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第三章 简单网络管理协议-SNMP

第三章简单网络管理协议-SNMP

SNMP(Simple Network Management Protocol,简单网络管理协议)是由Internet活动委员会(IAB)制订的,被采纳为基于TCP/IP协议的各种互联网络的管理标准。由于它满足了人们长久以来对通用网络管理标准的需求,而且它本身简单明了,实现起来比较容易,占用的系统资源少,所以得到了众多网络产品厂家的支持,成为实际上的工业标准,基于它的网络管理产品在市场上占有统治地位。1993年它的更新版本SNMP V ersion 2(SNMPv2)又被推出,改进了SNMP的不少缺陷。

本章及下一章在介绍SNMP协议的基础上,着重讨论SNMPv2协议的特点,并就作者自己开发的基于SNMPv2协议的网络计费管理软件作了介绍。

3.1 SNMP

3.1.1SNMP协议的工作原理

SNMP的管理结构如图3.1所示。它的核心思想是在每个网络节点上存放一个管理信息库( MIB),由节点上的代理(agent)负责维护,管理站(manager)通过应用层协议对这些信息库进行管理。SNMP最大的特点就是其简单性。它的设计原则是尽量减少网络管理所带来的对系统资源的需求,尽量减少agent的复杂性。它的整个管理策略和体系结构的设计都体现了这一原则。

管理工作站

图3.1:SNMP管理模型

3.1.2SNMP通信报文的操作处理

SNMP标准主要由三部分组成:简单网络管理协议(SNMP);管理信息结构(Structure ofa nagement Information,简称SMI)和管理信息库(Management Information Base,简称MIB) 。SNMP主要涉及通信报文的操作处理,协议规定manager如何与agent通信,定义了它们之间交换报文的格式和含义,以及每种报文该怎样处理等等。

SNMP中规定的网络管理操作有五种,分别是:

(1)Get-Request;

(2)Get-Next-Request;

(3)Set-Request;

(4)Get-Response;

(5)Trap。

Get-Request被manager用来从agent取回某些变量的值;Get-Next-Request被manager 用来从agent取回某变量的下一个变量的值;Set-Request被manager用来设置(或改变)agent上某变量的取值;Get-Response是agent向manager发送的应答;Trap被agent用来向manage r报告某一异常事件的发生。

Get-Request、Get-Next-Request和Set-Request这三种操作都具有原子(atomic)特性,即如果一个SNMP报文中包括了对多个变量的操作,agent不是执行所有操作,就是都不执行(例如,一旦对其中某个变量的操作失败,其它的操作都不再执行,已执行过了的也要恢复)。

SNMP的报文格式为:

version community data

version域表示SNMP协议的版本,在SNMP中它是version-1(0);

data域存放实际传送的报文,报文有五种,分别对应上述五种操作。

community域是为增加系统的安全性而引入的,它的作用相当于口令(password)。3.1.3 SNMP的安全机制

SNMP网络管理由几个特征,它包含一个管理站和一组代理之间的一对多的关系:管理站能够取得和设置代理中的对象,并从代理接收陷阱。因此,从操作或控制的观点来看,管理站“管理”多个代理。也可能有多个管理站,其中的每一个管理站管理全部代理或这些代理的一个子集,这些子集可能重叠。

我们也可以把SNMP网络管理看作是一个在一个代理和多个管理站之间的一对多的关系。每个代理控制它自己的本地MIB,而且必须能够控制多个管理站对该MIB 的使用。该控制有3个方面:

1.认证服务:代理可以把对MIB的访问限制在授权的管理站。

2.访问策略:代理可以给不同的管理站不同的访问特权。

3.转换代理服务:一个代理可以作为其它被管理站的转换代理。这可能包含在转换代理系统中,位其它的被管理系统实现认证服务和/或访问策略。

所有的这几方面都和安全考虑有关。代理需要保护自身和它的MIB,使它们不受到未被授权的访问。SNMP,对这种安全性,提供了团体的概念。

SNMP团体是一个在SNMP代理和多个SNMP管理者之间定义了认证、访问控制和转换代理特性的关系。团体的概念是一个在代理上定义的局部概念。代理为每个需要的认证、访问控制和转换代理特征的结合建立一个团体。每个团体有一个唯一的(在这个代理内部)团体名字,在那个团体内的管理站必须在所有Get和Set操作中使用该团体的名字。一个代理可以建立许多团体,这些团体可以包括重叠的管理站成员。

由于团体定义在代理本地上,不同的代理可以用相同的名字。名字的相同是无关紧要的,不表明在被定义的团体之间有任何相似之处。因此,管理站必须保持那些它所希望访问的代理的团体名字。

因为SNMP中的团体名字是一个字符串的形式,所以该名字又被称为团体字符串。

3.1.4 认证服务

认证服务的目的是要保证通信是被授权的。对于一个SNMP消息,认证服务的功能是保证接收消息来自于这个消息所声称的源。SNMP提供了一个简单的认证方案。从一个管理站到一个代理的每一个消息(获取或设置请求)都包括一个团体名字(community)。这个名字起到一个密码的作用,如果发送者知道这个密码,消息就认为是可靠的。代理可以要求管理站在其发来的报文中填写这一项,以验证管理站是否有权访问它上面的MIB信息。团体名字的缺点是没有加密功能,由于是明码传送的,所以很容易被监听者窃取。SNMPv2中改进了这一点。

3.1.5访问策略

通过定义一个团体,代理把对它的MIB的访问限制在被选择的管理站。通过使用多个团体,代理可以为不同的管理站提供不同的MIB访问类别。访问控制由两个方面:1.SNMP MIB视域:在MIB中的一个对象子集。每个团体,可以定义不同的MIB视域。在一个视域中的对象集不必属于MIB的单个子树。

2.SNMP访问模式:集合{只读,读写}的一个元素。每个团体,只定义一个访

问模式。

MIB 视域和访问模式的结合被称为一个SNMP 团体框架文件(profile )。因此,一个团体框架文件由在代理中定义的一个MIB 子集,加上对于那些对象的访问模式组成。在MIB 视域中,如果选择的SNMP 访问模式为只读,它将被用于该视域中的所有对象,而且限制管理站对于该视域的访问是只读操作。

一个SNMP 团体和一个SNMP 团体框架文件的结合被称为一个SNMP 访问政策。图3.2说明了SNMP 的安全访问概念。

图3.2:SNMP 的安全管理概念

3.1. 6管理信息标准

管理信息结构(SMI)和管理信息库(MIB)两个协议是关于管理信息的标准,它们规定了被管理的网 络对象的定义格式,MIB 库中都包含哪些对象,以及怎样访问这些对象等等。

SMI 协议规定了定义和标识MIB 变量的一组原则。它规定所有的MIB 变量必须用ASN.1(即 抽象语法表示法I ,它是一种描述数据结构的通用方法,作为OSI 研究的一部分,由ISO 推出)来 定义。

每个MIB 变量都有一个名称用来标识。在SMI 中,这个名称以对象标识符(Object Ident ifier)来表示。对象标识符相互关联,共同构成一个分层结构。在这个分层结构里,一个对象的标识符是由从根出发到对象所在节点的途中所经过的一个数字标号序列组SNMP

