暗黑破坏神2游戏里德暗金装备怎么升级
1拉尔(8#)+1索尔(12#)+1完美的绿宝石+普通级暗金武器=扩展级暗金武器
1塔尔(7#)+1夏(13#)+1完美的钻石+普通级暗金盔甲=扩展级暗金盔甲
1卢姆(17#)+1普尔(21#)+1完美的绿宝石+扩展级暗金武器=精华级暗金武器<限天梯模式>
1科(18#)+1蓝姆(20#)+1完美的钻石+扩展级暗金盔甲=精华级暗金盔甲<限天梯模式>
天梯模式可以去下个PlugY8.0装备就OK啦,不过版本要1.10以上的才可以。
09合成公式(110同样适用)
过关物品合成:
国王之杖+蝮蛇护符 -> 赫拉迪克法杖
克林姆的眼球+克林姆的大脑+克林姆的心脏+克林姆的连枷 -> 克林姆的意志
3 El艾尔 (1#) -> 1 Eld (2#)
3 Eld艾德 (2#) -> 1 Tir (3#)
3 Tir特尔 (3#) -> 1 Nef (4#)
3 Nef那夫 (4#) -> 1 Eth (5#)
3 Eth爱斯 (5#) -> 1 Ith (6#)
3 Ith伊司 (6#) -> 1 Tal (7#)
3 Tal塔尔 (7#) -> 1 Ral (8#)
3 Ral拉尔 (8#) -> 1 Ort (9#)
3 Ort欧特 (9#) -> 1 Thul (10#)
三个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 + 乔丹之石(一个暗金色的戒指) -> 为该亮黄色杰出装备打上一个镶嵌孔
一个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 + 乔丹之石(一个暗金色的戒指) -> 转变为更高品质的同类型亮黄色杰出装备
六个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 -> 一件随机出现的低品质的同类型亮黄色杰出装备
四个医疗药水(任何类型) + 一个红宝石(任何类型)+ 蓝色魔法物品类-> 一把同样类型的可以吸取生命值的剑
三个魔法戒指 -> 一个随机属性的魔法护身符
三个魔法护身符 -> 一个随机属性的魔法戒指
三个恢复药水 -> 一个全恢复药水
三个同类型、同样级别的宝石(级别低于完美型)-> 一个同类型的、高一个等级的宝石
三个最低级宝石 + 一把剑(任何类型)-> 一把同类型的带魔法属性的剑
两袋弩箭 -> 一袋弓箭
两袋弓箭 -> 一袋弩箭
一支长矛 + 一袋弓箭 -> 一堆投掷用标枪
一个斧子 + 一个匕首 -> 飞斧
三个完美的宝石(任何类型)+ 一个魔力物品 -> 一个同类型的新的随机魔法物品
毒气瓶 + 任意类型的医疗药水 -> 一个解毒剂
六个完美宝石(每一个类型一个) + 一个护身符(蓝色魔法类型)-> 棱镜护身符(提供所有抗性)
一个戒指(蓝色魔法类型) + 一个完美绿宝石 + 一瓶解毒剂 -> 一个碧绿戒指(提供抗毒属性)一个戒指(蓝色魔法类型) + 一个完美红宝石 + 一瓶爆炸剂 -> 一个深红戒指(提供抗火属性)一个戒指(蓝色魔法类型)+ 一个完美黄玉+1小全回复药剂 -> 一个珊瑚戒指(提供抗电属性)一个戒指(蓝色魔法类型) + 一个完美蓝宝石 + 一瓶解冻剂 -> 一个深蓝戒指(提供抗冰属性)一面小盾牌(蓝色魔法类或更好的) + 一把钉锤(任意品质) + 两个骷髅 -> 地钉盾
