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三国杀全武将攻略

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三国杀全武将攻略

三国杀全武将攻略

吴将

甘宁

和张辽一样拥有控制他人手牌的能力,不过甘宁使用时更灵活,因为他还可以拆装备和延时锦囊,也可以对准单一目标一次拆毁大量手牌。不过甘宁有其软肋,就是防守很差,1换1的拆牌方式使甘宁在奇袭后耗损很大。

很多人都说甘宁是反贼脸,虽然甘宁当反的确克制一切主公(曹操稍稍不怕),但这看法其实是错误的,甘宁这种强辅助的角色无论哪一边都很需要,而且比起张辽更有单挑能力所以是可以适合忠、反、内各种身份的。只是位置靠前的甘宁比较偏反,位置靠后则偏忠。靠前的甘宁可以通过拆主公牌来为其他反贼吹响总攻的号角,靠后的甘宁则可以帮主公拆延时锦囊和拆掉反贼的武器。

当反的甘宁要时刻注意保护自己,因为本身威胁大和防守脆弱,经常会成为对方集火的目标。很多新手使用甘宁常常不顾当时环境拼命奇袭,结果自己虽然拆掉对方大量牌但不一会就给人干掉补回了三张手牌。使用甘宁这种工兵型武将就要有牺牲自己造福大众的准备,但不代表可以做无谓的牺牲。奇袭的目标一般要固定,如果要集中拆毁某一人,注意大伙的攻击范围是否够得着对方。当你一次过拆了主公大量手牌,结果其余的反都打不到主公等于白拆,一轮后主公又补回手牌了。所以使用甘宁很多时要屯黑牌,看准机会再一次重创对方。但第一轮的时候一般主公有+1马、防具之类的东西要先拆,一是甘宁这种群嘲脸要速跳,二是你不拆掉这些东西别人想跳也跳不了。另外甘宁的奇袭能拆掉手牌以外的牌用处很多,使这技能既能攻又能守。比如自己人中了延时锦囊基本是要第一时间拆掉。或者当自己人遭集火时要帮忙把对方能够得着他的武器拆掉。使用奇袭可以参考张辽的突袭使用要点,但奇袭更灵活和更具备战略价值,要用好是需要长时间积累的。最后要注意的是张辽黑色的装备的武器不要轻易拿去奇袭,就算是辅助角色也是要出杀的。

接下来要帮甘宁平反,其实甘宁是可以当忠的,而且还是很强很

强的忠。甘宁当忠同样适合所有主公局,但最好是刘备和孙权,曹操和袁绍稍差。当忠时位置越后越好,最好末位,这样可以确保主公基本上不怕延时锦囊。就算对方有大乔也要先耗费一张方块把你乐住。末位的甘宁对局势可以很好地把握,凡是跳反的家伙统统拆掉武器,这样主公就会非常安全,而且紧靠主公自己也能较为安全。忠臣甘宁定位就是保护主公为主,对于有强暴发强攻击的武将要多多奇袭,靠手牌吃饭有时也要适当照顾。不过这样就会令甘宁缺乏输出,因为反多,奇袭后甘宁手牌也较少而且黑牌多为攻击牌。所以甘宁忠臣需要另外的忠臣具备较强的攻击能力,不然就算把场面控住也会被反贼慢慢杀死。

如果甘宁是内,则要低调一点,因为技能比较招恨。不过就算如此甘宁的技能依然很适合明内,奇袭可以很好地平衡双方实力。把反的武器拆掉逼反杀忠;若你不想见到某人也不必自己动手,把他的防具和手牌拆掉即可。总之甘宁当内是很容易使用的,只是一定不要惹怒大伙,这个才是最关键。等到两忠皆亡的时候主公想不拉拢你也不能了。

黄盖

典型的一波流武将,相当反贼脸,适合位置靠前。对于所有主公局都差不多,但稍微怕张角,就算爆出连弩也不敢杀张角,一个雷就挂了,手里的杀都来不及用。如果黄盖当忠,则不适合一波流打法,就算干掉了一反接下来也必死,等于便宜了内奸。

黄盖的一波流,基本上大家都会。但注意要有连弩(借刀或者顺手拿来也不错)再用较好,盲目苦肉只会为队友带来麻烦。如果黄盖是反且后面紧接自己人行动一波流较为有利,苦肉后秒掉对方一人然后让队友抽三。反贼在8人局和忠臣1换1并非亏本买卖。

