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C#语言01-DotNet和CSharp简介

C#.NET 程序设计

第1章.NET和C#简介

z1.1 .NET 概述

.NET首先是一个开发平台,它定义了一种公用语言子集(Common Language Sbuset, CLS),这是一种为符合其规范的语言与类库之间提供无缝集成的混合语言,.NET统一了编程类库,提供了对下一代网络通信标准,可扩展标记语言(XML)的完全支持,使应用程序的开发变得更容易,更简单。

理解.NET 最简单的方式是把它看作是执行代码的环境。.NET管理代码的执行——启动代码、给它赋予相应的权限、为它分配内存以存储其数据,帮助释放某些不再需要的内存和资源等。除了执行这些任务外,.NET还要使用一个非常复杂的类库——所谓的.NET基类,以便在Windows上执行大量的任务。对这一任务, .NET承担了双重角色:管理代码的执行和为代码提供服务。

如前所述,.NET位于代码和Windows之间,可以提供需要的服务。在解释.NET程序执行时发生的情况之前,先定义一下.NET组件和我们需要的其他术语。

z1.2 和.NET相关的几个概念

?.NET运行(库)时:也称为公共语言运行时(Common Language Runtime, CLR),它实际管理代码。它可以处理加载程序、运行程序的代码,以及提供所有支持服务的代码。跟VB6运行库(MSVBVM60.DLL)功能类似。

?受管制的代码:在.NET环境中运行的任何代码都称为受管制的代码(Managed code)。.NET外部的其他代码也运行在Windows上,这些代码称为未受管制的代码(unmanaged code)。

?中间语言(IL):在.NET运行库加载和运行代码时,这种语言确定代码的位置。在编译受管制的代码时,编译器实际上使用中间语言,CLR处理代码执行前的最后编译阶段。IL可以非常快速地编译为内部的机器代码,同时支持.NET的功能。?公共类型系统(CTS):为了实现语言的互操作性,必须有一组各种语言都认可的基本数据类型,这样才能对所有语言进行标准化处理。CTS 就提供了这个功能,还提供了定义定制类的规则。

?元数据:是一组数据表,保存的是编译后的IL代码所使用的和引用的类型信息。其中,包括类型(类)和它们成员的名称、参数、对其他类型(一些成员可以作为返回或输入类型使用,或者可以在过程中进行实例化)的引用,以及其他细节。在实践过程中,您可以将它看作是COM环境中使用的IDL 文件和类型库的—个极度扩展的版木(虽然元数据比它们要大得多),但是元数据装载到IL代码上以后,就不再需要在其他任何地方再进行任何的注册。

?.NET基类:这是一个扩展的类库,它包含预先写好的代码,执行Windows上的各种任务,例如显示窗口和窗体、访问Windows基本服务、读写文件、访问网络和Internet和访问数据源。

?装配件:装配件是存储编译好的受管制的代码的单元。它与传统的可执行文件或DLL有些相似,但具有自我描述的重要功能,包括所谓的元数据,它给出了装配件及在其中定义的所有类型、方法等细节。装配件可以是私有(只能用于一个应用程序),也可以是共享的(可以用于Windows上的所有应用程序)。

?公共语言规范(CLS):这是确保代码可以在任何语言中访问的最小标准集合。所有用于.NET的编译器都应支持CLS。CLS构成了可以在.NET和IL中使用的功能子集,代码也可以使用CLS外部的功能。如果非CLS功能在代码所在装配件的外部是可见的,那么这些功能就不能在某些语言中使用。

?反射:因为装配件完全是自我描述的,因此在理论上可以编程访问装配件元数据。实际上一些基类就是为达到此目的而设计的。这种技术称为反射(也许因为它在本质上意味着程序可以使用这个工具检查白己的元数据)。

?Just In Time (JIT)编译:这个术语用于表示执行编译过程的最后阶段,即从中间语言转换为内部机器代码。其名称的来源是部分代码是按需要即时编译的。

?无用存储单元收集:这是CLR清理不再需要的内存的方式,应用程序不必负责内存的释放。

?名称空间:或称命名空间,是.NET避免类名冲突的一种方式。名称空间还可以相互嵌套。例如,大多数用于一般目的的.NET基类位于名称空间System中,基类Array在这个名称空间中,所以其全名是System.Array。

z1.3 C#语言

C#是一种新的面向对象编程语言,专门用于.NET运行时。C#编译器只能生成受管制的代码,也可以使用.NET基类。

C#的重要性体现在两个方面:

第一,它是专门为与.NET运行时高度兼容而设计的。

第二,它是一种现代的面向对象语言,在设计它时,Microsoft还学习了其他类似语言的经验,这些类似语言是近20年来面向对象规则得到广泛应用以来开发出来的。

z1.4 C#与.NET的关系

C#就其本身而言只是一种语言,尽管它是用于生成面向.NET环境的代码,但它本身不是.NET的一部分。一些特性由.NET支持,但C#不支持。而另一些特性C#支持,.NET却不支持!比如一些C #异常处理语句就属于这个范围,显然,如果在代码中使用这些C#特性,编译器就把它们转换为.NET支持的特性。另一个例子是运算符重载。C#允许重载使用一些运算符,例如加号、减号等。

z 1.5 C#与其他语言的比较

1)C#和VB6的比较

C#和VB6最明显的区别是C#编译为MSIL,而VB6编译为内部机器代码。用这两种语言编写的程序都需要一个运行时来执行,C#运行时的优点是它允许C#代码与其他语言编写的代码交互,允许C#代码使用.NET基类提供的丰富功

能。

从特性上看,C#的面向对象性比VB6高。

例如,VB6缺乏参数化的构造函数、运算符重载和实现继承性。从语法上看,C#比VB6更简

洁,允许变量同时声明和初始化,语句可以放

在任意多的代码行上。

2)C#和https://www.doczj.com/doc/8516530116.html,的比较

https://www.doczj.com/doc/8516530116.html,几乎可以完成C#能完成的所有任务。https://www.doczj.com/doc/8516530116.html,不能完成的是内嵌带有指针和其他不安全的C++用法的纯C++代码。

在代码实例和各种广告中,Microsoft强调C#比https://www.doczj.com/doc/8516530116.html,更多,另外,Microsoft计划主要采用C#继续以后的开发工作。公开C#标准,让其他开发商也可以开发面向其他平台的C#编译器。

3)C#和VisualC++的比较

首先,C#只是C++的另一种形式。可以把普通的C++代码内嵌到C#代码的“不安全”块中(后面章节介绍如何内嵌)。

C#比C++的效率更高

z C#禁止使用指针和指针算法(除了在不安全的代码块

中)。

z C#删除了预处理器的宏(但保留了条件编译和

#defined常数)。复杂的宏在以不希望的方式扩展时容

易出现错误。

z C#要求在引用变量的值之前,必须先显式声明该变量,并用一个初始值进行初始化。

z C#使用switch…case语句,为了防止程序员的疏忽,switch语句中的每个case从句都必须有一个闭合的break命令。

z C#删除了全局函数,迫使用户进行面向对象的编程。如果只有一个静态成员,那么程序中的每个函数都必须是类的一个成员。甚至开始的Main()函数也定义为一个类的成员。

4) C#和C++ Builder的比较

Borland的C++开发环境C++Builder最著名的一点是把用户界面设计的窗体方式和C++语言结合起来。后面将会提到,C#也支持窗体。C#优于C++Builder的方面是C#拥有.NET运行时提供的语言互操作性。因为用C++ Builder编译的程序显示为机器代码,所以它们必须依赖COM Service与以其他语言编写的代码交互操作。

5)C#和Delphi的比较

Delphi是Borland另一个快速应用程序开发工具,和一个类似于Pascal的专用语言组合在一起。

它依赖于BEGIN和END对来分隔语句块,其语法要比C#更迟钝和笨拙。与C++ Builder一样,Delphi编译为机器代码,且必须依赖COM Services获得互操作性。

C语言简介

1.C语言的历史 我们都知道最早的操作系统都是由汇编语言(低级语言)编写的。汇编语言过于依赖电脑硬件,因此程序的可读性和可移植性比较差。若想提高程序的可读性和可移植性,最好改用高级语言,可高级语言又不具备低级语言可直接访问硬件的特点,在这种情况下,一种兼有高、低语言特性的新语言----C语言诞生了。 C语言于1972~1973年间,由贝尔试验室的在B语言的基础上设计而出,在1978年发表,同时和(简称K&R)合着了着名的《The C Programming Language》,有人把这本书当做C 语言标准,可它并没有定义一个完整的标准。ANSI于1983年首次为C语言制定了标准,称为ANSI C。在1988年K&R根据ANSI C重新写了他们的着作。但在1987年ANSI更新并公布了新的C 语言标准,87 ANSI C。该标准并于1990年被ISO接受为ISO C。 2.C语言的特点 1)语言简捷、紧凑,使用方便、灵活。(C语言只有32个关键字) 2)运算符丰富。(C语言有34种运算符) 3)数据结构丰富。 4)具有结构化控制语句。 5)语法限制不严格,程序设计自由度大。 6)可以直接访问硬件进行操作。(如:位操作,指针等) 7)生成目标代码质量高,程序执行效率高。 8)程序可移植性好。(与汇编语方相比) 以上只是简单的介绍了一下C语言的特点,在以后的使用中会理解和发现C语言的更多特点。