一个钻石 + 一根棍棒(任意类型和品质) + 一把波壮刃短剑 + 一根腰带 -> 野蛮的钉头锤
一个钻石+ 一根法杖(任意类型和品质) + 一根腰带+ 一把波壮刃短剑 -> 野蛮的长柄武器
怀特的假腿 + 一本回城魔法书 -> 隐藏关卡:奶牛关
以下是 1.10 测试版新增的合成公式
Ladder Only! -- 表示只能在战网天梯国度中使用
3 Thul书尔(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)
3 Amn安姆(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)
3 Sol索尔(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)
3 Shael沙尔(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)
以下公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。
3 Dol多尔 (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#) Ladder Only!
3 Hel海尔 (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#) Ladder Only!
3 Io依欧 (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#) Ladder Only!
3 Lum卢姆 (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#) Ladder Only!
3 Ko科 (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#) Ladder Only!
3 Fal法尔 (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#) Ladder Only!
3 Lem蓝姆 (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#) Ladder Only!
2 Pul普尔 (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#) Ladder Only!
2 Um乌姆 (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#) Ladder Only!
2 Mal马尔 (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#) Ladder Only!
2 Ist伊司特 (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#) Ladder Only!
2 Gul古尔 (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#) Ladder Only!
2 Vex伐克斯 (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#) Ladder Only!
2 Ohm欧姆 (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#) Ladder Only!
2 Lo罗 (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#) Ladder Only!
2 Sur瑟 (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#) Ladder Only!
2 Ber贝 (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#) Ladder Only!
2 Jah乔 (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#) Ladder Only!
2 Cham查姆 (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod萨德 (33#) Ladder Only!
3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 碎裂的宝石 = 1 回复活力药剂
使用这个公式可以制造回复生命/法力的药剂。任何级别的治疗/法力药剂都可以使用。你也可以使用碎裂的骷髅代替宝石。
3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 宝石 (第三级) = 1 全面回复活力药剂
使用这个公式可以制造完全回复生命/法力的药剂。任何级别的治疗/法力药剂都可以使用。你也可以使用骷髅代替宝石。
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.
1 艾德(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器
