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指针与数组的关系区别

指针与数组的关系区别
指针与数组的关系区别

指针数组及指向一维数组的指针讲解

一、指针数组及指向一维数组的指针(数组指针)讲解 1、数组指针(也称行指针) 定义 int (*p)[n]; ()优先级高,首先说明p是一个指针,指向一个整型的一维数组,这个一维数组的长度是n,也可以说是p的步长。也就是说执行p+1时,p要跨过n个整型数据的长度。 如要将二维数组赋给一指针,应这样赋值:int a[3][4];int (*p)[4]; //该语句是定义一个数组指针,指向含4个元素的一维数组。 p=a; //将该二维数组的首地址赋给p,也就是a[0]或&a[0][0] p++; //该语句执行过后,也就是p=p+1;p跨过行a[0][]指向了行a[1][] 所以数组指针也称指向一维数组的指针,亦称行指针。 2、指针数组 定义 int *p[n]; []优先级高,先与p结合成为一个数组,再由int *说明这是一个整型指针数组,它有n个指针类型的数组元素。这样赋值是错误的:p=a;只存在p[0]、p[1]、p[2]...p[n-1],而且它们分别是指针变量可以用来存放变量地址。但可以这样 *p=a; 这里*p表示指针数组第一个元素的值,a的首地址的值。 如要将二维数组赋给一指针数组: int *p[3]; int a[3][4]; for(i=0;i<3;i++) p[i]=a[i]; 这里int *p[3] 表示一个一维数组内存放着三个指针变量,分别是p[0]、p [1]、p[2]所以要分别赋值。 这样两者的区别就豁然开朗了,数组指针只是一个指针变量,似乎是C语言里专门用来指向二维数组的,它占有内存中一个指针的存储空间。指针数组是多个指针变量,以数组形式存在内存当中,占有多个指针的存储空间。 还需要说明的一点就是,同时用来指向二维数组时,其引用和用数组名引用都是一样的。 比如要表示数组中i行j列一个元素: *(p[i]+j)、*(*(p+i)+j)、(*(p+i))[j]、p[i][j] 优先级:()>[]>* 例1、下列给定程序中,函数fun()的功能是:从N个字符串中找出最长的那个串,并将其地址作为函数值返回。 #include #include #define N 4

数组名和指针的区别(小结)

在Win 32 中: 1. (1) 对数组名进行sizeof运算时,结果是整个数组占用空间的大小; (2) 但是数组作为函数参数时,对数组名进sizeof 运算,结果为4; (2) 对指针进行sizeof运算得到的值是编译器分配给指针(也就是一个地址)的内存空间,即为4。 2. (1) 对数组名作&运算,得到的还是数组第一个元素的地址; (2) 对指针取地址时得到的结果是指针所在的地址,也就是指向这个指针的指针,与指针的值不同。 BOOL mytest(char param[100]) { //参数数组名:paramBytes int paramBytes = sizeof(param); printf("paramBytes \t%d\n",paramBytes); //数组:mych1[] char mych1[] = "abcdefg123"; //若定义为mych1[100] int mych1Bytes = sizeof(mych1); printf("mych1Bytes \t%d\n",mych1Bytes);//输出:100 //数组:mych[200] char mych[200] = {0}; int myBytes = sizeof(mych); printf("myBytes \t%d\n",myBytes); printf("---addr \t%d\n",mych); printf("---addr \t%d\n",&mych); //指针:pch char* pch = "12345abc"; int pchBytes = sizeof(pch); printf("pchBytes \t%d\n",pchBytes); //pch = mych; printf("---addr \t%d\n",pch); printf("---addr \t%d\n",&pch); return TRUE; } 运行:

指针与数组练习题

指针与数组练习题 1、下面程序实现如下功能:输入一个整数字符串转换为一个整数值,如”1234”转换为1234,”-1234”转换为-1234。读懂main函数,编写转换函数chnum #include #include void main() { char s[6]; int n; int chnum(char *p); gets(s); if (*s=='-') n=-chnum(s+1); else n=chnum(s); printf("%d\n",n); } int chnum(char*p) { int sum=0; while(*p!='\0') { if(*p>='0'&&*p<='9') sum=sum*10+*p-'0'; p++; } return sum; } 2、从键盘输入一个字符串,去掉所有非十六进制字符后转换成十进制数输出。读懂以下main函数,编写相应的函数del16和htod。 #include #include void main() { char s1[10],s2[10]; void del16(char*,char*); int htod(char*); gets(s1); //读入一字符串 del16(s1,s2); //去掉所有非十六进制字符到s2 printf("%d\n",htod(s2)); //把s2转换为10进制 }