3.简单的C程序介绍 例: 1)#include <> /*导入头文件*/ 2)#include <> 3)void main() /*主函数*/ 4){ /*函数体开始*/ 5)double x,s; /*声明变量*/ 6)printf("input number:\n"); /*输出语句*/ 7)scanf("%f",&x); /*输入变量x的值*/ 8)s=sin(x); /*调用库函数sin(),并给s赋值*/ 9)printf("sine of %f is %f\n",x,s); /*输出结果*/ 10)} /*函数体结束*/ 上面是一个简单的C程序,大体来看,这个程序包函三部分,分别是预处理部分(1~2)、函数头(3)和函数体(4~10)。 1)预处理部分 预处理命令一般写在程序的开始。 #include是预处理命令的一种,称为文件包含命令。在“<>”或“""”中指定要包含的文件,被包含的文件通常由系统提供,其扩展名为“.h”,被称为头文件或首部文件。 C语言的头文件中包含了各个标准库函数的函数原型。因此,在程序中调用某个库函数,必须包含该库函数原型所在的头文件。 2)函数头部分

计算机程序设计专业语言介绍——C语言

计算机程序设计语言介绍——C语言 人工智能系陆汉奇 一、简介 C语言是一种计算机程序设计语言。它既有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它可以作为系统设计语言,编写工作系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。 冯.诺依曼在1945年提出了现代计算机的若干思想,被后人称为冯.诺依曼思想,这是计算机发展史上的里程碑。C 语言是一种十分强大的语言,可以进行多种方式进行程序的设计,它是一种很有特色的高级语言通过若干个函数组成,它具备构成程序设计的 3 种基本结构顺序,选择和循环结构。C语言编辑简洁明了,运算符丰富且功能强大还有编译预处理功能。此语言的移植性好不同的处理器用不同的编译器编译指令达到移植的效果。 二、特点 C 语言普适性最强的一种计算机程序编辑语言,它不仅可以发挥出高级编程语言的功用,还具有汇编语言的优点,因此相对于其它编程语言,它具有自己独特的特点。具体体现在以下三个方面: 其一,广泛性。C 语言的运算范围的大小直接决定了其优劣性。C 语言中包含了 34 种运算符,因此运算范围要超出许多其它语言,此外其运算结果的表达形式也十分丰富。此外,C 语言包含了字符型、指针型等多种数据结构形式,因此,更为庞大的数据结构运算它也可以应付。 其二,简洁性。9 类控制语句和 32个KEYWORDS是C语言所具有的基础特性,

使得其在计算机应用程序编写中具有广泛的适用性,不仅可以使用广大编程人员的操作,提高其工作效率,同时还能够支持高级编程,避免了语言切换的繁琐。 其三,结构完善。C 语言是一种结构化语言,它可以通过组建模块单位的形式实现模块化的应用程序,在系统描述方面具有显著优势,同时这一特性也使得它能够适应多种不同的编程要求,且执行效率高。 三、C语言的结构化设计 1、自顶向下逐步细化 通过自顶向下逐步细化可以使C语言代码的出错率降低,更能提高C语言程序的执行效率,它能使一个具体的问题抽象化再加以注释方便人们的理解。 2、模块化设计 它把一个复杂的问题进行了模块化,使每个模块的功能更简洁,更单一,模块在语言中可通过函数实现。 3、结构化编码 设计好结构化算法之后,还要进行结构化编码,将其用设计好的算法用具体的程序设计语言来表示,得到结构化程序。 四、西安铁道技师学院计算机程序设计专业机房 为实现我院人工智能系计算机程序设计专业理论与实践相结合的教学模式,学院投入巨资修建了大量的专业计算机实训机房,其中实训楼四层有着按照国家标准配备,达到了专业计算机设备水准和相应的远程教学系统。专业实训机房总共有130台专业计算机设备,以保证计算机软件设计专业的同学都能有实际练习编写C语言的机会。

