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电子白板有哪些种类

电子白板有哪些种类

电子白板有哪些种类?

电子白板是汇集了尖端电子技术、软件技术等多种高科技手段研发的高新技术产品,它通过应用电磁感应原理,结合计算机和投影机,可以实现无纸化办公及教学。

电子白板按照安装类型分为:壁挂式、滑道式、移动式、壁橱式。

电子白板按照工作原理分为:压感原理和激光跟踪原理两种。使用压感原理的触摸式白板相当于计算机的一个触摸屏,是一种用手指或笔触及屏幕上所显示的选项来完成指定的工作的人机互动式输入设备。这种电子白板内部有两层感压膜,当白板表面某一点受到压力时,两层膜在这点上造成短路,电子白板的控制器检测出受压点的坐标值(手指或笔触及的位置),经RS232接口送入计算机。使用激光跟踪原理的白板上端两侧各一激光发射器。白板启动后,激光发射器发出激光扫射白板表面,特制笔具有感应激光功能,从而反馈笔的位置。

从发展角度来看,最早出现的电子白板为复印型电子白板,随着技术的发展及市场的需要,出现了交互式的电子白板。目前市场上这两种电子白板并存,以下分别介绍这两类电子白板。

交互式电子白板:交互式电子白板可以与电脑进行信息通讯,将电子白板连接到PC,并利用投影机将PC上的内容投影到电子白板屏幕上,在专门的应用程序的支持下,可以构造一个大屏幕、交互式的协作会议或教学环境。利用特定的定位笔代替鼠标在白板上进行操作,可以运行任何应用程序,可以对文件进行编辑、注释、保存等在计算机上利用键盘及鼠标可以实现的任何操作。

交互式电子白板也支持复印,将电子白板直接与打印机连接,通过特定的白板笔进行板书,需要打印时,只需按下面板上的打印键即可实现彩色或黑白打印。还可以作为PC白板使用,将电子白板与PC相连,此时的电子白板就相当于一个面积特别大的手写板,可以在上面任意书写、绘画并即时的在PC上显示,文件保存为图形文件。此功能一般需要一个专用的应用程序支持。如果通过特定的应用程序如MICROSOFT的NETMEETING,交互式电子白板就可以通过网络其他办公室、会议室进行交流,实现网络会议。注:本文由https://www.doczj.com/doc/8913619821.html,搜集整理。

复印式电子白板:所谓复印式电子白板即通过用户的简单操作便可将白板上书写的内容通过一定的方式扫描并打印出来。其功能完成过程与普通的复印过程一样,首先由图像传感器件对白板上的内容进行采集,采集信号经过一定的图像处理后,最后用热敏、喷墨或其他打印方式输出。

输出的纸张一般为A4幅面。这种电子白板的图像传感器件一般是CCD,扫描方式采用CCD模块运动或白板膜运动两种。打印输出方式一般有热敏纸输出及喷墨普通纸输出,颜色上有黑白及彩色输出两种。除了复印功能外,一些厂家还在此基础上添加了与电脑相连的功能,即可将白板的内容扫描到电脑中,功能表现上相当于一台扫描仪。目前复印型电子白板的厂家有日本的松下和普乐士等,售价在一万左右。

三年级上册《搭配中的学问》的教学设计

搭配中的学问 一、激趣导入新课 师:今天,我带来一位新朋友,想知道他是谁吗?(出示马戏团小丑奇奇的图片) 师:快瞧,他来了!这是马戏团的小丑奇奇,奇奇让王老师代表他与咱们班的同学握手问好,你们愿意吗? 生:愿意!(师同生握手,有意不按顺序握) 师:老师要与全班同学每人握一次,要握多少次?(52次)刚才老师已经和几个同学握手了呢?(不知道)你们为什么没记住呀?(太乱了)师:是呀,太乱了!老师也不知道握了几个了。下面老师想要不重复不遗漏地与每位同学都握一次手,你们说该怎么做? 学生说,教师板书(有顺序)看来同学们都同意要有一定的顺序。 师:恩,这是个好方法,让我们记住这个好方法!其实在我们的生活中,许多事情如果按照一定的顺序去做才能不重复不遗漏地一次性完成好。认识了大家奇奇可高兴了,不过今天还有件让奇奇高兴的事儿,那就是动物园邀请奇奇去做表演,可是难题出现了,瞧!他的演出服有这么些(贴图)要从中搭配出一套衣服,可以怎样搭配,共有多少种搭配的方法?咱们先给这些服装分分类吧,可以怎样分? 生:帽子跟帽子放一起,裤子跟裤子放一起 师:该怎样搭配成一套衣服? 生:一顶帽子搭配一条裤子。 师:有多少种不同的搭配方法? 生:2种生:4种生:6种 师:看来这搭配中也有挺大的学问,那这节课我们就和奇奇一块研究这搭配中的学问。(板书课题) 二、自主探究新知 活动一:自主探索,发现搭配规律和方法 1.摆一摆,说一说。 (1)学生利用学具图片动手摆一摆,该如何搭配?

(2)集体反馈交流,展示自己的搭配过程和结果。 (3)比较出现的不同方法,初步感受按一定顺序搭配的好处。 先让没有顺序,任意搭配的学生展示,发现有遗漏和重复的现象。再展示其他两种方法。 师提问:还有没有其他的搭配方案呢?为什么这么肯定?搭配时要注意什么才能够做到不重复不遗漏? 师小结:不管是先确定帽子或是裤子,只要按照一定的顺序搭配,就能够不遗漏、不重复地把所有的搭配方法找出来。 (4)选择一种搭配方法再来摆一摆,并和同伴说一说,进一步体验顺序搭配的好处。 2.画一画,说一说 师:刚才我们用图片摆一摆,找出了不同的搭配方法,如果没有这些图片,能不能想个好办法,把这几种搭配方法表示出来? (1)学生尝试用各种方法表示搭配的过程,展示各自的表示方法。 (2)笑笑是这样搭配的,你能看懂吗? (3)还没有比画图形更简单的表示方法呢?重点讨论用字母表示的方法,理解各个字母表示的含义,并试着连线,连线时要注意什么? (注:让学生尝试自己用喜欢的方式表示搭配的过程,从中选择重点讨论用字母表示的方法,体会在连线的时候也要注意顺序,才能不重复不遗漏。)(4)我们刚才用文字、图形、符号等不同的方式表示了搭配方法,你更喜欢哪种搭配方法呢,为什么? 活动二:多次体验,逐步加深对规律和方法的理解 1.搭配午餐。 师:刚才我们帮助奇奇解决的都是——穿(板书),接下来就是——吃(板书),可供选择的主食有——米饭、馒头(贴字)可供选择的炒菜有——鸡蛋西红柿、土豆片、青椒炒肉、烧茄子(贴字),如果奇奇选择一种主食和一种炒菜,那他有多少种不同的配餐方法呢? (1) 学生思考讨论 (2)组织集体交流,展示思考过程和表示方法。

