当前位置:文档之家› 《童谣说唱会》教学设计

《童谣说唱会》教学设计

《童谣说唱会》教学设计
《童谣说唱会》教学设计

《童谣说唱会》教学设计

【教材分析】

《新教材》最大的一个特点就是设计了丰富的音乐活动。让学生在活动中感受音乐、探索音乐、创造音乐。《童谣说唱会》为人民教育出版社出版的《义务教育课程标准实验教科书?音乐》教材二年级下册第六单元《童谣》里一个音乐活动。

童谣是流传于儿童中间的歌谣,以儿童的视角和语言来描述对事物的熟悉,大多表现儿童对社会生活现象的观点和感情,形式活泼,用词简练、韵律响亮,有儿童自编的也有成年人的拟作。童谣布满孩子童趣的天真、纯朴、具有鲜明的性格特征。它的内容除反映社会生活外,大多与游戏及传播知识有关。如有嬉戏歌谣;有与数学知识相关的;又可以增长生活知识的,生动而富于想象。童谣也同样是丰富的、宝贵的文化资源,一般分为旧童谣和新童谣,旧童谣大多流传于民间,本课以《童谣说唱会》的形式,让学生们用不同的形式表现童谣,交流童谣,同时将散落于民间的童谣加以搜集与整理,扩大学生的音乐文化视野,提高学生对音乐的表现、鉴赏和审美能力,通过这一活动给予学生充分展示自己的空间。

【学生分析】

小学二年级学生具有好奇心强、注意力集中时间较短的年龄特点,所以一方面要以朝气和热情感染他们,另一方面要加强和他们语言、情感的交流,培养融洽的师生关系。同时二年级学生对直观形象的东西比较感兴趣且更容易留下深刻的印象,因此还应多借助媒体教学、律动、游戏等方式培养学生学习兴趣,使学生积极主动的参与教学活动。

【教学设计思路】

《童谣说唱会》是“童谣”单元中最后一课内容,在前几课时的学习中学生已经接触到了一些童谣,而且在平时生活中也曾经认识过童谣,本节课首先从以往知道的童谣入手,通过游戏形式重点对“童谣”单元进行总结和扩展。在娱乐中享受成功的喜悦,培养学生学习音乐的兴趣和注意观察事物的良好习惯。童谣是流传于儿童中间的歌谣,以儿童的视角和语言来描述对事物的认识,大多表现儿童对社会生活现象的观点和感情,形式活泼,用词简练、韵律响亮,有儿童自编的也有成年人的拟作。童谣充满孩子童趣的

天真、纯朴、具有鲜明的性格特征。鉴此,在设计上我体现以下两点:

1.以兴趣爱好为动力。兴趣是学习音乐的基本动力,是学生学的前提。在导入的环节里,我的设计是:首先把孩子们特别喜爱的动画片《喜羊羊与灰太狼》中的五个小羊请进课堂,通过让他们帮自己喜爱的羊羊解决困难激起学生的学习兴趣,引入童谣话题进而导入课题。

2.歌表演是低年级孩子最喜爱的表现形式,在说唱童谣活动中,我采用了:师生平等交流童谣──通过“过山洞”闯关的游戏,层层递进,开阔学生视野,再通过读拍、表演童谣等活动,激活学生的表现欲望。通过以上的一系列活动,引导学生共同寻找、发现童谣的一些基本特点:压韵、工整、节奏感强、内容通俗有趣等,并通过老师与学生合作,给学生增加信心,激活学生的参与冲动。在游戏中让学生感受成功的喜悦。

【教学目标】

1、从童谣说唱的形式引导学生积极参与音乐游戏闯关活动,体验童谣带来的乐趣。

2、通过游戏的方法激励学生主动参与教学活动,激发学生的学习爱好。

3、按不同的节奏、速度、力度,说、唱童谣,用形体动作即兴表演。

【教学重点】

通过做游戏,让学生们感受、了解童谣,体验童谣带来的快乐。

【教学难点】

启发学生用不同的形式表现童谣,组织学生在活跃而有序的课堂气氛中开展表演童谣的活动。

【教学具准备】

电子琴、多媒体教学系统、教学课件、双响筒等打击乐器、学生的自制打击乐器。

【教学过程】

一、激趣导入:

1、师生问好。

2、谈话激趣。

师:今天有5个特殊的小朋友来参加我们的音乐课想知道他们是谁吗?(播放课件边看《喜羊羊与灰太狼》中的图片边听主题曲)

师:都有哪五个朋友?有的同学要问了他们不在青青草原玩跑这来干什么?哦,是这样的,慢羊羊村长生病了,必须得吃童谣山顶上一棵苹果树上的苹果才能康复。于是喜羊羊便带领兄弟姐妹来到了童谣山下,童谣山神说了,他们必须会说童谣才能穿过山洞到达山顶去摘苹果,可他们都不会说,于是喜羊羊想让我们大布村小学二年级的小朋友来帮助他们,你们愿不愿帮助他们呀?好,那就让我们一起去童谣山吧!(课件出示童谣山)

二、说、唱、表演童谣活动

1、师:看,童谣山上有5个山洞,每个山洞前都挡着一块大石头,让老师来帮助你们看看第1块石头上写的什么:唱出北京童谣《打花巴掌》就可以过此洞。

(1)边拍手边唱。(前半部分拍手,旋律部分做一些挽花的动作,每一段可变化自己的玩伴,两人或多人一组)

(2)师:在过山洞前老师来教你们一首防身儿歌,这样过山洞时我们就安全了。(小手拍一拍,我们大家来童谣山帮助羊羊过五关。)

2、好,第一个山洞已过继续前进,大家看他们是谁?(课件播放《西游记》主题曲及相关画面)第二关肯定与唐僧师徒有关,我请一位同学给大家读读这块石头上写的什么:(想过山洞吗?很容易,说一首与唐僧师徒有关的童谣吧!)

(1)拍手全班齐说一遍

(2)边表演边说

(3)好了我们就表演到这赶快过山洞吧,小手拍一拍,我们大家来童谣山帮助羊羊过五关。

3、师:同学们表现真棒,继续努力哟!有没有信心?好,那就先让我们看看这是什么?(课件播放歌曲《丢手绢》及相关图片)小朋友们在干什么呢?童谣山神问小朋友们喜不喜欢玩游戏?(拿出手绢)

(1)师和女生玩丢手绢的游戏,男生当观众。

师:怎样才能使他们跑得快呢?

学生思考并回答。

(2)师丢一次。

师:唉呀,我们光顾着玩呢赶快帮羊羊过关吧!过山洞喽,小手拍一拍,

我们大家来童谣山帮助羊羊过五关。

4、让我们来看看第四块石头上写的什么:(课件出示:请用多种形式表现《小老鼠上灯台》这首童谣吧!)

我请一位小朋友来传达一下山神的指示,谁愿意?

(1)师引导学生唱童谣

师:听了演唱老师觉得这只小老鼠是一只快乐的小老鼠,想想小老鼠上灯台是去偷油吃的,心情应该是怎样的?(害怕、担心、东张西望)师:当它下不来的时候,心情又会怎样?(着急)

师:应该怎样唱?(声音由小到大,当唱到“唉哟”时顿一下。)B、师生边表演边唱。

师:小朋友表现的真不错,可是我们只用了一种形式来表现这首童谣,山神还是不让我们过关呀,还有哪位小朋友还有其他的办法表现?快动动脑筋。

指名说:刚才是唱出来的还可以说出来。

师:好,那么你试试看。(边拍手边说)

师:真是个爱动脑筋的孩子,还有哪位小朋友要说的?

指名回答:用打击乐器为这首童谣伴奏。(节奏型:XX X)

(2)师引导学生:

A、说说还能用什么方式伴奏?