1 艾尔(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具
1 拉尔(8#) + 1 索尔(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 塔尔(7#) + 1 沙尔(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 卢姆(17#) + 1 普尔(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only! 这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 科(18#) + 1 蓝姆(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only! 这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 欧特(9#) + 武器+碎裂宝石 = 完全修复武器耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满.
1 拉尔(8#) + 防具+裂开宝石 = 完全修复防具耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好. 同时充能物品也会被冲满.
1 海尔(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(已放物品)= 去掉已放物品
注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失
1 欧特(9#) + 1 安姆(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器
属性不变,但基础类型提升.
1 拉尔(8#) + 1 书尔(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具
属性不变,但基础类型提升 .
1 法尔(19#) + 1 乌姆(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器
属性不变,但基础类型提升 .
1 科(18#) + 1 普尔(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具
属性不变,但基础类型提升。
暗黑破坏神2符之语的合成规则
你在做神符之语后,每个镶上去的神符原有的魔法属性依然保留。
准备镶神符之语的装备上的孔数要和公式中要求的数孔完全一样。
准备镶神符之语的装备必须和公式中要求的装备类型一样。
神符之语只在非魔法装备上有效,也就是说即使绿色套装备,暗金装备,亮金装备或魔法装备上有相应的孔数,也不能镶成神符之语。
神符之语在怀特之腿上无效。
每个神符的镶嵌顺序要和公式中一致。
装备类型说明
盔甲 = 任何身上穿的盔甲
头盔 = 任何头上戴的防具,包括头盔,野蛮人头盔,德鲁依毛皮及头环
盾牌 = 任何可以用来格档的防具,包括盾牌,男巫盾牌及圣骑士盾牌
木棒 = 木棒,狼牙棒及它们的优越/精华版
榔头 = 巨战铁槌,大木棍,卓越巨棍及它们的优越/精华版
钉头锤 = 钉头锤,流星锤,链枷及它们的优越/精华版,但不包括其它类型的钉头锤
近战武器 = 所有用于近战的武器,除去弓及十字弓,女巫法珠不在近战武器范围内
远程武器 = 弓及十字弓
武器 = 近战武器,远程武器及女巫法珠
权杖 = 权杖,雄伟权杖,巨战权杖及它们的优越/精华版
神符之语名称有效装备神符完成属性
远古誓言 3 孔盾牌拉尔 + 欧特 + 塔尔
8 + 9 + 7 +50% 防御力
防冰 +43% 防毒 +48%
防火 +48% 防电 +48%
10% 伤害转化到法力
黑色 3 孔木棒/榔头/钉头锤书尔 + 埃欧 + 那夫
10 + 16 + 4 +120% 伤害力 40% 概率决定性打击
+200 命中率
+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒
+10 体力
15% 提升攻击速度
震退敌人
抵消魔法伤害 2
4 级 Corpse Explosion (12 次)
Fury
狂暴 3 孔近战武器乔 + 查姆 + 爱斯
31 + 25 + 5 +209% 伤害力
40% 提升攻击速度
防止怪物治疗
66% 概率造成伤口
33% 概率双倍打击
忽略目标防御
-25% 目标防御
20% 提升攻击命中率
每次命中偷取 6% 生命
+5 级 Frenzy (野蛮人适用)
Holy Thunder
圣雷 4 孔权杖爱斯+ 拉尔 + 欧特 + 塔尔
5 + 8 + 9 + 7 +60% 伤害力
-25% 目标防御
+5-30 火伤害
+21-110 电伤害
+75 毒伤害,效果持续 5 秒
+10 最大伤害力
防电 +60%
+5% 防电上限
+3 级 Holy Shock (圣骑士适用)
7 级 Chain Lightning (60 次)
Honor
荣耀 5 孔近战武器安姆 + 埃尔+ 伊司 + 特尔 + 索尔11 + 1 + 6 + 3 + 12 +160% 伤害力
+9 最小伤害力
+9 最大伤害力
25% 概率双倍打击
+250 命中率
+1 级所有技能
每次命中偷取 7% 生命
自动恢复生命 +10