void del16(char*s1,char*s2){ for(;*s1!='\0';s1++) if(*s1>='0'&&*s1<='9'||*s1>='a'&&*s1<='f'||*s1>='A'&&*s1<='F'){ *s2 = *s1; s2++;} *s2='\0'; } int htod(char*s2){ int sum=0; for(;*s2!='\0';s2++){ if(*s2>='0'&&*s2<='9') sum=sum*16+*s2-'0'; else if(*s2>='a'&&*s2<='f') sum=sum*16+*s2-'a'+10; else if(*s2>='A'&&*s2<='F') sum=sum*16+*s2-'A'+10; } return sum; } 3、编写函数insert(char *s1,char *s2,int pos),实现在字符串s1中的指定位置pos处插入字符串s2。 Happy Year New 7 Happy New Year #include #include int main(void) { void insert(char *s1,char *s2,int pos); char s1[80],s2[80]; int pos; gets(s1); gets(s2); scanf("%d",&pos); insert(s1,s2,pos); puts(s1); return 0; } void insert(char *s1,char *s2,int pos) {

数组及指针 知识点总结

第9章数组 第1课 知识点一 定义一维数组 格式: 类型名数组名[元素个数] 例1 定义一个包含4个整数的数组a int a[4]; 例2 定义一个包含3个双精度数的数组b double b[3]; 注意: C语言中数组的下界从0开始计数。 例如: a[4]的4个元素分别为a[0]、a[1]、a[2]、a[3] 知识点二 一维数组的初始化 用一对大括号将数组的初值括起来。 例1 int a[3]={1, 2, 3}; 此例中a[0]值为1、a[1]值为2、a[2]值为3

例2 int a[5]={0}; 此例中数组a的全部元素值均为0 例3 int a[3]={1, 2, 3, 4}; 此例中由于初值个数多于数组元素个数,所以非法。例4 int a[ ]={0, 0, 0, 0}; 此例中省略数组元素个数,初值为4个0 等价于int a[4]={0}; 注意: 数组名是一个常量值,不能对它赋值。 例如: int a[3]; a=5; 此语句非法,应改为a[0]=5; 知识点三 一维数组应用 例1 从键盘上输入10个整数,输出最大数和最小数。 #include main() { int a[10],i,max,min; printf("请输入10个整数:\n");

for(i=0;i<=9;i++) scanf("%d",&a[i]); max=a[0]; min=a[0]; for(i=1;i<=9;i++) { if(a[i]>max) max=a[i]; if(a[i]

第七章字符数组与指针练习题参考答案

第七章字符数组与字符串 【题7.29】下面是对s的初始化,其中不正确的是。 A)char s[5]={“abc”};B)char s[5]={‘a’,‘b’,‘c’}; C)char s[5]=“”;D)char s[5]=“abcdef”; 【题7.30】下面程序段的运行结果是。 char c[5]={‘a’,‘b’,‘\0’,‘c’,‘\0’}; printf(“%s”,c); A)‘a’‘b’ B)ab C)ab c 【题7.31】对两个数组a和b进行如下初始化 char a[]=“ABCDEF”; char b[]={‘A’, ‘B’,‘C’,‘D’,‘E’,‘F’}; 则以下叙述正确的是。 A)a与b数组完全相同B)a与b长度相同 C)a和b中都存放字符串D)a数组比b数组长度长 提示:‘\0’是字符串结束的标志 【题7.32】有两个字符数组a、b,则以下正确的输入格式是。 A)gets(a,b); B)scanf(“%s %s”,a,b); C)scanf(“%s %s”,&a,&b);D)gets(“a”),get(“b”); 【题7.33】有字符数组a[80]和b[80],则正确的输出形式是。 A)puts(a,b); B)printf(“%s %s”,a[],b[]); C)putchar(a,b); D)puts(a),puts(b); 【题7.34】下面程序段的运行结果是。 char a[7]=“abcdef”; char b[4]=“ABC”; strcpy(a,b); printf(“%c”,a[5]); A)空格B)\0 C)e D)f 提示:复制后a[0]=‘A’,a[1]=‘B’,a[2]=‘C’,a[3]=‘\0’, a[4]=‘e’,a[5]=‘f’, a[6]=‘\0’,