接下来重点要说的则是大家都忽视的另一种打法。黄盖的苦肉并非只是用来打爆发流的,他也是一种防御技能。如果你血多牌少则可苦肉增加防守,比如你4血2牌则可以苦肉到3血。这里的牌还要求是防御牌,比如你虽然一堆牌但没有防御牌也应该苦肉。毕竟闪杀很多时候可以看作一血,你没有闪被人杀同样掉血,那么为什么不趁早苦肉出闪呢?苦肉拿来两张牌,闪掉别人一杀后还赚了一牌。苦肉可以最大限度地维持你血量与手牌的平衡,用得好是可以很好地保护自己的。

吕蒙

之前发了一张帖很详细地分析过吕蒙,这里再大概讲述一下。吕蒙是个人越少越强的角色,这点和曹仁很像(这两人本来就很像嘛)。5人以下局吕蒙当主公几乎是无敌。但人数一多场面一旦激烈起来,吕蒙就会显得很尴尬。一是手牌屯不起来,二是你不出手自己一方很可能速倒。所以吕蒙较为适合内奸和人数较少的局面。如果当忠则较为适合孙权局。

由于军争的加入连弩比以前难摸了很多,吕蒙屯牌越来越不现实。况且就算是内奸,吕蒙屯牌也会让主公方十分被动。所以吕蒙的打法应该比以前更为开放。

吕蒙当忠当反本人用得较少,但有时迫于无奈使用下感觉并非太渣,事实上比曹仁要好。虽然两回合曹仁的屯牌能多屯一张,但灵活性太差。吕蒙第一回合可以克己看情况,克己时由于不出牌,很容易被人误会。所以一旦有居心叵测之徒顶替了你的身份一定要马上跳出来揭穿对方的假面具。之后吕蒙则要尽量不要克己,当能拿到过河、顺手、决斗、aoe之类的东西再克己,特别是你有攻击锦囊却没有杀时不要出。因为有时候你单用攻击锦囊或者杀并不能伤害对方。但屯了一回合后对方手牌变少,你屯了攻击锦囊就很可能给于对方两次伤害,你屯了过河、顺手则为你增加了攻击的效率。这里就凸显了克己比据守的优胜之处,因为屯牌是很高风险的行为,所以要尽量减少屯牌的时间。吕蒙屯一回合下回合就可以爆发。曹仁据守后要跳过下一回合,等于多等了一轮。兵贵神速,一张牌不足以弥补这差距而且据守限定太死,跳过后曹仁就算见到情况不对也没办法。

另外克己也让吕蒙对乐不思蜀抵御力增加,如果用得好克己吕蒙其实是还可以。但能否用好克己使攻击效率增加除了要技术,也要结合当时情况,毕竟屯牌充满对未来的未知性。所以除非对rp和技术有信心,或者欣赏吕蒙不出手则已一出手必有人残的特性,还是建议反贼和忠臣选用时三思。

周泰

相当没有技巧的人物。由于缺乏输出当忠臣很差。当内当反一般。当反的话适合曹操、袁绍和张角这些高攻击的主公局。反贼时候比较适合坐前面的位置,最好是主公下家,第一个跳反然后帮队友扛伤害。

不然就是个没配合的人物。周泰作为一个肉盾,一般不留牌防守,引诱对方攻击自己,然后尽最大努力提高输出即可。

当内的话坐末位可以选用,纯血牛不怕第一轮重创。不过当内时注意前期尽量不要使用到不屈,不然就算和主公单挑也很难赢,因为不屈后毫无防守,血刷刷地掉。

周瑜

技能反间修改之后小周周完全成为dps型的武将,英姿等于每回合必定有一张无中生有,比起貂蝉的闭月好处是马上能用,之后可以自己筛选留下的牌。反间则等于是一招很强的无视距离的攻击,虽然会送对手一牌,但还是值得的,而且能克制一些对杀有很强抵抗力的武将。当然周瑜的缺点也很明显,皮脆。所以周瑜一般不适合当内。当忠最好背靠主公,不然落在反贼堆里会很惨。作为dps,周瑜最适合反贼,位置远离主公最优,因为有反间所以不必担忧距离问题,而且也避免受集火。当你的位置在比较后的时候选择周瑜就需慎重,一旦周瑜受伤后果影响深远,英姿回来一堆牌用不完却留不住,而且防御更加恶化。