+10 力量
+1 光明度
每杀一个敌人 +2 法力
King's Grace
国王之恩典 3 孔剑/权杖安姆+ 拉尔 + 书尔11 + 8 + 10 +100% 伤害力
+100% 伤害力对恶魔系怪物
+50% 伤害力对不死系怪物
+ 5-30 火伤害
+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒
+150 攻击命中率
+100 攻击命中率对恶魔系怪物
+100 攻击命中率对不死系怪物
每次命中偷取 7% 生命
Leaf
叶 2 孔木棒(非法珠) 特尔 + 拉尔
3 + 8 +5-30 火伤害
+3 级火系技能
+3 级 Fire Bolt (女巫适用)
+3 级 Inferno (女巫适用)
+3 级 Warmth (女巫适用)
每杀一个敌人 +2 法力
+(每级 2) 2-198 防御力 (角色级别上)
防冰 +33%
Lionheart
狮心 3 孔盔甲海尔 +卢姆 +法尔
15 + 17 + 19 +20% 伤害力装备要求 -15%
+25 力量 +10 精力
+20 体力 +15 敏捷
+50 生命
所有抗性 +30
Lore
学识 2 孔头盔欧特+ 索尔
9 + 12 +1 级所有技能
+10 精力
每杀一个敌人 +2 法力
防电 +30%
抵消物理伤害 7
+2 光明度
Malice
怨恨 3 孔近战武器伊司 + 艾尔 + 爱斯
6 + 1 + 5 +33% 伤害力
+9 最大伤害力
100% 概率造成伤口
-25% 目标防御
每次命中 -100 怪物防御力
防止怪物治疗
+50 命中率
失血 -5
Melody
优雅旋律 3 孔远程武器沙尔 + 科 + 那夫
13 + 18 + 4 +50% 伤害力
+300% 伤害力对不死系怪物
+3 级弓系及十字弓技能 (亚玛逊适用)
+3 级 Critical Strike (亚玛逊适用)
+3 级 Dodge (亚玛逊适用)
+3 级 Slow Missiles (亚玛逊适用)
20% 提升攻击速度
+10 敏捷
震退敌人
Memory
回忆 4 孔木棒(非法珠) 卢姆 +埃欧 + 索尔 + 爱斯17 + 16 + 12 + 5 +3 女巫技能
33% 快速施放法术
提升法力上限 20%
+3 级 Energy Shield (女巫适用)
+2 级 Static Field (女巫适用)
+10 精力
+10 体力
+9 最小伤害力
-25% 目标防御力
抵消魔法伤害 7
+50% 防御力
Nadir
天底 2 孔头盔那夫 + 特尔
4 + 3 +50% 防御力
+10 防御力
+30 防御力对远程攻击
13 级的 Cloak of Shadows (9 次)
每杀一个敌人 +2 法力
+5 力量
-33% 得到金钱
-3 光明度
Radiance
光辉 3 孔头盔那夫 + 索尔 + 伊司
4 + 12 + 6 +75% 防御力
+30 防御力对远程攻击
+10 精力
+10 体力
15% 伤害转移到法力
抵消魔法伤害 3
+33 法力
抵消物理伤害 7
+5 光明度
Rhyme
韵律 2 孔盾牌沙尔 + 爱斯
13 + 5 +20% 抵挡成功率
+40% 快速抵挡率
四防 +25%
提升法力回复速度 15%
不被冰冻
50% 得到额外金钱
25% 提升魔法装备出现概率
Silence
寂静 6 孔武器多尔+艾德+海尔+伊思特+特尔+伐克斯14 + 2 + 15 + 24 + 3 + 26 +200% 伤害力
+75% 伤害力对不死系怪物
装备要求 -20%
20% 提升攻击速度
+50 攻击命中率对不死系怪物
+2 级所有技能
四防 +75
20% 快速恢复打击
每次命中偷取 11% 法力
命中后吓跑怪物概率 25%
命中后使目标失明 [33]
每杀一个敌人 +2 法力
30% 提升魔法装备出现概率
Smoke
烟尘 2 孔盔甲那夫+卢姆
4 + 17 +75% 防御力
+280 防御力对远程攻击
四防 +50
20% 快速恢复打击
6 级 Weaken (18 次)
+10 精力
-1 光明度
Stealth
潜行 2 孔盔甲塔尔+爱斯
7 + 5 抵消魔法伤害 3
+6 敏捷
+15 耐力上限
防毒 +30%
提升法力回复速度 15%
25% 快速移动/奔跑
25% 快速施放法术
25% 快速恢复打击
Steel
钢铁 2 孔剑/斧/钉头锤特尔 + 艾尔3 + 1 +20% 伤害力
+3 最小伤害力
+3 最大伤害力
+50 攻击命中率
50% 概率造成伤口
25% 提升攻击速度
每杀一个敌人 +2 法力
+1 光明度
Strength
力量 2 孔近战武器安姆 + 特尔
11 + 3 +35% 伤害力
25% 概率决定性打击
每次命中偷取 7% 生命
每杀一个敌人 +2 法力
+20 力量 +10 体力
Venom
毒液 3 孔武器特尔 + 多尔 + 马尔3 + 14 + 23 命中后吓跑怪物概率 25% 防止怪物治疗
忽略目标防御
每次命中偷取 7% 法力
15 级 Poison Explosion (27 次)
13 级 Poison Nova (11 次)
+273 毒伤害,效果持续 6 秒
Wealth
财富 3 孔盔甲蓝姆 + 科 + 特尔
20 + 18 + 3 300% 得到额外金钱
100% 提升魔法装备出现概率
每杀一个敌人 +2 法力
+10 敏捷
White
白色 2 孔法杖多尔 + 埃欧
14 + 16 命中后吓跑怪物概率 25%
+10 体力
