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C语言编译器设计与实现

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C语言编译器设计与实现

摘要

随着计算机的广泛应用,计算机程序设计语言也从初期的机器语言发展为汇编语言,以及现在的各种高级程序设计语言。而编译技术是计算机语言发展的支柱,也是计算机科学中发展最迅速、最成熟的一个分支,他集中体现了计算机发展的成果与精华。

其核心思想就是把同样的逻辑结构和思想从一种语言表示的程序转换为另外一种语言表示的程序。从高级语言,甚至运行与虚拟平台的高级语言,到机器语言,最终到硬件执行的物理信号,这一层层的转化,都涉及编译技术的应用。

本系统采用C++为编程语言。论文主要介绍了本课题的开发背景,所要完成的功能和开发的过程。重点的说明了系统设计的重点、设计思想、难点技术和解决方案。

关键词:编译技术,编程程序,高级语言

C language compiler design and Implementation

Abstract

With the wide application of the computer, computer programming languages are developed from the early machine language into assembly language , and now a variety of high-level programming language. The compiler technology is the backbone of computer language development, but also the fastest growing in computer science , a branch of the most mature , he epitomizes the essence of the computer and the fruits of development .

The core idea is the same logical structure of the program and ideas expressed in the conversion from one language to another language program represented . From the high-level language , and even running with high-level language virtual platform to machine language , and ultimately to the hardware implementation of the physical signal , the layers of transformation involves application of compiler technology .

System uses C++ as the programming language. Paper introduces the development background of the topic, the development and function to complete the process. Note the focus of systems design, design ideas, technologies and solutions difficult.

Key Words:Compiler technology,Programming procedures,High-level programming language

目录

摘要 (i)

Abstract (ii)

第一章绪论 (1)

1.1 开发背景 (1)

1.2 开发目标和意义 (1)

1.2 当前编译器国内外的发展情况 (2)

第二章理论基础 (4)

2.1 编译系统概述 (4)

2.1.1 什么是编译器 (4)

2.1.2 编译器的产生 (4)

2.2 编译器的结构 (4)

2.3 编译器的组织 (6)

2.3.1 编译的分遍 (6)

2.3.2 分遍的设计 (6)

2.4 编译器中的主要数据结构 (7)

2.5 编译程序的开发 (7)

2.5.1 历史与发展 (7)

2.5.2 开发注意事项 (7)

2.5.3 编译技术和软件工具 (7)

第三章C编译器可行性分析及总体设计 (9)

3.1 可行性分析 (9)

3.1.1 经济可行性 (9)

3.1.2 技术可行性 (9)

3.1.3 运行可行性 (9)

3.1.4 时间可行性 (10)

3.1.5 法律可行性 (10)

3.2 C语言的基本描述 (10)

3.3 C编译器的功能 (10)

3.4 C编译器的程序结构 (11)

3.4.1 C编译器的设计模式 (11)

3.4.2 C编译器的文件组成 (12)

3.5 C编译器中的主要数据结构 (12)

第四章C编译器的实现 (14)

4.1 词法分析阶段 (14)

4.1.1 概述 (14)

4.1.2 C词法分析程序的实现 (14)

4.1.3 关键字与标识符的识别 (16)

4.1.4 词法识别具体实现 (16)

4.2 语法分析阶段 (18)

4.2.1 概述 (18)

4.2.2 C语言抽象出来的文法规则 (19)

4.2.3 C语法分析程序的实现 (22)

4.3 语义分析阶段 (26)

4.3.1 概述 (26)

4.3.2 C语言的语义 (27)

4.3.3 C的符号表 (27)

4.3.4 C语义分析程序的实现 (28)

4.4 中间代码生成阶段 (33)

4.4.1 概述 (33)

4.5 C编译器的使用方法及测试 (33)

4.5.1 使用方法 (33)

4.5.2 测试源文件 (33)

4.5.3 测试词法分析 (34)

4.5.4 测试语义分析及中间代码生成 (35)

4.5.5 测试分析表文件的构造 (36)

参考文献 (38)

致谢 (39)

第一章绪论

1.1 开发背景

随着计算机科学技术的飞速发展,计算机技术被应用在了越来越广泛的领域,实现各种各样功能的计算机程序被大量地开发出来,应用在我们的生活、学习和工作当中。相应地,也产生了许多用以编写这些计算机程序的高级程序设计语言。程序编制者通过特定语言的编译器将自己编写的源程序翻译为特定机器上的目标程序,从而能够最终达到程序执行的目的。

从20世纪60年代以来,编译器设计就一直是计算机研究发展和开发领域中的一个活跃主题。虽然编译器设计已有很长的历史,并且也是一门相对成熟的计算机技术,但编译器毕竟是一种实现由高级语言源程序至机器或汇编指令的高效映射工具,随着计算机软、硬件水平的飞速发展,使得计算机应用日新月异,程序语言的设计在不断地变化,目标机体系结构也在不断地改进,软件越来越复杂,其规模也越来越大。尽管编译器设计问题在高级层次上没有变化(或变化很小),但当我们深入其内部研究时就会发现,编译器的内部构造其实也一直在变化。此外,由于我们能够提供给编译器本身使用的计算资源也在不断增加。因此,现代编译器可以采用比以前更耗费时间和空间的算法。当然,编译技术研究人员也在继续努力开发新的、更好的技术来解决传统编译器的一些设计性问题[1]。