使用反间,一般应在手牌很多的时候对敌方施放,降低对方抽到方块的几率。如果对方多半不会猜方块则可大胆使用牌,将反间留作最后一击。使用反间就是一场心理战,需要因应对方的心理使用。等对方多次猜方块失败后可以拿着一堆闪让对方猜,虚虚实实与蛊惑类似。对于新手一般都是猜方块比较稳,所以周瑜出牌时尽量多用方块,有方块武器尽量装上,特别是在用反间之前,很容易给人自己手里已没方块的假象。反间是一招很强的攻击招数,因此当你手牌有余而且桃,无懈可击不多时尽量每回合都用,毕竟三国杀就是讲究输出的游戏,那一方的输出压倒另一方的防守就得到优势。所以作为枪手,周瑜不要怕被别人猜中手牌,技巧是在实战中积累的。

反间另一用法是给自己人送牌,可惜修改后使用难度很大。新手非常不推荐。而且周瑜手牌多,自己队友未必能抽中你要给他的牌。如果真要反间队友,则要挑选和你有默契的。被自己人反间则一般首先猜自己最需要什么牌,如果不是什么必需品周瑜是不会绝对冒这么大风险反间你的。比如关羽被自己一方的周瑜反间,当然是要猜连弩,而且最好猜方块,就算抽不中连弩也不太容易掉血。

陆逊

防御达人,免疫三国杀里最强的两大锦囊使陆逊的防御力不比赵云、夏侯惇低。连营的存在也使对方一般不会把兵粮寸断放你面前,陆逊一手牌时也不怕被人过河拆桥,所以事实陆逊等于免疫了三国杀里所有咀咒魔法。Rp好时,陆逊更能通过连营来爆发,所以和老诸葛一样,能把手牌用出去的武器在陆逊手中都是神器。

由于攻守全面,陆逊适合任何角色。当忠最适合孙权,因为手中的桃一般很安全。当反唯独对张角的雷较为忌惮,其余都不错,而且最好做主公上下家,这样主公的顺手牵羊就无从下手。基本上紧贴主公的陆逊都较为反贼脸?????当内的陆逊无疑是最好的,技巧看似平平实则暗藏威力,当内的热门。

陆逊的技巧都较为集中在对局势的判定和高阶操作。这里只说一点就是有时陆逊可故意攻击司马、夏侯惇之类的人物来帮助自己连营。

孙尚香

稀罕的回复系角色外加强大的爆发能力,孙尚香是所有阵营都极力拉拢的对象。本来孙尚香的技能是很适合当内,但可惜任何奶妈都是需要优先日掉的,所以孙当内经常会遭到一方集火,而联姻和青囊有个决定性不同就是前提条件的限制,一旦孙被优先集火是会相当无力。

治愈系有很广泛的需求,孙当忠适合任何主公局,特别是刘备和曹操。刘备和香香稳定的回血连动已经人尽皆知,而有香香在曹操有时可放心自残。当反时香香同样适合任何主公局,适合任何位置。位置靠前,先跳后被打扣血可回复;位置靠后可观察局势帮队友回血。即使不够距离攻击主公,香香仍可把自己定位在后勤补给来发光发热。由于香香很招仇恨,所以无论是忠是反,都需先跳。

联姻的最大技巧其实不在香香身上,而在其队友身上。如果香香受伤而己方无人扣血的话应该积极找寻机会自残。有人放aoe时,被人攻击时,揍夏侯惇时等。奶妈是需优先保护的,作为香香的队友需要时刻关注香香的健康状态。香香使用联姻入门注意的是非万不得已不要拿装备来回血,如果队友或自己不是可能挨不到下一轮就先把装备穿上。挑选联姻对象应优先选手牌多而血少,或者紧接自己行动的,这样可让其多留一牌。

枭姬就简单了,有装备拼命装就是了。注意替换连弩时要先把多

出来的杀用光免得浪费。贯石斧对香香来说是神器,有其余装备时对方一般是不敢闪避的。

大乔

三国杀里最找抽的家伙,该死排行榜第一位。虽然奶妈是需优先日的,但其实心里最想杀的还是这家伙。超强大的封场能力,三国杀里最强大的锦囊之一乐不思蜀整副牌里只有三张,但对于大乔来说4分1的牌都是乐。很多时候致命不是伤血,而是伤血之后一张乐。