+3 级毒素和白骨法术 (男巫适用)
+3 级 Bone Armor (男巫适用)
+2 级 Bone Spear (男巫适用)
+4 级 Skeleton Mastery (男巫适用) 抵消魔法伤害 4
20% 快速施放法术 +13 法力Zephyr
和风 2 孔远程武器欧特 + 爱斯
9 + 5 +33% 伤害力 +66 攻击命中率
+1-50 电伤害 -25% 目标防御力
+25 防御力
25% 快速移动/奔跑 25% 提升攻击速度
7% 概率在攻击时施放出 1 级 Twister
Chains of Honor
荣耀之链 4 孔盔甲 Dol + Um + Ber + Ist
14 + 22 + 30 + 24 +2 级所有技能
+200% 伤害力对恶魔系怪物
+100% 伤害力对不死系怪物
每次命中偷取 8% 生命
70% 提升防御力
+20 力量自动恢复生命 +7
四防 +65
抵消物理伤害 8%
25% 提升魔法装备出现概率
Bramble
荆棘 4 孔盔甲 Ral + Ohm + Sur + Eth
8 + 27 + 29 + 5 装备后具有 15-21 级 Thorns (可变)
50% 快速恢复打击
+25-50% 毒技能伤害 (可变)
+300 防御力
提升法力上限 5%
提升法力回复速度 15%
+5% 防冰上限
防火 +30%
防毒 +100%
每杀一个怪物 +13 生命
13 级 Spirit of Barbs (33 次)
Breath of the Dying
死亡呼吸 6 孔武器 Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth
26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5 50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Poison Nova 永不磨损
60% 提升攻击速度
+350-400% 伤害力 (可变)
+200% 伤害力对不死系怪物
-25% 目标防御
+50 攻击命中率
+50 攻击命中率对不死系怪物
每次命中偷取 7% 法力
每次命中偷取 12-15% 生命 (可变)
防止怪物治疗
+30 所有属性
+1 光明度
装备要求 -20%
Call To Arms
武装号召 5 孔武器 Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm
11 + 8 + 23 + 24 + 27 +1 级所有技能
+40% 提升攻击速度
+250-290% 伤害力 (可变)
+5-30 火伤害
每次命中偷取 7% 生命
+2-6 级 Battle Command (可变)
+1-6 级 Battle Orders (可变)
+1-4 级 Battle Cry (可变)
防止怪物治疗
自动恢复生命 +12
30% 提升魔法装备出现概率
Crescent Moon
新月 3 孔斧/剑/长柄武器 Shael + Um + Tir
13 + 22 + 3 10% 概率在攻击时施放出 17 级 Chain Lightning 7% 概率在攻击时施放出 13 级 Static Field
20% 提升攻击速度
+180-220% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
-35% 敌人防电
25% 概率造成伤口
+9-11 魔法吸收 (可变)
每杀一个敌人 +2 法力
18 级 Summon Spirit Wolf (30 次)
Delirium
迪勒瑞姆 3 孔头盔 Lem + Ist + Io
20 + 24 + 16 1% 概率当被击中时施放出 50 级 Delirium
6% 概率当被击中时施放出 14 级 Mind Blast
14% 概率当被击中时施放出 13 级 Terror
11% 概率当被击中时施放出 18 级 Confuse
+2 级所有技能
+261 防御力
+10 体力
50% 得到额外金钱
25% 提升魔法装备出现概率
17 级 Attract (60 次)
Doom
末日 5 孔斧/木棒/榔头 Hel + Ohm + Um + Lo + Cham
15 + 27 + 22 + 28 + 32 5% 概率在攻击时施放出 18 级 Volcano 当装备时具有 12 级 Holy Freeze
+2 级所有技能
45% 提升攻击速度
+330-370% 伤害力 (可变)
-40-60% 敌人防冰 (可变)
20% 概率双倍打击 25% 概率造成伤口
防止怪物治疗
冰冻目标 +3
装备要求 -20%
Enigma
迷 3 孔盔甲 Jah + Ith + Ber
31 + 6 + 30 +2 级所有技能
45% 快速移动/奔跑
+1 级 Teleport
+750-775 防御力
+(0.75 每级) +0-74 力量(角色级别上)
提升生命上限 5%
抵消物理伤害 8%
每杀一个敌人 +14 生命
15% 伤害转移到法力
+(1 每级) +1-99% 魔法装备出现概率 (在角色级别基础上) Eternity
永恒 5 孔近战武器 Amn + Ber + Ist + Sol + Sur
11 + 30 + 24 + 12 + 29 永不魔损
+260-310% 伤害力 +9 最小伤害力
每次命中偷取 7% 生命
20% 概率决定性打击
使目标失明