另一方面,很多编译“前端”技术,如文法、正则表达式、语法分析器以及语法制导翻译器等,仍然被广泛使用。

1.2 开发目标和意义

编译器是一种相当复杂的系统程序,其代码的长度可从几千行到几百万行不等,所以编写甚至读懂这样的一个程序都不是一件容易的事。绝大多数的计算机专业人员从来没有编写过一个完整的编译器,但是,几乎所有形式的计算均要用到编译器,而且任何一个与计算机打交道的专业人员都应该掌握编译器的基本结构和操作。除此之外,计算机应用程序中经常遇到的一个任务就是有关命令解释程序和界面程序的开发,这比编译器的开发规模要小,但使用的却是很类似的技术。因此,掌握编译器的开发技术具有非常重大的实际意义。

编译器的设计的原理和技术还可以用于编译器设计之外的众多领域。因此,这些原理和技术通常会在一个计算机科学家的职业生涯中多次被用到。研究编译器的编写讲设计程序设计语言、计算机体系结构、形式语言理论、算法和软件工程。

编译器的设计从本质上来说是一种工程活动,它所使用的方法必须很好地解决现实中出现的各种翻译问题(即用真实的语言编制且在真实的机器上能够执行的真实的程序)。大多数情况下,开发编译器的人必须接受他们面对的语言和机器,很少能够去影响或改善这两者的设计。在开发过程中做什么样的分析和转换,以及什么时候去做,这些都是工程上的选择,但正是这些选择决定了一个编译器的性能高低。本实验就建立在一个自主开发的名为C的微型编译器基础之上,该编译器虽然功能弱于像Turbo C或Borland Pascal这样的经典编译器,但也已经完全具备了一个编译器应有的所有特征。

虽然本实验只是一个规模很小的微型编译器的开发,但所谓“麻雀虽小,五脏俱全”,作为一次较为完整的编译开发实践,它已经足够让我透彻地了解一个编译器开发过程了,同时能更深刻地理解和运用编译开发过程中的众多技术和方法,并能在此基础上针对编译器的优化展开深入的讨论,这些对于自己以后的研究和发展方向将起到非常大的推动作用。

C编译器以C++语言作为开发语言,以Microsoft Visual Studio2012作为开发工具,C编译器的各个阶段以类的形式表示,最后以项目文件为单位来编译生成C编译器的可执行文件。

本实验以Microsoft Visual Studio2012作为开发工具,用标准C++进行开发,因此可以很好的的移植到其他平台(比如:linux,用g++编译生成可执行文件)。

1.2 当前编译器国内外的发展情况

在编译器技术的发展过程中,如何提高编译的效率一直是核心研究目标之一,编译效率主要是根据该编译器所生成的目标代码在执行过程中的时间指标和空间指标来衡量的,所以编译优化也必定围绕时间和空间这两个方面来实施。在编译过程中针对代码优化的技术有很多,它们通常是通过搜集源代码或中间代码的特定信息,然后利用这些信息对代码中的数据结构或算法操作实施等价的改进变换,从而力求在时间效率和空间效率上达到一个最佳平衡点。编译器的开发者们总是希望能够将各种代码优化技术充分地运用在自己的编译器设计中,但往往事与愿违,毕竟优化操作本身也是需要付出开销的。在C编译器的开发过程中,虽然没有运用到太复杂的代码优化技术,但通过本实验的研究,在现有开发的C编译器基础之上,能够在后续相关项目的开发中有效地提高程序代码的编译质量,对于自己以后的研究和发展方向将起到非常大的推动作用。这正是本实验的研究意义所在。

本实验是以C微型编译器的项目开发为基础,该项目的开发目标是自定义一种C 高级语言,然后编码实现出C语言的编译器(称为C编译器),完成将C语言源程序翻译为基于MM机(Mini Machine)的目标代码的任务,这是本实验的实际应用背景。

编译器的开发具有极高的实用价值和意义,高级语言编译器的性能决定了基于该语言平台所开发出的软件的质量。所以国内外很多大学的科研和技术人员也在积极地开展这方面的技术探索和项目实践。他们大多是以特定的软件项目为背景来进行一些与编译器开发相关或类似的研究分析,他们的研究目标大多是基于某种实验型高级语言的编译器开发和优化改进,然后把有价值的研究成果移植或运用到产品级的编译器开发中(比如.NET平台编译器)。

最近十年以来,国外关于编译器设计的发展动态主要体现在:首先,编译器采用了大量的更加复杂的算法,主要用于推断或简化程序中的信息,这又与更为复杂的程序设计语言的发展结合在一起,其中典型的有用于函数语言编译的Hindley-Milner类型检查的统一算法[2]。其次,编译器已越来越成为基于窗口的可视化交互开发环境(Interactive Development Environment,IDE)的一部分,该环境还包括了智能编辑器、连接程序、调试程序以及项目管理程序等,已经成为了事实上的编译器行业标准。另一方面,尽管国内外的专家学者们近年来在编译原理领域进行了大量的研究,但是基本的编译器设计原理在近20年中都没有多大的改变,它现在正迅速地成为计算机科学课程中的中心环节之一。

在九十年代,作为GNU项目或其它开放源代码项目的一部分,许多免费的编译器或编译器构造工具被开发出来。这些工具可用来编译数种程序设计语言的源程序(典型的就是GCC)。它们中的一些项目被认为是高质量的,而且对现代编译理论感兴趣的人都可以较容易地得到它们的免费源代码。典型的是在1999年,SGI公布了他们的一个工业化的并行优化编译器Pro64的源代码,随后被全世界多个编译器研究小组用做研究平台,并命名为Open64。Open64的设计结构好,分析优化全面,是编译器高级研究的理想平台。