代理一组SNMP 管理者SNMP 团体

(团体名字)SNMP 视域SNMP 团体框架文件

SNMP

访问策略

成。

在Internet节点下的mgmt节点,专门为管理信息库分配了一个子树,名为mib(1)。所有的MIB变量都在mib节点下,因此它们的名称(对象标识符)都以https://www.doczj.com/doc/887253470.html,.dod.internet.mgmt .mib开头,数字表示是1.3.6.1.2.1。

MIB协议规定管理信息库中应保存哪些网络对象,以及允许对每个对象的操作。设计MI B的目标之一,就是建立一个通用的数据存储格式,使被管理对象与管理协议无关。SNMP问世以后,各网络产品的厂商纷纷采用,能够支持各种网络产品的MIB协议不断被推出。一些厂商也根据自己产品的特点,将标准的MIB加以扩充,加进去自己特有的内容,这使得SNMP能管理的对象越来越多。1991年推出了MIB 的第二个版本———MIB-II,其中将管理对象分为11个类,每一类在mib节点下都对应一棵子树。

3.1.7 SNMP报文的传输格式

SNMP标准中,还规定了报文的传输格式。引入传输格式的目的,是为了定义一种标准的数据外在表示格式,这种外在表示格式与数据的内部处理格式无关,给内部处理格式不同的系统之间交换数据带来了方便。发送方在发出报文之前,先将报文转换成传输格式;接受方收到之后,再转换成它的内部处理格式。SNMP的传输格式必须遵照ASN.1的BER(Basic Encoding Rules)规范。BER规定,每个要传输的数据都由三个域构成:

tag length value

·标识(tag)域,表示数据的ASN.1类型;

·长度(length)域,表示数据的长度(字节数);

·值(value)域,表示数据的实际编码。

如整数12,它的ASN.1类型是02,长度是一个字节,值为01,BER编码就是020112。复杂的数据类型(如结构)由简单的数据类型复合而成,其编码格式为:

tag length tag length value ...tag length value

3.2 SNMPv2

简单性是SNMP标准取得成功的主要原因。因为在大型的、多厂商产品构成的复杂网络中,管理协议的明晰是至关重要的;但同时这又是SNMP的缺陷所在——为了使协议简单易行,SNMP简化了不少功能,如:

·没有提供成批存取机制,对大块数据进行存取效率很低;

·没有提供足够的安全机制,安全性很差;

·只在TCP/IP协议上运行,不支持别的网络协议;

·没有提供manager与manager之间通信的机制,只适合集中式管理,而不利于进行分布式管理;

·只适于监测网络设备,不适于监测网络本身。

针对这些问题,对它的改进工作一直在进行。如1991年11月,推出了RMON(Remote Netw ork Monitoring)MIB,加强SNMP对网络本身的管理能力。它使得SNMP不仅可管理网络设备,还能收集局域网和互联网上的数据流量等信息。1992年7月,针对SNMP缺乏安全性的弱点,又公布了S-SNMP(Secure SNMP)草案。

到1993年初,又推出了SNMP V ersion 2即SNMPv2(推出了SNMPv2以后,SNMP 就被称为SNMPv1)。SNM-Pv2包容了以前对SNMP所做的各项改进工作,并在保持了SNMP清晰性和易于实现的特点以外,功能更强,安全性更好。

3.2.1 SNMPv2对SNMP的增强

SNMPv2对SNMP提供的关键增强包括如下几个方面:

?管理信息结构(SMI)

?协议操作

?管理者—管理者能力

?安全性

SNMPv2 SMI在许多方面对SNMP SMI进行了扩充。用来定义对象的宏被扩充为包括多个新的数据类型,并增强了关于对象的文档说明。

协议操作中最显著的改变是包括进了两个新的PDU。GetBulkRequest PDU能使管理者高效率的检索大块数据,尤其是非常适于检索一个表中的多个行。InformRequest PDU能使一个管理者向另一个管理者发送陷阱类型的消息。

SNMPv2规范定义了两个MIB,SNMPv2 MIB包含SNMPv2协议操作的基本往来信息,它还包含其它与SNMPv2管理者或代理的配置有关的信息。“管理者对管理者“(M2M)MIB专门用于支持分布式管理结构。M2M MIB可能被用来使中级管理者实现网络媒体传输中的远程监视功能。它还可允许中级管理者报告中级管理者或下级代理的活动。

SNMPv2的安全功能是建立在安全SNMP的基础上的,但对其进行的一些改进。

3.2.2 SNMPv2的工作机理

SNMPv2既支持高度集中的网络管理策略,又支持分布式管理策略。在后一种情况下,一些站点可以既充当manager又充当agent,同时扮演两个角色。作为agent,

它们接受更高一级管理站的请求命令,这些请求命令中一部分与agent本地的数据有关,这时直接应答即可;另一部分则与远地agent上的数据有关。这时agent就以manager 的身份向远地agent请求数据,再将应答传给更高一级的管理站。在后一种情况下,它们起的是proxy(代理)的作用。

3.2.3 SNMPv2的安全机制

SNMPv2对SNMPv1的一个大的改进,就是增强了安全机制。对管理系统安全的威胁主要有下面几种:

(1)信息篡改(modification)

SNMPv2标准中,允许管理站(manager)修改agent上的一些被管理对象的值。破坏者可能会将传输中的报文加以改变,改成非法值,进行破坏。因此,协议应该能够验证收到的报文是否在传输过程中被修改过。

(2)冒充(masquerade)

SNMPv2标准中虽然有访问控制能力,但这主要是从报文的发送者来判断的。那些没有访问权的用户可能会冒充别的合法用户进行破坏活动。因此,协议应该能够验证报文发送者的真实性,判断是否有人冒充。

(3)报文流的改变(message stream modification)

由于SNMPv2标准是基于无连接传输服务的,报文的延迟、重发以及报文流顺序的改变都是可能发生的。某些破坏者可能会故意将报文延迟、重发,或改变报文流的顺序,以达到破坏的目的。因此,协议应该能够防止报文的传输时间过长,以给破坏者留下机会。

(4)报文内容的窃取(disclosure)

破坏者可能会截获传输中的报文,窃取它的内容。特别在创建新的SNMPv2 Party 时,必须保证它的内容不被窃取,因为以后关于这个Party的所有操作都依赖于它。因此,协议应该能够对报文的内容进行加密,保证它不被窃听者获取。

针对上述安全性问题,SNMPv2中增加了验证(Authentication)机制、加密(Privacy)机制,以及时间同步机制来保证通信的安全。

3.2.4 SNMPv2 Party

SNMPv2标准中增加了一种叫做Party的实体。Party是具有网络管理功能的最小实体,它的功能是一个SNMPv2 entity(管理实体)所能完成的全部功能的一个子集。每个manager和agent上都分别有多个Par-ty,每个站点上的各个Party彼此是平等的关系,各自完成自己的功能。实际的信息交换都发生在Party与Party之间(在每个发送

