当前位置:文档之家› C语言程序设计(郑莉)课后习题答案

C语言程序设计(郑莉)课后习题答案

C语言程序设计(郑莉)课后习题答案
C语言程序设计(郑莉)课后习题答案

C++语言程序设计(清华大学郑莉)课后习题答案

第一章概述

1-1 简述计算机程序设计语言的发展历程。

解:

迄今为止计算机程序设计语言的发展经历了机器语言、汇编语言、高级语言等阶段,C++语言是一种面向对象的编程语言,也属于高级语言。

1-2 面向对象的编程语言有哪些特点?

解:

面向对象的编程语言与以往各种编程语言有根本的不同,它设计的出发点就是为了能更直接的描述客观世界中存在的事物以及它们之间的关系。面向对象的编程语言将客观事物看作具有属性和行为的对象,通过抽象找出同一类对象的共同属性(静态特征)和行为(动态特征),形成类。通过类的继承与多态可以很方便地实现代码重用,大大缩短了软件开发周期,并使得软件风格统一。因此,面向对象的编程语言使程序能够比较直接地反问题域的本来面目,软件开发人员能够利用人类认识事物所采用的一般思维方法来进行软件开发。C++语言是目前应用最广的面向对象的编程语言。

1-3 什么是结构化程序设计方法?这种方法有哪些优点和缺点?

解:

结构化程序设计的思路是:自顶向下、逐步求精;其程序结构是按功能划分为若干个基本模块;各模块之间的关系尽可能简单,在功能上相对独立;每一模块内部均是由顺序、选择和循环三种基本结构组成;其模块化实现的具体方法是使用子程序。结构化程序设计由于采用了模块分解与功能抽象,自顶向下、分而治之的方法,从而有效地将一个较复杂的程序系统设计任务分解成许多易于控制和处理的子任务,便于开发和维护。

虽然结构化程序设计方法具有很多的优点,但它仍是一种面向过程的程序设计方法,它把数据和处理数据的过程分离为相互独立的实体。当数据结构改变时,所有相关的处理过程都要进行相应的修改,每一种相对于老问题的新方法都要带来额外的开销,程序的可重用性差。由于图形用户界面的应用,程序运行由顺序运行演变为事件驱动,使得软件使用起来越来越方便,但开发起来却越来越困难,对这种软件的功能很难用过程来描述和实现,使用面向过程的方法来开发和维护都将非常困难。

1-4 什么是对象?什么是面向对象方法?这种方法有哪些特点?

解:

从一般意义上讲,对象是现实世界中一个实际存在的事物,它可以是有形的,也可以是无形的。对象是构成世界的一个独立单位,它具有自己的静态特征和动态特征。面向对象方法中的对象,是系统中用来描述客观事物的一个实体,它是用来构成系统的一个基本单位,由一组属性和一组行为构成。

面向对象的方法将数据及对数据的操作方法放在一起,作为一个相互依存、不可分离的整体--对象。对同类型对象抽象出其共性,形成类。类中的大多数数据,只能用本类的方法进行处理。类通过一个简单的外部接口,与外界发生关系,对象与对象之间通过消息进行通讯。这样,程序模块间的关系更为简单,程序模块的独立性、数据的安全性就有了良好的保障。通过实现继承与多态性,还可以大大提高程序的可重用性,使得软件的开发和维护都更为方便。

面向对象方法所强调的基本原则,就是直接面对客观存在的事物来进行软件开发,将人们在日常生活中习惯的思维方式和表达方式应用在软件开发中,使软件开发从过分专业化的方法、规则和技巧中回到客观世界,回到人们通常的思维。

1-5 什么叫做封装?

解:

封装是面向对象方法的一个重要原则,就是把对象的属性和服务结合成一个独立的系统单位,并尽可能隐蔽对象的内部细节。

1-6 面向对象的软件工程包括哪些主要内容?

解:

面向对象的软件工程是面向对象方法在软件工程领域的全面应用,它包括面向对象的分析(OOA)、面向对象的设计(OOD)、面向对象的编程(OOP)、面向对象的测试(OOT)和面向对象的

软件维护(OOSM)等主要内容。

1-7 简述计算机内部的信息可分为几类?

解:

计算机内部的信息可以分成控制信息和数据信息二大类;控制信息可分为指令和控制字两类;数据信息可分为数值信息和非数值信息两类。

1-8 什么叫二进制?使用二进制有何优点和缺点?

解:

二进制是基数为2,每位的权是以2 为底的幂的进制,遵循逢二进一原则,基本符号为0和1。采用二进制码表示信息,有如下几个优点:1.易于物理实现;2.二进制数运算简单;3.机器可靠性高;4.通用性强。其缺点是它表示数的容量较小,表示同一个数,二进制较其他进制需要更多的位数。

1-9 请将以下十进制数值转换为二进制和十六进制补码:(1)2 (2)9 (3)93

(4)-32 (5)65535 (6)-1

解:

(1)(2)10 = (10)2 = (2)16

(2)(9)10 = (1001)2 = (9)16

(3)(93)10 = (1011101)2 = (5D)16

(4)(-32)10 = (11100000)2 = (E0)16

(5)(65535)10 = (11111111 11111111)2 = (FFFF)16

(6)(-1)10 = (11111111 11111111)2 = (FFFF)16

1-10 请将以下数值转换为十进制:

(1)(1010)2 (2)(10001111)2 (3)(01011111 11000011)2

(4)(7F)16 (5)(2D3E)16 (6)(F10E)16

解:

(1)(1010)2 = (10)10

(2)(10001111)2 = (143)10

(3)(01011111 11000011)2 = (24515)10 (4)(7F)16 = (127)10

(5)(2D3E)16 = (11582)10

(6)(F10E)16 = (61710)10

1-11 简要比较原码、反码、补码等几种编码方法。

解:

原码:将符号位数字化为 0 或 1,数的绝对值与符号一起编码,即所谓"符号──绝对值表示"的编码。

正数的反码和补码与原码表示相同。

负数的反码与原码有如下关系:

符号位相同(仍用1表示),其余各位取反(0变1,1变0)。

补码由该数反码的最末位加1求得。

第二章 C++简单程序设计

2-1 C++语言有那些主要特点和优点?

解:

C++语言的主要特点表现在两个方面,一是全面兼容C,二是支持面向对象的方法。C++是一个更好的C,它保持了C的简洁、高效、接近汇编语言、具有良好的可读性和可移植性等特点,对C的类型系统进行了改革和扩充,因此C++比C更安全,C++的编译系统能检查出更多的类型错误。 C++语言最重要的特点是支持面向对象。

2-2 下列标识符哪些是合法的?

Program, -page, _lock, test2, 3in1, @mail, A_B_C_D

解:

Program, _lock, test2, A_B_C_D是合法的标识符,其它的不是。

2-3 例2.1中每条语句的作用是什么?

#include

void main(void)

{

cout<<"Hello!\n";

cout<<"Welcome to c++!\n";

}

解:

#include //指示编译器将文件iostream.h中的代码

//嵌入到该程序中该指令所在的地方

void main() //主函数名,void 表示函数没有返回值

{ //函数体标志

cout<<"Hello!\n"; //输出字符串Hello!到标准输出设备(显示器)上。

cout<<"Welcome to c++!\n"; //输出字符串Welcome to c++!}

在屏幕输出如下:

Hello!

Welcome to c++!

2-4 使用关键字const而不是#define语句的好处有哪些?

解:

const定义的常量是有类型的,所以在使用它们时编译器可以查错;而且,这些变量在调试时仍然是可见的。

2-5 请写出C++语句声明一个常量PI,值为3.1416;再声明一个浮点型变量a,把PI的值赋给a。

解:

const float PI = 3.1416;

float a = PI;

2-6 在下面的枚举类型中,Blue的值是多少?

enum COLOR { WHITE, BLACK = 100, RED, BLUE, GREEN = 300 };

解:

Blue = 102

2-7 注释有什么作用?C++中有哪几种注释的方法?他们之间有什么区别? 解:

注释在程序中的作用是对程序进行注解和说明,以便于阅读。编译系统在对源程序进行编译时不理会注释部分,因此注释对于程序的功能实现不起任何作用。而且由于编译时忽略注释部分,所以注释内容不会增加最终产生的可执行程序的大小。适当地使用注释,能够提高程序的可读性。在C++中,有两种给出注释的方法:一种是延用C语言方法,使用"/*"和"*/"括起注释文字。另一种方法是使用"//",从"//"开始,直到它所在行的行尾,所有字符都被作为注释处理。

2-8 什么叫做表达式?x = 5 + 7是一个表达式吗?它的值是多少?

解:

任何一个用于计算值的公式都可称为表达式。x = 5 + 7是一个表达式,它的值为12。

2-9 下列表达式的值是多少?

1. 201 / 4

2. 201 % 4

3. 201 /

4.0

解:

1. 50

2. 1

3. 50.25

2-10 执行完下列语句后,a、b、c三个变量的值为多少?

a = 30;

b = a++;

c = ++a;

解:

a:32 ; b:30 ; c:32;

2-11 在一个for循环中,可以初始化多个变量吗?如何实现?

