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手游运营策划方案

手游运营策划方案
手游运营策划方案

手游运营策划方案

癞子斗牛运营策划方案

二0一五年八月三十一日

前言

名次解释:

手游开发商:也叫CP,即Content Provider内容提供商的英文首字母缩写,顾名思义,就是指制作手游产品的公司或者团队。皇聚和冉斯就是纯粹的手游CP。

手游发行商(运营商):即代理或者独家代理手游CP开发出来的手游产品,在部分渠道或者全渠道发行CP手游产品的公司。

手游渠道:拥有手机端手游和APP用户,能够进行手游和APP流量分发的公司,即可成为渠道。所有能够获取手游用户的平台都能够称为渠道。

手机游戏推广名词解析:

CPS:按游戏内消费分成计费,共同努力盈利分成

CPL:每个引导注册成功后付费

CPM:每千次展示收费,性价比最低

CPA:下载、注册获得一个注册用户后。激活的意思,注册就算CPI:每个安装收费,常见,性价比较高。

CPC:每次点击收费,最常见,性价比一般

CPT:按时间长度计费,如广告位一天多少前

市场分析

一:第三方电子市场:

1、业内公司:

第三方主流市场:91、安卓、安智、机锋、应用汇、N多、,木蚂蚁

装机助手:91助手、360手机助手、腾讯手机助手、豌豆荚、百度手机助手

手机厂商市场:小米、三星、华为、htc、等等

运营商电子市场:电信、联通、移动

互联网公司电子市场:腾讯、网易、搜狐、新浪、阿里云

2、计费成本:

CPC:按点击下载次数付费,0.5-2元不等

CPA:2-8元不等

CPT:按天卖广告位,日价格千-万元不等

3、优势:用户质量高、量大

4、劣势:市场多大200家以上,维护成本高,主流市场10家。二:广告联盟

1、业内公司:友盟。力美,admob,微云,有米,亿动

2、计费成本:CPC点击每次0.3-0.8远 ,CPA激活0.5-2元

3、优势:导量快,成本适中,

4、劣势:存在作弊行为,媒体维护成本很高,用户质量一般三:厂商预装:资金不是很充分的话建议别选

1、计费成本:按照预装量付款,成本0.5-1元,CPA激活付费1.5-5元不等

2、优势:量大,成本低

3、劣势:跟进成本高,用户类型广,精准用户比例相对其它渠道偏低

四:水货刷机:跟厂商预装差不多,市场比较乱,用户质量比预装低

1、计费成本:cpa激活成本2元

2、业内公司:xda、酷乐、刷机精灵

3、优势:量大,见效快,每天可刷上万台

4、劣势:用户质量差,手机转手面临重复刷或者删除

五:第三方市场ASP优化(刷榜):由于市场做了防作弊限制,当前很难操作

1、付费方式:按照上榜天数付费

2、优势:量大成本低,用户质量好

3、劣势:风险与下架并存

六:刷排名:辅助推广方式,有风险,不长久

1、业内公司:解决网、手机猪

2、花费成本:按照排名高低收费,总榜前200名1000元,激活成本不固定,需配合广告,上稿、积分墙等等

3、优势:排名上升快,下载量迅速增加

4、劣势:存在下架风险,不做广告维护排名,排名会下滑比较快七:APP推荐应用内广告:量大,效果好,不持久,苹果平台政策设限

1、业内公司:金山,搞趣,苹果园,i点评,限免大师

2、花费成本:cpc点击付费0.5元

3、优势:维持排名,提高下载量效果显著,用户质量高

4、劣势:客户端内用户有限,广告效果随次数蝶减

八:资源互换:置换的都是APP推荐位,资源递减

1、业内公司:金山,91,网易,

2、优势:以量换量,效果显著

3、劣势:量不稳定,维护成本高

九:ios越狱版:91助手占70%的市场份额,推广成本高

1、越狱助手以及下载站:91手机助手,同步推,pp助手,苹果园,威锋网

2、花费成本:cpt约5元一个下载,cpa3元

3、优势:用户质量高,用户多,新版本更新快

4、劣势:推广成本高(91手册-关注手机游戏,分享手机游戏推广,手机游戏运营经验)