由于仇恨值太高,所以大乔不适合做内。当忠时大乔适合任何主公,强辅助。其中刘备,张角,孙权较佳。仁德之下大乔的乐是源源不绝的;鬼道加国色等于永恒睡眠;制衡怕减损手牌,国色可以有效防止反贼爆发而且大乔本身是吴将。忠臣大乔不适宜坐在主公旁边,流离被废一半而且极易遭到猜疑,容易开局之初受主公限制。大乔当反则最好坐主公旁边,有流离在忠臣杀也不是不杀也不是。面杀时aoe 少,大乔虽然血少也不惧坐末位。网杀则要小心。没有补牌技能的角色都很怕伤血留不住牌,然后更容易受伤这样恶性循环。至于其他位置,大乔也很适合,反正大乔不要求有多少攻击输出,多多乐别人就可。

由于大乔牌少而耗牌多,流离受到限制。所以大乔尽量留充足的手牌结束回合准备流离。杀、决斗等攻击性牌如果不用弃牌或者需要秒人大乔脑袋不要发热,大乔容易被集火,自身定位又在限制而不在输出,所以保护自己比攻击对方更重要。大乔是很需要武器的,范围越广越好。唯独连弩却是不需要,放出来反而怕被拿走。

国色是很强大的技能,大乔有方块牌一般就要把对方往死里乐。像方块桃这类东西即使自己血残也不要吝惜,少乐一个人往后局势走向无法估计,很可能引发一个帮一个解乐的连锁。一张桃帮自己回了一滴血,但少乐一个人往往会对自己造成不止一滴血的伤害。所以有方块就要用,这与为流离留牌是两回事。只有方天有时要考虑一下,因为它可以很好帮助自己流离。拿方块连弩国色有时也要三思,比如最好不要放在对方关羽能顺到的地方。国色的目标一般选有强爆发或者牌多血少之人。比如初期黄月英爆发类和吕布这种dps型。中后期则选那些残血和牌多的。有甘宁在的话注意先乐他再乐他身后的人,司马有时也要乐,耗掉其红桃牌。吕蒙、诸葛之类就少乐,他们一般不怕。满血张角、小乔之类也不必乐,因为其一般在自己回合内无所

作为。

小乔

军争之前是高手向,军争之后使用难度下降,毕竟一转两滴血谁都受不了,摸那一两张回来不划算。这与1点伤害的转移有天渊之别。

有经验者使用小乔,忠臣反贼皆可。新手使用小乔最好只当内奸,不然天香这两刃刀说不准哪一下就出意外了。当忠时和曹操配合很好玩,把曹操放的aoe弹回其手中再放反贼可是一片片地倒。当反时克死张角,但对刘备、孙权慎重。

伤人时,天香不要选1血的人,很容易得不偿失。如果是两点伤害则可以,毕竟不是那么容易有两个桃。而且两血让他摸两三张牌有时也值了。天香时要选那些三血的,因为他们能摸的牌少又极怕扣血。

帮人时,天香要选那些至少能摸两张以上的,或者刘备、香香和华佗这些能自我回复的。有时那些1血的自己人在你确定有桃时可天香给他让他置之死地而后生。这里再举个具体例子:南蛮时你知道后面的残血队友没杀,那么你可以天香给他,让他扣血摸牌,也许就摸到

杀了,反正没杀也是扣血不如天香给他让他多摸些牌,这也是一种赌博。军争里的铁索对小乔来说是神器,把对方连起来后小乔天香属性伤害能一下输出多点伤害。小乔还有很多配合,但需要较多的实战经验,而且本人不喜欢小乔所以就不多说了?????铁索小乔有时候结算很复杂。三国杀这类游戏就是简单才好玩,搞那么复杂干什么。天香铁索高伤害输出一直受人诟病,有人说这发动难,既然发动机率低为何不干脆去掉。天香铁索我觉得就是给人yy高伤害和让我这等懒人心烦的。为何偏偏要设定天香为有属性?