减慢目标速度 33%
提升法力回复速度 16%
自动恢复生命 +16
不被冰冻
30% 提升魔法装备出现概率
8 级 Revive (88 次)
Exile
流亡 4 孔圣骑士盾牌 Vex + Ohm + Ist + Dol
26 + 27 + 24 + 14 15% 概率在攻击时施放出 5 级生命源泉(Life Tap) 当装备时具有 13-16 级 Defiance (可变)
+2 级进攻性光环 (圣骑士适用)
+30% 快速抵挡率
冰冻目标
+220-260% 提升防御力 (可变)
自动恢复生命 +7
+5% 防冰上限
+5% 防火上限
25% 提升魔法装备出现概率
每 4 秒恢复 1 耐久度
Famine
饥荒 4 孔斧/木棒 Fal + Ohm + Ort + Jah
19 + 27 + 9 + 31 30% 提升攻击速度
+320-370% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
+180-200 魔法伤害
+50-200 火伤害
+51-250 电伤害
+50-200 冰伤害
每次命中偷取 12% 生命
防止怪物治疗
+10 力量
Heart of the Oak
橡树之心 4 孔法杖/木棒 Ko + Vex + Pul + Thul 18 + 26 + 21 + 10 +3 级所有技能
40% 快速施放法术
+75% 伤害力对恶魔系怪物
+100 命中率对恶魔系怪物
+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒
每次命中偷取 7% 法力
+10 敏捷
自动恢复生命 +20
提升法力上限 15%
四防 +30-40 (可变)
4 级 Oak Sage (2
5 次)
14 级 Raven (60 次)
+50% 伤害力对不死系怪物
Kingslayer
弑君者 4 孔剑/斧 Mal + Um + Gul + Fal
23 + 22 + 25 + 19 30% 提升攻击速度
+230-270% 伤害力 (可变)
-25% 目标防御
20% 提升攻击命中率
33% 概率双倍打击
50% 概率造成伤口
+1 级 Vengeance
防止怪物治疗
+10 力量
40% 得到额外金钱
Sanctuary
圣堂 3 孔盾牌 Ko + Ko + Mal
18 + 18 + 23 20% 快速恢复打击 +20% 快速抵挡率
+20% 抵挡成功率
+130-160% 防御力 (可变)
+250 防御力对远程攻击
+20 敏捷
四防 +50-70 (可变)
抵消魔法伤害 7
12 级 Slow Missiles (60 次)
Beast
野兽 5 孔斧/木棒/榔头 Ber + Tir + Um + Mal + Lum 30 + 3 + 22 + 23 + 17 在装备后具备 9 级 Fanaticism 40% 提升攻击速度
+240-270% 伤害力 (可变)
20% 概率决定性打击
25% 概率造成伤口
+3 级 Werebear +3 级 Lycanthropy
防止怪物治疗
+25-40 力量 (可变)
+10 精力
每杀一个怪物 +2 点法力
13 级 Summon Grizzly (5 次)
Chaos
混沌 3 孔爪类 Fal + Ohm + Um
19 + 27 + 22 9% 概率在攻击时施放出 11 Frozen Orb 11%在攻击时施放出 9 级 Charged Bolt
35% 提升攻击速度
+290-340% 伤害力 (可变)
+216-471 魔法伤害
25% 概率造成伤口
+1 级 Whirlwind
+10 力量
每杀一个敌人 +15 生命
Gloom
幽暗 3 孔盔甲 Fal + Um + Pul
19 + 22 + 21 15%当被击中时施放出 3 级 Dim Vision 10% 快速恢复打击
+200-260% 防御力 (可变)
+10 力量
四防 +45
冰冻时间减半
5% 伤害转移到法力
-3 光明度
Hand of Justice
正义之手 4 孔武器 Sur + Cham + Amn + Lo
29 + 32 + 11 + 28 100% 概率升级时施放出 36 级 Blaze 100% 概率死亡时施放出 48 级 Meteor
当装备时具有 16 级 Holy Fire
+33% 提升攻击速度
+280-330% 提升伤害力
忽略目标防御
每次命中偷取 7% 生命
-20% 敌人防火 20% 概率双倍打击
命中后使目标失明
冰冻目标 +3
Passion
热情 4 孔武器 Dol + Ort + Eld + Lem
14 + 9 + 2 + 20 25% 提升攻击速度
+160-210% 伤害力
50-80% 提升攻击命中率 (可变)
+75% 伤害力对不死系怪物
+50 攻击命中率对不死系怪物
+1-50 电伤害
+1 级 Berserk
+1 级 Zeal
命中后使目标失明 +10
命中后吓跑怪物概率 25%
75% 得到额外金钱
3 级 Heart of Wolverine (12 次)
Stone
石块 4 孔盔甲 Shael + Um + Pul + Lum
13 + 22 + 21 + 17 60% 快速恢复打击
+250-290% 防御力
+300 防御力对远程攻击
+16 力量
+16 体力
+10 精力
四防 +15
16 级 Molten Boulder (80 次) 16 级 Clay Golem (16 次)