反观国内,现阶段对于编译技术的相关研究,基本上都是着眼于特定编译器的特定部分来展开的,而本实验将研究和分析的重点主要集中于一个完整的微型编译器的构造的讨论。

第二章理论基础

2.1 编译系统概述

2.1.1 什么是编译器

编译器,是将便于人类编写、阅读、维护的计算机高级语言程序翻译为机器能够识别、运行的计算机低级语言程序的一种系统软件。编译器将源程序(Source Program)作为输入,翻译产生使用目标语言的等价目标程序((Target Program)。其中,源程序一般为高级语言(High-level language),如Pascal,C++等,而目标语言则是汇编语言或目标机器的机器语言[3]。编译器的这一作用如图2-1所示:

图2-1 编译器的作用

2.1.2 编译器的产生

本世纪四十年代,由于冯·诺依曼在存储程序计算机方面的先锋作用,使得编写一串代码或程序已成为可能和必要,这样计算机就可以执行所需的计算。在初期,这些程序都是用机器语言编写,编写或维护这样的代码是非常枯燥乏味且效率低下的,所以机器语言很快就被汇编语言代替了。汇编语言大大提高了程序编写速度和准确度,但它也有许多缺点。于是发展编程技术的下一个重要革新就是以一个更加类似于数学定义或自然语言的简洁形式来编写程序的功能操作,它应与任何机器都无关,而且也可由一个程序翻译为可执行的代码。

随着对形式语言和自动机理论的研究,人们对高级程序设计语言的认识越来越深,对编译器结构的设计也越来越清晰。人们通过对形式语言文法规则的研究,相当完善地解决了分析问题。当分析问题变得相对成熟时,设计者们又花费了很多的精力来研究这一部分的编译器的自动构造,这就是分析程序生成器(parser generator)最初的雏形。类似地,对有穷自动机的研究也促进了一种称为扫描程序生成器(scanner generator)工具的发展。接着,人们又深化了生成有效目标代码的方法,这些就构成了传统的编译器,在这个过程中运用到的技术被一直使用至今。

2.2 编译器的结构

严格地说,编译器是一个将高级语言源程序转换成能在一台计算机上执行的等价目标代码或机器语言程序的软件系统。这个定义可扩展到包含将一个高级语言程序转换成

汇编语言程序的系统,将一个高级语言程序转换成另一种高级语言程序的系统,从一个机器语言程序转换成另一种机器语言程序的系统,从一种高级语言程序转换成一种中间语言程序的系统,等等。

在通常情况下,一个编译器应由一系列的阶段组成,这些阶段从要编译的源程序的字符序列开始,依次对一个给定形式的程序进行分析,并得到一种新的表示形式,在大多数情况下最终产生一个可以与其他目标代码链接,并装入一台机器的存储器中执行的可重定位目标模块。这一编译过程一般由如下6个阶段构成,它们执行不同的逻辑操作如图2-2所示[4]:

(1)扫描程序(scanner)

在这个阶段,编译器阅读源程序(通常以字符流的形式表示,比如本实验设计的C 语言的源程序.c),由扫描程序执行词法分析(lexical analysis):它将字符序列收集到称为记号(token)的单元中,也就是说,将其识别为一个个符合编程语言词法规范的单词符号。实际上,一个扫描程序所做的工作与自然语言中对英文单词的拼写是十分类似的。扫描程序还可完成与识别记号一起执行的其他操作,例如,可将相应的记号输入到对应的符号表中。

(2)语法分析程序(parser)

语法分析程序从扫描程序中获取记号形式的代码,并完成定义程序结构的语法分析(syntax analysis),根据语言的语法规则将上阶段产生的单词串分解成各类语法单位(如表达式、语句、子过程等),这与自然语言中关于某篇文章的句子的语法分析类似。语法分析定义了程序的结构元素及其关系。通常将语法分析的结果表示为分析树或语法树。

(3)语义分析程序(semantic analyzer)

程序的语义就是它的“意思”,程序如何运行以及运行结果都由它的语义来决定。大多数程序设计语言具有在执行之前被确定语义的特征,这些特征不容易用语法结构表示,更无法用词法分析程序进行分析,这些特征被称为静态语义。语义分析程序的职责就是分析这样的语义,为代码生成阶段搜集相关的语义信息。一般程序设计语言的典型静态语义有声明和类型检查。而在程序执行阶段才能确定的程序特性称为动态语义,语义分析程序无法对这类特性做出分析。语义分析程序还要计算被称为属性(attribute)的程序固有信息,如数据类型、值等。语义分析程序通常将计算后的属性值添加到语法树中(也可将属性添加到符号表中)。

(4)源代码优化程序(source code optimizer)

完善的编译器通常包括许多代码改进和优化步骤。这些优化和改进一般是在语义分析之后完成的。在语法分析和语义分析的基础之上,将源程序变换为等价的中间代码。所谓中间代码,是指一种结构简单、含义明确、形式多样化的记号系统,它比较容易能转换为目标代码。优化程序将源代码以中间代码(intermediate code)的形式输出,进而完成对源代码的相应优化处理,目的是使将来生成的目标代码更为高效(即省时间、省空间)。

(5)代码生成器(code generator)

