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c++课程设计:教务管理系统源代码

c++课程设计:教务管理系统源代码
c++课程设计:教务管理系统源代码

#include

#include

using namespace std;

class Person

{

public:

Person(string n):name(n){}

virtual void show(){}

~Person(){}

protected:

string name;

};

class Student:public Person

{

public:

Student(string n,int num,string add,string ss):Person(n),number(num),address(add),str1(ss){}

virtual void show();

void input_stu();

void display_stu();

void display_qu();

~Student(){}

protected:

string str1;

int number;

string address;

};

void Student::show()

{

cout<<"向老师提出的问题是:";

cin>>str1;

}

void Student::display_qu()

{

cout<

}

void Student::input_stu()

{

cin>>Student::name;cin>>Student::number;cin>>Student::address;

}

void Student::display_stu()

{

cout<<"姓名:"<

cout<<"学号:"<

cout<<"地址:"<

}

class Teacher:public Person

{

public:

Teacher(string n,string sub,string sdf):Person(n),subject(sub),str2(sdf){}

virtual void show();

void input_t();

void display_t();

void display_an();

~Teacher(){}

protected:

string subject;

string str2;

};

void Teacher::display_an()

{

cout<

}

void Teacher::show()

{

cout<<"我的回答是:";

cin>>str2;

}

void Teacher::input_t()

{

cin>>Teacher::name;

cin>>Teacher::subject;

}

void Teacher::display_t()

{

cout<<"姓名:"<

cout<<"科目:"<

}

class Admin:public Person

{

public:

Admin(string n,int tel,string ssfs):Person(n),telphone(tel),str3(ssfs){}

virtual void show();

void input_ad();

void display_ad();

void display_gg();

~Admin(){}

protected:

int telphone;

string str3;

};

void Admin::display_gg()

{

cout<<"公告:";

cout<

}

void Admin::show()

{

cout<<"公告是:";

cin>>str3;

}

void Admin::input_ad()

{

cin>>Admin::name;

cin>>Admin::telphone;

}

void Admin::display_ad()

{

cout<<"姓名是:"<

cout<<"电话是:"<

}

int main()

{

int z,h,m;

z=0;

h=0;

m=0;

Student stu("guochun",20150311,"qlu","sdss");

Teacher tea("cuiyu","math","dsdf");

Admin ad("steve jobs",178641,"sdfs");

while(1)

{

int x;

cout<<"*******************"<

cout<<"1.学生"<

cout<<"2.教师"<

cout<<"3.管理员"<

cout<<"*******************"<

cout<<"选择你的身份"<

cin>>x;

if(x<=0||x>3)

cout<<"输入错误!"<

else

{

switch(x)

{

case 1:

cout<<"请选择你要干什么"<

cout<<"___________________"<

cout<<"1.显示个人信息"<

cout<<"2.修改个人信息"<

cout<<"3.向老师提出疑问"<

if(h==1)

{

cout<<"老师对你问题的回答:";

tea.display_an();

}

if(m==1)

{

ad.display_gg();

}

cout<<"___________________"<

int y;

cin>>y;

if(y<=0||y>3)

cout<<"发生错误!";

else

{

switch(y)

{

case 1:stu.display_stu();break;

case 2:stu.input_stu();

cout<<"修改后的个人信息为:"<

stu.display_stu();break;

case 3:

{

stu.Student::show();

z=1;

}

break;

}

}

break;

case 2:

cout<<"请选择你要干什么"<

cout<<"___________________"<

cout<<"1.显示个人信息"<

cout<<"2.修改个人信息"<

cout<<"3.对学生问题进行解答"<

if(z==1)

{

cout<<"学生有问题提问"<

}

if(m==1)

{

ad.display_gg();

}

cout<<"___________________"<

int q;

cin>>q;

if(q<=0||q>3)

cout<<"发生错误!";

else

{

switch(q)

{

case 1:tea.display_t();break;

case 2:tea.input_t();

cout<<"修改后的个人信息为:"<

tea.display_t();break;

case 3:

{

if(z==1)

{

cout<<"学生的问题是:";

stu.display_qu();

tea.Teacher::show();

h=1;

}

}

break;

}

}

break;

case 3:

cout<<"请选择你要干什么"<

cout<<"___________________"<

cout<<"1.显示个人信息"<

cout<<"2.修改个人信息"<

cout<<"3.发布公告"<

cout<<"___________________"<

int l;

cin>>l;

if(l<=0||l>3)

cout<<"发生错误!";

else

{

switch(l)

{

case 1:ad.display_ad();break;

case 2:ad.input_ad();

cout<<"修改后的个人信息为:"<

ad.display_ad();break;

case 3:

{

ad.Admin::show();

m=1;

}

break;

}

}

break;

}

}

}

return 0;

}

C语言课程设计参考模板

C语言课程设计 题目 XXXXXXX 二级学院电子与信息工程学院 班级 1X级XXXXX 专业X班 姓名 XXX 学号 XXX 指导教师梁建勇 2016年07月01日

