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小楼axure 图文教程(十一)新手入门基础(3)

小楼axure 图文教程(十一)新手入门基础(3)
小楼axure 图文教程(十一)新手入门基础(3)

小楼axure 图文教程(十一)新手入门基础(3)作者: 小楼一夜听春语分类:Axure教程发布时间: 2013-07-15 22:29?6没有评论编辑

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(三)Axurerp元件的触发事件

l OnClick(点击时): 鼠标点击事件,除了动态面板的所有的其他元件的点击时触发。比如点击按钮。

l OnMouseEnter(鼠标移入时): 鼠标进入到某个元件范围时触发,比如当鼠标移到某张图片时显示该图片的介绍。

l OnMouseOut(鼠标移出时): 鼠标离开某个元件范围时触发。比如鼠标离开图片时,图片介绍消失。

l OnKeyUp(按键弹起时): 文本框(单行与多行)编辑时,键盘按下某一个按键松开时触发,不支持其他axure元件。比如统计文本框输入的字数。

l OnFocus(获取焦点时): 当一个元件通过点击或切换获取焦点时触发。比如搜索框编辑时,清空“请输入关键字”的提示。

l OnLostFocus(失去焦点时): 当一个组件失去焦点时触发。比如用户名、密码的验证。

l OnChange(选中项改变时):下拉列表框或列表框的选中项改变时触发,不支持其他元件。比如选择地址时,选择不同的省份,显示对应的省内城市。

动态面板专属事件

l OnMove(移动时):当动态面板移动时触发。是指通过其他事件的触发控制面板移动时,比如当进度条移动时,进度比例的变化。

l The OnShow and OnHide events(显示或隐藏时):当动态面板隐藏或显示时触发。比如图片显示时按钮文字是关闭图片,图片隐藏时按钮文字变为打开图片。

l OnPanelStateChange(状态改变时):当动态面板更改面板的状态时触发。

比如通过改变动态面板状态实现的进度条效果,当状态改变时改变相应的进度比例。

l OnDragStart: Occurs when the drag begins(开始拖动面板时):当开始拖动动态面板时触发。比如在动态面板拖动开始时,显示“拖动开始”的文字提示。

l OnDrag: Occurs as the panel is dragged(面板拖动时):动态面板拖动时触发,比如拖动一块动态面板另外一块跟随移动。

l OnDragDrop: Occurs when the panel is dropped(面板拖动结束时):当拖拽结束时触发。比如滑动解锁,面板拖动结束时根据滑块的位置设置相应的效果。

axure8基础培训

Axure8.0基础教程手册 目录 基础1.添加元件到画布 ------------------------------------------------------------------------------- 4 基础2.添加元件名称 ---------------------------------------------------------------------------------- 4 基础3.设置元件位置/尺寸--------------------------------------------------------------------------- 5 基础4.设置元件默认角度 ---------------------------------------------------------------------------- 6 基础5.设置元件颜色与透明 ------------------------------------------------------------------------- 6 基础6.设置形状或图片圆角 ------------------------------------------------------------------------- 7 基础7.设置矩形仅显示部分边框 ------------------------------------------------------------------- 7 基础8.设置线段/箭头/边框样式 ------------------------------------------------------------------- 8 基础9.设置元件文字边距/行距 --------------------------------------------------------------------- 8 基础10.设置元件默认隐藏 -------------------------------------------------------------------------- 9 基础11.设置文本框输入为密码 -------------------------------------------------------------------- 9 基础12.设置打开选择文件窗口 ------------------------------------------------------------------ 10 基础13.限制文本框输入字符位数 --------------------------------------------------------------- 11 基础14.设置文本框提示文字 --------------------------------------------------------------------- 11 基础15.设置文本框回车触发事件 --------------------------------------------------------------- 11 基础16.设置鼠标移入元件时的提示------------------------------------------------------------- 12 基础17.设置矩形为其他形状 --------------------------------------------------------------------- 12 基础18.设置自定义形状 --------------------------------------------------------------------------- 13 基础19.设置形状水平/垂直翻转 ----------------------------------------------------------------- 14 基础20.设置列表框的内容 ------------------------------------------------------------------------ 14 基础21.设置元件默认选中/禁用 ----------------------------------------------------------------- 14 基础22.设置单选按钮唯一选中 ------------------------------------------------------------------ 15