B、一起用自己喜欢的方式伴奏说一遍。

C、改变节奏:X.XX的节奏伴奏一遍。

师:太棒了,咱们又可以过关喽!小手拍一拍,我们大家来童谣山帮助羊羊过五关。

5、师:(来到第5块石头前),孩子们不好了,山神说:“你们不是羊羊,是来自大布村小学二年级的学生,你们要想过此洞呀必须说一说你们还会说哪些童谣?”

师:唉呀,让我们赶快想一想!

学生展示在长辈那同伴那学的或网上搜集的童谣。

6、各地童谣听赏

(课件播放《上海童谣》《广东童谣》《四川童谣》《台湾童谣》等。)师:好了同学们说了这么多足可以过关了,让我们过山洞吧,小手拍一拍,我们大家来童谣山帮助羊羊过五关。好,终于摘到苹果喽!(课件出示

苹果树)

7、师:喜羊羊他们能摘到苹果全靠小朋友的热心帮助,以后不论遇到什么困难,只要大家齐心协力,互相帮助,就一定能战胜它!真是人多力量大呀!虽然我们已经帮羊羊摘到了苹果可老师觉得最好还是告诉他们什么叫童谣?

(1)指名试说。

(2)师总结归纳。(课件出示童谣的概念)

8、师:小朋友说说平时你们在课间都用哪些童谣做游戏呀?

学生回答并说说游戏的玩法,然后请同学示范表演。

师:看得出小朋友们已经被这些游戏吸引了,下面让我们和羊羊们说再见,他们也该回羊村帮慢羊羊村长治病了,让我们祝慢羊羊早日康复,老师也祝你们课下玩得愉快。

三、在童谣声中结束本课

(播放《打花巴掌》生排队走出教室)

2021幼儿乐高教学设计教案

幼儿乐高教学设计教案 乐高教育以为:儿童是主动的学习者,他们的身上有着自然的爱好和本能,而发挥其本能的学习就是让学生置身于布满趣味性、刺激性、挑战性的活动中,主动往探究知识的奥秘。以下是 ___精心的幼儿乐高教学设计教案的相关资料,希望对你有帮助! 大班乐高活动:灵活的小车 执教者朱翔 活动目标: 1、掌握方向盘、操纵杆的概念,拼搭能灵活转弯的小车,激发探索科学的兴趣。 2、通过设计、改造小车,发展动手操作能力、想象力及创造力。 活动准备: 乐高一盒,搭建好的小车,马路路线图一张,视频 活动过程:

一、听音乐入场 (放音乐《小汽车》)(幼儿在教师带领下,开小汽车形式入场,开到指定位置)“到站啦!我们找个位置站站好” “刚刚我们玩了开小车的游戏,正好前两天,我们也用乐高玩具也搭建了一辆小汽车呢,看,我们面前有一条宽宽的马路。让我们拿起小车,来玩一玩吧” (放音乐《小汽车》)(事先交代不同方向的小朋友往哪个方向开)(玩的过程中会发生碰撞) “把小车放在这里,请回到你们的位置上去吧”(幼儿在垫子上做好) 刚在我们玩得真开心,不过我发现了一些问题,也遇到了一些问题,你们有没有遇到问题啊?---撞车了,太挤了 很多小朋友的车挤在了一起,你们有办法解决这个问题吗?---@#¥% “当我们发现两车要相撞的时候,我们该怎么办”---@#¥%

“某某小朋友你来试一试”(请小朋友来试一试,能不能避让开,提出要求,车轮不能离开地面。) “小车只能往前走,不能拐弯”“你们能想办法让我们的小车拐弯吗?” 二、出示小车,引入方向盘和操纵杆的概念 “我这有一辆车,你们觉得有什么不一样?”---可以转动 “在这个小车里面藏着一个小小的秘密哦,想不想知道?”---想 “我们来看一看”(视频) “看明白没有?你们说说看”----方向盘转动,带动操纵杆车轮转动 “方向盘和车轮之间是什么连接的”---轴“这根轴就是操纵杆。” “这就是小车能够拐弯的秘密,老师的小车就是有了方向盘、操纵杆。当我转动方向盘的时候,车轮就跟着。。。” 三、展示PPT分解图

乐高教学设计

教会小朋友认识建筑房子 广西玉林市玉州区城南实验小学林水祺 活动目标: 1、发挥想象力进行搭建,提高幼儿动手操作能力 2、锻炼幼儿的手眼协调能力以及与同伴合作的能力。 使用材料:常规积木、造型积木、ppt。 活动准备:幼儿积累建构经验。 活动过程: 一、联系 1、出示小朋友,以参观他家的位置为由,导入教学活动。 师:我叫小明,今天我带你们去我家那附近看一看,有很多漂亮的建筑在哪,准备好了吗? 2、音乐游戏《钻山洞》,让幼儿一个个通过钻过拱门,出示小明家附近的建筑ppt。 师:我家到了,请大家跟我一起走一走,去看一看吧,看小朋友们认不认识这些新奇有趣的建筑。 1)请幼儿观察图片,你们发现有哪些建筑呢? 提问:大家看看,我家附近有哪些有趣的建筑呢? 2)和幼儿一起分享不同建筑物的外形特征。 提问:谁能说说这些建筑像什么呢?由哪些图形组合在一起构成的? 二、建构 1、让幼儿搭建自己喜欢的建筑。 师:现在请小朋友用乐高积木来搭建一个自己最喜欢的起建筑。

2、出示操作材料。 3、老师提出操作要求,让幼儿按操作要求进行活动,孩子自由选择积木搭建,老师观察指导。 三、反思 1、请幼儿介绍自己搭建的是什么起建筑。 师:现在请小朋友跟同伴交流一下,你搭建的是什么起建筑? 师:有谁愿意来介绍一下自己搭建的建筑?请个别搭建比较特别的幼儿出来示范讲解) 2、你搭的建筑物有什么特别之处,用来干什么的? 四、延续 1、分组合作,给小动物建一个动物园。 提问:我们搭建了这么多的建筑,把他们放在哪里好呢?幼儿回答。现在你们分成两组每组6人,每组搭建一个小区,把你们的建筑物放进小区里。 2、展示作品。 师:好了,现在你们的小区都搭建好了,可以把你们搭好的建筑物搬进去啦。

苏少版一年级音乐下册第五单元童谣说唱教案.doc

苏少版一年级音乐下册第五单元童谣 说唱教案 第五单元童谣说唱 第五单元童谣说唱课时第一课时备注教学内容 1、听:《花蛤蟆》2、唱:《数蛤蟆》3、我的创造:《ga zi ga zi 拉大锯》教学目标情感目标通过本课的学习,接受民俗文化的熏陶,初步感悟音乐与社会生活的联系。能力目标通过律动表演,学生参加的积极性和合作能力有所提高,并能常识有个性的创造性活动。技能目标学会用轻柔自然的声音演唱歌曲,并能有感情地进行表演。课前分析教材分析本课所选的作品都是民歌。曲调生动活泼,饶有趣味。学生分析每个人的童年时代都有童谣相伴,孩子们乐于把这些童谣挂在嘴边,选择一些孩子喜欢的歌谣,符合孩子的心理,乐于被孩子接受。教学过程教师活动学生活动一、创设情境,导入新课。我的创造:《ga zi ga zi 拉大锯》1、让一部分学生有节奏念儿歌,一部分学生配上有节律的象声词“ga zi ”,进行二声部的训练。2、同桌的小朋友分别扮演奶奶和小孙女,双手相拉,边念儿歌边做一拉一送拉大锯的动作。二、谜语导入,学唱新歌1、“水中有位歌唱家,一天到晚叫呱呱,穿件绿色花衣裳,伸出舌头把虫抓。猜猜它是谁?2、听录音范唱。3、有节奏的朗读歌词。4、

