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第一章认识3D ONE实体设计

1.1软件的安装与卸除

1.2软件的启动与退出(包括文件操

作)

1.3功能界面介绍与环境设置

1.4欣赏3D ONE实体设计作品

第二章玩具制作---基本图素的运用

2.1积木-长方体图素应用

2.2坦克-多图素应用

2.3专题:多孔图形盒

第三章智慧汽车制作---拉伸造型设计1

3.1底盘-二维草图直线、矩形应

3.2车身-二维草图弧线应

3.3专题:智慧小车

第四章智慧汽车制作---拉伸造型设计2

4.1车身-二维草图投影镜像应用

4.2座位-二维草图过渡样条线应用

4.3专题:我的风火轮

第五章文具用品制作---旋转造型设计

第六章铁艺制作---扫描造型设计

6.1铁丝挂钩-

简单扫描实体制作

5.1笔筒-简单旋转实体制作

5.2防滑笔-复杂旋转实体制作

和 亠」”一二 … 二”

5.3专题:复古闹

jr

/

6.2铁丝篮子-复杂扫描实体制作

6.3专题:阳台铁艺

第七章瓶体结构制作---放样造型设计

7.1扁瓶-简单放样实体制

7.2茶壶-复杂放样实体制作

7.3专题:小蜜蜂

第八章立体造型制作---三维曲线构建

8.3专题:多彩的树叶

第九章线面结合造型设计---三维曲面构建

9.1拉链-提取三维曲线

9.2小号-三维曲线拟合

9.3专题:我的专用鼠标

第十章综合制作1我的科技作品:沾水黑板擦

10.1多槽海绵

10.2管道底板

10.3联动部件

10.4拉杆机构

10.5车身外壳

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