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coreldraw电子教案

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第一讲 CorelDRAW基本知识

一、课堂纪律和要求,学校的规章制度,学校的基本情况,学生教师的相互熟悉

二、 CorelDRAW课时的安排,总计12讲,17周课程。最后有一堂课考试

三、教学目的:让学生了解CorelDRAW的应用以及CorelDRAW的基本知识和基本概念

四、教学要求:了解CorelDRAW创作作品的一般过程

五、教学重点:几个概念的理解

六、教学时长:150分钟

七、 CorelDRAW是由加拿大的Corel公司于1989年设计开发的,现在的CorelDRAW11集设计、绘画、制作、编辑、合成、高品质输出、网页制作和发布等功能于一体,使创作的作品更具有专业水准。

八、在我们的工作和生活中,CorelDRAW主要用来进行绘图和排版(象广告公司、印刷公司),所以绘图和排版是我们学习的重点。

九、几个基本概念:

1、位图——也称点阵图像或绘制图像,是由称作象素的单个点组成的。扩大位图尺寸就是增大单个象素。处理位图时,输出图像的质量取决于开始设置的分辨率。

(分辨率是指一个图像文件中包含的细节和信息的多少,以及输入、输出或显示设备能够产生的细节程度。高分辨率的图像比相同大小的低分辨率的图像包含的像素多。屏幕上显示一般为72或96Dpi;若用于600Dpi的打印机输出,则需要150Dpid的图像分辨率;若要印刷,则要300Dpi的高分辨率。)

2、像素——像素是数字图像的基本单元,一副图像就是由许多像素组成的。同一幅图像像素的大小是固定的。

3、矢量图——是依据某个标准对图形进行分析而产生的结果,它不直接描述图像上的每一点,而是描述产生这些点的过程和方法。矢量图像,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。

位图和矢量图的区别:1、位图是由离散的点阵组成。它将图像分解成一个个的像素。图像与分辨率关系密切,分辨率高,图像的质量高,文件所占存储空间大。放大后失真,而矢量图与分辨率无关,无论放大到多大,其输出质量是同样的,放大时,只不过是在电脑中描述的参数有所改变。并且同一图形所占存储空间是一样的。图像由图像处理软件来处理,而图形由图形软件来绘制。

存储格式:1、CDR格式——CorelDRAW的专有格式,也就是说此格式只能在CorelDRAW中打开。

2、PSD格式——PHOTOSHOP的专有格式。

3、JPEG格式——压缩比可大可小,是占用空间较少获得较好图像质量的格式。能在CorelDRAW与PHOTOSHOP间进行转换。

4、BMP格式——几乎不压缩,是WINDOWS环境下最不容易出问题的格式。

色彩模式:1、RGB模式——红、绿、篮,一般用在屏幕上显示,不用在印刷上。RGB色彩模式是通过红绿蓝3种颜色叠加产生的颜色,增加每种颜色的光强度会产生不同的颜色,所以RGB模式又称为加色模式。 2、CMYK模式——它的颜色也被称作印刷色,此模式大多用在印刷上,青色、洋红、黄色、黑色。此四种颜色都是以百分比的形式进行描述,每一种颜色所占的百分比从0%~100%,百

分比越高,颜色越暗。此模式是通过反射某些颜色的光并吸收另外颜色的光,生成不同的颜色,因此也被称作减色模式。

十、 CorelDRAW的基本操作

a) 启动的常用四种方式:1、开始菜单 2、桌面快捷方式 3、运行里键入CORELDRW

4、找到安装程序的文件夹,找到应用程序双击

b) 退出的常用四种方式:1、文件菜单 2、窗口命令 3、右上角的关闭按钮 4、快捷键——ALT+F4

c) 界面介绍:1、标题栏 2、菜单栏 3、标准工具栏 4、工具箱 5、状态栏 6、属性栏 7、调色盘(板) 8、工作区 9、绘图页面 10、视图导航器 11、导航器12、标尺

十一、实例制作:(掌握常用工具的使用)

a) 重复构成——1、选取【矩形工具】画一个6×6mm的黑色正方形,选取【椭圆工具】画3.5×3.5mm的白色圆形,按【Ctrl+A】全选,按【对齐】按钮,使中心对齐,按【Ctrl+A】全选,按【Ctrl+G】群组。(排列菜单)

2、打开【变换】泊坞窗,按下【位置】,按【应用到再制】,将复制的图形中的黑色方形改成白色,白色圆形改黑色,按【Ctrl+A】全选,按【Ctrl+G】群组。

3、打开【变换】泊坞窗,按下【位置】,反复按【应用到再制】,按【Ctrl+A】全选,按【Ctrl+G】群组。

4、打开【变换】泊坞窗,按下【位置】,按【应用到再制】,往下复制

5、打开【变换】泊坞窗,按下【旋转】,旋转1800,按【Ctrl+A】全选,按【Ctrl+G】群组。

6、打开【变换】泊坞窗,按下【位置】,反复按【应用到再制】,按【Ctrl+A】全选,按【Ctrl+G】群组。

b)八卦图的制作

1、选取【椭圆工具】画100×100mm的正圆形,拉出经过圆心的水平及垂直辅助线。

2、选取【椭圆工具】画50mm的正圆,再画15mm的正圆,按属性栏中的【对齐和分布】按钮,将新画的两个小圆的中心对齐,按【Ctrl+G】群组。按【Ctrl+A】全选,按属性栏中的【对齐和分布】按钮。

3、选取两个小圆组成的群组,选泊坞窗中变换下的位置,点击【应用到再制】,复制一份,按【Ctrl+A】全选,取消全部群组。

4、选【矩形工具】画一个经过各圆心的矩形,同时选中右边中等大小的圆及矩形,点属性栏中的【前减后】按钮。

5、同时选中左边的中等大小的圆及矩形,点属性栏中的【焊接】

6、同时选中大圆及矩形,点属性栏中的【相交】

7、将多余部分删除,给图形上色。

方法二:

1、按【椭圆工具】,按住Ctrl键画正圆,大小直径140mm。

2、单击【查看】下的对齐对象,然后单击横竖标尺交界处的导线工具按钮,往圆中心拖,再画70mm圆,在属性栏的对象位置栏输入X:0,Y:35,同样画出另一个圆。

3、单击【矩形】按钮,画出一个矩形,在属性栏的对象位置栏中输入X:35,Y:0,水平为70,垂直为140。

4、单击【挑选】工具,选中矩形和上面的小圆,按【修剪】,打开泊坞窗中的

形状,不勾选下面的两个选项,按泊坞窗下面的【修剪于】,然后单击矩形进行裁减,单击泊坞窗中的焊接命令图标,不勾选下面的两个选项,再单击下面的小圆进行焊接。

5、选取焊接后的图形,回到泊坞窗,单击【相交】,选中目标对象复选框,单击相交于,然后单击大圆,再填充黑色。

6、画两个小圆,在属性栏中的对象位置栏分别输入X:0,Y:35,X:0,Y:35,在对象大小中输入水平20,垂直20,分别填充黑白色。

7、全部选中,群组。

十二、作业

1、上机制作这两个实例,好好体会所用的工具。

2、掌握几个重要的概念:

第二讲 CorelDRAW基本操作及绘制、编辑线条

一、教学目的:让学生掌握CorelDRAW页面的基本设置及线条的绘制和编辑

二、教学要求:打好基础,熟练掌握线的绘制与编辑

三、教学重点:线的绘制与编辑

四、教学时长:150分钟

五、复习上节课的内容——几个重要概念的理解:矢量图、位图、分辨率、像素

六、页面标尺、背景的设置——页面标尺可以辅助我们对齐对象,而背景有时则可直接充当作品的背景,或者更好的衬托作品。

a) 选择【查看】/【标尺】,可显示标尺(标尺包括水平、垂直标尺以及原点设定三部分。)

b) 选择【查看】/【网格与标尺设置】,或使用鼠标左键双击标尺上任意处,屏幕上将会出现“标尺”对话框。

c) 在进行原点设定时,将鼠标移到两标尺相交处的原点坐标,按住左键向绘图区拖动,直到我们所需的精确位置(任务栏将显示鼠标的精确位置),改变后,如双击原点,则恢复到系统默认状态。

d) 如果我们需要移动标尺对图形进行更加准确的定位,可将鼠标放在标尺上,按住“Shift”键,同时按住左键拖动标尺,移动到绘图区。

e) 页面背景设置——它可以设置工作页面的背景颜色、图形。选择【版面】/【页面背景】,会弹出对话框。

七、泊坞窗的基本操作

a) 默认情况下,泊坞窗显示在工作区的右侧。泊坞窗中存放了符号、对象管理器、视图管理器、因特网书签管理器、HTML对象冲突、脚本和预设管理器等常用功能。我们可以同时打开多个泊坞窗,它们将共享一个空间,通过右侧的功能标签可方便的切换泊坞窗中的内容。在CorelDRAW的“工具”菜单和“窗口”菜单中都可找到相应的泊坞窗选项。

b) 拖出泊坞窗,将鼠标放到泊坞窗的顶部,按住左键拖动,拖出后双击顶部可恢复。也可最大、最小化、关闭。

八、选取对象——

a) 使用“挑选工具”,要对某个对象进行修改、编辑、首先要选取该对象,然后才能进行操作,选取多个对象时要按住“Shift”键;双击“挑选工具”则可选择视图中所有的对象。在绘制对象时,可按空格键快速切换到“挑选工具”上;按”Tab”键,可依次选中绘图页面中的每个对象;按“Shift+Tab”键,可由后向前切换选取。

b) 使用菜单选取——【编辑】/【全部选取】

c) 取消选择,在页面的空白处单击即可。

九、绘制线条

a) 使用“手绘工具”

b) 使用“贝塞尔工具”

c) 使用“艺术笔触工具”

i. 预置笔触效果

ii. 自定义笔刷——绘制一个图形并选中它,选择【效果】/【艺术笔】选项,打开艺术笔泊坞窗;单击泊坞窗中的“保存”按钮

十、编辑线条

a) 使用“形状工具”,绘制的图形很难一次就绘好,需要反复修改,“形状工具”主要对节点进行编辑。通过节点可以改变线段的弯曲度,拉动节点可以改变其形状,还可以增加或删除节点,注意属性栏中的各个按钮的功能。

i. 选取一个节点

ii. 选择多个节点

iii. 选择全部节点

iv. 增加节点

v. 等比增加节点

vi. 删除节点

vii. 节点的连接

viii. 节点的打散

b) 转换曲线为直线

c) 转换直线为曲线

d) 使节点成为尖角

e) 使节点平滑

f) 使节点对称

g) 反转节点方向

h) 自动封闭图形

i) 提取子路径

j) 延展与缩放节点

k) 旋转与倾斜节点

l) 弹性模式

m) 选择全部节点

n) 曲线平滑度

十一、标注——使用“标注工具”可以自动对图形进行各种垂直、水平、倾斜和角度的测量,并把数值显示出来。使用“交互式连线工具”