听唱法学唱歌曲。用清晰灵巧的吐字唱好歌中富有特色的衬词。 5、感受歌曲的情绪。(欢快活泼) 6、完整的有感情地演唱歌曲。三、分组创编,角色表演1、变换蛤蟆的只数,让学生准确的唱出眼睛和腿的数目。2、分组进行比赛。3、律动表演。 四、听听唱唱,课堂拓展1、你们还听过或唱过那些关于小青蛙的歌曲吗?能唱给老师和同学们听听吗?2、听一听老师带来的《花蛤蟆》感受一下歌曲的情绪。 1、先按节奏朗诵儿歌,然后分组创编模仿拉大锯的声响。1、各抒己见2、感受音乐,熟悉旋律。3、熟悉歌词,体验情绪4、学唱分组合作编排比赛。教学后记 单元童谣说唱课时第二课时备注教学内容 1、唱:颠倒歌2、听:天黑黑教学目标情感目标乐于用音乐的形式表达自己对生活的热爱之情。能力目标通过各种形式表现歌曲,培养学生的创造能力和合作精神。技能目标能用轻松、愉快的声音演唱歌曲。课前分析教材分析本课所选的作品都是幽默滑稽的童谣。曲调生动活泼,饶有趣味。学生分析每个人的童年时代都有童谣相伴,孩子们乐于把这些童谣挂在嘴边,选择一些孩子喜欢的歌谣,符合孩子的心理,乐于被孩子接受。教学过程教师活动学生活动一、创设情境,导入新课。1、这节课给小朋友们带来了一首老师小时侯的歌曲《天黑黑》。2、初听歌曲,听一听它讲了一个什么样的故事。3、复听歌曲,感受歌曲幽默诙谐的情绪。4、你觉得歌曲中最有意思的是哪一段,一

乐高教学设计

乐高教学设计 ----《程序与程序设计》之旋转木马

马,调试程序,不断优 化。 学生分组活动和电机结构;常用测量工具准备。 Contemplate (引导学生评价和反思实践活动的成果) 思考与分析 通过让学生上台来讲解和演示所设计的机器人旋转木马,让学生自己反思设计过程中所遇到的一些问题,以及针对这些问题如何去寻求解决的方案,使学生在“做中学”的过程中,进一步加深对程序控制结构的理解;通过采取老师和同学提问,小组成员答辩的方式,培养学生善于反思和总结的科学精神,以及逻辑思维能力。 活动过程设计 教师活动学生活动设计意图 资源及 环境师:同学们,布置给大家的任务都完成 了没有? 老师展示ppt 师:同学们,接下来请各个小组按照ppt 上面所列的问题,准备5分钟的发言, 待会儿依次上台来,讲解你们所设计的 系统,并演示旋转木马。 在学生讲解完后,老师给予掌声鼓励。 在学生演示完后,针对演示过程中,出 现的一些问题,老师进行提问。 在所有的小组完成了讲解和演示之后, 老师要进行总结。 师:同学们,今天的任务,大家都完成 得非常出色! 生:都完成了! 学生分小组,依次上台 讲解,并演示旋转木马。 在学生讲解完后,其他 小组同学给予掌声鼓 励。 演示小组的同学共同回 答老师的疑问。 其他小组同学提问 演示小组的同学共同答 疑 学生鼓掌 通过设置小组 成员上台讲解 和演示的活动, 让学生进行充 分的反思和总 结。 通过设置老师 提问和学生提 问的环节,让师 生之间、生生之 间进行思维的 碰撞,进一步促 进学生的反思。 老师通过在课 堂上肯定学生 的表现,进一步 激发学生课后 自主开展学习 的热情。 学生通过填写 课堂评价表,完 成对自己,以及 组员的评价,对 整堂课的表现 进行量化评价。 制作好 ppt课 件 演示的 同学和 其他小 组同学 都围在 旋转木 马两 旁,营 造一个 良好的 互动氛 围。 提前设 计好学 生的量 化评价 表。

一年级音乐下册 童谣说唱(第二课时)教案 苏教版

童谣说唱(第二课时) 教学内容: 1.欣赏《天黑黑》。 2.唱《颠倒歌》。 教学目标: 1.在欣赏中进一步让学生接受我们国家丰富的民歌文化,培养他们爱国情结。 2.能生动、有趣地演唱颠倒歌。 3.初步感悟音乐与社会生活的联系。在各项音乐活动中能积极、大方地表现自己,乐于用音乐的形式表达自己对生活的热爱之情。 教学重点、难点: 在欣赏本课歌曲时,要先给学生了解歌曲背景内容,对欣赏做好前期准备,才能有效果地听与想。 教具准备:多媒体 教学过程: 一、组织教学 师生问好歌。 二、复习与巩固 演唱歌曲《数蛤蟆》,可以齐唱、独唱、几个小朋友一起唱等形式,帮助学生进一步掌握好歌曲。 三、欣赏《天黑黑》 这首歌曲流传于台湾省北部和闽南地区一带。虽是童谣,但大人孩子都很喜爱,传唱十分普遍。歌曲唱道:“天快要下雨了,爷爷在外面挖了一条泥鳅回来,爷爷要咸的,奶奶要淡的,两人相争,把锅给弄破了”音乐形象淳朴天真,富有农村生活的气息。歌曲大多一字一音,与口语相近,演唱装饰很少,平实自然。 第一部分唱爷爷挖回了泥鳅,全家十分高兴;第二部分表现两老争吵,语调诙谐生动。旋律以第一乐段的材料为基础,逐步衍化,音域也逐段向上扩展,层次清晰。乐段的结尾处多用衬腔,使歌曲更加生动,特别是最后摹仿铜锅被打破的声响,很有趣。 1.故事导入。让学生了解歌曲内容为欣赏打了基础。 2.初听歌曲,了解主要内容,让学生讲一讲,听出什么。 3.出示歌曲,复听歌曲,感受歌中幽默的情绪。

听后让学生回答,你觉得歌中最有意思的是哪一段,一起跟着录音哼哼 4.再听歌曲,教师加上渲染气氛的导语,请学生在音乐声中分组扮演歌中的老爷爷,老奶奶。 四、学唱《颠倒歌》 这是一首深受儿童喜爱的歌曲,歌词将自然现象都颠倒过来,生动、有趣。歌曲较多运用了八分音符,显得活泼、欢快,最后一句旋律的下行,形象地表现了小朋友感到滑稽、哈哈大笑的模样。 1.多媒体展示,有生动的歌曲及画面吸引学生,激发学生的兴趣,强化其感受。 2.有节奏地朗读歌曲,读时要有感情。 3.跟着教师用较慢的速度试着自学歌曲第一段。 教师发现学生有问题后,单独解决。 4.基本掌握后试着自己独立学唱第二段歌曲。 5.连起来演唱全曲。 6.教师启发学生根据情绪的变化,为歌曲中的休止符想一个动作,或填一个字,引导学生围绕滑稽有趣的情绪去设计。

大班语言儿歌活动教案

大班语言儿歌活动教案

大班语言儿歌活动教案 【篇一:幼儿园小班语言活动:儿歌《小星星》(教案)】 小班语言活动:儿歌《小星星》 一、设计意图 根据《幼儿园教育指导纲要(试行)》中指出:创造一个自由、放松的语言环境,支持、鼓励吸引幼儿与教师、同伴或其他人交谈,体验语言交谈的乐趣;利用图书、绘本及其他方式,引发幼儿对阅读和书写的兴趣,激发幼儿对生活中常见的简单标记和文字的兴趣,培养幼儿的前阅读和前书写技能。因此我设计了此次活动儿歌《小星星》。小班幼儿的语言正处在语言的感知理解阶段,儿歌《小星星》以其语言浅显、节奏明快、朗朗上口的特点深受这个年龄段幼儿的喜欢,因此将其作为此次活动的教材。此次活动为了给幼儿提供丰富的学习资源,给幼儿营造愉快的活动氛围,充分利用现有的材料和现代教育技术手段,让幼儿从感知到模仿,最终学会诵读儿歌,并且在此次活动中,让幼儿理解简短文学作品内容,发展幼儿的语言感知能力,从中获得审美感受。 二、活动目标 1.在情境中,自然学习儿歌,感受儿歌带来的乐趣; 2.理解儿歌的内容,能在集体面前大胆响亮地朗诵儿歌; 3.在音乐中,感受与同伴一起游戏的快乐。 三、活动准备 1.ppt课件; 2.音乐《小星星》;

