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幼儿园游戏故事记录:可有可无的小司机

幼儿园游戏故事记录:可有可无的小司机
幼儿园游戏故事记录:可有可无的小司机

可有可无的小司机

案例:

晨晨抱着娃娃走到公交车旁,看了一下对旁边的六六说:“没有司机,我们走过去吧!”过了一会儿,烜烜走上公交车坐了一会儿座位就下车了。公交车上来来回回就一两个孩子,也没有小司机。于是,我就坐在了公交车的小司机位置上,正拿着方向盘想着公交车为什么没人来的时候,小伊带着宝宝上车了,问了我一句:“你是司机吗?”我愣了愣,说道:“嗯,是的,你想去哪里?”小伊站了起来,说道:“太好了。”转过头对蓝蓝家的爸爸说:“爸爸快来,公交车快开了。”爸爸手里拎着一篮东西上车了。我问道:“你们要去哪?”小伊说:“我们要去公园野餐。”在旁边听到的行人也开始回到娃娃家收拾着东西纷纷上了公交车,我问道:“你们都要去哪里?请各位乘客系好安全带。”“我们去动物园。”、“我们要去公园。”有人提出质疑:“这里没有动物园。”“听说这里有个地方有动物园的,待会送你们去车站了,你们再去找找,那边的动物园还挺热闹的。”我边开车边回应他们:“好了,车站到了,请各位乘客下车,注意过马路。”乘客们也很有礼貌地跟我告别……

大家各自下车后,纷纷去找自己要去的地方,蓝蓝家他们去了公园,将丝巾平铺在桌子上,把食物放在了丝巾上,然后开始野餐。红红家他们到处在找动物园,于是跑回来问我:“我们找不到动物园。”我指了指公园的方向:“你们去那里看看会有吗?”红红家的爸爸妈妈绕过公园直径往餐厅里走,希希说:“这里就是动物园啦!我们去把小动物们请来吧。”轩轩点点头,和希希两人把玩具商店的小动物都“请”来了,然后他们开始有模有样地参观起来。

分析:

这个案例中乍看是两个片段,但是这两个片段之间是有联系的,由“坐车”引发的一系列情节故事。但从游戏的一开始可以发现,孩子们喜欢乘车但并不喜欢做司机,因为做司机往往是一个人就安静地坐在里面,等待着上上下下的乘客,让小班孩子固定在一定地方上班那就要“有事可做”或者说有材料可以让他进行摆弄。

我本是以观察者的身份带着问题在思考如何让公交车玩起来,但在思考中,孩子们将我当做了玩伴,并提出了自己的需求:“你是小司机吗?”委婉地表达方式在暗示着我公交车上他们希望能有一个小司机,我也没有拒绝孩子的请求,便做起了“小司机”,没想到车上马上迎来了很多的孩子,并且有了互动,并不只是坐一会儿下车了,而是会告诉司机要去什么地方?从中可以发现孩子们坐公交车的生活经验还是比较丰富的,另外,在前段时间我们会利用“坐公交车送孩子们上班”的情境来展开角色游戏,相对来说孩子们已经有了“交流去哪”的经验。

在乘车交流去哪儿中,孩子们总会不经意地天马行空想象着去某个地方,但由于孩子之间的游戏水平差异,所以会出现一些质疑的声音:“没有动物园啊!”对于孩子们的想法,我认为老师应该要支持孩子们的想法,并鼓励他去发现和创造。但对于小班来说要创造一个没有空间的情节是比较难的事,所以当孩子们找不到请求我的时候,我还是

以小司机的身份有意识地指了指公园那边,但并没有说破说那里就是动物园。但孩子们的想象力有时候真的很惊人,他们看到这么大的一块空地后,将玩具商店的宠物都搬到了餐厅,一个一个地摆好开始参观起来。当然,从上述的游戏中可以看出这两个孩子的游戏水平是较高的。

在游戏中,我也突然明白了针对小班幼儿,只要孩子们玩得开心就行,没有必要非得尽忠职守守在一个岗位上,尤其是相对封闭,很少有互动的地方,就算小司机上班有事可做,但毕竟小班幼儿的生活经验相对较少,只有乘车坐车的经验。我相信随着主题的开展和幼儿年龄逐渐偏大,会对交通工具的使用有一个更深入的了解。而我们老师要做的就是时刻观察孩子们的需求,根据幼儿不同的需求我们要做不同的改变。

2017年4月

幼儿园大班创新智慧游戏4篇教学设计

新修订幼儿园阶段原创精品配套教材 幼儿园大班创新智慧游戏4篇教材定制 / 提高课堂效率 /内容可修改 4 innovative wisdom games for kindergarten classes 教师:风老师 风顺第二幼儿园 编订:FoonShion教育

幼儿园大班创新智慧游戏4篇 1 水的游戏 1、体验玩水游戏的快乐,了解水的用途、教育幼儿要节约用水。 2、通过幼儿动手实验、游戏、感知水的特性。 3、让孩子养成遇事善于创新思考的好习惯。 【活动准备】 1、游戏材料准备:空瓶子、装满水的瓶子、盖子、磁铁、泡沫、石块、木块、橡皮泥、塑料积木、水车等。 2、在活动区游戏和日常生活中,启发幼儿观察水的特点。 【活动过程】 1、以猜谜语的形式引出"水"。今天老师给你们带来了一个好听的谜语,看哪个小朋友的小脑筋最灵,转的最快! 谜语:"在小溪里游玩,在池塘里睡觉。在江河里奔跑,在大海里欢笑。"2、提问:孩子们,你们在哪里见到过水呀?你见到的水是什么样子的?(启发幼儿描述自己见到水的情形)。 3、老师给小朋友准备了水和好多的玩具,请小朋友们做

个实验,看看水有哪些变化?(体验玩水的快乐并从中获得发现)老师提出实验要求:a:仔细观察实验过程及发生的变化,b:不浪费水,c:看哪个小朋友的衣服保持的很干净没有弄湿。 4、分3个小组游戏,孩子们自选一组参加。 1组--水的沉浮:"把许多玩具放在水里,看有什么不同现象?"2组--水的流动:"为什么小篮子装不住水?"3组--水的冲力:水倒在水车上,水车为什么转了? 通过让孩子们亲手实验、观察、讲述让孩子产生实验的兴趣,观察的能力及分析,讲述能力等,通过实验引导孩子们说出水的用处,培养孩子的发散性思维)5、教师:"小朋友,快到这一组来看看,这些小朋友都发现了什么?"请全班小朋友一起观察水的沉浮、流动及冲力现象,并请一个小朋友讲述他们的发现: a、了解水的冲力:大家看这一组小朋友的水车为什么会转呢?(大家讨论)教师小结:对呀!水是有冲力、有力量的,水可以通过它的力量来发电呢,你们知道水除了能发电还有什么用处吗?(发散思维让孩子们继续探索)我们再来看一看下一组小朋友在实验中有什么发现? b、沉浮组小朋友讲解:各种东西放在水里后,有的东西沉下去了(石头、铁块、橡皮泥、磁铁、装满水的瓶子等),有些东西浮在水面上(木头、泡沫、空的瓶子等),为什么会

幼儿园音乐游戏教案4篇

xx音乐游戏教案4篇 xx音乐游戏教案4篇 中班音乐游戏教案:小兔和狼 教材分析: 《小兔和狼》是一首富有故事性的歌曲,二拍子,旋律简洁流畅、活泼有趣.特别是趣味故事性的歌词,形象生动,便于幼儿记忆.还有幼儿熟悉喜欢的小兔子,都是他们很感兴趣的,也有助于提高他们参与活动的主动性和积极性,特别是最后大灰狼的出现,更是在游戏时把活动气氛推向一个新的高潮,让幼儿在玩玩乐乐中学习,体验快乐,很适合中班幼儿进行活动. 活动目标: 1、通过玩游戏,熟悉乐曲旋律,演唱歌曲《小兔和狼》. 2、用身体动作表现歌曲内容,创编不同的造型. 3、体验音乐游戏带来的乐趣. 活动准备: 1、背景图 2、大灰狼头饰、小兔头饰 3、小图片若干 活动过程: 一、故事导入 1、师:孩子们,看,谁来我们班做客了?(小兔子)我们和小兔子打个招呼吧! xx:小朋友们好!幼儿:xx好!

