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第6课-动画的设置教案

第6课-动画的设置教案
第6课-动画的设置教案

第6课动画的设置

培新小学张敬忠

【教学内容】

重大第七版小学信息技术四年级下册第6课动画的设置

【教学目标】

1、知识性目标

(1)知道通过“自定义动画”命令可以对幻灯片中的文字、图片设置多种动画效果;

(2)发现并归纳出“自定义动画”命令的不同用途。

2、技能性目标

(1)掌握为图片、文字添加入场、强调、退出三种动画效果的方法。

(2)通过对“开始”、“方向”、“速度”、“重新排序”等的设置,实现动画效果的优化,培养学生的自主探究能力、观察能力和动手操作的能力。

(3)培养学生尝试多种学习方法:如小组合作、讨论,阅读书籍,自主操作尝试,其他学科知识的应用等;

(4)学生通过灵活、合理地利用资源,制作有一定故事情节的、有动画效果的幻灯片,培养学生的故事感和设计感。

3、情感性目标

在优化动画效果的过程中,培养学生的审美意识,激励学生勇于探索的精神。【教学重点】

如何进行“自定义动画”的设置。

【教学难点】

(1)灵活、合理地运用两种设置动画效果的方法;

(2)学生设计感的培养。

【教学准备】

PowerPoint 2003;

教学素材;

教学课件。

【教学设计】

一、创设情境,激趣引入,揭示课题

师:同学们你们喜欢看动画片西游记吗?(生答)

师:谁来说说喜欢的原因?(抽三个学生)

师:老师也很喜欢这部动画片,并且自己尝试制作了西游记中的一小段,大家想欣赏一下吗?(生答)。老师的这部动画片是用Powerpoint幻灯片制作软件制作的,请大家一起来欣赏一下。

(边展示幻灯片边解说,第三张的解说是:“悟空刚一来到龙宫,龟丞相就马上来向龙王禀报,龟丞相刚到龙王那儿,悟空随即赶到,他向龙王鞠躬说“龙王老哥,我们师徒四人路经宝地,特来化点斋饭。”龙王说:“悟空驾临我们龙宫,是我们的荣幸。”马上准备了一桌丰盛的斋饭。)

师:“同学们说说老师今天制作的幻灯片与你们以前的幻灯片有什么不一样吗?(生答)

师:“观察得真仔细,看来大家提前预习了。今天我们就来学习第6课-动画的设置,学了这一课,你们也能让幻灯片动起来。( 板书:6 动画的设置)

二、新课教学

(一)展示任务与学生活动(找一找[自定义动画] 命令的两种方法)

师:老师已经把这个幻灯片传到你们的D盘里面了,请大家打开这个取名为[西游记]的幻灯片,并执行播放按钮,看看有什么情况?

(视情况而定看是否需要提示播放按钮)

师:看完了吗?大家说说你们打开的这个动画片与老师的又有什么不一样?

(生:不能动)

师:你想让它动起来吗?(生答)

师:这节课我们就要想办法让这个幻灯片动起来。我们将会用到[自定义动画]这个命令(板书:自定义动画),下面我们就把这个命令找出来,比一比,看谁找得最快。

(学生活动:找[自定义动画]命令)

师:你真棒,你来给大家说说在哪里找到的?

(学生上讲台用广播演示或者在座位上用学生演示:先点击[幻灯片放映],再点击[自定义动画])

师:非常棒。还有其它方法吗?再尝试一下,看哪位朋友能找到第二种方法。

(学生活动:继续找第二种方法)

再请找到的学生上台演示。

师:那我们打开[自定义动画]命令有几种方法?(生:两种,一种是调用[幻灯片放映]菜单下的[自定义动画],第二种是,右击想让它动起来的对象,调出右键菜单,也能找到[自定义命令]。今天我们就要不断地使用这个[自定义动画]命令,来完成我们的动画。

师:老师为你们准备的西游记幻灯中有几张幻灯片?(4张)这里的第一张幻灯片就象一个关卡,我们以小组为单位来进行一场智力大闯关,你们是第一组,你们是第二组……,咱们看看哪一小组最先闯关成功。

(二)智力大闯关

1、第一关

(1)找一找

师提问:第一张幻灯片中有哪些对象是可能移动的?(生:只有文字可以移动)

(2)做一做

师布置任务:我们这一关的任务就是让文字慢慢地从屏幕的下面移动到上面来。

(估计最快的学生30秒能完成)

师:请学生上台演示(先[选中文字对象]—单击[幻灯片放映]菜单---单击[自定义动画]命令---在[自定义动画]面板中单击[添加效果]按钮---选择[进入]效果中的[飞入]效果-修改[开始][属性][速度]三个属性)

(3)比一比哪一组最先完成

2、第二关

(1)读一读任务

(2)看一看画面中有什么内容?(两个孙悟空)

(3想一想孙悟空的动画过程(第一个孙悟空慢慢地出现在空中,再消失掉,

然后第二个孙悟空再钻入水中)

(4)试一试

师:你们有办法完成孙悟空的这个动画吗?谁愿意上台来试一试,演示给大家看?看来有一定的难度了,需要老师帮助吗?(生:不需要。)那就请同学们尝试一下,看哪个小组最先做出来。

师:请各小组已经完成的帮帮还没有完成的。

(5)展示第二关的效果

师:第二关这么难的关都闯过了,剩下的两关请同学们自主来完成。

3、第三关

第三关任务:龟丞相得知孙悟空来到龙宫的消息,起来向龙王禀报,孙悟空接着赶到。

师提示:龟先到,悟空后来。

4、第四关

第四关任务:龙王为悟空师徒准备了一桌丰盛的斋饭,各种海鲜素菜登场。

师提示:这四盘菜要它们以不同的效果来登场。

(三)智力大闯关小组评比展示成果

师:现在到了我们智力大闯关小组PK的时间了,咱们来比一比,哪一小组做得最成功。请在小组内推选一位做得最好的作品来向全班展示。小组内互相参观一下。

(师询问各小组选的代表是谁)

师:下面请各组来展示,同学们当评委,看一看哪一小组做得最好。

(四)教学小结完成构建

通过本节课的学习学到了哪些知识?还有什么其它的收获?