AI基础入门详细教程

Adobe Illustrator 第一课 一、控制调板:Alt+W+X(CS3版本/英文版是:Alt+W+C) 工具栏:Alt+W+O 二、矩形:M 按空格键可以移动位置(针对还没有结束编辑) 按Shift做正方形,按Alt保持中心点不变 三、圆角钜形 按左方向键是直角,按右方向键是100%圆角 按上方向键是加大圆角,按下方向键是减圆角 Alt固定中心,shift画正的图形 四、椭圆:L 做图方法同钜形 按Alt 键单击图标同一组工具可以互相转换 选择图标再单击画布可以定大小 五、直线工具:“\” 按shift可以画45度角的倍数的直线 六、选择工具:“V” 1、按Shift键拖动等比缩放,Alt中心不变,shift+Alt是以中心等比缩放 2、双击图标或“V+回车”可准确移动图形;按Tab确定 3、按Alt键可以复制 七、直接选择工具:A 编辑点和线 八、编组选择工具: 1、选择群组中的一个 2、点对点对齐(变白色时证明对齐,必须要把对齐点Alt+Ctrl+“勾上) 按Alt是编组工具与选择工具的转换 九、颜色:F6 填色(“/”为无色) 改变颜色时,描边和填色哪个在上面哪个就被改变 “X”是描边与填色的转换 Shift+“X”描边与填色的颜色转换 “D”是默认的黑色描边,白色填色,描边粗细为1pt 作业:中国银行标志、联想标志 第二课 一、套索工具:Q(选点用的,只是选择点不能编辑) 二、画笔工具:B 画笔面板F5 三、铅笔工具:N 四、旋转工具:R 1、双击图标或按“R+回车”以图形的中心点为旋转轴旋转 2、单击图标或按“R”再单击某个点则以该点为旋转轴(按Alt单击中心可以准确旋转度数) Ctrl+D再制 五、镜像:O 用法同旋转,左右镜像点垂直上下镜像点水平 六、比例缩放:S S+回车会出现对话框可以更改比例 七、改变形状工具:可以修改所有选中图形中的一个;倾料工具 八、钢笔工具:P 按空格可以移点的位置,按Alt键改变控制炳方向,按Shift控制15度方向; 转换锚点工具:Shift+C(单击节点可以转为直线); 加点工具“+”,减点工具“-” 十、置入Alt+F+L 锁定Ctrl+2 解除锁定Alt+Ctrl+2 显示标尺Ctrl+R 作业:奔驰标志、勾图 第三课(文字工具) 一、美工文字T (区域文字、路径文字) 文字面板Ctrl+T

Axure RP 8.0函数大全 Axure函数手册用法及说明

Axure RP 8.0函数大全Axure函数手册用法及说明Axure RP 8.0函数大全是根据小楼老师的《Axure RP 8 函数速查表》整理而来,方便大家查询。这些函数不用去记,大概了解他们的用途即可。需要的时候再来查一下就可以了。 在做课件的时候,将所有的函数用途和参数注解,整理了一份表格资料。后来,觉得这个东西挺有用,所以,分享给大家当做参考资料。 函数能够提高原型的制作效率,但也容易导致画蛇添足。如果是单纯的学习,建议通过一些有趣味的原型,多加锻炼使用。这样在实际应用中,才能够手到拈来,随心所欲。如果是用于工作,在不熟悉函数使用的情况下,尽量避免纠结于某个函数的使用,以免影响工作效率,得不偿失。扎实学习,灵活使用。这句话不仅适用于函数,也适用于Axure以及其他的任何工具。 Axure函数的基本语法 在axure交互设计时,函数可以用在条件公式和需要赋值的地方,其基本语法是用双方括号包含,变量值和函数用英文句号连接。 例如:[[LVAR. Width]] 表示变量LVAR的宽度。 [[This. Width]] 当前元件的宽度 元件函数 This用途:获取当前元件对象。当前元件是指当前添加交互动作的元件。 Target用途:获取目标元件对象。目标元件是指当前交互动作控制的元件。 x用途:获取元件对象的X轴坐标值。

y用途:获取元件对象的Y轴坐标值。 width用途:获取元件对象的宽度值。 height用途:获取元件对象的高度值。 scrollX用途:获取元件对象的水平滚动距离(当前仅限动态面板)。scrollY用途:获取元件对象的垂直滚动距离(当前仅限动态面板)。text用途:获取元件对象的文本文字。 name用途:获取元件对象的自定义名称。 top用途:获取元件对象的上边界坐标值。 left用途:获取元件对象的左边界坐标值。 right用途:获取元件对象的右边界坐标值。 bottom用途:获取元件对象的下边界坐标值。 opacity用途:获取元件对象的不透明比例。 rotation用途:获取元件对象的旋转角度。 鼠标指针函数 Cursor.x用途:鼠标指针在页面中位置的X轴坐标。 Cursor.y用途:鼠标指针在页面中位置的Y轴坐标。 DragX用途:鼠标指针沿X轴拖动元件时的瞬间(0.01秒)拖动距离。DragY用途:鼠标指针沿Y轴拖动元件时的瞬间(0.01秒)拖动距离。TotalDragX用途:鼠标指针拖动元件从开始到结束的X轴移动距离。TotalDragY用途:鼠标指针拖动元件从开始到结束的Y轴移动距离。DragTime用途:鼠标指针拖动元件从开始到结束的总时长。

AI基础知识图文教程--入门知识学习

Al基础知识图文教程--xx知识学习 第一节: Illustrator 简介 知识点: 川ustrator简介及应用领域 IIIustrator 发展史 川ustrator高手你应该掌握哪些知识 川ustrator简介及应用领域 川ustrator是美国Adobe (奥多比)公司出品的重量级矢量绘图软件,是出版、多媒体和网络图像的工业标准插画软件。 Adobe(公司): 始于1982年,目前是广告,印刷、出版和Web领域首屈一指的图形设 计,出版和成像软件设计公司,总部在美国加州圣何塞。 川ustrator将矢量插图,版面设计、位图编辑、图形编辑及绘图工具等多种元素合为一体,广泛地应用于广告平面设计,CI策划、网页设计、插图创作、产品包装设计、商标设计等多个领域。 具不完全统计全球有97%的设计师在使用川ustrator软件进行艺术设计。 Illustrator 发展史 Adobe公司在1987年的时候就推出了Illustrator1.1版本。随后一年,又在Window 平台上推出了2.0版本。Illustrator真正起步应该说是在1988年。 Adobe Illustrator6.0 1996 年 Adobe Illustrator7.0 日文版1997 年