C语言中isascii()函数介绍

C语言中isascii()函数介绍 C语言中isascii()函数的功能是判断字符是否为ASCII码字符。 头文件:#include 定义函数:int isascii(int c); 函数说明:检查参数c是否为ASCII 码字符,也就是判断c 的范围是否在0 到127 之间。返回值:若参数c 为ASCII 码字符,则返回true,否则返回NULL(0)。 附加说明:此为宏定义,非真正函数。 举例:判断int i 是否具有对应的ASCII #include main(){ int i; for(i = 125; i < 130; i++) if(isascii(i)) printf("%d is an ascii character:%c\n", i, i); else printf("%d is not an ascii character\n", i); } #include main(){ int i; for(i = 125; i < 130; i++) if(isascii(i)) printf("%d is an ascii character:%c\n", i, i); else printf("%d is not an ascii character\n", i); } 执行结果: 125 is an ascii character:}

126 is an ascii character:~ 127 is an ascii character: 128 is not an ascii character 129 is not an ascii character

C语言相关知识介绍

第1章绪论 一、基础知识题 1.简述下列概念 数据,数据元素,数据类型,数据结构,逻辑结构,存储结构,算法。 【解答】数据是信息的载体,是描述客观事物的数、字符,以及所有能输入到计算机中并被计算机程序识别和处理的符号的集合。数据元素是数据的基本单位。在不同的条件下,数据元素又可称为元素、结点、顶点、记录等。 数据类型是对数据的取值范围、数据元素之间的结构以及允许施加操作的一种总体描述。每一种计算机程序设计语言都定义有自己的数据类型。 “数据结构”这一术语有两种含义,一是作为一门课程的名称;二是作为一个科学的概念。作为科学概念,目前尚无公认定义,一般认为,讨论数据结构要包括三个方面,一是数据的逻辑结构,二是数据的存储结构,三是对数据进行的操作(运算)。而数据类型是值的集合和操作的集合,可以看作是已实现了的数据结构,后者是前者的一种简化情况。 数据的逻辑结构反映数据元素之间的逻辑关系(即数据元素之间的关联方式或“邻接关系”),数据的存储结构是数据结构在计算机中的表示,包括数据元素的表示及其关系的表示。数据的运算是对数据定义的一组操作,运算是定义在逻辑结构上的,和存储结构无关,而运算的实现则依赖于存储结构。 数据结构在计算机中的表示称为物理结构,又称存储结构。是逻辑结构在存储器中的映像,包括数据元素的表示和关系的表示。逻辑结构与计算机无关。 算法是对特定问题求解步骤的一种描述,是指令的有限序列。其中每一条指令表示一个或多个操作。一个算法应该具有下列特性:有穷性、确定性、可行性、输入和输出。

2.数据的逻辑结构分哪几种,为什么说逻辑结构是数据组织的主要方面? 【解答】数据的逻辑结构分为线性结构和非线性结构。(也可以分为集合、线性结构、树形结构和图形即网状结构)。 逻辑结构是数据组织的某种“本质性”的东西: (1)逻辑结构与数据元素本身的形式、内容无关。 (2)逻辑结构与数据元素的相对位置无关。 (3)逻辑结构与所含数据元素的个数无关。 3.试举一个数据结构的例子,叙述其逻辑结构、存储结构、运算三方 面的内容。 【解答】学生成绩表,逻辑结构是线性结构,可以顺序存储(也可以链式存 储),运算可以有插入、删除、查询、等等。 4.简述算法的五个特性,对算法设计的要求。 【解答】算法的五个特性是:有穷性、确定性、可行性、零至多个输入和 一至多个输出。 对算法设计的要求:正确性,易读性,健壮性,和高的时空间效率(运算 速度快,存储空间小)。 5.设n是正整数,求下列程序段中带@记号的语句的执行次数。 (1)i=1;k=0; (2) i=1;j=0; while(i<n) while(i+j<=n) {k=k+50*i; i++; @ {if(i>j)j++; @ } else i++; } @ (3)x=y=0; (4)x=91;y=100; for(i=0;i0) for(j=0;j<n;i++) @ if (x>100) {x++; @ {x=x-10; y--; @ for(k=0;i

C语言基本数据类型简介

C语言基本数据类型简介 1.概述 C 语言包含的数据类型如下图所示: 2.各种数据类型介绍 2.1整型 整形包括短整型、整形和长整形。 2.1.1短整形 short a=1; 2.1.2整形 一般占4个字节(32位),最高位代表符号,0表示正数,1表示负数,取值围是 -2147483648~2147483647,在存中的存储顺序是地位在前、高位在后,例如0x12345678在存中的存储如下: 地址:0x0012ff780x0012ff790x0012ff7a0x0012ff7b 数据:78563412 定义:用int关键字,举例如下: int a=6; 2.1.3长整形 long a=10; 2.2浮点型 浮点型包括单精度型和双精度型。 2.2.1单精度型 浮点型,又称实型,也称单精度。一般占4个字节(32位), float a=4.5; 地址:0x0012ff780x0012ff790x0012ff7a0x0012ff7b 数据:00009040 2.2.2双精度型 一般占8个字节(64位) double a=4.5;