《有趣的脸》优秀教案

《有趣的脸》优秀教案 教学目标:1、通过画有趣的脸,让同学初步了解人脸部的基本特征。 2、使同学初步学会用联想、夸张的手法去画一张生动有趣的人脸从而培养他们的想象和发明能力。 3、让同学学会积极去观察、欣赏生活中的艺术。 教学重点:使同学学会怎样用联想和夸张的手法表示一张人脸。 教学难点:把人脸表示得生动、有趣。 第一课时 教学过程: 一、手掌画脸,趣味引题 1、师以简笔画的方式在自身的手掌上画一张人脸,利用手的动作使人脸的五官发生变化:“大家好,我是手掌娃娃,见到大家非常高兴。可是我没什么朋友,哎!大家愿意做我的朋友吗?。 2、手掌娃娃的脸非常有趣,今天,我们就来学习有趣的脸。揭示课题《有趣的脸》。 二、欣赏变脸,主动探究 1、演示课件,欣赏川剧变脸扮演。师:“好,我们来看一段录像,看看里面到底还有哪些有趣的脸?”

师:这段是中国有名的川剧变脸扮演,外国人都翘起大姆指称誉呢!它有趣在哪里呢? 2、用小镜子看一看自身的脸,了解人脸部的基本特征。 再引导同学做做“鬼脸”,再用小镜子看一看,我们脸又有什么变化;师:“在你们生活中都看到过哪些有趣的脸呢?” 师:“老师这里也有几张有趣的脸。”师:“这些脸有趣吗?为什么会使你们感到有趣呢?其实我们身边还有更多有趣的脸等我们去发现呢!” 三、欣赏范作,启发想象 1、欣赏名家脸的绘画艺术作品 师:“下面就请小朋友看一看颜色丰富、更有趣的脸。”师:“这张画颜色非常漂亮,那有趣在哪儿呢?” 2、欣赏同龄人的作品 师:“大师的画很漂亮,但是小朋友们的画也不错哦!我们再来欣赏一下其他小朋友的画!” 四、同学练习,创作体验 1、作业要求:设计、创作一张“有趣的脸”。 2、提示;练习中要敢想敢画,画出自身独特的想法。 师:“刚才老师上颜色的图虽然漂亮,但还不够有趣,老师再给他加点东西。” 五、作业展评,拓展延伸。

夸张有趣的脸

苏少版义务教育课程标准实验教科书美术第14册 第三课夸张有趣的脸 洪泽二中纪超 时间:4月份 【教学目标】 (1)让学生通过对漫画的学习、理解、体验和创作,初步掌握漫画的基本表现手法,认识漫画的本质。 (2)通过欣赏、评述、体验培养学生审美情操、刨新精神和创新能力。 (3)通过学习培养学生对生活的观察能力、想像能力、创新思维能力。 【教学重点】漫画肖像画的变形、夸张手法。 【教学难点】用夸张、变形的手法画出人物的特征。 【课时安排】1课时 【教学过程】 1、引导阶段 (1)播放一段相声节目(相声演员须是大家比较熟悉的),将相声中人物表情最具个性的镜头定格,然后投影仪展示该演员的漫画像,请学生分析对比,揭示课题。 (2)展示不同表现形式的漫画,如线描形式、素描形式、油粉笔形式的作品。 (3)教师介绍漫画作品的不同表现形式,漫画作品的特征。 (4)展示不同表现题材的漫画作品。 (5)教师介绍漫画的表现题材及创作意义。 漫画分肖像漫画、幽默漫画、讽刺漫画、科普馒画等,漫画通过夸张的造型和幽默的内涵,在笑声中揭示某人或某一件事的本质,让人在得到某中启示后产生联想,感受到意犹未尽的含义。 2、发展阶段 (I)展示多幅人物漫画(教师要找一些不同表现形式的漫画),学生讨论漫画人物肖像的表现方法。

(2)教师小结,阐述知识点。 肖像漫画即是以极度夸张和变形的手法来表现人物,使他们的特征更其突出,性格更其明朗,因而加强一种亲近感。 肖像漫画的特点在 "肖"与"漫",不逼真当然失其魁力,但却这也不是照相机式的平铺直叙。"漫"便是它的特殊语言。一幅成功的作品会给观者留下强烈的印象。 (3)展示肖像漫画(展示一幅大家熟悉的人物漫画与其照片对照,如球星、相声演员等),引导学生找出肖像漫画创作的方法。 (同学间可以互相讨论) (4)教师介绍,漫画的特点是把人物外形及表情夸张变形了,在进行漫画创作时要把人物最有特点的地方表现出来。 3、练习阶段 (1)作业设计。 用自己喜欢的表现形式画一幅自画像。自己对着镜子,看看自己什么地方最有特征,请同学帮忙找找特征。在纸上先画草稿,同学之间交流,可以互相找特点。 (2)教师辅导。 教师示范画一幅漫画,边画边告诉学生突出并强化所绘对象的特点,在原有的特征基础上进行夸张变形。 (3)学生创作,教师巡回辅导。 (4)投影仪展示部分同学作品,学生讲评,教师点评。