Adobe Illustrator8.0 1998年 Adobe Illustrator 9 2000年 Adobe Illustrator 10 2001 年 Adobe Illustrator 11 2002年 Adobe Illustrator CS2 2003 年 Adobe Illustrator CS3 Adobe Illustrator CS4 2008 年 Adobe Illustrator CS4软件是一个完善的矢量图形环境。 川ustrator高手你应该掌握哪些知识 川ustrator工具,面板总结归纳徒手绘制人物,卡漫,角色创意等Illustraotr在装饰绘画中的运用及实例 Illustraotr制作产品实体及企业标志创意 Illustrator高级排版,海报制作技巧及实例 川ustrator各种印刷品制作技巧 Illustrator在CI策划中的应用技巧 AI与PS的结合使用及各种网页按钮的制作技巧 第二节: 矢量格式和位图格式 知识点: 矢量格式与位图格式的区别及特点:

小楼axure 图文教程(十六)摇一摇效果

小楼axure 图文教程(十六)微信摇一摇效果 作者: 小楼一夜听春语分类:Axure教程发布时间: 2013-07-22 21:43?6没有评论编辑本教程axure原型百度云盘下载:小楼原创原型-微信摇一摇效果 本文出自诉客?产品经理的心声,转载时请注明出处及相应链接。 本来是想借着这个axure原型效果写一下拖动面板后通过变量让其他面板联动的的效果,结果做到一半,想起来,这个联动效果不用拖的,而是移动面板,糗P了。既然做了,就做下去吧,结果又碰到了一个软件的bug。我勒个去! 说一下这个axure6.5中的bug,就是无论你在动态面板的哪个事件(拖动开始,拖动时,拖动结束)中,只要设置了变量值,那么在这些事件中的内部框架加载页面就会失效。本来简单实现的功能,又不得不在框架上加了一个动态面板状态。 其实在这个效果中,实现方法没什么值得过多说的,不过有些值的我们注意的地方是很有价值的。 先说实现过程: 我的想法是这样的,先说内容页,内容页在主页加载时就要加载到内部框架里,但是不能动,当摇动结束时,重新加载内容页,这时候再让它动。为了实现这个效果就要加个变量作为开关,主页加载时没有变量,这时候加载内容页就可以通过内容页的onloadpage事件判断变量没有值不作任何动作。当摇动结束时,给变量赋值,并且重新加载内容页,这个时候在内容页的onloadpage事件中就能判断变量被赋值,执行动态的效果。 那么过程就应该是在主页放上手机外壳元件,里面放个框架,然后把他们一起转换成动态面板,在打开主页时,就把摇一摇的界面加载到框架里,在拖动这个动态面板时,让面板可以随意拖动(摇一摇),当拖动结束时,给指定的变量复制,并把内容页重新加载到框架。、

AI基础入门详细教程

精品 Adobe Illustrator 第一课 一、控制调板:Alt+W+X(CS3版本/英文版是:Alt+W+C) 工具栏:Alt+W+O 二、矩形:M 按空格键可以移动位置(针对还没有结束编辑) 按Shift做正方形,按Alt保持中心点不变 三、圆角钜形 按左方向键是直角,按右方向键是100%圆角 按上方向键是加大圆角,按下方向键是减圆角 Alt固定中心,shift画正的图形 四、椭圆:L 做图方法同钜形 按Alt 键单击图标同一组工具可以互相转换 选择图标再单击画布可以定大小 五、直线工具:“\” 按shift可以画45度角的倍数的直线 六、选择工具:“V” 1、按Shift键拖动等比缩放,Alt中心不变,shift+Alt是以中心等比缩放 2、双击图标或“V+回车”可准确移动图形;按T ab确定 3、按Alt键可以复制 七、直接选择工具:A 编辑点和线 八、编组选择工具: 1、选择群组中的一个 2、点对点对齐(变白色时证明对齐,必须要把对齐点Alt+Ctrl+“勾上) 按Alt是编组工具与选择工具的转换 九、颜色:F6 填色(“/”为无色) 改变颜色时,描边和填色哪个在上面哪个就被改变 “X”是描边与填色的转换 Shift+“X”描边与填色的颜色转换 “D”是默认的黑色描边,白色填色,描边粗细为1pt 作业:中国银行标志、联想标志 第二课 一、套索工具:Q(选点用的,只是选择点不能编辑) 二、画笔工具:B 画笔面板F5 三、铅笔工具:N 四、旋转工具:R 1、双击图标或按“R+回车”以图形的中心点为旋转轴旋转 2、单击图标或按“R”再单击某个点则以该点为旋转轴(按Alt单击中心可以准确旋转度数) Ctrl+D再制 五、镜像:O 用法同旋转,左右镜像点垂直上下镜像点水平 六、比例缩放:S S+回车会出现对话框可以更改比例 七、改变形状工具:可以修改所有选中图形中的一个;倾料工具 八、钢笔工具:P 按空格可以移点的位置,按Alt键改变控制炳方向,按Shift控制15度方向; 转换锚点工具:Shift+C(单击节点可以转为直线); 加点工具“+”,减点工具“-” 十、置入Alt+F+L 锁定Ctrl+2 解除锁定Alt+Ctrl+2 显示标尺Ctrl+R 作业:奔驰标志、勾图 第三课(文字工具) 一、美工文字T (区域文字、路径文字) 文字面板Ctrl+T