地址:0x0012ff780x0012ff790x0012ff7a0x0012ff7b0x0012ff7c 0x0012ff7d0x0012ff7e0x0012ff7f 数据:0000000000 001240 2.3字符类型 在各种不同系统中,字符类型都占一个字节(8位)。定义如下: char c='a'; 也可以用字符对应的ASCII码赋值,如下: char c=97; 3.数据类型与“模子” short、int、long、char、float、double 这六个关键字代表C 语言里的六种基本数据类型。 怎么去理解它们呢? 举个例子:见过藕煤球的那个东西吧?(没见过?煤球总见过吧)。那个东西叫藕煤器,拿着它在和好的煤堆里这么一咔,一个煤球出来了。半径12cm,12 个孔。不同型号的藕煤器咔出来的煤球大小不一样,孔数也不一样。这个藕煤器其实就是个模子。 现在我们联想一下,short、int、long、char、float、double 这六个东东是不是很像不同类型的藕煤器啊?拿着它们在存上咔咔咔,不同大小的存就分配好了,当然别忘了给它们取个好听的名字。 在32 位的系统上 short 短整型的存2 byte; int 整型的存4 byte; long 长整型的存4 byte; float 单精度浮点型的存4byte;仅能接收7位有效数字 double 双精度浮点型的存8 byte;可以接收16位有效数字 char字符型的存1 byte。 fabs单精度浮点型存4byte. (注意这里指一般情况,可能不同的平台还会有所不同,具体平台可以用sizeof 关键字测试一下) 很简单吧?咔咔咔很爽吧?是很简单,也确实很爽,但问题就是你咔出来这么多存块,你总不能

C语言编程环境简介

C语言编程环境简介 第1部分计算机程序设计实验的一般步骤 1.1 计算机程序设计实验的目的 C语言程序设计是一门实践性很强的课程,该课程的学习有其自身的特点,学习者必须通过大量的编程训练,在实践中掌握程序设计语言,培养程序设计的基本能力,并逐步理解和掌握程序设计的思想和方法。具体的说,通过上机实践,应该达到以下几点要求: 1.使学习者能很好地掌握一种程序设计开发环境的基本操作方法(例如(Visual C++6.0),掌握应用程序开发的一般步骤。 2.在程序设计和调试程序的过程中,可以帮助学习者进一步理解教材中各章节的主要知识点,特别是一些语法规则的理解和运用,程序设计中的常用算法和构造及应用,也就是所谓“在编程中学习编程”。 3.通过上机实践,提高程序分析、程序设计和程序调试的能力。程序调试是一个程序员最基本的技能,不会调试程序的程序员就意味着他即使会一门语言,却不能编制出任何好的软件。通过不断的积累经验,摸索各种比较常用的技巧,可以提高编程的效率和程序代码的质量。 下面介绍计算机程序设计实验的一般步骤: 1.2 计算机程序设计实验的准备 上机前需要做好如下准备工作,以提高上机编程的效率。 (1)在计算机上安装一种程序设计开发工具,并学会基本的操作方法。 (2)复习与本次实验相关的教学内容和主要知识点。 (3)准备好编程题程序流程图和全部源程序代码,并且先进行人工检查。 (4)对程序中有疑问的地方做出标记,充分估计程序运行中可能出现的问题,以便在程序调试过程中给予关注。 (5)准备好运行和调试程序所需的数据。 1.3 计算机程序设计实验的步骤 (1)运行程序设计开发工具,进入程序设计开发环境。 (2)新建一个文件,输入准备好的程序。 (3)不要立即进行编译和连接,应该首先仔细检查刚刚输入的程序,如有错误及时改正,保存文件后再进行编译和连接。 (4)如果在编译和连接的过程中发现错误,根据系统的提示找出出错语句的位置和原因,改正后再进行编译和连接。直到成功为止。 (5)运行程序,如果运行结果不正确,修改程序中的内容,直到结果正确为止。 (6)保存源程序和相关资源。 (7)实验后,应提交实验报告,主要内容应包括程序清单,调试数据和运行结果,还应该包括对运行结果的分析和评价等内容。