C语言中指针、数组和引用例子实例

一、指针:内容是指示一个内存地址的变量;类型是指示编译器怎么解释指针内容指向地址中的内容,以及该内存区域有多大; 例子: [cpp] int i = 0; int * pi = &i; printf(“pi = %x \n”, pi); // 打印pi的内容: 0x2000 printf(“*pi= %d \n” , *pi); // 打印pi指向地址中的值: 5 printf(“&pi= %x \n”, &pi); // 打印pi的地址: 0x100 从汇编的角度来看,指针是这样的: int i = 0; 010E139E mov dword ptr [i],0 int * pi = &i; 010E13A5 lea eax,[i] 010E13A8 mov dword ptr [pi],eax 二、数组:是一个单一数据类型对象的集合。其中单个对象没有被命名,通过索引访问。 数组名和指针的区别:数组名的内涵在于其指代实体是一种数据结构,这种数据结构就是数组。数组名的外延在于其可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量。指向数组的指针则是另外一种变量类型,仅仅意味着数组的存放地址 注意:虽然数组名可以转换为指向其指代实体的指针,但是它只能被看作一个指针常量,不能被修改,如下:天骄无双:https://www.doczj.com/doc/8b5483073.html, [cpp] int intArray[10]; intArray++; // 错误 “指针和数组等价”说的是什么?索引操作相同,例如:p[2]; a[2]; 三、引用(reference)是一个对象的别名。用对象初始化引用后,对象的名字和引用都指向该对象; 引用是如何实现的?从汇编语言的角度来看,指针和引用是一样的: [cpp] int i = 0; 00E9139E mov dword ptr [i],0 int & ref = i; 00E913A5 lea eax,[i] 00E913A8 mov dword ptr [ref],eax int * pi = &i; 00E913AB lea eax,[i] 00E913AE mov dword ptr [pi],eax 指针和引用的区别(从C++使用角度来看): 不存在空引用 引用要初始化 引用初始化后,不能指向另一个对象 这是由编译阶段保证的。 备注:一个指向非常量的引用不能用字面值或者临时值初始化;但是一个指向常量的引用可以。天骄无双:https://www.doczj.com/doc/8b5483073.html,

实验三 数组与指针实验

实验三数组与指针实验 【实验目的】 1.学习使用数组数据对象。 2.掌握指针的使用方法。 3.学习通过动态内存分配实现动态数组的定义和使用,并体会指针在其中的作用。4.练习通过Debug观察指针的内容及其所指对象的内容。 【实验内容】 1.运行下列程序,观察运行结果。 (1)#include class ArrayElem { int x; public: ArrayElem(int i){x=i;} //带参数的构造函数 int getx(){return x;} }; int main() { ArrayElem obs[4] ={-1,-2,-3,-4}; //创建对象数组并初始化 for(int i=0;i<4;i++) cout<<"obs["< class NumClass { int num; public: void set_num(int val){num=val;} void show_num(){cout<<"The num is :"<set_num(20);p->show_num(); //通过指针调用成员函数 return(0); } (3)#include class NumClass

上机实验十 指针与数组

上机实验十指针与数组 学号: 姓名: 一、目的要求: 1.了解或掌握指针与数组的关系,指针与数组有关的算术运算、比较运算。 2.了解或掌握运用指针处理数组。 二、实验内容: 第1题、分别用下标法和指针变量p访问数组a[5]={1,3,5,7,9},至少用三种方法输出数组各元素的值,每种方法输出的五个元素在一行上。 第2题、书上P211例10-4。并仔细体会P212“使用指针实现数组元素逆序存放”的指针移动思想。 第3题、编写程序,使用指针实现逆序打印一维整型数组所有元素的操作。 数组a: 1 3 7 2 9 6 5 8 2 0 4 8 2 0 4 第4题、书上P213冒泡排序。 第5题、编写一个函数s(a,n),其中a是一个指向整型的指针接受一维整型数组首地址,n 是数组长度,功能是通过指针求数组中元素的平均值,并编写主函数测试函数。 第6题、编写一个函数void sort(int *a, int n), 用选择法对数组a中的元素按降序排序。在main()函数中输入10个数,调用sort函数排序后,然后输出。