解:

在for循环设置条件的第一个";"前,用,分隔不同的赋值表达

式。

例如:

for (x = 0, y = 10; x < 100; x++, y++)

2-12 执行完下列语句后,n的值为多少?

int n;

for (n = 0; n < 100; n++)

解:

n的值为100

2-13 写一条for语句,计数条件为n从100到200,步长为2;然后用while和do…while语句完成同样的循环。

解:

for循环:

for (int n = 100; n <= 200; n += 2);

while循环:

int x = 100;

while (n <= 200)

n += 2;

do…while循环:

int n = 100;

do

{

n += 2;

} while(n <= 200);

2-14 if ( x = 3 ) 和 if (x = = 3) 这两条语句的差别是什么?

解:

语句if(x = 3)把3赋给x,赋值表达式的值为true,作为if 语句的条件;语句if(x == 3)首先判断x的值是否为3,若相等条件表达式的值为ture,否则为false。

2-15 什么叫做作用域?什么叫做局部变量?什么叫做全局变量,如何使用全局变量?解:

作用域是一个标识符在程序正文中有效的区域。局部变量,一般来讲就是具有块作用域的变量;全局变量,就是具有文件作用域的变量。

2-16 已知x、y两个变量,写一条简单的if语句,把较小的的值赋给原本值较大的变量。

解:

if (x > y)

x = y;

else // y > x || y == x

y = x;

2-17 修改下面这个程序中的错误,改正后它的运行结果是什么?

#include

void main()

int i

int j;

i = 10; /* 给i赋值

j = 20; /* 给j赋值 */

cout << "i + j = << i + j; /* 输出结果 */

return 0;

}

解:

改正:

#include

int main()

{

int i;

int j;

i = 10; // 给i赋值

j = 20; /* 给j赋值 */

cout << "i + j = " << i + j; /* 输出结果 */

return 0;

}

程序运行输出:

i + j = 30

2-18 编写一个程序,运行时提示输入一个数字,再把这个数字

显示出来。

解:

源程序:

#include

int main()

{

int i;

cout << "请输入一个数字:";

cin >> i;

cout << "您输入一个数字是" << i << endl;

return 0;

}

程序运行输出:

请输入一个数字:5

您输入一个数字是5

2-19 C++有哪几种数据类型?简述其值域。编程显示你使用的计算机中的各种数据类型的字节数。

解:

源程序:

#include

int main()

{

cout << "The size of an int is:\t\t" << sizeof(int) << " bytes.\n";

cout << "The size of a short int is:\t" << sizeof(short) << " bytes.\n";

cout << "The size of a long int is:\t" << sizeof(long) << " bytes.\n";

cout << "The size of a char is:\t\t" << sizeof(char) << " bytes.\n";

cout << "The size of a float is:\t\t" << sizeof(float) << " bytes.\n";

cout << "The size of a double is:\t" << sizeof(double) << " bytes.\n";

return 0;

}

程序运行输出:

The size of an int is: 4 bytes.

The size of a short int is: 2 bytes.

The size of a long int is: 4 bytes. The size of a char is: 1 bytes.

The size of a float is: 4 bytes.

The size of a double is: 8 bytes.

2-20 打印ASCII码为32~127的字符。

解:

#include

int main()

{

for (int i = 32; i<128; i++)

cout << (char) i;

return 0;

}

程序运行输出:

!"#$%G'()*+,./0123456789:;<>?@ABCDEFGHIJKLMNOP_QRSTU VWXYZ[\]^'abcdefghijklmnopqrstuvwxyz<|>~s

2-21 运行下面的程序,观察其输出,与你的设想是否相同?#include

int main()

{

unsigned int x;

unsigned int y = 100;

unsigned int z = 50;

x= y - z;

cout << "Difference is: " << x;

x = z - y;

cout << "\nNow difference is: " << x <

return 0;

}

解:

程序运行输出:

Difference is: 50

Now difference is: 4294967246

注意,第二行的输出并非 -50,注意x、y、z的数据类型。

2-22 运行下面的程序,观察其输出,体会i++与++i的差别。#include

int main()

{

int myAge = 39; // initialize two integers

int yourAge = 39;

cout << "I am: " << myAge << " years old.\n";

cout << "You are: " << yourAge << " years old\n"; myAge++; // postfix increment

++yourAge; // prefix increment

cout << "One year passes...\n";

cout << "I am: " << myAge << " years old.\n";

cout << "You are: " << yourAge << " years old\n"; cout << "Another year passes\n";

cout << "I am: " << myAge++ << " years old.\n";

cout << "You are: " << ++yourAge << " years old\n"; cout << "Let's print it again.\n";

cout << "I am: " << myAge << " years old.\n";

cout << "You are: " << yourAge << " years old\n"; return 0;

}

解:

程序运行输出:

I am 39 years old

You are 39 years old

One year passes

I am 40 years old

You are 40 years old

Another year passes

I am 40 years old

You are 41 years old

Let's print it again

I am 41 years old

You are 41 years old

2-23 什么叫常量?什么叫变量?

解:

所谓常量是指在程序运行的整个过程中其值始终不可改变的量,除了用文字表示常量外,也可以为常量命名,这就是符号常量;在程序的执行过程中其值可以变化的量称为变量,变量是需要用名字来标识的。

2-24 变量有哪几种存储类型?

解:变量有以下几种存储类型:

auto存储类型:采用堆栈方式分配内存空间,属于一时性存储,其存储空间可以被若干变量多次覆盖使用;

register存储类型:存放在通用寄存器中;

extern存储类型:在所有函数和程序段中都可引用;

static存储类型:在内存中是以固定地址存放的,在整个程序运行期间都有效。

2-25 写出下列表达式的值:

1. 2 < 3 && 6 < 9

2. ! ( 4<7 )

3. ! ( 3 > 5) || (6 < 2 )

解:

1. true

2. false

3. true

2-26 若a = 1,b = 2,c = 3,下列各式的结果是什么?

1. a | b - c

2. a ^ b & -c

3. a & b | c

4. a | b & c

解:

1. -1

2. 1

3. 3

4. 3

2-27 若a = 1,下列各式的结果是什么?

1. ! a | a

2. ~ a | a

3. a ^ a

4. a >> 2

解:

1. 1

2. -1

3. 0

4. 0

2-28 编写一个完整的程序,实现功能:向用户提问"现在正在下雨吗?",提示用户输入Y或N。若输入为Y,显示"现在正在下雨。";若输入为N,显示"现在没有下雨。";否则继续提问"现在正在下雨吗?"

解:

源程序:

#include

#include

void main()

{

char flag;

while(1)

{

cout << "现在正在下雨吗?(Yes or No):";

cin >> flag;

if ( toupper(flag) == 'Y')

{

cout << "现在正在下雨。";

break;

}

if ( toupper(flag) == 'N')

{

cout << "现在没有下雨。";

break;

}

}

}

程序运行输出:

现在正在下雨吗?(Yes or No):x

现在正在下雨吗?(Yes or No):l

现在正在下雨吗?(Yes or No):q

现在正在下雨吗?(Yes or No):n

现在没有下雨。

或:

现在正在下雨吗?(Yes or No):y

现在正在下雨。

2-29 编写一个完整的程序,运行时向用户提问"你考试考了多少分?(0~100)",接收输入后判断其等级,显示出来。规则如下:解:

#include

void main()

{

int i,score;

cout << "你考试考了多少分?(0~100):";

cin >> score;

if (score>100 || score<0)

cout << "分数值必须在0到100之间!";

else

{

i = score/10;

switch (i)

{

case 10:

case 9:

cout << "你的成绩为优!";

break;

case 8:

cout << "你的成绩为良!";

break;

case 7:

case 6:

cout << "你的成绩为中!";

break;

default:

cout << "你的成绩为差!";

}

}

}

程序运行输出:

你考试考了多少分?(0~100):85

你的成绩为良!

2-30 (1)实现一个简单的菜单程序,运行时显示"Menu: A(dd) D(elete) S(ort) Q(uit), Select one:"提示用户输入,A表示增加,D表示删除,S表示排序,Q表示退出,输入为A、D、S时分别提示"数据已经增加、删除、排序。"输入为Q时程序结束。要求使用if … else语句进行判断,用break、continue 控制程序流程。

解:

#include

#include

void main()

{

char choice,c;

while(1)

{

cout << "Menu: A(dd) D(elete) S(ort) Q(uit), Select one:";

cin >> c;

choice = toupper(c);

if (choice == 'A')

{

cout << "数据已经增加. " << endl;

continue;

}

else if (choice == 'D')

{

cout << "数据已经删除. " << endl;

continue;

}

else if (choice == 'S')

{

cout << "数据已经排序. " << endl;

continue;

}

else if (choice == 'Q')

break;

}

}

程序运行输出:

Menu: A(dd) D(elete) S(ort) Q(uit), Select one:a

数据已经增加.

Menu: A(dd) D(elete) S(ort) Q(uit), Select one:d

数据已经删除.

Menu: A(dd) D(elete) S(ort) Q(uit), Select one:s

数据已经排序.