c语言求职简历

c语言求职简历 篇一:个人简历刘创 电话: 邮箱: 地址: 户籍: 意向:教育经历 土木与建筑学院工程管理本科20XX.09-20XX.06土木相关经历 北京东方华泰监理有限公司安全员 ?对于施工过程及现场状况有初步了解 ?对于监理流程及工作内容有了清晰的认识20XX.07–20XX.08 学校相关经历 20XX.09–20XX.08武汉轻工大学工管1202班学委 ?积极配合老师工作,组织小组学习一些共性偏难科目,在全班平均成绩上有较大提升 武汉轻工大学国旗班队员(大一)班长(大二) ?国旗班是校八大组织之一,拥有约40名会员(淘汰率10:1) ?定期组织训练,校内一切大型活动全部出席,并圆满完成20XX.09-20XX.08 语言和计算机能力

英语技能:大学英语四级(cET4) iT技能:计算机等级考试二级(c语言) 驾驶资格证:c2通过通过通过获奖经历及学习状况 ?院级“优秀学生干部”; 连续两届“优秀青年志愿者”; 明德英才成员 ?连续2年获得专业二等奖学金 GPa3.5/5.0,专业排名前5% 自我评价 我是一个执行力很强、细心的完美主义者,做事不喜欢拖拉,但在执行的过程中会尽量满足自己的标准;时间观念很强、能吃苦,这是大学的两年国旗班生活带给我的特质,同时我性格开朗,很容易与人交流沟通,喜欢团队 特长 ge 篇二:c语言课程设计--学生简历管理系统 c语言程序设计 课程设计材料 学生姓名:殷学梅学号:121404121 系(院)专业:计算机科学与技术设计(论文)题目完成日期指导教师 目录 1.课程设计目

的 (1) 2.课程设计内容 (1) 3.总体设计 (1) 4.详细设计 (3) 5.运行结果 (7) 6.系统调试.................................................................................117.编程体会 (11) 一、课程设计目的 1.通过一个学期的学习,我认为要学好c语言程序这门课程,不仅要认真阅读课本知识,更重要 的是要通过上机实践才能增强和巩固我的知识。通过这次课程设计,加深对结构化程序设计思想的理解,能对系统功能进行分析,并设计合理的模块化结构。 2.通过课程设计,进一步巩固所学的语句,如语句嵌套等;加深对循环,分支等结构的运用。进 一步掌握c语言中有关重要的数据结构,如:数组,结构数组等在程

c语言开发个人简历

C++语言开发个人简历 目前所在:xx年龄:21 户口所在:xx国籍:xx 婚姻状况:未婚民族:汉族 培训认证:未参加身高:167cm 诚信徽章:未申请体重: 人才测评:未测评 我的特长: 求职意向 人才类型:应届毕业生 应聘职位:软件工程师:,互联网软件开发工程师:工作年限:2职称:初级 求职类型:实习可到职日期:随时 月薪要求:2000-⑶500希望工作地区:广州,深圳, 工作经历 志愿者经历 教育背景 毕业院校:东北师范大学 最高学历:本科获得学位:毕业日期:20XX-07 专业一:软件工程专业二:

起始年月终止年月学校(机构)所学专业获得证书证书编号20XX-0720XX-07东北师范大学软件工程-- 语言能力 外语:英语良好粤语水平:一般 其它外语能力:研读过日语三级教材 国语水平:精通 工作能力及其他专长 ●能够充分理解面向对象的设计思想。 ●熟练掌握Java、C/C++程序设计语言,掌握基本的算法原理,会利用开发平台编写高级语言程序。 ●能熟练使用JSP+JavaBean开发模式。 ●能熟练使用Eclipse、MyEclipse、MicrosoftVisualStudio。 ●能熟练配置、调试Java应用服务器ApacheTomcat并进行Java程序的开发部署。 ●熟悉MySql、Oracle、SQLServer2000数据库,掌握基于SQLServer2000的数据库编程。 ●熟悉和了解OOA,OOD能操作PowerDesigner等工具。 ●熟悉JavaScript。 在校期间做过若干项目方案:系统平台:WindowsXP 开发环境:MyEclipse+TOMCAT6.0+SQLServer20XX项目方案描述:后台数据库管理酒店人员、物资;前台界面实现酒店的信息查询、预定。 开发团队:小组开发,共四位成员。角色定位:项目方案组长,负责网站前台界面设计、JSP程序的编写以及后台数据库的设计,