第7题、使用指针把从键盘输入的2个数按从大到小的顺序输出(不改变变量的值),请补充完整并上机调试。注意:不要改动main函数,不得增行或删行,也不得更改程序的结构。 第8题、输入10个整数存入一维数组,然后逆置数组,最后输出。下面给出部分程序的内容,请将程序补充完整,然后上机调试。注意:不要改动main函数,不得增行或删行,也不得更改程序的结构。 第9题、上机调试下面程序,看哪些程序实现了交换主函数中两个变量值的操作,哪些没有实现,并分析原因。 第10题、调试修改下面程序,函数fun的功能是:在含有10 个元素的s数组中查找最大数,及最大数所在位置(即,下标值),最大数可能不止一个。最大数作为函数值返回,最大数的个数通过指针变量n传回,所在位置由数组pos传回。例如: 若输入 2 8 5 7 8 4 5 3 2 8 则应输出:The max: 8 The positions: 1 4 9 请改正函数fun中的错误,使它能得出正确的结果。注意:不要改动main函数,不得增行或删行,也不得更改程序的结构。

C语言指针数组函数练习(含参考答案)

作业(使用指针、数组、函数完成) 1. 编写一个通用函数,该函数可以实现判断:一个含有五位数字的整数是否是回文数。回文数的含义是从左向右与从右向左看,数是相同的。如:23732是回文数,而23564则不是。编写主程序调用该函数实现求所有5位数字中满足条件的数的个数。 #include int Judge(int num) { int w,q,b,s,g; w=num/10000; q=num%10000/1000; s=(num%100)/10; g=num%10; if((w==g)&&(q==s)) return 1; else return 0; } void main() { int count=0; int i; for(i=10000;i<=99999;i++) if(Judge(i)) count++; printf("%d\n",count); } 2.编写一个通用函数,该函数可以实现对数值型数组的倒序。倒序的含义是把数组的元素值前后颠倒。例数组:20,19,18,15,13,10倒序的结果为:10,13,15,18,19,20。编写主程序,数组初始化方式不限,并输出,然后调用该函数实现倒序后再输出倒序的结果。#include #define N 6 void Transfer(double *b,int n) { double temp; double *i=b; double *j=b+n-1; while(j>i) { temp=*i; *i=*j; *j=temp; i++;

j--; } } void main() { double array[N]={20,19,18,15,13,10}; int i; for(i=0;i #include double Cal(double *p,int n) { int i,j; double sum=0; for(i=0;i

变量的指针和指针变量的区别是什么

2变量的指针和指针变量的区别是什么。 答;一个变量的地址指出了变量的存储单元在内存中的具体位置,能对变量进行存取操作。这个变量的地址就是变量的指针。指针是一种具有特殊意义的整型数,指针不能存放在一般的整型变量中,必须存放在专门指针的变量中,这类变量就是指针变量。 3 一维数组元素的引用有哪些方式。 答;下标法、地址法、指针法 4 2维数组列地址有哪些计算方法。 答;1 根据数组元素所在的行计算出行地址,然后把行地址转换成行中首元素的地址,再根据数组元素所在的列计算数组元素的地址。 2 根据2维数组的数组元素在存储空间上按行连续存放的特点,每个数组元素的地址等于2维数组元素的首元素地址加上该数组元素相对于首元素位置的偏移量。 3把2维数组的每一行当作一个一维数组,用一维数组元素地址的计算方法计算相应的2维数组元素的地址。 第9章结构体与共用体 1 什么是链表。其中单向链表具有哪些特点。 答;链表是若干个同样类型的结构通过依次串接方式构成的一种动态数据结构。链表中的每一个结构体数据成为结点,链表可以分成单向链表和双向链表 单向链表的特点;1 链表中的结点数据可以改变的 2 结点占用的内存是动态分配内存和动态释放内存函数。 2 对单向链表的常用操作有哪些。 答;对单向链表的常用操作有建立、显示、插入,删除和查找。 3 什么是共用体。 答;共用体是一个集合体。它的各个成员的数据类型可以是不相同的,所有成员共享同一段存储空间,存储空间的大小取决存储单元最大的成员的数据类型。 4 指向结构体类型变量的指针变量引用形式有哪些。 答;有两种形式;【星号指针变量名】。成员名和指针变量名-大于号成员名。 第10章位运算及编译预处理 1 C提供的编译预处理功能有哪些。如何实现。 答;功能有三种;宏定义、文件包含和条件编译,分别用宏定义命令、文件包含命令、条件编译命令实现。 2 文件包含的基本功能是什么。 答;文件包含处理是一个源文件可以将另一个源文件的全部内容包含到本文件中来,作为本文件的一部分,这可以节省程序设计人员的重复劳动。 【3【在C语言中提供了几种什么样的位运算符。 答;-、小于小于、大于大于、 4 文件包含需要注意哪些问题 答;一个井include命令只能指定一个被包含文件,包含多个文件侧需多个井include命令;文件包含可以嵌套,即一个被包含文件中可以包含另一个被包含的文件;在井include命令中,文件名可以用双引号或尖括号括起来。 第11章文件 1 文件的结束标志有哪些。 答;每个文件都有一个结束标志。当文件的位置指针移到文件的结束标志处时,表示文件结束。如何测试文件是否结束,常有2种方法 1 ASCII码文件的结束标志用【-1】表示。