冀教版小学数学3年级上册第2课时搭配中的学问教案

第2课时搭配中的学问 教学内容 教材91—92页搭配中的学问 教学提示 在教学中设计丰富的数学活动,让学生在观察、实验、猜想、证明等活动过程中发展合情推理和初步的演绎能力,并让学生有条理,清晰地表达自己的想法。 教学目标 1.知识与技能:结合具体情境,使学生初步经历生活问题“数学化”的过程,渗透数学符号化的思想。 2.过程与方法:通过数学活动,让学生自己提出问题,理解问题,把实际问题符号化。 3.情感态度与价值观:积极参加数学活动,获得成功体验。 重点、难点 重点:进行有序的思考,掌握搭配方法。 难点:结合具体情境将生活问题符号化,掌握搭配的方法。 教学准备: 教师准备:多媒体课件。 学生准备:不同颜色的上衣和裤子的图片。 教学过程: 一、新课导入。 师:今天老师给同学们带来了一位小客人,你们想看看是谁吗?(出示马戏团小丑图片),这是马戏团的小丑奇奇,他今天来这边是想请咱班的同学给他帮帮忙,事情是这样的,小丑奇奇接到动物园的邀请要去作表演,他可高兴了,难题出现了,他有一堆服装(出示服装图片),他想搭配一套服装去演出,他该怎样穿呢?他有多少种穿法呢?咱们帮帮他,好吗? 板书:搭配中的学问。 设计意图:有效的教学情景必须用“真性”的学习任务去开启学生探究的欲望,唤醒学生已有的解决问题的经验。 二、探究新知。 师:课件出示91页例题图。引导学生读懂图意。 师:提出问题,一件上衣搭配一条裤子有多少种搭配方法呢?自己试着利用上衣和裤子的图片搭配一下。 生:按照要求独立进行搭配,同桌互相交流。 师:指名说一说搭配方案。 生:方案一,每件上衣搭配两条裤子。3×2=6种。 出示教材中搭配的图片。 生:方案二,每条裤子搭配3件上衣。2×3=6种。 出示教材中搭配的图片。 师:用○代表上衣,用□代表裤子,在答题本上画出示意图。 设计意图:通过学生观察、操作、汇报、交流理解2个3和3个2两种不同搭配方法的结果是一样的,初步感悟搭配的有序性。 三、巩固知新。

交互式电子白板应用操作测试题

交互式电子白板应用操作测试题 一、基本操作 1、如何打开寰烁电脑投影一体机?如何关机? 2、打开一体机后,当投放出的画面不规则时,如何进行梯形校正? 3、如何调节音量? 4、如何插入U盘?如何插入光盘?怎样连接实物投影? 5、启动一体机后如若触控笔或电子教鞭使用点击不准确,如何进行定位校准? 二、实物展示仪操作 1、如何启动实物展示仪? 2、完成下列一系列操作: (1)对一份资料进行拍照。 (2)放大或缩小照片 (3)使用遮盖工具,只显示一半。 (4)使用聚光灯突出显示一部分。 (5)使用笔对资料进行批注 (6)找到拍照后资料的存放位置。 (7)再对另一份资料进行拍照。 (8)擦除批注的痕迹 (9)全屏显示所拍的内容 (10)关闭实物展示仪程序 (11)从文件中找到刚才所拍的图片 三、备讲二合一软件使用 1、如何打开备讲二合一软件 2、切换至备课模式 3、在备课模式下进行如下操作: (1)插入艺术字“备讲二合一”,并将其存入科教素材 (2)从科教素材中导入一个“人物图形” (3)新建一个“科教文档” (4)在新建的科教文档中在插入数字“” 4、切换至讲课模式 5、在讲课模式下进行如下操作: (1)在空白页上插入文本“语文” (2)给“语文”加上拼音,并编辑为“红色三号” (3)插入D盘中的“音频”文件 (4)使用“放大镜”放大“语文”二字 (5)插入D盘中的“视频”文件

(6)在讲课模式下打开“实物展示仪” (7)从科教素材中找到“小程序扩展”,插入“头”字,能播放笔画、读音 (8)新增一页,插入田字格。 (9)再新增一页,插入一张画布。 (10)在画布上画一个三角形,标出角的度数 (11)用直尺量出最长的一条边的长度。 (12)用半圆量出其中一个角的度数 (13)使用活动挂图播放所作的所有内容。 (14)打开其它的科教文档 6、切换至精简模式 7、在精简模式下完成下面操作: (1)打开计算机D盘中的一个课件,并播放 (2)在播放过程中进行批注 (3)擦除批注内容 (4)切换至实物展示仪 (5)返回课件播放 (6)返回上一页 (7)、用触控笔上翻页、下翻页 (8)利用触控笔的红外线指住所讲内容 8、并闭备讲二合一软件 题目一:(50分) 1.点开始—程序,找到Smart工具,启动桌面工具栏,并查看电子白板状态栏图标。演示“黑板擦”的使用方法。(10分) 2.打开SMART Notebook软件,演示修改书写笔的颜色、魔术笔的使用方法、绘图的操作。(15分) 3.借助SMART Notebook展示一些课堂常用操作。(10分) 4.用SMART Notebook软件做一些简单的课件。(15分) 题目二:(50分) 1.利用桌面工具栏,演示白板的定位、探照灯的使用方法。(注:如果桌面工具栏没有启动,请先启动桌面工具栏)(10分)

夸张有趣的脸教案

夸张有趣的脸教案

《夸张有趣的脸》教学设计 一、教学目标: 1、知识目标:通过欣赏和介绍,让学 生了解有关漫画的知识。 2、技能目标: (1)让学生通过对漫画的学习、理解、体验和创作,初步掌握漫画的基本表现 手法。 (2)通过学习培养学生对生活的观察 能力、想像能力、创新思维能力。 3、情感、态度、价值观目标:通过欣赏、

评述、体验培养学生的正确的审美情操,幽默的生活情趣和创新精神。 二、教学重点:把漫画肖像画的变形、夸张手法的理解和应用。 三、教学难点:应该在于用夸张、变形的手法画出人物的特征。 一、引导阶段: 情境教学语言设计为: 不好意思,说好课堂上不接听电话的,又来了。(打开手机)喂!你好!这里是“借你、借你一双慧眼”防忽悠咨

询热线,我是资深上当受骗者老范,凭 借多年受骗上当经验,对你是否受骗上 当作出明确判断:有人卖拐请摁1,有人卖车请摁2,有人出脑筋急转弯儿,请摁3,有人卖担架,请直接拨110……提问:刚才说话的这是谁? (出示范伟真人照片)“资深受骗上当者——老范”。 有人给我们这位可爱的小品演员, 画了幅肖像,大家看看酷不酷? (出示范伟漫像) 提问:有什么不同?这是什么画呢?