通讯录管理系统 电子与信息工程学院C语言课程设计任务书

2014022061 刘言松 通讯录管理系统 刘言松安康学院 2014级电子与信息工程系电子信息工程2班 摘要:通讯录管理系统是生活中不可缺少的部分编写了一个通讯录管理系统是十分必要的。本程序设计具有通讯信息的输入,进行保存、查找、删除等功能,操作界面简洁美观,易于操作。程序用了条件、循环、结构体等知识点。可运用于小的管理软件。软件运用菜单实现交互式管理,用户轻松的按键既可实现对软件的操作,操作简单易懂,功能丰富,可以很好的满足的需要。通过对通讯录管理系统的设计,进一步理解和掌握C语言这门课程的知识点,能够熟练的调用各种函数,把各种C语句有机的结合起来,提高自己C语言程序设计的能力,为今后解决实际问题打下良好基础。 关键词:通讯录管理系统;结构体;条件语句;循环结构;指针 1引言 学习了C语言程序设计这门课程之后,使我对程序设计有了一定的了解,为了熟练掌握C 语言的语法特点、及其数据结构,提高自身编写程序的能力。通过课程设计实现理论知识与实际情况的结合,使所学知识能够在现实社会中起到一定的作用,防止所编写的程序脱离实际,让程序可以更好的发挥作用,以便减轻实际工作中所遇到的繁琐步骤,提高现实工作中的效率。此外通过课程设计提高逻辑思考能力和解决实际问题的能力。程序设计中,语句的语法和常量变量的定义都有严格的要求,有时输了一个中文标点、打错了一个字母,编译就不通过,程序无法正常运行。因此,程序设计初学阶段,学生经常会犯这样的错误,可能要通过几次乃至十多次的反复修改、调试,才能成功,但这种现象会随着学习的深入而慢慢改观。这当中就有一个严谨治学、一丝不苟的科学精神的培养,又有一个不怕失败、百折不挠品格的锻炼。通讯录信息管理系统是生活中不可缺少的部分编写了一个通讯录信息管理系统是十分必要的。通过程序设计,达到理论与实际应用相结合,提高对信息管理系统的分析能力,能够根据实际应用,初步实现系统功能模块及算法的设计,通过编程基本实现信息管理系统。 2设计方案 2.1设计思路 建立一个函数,用来添加、显示、删除、查询、修改等信息,完成通讯录的功能。主函数可以调用五个子函数,分别完成添加记录、显示记录、删除记录、查询记录、修改记录、退出系统等功能。在主函数中可以以1、2、3、4、5、数字键分别可以执行某个功能模块 3程序设计与实施 3.1根据该流程图定义数据类型建立函数 typedef struct { char score; //编号 char name[10]; //姓名 char num[15]; //电话号码

c语言课程设计机房机位预定系统绝对正确,附源代码

1 设计目的 机房机位预定系统 2 任务概述 20台机器,编号1到20,从早八点到晚八点。两小时一个时间段,每次可预定一个时间段。功能要求: (1)系统以菜单方式工作 (2)查询,根据输入时间,输出机位信息。 (3)机位预定,根据输入的时间查询是否有空机位,若有则预约,若无则提供最近的时间段,另:若用户在非空时间上机,则将用户信息列入等待列表。 (4)退出预定,根据输入的时间,机器号撤销该事件的预定! (5)查询是否有等待信息,若有则提供最优解决方案(等待时间尽量短),若无则显示提示信息。 ......... 3 模块划分 4 主要函数说明及其N-S图 1.主函数: int main() { Menu(); /*当前状态函数*/ } void Menu() /*主界面*/ { int n,w; do { puts("\t\t****************机房机位预约系统*******************\n"); puts("\t\t*************************菜单

***************************\n"); puts("\t\t\t 1.查询某时间段机位状态"); /*查询某时间段机位状态*/ puts("\t\t\t 2.预定空机位"); /*预定空机位*/ puts("\t\t\t 3.取消预订"); /*取消预订*/ puts("\t\t\t 4.查询等待信息"); /*查询等待信息*/ puts("\t\t\t 5.退出"); /*退出*/ puts("\t\t********************************************************\n"); printf("选择菜单号(1-5):"); scanf("%d",&n); if(n<1||n>5) {w=1;getchar();} else w=0; }while(w==1); switch(n) { case 1:Situation();break; case 2:Book();break; case 3:Cancel();break; case 4:SearchWaiting();break; case 5:exit(0);break; } getch(); } 2.机位查询: void Situation() { int time; printf("输在 (8-20)范围内的时间:"); scanf("%d",&time); if(time<8||time>20) {printf("\t时间输入错误!\n"); printf("输入在 (8-20)范围内的时间:"); scanf("%d",&time); } detail(time); /*函数调用*/ getchar(); Menu();} 3.机位预定:

C语言课程设计报告-模板

C语言课程设计报告 班级:16 物联网 一、题目说明 (1)读取输入信息,能正确进行数字运算

(2)拥有记忆功能,可查询最近几次计算结果并继续进行数字运算。 二、基本功能实现 (1)能实现两个数之间的加减,乘,除,乘方,开方等运算。 (2)实现记忆功能,可保留近十位结果,可用#键查看。(3)*键作为清0键,清除当前屏幕上的值为0表示重新开三、设计流程(可以画流程图,可以直接写说明)