Menu: A(dd) D(elete) S(ort) Q(uit), Select one:q

(2)实现一个简单的菜单程序,运行时显示"Menu: A(dd) D(elete) S(ort) Q(uit), Select one:"提示用户输入,A表示增加,D表示删除,S表示排序,Q表示退出,输入为A、D、S时分别提示"数据已经增加、删除、排序。"输入为Q时程序结束。要求使用Switch语句。

解:

源程序:

#include

#include void main()

{

char choice;

while(1)

{

cout << "Menu: A(dd) D(elete) S(ort) Q(uit), Select one:";

cin >> choice;

switch(toupper(choice))

{

case 'A':

cout << "数据已经增加. " << endl;

break;

case 'D':

cout << "数据已经删除. " << endl;

break;

case 'S':

cout << "数据已经排序. " << endl;

break;

case 'Q':

exit(0);

break;

default:

;

}

}

}

程序运行输出:

Menu: A(dd) D(elete) S(ort) Q(uit), Select one:a

数据已经增加.

Menu: A(dd) D(elete) S(ort) Q(uit), Select one:d

数据已经删除.

Menu: A(dd) D(elete) S(ort) Q(uit), Select one:s

数据已经排序.

Menu: A(dd) D(elete) S(ort) Q(uit), Select one:q

2-31 用穷举法找出1~100间的质数,显示出来。分别使用while,do-while,for循环语句实现。

解:

源程序:

使用while循环语句:

#include

#include

void main()

{

int i,j,k,flag;

i = 2;

while(i <= 100)

{

flag = 1;

k = sqrt(i);

j = 2;

while (j <= k)

{

if(i%j == 0)

{

flag = 0;

break;

}

j++;

}

if (flag)

cout << i << "是质数." << endl; i++;

}

}

使用do…while循环语句:

#include

#include

void main()

{

int i,j,k,flag;

i = 2;

do{

flag = 1;

k = sqrt(i);

j = 2;

do{

if(i%j == 0)

{

flag = 0;

break;

}

j++;

}while (j <= k);

if (flag)

cout << i << "是质数." << endl; i++;

}while(i <= 100); }

使用for循环语句:

#include

#include

void main()

{

int i,j,k,flag;

for(i = 2; i <= 100; i++)

{

flag = 1;

k = sqrt(i);

for (j = 2; j <= k; j++)

{

if(i%j == 0)

{

flag = 0;

break;

}

}

if (flag)

cout << i << "是质数." << endl; }

}

程序运行输出:

2是质数.

3是质数.

5是质数.

7是质数.

11是质数.

13是质数.

17是质数.

19是质数.

23是质数.

29是质数.

31是质数.

37是质数.

41是质数.

43是质数.

47是质数.

53是质数.

59是质数.

61是质数.

67是质数.

71是质数.

73是质数.

79是质数.

83是质数.

89是质数.

97是质数.

2-32 比较Break语句与Continue语句的不同用法。

解:

Break使程序从循环体和switch语句内跳出,继续执行逻辑上的下一条语句,不能用在别处;

continue 语句结束本次循环,接着开始判断决定是否继续执行下一次循环;

2-33 定义一个表示时间的结构体,可以精确表示年、月、日、小时、分、秒;提示用户输入年、月、日、小时、分、秒的值,然后完整地显示出来。

解:

源程序见"实验指导"部分实验二

2-34 在程序中定义一个整型变量,赋以1~100的值,要求用户猜这个数,比较两个数的大小,把结果提示给用户,直到猜对为止。分别使用while、do…while语句实现循环。

解:

//使用while语句

#include

void main() {

int n = 18;

int m = 0;

while(m != n)

{

cout << "请猜这个数的值为多少?(0~~100):";

cin >> m;

if (n > m)

cout << "你猜的值太小了!" << endl;

else if (n < m)

cout << "你猜的值太大了!" << endl;

else

cout << "你猜对了!" << endl;

} }

//使用do…while语句

#include

void main() {

int n = 18;

int m = 0;

do{

cout << "请猜这个数的值为多少?(0~~100):";

cin >> m;

if (n > m)

cout << "你猜的值太小了!" << endl;

else if (n < m)

cout << "你猜的值太大了!" << endl;

else

cout << "你猜对了!" << endl;

}while(n != m);

}

程序运行输出:

请猜这个数的值为多少?(0~~100):50

你猜的值太大了!

请猜这个数的值为多少?(0~~100):25

你猜的值太大了!

请猜这个数的值为多少?(0~~100):10

你猜的值太小了!

请猜这个数的值为多少?(0~~100):15

你猜的值太小了!

请猜这个数的值为多少?(0~~100):18

你猜对了!

2-35 定义枚举类型weekday,包括Sunday到Saturday七个元素在程序中定义weekday类型的变量,对其赋值,定义整型变量,看看能否对其赋weekday类型的值。

解:

#include

enum weekday

{

Sunday,

Monday,

Tuesday,

Wednesday,

Thursday,

Friday, Saturday

};

void main()

{

int i;

weekday d = Thursday;

cout << "d = " << d << endl;

i = d;

cout << "i = " << i << endl;

d = (weekday)6;

cout << "d = " << d << endl;

d = weekday( 4 );

cout << "d = " << d << endl;

}

程序运行输出:

d = 4

i = 4

d = 6

d = 4

第三章函数

3-1 C++中的函数是什么?什么叫主调函数,什么叫被调函数,二者之间有什么关系?如何调用一个函数?

解:

一个较为复杂的系统往往需要划分为若干子系统,高级语言中的子程序就是用来实现这种模块划分的。C和C++语言中的子程序就体现为函数。调用其它函数的函数被称为主调函数,被其它函数调用的函数称为被调函数。一个函数很可能既调用别的函数又被另外的函数调用,这样它可能在某一个调用与被调用关系中充当主调函数,而在另一个调用与被调用关系中充当被调函数。

调用函数之前先要声明函数原型。按如下形式声明:

类型标识符被调函数名 (含类型说明的形参表);

声明了函数原型之后,便可以按如下形式调用子函数:

函数名(实参列表)

3-2 观察下面程序的运行输出,与你设想的有何不同?仔细体会引用的用法。源程序:

#include

int main()

{

int intOne;

int &rSomeRef = intOne;

intOne = 5;

cout << "intOne:\t\t" << intOne << endl;

cout << "rSomeRef:\t" << rSomeRef << endl;

int intTwo = 8;

rSomeRef = intTwo; // not what you think!

cout << "\nintOne:\t\t" << intOne << endl;

cout << "intTwo:\t\t" << intTwo << endl;

cout << "rSomeRef:\t" << rSomeRef << endl;

return 0;

}

程序运行输出:

intOne: 5

rSomeRef: 5

intOne: 8

intTwo: 8

rSomeRef: 8

3-3 比较值调用和引用调用的相同点与不同点。

解:

值调用是指当发生函数调用时,给形参分配内存空间,并用实参来初始化形参(直接将实参的值传递给形参)。这一过程是参数值的单向传递过程,一旦形参获得了值便与实参脱离关系,此后无论形参发生了怎样的改变,都不会影响到实参。

引用调用将引用作为形参,在执行主调函数中的调用语句时,系统自动用实参来初始化形参。这样形参就成为实参的一个别名,对形参的任何操作也就直接作用于实参。

3-4 什么叫内联函数?它有哪些特点?

解:

定义时使用关键字 inline的函数叫做内联函数;

编译器在编译时在调用处用函数体进行替换,节省了参数传递、

控制转移等开销;

内联函数体内不能有循环语句和switch语句;

内联函数的定义必须出现在内联函数第一次被调用之前;

对内联函数不能进行异常接口声明;

3-5 函数原型中的参数名与函数定义中的参数名以及函数调用中的参数名必须一致吗?

解:

不必一致,所有的参数是根据位置和类型而不是名字来区分的。3-6 重载函数时通过什么来区分?

解:

重载的函数的函数名是相同的,但它们的参数的个数和数据类型不同,编译器根据实参和形参的类型及个数的最佳匹配,自动确定调用哪一个函数。

3-7 编写函数,参数为两个unsigned short int型数,返回值为第一个参数除以第二个参数的结果,数据类型为short int;如果第二个参数为0,则返回值为-1。在主程序中实现输入输出。

解:

源程序:

#include

short int Divider(unsigned short int a, unsigned short int b)

{

if (b == 0)

return -1;

else

return a/b;

}

typedef unsigned short int USHORT;

typedef unsigned long int ULONG;

int main()

{

USHORT one, two;

short int answer;

cout << "Enter two numbers.\n Number one: ";

cin >> one; cout << "Number two: ";

cin >> two;

answer = Divider(one, two);

if (answer > -1)

cout << "Answer: " << answer;

else

cout << "Error, can't divide by zero!";

return 0;

}

程序运行输出:

Enter two numbers.

