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《寂静岭5归途》仿PS外型手柄按键位设置对照表

《寂静岭5归途》仿PS外型手柄按键位设置对照表

《寂静岭5归途》仿PS外型手柄按键位设置对照表操作系统:

左摇杆:左右平移,前后移动

右摇杆:调整视角

圈叉角方,见BUG注意。(不知道PC版的解决这个BUG没有)

START:暂停菜单

L1:展开道具和恢复道具栏。点按打开和关闭\长按及为打开,松开关闭。

R1:展开武器栏。

L2:准备攻击。

R2:射击。

R3:进入第一人称视角观察。

方向键上:开关手电筒。

方向键左右:切换装备的武器。

打开地图后:按方块键可以查看任务提示,R3可以放大地图

暂停菜单中的JOURNEY内保存着游戏线索、照片和画等信息。

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PS中英文对照表

File 文件 1.New 新建 2.Open 打开 3.Open As 打开为 4.Open Recent 最近打开文件 5.Close 关闭 6.Save 存储 7.Save As 存储为 8.Save for Web 存储为Web所用格式 9.Revert 恢复 10.Place 置入 11.Import 输入 1 PDF Image PDF图象导入 2 Annotations 注释 12.Export 输出 13.Manage Workflow 管理工作流程 1 Check In 登记 2 Undo Check Out 还原注销 3 Upload To Server 上载到服务器 4 Add To Workflow 添加到工作流程 5 Open From Workflow 从工作流程打开 14.Automate 自动 1 Batch 批处理 2 Create Droplet 创建快捷批处理 3 Conditional Mode Change 条件模式更改 4 Contact Sheet 联系表 5 Fix Image 限制图像 6 Multi Page PDF to PSD 多页面PDF文件到PSD文件 7 Picture package 图片包 8 Web Photo Gallery Web照片画廊 15.File Info 文件简介 16.Print Options 打印选项 17.Page Setup 页面设置 18.Print 打印 19.Jump to 跳转到 20.Exit 退出 Edit 编辑 1.Undo 还原 2.Step Forward 向前 3.Step Backward 返回 4.Fade 消退 5.Cut 剪切 6.Copy 拷贝

Cadence-Menu--cadence软件菜单中英文对照图知识讲解

第一部分Concept HDL第二部分Allegro 菜单栏 文件、编辑、察看、器件、连线、文本、模块、组、显示、PSpice、工具、窗口、帮助1.文件菜单 原菜单中文菜单说明 新建 打开 关闭 保存 另存为 保存所有 保存层 转换 恢复 移动 编辑页和符号下一层菜单见下表 编辑层同上 返回 改变组件设置启动的工具 察看搜索栈 物理输出进行封装并输出 物理输入从Allegro导入 IFF输入导入IFF文件 打印设置 打印预览 打印输出可输出原理图 退出 注:若菜单中的说明项为空,则表示不不需要说明或说明项与中文菜单相似。以下相 下一页 前一页 转向 加入新页 下一层 上一层

撤销 重做 移动 复制 复制所有 重复复制 排列 删除 颜色 分割 镜像 翻转 旋转 模块顺序 画弧 画圆 3.察看菜单 放大矩形范围 放大到满屏 放大 缩小 按比例放大 上移 下移 左移 右移 预览 网格设定 状态条 错误信息条 控制窗口 数据栏 工具栏

添加器件 替换器件 改变版本可改变器件符号的显示类 型 修改 部分可设置器件在封装中的位 置 交换针脚 删除 5.连线菜单 连线需要从一点画到另一点 连线点击两点自动连线 添加信号名 添加总线名 连结总线 设定总线参数 画点 连线加粗 连线减细 设置连线的图案 6.文本菜单 特性设置 习惯设置 器件赋值可对电阻电容等进行赋值 理性文本 设置端点的名称 添加注释 打开文本文档 设置字体大小 放大 缩小 交换 重新连结 特性显示下一层菜单如下

显示名称 显示值 两样都显示 不可见 7.模块菜单 添加 重命名 扩展 连线 连线 添加针脚 重命名针 删除针脚 移动针脚 输入针脚 输出针脚 双向针脚 8.组菜单 创建组下一层菜单在下表 设定当前组 显示组的内容 移动 复制 复制全部 设置复制个数 设置文字大小 改变注释 删除 设定颜色 激活 器件 特性显示 矩形框内创建为一组 多边形框内创建为一组 用表达式创建 下一个

wii手柄设置

下面是7555SP版本的默认控制设置说明: 点击Wii感应后,在‘来源’栏选‘模拟’,后点击‘按键映射’。 下面两个图是模拟器默认的‘左手摇杆’设置,这两个图的按键设置与‘经典手柄’无关。(选择了左手摇杆模式 1

后经典手柄的设置无效) 2

点击’Extension’下面的‘按键映射’可以看见下图: 下面是SP模拟器经典手柄的设置界面说明: 在‘Extension’处选择‘Classic’(经典手柄)后点击‘按键映射’出现的界面如下:(下图设置与左手摇杆无 3