2、小兔子:小朋友们,今天我给你们讲个故事!你们想听吗?(讲述故事) 一天,小小兔子跳呀跳呀跳到树林里玩,它竖起耳朵仔细听,听到风儿在呼呼地吹,树叶沙沙地响.正当小兔子玩的开心的时候呀,只听!嘭!嘭!哎呀,不好,来了一只大灰狼,吓的小兔赶紧躲了起来,聪明的小兔子躲在大树丛中,大灰狼没有发现它,灰溜溜地走了,小兔又高高兴兴地出来玩了. 3、师:故事好听吗?谁来说说在故事里你听到了什么? 幼儿:小兔子、狼.(出示背景图,图片小兔子、狼) 4、师:小朋友们听的真仔细! 二、熟悉旋律、学唱歌曲 1、师:这个有趣的故事还能编成一首歌曲呢!你们想听吗?(教师跟着琴声进行第一次范唱) 2、师:好听吗?在歌曲里你听到了什么?(根据幼儿的回答,出示小图片) 3、师:这么好听的歌曲,老师还想再来唱一遍呢!你们要竖起耳朵仔细听老师是怎么唱的?(教师跟着琴声进行第二次范唱)(教师边唱边手指图) 4、师:你们想来唱一唱吗?我们一起跟着琴声来唱一唱!(师幼一起在座位上唱两遍) 5、小朋友们唱的真棒! 三、幼儿根据歌词创编相应的动作、以及造型. 1、师:在歌曲里小兔子是怎么样走路的?(请幼儿表演)谁来学一学小兔竖起耳朵听的动作?风儿怎么样?树叶怎么样?(动作)哎呀,谁来了?小兔看到狼后是什么样子的呀?小兔害怕极了,吓的躲了起来. 3、师:宝宝们,我们一边唱一边来完整的表演这个故事. 四、游戏《小兔和狼》.

幼儿园游戏活动月计划表

幼儿园游戏活动月计划表

启明星幼儿园班级游戏活动计划表 年

中,获得有关形、量、时间和空间的感性经验,使幼儿逐步形成一些初级的数学概念幼儿园中班上学期游戏计划工作计划。 6、初步引导儿童获取周围生活中常见科技产品的具体知识经验,了解它们在生活中的运用。`发展幼儿的好奇心,引导幼儿喜欢探究周围生活中常见的自然现象、自然物,愿意参加科学活动,培养创新精神和探究能力。 7、懂得材料的使用规则,习惯于和同伴一起使用物品,爱护物品,能有序的独立整理物品。 游戏指导措施 1、针对中班幼儿的年龄特点和兴趣爱好,根据主题,为幼儿创造一个愉快的主题游戏环境,设置有利于幼儿身心全面发展的各个活动区如建构区、益智区、语言区等等。在环境创设方面能注意体现幼儿的主体参与性,并且能与教学主题内容相匹配。 2、突出个性化方面。丰富区域活动的内容,能根据幼儿的能力和发展水平提供材

料,使区域活动能适合幼儿各种兴趣和探索学习的需要,更符合幼儿素质发展的需要。 3、明确各区域目标,教师与幼儿同时游戏,并同时指导说话、玩法幼儿园中班上学期游戏计划幼儿园中班上学期游戏计划。 4、让幼儿在游戏活动中学会观察事物,学习讲完整的话,能把自己的意愿讲明白。培养幼儿说话能力和观察能力幼儿园中班上学期游戏计划文章 5、重视知识的积累,在游戏中让幼儿多看、多说、多做、多动。培养幼儿的动手能力和认识事物的能力 6、多关注班中胆小内向、顽皮吵闹的幼儿的成长,让他们多参加各种游戏活动,同时培养他们开朗活泼的性格和听话的习惯。 7、让幼儿自主选择游戏活动的同时,适当指导幼儿轮换进入各区域活动,让幼儿体验各区域活动时的快乐感觉幼儿园中班

幼儿园故事和亲子游戏

1.撕报纸撕呀撕,撕报纸,撕出一把花胡子,爸爸妈妈和宝宝,变成三个老头子。 提示:父母和孩子一起撕报纸,撕成细长条儿,以训练孩子手部小肌肉的活动,促进脑的发育。撕完了各人抓一把“胡子”捂在下巴处,老人走路,同时说儿歌。 2.亲亲,洞洞小洞洞,大洞洞,小洞贴着大洞洞,妈妈亲我热融融,哦!原来洞洞是酒窝。 提示:在教这首儿歌时家长不妨给孩子设个悬念,让孩子自己来才猜“洞洞是什么?” 3.走小桥走小桥,真有趣,走过来,走过去,掉下水,变小鱼。 提示:训练平衡能力。可用纸板裁成窄条连接起来做桥,也可在地上划两条平行的线做“桥”只能在桥上走,腿不能迈出桥面 《老亮着的黄灯》 “喂……医院吗?”“对!”大象院长答道。“我……肚子疼得厉害,快、快派……救护车来……大象院长问:“您是谁?”电话里没有声音了。“您住哪儿?”还是没有回答。 大象院长急了,他找来梅花鹿医生和熊猫司机:“你们俩立刻开车出去,要尽快找到病人! “是!” 救护车风一样驶出医院。可是哪儿也找不到病人。偏偏不巧,车子突然没法开了——前面堵着好多车子。路口亮着黄灯,这是让大家“准备”,紧接着就该亮绿灯了。 可是黄灯老亮着。 “这样可不行。”梅花鹿医生忍不住了,“我到前面去看看!” 熊猫司机赶忙拉住梅花鹿医生:“在医院咱们听院长的,在马路上就得听警察的。黄灯亮着,咱就等着,这没错儿!”“可是病人能老等着吗?”梅花鹿说着跳下车。当他飞快地跑到岗亭前,透过玻璃朝里一看——啊,刺猬警察昏过去了。他就是病人! 要是依着熊猫司机,那就只好没完没了地等下去,因为黄灯只能老这么亮着。 1号故事《沙发展销会》 这里正在进行沙发展销会。猴子推销员向大家介绍各种沙发:“这是斑马沙发,条纹多别致!这是蝴蝶沙发,形状挺奇特!” “音乐沙发,只要一坐上去,它就能播出你想听的乐曲。” “能让我们坐坐试一试吗?”山羊问道。 “坐吧,坐吧,坐上十个也不怕!” “我呢?”大肥猪也想坐沙发。 “您?”猴子犹豫了一下,“谁坐都不怕!我们的沙发质量好。不过请您坐轻点吧。” 这时大象挤了过来:“让我坐坐吧。”猴子刚想阻拦,大象已经坐了下去,当它站起来时,沙发坐塌了! “赔,要你赔!”猴子揪住大象直嚷。 大象不服气:“你自己说的,谁坐都不怕!” “怕坐就不是好沙发!”大家哄起来。 斑马厂长出来了说:“什么事?” 猴子火气十足地汇报了一番。 斑马听了点点头,问大象:“你愿意到我们厂里来工作吗?” 大象愣住了,猴子愣住了,大家都愣住了。 斑马厂长解释说:“我想让大象兄弟来当检验员,每一只出厂的沙发都让它坐一坐。大家说得对,怕坐的沙发就不是好沙发!” 大家使劲地鼓起掌来。