这是编译的最后必备阶段,它将中间代码(或经优化后的中间代码)转换成特定机器上的绝对指令代码或可重新定位的指令代码或汇编指令代码。由于该阶段的工作与硬件系统结构和机器指令含义有关,涉及到硬件系统功能部件的运用、机器指令的选择、各种数据的存储空间分配以及寄存器调度等,也就是说目标机器的特性成为了主要因

素,所以这个阶段的工作相当复杂。正是出于这点考虑,本实验设计选择了与机器指令无关的三地址码的四元式表示形式。

(6)目标代码优化程序(target code optimizer)

在这个阶段中,编译器尝试着改进由代码生成器生成的目标代码。这种改进包括对编址模式的选择、提高性能、将速度慢的指令更换成速度快的以及删除多余的操作等。

除了这6个阶段,编译器通常还包含一张符号表和访问该表的若干例程,以及针对编译过程中发现的各种错误进行检查和处理的错误处理程序,它们在编译过程的所有阶段都会使用到。

上述编译过程的阶段划分只是一个典型模式,事实上并非所有的编译程序都分成这6个阶段,有些编译程序并不生成中间代码,有些编译程序并不进行优化,有些最简单的编译程序甚至在语法分析的同时产生目标代码。编译器生成的目标代码可以是可重定位目标代码或汇编代码,如果是汇编代码则需要再用汇编器来生成可重定位目标代码,本实验设计的C编译器生成的目标代码是三地址码的四元式表示形式。

2.3 编译器的组织

2.3.1 编译的分遍

在2.2节中我们讨论了一个编译器的典型结构,简要介绍了编译器的6个阶段各自应完成的基本工作,并通过图2-2指出了它们之间的相互关系,但需要注意的是,这些关系仅代表它们之间的逻辑关系,并不一定就是执行时间上的先后顺序。事实上,可按不同的执行流程来组织上述各阶段的工作,这在很大程度上依赖于编译过程中对源程序扫描的遍数,以及如何划分各遍扫描所进行的工作。这里所说的“遍”,是指对源程序或其内部表示从头到尾扫视一次,并进行有关的加工处理工作,每一遍的工作都是从获取上一遍的工作结果开始,经过本遍的加工后,将结果保存起来以便交给下一遍[5]。例如,对于要求经一遍扫描就能完成从源代码到目标代码翻译的编译程序,我们可以语法分析程序为中心来组织它的工作流程,这样就不必产生中间代码,显然,这种做法所得到的目标代码的质量是不能保证的,总体来说弊大于利。

对于绝大部分语言(例如Pascal或C),实现一遍扫描的编译程序是非常困难的,所以宜于采用多遍扫描的编译程序结构。具体的做法是将整个编译程序划分为若干个相继执行的模块,每一模块都对它前一模块的输出扫描一遍,并在扫描过程中完成前述6个阶段中的一个或几个,然后将工作结果保存下来供下一模块加工。显然,第一个模块所扫描的是字符序列形式的源程序,最后一个模块所输出的是目标代码,而每一个中间模块输出的是与源程序等价的内部表示或中间代码。

2.3.2 分遍的设计

在设计一个编译程序时,如何确定扫描遍数,如何组织各遍中的工作,主要取决于源语言的具体情况及编译程序运行的具体环境,如语言的结构、计算机软硬件的配置,以及对编译程序本身运行效率的要求等等。一般而言,多遍扫描源程序具有如下优点:(1)由于采用了模块结构,各遍扫描的功能相对独立,整个编译程序的结构比较清晰。

在线书店系统的设计与实现--优秀毕业设计论文

毕业论文 姓名: 班级: 系部: 专业: 论文题目:在线书店系统的设计与实现 指导教师: 职称: 2013年7月

目录 前言 (3) 需求分析 (5) 一、用户需求分析 (5) 1.图书查询需求 (5) 2.购物车管理需求 (5) 3.订单处理需求 (5) 4.管理员与客户的分类功能 (5) 系统开发技术 (7) 一、MVC模式简介 (7) 1.电子商务概况摘要 (8) 系统总体设计 (10) 1.UML活动关系图 (10) 2.系统组成 (11) 3.功能设计 (11) (1)图书信息管理 (11) (2)购物车管理 (11) (3)会员注册 (11) (4)订单处理 (12) 数据库设计与实现 (13) 一、数据库的需求分析 (13) 1.数据库的逻辑设计 (13) 2.数据表基本结构 (15) 3.创建数据表脚本 (16) 系统实现过程 (18) 开发平台 (18) 一、系统各组件实现 (18) 用户表示层 (18) 系统测试与运行 (27)

一、系统测试 (27) 二、测试结果 (27) 结论 (30) 参考文献 (31) 谢辞 (32)