关)选择了经典手柄模式后左手摇杆的设置无效(即是上面两个图的设置无效)。 以上说的是使用键盘控制时的情况(模拟器默认使用键盘)。 (补充:有部分游戏需要使用光标操作(例如《马里奥银河2》)。模拟器光标的默认设置是用滑鼠控制) 4

下面说说使用普通手柄用作wii模拟器控制时的设置方法。注意:以下所有‘PS2’手柄的图片,左摇杆和右摇杆中间的那个按键是一个独立的按键,是PS手柄的‘L3’键和‘R3’键(就是摇杆垂直向下压的那个按钮),请不 要有其它误会。 先说说使用‘映射软件’来设置的方法。对于‘映射软件’我们可以简单的理解为是一种把手柄模拟成键盘的软件,在映射程序打开时虽然实际上操作的是手柄,但是在理论上对游戏程序而言就等于是用键盘操作,所以在设置界面例如‘设备’等等可以选择键盘或手柄的地方都要选择键盘,这样才不会出现冲突。 这种方法有几个好处,例如:设置方便快捷、EX和SP通用等. 如果不知映射软件为何物的请略过这一步,直接看 下一步的《普通手柄不要映射软件的设置方法》)。 下图是‘双节棍’(左手摇杆)对应于模拟器默认设置时手柄设置的其中一种方式: (运行映射软件,把需要使用的键盘按键映射到手柄中自己认为合适的位置) 5

AE菜单中英文对照表

AE菜单中英文对照表

AE效果中英文对照表 CC Ball Action(小球状粒子化,在Simulation菜单中出现) CC Bender(层卷曲效果,不错,在Distort菜单中出现) CC Bend It(区域卷曲效果,在Distort菜单中出现) CC Blobbylize(融化效果,在Distort菜单中出现) CC Bubbles(气泡效果,不错,在Simulation菜单中出现) CC Burnfilm(胶片烧灼效果,在Stylize菜单中出现) CC Color Offset(RGB色谱调节,在Image Control菜单中出现) 【 CC Composite(对自身进行混合模式处理,不错,在Channel菜单中出现) CC Cylineder(圆柱体贴图,在Perspective菜单中出现) CC Drizzle(雨打水面效果,在Simulation菜单中出现) CC Flo Motion(两点收缩变形,在Distort菜单中出现) CC Force MotionBlur(强力运动模糊,在Time菜单中出现) CC Glass(玻璃透视效果,好,在Stylize菜单中出现) CC GlassWipe(融化过渡,酷,在Transition菜单中出现) CC Glue Gun(喷胶效果,在Render菜单中出现) CC Griddler(网格状变形,在Distort菜单中出现) CC GridWipe(纺锤形网格过渡,在Transition菜单中出现) CC Hair(毛发生成器,较慢,在Simulation菜单中出现) ~ CC Image Wipe(亮度过渡,类似AE自带的Transition/Gradient Wipe,在Transition菜单中出现) CC Jaws(锯齿状过渡,在Transition菜单中出现) CC Kaleida(不错的万花筒效果,在Stylize菜单中出现) CC Lens(鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro,在Distort菜单中出现) CC Light Burst (光线缩放,好,在Render菜单中出现) CC Light Rays(光芒放射,加有变形效果,酷,在Render菜单中出现) CC Light Sweep(过光效果,很不错,在Render菜单中出现) CC LightWipe(边缘加光过渡,带有变形效果,好,在Transition菜单中出现) CC (模仿水银流动,在Simulation菜单中出现) CC Mr Smoothie(像素溶解运动,酷,在Image Control菜单中出现) CC Page Turn(卷页效果,好,在Distort菜单中出现) 、 CC Particle Systems II(不错的二维粒子运动,在Simulation菜单中出现) CC Particle World(三维粒子运动,大大优于AE自带的Simulation/ParticlePlayground,在Simulation 菜单中出现) CC Pixel Polly(画面破碎效果,好,在Simulation菜单中出现) CC Power Pin(带有透视效果的四角扯动工具,类似AE自带Distort/CornerPin,在Distort菜单中出现)CC PS Classic(利用通道形成的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现) CC PS LE Classic(局域性的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现) CC Radial Blur(螺旋模糊,在Blur & Sharpen菜单中出现) CC Radial Fast Blur(快速的放射模糊,好,在Blur & Sharpen菜单中出现) CC Radial Scale Wipe(带有边缘扭曲的圆孔过渡,在Transition菜单中出现) CC Rain(下雨效果,在Simulation菜单中出现) CC RepeTile(多种方式的叠印效果,好,在Stylize菜单中出现) 、 CC Ripple Pulse(扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果,好,在Distort菜单中出现)