群将

吕布

没什么技巧的角色。不断无双那些贫血角色优先,加了酒之后威力大增。有时需要屯一下杀。吕布比起关羽防南蛮决斗的能力要弱,因为有时候手里会没有杀。很多时候吕布中了南蛮马上就有人来找你决斗,因此也可以利用一下这点。杀不足时南蛮故意扣血,别人找你决斗就狠狠地无双他。面杀时久而久之就没有人敢在你中了南蛮后找

你决斗了。

高dps的武将,适合忠反两方,内奸稍差。吕布是个泛用性很高的人物,适合任何主公局面。当反时最好靠近主公,以免没有攻击距离。

貂蝉

和他夫君一样是个dps,离间的存在使她只要出手就一定有人受伤,比任何必中命中率都要高。适合反贼和忠臣。内奸因为仇恨高所以不适合。当忠臣适合所有主公局。当反依然适合所有主公局,离间张角不能发动雷击,但同时也是张角雷击的优先目标。不适合坐在靠后位置,因为血少。当反最好在4至6位,不易受主公方集火。有离间和周瑜一样不怕没有武器。当忠则最好靠前,4至6位是反贼堆,容易被反贼群推。由于貂蝉是群嘲脸,上来最好就跳明身份。

离间是貂蝉核心技巧。离间忠臣和主公让主公裸奔,离间反贼让自己人拿牌都是最基本却很容易忘记的技巧。有时想用离间让主公裸奔,应该先用其他手段攻击忠臣骗桃,然后再离间。当然主公方没把握可能也不会用桃救。但用多了这一方法很有震慑力,让主公方很多时候不敢救濒死的忠臣。毕竟主公和忠臣都不知道对方手上有没有桃,救了等下被离间就惨了。有时候故意离间内奸也是一种暗中削弱内奸的方法。如果内奸强势,离间让他先出杀,因为他存牌一般都有杀,既可以让目标掉血,又能让内奸亏一张杀,何乐而不为。

因为离间可以用装备,所以有时候手牌不足时最好用装备牌。武器,—1马对貂蝉意义不大。特别是连弩这种危险的东西,一定要在用完后离间扔掉,青龙刀也是。

闭月没什么技巧,一般都会反动。不过多一张牌很多时候没多强,特别是不知道那是什么牌。因为貂蝉招打,留牌防守是很重要的。很多时候看见新手貂蝉不顾一切离间、决斗再杀,固然输出了很多,但手牌也空了。貂蝉是每回合必定要发动离间的,但其他就量力而为了。当反贼和忠臣以输出为主,留牌次要。但貂蝉是少数几个需要留牌防守的人物,毕竟只要她活着,就有持续的火力输出。

华佗

最牛的奶妈,虽然青囊改了,但老头依旧难死。适合任何主公局任何身份任何位置。当内奸要看同玩的人想法,如果其他人觉得对于

忠反双方华佗存在都是一个麻烦,那就不要选。选了也一定要低调。这个救救那个救救必然会遭双方集火。无论是当什么身份,华佗都要先跳,不要会受到大伙的试探攻击。

用华佗一定不要乱用手牌,很多时候你必然会首先遭到一方的集火。没有手牌的华佗脆皮得很。无论何时都要拿着满手牌结束回合就是新手必先谨记的第一条守则。除了乐、兵粮寸断这种可以降低对方火力的手牌和顺手这种不亏手牌的牌,不管多好的牌都不要乱出,多烂的牌都要尽量拿着。不要觉得自己手中拿的不是红就用掉,拿着防拆,储备起来青囊。华佗不是输出的,让自己活着,让其他人活着才是你的责任。

要救自己人首先得自己要活着,所以华佗以自己活着为最优先。青囊别人的前提是自己最起码有2血而且不用弃牌阶段弃牌。确保自身安全后再去看接下来自己人哪一个贫血存不了手牌或者受到集火的,帮他回血。

有急救等于所有红牌都是桃,华佗满手红的时候不需拿桃,免被别人拿走。有时候可以桃自己一下,青囊别人一下把桃用掉。急救可以用装备,所以红色装备华佗可大胆装出来,除了连弩。

于吉

之前见到有篇帖子讲解过于吉的用法,觉得写得挺好,大家可以去看看。本人没用过于吉实在写不出什么技巧。但感觉于吉还是设计很成功的角色。对于娱乐游戏就该有个欢乐角色。虽然很多人不喜欢用,但对于三国杀的角色类型拓宽还是很有意义。而且于吉平衡性也不错。本人因为不擅长撒谎,所以只能看别人用于吉欢乐。