三、拓展练习(如果有剩余时间,可布置拓展练习)

1、守株待兔

2、刻舟求剑

3、一剑双雕

《进入动画效果》教学案例期

口/焦振洲杨雪生 一、指导思想与理论依据 《基础教育课程改革纲要(试行)》中指出:“在课程实施过程中,培养学生搜集和处理信息的能力、获取新知识的能力、分析和解决问题的能力以及交流与合作的能力。小学信息技术学科的主要目标是激发学生对信息技术的兴趣,培养学生的信息素养。” 演示文稿最重要的功能在于能够帮助听众更加准确、形象、直观地理解演说者的意图。尤其是动画效果可以强调重点,吸引听众的注意力,使抽象的表述变得具体、形象,在解决实际问题中起到很重要的作用。所以,本课教学设计的指导思想是基于童话故事这一情境,将动画效果的知识与技能创设于一系列问题中,设置认知冲突,让学生在发现问题、分析问题、解决问题的过程中,构建新知识,学习新技能,发现信息技术的魅力,激起学习的兴趣。同时,培养学生在实际学习和生活中应用信息技术的意识,增强应用信息技术的能力,提高信息素养水平。 本课教学设计的理论基础:一是建构主义学习理论,让学生在发现问题、分析问题、解决问题的过程中建构知识;二是学习需求理论,让学生在解决实际问题的过程中,体验成功的喜悦,激发学生内在的学习动机。 二、教学背景分析 学习内容分析:这部分内容是北京出版社、北京教育出版社出版的北京市义务教育课程改革试验教材《信息技术》学科小学4年级第2册第23课的内容,使用的软件是金山演示2005,知识结构如图1。 正如图1所示,设置对象动画效果具有不同的用途,相似的操作。相比之下,“进入动画效果”使用频率高、理解起来比较容易。所以,我准备采用从特殊到一般的方式进行授课,先学习“进入动画”的设置,理解知识后,再进一步学习其他三种“动画效果”。 根据以上分析,我这样安排课时。 第一节课:设置进入动画效果,包括:添加动画效果、删除动画效果、修改动画效果、调整动画效果顺序。 第二节课:动画效果的综合运用,包括强调效果、退出效果、路径效果的学习和应用。 本教学设计是针对第一课时的。 学情分析:在前面学习中,学生已经能够通过输入文字、插入图片等操作制作简单的幻灯片,但对于设置动画效果是初次接触。值得注意的是,如何运用“设置动画效果”的各种操作,来解决制作过程中的问题,这一点比较难。要做到这一点,学生不但要理解各个操作的目的,并且还得能够根据具体问题灵活运用这些操作。 教学方式:案例分析法、自主探究法。 教学手段:以问题的形式,将各个操作串联起来,在解决一个又一个问题中,让学生掌握知识,培养分析问题和解决问题的能力。 技术准备:多媒体网络教室、金山演示2005、学习材料、教学课件。 三、教学目标及重点,难点 知识与技能:让学生知道什么是动画效果,能够给对象添加进入动画效果,能够删除动画效果,能够修改动画效果,能够调整动画效果顺序。 过程与方法:通过学习并亲自实践为对象设置“进入动画效果”的过程,学生初步掌握在演示文稿中设置动画效果的一般方法。 情感、态度与价值观:加强学生对于信息技术课程的兴趣,培养学生合理运用信息技术进行交流和表达的能力。 重点:设置进入动画效果。 难点:理解各个操作的作用,并能灵活运用。 四、教学过程 (一)激趣导入,发现问题

给幻灯片添加动画效果动作路径教学设计

《给幻灯片添加动画效果——动作路径》教学设计海南省洋浦干冲小学符玲娜 教学内容分析 自定义动画在幻灯片的学习中是重点学习内容,它其中包含有很多知识点,而本节课我只选“自定义动画”中的“动作路径”来进行教学,在学习本课之前,学生已经初步具备利用幻灯片进行创作、编辑多媒体作品的能力,也就是说本节课是在学生原有的基础上做一个提高,从静态的演示作品变为动态的演示作品,既可调动学生的学习积极性,又可提高他们的操作技能,还可以对他们进行艺术熏陶。所以,本节课采取充分发挥他们的想像能力和动手能力,放手让学生自主探究学习的办法,实现学会学习、提高能力和陶冶情操的完美结合。 教学目标 知识与技能目标: 1、掌握自定义动画中“动作路径”的操作方法。 2、学会设置动画的开始方式、速度的快慢。 过程与方法目标: 以具体的任务为外驱力,让学生通过自主尝试、探索发现、实践操作等方法,体验在幻灯片中设置动画的过程。 情感、态度和价值观目标: 1、培养学生对信息技术的兴趣。 2、通过学生间的交流合作,培养学生与他人协作学习的良好习惯。 教学重点、难点: 教学重点:1、自定义动画中“动作路径”的操作方法。 2、设置动画的开始方式、速度的快慢。 教学难点:结合实际合理设置动画的路径、动画开始的方式以及速度,使多媒体作品产生恰当的动态效果。 课时安排: 1课时 教学准备: 多媒体课件 学生练习素材. 教学过程 一、创建情境,导入新课 师:同学们,你们看过超人的影视剧吗?如果超人来和我们一起完成今天的学习任务,你们说好不好?那超人是怎样出场的呢?幻灯片播放两种超人出场方式(一种是直接出现、另一种是超人顺着路径飞出来的动画效果方式)。 师:你们喜欢那种出场方式 生:第二种 师:那这样的动画是怎样设置的呢? 师:你们想不想给第一个超人也设置这样的动画效果呢? 二、任务驱动,导入新课 师:今天我们就和超人一起来学习《给幻灯片添加动画效果——动作路径设置》。板书课题:给幻灯片添加动画效果——动作路径设置 师:首先我们让超人飞进来

ppt动画制作教案精

校本课程教案 《PPT自定义动画》教学设计 教学目标: 1、学生在摸索中掌握“自定义动画”的操作方法,培养团队合作能力; 2、通过《PPT设置对象动画》的学习,能独立制作具有动画效果的幻灯片。 教学重点与难点: 1、学会打开和使用“自定义动画”对话框; 2、掌握动画效果的制作及动画播放速度、播放顺序的调整。 课前安排: 教师准备: 1. 具有动画效果的课件; 2. 无动画效果的学生练习课件。 课时安排: 1课时 教学过程与设计意图: 一、激趣导入 师:今天,丽丽和她的朋友打算去动物园。路上太阳升起来了,白云飘来了。 出示具有动画效果课件 [设计意图]: 激发学生的好奇心,让学生发挥想像力,提高对设置幻灯片各种效果的兴趣。 师:大家想不想让你的太阳和白云也动起来呢? 二.自主探究,交流分享 A、学生动手自我探索 给幻灯片里的操作对象设置动态效果。 (学生操作,教师巡视) [设计意图]: 这一环节,可以提高学生自我摸索,自我探究的能力,培养独立思考的习惯。 B、交流反馈 (1)总结学生操作中的问题; (2)提示正确的操作步骤:

①、选定要操作的对象。②、单击“幻灯片放映”菜单。 ③、单击“自定义动画”。④单击“添加效果”命令“飞入”,方向“自左侧”。 C、自我练习,掌握基本操作方法 [设计意图]: 在自我摸索、教师总结之后,学生已经掌握了自定义的动画的正确方法,再设置“自我练习”这一环节,可以让学生对这部分知识得到巩固。 2、掌握动画播放速度、播放顺序的调整。 师:丽丽和她的朋友要过马路,可是如果她们不注意一些问题,将会发生一件很危险的事。会发生什么事呢?生:车祸。师:如何修改才能避免这一事故的发生。 A、自我摸索 放手让学生自我摸索,探究方法,教师适当提示、指点。 B、讲解操作要领,并演示 (1)调整动画播放速度。 (2)调整动画播放顺序。 小组合作,自主研究,选择最合适的动画效果; C、学生再次练习,掌握基本方法 (教师巡视,指导学生操作,给足充分的操作时间。) [设计意图] 到这一环节,学生已经掌握了正确的设置动画方法。通过小组合作这一环节,不仅可以增进同学间的感情,更能培养学生团队合作的能力,提高合作意识。 E、交流反馈 全体学生观看提交的作品,进行探讨,相互学习。 三、实践创作,展示评价 1、师:经过大家帮助,丽丽她们终于来到动物园。可以动物园的动物都不动,你能利用学到的知识让它们动起来吗? 作业:对《动物园》幻灯片进行动画设置。 [设计意图] 巩固加深对己学知识的练习。 2、学生作品展示评价。 四、梳理总结,拓展延伸 想一想这一节课我们学习了什么?希望大家利用我们学过的知识,制作更多更好的作品。

孙思华设置动画效果教案

第20课设置动画效果 昆山张浦周巷小学孙思华【课题】 信息技术第20课设置动画效果 【教材简解】 1.教材分析: 《设置动画效果》是江苏科学技术出版的《小学信息技术》下册第20课,是多媒体技术单元中一堂精彩部分。这课趣味性较强,易于学生参与并通过动手操作使静态演示作品变为动态演示作品。 2.对象分析: 教学对象是小学五年级学生,在本学期前面学习中他们已经对图文并茂的幻灯片制作与放映有所了解,学生对演示文稿的学习有较厚的兴趣,再加上动画效果本身的特殊魅力,帮助学生完成这次学习之旅。 【教学目标与要求】 1.知识与技能 (1)学习幻灯片切换的设置方法与出场顺序 (2)学习自定义动画的方法。 2.过程与方法 (1)通过对幻灯片切换方式及自定义动画的设置,比较不同中动画显示效果,确定合适的动画方案。 (2)在自主学习,合作探究学习过程中发现问题,分析问题,解决问题。 3.情感态度与价值观 (1)通过不同动态动画效果的设置,使学生体会动态展示效果对突出演示文稿主题的特殊作用。 (2)通过学生创作作品,及对他人作品的评价,培养学生勇于实践、勇于创新的精神,提高学生的审美情趣。 4.创新与行为, 能根据演示文稿的主题要求,设置不同的切换方式及自定义动画效果,实现演示文稿内容的动态显示。 【重点、难点】 教学重点: 幻灯片的切换以及自定义动画。 教学难点: 合理播放动画对象顺序和调整设置自定义动画效果。

【设计理念】 兴趣是学习的动力,寻找一个学生感兴趣的主题对一堂课开讲是很重要的。本课的教学是依据任务驱动教学,并结合语文课中的古诗,让学生感受到学科之间存在联系,来激发学生探索兴趣。通过寻找、发现设置动画效果的机关,借助智多星帮助,提高学生自主学习能力,为本课学习奠定了良好的基础。 【设计思路】 在教学过程中我始终以学生角度考虑,以学生自主看书、发现问题、解决问题为主线,分层次进行教学。以古诗形式入,激发学生求知欲;以“任务驱动”法和“发现”教学法,引导学生发散思维解决一个个由简到难的任务,同时掌握基本操作。再利用wo rd文字处理软件对学生进行自我评定,了解学生掌握情况,,把“自学—尝试—创新”的思想渗透在整个教学过程中,使学生知识的传递、迁移和融合在完成任务中不知不觉地实现。【教学过程】 一、古诗导入 问:同学们,清平乐·村居这首描写田园风景的古诗词谁会背啊?(学生回忆一会) 生:齐声背诵 出示清平乐·村居这首词 问:这首词有什么不同吗? 生:相互讨论,举手发言。(词牌名、内容文字效果不同) 师:大家观察的很仔细,都发现了词牌名与内容的文字效果不同。 问:有没有同学知道老师是在幻灯片中动了哪个机关,让词牌名与内容的文字起了效果变化。 提示:我们可以借助智多星来帮助我们。(学生自己看书) 生:看书后与同桌交流一下,说说自己发现了老师是动了哪个机关。 生:齐说机关(设置了动画效果) 同学们都很棒!在智多星的帮助下都知道了老师是动了是设置动画效果这个机关才使幻灯片中的内容文字起来动画效果。 总结:这是因为有了动画效果这个机关,使得我们的演示文稿看上去比较美观。 问:大家想不想也让自己的演示文稿有动画效果呢! 生:“想”。 那请同赶紧加入老师的队伍中一起来学习吧! 出示课题:设置动画效果

《引导层动画》教案新部编本

教师学科教案[ 20 – 20 学年度第__学期] 任教学科:_____________ 任教年级:_____________ 任教老师:_____________ xx市实验学校

《引导层动画》教案 ■ 知识点分析: 引导层动画是初二学年的一个知识点,是flash动画制作内容中的一个知识点,是在动作补间动画上的深化。 ■ 学习者特征分析 通过前面几课时的学习,初二的学生已经掌握了一定flash操作技巧,对动画制作有了初步的认识,已经能理解元件、普通图层、场景等概念。大部分学生已会制作简单的逐帧动画、动作补间动画、形状补间动画等动画形式来简单地表达一些内容。本课学生通过学习f lash引导层动画的制作原理及基本应用,培养学生深入学习f lash的兴趣以及动手探究实践的学习能力。 ■教学目标: 1.知识与技能 (1)理解引导层动画的基本原理,能够区分引导层和被引导层; (2)了解引导层的作用,初步掌握引导层的建立方法; (3)了解引导线绘制的要求,掌握绘制引导线的方法和物体起点、终点位置的设置; (4)掌握引导层动画制作的一般步骤; 2.过程与方法 通过动手操作制作引导层动画的过程,掌握引导层动画制作的一般方法和过程。 3.情感态度与价值观 (1)通过思考引导层动画的相关问题,培养勤于思考、勇于实践的精神;(2)通过对引导层动画的学习和探究,加强对flash动作制作的兴趣。 4.行为与创新 学生课后自己探究制作引导层动画的其它过程,实现课程知识的创新。 ■教学重点 1.引导层的添加、引导线的绘制 2.引导层动画制作的一般步骤 ■教学难点 1.调整运动对象吸附在引导线上 2.多层动画制作时,一个引导层可以引导多个普通图层,一个普通图层只能被一个引导层引导 ■教学方法与手段 采用以问题引导教学、教师实物展示及操作演示讲解、学生讨论交流相结合的方法。 ■课前准备 多媒体网络教室、展示的实物、PPT课件、教师操作演示素材(半成品)、学生制作素材(半成品)。 ■板书设计 引导层动画