手柄操作详解

手柄操作详解 【手柄操作详解】 通用按键 本方控球时 按键效果 方向键慢速带球(90度变向成为横拉) L3 与方向键相同 ╳ 面对方向地面短传,面对方向地面长传 ○ 面对方向长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度下底传中 ○+○ 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),低弧度下底传中,长时间按住○一样可以传更远 ○+○+○ 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),贴地下底传中,长时间按住○一样可以传更远 △ 面对方向传短距直线球,面对方向传长距直线球 □ 射球门中路(对方半场),大脚解围(本方半场) 方向+╳ 指定方向短传 ○+方向指定方向空中长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度加弧线下底传中(对方禁区弧顶内) R2+后踩球转身(就是踩着球跳到前面) 停球以后按住R2+身体后方向踩球后拉 ○+○+方向指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),指定方向低弧度下底传中 ○+○+○+方向指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),贴地下底传中 R2+○ 更高弧度长传(对方禁区弧顶内) 方向+△ 指定方向传身后球 □+方向指定方向射门(对方半场),大脚解围(本方半场) L1+L1 踩单车(共跨三次从利足开始) L1+L1→斜前方45度跨球后斜侧趟球 R1 急停 球停住后按住R1+加身体90度方向把球拨出很远但是身体不动 前+R1 高速带球(加速中R1连打或前进方向连打为大步趟球) R1+后 180度转身 R1+左/右 22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准) R1+L1 静止中按可以把球趟出一步方便作长传 高速带球时R2+左/右(R1不放)大步趟球且22.5度小幅度加速变向 方向+L1+╳ 与指定方向本方球员做二过一的起手式若无后续按键则为假二过一 方向+L1+╳→△ 与指定方向本方球员做地面二过一 方向+L1+╳→○ 与指定方向本方球员做空中二过一 ╳+R2 假二过一 □+╳ 默认方向假射扣球 ○+╳ 默认方向假传扣球 □+╳+左/右指定方向假射扣球 按□出现力量条后按R2 内脚背带弧度射门

Adobe PhotoShop CS6 中英菜单对照表1

Adobe PhotoShop CS6 中英菜单对照表一、 File 文件 New 新建 Open 打开 Browse in Mini Bridge 在Mini Bridge中浏览 Open as Smart Object 打开为智能对象 Open Recent 最近打开文件 Clear Recent File List 清除最近的文件列表 Close All 关闭全部 Close and Go to Bridge 关闭并转到 Bridge Save As 存储为 Check In 签入 Save for Web 存储为 Web 所用格式 Revert 恢复 Place 置入 Import 导入 Variable Data Sets 变量数据组 Video Frames to Layers 视频帧到图层 Export 导出 Data Sets as File 数据组作为文件 Paths to Illustrator 路径到 Illustrator Render Video 渲染视频 Automate 自动

Batch 批处理 PDF Presentation PDF 演示文稿 Create Droplet 创建快捷批处理 Crop and Straighten Photos 裁剪并修齐照片Contact Sheet II 联系表 Conditional Mode Change 条件模式更改 Fit Image 限制图像 Lens Correction 镜头校正 Merge to HDR Pro 合并到 HDR Pro Photomerge 照片拼合 Scripts 脚本 Image Processor 图像处理器 Delete All Empty Layers 删除所有空图层 Flatten All Layer Effects 拼合所有图层效果Flatten All Masks 拼合所有蒙板 Layer Comps to Files 图层复合导出到文件Export Layers to Files 将图层导出到文件 Script Events Manager 脚本事件管理器 Load Files into Stack 将文件载入堆栈 Load Multiple DICOM Files 载入多个 DICOM 文件Statistics 统计 File Info 文件简介 Print One Copy 复印一份 Exit 退出

游戏手柄

常用游戏手柄设置方法和注意事项 以最流行DNF,拳王和合金弹头恐龙岛等街机游戏为例 第一步:下个键盘映射工具 说到手柄就不得不说一下常用的键盘映射工具,JOYTOKEY.这个工具非常好用. 虽然我们可以在游戏里的按键设定里逐个设置手柄的按键.但是便宜的手柄不支持连发. 或者连发速度不够理想.好的又很贵.而且大部分手感舒服的手柄都带有震动功能. DNF没震动..有点浪费...所以还是建议用JOYTOKEY来玩游戏. >>>点击下载JOYTOKEY 第二步:开始设置 大家下好程序后,安装好就会出现这样的 点击运行前,请注意要先把手柄插上.要不会报错. 设置界面如下:

进入这个界面后大家可以按职业新建立文档 我主要玩鬼剑就只建立了1个 三:关于设置 以深圳市辰多星电子科技有限公司生产的cowboy手柄为列 设置上下左右就不用说了这个大家都知道

就是说只要把键盘上的按键填进去就可以映射成手柄相对的操作钮比如说键盘上的X攻击我要设置成按键3就只要先点 按键3这一栏 然后把键盘模拟设置下面那一框里填上X就可以了 DNF的游戏操作键位是这样的