Axure基本使用教程+示例

Axure使用介绍文档 目录 一、Axure rp 的界面 (2) 二、Axure rp的线框图元件 (3) 三、Axure rp的元件触发事件 (4) 四、Axure rp的条件生成 (6) 五、系统函数与变量 (8) 六、动态面板的使用 (14) 七、母版的使用 (20) 八、中继器的使用 (28)

一、Axure rp 的界面 (界面显示各个区域可在主菜单工具栏-视图中找到) 1、菜单工具栏:同大部分软件类似,可选择Axure各个功能的工具区。 2、操作界面:绘制产品的操作区,所有元件、部件可拖与此区域操作。 3、站点地图:页面文件存放区域,可增加、删除、修改、查看页面;可设置页面级别。 4、元件库(部件库):主要分为流程图和线框图;可拖动元件库里的元件到操作界面进行产品绘制;为提高效率,元件库也可自行导入已经可使用的元件。 5、母版:母版的使用主要针对于顶部导航、底部导航,多个页面中重复出现的元素,可先绘制与母版中,再拖动到需使用的页面(比起重复操作,修改扩展行也更强)。 6、页面属性:可设置当前页面的注释、交互、与样式。 7、元件交互与注释:可对操作页面中用到的元件或元件与元件之间的交互事件进行设置(如动态面板显示与隐藏、鼠标点击事件、鼠标移入移出事件等)。8、元件属性和样式:可设置选中元件的基本样式与属性。

9、部件管理(动态面板管理):该区域可对已设置的动态面板状态进行操作,可添加、删除、进行排序,也可双击动态面板进入编辑。 二、Axure rp的线框图元件 1、图片:图片元件拖入编辑时,可双击载入本地磁盘的图片,载入图片是Axure 会自动提示将大图进行优化,避免原型文件过大;载入的图片可以选择原图大小也可以保持元件大小。 2、文本:标题1、标题2、单行文本、多行文本都属于文本类型的元件,在网页中的名称为lable,主要用于文字描述、文本链接等功能 3、矩形:矩形可用作背景、按钮等元件使用;双击矩形可输入文本;拖入矩形时默认是直角矩形,可通过左右拖动左上角的黄色小三角来改变圆角半径;也可通过右键选择形状来改变当前形状。 4、占位符:顾名思义,主要用于替代一些没有交互或交互比较简单的区域。

ai的基础教程入门

第一课(1-3节) 一、软件介绍: Illustrator英译:插画 它集图形设计、文字编辑及高品质输出于一体的矢量图形软件,广泛应用于平面广告设计、网页图形制作、插画制作及艺术效果处理等诸多领域。 基本术语和概念: (1)矢量图:是按数学方法由postscript代码定义的线条和曲线组成的图形,文件小,文件保存线条和图块的颜色信息,可以无极缩放,文件大小与图形复杂程度有关。 (2)位图(像素图、栅格图):由排列在一起的栅格组成的,每一个栅格代表一个像素点,每一个像素点只能显示一种颜色。文件所占空间大,文件放大到一定的倍数后会产生锯齿,文件大小与分辩率有关,适宜表现连续调的图片。 二、软件窗口界面介绍: (1)标题栏(软件标题、文件标题) (2)菜单栏(10个) (3)设置栏(所用工具或所选的图形不同出现不同功能设置) (4)工具箱 (5)绘图窗口(打印区域和非打印区域) (6)面板窗(配合工具完成强大的AI功能) (7)状态栏(显示比例、状态提示、滚动窗口) 三、文件窗口缩放显示及位移 (1)导航器面板:改变图形窗口的大小及显示位置 (2)缩放(Z)和手形工具(H):放大和缩小图形,以及图形在窗口中的显示位置。 ★双击“手形工具”实现满画布显示;双击“缩放工具”实现100%画面显示;Ctrl++放大显示、Ctrl+-缩小显示、Ctrl+0满画布显示、选择任何一个工具箱中的工具,按下空格键暂时切换为抓手工具

四、选择工具及选择命令详解(一) 1、选择工具: (1)选择工具(V,黑箭头):选择绘图窗口中的图形图像。 使用方法: 单选,单击所选物体即为选中,在被选图形以外单击取消选择; 多选,Shift+单击,圈选; 还可以移动图形,按Alt复制图形,按Shift+Alt水平或垂直复制图形,并可以缩放和旋转图形,按Shift等比缩放,按Shift键45度角倍数旋转。 五、基本绘图工具一 (1)直线工具: 使用方法,单击鼠标左键不放确定线段第一个控制点,拖动鼠标到适当位置释放鼠标确定线段第二个控制点。 (Shift绘制水平或垂直及45度角的直线段,Alt绘制以鼠标落点为中心的线段,在拖动鼠标未确定第二个控制点,同时按下空格键,可以移动绘制图形位置,以上快捷方式适用于AI 所有绘图工具) 精确绘制线段,选择直线工具在页面中单击鼠标左键调出“直线段工具设置”对话框进行数据设置。(在绘制过程中按~键可以绘制放射线段。) (2)弧线工具:基本同上,绘制过程中按F键进行弧线方向的转换,C键进行开放和闭合的转换。 (3)螺旋线工具:基本同上,绘制过程中按光标上下键进行增圈和减圈设置。 (4)矩形网格工具:可以绘制简单的表格图形(通过解组及调整也可得到不规则的表格)(5)极坐标网格工具:可以将平面网格极坐标化,通过设置框可以精确圈数和隔线数量。(练习题:绘制蝴蝶图形) 第二课(4-6节)