四、活动重、难点 1.重点:通过听一听、说一说、学一学、做一做等活动理解儿歌内容,学说儿歌; 2.难点:在理解儿歌的基础上,能在集体面前大胆响亮地朗诵儿歌和回答问题。 五、活动过程 (一)听一听 播放儿歌《小星星》在音乐声中,老师与幼儿一同做拍手或手腕转动的动作,引导幼儿有序入座稳定情绪。 师:小朋友,小朋友。 幼:诶诶诶。 师:请你跟我这样做(教师将双手举过头顶,张开五指,转动手腕)。 幼:我就跟你这种做(幼儿模仿教师将双手举过头顶,张开五指,转动手腕)。 师:请你跟我这样做(教师将双手举起,与肩平行,张开五指,转动手腕)。 幼:我就跟你这种做(幼儿模仿教师将双手举起,与肩平行,张开五指,转动手腕)。 师:请你跟我这样做(教师将双手垂放在腿侧,张开五指,转动手腕)。 幼:我就跟你这种做(幼儿模仿教师将双手垂放在腿侧,张开五指,转动手腕) (二)说一说

2017教学设计万能模板(各科均适用)

教学设计万能模板(各科均适用) 一、教学目标: 根据新课改的要求和学生已有的知识基础和认知能力,我确定的教学目标是: (1)知识与技能目标:通过自主学习____,学生能够____ (2)过程与方法目标:通过合作学习____,学生能够____ (3)情感、态度、价值观:通过探究学习____,学生能够____ 二、教学的重点和难点: 本课的教学重点:通过____学生能够掌握____ 本课的教学难点:通过____发展/提高学生____ 三、教学方法: 主要采取的教学方法:引导启发法。 在本节课的教学中主要渗透自主探究法、小组讨论法等。 四、教学过程: (一)导入新课 本课主要采用:故事导入/直接导入/游戏导入/情境导入等等 (具体怎么导入,需要简单阐述) 这种方法,不仅能引起学生的兴趣,而且能够引导学生思考,并且引出新课题。 (二)讲授新课 在讲授新课时,为了突出本节课的第一维知识与技能目标,首先引导学生自主学习,学生对基本的概念和知识初步感知,学习完成后,会对重要生词(语文,其他科目视具体情况而定)进行讲解,具体过程如下: (讲授第一维目标) 通过这种方法,既体现了新课改中以学生为主体的思想,又调动了学生学习的积极性。 这部分讲授完成后,开始讲解本节课的难点,也就是第二维过程与方法目标,引导学生进行探究学习,学生先进行探究学习,能够用自己的话语总结____方法。然后,结合实例,对____方法进行详细讲解,具体过程如下: (讲授第二维目标) 通过这种方法,既让学生能够深入理解这种方法,也可以增进学生之间相互帮助的情感。(三)巩固练习 根据各科目自行设计 (四)小结 (五)作业布置 布置课后作业,包括必做题和选做题,必做题主要以基础算式为主,选做题会选用一些开放性较高,需要学生进行发散思考的问题,以满足那些学有余力的同学。 五、板书设计 板书设计采用图文并茂的形式,清晰展示全文整体结构,突出重点,彰显文章主题。 本文是一篇( )文,采用了( )的修辞手法或( )说明方法,采用( )表现手法,用词\语言( ),通过( )的结构顺序(记叙了\描写了)(某个故事\某地方的优美景色),并从中悟出( )道理\或抒发(表达)了( )情感。 文段中主要使用的修辞手法有以下:比喻、比拟(又名比体,分为拟人、拟物)、夸张、排比、

小学音乐教案-苏少版一年级音乐下册第五单元童谣说唱教案

苏少版一年级音乐下册第五单元童谣说唱教案 第五单元童谣说唱 第五单元童谣说唱课时第一课时备注教学内容1、听:《花蛤蟆》2、唱:《数蛤蟆》3、我的创造:《ga zi ga zi 拉大锯》教学目标情感目标通过本课的学习,接受民俗文化的熏陶,初步感悟音乐与社会生活的联系。能 力目标通过律动表演,学生参加的积极性和合作能力有所提高,并能常识有个性的创造性活动。技能目标学会用轻柔自然的声音演唱歌曲,并能有感情地进行表演。课前分 析教材分析本课所选的作品都是民歌。曲调生动活泼,饶有趣味。学生分析每个人的童年时代都有童谣相伴,孩子们乐于把这些童谣挂在嘴边,选择一些孩子喜欢的歌谣,符合孩子的心理,乐于被孩子接受。教学过程教师活动学生活动一、创设情境,导入新课。我的创造:《ga zi ga zi 拉大锯》1、让一部分学生有节奏念儿歌,一部分学生配 上有节律的象声词“ga zi ”,进行二声部的训练。2、同桌的小朋友分别扮演奶奶和小孙女,双手相拉,边念儿歌边做一拉一送拉大锯的动作。二、谜语导入,学唱新歌1、“水中 有位歌唱家,一天到晚叫呱呱,穿件绿色花衣裳,伸出舌头把虫抓。猜猜它是谁?2、听录音范唱。3、有节奏的朗读歌词。 4、听唱法学唱歌曲。用清晰灵巧的吐字唱好歌中富有特色的衬词。 5、感受歌曲的情绪。(欢快活泼) 6、完整的有感情地演唱歌曲。三、分组创编,角色表演1、变换蛤蟆的只数,让学生准确的唱出眼睛和腿的数目。2、分组进行比赛。3、 律动表演。四、听听唱唱,课堂拓展1、你们还听过或唱过

那些关于小青蛙的歌曲吗?能唱给老师和同学们听听吗?2、 听一听老师带来的《花蛤蟆》感受一下歌曲的情绪。1、先 按节奏朗诵儿歌,然后分组创编模仿拉大锯的声响。1、各抒 己见2、感受音乐,熟悉旋律。3、熟悉歌词,体验情绪4、学唱分组合作编排比赛。教学后记 单元童谣说唱课时第二课时备注教学内容1、唱:颠倒歌2、听:天黑黑教学目标情感目标乐于用音乐的 形式表达自己对生活的热爱之情。能力目标通过各种形式表现歌曲,培养学生的创造能力和合作精神。技能目 标能用轻松、愉快的声音演唱歌曲。课前分析教材分 析本课所选的作品都是幽默滑稽的童谣。曲调生动活泼,饶有趣味。学生分析每个人的童年时代都有童谣相伴,孩子们乐于把这些童谣挂在嘴边,选择一些孩子喜欢的歌谣,符合孩子的心理,乐于被孩子接受。教学过程教师活动学生活动一、创设情境,导入新课。1、这节课给小朋友们 带来了一首老师小时侯的歌曲《天黑黑》。2、初听歌曲,听 一听它讲了一个什么样的故事。3、复听歌曲,感受歌曲幽默 诙谐的情绪。4、你觉得歌曲中最有意思的是哪一段,一起跟 着录音哼一哼。5、再听歌曲,角色扮演。二、故事导入,学 唱新歌

幼儿园儿歌《吹泡泡》——大班教案

幼儿园儿歌《吹泡泡》——大班教案 (一)活动名称 儿歌《吹泡泡》(大班) (二)活动目的 1.在教幼儿学会儿歌《吹泡泡》的基础上让幼儿学习仿编儿歌。 2.能发展幼儿的扩散性思维、想象力和口语表达能力。 3.理解词:泡泡 (三)活动准备 八幅图画、儿歌录音、泡泡水。 (四)活动过程 1.教师吹泡泡,引起兴趣。 教师一边吹泡泡一边问:“小朋友,你们看老师在干什么呀?”(在吹泡泡)“好玩吗?”(好玩)“今天老师就教一首《吹泡泡》的儿歌,你们喜欢吗?” 2教师教幼儿朗诵儿歌 (1)听儿歌录音,欣赏儿歌。 (2)提问:小朋友,你们喜欢这首儿歌吗?儿歌的名称叫什么?你们知道泡泡是什么样的吗? (3)教师出示四幅图画,有感情的朗诵儿歌。 提问:星星是什么吹的泡泡?为什么? 雨点是什么吹的泡泡?为什么? 什么是小草吹出来的泡泡?