计算机二级c语言第九章 数组和指针习题与答案

第九章数组和指针 1、有以下程序 main() { int a[]={2,4,6,8,10}, y=0, x, *p; p=&a[1]; for(x= 1; x< 3; x++) y += p[x]; printf("%d\n",y); } 程序运行后的输出结果是 A)10 B)11 C)14 D)15 2、有以下程序 void sum(int a[]) { a[0] = a[-1]+a[1]; } main() { int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; sum(&a[2]); printf("%d\n", a[2]); } 程序运行后的输出结果是 A)6 B)7 C)5 D)8 3、有以下程序 main() { int p[8]={11,12,13,14,15,16,17,18},i=0,j=0; while(i++< 7) if(p[i]%2) j+=p[i]; printf("%d\n",j); } 程序运行后的输出结果是 A)42 B)45 C)56 D)60 4、设有定义语句 int x[6]={2,4,6,8,5,7},*p=x,i; 要求依次输出x数组6个元素中的值,不能完成此操作的语句是 A)for(i=0;i<6;i++) printf("%2d",*(p++)); B)for(i=0;i<6;i++) printf("%2d",*(p+i)); C)for(i=0;i<6;i++) printf("%2d",*p++); D)for(i=0;i<6;i++) printf("%2d",(*p)++); 5、有以下程序 #include < stdio.h > main() { int a[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,},*p=a+5,*q=NULL; *q=*(p+5); printf("%d %d\n",*p,*q); } 程序运行后的输出结果是 A)运行后报错 B)6 6 C)6 11 D)5 10

C语言笔记第五章数组和指针的关系

C语言笔记第五章数组和指针的关系 第五章数组和指针的关系 如果对声明数组的语句不太明白的话,请参阅我前段时间贴出的文章< 理解c和c++的复杂类型声明>>。 数组的数组名其实可以看作一个指针。看下例: 例八: int array[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9},value; ... ... value=array[0];//也可写成:value=*array; value=array[3];//也可写成:value=*(array+3); value=array[4];//也可写成:value=*(array+4); 上例中,一般而言数组名array代表数组本身,类型是int [10],但如果把a rray看做指针的话,它指向数组的第0个单元,类型是int *,所指向的类型是数组单元的类型即int。因此*array等于0就一点也不奇怪了。同理,array+3是一个指向数组第3个单元的指针,所以*(array+3)等于3。其它依此类推。 例九: 例九: char *str[3]={ "Hello,this is a sample!", "Hi,good morning.", "Hello world" }; char s[80]; strcpy(s,str[0]);//也可写成strcpy(s,*str); strcpy(s,str[1]);//也可写成strcpy(s,*(str+1)); strcpy(s,str[2]);//也可写成strcpy(s,*(str+2));

上例中,str是一个三单元的数组,该数组的每个单元都是一个指针,这些指 针各指向一个字符串。把指针数组名str当作一个指针的话,它指向数组的第0号单元,它的类型是char**,它指向的类型是char *。 *str也是一个指针,它的类型是char*,它所指向的类型是char,它指向的地 址是字符串"Hello,this is a sample!"的第一个字符的地址,即'H'的地址。 str+1也是一个指针,它指向数组的第1号单元,它的类型是char**,它指向 的类型是char *。 *(str+1)也是一个指针,它的类型是char*,它所指向的类型是char,它指向"Hi,good morning."的第一个字符'H',等等。 下面总结一下数组的数组名的问题。声明了一个数组TYPE array[n],则数组 名称array就有了两重含义:第一,它代表整个数组,它的类型是TYPE [n];第二,它是一个指针,该指针的类型是TYPE*,该指针指向的类型是TYPE,也就是数组单元的类型,该指针指向的内存区就是数组第0号单元,该指针自己占有单独的内存区,注意它和数组第0号单元占据的内存区是不同的。该指针的值是不能修改的,即类似array++的表达式是错误的。 在不同的表达式中数组名array可以扮演不同的角色。 在表达式sizeof(array)中,数组名array代表数组本身,故这时sizeof函数 测出的是整个数组的大小。 在表达式*array中,array扮演的是指针,因此这个表达式的结果就是数组第 0号单元的值。sizeof(*array)测出的是数组单元的大小。 表达式array+n(其中n=0,1,2,....。)中,array扮演的是指针,故arr ay+n的结果是一个指针,它的类型是TYPE*,它指向的类型是TYPE,它指向数组第n号单元。故sizeof(array+n)测出的是指针类型的大小。 例十: int array[10]; int (*ptr)[10]; ptr=&array; 上例中ptr是一个指针,它的类型是int (*)[10],他指向的类型是int [10] ,我们用整个数组的首地址来初始化它。在语句ptr=&array中,array代表数组本身。