大家可以自己对照去设置 我的设置是 方向设置不变 1等于喝药 2等于Z技能 3等于X攻击 4等于C后退 至于手柄这5到10个键位我放了技能快截还有开地图等 每个职业不一样大家按自己的喜好去设置就可以拉 设置好后直接进游戏就可以享受用手柄杀怪了 ●、注意事项 1,重要人体工程学资讯:长时间的重复动作、不适当的工作空间摆设、不正确的身体姿势或者不良的工作习惯,可能会导致身体不舒适并伤害到神经、肌腱及肌肉。如果您的手掌、手腕、手臂、肩膀、脖子或背部感到疼痛、麻痹、刺痛、虚弱无力、肿胀、灼热、抽筋或僵硬,请让合格的医生对您进行检查。 2,建议使用产品时养成良好的习惯例如每小时休息十分钟,将产品拿在手腕、手肘及肩膀都最轻松的角度,并使前臂与地面保持水平。

实况足球2012手柄按键说明(含新版本增加功能)

蓝色字体为与PES2011不同的操作 红色字体为PES2012新增加操作 LB对应L1,RB对应R1 LT对应L2,RT对应R2 LS对应L3360°(左摇杆),RS对应R3360°(右摇杆) LS对应按下L3,RS对应按下R3 Y对应△,X对应□,A对应×,B对应○ 一、进攻(进攻方向,自左向右) ①带球 1. 带球:方向键(或左摇杆,下同) 2. 低速带球:R2+方向键 3. 横向带球(特定球员):R2+方向键↑或↓ 4. 高速带球:R1+方向键 5. 趟球:高速带球时连按R1(2~3) 6. 大步趟球:高速带球时,R1+R2+方向键↗,↘,↑或↓ 7. 急停:松开方向键,按R1 8. 急停后面对进攻方向:松开方向键,按R2 9. 拨出球:静止时,L2+R3↗↗或↘↘

10. 跳跃(跳起躲避铲球):面对铲球时按R2 ②接球 1. 停球:方向键 2. 让球转身:R1+方向键(球运动方向) ③传球 1. 短传:× 2. 脚后跟传球:背对进攻方向键+× 3. 不停球短传:停球前按× ④长传 1. 长传:○ 2. 不停球长传:停球前按○ 3. 边路转移:向另一边路方向键+○ ⑤直传 1. 直传:△ 2. 不停球直传:停球前按△ 3. 过顶直传:L1+△ ⑥二过一 1. 地面二过一:L1+×,停球前按△ 2. 空中二过一:L1+×,停球前按L1+△ 3. 传球后插上:传球后,按R2 ⑦手动传球 1. 手动传球:L2+方向键+×或△

2. 手动长传:L2+方向键+○ ⑧下底传中 1. 高球传中:方向键+○ 2. 低球传中:方向键+○*2 3. 地平球传中:方向键+○*3 4. 高弧度传中:传中时+R2 5. 45°吊中:L1+方向键+○ ⑨射门 1. 射门:□ 2. 不停球射门:停球前按□ 3. 脚弓搓射:按□后显示力度条时按R2 4. 吊射(高弧度):L1+ □ 5. 吊射(低弧度):按□后显示力度条时按R1 二、假动作(进攻方向是右) ①上身假动作 1. 上半身虚晃:静止(跑动)时,按R3↑或↓ 2. 马修斯假动作:静止(跑动)时,按R3↑,然后按方向键↘;或按R3↓,然后按方向键↗ 3. 马修斯假动作接侧向:静止时,按R3↑,然后按方向键↓;或按R3↓,然后按方向键↑ ②踩单车

最新菜单中英文对照大全

菜单中英文对照大全随着我国加入WTO及对外交往活动的日益增多,餐饮业也面临着走向世界这个问题。因此,我们作为餐饮业的从业人员,或多或少地懂一点有关餐饮方面的专业英语,是非常必要的。 餐饮专业英语主要包括日常会话用语、烹饪技术用语和中餐英文菜单等等,而这其中尤以中餐英文菜单用得最为普遍。 要将中餐菜单翻译成英文,就先得了解中餐菜名的构成及命名方法。中餐菜名通常由原料名称,烹制方法、菜肴的色香味形器、菜肴的创始人或发源地等构成。这种反映菜肴内容和特色的命名方法叫做写实性命名法,此外还有反映菜肴深刻含义的写意性命名法。 由于汉语和英语的差异很大,我们在把中餐菜名由中文译成英文的时候,应该采用写实性命名法,尽量将菜肴的原料、烹制方法、菜肴的味型等翻译出来,以便让客人一目了然。为了让大家更好地掌握将中餐菜名译成英文的技巧,笔者特将自己在翻译中总结出来的几点“公式”(中英文对照)介绍如下,以供大家参考。 一、以主料开头的翻译方法 1 公式:主料(形状)+(with)辅料 例:杏仁鸡丁chicken cubes with almond 牛肉豆腐beef with beancurd 西红柿炒蛋Scrambled egg with to tomato 2 公式:主料(形状)+(with,in)味汁 例:芥末鸭掌duck webs with mustard sauce 葱油鸡chicken in Scallion oil 米酒鱼卷fish rolls with rice wine 二、以烹制方法开头的翻译方法 1 公式:烹法+主料(形状)