幼儿户外活动观察记录表

幼儿户外活动观察记录表 观察对象:张涵宇记录者:张欢 时间 10月10日 地点 操场 班级 小三班 观察环节 体育游戏 现象记录 张涵宇运动能力发育很好,特别喜欢运动。但在今天我组织的《小山羊吃青草》的游戏中,我发现,别的小朋友都能遵守规则在25cm宽的线之间走,而他却一会儿跑,一会蹦,一会跳的,而且根本不看线,直管自己高兴就好。 现象分析 这说明张涵宇遵守游戏规则的意识很差,自律能力也很差。 实施措施及效果 虽然他总是第一名,但我没有肯定和表扬他,并在小朋友面前对比了张涵宇和其他小朋友的做法,让孩子们去评定,应该去表扬谁,批评谁。之后我和他互换角色,让他来当遵守规则的好宝宝,我当不遵守规则的张涵宇,结果我赢了,但是他很不服气,这时候,我就跟他讲道理,他很认真的听。 幼儿户外活动观察记录表 观察对象:李明朗记录者:张欢 时间 10月8—21日 地点 操场 班级 小三班 观察环节 早操 现象记录 李明朗每天来幼儿园的时候都要强调说:“妈妈再见!我不要做操。”今天早操时间,我特意又观察了一下他,今天的李明朗情绪很高涨,做操做得特别认真呢!但我发现,只要我一

看他,他就会停下来,等过一会儿觉得我不再看他时,他才会继续做操。 现象分析 我觉得李明朗并不是不喜欢做操,也不是不想做操,他只是比较胆怯,不好意思,也不太敢在别人面前表现自己。因为我不看他时,他做得很好,一看他,他就会下意识地停下来,身体扭扭捏捏的,不好意思的站在那里不动。 实施措施及效果 对于李明朗这种胆怯的孩子,我们首先要给他安全感,其次要多鼓励和肯定他,让他在小朋友面前树立起勇气和自信。特别是在运动方面,因为他是男孩子,更应该是那种爱表现,敢创新的。经过一段时间,我发现李明朗现在会主动做操了,每当我看到他认真做操就给他一个甜甜的笑和肯定,他也回应我的是一个甜甜的笑,而且会做得更带劲了! 幼儿户外活动观察记录表 观察对象:朱嘉良记录者:刘捷 时间 10月8日 地点 操场 班级 大二班 观察环节 体育游戏 现象记录 朱嘉良小朋友运动技特发展特别好,跑的特别快。今天在户外游戏“跳绳”中发现,他竟然可以跳到部分同龄幼儿的两倍之高,但由于可能第一次接触跳绳,还达不到手与脚的配合! 现象分析 这说明朱嘉良小朋友弹跳性特别好,但手和脚的配合却缺乏锻炼! 实施措施及效果 分步骤引导他学习跳绳:首先,按节拍练习手部晃绳的动作。其次,学习腿部的跳跃动作,不需要跳的很高。再让他手脚配合练习,帮助他掌握正确的跳绳方法。老师并时常给予鼓励,

幼儿园教师幼儿游戏故事记录:买一送一

买一送一 今天的角色游戏开始了,孩子们又开始忙碌的工作了。只见烧烤店门口排着长队,的生意特别的最好。同时,烧烤店的电话不停的响,有很多人在叫外卖,老板都忙不过来了。 没过一会儿,我看见烧烤店的老板周孝丞“打包”好一份烧烤(两个玉米)正要准备出去。于是我问:“你这是去哪里啊?”老板说:“我去娃娃家送烧烤呀。”说完就走了。我跟着过去走到娃娃家门口,就听老板说:“你好,这是你家要的烧烤。一共5块钱。”这时娃娃家的爸爸说:“谢谢你,你家的烧烤能不能再便宜点,买一个送一个,行吗?”周孝丞一下还没反应过来是什么意思,无奈地说:“好吧。”接着他拿着5块钱就走了。我也没多做干预。 接着在游戏分享环节我描述了这个片段时候,请小朋友说说“你知道一些什么促销活动?”孩子们你一言我一语“办会员卡”“买一送一”“打折”等等。真是不说不知道,一说吓一跳。原来孩子们知道那么多促销方式。于是我在原本的小结上做了点提升“原来我们可以采取办会员卡、买一送一、打折等方法吸引客人让我们的点生意更好。”相信明天的角色游戏中一定会出现今天分享的内容。 其实我也在反思现实生活中很多商家为了招揽生意采取了很多对策,就象刚才游戏中孩子们所出现的“买一送一”现象,这是孩子的生活经验所表现出来问题。其实游戏中幼儿生成的内容都来源于幼儿的兴趣和需要,教师要做的最重要的事情就是判定其是否蕴含着内在的教育价值,是否有利于幼儿的发展,是否是大部分幼儿所感兴趣的。 这次游戏活动中生成的内容有利于拓宽幼儿的见识,增长其对周围生活的经验,让幼儿从这些生成中获得快乐和真理。所以我在分享环节借助幼儿的生成,通过讨论提升幼儿的经验,丰富幼儿的游戏情节。同时我也觉得游戏中我还可以适时适度帮助与指导幼儿获得一定的知识或技能,引导幼儿充分发挥想象力,丰富自己的行为表现,能更好地开展游戏。 2017年 4月

幼儿园游戏观察记录(1)