的报文里,都要指定发送方和接收方的Par-ty)。每个Party都有一个唯一的标识符(party identi-ty)、一个验证算法和参数以及一个加密算法和参数。Party的引入增加了系统的灵活性和安全性,可以赋予不同的人员以不同的管理权限。SNMPv2中有三种安全性机制:验证(authentication)机制、加密(privacy)机制和访问控制(access control)机制。这些机制都工作在Party一级,而不是manager/agent一级。

3.2.5 SNMPv2协议操作

SNMPv2标准的核心就是通信协议———它是一个请求/应答式的协议。这个协议提供了在manager与agent、manager与manager之间交换管理信息的直观、基本的方法。

每条SNMPv2的报文都由一些域构成: digest域、authInfo域、privDst域等。如果发送方、接收方的两个Party都采用了验证(authentication)机制,它就包含与验证有关的信息;否则它为空(取NULL)。验证的过程如下:发送方和接收方的Party都分别有一个验证用的密钥(secret key)和一个验证用的算法。报文发送前,发送方先将密钥值填入digest域,作为报文的前缀。然后根据验证算法,对报文中digest域以后(包括digest 域) 的报文数据进行计算,计算出一个摘要值(digest),再用摘要值取代密钥,填入报文中的dig est域。接收方收到报文后,先将报文中的摘要值取出来,暂存在一个位置,然后用发送方的密钥放入报文中的digest。将这两个摘要值进行比较,如果一样,就证明发送方确实是srcP arty域中所指明的那个Party,报文是合法的;如果不一样,接收方断定发送方非法。验证机制可以防止非法用户"冒充"某个合法Party来进行破坏。

authInfo域中还包含两个时间戳(time stamp),用于发送方与接收方之间的同步,以防止报文被截获和重发。

SNMPv2的另一大改进是可以对通信报文进行加密,以防止监听者窃取报文内容。除了privDst域外,报文的其余部分可以被加密。发送方与接收方采用同样的加密算法(如DES)。

通信报文可以不加任何安全保护,或只进行验证,也可以二者都进行。

SNMP(简单网络管理协议)

SNMP(Simple Network Management Protocol,简单网络管理协议) 通信线路进行管理。SNMP的目标是管理互联网Internet上众多厂家生产的软硬件平台,现在SNMP已经出到第三个版本的协议,其功能较以前已经大大地加强和改进了。说白了就是一网管系统。网络管理功能一般分为性能管理,配置管理,安全管理,计费管理和故障管理等五大管理功能。 Windows NT是纯32位操作系统,采用先进的NT核心技术。Windows NT Workstation的设计目标是工作站操作系统,适用于交互式桌面环境;Windows NT Server的设计目标是企业级的网络操作系统,提供容易管理、反应迅速的网络环境。两者在系统结构上完全一样,只是为适应不同应用环境在运行效率上做相应调整。 另一个可以采用的保护措施是在网络边界上过滤SNMP通信和请求,即在防火墙或边界路由器上,阻塞SNMP请求使用的端口。标准的SNMP服务使用161和162端口,厂商私有的实现一般使用199、391、705和1993端口。禁用这些端口通信后,外部网络访问内部网络的能力就受到了限制;另外,在内部网络的路由器上,应该编写一个ACL,只允许某个特定的可信任的SNMP管理系统操作SNMP 1.按应用层次划分为入门级服务器、工作组级服务器、部门级服务器和企业级服务器四类。 (1)入门级服务器 (2)工作组级服务器 (3)部门级服务器 (4)企业级服务器 2.按服务器的处理器架构(也就是服务器CPU所采用的指令系统)划分把服务器分为CISC(复杂指令集)架构服务器、RISC架(精简指令集)构服务器和VLIW架构服务器三种。 (1)CISC架构服务器 (2)RISC架构服务器 (3)VLIW架构服务器 3.按服务器按用途划分为通用型服务器和专用型服务器两类。 (1)通用型服务器 (2)专用型服务器 4.按服务器的机箱结构来划分,可以把服务器划分为“台式服务器”、“机架式服务器”、“机柜式服务器”和“刀片式服务器”四类。 (1)台式服务器 (2)机架式服务器 (3)机柜式服务器 (4)刀片式服务器 入门级服务器通常只使用一到两颗CPU,主要是针对基于Windows NT,NetWare等网络操作系统的用户,可以满足办公室型的中小型网络用户的文件共享、打印服务、数据处理、Internet接入及简单数据库应用的需求,也可以在小范围内完成诸如E-mail、Proxy 、DNS等服务。

网络管理与维护实验1-Windows环境下简单网络管理协议的安装与配置

一. 实验目的 1. 掌握Windows系统中SNMP服务的安装以及SNMP服务属性配置。 2. 掌握如何使用Snmputil命令查看代理的MIB对象,熟悉MIB结构,掌握SNMP操作; 3. 理解GetRequest、GetNextRequest、trap消息,以及团体名的作用。 二. 实验所需设备及材料 安装Windows操作系统的计算机1台。 三. 实验内容及要求 1. 参考实验指导书P251页5. 2.2节实验,完成Windows操作系统中SNMP服务的安装和SNMP服务属性的配置,其中只读团体名设置为自己的八位学号,联系人设置为自己的姓名拼音全称。 2. 参考实验指导书P256页5.2.4节实验,练习使用Snmputil工具查看代理的MIB对象(实例),熟悉Get、GetNext、Walk命令操作。 完成以下内容: ⑴管理站发送Get、GetNext请求访问“系统组”,当代理正常返回的对象实例和值时,截图,并逐条给予解释。例如先解释sysObjectID对象的语义,然后根据返回的值说明是哪一厂商。 ⑵访问“IP组”的ipAddTable,截图,并根据返回的信息,绘制出本机的ipAddTable表,并填写所有列对象实例的值。用箭头标示该表的索引列。 ⑶访问“IP组”的ipNetToMediaTable,在返回的多个接口信息中,选取某一个接口,写出其ARP表,并用arp 命令验证,截取arp命令回显内容。 ⑷使用netstat命令查看TCP连接,找到有本机IP地址的n条TCP连接(n>=4),截图,注意这n条TCP连接必须是连续出现的。针对你选择的n条TCP连接,思考如何使用Snmputil的get和getnext命令,查询“TCP 组”的TCP连接表的tcpConnState、tcpConnLocalPort两个列对象实例的值,截图。并参照理论教材P50图3.19的形式画出TCP连接表的对象及其实例的子树(每个列对象只画出你选择的n个实例)。 ⑸查询本机接口的个数,并利用某个命令查询所有接口的速率,截图。 ⑹本机是否可以作为IP网关?为什么?请结合访问相关对象的截图来说明。 ⑺访问系统当前的系统安装列表,截图(若内容太多,后半部分可以适当省略)。 ⑻产生一个trap,截图,并说明显示的trap信息中generic当前取值的含义。 四.实验过程

snmp协议的分析

竭诚为您提供优质文档/双击可除 snmp协议的分析 篇一:实验三snmp协议分析 实验三snmp协议分析 一、实验目的 (1)掌握嗅探工具ethereal协议分析软件的使用方法(2)利用ethereal软件工具截snmp数据包并完成报文分析 二、实验环境 局域网,windowsserver20xx,snmputil,ethereal,superscan 三、实验步骤(0、snmp的安装配置) 1、理解应用层snmp协议工作原理; 2、使用windows平台上的snmputil.exe程序实现snmp 交互; 3、利用协议分析和抓包工具ethereal抓取分析snmp 协议报文。 四、实验内容 内容一:

1.打开ethereal软件开始抓包, 输入命令: snmputilget[目标主机ip地址]团体 名.1.3.6.1.2.1.1.2.0停止抓包。对snmp包进行过滤。(给出抓包结果截图) 2.找出一对snmp协议请求包和相对应的应答包。给出抓包结果截图。 3.对上面这对请求和应答包进行分析,根据snmp协议数据包格式填值。 请求包报文分析 应答包报文分析 内容二: 1.通过snmptuil.exe与snmp交互: 输入snmputilwalk[目标主机ip地址]团体 名.1.3.6.1.2.1.1命令列出目标主机的系统信息。 2.打开ethereal软件开始抓包,再次输入上面命令后,停止抓包。对snmp包进行过滤。给出抓包结果截图。 3.找出一对snmp协议请求包和相对应的应答包。给出抓包结果截图。 4.对上面这对请求和应答包进行分析,根据snmp协议数据包格式填值。 请求包报文分析

实验二 SNMP协议工作原理验证与分析

实验二SNMP协议工作原理验证与分析 一、实验目的 本实验的主要目的是学习捕获SNMP报文,通过分析该报文理解SNMP协议的工作过程、SNMP的报文结构、MIB-2树的结构、理解管理信息结构SMI及其规定的ASN.1。 二、实验内容 1、分析并验证SNMP协议的工作过程; 2、分析并验证SNMP协议数据单元的格式; 3、分析MIB-2树的结构; 4、分析理解管理信息结构SMI及其规定的ASN.1。 三、实验工具 数据包捕获软件Iris或Wireshark、MIB浏览器AdventNet、或基于UNIX、LINUX/FreeBSD平台的SNMP命令行工具、MIB文件。 四、实验步骤 1、分别打开软件Iris和MIB浏览器; 2、首先设置Iris中捕获报文的过滤条件,将其设置为只捕获管理站和代理之间的SNMP报文。用鼠标单击左侧“Filters”控件,在打开的对话框中分别设置Layer2,3和IP address项。其中,Layer2,3选中DoD IP 和SNMP;IP address加入代理主机和管理站主机的IP地址。“确定”保存该设置;

3、点击Iris中工具栏的start capture,开始捕获SNMP报文; 4、用MIB浏览器MibBrowser访问MIB被管对象,然后观察Iris中右侧内容面板中显示的信息。单击任一信息,右下侧将显示详细的报文数据; 5、用鼠标单击右下侧的报文数据,在右侧会有相关的解析与之对应。 五、实验报告 1、设置iris过滤器,使其只监测管理工作站和代理之间的通信。获取ip 组的ipForwarding对象值,写出管理工作站和代理之间的SNMP通信情况,验证SNMP协议的工作过程。 (1)获取ip组的ipForwarding对象值

简单网络管理协议工具

第六章简单网络管理协议工具 本章重点仍是一些网络工具,它们可用于管理系统及其它的网络设备,例如交换器、路由器、集线器和其它支持SNMP的设备等。这部分介绍的网络工具很有用,对于你已经掌握的软件来说,是一个很好的补充。 本章中介绍的工具有: ·UCD的SNMP命令 ·Snmpconf命令 总的来看,这些工具提供了监控和管理的功能,它们可用于以下方面: ·确定SNMP 的系统节奏(system heartbeat) ·确定系统开/关消息 ·获得协议统计信息 ·获得接口性能数据 ·监控系统进程活动性 ·监控路由 ·配置网络设备 6.1 监控/管理功能 1. 系统节奏 系统节奏(system heartbeat)是一条SNMP的get-request请求,管理员使用该请求来确定管理代理和系统的一般可连接性。举例说明,网络管理员可以查询管理代理的系统时钟MIB变量,可以确定每次连续的查询都比前一次查询晚一些。各次连续查询应该表明时间在向前移动。可用于这方面的MIB变量是数据对象unitTime ,它是Sun系统管理代理的sunSystem组的一部分。此外,MIB-II的system组中的数据对象sysUpTime也可用于这个方面,所有的SNMP管理代理应该都可以使用这个数据对象。 2. 系统开/关消息 如果一个系统因某种原因被关闭或重启,此时系统应该以trap形式向指定的网络管理系统发送一条报文。我们说过,trap是一种由管理代理主动发送的报文,它表明某些特定条件或事件。例如,接收这些报文后,管理员得知发生系统中断,于是采取适当的操作。UCD 管理代理的配置文件和其它工具可用于向一个或多个网络管理系统续传trap报文。 3. 协议统计信息 因为许多SNMP管理代理支持MIB-II标准,所以有可能实现协议性能监控和系统监控。这包括IP、ICMP、TCP、SNMP协议,网络接口计数器,及一些Sun系统性能数据对象。 4. 系统进程活动性 Sun MIB扩展和UCD管理代理的应用,使得实现系统进程的监控成为可能。通过监控 143

snmp报文分析

SNMP报文格式分析 报文格式 snmp简介 snmp工作原理 SNMP采用特殊的客户机/服务器模式,即代理/管理站模型。对网络的管理与维护是通过管理工作站与SNMP代理间的交互工作完成的。每个SNMP从代理负责回答SNMP管理工作站(主代理)关于MIB定义信息的各种查询。 管理站和代理端使用MIB进行接口统一,MIB定义了设备中的被管理对象。管理站和代理都实现相应的MIB对象,使得双方可以识别对方的数据,实现通信。 管理站向代理请求MIB中定义的数据,代理端识别后,将管理设备提供的相关状态或参数等数据转换成MIB定义的格式,最后将该信息返回给管理站,完成一次管理操作。 snmp报文类型 SNMP中定义了五种消息类型:Get-Request、Get-Response、 Get-Next-Request、Set-Request和Trap 。 1.Get-Request 、Get-Next-Request与Get-Response SNMP 管理站用Get-Request消息从拥有SNMP代理的网络设备中检索信息,而SNMP代理则用Get-Response消息响应。Get-Next- Request用于和 Get-Request组合起来查询特定的表对象中的列元素。 2.Set-Request SNMP管理站用Set-Request 可以对网络设备进行远程配置(包括设备名、设备属性、删除设备或使某一个设备属性有效/无效等)。 3.Trap SNMP代理使用Trap向SNMP管理站发送非请求消息,一般用于描述某一事件的发生,如接口UP/DOWN,IP地址更改等。

上面五种消息中Get-Request、Get-Next-Request和Set-Request是由管理站发送到代理侧的161端口的;后面两种Get-Response和Trap 是由代理进程发给管理进程的,其中Trap消息被发送到管理进程的162端口,所有数据都是走UDP封装。 snmp报文格式图 SNMP报文的形式大致如下图所示。 snmp报文编码格式 SNMP(简单网络管理协议)是目前在计算机网络中用得最广泛的网络管理协议,它使用(Abstract Syntax Notation One抽象语法表示法.1)来定义SNMP报文格式和MIB(Management Information Base管理信息库)变量的名称。 是一种描述数据和数据特征的正式语言,它和数据的存储及编码无关。根据标准定义,数据类型分为: a.简单数据类型: boolean布尔值