前言 随着Internet信息技术的高速发展和个人、企业上网的迅速普及,企业的WWW网站在商业活动中发挥着越来越大的作用,在信息时代,建立一个功能强大、界面美观的电子商务网站,建立电子商务系统平台,对企业的发展是至关重要的。 所谓电子商务,是指各种具有商业活动能力的实体(生产企业、商贸企业、金融机构、政府机构、个人消费者等)利用网络和先进的数字化传媒技术进行的各项商业贸易活动。其中特别要强调的特点,一是其商业背景,二是网络化和数字化。简言之,电子商务就是通过电子网络渠道达成的商务活动。 电子商务是计算机网络的第二次革命,它通过电子手段建立新的经济秩序,不仅涉及电子技术和商业交易本身,而且涉及诸如金融、税务、教育等社会其他层面。对于电子商务的研究始于20世纪70年代末,而其实施要更晚些,实施又分为两步,其中电子数据交换(Electronic Data Interchange,EDI)始于20世纪80年代中期,Internet上的电子商务始于20世纪90年代初期。电子商务活动相应分成两大类:企业组织-企业组织(Business-Business,B2B)型和企业组织-消费者(Business-Consumer,B2C)型。根据统计,目前电子商务活动中80%的收属于B2B型商务活动,这由于企业组织的信息化程度和技术水平比个体消费者明显要高,主要面向的是企业与企业,为企业提供进行采购、销售和结算等业务的平台。B2C则是我们最熟悉的,它直接面向终端的大众消费者。它通常也有两种形式,一种是类似一个大的超市,里面摆放着大量的商品,提供给消费者直接去选择购买;而另一种形式则类似一个大商城,商城中有许多柜台,用户可以直接到柜台选择和购买自己中意的东西,然后去结算,这种商城只提供柜台和相关的服务,并收取相应的柜台使用费。 一般意义上,一个完整的电子商务系统包括信息流、资金流与物流三个要素,三者相辅相成。信息流就是通过电子网络向客户揭示所售商品的相关信息,引导客户通过网络进行购物。资金流就是使客户在选择商品后,能够通过网络支付相关费用,一般包括预付款支付、网上银行支付、货到付款

即时通讯系统的设计与实现毕业设计论文

毕业论文声明 本人郑重声明: 1.此毕业论文是本人在指导教师指导下独立进行研究取得的成果。除了特别加以标注地方外,本文不包含他人或其它机构已经发表或撰写过的研究成果。对本文研究做出重要贡献的个人与集体均已在文中作了明确标明。本人完全意识到本声明的法律结果由本人承担。 2.本人完全了解学校、学院有关保留、使用学位论文的规定,同意学校与学院保留并向国家有关部门或机构送交此论文的复印件和电子版,允许此文被查阅和借阅。本人授权大学学院可以将此文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本文。 3.若在大学学院毕业论文审查小组复审中,发现本文有抄袭,一切后果均由本人承担,与毕业论文指导老师无关。 4.本人所呈交的毕业论文,是在指导老师的指导下独立进行研究所取得的成果。论文中凡引用他人已经发布或未发表的成果、数据、观点等,均已明确注明出处。论文中已经注明引用的内容外,不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写过的研究成果。对本文的研究成果做出重要贡献的个人和集体,均已在论文中已明确的方式标明。 学位论文作者(签名): 年月

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论文管理系统的设计与实现 1绪论 1.1引言 1.1引言 随着时代的进步,网络已经成为人们生活中不可缺少的一部分。人们对网络经历了由陌生到熟悉的过程,网络为人们的生活、学习、工作提供了极大的方便。高等学校可以通过网络了解教育动态,发布教育信息,进行网络化管理。教师可以通过网络获得教学资源,进行教学经验交流,开展网络教学。借助于网络环境下的管理软件完成复杂的管理工作是目前软件开发的一个重要课题。学校、企业、事业单位的管理系统、信息系统几乎无处不在,这些软件不但具有对相应的事务进行管理的功能,而且使用起来简单、方便,简化了工作流程,提高了工作效率。 在Internet普及的今天,绝大多数高等学校建立了自己的校园网站。学校通过网站可以展示教育成果,发布教育信息,与学生和家长进行交流和沟通,与其它院校建立联系,了解全球教育动态,开展网络教学活动等。基于网络环境的管理系统是构成学校数字化校园的一个重要组成部分。校园网担负着双重作用,一方面可以用来动态发布教育和科研信息,对学校事务进行管理;另一方面又可以及时向学生、家长及社会征求意见,进行课堂外的互动,促进学校教育的发展。 1.2研究意义 本课题来源于高校对毕业论文管理系统的实际需要,目标是提高院系对毕业生毕业设计全程监控、对毕业设计前期、中期、后期工作情况进行检查等相关工作的效率,并围绕此管理目标对系统所需要的各毕业生基本信息、课题基本信息、学生毕业设计完成情况基本信息、指导教师指导情况基本信息、系统后台数据库等进行管理和维护。系统开发的总体任务是实现毕业论文整个进程管理工作的流程化、系统化和规范化。 本课题涉及的知识有:面向对象程序设计,计算机网络基础,Web程序设计(熟悉https://www.doczj.com/doc/865596914.html,),网页制作基础(熟悉网页制作工具软件),数据库原理,https://www.doczj.com/doc/865596914.html,集成开发环境,SQLServer数据库,信息管理系统等。

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一、系统测试 (27) 二、测试结果 (27) 结论 (30) 参考文献 (31) 谢辞 (32) 毕业设计(论文)成绩评定表(理科)....... 错误!未定义书签。