观察实录: 角色游戏开始了,大家纷纷选择了自己喜欢的角色开始扮演,俊俊小朋友选择了到“银行”扮演工作人员。大家都过来取钱,俊俊小朋友会一个一个的问:你需要取多少钱?但是游戏进行到一半的时候,有的小朋友就过来告诉我:俊俊来抢钱了。我走过去一看,俊俊和亮亮手里拿着几张银行的钱,在争抢,谁也不肯松手,俊俊一边抢一边在嘟嘟囔囔的说着什么。我问俊俊:为什么要抢别人的钱呢?俊俊说因为银行里没钱了。 分析: 幼儿到了大班年龄,开始能够把行为规则化,从而获得是非观念,但其行为常常表明,他们的自控能力是有限的。其中典型的表现之一就是抢东西的现象很严重,不过与其他年龄段的幼儿不同的是:幼儿会边抢边说理由,由于大班幼儿抽象思维能力的发展和言语水平的提高,这种“理论与实际相结合”的表现开始增加。 措施: 大班幼儿已具有了一定的语言表达能力和判断力。调动孩子自身的力量去解决问题,不仅有助于问题的解决,而且也是对他们进行了一种综合能力的培养。可以设置“小记者”、“评论员”,组织一些热点话题的讨论活动,请小记者讲讲发生了什么事情、自己的想法,最后集众家之长,总结出一个令人信服的结果。所以在讲评时,我请小朋友一起来帮俊俊想一想办法:当银行的钱被领完的时候应该怎么办呢?大家有的说可以让银行的工作人员来做一些钱,也有的说可以叫店里的人来存钱。大家想了这么多的办法,俊俊也表示方法都比较满意。 记录二 袁思怡小朋友是我们班上一位特别爱回答问题的孩子。每次活动时,她都能积极回答问题,有时还一边举手一边抢着说:“老师,我来说。”甚至不等别人说完就打断别人的话题,抢着发表自已的意见。今天的科学活动中又出现了这样的情况:当一个小朋友的发言还没有完,袁思怡却高高举起了手,大声地说道:“老师,我来,我来。”导致其他小朋友无法听清楚小朋友回答问题,从而造成课堂纪律混乱。 分析:

幼儿园教师幼儿游戏故事记录:娃娃要吃饭了

娃娃要吃饭了 娃娃家是很多孩子首选玩的区域,但是一段时间下来,发现孩子们在娃娃家没有太多的交流,只是自己管自己玩。爸爸做爸爸的事情,妈妈做妈妈的事情,角色之间没有交流和沟通。 今天的角色游戏开始了,齐鑫羽拿着锅子和勺子十分投入地在煤气灶上烧着饭菜,不一会儿,就看见在锅子里装满了小小的五颜六色的塑料积木。“吃饭了”他把塑料积木放在小碗中。原来他把彩色积木当成米饭了,并乐此不疲地往每一个锅里放米粒,就这样一会儿放米,一会儿烧烧饭,循环往复。 这时坐在一旁王可昕说“娃娃要吃饭了”,齐鑫羽看了看王可昕,但没有理会王可昕说的话,转过身继续烧他的饭和菜,王可昕只能自己去拿饭喂娃娃吃,齐鑫羽看见王可昕来拿自己烧的饭菜,摆开架势执意不让王可昕拿。王可昕没办法就扔下宝宝,就想往外跑。 小班幼儿由于他们的年龄特点,在游戏活动中,幼儿以独自行动为主,各自管各自烧饭和菜或是抱娃娃等等。刚开始我并没参与幼儿的游戏,不给与他们过多地干预。当孩子们发生矛盾没有办法解决的时候,我以角色的身份投入到游戏中,并拿着两条鱼敲响了娃娃家的门。王可昕笑眯眯地开门,我认真问:“听,谁哭了?娃娃为什么会哭呢?”“这是谁烧的饭菜,这么香呀?”齐鑫羽连忙说:“这是我烧的饭菜”,我又接着说:“外婆也带来了红烧鱼,我们一起喂娃娃吃饭吧!”就这样,大家围坐在一起,相互合作着展开游戏情节。 角色游戏要能够达到促进小班孩子的发展,首先要为其创设一个自由、宽松、安全的心理环境。让孩子们可以充分自由地选择游戏内容、游戏方式、游戏时间,而教师在活动中则应该以表扬、鼓励和帮助为主,以商量的口吻提出想法和建议。其次要为孩子提供分量轻、颜色鲜艳、形状各异、同类数量多的操作材料。 儿童心理学家皮亚杰在谈到儿童认知发展时指出:儿童的认知发展,是一个不断建构认知结构的过程,也是儿童主动适应外部世界,感知世界、理解世界,并且在与之互相作用中建构自身的过程。所以小班角色游戏是一种促进幼儿个体发展的有效形式。 2016年12月 1

如何观察记录幼儿的游戏活动教案资料

如何观察记录幼儿的游戏活动? 南京市第一幼儿园徐峰 2008年11月5日 游戏是幼儿园的基本活动。因此,研究儿童的游戏,探索儿童游戏的发展规律是十分 必要的。在研究儿童游戏的过程中,我们要特别重视对儿童游戏的观察。 一、幼儿游戏活动的观察 对幼儿游戏进行观察是成人了解幼儿游戏行为的关键。通过对幼儿游戏的观察,成人可以获取关于幼儿游戏的丰富信息:幼儿喜欢的游戏类型,幼儿喜欢的玩具和游戏设备,幼儿喜欢的游戏空间,幼儿乐于参与的游戏主题,幼儿与同伴、教师互动的方式以及有关幼儿在游戏中表现出来的认知与社会性等方面发展的有价值的信息。 对幼儿的游戏进行观察也是成人有效地指导和丰富幼儿游戏的前提。如图所示,通过观察,成人可以了解到何时应为幼儿的游戏提供额外的时间、空间、游戏材料或经验准备,以扩展和丰富进行中的游戏情节,成人何时参与游戏或同伴何时给予帮助是适时的,成人怎样参与以及同伴怎样帮助是适合幼儿游戏需要的。 二、幼儿游戏观察的一般原则 为了获得幼儿游戏行为的准确信息,观察者不论采用何种观察方法,都应遵循以下原则:◇应明确观察的目的,并选择适当的观察方法。 ◇观察应在确保幼儿有机会展示他们所有游戏能力的情境中进行,既保证幼儿有丰富的、能引发他们各种游戏行为的材料,又保证幼儿有充分的游戏时间。

◇如果可能,应保证对幼儿室内和室外游戏进行观察。研究表明,有些幼儿在室外游戏比在室内游戏更能表现出较高的社会性和认知水平。 ◇应在幼儿彼此熟悉并熟悉环境后才开始对幼儿进行观察。在与熟悉的同伴游戏时,幼儿会展现较高水准的社会性和认知水平。若开学初就进行观察、可能会低估幼儿真实的游戏能力。 ◇应持续观察,以确保记录的是幼儿典型的游戏行为。 三、幼儿游戏的观察记录 游戏观察的方法一般有三种:行为核对表、等级量表和轶事记录。观察者在决定使用何种观察方法时,应在“易于使用”和“丰富描述”两者之间作出选择。 1.行为核对表 行为核对表主要用来核对幼儿在游戏中重要行为的早现与否,观察者预告将准备观察的项目列出,当出现此项目行为时,就在该项上划“√”。运用行为核对表进行的游戏观察比较系统,记录信息更快捷。 2.等级量表 等级量表与行为核对表有相似之处,两者都关注特定的游戏行为,便于记录信息。然而,等级量表不仅仅简单地显示幼儿出现或未出现的行为,观察者还可以自己决定幼儿呈现的游戏行为的等级,并评价这些游戏行为的质量。等级量表可用于评价那些难以量化的游戏行为及其品质。 与行为核对表相比,等级量表的不足在于需要通过制订等级来进行评价,这可能会降低资料的可靠性,也易出错。经常出现的问题还有: 3.轶事记录

幼儿游戏故事

F o r p e s n a u s e o n y s u d y a n d r e s a c h n o f r c m me r c a u s e 幼儿园游戏故事:自主游戏中成长 店集中心幼儿园 周倩倩