十二、实例:

a) 剪纸艺术

i. 选择【贝塞尔工具】,画一条鱼的外形。

ii. 保持被选中的状态,用【形状工具】把外形调整光滑。

iii. 保持被选中的状态,设置“轮廓宽度”为2.82mm。

iv. 保持被选中的状态,选择【排列】/【将轮廓转换为对象】

v. 保持被选中的状态,给鱼的外形填充红色,选择【橡皮擦工具】,在属性栏中设置“橡皮擦厚度”为2mm。

vi. 在鱼的外形上双击左键,把鱼的外形擦除一些。

vii. 选择【艺术笔工具】,在属性栏中点击“压力”按钮。

viii. 在不选择任何对象的情况下,用左键和右键分别单击调色板中的红色,这时弹出“均匀填充”对话框,在对话框中勾选“图形”复选框,单击“确定”后,按住左键画出鱼的

ix. 同样的方法画出鱼的其余部分。

x. 双击【矩形工具】,画出与页面同等大小的矩形,填充黑色,选中鱼的全部,群组,再复制一个。

xi. 按小键盘的“+”键,再制一条鱼,在属性栏上点击“水平镜像”,再移动到合适的位置。

xii. 选中对称的两条鱼,群组后放到页面的右上角,再复制,水平镜像。

xiii. 同时选中页面上方的鱼,复制并垂直镜像

xiv. 选择【文本工具】,输入“剪纸艺术”,字体为“彩云”,左键右键分别单击调色板里的红色。

b) 韵律构成——韵律是表达动态的构成方法之一,同一要素周期性反复出现时,会形成运动感,称为韵律。

i. 选取【矩形工具】画正方形,然后再画一个小的,选取【交互式调和工具】在两个正方形之间建立调和效果,选取【钢笔工具】画一条曲线。

ii. 在保持矩形全部被选中的情况下,按下【路径属性】按钮,在下拉菜单中选取【新路径】,出现箭头后点击曲线路径。

iii. 按下【杂项调和】按钮,在下拉菜单中的【旋转全部对象】前打勾,选取曲线路径,按【无轮廓】按钮,隐去路径。

iv. 在【旋转】泊坞窗将旋转角度设为15,点【应用到再制】按钮17次。

v. 按【Ctrl+A】全选,填充颜色,完成。

c) 足球

i. 单击【多边形工具】,按”Shift”键和“Ctrl”键的同时,画正多边形,在属性栏输入6,得到正六边形,复制多个六边形。

ii. 对六边形填色。挑选要填充的六边形,填充黑色,双击【挑选工具】,选择所有六边形,群组。

iii. 绘制一个圆形,

十三、作业,操作实例

第三讲绘制形及应用填充

一、教学目的:让学生掌握绘图的基础

二、教学要求:熟练掌握基本图形的绘制及色彩的运用

三、教学重点:色彩的运用

四、教学时长:150分钟

五、绘制矩形与正方形,三点矩形工具,注意属性栏的参数设置

a) 在拖动时按住“Shift”键,将以起点为中心绘制矩形;按“Ctrl”键,则为正方形;两键同时按,则是以起点为中心的正方形。双击【矩形工具】可创建页面框架。

六、绘制椭圆、圆、圆弧与饼形

七、绘制多边形与星形(多边形的角数取值范围为3——510)

八、绘制螺旋形(封闭的螺旋形——绘制好螺旋形后,单击属性栏的【自动封闭曲线】)

九、绘制方格纸(绘制的图形可以选择【排列】/【取消群组】,全部分解)

十、绘制预定义的形状

十一、轮廓工具的使用

十二、应用填充(填充对象的各种方法)

a) 标准(均匀)填充——模型:CMYK、RGB、HSB(H代表色相,S代表纯度,B 代表明度。)灰度:由白到黑共有256个不同层次的灰色。

b) 渐变填充

c) 图样填充

d) 底纹填充

e) PostScript底纹填充

f) 取消填充

g) 使用交互式填充工具组

h) 使用吸管工具组填充

十三、实例制作

a) 拼图

i. 新建200×200mm的文件

ii. 选择【矩形工具】画36mm的正方形

iii. 选择【椭圆工具】画15mm的正圆,复制三个,摆放到每边的中心。

iv. 按住“Shift”建,选择正方形和左边、下边的圆,点击【焊接】

v. 利用布尔运算,做出如图的形状。

vi. 缩小后放到页面左上角,复制做成如图:

vii. Ctrl+D再制

viii. 导入一副图片,选择此图片选择【效果】/【图框精确裁减】/【放置在容器中】,在拼图上点击。完成。

ix. 也可选择【排列】/【取消全部群组】

b) 光盘制作

i. 选择【椭圆工具】,绘制一个圆

ii. 选择圆,单击【轮廓笔工具】,选择浅灰色,宽度4.00

iii. 导入图片,选择此图片选择【效果】/【图框精确裁减】/【放置在容器中】。iv. 选择【椭圆工具】,绘制一大一小两个圆,并复制小的圆;

v. 选择所有对象,按【对齐和分布】,选择居中。

vi. 选择【工具】/【对象管理器】,弹出对象管理器泊坞窗。在对象管理器中单击新建图层按钮,命名为“图层2”;单击图层1左面的加号,选中一大一小两个椭圆对象,并将它们移动到“图层2”中。

vii. 单击“图层1”左面的眼睛图标,此时页面中只显示“图层2”;选择【排列】/【整形】/【修剪】。

viii. 选择小圆,选中“来源对象”复选框,单击“修剪于”按钮,然后在页面中单击较大的圆,得到一个圆环。

ix. 选择圆环,用【渐变填充】,用圆锥渐变,选“双色”,从灰到白的渐变,中点取值为19。

x. 选择圆环,单击【轮廓笔工具】,颜色为浅灰色。

xi. 使图层1可见,选择图层1中包含的对象,选择【排列】/【顺序】/【到前面】

xii. 选择“图层1”中包含的小圆形,选择【排列】/【整形】/【修剪】,不勾选任何复选框,单击【修剪于】,得到新的圆环。

xiii. 选择全部对象,群组。选择【排列】/【倾斜】水平-5,垂直5。

xiv. 选择【交互式阴影工具】

xv. 选择【版面】/【页面背景】

c) 香菇的绘制

十四、作业:实例制作;基本图形的绘制操作;色彩的调整

第四讲对象的操作

一、教学目的:让学生掌握对象的基本操作

二、教学要求:熟练掌握对象的各种操作

三、教学重点:对象的变换,所有的操作都是围绕对象进行的,对象的变换创造了丰富的图形

四、教学时长:150分钟

五、切割、擦除对象局部

六、自由变换对象

a) 对象的旋转变换

b) 对象的镜像操作

c) 对象的大小变换

d) 对象的倾斜变换

七、对象的整形

a) 焊接对象——焊接就是将几个图形对象结合成一个图形对象。新的图形对象的轮廓由被焊接的图形对象边界组成,被焊接图形对象的交叉线都将消失。新生成图形对象的边框和填充颜色与“目标对象”完全相同。

b) 修剪对象——修剪是将目标对象与来源对象的相交部分裁掉,使目标对象的形状被更改。修剪后的目标对象保留其填充和轮廓属性。修剪后,目标对象保留其填充和轮廓属性。

c) 交叉对象——相交就是将两个或两个以上的对象相交部分保留,使相交的部分成为以一个新的图形对象。新对象的填充和轮廓属性与目标对象相同。

d) 简化——简化是减去后面对象中和前面对象的重叠部分,并保留前面对象和后面对象的状态。

e) 前减后——前减后是减去后面的对象,并减去前后对象的重叠部分,保留前面对象的剩余部分。

f) 后减前——后减前是减去前面的对象,并减去前后对象的重叠部分,保留后面对象的剩余部分。

八、复制、再制、仿制与删除对象

a) 复制

b) 剪切

c) 粘贴

d) 再制

e) 仿制

f) 复制属性

g) 删除对象

九、对象的变换操作

a) 移动对象的位置

b) 旋转对象

c) 调整对象的尺寸

d) 缩放和镜像对象

e) 倾斜对象

f) 清除对象变换

十、改变对象的顺序

a) 到前部

b) 到后部

c) 向前一位

d) 向后一位

e) 在前面

f) 在后面

十一、对齐与分布对象

十二、群组与合并对象

a) 群组对象

b) 取消群组

c) 取消全部群组

d) 结合对象

e) 拆分对象

十三、锁定与转换对象

a) 锁定对象

b) 对象解锁和全部对象解锁

c) 对象转换(分离对象的外框)

十四、实例制作

十五、作业:

第五讲文本处理(一)

一、教学目的:让学生掌握文本的各种编排操作

二、教学要求:熟练运用各种文本的编排

三、教学重点:文本的处理是CorelDRAW的一个重点,在工作中常会用到

四、教学时长:150分钟

五、 CorelDRAW不仅对图形具有强大的处理能力,对文字也有很强的编排能力,它可对文字进行各种特殊效果的处理,这两者的完美结合是其他图形处理软件无法比拟的。选择【文本工具】,会出现【文本工具】属性栏。

六、 CorelDRAW的文字分为美工文字和段落文本两种类型,将文本工具和键盘相结合,即可输入我们理想的方案。

七、美工文字——它可以任意改变字的形状,通过【转换为曲线】功能可以把文字转为曲线,再用【造型工具】可对美工文字进行细节修改,还可以对美工文字进行渐变、立体化、阴影、封套、透镜等特殊效果处理。

a) 选择字体和字号

b) 改变美工文字的字距和行距,通过【造型工具】可以改变美工文字的字距和行距;用【造型工具】单击文字,出现控制点。

c) 字元控制点的使用,用【造型工具】选择文字后,每个字的左下角都有一个小方块,叫“字元控制点”。用鼠标选取后使其成为黑色小方块,然后可在属性栏对所选的字元进行旋转、缩放、改变颜色等操作。

d) 段落文本——输入段落文本之前,必须先画一矩形框。选中【文本工具】,按住鼠标左键在页面拉出一矩形框,释放鼠标。

e) 段落文本框架的调整——如果预画的文本框架不能容纳所输入的文字,可以通过调整框架的范围来解决;框架间文字的连接;

f) 美工文字和段落文本的转换。注意:当把段落文本转换为美工文字的时候,如果段落文本在一个框架内没有全部显示将不能转换。

八、编辑文本——如果对输入的文字格式不满意,可以选择【文字】/【编辑文本】选项;文字格式;字体;对齐;间隔;文本方向;制表符;栏;效果;规则。

九、实例:

第六讲文本处理(二)

一、教学目的:让学生进一步掌握文本的各种编排操作

二、教学要求:熟练运用文本的编排、处理

三、教学重点:文本的处理是CorelDRAW的一个重点,在工作中常会用到

四、教学时长:150分钟

五、使文字适配路径——使文字适配路径,能让美工文字依附特定的曲线或物体的外框来排列,此外,还可以设定文字排列的方式,文字的走向及位置等。

a) 直接将文字填入路径。

b) 用鼠标将文字填入路径——绘制曲线,输入文本,选中文本,用鼠标右键按住拖动到曲线上。

c) 使用传统方式将文字填入路径——绘制曲线,输入文本,同时选中,选择【文本】/【使文本适合路径】。

d) 使用属性栏调整填入路径的文字。

六、将美工文字转换为曲线——将美工文字转换为曲线后,外形并无区别,但其属性发生了根本的变化,不再具有文本的任何属性而具有了曲线的全部属性。

七、文本适配图文框。

a) 段落文本适合框架。

b) 将段落文本置入对象中。

c) 分隔对象与段落文本——当对象作变动时,文字也将随之变化,如果不想两个一起移动,只有使它们分隔:1、同时选取文字和对象,2、选择【排列】/【拆分】

d) 对齐基线

八、书写工具

九、实例制作:

a) 制作学校的公章

b) 标志、名片、手提袋的设计

i.