正文这些虽然长,但对于刚玩三国杀不久的朋友还是有点用,都是些实用的基本功总结,比靠自己慢慢摸索要好多了。

本打算写一些介绍三国杀较为需要技术的武将文章给一些刚刚接触三国杀的朋友看。可惜写出来发现不够显浅易懂,请有所不明白的地方可以去翻看一下涉及的武将技能。至于一些进阶的具体配合之类的东西就不写了,一是太多,二是需因地制宜不适合写出来当教科书。

先从三国杀里身份最重要的几位主公开始介绍吧。

三国杀里选择主公一般都推荐有主公技的主流主公,毕竟这批武将本来就设计来当主公的,能很好地和忠臣配合。至于其他非主流,比较推荐郭嘉和华佗,都是有很强自保能力和配合能力的武将。

刘备

配合力很强的角色,仁德的存在使他是三国杀里最容易和其他人配合的武将。因此只要是团体战刘备都能在其中担当重要角色,但由于单挑能力为零不适合内奸。刘备的仁德除了能分牌还能回血,这确保了他有一定的回复力,而作为主公的刘备拥有激将,只要有蜀将基本免疫决斗和南蛮,防御力相当好。

凭借以德服人的技能,刘备是全三国里最万人迷的主公,任何忠臣都趋之若鹜。只要使用得好,刘备完全可以成为整个团队里的核心,让忠臣发挥出几倍的威力帮你驰骋沙场。

刘备作为主公,第一轮可尝试激将。但切记不可立即分发大量手牌给出杀的蜀将,以防有蜀将装忠。如果出杀的蜀将位次较后,可分一张防御牌给他弥补他的手牌。

由于仁德分牌最多只能回复一点血,因此不必一次分发所有手牌,一是自己本身需要留防御牌防杀防拆(闪之类),二是可让下次有足够的手牌分发。同样因为仁德能回血,所以刘备一般不会自己吃桃而把桃分给忠臣,除非自己残血。而激将的存在则可令刘备不需要杀,大可把杀分给蜀将。当然并非是说刘备可以一次把杀都分给别人,原因如开头所说。如果场上存在蜀将,通过激将刘备更能很好地利用连弩爆发,因此刘备做主公不需要把连弩分出去,而是要自己装上。

分牌时注意+1马和防具之类的东西一般要自己留着,而且最好能有一把武器。新手注意自己回合内出杀杀人最好把杀分给忠臣蜀将后激将,这样能很好利用仁德回血作用。

另外要注意别把牌都分给同一目标,除非他紧跟你之后出牌,不然一旦他被人乐不思蜀损失非常惨重。

等到场上身份明朗之后,刘备的分牌能力能和忠臣形成极为恐怖的连动作用。即使是内奸,也可在其尚未叛变时分牌,但要掌握轻重。

作为忠臣的刘备由于没有主公技激将,使其输出能力和防御力大减。但基本操作和主公的刘备相当,只是要记住尽量提高自己的输出,在

己方没有能有效运用杀牌的武将时最好每回合出杀,如果把杀伤性牌特别是杀都分给了别人,自己就完全没有火力,对方就少一份压力。尤其杀只能每回合出一张,你把杀分给别人也许别人也用不上。

作为反贼的刘备和忠臣打法一样,都是将自己定位在后勤支援方面上。当反贼时有一点好处就是无论坐在什么位置都适合。坐在主公下面,跳反后不怕先被打,坐在靠后位置不怕抗不住,因为自带补血能力使其有相当抗击打能力。坐在离主公远的位置也不愁,因为刘备的分牌支援比攻击输出要重要,打不到主公也不愁,把杀分给能摸到主公的队友就可以了。

当反贼时刘备和当主公时有一个很大的不同,就是不需太依赖防御牌。主公因为会被集火,所以肯定得留闪。而当发贼的刘备则应可闪和桃分给最需要的队友,所以有刘备在的队伍里,整体的防御和攻击都会往上拔一个层次。

由于刘备拥有协调整个团队的能力,因此无论是忠臣还是反贼都应该先跳,有刘备在无疑给于队友强大的信心保证,反贼的揭竿而起就指日可待了。作为其余的反贼,只要见到刘备跳反应紧跟跳反,这样才能让刘备有仁德的目标,也能让你发挥出十二成的威力。

