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第3章空间数据的采集与处理


第3章 空间数据的采集与处理

空间数据获取是地理信息系统建设首先要进行的任务,它可以有多种实现方式,包括数据转换、遥感数据处理以及数字测量等,其中已有地图的数字化录入,是目前被广泛采用的手段,也是最耗人力资源的工作。在GIS中,录入的内容包括空间信息和非空间信息,前者是录入的主体。目前,空间信息的录入主要有两种方式,即手扶跟踪数字化和扫描矢量化,本节具体介绍了两种方式,以及相关的算法,如曲线近似拟合,栅格图形细化跟踪等。 在图形数据录入完毕后,需要进行各种处理,包括坐标变换、拼接等,其中最重要的是建立拓扑关系。在拓扑建立过程中,需要先对各种错误修改,本章描述了各种具体的错误情形,最后则介绍了多边形自动拓扑生成算法。

1 地图数字化

1.1 数字化仪数字化 手扶跟踪数字化的步骤:

(1)确定需要数字化相对与数字化板的位置(保证地图反复数字化时相对位置一致)

(2)在地图上选取控制点(数字化仪坐标与地理坐标之间的相互转换)

(3)数字化地理空间实体 手扶跟踪数字化的方式:

点方式:当录入员按下游标(Puck)的按键时,向计算机发送一个点的坐标。输入点状地物要素时必须使用点输入方式;而线和多边形地物的录入可以使用点方式,在输入时,输入者可以有选择地输入曲线上地采样点,而采样点必须能够反映曲线地特征。

流方式:能够加快线或多边形地物地录入速度,在录入过程中,当录入人员沿着曲线移动游标时,能够自动记录经过点的坐标。目前大多数系统采取两种采样原则,即距离流方式(distance stream)和时间流方式(time stream)。如下图。






曲线离散化算法

在数字化过程中,需要对曲线进行采样简化,即在曲线上取有限个点,将其变为折线,并且能够在一定程度上保持原有的形状。介绍douglas-peucker算法:

(1)在曲线首尾两点A、B之间连接一条直线段AB,该直线称为曲线的弦。

(2)得到曲线上离该直线段距离最大的点C,并计算其与AB的距离d;

(3)比较该距离与预先给定域值e的大小,如果小于e,则将该直线段作为曲线的近似,该段曲线处理完毕;


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