Number one:8

Number two:2

Answer: 4

3-8 编写函数把华氏温度转换为摄氏温度,公式为:C = (F - 32) * 5/9; 在主程序中提示用户输入一个华氏温度,转化后输出相应的摄氏温度。

解:

源程序见"实验指导"部分实验三

3-9 编写函数判断一个数是否是质数,在主程序中实现输入、输出。

解:

#include

#include

int prime(int i); //判一个数是否是质数的函数

void main()

{

int i;

cout << "请输入一个整数:";

cin >> i;

if (prime(i))

cout << i << "是质数." << endl;

else

cout << i << "不是质数." << endl;

}

int prime(int i)

{

int j,k,flag;

flag = 1;

k = sqrt(i);

for (j = 2; j <= k; j++)

{

if(i%j == 0)

{

flag = 0;

break;

}

}

if (flag)

return 1;

else

return 0;

}

程序运行输出:

请输入一个整数:1151

1151是质数.

3-10 编写函数求两个整数的最大公约数和最小公倍数。

解:

源程序:

#include

#include

int fn1(int i,int j); //求最大公约数的函数

void main()

{

int i,j,x,y;

cout << "请输入一个正整数:";

cin >> i ;

cout << "请输入另一个正整数:";

cin >> j ;

x = fn1(i,j);

y = i * j / x;

cout << i << "和" << j << "的最大公约数是:" << x << endl; cout << i << "和" << j << "的最小公倍数是:" << y << endl; }

int fn1(int i, int j)

{

int temp;

if (i < j) {

temp = i;

i = j;

j = i;

}

while(j != 0)

{

temp = i % j;

i = j;

j = temp;

}

return i;

}

程序运行输出:

请输入一个正整数:120

请输入另一个正整数:72

120和72的最大公约数是:24

120和72的最小公倍数是:360

3-11 什么叫作嵌套调用?什么叫作递归调用?

解:

函数允许嵌套调用,如果函数1调用了函数2,函数2再调用函数3,便形成了函数的嵌套调用。

函数可以直接或间接地调用自身,称为递归调用。

3-12 在主程序中提示输入整数n,编写函数用递归的方法求1 + 2 + … + n的值。

解:

#include

#include

int fn1(int i);

void main()

{

int i;

cout << "请输入一个正整数:";

cin >> i ;

cout << "从1累加到" <

int fn1(int i)

{

if (i == 1)

return 1;

else

return i + fn1(i -1);

}

程序运行输出:

请输入一个正整数:100

从1累加到100的和为:5050

3-13 编写递归函数GetPower(int x, int y)计算x的y次幂,在主程序中实现输入输出。

解:

源程序:

#include

long GetPower(int x, int y);

int main()

{

int number, power;

long answer;

cout << "Enter a number: ";

cin >> number;

cout << "To what power? ";

cin >> power;

answer = GetPower(number,power);

cout << number << " to the " << power << "th power is " <

return 0;

}

long GetPower(int x, int y)

{

if(y == 1)

return x;

else

return (x * GetPower(x,y-1));

}

程序运行输出:

Enter a number: 3

To what power? 4

3 to the 4th power is 81

3-14 用递归的方法编写函数求Fibonacci 级数,公式为fib(n) = fib(n-1) + fib(n-2),n>2;

fib(1) = fib(2) = 1;观察递归调用的过程。

解:

源程序见"实验指导"部分实验三

3-15 用递归的方法编写函数求n阶勒让德多项式的值,在主程序中实现输入、输出;

解:

#include

float p(int n, int x);

void main()

{

int n,x;

cout << "请输入正整数n:";

cin >> n;

cout << "请输入正整数x:";

cin >> x;

cout << "n = " << n << endl;

cout << "x = " << x << endl;

cout << "P" << n << "(" << x << ") = " << p(n,x) << endl; }

float p(int n, int x)

{

if (n == 0)

return 1;

else if (n == 1)

return x;

else

return ((2*n-1)*x*p(n-1,x) - (n-1)*p(n-2,x)) /n ;

}

程序运行输出:

请输入正整数n:1

请输入正整数x:2

n = 1

x = 2

P1(2) = 2

请输入正整数n:3

请输入正整数x:4

n = 3

x = 4

P3(4) = 154

3-16 使用模板函数实现Swap( x, y ),函数功能为交换x、y 的值。

解:

源程序:

#include

template void swap(T &x, T &y)

{

T z;

z = x;

x = y;

y = z;

}

void main()

{

int j = 1, k = 2;

double v = 3.0, w = 4.0;

cout << "j = " <

cout << "j = " <

cout << Jack.GetAge() << " years old and";

cout << Jack.GetWeight() << " pounds weight.\n"; Jack.SetAge(7);

Jack.SetWeight(20);

cout << "Now Jack is " ;

cout << Jack.GetAge() << " years old and";

cout << Jack.GetWeight() << " pounds weight.";

return 0;

}

程序运行输出:

Jack is a Dog who is 2 years old and 10 pounds weight. Now Jack is 7 years old 20 pounds weight.

4-9 设计并测试一个名为Rectangle的矩形类,其属性为矩形的左下角与右上角两个点的坐标,能计算矩形的面积。

解:

源程序:

#include

class Rectangle

{

public:

Rectangle (int top, int left, int bottom, int right); ~Rectangle () {}

int GetTop() const { return itsTop; }

int GetLeft() const { return itsLeft; }

int GetBottom() const { return itsBottom; }

int GetRight() const { return itsRight; }

void SetTop(int top) { itsTop = top; }

void SetLeft (int left) { itsLeft = left; }

void SetBottom (int bottom) { itsBottom = bottom; } void SetRight (int right) { itsRight = right; }

int GetArea() const;

private:

int itsTop;

int itsLeft;

int itsBottom;

int itsRight;

};

Rectangle::Rectangle(int top, int left, int bottom, int right)

{

itsTop = top;

itsLeft = left;

itsBottom = bottom;

itsRight = right;

}

int Rectangle::GetArea() const

{

int Width = itsRight-itsLeft;

int Height = itsTop - itsBottom;

return (Width * Height);

}

int main()

{

Rectangle MyRectangle (100, 20, 50, 80 );

int Area = MyRectangle.GetArea();

cout << "Area: " << Area << "\n";

return 0;

}

程序运行输出:

Area: 3000

Upper Left X Coordinate: 20

4-10 设计一个用于人事管理的People(人员)类。考虑到通用性,这里只抽象出所有类型人员都具有的属性:number(编号)、sex(性别)、birthday(出生日期)、id(身份证号)等等。其中"出生日期"定义为一个"日期"类内嵌子对象。用成员函数实现对人员信息的录入和显示。要求包括:构造函数和析构函数、拷贝构造函数、内联成员函数、带缺省形参值的成员函数、聚集。

解:

本题用作实验四的选做题,因此不给出答案。4-11 定义一个矩形类,有长、宽两个属性,有成员函数计算矩形的面积

解:

#include

class Rectangle

{

public:

Rectangle(float len, float width)

{

Length = len;

Width = width;

}

~Rectangle(){};

float GetArea() { return Length * Width; }

float GetLength() { return Length; }

float GetWidth() { return Width; }

private:

float Length;

float Width;

};

void main()

{

float length, width;

cout << "请输入矩形的长度:";

cin >> length;

cout << "请输入矩形的宽度:";

cin >> width;

Rectangle r(length, width);

cout << "长为" << length << "宽为" << width << "的矩形的面积为:"

<< r.GetArea () << endl;

}

程序运行输出:

请输入矩形的长度:5

请输入矩形的宽度:4

长为5宽为4的矩形的面积为:20

4-12 定义一个"数据类型" datatype类,能处理包含字符型、整型、浮点型三种类型的数据,给出其构造函数。

解:

#include

class datatype{

enum{

character,

integer,

floating_point

} vartype;

union

{

char c;

int i;

float f;

};

public:

datatype(char ch) {

vartype = character;

c = ch;

}

datatype(int ii) {

vartype = integer;

i = ii;

}

datatype(float ff) {

vartype = floating_point;

f = ff;

}

void print();

};

void datatype::print() {

switch (vartype) {

case character:

cout << "字符型: " << c << endl; break;

case integer:

cout << "整型: " << i << endl; break;

case floating_point:

cout << "浮点型: " << f << endl; break;

}

}

void main() {

datatype A('c'), B(12), C(1.44F); A.print();

B.print();

C.print();

}

程序运行输出:

字符型: c

整型: 12

浮点型: 1.44

4-13 定义一个Circle类,有数据成员半径Radius,成员函数GetArea(),计算圆的面积,构造一个Circle的对象进行测试。

解:

#include

class Circle

{

public:

Circle(float radius){ Radius = radius;}

~Circle(){}

float GetArea() { return 3.14 * Radius * Radius; } private:

float Radius;

};

void main()

{

float radius;

cout << "请输入圆的半径:";

cin >> radius;

Circle p(radius);

cout << "半径为" << radius << "的圆的面积为:" << p.GetArea ()

<< endl;

}

程序运行输出:

请输入圆的半径:5

半径为5的圆的面积为:78.5

4-14 定义一个tree类,有成员ages,成员函数grow(int years)对ages加上years,age()显示tree对象的ages的值。

解:

#include

class Tree {

int ages;

public:

Tree(int n=0);

~Tree();

void grow(int years);

void age();

};

Tree::Tree(int n) {

ages = n;

}

Tree::~Tree() {

age();

}

void Tree::grow(int years) {

ages += years;

}

void Tree::age() {

cout << "这棵树的年龄为" << ages << endl; }

void main()

{

Tree t(12);

t.age();

t.grow(4);

}

程序运行输出:

这棵树的年龄为12

这棵树的年龄为16

第五章 C++程序的基本结构

5-1 什么叫做作用域?有哪几种类型的作用域?解:

作用域讨论的是标识符的有效范围,作用域是一个标识符在程序正文中有效的区域。C++的作用域分为函数原形作用域、块作用域(局部作用域)、类作用域和文件作用域.