C语言介绍

在C基础上,一九八三年又由贝尔实验室的Bjarne Strou-strup推出了C++。C++进一步扩充和完善了C语言,成为一种面向对象的程序设计语言。C++目前流行的编译器最新版本是Borland C++ 4.5,Symantec C++ 6.1,和Microsoft Visual C++ 2012。C++提出了一些更为深入的概念,它所支持的这些面向对象的概念容易将 直接地映射到程序空间,为程序员提供了一种与传统结构程序设计不同的思维方式和编程方法。因而也增加了整个语言的复杂性,掌握起来有一定难度。 C++由美国AT&T贝尔实验室的本贾尼·斯特劳斯特卢普博士在20世纪80年代初期发明并实现(最初这种语言被称作“C with Classes”带类的C)。开始,C++是作为C语言的增强版出现的,从给C语言增加类开始,不断的增加新特性。虚函数(virtual function)、运算符重载(Operator Overloading)、多重继承(Multiple Inheritance)、模板(Template)、异常(Exception)、RTTI、命名空间(Name Space)逐渐被加入标准。 C++1998年国际标准组织(international standard organization, ISO)颁布了C++程序设计语言的国际标准ISO/IEC 1988-1998。C++是具有国际标准的编程语言,通常称作ANSI/ISOC++。 1998年是C++标准委员会成立的第一年,以后每5年视实际需要更新一次标准。C++0x 最终国际投票已于2011年8月10日结束,并且所有国家都投出了赞成票,C++0x已经毫无疑义地成为正式国际标准。先前被临时命名为C++0x的新标准将被称为C++ 2011。C++ 2011取代现行的C++标准ISO/IEC 14882,它公开于1998年并于2003年更新,通称C++98以及C++03。国际标准化组织于2011年9月1日出版发布ISO/IEC 14882:2011,名称是:Information technology -- Programming languages -- C++ Edition: 3。 C++名字的由来 C++这个名字是Rick Mascitti于1983年中所建议的,并于1983年12月首次使用。更早以前,尚在研究阶段的发展中语言曾被称为“new C”,之后是“C with Classes”。在计算机科学中,C++仍被称为C语言的上层结构。它最后得名于C语言中的“++”操作符(其对变量的值进行递增)。而且在共同的命名约定中,使用“+”以表示增强的程序。Stroustrup 说:“这个名字象征著源自于C语言变化的自然演进”。C+是一个和C/C++无关的早期编程语言。

C语言介绍

C语言教程 第一章C语 言概述 1.1 C语言的发展过程 C语言是在70 年代初问世的。一九七八年由美国电话电报公司(AT&T)贝尔实验室正式发表了C语言。同时由B.W.Kernighan和D.M.Ritchit合著了著名的“THE C PROGRAMMING LANGUAGE”一书。通常简称为《K&R》,也有人称之为《K&R》标准。但是,在《K&R》中并没有定义一个完整的标准C 语言,后来由美国国家标准协会(American National Standards Institute)在此基础上制定了一个C 语言标准,于一九八三年发表。通常称之为ANSI C。 1.2 当代最优秀的程序设计语言 早期的C 语言主要是用于UNIX系统。由于C语言的强大功能和各方面的优点逐渐为人们认识,到了八十年代,C开始进入其它操作系统,并很快在各类大、中、小和微型计算机上得到了广泛的使用,成为当代最优秀的程序设计语言之一。 1.3 C语言版本 目前最流行的C语言有以下几种: ·Microsoft C 或称MS C ·Borland Turbo C 或称Turbo C ·AT&T C 这些C语言版本不仅实现了ANSI C标准,而且在此基础上各自作了一些扩充,使之更

加方便、完美。 1.4 C语言的特点 注意:在C语言中,关键字都是小写的。 2·运算符丰富。共有34种。C把括号、赋值、逗号等都作为运算符处理。从而使C的运算类型极为丰富,可以实现其他高级语言难以实现的运算。 3·数据结构类型丰富。 4·具有结构化的控制语句。 5·语法限制不太严格,程序设计自由度大。 6·C语言允许直接访问物理地址,能进行位(bit)操作,能实现汇编语言的大部分功能,可以直接对硬件进行操作。因此有人把它称为中级语言。 7·生成目标代码质量高,程序执行效率高。 8·与汇编语言相比,用C语言写的程序可移植性好。 但是,C语言对程序员要求也高,程序员用C写程序会感到限制少、灵活性大,功能强,但较其他高级语言在学习上要困难一些。 1.5 面向对象的程序设计语言 在C的基础上,一九八三年又由贝尔实验室的Bjarne Strou-strup推出了C++。C++进一步扩充和完善了C语言,成为一种面向对象的程序设计语言。C++目前流行的最新版本是Borland C++, Symantec C++和Microsoft VisualC++。 C++提出了一些更为深入的概念,它所支持的这些面向对象的概念容易将问题空间直接地映射到程序空间,为程序员提供了一种与传统结构程序设计不同的思维方式和编程方法。因而也增加了整个语言的复杂性,掌握起来有一定难度。 1.6 C和C++