(完整版)《给幻灯片添加动画效果——动作路径》教学设计

《给幻灯片添加动画效果——动作路径》教学设计 海南省洋浦干冲小学符玲娜 教学内容分析 自定义动画在幻灯片的学习中是重点学习内容,它其中包含有很多知识点,而本节课我只选“自定义动画”中的“动作路径”来进行教学,在学习本课之前,学生已经初步具备利用幻灯片进行创作、编辑多媒体作品的能力,也就是说本节课是在学生原有的基础上做一个提高,从静态的演示作品变为动态的演示作品,既可调动学生的学习积极性,又可提高他们的操作技能,还可以对他们进行艺术熏陶。所以,本节课采取充分发挥他们的想像能力和动手能力,放手让学生自主探究学习的办法,实现学会学习、提高能力和陶冶情操的完美结合。 教学目标 知识与技能目标: 1、掌握自定义动画中“动作路径”的操作方法。 2、学会设置动画的开始方式、速度的快慢。 过程与方法目标: 以具体的任务为外驱力,让学生通过自主尝试、探索发现、实践操作等方法,体验在幻灯片中设置动画的过程。 情感、态度和价值观目标: 1、培养学生对信息技术的兴趣。 2、通过学生间的交流合作,培养学生与他人协作学习的良好习惯。 教学重点、难点: 教学重点:1、自定义动画中“动作路径”的操作方法。 2、设置动画的开始方式、速度的快慢。 教学难点:结合实际合理设置动画的路径、动画开始的方式以及速度,使多媒体作品产生恰当的动态效果。 课时安排: 1课时 教学准备: 多媒体课件

学生练习素材 教学过程 一、创建情境,导入新课 师:同学们,你们看过超人的影视剧吗?如果超人来和我们一起完成今天的学习任务,你们说好不好?那超人是怎样出场的呢?幻灯片播放两种超人出场方式(一种是直接出现、另一种是超人顺着路径飞出来的动画效果方式)。 师:你们喜欢那种出场方式 生:第二种 师:那这样的动画是怎样设置的呢? 师:你们想不想给第一个超人也设置这样的动画效果呢? 二、任务驱动,导入新课 师:今天我们就和超人一起来学习《给幻灯片添加动画效果——动作路径设置》。板书课题:给幻灯片添加动画效果——动作路径设置 师:首先我们让超人飞进来 任务一:给超人设置动画效果 1、让学生打开“超人动画1-1.ppt”文件,尝试操作,师巡视 2、师演示操作并讲解 选定对象——自定义动画——打开自定义动画任务窗口——点击添加效果——动作路径——选定路径(板书) 3、学生再次动手操作,完成动画设置。 师巡视,个别指导 展示学生作品 师:同学们完成得非常好,超人也想马上来和你们一起学习,可是这时候有个坏人档住了超人,请看:一个绿面人向超人发射火球,火球飞向超人。 师:这时超人要怎样才能躲开火球的攻击呢? 任务二:设置超人躲开火球攻击的动画效果 1、请学生打开“超人动画1-2.ppt”,开始设置动画效果 2、师巡视,收集整理学生在操作中存在的错误,这样在下面的讲解中就能有针对性。(对学生容易出错的地方那个进行讲解)

第十一课设置动画效果教案

第十一课设置动画效果 教学目标 知识与技能:掌握运用“动画方案”设置动画效果和“自定义动画”对话框的运用。能制作出出具有动画效果的幻灯片。 过程与方法:通过自主探究实践,使学生具备自定义动画设置的能力。 情感态度价值观:通过作品的制作和赏析,体会动画效果对幻灯片的效果展示的特殊作用。锻炼学生的分析能力和实践能力,培养学生的创新能力和合作精神。 教学重难点: 重点:掌握“自定义动画”的设置方法。 难点:合理的使用“自定义动画”,创作出绚丽的作品。 教学过程 一、导入: 师:老师今天准备了两个幻灯片,我们一起来意欣赏一下吧。(播放两个幻灯片,一个没有设置动画效果,一个设置了动画效果。) 问:看了这两个幻灯片,你们更喜欢哪一个呢?为什么? 生:回答。 今天我们就来学习怎样设置动画效果吧。 二、新课: 1.任务一: 师:请同学参考视频“个人资料动画设置方法”为《我的写真集》第一页设置一个 你喜欢的动画效果。(时间3分钟) 生:操作。师巡视。 2.任务二: 师:孩子们,我们通过“动画方案”设置了动画效果,这只是对这一张幻灯片设置 了动画,我们里面还有这么多内容我也想给它们设置。可是我还想让它有更加丰富 的动画效果怎么办啊?其实这里我们就可以用“自定义动画”来实现。请同学们参 考课本58——60页和视频“自定义动画的设置”将《我的写真集》第一页设置出 更加漂亮的动画吧。(时间5分钟) 生:操作。师:巡视指导。

师:幻灯片出示操作步骤。强调:要选中你要设置动画的对象,然后才能进行设置。展示个别学生作品 师:幻灯片出示操作步骤。 师:下面我要请一个同学来帮我完成一个动画效果的设置。抽同学上来完成。 要求:把《叮叮的写真集》标题“个人资料”设置效果:飞入;方向:自顶部;速度:中速。 3.任务三: 师:同学们,在你们D盘的作业文件夹下面,老师给了你们三个PPT模版,你们可以选择其中一个来自己设计内容,然后给每个对象设置动画效果。你也可以继续插入文本框,艺术字等,让你们幻灯片更加漂亮。 生:思考,操作。 展示评价学生作品。 4. 小结。下课。

制作引导层动画教案

制作引导层动画教案 147团小学罗军华 教学目标:1、理解创建引导层动画的基本原理 2、掌握创建引导层动的方法 3、培养学生的观察力和想象力,能够举一反三地运用所学知识制作相应的动画效果。 教学重点:引导层及引导线的作用和创建方法 教学难点:1、运用引导层,制作曲线运动动画 2、运动对象与引导线的吸附操作 教学过程: 一、情境创设,提出问题(3分钟) 教师行为: 播放小球运动的动作补间动画小球1.swf和按轨迹运动的引导层动画小球2.swf,要求同学们认真观看并比较有何不同,并给学生展示两个动画的源文件小球1.fla小球2.fla。提出问题: (1)两个文件的图层有何区别? 学生行为:认真观看后,回答“第二个动画不是直线运动,且图层中多了一个引导层”。 教师行为:同学们观看得很仔细哈!小球1.fla是上节课我们学习过的动作补间动画,小球2.fla是一种特殊的动作补间动画——引导层动画,即是按照设定的轨迹运动的动画. 继续提问: (2) 引导层功能是什么?如何绘制引导线? (3)如何制作按轨迹运动的动画? 提出任务:这节课我们主要的任务就是来学习如何绘制这个沿轨迹运动引导层动画。 学生行为:认真观看,并思考问题。 【设计意图】通过两个动画效果的比较和提出的几个问题,引发学生思考,激发学生的们学习兴趣及学生们的求知欲。 二、小组协作,探究学习(17分钟) 教师行为:

说明要求:以共同体为单位,参照老师制作的导学专区里的帮助文件。回答老师提出的三个问题,填在老师发的问题回答表中,协作学习,探究引导层动画的制作。 学生行为: 听清楚要求后,进入紧张的探究讨论活动中。学生通过自主探究学习,已经建成了小球从第一帧到三十帧的动作补间动画。 教师行为: 在学生探究的过程中,走到学生中间去倾听学生的讨论,收集学生填好的问题回答表,注意大部分同学的易出错点和不规范的地方。并对学生做得不规范的地方,通过提出问题,来引导学生改正。 学生行为:学生通过观看老师制作的小球2.fla和老师制作的帮助文件,自行绘制引导线,但大部分出现不了想要的效果。 教师行为:演示给同学们引导层的添加和后续工作的制作。 (1)在图层1 上单击右键,“添加引导层”,或者点击图层面板中的“添加引导层”。按钮。,在引导层中用“铅笔工具”绘制圆滑曲线。 (2)在引导层第三十帧处,单击鼠标右键,“插入帧” (3)在图层1第一帧处,将小球的中心点置于直线上,单击“紧贴至对象”,在第三十帧处,将小球拖至引导线的末尾,将小球中心点置于直线上,再次单击“贴紧至对象”。 学生行为: 认真观看,并思考教师的操作,小组自行制作。 教师行为: 绘制完成后,老师测试影片,提问“大家发现什么问题没有?” 学生行为: “老师绘制的引导线哪里去了?“ 学生疑惑,“对啊!“ 教师行为:再打开几个已经做好的引导层动画的源文件,测试影片。 学生行为: 学生恍然大悟,自主总结:引导线是不会出现在动画中的。

设置动画效果教学设计

《设置动画效果》教学设计 江阴市城中实验小学方惠珍 【教材分析】: 《设置动画效果》是江苏省小学信息技术教材的第40课,教学对象为高年级。本课是学生在初步认识powerpoint,能利用powerpoint制作出图文并茂的幻灯片并能对制作好的幻灯片进行播放和浏览的基础上进行的学习,是powerpoint一教学单元的重点学习内容。同时《设置动画效果》这一课趣味性较强,学生也较感兴趣。这节课可以说,是原有基础上的一个再提高,使静态的演示作品变为动态的演示作品,既可调动学生的学习积极性,又可提高他们的操作技能,还可以对他们进行艺术熏陶。 【教学目标】: 1.知识目标: 掌握PowerPoint两种设置动画效果的方法。能制作动画效果的幻灯片,了解插入声音等多媒体的动画。 2.能力目标: 培养学生的实践能力和信息的处理能力。 3.情感目标: (1)培养学生创新、团结协作的能力,学生自主学习的能力。 (2)进一步培养学生对信息技术的兴趣。 【教学重点】:两种设置动画效果的方法;动画幻灯片对象顺序的调整。【教学难点】:自定义动画效果设置的方法。 【教法】:在这节课的教学中,我采用“任务驱动教学法”,把所要学习的内容巧妙地隐含在一个个任务主题中,使学生通过完成任务达到掌握所学知识的目的。本节课采取充分发挥他们的想像能力和动手能力,放手让学生自主探究学习的办法,实现学会学习、提高能力和陶冶情操的完美结合。针对学生学习基础的差异,在设计任务时要注意任务的层次性。不同基础的学生能针对自己的学习及

时解决问题,自主选择需进一步学习的内容,充分体现了学生学习的自主性,而自主的学习是有效学习最有力的保障。 教学媒体:网络广播教学系统,网页课件。 【教学过程】: 首先进入课件主页是以小兔过生日的flash动画,给学生提供一种愉悦的气氛,创设出过生日的欢快情景,使学生也都溶入到给小兔过生日的欢快氛围中去。(课题是用flash做的一个flash文件,给画面有一种动画的感觉。下面是四个小栏目,分别链接着本节课的各部分内容。这部分是网页课件的主体内容,有较强的交互性,这部分可以让学生自已操作,提供一定的自学功能。) 一、创设情境,激情导入 师与学生谈话引入:小明家的小兔盼盼今天过生日,小明想送给盼盼一张生日贺卡,大家帮他看一看,这两张幻灯片之间有什么不同?(大屏幕展示老师精心制作的两张幻灯片)选一选,如果是你,你会选择哪张幻灯片,为什么? 学生选择出喜欢的幻灯片(学生会选择有动画效果的幻灯片,因为它比较新颖、生动、各吸引人。) 在第二张幻灯片中我运用了预设动画和自定义动画中的效果设置,这就是我们今天这节课要共同研究的问题。(揭题:板书“设置动画效果”)师:请大家帮我将第一张幻灯片也设置成的第二张幻灯片的效果吗?使它变得和第二张幻灯片一样吸引人。 这些动画和声音是怎么做的呢?(从"问题"出发,强调让学生亲历真实任务的解决过程) 二、任务驱动,分层探究 我这里的设计理念是教学过程中,把总任务细化成一个个的小目标,并把每一个学习模块的内容细化为一个个容易掌握的“任务”,通过这些小的“任务”来体现总的学习目标。 任务一:布置探索学习任务,寻找有关“动画”命令

PPT中动画设置

第五章:动画设置 第一课时:设置动画效果——让幻灯片动起来 教学目标: 1.使同学们能够做出有动画效果的幻灯片 2.掌握最基本的动画设置方法 3.培养学生的创造能力和审美能力 重点难点: 1.动态显示文本和图片 2.设置动画顺序 3.设置动画启动方式 教学方法: 幻灯片讲授法和任务驱动法相结合。 教学过程: 一、使文本和图片动起来 (一)引入:看几张已做好的幻灯片,激发同学们的兴趣教师:同学们现在已经欣赏了这些幻灯片。是不是很好看,你们一定会想,这是怎么做出来的吧,好的,那么现在就和老师一起在来做一遍,让我们在前一节做好的幻灯片上设置相应的动画。 教师:打开相应的课件 1、选定幻灯片 将要设置动画的幻灯片调入PowerPoint工作区,进入幻灯片视图,选中要设置动画的的幻灯片为当前幻灯片。 2、打开“自定义动画”对话框 在幻灯片视图中,选中要添加动画的文本框或者对象,单击“幻灯片放映(D)”菜单中的“自定义动画”对话框。

3、设置动画 这时“自定义动画”选项卡处于打开状态,单击“添加效果”选项组的下拉箭头,列表框中列出了几十种动画效果的名称,我们选择一种自己喜欢的效果。然后在其下边的“修改效果”列表框中选择“属性”选项,预览一下,动画效果就出现了。我们可以预览文本及对象的动画效果,观察它们如何工作,并随时调整,直到满意为止。二、设置动画顺序 教师:如果一张幻灯片中,有许多的对象都设置了动画,那么放映时就要有先后顺序。即先设置的在前,后设置的在后。不过这个顺序是可以改变的。 教师演示: 打开“自定义动画”对话框,设置了动画后,在其下边的“修改效果”列表中选择“效果选项”进行相应的设置,也可以的在“自定义动画”对话框的列表框中选中列出的本页幻灯片中所有对象的名称中的一项,点击鼠标左键不放,然后往上或往下拖动要相应位置即可。 三、设置启动动画形式 教师:放映幻灯片时可以看到,动画效果在单击鼠标后才出现。适当设置,也可以自动播。 教师演示:打开“自定义动画”对话框,设置了动画后,在其下边的“修改效果”列表中选择“效果选项”中的“计时”选项中进行相应的设置。 点击“自定义动画”对话框中的“播放”按钮。即可看到设置的效果。 给同学一点时间,让他们自己尝试所交的各种设置,教师边看边指导。

《设置幻灯片动画效果》教学设计新部编版

精品教学教案设计| Excellent teaching plan 教师学科教案 [20 -20学年度第—学期] 任教学科:________________ 任教年级:________________ 任教老师:________________ xx市实验学校 r \?