幼儿园游戏故事:自主游戏中成长 店集中心幼儿园周倩倩镜头一: 在户外游戏中,孩子们在玩秋千,怡萱坐在秋千上,几个孩子在后面推帮助她能荡得更高,怡萱玩了好久,在一旁的晶晶想玩秋千,于是晶晶对怡萱说:“怡萱我玩一会儿吧?”然而怡萱没有回应。央求了几遍,怡萱说:“那你推推我,就让你玩。”晶晶爽快的答应了!有了秋千晶晶很开心,怡萱看见晶晶玩的那么开心,也想一起玩。可是她似乎不好意思开口,过来求助我:“周老师,我还想玩。”于是,我只是让她动动脑筋:“要不你和晶晶商量一下?”她走到晶晶面前说:"晶晶,我们两个换着玩好不好,你玩的时候我推你,过一会我玩的时候你推我,好不好?"。晶晶又是爽快的答应。很快两个人玩得特别开心。 幼儿行为分析:

由于幼儿园玩具器械、场地有限,有的小朋友就会玩不到自己喜欢的玩具,通常他们会求助老师。今天问题是孩子自己动脑筋解决的,因此他们玩得特别开心。 对策: 在游戏交流中,表扬晶晶、怡萱,告诉幼儿在游戏中有什么需求可以自己先动脑筋,自己想不出来再请求好朋友或老师帮助,老师会和你一起来想办法解决的。 镜头二: 你来到了美工区,特别兴奋地对我说:“周老师,快到母亲节了。今天想做一个礼物送给妈妈。”原来你早就为自己设定好了一个任务目标。 于是,你开始了构思。你先是对着镜子看着自己的小脸,眼睛一眨一眨地观察自己很久,你才决定开始创作。你先选择了一个圆形的卡片和两个差不多大小的小海锥。我忍不住地问你:“这是什么?”你说:“我想做一个我自己送给妈妈,这两个正好可以当眼睛!”可是你并没有将他们粘在圆形卡片上,眼神还在四处地寻找,我想你一定不是很满意这份材料。果然,你又找到了两个圆圆的黑色的毛绒小球,并将小球放在了圆形卡片上,左摆摆、右放放,终于在你认为合适的位置上用胶粘好,满意地点点头。你兴奋地对我说:“老师你看,我的眼睛又大又圆!”豪豪跑来了,邀请你去建构区玩玩具,而你显然没有想去的意思。乐乐跑开了,你依

(幼儿园小班创新游戏)换圆圆

换圆圆 作者:傅光梅张玲 来源:临朐县城关街道陡沟学区幼儿园【教材分析】《换圆圆》是小班下册《幼儿创新智慧游戏》中的一节课。这节课的内容来源于幼儿的生活,小班的孩子在建构游戏中经常会拿方形的积木去拼插车一类的东西,他们也在思考:为什么方形的东西不会转呢?他们是在生活中一点一点的积累经验。这节课给孩子提供了一个思考的机会,小班的孩子创新思维的能力还很弱,我们只能从孩子身边熟悉的事情出发,慢慢培养孩子的创新思维能力。 【幼儿分析】小班的孩子以直观性思维为主,他们还没有养成观察的习惯,这需要老师一步一步的引导,借助幼儿感兴趣的事情,引导他们去创新思维。小班的孩子喜欢玩,会滚动的东西比较容易引起他们的兴趣,本节课中我以滚东西比赛的形式导入,激起了幼儿的兴趣,兴趣是思维的前提,孩子们在兴趣的引导下,进一步动脑筋思考,教师抛出问题,让孩子们有具体的问题去想,符合小班幼儿的年龄特点,动手操作的过程,让孩子的创新思维得到实践,孩子在玩一玩、想一想、说一说、做一做的过程中得到了锻炼,培养了幼儿动脑的良好习惯。 【设计思路】小班的孩子喜欢动,喜欢模仿,喜欢热闹,我以滚东西比赛的形式导入,容易引起幼儿的兴趣,让幼儿在玩的过程中发现问题,我的怎么滚不动?她的为什么滚得快?幼儿在互相交换玩的过程中发现圆圆的东西会滚动,方形的、三角形的物体不能滚动。在此基础上,教师引导幼儿说一说,你见过什么东西是圆的?会滚动吗?幼儿结合自己的一点点生活经验说出见过的圆圆的东西,比如:汽车轮子、电动车轮子、球、易拉罐等等,教师出示图片,让幼儿观察,小猪的球为什么投不进去呢?小猪的小推车为什么不转呢?小猪的遥控车为什么不跑呢?幼儿在前面经验的基础上,能够找出原因,下一个环节,教师提供材料,让幼儿动手操作,在换圆圆的游戏中,幼儿加深了对圆圆物体的认识,培养了幼儿的创新思维能力。 【活动目标】1、培养幼儿乐于帮助别人的良好品质。2、提高幼儿初步的观察、分析问题的能力和创新思维能力。3、了解圆在实际生活中的应用。 【活动准备】圆柱体的奶粉罐若干、玩具车轮、中、小型的呼啦圈;方形的铁盒子、纸盒子;三角形的物体若干;图片三幅,积木若干,圆形轮子、方形轮子、三角形轮子若干,三种形状的球篮,小球若干。 【活动过程】1、教师组织幼儿上课,出示准备好的圆的、方的、三角形的物体,引导幼儿进行滚动物体的比赛。师:孩子们,来来,自己选一样东西,咱们来比一比,看看谁滚得快。教师自选一个圆形的物体

幼儿游戏故事

幼儿园游戏故事:自主游戏中成长 店集中心幼儿园 周倩倩 幼儿园游戏故事:自主游戏中成长 店集中心幼儿园周倩倩镜头一: 在户外游戏中,孩子们在玩秋千,怡萱坐在秋千上,几个孩子在后面推帮助她能荡得更高,怡萱玩了好久,在一旁的晶晶想玩秋千,于是晶晶对怡萱说:“怡萱我玩一会儿吧?”然而怡萱没有回应。央求了几遍,怡萱说:“那你推推我,就让你玩。”晶晶爽快的答应了!有了秋千晶晶很开心,怡萱看见晶晶玩的那么开心,也想一起玩。可是她似乎不好意思开口,过来求助我:“周老师,我还想玩。”于是,我只是让她动动脑筋:“要不你和晶晶商量一下?”她走到晶晶面前说:"晶晶,我们两个换着玩好不好,你玩的时候我推你,过一会我玩的时候你推我,好不好?"。 晶晶又是爽快的答应。很快两个人玩得特别开心。

幼儿行为分析: 由于幼儿园玩具器械、场地有限,有的小朋友就会玩不到自己喜欢的玩具,通常他们会求助老师。今天问题是孩子自己动脑筋解决的,因此他们玩得特别开心。 对策: 在游戏交流中,表扬晶晶、怡萱,告诉幼儿在游戏中有什么需求可以自己先动脑筋,自己想不出来再请求好朋友或老师帮助,老师会和你一起来想办法解决的。 镜头二: 你来到了美工区,特别兴奋地对我说:“周老师,快到母亲节了。今天想做一个礼物送给妈妈。”原来你早就为自己设定好了一个任务目标。 于是,你开始了构思。你先是对着镜子看着自己的小脸,眼睛一眨一眨地观察自己很久,你才决定开始创作。你先选择了一个圆形的卡片和两个差不多大小的小海锥。我忍不住地问你:“这是什么?”你说:“我想做一个我自己送给妈妈,这两个正好可以当眼睛!”可是你并没有将他们粘在圆形卡片上,眼神还在四处地寻找,我想你一定不是很满意这份材料。果然,你又找到了两个圆圆