简单网络管理协议(SNMP)学习理解

简单网络管理协议学习理解 1.SNMP网络管理协议综述 SNMP(Simple Network Management Protocol)是被广泛接受并投入使用的工业标准,它是由SGMP即简单网关监控协议发展以来的。它的目标是保证管理信息在任意两点中传送,便于网络管理员在网络上的任何节点检索信息,进行修改,寻找故障;完成故障诊断,容量规划和报告生成。它采用轮询机制,提供最基本的功能集。最适合小型、快速、低价格的环境使用。它只要求无证实的传输层协议UDP,受到许多产品的广泛支持。 2.1 管理信息 经由SNMP协议传输的所有管理倍息都表现为非聚集的对象类型。这些对象类型被收集到一个或多个管理信息库[MIB]中并且对象类型按照管理信息结构和标识(SMI)定义。简单网络管理协议策l版的sM[于1990年5月定义在一篇题为《基于因特网的了TCP/IP管理信息结构和标识》的RFC中。这一RFC要求所有的管理信息库数据和信息必须根据ISO 8824标准《抽象句法表示法1规范》(ASN.1)编码。按照ASN.1表示所有信息和对象的目的在于方便向OSI的网络管理协议迁移而无需重新定义现已存在的所有对象和MIB。 SMI为每一对象类型定义以下成分: ①名字; ②句法; ②编码说明。 注意:一个对象类型的名字明确地代表一个对象,称为对象标识符。不得分配标识符0给对象类型作为其名字的一部分。为便于阅读,在标准文档中对象标识符旁边包含对这一对象的描述。对象标识符是按照在OSI MIB树中建立的严格分层空间构造的,对象标识符总是一个唯一的从树根开始描述MIB树的整数序列。对象标识符和它的文字描述的组合称为标号。 2.1.1 管理树 SMI明确要求所有被管理的信息和数据都要由管理树来标识。这棵管理树来源于

简单网络管理协议(SNMP)入门

简单网络管理协议(SNMP)入门 简单网络管理协议(SNMP)在体系结构分为被管理的设备(Managed Device)、SNMP管理器(SNMP Manager)和SNMP代理(SNMP Agent)三个部分。被管理的设备是网络中的一个节点,有时被称为网络单元(Network Elements),被管理的设备可以是路由器、网管服务器、交换机、网桥、集线器等。每一个支持SNMP的网络设备中都运行着一个SNMP代理,它负责随时收集和存储管理信息,记录网络设备的各种情况,网络管理软件再通过SNMP通信协议查询或修改代理所记录的信息。 SNMP代理是驻留在被管理设备上的网络管理软件模块,它收集本地计算机的管理信息并将这些信息翻译成兼容SNMP协议的形式。 SNMP管理器通过网络管理软件来进行管理工作。网络管理软件的主要功能之一,就是协助网络管理员完成管理整个网络的工作。网络管理软件要求SNMP 代理定期收集重要的设备信息,收集到的信息将用于确定独立的网络设备、部分网络或整个网络运行的状态是否正常。SNMP管理器定期查询SNMP代理收集到的有关设备运转状态、配置及性能等的信息。 SNMP使用面向自陷的轮询方法(Trap-directed polling)进行网络设备管理。一般情况下,网络管理工作站通过轮询被管理设备中的代理进行信息收集,在控制台上用数字或图形的表示方式显示这些信息,提供对网络设备工作状态和网络通信量的分析和管理功能。当被管理设备出现异常状态时,管理代理通过SNMP自陷立即向网络管理工作站发送出错通知。当一个网络设备产生了一个自陷时,网络管理员可以使用网络管理工作站来查询该设备状态,以获得更多的信息。 管理信息数据库(MIB)是由 SNMP代理维护的一个信息存储库,是一个具有分层特性的信息的集合,它可以被网络管理系统控制。MIB定义了各种数据对象,网络管理员可以通过直接控制这些数据对象去控制、配置或监控网络设备。SNMP

snmp报文分析

SNMP报文格式分析 1.SNMP报文格式 1.1 snmp简介 1.1.1 snmp工作原理 SNMP采用特殊的客户机/服务器模式,即代理/管理站模型。对网络的管理与维护是通过管理工作站与SNMP代理间的交互工作完成的。每个SNMP从代理负责回答SNMP管理工作站(主代理)关于MIB定义信息的各种查询。 管理站和代理端使用MIB进行接口统一,MIB定义了设备中的被管理对象。管理站和代理都实现相应的MIB对象,使得双方可以识别对方的数据,实现通信。 管理站向代理请求MIB中定义的数据,代理端识别后,将管理设备提供的相关状态或参数等数据转换成MIB定义的格式,最后将该信息返回给管理站,完成一次管理操作。 1.1.2 snmp报文类型 SNMP中定义了五种消息类型:Get-Request、Get-Response、 Get-Next-Request、Set-Request和Trap 。 1.Get-Request 、Get-Next-Request与Get-Response

SNMP 管理站用Get-Request消息从拥有SNMP代理的网络设备中检索信息,而SNMP代理则用Get-Response消息响应。Get-Next- Request用于和Get-Request组合起来查询特定的表对象中的列元素。 2.Set-Request SNMP管理站用Set-Request 可以对网络设备进行远程配置(包括设备名、设备属性、删除设备或使某一个设备属性有效/无效等)。 3.Trap SNMP代理使用Trap向SNMP管理站发送非请求消息,一般用于描述某一事件的发生,如接口UP/DOWN,IP地址更改等。 上面五种消息中Get-Request、Get-Next-Request和Set-Request是由管理站发送到代理侧的161端口的;后面两种Get-Response和Trap 是由代理进程发给管理进程的,其中Trap消息被发送到管理进程的162端口,所有数据都是走UDP封装。 1.1.3 snmp报文格式图 SNMP报文的形式大致如下图所示。

简单网络管理协议SNMP

SNMP 1概述 (1) 2SNMP的工作原理 (1) 2.1网络管理模型 (1) 2.2网络管理协议结构 (2) 2.3网络管理服务 (3) 2.4委托代理 (4) 3管理信息结构SMI (4) 3.1ASN.1 (4) 3.2文本约定 (5) 3.3对象定义 (6) 3.4T RAP定义 (6) 3.5对象标志符 (7) 3.6表对象的定义 (8) 3.7对象和对象实例的区别 (10) 3.8OID的字典序 (10) 4协议数据单元(PDU--PROTOCOL DATA UNIT) (10) 4.1SNMP报文格式 (10) 4.2SNMP报文类型 (11) 4.3SNMP V2基本的PDU格式 (12) 4.4SNMP消息的生成 (13) 4.5SNMP消息的接受和处理 (13) 5SNMP协议操作 (15) 5.1G ET R EQUES T (15) 5.1.1GetRequest—PDU报文格式 (15) 5.1.2SNMPv2对GetRequest-PDU的处理(参考RFC1905) (15) 5.1.3SNMPv1对GetRequest-PDU的处理(参考RFC1157) (16) 5.2G ET N EXT R EQUEST—PDU (16) 5.2.1GetNextRequest报文格式 (17) 5.2.2SNMPv2对GeNextRequest-PDU的处理(参考RFC1905) (17)