原来这类画跟我们见到的另一些写实类的画在表现手法上不同。漫画是一种具有强烈的讽刺性或幽默性的图画。画家从生活现象中取材,通过夸张、比喻、象征等手法,来讽刺、批评或表扬某些人和事。一般,漫画可以分为肖像漫画、讽刺漫画、科普漫画等,我们平常一些同学最喜欢看的卡通片里的卡通形象其实也属于漫画范畴。(结合图片比较分析,并让同学将图片分类) 提问:同学们回忆一下,刚才咱们看到

北师大版数学三年级上册《搭配中的学问》教学设计

教学设计 搭配中的学问 布海镇中心小学:刘亚晶 教学内容:北师大版《义务教育课程标准实验教科书数学》三年级上册 教学目标: (一)知识与技能: 1.通过观察、猜测、实验等活动,使学生初步了解并找出简单事物的组合数; 2.使学生获得一些初步的数学实践活动经验。 (二)过程与方法: 1.培养学生初步观察、分析推理能力以及有序地、全面地思考总是的方法和意识; 2.感受数学在现实生活中的广泛应用,尝试用数学的方法解决实际生活中的问题。 (三)情感、态度和价值观: 1.通过活动培养学生学习数学的兴趣和合作意识; 2.初步学会表达解决总是的大致过程和结果。 教学重点:简单的排列组合的方法。 教学难点:有序的思考问题。 教学任务分析: “实践与综合应用”是数学课程内容标准中的四个领域之一。在第一学段中,要特别加强实践活动,“搭配中的学问”是本册书的四个专题活动之一。通过这一专题让学生感受数学与现实生活的联系,培养学生的实践能力。通过本节课的教学重在训练学生有序思考能力,这种能力对学生今后学习数学乃至其他学科,以及解决生活中的实际问题都起着重要的作用。 学情分析: 学生对新奇的具体的事物感兴趣,爱动、好问,注意力不够稳定,而不善于记忆抽象的内容等。同时对身边的数学有浓厚的兴趣,乐于探究生活中的数学;有较强的语言表达能力、动手操作能力,初步具备了用所学知识解决实际问题的能力;思维活跃,能多角度思考问题,富有创新精神。因此我在数学广角这一主题中安排了五个板块进行教学,循序渐进,螺旋上升。 教学过程: 一、创设情况,提出搭配中的问题 谈话:今天我感到很高兴,因为有这样难得的机会和大家在一起学习,希望在这节课中我们能够成为好朋友!今天我们初次见面,我给你们先讲个“田忌赛马”的故事,想听吗?(教师讲故事,大屏幕播放连环画) (学生聚精会神地边听故事边看画面。)

《搭配中的学问》教学设计公开课

《搭配中的学问》教学设计 设计理念 本课的设计重视“从学生的生活经验和已有的知识背景出发,向学生提供充分的数学活动和数学交流的机会”,注重在数学活动中让学生经历“操作水平——表象水平——符号水平”的数学化过程,在这个过程中提升学生的思维品质,把握数学本质。设计思路 本课在具体的认知目标方面要求不高,不要求学生解决比较复杂的搭配问题,也不要求学生发现加法原理和乘法原理,而是重在渗透数学思想方法,落实数学思考,培养有序思考、符号化思想。教学时不能急于归结算式,应让学生获得充分的活动体验:一是体验有序操作、有序思考的必要性,体会有序思维的价值;二是体验符号化表达的必要性,体会数学方法的优越性。 课程标准提倡数学教学应从学生的生活经验和已有的知识 背景出发,向学生提供充分的数学活动和数学交流的机会。但数学活动的本质特征是“数学化”,强调数学活动,不能因此忽视学生对数学本质的把握,不能因此忽视学生思维品质的提升。根据这一理解,本节课我们先让学生动手摆一摆,借助直观材料进行搭配以及无序操作与有序操作的对比,初步感知搭配有序化的

数学本质;接着,创设不平衡的情境——如果没有衣服卡片,你能找出所有的搭配方法吗?让学生创作个性符号来表示搭配方法,及时引导学生跳出具体直观的方法,从相对抽象、更为一般的层面上认识数学方法,让学生在亲历数学化的过程中体会符号化表达的必要性,体会数学方法的优越性;紧接着,借助“营养配餐”“路线搭配”等典型有趣的实例,让学生在运用数学方法的过程中进一步体会数学的魅力。学生在层层递进的数学活动中,遵循从物化到内化,由具体到抽象,由实物操作到表象操作再到符号操作的认知过程,逐步经历了“操作水平——表象水平——符号水平”的数学化过程。学生的体验因充分而深厚,因有序而有效。 学情与教材分析 “搭配中的学问”是“数学好玩”领域的内容,是一节实践活动课。本节课教材安排了“搭配服装”这一主题活动,主要目的是联系学生的生活实际,培养学生有序思考问题的能力,感受数学思想方法,培养学生学习数学的兴趣。基于“数学教学应从学生的生活经验和已有认知水平出发”的认识,以学生比较熟悉而感兴趣的“搭配服装”等内容作为主要的数学活动,以真性的学习任务驱动学生主动探究。

畅言交互式电子白板功能及使用简介

畅言交互式电子白板功能及使用简介畅言交互式电子白板是一个集成了众多多媒体教学功能的实用产品,它的问世给教学提供了许多让人耳目一新的功能,减轻了使用过程的复杂性,因而深受教师喜爱。其具有以下特点:1、书写、批注、电子擦除功能;2、绘画、图片、词语评测功能;3、重点拉幕、放大镜、聚光灯等功能;4、文本与资源便捷调用功能等等。这些特点使得教师的教学效果得到了很多的提高,真正方便了教学。 2014年5月中下旬学校在我们四年级装备了安徽省科大讯飞公司免费赠送的一套畅言交互式电子白板设备。面对这一有可能替代教室中黑板、多媒体的新玩意,我在使用过程中不断地探索使用方法,下面我谈谈对交互式电子白板的理解及使用心得。 交互式电子白板是一种融合多种技术的新鲜玩意,教师在白板上的所有操作,都可以通过电磁感应反馈到计算机中,并投影在电子交互白板上,迅速实现人与白板、计算机、投影仪之间的信息交换。而畅言交互式电子白板的很多特点和功能,使它在教学中发挥出了一些特别的作用。 一、方便教学,有效丰富了教学内容和信息量 在以往用课件授课的过程中,教师要走到主控台前操作计算机,机械地把课件内容展示给学生,教学过程显得不流畅,学生往往不能像预想的那样积极主动参与到教师精心设计的活动环节中去,课堂教学似乎失去了活力的源头。而在用交互式电子白板授课的过程中,教师只需在白板上点击需要的工具或图标,即可实现所需要的操作,且