什么是果树吹出来的泡泡?. (4)请小朋友看图轻声跟着老师说一遍。 (5)请全体小朋友或个别小朋友生动的朗诵。 3教幼儿仿编儿歌 (1)出示其余四幅图画(母鸡——鸡蛋;宝宝——肥皂泡;土地——西瓜;青蛙——蝌蚪),请 幼儿按儿歌结构仿编。 (2)请大家把仿编的儿歌看图连起来说一遍。 (3)教师提问:“小朋友,你们动动脑筋想一想在我们生活当中还有哪些东西可以用什么吹出来的泡泡说一说?” (4)小朋友讨论,教师巡回指导,幼儿发言。 4结束部分 小朋友你们说得可真棒!让我们到院子里找一找还有什么会吹出泡泡,好吗?(带全体幼儿离开活动室) 附儿歌内容: 《吹泡泡》 星星是月亮吹出的泡泡; 雨点是乌云吹出的泡泡; 露珠是小草吹出的泡泡; 苹果是果树吹出的泡泡; 我们爱各种各样的泡泡。

《鸟的天堂》逆向教学设计

《鸟的天堂》逆向教学设计

《鸟的天堂》逆向教学设计 内容人教版小学语文四年级上册第3课《鸟的天堂》第一课时授课班级四年级授课时间40分钟 教材分析《鸟的天堂》是著名作家巴金先生的作品,选作课文时有改动。作者记叙了他和朋友两次经过“鸟的天堂”的所见所闻,具体描写了傍晚静态的大榕树和第二天早晨群鸟活动的景象。宽阔清澈的河流,充满生机的大榕树,活泼可爱的小鸟,构成了一幅高雅清幽的风景画,展示了一派美丽动人的南国风光,表达了作者对大自然生命力的热爱和赞美。 作者第一次经过“鸟的天堂”,是在一个“太阳落下了山坡,只留下一段灿烂的红霞在天边”的傍晚时分,这一次,他没有看到鸟,只见到高大茂盛、充满生机的大榕树。这部分重点刻画大榕树的美丽:先写远看榕树的情景,再写近看榕树时枝干和绿叶的情态,展示出大榕树的勃勃生机。在饱含情感的描写之后,作者发出由衷的赞叹:“这美丽的南国的树!” 作者第二次来到“鸟的天堂”,是在阳光照耀下的早晨,他见到了鸟飞鸟鸣的热闹情景。文中写了鸟声、鸟影,让人应接不暇;写了鸟的形态──大、小、花、黑;还写了鸟的各种姿态──叫、飞、扑;最后,又专写了一只画眉鸟,

采用点面结合的方法描写了鸟的可爱和它们在“天堂”里生活的情景。从作者的描写中,我们不仅知道了这里的鸟儿数量众多、种类繁多,而且分明感受到了它们生活的自由和快乐。 选编这篇课文的目的,一是引导学生通过阅读想象画面,感受大自然的和谐美好;二是让学生在读中感悟作者细腻、生动的描写方法。 本文教学的重点是引导学生想象“鸟的天堂”的美丽景象,体会作者两次去“鸟的天堂”的不同感受,教学难点是体会描写大榕树特点的语句。 教学目标1、正确、流利、有感情地朗读课文,并尝试背诵自己喜欢的部分; 2、认识“浆、耀”等14个生字,会写“隙、暇”等8个字,能正确读写“应接不暇、不可计数”等12个词语; 3、领悟作者抓景物特点进行联想的表达方法,体会课文描写景物静态和动态的方法; 4、体会作者对鸟的天堂的由衷赞美,感受人与自然、动物的和谐之美。 重点1、学习生字词; 2、正确、流利、有感情地朗读课文; 3、体会课文描写景物静态和动态的方法。

大班儿歌教案附儿歌

大班儿歌教案附儿歌 【篇一:幼儿儿歌教案】 小班语言活动:儿歌 幼儿园小班语言幼儿园语言教案幼儿园小班教案幼儿园小班语言幼儿园语言教案幼儿园小班教案幼儿园小班语言幼儿园语言教案幼儿园小班教案幼儿园小班语言幼儿园语言教案幼儿园小班教案幼儿园小班语言幼儿园语言教案幼儿园小班教案幼儿园小班语言幼儿园语言教案幼儿园小班教案 一、活动内容:儿歌《不要吵醒小蜗牛》/p p 二、活动目标: 1.学习儿歌《不要吵醒小蜗牛》,初步感知哄蜗牛睡觉时安静、恬美的氛围。 2.探索用轻柔的声音与雷公公对话,哄小蜗牛睡觉。 3.注意与同伴协调一致的朗诵儿歌,体验关爱小蜗牛的情感。 三、活动准备: 1.将装饰好的纸箱套在录音机上,扮“雷公公”,录有雷声的磁带。 2.一张大蜗牛图片,若干张小蜗牛图片。 3.《摇篮曲》的音乐磁带。 四、活动过程: 1.幼儿初步感知哄小蜗牛睡觉时安静、恬美的氛围。 教师怀抱“小蜗牛”,导入话题“我们的小蜗牛在外面玩了一天该睡觉了。”接着表演唱《摇篮曲》哄其入睡。 2.幼儿学习儿歌《不要吵醒小蜗牛》。 (1)幼儿产生请求雷公公不要吵醒小蜗牛的愿望,引出活动名称。教师放录音,提问:“是什么声音呀?是雷公公在打呼噜呀!都要把我的小蜗牛吵醒了,我们一起来请求雷公公轻点打呼噜,好吗?(2)幼儿初步感知儿歌内容。 教师用请求的语调示范朗诵儿歌,然后再对幼儿说:“雷公公听到我们的声音了它不再打葫呼噜了,我们再把小蜗牛哄睡着。”最后,与幼儿一起继续哼唱《摇篮曲》哄小蜗牛睡觉。 (3)幼儿跟诵儿歌。 教师继续放录音,雷声继续,教师号召全体小朋友跟诵儿歌。“雷公公呼噜打的太响了,没听见,我们再一起求求它吧!”