5-2 什么叫做可见性?可见性的一般规则是什么?

解:

可见性是标识符是否可以引用的问题;

可见性的一般规则是:标识符要声明在前,引用在后,在同一作用域中,不能声明同名的标识符。对于在不同的作用域声明的标识符,遵循的原则是:若有两个或多个具有包含关系的作用域,外层声明的标识符如果在内层没有声明同名标识符时仍可见,如果内层声明了同名标识符则外层标识符不可见。

5-3 下面的程序的运行结果是什么,实际运行一下,看看与你的设想有何不同。

#include

void myFunction();

int x = 5, y = 7;

int main()

{

cout << "x from main: " << x << "\n";

cout << "y from main: " << y << "\n\n";

myFunction();

cout << "Back from myFunction!\n\n";

cout << "x from main: " << x << "\n";

cout << "y from main: " << y << "\n";

return 0;

}

void myFunction()

{

int y = 10;

cout << "x from myFunction: " << x << "\n";

cout << "y from myFunction: " << y << "\n\n";

}

解:

程序运行输出:

x from main: 5

y from main: 7

x from myFunction: 5

y from myFunction: 10

Back from myFunction!

x from main: 5

y from main: 7

5-4 假设有两个无关系的类Engine和Fuel,使用时,怎样允许Fuel成员访问Engine中的私有和保护的成员?

解:

源程序:

class fuel;

class engine

{

friend class fuel;

private;

int powerlevel;

public;

engine(){ powerLevel = 0;}

void engine_fn(fuel &f);

};

class fuel

{

friend class engine;

private;

int fuelLevel;

public:

fuel(){ fuelLevel = 0;}

void fuel_fn( engine &e);

};

5-5 什么叫做静态数据成员?它有何特点?

解:

类的静态数据成员是类的数据成员的一种特例,采用static 关键字来声明。对于类的普通数据成员,每一个类的对象都拥有一个拷贝,就是说每个对象的同名数据成员可以分别存储不同的数值,这也是保证对象拥有自身区别于其它对象的特征的需要,但是静态数据成员,每个类只要一个拷贝,由所有该类的对象共同维护和使用,这个共同维护、使用也就实现了同一类的不同对象之间的数据共享。

5-6 什么叫做静态函数成员?它有何特点?

解:

使用static关键字声明的函数成员是静态的,静态函数成员属于整个类,同一个类的所有对象共同维护,为这些对象所共享。静态函数成员具有以下两个方面的好处,一是由于静态成员函数只能直接访问同一个类的静态数据成员,可以保证不会对该类的其余数据成员造成负面影响;二是同一个类只维护一个静态函数成员的拷贝,节约了系统的开销,提高程序的运行效率。

5-7 定义一个Cat类,拥有静态数据成员HowManyCats,记录Cat的个体数目;静态成员函数GetHowMany(),存取HowManyCats。设计程序测试这个类,体会静态数据成员和静态成员函数的用法。

解:

源程序:

#include

class Cat

{

public:

Cat(int age):itsAge(age){HowManyCats++; }

virtual ~Cat() { HowManyCats--; }

virtual int GetAge() { return itsAge; }

virtual void SetAge(int age) { itsAge = age; }

static int GetHowMany() { return HowManyCats; } private:

int itsAge;

static int HowManyCats;

};

int Cat::HowManyCats = 0;

void TelepathicFunction();

int main()

{

C语言程序设计第三版习题库答案

C 语言程序设计(第三版)习题库 1、设圆半径r=,圆柱高h=3,求圆周长、圆面积、圆球表面积、圆球体积、圆柱体积。用scanf 输入数据,输出计算结果,输出时要求文字说明,取小数点后两位数字。请编程序。 #include<> main(){ floatr,h,C1,Sa,Sb,Va,Vb; scanf(__”%f ”__,&r); scanf(”%d ”,__&h _);; C1=2**r; Sa=*r*r; Sb=4*Sa; Va=4**r*r*r/3; Vb=Sa*h; printf(___”Cl=%.2fSa=%.2fSb=%.2fVa=%.2fVb=%.2f ”,Cl,Sa,Sb,Va,Vb ); } 2、输入一个华氏温度,要求输出摄氏温度。公式为c=5(F-32)/9 输出要求有文字说明,取位2小数。 #include<> main(){ floatF,c; scanf("%f",&F); ____c=5*(F-32)/9______; printf("c=%.2f",c); } 3、有一函数:?? ???≥-<≤-<=10113101121x x x x x x y 写一程序,输入x 值,输出y 值。 #include<> main(){ intx,y; printf("输入x :"); scanf("%d",&x); if(x<1){/*x<1*/ y=x; printf("x=%3d,y=x=%d\n",x,y);

}elseif(____x<10_______){/*1≤x-10*/ _____y=2*x-1_______; printf("x=%3d,y=2*x-1=%d\n",x,y); }else{/*x≥10*/ y=3*x-11; printf("x=%3d,y=3*x-11=%d\n",x#include"" main() { intx,y; scanf("%d",&x); if(x<1) {y=x;} elseif(x>=1&&x<10) {y=2*x-1;} else {y=3*x-11;} printf("%d",y); }#include"" main() { intx,y; scanf("%d",&x); if(x<1) {y=x;} elseif(x>=1&&x<10) {y=2*x-1;} else {y=3*x-11;} printf("%d\n",y); }#include"" main() { intx,y; scanf("%d",&x); if(x<1) {y=x;} elseif(x>=1&&x<10) {y=2*x-1;} else {y=3*x-11;} printf("%d",y); }scanf("%d",&x);

《C语言程序设计》课后习题答案

第1章程序设计和C语言1 1.1什么是计算机程序1 1.2什么是计算机语言1 1.3C语言的发展及其特点3 1.4最简单的C语言程序5 1.4.1最简单的C语言程序举例6 1.4.2C语言程序的结构10 1.5运行C程序的步骤与方法12 1.6程序设计的任务14 1-5 #include int main ( ) { printf ("**************************\n\n"); printf(" Very Good!\n\n"); printf ("**************************\n"); return 0; } 1-6#include int main() {int a,b,c,max; printf("please input a,b,c:\n"); scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c); max=a; if (max

2.1什么是算法16 2.2简单的算法举例17 2.3算法的特性21 2.4怎样表示一个算法22 2.4.1用自然语言表示算法22 2.4.2用流程图表示算法22 2.4.3三种基本结构和改进的流程图26 2.4.4用N S流程图表示算法28 2.4.5用伪代码表示算法31 2.4.6用计算机语言表示算法32 2.5结构化程序设计方法34 习题36 第章最简单的C程序设计——顺序程序设计37 3.1顺序程序设计举例37 3.2数据的表现形式及其运算39 3.2.1常量和变量39 3.2.2数据类型42 3.2.3整型数据44 3.2.4字符型数据47 3.2.5浮点型数据49 3.2.6怎样确定常量的类型51 3.2.7运算符和表达式52 3.3C语句57 3.3.1C语句的作用和分类57 3.3.2最基本的语句——赋值语句59 3.4数据的输入输出65 3.4.1输入输出举例65 3.4.2有关数据输入输出的概念67

C语言程序设计试题集与答案解析

一.填空 1. 每个C程序都必须有且仅有一个________ 函数。 2. C语言程序开发到执行通常要经过6个阶段即编辑、预处理、________、链接、加载和执行。 3. 软件是程序,以及______、使用和维护所需要的所有文档。 4. 国标中规定:“计算机程序是按照具体要求产生的适合于计算机处理的_________”。 5. 程序设计语言按照书写形式,以及思维方式的不同一般分为低级语言和________两大类。 6. C语言是由________组成的。 7. C语言的函数可分为主函数main、标准库函数和_________。 8. 一个函数是由两部分组成的,即:________和函数体。 9. 编译是将C语言所编写的源程序________成机器代码,也称为建立目标代码程序的过程。 10. 程序是由某种程序设计语言编制出来,体现了编程者的控制思想和对计算机执行操作 的要求。不同的任务功能,就会需求不同的软件程序,如:控制计算机本身软硬件协调工作,并使其设备充分发挥效力,方便用户使用的系统软件程序,称为操作系统;而为办公自动化(OA)、管理信息系统(MIS)、人工智能、电子商务、网络互联等等应用而开发的软件程序,统称为_________。 11. 机器语言是以__________形式表示的机器基本指令的集合,是计算机系统唯一不需要翻译可以直接识别和执行的程序设计语言。 12. 与机器语言相比,使用汇编语言来编写程序可以用_______来表示指令的操作码和操作对 象,也可以用标号和符号来代替地址、常量和变量。

13. 在编译程序之前,凡以____开头的代码行都先由预处理程序预处理。 14. C程序的执行均是由执行_________开始。 15. 函数体即为包含在{}内的部分。它分为________和为完成功能任务由若干个C 语句 组成的执行部分。 16. C语言程序中一条简单语句是以________字符作为结束符的。 17. C语言是结构化、________的程序设计语言。 18. 由于计算机硬件不能直接识别高级语言中的语句,因此,必须经过“_______程序”,将用高级语言编写的程序翻译成计算机硬件所能识别的机器语言程序方可执行。 19. 用高级语言编写的程序需翻译成计算机硬件所能识别的机器语言程序方可执行。所以 说,用高级语言进行程序设计,其编程效率高,方便易用,但_______没有低级语言高。 20.