我爱我校之动感培英 基于《设置幻灯片动画效果》的教学设计 培英中学实验学校谢燕雯 一、教学对象分析 培英中学的初一学生能自觉遵守课堂纪律,学习态度积极,具有强烈的好奇心,喜欢通过制作计算机作品来展现自我。在学习本节课之前,学生已经基本了解PowerPoint 的作用,并通过制作“我爱我校”的主题作品,逐步地掌握创建演示文稿,对文字、图片、背景进行设置来修饰演示文稿的操作。由于初一学生审美观念的初步形成,对于颜色搭配、图文位置、背景效果等设置如何协调恰当的认识不多,在课堂上会适当提出这方面的问题,以作提示和强化。学生对于学习使用PowerPoint 设置动画的功能很感兴趣,对于制作出生动有趣的作品有很高热情。 二、教学内容分析 本课是根据广州市信息技术教材第三章《PowerPoint的简单使用》的第四节而制定。本人把课本的内容具体化,分为三个知识点:PowerPoint中动画效果的 作用;设置动画效果的方法;处理动画效果的技巧与原则。本节课属于应用软件课型,目的是培养学生认识PowerPoint 动画功能的本质和特点,掌握设置动画的技能,并能够学以致用应用到实际生活中。 动画设置是PowerPoint的一个特殊功能,是PowerPoint这一教学单元的重要学习内容。 动画可以突出演示文稿的重点、控制信息的流程,并提高演示文稿的趣味性,能引起学生的学习兴趣,使学生对作品创作的认识迈向一个新台阶,为自己的作品插上飞翔的翅膀。 三、教学目标分析 1、知识与技能 了解动画效果的作用;掌握设置动画效果的方法和技巧;把握动画效果处理的原则。学有余力的学生自主探究、灵活运用动画效果技巧制作趣味动画。 2、过程和方法 利用PowerPoint 采集管理有效的信息,并进行信息加工解决问题,制作出主题突出、表达个人观点思想的作品;并且能对个人以及他人的操作方法、呈现的作品进行评价,总结出利用信息技术解决问题的基本思想方法。 3、情感态度与价值观 通过制作“我爱我校”的主题作品,让学生了解学校历史、文化、活动等各方面的情况,培养学生的爱校情怀;制作有动画效果的作品,增强学生学习兴趣并培养其创造性;通过作品评价,肯定学生才能,调动其积极性,提高鉴赏能力,形成审美态度,并且体现了师生间与学生间的交流,作品的优缺点的点评,对完善自己作品有借鉴的作用。 四、教学重、难点重点:设置动画效果的方法与技巧 难点:把握动画效果处理的技巧与原则,形成恰当的动画点缀、突出作品主题 五、教学策略

设置幻灯片的动画效果公开课教案

设置幻灯片的动画效果公开课教案第二节,设置幻灯片的动画效果 班级:高一电,2~时间:2004.5.12 授课者:洪金德教学目的:1、使学生掌握预设动画的操作方法 2、使学生掌握自定义动画的操作方法 3、让学生了解如何灵活应用动画效果使幻灯片更加生 动和更具吸引力 教学重点:自定义动画的各项操作 教学难点:1、自定义动画的各项操作 、灵活应用动画效果 2 教学过程: 温习引入 在第一节中我们学习了幻灯片放映的各项操作,包括:基本放映控制;隐藏幻灯片;重排幻灯片的次序及设置幻灯片的切换效果让我们先回顾一下。(结合提问进行复习) 设置幻灯片的切换效果实际上也是一种动画效果,那么对于幻灯片中的每一个对象,我们是否也能够设定一种动画效果呢,这就是我们这节课要学习的内容。 讲授新课 为了使幻灯片的放映更加生动和更具吸引力,可以给幻灯片中的标题、正文和图片等对象增加动画效果。 一、设置预设动画: 操作步骤:1、进入幻灯片视图,选中幻灯片中的对象 2、选择“幻灯片放映/预设动画”菜单,选择一种动画效

果 3、单击“幻灯片放映”按钮,观看效果 (讲解并演示) 二、设置自定义动画:(以“自学式教材”演示文稿中的幻灯片 为例讲解并演示) 1、选择设置动画的对象 操作步骤: (1)显示需要设置动画效果的幻灯片 (2)选择“幻灯片放映/自定义动画”菜单命令,弹出“自定义动画”对话框 (3)单击“顺序和时间”选项卡,在“检查动画幻灯片对象”框中选中需 设置动画的对象4)在“动画顺序”框中选中一个对象,调整次序(5)在启动动画框中进行选择给对象设置动画: 操作步骤: (1)单击“效果”选项卡,在“检查动画幻灯片对象”框中选中一个对象 (2)在“动画和声音”框中选择一种动画(3)在“动画和声音”框中选择一种声音(4)选择“动画播放后”框的选项: “不变暗”;“播放动画后隐藏”; “下次单击后隐藏”;一种颜色(5)选择“引入文本”框中的选项:“整批发送”;按字;按字母 (通过演示几个灵活运用自定义动画的实例使学生加深理解) 实例1:能变幻颜色的标题 实例2:“强调”动画效果的设置 实例3:一个不断变化的角(1)选中一个图表(2)选择“幻灯片放 映/自定义动画”菜单命令,弹出“自定义动画”对话框 (3)单击“图表效果”选项卡(4)“引入图表元素”框中的选项:“整