C语言 数组和指针练习题

若当堂没做完,下周四之前上交也可。 至ftp://211.64.82.253/ 用户名和密码:stu C语言程序设计练习题——数组 一、选择题 77、以下对一维数组a的正确说明是_d ___ A、char a(10); B、int a[ ]; C、int k=5,a[k]; D、char a[ ]={'a' , 'b' , 'c'}; 78、若有说明语句:int a[2][4];,则对a数组元素的正确引用是_a___ A、a[0][3] B、a[0][4] C、a[2][2] D、a[2][2+1] 79、以下能对二维数组y进行初始化的语句是_b__ A、static int y[2][ ]={{1,0,1}, {5,2,3}}; B、static int y[ ][3]={{1,2,3}, {4,5,6}}; C、static int y[2][4]={{1,2,3}, {4,5} , {6}}; D、static int y[ ][3]={{1,0,1,0}, { }, {1,1}}; 80、若有说明语句:int y[ ][4]={0,0};则下面叙述不正确的是_d___ A、数组y的每个元素都可得初值0 B、二维数组y的行数为1 C、该说明等价于int y[ ][4]={0}; D、只有元素y[0][0]和y[0][1]可得到初值0,其余元素均得不到初值0 81、以下各组选项中,均能正确定义二维实型数组s的选项是_c___ A、float s[3][4]; B、float s(3,4); float s[ ][4]; float s[ ][ ]={{0};{0}}; float s[3][ ]={{1},{0}}; float s[3][4]; C、 float s[3][4]; D、float s[3][4]; static float s[ ][4]={{0},{0}}; float s[3][ ]; auto float s[ ][4]={{0},{0},{0}}; float s[ ][4]; 82、若有说明语句:int a[ ][3]={1,2,3,4,5,6,7,8}; ,则a数组的行数为__a__ A、3 B、2 C、无确定值 D、1 83、若二维数组y有m列,则在y[i][j]前的元素个数为_B___ A、j*m+i B、i*m+j C、i*m+j-1 D、i*m+j+1 84、下面程序中有错误的行是__D__ 1、 main( ) 2、 { 3、 int x[3]={1}; 4、 int k; 5、 scanf("%d", &x); 6、 for (k=1; k<3; k++) 7、 x[0]=x[0]+x[i]; 8、 printf("x[0]=%d\n", x[0]); 9、 } A、3 B、6 C、7 D、5 85、若有以下语句,则正确的描述是__b__ char x[ ]="12345"; char y[ ]={'1', '2', '3', '4', '5'}; A、x数组与y数组的长度相同 B、x数组长度大于y数组长度 C、x数组长度小于y数组长度

指针与数组 函数的组合

指针和数组 ? ? 1.指针数组:是其数组元素为指针的数组。记住:是一个存放着指针的数组,而不是一个指针 ?定义格式为:数据类型* 数组名[数组长度] ?如:int * a[10] ; [ ]的优先级高于*,意味着使得a是一个指针数组,表示具有10个元素的数组,每个元素是一个指向int 型的指针。 ? ?2,指向数组的指针:是一个指针,指向的是一个数组。 ?定义格式为:数据类型(*数组名) [数组长度] ?如:int (*a) [10];*先于a 结合,意味着a 是一个指针,指向具有10个int 值的数组, ? ? ?指针与函数 ? ?1, 函数的指针:首先它是一个指针,指向函数的入口地址;在C语言中,函数名就是来标识函数的入口地址。 ?与指向数组的指针不同,在数组中,可以对数组中的元素访问,可以进行算术运算。 而在函数中,只需考虑函数的入口地址,而不考虑函数中某具体指令或数据所在存 储单元的地址,即不能进行算术运算 ?定义格式:存储类型数据类型(*函数名) ( ) ?如:static int (*p) (); ?存储类型表示函数在文件中的存储方式 ?数据类型表示被指函数的返回值的类型 ?最后的空括号表示指针变量所指的是一个函数 ? ?如何用指向函数的指针变量的方式来调用相应的函数: ?1), 使用前,必须先定义并赋值 ?2), 指向函数的指针定义形式中的数据类型必须和赋给它的函数返回值类型相同 ?3), 指向函数的指针只能指向函数的入口,而不能使用*(p+1) 来表示函数的下一命令?4), 在函数指针赋值时,只需给出函数名而不需给参数,如p = max; ?5), 调用时,只需将(*p) 代替函数名即可,在p 后面的括号中根据需要写上实参,如: c = (*p) (a,b) ; ?如下程序:求直角三角形的斜边 ?#include ? #include ?main() ?{ ? int a ,b ,c , f() , (*f1)(); ? a = 3; b = 4;