四、代码 #include #include #include #include double yunsuan(double a, char operate, double b); //处理数值之间的运算void PutRes(double array[], double res, int *i); //保存该次运算结果 int main() { char str[40]; double a = 0; double b = 0; double res = 0; double history[10] = {0,0,0}; char opt; int i = 0; printf("欢迎进入计算功能(eg: 1 \n+ 1 ; '#':查询历史结果; 'q':退出程序)·\n"); while(1){

fgets(str,40,stdin); //将从键盘的一整行标准输入保存在字符串str中 if(sscanf(str,"%lf", &a) == 1){ //将str以长浮点型的格式放入a中,如果返回值为1,说明输入的是数值, scanf("%c %lf", &opt, &b); //获取操作符的值和另外一个操作数的值 res = yunsuan(a,opt,b); //调用yunsuan()函数计算,并将结果给res printf("%lf %c %lf = %lf\n\n",a, opt, b, res); PutRes(history, res, &i); //调用函数PutRes()将本次结果保存到数组history中(i用引用传递) // printf("%d\n", i); }else if(sscanf(str,"%c",&opt) == 1){ //将str以字符型的格式放入opt中,如果返回值为1,说明输入的是字符 if(opt == '#'){ //如果opt为‘#’,则显示history 中的数值 int j = 0; for(j = 0; j < i; ++j){ //i为history中存放的数值个数 printf(" %lf ", history[j]); } printf("\n");

C语言课程设计说明书正文范本标准

山西工程技术学院《C语言程序设计》 课程设计说明书 姓名张雅男 学号 150721035 班级 15级计应1班 指导老师刘红梅 2016年1月6日

目录 摘要------------------------------------------------------ 2 1 引言------------------------------------------------------ 3 1.1设计目的------------------------------------------------ 3 1.2设计要求------------------------------------------------ 3 2 系统分析------------------------------------------------- 4 2.1功能需求------------------------------------------------ 4 2.2数据需求------------------------------------------------ 5 2.3程序所需函数-------------------------------------------- 5 3 详细设计与实现-------------------------------------------- 6 3.1功能模块的设计与实现------------------------------------ 6 3.2 程序的详细设计过程-------------------------------------- 7 4 系统测试-------------------------------------------------- 14 4.1设计测试数据-------------------------------------------- 14 4.2 测试结果及分析------------------------------------------ 14 总结-------------------------------------------------------- 22 参考文献---------------------------------------------------- 23

C语言课程设计报告——贪吃蛇源程序

C 语言课程设计(小游戏贪吃蛇的程序设计报告) 设计人: 班级: 201 年月号

目录一:概述 1:研究背景及意义 2:设计的任务与需要知识点3:具体完成设计内容 二:需求分析 1:功能需求 2:操作方法 三:总体设计 1:模块划分 2:数据结构设计 四:详细设计 1:主空摸块设计 2:绘制游戏界面 3:游戏的具体过程 4:游戏的结束处理 5:显示排行榜信息模块 五:程序的调试与测试1:动画与音乐同步 2:蛇的运行 3:终止程序 六:结论 七::结束语 八:程序清单 九:参考文献

一. 概述 本课程设计以软件工程方法为指导,采用了结构化,模块化的程序设计方法,以C语言技术为基础,使用Turbo C++3、0为主要开发工具,对贪吃蛇游戏进行了需求分析,总体设计,详细设计,最终完成系统的实现与测试。 1、1 研究的背景及意义 随着社会的发展,人们生活的节奏日益加快,越来越多的人加入了全球化的世界。人们不再拘泥与一小块天地,加班,出差成了现代人不可避免的公务。而此时一款可以随时随地娱乐的游戏成为了人们的需要。此次课程设计完成的贪吃蛇小游戏,正就是为了满足上述需求而设计出来的。贪吃蛇游戏虽小,却设计诸多的知识点。通过开发贪吃蛇游戏系统,可使读者初步了解使用软件工程的与那个发,技术与工具开发软件的过程,进一步掌握结构化,模块化的程序设计方法与步骤,进一步掌握总体数据结构设计,模块划分方法,掌握局部变量,全局变量,结构体,共用体,数组,指针,文件等数据结构的使用方法,掌握图形,声音,随机数等多种库函数的使用方法,学习动画,音乐,窗口,菜单,键盘等多项编程技术,进一步学会软件调试,测试,组装等软件测试方法,为后续课程的学习与将来实际软件开发打下坚实的基础。 1、2 设计的任务与需要的知识点 1、2、1 课程设计主要完成的任务 1)、通过编写“贪吃蛇游戏”程序,掌握结构化,模块块化程序设计的思想,培养解决实际问题的能力。 2) 有同步播放动画,声音效果。 3) 设计好数组元素与蛇,食物的对应关系。 4) 随机产生食物。 5) 有分数统计,排行榜,分数存储等功能。 通过此次课程设计,希望使读者能更深入的理解与掌握课程教学中的基本概念,培养读者应用基本技术解决实际问题的能力,从而进一步提高分析问题与解决问题的能力。 1、2、2需要掌握与运用的知识点 1、2、3本次课程设计需要掌握与运用如下的知识点: 1) 数组的应用。 2) 全局变量的使用。 3) 按键处理。 4)结构体的应用。 5)图形,音乐与动画的有关知识。 6)随即函数的使用。 7)文件的基本出操作。 8) 结构化,模块化的设计方法。

c语言课程设计报告数独样本

C语言课程设计报告 设计名称C语言课程设计 专业班级 姓名 学号 指引教师 实习时间 成绩

目录 一、设计目................................................................. 错误!未定义书签。 二、设计内容............................................................. 错误!未定义书签。 三、详细设计阐明..................................................... 错误!未定义书签。 四、软件使用阐明..................................................... 错误!未定义书签。 五、设计总结(课程设计心得与体会) ................ 错误!未定义书签。 六、附录1:参照文献 ............................................. 错误!未定义书签。 七、附录2:某些程序清单(带有较详细注释) . 错误!未定义书签。 八、教师评语............................................................. 错误!未定义书签。