畅言交互式教学系统自身的界面为教师提供了一个书写板书的空白区域,教师可以当黑板使用,顺应了教师的讲课习惯,随时就可以批注、保存,使得授课很自如。又由于畅言电子白板教学系统与各种软件能很好地兼容,其自带资源库中存放有各学科的文本、图片、音频、课件设计等等,教师可以灵活方便地引用所需的信息资源和教学软件,轻松的打开PPT、word等传统教学文档,极大地丰富了教学信息。 二、活跃课堂,有利于教学方式多样化 以往的多媒体课件主要用于教学资料演示,那种预先设计、高度结构化课件在演示过程中只能进行有限的切换,无法进行更改和标识,学生参与度很低。而交互式电子白板平台可以根据教学实际情况调用需要的素材,随时在书写、标记和计算机操作状态之间进行切换,根据需要灵活地进行编辑、组织、展示与控制,使教学的灵活性大大增加,学生有了更多到白板前展示、表现、练习和合作的机会,参与的积极性提高了,参与的方式更加多样了,更有利于培养学生的积极探索、主动建构的能力和意识,也有利于回归富有活力的课堂。白板的视觉效果还有利于吸引学生注意力,提高学生的学习兴趣。这些特点都为课堂上的师生互动、生生互动提供了技术上的便利,促进了以学生为主体的课堂的形成。 三、重点强化,便于突破重难点 交互式电子白板中的某些工具例如放大、批注、聚光灯、屏幕捕获等,可以对具体的细节内容进行放大、标注、聚光灯照射、截取图

大班美术欣赏教案:有趣的脸

大班美术欣赏教案:有趣的脸 活动目标: 1、借助名人名画,初步理解“夸张”、“变形”的艺术表现手法。 2、在演演、画画、玩玩中体验手套娃娃变脸所带来的快乐。 活动准备: 1、手套娃娃、勾线笔人手一份。 2、PPT。 活动过程: 一、谈话导入,激发兴趣。 师:电影你们有看过吗?今天我要告诉你们一个好消息,有家小荧星电影制作公司要来招募小演员了,你们想成为电影里的小演员吗? 师:哟,都想当小演员哪,不过人家导演可是有要求的哦,她们委托我来从你们中间录取小演员,你们必须闯过我给出的四关难题,才有可能被录取哦!而且我还特别邀请了一些专家来帮我一起录取小演员哦! 二、表情、表演秀,初步感知夸张、变形的艺术手法。 1、师:瞧瞧,这些小朋友在干什么呀?哦,是的,她们在做着各种各样的表情,我们都知道电影里的那些小演员们的表情可丰富了,说哭就哭,说笑就笑,是吧!那你们也能像她们一样厉害吗? 2、第一关:听口令,秀表情。 幼儿根据教师说的词语,用面部表情并借助身体动作、声音来表现。 3、第二关:画表情,秀表演。

幼儿在手套娃娃画上一种表情,然后捏一捏,发现手套娃娃的变化。 4、教师介绍夸张、变形的作画手法。 三、欣赏名画、名人,初步理解夸张、变形的艺术手法。 师:这种夸张、变形的作画手法除了在手套娃娃上可以表现出来,在一些名人名画中也能表现。 第三关:看人物,秀想法。 通关要求:请幼儿根据图片中人物面部的五官排列、五官形状、五官特征,说说自己的发现和感受。 小结:原来,一种夸张、变形的绘画手法,可以使我们的脸变得奇怪、有趣、搞笑。 四、再次作画,巩固对夸张、变形的艺术手法的理解。 第四关:画脸蛋,秀创意。 通关要求:用夸张、变形的的作画手法画一张奇怪或有趣或搞笑的脸,然后再用刚才的捏、挤、压等动作再来向专家老师们秀秀自己的手套娃娃。 师:恭喜你们,成功闯过四关!你们已经被录取了,开心吗?好,现在先请你们回家等待拍摄电影时间吧!

《夸张有趣的脸》教学设计与反思

《夸张有趣的脸》教学设计与反思 教材分析 本课教学题材适应了学生的兴趣爱好和求知欲望,学生通过喜闻乐见的肖像漫画的欣赏、创作,学会幽默,学会化解生活中的烦恼,顺应了现代的教育理念,注重了学生人格的培养。学情分析 七年级的学生美术基础比较差,缺乏自我约束和自控能力 教学目标 1.知识与技能目标:欣赏和了解肖像漫画夸张变形的造型特点; 学会用夸张和变形的方法创造肖像漫画。 2.过程与方法目标:通过收集肖像漫画资料,交流、分析和小组讨论等方式学习,研究和创作肖像漫画作品。 学习过程:欣赏与交流――探索与归纳――构思与创作――展示与评价 3.情感态度与价值观目标:用自己的眼光赏析和评价创作的肖像漫画作品, 体验创作肖像艺术活动的乐趣。培养学生审美情操、创新精神及笑对人生的生活态度。 教学重点:对肖像漫画的变形夸张手法的理解与应用。 教学难点:用夸张变形的手法画出人物的特 教学环节 教师活动 预设学生行为 设计意图 一 引导阶段 师:请同学们欣赏几幅肖像漫画,然后将央视主持人李咏的照片和他的漫画像放在一起。分析和对比一下他们的不同点。 师:漫画像比肖像画更有情趣,揭示课题 生:漫画像把人物的形象夸张了,脸更长、发型更突出、身体小、手较大。 通过激发学生兴趣图片以及观察能力。 二 发展阶段 1、漫画人物肖像画的表现方法: (1)、“肖” 师:我们刚才了解了漫画的表现形式,表现题材以及创作意义,那么怎样才能画出一幅比较出色的肖像漫画呢?关键是要抓住漫画的两个特点:一个是“肖”,一个是“漫”。 师:当然不逼真、不象就失去了魅力,但也不能像照像机那样的平铺直叙,所以,“漫”便是它的特殊的语言,做到了这两点我们才能得到一幅好的作品。 (2)、“漫” 师:抓住了特点只是把人物画像,但要有趣,还需对这些特点进行夸张变形。怎样进行夸张和变形呢?请同学们看老师的演示。 找一个本班同学做模特。先由学生找出他的外在和内在特点,然后由教师总结,最后教师对该同学进行漫画演示,边演示边讲解。 生:“肖”就是象、相似。画像就是要抓住人物的特点。外貌特征:(头型、五官、体型、动

三年级数学下册《搭配中的学问》的优秀教学设计3篇

三年级数学下册《搭配中的学问》的优秀教 学设计3篇 三年级数学下册《搭配中的学问》的优秀教学设计3篇 引导语:作为一位杰出的老师,总归要编写教学设计,教学设计是一个系统设计并实现学习目标的过程,它遵循学习效果最优的原则吗,是课件开发质量高低的关键所在。如何把教学设计做到重点突出呢?下面是帮大家整理的三年级数学下册《搭配中的学问》的优秀教学设计,希望对大家有所帮助。 三年级数学下册《搭配中的学问》的优秀教学设计篇1 教学内容:北师大版小学数学三年级上册实践活动课《搭配中的学问》。 教学目标: 1、在搭配活动中,初步掌握搭配的规律,训练学生有序思考的能力。 2、通过观察、动手操作、合作交流等活动方式,掌握搭配的方法。 3、在活动中培养学生学习数学的兴趣和用数学的思维来解决问题的意识。 教学重点:结合具体情境,能够进行有序的思考,掌握搭配的方法。 教学难点:使学生有序的思考问题,做到即不重复又不遗漏。