第4章 指针思考与练习题答案

第4章指针 思考与练习题 1、什么叫内存单元的地址?什么叫指针? 答:在计算机内部的存储器(简称内存)中,每一个字节单元,都有一个编号,称为地址。内存单元的编号,称为内存单元的地址。 在C++语言中,内存单元的地址称为指针。 2、什么叫指针变量?什么叫指针的目标? 答:专门用来存放地址的变量,称为指针变量(pointer variable)。指针指向的内存区域中的数据称为指针的目标。 3、什么叫空指针?其作用是什么? 答:所谓空指针就是指针变量的内容为零的状态。 4、指针运算的实质是什么? 答:指针运算是以指针变量所存放的地址量作为运算量而进行的运算。因此,指针运算的实质就是地址的计算。 5、指针有哪些运算?请枚举这些计算。 答:指针运算的种类是有限的,它只能进行算术运算、关系运算和赋值运算。 6、什么叫数组的指针?什么叫指针数组的指针? 答:在C++语言中,数组的指针是指数组在内存中的起始地址。 指针变量数组和普通的一般变量数组一样,编译系统在处理指针数组说明时,按照指定的存储类型为它在内存中分配一定的连续存储空间,这时指针数组名就表示该指针数组的存储首地址,即指针数组的指针。 7、什么叫二级指针变量?什么叫多级指针变量? 答:对于指向处理数据的指针变量称为一级指针变量,简称一级指针。而把指向一级指针变量的指针变量称为二级指针变量,简称二级指针。我们把一个指向指针变量的指针变量,称为多级指针变量。 8、new运算符的作用是什么?delete运算符的作用是什么? 答:运算符new主要用于分配内存,并获得分配到的内存的首地址,通常需要将其赋给相应数据类型的指针。如果程序中不再需要由new分配的内存空间时,用运算符delete

指针和数组习题

一、1 数组可以在定义时整体赋初值,但不能在赋值语句中整体赋值。() 2. 取数组a的第5个元素的地址,正确的写法是() A) *a[4] B) &a[4]C) a[4] D) *(a+4) 3. 程序段输出结果是() int main() { double number = 12345.12345678; cout << setw(10) << setprecision(5) << number << endl; cout << setw(10) << setprecision(10) << number << endl; return 0; } 12345 B)12345 C) 12345 D) 12345 12345.12346 12345.12345 12345.12345 12345.1235 4、若x为整形变量,p是基类型为整形的指针变量,则正确的赋值表达式() A p=&x B p=x C *p=&x D *p=*x 5,设p1和p2均为指向同一个int型一维数组的指针变量,k为int型变量,下列不正确的语句是() A k=*p1+*p2 B k=*p1*(*p2) C p2=k D p1=p2 6.对于相同类型的指针变量,不能进行()运算。 A,+ B,- C,= D,== 7.有函数定义如下,则其返回值为() int *f(int a) { Int*p,n; n=a; p=&n; return p; } A 一个不可用的存储单元地址值 B一个不可用的存储单元地址值 C n中的值 D 形参a中得值 8,下列关于字符串的描述中,错误的是() A,一维字符数组可以存放一个字符串 B,可以用一个字符串给二维字符数组赋值 C,二维字符数组可以存放多个字符串 D;可以用一个字符串给二维字符数组进行初始化 9;下列关于字符数组的描述中,错误的是() A.字符数组中得每一个元素都是字符 B,字符数组可以使用初始值表进行初始化 C,字符数组可以存放字符串 D 字符数组就是字符串 10;下列关于数组下标的描述中,错误的是() A;C++中,数组元素的下标是从0开始的 B,数组元素下标是一个整型常量表达式