Axure教程axure新手入门基础(一)

Axure?教程axure??础(1)名词解释: 线框图:一般就是指?产品原型,比如:把线框图尽?快画出来和?把原型尽快?做出来是一?个意思。 axure?元件:也叫axu?re组件或?axure?部件,系统自带了?一部分最基?础常用的,网上也有很?多别人做好?的,软件使用到?一定阶段可?以考虑自己?制作元件,以便提高产?品原型的制?作速度。 生成原型:是指把绘制?好的原型通?过axur? e rp生成静?态的htm?l页面,检查原型是?否正确,同时,方便演示。建议生成时?选择用谷歌?浏览器打开?(第一次会有?提示安装相?关插件),ie会每次?都有安全提?示,不如谷歌浏?览器方便。 (一)Axure?rp的界面?

1-主菜单工具?栏:大部分类似?offic?e软件,不做详细解?释,鼠标移到按?钮上都有对?应的提示。 2-主操作界面?:绘制产品原?型的操作区?域,所有的用到?的元件都拖?到该区域。 3-站点地图:所有页面文?件都存放在?这个位置,可以在这里?增加、删除、修改、查看页面,也可以通过?鼠标拖动调?整页面顺序?以及页面之?间的关系。 4-axure?元件库:或者叫ax?ure组件?库、axure?部件库,所有软件自?带的元件和?加载的元件?库都在这里?,这里可以执?行创建、加载、删除axu?re元件库?的操作,也可以根据?需求显示全?部元件或某?一元件库的?元件。 5-母版管理:这里可以创?建、删除、像页面头部?、导航栏这种?出现在每一?个页面的元?素,可以绘制在?母版里面,然后加载到?需要显示的?页面,这样在制作?页面时就不?用再重复这?些操作。 6-页面属性:这里可以设?置当前页面?的样式,添加与该页?面有关的注?释,以及设置页?面加载时触?发的事件o?npage?load。 7-元件属性:这里可以设?置选中元件?的标签、样式,添加与该元?件有关的注?释,以及设置页?面加载时触?发的事件; A-交互事件:元件属性区?域闪电样式?的小图标代?表交互事件?;

axure新手入门基础

axure新手入门基础 名词解释: 线框图:一般就是指产品原型,比如:把线框图尽快画出来和把原型尽快做出来是一个意思。 axure元件:也叫axure组件或axure部件,系统自带了一部分最基础常用的,网上也有很多别人做好的,软件使用到一定阶段可以考虑自己制作元件,以便提高产品原型的制作速度。 生成原型:是指把绘制好的原型通过axurerp生成静态的html页面,检查原型是否正确,同时,方便演示。建议生成时选择用谷歌浏览器打开(第一次会有提示安装相关插件),ie会每次都有安全提示,不如谷歌浏览器方便。 (一) Axurerp的界面 1-主菜单工具栏:大部分类似office软件,不做详细解释,鼠标移到按钮上都有对应的提示。

2-主操作界面:绘制产品原型的操作区域,所有的用到的元件都拖到该区域。 3-站点地图:所有页面文件都存放在这个位置,可以在这里增加、删除、修改、查看页面,也可以通过鼠标拖动调整页面顺序以及页面之间的关系。 4-axure元件库:或者叫axure组件库、axure部件库,所有软件自带的元件和加载的元件库都在这里,这里可以执行创建、加载、删除axure元件库的操作,也可以根据需求显示全部元件或某一元件库的元件。 5-母版管理:这里可以创建、删除、像页面头部、导航栏这种出现在每一个页面的元素,可以绘制在母版里面,然后加载到需要显示的页面,这样在制作页面时就不用再重复这些操作。 6-页面属性:这里可以设置当前页面的样式,添加与该页面有关的注释,以及设置页面加载时触发的事件onpageload。 7-元件属性:这里可以设置选中元件的标签、样式,添加与该元件有关的注释,以及设置页面加载时触发的事件; A-交互事件:元件属性区域闪电样式的小图标代表交互事件; B-元件注释:交互事件左面的图标是用来添加元件注释的,在这里我们能够添加一些元件限定条件的注释,比如:文本框的话,可以添加注释指出输入字符长度不能超过20。 C-元件样式:交互事件右侧的图标是用来设置元件样式的,可以在这里更改原件的字体、尺寸、旋转角度等,当然也可以进行多个元件的

小楼axure教程(五)动态面板的使用

小楼axure教程 (五)动态面板的用途 小楼一夜听春语分类: Axure教程发布时间: 2013-07-09 22:24?61条评论编辑 小楼axure教程 (五)动态面板的用途 写了几个Axure教程之后发现,可能教程的起点有些高了,过分的去讲效果的实现,而忽略了axure功能以及基础元件的使用,那么从这个教程开始,把这些逐渐的展开讲解。 关于动态面板 动态面板是axure原型制作中使用非常频繁的一个元件,主要用途就是实现一些动态的交互效果。所以,如果动态面板使用不熟悉的话,对axure原型的制作会有很大的影响,那么动态面板都能做什么呢?主要有以下几个方面: 1、隐藏与显示 2、滑动效果 3、拖动效果 4、多状态效果 以上这些效果都在移动面板的元件属性里面体现。那通过这几个属性都能实现什么样的功能呢?简单的举几个例子。 1、显示隐藏效果 我们经常在做原型的时候,需要点击按钮后出现一些界面上没有的元素,比如:

登录功能在不填写用户名时点击登录按钮,显示出要求用户填写用户名的提示。 情景B: 当我们需要在用户的某一个操作时,弹出一个提示框。当用户点击提示框的确定按钮时提示框消失。 诸如以上情景都需要用到动态面板的显示隐藏效果。 动态面板初始状态是隐藏还是显示,可以通过右键单击动态面板—编辑选项—设为显示(或)设为隐藏来实现。 2、动态面板的滑动效果 与显示隐藏效果不同,动态面板的滑动效果一般是通过其他交互事件来激发的,可能是点击某个按钮,也可能是页面加载时实现。比如: 情景A: 情景B: 点击登录按钮,登录面板的弹出收起效果。 一般滑动效果都需要有复杂的激发过程,比如通过页面的onpageload事件。现在,在此不做过多讲解,以后通过案例来进行介绍,则更易懂一些。 3、动态面板的拖动效果 动态面板的拖动效果,对于移动互联网产品原型来说是必须的,主要用于APP的产品原型。用来实现面板被拖动时产生的一些效果。 情景A: 手机的滑动解锁功能。

AI基础知识图文教程入门知识学习

AI基础知识图文教程 --入门知识学习 第一节:Illustrator简介 知识点: Illustrator简介及应用领域 Illustrator发展史 Illustrator高手你应该掌握哪些知识 Illustrator简介及应用领域 Illustrator是美国Adobe(奥多比)公司出品的重量级矢量绘图软件,是出版、多媒体和网络图像的工业标准插画软件。 Adobe(公司):始于1982年,目前是广告,印刷、出版和Web领域首屈一指的图形设计,出版和成像软件设计公司,总部在美国加州圣何塞。 Illustrator将矢量插图,版面设计、位图编辑、图形编辑及绘图工具等多种元素合为一体,广泛地应用于广告平面设计,CI策划、网页设计、插图创作、产品包装设计、商标设计等多个领域。 具不完全统计全球有97%的设计师在使用Illustrator软件进行艺术设计。 Illustrator发展史 Adobe公司在1987年的时候就推出了版本。随后一年,又在Window平台上推出了版本。Illustrator 真正起步应该说是在1988年。 Adobe 1996年 Adobe 日文版 1997年 Adobe 1998年 Adobe Illustrator 9 2000年 Adobe Illustrator 10 2001年 Adobe Illustrator 11 2002年 Adobe Illustrator CS2 2003年 Adobe Illustrator CS3 Adobe Illustrator CS4 2008年 Adobe Illustrator CS4软件是一个完善的矢量图形环境。 Illustrator高手你应该掌握哪些知识 Illustrator工具,面板总结归纳徒手绘制人物,卡漫,角色创意等 Illustraotr在装饰绘画中的运用及实例

Axure学习教程

Axure教程 axure新手入门基础(1) 2013-08-19 21:43Nairo分类:原型设计微信二维码 首先做个声明:此次教程里为了快速完成,借用了一些网上已有教程的图文,不是剽窃,只图方便。另外,因为汉化版本可能功能名称等略有差别,请自行理解。 名词解释: 线框图:一般就是指产品原型,比如:把线框图尽快画出来和把原型尽快做出来是一个意思。 axure元件:也叫axure组件或axure部件,系统自带了一部分最基础常用的,网上也有很多别人做好的,软件使用到一定阶段可以考虑自己制作元件,以便提高产品原型的制作速度。 生成原型:是指把绘制好的原型通过axure rp生成静态的html页面,检查原型是否正确,同时,方便演示。建议生成时选择用谷歌浏览器打开(第一次会有提示安装相关插件),ie会每次都有安全提示,不如谷歌浏览器方便。 (一) Axure rp的界面

1-主菜单工具栏:大部分类似office软件,不做详细解释,鼠标移到按钮上都有对应的提示。 2-主操作界面:绘制产品原型的操作区域,所有的用到的元件都拖到该区域。 3-站点地图:所有页面文件都存放在这个位置,可以在这里增加、删除、修改、查看页面,也可以通过鼠标拖动调整页面顺序以及页面之间的关系。 4-axure元件库:或者叫axure组件库、axure部件库,所有软件自带的元件和加载的元件库都在这里,这里可以执行创建、加载、删除axure元件库的操作,也可以根据需求显示全部元件或某一元件库的元件。

5-母版管理:这里可以创建、删除、像页面头部、导航栏这种出现在每一个页面的元素,可以绘制在母版里面,然后加载到需要显示的页面,这样在制作页面时就不用再重复这些操作。 6-页面属性:这里可以设置当前页面的样式,添加与该页面有关的注释,以及设置页面加载时触发的事件onpageload。 7-元件属性:这里可以设置选中元件的标签、样式,添加与该元件有关的注释,以及设置页面加载时触发的事件; A-交互事件:元件属性区域闪电样式的小图标代表交互事件; B-元件注释:交互事件左面的图标是用来添加元件注释的,在这里我们能够添加一些元件限定条件的注释,比如:文本框的话,可以添加注释指出输入字符长度不能超过20。 C-元件样式:交互事件右侧的图标是用来设置元件样式的,可以在这里更改原件的字体、尺寸、旋转角度等,当然也可以进行多个元件的对齐、组合等设置。 8 动态面板:这个是很重要的区域,在这里可以添加、删除动态面板的状态,以及状态的排序,也可以在这里设置动态面板的标签;当绘制原型动态面板被覆盖时,我们可以在这里通过点击选中相应的动态面板,也可以双击状态进入编辑。 Axure rp的界面就介绍到这里,界面中的各个区域基本上在做产品原型的过程中,使用都很频繁,所以建议不要关闭任何一个区域。如果不小心关闭了,可以通过主菜单工具栏—视图—重置视图来找回。