运营策略

一:与手机资源类网站合作。

可联系现在人数较多的手机资源网站,具体洽谈,利润以及前期费用,这种网站现在太多,可在安卓类网站以及IOS系统类网站个寻找一两个进行洽谈。

二:与手机门户网站合作。

类似第一点,只不过联系的网站是手机门户类网站,可先在当地做调查,看看当地大众喜欢的门户网站是什么,然后联系门户

网站,做广告类推广或联合运营。

三:与手机软件商合作。

可与相熟的手机软件商合作,把广告植入到手机软件中,如看书软件,音乐软件,聊天类软件,再退一步也可与其它手游公司合作,做相互的广告推广,互相植入,这一类推广要根据公司管理层的人脉关系进行决定,相互推广风险高于前两类推广,应谨慎选择。

CPS为主:主要做手机厂商市场、互联网公司电子市场

CPA为辅:主要做互联网公司电子市场

四:渠道入库申请、争取联合运营

渠道入库:91、安卓、安智、机锋、应用汇、N多、,木蚂蚁、腾讯、百度、豌豆荚、小米、魅族、三星、华为、HTC、电信、联通、移动、等等

入库后经过APP评级(详见评级表),争取和渠道的联合运营注:评级表当前了解没有棋牌游戏专用表,但都差不多大同小异手游联合运营标准及收费情况

360手机助手

1、分成比例:对于单款游戏月流水五十万元以下,三个月内平台不抽成;去除支付成本,100万以下收入,渠道4 研发6,100万以上收入,渠道5 研发5 ,但不接A级以下网游产品

2、渠道支付成本5%

3、注意事项:需接入360SDK

商务合作联系人:

郑文涛 QQ:电话:邮箱:

佟磊 QQ: 电话:邮箱:

百度、91手机助手

1、分成政策:单款产品在单系统平台上(iOS或Android)月总收入(包含基于91提供计费方式、基于电信运营商计费方式的收入总和)在50万(不含)人民币以下,在扣除渠道费、税费后开发者获取70%; 50万(含)人民币以上,在扣除渠道费、税费后开发者获取50%

2、渠道费为5%(小部份特殊渠道充值除外)

3、税费为3.36%

商务合作联系人:

华北及东北:陈春苗 QQ: 杨典 QQ:

西南及西北:杨典 QQ:

华南:林宗华 QQ: 杨典 QQ:

豌豆荚

1、分成政策:对于月流水50万以上的部分,开发者将获得50%的可分成收益;对月流水在50-100万元之间的游戏,豌豆荚每月将赠送价值 10 万元的广告资源;对月流水达到100万以上的游戏,豌豆荚每月将赠送价值30万元的广告资源;对月流水不足50万元(含)的部分,开发者获得的收益分成比率为70%,中小开发者的可分成收益将直接提高10%

2、渠道费:支付宝2.5%,神州付4%,易宝点卡20%

3、注意事项:

①豌豆荚重点参考游戏类型、游戏题材和游戏预计上线时间安排游戏评测。

②应用审核需要进行测试部门对SDK接入情况的测试、豌豆荚审核部门对游戏描述部分的审核两项审核。

③当且仅当两条测试全部经过,应用才能够上线。

商务合作联系人:

马超 QQ:邮箱:

应用宝

1、分成政策:在合作模式上,腾讯向开发者提供了开放、联运、独代三种合作模式。

①开放接入:扣除渠道成本后,开发者7,腾讯移动游戏3

②联合运营:扣除渠道成本后,开发者6,腾讯移动游戏4

③独家代理:腾讯会和开发商谈判,采用更灵活的商务条款

去除支付成本后:

50万以下收入渠道4 研发6

500万以上收入渠道5 研发5

1000万以上收入渠道7 研发3

但不接A级以下网游产品

商务合作联系人:

华南区:陈佳杰 QQ:76242892 邮箱:

西南区:邹蓉 QQ:88885005 邮箱:

华北区:刘寅 QQ: 516885 邮箱:

孙毅 QQ:88881603 邮箱:

华中区:杨驰 QQ:邮箱:

华东区:毛广宇 QQ:31851200 邮箱:

小米应用商店

1、分成政策:对于独家代理产品,小米为开发者提供 70% 的收入分成;游戏联运仍为5:5

2、渠道费:支付平台(支付宝及财付通支付渠道)、银行卡支付渠道、手机充值卡支付渠道及甲方移动互联网游戏运营系统的虚拟货币(包括但不限于“米币”)运营收入,渠道费率为2.5%