例:软炸里脊soft-fried pork fillet 烤乳猪roast suckling pig 炒鳝片Stir-fried eel slices 2 公式:烹法+主料(形状)+(with)辅料 仔姜烧鸡条braised chicken fillet with tender ginger 3 公式:烹法+主料(形状)+(with,in)味汁 例:红烧牛肉braised beef with brown sauce 鱼香肉丝fried shredded pork with Sweet and sour sauce 清炖猪蹄stewed pig hoof in clean soup 三、以形状或口感开头的翻译方法 1(口感)和主料、辅料 公式:形状(口感)+主料+(with)辅料 例:芝麻酥鸡crisp chicken with sesame 陈皮兔丁diced rabbit with orange peel 时蔬鸡片Sliced chicken with seasonal vegetables 2烹法和主料 公式:口感+烹法+主料 例:香酥排骨crisp fried spareribs 水煮嫩鱼tender stewed fish 香煎鸡块fragrant fried chicken

手柄映射键盘工具JoyToKey使用教程

joytokey教程使用方法2009-01-14 20:33joytokey教程使用方法手柄映射键盘工具JoyToKey使用教程1 JoyToKey是通过手柄或操纵杆来模拟键盘、鼠标的软件,它可以将手柄输入模拟成键、鼠输入传到系统中,完成不支持手 柄或操纵杆的操作。更为难得的是,该软件支持几乎所有的游戏手柄,连低端的仿PS的并口手柄也不例例外。目前还有 很多电脑游戏不支持手柄,这给电视游戏玩家和喜欢用手柄的电脑游戏玩家操纵游戏带来了不小的麻烦,不少玩家心中会 恨恨地想:“如果这款游戏支持手柄,我早就爆机N次了!”其实,一切都可以用JoyToKey 来解决。下面以《仙剑奇侠传 》DOS版为例来介绍一下使用办法:首先下载JoyToKey汉化版,这是一个免安装软件,运行进入程序主界面,点击“新建 ”按钮,为《仙剑奇侠传》程序建立一个配置文件,文件可以取名为“仙剑奇侠传”。 了解《仙剑奇侠传》需要用到的键盘上的按键:“上下左右”为“↑↓→←”,“ESC”和空格键为功能键。(另 :有些游戏可以修改键盘设置,如果用到JoyToKey就不用按照自己的习惯来个性化设置,默认就可以,但是手柄与键盘的 对应关系必须搞清楚,可以按照自己的意愿来对应。)接下来我们便可以根据前面提到的按键进行手柄模拟设置了。 例如,要将手柄方向键向左的按键模拟为键盘的左箭头“←”,只需在JoyToKey主界面右侧的按钮列表中双击“←”标记 在弹出的“设置功能”对话框中选择“键盘”选项卡,将鼠标定位在“键盘模拟输入”栏下的第一个空白输入框中,并在 键盘上按一下左箭头“←”,在该输入框内则会出现一个向左的箭头符号(见图)。单击“确定”按钮后便完成了对该按 键的设置。按照同样的方法,我们可以将键盘上的方向键和其他功能按键都模拟成为手柄上的相应按钮。如果需要用到鼠

PS中英文对照资料

Photoshop中英文对照 1、File 文件 New 新建 Open 打开 Open As 打开为 Open Recent 最近打开文件 Close 关闭 Save 存储 Save As 存储为 Save for Web 存储为Web所用格式Revert 恢复 Place 置入 Import 输入 PDF Image PDF图象导入Annotations 注释 Export 输出 Manage Workflow 管理工作流程Check In 登记 Undo Check Out 还原注销 Upload To Server 上载到服务器Add To Workflow 添加到工作流程 Open From Workflow 从工作流程打开 Automate 自动 Batch 批处理 Create Droplet 创建快捷批处理 Conditional Mode Change 条件模式更改 Contact Sheet 联系表 Fix Image 限制图像 Multi Page PDF to PSD 多页面PDF文件到PSD文件 Picture package 图片包 Web Photo Gallery Web照片画廊File Info 文件简介 Print Options 打印选项 Page Setup 页面设置 Print 打印 Jump to 跳转到 Exit 退出 2、Edit 编辑 Undo 还原 Step Forward 向前 Step Backward 返回 Fade 消退 Cut 剪切 Copy 拷贝 Copy Merged 合并拷贝 Paste 粘贴 Paste Into 粘贴入 Clear 清除 Fill 填充 Stroke 描边 Free Transform 自由变形Transform 变换 Again 再次 Scale 缩放 Rotate 旋转 Skew 斜切 Distort 扭曲 Perspective 透视 Rotate 180°旋转180度 Rotate 90°CW 顺时针旋转90度Rotate 90°CCW 逆时针旋转90度

康佳游戏手柄使用说明

体感游戏使用说明 1 安全警告与注意事项 目录 1安全警告与注意事项 (2) 2游戏套件说明 (3) 2.1 手柄 (3) 2.2 RF接收器 (4) 2.3 安装连接 (4) 3操作方法介绍 (6) i