教学过程: 一、创设情境、引入搭配。 1、谈话导入:同学们,老师的家乡位于连绵起伏的小兴安岭脚下,碧波荡漾,溢彩流光的黑龙江畔,郁郁葱葱、层峦叠翠的森林里。这里一年四季景色优美,有春季的雪中花,夏季的清凉池,秋日的五花山色,隆冬的洁白世界。这里物产丰富,可以说是一座巨大的宝库,一座美丽的大花园。 师:老师就来自这样一个美丽的地方,你们想去吗? 师:好,现在老师就带你们去老师的家乡看一看。 2、感受搭配。 师:为了避免同学们在旅途时饥饿,老师为你们准备了可口的食物要想在旅途中即不渴又不饿,我们把这些食物进行合理的搭配;有多少种不同的搭配方法?请同学们以同桌为单位进行讨论,并在记录卡上做好记录。请同学们比较这几种搭配方法,哪一种更好一些,为什么? 生:说理由。 3、引出课题:他这样搭配即做到了按一定的顺序,又不重复,不遗漏。这就是本节课所要研究的内容——搭配中的学问。 二、动手操作、探索搭配。 1、服装搭配。 既然是一个班级去旅游观光,在穿着上就即要整齐美观,又要舒服。这是老师为你们精心准备的五件服装。我们同学能够把所有的不

公开课教案《搭配中的学问》教学设计

《搭配中的学问》教案 一、教学内容:数学三年级上册P31-32。 二、教学目标: 1、在搭配活动中,初步掌握搭配的规律,训练学生有序思考的能力。 2、通过观察、动手操作、合作交流等活动方式,掌握搭配的方法。 3、在活动中培养学生学习数学的兴趣和用数学的思维来解决问题的意识。 4、培养学生爱国情操。 三、教学重点:结合具体情境,能够进行有序的思考,掌握搭配的方法。 四、教学难点:使学生有序的思考问题,做到即不重复又不遗漏。 五、教学准备:课件、小纸袋(图片五张) 六、教学方法:小组讨论法,讲授法。 七、教学过程: (一)、情景倒入: 播放课件(1-18) 师:好看吗?这是我们国家今年十一国庆的举行的阅兵表演,他们在没有阅兵前很早的时候就开始了训练,你知道他们在哪里训练吗?(阅兵村) 播放课件(23-25)。 他们虽然每天都训练得很辛苦,但是他们还是很开心。因为他们在阅兵村每天都可以吃到非常美味,非常健康的营养餐。我们一起到他们的饭堂去看看好不好? (二)新课讲授 播放课件,饭堂里有几个大师傅,他们煮得东西可好吃了。你看一个盒饭含一个荤菜和一个素菜,我们也可以说把一个荤菜和一个素菜搭配起来,搭配的学问可多了,你们愿意学吗?(生:愿意)那我们这节课就来研究搭配中的学问。(板书:搭配中的学问)。 1、说一说 课件展示星期一菜谱 (生:这里有1种荤菜和2件素菜) 一个荤菜和一个素菜搭配,那现在有几种配法? 同桌讨论 学生举手回答(优生),肉丸子配白菜,肉丸子配冬瓜。共有2种配法。 师板书: 肉丸子 冬瓜 师:这位同学回答得真好!表扬他。 2、 课件展示星期三菜谱 猜一猜:

师:现在有几种荤菜,几种素菜? 举手回答。 你们猜猜看,现在有几种配法? 生1:3种 生2:4种 生3:5种 师:看来大家意见不统一。这样吧。我们一起来验证一下谁的答案才是正确的。先听要求,老师课前已经每个小组发了一个小纸袋。里面装了四种菜。下面大家两个人一个小组。一个同学配菜,另一个同学数一数总共有几种配法。 3、摆一摆: 小组合作活动。 师:停。(拍手)把学具收好。 请2组学生上来摆 组1摆放较乱。组2摆放有顺序, 在摆放的同时进行板书 豆腐 牛排 油菜 豆腐 鱼 油菜 并得出总共有4种配法。(教师可先引导) 师:你们喜欢哪种摆法? 生:第2种。 师:为什么? (举手回答) 他们在搭配的时候先确定了荤菜,再确定了素菜。这样就很有顺序。 老师刚才发现有的小组摆得没有顺序,发现结果有的小组摆了3种,5种比4种少了,我们叫做遗漏了,有的摆了5种,5种比4种多,我们就说重复了。那为什么第三组摆得那么好呢。(板书:重复 遗漏) 播放课件三 师:嗯。你们真棒。第三组同学先选定了一种荤菜,再用不同的素菜和它分别搭配。所以要想做到不重复,不遗漏,就一定要有顺序的摆。 (板书:有顺序不重复 不遗漏) 那如果我们现在不用学具,你能用老师刚才的方法把这几种配法表示出来

北师大版三年级数学公开课上册搭配中的学问说课稿及教学反思

北师大版三年级数学公开课上册搭配中的学问说课稿及教学反思 我在《搭配中的学问》教学设计中,力图体现“尊重学生,注重学生”,使学生建立“做数学”的理念,使学生在轻松愉快的氛围中,培养学生学习数学的主动性、实效性。课前我认真研究了教材,理解教材编写意图后,确定了教学目标。根据设定的教学目标,我对教材内容和教学方法作了一些创新处理。在教学内容的呈现中创设了招聘服务员、聘配菜部经理的活动。在教学方法上我采用了通过让学生连一连(配餐)、摆一摆、配一配(服装搭配);做一做(朋友间握手)、画一画(从具体事物中抽象出来,用符号、字母等表示出路线的搭配过程)的过程,从搭配材料的数目上力争体现从简单逐渐到复杂的过程等一系列多样性、层次性、开放性的学习方式。通过教学整个课堂气氛活跃,小组讨论、汇报都兴致勃勃,学生的参与热情很高,调动学生的多种感官,使学生真正地体验到学习活动的乐趣,体验到数学学科的灵感,体验到合作探究的成功。主要体现以下几个方面: 1.以学生的活动为主线。