5.2.3SNMPv1对GeNextRequest-PDU的处理(参考RFC1157) (18) 5.3R ESPONSE-PDU (18) 5.3.1Response报文格式 (18) 5.3.2SNMPv2对Response-PDU的处理(参考RFC1905) (20) 5.3.3SNMPv1对响应报文GetResponse的处理(参考RFC1157) (20) 5.4S ET R EQUES T-PDU (20) 5.4.1SetRequest报文格式 (20) 5.4.2SNMPv2实体对SetRequest报文的处理(参考RFC1905) (21) 5.4.3SNMPv1对SetRequest报文的处理(参考RFC1157) (22) 5.5G ET B ULK R EQUES T-PDU (23) 5.5.1GetBulkRequest-PDU报文格式 (23) 5.5.2SNMPv2对GetBulkRequest-PDU报文的处理(参考RFC1905) (24) 5.6I NFORM R EQUES T-PDU (25) 5.6.1InformRequest-PDU的格式 (25) 5.6.2SNMPv2对InformRequest-PDU的处理(参考RFC1905) (26) 5.7T RAP-PDU (26) 5.7.1SNMPv1的Trap (26) 5.7.2SNMPv2的SNMPv2-Trap-PDU (28) 6SNMP的安全控制 (29) 6.1SNMP V2-基于共同体的管理框架 (29) 6.2SNMP V3的安全策略 (30)

网络管理实验SNMP报文解析实验报告

网络管理实验————SNMP报文解析 2010-6-1 4.trap操作: Sniffer软件截获到的trap报文如下图所示:

30 2e SNMP报文是ASN.1的SEQUENCE 类型,报文长度是46个八位组。 02 01 00:版本号为integer类型,取值为0,表示snmpv1。 04 06 70 75 62 6c 69 63:团体名为octet string类型,值为“public” a4 21: 表示pdu类型为trap,长度为33个八位组。 06 0c 2b 06 01 04 01 82 37 01 01 03 01 02:制造商标识,类型为object identifier。 值为1.3.6.1.4.1.311.1.1.3.1.2。 40 04 c0 a8 01 3b:代理的IP地址,类型OCTECT STRING,值为192.168.1.59; 02 01 04:一般陷阱,类型为INTEGER,值为4,代表这是由“authentication Failure (身份验证失败)”引发的TRAP; 02 01 00:特殊陷阱,类型为INTEGER,值为0(当一般陷阱取值不是6时); 43 03 06 63 29:时间戳,类型为TIME TICKS,值为418601 (百分之一秒),即系 统在运行到大约第70分钟时,代理发出了此TRAP; 30 00变量绑定表为空。 5.SNMPv2 GetBulk操作: Sniffer软件截获到的getbulkrequest报文如下图所示:

对该报文的分析如下 : 30 27 SNMP 报文是ASN.1的SEQUENCE 类型,报文长度为46个八位组;

网络管理与维护课内实验报告3-SNMP报文分析

一. 实验目的 1.掌握BER基本编码规则; 2. 利用各种网络管理工具,完成相关SNMP操作,分析并掌握SNMP PDU结构,理解SNMP协议的工作原理。 二. 实验所需设备及材料 1.局域网环境中的计算机2台(1台代理,1台管理站),2台计算机已启动SNMP服务,作为管理站的计算机安装SNMPc软件和snmputil工具; 2.在某一台计算机安装网络嗅探软件。 三. 实验内容 参考实验指导书P324页5.5.2节。如图5-111所示,首先将代理一方的只读团体名、读/写团体名、trap 团体名全部修改为你的8位学号(如何添加团体名,请参考第一次实验的内容)。然后完成以下实验: 1.完成get操作,抓取get 请求报文和其响应报文(注意两个报文“request-id”一致),截图(需要截取哪些信息?请参考P327图5-114),然后对应截图分别完成两个报文的BER编码分析。 2.完成getnext操作,抓取getnext请求报文和其响应报文(注意两个报文“request-id”一致),截图,然后对应截图完成两个报文的BER编码分析。 3.完成set操作,抓取set 请求报文和其响应报文(注意两个报文“request-id”一致),截图,然后对应截图完成两个报文的BER编码分析。 4.构造一个trap,抓取trap报文,截图,然后对应截图完成该报文的BER编码分析。 5.完成SNMPv2 GetBulk操作,抓取GetBulk请求报文和响应报文(注意两个报文“request-id”一致),截图,然后对应截图完成两个报文的BER编码分析。

四.实验过程 1. get操作分析 ●说明如何产生Get操作? 答:管理站检索管理对象的管理信息库中标量对象的值,就产生一个Get操作。 ●Get请求报文抓包截图与BER分析 30 36 ;报文是SEQUENCE类型,长度是54个8位组 02 01 00 ;SNMP版本号,类型为Integer,值为版本号-1 04 08 30 34 31 33 32 30 32 31 ;团体名,类型为OETCTString值为”04132021” A0 27 ;A0表示为GET操作,其后PDU长39个8位组 02 01 01 ;request-id,类型为Integer,值为1 02 01 00 ;错误状态,类型为Integer,值为0 02 01 00 ;错误索引,类型为Integer,值为0 30 1C ;变量绑定表,类型为SEQUENCEOF,长度为28 30 0C ;第一个变量绑定,类型为SEQUENCE,长度为12 06 08 2B 06 01 02 01 01 03 00 ;变量为OID类型,值为.1.3.6.1.2.1.1.3.0 05 00 ;变量值为NULL 30 0C ;第二个变量绑定,类型为SEQUENCE,长度为12 06 08 2B 06 01 02 01 02 01 00 ;变量为OID类型,值为.1.3.6.1.2.1.2.1.0 05 00 ;变量值为NULL