C语言课后习题答案(最终)

第0章习题 1. 将下列十进制数分别转化为二进制数、八进制数和十六进制数: (1)128 (2)511 (3)1024 (4)65535 (5)1048575 答: (1)10000000、200、80 (2)111111111、777、1FF (3)10000000000、2000、400 (4)1111111111111111、177777、FFFF (5)11111111111111111111、3777777、FFFFF 2. 将下列二进制数转化为十进制数和十六进制数: (1)1100110101B (2)101101.1011B 答: (1)821、335 (2)45.6875、2D.B 3. 写出下列数的原码、反码、补码:15、-20、-27/32 答: (1)00001111、00000000、00001111 (2)10010100、11101011、11101100 (3)1.1101100、1.0010011、1.0010100 4. 16位无符号定点整数的数值表示范围为多少?8位补码的表示范围是多少?16位补码的表示范围是多少? 答: 0~65535、-128~127、-32768~32767 5.1968年Dijkstra提出结构化程序设计的思想的原因是什么?简要回答结构化程序设计的经典定义。 答: 结构化程序设计概念的提出主要是源于程序结构的层次性与模块化使得构造出来的软件具有良好的可理解性和可维护性,随着软件规模的扩大与复杂性的提高,程序的可维护性成为程序设计者们关注的重要问题之一。 如果一个程序的代码块仅仅通过顺序、选择和循环这3种基本控制结构进行连接,并且每个代码块只有一个入口和一个出口,则称这个程序是结构化的。 6.C程序在内存中存储在哪儿?计算机的内存空间是如何分区的?分区存放不同类型的数据的目的是什么? 答:

c语言程序设计第五版习题答案

习题解析与答案 第1章C语言概述 一.简答题 1.概述C语言的主要特点。 【解答】 (1)语言简洁、紧凑,使用方便、灵活。 (2)数据类型丰富,表达能力强。 (3)运算符多样。C语言中的运算符包含的范围非常广泛。 (4)具有结构化的控制语句。如if…else语句、while语句、do while语句、switch 语句、for语句。 (5)允许直接访问物理地址。C语言中含有的位和指针运算,能够直接对内存地址进行访问操作。 (6)所生成的目标代码质量高,可移植性好。 2.构成C语言程序的基本单位是什么?它由哪几部分组成? 【解答】函数是构成C语言程序的基本单位。一个完整的C程序一般由文件包含、宏定义、函数说明、变量和一个或若干个函数组成。 3.C语言程序的运行一般要经过哪几个步骤? 【解答】(1)编辑;(2)编译;(3)连接,生成EXE文件;(4)执行。 二.运行程序写结果 1.输入下面程序并运行。 main() { int a1,a2,x; a1=100; a2=50; x=a1-a2; printf(″x=%d\n″,x); } 【解答】运行结果为:x=50 2.输入下面程序并运行。 main() { int a1,a2,x; a1=10; a2=20; x=a1*a2; printf(″a1=%d,a2=%d\n″,a1,a2); printf(″x=%d\n″,x); } 【解答】运行结果为:a1=10,a2=20 x=200 3.输入下面程序并运行。

#include main() { printf("******\n"); printf(" *****\n"); printf(" ****\n"); printf(" ***\n"); printf(" **\n"); printf(" *\n"); } 【解答】运行结果为:****** ***** **** *** ** * 思考:可以修改程序,使之输出平行四边形,等腰三角形等图形。 三.编程题 1.参照本章例题,编写一个C程序,用于显示如下信息: ************************* I love C programs! ************************* 【分析与提示】 ①要有文件包含语句#include 。C语言中没有数据的输入、输出等功能,数据的输入、输出都是通过调用系统提供的库函数scanf和printf等来实现的。这些函数的说明都包括在stdio.h文件中。 ②main是主函数的名称。用{}括起来的内容是函数体,函数体由若干条语句组成,这是计算机要执行的部分,每条语句以分号“;”结束。 ③注意显示的信息有三行,所以要用到换行符“\n”。 参考代码: #include main() { printf("************************\n"); printf(" I love C programs! \n"); printf("************************\n"); }

最新c语言课后习题答案汇总

c语言课后习题答案

第二章习题 2.什么叫做结构化算法?为什么要提倡结构化算法? 答:结构化算法是由一些基本结构顺序组成的。在基本结构之间不存在向前或向后的跳转,流程的转移只存在于一个基本的结构范围内。一个非结构化的算法可以用一个等价的结构化算法代替,其功能不变。 跟结构化算法比较起来,非结构化算法有以下缺点: 流程不受限制的随意转来转去,使流程图豪无规律使人在阅读的时候难以理解算法的逻辑.难以阅读,也难以修改,从而使算法的可靠性和可维护性难以保证。 4. 第三章习题 1.#include #include void main() { unsigned int n;

float p,p1,r=0.09; scanf("%u",&n); p=pow(1+r,n); p1=(p-1)*100; printf("%5.2f%%\n",p1); } 运行结果:输入,回车,见结果: 2.#include #include int main() { int bj=1000; float r1,r2,r3,r5,r0,lx1,lx2,lx3,lx4,lx5; r1=0.0414; r2=0.0468; r3=0.0540; r5=0.0585; r0=0.0072; lx1=bj*r5; lx2=bj*(1+r2)*r3; lx3=bj*(1+r3)*r2; lx4=bj*pow(1+r1,5); lx5=bj*r0*5; printf("lx1=%f lx2=%f lx3=%f lx4=%f lx=5%f\n",lx1,lx2,lx3,lx4,lx5); return 0; } 运行结果: 3.#include #include int main() { long d,p; d=300000; p=6000; double m,r=0.01; m=log(p/(p-d*r))/log(1+r); printf("%4.2f",m); return 0;

(完整版)C语言程序设计练习及答案

《C语言程序设计》练习及答案 得分评卷人复查人 一、单选题,每小题1分,共60分(将正确答案的序号写在题目的括号中)。 1、结构化程序设计的三种基本控制结构是(D )。 A、主程序、子程序、函数 B、输入、处理、输出 C、调用,返回,转移 D、顺序、选择、循环 2、下列关于C程序变量的叙述, ( D )是错误的。 A、变量名必须由字母或下划线开头。 B、程序中的变量必须在被使用之前定义。 C、不同的基本类型的变量之间可以混合运算。 D、变量的数据类型决定变量的"作用域"。 3、能将C语言编写的源程序转换为目标程序的软件是(C )。 A、编辑程序 B、汇编程序 C、编译程序 D、解释程序 4、以下符号中,合法的用户标识符是( D )。 A、-p B、int C、3ab D、_xt_ 5、以下选项中,与m=n++完全等价的表达式是( C )。 A、m=++n B、m+=n+1 C、m=n, n=n+1 D、n=n+1,m=n 6、若有定义:int aa[8];。则以下表达式中不能代表数组元aa[1]的地址的是(C )。 A、&aa[0]+1 B、&aa[1] C、&aa[0]++ D、aa+1 7、表达式!5&(7+3)&&(4+5)的值是(A)。 A、0 B、1 C、5 D、9 8、以下选项中非法的C语言表达式是(A )。 A、x+1=x+1 B、0<=x<100 C、i=j==0 D、(char)(65+3) 9、在TURBO C中, int类型变量所占字节数是(B )。 A、1 B、2 C、4 D、8 10、C语言中基本的数据类型包括(B)。 A、整型,实型,逻辑型 B、整型,实型,字符型

C语言课后习题答案(完整版)-第四版-_谭浩强

C语言课后习题答案-第四版- 谭浩强(1-7) 第一章 #include int main ( ) { printf ("**************************\n\n"); printf(" Very Good!\n\n"); printf ("**************************\n"); return 0; } #include int main() {int a,b,c,max; printf("please input a,b,c:\n"); scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c); max=a; if (max #include int main() {float p,r,n; r=0.1; n=10; p=pow(1+r,n); printf("p=%f\n",p); return 0; } #include #include int main()