“蝴蝶飞舞”—引导层动画课堂实录

“蝴蝶飞舞”—引导层动画课堂实录 背景:在前几节课中,学生自己动手绘制了图形、添加背景图,学习了逐帧动画、补间动画等内容。基础知识掌握比较不错,但对图层使用,还不能达到熟练的要求,有些同学会将多个应独立动作的对象制作在同一层上。 [教学目标] 知识与技能:1、学习不规则曲线运动补间动画的制作技巧; 2、提高发现问题、分析问题和解决问题的能力。 情感、态度与价值观:增强学生合作学习的意识;培养学生的探索能力。 [教学重点]用引导线制作不规则曲线运动补间动画的方法 [教学难点]引导曲线的画法和元件在引导曲线上的位置。 [教学方法]采用演示、启发、实践探究、网络教学相结合的形式。 [教学过程] 课前展示蝴蝶飞舞的FLASH动画。 师:“同学们,上午好!上课了” 师:同学们,还记得上节课上我们完成的小作品吗? 生:记得。 师:好。下面我们来欣赏以下曲璇同学的Flash作品。 (通过电子教室展示给同学们蝴蝶直线飞行FLASH动画) 师:感觉如何?请大家欣赏后给他一些建议,好吗? 生A:挺好的,就是蝴蝶从左边飞到右边的过程中蝴蝶大小都一样,看起来不够真实。 生B:蝴蝶飞到花的位置时,如果能稍微停留一下再飞走,这样效果会更好的。 师:两位同学的建议很好,还要注意,大家看动画中层的名字有没有可修改的地方? 生C:我记得上节课老师讲过,动画中层的名字最好不使用默认的,这样方便以后修改。师:这位同学说得很好,大家还记得吗?动画中层的名字最好不使用默认的层1,层2,而是要具体命名,方便以后修改。 (设计思想:这些问题教师在上节课都点到过。在课前让学生自己来提出缺点,他们会更容易接受。) 师:大家再观察一下蝴蝶的飞行路线,找找不足。众生:都是直线地飞来飞去。 师:对。大家都知道蝴蝶的飞行路线是忽高忽低、飘忽不定的,那我们能否将这个动画更加逼真呢?请大家试着做做看,相互之间可以讨论。 学生探究,部分学生在讨论,部分学生埋头在动画上尝试。 教师巡视:发现有些学生很快就找到了“插入多个关键帧,以改变蝴蝶的位置”的方法来实现蜻蜓弯曲飞行的效果,就请一位学生上来演示他解决该问题的方法。(学生演示时,教师给予适当的语言解释,让其他学生更明白。) 师:这种方法确实解决了这个问题。但我有一个问题——大家都知道月亮绕地球转的轨迹是椭圆型的,我们要用Flash来制作出这个运动轨迹,用刚才的方法实现起来会怎样,是容易还是不容易? 生(想了会儿):不容易。难。麻烦。 师:确实难,我这有种比较简单的方法能描绘出不规则曲线运动的动画——引导层动画。引导层动画就是让一个对象沿着你设定的轨迹来运动。像蝴蝶弯曲地飞行就可以用引导线动画来描绘。 接下来我来演示一下蝴蝶弯曲地飞着去找到花儿的动画制作方法。

《设置动画效果》教学设计及反思

第28课设置动画效果 南京市板桥小学叶书文 ■教材分析 1.教材的地位与作用 风格迥异的动画显示效果,会给演示文稿增色许多。本课内容的呈现,为演示文稿的制作起画龙点睛的作用。许多动画效果在学生手中轻而易举的实现,使学生在感受计算机的神奇之外,更激发了自主探究的信心。 2.教学方法指导 (1)课前通过谈话、演示范例作品进行导入,营造良好的学习氛围,鼓励、激发学生进一步学习PowerPoint的兴趣。 (2)讲解自定义动画时,可以先播放设臵好自定义动画的幻灯片,让学生体会自定义动画给幻灯片带来的神奇魅力,然后由教师讲解自定义动画的设臵方法,对于几个自定义动画,重点讲解“重新排序”的方法。 (3)“幻灯片的切换”窗格操作难度不大,其中“应用于所有幻灯片”可以由学生自主尝试效果,再得出结论。 (4)“幻灯片切换”窗格中的“换片方式”让学生自主尝试,师生讨论后共同得出结论。 ■学情分析 学生已经完成PPT的基本操作。本节课中“自定义动画”环节是PPT的一个重点,也不例外是难点。在教学中以游戏来激发学生的学习兴趣。让学生自主去探索。为了突破重难点,我将难点进行了简化,将学生自主了解“自定义动画”的顺序性改为让学生对动画进行排序。这样一简化就能提高学生的学习效果。■教学目标 1.知识与技能 (1)学习幻灯片切换的设臵方法。 (2)学习自定义动画的方法。

2.过程与方法 (1)通过对幻灯片切换方式及自定义动画的设臵,比较各种不同的动态显示效果,确定合适的动画方案。 (2)充分发挥儿童的好奇心,精心设计学生自主、合作学习环节,培养学生动手操作能力及发散思维能力。 3.情感态度与价值观 (1)通过不同动态效果的设臵,使学生充分体会适当的动态展示效果对突出演示文稿主题的特殊作用。 (2)通过动画效果的设臵,培养学生的学习兴趣,增强做学习小主人的自信心。 4创新与行为 能根据演示文稿的主题要求,设臵不同的切换方式及自定义动画效果,实现演示文稿内容的动态显示。 ■课时安排 安排1课时。 ■教学重点与难点 1.教学重点 幻灯片的切换及自定义动画。 2.教学难点 合理地设臵自定义动画效果。 ■教学方法与手段 本课主要采用范例教学法和任务驱动教学法,通过情境创设,激发学生的学习兴趣,教学中始终以任务为主线,在教师示范讲演的基础上加强引导,让学生在自主合作的基础上进行融会贯通的学习。 ■课前准备

信息技术教案给幻灯片添加动画效果

课堂教学设计表 课程名称:给幻灯片添加动画效果设计者陈夫静单位(学校)峄城区阴平中心小学 授课年级五年级

自主探究、交流分享(20分钟) 1、设置自 定义动 画。 幻灯片中的文字、图片等 元素,正等待着你为他们设计 漂亮的动作呢?赶快行动吧! 1.选择某张幻灯片,执 行“幻灯片放映”→“自定义 动画”命令。 2.在弹出的“自定义动画” 对话框中,选择需要使用效果 的元素。 3.对于被选定的元素,还 可以设置它们的动画效果。单 击“效果”标签,进行动画效 果的设置。 4.设置完毕后,可以通过 “”(“幻灯片放映”视 图方式)按钮来观看我们设置 的动画效果。 课件出示练习操作 1. 尝试设 置“顺序和时间”标签中, 启动动画的时间为“前一 事件后2秒启动动画”,然 后通过(“幻灯片放映” 视图方式)放映该张幻灯 学生操作 学生练习 学生汇报 学生操作 学生汇报 课件 课件 本环节 通过让学 生自主实 践、组内交 流、组间学 习、我的演 示与讲解, 多次操作 给幻灯片 添加各种 动画效果, 达到熟练 应用的目 的。 练 一 练

2、设置幻灯片切换效果。 3、设置排练时间。 片,并观察效果。 2.尝试将文本元素按“字” 演示出来。 幻灯片中的元素在各自 “表演”完毕后,就是幻灯片 之间的“队形变换”了,我们 把它称为“幻灯片的切换”。 给它设计怎样的切换效果 呢?我们一起来看看吧。 1.选择一张幻灯片,执行 “幻灯片放映”→“幻灯片切 换”命令。 2.在弹出的“幻灯片切换” 对话框中,首先进行切换方式 设置。 3.还可以再设置它的换页方 式和声音效果。 4.最后将设置进行应用,通过 (“幻灯片放映”视图方式) 浏览该张幻灯片就可以看到 效果了。这种效果是不是很像 公路上的翻转广告牌呢。 课件出示: 1.尝试 选择其他的 幻灯片切换方式,比一比哪种 效果更好?好在什么地方? 2.通过放映幻灯片,你认 为切换效果使用在哪两张幻 灯片之间? 学生练习 学生汇报 学生操作 课件 练 一 练