SNMP协议全称为简单网络管理协议

SNMP协议全称为简单网络管理协议(Simple Network Management Protocol),该协议能够被广泛使用,不受协议的限制,如IP、IPX 、AppleTalk、OSI及其它传输协议均能使用。互联网络开始规模很小,网络结构简单,因此谈不上网络监控和管理问题。仅使用ICMP 的Ping 程序就能解决问题。但随着互联网络规模不断扩大,使用Ping 已无法掌握网络运行情况。此时,SNMP协议就产生了,它可通过提供有限的信息类型、简单的请求/响应机制来实现对被管理对象的操作。同时可将管理信息模型和被管理对象分成两个模块,两个模块间通过信令交互协同工作。目前SNMP协议已在TCP/IP 网络中广泛使用,并已成为网络管理领域事实标准。下面简单介绍下SNMP协议的基本概念、管理模型及版本号: 一SNMP协议基本概念 1 NMS NMS(Network Management System),是运行在网管端工作站上的网络管理软件。网络管理员通过操作NMS,向被管理设备发出请求,从而监控和配置网络设备。 2 Agent 运行在被管理设备上的代理进程。被管理设备在接收到网管设备侧NMS 发出的请求后,由Agent 作出响应操作。主要功能包括:收集设备状态信息、实现NMS 对设备的远程操作、向网管端发出告警消息。 3 MIB MIB 是一个虚拟的数据库,是在被管理设备端维护的设备状态信息集。Agent 通过查找MIB 来收集设备状态信息。MIB 按照层次式树形结构组织被管理对象,使用ASN.1格式进行描述。 4 ASN.1 抽象语法表示,使用独立于物理传输的方法定义协议标准中的数据类型。ASN.1 描述传输过程的中的语法,但不涉及具体数据含义的表示。 5 BER 基本编码规则,按照ASN.1 的语法结构,描述了在传送过程中数据内容是如何表示的。 6 SMI SMI(Structor of Management Information)为命名和定义管理对象指定了一套规则。所有管理对象都是按一种层次式树形结构排列。一个对象在这个树形结构中的位置,标识了如何访问这个对象。 7 Trap 告警信息。设备中的模块在达到告警的条件后触发告警,之后将告警消息通过SNMP发往网管端。 8 实体 可以被管理的软件或硬件。

SNMP协议详解

SNMP协议详解 简单网络管理协议(SNMP:Simple Network Management Protocol)是由互联网工程任务组(IETF:Internet Engineering T ask Force )定义的一套网络管理协议。该协议基于简单网关监视协议(SGMP:Simple Gateway Monitor Protocol)。利用SNMP,一个管理工作站可以远程管理所有支持这种协议的网络设备,包括监视网络状态、修改网络设备配置、接收网络事件警告等。虽然SNMP开始是面向基于IP的网络管理,但作为一个工业标准也被成功用于电话网络管理。 1. SNMP基本原理 SNMP采用了Client/Server模型的特殊形式:代理/管理站模型。对网络的管理与维护是通过管理工作站与SNMP 代理间的交互工作完成的。每个SNMP从代理负责回答SNMP管理工作站(主代理)关于MIB定义信息的各种查询。下图10是NMS公司网络产品中SNMP协议的实现模型。 SNMP代理和管理站通过SNMP协议中的标准消息进行通信,每个消息都是一个单独的数据报。SNMP使用UDP (用户数据报协议)作为第四层协议(传输协议),进行无连接操作。SNMP消息报文包含两个部分:SNMP报头和协议数据单元PDU。数据报结构如下图 版本识别符(version identifier):确保SNMP代理使用相同的协议,每个SNMP代理都直接抛弃与自己协议版本不同的数据报。 团体名(Community Name):用于SNMP从代理对SNMP管理站进行认证;如果网络配置成要求验证时,SNMP 从代理将对团体名和管理站的IP地址进行认证,如果失败,SNMP从代理将向管理站发送一个认证失败的Trap消息协议数据单元(PDU):其中PDU指明了SNMP的消息类型及其相关参数。 2. 管理信息库MIB IETF规定的管理信息库MIB(由中定义了可访问的网络设备及其属性,由对象识别符(OID:Object Identifier)唯一指定。MIB是一个树形结构,SNMP协议消息通过遍历MIB树形目录中的节点来访问网络中的设备。 下图给出了NMS系统中SNMP可访问网络设备的对象识别树(OID:Object Identifier)结构。

第三章 简单网络管理协议-SNMP

第三章简单网络管理协议-SNMP SNMP(Simple Network Management Protocol,简单网络管理协议)是由Internet活动委员会(IAB)制订的,被采纳为基于TCP/IP协议的各种互联网络的管理标准。由于它满足了人们长久以来对通用网络管理标准的需求,而且它本身简单明了,实现起来比较容易,占用的系统资源少,所以得到了众多网络产品厂家的支持,成为实际上的工业标准,基于它的网络管理产品在市场上占有统治地位。1993年它的更新版本SNMP V ersion 2(SNMPv2)又被推出,改进了SNMP的不少缺陷。 本章及下一章在介绍SNMP协议的基础上,着重讨论SNMPv2协议的特点,并就作者自己开发的基于SNMPv2协议的网络计费管理软件作了介绍。 3.1 SNMP 3.1.1SNMP协议的工作原理 SNMP的管理结构如图3.1所示。它的核心思想是在每个网络节点上存放一个管理信息库( MIB),由节点上的代理(agent)负责维护,管理站(manager)通过应用层协议对这些信息库进行管理。SNMP最大的特点就是其简单性。它的设计原则是尽量减少网络管理所带来的对系统资源的需求,尽量减少agent的复杂性。它的整个管理策略和体系结构的设计都体现了这一原则。 管理工作站 图3.1:SNMP管理模型

3.1.2SNMP通信报文的操作处理 SNMP标准主要由三部分组成:简单网络管理协议(SNMP);管理信息结构(Structure ofa nagement Information,简称SMI)和管理信息库(Management Information Base,简称MIB) 。SNMP主要涉及通信报文的操作处理,协议规定manager如何与agent通信,定义了它们之间交换报文的格式和含义,以及每种报文该怎样处理等等。 SNMP中规定的网络管理操作有五种,分别是: (1)Get-Request; (2)Get-Next-Request; (3)Set-Request; (4)Get-Response; (5)Trap。 Get-Request被manager用来从agent取回某些变量的值;Get-Next-Request被manager 用来从agent取回某变量的下一个变量的值;Set-Request被manager用来设置(或改变)agent上某变量的取值;Get-Response是agent向manager发送的应答;Trap被agent用来向manage r报告某一异常事件的发生。 Get-Request、Get-Next-Request和Set-Request这三种操作都具有原子(atomic)特性,即如果一个SNMP报文中包括了对多个变量的操作,agent不是执行所有操作,就是都不执行(例如,一旦对其中某个变量的操作失败,其它的操作都不再执行,已执行过了的也要恢复)。 SNMP的报文格式为: version community data version域表示SNMP协议的版本,在SNMP中它是version-1(0); data域存放实际传送的报文,报文有五种,分别对应上述五种操作。 community域是为增加系统的安全性而引入的,它的作用相当于口令(password)。3.1.3 SNMP的安全机制 SNMP网络管理由几个特征,它包含一个管理站和一组代理之间的一对多的关系:管理站能够取得和设置代理中的对象,并从代理接收陷阱。因此,从操作或控制的观点来看,管理站“管理”多个代理。也可能有多个管理站,其中的每一个管理站管理全部代理或这些代理的一个子集,这些子集可能重叠。 我们也可以把SNMP网络管理看作是一个在一个代理和多个管理站之间的一对多的关系。每个代理控制它自己的本地MIB,而且必须能够控制多个管理站对该MIB 的使用。该控制有3个方面:

SNMP报文分析

SNMP报文分析 一、配置SNMP协议的使用环境 1、主机Windows10的配置 ●安装SNMP协议 ●配置并打开SNMP Service服务

2、目标机Windows XP的配置 ●配置过程和Windows10下类似,此处不再赘述 ●目标机的ip地址为192.168.72.129

目标机的计算机名为 二、利用Wireshark抓取SNMP协议包 1、下载安装snmputil.exe和wireshack 2、利用snmputil工具发送snmp数据包 snmputil命令规则: [get|getnext|walk]为消息类型,我们此次进行的操作是get agent指Snmp代理即你想进行操作的网络设备的ip或名称,即192.168.10.191 community:分区域,即密码,默认是public oid:想要操作的MIB数据对象号