我紧紧围绕“学校餐厅”开餐这一情境,通过让学生配菜,了解到配菜的方法和策略。在配菜中,为了调动学生学习的积极性,创设了招聘服务员、聘配菜部经理的活动。整个课堂气氛活跃,通过摆一摆,配一配、连一连、让学生在独立尝试解决的基础上进行小组讨论交流、汇报都兴致勃勃,参与热情很高。尽量让学生在活动中“提出问题―寻求解决问题的方法―迁移应用”。努力挖掘生活中有利于培养学生实践能力的素材,找准结合点,力求做到在每个环节上尽可能多给学生一些实践活动的时空,不断地拓宽数学实践活动的平台数学来源于实践,又服务于实践,为此在数学教学中,我创设运用数学知识的条件给学生以实际活动的机会,使学生在实践活动中加深对新学知识的巩固。 2.注重层次性和思考性。 活动设计符合学生的认知规律,由浅入深,由易到难,具有层次性。如“学校餐厅”三天配菜,由易到难,重视培养学生的思考能力,让学生在思考的基础上进行交流,使学生互相启发,共同提高。本节课我尽量设计些让学生体验数学的价值,这些教学内容很具有层次性和思考性。如:朋友握手、服装搭配、设计动物园参观的路线,都是学生身边

华师京城交互式电子白板用户使用说明

华师京城交互式电子白板用户使用说明 一、产品介绍 交互式电子白板走进了学校的课堂,对课堂教学模式的优化起到了很大的作用,它是新时代的黑板,并优于黑板。为提高课堂教学效率,增强师生之间的合作互动,有效解决课堂教学中的重点和难点问题,对课堂教学更加活泼生动做出了很大的贡献,也为增进学生的学习兴趣,整合丰富的教育资源提供了很好的平台。 华师京城交互式电子白板采用精确定位的电磁感应式技术,与电脑进行信息通讯。将电子白板连接到PC,并利用投影机将PC上的内容投影到电子白板屏幕上,在驱动程序的支持下,可以构造一个大屏幕、交互式的协作会议或教学环境。利用特定的定位笔代替鼠标在白板上进行操作,可以运行任何应用程序,可以对文件进行编辑、注释、保存等在计算机上利用键盘及鼠标可以实现的任何操作等。 二、白板启动和定位 电脑启动后,电子白板通讯软件(定位)默认为自动启动。在桌面右下角的托盘里有图标,打开此图标,选择定位,即进入到电子白板定位状态,如图: 十字光标 将电子笔的笔尖对准定位界面上的十字光标中心位置点击,并依次将陆续出现的共七个十字光标准确的点击,即可完成定位。 三、白板的在线升级功能

打开白板软件,在桌面右下角的托盘里有图标,右键打开此图标,选择在线升级,即连接远程服务器进行升级功能。如图: 四、白板软件功能说明 打开电子白板软件,双击桌面或开始程序中图标,出现以下对话框, 点击“取消”,即进入白板软件界面。 ?操作界面展示 模式说明呈现图 鼠标模式点击图标进入鼠标模 式,等同于计算机操作,电子笔完全代替鼠标,操作方便,简单易懂

注解模式点击图标进入注解模 式,可直接对计算机屏幕上的内容进行标注,并可新建页进行书写和绘画。

夸张有趣的脸教学设计

《夸张有趣的脸》教学设计 童店初中高雪梅 一、教材分析: 《夸张有趣的脸》一课是苏少版的美术教材第14册第3课的内容。漫画能通过夸张的造型和幽默的内涵,在笑声中揭示某人或某一件事的本质,是孩子们喜闻乐见的一种绘画形式。本课的学习内容是漫画的多种表现形式之一:肖像漫画,用简单夸张的笔法幽默风趣的表现人物形象。开设这一课主要是为引导学生怎样去欣赏、去创作漫画。让学生在学习过程中,通过各类漫画作品的欣赏分析,了解漫画的多种表现形式,掌握漫画创作的方法;通过创作,感受漫画的表现方法;通过评述,理解漫画的创作意义;并能通过这节课的学习,学会幽默,学会用正确的方法化解生活中的烦恼。 二、学生分析: 这节课教学的对象是初一年级的学生,这一年龄阶段的学生对漫画有着浓厚的兴趣,但他们仅仅是停留在临摹阶段,没有创新,缺乏想象,对怎样欣赏、怎样创作漫画却知之甚少,对漫画作品的理解分析还不够。所以,在教学时,我主要是在学生对漫画已有了解的基础上,培养学生观察、想象、创新思维等能力,并以生活中的人物原型作为学生创作的对象,让学生学会观察,学会以幽默的手段表现。 三、教学目标: 1、知识目标:感受漫画肖像的幽默情趣,体验肖像漫画造型的艺术美。 2、技能目标:初步了解漫画肖像的创作方法并能进行简单创作。 3、情感目标:培养学生的正确的审美情操,幽默的生活情趣。 四、教学重点、难点: 教学重点:肖像漫画的创作方法 教学难点:肖像漫画的夸张、变形手法。 五、学具准备: 教具:多媒体课件、教材、明星照若干张。 学具:教材、笔、作业本。 六、教学过程: (一)、激趣导入 下面请同学们看几张明星的照片和漫画,认识就一起说出他的名字。(赵本山、小沈阳、李咏等) 照片和漫画,你更喜欢哪一个?为什么? 学生发言:……(夸张、有趣……) 这就是我们今天要学习的内容——夸张有趣的脸(板书) 人物因为夸张而变得有趣,也就是肖像漫画。 设计思路:“良好的开端是成功的一半。”教学中怎样让课堂合学生的“口味”,导入很关键。本节课中,由于学生对喜剧明星是十分喜爱熟悉的,通过展示明星的照片和漫画像,让学生对比分析揭示课题,学生兴趣浓厚。 (二)、欣赏归纳 1、漫画的表现形式: 多媒体展示不同表现形式的漫画作品,线描形式、素描形式、色彩形式等。请同学们分别说出这些漫画作品的表现形式。 教师板书归纳。

交互式电子白板的快捷键

交互式电子白板的快捷键 鸿合交互式电子白板在白板两侧提供双功能快捷键,非常便于用户在白板模式和Windows 模式都能进行常用功能的操作。如表一所示: 表一

交互式电子白板的四种模式 鸿合多学科白板软件提供四种使用模式,用户可以根据需要在教学中选择不同的模式进行备课或授课,下面对四种模式依次进行详细介绍。 窗口模式 窗口模式提供WINDOWS操作模式,软件主界面分为菜单栏、工具栏、索引栏以及属性浏览器和书写区域四大部分,其主界面如图所示。 菜单栏 工具栏 索引栏以及属性 浏览器 书写区域 图窗口模式 用户若需从窗口模式切换到其他模式,可单击菜单栏中的视图菜单,在下拉菜单中选择其他模式选项,如图所示。 在此进行切换模式。 图窗口模式中切换模式