3、相关税费规定:A.乙方为一般纳税人,提供增值税专用发票(税率为6%),实际收入中不扣减相关税费;B.乙方为小规模纳税人,提供增值税专用发票(税率为3%),实际收入中扣减相关税费费率为3.36%;C.乙方如提供营业税发票,实际收入中扣减相关税费费率为6.72%

商务合作联系人:陈晓聪 QQ: 邮箱:

谭鲁波 QQ: 邮箱:

机锋市场

1、分成政策:扣除通道费分成比例5:5

2、通道费10%

3、税费:能开增值税专用发票能够不扣税

4、评测: 向网游负责人提交游戏包进行评测,等级分为S、 A(+-)、B(+-)、C(+-)。

5、注意事项:评测时间一般是在3~5天内

商务合作联系人:何佳 QQ:

安智市场

1、分成政策:分成比例5:5

2、注意事项:

①评测时间一般是在一周内

②如需要购买广告也要接入安智SDK进行购买,刊例折扣为5折

③当前安智支持一切不删档测试,删档测试不配给位置,优质游戏除外

④首发产品需提前1-2天提供接完SDK的游戏包给安智商务,否则首发位置无法保证。

商务联系人:王歆悦 QQ:

应用汇

1、分成政策:网游统一为 50%分成,没有阶梯分级

2、渠道费为4%

3、税费:专票4%,普票6%

商务合作联系人:杨加利 QQ: 汤鑫 QQ:93464660

OPPO应用商店

1、分成政策:分成5:5

2、渠道成本8%

3、注意事项:网游联运需先接入SDK,账号和支付

商务合作联系人:

何江涛QQ: /电话:

尹洁QQ:电话:转7100

刘汉扬QQ:电话:

联想乐商店

1、分成政策:4:6分成,游戏开发者获取6成收入

2、综合支付渠道成本不超过10%

3、税费各自承担

4、注意事项:游戏开发者需接入联想提供第三方SDK,其中包括用户SDK和支付SDK

商务联系人:

华北:傅尧 QQ: 米砚麟 QQ:62 437 微信:sammy_myl

华东:张晓强 QQ:63915026 微信:zhangxqss5

华南:印昕 QQ: 微信:stevenyin1987

西南:段璐璐 QQ: 电话:

华为智汇云

1、分成政策:联运分成扣除支付通道费后3:7分,开发者得70%,不分级

2、关于渠道费:支付宝2%,电信充值卡4%,银行卡2%,其它高费率的点卡能够选择不开通

商务联系人:

白凯 QQ:电话:

王毅 QQ:电话:

五:免费推荐资源申请

华为

1,华为周一见

华为应用市场“周一见”专题,每周精选优质应用,不特别限制主题。给予首页四叶草位置展示推荐。每周一安排推荐位置,展示时间约2天。

2,鲜品专辑

鲜品专辑是华为应用市场为开发者退出的免费推荐资源,针对上一个月新推出的应用,给予华为应用市场客户端首页四叶草位置的专题推荐,每次推荐周期约为10天。

3,专题自荐

华为应用市场专题接受开发者自荐。

4,积分商城

积分商城属于礼品资源互换的合作形式(礼品由应用市场指定)开发者提供奖品,一周1-2万左右吧,根据位置不同提供礼品价值不同。

地址:

小米专题自荐

1,每期分为两个专题,上线时间为周二和周五,编辑会在MIUI 论坛发布专题前瞻,编辑会选出一些和专题是否契合的优质应用,开发者用回帖的方式自荐应用。

360新品自荐

1,新品自荐推广是360手机助手为鼓励安卓应用开发者的创新精神,让优质的新品应用也有崭露头角的机会。要求在360手机

助手上线时间再六个月以内。推荐位置有手机端,和PC端。根据应用质量不同给的位置不一样。

豌豆荚设计奖

1,豌豆荚设计奖每周一次,评选优质应用和游戏各一款,推荐给用户。基本上就是看APP质量。展示有专门的豌豆荚设计奖版块。

联想

1,新鲜热辣

每个应用只能够申请一次,展示时间大约是一周

2,神机工场

联想的移动互联网内测平台,一般是由开发商提供礼品

魅族

1,新品自荐

安卓上线不得超过6个月,展示时间为5天左右,位置和时间会根绝下载量进

行调整。

2,专题申请

每周都会推出一个专题,各种专题前瞻五花八门。申请方式论坛回帖。

3,魅族适配

需要和魅族商务沟通,周期比较长,适配成功后会给你一个2万的推广期。展示是在新品和热门。

在这里就不一一举例,还有一些,不过都需要尝试之后才能确定难易程度。

六:APP论坛维护

应用市场的论坛是用户分享信息的集散地,每天都有许多信息经过论坛进行发布,吸引用户的眼球,可是单篇论坛帖子如果不维护的话,很快就会沉底,因此,发布论坛帖子并安排专人进行维护置顶是很有必要的。