第七讲矢量图特效

一、教学目的:掌握矢量图的特效处理

二、教学要求:熟练运用特效工具

三、教学重点:

四、教学时长:150分钟

五、 CorelDRAW中,所有的交互式工具都集中在交互式展开工具组中,以方便我们使用。通过它,可以创造出丰富的效果,这也是CorelDRAW表现特殊效果最强大的工具组。它最方便之处就是它的交互性,我们可以在交互式效果的基础上进行修改,从而创造出生动真实的效果。

六、交互式调和工具

a) 【交互式调和工具】是CorelDRAW中功能最强大、用途最广泛的工具之一,利用它可生成高光、创建喷笔及增强效果。调和工具不仅能使图形之间产生渐变,还可使颜色产生渐变。

b) 沿路径调和效果的应用

c) 多个物体间的渐变

七、交互式轮廓图工具——【交互式轮廓图工具】能使图形的轮廓线向内和向外增加。

八、交互式变形工具——它能改变对象的形状。交互式封套工具——它可以通过调节封套的形状来改变对象的外形。我们可以通过调节封套上的节点达到图形变形的目的。分直线模式、单弧模式、双弧模式及非强制模式四种。

九、交互式立体化工具——它能使对象产生立体感,CorelDRAW绘制的任何图形、线条、文字,都可以进行立体化处理。

十、交互式阴影工具——它可以直接为图片加入阴影,而且能形成真实的下落阴影。CorelDRAW创建的对象,大部分都能使用“交互式阴影工具”,而一些特殊的对象则无法使用此工具,如:渐变对象、轮廓效果图对象以及立体化了的对象。

十一、交互式透明工具——各种合并模式:

a) 正常:在填充颜色上应用透明。

b) 添加:将填充色与透明色的值相合并的色彩。

c) 减少:将填充色与透明色的值相加,然后减去255的值来创建色彩。

d) 差异:将填充色减去透明色,再乘以255的值来创建色彩。

e) 乘:将填充色乘以透明色,然后除以255来创建色彩。

f) 除:用底色除以透明色来创建合并色,或相反,主要取决于谁的值大。

g) 如果更亮:用透明色替换深色的底部像素,比透明色浅的底部像素不受影响。

h) 如果更暗:用透明色替换浅色的底部像素,比透明色深的底部像素不受影响。

i) 底纹化:将透明色转为灰阶,然后用填充色乘以灰阶值来创建色彩。

j) 色度:利用透明色和填充色的彩度和亮度创建色彩。

k) 饱和度:利用填充色的亮度和色相及透明色的彩度创建创建色彩。

l) 光度:利用填充色的色度和彩度及透明色的亮度创建色彩。

m) 反显:利用透明色的互补色来创建色彩。

n) 和:将透明色和填充色的值转换为二进制的值,然后对这些值用布尔代数公式“AND”来创建色彩。

o) 或:将透明色和填充色的值转换为二进制的值,然后对这些值用布尔代数公式“OR”来创建色彩。

p) 异或:将透明色和填充色的值转换为二进制的值,然后对这些值用布尔代数公式“XOR”来创建色彩。

q) 红色:将透明色应用于RGB图像的红色通道来创建色彩。

r) 绿色:将透明色应用于RGB图像的绿色通道来创建色彩。

s) 蓝色:将透明色应用于RGB图像的蓝色色通道来创建色彩。

十二、实例:

第八讲透镜和其他特殊效果

一、教学目的:掌握透镜的效果

二、教学要求:熟练运用透镜效果

三、教学重点:各种效果的灵活运用

四、教学时长:150分钟

五、应用透镜——透镜效果运用了相机镜头的某些原理,将一个镜头放在对象上,使对象在镜头的影响下产生各种不同的效果,如透明、放大、鱼眼、反转等。但透镜只改变观察方式,不改变对象本身的属性。透镜可以运用在CorelDRAW

创建的任何封闭图形上,如矩形、圆形、三角形、多边形等。也可以用它来改变位图的观察效果。但它不能应用于已作了立体化、轮廓线、交互式渐变效果的对象上。如果群组的对象需要作透镜效果,必须解散群组。如果要对位图进行透镜处理,则必须在位图上绘制一个封闭的图形,将图形移至需要改变的位置上。

六、创建图框精确剪裁对象——图框精确剪裁可以将一个对象很精确地放置在另一个对象中。任何一个图像都可以作为内容放入容器中。但作为容器的必须是封闭的图形,如矩形、图形、多边形、美工文本等。

七、提取与复制图框精确裁剪对象内容——“提取内容”可以将放置在容器中的图像再次提取出来“复制图框精确裁剪”——1、绘制一个封闭的图形并选取。2、选择【效果】/【复制效果】/【图像精确裁剪自】3、用出现的黑箭头点击置于容器内的对象。“编辑内容”子选项可以将置入容器中的对象暂时与容器分离,使对象能进行修改和其他操作。而“完成了编辑这一级”是对“编辑内容”进行终结的命令。

八、添加透视点——【添加透视点】可以为对象创造两种透视效果。一种是单点透视(就是使对象的两边消失于一个灭点,产生纵深感);另一种是双点透视(就是使对象的四边分别消失于两个灭点,产生纵深感)。

九、复制与仿制效果——【复制效果】可以将窗口中已有的特殊效果复制到正在创建的图形中去。【克隆效果】创建的效果与原效果之间有链接关系,也就是说,克隆的效果将随着原效果的改变而改变。

十、实例制作:

第九讲位图处理

一、教学目的:掌握位图的各种处理及特效

二、教学要求:

三、教学重点:位图各种特效的处理

四、教学时长:150分钟

五、转换成位图——在CorelDRAW中,如果要给矢量图应用位图效果,必须先转换成位图模式。要想使转换的位图能使用各种位图效果,在转换时必须将“颜色”设置在24bit以上。

六、编辑位图、裁切位图、跟踪位图、重新取样(可以改变位图的大小和分辨率),模式——调色板模式可以用256色来保存和显示位图,它可以将复杂的图像转换成调色板模式,以减小文件。……

七、位图颜色遮罩

八、位图的链接——1、外部链接位图:用户在导入位图时对位图进行链接操作可以减小文件,提高操作速度。因为进行链接操作后,插入的位图可以是低分辨率,但同时它又与高分辨率的位图保持链接关系,当原图发生变化时,使用【从链接更新】导入的图片也发生相应的变化。在印刷排版时,它将以高分辨率的形式出现,从而取代低分辨率形式的位图。

九、位图特效——2D变形效果

① 位图/变换/偏移:

A:换行:作出图像可以拼装来作为自定义。

B:重复边缘:可以在位图移动后留下的空间,使用一种或者多种出现在位图边缘的色彩来填充,以产生延展效果。

C:颜色:允许从选色工具中选择一种颜色,来填充位图偏移后留下的的空白区域。

左击:放大,右击:缩小。手形:拖动。

② 位图/变换/象素化:将位图分割成小单位的正方形,矩形(块状,和数字式的外观)或圆形等形状的单元格(蜘蛛状效果)

箭头加+来设置幅射的中心。

③ 位图/变换/漩效果:产生一种旋转效果,一种动的感觉。

④ 位图/变换/湿笔画效果:给人一种幻觉,像是一幅尚未干透的水彩画,产生一种湿淋淋的效果。

⑤ 位图/变换/风效果

2、 3D效果

① 位图/3D效果/3D旋转:

② 位图/3D效果/圆柱体(cylinder)效果,负值(凹面),正值(凸面)“水平“使位图把一个水平圆信模型表面粘贴起来,“ 垂直“,使位图把一个垂直圆住模型粘贴起来。

③ 位图/3D效果/浮雕(Emboss)效果

④ 卷页效果:

“不透明”:以灰白色混色模拟成的亮标添入卷页。“透明”选项显示被卷起来部分遮住的位图。

⑤透视点效果:3d深度的效果。

“透视”:按4个节点的移动位图应用3d外观。

“修剪”保持位图的原始大小和形状。

“适配”是保持两个节点距离不变的条件下使位图倾斜。

⑥挤远/挤近效果:

单击加号,在原始位图上单击,可以设置操作的中心点。

⑦球体(sphere)效果:

单击加号,在原始位图上单击,可以设置操作的中心点。

即位图球心位置。

3、模糊效果:

①方向性平滑:这种平滑不是很明显。

②高斯模糊:使位图按照高斯分布(即通过钟形曲线向外扩展像素信息),产生朦胧效果,

③动态模糊:产生一种运动模糊,模仿对象高速运动时曝光时的摄影手法。

④平滑效果:调和相邻像素之间的差导,从而使位图变平滑时只引起细部的少许缺少,平滑效果不易觉察,放大后才能看到,可设置强度用应用多次。

4、杂点效果(杂点是指位图表面的杂乱像素,模拟电视屏幕上的静电在位图中形成的颗粒。)

①新增杂点:通过在平淡或过于调和的位图上添加底纹来创建颗粒状的效果,可以令混合时产生颜色的弥漫效果。

高斯:按照高斯式的曲线方式排列在位图之中的各种色彩,令位图的整体效果更加明显。

尖钉:产生一系列的校薄校浅的颜色颗粒。

标准:可以使位图随机的应用杂点。

级别:设置杂点的强度以及分布的范围。

密度:后者可以在设置单位面积中的杂点的数目。

5、锐利化效果:(使位图的像素锐利化,从而变得颜色更加鲜明。)

①非锐化遮罩:百分比:确定位图边缘程序以及位图平滑区域的尖锐化程度。半径:确定连续选定和赋值的范围(像素数目)值大,效果越明显。阈值:控制位图剩余的区域,值大,反锐化的效果就越明显。

6、艺术笔触效果:

① 炭笔效果:

② 孔特蜡笔效果:对孔特色彩和纸张颜色都可选择的。

③ 印象主义效果:将位图转换成小的纯色块,使它看起来像一幅印象义的油画。样式选区:

涂刷:可以使用浓缩的绘画技巧。

相应的“技巧”区,第一项变为涂刷大小,设置浓缩效果的强弱。

笔触:使用一种烟熏的技巧。

在技巧选区:

笔触:控制烟的浓度。

着色:设置颜色的变化。

亮度:设置光线的强弱。

⑤ 水彩效果:

笔刷大小:调整笔的粗细。

粗糙:页面的整体结构,水彩画颗粒的大小。

水量:设置水彩画的湿度。

出血:设置位图中红色斑点的浓度,数值越小,斑点浓度就越大,反之越小。亮度:设置光线的强弱。

⑥水性麦克笔:使位图具有水印效果。

7、还有其余的:

调色板刀:具有刀该效果。

点描画法:得到一幅由点组成的画。

轮子廓笔和墨水:转化成一幅钢笔画。

刮板效果:转化成一幅版画。

波浪效果:使得位图像画在宣纸上一样。

8、颜色转换效果:

①位平面效果:转换成一幅用很多小块组成的图像,使位图具有模糊的效果

每个颜色小块都是由3种红蓝绿颜色。3种颜色的值代表了每一个颜色小块的组成成分,颜色值越大,就表示该种颜色所占的比重就越大,而颜色小块的颜色就偏向该种颜色。

“应用至全部平面”:则3种颜色同步变化。

②半色调效果:通过使用颜色点的方式来组合位图,它把位图的每个位置上的颜色都用3种颜色组合而成。

③梦幻色调:将位图的颜色进行重新填充,转化成明亮的电子化效果。填充所有的颜色是256色。

级别:值小填充的颜色就越浅,值大,填充越浓。

④曝光效果:

转换成如同摄影负片的颜色。从摄影术语的角度来讲,是一种运用瞬间光线使正片中的未填充区域变暗的暗房技术。

支持除“黑白”颜色外的所有颜色模型。

“级别”曝光强度,值大,光线越强。值小,光线越弱。

9、创造性效果:

①结晶效果:

晶体的颜色是取自原来的位图,但每一个小块的颜色都是单一的。也是不规则的。

②框架效果:产生图像被框架框起来的效果,实现一定角度的倾斜。

③虚光效果:可以为位图创建外框,让人感受到一种怀旧的情怀。

④气候效果:模拟各种气象的变化,给人以如临其境的感觉。

随机:随机设置像数的分布位置。

二、添加或删除外挂式过滤器:

过滤器实质是一类可供用户调用的程序段,它主要用来实现系统数字信息之间的格式转换。将数字信息中的某些无用或者无效的部分过滤掉。

外挂式过滤器是指由其他公司制作的能够与coreldraw兼容的过滤器,这些过滤器称为插入式过滤器。

添加或者删除外挂式过滤器:

工具/选项/“工作空间”/外挂式。

位图/插件。

十、

十一、实例制作:

第十讲 CorelDRAW的设置

一、教学目的:学会定制CorelDRAW

二、教学要求:掌握CorelDRAW界面的定制

三、教学重点:CorelDRAW界面的定制

四、教学时长:150分钟

五、定制工具栏:

a) 调整位置和大小

鼠标拖动移动,变双向箭头调大小。

双击浮动式工具栏,就可以把它还原至最后一次嵌合的边框位置中。

b) 显示和隐藏:

工具/自定义/工作区中“自定义”

c) 自定义工具栏:

i. 新建工具栏:工具/自定义/工作区/“新建”。

ii. 重命名工具栏:工作区/自定义/“命令”

iii. 删除自定义工具栏:

工具/自定义/工作区/‘单击要删工具选项’。系统预设工具栏不能删除。

d) 调整项目大小:

i. 调整工具栏项目大小,工具栏按钮的大小,调整工具按钮的大小。

自定义/工具栏

e) 改变按钮图标

右击/属性

f) 添加或删除工具栏项目:(或直接在工具箱中右击)

右击工具栏

i. 移动工具栏上的项目:把工具按钮换位置。Alt+鼠标拖动。

ii. 复制工具栏上的项目:ctrl+alt+鼠标拖动。

g) 恢复工具栏:

右击/自定义/工具栏,工具箱/重置为默认值。

六、定制菜单命令:

a) 更改菜单顺序:直接按住alt拖动

b) 更改菜单命令顺序:atl+鼠标拖动。

c) 添加或删除菜单:右击菜单/自定义/菜单栏/添加新菜单。

d) 删除菜单命令:右击菜单命令/删除。

e) 添加或删除分隔符:右击/自定义/查看菜单/添加分隔符。

f) 重命名菜单(更改菜单):右击

g) 更改菜单命令:

h) 恢复菜单设置:

七、定制状态栏:

a) 移动状态栏:

右击/状态栏/位置/顶部,底部。

b) 调整大小

右击/大小(一行,两行)

或移动到状态栏边缘,变为一个双向箭头。

c) 调整状态栏项目大小:

工具/自定义“选项对话框”/自定义/工具箱/状态栏。

右击状态栏/自定义/状态栏

d) 改变显示内容:

工具/自定义“选项对话框”/自定义/命令/

将所需的状态栏项目拖到状态栏中。

e) 显示和隐藏状态栏:

工具/自定义“选项对话框”/自定义/工具箱。

或右击状态栏。

八、定制调色板:

a) 移动调色板:拖动,使调色板嵌合在窗口边框上。

b) 调整大小:变双箭头,改变大小。

c) 调整嵌合在边框上的调色板的大小。

工具/自定义“选项对话框”/自定义/调色板。在“固定时所显示最大列数“。

d) 移动和删除调色板中的颜色:

i. 移动调色板中的颜色:拖动。

ii. 从调色板中删除颜色:

右击颜色/删除颜色。

调色板上的“无色“色样(在调色板以”x”表示)不能删除,但可隐藏。右击调色板的边框/自定义,取消“显示无色方格”项的选择。

iii. 使用自定义调色板:

1. 创建自定义调色板:右击调色板边框/编辑/调色板编辑器,新建调色板

2. 保存自定义调色板:保存,另存为。

3. 打开自定义调色板:“打开”钮。

4. 改变颜色框的大小:右击调色板的边框/自定义/“大样本”。

5. 设置鼠标右键菜单:右击调色板的边框/自定义/“弹出式功能表”项,或“设置外框色彩“。

九、定制快捷键:

a) 指定快捷键:

工具/自定义“选项对话框”/自定义/命令/“快捷键“。

快捷键至多只能用四个不同的键。

b) 删除快捷键:

如果启用“删除冲突”复选框,则在删除快捷键时不会提示输入新的快捷键来代替被删除的快捷键。

如果启用“导航到冲突”复选框和“删除冲突”复选框,可防止为两个或多个命令指定相同的键盘快捷键。有些快捷键是无法改变的。

c) 保存快捷键:

命令/“快捷键”对话框,接“查看全部”钮/“导出到csv“钮/另存为。

十、

第十一讲 CorelDRAW的打印输出

一、教学目的:学会CorelDRAW的后期输出

二、教学要求:掌握CorelDRAW的打印设置

三、教学重点:CorelDRAW打印的设置

四、教学时长:150分钟

五、打印前,首先要设置纸张的大小。如果打印的作品比打印纸大,还可以将作品平铺,打印到几页纸上,然后拼接。

a) 选择【文件】/【打印设置】

b) 选择打印机名称后,单击【属性】

c) 选择【文件】/【打印】

六、打印输出:

1、打印预览:

① 预览打印作业:文件/打印预览。在缩放下拉框中选择预览方式。

② 调整大小和定位:用“挑选工具”。

③ 自定义打印预览:进入预览宽窗口,查看/显示图象。

查看/预览颜色/彩色(灰度

2、打印输出:“打印选项“对话框设置。如要打印多页文档或打印文档的指定部分时。

打印多个副本:使用预置的N-up格式。进入预览,击工具箱中的“拼板工具”。击属性栏的“保持文件大小”按钮,锁定每个图文框的大小和文档中的页面大小相同,这有助于在拼板或设置N-up格式时,以绘图的实际大小打印。在属性栏的目前预折版面列表中,选择一种预设的N-up格式。

A:可修改打印绘图的数量:列和行数。

B:修改页边距:单击页边界部分,使页边呈红色显示,然后单击属性栏中的“自动设置边界”使用其呈下陷状态即可。在下拉列表框中选“编辑页边距”。

C:设置折叠/裁切线距离:在预折版面工具单击任何一条折叠/裁切线,使其呈红色显示。

在下拉列表框中选“编辑栏间距和终点”在“栏间距”数值框中设置大小。

3、打印大幅作品:

如果要打印的作品比打印纸大,可以把它“平铺”到几张纸上。然后把各分离的页面组合在一起,以构成完整的图像。

打开“打印选项”对话框/版面标签,选择“打印平铺页面”复选框,

设置平铺重叠和页面宽度。

4、指定打印内容:可以打印指定的页面,对象以及图层。

通过在对象管理器中选用或禁用可打印图标即可。

① 打印指定的图层:

工具/对象管理器:选定要打印的层。

在“打印”对话框中,在“常规”选项中“选定区域”项。

② 指定打印对象的类型:

在打印预览对话框中:“杂项”选项卡,如可只打印文本或矢量等。

③ 分色打印:

分色片是通过将图像中的各颜色分离成印刷色或专色来创建的。分色打

印主要用于专业的出版印刷。

在“打印”对话框,“分色”页面中,选择“打印分色片”。

选择“六色度图版”,则会创建六色分色片。

如彩色作品可以分离为印刷四色(CMYK)分色片,

四张打印纸在打印机上分别输出青色,洋红,黄色和黑色分色片。

如果使用的专色大于四个,可以将它们转换为印刷色,以节约印刷成本。

④ 设置印刷标记:

这样可以将颜色校准,裁剪标记等信息输送到打印页面,以利于在印

刷输出中心校颜色和裁剪。

“预案”选项卡:

A:纸张/胶片设置:指定以负片形式打印以及设置胶片的感光面是否向下。B:准星记号:可以在每一张工作表上打印出套准标记。用作对齐分色片的指引标记。

C:选择“浓度计比例”选一个比例,检查输出内容的精确性、质量和一致性。在打印预览窗口中,允许用户方便地设置以上这些标记。在打印预览窗口的工具箱中选择“标记放置工具”后,击属性栏相应的按钮,就可以选用或禁用这些标记。

⑤ 拼版:

决定了如何将打印作业的各页放置到打印页面中,如制作的邀请函输出到打印机,以适合折叠需要时,就要用到拼版。

在预览工具箱中,“拼版工具“,属性栏会改变为相应的属性设置。

在折版面列表中选择“对折卡片“。

在属性栏“单/双面”可以在一张纸的正反面打印了。

启用属性“模版/文档预览“,可以在看到模版的同时观察绘图的位置及打印方向。

5、商业印刷:

准备印刷作业:商业印刷机构需要用户提供.prn\.cdr\.eps文件。

.prn文件:如能全权控制印前设置,可以把打印作业存成.prn文件。商业打印机构直接把这种打印文件送到输出设置上。

6、打印到文件:

文件/打印:“打印到文件”。

七、

八、 CorelDRAW的快捷键

F1:帮助信息

F2:缩小

F3:放大

F4:缩放到将所有对象置于窗口中

F5:手绘(Freehand)工具

F6:矩形(Rectangle)工具

F7:椭圆(Ellipse)工具

F8:美术字(ArtisticText)工具

F9:在全屏预览与编辑模式间切换

F10:形状(Shape)工具

F11:渐变填充(FountainFill)工具

F12:轮廓笔(OutlinePen)工具

Ctrl+F2:视图管理器(ViewManager)卷帘窗

Ctrl+F3:图层(Layers)卷帘窗

Ctrl+F5:样式(Styles)卷帘窗

Ctrl+F7:封套(Envelope)卷帘窗

Ctrl+F8:PowerLine卷帘窗

Ctrl+F9:轮廓图(Contour)卷帘窗

Ctrl+F10:节点编辑(NodeEdit)卷帘窗

Ctrl+F11:符号(Symblo)卷帘窗

Ctrl+A:对齐和分布(AlignandDistribute)卷帘窗Ctrl+B:混成(Blend)卷帘窗

Ctrl+C:拷贝到剪贴板

Ctrl+D:复制对象

Ctrl+E:立体化(Extrude)卷帘窗

Ctrl+F:使文本嵌合路径(FitTextToPaht)卷帘窗Ctrl+G:组合对象

Ctrl+J:选项(Options)对话框

Ctrl+K:将连在一起的对象断开

Ctrl+L:联合对象

Ctrl+PgUp:向前移动

Ctrl+PgUp:向后移动

Ctrl+Q:将对象转化成曲线

Ctrl+R:重复上次命令

Ctrl+S:保存

Ctrl+Spacebar:选取(Pick)工具

Ctrl+T:编辑文字(EditText)对话框

Ctrl+U:解除对象组合

Ctrl+V:粘贴

Ctrl+Z:执行撤消(Undo)操作

Ctrl+F8:段落文本(ParagraphText)工具

Shift+F9:在Full-Color和WireFrame模式间切换Shift+F11:标准填充(UniformFill)对话框

Shift+F12:轮廓色(OutlineColor)对话框

Shift+Pgup:将对象放在前面

Shift+Pgdn:将对象放在后面

Alt+F2:线性尺度(LinearDimensions)卷帘窗

Alt+F3:透镜(Lens)卷帘窗

Alt+F4:退出

Alt+F5:预设(Presets)卷帘窗

Alt+F7:位置(Position)卷帘窗

Alt+F8:旋转(Rotate)卷帘窗

Alt+F9:比例和镜像(Scale&Mirror)卷帘窗

Alt+F10:大小(Size)卷帘窗

Alt+Spacebar=Crrl+Z:撒消操作

Alt+F11:斜置(Skew)卷帘窗脚本

Spacebar:在当前选中工具和Pick工具之间切换Tab:循环选择对象

Shift+Tab:按绘图顺序选择对象

Del:删掉一选中的对象或节点

“+”键:在移动、拉伸、映射、旋转或缩放一个对象时留下原来的那个对象,同时在被选中对象的后面产生另一个复制对象。

画椭圆或矩形时按Ctrl键:绘一个正圆或正方形

画椭圆或矩形时按Shift键:按比例缩放

移动时按Ctrl键:限制为水平或垂直方向移动

转动或倾斜时按Ctrl键:限制移动增量为15%(缺省值)

? 拉伸、缩放时按Ctrl键:限制移动增量为100%。

? 画图时按Shift键:当鼠标沿曲线往回走时擦除以前的部分

拖动一个对象的同时单击鼠标右键:留下原对象

在页边双击鼠标:页面设置(PageSetup)对话框

在标尺上双击鼠标:网格与标尺设置(GridandRulerSetup)对话框

用形状工具在一个字符节点上双击鼠标:字符属性(CharacterAttributes)对话框

a)

第十二讲 CorelDRAW综合实例制作

一、教学目的:全面了解CorelDRAW的绘图的强大功能及在广告制作中的强大功能

二、教学要求:掌握CorelDRAW的各种绘图及位图处理功能

三、教学重点:绘图及版面设计

四、教学时长:150分钟

corelDRAW基础教程解析

Coreldraw基础教程

Coreldraw基础教程 第一章认识CorelDRAW10 一、CorelDRAW的发展历史: 它于1989年由加拿大的corel公司推出的一个矢量图绘制软件。 二、PhotoShop与Corel的主要区别 PhotoShop:对位图图像进行处理,放大后会出现方块状,图片会失真。 Corel:对矢量图形进行绘制,放大后不会出现方块状。 三、失量图与位图的区别: 失量图是由一些线条组成,放大后不会产生据齿状,即图形不会失真。位图是由一些方块状组成,放大后则会产生据齿状,图形会失真。 四、CorelRAWR的基本功能 (1)文字处理 (2)位图处理 五、图形的存储格式 (1)、CDR格式:这是corelDRAW的专用格式。(只能打开corelDRAW 的文件。)

(2)、GIF格式:文件压缩比较大,占用磁盘空间小。 (3)、JPG格式:压缩比例可大可小,图片的质量较高。 (4)、BMP格式:几乎不压缩,占用空间大,但清晰度高。 (5)、PSD格式:photoshop的专用格式。(只能打开photoshop的文件。) 六、图像的颜色模式 RGB模式也称为光的三原色模式(也可称为加色模式)。 R:红色 G:绿色 B:蓝色 CMYK模式的颜色也被称作印刷色。(也可为减色模式。) C:青色 M:洋红色 Y:黄色 K:黑色 灰度模式:由黑白两种颜色配合而成的高清晰度图像模式(针对点阵图而言的。) 七、CorelDRAW的主界面 1、CorelDRAW的进入方法:双击桌面上的CorelDRAW图标; 在第一次启动时会出现“欢迎界面”其选项的含义: 新建图形:单击此按钮可以新建一篇空白的文件。 打开上次编辑的文件:单击此按钮将打开上一次关闭时最后正在编辑的文件。 打开图形:打开原来存盘的文件。 模板:单击此按钮可以从模板库中选择一种专业模板来进行工作。

coreldRAW自学教程Word版

1.[轮廓笔】设置线条的颜色、粗细 【艺术效果】先在【排列】将文字转化为曲线,利用艺术效果画曲线,拆分,删除中间线,焊接 2.【ctrl】+空格放大 这里画圆时先选椭圆工具,按住【ctrl】+左键脱出。画正方形时方法亦同。 要将绘制出的两个扇形同心放置,就选用【视图】里的【对齐对象】 双击改变线条的颜色 4.绘制中国银行标志 设置弧形的角度 弧线的粗细设置 颜色填充 复制一扇形,修改角度 参数即可得到新的扇 形。方法为:左键拖动 图形不放,右键单击即 可完成复制

画圆,复制圆,【shift】进行同心缩放,把新绘的图案用【对齐对象】一一中心对齐, 最后选中整个图案,右键颜色框上面的叉来删除线条。 右键删除线条颜色,左键删除填 充颜色。 输入值改变边角大小 5.【对齐与分布】将几个杂乱的图案进行重新有规律的排列。先选定多个图案再运用该命令。 对齐与分布 6. 单击选中,再击编程呢变换按钮, Ctrl +d 达到复制的效果,要 将图案水平或者垂直移动, 按住ctrl再左键拖动。可以拖 动复制一个后在连续复制

7.图形相减 选中两个或多个图形,在属性栏里选中相应的命令。 8.八阵图的画法 9.把直线转化为曲线 先用【贝塞尔】工具画出直线点,在选择【形状工具】选择所有节点,再在属性栏里进行转化。先将直线转化为曲线,再使用平滑节点。 10.绘制一个矩形或者是一个圆,那么它是属于直线,利用【排列】里的【转化为曲线】,就 可以对他们进行变化操作了。注意跟上题比较变换成曲线时使用的命令有什么不同。 可以利用【形状工具】对转换后的曲线添加节点。 选好直线后,调 用该工具,转化 成曲线。 变成曲线后,选用 平滑点来将那些棱 角变得平滑。

CorelDRAW10基础教程一

CorelDRA W10基础教程一 一、CorelDRA W的发展历史:它于1989年由加拿大的corel公司推出的一个矢量图绘制软件。 二、CorelDRA W10的安装 1、首先将corelDRAW10的第一张安装盘放入CD—ROM驱动器,操作系统会自动安装,显示安装界面,点击“下一步”。 2、打开我的电脑—双击驱动器—双击setup32.exe 3、弹出“客户信息”对话框,可随便输入—下一步—下一步—下一步—下一步—下一步—取消—确定—确定。 三、PhotoShop与Corel的主要区别 PhotoShop:对位图图像进行处理,放大后会出现方块状,图片会失真。 Corel:对矢量图形进行绘制,放大后不会出现方块状。 四、失量图与位图的区别: 失量图是由一些线条组成,放大后不会产生据齿状,即图形不会失真。而位图是由一些方块状组成,放大后则会产生据齿状,图形会失真。 五、CorelRAWR的基本功能 (1)、文字处理 (2)、位图处理 六、图形的存储格式 (1)、CDR格式:这是corelDRA W的专用格式。(只能打开corelDRA W的文件。)(2)、GIF格式:文件压缩比较大,占用磁盘空间小。 (3)、JPG格式:压缩比例可大可小,图片的质量较高。 (4)、BMP格式:几乎不压缩,占用空间大,但清晰度高。 (5)、PSD格式:photoshop的专用格式。(只能打开photoshop的文件。) 七、图像的颜色模式 RGB模式也称为光的三原色模式(也可称为加色模式)。 R:红色 G:绿色 B:蓝色 CMYK模式的颜色也被称作印刷色。(也可为减色模式。) C:青色 M:洋红色 Y:黄色 K:黑色 灰度模式:由黑白两种颜色配合而成的高清晰度图像模式(针对点阵图而言的。) 八、CorelDRA W的主界面 1、CorelDRA W的进入方法:双击桌面上的CorelDRA W图标; 在第一次启动时会出现“欢迎界面”其选项的含义: 新建图形:单击此按钮可以新建一篇空白的文件。

CorelDRAW 排版教程

CorelDRAW 排版教程 来源: 作者: 发布时间:2008-7-26 14:40:43 CorelDRAW是一个功能强大的综合性软件包,具有图形绘制、图像处理、网页制作、印刷排版、卡通动画等多种功能。 CorelDRAW在国内的应用最为广泛的一个地方就是应用于出版物的印刷排版的前期工作,俗称印前作业。虽然这仅仅只是CorelDRAW的一部分功能,但因为我们在处理其他工作时,也会相应习惯性地调用其他软件,如处理图像我们会马上用起Photoshop,制作网页会用Dreamweaver,处理动画会用Flash等等;所以在这里,我将以一张小卡片为例,从图形的排版到刀模图的绘制进行简单的介绍。 拼版工作: 在进行印刷排版之前,我们要先对工作对象进行一些分析,比如用什么纸张,准备上什么印刷机,采用什么工序,要不要进行什么艺术加工或什么特殊工艺等等。为节省篇幅,这些我就将其省去。 1、打开CorelDRAW软件,系统会自动建立一个“图形1”文件。

2、从左边的工具箱中选择第五位——矩形工具,在系统指定纸张的旁边空白的地方画一矩形,大小不限。然后在属性工具栏上将其尺寸改为125 x 185mm(成品尺寸将是对折后为120 x 175mm,见图1) 3、使用挑选工具选中刚才画的矩形,按住Ctrl键用鼠标将矩形向左边拖动,待屏幕上出现一个和原矩形一样的矩形框时左键不放按下右键,即在原矩形的左边出现一个和其一样的另一个矩形。(见图2) 4、在右边的框中放入一张已经处理好的图片,左边的框中下半部分加上公司信息文字(如图3)。形成一张卡片式样。 5、将卡片上的所有对象全部选中并按Ctrl+G键或“安排”菜单下的“群组”项。群组各对象,使之成为一个对象。以便于后续工程的操作。 6、选择挑选工具,在某一空白的地方画一矩形,调整尺寸为546 x 787mm(正度对开纸大小,以此表示纸张,如图4)。 7、在对开纸的框中再画一个矩形,尺寸为526 x 777mm(上下边各留了5mm的出血位,左边留15mm咬口位,右边留5mm出血