1 安全警告与注意事项体感游戏使用说明 1 安全警告与注意事项 ●使用时应使手柄对着光感条,中间请不要有物体阻挡,以免影响接收信号。 ●建议在2-4米之间使用手柄,太远或太近会影响手柄的灵敏度,操作水平偏移不超过25度角。 ●请在距离他人1米外使用手柄,以免挥动手柄时误伤他人。 ●在使用手柄时请将电池盖装好,以免挥动手柄时把电池甩出去。 ●在不使用时,请将手柄的电池拆出来放置,勿长时间放置于电池盒内。 ●请不要将电池置于火中。 ●手柄电池请使用两个 AA 1.5V干电池,勿使用其它型号或大于规定电压的电池。 ●非充电电池请勿充电,儿童充电时应由成人监护下充电。 ●充电电池在充电前请先从手柄中取出,不同类型的电池或新旧电池请勿混用。 ●装手柄电池时请按正确极性安装,用尽的电池请取出,且电源端子不得短路。 ●以防用户游戏数据丢失,最好使用前先将U盘中的game文件夹内的游戏做备份。 ●请勿改动U盘中的game文件夹及其中文件的名称,修改后将导致无法读取游戏数据。 ●请保证U盘中的剩余空间大于50M,以确保游戏的正常运行。 ●在进入游戏之前请确保各套件设备已正确连接,游戏运行中不允许插拔设备。

体感游戏使用说明 2 游戏套件说明 3 2 游戏套件说明 2.1 手柄 手柄的操作方法: 竖式操作手柄 横式操作手柄 折式操作手柄

2 游戏套件说明体感游戏使用说明2.2 RF接收器 (备注:康佳产品RF接收器为定制产品,届时形状会有变化,原理相同。以出货产品为准) 2.3 安装连接 2.3.1 电池安装 1)向后推动电池盖活动端子,向上移电池盖,把电池盖取下。 2)将电池按电池盒中的正负极标示放入到电池盒中,如右图所示。 3)把电池盖合上,用力把电池盖活动端子往前推,扣住手柄即可。

常用中国菜中英文菜单对照表

MENU 冷菜Cold Dish 白切鸡Boiled Chicken with Sauce 川北凉粉Clear Noodles in Chili Sauce 夫妻肺片Pork Lungs in Chili Sauce 酱香猪蹄Pig Feet Seasoned with Soy Sauce 老醋泡花生Peanuts Pickled in Aged Vinegar 泡椒凤爪Chicken Feet with Pickled Peppers 五香牛肉Spicy Roast Beef 盐焗鸡Baked Chicken in Salt 炸花生米Fried Peanuts 酱猪肘Pork Hock Seasoned with Soy Sauce 凉拌黄瓜Cucumber in Sauce 糖拌西红柿Tomato Slices with Sugar 糖蒜Sweet Garlic 热菜Hot Dishes 东坡方肉Braised Dongpo Pork 鱼香肉丝Yu-Shiang Shredded Pork 糖醋排骨Sweet and Sour Spare Ribs 毛家红烧肉Braised Pork,Mao’s Family Style 红烧狮子头Stewed Pork Ball in Brown Sauce 回锅肉片Sautéed Sliced Pork with Pepper and Chili 京酱肉丝Sautéed Shredded Pork in Sweet Bean Sauce 酸豆角肉沫Sautéed Sour Beans with Minced Pork 杭椒牛柳Sautéed Beef Filet with Hot Green Pepper 青椒肉丝Sautéed Shredded Pork with Green Pepper 水煮牛肉Poached Sliced Beef in Hot Chili Oil 葱爆羊肉Sautéed Lamb Slices with Scallion 红焖羊排Braised Lamb Chops with Carrots 烤羊腿Roast Lamb Leg 手扒羊排Grilled Lamb Chops 烤羔羊Roasted Lamb

Photoshop滤镜中英文对照

第一组:像素化将图像分成一定的区域,将这些区域转变为相应的色块,再由色块构成图像,类似于色彩构成的效果。 1、Facet(彩块化) 2、Color Halftone(彩色半调) 3、Pointillize(点状化) 4、Grystallize(晶格化) 5、Fragment(碎片) 6、Mezzotint(铜版雕刻) 7、Mosaic(马赛克) 2 第二组: Distort(扭曲) Distort(扭曲)滤镜通过对图像应用扭曲变形实现各种神奇的效果。 1、Wave(波浪) 2、Ripple(波纹) 3、Glass(玻璃) 4、Ocean Ripple(海洋波纹) 5、Polar Coordinates(极坐标) 6、Pinch(挤压) 7、Diffuse Glow(扩散亮光) 8、Shear(切变) 9、Spherize(球面化) 10、Zigzag(水波) 11、Twirl(旋转扭曲) 12、Displace(置换) 1、滤镜只能应用于当前可视图层,且可以反复应用,连续应用。但一次只能应用在一个图层上。 2、滤镜不能应用于位图模式,索引颜色和48bit RGB模式的图像,某些滤镜只对RGB 模式的图像起作用,如Brush Strokes滤镜和Sketch滤镜就不能在CMYK模式下使用。还有,滤镜只能应用于图层的有色区域,对完全透明的区域没有效果。 3、有些滤镜完全在内存中处理,所以内存的容量对滤镜的生成速度影响很大。 4、有些滤镜很复杂亦或是要应用滤镜的图像尺寸很大,执行时需要很长时间,如果想结束正在生成的滤镜效果,只需按Esc键即可。 5、上次使用的滤镜将出现在滤镜菜单的顶部,可以通过执行此命令对图像再次应用上次使用过的滤镜效果。 6、如果在滤镜设置窗口中对自己调节的效果感觉不满意,希望恢复调节前的参数,可以按住Alt键,这时取消按钮会变为复位按钮,单击此钮就可以将参数重置为调节前的状态。 3 第三组:Noise(杂色) 1、Dust&Scratches(蒙尘与划痕) 2、Despeckle(去斑)