在国内的话,Android论坛主要是机锋、安卓、安智、木蚂蚁等,iOS论坛主要是威锋、麦芽地、爱应用等,APP应用属于应用软件,因此,撰写关于APP应用的评测软文、特色功能、所获荣誉等都是非常好的题材。

七:APP论坛活动

经过与应用市场论坛官方合作,策划利于APP应用推广的活动主题,以提升APP应用曝光率为目标的签到互动,让客户提前知晓APP应用的品牌信息。后期活动策划:比如在活动期内,经过空间、苹果App Store等渠道下载APP应用手机客户端,并给与好评,经过论坛账号把相关信息截图贴出来回复栏中,即算参加了本次活动,将会有机会获得APP应用推广设置的精美奖品。

获奖规则能够灵活设置,比如获奖规则:癞子斗牛排行榜第一名游戏币后4位+第二名游戏币的后四位=最终获奖楼层,例如活动结束排行榜前两名游戏币后四位分别为2.589和8.721,则获奖

楼层为2589+8721=11310楼;如活动截止时间未达到获奖楼层数,将用指数后四位相减,则获奖楼层为8721-2589=6132;如遇负数,负号取消,如:2589-8721=-6132,则获奖楼层为6132。八:APP论坛有奖竞猜

相对于论坛活动,有奖竞猜更具备趣味性,选择与人气较旺的论坛合作,置顶竞猜活动主题,论坛用户能够根据自己的知识经验竞猜结果。

具体操作方法能够根据实时热点、娱乐新闻等,选择与APP应用匹配的话题进行结合推广,比如猜足球比赛比分,特别与中国足球进行结合,比如新国足新征程,APP应用与广大网友共同期待好成绩。参与方式:①关注APP应用微信②转发此微信并写上竞猜比分。每个ID以第一次竞猜比分为准。截至时间,获奖规则:①前三位猜对比分的听众各奖励礼品;②在其它猜对比分的听众中随机抽取三位各奖励礼品。

九:APP论坛有奖问答

APP应用作为一款新上线的手机应用,肯定无法做到尽善尽美,如何进行有效改进呢?有奖问答是一个很不错的形式,既推广了APP应用的知名度,又能够获得活跃用户的真实建议,同时经过“有奖”形式发放礼品,增加用户的忠诚度。

具体操作方式,能够经过与应用市场的深度合作,在人气活跃的相关版面,发布有奖问卷调查,并安排专人进行及时回复,增

加与用户的互动性,并及时解答用户的使用疑问,第一时间让用户使用的方面和通畅。

十:社交媒体推广

社交媒体(Social Media)是用户用有极大参与空间的新媒体类型,泛指方便用户撰写、分享、评价、讨论、沟通的互联网工具和平台,比如国外的Facebook、Twitter,国内的新浪微博、腾讯微博、微信、易信等等。

十一、搜索引擎推广

搜索引擎是互联网用户获取信息的主要渠道,一般用户在完成搜索后,习惯按排名顺序进行浏览,因此,保证APP应用相关关键词能够排名靠前是非常关键的。由于搜索引擎的结果是多样化的特点,包含网站、百科、知道、文库、新闻、视频等信息,针对上述信息类型进行推广是非常有限需要考虑的。

1、搜索引擎优化(SEO)

搜索引擎优化(SEO),是针对网站进行利于搜索引擎排名的优化,优化内容包含:关键词优化、架构优化、内容优化、链接优化、CMS优化。

网站最基本必须有:页面标题(Title)、关键词(Keyword),描述(Description)。

2、搜索百科

搜索百科作为搜索引擎自由产品,具备很高的网站权重和公信力,往往在搜索结果中排名靠前,因此制作APP应用的搜索百科

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