CorelDRAW的基础知识

第1章CorelDRAW基础知识 学习目标 随着科技的快速发展,计算机功能的日益强大,许多行业都需要制作一些宣传资料,如名片、信签、画册等。而CorelDRAW是目前应用最广泛的平面图形设计软件之一,它具有专业、实用和功能强大等特点,现已被应用于广告设计、印刷、企业标志、工业造型设计、建筑装潢布置等诸多领域。本章将介绍CorelDRAW 12的启动与退出、CorelDRAW 12的工作界面、电脑平面设计常识以及平面设计工作流程等知识点,为学习本书打下坚实的基础。 本章要点 ?CorelDRAW 12的启动 ?CorelDRAW 12的退出 ?熟悉CorelDRAW 12的工作界面 ?电脑平面设计常识 ?平面设计工作流程 1.1 CorelDRAW 12的启动与退出 在学习CorelDRAW 12之前,先来学习CorelDRAW 12的启动与退出,其方法有多种,下面将分别进行讲解。 1.1.1 CorelDRAW 12的启动 使用CorelDRAW 12之前,必须先安装CorelDRAW 12。安装前先到电脑城或软件销售商处购买CorelDRAW 12的安装光盘,然后将安装盘放入光驱,电脑将会自动运行安装程序,对于初学者可根据提示单击“下一步”按钮进行安装。 启动CorelDRAW 12的常用方法有以下两种: ↘ 单击桌面左下方的按钮,在弹出的菜单中选择“所有程序/CorelDRAW Graphics Suite 12/CorelDRAW 12”命令。 ↘双击桌面上CorelDRAW 12的快捷图标。 启动CorelDRAW 12后,弹出如图1-1所示的“欢迎访问CorelDRAW(R)12”窗口。当鼠标指针指到窗口上的各个图标按钮时,将会出现相应的注释文字。各按钮的作用如下:

CorelDRAW9学习最全面的教程

coreldraw 1、是一个矢量图形绘制软件,主要功能在于自己绘制图形。而PS是一个像素图 处理软件;区别:PS处理的是位图(点阵图),当将图片进行放大、缩小或进行其他变形时,以及改变图片的分辨率,都会直接影响到图片的输出质量。 而在COREL中,当任意改变图形的大小和分辨率,及其他变形操作,都不会影响其图片的输出质量。利用这个特点,一些标志造型的设计,标准字全部由CORE完成。常见的矢量图形绘制软件Freehand(MAC)、Illustrator(Adob e)、Painter(Core) 2、操作界面:标题栏、菜单栏、常用工具栏、属性栏、工具箱、色盘、状态栏、 视图区(页面区域)如何将页面的显示去掉:点“版面(布局)\页面设定” 在左侧,点“页面\显示页面边界”确定。 工具箱和色盘的显示:将鼠标放在属性栏中点右键,选择工具箱;色盘的显示在“窗口\色盘(颜色调板)\标准色盘”。 3、矩形工具(F6)可以用来绘制矩形。 A、压住CTRL,同时拖拉鼠标左键可以绘制正方形 B、压住SHIFT,可以绘制从中心向外扩展的图形 C、压住CTRL+SHIFT,可以绘制从中心向外扩展的正方形 D、双击矩形工具,可以绘制一个与页面等大的矩形。 E、精确控制矩形的大小(画一个固定大小的矩形)先画一矩形,在属性栏中设置他的大小 F、给矩形填充颜色:选中矩形,将鼠标放在右侧的色盘中点击左键,可以填充 颜色;点击鼠标右键是填充轮廓色。将鼠标放在色盘的下三角中,点击可以选择颜色。当将鼠标放在要填充的某个色块上时,点击稍停,会出现系列的相近颜色,可以进行更加细微的完成颜色的填充。 注:在CORE中,非闭合曲线不能填充颜色,只能填充轮廓色。 椭圆工具:用法同矩形相似。(F7) 用椭圆工具如何绘制扇形(饼图):先绘制一个椭圆,然后在属性栏中选择“派形”;如果点击后边的圆环,可以产生一个圆弧。在后边的数值对话框中,可以输入角度值,来控制扇形和圆弧的角度值

corelDRAW基础教程

Coreldraw基础教程 第一章认识CorelDRAW10 一、CorelDRAW的发展历史: 它于1989年由加拿大的corel公司推出的一个矢量图绘制软件。 二、PhotoShop与Corel的主要区别 PhotoShop:对位图图像进行处理,放大后会出现方块状,图片会失真。 Corel:对矢量图形进行绘制,放大后不会出现方块状。 三、失量图与位图的区别: 失量图是由一些线条组成,放大后不会产生据齿状,即图形不会失真。 位图是由一些方块状组成,放大后则会产生据齿状,图形会失真。 四、CorelRAWR的基本功能 (1)文字处理 (2)位图处理 五、图形的存储格式 (1)、CDR格式:这是corelDRAW的专用格式。(只能打开corelDRAW的文件。)(2)、GIF格式:文件压缩比较大,占用磁盘空间小。 (3)、JPG格式:压缩比例可大可小,图片的质量较高。 (4)、BMP格式:几乎不压缩,占用空间大,但清晰度高。 (5)、PSD格式:photoshop的专用格式。(只能打开photoshop的文件。) 六、图像的颜色模式 RGB模式也称为光的三原色模式(也可称为加色模式)。 R:红色 G:绿色 B:蓝色 CMYK模式的颜色也被称作印刷色。(也可为减色模式。) C:青色 M:洋红色 Y:黄色 K:黑色 灰度模式:由黑白两种颜色配合而成的高清晰度图像模式(针对点阵图而言的。) 七、CorelDRAW的主界面 1、CorelDRAW的进入方法:双击桌面上的CorelDRAW图标; 在第一次启动时会出现“欢迎界面”其选项的含义: 新建图形:单击此按钮可以新建一篇空白的文件。 打开上次编辑的文件:单击此按钮将打开上一次关闭时最后正在编辑的文件。

最新CorelDRAW基础知识汇总

C o r e l D R A W基础知识

精品资料 CorelDRAW基础知识 学习目标 随着科技的快速发展,计算机功能的日益强大,许多行业都需要制作一些宣传资料,如名片、信签、画册等。而CorelDRAW是目前应用最广泛的平面图形设计软件之一,它具有专业、实用和功能强大等特点,现已被应用于广告设计、印刷、企业标志、工业造型设计、建筑装潢布置等诸多领域。本章将介绍CorelDRAW 12的启动与退出、CorelDRAW 12的工作界面、电脑平面设计常识以及平面设计工作流程等知识点,为学习本书打下坚实的基础。 1.1 CorelDRAW 12的启动与退出 在学习CorelDRAW 12之前,先来学习CorelDRAW 12的启动与退出,其方法有多种,下面将分别进行讲解。 1.1.1 CorelDRAW 12的启动 使用CorelDRAW 12之前,必须先安装CorelDRAW 12。安装前先到电脑城或软件销售商处购买CorelDRAW 12的安装光盘,然后将安装盘放入光驱,电脑将会自动运行安装程序,对于初学者可根据提示单击“下一步”按钮进行安装。 启动CorelDRAW 12的常用方法有以下两种: 单击桌面左下方的按钮,在弹出的菜单中选择“所有程序/CorelDRAW Graphics Suite 仅供学习与交流,如有侵权请联系网站删除谢谢1

精品资料 12/CorelDRAW 12”命令。 ↘双击桌面上CorelDRAW 12的快捷图标。 启动CorelDRAW 12后,弹出如图1-1所示的“欢迎访问CorelDRAW(R)12”窗口。当鼠标指针指到窗口上的各个图标按钮时,将会出现相应的注释文字。各按钮的作用如下: 图1-1 CorelDRAW 12的启动窗口 ↘按钮:可以用当前软件默认的模板来新建一个图形文件。 ↘按钮:第一次使用CorelDRAW 12时该按钮显示为灰色不可用,当用户编辑过文件后下次启动时将显示这些文件名,单击便可快速地打开编辑过的文件。 ↘按钮:可以打开一个电脑中已存储好的CorelDRAW图形文件。 ↘按钮:可以在打开的“根据模板新建”对话框中选择一个模板样式,以方便用户在该模板基础上进行设计。 ↘按钮:可以打开CorelDRAW教程窗口,从中可以学习CorelDRAW 12的使用方法。 ↘按钮:可以打开“新增功能”对话框,查看CorelDRAW 12的新增功能。 提示: 在图1-1中,若取消选中复选框,在下次启动CorelDRAW 12时将不再打开该窗口,同时将自动建立一个新文件窗口。 仅供学习与交流,如有侵权请联系网站删除谢谢2

CorelDRAW基础试题测试(带答案)

CorelDRAW试题测试(2011第一版) 姓名__________手机________________班次__________分数__________ 一、填空(每题1分共30分) 1.CorelDRAW是平面设计软件之一,它是__________(国家)开发的_________软件。 2.选中群组对象中的某一对象,要使用快捷键是__________ 3.将对象移到最后一层的快捷键是__________________,将对象移到最前一层的快捷键是 __________________ 4.使用椭圆工具绘制正圆时需按住_____________键。 5.CorelDRAW向用户提供的艺术笔工具的5种模式有__________、__________、__________、 __________、和压力模式。 6.图形对齐分为_____________和_____________两个方向. 7.图案填充的方式__________、__________和__________3种方式 8.CorelDRAW在交互式变形工具中提供了3种变形方式,分别是__________、__________和 __________ 9.按住__________键拖动鼠标,使封套上的某个节点和与之相对的的节点有相同方向的变化, 按住__________键拖动鼠标,使某个节点和与之相对的节点分别向相反的方向变化。 10.名片的的输出方式为________,一般大尺寸为____________,出血位为________,名片的制作 材料最常见的有________和________ 11.对象与页面居中的快捷键是________ 12.宣传单张的输出方式为________,国内标准尺寸为____________,出血位为________ 13.招牌等大型户外广告的输出方式为________ 二、不定项选择(每题3分共30分) 1.属性栏中的按钮是()。 A.交叉按钮 B. 挖空按钮 C. 修剪按钮 D. 焊接按钮 2.对象形成群组后,其原有属性()改变,但形成群组后所执行的操作会用到每一个对象。 A. 会 B. 不会C也许 3.要编排大量的文字,应选择()。 A.段落文本B.宋体C.美术文本D.10号字 4.段落文字与美工文字相互转换的快捷键是() A SHIFT+F8 B ALT+F11 C CTRL+F8 DCTRL+F11 5. CorelDRAW为我们提供的渐变类型不包括() A 圆形B圆锥C方形D对称 6.CorelDRAW文件的格式是()。 A .cdr B .tfr C .tif D .dir 7.放大光标的快捷键为(),缩小视图的快捷键为()全屏观看的快捷键为()A、F3B、F9C、F2D、F4 8.下列针对对齐说法正确的是() A.水平方向顶对齐T 中对齐E 底对齐B 垂直方向左对齐L 中对齐C 右对齐R B.水平方向顶对齐B 中对齐E 底对齐T 垂直方向左对齐R中对齐C 右对齐L C.水平方向顶对齐T 中对齐C底对齐B 垂直方向左对齐L 中对齐E右对齐R D.水平方向顶对齐L 中对齐E 底对齐R 垂直方向左对齐L 中对齐C 右对齐R

coreldraw简易教程

Coreldraw简易教程 首先双击coreldraw 然后按 可以在这里 设置纸张的大小,可以选A4、A3、B5等标准大小,也可以自定义设计宽和高。还能设置竖放和横放。 下面介绍常用的工具 首先找到工具栏: 在工具栏下面,也就是软件界面的底部,有当前的坐标以及当前选中的工具的使

用方法,例如下图是挑选工具的用法: 下面简单介绍各种工具: 1挑选工具 最常用的工具,可以用来选中页面、图形、文本框等,按住选中的物件还可以移动。用左键选中之后按右键会显示属性等相关菜单。 2缩放工具 还可以通过滑动鼠标上的滚轮来进行放大和缩小。 3智能绘图 按住鼠标左键不放,拖动能画出线条和闭合的图形,具体自己摸索。 4矩形、椭圆工具 按住鼠标左键拖动,就能画出图形。画出图形后,可以在软件界面上部找到这个 ,可以自定义图形的长宽。 画完图形后,可以直接在最右边的颜色条上面选图形的填充颜色。 5文本工具 排版非常重要的工具,按住鼠标左键拖动可以画出一个文本框,再把光标移到文本框里面按一下就可以添加文字。也可以不画文本框,直接在任意地方按一下,出现光标后,就可以输入文字,此时的文字是作为美术字。 以上就是最常用的几种工具用法,其他工具的用法请自己摸索。 下面将具体介绍排版的具体步骤和操作,以后所说的点击就是用鼠标左键点击,右击就是用鼠标右键点击。 注意:在类似这种的里面设置参数时,输入完参数一定要按回车!