475菜单中英文对照表

HART 475菜单中英文对照表 1.offline 离线 2.online 在线 2.1. DEVICE SETUP 设备设置 2.1.1 .PROCESS VARIABLES 过程变量(只看) 2.1.1.1 Press过程变量 2.1.1.2 %range百分比量程 2.1.1.3 AO1 out模拟输出 2.1.1.4 Snsr tempe传感器温度 2.1.1.5 static 2.1.1.6 engr unit 2.1.1.7engr isp 2.1.2. DIAG/ SERVICE 诊断和维修 2.1.2.1 TEST DEVICE 测试设备 2.1.2.1.1. Seft 自检 2.1.2.12.Statics 状态 2.1.2.2.LOOP TEST 回路测试 2.1.2.2.1. 4mA 2.1.2.2.2. 20mA 2.1.2.2. 3. Other 2.1.2.2.4. END 2.1.2. 3. CALIBRATION 校准 2.1.2. 3.1.RE-RANGE 重设量程 2.1.2. 3.1.1 Keypad input 键区输入 2.1.2. 3.1.2.Apply values 实际输入 2.1.2. 3.2. Trim analog output 修整模拟输出 2.1.2. 3.2. 1.D/A trim 数/模刻度修整 2.1.2. 3.2. 2. Scaled D/A trim数/模刻度修整 2.1.2. 3.3.Sensor trim 传感器修整 2.1.2. 3.3.1. ZeroTrim 零点微调 2.1.2. 3.3.2. Press过程变量 2.1.2. 3.3.3. Lower Sensor Trim传感器下限微调 2.1.2. 3.3. 4. Upper Sensor Trim传感器上限微调 2.1.2. 3.3.5. Sensor Trim Points传感器微调点 2.1.2. 3.3.6.clear snsr trim 2.1. 3. BASIC SETUP基本设置 2.1. 3.1.Tag 位号 2.1. 3.2.Unit 单位 2.1. 3.3.RE-RANGE 重设量程 2.1. 3.3.1.Keypad input 键区输入 2.1. 3.3.2.Apply values 实际输入 2.1. 3. 4. Device information 设备信息 2.1. 3.5. Transfer function 变送器特性 Linear/Sq root线性/开方

ipega手柄设置教程安卓系统

IPEGA手柄设置教程 安卓系统 编写者:朕由心声 Q Q:215209402 编写日期:2013/11/4 邮箱:wangyanjie_001@https://www.doczj.com/doc/918237992.html,

一、相关软件 用之前需要下载几个软件配合该手柄来用,如下: BlueziME-1.16.apk BlueziME-HIDEnabler.apk Game Keyboard 4.0汉化版(本人用的就是这个) 为了方便大家使用,我直接附在这个文件里了。大家直接下载用就行了。 二、相关设置 看完https://www.doczj.com/doc/918237992.html,/v_show/id_XNTI4NjMxNDUy.htm这个视频一头雾水啊。估计大多数网友都跟我一样的,看网上也没有该方面的教程,所以我才写这个教程方便大家使用。 激动人心时刻开始了,哈哈 在https://www.doczj.com/doc/918237992.html,/p/android-bluez-ime/downloads/list下载BluezIME-v1.16.apk和 BluezIME-HIDEnabler.apk,安装到安卓手机上然后下载Game keyboard4.0安首先先用手机连接手柄然后进入biuezime设置在BluezIME的Select device 中搜索,选择Bluetooth Gamepad在Select device driver中选择Keyboard(HID) 以上做完后再安装Game Keyboard软件, 安装好Game Keyboard软件后界面如图:

图1 如上图,界面是汉化好的,这样设备起来比较方便。^_^ 进入正题,选择步骤1,如下图

图2 选择图中标红处即可。按返回键返回,回到图1位置,再选择步骤2,弹出如图选择

Photoshop中英文对照(完全版~~~)