c语言自我介绍

c语言自我介绍 篇一:c语言个人+总结(上) 写在最前面,一下内容全凭理解总结。若有错误请谅解,若有问题可以找我一、数据类型 二、输入输出 1、输出:printf函数printf(格式控制,输出表列)示例:printf(“a=%db=%c”,a,b) 该函数有两个参数(简单说明了基本格式,详细请看C程序设计69---74页)1、格式控制(定义输出的格式如:%d%c)○ 2、输出表列(定义输出的数据:可以是变量,常量,或者表达式。如:a,b)○ 这里的a,b变量是按照当前定义的输出格式的顺序以及格式输出的。如:a对应%d,b对应%c。a的值先于b的值输出。 示例:printf(“a=%db=%c”,a,b)假设a=5b=66。输出结果为:a=5b=B 2、输入:scanf函数scanf(格式控制,地址列表)(详细请看:75--78) 1)格式控制(定义输入数据的格式如:%d%c) 2)地址列表(定义输入数据存入的地址:如:&a或指针或数组名)示例: #includemain(){inta,b;int*p=&a; scanf(“%d%d”,p,&b);

printf(“a=%d,b=%d\n”,a,b);} 输入:510结果: a变量的输入通过指针b变量的输入通过求址(&) 3、字符数据的输入输出: 字符的输出:putchar()函数括号内可带入变量,可填入字符常量,aScii 值。如:inti=97;putchar(97);putchar(‘a’);putchar(i);结果都是输出字符:a。 字符的输入:getchar()函数从键盘捕获一个输入如:chara;a=getchar();printf(“%c”,a);输入:E结果 三、顺序结构 我的理解是从上往下执行无选择结构无循环结构即是顺序结构。没什么好说的。四、选择结构 实现选择结构的语句:if、switch。 同时配合关系运算符关系表达式逻辑运算符逻辑表达式实现选择结构。(详见.91-95页) 关系运算符:>,>=,关系表达式:用关系运算符将两个数值或数值表达式链接起来的式子。如:a>b+c;逻辑运算符:&&(与),||(或),!(非)逻辑表达式:用逻辑运算符将数值,或变量,或表达式连接在一起的式子。 如:a&&c运算符的优先次序:从下到上!(非)的优先级最高。 1、if语句: 格式:(建议按照下面的格式书写逻辑为真或假时的语句可以很清晰

C语言图形函数简介

C语言图形函数简介 Turbo C提供了非常丰富的图形函数, 所有图形函数的原型均在graphics. h中, 在此主要介绍图形模式下一些常用图形函数及图形模式下文本输出等函数。 一.屏幕颜色的设置和清屏函数 对于图形模式的屏幕颜色设置, 同样分为背景色的设置和前景色的设置。在Turbo C 中分别用下面两个函数。 1.设置背景色: void far setbkcolor( int color); 2.设置作图色: void far setcolor(int color); 其中color 为图形方式下颜色的规定数值, 对EGA, VGA显示器适配器, 有关颜色的符号常数及数值见下表所示。 表1 有关屏幕颜色的符号常数表 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 符号常数数值含义符号常数数值含义 ─────────────────────────────────── BLACK 0 黑色DARKGRAY 8 深灰 BLUE 1 兰色LIGHTBLUE 9 深兰 GREEN 2 绿色LIGHTGREEN 10 淡绿 CY AN 3 青色LIGHTCYAN 11 淡青 RED 4 红色LIGHTRED 12 淡红 MAGENTA 5 洋红LIGHTMAGENTA 13 淡洋红 BROWN 6 棕色YELLOW 14 黄色 LIGHTGRAY 7 淡灰WHITE 15 白色 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━3.清除图形屏幕 其调用格式如下: voide far cleardevice(void); 有关颜色设置、清屏函数的使用请看例1。 例1: #include #include int main() { int gdriver, gmode, i; gdriver=DETECT; registerbgidriver(EGA VGA_DRIVER);/*建立独立图形运行程序*/ initgraph(&gdriver, &gmode", "");/*图形初始化*/ setbkcolor(0); /*设置图形背景*/ cleardevice(); for(i=0; i<=15; i++) { setcolor(i); /*设置不同作图色*/ circle(320, 240, 20+i*10); /*画半径不同的圆*/ delay(100); /*延迟100毫秒*/

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