一、设计目 通过课程设计实践环节教学,可以加深学生对课堂所学基本知识掌握与理解,提高学生对所学内容综合运用能力;同步也可以通过查询有关资料,培养学生自学能力、接受新知识能力,提高学习兴趣;增强学生程序设计能力,掌握编程技巧,并可培养学生事实上机调试程序能力。“理论与实践”相结合,使学生得到较好锻炼,为后来学习、工作打下坚实基本。每个学生需要独立完毕教师安排设计题目或由学生自拟实际设计题目,但自拟自拟题目须经指引教师批准方可生效。

C语言课程设计俄罗斯方块源代码

1、新建“.h”头文件,将“头文件” 代码粘贴至其中, 2、新建“.c”源文件,将“源代码” 代码粘贴到其中。 3、新建空白工程,将头文件和源代码 添加进去,调试使用。 //头文件 //1.自定义枚举类型,定义7种形态的游戏方块 typedef enum tetris_shape { ZShape=0, SShape, LineShape, TShape, SquareShape, LShape, MirroredLShape }shape; //2.函数声明 //(1)操作方块函数 int maxX();//取得当前方块的最大x坐标 int minX();//取得当前方块的最小x坐标 void turn_left();//当前方块逆时针旋转90度 void turn_right(); int out_of_table(); void transform(); int leftable(); int rightable(); int downable(); void move_left(); void move_right(); //(2)操作游戏桌面的函数 int add_to_table();

void remove_full(); //(3)控制游戏函数 void new_game(); void run_game(); void next_shape(); int random(int seed); //(4)绘图函数 void paint(); void draw_table(); //(5)其他功能函数 void key_down(WPARAM wParam); void resize(); void initialize(); void finalize(); //(6)回调函数,用来处理Windows消息 LRESULT CALLBACK WndProc (HWND,UINT,WPARAM,LPARAM); //源代码 //1.文件包含 #include #include #include #include"tetris.h" //2.常量定义 #define APP_NAME "TETRIS" #define APP_TITLE "Tetris Game" #define GAMEOVER "GAME OVER" #define SHAPE_COUNT 7 #define BLOCK_COUNT 4 #define MAX_SPEED 5 #define COLUMS 10 #define ROWS 20 #define RED RGB(255,0,0)

C语言课程设计报告样本

HUBEI UNIVERSITY OF AUTOMOTIVE TECHNOLOGY C语言程序设计 课程设计报告 课设题目:学生信息管理系统 专业:电气工程及其自动化 班级: 学生信息管理系统 姓名: 成绩: 完成日期: 2012年6月18日-2012年6月22日 指导教师:

目录 1.课程设计目的 (2) 2.需求分析 (2) 2.1要求 (2) 2.2任务描述 (2) 2.3运行环境 (3) 2.4开发工具 (3) 3.总体设计 (3) 3.1系统流设计 (3) 3.2系统模块设计 (4) 4.详细设计 (5) 4.1数据结构设计 (5) 4.2模块接口设计 (6) 4.3 以下是几个主要模块的流程图: (7) 5.运行结果 (10) 5.1主菜单界面: (10) 5.2信息录入界面: (10) 5.3信息浏览界面: (11) 5.4 信息查询界面: (11) 5.5信息修改界面: (12) 6.程序调试与测试 (12) 6.1程序调试 (12) 6.2程序测试 (12) 7.问题与不足 (12) 8.建议 (12) 9.编程体会 (12) 10.程序源代码: (12) 11.参考文献 (13) 12.用户使用手册 (13)

1.课程设计目的 1)通过课程设计,加深对结构化程序设计思想的理解,能对系统功能进行分析, 并设计合理的模块化结构。 2)通过课程设计,进一步掌握C语言中重要的数据结构。掌握并熟练运用指针、 链表、结构体、文件等数据结构。 3)通过课程设计,提高程序开发能力,能运用合理的控制流编写清晰高效的程序。 4)通过课程设计,培养C语言知识运用和自学能力,真正的把课堂上获得的知识 运用起来,培养自己对程序编写的兴趣,并能独立设计和实现一个小型系统。 5)通过课程设计,加强了自己的程序分析能力。 2.需求分析 2.1要求 1)遵循软件开发过程的基本规范;能灵活应用,初步具备运用C程序解决实际问 题的能力。 2)运用结构化程序设计方法,按照课程设计题目要求,完成包括需求分析、数据 结构设计、概要设计、详细设计、编写代码、调试和测试C程序等过程。 3)学会利用数组、结构体、链表进行相关信息表示。 4)功能模块划分清晰,系统结构图符合功能操作要求,且有详尽的功能描述 5)各主要功能模块有详尽的流程图及描述,用函数的形式实现,且调用入口、功 能、出口等关系正确。 6)所设计的C程序较好的可读性和可靠性;程序书写风格规范,注释清晰。 7)界面友好(良好的人机互交),凡需要输入信息时,都有较详尽的提示信息,并 对输入信息有较完善的值域分析。 8)程序经上机调试通过,不应出现语法型、功能型错误,并获得满意的结果。 9)学会通过各功能性测试用例测试程序的能力,尽可能避免原则性错误的出现。 10)掌握编写、调试和测试C语言程序的基本技巧,充分理解结构化程序设计的基 本方法。 11)C语言课程设计报告的内容反应实际设计过程,且符合格式要求,无抄袭现象。 2.2任务描述 (根据具体的题目来写这部分,不要照抄)