AI基础知识图文教程--入门知识学习

AI基础知识图文教程--入门知识学习 第一节:Illustrator简介 知识点: Illustrator简介及应用领域 Illustrator发展史 Illustrator高手你应该掌握哪些知识 Illustrator简介及应用领域 Illustrator是美国Adobe(奥多比)公司出品的重量级矢量绘图软件,是出版、多媒体和网络图像的工业标准插画软件。 Adobe(公司):始于1982年,目前是广告,印刷、出版和Web领域首屈一指的图形设计,出版和成像软件设计公司,总部在美国加州圣何塞。 Illustrator将矢量插图,版面设计、位图编辑、图形编辑及绘图工具等多种元素合为一体,广泛地应用于广告平面设计,CI策划、网页设计、插图创作、产品包装设计、商标设计等多个领域。 具不完全统计全球有97%的设计师在使用Illustrator软件进行艺术设计。 Illustrator发展史 Adobe公司在1987年的时候就推出了Illustrator1.1版本。随后一年,又在Window平台上推出了2.0版本。Illustrator真正起步应该说是在1988年。 Adobe Illustrator6.0 1996年 Adobe Illustrator7.0日文版1997年 Adobe Illustrator8.0 1998年 Adobe Illustrator 9 2000年 Adobe Illustrator 10 2001年 Adobe Illustrator 11 2002年 Adobe Illustrator CS2 2003年 Adobe Illustrator CS3 Adobe Illustrator CS4 2008年 Adobe Illustrator CS4软件是一个完善的矢量图形环境。 Illustrator高手你应该掌握哪些知识

axure案例

axure案例 【篇一:axure案例】 下面是近收集到的最好的网页设计资源,希望大家能够喜欢。网页模板macbook pro retina 15 mockup (psd).stationary mockup templ 【篇二:axure案例】 用axure写产品需求文档实例-axure中文网 axure中文网axure官 方正版 快速原型设计工具 2015-12-22 分类:阅读(21824) 评论(10) 说来有些惭愧,写这篇文章是用来教大家写需求文档的。但其实, 我很少会写传统意义上的产品需求文档;甚至,我连word都很少用。用惯了axure的任意布局方式,再用word感觉非常别扭,尤其是 在添加图片时,简直感到捉急。当然,这不是我不用word写需求文档的根本原因。 简单来谈一下,为什么软件开发项目中,需要需求文档这么个东西?在稍微大一点的开发团队中,产品经理未必能向所有开发人员,传 达具体的产品开发需求。这时就需要一份文档来供所有的项目参与 人员阅读。而产品经理又常常爱拍脑袋、容易变卦,所以文档也是 开发人员约束产品经理的一项武器。在产品上线前的测试环节,测 试人员也同样会拿产品需求文档来验收产品质量。当团队进入新人时,文档也可以让新人更快地了解产品。 总的来说,产品需求文档有三个核心作用: 传达产品开发需求;保证各部门沟通有理有据产品质量控制有具体 标准由此可见,产品需求文档是必不可少的。那一份好的需求文档,就应该能准确传达出产品的开发需求。那么产品需求文档该用什么 方式写,才能更好地传达出产品开发需求呢? 就我所见,行业大多产品经理都是用word axure原型的方式组成产 品需求文档。那这种方式,是否真的能方便地表达出产品需求?我 问了很多程序猿,他们在开发时,一般都是看着效果图和原型图写 代码,只有在遇到问题时,才会查看word文档。也就是说,开发需要一边写代码,一边看效果图,一边看原型,还要时不时查看文档。而且,大多数程序猿都不会逐字逐句去读产品经理的长篇大论。那 产品经理写word真的合适吗?这样的用户体验真的好吗?花费大量时间写word真的有价值吗?在axure画原型的同时,我们为什么 不能直接在旁边标注呢?这样岂不是方便快捷很多吗?

小楼axure 图文教程(十一)新手入门基础(3)

小楼axure 图文教程(十一)新手入门基础(3)作者: 小楼一夜听春语分类:Axure教程发布时间: 2013-07-15 22:29?6没有评论编辑 本文出自诉客-产品经理的心声,转载时请注明出处及相应链接。 (三)Axurerp元件的触发事件 l OnClick(点击时): 鼠标点击事件,除了动态面板的所有的其他元件的点击时触发。比如点击按钮。 l OnMouseEnter(鼠标移入时): 鼠标进入到某个元件范围时触发,比如当鼠标移到某张图片时显示该图片的介绍。 l OnMouseOut(鼠标移出时): 鼠标离开某个元件范围时触发。比如鼠标离开图片时,图片介绍消失。 l OnKeyUp(按键弹起时): 文本框(单行与多行)编辑时,键盘按下某一个按键松开时触发,不支持其他axure元件。比如统计文本框输入的字数。 l OnFocus(获取焦点时): 当一个元件通过点击或切换获取焦点时触发。比如搜索框编辑时,清空“请输入关键字”的提示。 l OnLostFocus(失去焦点时): 当一个组件失去焦点时触发。比如用户名、密码的验证。 l OnChange(选中项改变时):下拉列表框或列表框的选中项改变时触发,不支持其他元件。比如选择地址时,选择不同的省份,显示对应的省内城市。 动态面板专属事件 l OnMove(移动时):当动态面板移动时触发。是指通过其他事件的触发控制面板移动时,比如当进度条移动时,进度比例的变化。