前言 随着Internet信息技术的高速发展和个人、企业上网的迅速普及,企业的WWW网站在商业活动中发挥着越来越大的作用,在信息时代,建立一个功能强大、界面美观的电子商务网站,建立电子商务系统平台,对企业的发展是至关重要的。 所谓电子商务,是指各种具有商业活动能力的实体(生产企业、商贸企业、金融机构、政府机构、个人消费者等)利用网络和先进的数字化传媒技术进行的各项商业贸易活动。其中特别要强调的特点,一是其商业背景,二是网络化和数字化。简言之,电子商务就是通过电子网络渠道达成的商务活动。 电子商务是计算机网络的第二次革命,它通过电子手段建立新的经济秩序,不仅涉及电子技术和商业交易本身,而且涉及诸如金融、税务、教育等社会其他层面。对于电子商务的研究始于20世纪70年代末,而其实施要更晚些,实施又分为两步,其中电子数据交换(Electronic Data Interchange,EDI)始于20世纪80年代中期,Internet上的电子商务始于20世纪90年代初期。电子商务活动相应分成两大类:企业组织-企业组织(Business-Business,B2B)型和企业组织-消费者(Business-Consumer,B2C)型。根据统计,目前电子商务活动中80%的收属于B2B型商务活动,这由于企业组织的信息化程度和技术水平比个体消费者明显要高,主要面向的是企业与企业,为企业提供进行采购、销售和结算等业务的平台。B2C则是我们最熟悉的,它直接面向终端的大众消费者。它通常也有两种形式,一种是类似一个大的超市,里面摆放着大量的商品,提供给消费者直接去选择购买;而另一种形式则类似一个大商城,商城中有许多柜台,用户可以直接到柜台选择和购买自己中意的东西,然后去结算,这种商城只提供柜台和相关的服务,并收取相应的柜台使用费。 一般意义上,一个完整的电子商务系统包括信息流、资金流与物流三个要素,三者相辅相成。信息流就是通过电子网络向客户揭示所售商品的相关信息,引导客户通过网络进行购物。资金流就是使客户在选择商品后,能够通过网络支付相关费用,一般包括预付款支付、网上银行支付、货到付款等多种形式。目前有些电子商务网站也可以接受邮局汇款。物流就是把客户

即时通讯系统的设计与实现毕业设计论文

毕业论文 论文题目:即时通讯系统的设计与实现

开题报告 论文题目: 姓名:_____________ 学号:________________ 学院:___________________ 开题报告正文应包含以下几方面的内容: 1.1 论文选题的目的和意义 近年来,随着Internet的飞速发展,计算机网络得到了越来越广泛的应用,并且已经逐步走进千家万户。自迈入信息时代以来,距离已经不再是人们之间联络沟通的障碍,也正因为如此,人们对沟通交流的需求和依赖也越来越强烈,各行各业对信息交流的要求也越来越高。如今,通过各种即时通信软件,人们已经可以在足不出户的情况下,与远距离甚至世界各地的人进行实时的聊天交流,这样的交流不仅满足了人们对交流沟通的需求,同时也给人与人之间的交流带来了极大的便捷和大量的经济节省。因此,即时通信(Instant Messaging)在人们的生活工作和学习中得到了更广泛的应用。 目前,已经有不少即时通信软件在社会公众中流行,像MSN,腾讯QQ,新浪UC等,都是国内人们所熟知的知名流行即时通信软件,其技术方面也都处于国际领先水平。同时,由于即时通信软件的便利,其应用已经由最初的简单的聊天交友得到了巨大的拓展。适应各种场合的各式即时通信软件也开始出现在软件市场上,这就包括了一些与企业管理相关的即时通信软件,一个具有企业自己特色的集信息管理和即时通信为一体的内部应用软件,能够使一个企业或者团队更像一个整体,同时也能够给企业的管理和信息交流带来极大的便利,在一定程度上提高工作效率。 同样的,对于软件设计与开发的行业来说,过去的那种仅适用于PC机上的应用程序的开发已经远远不能满足市场的多样化的需求,网络程序的广泛应用和广大需求使学习与掌握与网络相关的编程技术显得尤为重要。 本论文将结合一个具体的局域网即时通信系统的开发编写,以现有的各种技术,介绍讲解网络IM软件开发中的重要知识,并讨论其中关键环节的技术问题和各种解决方案和设计策略

个人博客系统设计与实现_毕业设计论文

毕业设计论文题目个人博客系统设计与实现

毕业设计(论文)中文摘要

毕业设计(论文)外文摘要

目录 1 绪论 (1) 1.1博客概况 (1) 1.1.1 博客的产生 (1) 1.1.2 博客的现状 (2) 1.2博客的发展、需求与前景 (2) 1.3本论文任务概述 (2) 1.4本论文章节安排 (3) 2 系统设计与实现 (3) 2.1需求分析 (3) 2.1.1 功能需求 (3) 2.1.2 项目计划安排 (4) 2.2系统开发环境 (5) 2.2.1开发环境简介 (5) 2.2.2 Visual Studio 2008开发环境简介 (5) 2.2.3 SQL Server 2005数据库简介 (5) 2.3相关技术简介 (6) 2.3.1 C#语言简介 (6) 2.3.2 https://www.doczj.com/doc/865596914.html, 简介 (6) 2.3.3 https://www.doczj.com/doc/865596914.html, 简介 (6) 2.3.4 Silverlight技术简介 (7) 2.3.5 WCF简介 (7) 2.3.6 jQuery库简介 (8) 2.4系统设计与实现 (8) 2.4.1 分层架构核心思想 (8) 2.4.2 实体介绍 (10) 2.4.3 数据库设计 (11) 2.4.4 实体类的设计与实现 (13) 2.4.5 接口设计 (13) 2.4.6 IoC 容器及依赖注入机制的设计 (15) 2.4.7 数据访问层的实现 (18) 2.4.8 业务逻辑层的实现 (26) 2.4.9 表示层的实现 (27) 2.4.10 视频模块的实现 (30) 3 系统功能演示 (32) 3.1系统功能演示 (32) 3.2小结 (38)