c语言课程设计报告学生成绩信息管理系统源代码

实验报告 一、问题陈述及其需求分析 (一)问题陈述 学生信息管理系统是对学生信息的基本管理,其中包括以下及模块: (1)增加一个学生的信息(需输入要增加学生的所有信息); (2)统计本班学生总人数及男女生人数。 (3)分别按照学号查找学生的信息;若找到则输出该学生全部信息,否则输出查找不到的提示信息。 (4)按学号对所有学生信息排序,并输出结果; (5)删除一个学生的信息(需指定要删除学生的学号);同时显示删除后的结果。( 二) 功能需求分析 学生信息管理系统设计 学生信息包括:学号,姓名,性别,出生年月,电话 使之提供以下功能: 1、系统以菜单方式工作 2、建立链表并显示 3、插入新的学生信息 4、删除某学号的学生信息 5、查找某学号的学生信息 6、对学生信息排序 7、统计学生人数 8、输出学生信息 二总体设计 (一)模块 依据程序的数据结构,描述该程序的层次结构,如下图:

1、建立链表并显示 void createlist(struct stucode **r); 2、插入新的学生信息 void insert(struct stucode **r); 3、删除某学号的学生信息 void del(struct stucode **r); 4、查找某学号的学生信息 void search1(struct stucode *r); 5、对学生信息排序 void sort(struct stucode **r); 6、统计学生人数 void search2(struct stucode *r); 7、输出学生信息 void out(struct stucode *r); 1 建立链表并显示 2 添加学生信息 3 删除学生信息 息 4 按学号查找学生信 5 对学生信息排序 6统计学生人数 7输出学员信息 8 学生信息写入文件 0退出 main() 菜单函数

C语言课程设计说明书模板

辽宁工业大学 C语言程序设计课程设计(论文)题目:通讯录 院(系):软件学院 专业班级:汽电101班 学号: 101408018 学生姓名:罗广帅 指导教师:王彦华 教师职称:助教 起止时间:2010.12.20至2010.12.31

课程设计(报告)任务及评语

目录 第1章课程设计的目的与要求 (1) 1.1 课程设计目的 (1) 1.2 课程设计的实验环境 (1) 1.3 课程设计的预备知识 (1) 1.4 课程设计要求 (1) 第2章课程设计内容 (2) 2.1课程设计题目 (2) 2.2课程设计整体设计说明 (2) 2.2.1课程设计内容 (2) 2.2.2系统功能模块结构图........................... 错误!未定义书签。 2.2.3数据结构设计及用法说明 (2) 2.2.4程序结构(画流程图) (2) 2.2.5各模块的功能 (3) 2.3程序源代码及注释 (4) 第3章课程设计总结 (14) 参考资料 (15)

第1章课程设计的目的与要求 1.1 课程设计目的 本课程设计是计算机科学与技术专业重要的实践性环节之一,是在学生学习完《程序设计语言(C)》课程后进行的一次全面的综合练习。本课程设计的目的和任务: 1. 巩固和加深学生对C语言课程的基本知识的理解和掌握 2. 掌握C语言编程和程序调试的基本技能 3. 利用C语言进行基本的软件设计 4. 掌握书写程序设计说明文档的能力 5. 提高运用C语言解决实际问题的能力 1.2 课程设计的实验环境 硬件要求能运行Windows 2000/XP操作系统的微机系统。C语言程序设计及相应的开发环境。 1.3 课程设计的预备知识 熟悉C语言及C语言开发工具。 1.4 课程设计要求 1. 分析课程设计题目的要求 2. 写出详细设计说明 3. 编写程序代码,调试程序使其能正确运行 4. 设计完成的软件要便于操作和使用 5. 设计完成后提交课程设计报告

C语言课程设计---学生选课系统加源代码

C程序设计课程设计 题目:学生选课系统专业班级:通信工程1班姓名: 学号: 指导教师: 成绩:

摘要 学生选课系统是一个教育单位不可缺少的重要系统组成部分,它对于学校的决策者、管理者管理、查看课程来说都有至关重要,所以学生选课管理系统应该能够为广大学、师生提供充足的信息和快捷的课程选择过程,有助于学生选好每一门课程,此系统系统选课方便、快捷,用简单的界面来展示学生的选课信息,应用简单明了、存储量大、可靠性高、保密性好、寿命长、成本低等优点,可以极大的提高对学生信息管理的效率。利用C语言开发,实现了简单的学生课程信息的录入、修改、查询、删除等操作,并且能够利用文件系统长久的保留原始数据。