给添加动画教学设计

6、给幻灯片添加动画效果 课题:青岛版五(上)第一单元第6课—给幻灯片添加动画效果 一、教学分析 1.课程纲要依据 依据《中小学信息技术课程标准》中多媒体作品的要求:通过演示文稿的学习让学生了解多媒体素材的类型;学会一种常用的多媒体制作工具;能制作、编辑简单的多媒体作品;能展示自己的多媒体作品。 本教案的设计依据《课标》中的这些要求,遵循学生认知的规律,让学生感知多媒体作品优点的同时,尝试设计制作简单的多媒体作品。并能借助多媒体作品设计表达自己要阐述的主题。 2.教材分析 本课教学内容是小学信息技术青岛版五年级(上)第一单元《制作多媒体演示文稿》中第六课《给幻灯片添加动画效果》。主要内容有设置自定义动画、设置幻灯片的切换效果、设置排练时间等。前面几节课着重讲述了如何利用文字、图形、图片、音频、视频等元素来美化修饰幻灯片,而本课的教学内容,让幻灯片中的这些元素产生由静到动的变化。虽然本课学习内容难度相对较高,但趣味性强,实用性大。 3.学情分析 本课是在学生能制作、播放、浏览幻灯片的基础上进行学习的,学生在前面的几节课中已经学会了如何制作图文并茂的幻灯片。调查发现:学生对幻灯片的设计有着浓厚的兴趣,上机操作中也有着浓厚的操作欲望,学生能综合利用WORD中所学到的知识(修饰文字,插入图片、艺术字)应用到幻灯片的学习中来,不少学生都表现出一种欲再深入学习的欲望。 二、教学目标 知识目标: 1熟悉自定义动画的作用和目的. 2理解幻灯片切换、设置排练时间的含义。 能力目标: 1 能恰当使用自定义动画 2能熟练设置幻灯片的切换效果和排练时间。 情感目标: 通过对幻灯片各元素添加动画效果的学习,激发学生探求未知、认识新知的愿望,提高学习的积极性、创造性和主动性,以及小组之间互帮互助的团结精神 三、教学重难点 教学重点:给幻灯片各元素(图片、文字)设置动画效果。

小学信息技术六年级下册《设置动画效果》教学设计及反思

设置动画效果》教学设计 教材分析 本课是贵州科技出版社《信息技术》小学六年级下册第一单元制作多媒体报告中的第4课《设置动画效果》学生在前面的学习中已经掌握制作演示文稿的基本方法,本课内容是介绍幻灯片动画效果的设置(整张幻灯片动画设置和幻灯片当中各种对象的动画设置)。 学生分析 该课时的学习对象为六年级的学生,从小学三年级开始学习信息技术,已经对信息技术知识有了一定的认识,在本学期的前三年节课的学习中,学生已经掌握了幻灯片的基本操作,学生学习信息技术的兴趣浓厚,积极性高,自学能力和探索能力也很强,都为该课时打下了一个坚实的基础,但是由于学习的差异性,有的同学对知识的接收要慢一些,所以在课程的设计上老师应用“以优代困”的方式来解决这一问题。 教学目标 (一)知识与技能 (1)、能够了解PowerPoint 演示文稿整张幻灯片和幻灯片当中各种对象的动画效果设置的方法;

(2)能够初步学会整张幻灯片动画效果的设置。 (3)能够了解“自定义动画”的操作方法。 (二)过程和方法 1、知道整张幻灯片和幻灯片当中各种对象的动画效果设置的方法的操作过程; 2、知道PowerPoint 演示文稿“自定义”动画效果的不同表现; 3、知道怎样合理应用动画效果; (三)情感、态度和价值观 1、培养学生正确操作、探索、比较的能力; 2、培养学生的审美情趣和合理利用资源的能力; 3. 鼓励学生与学生之间团结协作,大胆展示作品,自我表现的能力,进一步培养学生学习电脑的兴趣。 教学重点 掌握幻灯片切换和自定义设置动画的方法。 教学难点 “自定义” 设置动画,学生合理使用动事效果和审美情趣的培养 教学方法 设置情境、任务驱动、小组协作、作品点评激励、总结(完成任务)。 学习方法

《给幻灯片添加动画效果》教学设计

《给幻灯片添加动画效果》教学设计 一、指导思想与理论依据: 信息技术学科教学,要跳出单纯的技术教学理解范畴,从整体把握,以掌握信息技术的基本技能和知识为出发点,以培养学生良好的信息素养为最终目的和归宿。 新教学模式的特点是强调学生个体发展。教师要面向全体学生,让这些存在个性差异、学习基础不同、家庭教育和影响迥异的学生,都得到充分的发展,在最大限度内满足“个别化”教学的要求,实施“准个别化.橄举其有很重要的现实意义,也是全面落实教育方针,实施素质教育的重要研究课题。我在教学中对不同层次的学生确立不同的培养目标,提出不同层次的要求。学困生能掌握信息技术教材最基础的知识,具有最初步的操作技能,基**完成课堂教学的学习任务;中等生能够较好地掌握教材的基础知识和基本技能,能够独立思考,具有一定的分析问题和解二十一世纪教育思想文献决问题的能力;优等生则要进一步拓宽视野,发展思维,提高能力,创造性地完成教材的学习任务。这样每个学生都知道分层教学的目的、意义,让各层次的学生确立各自的奋斗目标,真正让每个学生学有所得,学有所用。 二、背景分析: 1、教材分析: 本节课是采用PowerPoint制作多媒体作品的第三课时,在学习本节课之前,小学五年级学生已经初步具备利用PowerPoint创作、编辑多媒体作品的能力,学会了幻灯片切换和自定义动画两种幻灯片放映方式。 2、学情分析: 本课是在学生能制作、播放、浏览幻灯片的基础上进行学习的,内容难度相对较高,但趣味性强,实用性大。旨在使学生掌握在图文并茂的幻灯片中设置动画的制作方法,为学生进行创造性地创作提供较为完整的知识架构,为学生的“学以致用”提供良好的展示空间。 三、教学目标: 1、学习幻灯片切换的设置方法,学习自定义动画的方法。 2、通过对幻灯片切换方式及自定义动画的设置,比较各种不同的动态显示效果,确定合适的动画方案。 3、充分发挥儿童的好奇心,精心设计学生自主、合作学习环节,培养学生动手操作能力及发散思维能力。 4、通过不同动态效果的设置,使学生充分体会适当的动态展示效果对突出演示文稿主题的特殊作用。 5、通过动画效果的设置,培养学生的学习兴趣,增强学生做学习小主人的自信心。 6、能根据演示文稿的主题要求,设置不同的切换方式及自定义动画效果,实现演示文稿内容的动态显示。 教学重点: 幻灯片的切换及自定义动画。 教学难点: 合理地设置自定义动画效果。 教具:课件

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