逆向教学设计(精编文档).doc

【最新整理,下载后即可编辑】 逆向思维训练教学设计 【教学目标】让学生学会逆向思维,培养创新意识,提高创新技能 【教学重点】 1.学会逆向思维方法 2.掌握逆向思维技巧 【教学方法】发现法、讨论法、竞赛法、训练法 【教学过程】逆向思维也叫求异思维,它是对司空见惯的似乎已成定论的事物或观点反过来思考的一种思维方式。敢于"反其道而思之",让思维向对立面的方向发展,从问题的相反面深入地进行探索,树立新思想,创立新形象。当大家都朝着一个固定的思维方向思考问题时,而你却独自朝相反的方向思索,这样的思维方式就叫逆向思维。人们习惯于沿着事物发展的正方向去思考问题并寻求解决办法。其实,对于某些问题,尤其是一些特殊问题,从结论往回推,倒过来思考,从求解回到已知条件,反过去想或许会使问题简单化。 案例一:司马光砸缸 有人落水,常规的思维模式是"救人离水",而司马光面对紧急险情,运用了逆向思维,果断地用石头把缸砸破,"让水离人",救了小伙伴性命。案例二: 有一道趣味题是这样的:有四个相同的瓶子,怎样摆放才能使其中任意两个瓶口的距离都相等呢?可能我们琢磨了很久还找不到答案。那么,办法是什么呢?原来,把三个瓶子放在正三角形的顶点,将第四个瓶子倒过来放在三角形的中心位置,答案就出来了。把第四个瓶子"倒过来",多么形象的逆向思维啊! 案例三: 日本是一个经济强国,却又是一个资源贫乏国,因此他们十分崇尚节俭。当复印机大量吞噬纸张的时候,他们一张白纸正反两面都利用起来,一张顶两张,节约了一半。日本理光公司的科学家不以此为满足,他们通过逆向思维,发明了一种"反复印机",已经复印过的纸张通过它以后,上 面的图文消失了。重新还原成一张白纸。这样一来,一张白纸可以重复使用许多次,不仅创造了财富,节约了资源,而且使人们树立起新的价值观:节俭固然重要,创新更为可贵。智力思维训练题: abcde所代表的省份 对地理非常感兴趣的几个同学聚在一起研究地图。其中的一个同学在地图上标上了标号a、b、c、d、e,让其他的同学说出他所标的地方都是哪些城市。 甲说:b是陕西。e是甘肃;乙说:b是湖北,d是山东;丙说:a 是山东,e是吉林; 丁说:c是湖北,d是吉林;戊说:b是甘肃,c是陕西。这五个人每人只答对了一个省,并且每个编号只有一个人答对。你知道abcde分别是哪几个省吗? 答案:假设甲说的第一句话正确,那么b是陕西,戊的第一句话就是错误的,戊的第二句话就是正确的;c是陕西就不符合条件。甲说的第二句话正确。那么e就是甘肃。戊的第二句话就是正确的,c是陕西。同理可推出a是山东,b是湖北,c是陕西,d是吉林,e是甘肃。篇二:逆向思维训练教学设计 附: 教学目标:让学生学会逆向思维,培养创新意识,提高创新技能 教学重点:1.学会逆向思维方法 2.掌握逆向思维技巧 教学设想:分五步:第一步明理示向,第二步示例明样,第三步现演树样,第四步示范促壮, 教学过程:

一年级下音乐教案-童谣说唱_苏教版

《童谣说唱》教案 童谣说唱课时第一课时 教学内容 1、听:《花蛤蟆》 2、唱:《数蛤蟆》 3、我的创造:《ga zi ga zi 拉大锯》 教学目标情感目标通过本课的学习,接受民俗文化的熏陶,初步感悟音乐与社会生活的联系。 能力目标通过律动表演,学生参加的积极性和合作能力有所提高,并能常识有个性的创造性活动。 技能目标学会用轻柔自然的声音演唱歌曲,并能有感情地进行表演。 课前分析教材分析本课所选的作品都是民歌。曲调生动活泼,饶有趣味。 学生分析每个人的童年时代都有童谣相伴,孩子们乐于把这些童谣挂在嘴边,选择一些孩子喜欢的歌谣,符合孩子的心理,乐于被孩子接受。 教学过程教师活动学生活动 一、创设情境,导入新课。 我的创造:《ga zi ga zi 拉大锯》 1、让一部分学生有节奏念儿歌,一部分学生配上有节律的象声词“ga zi ”,进行二声部的训练。 2、同桌的小朋友分别扮演奶奶和小孙女,双手相拉,边念儿歌边做一拉一送拉大锯的动作。 二、谜语导入,学唱新歌

1、“水中有位歌唱家,一天到晚叫呱呱,穿件绿色花衣裳,伸出舌头把虫抓。猜猜它是谁? 2、听录音范唱。 3、有节奏的朗读歌词。 4、听唱法学唱歌曲。用清晰灵巧的吐字唱好歌中富有特色的衬词。 5、感受歌曲的情绪。(欢快活泼) 6、完整的有感情地演唱歌曲。 三、分组创编,角色表演 1、变换蛤蟆的只数,让学生准确的唱出眼睛和腿的数目。 2、分组进行比赛。 3、律动表演。 四、听听唱唱,课堂拓展 1、你们还听过或唱过那些关于小青蛙的歌曲吗?能唱给老师和同学们听听吗? 2、听一听老师带来的《花蛤蟆》感受一下歌曲的情绪。 1、先按节奏朗诵儿歌,然后分组创编模仿拉大锯的声响。 1、各抒己见 2、感受音乐,熟悉旋律。 3、熟悉歌词,体验情绪 4、学唱 分组合作编排比赛。 教学后记

大班闽南童谣教案

大班闽南童谣教案

大班闽南童谣教案 【篇一:开展幼儿闽南民间游戏】 探索幼儿闽南本土文化教育,开展闽南民间游戏 厦门市第九幼儿园:王惠涵 《3-6岁儿童学习与发展指南》指出:“游戏是幼儿的基本活动,珍视幼儿生活和游戏的独特价值。”在闽南地区流传着许多具有浓厚生活气息的民间游戏,是传承闽南本土文化的良好载体。结合园本特色课程,探索幼儿闽南本土文化教育,积极开展闽南民间游戏,既丰富幼儿的经验,也促进幼儿富有个性地发展。 1.在闽南特色主题活动中的开展 指南中提出:充分利用多方面的资源,激发幼儿爱家乡的情感。闽南民间艺术宝库为幼儿主题活动的开展提供了广泛的选择内容。如在闽台地区流传着“送王船”这一古老而独特的民间信仰,它发挥着联系海内外亲人情谊,增进共识,促进闽南民间文化交流的社会功能。利用这一民俗文化资源来开展“送王船”的闽南特色主题活动,生成并创编了幼儿喜欢玩的“抬王船”游戏:教师与幼儿共同收集并利用各种月饼盒、彩带等制作成一艘大王船,由8名大班幼儿抬王船。刚开始由于彼此步调的不一致,他们抬的王船东倒西歪,前进不了,经过大家的反复尝试,逐渐摸索到规律,幼儿齐心协力抬王船。“嘿咻、嘿咻!大家齐用力哟!嘿咻、嘿咻!脚步要一致哟!嘿咻、嘿咻!力气要一样哟??幼儿自发、主动地探索“抬王船”游戏的内容、规则,不仅促进了情感、态度以及与同伴合作等社会性的发展,而且幼儿在参与游戏的过程中,玩中学,各种潜能都得以很好的发挥。 2.在闽南民间艺术活动中的开展