目录 一、需求分析 (1) 二、总体设计 (1) 三、详细设计 (2) 1、数据定义...................................................... 错误!未定义书签。 2、算法流程图 (2) 四、编码 (6) 五、调试 (7) 六、设计总结 (10) 致谢 (11) 参考文献 (12) 附录 (13)

一、需求分析 语言文字描述系统要做什么 数据结构可用结构体,包括课程和选修两个结构体,其中课程结构体成员结构体成员包括课程编号,课程名称,课程性质,总学时,授课学时,实验或上机学时,学分,开课学期。选修结构体成员包括学号,课程编号,该结构体的建立主要是为了查询某门课程学生选修情况。 二、总体设计 系统由哪几个功能模块构成,给出功能模块图。C 中模块化的工具是函数 根据上面的需求分析,可以将这个系统的设计分为如下七大模块: 选课模块、按学分查找模块、按编号查找模块、查看课程模块、查看选课情况模块、课程输入模块、完成选择模块。 菜单选择模块 录入学生信息 学生选课 系统信息查看及储存 退出系统 完成选择模块 学生信息 管 理 录入课程信息 课程 管理

C语言课程设计大作业

郑州大学 课程报告 课程名称:C语言程序设计 专业班级:(15)班 学生姓名:谢* 学号:20127611*** 任课教师:赵** 学期:2012-2013-2 课程报告任务书

开发一个通讯录管理系统,基本信息包括:编号、姓名、性别、出生年月、固定电话、手机号、电子邮件等基本信息(也可以根据自己情况进行扩充)。使之能提供以下基 本功能: (1)通讯录等信息录入功能(注:数据等要求用文件保存)--输入 (2)通讯录信息的浏览功能--输出 (3)查询功能(至少一种查询方式)、排序功能(至少一种排序方式): ①按电话号码进行查询②按姓名查询等③按照年龄排序④按姓名排序等 (4)通讯录条目的删除与修改等 扩展功能:可以按照自己的程度进行扩展。比如(1)简单的权限处理(2)报表打 印功能(3)模糊查询,如姓张的人员等;或者给定电子邮件的部分进行查询等(4) 给定指定年龄范围之内的查询等等。 总之,可以根据自己需求进行分析功能,成绩评定按照难度进行区分。 成绩评定教师: 一. 需求分析 1,具有数据的插入、修改、删除、显示和查询功能的电话簿管理程序。

2,数据包括:人名、工作单位、电话号码和E-MAIL地址。 3,可对记录中的姓名和电话号码进行修改。 4,可增加和删除记录。 5,可显示所有的保存记录。 6,可按人名或电话号码进行查询。 分析 建议采用结构体数组和文件系统实现。结构体成员包括人名、工作单位、电话号码和E-MAIL地址。 根据题目的要求程序应该采用结构体数组和文件系统实现。应该有文件的操作功能;在程序中应该包括输入、显示、删除、查询、添加、修改、保存、加载和退出的功能。 二、概要设计 (1).程序的模块组成及各个函数的功能: 程序的模块组成: 主函数:main(); 输出数据函数:printf(); 读取数据函数:scanf(); 显示记录函数:Display(); 删除记录函数:shanchu(); 查找记录函数:chaxun(); 自定义清屏函数:system(“cls”); 自定义输入函数:input(); 字符输入函数:getchar(); 修改数据函数:xiugai(); 保存数据函数:baocun(); 排序数据函数:paixu(); 各函数的主要功能: 输出数据函数:随时输出数据; 读取数据函数:读取输入的数据信息; 显示菜单函数:显示可供选择的主菜单;

中国地质大学C语言课程设计题目(附参考代码)

C语言课程设计题目 选题一(起评分100分) 高考招生录取程序 已知文本文件f1.txt中存放了某个省当年参加高考的1000个考生的数据(考号、姓名、性别和考试成绩),存放格式是每行存放一个考生的数据,每个数据之间用空格隔开。 假定当年该省的招生计划是:一类本科招生计划为10%;二类本科招生计划为15%;三类本科招生计划为20%;四类高职高专招生计划为25%。 请编写程序,实现以下功能: (1)划定各批次录取分数线,结果可屏幕显示,也可存入文件。 (2)能够统计各批次中男生,女生的录取比例。统计结果可屏幕显示,也可存入文件。 (3)确定每名学生的录取情况及录取批次。 (4)考生可以根据考号或姓名(支持重名)查询自己的成绩及录取情况; 说明: ①系统程序要有界面 ②存入文件的数据,每行存一种数据,每行之间的不同信息用空格分隔。 选题二(起评分85分) 《C语言课程设计与学习指导》第4章题目或第5章题目任选其一 成绩评定方式 平时考勤:20% 考试(即程序考核及检查):40% 实习报告:40% 违规违纪处理 出现以下6种情况中的任何一种,整个课程设计的成绩直接认定为不及格: 1.考勤抽查出现3次(含)不在的情况; 2.上机从事玩游戏、看电影等活动被抓住2次(含)的情况; 3.程序检查被认定为抄袭的情况; 4.实习报告被认定抄袭或雷同的情况; 5.不参加考试(即程序考核及检查)的情况 6.不交实习报告的情况。