幼儿园小班创新游戏:换圆圆

幼儿园小班创新游戏:换圆圆 幼儿园小班创新游戏:换圆圆小班游戏活动换圆圆教案主要包含了活动目标,教材分析,幼儿分析,活动准备,设计思路,活动反思,活动过程等内容,培养幼儿乐于帮助别人的良好品质。提高幼儿初步的观察、分析问题的能力和创新思维能力。适合幼儿园老师们上小班游戏活动课,快来看看换圆圆教案吧。幼儿园小班创新游戏:换圆圆 作者:傅光梅张玲临朐县城关街道陡沟学区幼儿园 【教材分析】 《换圆圆》是小班下册《幼儿创新智慧游戏》中的一节课。这节课的内容来源于幼儿的生活,小班的孩子在建构游戏中经常会拿方形的积木去拼插车一类的东西,他们也在思考:为什么方形的东西不会转呢?他们是在生活中一点一点的积累经验。这节课给孩子提供了一个思考的机会,小班的孩子创新思维的能力还很弱,我们只能从孩子身边熟悉的事情出发,慢慢培养孩子的创新思维能力。 【幼儿分析】 小班的孩子以直观性思维为主,他们还没有养成观察的习惯,这需要老师一步一步的引导,借助幼儿感兴趣的事情,引导他们去创新思维。小班的孩子喜欢玩,会滚动的东西比较容易引起他们的兴趣,本节课中我以滚东西比赛的形式导入,激起了幼儿的兴趣,兴趣是思维的前提,孩子们在兴趣的引导下,进一步动脑筋思考,教师抛出问题,让孩子们有具体的问题去想,符合小班幼儿的年龄特点,动手操作的过程,让孩子的创新思维得到实践,孩子在玩一玩、想一想、说一说、做一做的过程中得到了锻炼,培养了幼儿动脑的良好习惯。 【设计思路】 小班的孩子喜欢动,喜欢模仿,喜欢热闹,我以滚东西比赛的形式导入,容易引起幼儿的兴趣,让幼儿在玩的过程中发现问题,我的怎么滚不动?她的为什么滚得快?幼儿在互相交换玩的过程中发现圆圆的东西会滚动,方形的、三角形的物体不能滚动。在此基础

幼儿园小班游戏案例

幼儿园小班三大创造性游戏 表演游戏情况分析: 小班幼儿对表演游戏的目的并不明确,只对表演道具感兴趣,开始时幼儿一般不会组织游戏,他们只满足自己摆弄道具,自言自语地表演,对语言及动作的表演质量不注意。因此,第一学期应以故事表演为主。 第一阶段: 一、游戏目的: 1、通过观看大班幼儿的表演,激发幼儿对表演游戏的兴趣。 2、在老师的带领下,愿意模仿文学作品人物的对话、简单的动作初步进行表演。 二、游戏主题:1、《拔萝卜》2《唱歌比赛》 b) 游戏准备: 1、物质准备: 头饰:老公公、老婆婆、小弟弟、小姑娘、小狗、小猫 道具:大萝卜、锄头、喷水壶等 2、知识准备: (1)知识经验准备:幼儿已熟悉《拔萝卜》、《唱歌比赛》的故事内容,会说出主要对话。(2)事先请大班幼儿排练好表演的内容。 c) 游戏指导: 第一次指导: 1、引导幼儿观看大班幼儿的表演,使幼儿对表演感兴趣。 2、幼儿共同扮演一个角色,学说故事中的简单对话,做出简单的动作。观察幼儿对表演游戏兴趣的程度。 3、评价:教师表扬能大胆参与表演的幼儿。 第二次指导: 1、出示头饰,引起幼儿扮演角色的兴趣。 2、以整体表演形式,巩固故事中的对话、动作,教师重点观察幼儿学习故事对话的情况。 3、教师串讲故事,主要对话由幼儿讲。 4、评价:表扬能认真参与表演的幼儿,指出学习对话时存在的问题。 第三次指导: 1、教师与能力强的幼儿一起表演。 2、幼儿模仿老师学习故事中角色的动作。 3、教师串讲故事,让幼儿讲出主要对话及做出角色的动作。 4、评价:重点讲评幼儿掌握角色动作的情况。 结构游戏 情况分析: 小班幼儿刚入园,初步学会适应集体活动,。大部分幼儿对动手操作活动有为难情绪,这与小班幼儿小手肌肉动作发展教慢有关,与的幼儿手指力量不够,无法拼插成形。因此,应从培养幼儿对结构玩具和建构活动的兴趣入手 第一阶段 一、游戏目标: 1.对建构材料感兴趣,喜欢参与建构游戏活动。 2.初步感知圆柱积塑的特征,学习端点连接技能,巩固对红、黄、绿、蓝等颜色的认识。

幼儿园大班游戏活动计划表

幼儿园大班游戏活动计划表 我国《幼儿园工作规程》和《幼儿园教育指导纲要(试行)》都明确指出“幼儿园应以游戏为基本活动”,下面是美文阅读网小编收集整理的幼儿园大班游戏活动计划,欢迎阅读。 幼儿园大班游戏活动计划篇一 一、情况分析: 自区域游戏活动开展以来,深受孩子们的欢迎和喜爱。在活动的逐步展开中,幼儿的交往能力、动手能力、语言表达能力以及探究水平都明显的有所提高,在游戏过程中绝大部分幼儿也都有了规则意识。但,还有少部分幼儿在游戏的过程中会出现能力上的差异、个别幼儿甚至会出现专横、不愿与他人分享等现象,为了让孩子们都能在游戏的过程中与同伴友好合作,共同发展,增强对游戏的兴趣。本学期,我们将针对实际情况,来制定游戏计划,旨在通过一些列的游戏活动来培养孩子们动手动脑,相互友爱和谦让,形成良好的品质。 二、游戏目标: 1、鼓励幼儿乐意参加各种游戏,体验游戏活动带来的乐趣。 2、巩固幼儿对角色游戏玩法和规则的掌握,逐步增强幼儿的规则意识。 3、鼓励幼儿积极动脑,能主动利用一些替代物进行游戏,并根据游戏自由想象活动的情节,对积极创造游戏情节的幼儿及时给予表扬。

4、丰富幼儿的生活经验,深化游戏主题,培养幼儿独立解决问题的能力。 5、遵守游戏的规则,收放、整理玩具时做到迅速、有序、整齐。评价时能安静倾听老师对游戏的讲评,不随意插嘴,下次的游戏活动中能主动按照老师提出的要求游戏。 6、通过游戏促使幼儿在操作过程中发展他们的手部肌肉,自我协调和控制能力,锻炼他们的动手能力和言语交往的能力。 三、具体内容安排: 九月份: 益智区:做得对,说得好找格子我说你做 美工区:小小发型师小小服装设计师漂亮的项链 表演区:理发店击鼓传花词语接龙游戏 探索区:有趣的磁铁我来找一找镜子里的我 十月份: 益智区:分分合合套圈圈传口袋跳房子 美工区:鬼脸面具制作假发我的拖鞋 表演区:鞋匠舞嘿呦嘿呦 探索区:万花筒阳光接力赛大家来拼图 十一月份: 益智区:找朋友比比谁的长这是谁的尾巴逛商场水果摊 美工区:泥塑项链吹画撕贴画 表演区:说反词中国功夫