毕业设计管理系统的设计与实现 毕业论文

毕业设计管理系统的设计与实现毕业论文 目录 摘要 ........................................................... I Abstract .......................................................... I I 目录 ........................................................... I 第 1 章引言 (1) 1.1 课题研究目的和意义 (1) 1.2 国外发展状况 (1) 1.3 开发环境 (2) 第 2 章技术概述 (3) 2.1 设计原理 (4) 2.2 系统设计模式选定 (5) 2.3 数据库介绍 (5) 2.4 Struts介绍 (6) 2.5 系统中所应用的脚本和Ajax技术 (6) 第 3 章需求分析 (8) 3.1 项目概述 (8) 3.1.1 应用目标 (8) 3.1.2 作用及围 (8) 3.2 用户需求 (8) 3.2.1 功能需求分析 (9) 3.2.2 输入输出要求 (10) 3.2.3 数据管理能力要求 (11) 3.2.4 故障处理要求 (11) 3.2.5 其他专门要求 (11) 3.3 对功能的规定 (11) 第 4 章系统设计与实现 (13) 4.1 设计方案 (13)

4.2 数据库设计 (13) 4.2.1 概念设计 (13) 4.2.2 逻辑结构设计 (14) 4.2.3 部分存储过程实现 (15) 4.2.4 数据库访问的struts实现 (16) 4.3 功能模块设计与实现 (17) 4.3.1 处理流程图 (17) 4.4 环境配置 (19) 4.5 系统出错处理设计 (20) 4.6 注册功能 (20) 4.7 题目申报等申报模块 (24) 4.8 学生选题模块 (30) 第 5 章系统运行和调试 (33) 5.1 测试目的 (33) 5.2 测试环境 (33) 5.3 测试方法与测试过程 (33) 5.3.1 学生模块的测试 (33) 5.3.2 教师模块的测试 (33) 5.3.3 领导模块的测试 (33) 5.3.4 用户密码修改模块的测试 (33) 5.4 运行与测试结果 (34) 第 6 章结论 (35) 参考文献 (36) 致谢 (37)

管理系统的设计与实现毕业论文

管理系统的设计与实现毕业论文 1.概述 (1) 1.1背景分析 (1) 1.2毕业设计系统的现状 (1) 2 需求分析 (2) 2.1功能需求 (2) 2.2开发与运行环境 (2) 2.3系统实现过程 (2) 3 总体设计 (3) 3.1系统模块设计 (3) 3.2数据事项分析 (3) 3.3数据库模型图 (4) 4. 详细设计 (5) 4.1数据库设计 (5) 4.1.1关系模式 (5) 4.1.2数据库表的结构定义 (5) 4.2数据库中关系设计 (8) 4.3操作流程 (9) 5 系统实现 (10) 5.1建立数据库 (10) 5.2程序设计 (10) 5.2.1 主界面 (10) 5.2.2 基本的实现类 (10) 5.2.3 基本的信息管理模块 (11) 5.2.4 登录模块 (12) 5.2.5 立题模块 (14) 6 系统测试与性能分析 (16) 6.1系统测试方案 (16) 6.2系统功能测试 (16) 总结 (19) 致谢 (20)

参考文献 (21) 外文资料 (22) 外文资料翻译 (28) 附录A:源码 (32) 附录B:软件使用说明书 (38)

1.概述 1.1背景分析 毕业设计管理问题是高校教师必须面对的工作,但理工学院各个院系一直使用Excel表格管理、分析毕业设计。使用Excel软件分析统计毕业设计制作情况,该软件存在许多不足,如:立题不灵活,选题必须集中,对于整个院系选题有诸多不便;毕业设计评分也必须集中录入等;统计毕业设计制作情况也不能自动完成。 毕业设计是实现高等学校人才培养目标的重要教学环节,也是培养大学生创新能力、实践能力和创业精神的重要实践环节,是学生提高专业素质和实践能力的综合训练,是对学生大学期间学习效果的全面检验。通过这套毕业设计管理软件可以解决毕业设计过程管理工作中存在的工作效率低,交互性差等问题,对高校管理学生毕业设计意义重大。 因此为了克服上述缺陷,编写一个使实现教师立题、学生选题、教师对选题信息进行管理的系统,再根据各个评分给出综合测评,达到管理自动化、精确化、智能化是非常必要的,因此可以把毕业设计管理系统作为毕业设计的课题,正好可以利用所学知识开发一个毕业设计管理系统来实现毕业设计的管理。 1.2 毕业设计系统的现状 本课题开发的目的在于解决以往毕业设计管理过程中存在的问题,解决效率低、容易出错等问题,从而对毕业设计信息进行更好的管理,对毕业设计的数据进行统计分析。提高各个管理效率,减少教师工作量。 其次,通过本课题可以使自己更进一步的了解软件开发流程,同时对J2EE平台与MS SQL SERVER 有进一步的了解,使用更加熟练。

毕业设计管理系统的设计与实现毕业论文

毕业设计管理系统的设计与实现毕业论文 1.概述 (1) 1.1背景分析 (1) 1.2毕业设计系统的现状 (1) 2 需求分析 (2) 2.1功能需求 (2) 2.2开发与运行环境 (2) 2.3系统实现过程 (2) 3 总体设计 (3) 3.1系统模块设计 (3) 3.2数据事项分析 (3) 3.3数据库模型图 (4) 4. 详细设计 (5) 4.1数据库设计 (5) 4.1.1关系模式 (5) 4.1.2数据库表的结构定义 (5) 4.2数据库中关系设计 (8) 4.3操作流程 (9) 5 系统实现 (10) 5.1建立数据库 (10) 5.2程序设计 (10) 5.2.1 主界面 (10) 5.2.2 基本的实现类 (10) 5.2.3 基本的信息管理模块 (11) 5.2.4 登录模块 (12) 5.2.5 立题模块 (14) 6 系统测试与性能分析 (16) 6.1系统测试方案 (16) 6.2系统功能测试 (16) 总结 (19) 致谢 (20) 参考文献 (21)