{float r5,r3,r2,r1,r0,p,p1,p2,p3,p4,p5; p=1000; r5=0.0585; r3=0.054; r2=0.0468; r1=0.0414; r0=0.0072; p1=p*((1+r5)*5); // 一次存5年期 p2=p*(1+2*r2)*(1+3*r3); // 先存2年期,到期后将本息再存3年期 p3=p*(1+3*r3)*(1+2*r2); // 先存3年期,到期后将本息再存2年期 p4=p*pow(1+r1,5); // 存1年期,到期后将本息存再存1年期,连续存5次 p5=p*pow(1+r0/4,4*5); // 存活期存款。活期利息每一季度结算一次printf("p1=%f\n",p1); // 输出按第1方案得到的本息和 printf("p2=%f\n",p2); // 输出按第2方案得到的本息和 printf("p3=%f\n",p3); // 输出按第3方案得到的本息和 printf("p4=%f\n",p4); // 输出按第4方案得到的本息和 printf("p5=%f\n",p5); // 输出按第5方案得到的本息和 return 0; } #include #include int main() {double r5,r3,r2,r1,r0,p,p1,p2,p3,p4,p5; p=1000; r5=0.0585; r3=0.054; r2=0.0468; r1=0.0414; r0=0.0072; p1=p*((1+r5)*5); // 一次存5年期 p2=p*(1+2*r2)*(1+3*r3); // 先存2年期,到期后将本息再存3年期 p3=p*(1+3*r3)*(1+2*r2); // 先存3年期,到期后将本息再存2年期 p4=p*pow(1+r1,5); // 存1年期,到期后将本息存再存1年期,连续存5次 p5=p*pow(1+r0/4,4*5); // 存活期存款。活期利息每一季度结算一次printf("p1=%f\n",p1); // 输出按第1方案得到的本息和 printf("p2=%f\n",p2); // 输出按第2方案得到的本息和 printf("p3=%f\n",p3); // 输出按第3方案得到的本息和 printf("p4=%f\n",p4); // 输出按第4方案得到的本息和 printf("p5=%f\n",p5); // 输出按第5方案得到的本息和

C语言课后习题答案第八章

作业八:函数程序设计答案 (一)选择题(30分) 1.以下正确的函数定义形式是A__。 A)double fun(int x,int y) B)double fun(int x;int y) C)double fun(int x,int y); D)double fun(int x,y); 2.以下正确的函数形式是D__。 A)double fun(int x,int y) { z=x+y; return z; } B)fun(int x,y) { int z; return z; } C)fun(x,y) { int x,y; double z; z=x+y; return z; } D)double fun(int x,int y) { double z; z=x+y; return z; }(重要) 3.以下正确的说法是A__。 在C语言中A)实参和与其对应的形参各占用独立的存储单元 B)实参和与其对应的形参共占用一个存储单元 C)只有当实参和与其对应的形参同名时才共占用存储单元 D)形参是虚拟的,不占用存储单元 4.若调用一个函数,且此函数中没有return语句,则正确的说法是D__。 该函数A)没有返回值 B)返回若干个系统默认值 C)能返回一个用户所希望的函数值 D)返回一个不确定的值(重要) 5.以下不正确的说法是B__。 C语言规定A)实参可以是常量、变量或表达式 B)形参可以是常量、变量或表达式 C)实参可以为任意类型 D)形参应与其对应的实参类型一致 6.C语言规定,简单变量做实参时,它和对应形参之间的数据传递方式是B__。 A)地址传递 B)单向值传递 C)由实参传给形参,再由形参传回给实参 D)由用户指定传递方式 7.以下程序有语法性错误,有关错误原因的正确说法是C__。 main() { int G=5,k; void Prt_char(); ……

C语言程序设计第二版习题参考答案

C语言程序设计第二版 习题参考答案 Document serial number【LGGKGB-LGG98YT-LGGT8CB-LGUT-

C语言程序设计习题参考答案 习题 1 一、判断题 1.在计算机中,小数点和正负号都有专用部件来保存和表示。 2.二进制是由0和1两个数字组成的进制方式。 3.二进制数的逻辑运算是按位进行的,位与位之间没有进位和借位的关系。 4.在整数的二进制表示方法中,0的原码、反码都有两种形式。 5.有符号数有三种表示法:原码、反码和补码。 6.常用字符的ASCII码值从小到大的排列规律是:空格、阿拉伯数字、大写英文字母、小写英文字母。 解:1.F2.T 3.T 4.T 5.T 6.T 二、单选题 1.在计算机中,最适合进行数值加减运算的数值编码是。 A. 原码 B. 反码 C. 补码 D. 移码 2.已知英文小写字母m的ASCII码为十进制数109,则英文小写字母y的ASCII 码为十进制数。 A. 112 B. 120 C. 121 D. 122 3.关于ASCII码,在计算机中的表示方法准确地描述是。 A. 使用8位二进制数,最右边一位为1 B. 使用8位二进制数,最左边一位为1 C. 使用8位二进制数,最右边一位为0 D. 使用8位二进制数,最左边一位为0 4.设在机器字长4位,X=0111B,Y=1011B,则下列逻辑运算中,正确的是 ___________。 A. X∧Y=1000 B. X∨Y=1111 C. X⊕Y=0011 D. ˉY=1000 5.下列叙述中正确的是()。 A.高级语言就是机器语言 B.汇编语言程序、高级语言程序都是计算机程序,但只有机器语言程序才是计算机可以直接识别并执行的程序 C.C语言因为具有汇编语言的一些特性,所以是汇编语言的一种 D.C源程序经过编译、连接,若正确,执行后就能得到正确的运行结果6.用C语言编写的源程序经过编译后,若没有产生编译错误,则系统将()。 A.生成可执行文件B.生成目标文件 C.输出运行结果D.自动保存源文件 7.下列叙述中不正确的是()。 A.main函数在C程序中必须有且只有一个 B. C程序的执行从main函数开始,所以main函数必须放在程序最前面 C. 函数可以带参数,也可以不带参数。

C语言课后作业答案

3-5-1正确 大写字母转化成小写或者小写变大写 #include void main() { char ch; printf("请输入一个字符:"); scanf("%c",&ch); if(ch>='A'&&ch<='Z'||ch>='a'&&ch<='z') { if(ch>='A'&&ch<='Z')ch=ch+32; else ch=ch-32; } else ch=ch; printf("%c\n",ch); } 3-5-2大写转化成小写或者小写变大写 #include void main() { char ch; printf("请输入一个字符:"); scanf("%c",&ch); ch=ch; { if(ch>='A'&&ch<='Z')ch=ch+32; else ch=ch-32; } printf("%c\n",ch); } 3-5-3大写转化成小写或者小写变大写 #include void main() { char ch; printf("请输入一个字符:"); scanf("%c",&ch); if(ch>='a'&&ch<='z') ch=ch-32; else if(ch>='A'&&ch<='Z') ch=ch+32; else ch=ch; printf("%c\n",ch); } 3-6-1正确分段函数

#include void main() { int x,y; printf("请输入x:"); scanf("%d",&x); if(x<=1) y=x; else { if(1 void main() { int x,y; printf("请输入x:"); scanf("%d",&x); if(x>=10) y=3*x-8; else if(x>1) y=2*x+1; else y=x; printf("x=%d,y=%d\n",x,y); } 3 -6 -3正确 #include void main() { int x,y; printf("请输入x:"); scanf("%d",&x); if(x<=1) y=x; else if(1=10) y=3*x-8; printf("x=%d,y=%d\n",x,y); } 计算器正确 #include void main() {

C语言课后答案

习题一 一、简答题 1.顺序结构、选择(分支)结构和循环结构。 2. (1)

(2)

3.编辑、编译、连接和运行 二、填空题 1. Ctrl+F9;Alt+F5;F2。 2. main(主) 3. main(主) 4. 任意 5. /* */ 不 6. ; 7.。 程序: include studio.h main{} /* this program prints the number of weeks in a year. /* ( int s s:=52; print(There are s weeks in a year"); 正确的为: #include main() /* this program prints the number of weeks in a year. */ { int s; s=52; printf("There are s weeks in a year"); }

习题二 一、选择题 1、C 2、B,D,F,G 3、C 4、A 5、C 6、B 二、填空题 1、声明;使用。 2、整型、浮点型(实型)、字符型。 3、hat_1,cat1,all, Dollar, piece_f, SIN, _ , FALSE. 4、'A'(字符),005(整型),3e0(整型),'\\'(字符),'\05'(字符), 1.2e+5(整型),0xf12(整型)。 5、(1)6+(4+5)*(4+5)/(2+3) (2)sin(a+b)*ain(a+b)/ (4*2)/(3*2)+2 三、读程题 1.若x为float型,其原值为5,a=2,b=4.7。写出下列表达式运算后x的值。 (1)x=(int)(b-a)%3*a/4-a (2)x=(x=b+1)+(int)(b)%10/2.0 (3)x+=x (4)x-=x (5)x*=x+x (6)x/=x+x (7)x+=x-=x*=x (8)x%=x (9)x=3*4,5*6 答案:(1)-1,(2)7.7,(3)10,(4)0,(5)50,(6)0.5,(7)0,(8)非法,(9)12。 2.写出下面程序的运行结果。 #include void main() { int a=2; printf("abcdefghijk\n"); printf("lmnop/n"); printf("I am a /n beginner of C !"); printf("I am a \n beginner of C !"); printf("%d + %d = %d",a,a,a); } 答案: abcdefghijk