幼儿园教研活动记录表内容范文

幼儿园教研活动记录表内容范文 幼儿园教研活动记录范文1 教研活动时间:xxxx年 教研活动地点:幼儿园教研室 教研活动主持人:李xx 参加对象:全体教师 活动实录: 主持人:在一日常规中,教师制定的常规就是要确保幼儿安全,发展幼儿的自我意识及自我管理能力。规则的制定原本为了促进幼儿的良好发展,它只是一种手段,并不是最终目的。但幼儿园的常规教育往往存在着为管而管的误区。我们中班级部就“如何培养幼儿良好的一日常规”这一主题进行教研活动。中班全体教师带着自己的经验与心得进行了一次面对面的交流。 王老师:常规是社会的客观存在,幼儿期是个体个性形成的重要时期,逐步认识、理解和掌握活动中的常规是必要的。常规对幼儿秩序感的建立及保障幼儿园教育活动顺利进行的作用是不言而喻的。常规的培养是一个完整的过程,是一项长期的延续性工作,教师要注意从多种途径来对幼儿进行常规方面的培养。今天就请各位老师围绕主题,结合自己的经验说说自己的观点和看法。 赵老师:让孩子形成一种规则意识。首先让孩子明确自己应该做什么,

一些小细节不能忽略掉了,例如:锻炼后要洗手。为保持环境整洁,洗手后的水要尽量甩在水池里等。其次,教师要督促孩子将每一个环节都进行好,从而逐渐形成一定的规则,如洗手时不玩水,午睡时不和别人说话等,这都需要教师给幼儿一个明确的概念,并且要一如既往的实施下去,让孩子慢慢形成一种规则意识,久而久之养成一种良好的习惯。 秦老师:常规的制定要从幼儿的兴趣出发,尊重幼儿的要求。幼儿一日常规的培养,还要注意趣味性,例如:认识小水杯、毛巾的标志时,如果由教师指定,幼儿就不容易记住,效果就极差。我们要注意从幼儿兴趣出发,让幼儿根据自己的意愿选择喜欢的图案贴在小水杯、毛巾架上,再经过教师平时检查、询问进行强化,幼儿便能在很短的时间里认识自己的物品,因此常规的制定从兴趣出发很重要。 岳老师:运用榜样示范法,让幼儿自觉遵守常规,富浅显的道理于榜样事件中,为幼儿提供正确范例,引起幼儿模仿,幼儿的思维是具体形象为主,生活经验有限,只有具体生动的形象提供给幼儿才能引起幼儿的注意,激发幼儿学习模仿的兴趣。要大声地批评一个人还不如笑着表扬另一个人。 张老师:首先,教师要做个有心人,提高孩子对教师的信任和喜爱,教师要注意抓住幼儿的心理,用爱心去博得幼儿信任,特别是一些“个性幼儿”。其次,树立榜样,要给孩子以正面的指导,孩子是最爱模仿教师的,教师的一举一动、一言一行都会进入孩子的脑中,教师一些好行为都在无意中被孩子模仿并接受着。因此,我们应该严格

幼儿游戏故事

幼儿园游戏故事:自主游戏中成长 镜头一: 在户外游戏中,孩子们在玩秋千,怡萱坐在秋千上,几个孩子在后面推帮助她能荡得更高,怡萱玩了好久,在一旁的晶晶想玩秋千,于是晶晶对怡萱说:“怡萱我玩一会儿吧?”然而怡萱没有回应。央求了几遍,怡萱说:“那你推推我,就让你玩。”晶晶爽快的答应了!有了秋千晶晶很开心,怡萱看见晶晶玩的那么开心,也想一起玩。可是她似乎不好意思开口,过来求助我:“周老师,我还想玩。”于是,我只是让她动动脑筋:“要不你和晶晶商量一下?”她走到晶晶面前说:"晶晶,我们两个换着玩好不好,你玩的时候我推你,过一会我玩的时候你推我,好不好?"。晶晶又是爽快的答应。很快两个人玩得特别开心。 幼儿行为分析: 由于幼儿园玩具器械、场地有限,有的小朋友就会玩不到自己喜欢的玩具,通常他们会求助老师。今天问题是孩子自己动脑筋解决的,因此他们玩得特别开心。 对策:

在游戏交流中,表扬晶晶、怡萱,告诉幼儿在游戏中有什么需求可以自己先动脑筋,自己想不出来再请求好朋友或老师帮助,老师会和你一起来想办法解决的。 镜头二: 你来到了美工区,特别兴奋地对我说:“周老师,快到母亲节了。今天想做一个礼物送给妈妈。”原来你早就为自己设定好了一个任务目标。 于是,你开始了构思。你先是对着镜子看着自己的小脸,眼睛一眨一眨地观察自己很久,你才决定开始创作。你先选择了一个圆形的卡片和两个差不多大小的小海锥。我忍不住地问你:“这是什么?”你说:“我想做一个我自己送给妈妈,这两个正好可以当眼睛!”可是你并没有将他们粘在圆形卡片上,眼神还在四处地寻找,我想你一定不是很满意这份材料。果然,你又找到了两个圆圆的黑色的毛绒小球,并将小球放在了圆形卡片上,左摆摆、右放放,终于在你认为合适的位置上用胶粘好,满意地点点头。你兴奋地对我说:“老师你看,我的眼睛又大又圆!”豪豪跑来了,邀请你去建构区玩玩具,而你显然没有想去的意思。乐乐跑开了,你依然沉浸在自己的创作中。你又拿起了一个长长的布条,左右比对,想必是用来当头发吧!你确定好位置之后用胶将它们粘在圆形的周围,最后拿起了彩笔画上了一个红红的嘴巴。画完这些后你又停了下来,再一次拿起镜子观察自己的小脸……

幼儿园游戏计划

幼儿园全园游戏计划 一、总目标: 1. 在游戏中培养幼儿的合作意识、规则意识、与人交往的能力,促进幼儿社会性的发展。 2、在游戏中培养幼儿乐意参加游戏活动,体验游戏中带来的快乐的情感,将“快乐教育”溶于幼儿的游戏活动中。 3、增强幼儿的体质,开发智力,促进身心全面发展。 4、通过创设适合的游戏活动和提供多样化的活动材料、情景化的游戏形式,在游戏中促使幼儿自主发展,同时鼓励幼儿游戏中的创造性行为,让幼儿活动情感、认知、社会等多方面的协调发展。 二、具体措施及要求: (一)语言游戏 语言游戏每班每周开展1次,每周一下午“游戏活动”时间开展。小、中、大班每学期要求不少于4个。 (二) 音乐游戏 音乐游戏每班每周开展1次,每周二下午“游戏活动”时间开展。小、中、大班每学期要求不少于4个。 (三)体育游戏 每天上午将开展体育游戏活动和户外体育器械活动,每周还有一天在上午户外活动时间开展轮滑活动外,时间在1小时左右,要求有组织性和趣味性。 (四)创造游戏