1.New<新建> 2.Open<打开> 3.Open As<打开为> 4.Open Recent<最近打开文件> 5.Close<关闭> 6.Save<存储> 7.Save As<存储为> 8.Save for Web<存储为Web所用格式> 9.Revert<恢复> 10.Place<置入> 11.Import<输入> <1>PDF Image <2>Annotations<注释> 12.Export<输出> 13.Manage Workflow<管理工作流程> <1>Check In<登记> <2>Undo Check Out<还原注销> <3>Upload To Server<上载到服务器> <4>Add To Workflow<添加到工作流程> <5>Open From Workflow<从工作流程打开> 14.Automate<自动> <1>Batch<批处理> <2>Create Droplet<创建快捷批处理> <3>Conditional Mode Change<条件模式更改> <4>Contact Sheet<联系表> <5>Fix Image<限制图像> <6>Multi <多页面pdf到psd> <7>Picture package<图片包> <8>Web Photo Gallery 15.File Info<文件简介> 16.Print Options<打印选项> 17.Page Setup<页面设置> 18.Print<打印> 19.Jump to<跳转到> 20.Exit<退出>

1.Undo<还原> 2.Step Forward<向前> 3.Step Backward<返回> 4.Fade<消退> 5.Cut<剪切> 6.Copy<拷贝> 7.Copy Merged<合并拷贝> 8.Paste<粘贴> 9.Paste Into<粘贴入> 10.Clear<清除> 11.Fill<填充> 12.Stroke<描边> 13.Free Transform<自由变形> 14.Transform<变换> <1>Again<再次> <2>Sacle<缩放> <3>Rotate<旋转> <4>Skew<斜切> <5>Distort<扭曲> <6>Prespective<透视> <7>Rotate 180°<旋转180度> <8>Rotate 90°CW<顺时针旋转90度> <9>Rotate 90°CCW<逆时针旋转90度> <10> Flip Hpeizontal<水平翻转> <11> Flip Vertical<垂直翻转> 15.Define Brush<定义画笔> 16.Define Pattern<设置图案> 17.Define Custom Shape<定义自定形状> 18.Purge<清除内存数据> <1> Undo<还原> <2> Clipboard<剪贴板> <3> Histories<历史纪录> <4> All<全部> 19.Color Settings<颜色设置> 20.Preset Manager<预置管理器> 21.Preferences<预设>

Photoshop各个工具快捷键对应英文_

Photoshop各个工具快捷键对应英文选框-Marquee(M) 移动-move(V) 套索-Lasso(L) 魔棒-Wand(W) 喷枪-injection lance (J) 画笔-Brush (B) 铅笔-pencil(N) 橡皮图章-rubbr-stamp(s) 历史记录画笔-history brush tool (Y) 橡皮擦-Erasers (S) 模糊-Blur (R) 减淡- dodge tool (O) 钢笔-pen (P) 文字-text (T) 度量-measurement (U) 渐变-Gradient (G) 油漆桶-Paint Bucket Tool (K) 吸管- suction tube (I) 抓手-hand grip (H) 缩放-Zoom (Z) 默认前景和背景色-The default foreground and background color (D) 切换前景和背景色-Switch foreground and background color (X) 编辑模式切换-Edit mode switching (Q) 显示模式切换-F Cycle through Screen Modes (F) 一、File-(文件) 1.New-(新建) 2.Open-(打开) 3.Open As-(打开为) 4.Open Recent-(最近打开文件) 5.Close-(关闭) 6.Save-(存储)7.Save As-(存储为) 8.Save for Web -(存储为Web所用格式)9.Revert-(恢复)10.Place-(置入)11.Import-(输入)-(1)PDF Image -(2)Annotations-(注释)12.Export-(输出) 13.Manage Workflow-(管理工作流程)-(1)Check In-(登记)-(2)Undo Check Out-(还原注销)-(3)Upload To Server-(上载到服务器)-(4)Add To Workflow-(添加到工作流程)-(5)Open From Workflow-(从工作流程打开)14.Automate-(自动)-(1)Batch-(批处理)-(2)Create Droplet -(创建快捷批处理)-(3)Conditional Mode Change-(条件模式更改)-(4)Contact Sheet-(联系表)-(5)Fix Image-(限制图像)-(6)Multi -(7)Picture package-(图片包)-(8)Web Photo Gallery 15.File Info-(文件简介)16.Print Options-(打印选项)17.Page Setup-(页面设置)18.Print -(打印)19.Jump to-(跳转到) 20.Exit-(退出)二、Edit-(编辑) 1.Undo -(还原) 2.Step Forward-(向前) 3.Step Backward-(返回) 4.Fade-(消退) 5.Cut-(剪切) 6.Copy-(拷贝) 7.Copy Merged-(合并拷贝)8.Paste -(粘贴)9.Paste Into-(粘贴入)10.Clear-(清除)11.Fill-(填充)12.Stroke -(描边) 13.Free Transform-(自由变形)14.Transform-(变换)-(1)Again -(再次)-(2)Sacle-(缩放)-(3)Rotate-(旋转)-(4)Skew-(斜切)-(5)Distort-(扭曲)-(6)Prespective-(透视)-(7)Rotate 180°-(旋转180度)-(8)Rotate 90°CW-(顺时针旋转90度)-(9)Rotate 90°CCW-(逆时针旋转90度)-(10)Flip Hpeizontal-(水平翻转)-(11)Flip Vertical -(垂直翻转)15.Define Brush-(定义画笔)16.Define Pattern-(设置图案) 17.Define Custom Shape-(定义自定形状)

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