C语言课程设计报告撰写要求 1 内容要求 整个报告由六个部分构成: ①课设题目 ②题目分析 ③设计思路 ④实现结果 ⑤课设总结 ⑥附录(源代码) 2 篇幅要求 ①-⑤合计不低于8页,⑥不低于8页。 篇幅没有上限要求,但原则上要求不超过25页。 标题字体字号格式:宋体,三号,加黑,单倍行距。 正文字体字号格式:宋体或Times New Roman,五号,单倍行距。 3 撰写要求 严谨出现抄袭。 严谨出现雷同。 报告出现抄袭或雷同的,整个课程设计成绩一律按不及格论处。 4 其它 封面格式附后。

C语言课程设计模板

吉林工程技术师范学院 学生实践教学计划执行手册 实践内容:《C语言程序设计》课程设计 设计题目:你自己的题目 起止日期:2011年6月27至2011年7月8日 专业:班级:X1041 学生姓名:学号: 指导教师:杨峰孟宇桥 教研室主任:张丹彤 院长:杨树臣 2011年6月 信息工程学院

任务书 一、设计要求、内容 (一)要求 1.要求通过本实践性教学环节,能较好地巩固C语言程序设计课程的相关知识,强化程序的编写和阅读能力。 2.本教学环节主要以上机编程独立操作实践为主,教师指导为辅,在实践中不断学习,尤其要强调学生自主设计,独立思考。 3.课题的选定应考虑既要工作量适宜,又能较好地溶合所学的主要知识点。(二)内容 1.课题类型 设计课题选用数据处理类型应用问题为宜,具体如学藉管理或档案管理、图书管理、仓储商场管理、旅馆住宿管理等方面相关应用等,以便综合C语言的数组、结构、指针、文件、菜单等应用。 2.实习报告 除要求提供正确的程序源代码文件及相关数据文件可供演示检查外,应强调文档的完善性和规范性。实习报告的开头应给出题目、班级、姓名、学号和完成日期,并包括课题分析、方案确定、概要设计、详细设计、调试分析、用户使用说明、测试结果、附录(带注释的源程序,或文件名清单)等几个主要方面内容。 实验场地及目的要求 实验场地在新实验楼计算机机房,完成源程序输入、调试、运行及测试工作。 目的: 1.通过本教学环节的充分编程实践和实际应用,进一步熟悉和巩固C语言语法知识和程序设计的基本方法; 2.利用适当形式的命题,了解结构化程序设计的方法,培养自顶而下、逐步细化的编程思维方式; 3.通过一定的文档要求,培养学生良好的程序设计风格,包括程序结构形式,行文格式和程序正文格式等。

C语言课程设计――飞机订票系统源代码

#include//标准输入、输出头文件 #include//包含字符串函数处理头文件 #include//包含access函数的头文件 #define N 99//定义最多的航班数 #define PRINT "%d\t\t%s\t\t%s\t\t星期%s\t\t%d\n ",s[i].num,s[i].start,s[i].over,s[i].time,s[i].count//宏定义输出格式struct air//定义结构体数组{int num;//定义航班号 char start[20];//航班起始站 char over[20];//终点站 char time[10];//飞行时间 int count;//机票数量 }s[N]; int i,m=0;//定义全局变量 char ii[10]; void add();//函数声明增加航班信息函数 void print();//显示航班信息 void search();//查找航班信息 void dingpiao();//订票业务 void tuipiao();//退票 void read();//读取文件 void save();//保存文件

void output();//输出格式 void paixu();//航班排序 void chushihua();//系统初始化 void build();//建立数据文件 void paixu1();//按航班号从小到大排序 void paixu2();//从大到小 void main()//主函数{int j; chushihua();//系统初始化判断是否存在原始数据文件 printf("欢迎使用飞机订票系统\n");//打印出系统主界面 do{printf("============================================================= =================== "); printf(" 1.增加航班信息\n" "\t 2.浏览航班信息\n" "\t\t 3.查找航班信息(按航班号)\t\t╮(╯_╰)╭\n" "\t\t\t 4.航班排序(按航班号)\n" "\t\t\t\t 5.订票业务\n" "\to(︶︿︶)o\t\t\t

c语言课程设计报告书

课程设计报告书 所属课程:c语言 项目:库函数模拟系统 指导老师:邹姝稚 班级:软件1401 姓名:江闯 学号:141403107 分数:

1.任务描述: 本系统开发的代码模拟了下列库函数的功能: (1).模拟gets和puts的功能:能接收一个字符串,将其写入ASCII文件,并且可以读出显示。 (2).在不使用字符串库函数的条件下,编程实现字符串的拷贝,连接,求长,倒置功能。 (3).字符串加密功能:将一段明文建立到一个ASCII文件中,按加密的算法加密后写入密文文件,最终实现将明文和密文文件都显示出来。 (4).编程实现字符串与对应数字的相互转换功能。 2.总体设计: 模块调用图: 图1