C语言程序设计习题答案

C 语言程序设计习题答案 习题一 C 语言程序设计概述 一、名词解释 (1)程序P1 (2)程序设计P1 (3)机器语言P1 (4)汇编程序P2 (5)高级语言P2 (6)编译程序P3 (7)解释程序P3 (8)算法P4 (9)结构化的程序设计P9 二、简述题 1. 设计程序时应遵循哪些基本原则?P4 答:正确性、可靠性、简明性、有效性、可维护性、可移植性。 2. 算法的要素是什么?算法具有哪些特点? 答:算法的要素是:操作与控制结构;算法的特点有:有穷性、确定性、有效性、有零个或多个输入、有一个或多个输出。 3. 算法的表示形式有哪几种? 答:算法的表示形式有:自然语言、传统流程图、伪代码、结构化的流程图(N_S 流程图,盒图)。 4. 有哪三种基本结构? 答:三种基本结构是:顺序结构、选择结构和循环结构。 5. 传统流程图与N-S 流程图最大的区别是什么? 答:N-S 流程图去掉了在传统流程图中常用的流程线,使得程序的结构显得更加清晰、简单。 三、用传统流程图、N-S 图分别表示求解以下问题的算法。 1. 有3个数a ,b ,c ,要求按由大到小的顺序把它们输出。 2. 依次将10个数输入,求出其中最大的数 和最小的数并输出。 3. 求1+2+3+…+100的值。

5. 求下列分段函数的值。 6. 求100~200之间的所有素数。 7. 求一元二次方程ax 2+bx+c=0的根。分别考虑d=b 2-4ac 大于0、等于0和小于0三种情况。 四、注释下面C 程序的各个组成部分。 main() /*主函数 */ { /*程序开始 */ int a,k,m; /*定义三个用来存放整数的变量 */ a=10; /*将整数10赋值给变量a */ k=2; /*将整数2赋值给变量k */ m=1; /*将整数1赋值给变量1 */ a=(k+m)*k/(k-m); /*先求出算术表达式的值,并将其赋值给变量a */ printf("%d\n",a); /*在屏幕上打印出变量a 的值 */ } /*程序结束 */ 习题二 数据类型、运算符与表达式 一、选择题 1~10:BCDCB DDBCA 11~20: ADDAA DBADC 21~28: DABAD CDD Y= 3X (X<1) 4X-1 (X=1) 5(X-1)+6 (1

C语言课后练习及答案

作业A: 一、单项选择题 1、如果要把常量327存入变量a中,a不能定义的类型是哪一个?() A)int B)char C)long D)float 2、若x 为unsigned int 型变量,则执行下列语句后x值为() x = 65535; printf(“%d\n”,x); A)65535 B)1 C)无定值D)-1 3、有以下程序 main() {int a=1,b=2,m=0,n=0,k;k=(n=b>a)||(m=a

C语言程序设计第三版谭浩强课后习题答案完整版

C语言程序设计第三版谭浩强 课后习题答案完整版 第一章 1.5请参照本章例题,编写一个C程序,输出以下信息:************************** V ery Good! ************************** 解: mian() {printf(“**************************”); printf(“\n”); printf(“V ery Good!\n”); printf(“\n”); printf(“**************************”); } 1.6 编写一个程序,输入a、b、c三个值,输出其中最大值。解: mian() {int a,b,c,max; printf(“请输入三个数a,b,c:\n”); scanf(“%d,%d,%d”,&a,&b,&c); max=a; if(max main() { char c1=?C?,c2=?h?,c3=?i?,c4=?n?,c5=?a?; c1+=4; c2+=4; c3+=4; c4+=4; c5+=4; printf("密码是%c%c%c%c%c\n",c1,c2,c3,c4,c5); } 运行结果: 密码是Glmre 3.9求下面算术表达式的值。 (1)x+a%3*(int)(x+y)%2/4 设x=2.5,a=7,y=4.7 (2)(float)(a+b)/2+(int)x%(int)y 设a=2,b=3,x=3.5,y=2.5 (1)2.5 (2)3.5 3.10写出程序运行的结果。 main() {int i,j,m,n; i=8; j=10; m=++i; n=j++; printf(“%d,%d,%d,%d”,i,j,m,n); } 解: 9,11,9,10 3.12 写出下面表达式运算后a的值,设原来a=12。设a和n都已定义为整型变量。 (1)a+=a (2)a-=2 (3)a*=2+3 (4)a/=a+a (5)a%=(n%=2),n的值等于5 (6)a+=a-=a*=a 解: (1) 24 (2) 10 (3) 60 (4) 0 (5) 0 (6) 0 第四章 4.4若a=3,b=4,c=5,x=1.2,y=2.4,z=-3.6,u=51274,n=128765,c1=’a’,c2=’b’。想得到以下输出格式和结果,请写出程序(包括定义变量类型和设计输出)。 a=_3_ _b=_4_ _c=_5 x=1.200000,y=2.400000,z=-3.600000 x+y=_3.600_ _y+z=-1.20_ _z+x=-2.40 c1=ˊaˊ_or_97(ASCII)

C语言课后答案最新版本

第3章 三、编程题 1. 编写程序,输入一个非负数,输出以此数为半径的圆周长以及面积。 #include "stdio.h" #define PI 3.1415 void main() { float r,area,circumference; scanf("%f",&r); area=PI*r*r; circumference=2*r*PI; printf("area=%6.2f\ncircumference=%6.2f\n",area,circumference); } 2. 编写程序,输出下面结果,注意,双引号也要输出: “I'm a student!” #include void main() { printf("\"I\'m a student!\"\n"); } 3. 编写程序,输入一个小写字母,将其转换为大写字母输出。例如输入b ,则输出B 。提示:小写字母和 对应的大写字母的ASCII 码值相差32。 void main() { char ch; ch=getchar(); ch-=32; putchar(ch); //printf("%c",ch); } 4. 编写程序,输入一个华氏温度f ,输出其相应的摄氏温度c 。华氏温度和摄氏温度的转换公式为: )32f (95c -= #include void main() { float f,c; scanf(“%f ”,&f); c=5.0*(f-32)/9; printf(“华氏温度%5.2f 转换为摄氏温度为:%5.2f\n ”,f,c);

第4章 三、编程题 1.输入一个整数,判断这个整数是奇数还是偶数(提示:整数的奇偶性可以利用取余运算符%判定)。#include void main() { int a; scanf("%d",&a); if(a%2) printf("奇数\n"); else printf("偶数\n"); } 2.编写程序,输入一个24小时制的时间,转换为12小时制时间后进行输出。以13点15分为例,输入:13:15,则输出:下午1:15。 #include void main() { int hour,minute; scanf("%d:%d",&hour,&minute); if (hour>12) hour=hour-12; printf("%d:%d\n",hour,minute); } 3.输入年号,判断它是否是闰年(如果年号能被400整除,或能被4整除,而不能被100整除,则是闰年,否则不是)。 void main() { int year; scanf("%d",&year); if (year%400==0||(year%4==0&&year%100==0)) printf("%d是闰年\n",year); else printf("%d不是闰年\n",year); }

C语言课后习题答案

第1章C语言概述 一、选择题 答案: 1.A 2.B 3.C 4.C 5.D 6.B 7.D 8.B 二、填空题 答案: 1.函数2.目标3.编译程序4.分号 第2章数据类型、运算符和表达式 一、选择题 答案: 1.B 2.D 3.D 4.B 5.D 6.C 7.C 8.B 9.A 10.D 11.B 12.B 13.D 14.D 15.A 16.C 17.B 18.D 19.A 20.C 二、填空题 答案: 1.2 2.6,4,2 3.18 4.5 5.double或双精度 6.30 7.4,2 8.4 第3章顺序结构 一、选择题 答案: 1.C 2.C 3.C 4.A 5.A 6.A 7.D 8.D 9.C 10.D 二、填空题 答案: 1.scanf printf 2.顺序、选择、循环3.1 4.3 5.9,10 6.10,20 7.213 8.空格、Tab键、回车键 第4章选择结构 一、选择题 答案: 1.B 2.D 3.D 4.B 5.B 6.C 7.C 8.B 9.B 二、程序改错题 1.输入两个实数,在fun()函数中按数值由小到大输出它们。(保留2位小数)

答案: =======(答案1)======= float t; =======(答案2)======= if(a>b) =======(答案3)======= printf("%5.2f, %5.2f\n",a,b); 2.编写一个程序计算某年某月有几天。(注意要区分闰年) 答案: =======(答案1)======= switch(mm) =======(答案2)======= break; =======(答案3)======= default : 三、程序填空题 1.功能:输出a、b、c三个变量中的最小值。 答案: =======(答案1)======= &c =======(答案2)======= c:t1 四、程序设计题 1.功能:对任意输入的x,用下式计算并输出y 的值。说明:因为关于函数调用的知识在第7章讲解,所以在现阶段本程序的设计可以改用一个主函数来完成。 答案: int m; if(n<10) m=5; else if(n==10) m=0; else m=-5; return m; 或 int m; if(n>=10) if(n>10) m=-5; else m=0; else m=5; return m; 第5章循环结构 一、选择题

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档