边框模式在软件主界面的四周边框都放置了相应的常用教学工具,非常方便教师在备课以及授课时使用。 边框模式软件主界面分为浮动主工具栏、页面工具栏、笔工具栏、菜单工具栏、默认工具栏、索引栏以及属性浏览器和书写区域七个部分,其主界面如图 所示。 图 边框模式 用户若需从边框模式切换到其他模式,可在边框模式底部的菜单工具栏中选择文件菜单,然后在下拉菜单中选择其他模式选项即可,如图所示。 图 边框模式中切换模式 全屏模式 全屏模式将书写区域最大化,在课堂及时教学中方便教师整屏显示教学内容。 全屏模式软件主界面分为索引栏以及属性浏览器、书写区域,并提供一个浮动的主工具栏,其主界 页面工具栏 笔工具栏 索引栏以及属性浏览器 书写区域 菜单工具栏 默认工具栏 主工具栏 在此进行切换模式。

图全屏模式 用户若需从全屏模式切换到其他模式,可在全屏模式的浮动工具栏中选择文件菜单,然后在下拉菜单中选择其他模式选项即可,如图所示。 图边框模式中切换模式 桌面模式 窗口模式、边框模式以及全屏模式是白板软件的三种不同操作模式,教师在教学时均可将三种模式切换到桌面模式。在桌面模式下,用户实际上已经从白板软件中切出,此时用户可以操作WINDOWS系统下任何应用程序,也可以实现对WINDOWS系统中的应用程序进行批注等操作。 用户可单击切换功能按钮切入到桌面模式,此时会在操作系统当前界面下出现如图所示的桌面模式工具栏。 索引栏以及属性 浏览器 书写区域 浮动主工具栏 在此进行切换模式。

教育部参赛_《夸张有趣的脸》教案_贺彩玲

《夸张有趣的脸》教案 教材简析:本课教学题材适应了学生的兴趣爱好和求知欲望,学生通过喜闻乐见的肖像漫画的欣赏、创作,学会幽默,学会化解生活中的烦恼,顺应了现代的教育理念,注重了学生人格的培养。 教学目标: 1.知识与技能目标:欣赏和了解肖像漫画夸张变形的造型特点; 学会用夸张和变形的方法创造肖像漫画。 2.过程与方法目标:通过收集肖像漫画资料,交流、分析和小组讨论等方式学习,研究和创作肖像漫画作品。 学习过程:欣赏与交流――探索与归纳――构思与创作――展示与评价 3.情感态度与价值观目标:用自己的眼光赏析和评价创作的肖像漫画作品, 体验创作肖像艺术活动的乐趣。培养学生审美情操、创新精神及笑对人生的生活态度。 教学重点:对肖像漫画的变形夸张手法的理解与应用。 教学难点:用夸张变形的手法画出人物的特征。 教具:多媒体课件范画 学具:彩纸记号笔胶带 教学过程: 一、欣赏与交流 教师活动:出示小品演员赵本山和范伟的照片,并引导学生用小品中的语言对其外貌特征进行描述,引导学生归纳出其脸的具体形状,由教师添画形成肖像漫画。 学生活动:欣赏照片;讨论并归纳出小品演员的脸型;能够在黑板上表现具体形状。 设计意图:学生对喜剧明星是十分喜爱熟悉的,通过对两位明星外貌特征的分析交流,学生自然而然领悟了抓住人物特征的方法,通过教师的添画示范,学生又能领悟到肖像漫画的另一实质—夸张变形。 二、探索与归纳 教师活动:出示各类肖像漫画图片,引导学生继续探索肖像漫画的表现方法及如何进行夸张变形;引导学生进行情境表演; 总结肖像漫画的多种表现形式 学生活动:积极思考图片所示的夸张变形方法,通过讨论、表演归纳出夸张变形的各种方法。设计意图:这是本课的有个难点,学生通过层层深入的探讨以及形象化的表演,在轻松的气氛下掌握了难点。 三、构思与创作 教师活动:两组作品欣赏; 分小组进行练习: 1.画自画像的同学对照镜子找特点; 2.可找本组中最具特点的同学进行创作; 3.可对自己喜欢的名人照片进行创作。 进行巡回辅导,发现问题,及时解惑。 学生活动:进行肖像漫画的欣赏与创作。 设计意图:学生创作前欣赏两组难易不同的作品,解决了创作中构图的问题,用线的问题。作业设置的多元化,满足了不同层次的学生的要求。 四、展示与评价 教师活动:引导学生进行自评、互评;

《搭配中的学问》教学设计及反思

《搭配中的学问》教学设计及反思 教学内容:人教版3年级下册第九单元数学广角----搭配(二) 第2课时搭配中的学问”。 教学目标: 1、使学生通过观察、操作、体验等活动,找出简单事物的排列和组合。 2、培养学生初步的观察,分析,推理以及有序、全面地思考问题的能力。 3、利用各种学习活动培养学生的合作精神,使学生感受数学在现实生活中的广泛应用 教学重点:找出简单事物的排列和组合 教学难点: 1、培养学生观察分析,推理及有顺序全面地思考问题能力 2、学生动手操作演示等学习活动的组织 教具准备:课件、卡片 设计理念: 《课标》提倡学生的学习内容应是现实的、有意义的、富有挑战性的,让学生学习有价值的数学;让学生经历数学化的过程,感受数学与现实生活的联系,体验数学知识的价值;让学生在知识技能、数学思考、问题解决和情感态度方面获得发展。因此本节课教学内容的设计、教学方法的选择都力图体现这一理念。 1、创设情景、巧妙引导 课标倡导让学生在生动具体的情景中学习。根据这一理念,本节课创设一系列的问题情景:无序重复的衣服搭配,操作情景、生活情景、故事情景等。以游戏为主线,引发学生认知冲突,激发探究问题和解决问题的欲望。让小朋友们在探究问题和解决问题的过程中发展数学能力。 2、2、化静为动、亲历过程 新课程提倡数学教学应从学生的生活经验和已有的知识背景出发,向学生提供充分的数学活动和数学交流的机会。帮助学生在自主探索的过程中真正理解和掌握基本的数学知识和技能,基本的数学思想和方法,同时获得广泛的数学活动的经验。根据这一理念:本节课给学生提供“观察———操作——猜想——验证——发现规律——运用规律解决问题”等一系列的数学活动。这样设计既展示了知识的形成过程,又让学生在活动中亲历了一个感悟、体验、提升的数学化过程。 3、3、实践应用、感受成功

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