l The OnShow and OnHide events(显示或隐藏时):当动态面板隐藏或显示时触发。比如图片显示时按钮文字是关闭图片,图片隐藏时按钮文字变为打开图片。 l OnPanelStateChange(状态改变时):当动态面板更改面板的状态时触发。 比如通过改变动态面板状态实现的进度条效果,当状态改变时改变相应的进度比例。 l OnDragStart: Occurs when the drag begins(开始拖动面板时):当开始拖动动态面板时触发。比如在动态面板拖动开始时,显示“拖动开始”的文字提示。 l OnDrag: Occurs as the panel is dragged(面板拖动时):动态面板拖动时触发,比如拖动一块动态面板另外一块跟随移动。 l OnDragDrop: Occurs when the panel is dropped(面板拖动结束时):当拖拽结束时触发。比如滑动解锁,面板拖动结束时根据滑块的位置设置相应的效果。

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简易A I基础教程 This model paper was revised by the Standardization Office on December 10, 2020

第二章——绘图基础 1、形状复合模式 建立复合形状——先对每个对象先赋予一个组合模式—选择对象,按住alt,单击形状模式 a、复制对象——选择+alt,拖动 2、对齐的方法 A、对齐——shift+F7,变换——shift+F8。& 窗口- B、上下左右对齐,不是跟某个固定对象对齐,谁在最边缘跟谁对齐。 C、标尺——ctrl+r D、对齐时不能选择辅助线,否则图形不见了。清除参考线——视图-参考线-清除参考线。 辅助线可以锁定,锁定后不能被选中。 D、与某个对象对齐——先选择所有对象-单击要对齐的对象-选择对齐方式 E、与画板对齐—— F.视图——智能参考线——对目标对象的对齐。 Ctrl+U——开启或关闭智能参考线。

A、Ctrl+r——标尺,默认的原点在页面左上角,拉动标尺在左上角的交点,可以调节原点 B、变换面板——shift+F8 A、可以在九宫格指定对象的控制点,然后对其xy坐标值进行修改。Y的值,+为向下,-为向上。 B、宽、高是对对象的边长进行修改,对象变化时,控制点不变。链条可以锁定高宽比。 C、可以输入角度对对象进行旋转,绕控制点旋转 D、镜像——水平翻转、垂直翻转,首先得指定控制点 在镜像之前,先选择-编辑,复制-编辑,粘贴在前面& ctrl+c,ctrl+f F、输入数值——/2,*,-10,+10 配置文件—— 钢笔工具——P(path)——跟ps相似 使用钢笔工具时,填充为无,描边为黑。 在使用钢笔工具时,按住ctrl,可变为选择工具,进行移动。

小楼axure 图文教程(七)日历元件的制作(图像热区效果)

小楼axure 图文教程(七)日历元件的制作(图像热区效果) 作者: 小楼一夜听春语分类: Axure教程发布时间: 2013-07-11 22:48 ?6没有评论编辑示例原型下载:小楼原创元件-日历 实现目标: 1、点击日历图标出现日期选择面板,点击其中一个预先设定好的日期,日期在文本框显示。 2、点击日历图标中的清空,则删除文本框中的日期。 3、点击今天则文本框日期显示为当前日期(通过变量实现,未接触过变量的同学可略过)。 4、点击关闭,则关闭日期选择面板。 最终效果如下:(看不到动态效果时,请点击图片。) 实现过程: 首先,准备一个文本框,一个日历图标,一个动态面板,一个日期选择面板的图片(示例用图是从百度图片下载的),把这些元件的标签都设置好(不会设置标签参看教程:小楼axure rp教程(一)文本框焦点效果)。 准备好这些,我们就可以开始制作了。

1、双击动态面板,再双击打开状态1,然后,把日期选择图片粘贴到里面,并拖动到左上角的位置,点右键—顺序–设置为最底层。 2、从元件库里面拖出四个图片热区,分别调整成合适的大小后覆盖在清空、今天、关闭三个按钮和要选择的日期数字上。 3、分别设置每个热区的鼠标点击事件。 A点击清空上的热区时,删除日期文本框的文字。

B点击今天上的热区时,调用系统日期变量[[Year]]-[[Month]]-[[Day]],将当前日期填入文本框。如果要是填前一天的就是[[Year]]-[[Month]]-[[Day-1]]喽,当天是月初1号,就是[[Year]]-[[Month-1]]-[[Day-1]]。然后设置动态面板隐藏,可以加上500毫秒淡入淡出的动画效果。 (设置动态面板隐藏的图就不截了,不会的参照C步骤) C点击关闭上的热区时,设置隐藏动态面板。 D点击日期数字上的热区时,直接设置文本框的值等于对应的日期就可以了。然后隐藏动态面板。

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