外文资料 (22) 外文资料翻译 (28) 附录A:源码 (32) 附录B:软件使用说明书 (38)

1.概述 1.1背景分析 毕业设计管理问题是高校教师必须面对的工作,但理工学院各个院系一直使用Excel表格管理、分析毕业设计。使用Excel软件分析统计毕业设计制作情况,该软件存在许多不足,如:立题不灵活,选题必须集中,对于整个院系选题有诸多不便;毕业设计评分也必须集中录入等;统计毕业设计制作情况也不能自动完成。 毕业设计是实现高等学校人才培养目标的重要教学环节,也是培养大学生创新能力、实践能力和创业精神的重要实践环节,是学生提高专业素质和实践能力的综合训练,是对学生大学期间学习效果的全面检验。通过这套毕业设计管理软件可以解决毕业设计过程管理工作中存在的工作效率低,交互性差等问题,对高校管理学生毕业设计意义重大。 因此为了克服上述缺陷,编写一个使实现教师立题、学生选题、教师对选题信息进行管理的系统,再根据各个评分给出综合测评,达到管理自动化、精确化、智能化是非常必要的,因此可以把毕业设计管理系统作为毕业设计的课题,正好可以利用所学知识开发一个毕业设计管理系统来实现毕业设计的管理。 1.2 毕业设计系统的现状 本课题开发的目的在于解决以往毕业设计管理过程中存在的问题,解决效率低、容易出错等问题,从而对毕业设计信息进行更好的管理,对毕业设计的数据进行统计分析。提高各个管理效率,减少教师工作量。 其次,通过本课题可以使自己更进一步的了解软件开发流程,同时对J2EE平台与MS SQL SERVER 有进一步的了解,使用更加熟练。

管理系统设计与实现大学论文

毕业论文管理系统设计与实现 作者姓名:XXX 指导老师:XXX 摘要:传统的毕业论文文档资料管理方式难以对论文资料信息进行妥善管理。针对这种现状,设计并实现了一个高效的毕业论文管理信息系统。本系统主要基于B/S结构,以Windows XP SP3 + IIS +IE浏览器为开发平台,以Dreamweaver 8作为前台页面设计工具,Access 2003作为后台数据库,并运用到了.NET 等相关技术。系统主要功能包括:教师给题,学生选题,学生上传论文,教师下载论文以及管理员添加用户,控制进程等模块。这些功能较好地满足学校对论文管理的需求。 关键词:B/S模式,ASP技术,模块,管理系统。 1 系统概况 1.1 课题研究知识背景 目前,网站开发的主要技术有PHP、JSP、ASP等,其中ASP则是目前主要的且应用最广的的web开发技术。 IIS是Intern。et Information Services的缩写,是一个World Wide Web server。是由微软公司提供的基于运行Microsoft Windows的互联网基本服务。IIS里面包含Gopher server和FTP server的全部。IIS (Internet Information Server,互联网信息服务)是一种Web(网页)服务组件,其中包括Web服务器、FTP服务器、NNTP服务器和SMTP服务器,分别用于网页浏览、文件传输、新闻服务和邮件发送等方面,它使得在网络(包括互联网和局域网)上发布信息成了一件很容易的事[1]。 ASP是 Active Server Pages的缩写,ASP其实是一套微软开发的服务器端脚本环境,它可以与数据库和其它程序进行交互,是一种简单、方便的编程工具。我们要能正确区分ASP和https://www.doczj.com/doc/865596914.html,。ASP 是一种开发环境而非一种技术 ,而https://www.doczj.com/doc/865596914.html,则是一种技术而非开发环境。ASP网页可以包含HTML(标准通用标记语言下的一个应用)标记、普通文本、脚本命令以及COM组件等。利用ASP可以向网页中添加交互式内容(如在线表单),也可以创建使用HTML网页作为用户界面的web应用程序。有了 ASP 你就不必担心客户的浏览器是否能运行你所编写的代码,因为所有的程序都将在服务器端执行,包括所有嵌在普通 HTML 中的脚本程序[2]。当程序执行完毕后,服务器仅将执行的结果返回给客户浏览器,这样也就减轻了客户端浏览器的负担,大大提高了交互的速度。 Dreamweaver 8是ASP的主要开发工具之一。它将可视布局工具、应用程序开发功能和代码编辑支持组合在一起,其功能极其强大,使得各个层次的开发人员和设计人员都能够快速创建基于标准的网站和应用程序的优美界面。 1.2 课题研究的意义与目标 信息技术的发展,使得办公越来越依赖于网络技术,学校的各项教学任务管理亦依赖于网络。大学毕业论文是毕业生在校时期的最后一个教学环节,大学论文设计直接关系到在校生能否顺利毕业。因此,一个完善的毕业论文管理系统就显得尤为重要了,“毕业论文管理系统设计与实现”这个课题就有研究意义了。 本课题的目标是开发出一个高效的毕业论文管理系统。借助这个系统,教师能够申报自己的课题,

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