排版具体步骤和操作: 1.打开软件新建好页面后,设置好纸张的大小。华农党旗红的纸张大小为B5(JIS)。 2.画辅助线,选择“挑选工具”。 画水平辅助线:找到横坐标 把箭头移到上图两条水平线之间的任意位置,按住鼠标,然后向下拖动,就拖出 了一条辅助线。然后在这里设置这条水平辅助线的y值。设置完记得按回车! 画垂直辅助线:找到纵坐标 跟画水平的相似,拖出一条辅助线然后设置x值。按回车! 党旗红参数(共有四条辅助线,水平垂直各两条): 水平的y值:上辅助线:230 下辅助线:28 垂直的x值:左辅助线:18 右辅助线:164 3.画好辅助线之后,选择文本工具,画出一个文本框,不要画太大。然后把鼠标移到框内右击,出现一个菜单,选择文本工具,在弹出的框里设置各种参数。 字符栏: 字体:宋体 大小:10 如下图:

CORELDRAW基础教学

CORELDRAW基础教学 (本教程在CORELDRAW16软件下进行) 首先,你下载安装了CORELDRAW软件(这里不说安装注册问题) 1、打开你的软件,点击“新建”你可以再“创建新文档”窗口中设置文档的个中属性:如名称、大小(A4)、单位(毫米)、颜色模式(CMYK)等

2、然后你新创建的页面上,就可以设置你要的东西了。现在实例介绍左边看到的常用工具的(当然小三角隐藏还有)。(图片是横看的) 3、第一个是“选择工具”: 顾名思义它是用来选择某一对象而用的,如果在一位置有多个对象的时候,你在选择了此工具的情况下,你可以试下按住Ctrl或者Alt 键,你会发现选择性很多! 4、第二个“形状工具”:是为了改变对象的形状的 结合“转换为曲线”和“转换为线条”等属性,能更好改变对象的形状

5、第三个“裁剪工具”:当然是裁剪用的了 我也少用,我一般用修剪 6、第四个是“平移工具”,选择它按左键你就可以移动画面,我一般将它的快捷键设置为空格(这样能和Adobe软件一致) (此外,这里隐藏了个重要的“缩放工具”你可以F2放大,F3缩小,当然设置用Z键也好)

7、第五个是“贝赛尔工具”, 此工具是用来勾图的,当然你要放大看才好勾图, (勾图是要靠积累的,练习多点,最好设置自己常用的快捷键)8、“智能填充工具”,你可以试下 9、“矩形”,当然它是画矩形的了,按住Ctrl你可以画出正方形

10、“椭圆形工具”和“矩形:一样道理 11、“多边形”“星形”等工具,你可以在属性栏设置它的边数 12、“基本形状工具”,就选你想要的形状

13、“字体”工具,我想不用说吧 14、“表格”,做表格 15、“度量”,测量尺寸所用 16、“直线连接器”,连直线,还有其他的连法: 17、“调和工具”,以及: 此处工具,你可以重点练习,CDR很重要的作用: 18、“滴管”,我比较少用

Coreldraw基本操作简单的使用方法

Coreldraw简单使用方法 在很多客户的日常工作和生产中,都会接触到一些PHOTOSHOP无法完成的图片或者单子,这个时候我们就可能需要用到Coreldraw,但是这个软件对很多人来说和主流的PS更加陌生,下面博易创科技就整理了一些简单的Coreldraw使用方法,希望能对广大万能打印机客户有帮助 一、对象选择 在Coreldraw中选择工具只有一个,看似简单,学问大着呢,请看: 1. 按空格键可以快速切换到“挑选”工具 2. 按shift键并逐一单击要选择的对象,可连续选择多个对象 3. 选定隐藏在一系列对象后面的单个对象,按住ALT ,然后利用“挑选”工具单击最前面的对象,直到选定所需的对象。 4. 圈选若干个对象: 利用“挑选”工具沿对角线拖动鼠标,直到所有对象都被圈选框包围住。 5. 圈选未被圈选框完全包围住的对象: 单击“挑选”工具。按住ALT 键,沿对角线拖动圈选框直到把要选定的对象完全包围住。 6. 选定隐藏在一系列对象后面的多个对象: 利用“挑选”工具在一系列对象中单击要包括在选定对象中的最前面的对象。 按住ALT + SHIFT 键,然后单击下一个对象将它添加到选定的对象中。 7. 取消所选对象(一个或多个):按Esc或在工作区空白处单击。 8. 按shift多选时,如果不慎误选,可按shift再次单击误选对象取消之 9. 不停地按TAB键,会循环选择对象 10. 按SHIFT+TAB键,会按绘制顺序选择对象 11. 单击时按住CTRL 键可在群组中选定单个对象。单击时按住ALT 键可从一系列对象中选定单个对象。 单击时按住ALT + CTRL 键可从群组对象中选定单个对象。 12. 选定全部对象: 执行下面一项操作:单击“编辑”、“全选”、“对象”。或者双击“挑选”工具。 13. 选定全部文本: 单击“编辑”、“全选”、“文本”。 14. 选择隐藏的锁定对象: 使用“挑选”工具选择对象。单击ALT 键以选择隐藏在其它对象下面的锁定对象。锁定的对象将有一个锁状的选择柄。 15. 选择多个锁定的对象使用“挑选”工具选择锁定的对象。单击SHIFT 键以选择附加的对象。不能同时圈选未锁定的对象和锁定的对象。 绘制基本图形的技巧: 1. 绘制正方形,圆: 选择矩形/椭圆工具,按住ctrl键,拖动左键绘制,绘制完毕,注意先松开ctrl,再放开左键 2. 以起点绘制正方形圆: 选择矩形/椭圆工具,同时按住ctrl和shift键,拖动左键绘制,绘制完毕,注意先松开ctrl 和shift,再放开左键 3. 绘制正多边形和绘制矩形圆相似,不过,要先右击多边形工具,选“属性”,设置多边形边数,形状等 4. 双击矩形工具,可创建和工作区相同大小的矩形,以后,可作填充作为图形背景 5.从中心绘制基本形状

CorelDraw 基础知识练习题

CorelDraw 基础知识练习题 一、填空题 1、CorelDraw是目前最流行的矢量图形绘制软件之一,于1989年由_________________推出。 2、______________又称为向量图形,由数学对象定义的线条和色块组成。 3、在图形图像设计中,常见的制作矢量图形的软件有___________、Illustrator、___________和FreeHand等。 4、在CorelDraw X4中,保存文件的快捷键是________________________。 5、视图显示的6种模式包括简单线框显示模式、_______________、草稿显示模式、_____________、______________和增强叠印显示模式。 6、在CorelDraw X4中提供了6种度量工具,即自动尺度工具、_____________、水平尺度工具、______________、标注工具和_____________。 7、在绘制曲线的过程中,使用_________工具拖动节点,可以移动节点的位置。若按住_________键的同时使用开关工具拖曳节点,则可将平滑节点转换成尖突节点,或者将尖实节点转换为平滑节点。 8、使用_________工具和_________工具创建曲线节点,默认创建的都要是对称节点,这种节点两侧的控制柄在一条直线上,并且长度相等。 9、CorelDraw X4提供了一组预设形状,包括基本形状、____________、____________、星形和____________。 10、要复制对象,可先选择要复制的对象,然后按________________组合键复制对象,再按组合键粘贴对象。 11、自由变换工具的属性栏中有4个工具按钮,分别是___________________、自由角度镜像工具、______________和自由扭曲工具。 12、对齐对象的参照点是由______________顺序或______________顺序决定的。 13、将轮廓转换为对象的快捷键为___________________________。 14、为方便用户进行修整对象造型的操作,CorelDraw X4提供了___________、修剪、___________、____________、前减后和_____________等一系列工具,使用这些工具可以将多个相互重叠的图形对象创建成一个新的图形对象。15、在“调色板编辑器”对话窗中选择颜色时,若按住__________键的同时,依次单击两个不连续的颜色色块,可同时选择两个颜色色块之间连续的多个颜色;若按住_________键的同时,集资单击不同的颜色色块,可选择不连续的多个颜色。 16、在“填充图案”对话框中,CorelDraw X4为用户提供了3种图案:_____________、______________和_______________。 17、使用选择工具选择图形对象,按______________键,可弹出“对象属性”泊坞窗。 18、使用文本工具,可以创建________________和_________________。 19、对齐文本有6种方式,即左对齐、_______________、_______________、右对齐、_________________、强制全部对齐。 20、段落文本与美术字相互转换的快捷键是______________________。 21、艺术笔工具是一种特殊的线型绘图工具,在其属性栏中共有5种模式,包括预设模式、______________、______________、______________和压力模式。 22、交互式封套效果有4种模式,即直线模式、_______________、双弧模式和_____________。 23、单击_____________【泊坞窗】—【透镜】命令,可以弹出【透镜】泊坞窗。 24、要使转换的位图能使用各种位图效果,在转换时必须将颜色设置在___________位以上。 25、打开“亮度/对比度/强度”对话框的快捷键是________________________。 26、在CorelDraw X4中,使用______________命令,可以将一个对象内置于另外一个容器对象中,从而可以对位图图像的矢量轮廓进行控制。 27、“透视”滤镜有两种透视类型,即_______________和_________________。 28、使用______________滤镜,可以找到图像中各对象的边缘,将其转换为柔和或者尖锐的曲线。 29、使用“质点”滤镜,可以为位图添加______________或_____________效果。