C语言指针数组和数组指针

C语言指针数组和数组指针 一、指针数组和数组指针的内存布局 初学者总是分不出指针数组与数组指针的区别。其实很好理解: 指针数组:首先它是一个数组,数组的元素都是指针,数组占多少个字节由数组本身决定。它是“储存指针的数组”的简称。 数组指针:首先它是一个指针,它指向一个数组。在32 位系统下永远是占4 个字节,至于它指向的数组占多少字节,不知道。它是“指向数组的指针”的简称。 下面到底哪个是数组指针,哪个是指针数组呢: A) int *p1[10]; B) int (*p2)[10]; 每次上课问这个问题,总有弄不清楚的。这里需要明白一个符号之间的优先级问题。 “[]”的优先级比“*”要高。p1 先与“[]”结合,构成一个数组的定义,数组名为p1,int *修饰的是数组的内容,即数组的每个元素。那现在我们清楚,这是一个数组,其包含10 个指向int 类型数据的指针,即指针数组。至于p2 就更好理解了,在这里“()”的优先级比“[]”高,“*”号和p2 构成一个指针的定义,指针变量名为p2,int 修饰的是数组的内容,即数组的每个元素。数组在这里并没有名字,是个匿名数组。那现在我们清楚p2 是一个指针,它指向一个包含10 个int 类型数据的数组,即数组指针。我们可以借助下面的图加深理解:

二、int (*)[10] p2-----也许应该这么定义数组指针 这里有个有意思的话题值得探讨一下:平时我们定义指针不都是在数据类型后面加上指针变量名么?这个指针p2 的定义怎么不是按照这个语法来定义的呢?也许我们应该这样来定义p2: int (*)[10] p2; int (*)[10]是指针类型,p2 是指针变量。这样看起来的确不错,不过就是样子有些别扭。其实数组指针的原型确实就是这样子的,只不过为了方便与好看把指针变量p2 前移了而已。你私下完全可以这么理解这点。虽然编译器不这么想。^_^ 三、再论a 和&a 之间的区别 既然这样,那问题就来了。前面我们讲过a 和&a 之间的区别,现在再来看看下面的代码: int main() { char a[5]={'A','B','C','D'}; char (*p3)[5] = &a; char (*p4)[5] = a; return 0;

C++常量指针与指针常量_数组指针与指针数组_函数指针与指针函数

常量指针与指针常量 一) 常量指针。 常量是形容词,指针是名词,以指针为中心的一个偏正结构短语。这样看,常量指针本质是指针,常量修饰它,表示这个指针乃是一个指向常量的指针(变量)。 指针指向的对象是常量,那么这个对象不能被更改。 在C/C++中,常量指针是这样声明的: 1)constint *p; 2)intconst *p; 常量指针的使用要注意,指针指向的对象不能通过这个指针来修改,可是仍然可以通过原来的声明修改,也就是说常量指针可以被赋值为变量的地址,之所以叫做常量指针,是限制了通过这个指针修改变量的值。例如: int a = 5; constint b = 8; constint *c = &a; // 这是合法的,非法的是对c的使用 *c = 6; // 非法,但可以这样修改c指向的对象的值:a = 6; constint *d = &b; // b是常量,d可以指向b,d被赋值为b的地址是合法的 细心的朋友在使用字符串处理函数的时候,应该会注意到这些函数的声明。它们的参数一般声明为常量指针。例如,字符串比较函数的声明是这样的: intstrcmp(const char *str1, const char *str2); 可是这个函数却可以接收非常量字符串。例如这段程序: char *str1, *str2; str1 = "abcde1234"; str2 = "bcde"; if(strcmp(str1, str2) == 0) {printf("str1 equals str2.");} str1和str2的内容显然是可以更改的,例如可以使用“str1[0] = x;”这样的语句把str1的内容由“abcde1234”变为“xbcde1234”。因为函数的参数声明用了常量指针的形式,就保证了在函数内部,那个常量不被更改。也就是说,对str1和str2的内容更改的操作在函数内部是不被允许的。(就目前的应用来看,我觉得设置常量指针就是为函数参数声明准备的,不然还真不知道用在什么地方呢,呵呵!) 虽然常量指针指向的对象不能变化,可是因为常量指针是一个变量,因此,常量指针可以不被赋初始值,且可以被重新赋值。例如: constint a = 12;

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