函数调用图: 图2 函数功能: (1)函数gp( ):模拟gets和puts的功能 (2)函数kaobei( ):实现字符串的拷贝 (3)函数lianjie( ):实现字符串的连接 (4)函数qiuchang( ):实现字符串的求长 (5)函数daozhi( ):实现字符串的倒置 (6)函数jiami( ):实现字符串的加密功能,最后将明文和密文文件都显示出来 (7)函数zhuanhuan1( ):将数字字符串转换为对应的数字 (8)函数zhuanhuan2( ):将数字转换为对应的数字字符串 3.详细设计: (1).模仿gets和puts功能: gets和puts功能与scanf和printf函数的功能相似,但是也不是完全相同,本系统模拟功能的程序总共运用了两次函数调用技术,模拟gets运用了一次,模拟puts运用了一次。 (2)..字符串的拷贝功能: 字符串的拷贝功能程序设计源于strcpy的功能,其中运用了字符串数组和指针的相关技术,还运用了一组while语句,实现语句的循环,从而将一个字符串拷贝到一个空数组中。

c语言课程设计报告会员卡计费系统源代码

#i n c l u d e//编译预处理指令,引入头文件 #include #include #include #define MAX 10 //自定义符号常量 #define MENU_MAIN_COUNT 7 //主菜单的选项个数 typedef struct member //定义结构体类型member,采用链式存储结构{ char name[MAX]; //姓名 char id[MAX]; //卡号 char sex[2]; //性别 int age; //年龄 float money; //余额 char tel[12]; //电话 struct member *next; //定义一个指针指向下一个会员信息 float cost; //消费金额 }mem; //定义结构体变量mem /*声明函数*/ void menu(); /*声明函数,声明菜单函数*/ void save(mem *p); //声明保存函数 mem *head=NULL; //头指针为NULL mem* get_last(mem *p) //取得链表最后一个元素的节点指针并返回该指针 { if(p->next == NULL) { return p; } else { get_last(p->next); } } void creat_member(mem *pNew) //输入信息操作,会员登记函数 { //创建一个新的会员 char s; printf("卡号:"); scanf("%s",pNew->id); //运用指针输

C语言课程设计报告模板

C语言课程设计报告 题目:模拟计算器程序 班级:软件1001 组名:寂寞的木马 指导教师:陈老师 日期:2011.05.26

目录1需求分析 1.1 问题分析 1.2 采用技术 1.3 设计目标 2 总体设计 2.1 系统流程设计 2.2 系统模块设计 3 详细设计 3.1 模块功能说明 3.2 模块流程图 3.3 界面设计 4 测试结果 5 程序清单 6 设计体会

模拟计算器程序

1 需求分析 1.1 问题分析 途中遇到清屏,算法错误 1.2采用技术 开发工具 C语言 运行环境 (1)WINDOWS2000/XP系统 (2)TurboC2.0编译环境 1.3 设计目标 编写一个程序来实现算术计算器。通过结构体数组和共用体数组来存放输入的每一数字或运算符号的记录(包括1、2、3等数字,+、--、*、等运算符号),然后将其信息存入文件中。输入一个算术计算式,就在屏幕上显示结果。 2 总体设计 2.1 系统流程设计 调用函数: #include #include 函数声明: void menu(); void add(); void sub();

void mul(); void div(); void add_n_to_m(); 清屏功能代码 调用部分进行功能键设置 自定义函数 用算模块 2.2 系统模块设计 void add()//加法运算 { double a,b; printf("input two numbers:"); scanf("%lf%lf",&a,&b); printf("%lf+%lf=%lf\n",a,b,a+b); } void sub()//减法运算 { double a,b; printf("input two numbers:"); scanf("%lf%lf",&a,&b); printf("%lf-%lf=%lf\n",a,b,a-b); } void mul()//乘法运算 { double a,b; printf("input two numbers:"); scanf("%lf%lf",&a,&b);

c语言课程设计报告 万年历 最详细

C语言课程设计报告 -----万年历 设计人:贾伟涛 学号:2013010912 班级:13电信应电班 指导老师:张伟 日期:2014年6月9日 内容提要 通过大一下学期对C语言的学习,了解到了很多C语言的相关知识。学习的过程虽然有很多困惑,但是当自己能够独立的看懂和独立的完成一个简单的程序时,心中就会收获无限的喜悦和成就感。我虽然可以看懂一些简单的程序,编写一些简单的计算程序,更多的是学会了一种思想——编程,它让我在去思考很多日常生活中的事物是怎么样通过一个个小小的函数实现功能的,激发我对c语言的兴趣。 C语言是近年在国内外得到迅速推广应用的一种机器语言。C语言功能丰富,表达能力强,使用灵活方便,应用面广,目标程序效率高,可移植性好,既具有高级语言的优点,又具有低级语言的许多特点。因此,C语言特别适合于编写各种软件。 在这次的课程设计中我将把日常生活中最经常接触的——日历的查询,利用C

语言的程序编成一个简单的万年历查询系统。通过这个小小的系统可以实现很多功能。在程序中你能看到很多熟悉的C语言关键字,同时也加入了很多自己课外了解到的一些关键字。在不断的调试中最终才获得最为完整的程序。接下来就是我的C 语言课程设计的具体内容来了,大家拭目以待吧! 目录 一、系统功能和数据说明----------------------- 二、问题分析--------------------------------- 三、程序总体设计及功能结构框图--------------- 四、程序流程图------------------------------- 五、源程序代码------------------------------- 六、使用说明--------------------------------- 七、个人心得--------------------------------- 八、参考文献--------------------------------- 一、系统功能和数据说明 (一)功能简介 在日常生活中能接触到很多不同类型的日历,在日历上我们通常希望它能简单明了的给我们最想要的日期信息。在我的万年历系统当中,就是将日历,月历做的简

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