CDR基础教程经典必看

CDR基础教程 二、CorelDRAW10的安装 1、首先将corelDRAW10的第一张安装盘放入CD—ROM驱动器,操作系统会自动安装,显示安装界面,点击“下一步”。 2、打开我的电脑—双击驱动器—双击setup32.exe 3、弹出“客户信息”对话框,可随便输入—下一步—下一步—下一步—下一步—下一步—取消—确定—确定。 三、PhotoShop与Corel的主要区别 PhotoShop:对位图图像进行处理,放大后会出现方块状,图片会失真。 Corel:对矢量图形进行绘制,放大后不会出现方块状。 四、失量图与位图的区别: 失量图是由一些线条组成,放大后不会产生据齿状,即图形不会失真。而位图是由一些方块状组成,放大后则会产生据齿状,图形会失真。 五、CorelRAWR的基本功能 (1)、文字处理 (2)、位图处理 六、图形的存储格式 (1)、CDR格式:这是corelDRAW的专用格式。(只能打开corelDRAW的文件。) (2)、GIF格式:文件压缩比较大,占用磁盘空间小。

(3)、JPG格式:压缩比例可大可小,图片的质量较高。 (4)、BMP格式:几乎不压缩,占用空间大,但清晰度高。 (只能打开photoshop (5)、PSD格式:photoshop的专用格式。 的文件。) 七、图像的颜色模式 RGB模式也称为光的三原色模式(也可称为加色模式)。 R:红色 G:绿色 B:蓝色 CMYK模式的颜色也被称作印刷色。(也可为减色模式。) C:青色 M:洋红色 Y:黄色 K:黑色 灰度模式:由黑白两种颜色配合而成的高清晰度图像模式(针对点阵图而言的。) 八、CorelDRAW的主界面 1、CorelDRAW的进入方法:双击桌面上的CorelDRAW图标; 在第一次启动时会出现“欢迎界面”其选项的含义: 新建图形:单击此按钮可以新建一篇空白的文件。

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【最新整理,下载后即可编辑】 目录 1概述 (1) 2 coreldraw简介 (2) 3 画图举例 (3) 4 总结 (23) 论文中示意图的画法 1概述 论文中的示意图大多为平面图,少数为简单的三维图形。二维示意图一般用word、PPT、画板、Photoshop、Illustrator、Visio、SmartDraw、coreldraw、Google Sketchup等;简单三维示意图可以用二维示意图软件进行多面组成体,word和PPT也有简单立体图画法功能,由二维图进行推拉或延伸;复杂三维示意图,比如要求尺寸的零部件,可以用AutoCAD、Pro/E、UG、Solidworks、3DMax等专业软件。对于一些较专业的示意图,比如晶体结构和分子式,可以用Dimond、Chemoffice、MaterialStudio等;在运用仿真软件的过程中,建立的模型导出图片来也就是示意图了。 总之,不管是用什么软件画示意图,只要画的顺手、画的合适、画的漂亮就行,无所谓哪个软件好坏。本文以coreldraw x5为例,讲述论文中常见示意图的一般画法。

2 coreldraw简介 CorelDRAW Graphics Suite是一款由世界顶尖软件公司之一的加拿大的Corel公司开发的图形图像软件。其非凡的设计能力广泛地应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等等诸多领域。其被喜爱的程度可用事实说明,用于商业设计和美术设计的PC电脑上几乎都安装了CorelDRAW。PhotoShop与Corel的主要区别: PhotoShop:对位图图像进行处理,放大后会出现方块状,图片会失真。Coreldraw:对矢量图形进行绘制,放大后不会出现方块状。

最全Coreldraw图文教程汇编(彩印版)

目录 第一课 Coreldraw概述······························································ 3页第二课图纸工具、基本形状····················································· 11页第三课手绘工具 ········································································· 15页第四课手绘工具组 ····································································· 22页第五课填充工具 ········································································· 31页第六课轮廓工具及辅助工具····················································· 39页第七课交互式工具组(一)····················································· 46页第八课交互式工具组(二)····················································· 54页第九课文字工具 ········································································· 63页第十课综合实例 ········································································· 70页 第一周第一课 Coreldraw概述 第二课图纸工具、基本形状第三课手绘工具 第四课手绘工具组 第五课填充工具 第二周第六课轮廓工具及辅助工具第七课交互式工具组(一)第八课交互式工具组(二)第九课文字工具 第十课综合实例

coreldraw基本工具介绍教案

爱丁堡艺术职业学校 教案首页 授课日期 班级 课题:CorelDRAW基本工具介绍 教学目的要求:1.了解CorelDRAW工作界面 2.掌握各类工具的使用 教学重点、难点:基本形状工具,挑选工具、交互式变形工具授课方法:讲课 教学参考及教具(含多媒体教学设备):教材,多媒体教学 教学时数: 授课执行情况及分析:

教学过程:第一课 一.Coreldraw的工作界面 工作界面分别有:标准栏属性栏工具箱调色板标尺 二.Coreldraw的基本工具 1.矩形工具:绘制矩形,正方形,圆角矩形 操作方法:①.选择矩形工具,在页面中拖动鼠标 ②.按ctrl绘制矩形 ③.按shift以起点为中心绘制 注:双击矩形工具,产生一个与页面大小相同矩形。 矩形工具的属性栏:对象位置(X Y),对象大小,缩放因素,旋转角度,镜像,矩形边角圆滑度。 练习作业图0-1 图0-1 2.椭圆工具:可以绘制出椭圆、圆、饼形和圆弧。 操作方法:①.选择圆形工具,在页面中拖动,即可画出任意圆形 ②.按ctrl绘制正圆 ③.按shift以起点为中心绘制 注:用鼠标长按椭圆工作,可选择“三点椭圆工具”(三点椭圆工具可以画出比较精确的椭圆或者圆。 椭圆工具的属性栏:对象位置(X Y),对象大小,缩放因素,旋转角度,椭圆型,饼形,弧形,饼形和弧形的起始角度 练习作业:0-2足球 图0-2足球

3.多边形工具:子菜单有多边形,星形,复杂星形,图纸,螺纹 注:图纸和表格工具的区别:图纸工具画出的是矩形组,打散后是矩形。 表格工具画出的是网格,转为曲线后打散,是线条。 练习作业图纸工具(地毯)0-3 图0-3 4,基本形状工具:提供各种现成的常用基本形状(箭头、标注形状、流程图等)作业练习 图0-4 5.文本工具:用于输入文字 第二课 6.形状工具:主要对以有的图形进行更复杂修改。 其中包括形状工具,涂抹工具,粗糙笔刷工具,变换 ⑴形状工具:节点编辑工具可以更改所有曲线工具对象的形状。曲线对象是指手绘工具、贝塞尔工具、艺术笔工具、螺旋工具创建的所有绘图对象,以及那些由矩形多边形或文本对象转换而成的曲线工具对象。形状工具对这些对象形状的改变,是通过对所有曲线对象的节点和线段编辑实现的。 节点是指所有在图像对象和线条对象的路径存在,可以通过它们的移动改

corelDRAW基础教程详细笔记

corelDRAW基础教程详细笔记 第一章认识CorelDRAW10 一、CorelDRAW的发展历史:它于1989年由加拿大的corel公司推出的一个矢量图绘制软件。 二、C orelDRAW10的安装 1、首先将corelDRAW10的第一张安装盘放入CD—ROM驱动器,操作系统会自动安装,显示安装界面,点击“下一步”。 2、打开我的电脑—双击驱动器—双击setup32.exe 3、弹出“客户信息”对话框,可随便输入—下一步—下一步—下一步—下一步—下一步—取消—确定—确定。 三、PhotoShop与Corel的主要区别 PhotoShop:对位图图像进行处理,放大后会出现方块状,图片会失真。 Corel:对矢量图形进行绘制,放大后不会出现方块状。

四、失量图与位图的区别: 失量图是由一些线条组成,放大后不会产生据齿状,即图形不会失真。而位图是由一些方块状组成,放大后则会产生据齿状,图形会失真。 五、CorelRAWR的基本功能 (1)、文字处理 (2)、位图处理 六、图形的存储格式 (1)、CDR格式:这是corelDRAW的专用格式。(只能打开corelDRAW 的文件。) (2)、GIF格式:文件压缩比较大,占用磁盘空间小。

(3)、JPG格式:压缩比例可大可小,图片的质量较高。 (4)、BMP格式:几乎不压缩,占用空间大,但清晰度高。 (5)、PSD格式:photoshop的专用格式。(只能打开photoshop的文件。) 七、图像的颜色模式 RGB模式也称为光的三原色模式(也可称为加色模式)。 R:红色 G:绿色 B:蓝色 CMYK模式的颜色也被称作印刷色。(也可为减色模式。) C:青色 M:洋红色 Y:黄色 K:黑色

CorelDRAW9教程

一直都在想写一篇CorelDRAW9的教程,但老是一开始动手,这样那样的事就忽然多了起来,再加上自己一直的不满意,于是一次次的重写。甚至到现在,连我自己也分不清楚,这篇讲解到底重写了多少次了。 一直拖到现在,终于勉强可算完成了。 我有过这样的感受:在看一些知识性的文章的时候(特别是在网上),总是感觉特累,老是希望能轻松一些,直观一些!因此我会用一些教程来讲解,很简单,轻轻松松就能完成它。不过请注意:我的目的不在于让你学做这样那样的实例,而在于让你知道怎样操作CorelDRAW9,也就是说,重点不在于教程本身,而在于教程中说到的这样或那样东西,这也是后面很多小节用到同一教程的原因了。 我把这篇教程分成两个部分:一、二、三、四小节是基础操作部分,五小节到十小节会讲一些工具或功能的应用,希望你能在中间找到喜欢的东西。 现在,就开始我们的基础操作部分……? 一、认识CorelDRAW9 不管怎么说,在接触一个软件的时候,总得对其界面作个了解。现在,我就对CorelDRAW9的界面作一下简单的介绍: CorelDRAW9的界面和CorelDRAW8一样,没有什么大的区别,简单明了。屏幕最上方是菜单栏,包括文件、编辑、视图、版面、排列、效果、点阵图、文字、工具、窗口、帮助十一个菜单项。 菜单栏下面是CorelDRAW9常用工具栏,常用工具包括有:建新文件、打开文件、储存文件、打印、剪下、复制、贴上、复原、复原、重做、重做、输入、输出、显示比例层次、应用程序启动盘、Corel Graphics community 、帮助等等。再下面一层是属性栏,显示各种对象的各种属性。 屏幕左侧是工具箱,从上自下分别是:选取工具、选型工具菜单、显示比例菜单、手绘工具菜单、矩形、椭圆、多边形菜单、文字工具、互动式填色工具菜单、互动式透明度工具菜单、互动式渐变工具菜单、滴管工具菜单、外框工具菜单、填充工具菜单(这里,凡是按钮右下角有一个小三角形的,都表示具有隐藏工具,就可以:按下左键不放,等待菜单的出来,然后松开鼠标,点选工具)。通常,屏幕右侧都有一个缺省的颜色调色板,另外CorelDRAW9的码头工也会出现在屏幕的右侧。 好了,界面也就介绍完了,下面就进入我们的正题。 第一步:绘制一只海鸥(如图1) (图1) 在这一步骤中,将涉及到知识有:如何建立对象、如何选择对象。下面,我就对这两点作分别的介绍。 如何创建对象? 打开计算机,启动CorelDRAW9,建立一个新文件,你就会遇到这个问题:建立对象!这时,你有六种选择: 1、使用CorelDRAW9提供的工具自己创建。至于怎样创建,你应该知道。

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