示例: snmputil walk 对方ip public .1.3.6.1.2.1.1.5.0列出计算机名snmputil walk 对方ip public .1.3.6.1.2.1.25.4.2.1.2 列出系统进程snmputil walk 对方ip public .1.3.6.1.4.1.77.1.2.25.1.1 列系统用户列表snmputil get 对方ip public .1.3.6.1.4.1.77.1.4.1.0 列出域名 snmputil walk 对方ip public .1.3.6.1.2.1.25.6.3.1.2 列出安装的软件snmputil walk 对方ip public .1.3.6.1.2.1.1 列出系统信息 3、同时在wireshack中抓包

snmp报文分析

SNMP报文格式分析 1、SNMP报文格式 1、1 snmp简介 1、1、1 snmp工作原理 SNMP采用特殊得客户机/服务器模式,即代理/管理站模型.对网络得管理与维护就是通过管理工作站与SNMP代理间得交互工作完成得。每个SNMP从代理负责回答SNMP管理工作站(主代理)关于MIB定义信息得各种查询. 管理站与代理端使用MIB进行接口统一,MIB定义了设备中得被管理对象。管理站与代理都实现相应得MIB对象,使得双方可以识别对方得数据,实现通信. 管理站向代理请求MIB中定义得数据,代理端识别后,将管理设备提供得相关状态或参数等数据转换成MIB定义得格式,最后将该信息返回给管理站,完成一次管理操作。 1、1、2 snmp报文类型 SNMP中定义了五种消息类型:Get-Request、Get-Response、Get-Next—Request、Set-Request与Trap . 1.Get—Request、Get—Next-Request与Get-Response SNMP 管理站用Get-Request消息从拥有SNMP代理得网络设备中检索信息,而SNMP代理则用Get—Response消息响应。Get-Next- Request用于与Get—Request组合起来查询特定得表对象中得列元素. 2。Set-Request SNMP管理站用Set-Request可以对网络设备进行远程配置(包括设备名、设备属性、删除设备或使某一个设备属性有效/无效等)。 3.Trap SNMP代理使用Trap向SNMP管理站发送非请求消息,一般用于描述某一事件得发生,如接口UP/DOWN,IP地址更改等.

SNMP:简单网络管理协议(Simple Network Management Protocol)

SNMP:简单网络管理协议(Simple Network Management Protocol) SNMP 是专门设计用于在IP 网络管理网络节点(服务器、工作站、路由器、交换机及HUBS 等)的一种标准协议,它是一种应用层协议。SNMP 使网络管理员能够管理网络效能,发现并解决网络问题以及规划网络增长。通过SNMP 接收随机消息(及事件报告)网络管理系统获知网络出现问题。 SNMP 管理的网络有三个主要组成部分:管理的设备、代理和网络管理系统。管理设备是一个网络节点,包含ANMP 代理并处在管理网络之中。被管理的设备用于收集并储存管理信息。通过SNMP,NMS 能得到这些信息。被管理设备,有时称为网络单元,可能指路由器、访问服务器,交换机和网桥、HUBS、主机或打印机。SNMP 代理是被管理设备上的一个网络管理软件模块。SNMP 代理拥有本地的相关管理信息,并将它们转换成与SNMP 兼容的格式。NMS 运行应用程序以实现监控被管理设备。此外,NMS 还为网络管理提供了大量的处理程序及必须的储存资源。任何受管理的网络至少需要一个或多个NMS。 目前,SNMP 有3种:SNMPV1、SNMPV2、SNMPV3。第1版和第2版没有太大差距,但SNMPV2 是增强版本,包含了其它协议操作。与前两种相比,SNMPV3 则包含更多安全和远程配置。为了解决不同SNMP 版本间的不兼容问题,RFC3584 种定义了三者共存策略。 SNMP 还包括一组由RMON、RMON2、MTB、MTB2、OCDS 及OCDS 定义的扩展协议。 协议结构 SNMP 是一种应用程序协议,封装在UDP 中。各种版本的SNMP 信息通用格式如下所示 Version:SNMP 版本号。管理器和代理器必须使用相同版本的SNMP。需要删除具有不同版本号的信息,并不对它们作进一步的处理。

SNMP协议分析

SNMP协议分析 摘要:当今由路由器、交换机、服务器组成的复杂的网络,确保所有的设备正常运行且处于最佳状态确实是一件困难的事情。为了解决这个问题在1988年正式推出了简单网络管理协议(SNMP)。利用SNMP只需一些“简单”的操作便可实现对网络设备的远程管理。但同时SNMP是威胁安全的十大首要因素之一。 目录: 1SNMP简介 (2) 1.1SNMP版本 (2) 1.2管理端和agent (2) 1.3SNMP 和UDP (2) 2管理对象 (3) 2.1SMI和MIB (3) 2.2OID命名 (3) 2.3管理信息结构 (4) 3SNMP 操作 (5) 4SNMP V3 (5) 4.1SNMPv3的变化 (6) 4.2SNMPv3引擎 (6) 4.3SNMPv3 应用程序 (6) 4.4SNMPv3 安全机制 (6) 5SNMP受到的安全威胁 (7) 5.1拒绝服务攻击DOS (7) 5.2流量分析攻击 (8) 5.3认证机制漏洞 (8)

1SNMP简介 SNMP可以用于管理很多类型的设备,其核心是帮助网络管理员简化对一些 支持SNMP设备设置的操作(也包括这些信息的收集)。例如,使用SNMP可以关闭路由器的一个端口,也可以查看以太网端口的工作速率。SNMP还可以监控交换机的温度,在出现过高现象进行报警。 1.1SNMP版本 IETF负责定义互联网流量监管的标准,这里面包括SNMP。IETF发行的RFCs,对IP领域中的众多协议进行了详细的阐述。下面列举了一些当前的SNMP版本。1)SNMP V1是SNMP协议的最初版本,不过依然是众多厂家实现SNMP基本方式。2)SNMP V2通常被指是基于community的SNMP V2。Community实质上就是密码。3)SNMPv3 是最新版本的SNMP。它对网络管理最大的贡献在于其安全性。增加了对认证和密文传输的支持。 1.2管理端和agent SNMP有2个主体:管理端和agent。 管理端指的是运行了可以执行网络管理任务软件的服务器,通常被称作为网络管理工作站(NMS),NMS负责采样网络中agent的信息,并接受agent的trap。 Agent是运行在可网络设备上的软件。可以是一个独立的程序(在Unix中叫守护进程),也可以是已经整合到操作系统中(比如:锐捷路由器的RGNOS,或者UPS中的底层操作系统)。 NMS和Agent工作示意图 1.3SNMP 和UDP SNMP采用UDP协议在管理端和agent之间传输信息。 SNMP采用UDP 161 端口接收和发送请求,162端口接收trap,执行SNMP的设备缺省都必须采用这些端口。

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