创造性游戏每班每周开展1次,每周三下午“游戏活动”时间开展。小、中、大班每学期要求不少于4个。 (五)区角游戏 区域游戏根据各班情况随机开展,角色游戏中大班每周开展两次,定在每周三、周五下午游戏活动时间,要求各班区角数量达到5区5角,区角能够互换,托小班本学期侧重于区域游戏,平时可随机开展。一周开展2次,每次开展40分钟左右,每次游戏幼儿自主选择游戏内容。按照本班学期区角游戏计划合理进行。(六)晨间锻炼: 晨间游戏,由于我园户外活动场地不大,因此场地的划分为后院由东向西托班班、中一班、中二班,前院游动向西大一班、大二班、小一班、小二班,体育器械每班不得少于8种,每种要达到班级人数半数以上,下雨的情况下改为室内游戏。 (七)园本特色: 每天在上午户外活动时间各班级开展园本特色轮滑活动。小班每二和周四开展,中班每周一和周三进行,要求各班教师让幼儿及时带装备,活动时 班级教师和阿姨都需在场,做好辅助工作。小班在本学期将侧重于培养幼儿 的兴趣和爱好,能够独立的行走不摔跤,中班要求能够顺利的滑行,大班要 能够快速滑行并能绕过障碍物滑行。 (八)辅助游戏: 各班根据自己班级幼儿的情况,每周开展一次辅助游戏,也可根据班级孩子的要求开展随机游戏。 三、游戏的评价和指导 三、对教师的指导和要求:

幼儿园表演游戏《三只羊》教(学)案

表演游戏《三只羊》 设计意图: 小朋友都是刚入园的新生情绪还不是很稳定,对于表演游戏也是第一次接触,缺乏表演经验,表演目的性不强,对表演游戏的兴趣主要停留在游戏的道具和材料上。由于故事中角色个性鲜明,情节简单,具有趣味性,动作性强,对话多次重复,语言琅琅上口,听了几次故事后,幼儿基本上会复述这个故事了,而且在复述这个故事时,幼儿不由自主地表演故事中的角色动作,看到幼儿喜欢这个故事,我就开展了“三只羊”的表演游戏。加上本学期我主要想抓住孩子对游戏的道具和材料感兴趣的特点,准备丰富、精美的道具材料激发幼儿对表演的兴趣,同时引导幼儿初步地了解文学作品的简单情节,并用语言和动作大胆地表演出来。并且让幼儿懂得在日常生活中寻找、收集表演的道具和一些可利用的替代物。 游戏总目标: 1、幼儿喜欢参与表演游戏活动,对游戏活动产生更浓的兴趣。 2、通过游戏让幼儿理解有关作品的中心思想、主要情节和角色特征。 3、通过游戏让幼儿学习倾听别人的谈话,学习大胆、清楚的用普通话表达思想。 4、培养幼儿与同伴共同游戏的兴趣,通过游戏学会与同伴友好相处。 5、在老师的提示下,学习按情节和人物对话及动作表演游戏。 6、游戏后会归类整理活动用具,养成爱惜玩具的行为习惯。 7、过模仿社会生活中人们的行为准则,丰富幼儿的思想和培养幼儿

行为关心他人。 8、学会遵守简单的游戏规则。 第一周表演游戏《三只羊》(第一次游戏)2014.9.5 游戏目标: 1、在回忆故事内容的基础上,逐步掌握故事中的角色对话。 2、在老师的引导下,有参与表演故事的兴趣,体验表演故事的快乐。游戏准备: 1、让幼儿理解故事内容,熟悉故事清节、角色对话等。 2、三只羊头饰、大灰狼头饰。 游戏过程: 一、激发幼儿观看大班的哥哥姐姐表演的兴趣,交代幼儿看完表演回答以下问题: (1)表演里都有谁? (2)表演讲了什么? 二、幼儿观看表演,熟悉内容,激发表演愿望,并继续培养认真安静看表演的好习惯。教师介绍哥哥姐姐们表演的故事的名字叫《三只羊》,幼儿学说。 (一)第一遍表演: 1、提问:(1)刚才的表演叫什么名字? (2)表演中有谁? 2、过渡:请小朋友在仔细看看这个表演,让幼儿知道故事里有谁。(二)第二遍表演: 1、提问: (1)“三只羊”这个表演讲了件什么事?

幼儿园创造性游戏记录

2016年10月创游观察笔记 三幼大二班郭宏宇10月份我继续在大创游活动中负责厨房游戏的观察和指导。自从上个月,我有意识地引导了幼儿关注小吃车的游戏以后,每天都有不同的幼儿来小吃车这里买卖东西。幼儿的游戏中出现了分工合作,有卖东西的人,又送货的人,生意有时候还比较火爆。在买卖东西的过程中,也开始出现了男生女生合作的游戏。 案例1: 厨房的收音机不堪高频率的使用和偶尔的跌落,终于只剩下了尸骨,被我送去林师那里,并且被告知无法修复,从此,厨房的“钱”就没有了安家之所,小朋友都很想占用厨房的“钱”,因此每次都不能得到公平的分配。许多小朋友开始关注厨房的小吃车的游戏,但是很多幼儿想买东西,又苦于没有钱,怎么办呢?小朋友们问老板:“可以刷卡么?”老板欣然接受。于是,厨房游戏继续进行。想买东西的顾客纷纷用各种东西当做银行卡,来进行刷卡消费。 教师分析: 幼儿在游戏时,遇到材料不足的情况下,就会激发幼儿的想象力,采用以物代物的方式,使游戏可以顺利进行下去。并且,他们很容易联想到自己的生活经验,去买东西、吃饭等都可以刷卡消费,或者手机支付。于是,使得在没有货币的情况下,买卖游戏也能够顺利开展。 案例2:

成成小朋友今天来玩厨房的小吃车游戏了。他不仅当了老板,而且还找到了很多的钱。他不停的喊同伴把材料运过来,藏在小吃车里,我问,你卖东西,如果摆出来,让别人一下子就能看到,这样生意才会好哦! 成成听了我的话,但是不以为然。依然不停地囤积货物,整个厨房的材料有大部分慢慢地塞在了他的小吃车里。但是奇怪的是,有小朋友光临小吃车,想买东西,成成问别人,你有钱么?小朋友摇摇头,他继续说,没有钱买不了,我们这里不卖东西,我们这里的东西是老板自己留着吃的。顾客很扫兴,只好离开了。偶尔有小朋友拿着钱来,成成就给他们一样东西,然后特别兴奋地把钱收了,积累在自己这里。他还专门找了一个盒子,把钱都装在里面,藏在小吃车的底下,每一次进账都令他兴奋不已。 教师分析: 相对于游戏,成成似乎更喜欢占有钱和材料,这令他很开心。在这个游戏里,他似乎对得到钱特别的在意,他不断的搜集所有的钱,并把它们藏起来。以至于最后变得没有生意了,他依旧沉浸在暴富的快乐中。 教师引导: 我问成成,你怎么不卖东西啊?他说,这些东西都是我们自己用来吃的,不是卖的。我说,但是你现在都没有什么生意了,你要不要给大家发点工资,这样别人有了钱,就可以又来找你买东西了。成成不愿意。但是,没有生意的成成也不知道怎么把游戏开展下去了,显得无

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