纲要指出:“幼儿园的教育活动应注重趣味性、活动性,寓教育于生活、游戏中。”闽南民间艺术教育活动的形式丰富多彩,其中的闽南童谣结构短小、韵味十足,能较快地反映闽南的风土人情、民俗、民趣。选择具有趣味性的童谣来开展闽南民间游戏,深受幼儿的喜爱。如“一放鸡”、“草蜢公”等,这些游戏童谣用闽南方言来朗读既压韵,又富有节奏、风趣。幼儿边游戏边吟诵,动口、动手,其乐融融。又如游戏“炒米香”:两名幼儿亲昵友好地边拍打对方的手掌边有节奏地念“一的炒米香,二的炒韭菜,三的冲冲滚,四的炒米粉??”游戏中也可以循着数目次序摆出许多闽南小吃,幼儿享受了游戏的无穷乐趣,又丰富相关的生活经验。利用充满诙谐、幽默的闽南民间音乐也能开展趣味十足的游戏, 如“海龙王娶亲”中教师以游戏伙伴的身份参与到幼儿的模仿游戏中,使幼儿再次体验闽南民间艺术活动特有的魅力和所带来的快乐。 (三)在闽南节日习俗活动中的开展 节日是文化的一种表现,与文化不可分割,开展节日习俗活动是幼儿园课程中不可缺少的内容。闽南地区有许多内涵丰富的传统节日,把握特有的节日文化底蕴,结合传统习俗开展闽南习俗游戏,让幼儿以游戏的形式来反映家乡的变化和发展,是非常有意义的。如春节“攻炮城”游戏:据传,该游戏是从古代军营活动演化而来,当年郑成功在闽南操练水师,部将洪旭创作这一游戏,让士兵抛掷、锻炼瞄准技巧,提高作战能力。郑成功收复台湾后,该游戏也在台湾流传,数百年来成为闽台春节并可少的游戏。我们利用这一节日习俗,创编适宜幼儿玩的“攻炮城”习俗游戏,在游戏中,幼儿利用自制的鞭炮,以自己喜欢的方式“建炮城”、“攻炮城”,寓教于乐。而元宵节的“踏火”习俗,端午节的“赛龙舟”“抓鸭子”等习俗都可以充分的挖掘利用,成为适合幼儿玩的闽南民间游戏。 (四)在闽南特色区域活动中的开展 区域活动是幼儿充分体现自主性的活动。从幼儿的认知出发,在生活中寻找幼儿感兴趣的的游戏材料,投放到区角中,开辟富有闽南特

教学设计万能模板

教学设计万能模板 一、教学目标: 根据新课改的要求和学生已有的知识基础和认知能力,我确定的教学目标是: (1)知识与技能目标:通过自主学习____,学生能够____ (2)过程与方法目标:通过合作学习____,学生能够____ (3)情感、态度、价值观:通过探究学习____,学生能够____ 二、教学的重点和难点: 本课的教学重点:通过____学生能够掌握____ 本课的教学难点:通过____发展/提高学生____ 三、教学方法: 主要采取的教学方法:引导启发法。 在本节课的教学中主要渗透自主探究法、小组讨论法等。 四、教学过程: (一)导入新课 本课主要采用:故事导入/直接导入/游戏导入/情境导入等等 (具体怎么导入,需要简单阐述) 这种方法,不仅能引起学生的兴趣,而且能够引导学生思考,并且引出新课题。 (二)讲授新课 在讲授新课时,为了突出本节课的第一维知识与技能目标,首先引导学生自主学习,学生对基本的概念和知识初步感知,学习完成后,会对重要生词(语文,其他科目视具体情况而定)进行讲解,具体过程如下: (讲授第一维目标)

通过这种方法,既体现了新课改中以学生为主体的思想,又调动了学生学习的积极性。 这部分讲授完成后,开始讲解本节课的难点,也就是第二维过程与方法目标,引导学生进行探究学习,学生先进行探究学习,能够用自己的话语总结____方法。然后,结合实例,对____方法进行详细讲解,具体过程如下: (讲授第二维目标) 通过这种方法,既让学生能够深入理解这种方法,也可以增进学生之间相互帮助的情感。(三)巩固练习 根据各科目自行设计 (四)小结 (五)作业布置 布置课后作业,包括必做题和选做题,必做题主要以基础算式为主,选做题会选用一些开放性较高,需要学生进行发散思考的问题,以满足那些学有余力的同学。 五、板书设计 板书设计采用图文并茂的形式,清晰展示全文整体结构,突出重点,彰显文章主题。 本文是一篇( )文,采用了( )的修辞手法或( )说明方法,采用( )表现手法,用词\语言( ),通过( )的结构顺序(记叙了\描写了)(某个故事\某地方的优美景色),并从中悟出( )道理\或抒发(表达)了( )情感。 文段中主要使用的修辞手法有以下:比喻、比拟(又名比体,分为拟人、拟物)、夸张、排比、对偶(又名对仗、排偶)、反复、借代、寄寓(寄托)、互文、设问、引用、呼告、反问、顶真(又名顶针、联珠)。

二年级下册音乐教案童谣说唱会2_人教新课标

《童谣说唱会》教案 其实,任何一门学科都离不开死记硬背,关键是记忆有技巧,“死记”之后会“活用”。不记住那些基础知识,怎么会向高层次进军?尤其是语文学科涉猎的范围很广,要真正提高学生的写作水平,单靠分析文章的写作技巧是远远不够的,必须从基础知识抓起,每天挤一点时间让学生“死记”名篇佳句、名言警句,以及丰富的词语、新颖的材料等。这样,就会在有限的时间、空间里给学生的脑海里注入无限的内容。日积月累,积少成多,从而收到水滴石穿,绳锯木断的功效。教学目标: 宋以后,京师所设小学馆和武学堂中的教师称谓皆称之为“教谕”。至元明清之县学一律循之不变。明朝入选翰林院的进士之师称“教习”。到清末,学堂兴起,各科教师仍沿用“教习”一称。其实“教谕”在明清时还有学官一意,即主管县一级的教育生员。而相应府和州掌管教育生员者则谓“教授”和“学正”。“教授”“学正”和“教谕”的副手一律称“训导”。于民间,特别是汉代以后,对于在“校”或“学”中传授经学者也称为“经师”。在一些特定的讲学场合,比如书院、皇室,也称教师为“院长、西席、讲席”等。1.通过各种竞赛的方法激励学生主动参与教学活动,激发学生的学习兴趣。 教师范读的是阅读教学中不可缺少的部分,我常采用范读,让幼儿学习、模仿。如领读,我读一句,让幼儿读一句,边读边记;第二通读,我大声读,我大声读,幼儿小声读,边学边仿;第三赏读,我借用录好配朗读磁带,一边放录音,一边幼儿反复倾听,在反复倾听中体验、品味。2.在活动的过程中和检查童谣单元教学内容,并加以扩展。

3.发展学生创造性思维,创编和改编童谣,通过“说”“唱”“演”等多种形式表现童谣。 4.在游戏中培养学生团结协作的精神,使学生体验共同完成活动的过程和分享成功的喜悦。 教材分析: “童谣”是流传于儿童中间的歌谣,以儿童的视角和语言来描述对事物的认识,大多表现儿童对社会生活现象的观点和感情,形式活泼,用词简练、韵律响亮,有儿童自编的也有成年人的拟作。童谣充满孩子童趣的天真、纯朴、具有鲜明的性格特征。学生通过学习童谣巩固学过的各种音符和节奏,并且掌握简单创编童谣的方法。《童谣说唱会》是“童谣”单元中最后一课内容,重点是对“童谣”单元进行和扩展,可以让学生通过竞赛的形式、通过说唱和表演的方式来完成对童谣的改编。并且可以鼓励学生发散思维,运用自己所积累的生活经验进行创编童谣,使学生体会集体创编的乐趣和成功的喜悦,培养学生学习音乐的兴趣和注意观察事物的良好习惯。 教学重点: 以“说唱会”的游戏竞赛的形式,说唱和表演相结合的方式启发学生学习和创编童谣,培养学生创造性的思维习惯,通过创编体会成功的喜悦。 教学难点: 引导学生用不同形式表现童谣,启发学生发散思维创编童谣,组织学生在活跃而有序的课堂气氛中开展表演童谣的活动。 教学方法: 在前几课时的学习中学生已经接触到了一些童谣,而且在平时生活中也曾经认识过童谣,本节课首先从以往知道的童谣入手,通过竞赛、游戏以及电脑与学生互动的形式对以前分散认识的童谣做一次性的复习巩固。教师再调动学生积极性,引导学生结合生活实际进行发散思维,培养学生自主的创造能力,并且激发学生主动参与到创编童谣的活动中。

大班儿歌语言活动教案

大班儿歌语言活动教案

大班儿歌语言活动教案 【篇一:幼儿园大班语言活动优质公开课《当我害怕时》 完整教案】 《当我害怕时》 (赠送视频+ ppt课件、教案) 一学前分析: 大班的幼儿情绪情感越来越丰富,对情绪情感的自我控制能力也?越来越强。这是大班幼儿心理特点的一个非常显著的方面。虽然大班幼儿情绪情?感的调节能力虽己逐步加强,但是情绪仍有不稳定性和易冲动性,也容易受各种?因素的影响而产生变化。最近班里就经常有小朋友跟我说自己晚上睡觉害怕,不?敢一个睡觉,总是和父母或者爷爷奶奶一起睡。我觉得这对孩子情感的发展有影?响,也不容易培养孩子独立的性格,因此我选择了《当我害怕时》这个绘本,故?事的主要内容是一只小兔子害怕这,害怕那,但是后来他明白了害怕时一件很正?常的事,于是他想出了对付害怕的好多方法。我用这个故事进行教学的主要目的?是:驱散孩子心中的黑暗和恐惧,让孩子尽量减少害怕,或者不再害怕。 二活动名称: 当我害怕时〈语言、社会) 三活动目标: 1、知道害怕是人类正常的情绪,并且能够了解一些正确而对害怕的?方法,愿意勇敢面对。 2、了解绘本的主要内容,激发幼儿的阅读兴趣,培养幼儿的观察力和思考力。

3、能够围绕话题清楚大胆的表达自己的想法。 活动准备:绘本《当我害怕时》ppt,一些关于情绪的字卡。 四活动过程: 1、创设怙境,引出主题 花海,继续冒险。走啊走啊,突然出现了一只大老虎(播放老虎的?图片,带有吼叫声〉,老虎来了,小朋友们心里有事什么感觉呢?〈害怕,出示?字卡) 师:大家赶快回到小椅子上,大老虎就吃不到你们了。(小朋友都回到椅子上后,?开始引出主题〉刚才咱们经历了开心、高兴和害怕,这些都是我们的情绪,小朋友知道什么是情绪吗? 小结:情绪就是人在遇到某件事情时心里的感觉。比如说你被老师批评了,你心?里什么感觉?(难过〉别的小朋友和你抢玩具,你心里什么感觉?(生气〉 师:那小朋友害怕过吗?你害怕的事情是什么? 幼儿:打雷、害怕爸妈生气、害怕黑夜、打针、猫和狗?? 小结:原来每个人都有害怕的时候,那小动物会不会害怕呢?刚才凶猛的大老虎?会不会害怕?体型庞大的大象是不是什么也不怕?小小的兔子乂怕什么呢?(大?灰狼、老虎等) 老师带来的这只小兔子不仅害怕大灰狼和老虎,还怕别的东西呢。 2、出示绘本课件,让幼儿了解绘本的主要内容?(1)出示幻灯片1-3,并回答问题师:小兔子害怕的东西还有什么呀? 幼儿:大蜘蛛,气势汹汹的人,一个人的黑夜 师:看来小兔子和我们一样有这么多害怕的事情,当我们遇到害怕的事情会有什么反应呢? 幼儿:想要躲起来,想找妈妈,想哭,告诉老师??

英语逆向教学设计探索

英语逆向教学设计探索 ——以Module one Unit 2 Travelling Around the World 为例 上海市晋元高级中学姚培骊 摘要逆向设计是一种以学习目标引导的,以学习结果为导向的教学设计。学习目标 不以教材为依据,而以学科核心素养和学科课程标准为依据,学习结果表现为对知识进行意义理解,并能有效地将知识和技能迁移于新情境中。 关键词逆向设计学习结果理解 目前通常的教学设计是:依据课程标准或者教材内容确定学习目标,围绕学习内容 设计教学活动,最后检测学习目标是否达成。初看起来这种设计没有问题,但仔细推敲,疑问不少:学习目标达成的预期学习结果( Desired Results)是什么?学生取得预期学习结果的评量证据 (指标)是什么?学习活动是否能帮助学生取得预期的学习结果? 在这些问题的驱使下,我以格兰特?威金斯和杰伊?麦克泰( Grant Wiggins and Jay McTighe)的《Understanding by Design》—《追求理解的教学设计》(华东师范大学出版社2017 年3 月出版中文版) 为学习范本,开始了对重视理解的教学设计的探索。 一、逆向设计 美国教育评量( Assessmen)t 学者威金斯和麦克泰在《Understanding by Design》中强调教学的逆向设计( Backward Design),强调课堂、单元和课程在逻辑上应该从想要达到的学习结果导出,而不是从我们所擅长的教法、教材和活动中导出。〔1〕墨尔本大学教授约翰·哈蒂( John Hatte)在《可见的学习》中也强调:学习起始于“逆向设计”——而不是起始于教科书、备受喜欢的课或久负盛名的活动。学习从教师(最好还有学生)了解期望的结果(对应于学习目的的成功标准)开始,然后逆向运行到学生开始上课的状态。〔2〕这种逆向设计是适合于培养英语核心素养的一种教学设计,它属于成果导向教育( Outcome Based Education,简称OBE)理论指引下的教学设计。成果导向教育自1981年由斯派迪(William G Spady)创设以来,受到国内外教育学界的追捧。OBE理念的基本原理是:所有学习者均成功(Success for All) 〔3〕 英语教学设计如果采用成果导向理论下的逆向设计,就不能像通常那样依据教材内容来确定学习目标,而要依据学科核心素养和英语课程标准来确定学习目标,考虑什么学习结果可以表示达成目标,需要制定学生获得学科核心素养的评量标准,学习过程和教学方

逆向式教学设计 促进概念的整合案例

高中生物案例 逆向式教学设计促进概念的整合 ——高三《细胞增殖》复习课案例研究 浙江温岭中学生物组冯素媛 2005年,笔者在浙江省台州市高三复习研讨会上开了一节《细胞增殖》复习课,课后,与会教师一致认为,这节课体现了新课程对生物学的能力要求。笔者根据教学设计、课堂实况以及课后反思讨论的情况,进行一些思考和整理,写成了这篇案例研究,与各位同仁探讨。 一、设计说明 《细胞增殖》是高中生物学教材第一册第二章第二节,这节课是高中生物学科中的重点,也是难点,这主要在于它是后续课程中“细胞分化”、“减数分裂”、“生长发育“、“遗传定律”等内容的基础。在新授课中,可能它的地位并不能完全显现出来,这主要受教材的顺序设定和学生的知识水平理解能力的限制。但是,在复习课中,由于没有了上述限制,师生有必要站在一个更高的角度来俯瞰这个概念,进行融会贯通的复习。 对于细胞增殖,刚进入高三的学生还停留在概念组成和整合的最初阶段,初步知道了细胞增殖是什么,怎么发生,也就是说认识了概念的内涵,但是如果改变问题的情境,学生往往无法做出正确的思考和判断。所以,本课的设计目标就是在通过系统的复习之后,学生能够完成关于细胞增殖概念的整合,能够进行迁移,解决复杂领域的特定问题,也就是说认识概念的外延。 在设计过程中,对“细胞增殖”这个概念,我们一共提出了五个问题,引导学生分别从五个角度来全面思考、整合概念。这五个问题分别是“是什么(what)、是谁(who)、为什么(why)、怎么进行(how)和影响细胞增殖的因素”。在新授课中,“细胞增殖怎么进行”这个问题是重点详细讲解和学习的内容,而在复习课中,分裂过程当然也要复习,但是这种纯粹重复劳动式的复习完全可以由学生自己来完成,而教师的主导作用此时就要体现出来。

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档