刘备的核心技能是仁德,而他的分牌要注意因人而异。能否使用好仁德是刘备能否成为队魂的关键。以下简略说一下:

1、给于贫血的队友桃。遭攻击的队友杀和闪这些防御牌。

2、凡是拥有自残技能的武将都需要桃,分给他们桃可令他们放心自残。

3、给打不到人的武将-1马和武器。

4、蜀国:给关羽红牌、决斗、青龙刀和连弩;给张飞杀和丈八蛇矛;给赵云杀和连弩(自己留闪确保防守);给马超杀和酒;给黄忠酒、武器和杀;给魏延aoe和—1马;给老诸葛丈八蛇矛、贯石斧,连弩;给黄月英锦囊和连弩;给卧龙黑牌,给庞统梅花牌。

5、魏国:给曹操决斗,桃;给夏侯惇桃,决斗;给张辽武器(如果他没有);给许褚杀、决斗、连弩、青龙刀和贯石斧;给甄姬黑牌,最好是黑杀,连弩亦可;给夏侯渊装备;给典韦武

器和桃,给荀彧大牌拼点和桃;给郭嘉桃(八卦未必需要给他,给了他可能别人就不打他了);曹仁看情况。

6、给司马任何能用的判定牌,对方有8挂给黑牌,场上有闪电给黑桃,有兵粮寸断给梅花,有乐不思蜀给红桃。一般尽量给红桃牌,最好是桃,因为乐不思蜀出现率最高,给了司马红桃后更可确保自己分出牌后不会令队友因乐而前功尽弃,司马有桃也可放心反馈。

7、给孙权任何你用不上的牌,挑最废的给他没问题;给甘宁黑牌;给吕蒙连弩;给黄盖桃和连弩;给周瑜的视情况,但少给方块;给大乔方块,武器,手牌少给废牌以便流离;给陆逊贯石斧、丈八和连弩,少给用不出去的,适当时候给他桃由他保管安全,吕蒙亦可当牌库;给香香装备;给小乔红黑桃;给太史慈大牌和杀;周泰看情况,但基本不必管他。

8、给张角黑牌和闪,类似司马;给袁绍同花色的或者废牌然后自己留闪;给吕布酒、杀和决斗;给貂蝉废牌;给华佗红牌;给于吉红桃牌;给庞德杀;给颜良文丑不同颜色的废牌和杀。

9、给神关羽连弩;给神吕蒙防御牌;给神诸葛废牌和火攻,火杀;给神周瑜不同花色的牌。

曹操

曹操是众多主公里面较为暴力的一位,因为奸雄能把一切令曹操受伤的牌都收进手里,所以基本上曹操不缺杀,也就不怕决斗和南蛮了。有曹操在,别人防南蛮和万箭也有所顾及。

曹操是比较独断独行的一位,论团队合作能力相当差,有时候比之吕蒙、曹仁之流更糟糕,因为他经常会伤到自己人。所以曹操不适合当忠臣和反贼,尤其是刘备当主公的时候。刘备当主公,反贼考虑到刘备有激将,基本很少放南蛮,如果曹操是忠臣就更加不会放了。曹操当反贼时,因为aoe一般对主公方有利,所以适合收aoe的时机较少。

不过当主公是张角和袁绍则可以用考虑曹操为反贼,张角较怕南蛮,袁绍的乱击也怕曹操的奸雄。正应了历史。

因此曹操的本身特点较为适宜主公和内奸。

曹操和刘备完全是两个极端的主公,刘备非常依赖忠臣,单挑无力,而曹操则本身能力出众,即使忠臣、内奸全灭,在战场上也经常上演以一己之力平定乱党的好戏。

君临天下的曹操比之平时,威力提升得不止一点点。首先血量上限加一,比之其他主公,曹操的血量上限加一意味他有更多的资本吸收伤害牌,使其攻击力大增。另外主公技护驾和魏国武将的连动就更不用说,其实完全不比刘备的激将差,虽然闪在牌里的比例较杀少。但魏国的武将随时可为你出闪,这确保你能好好地抵御杀和万箭的攻击,尤其是有酒存在的现今环境。

现在简单说明曹操两大技能的使用。首先是奸雄,奸雄一般吸收的应该是杀伤性锦囊,类如决斗、南蛮、万箭之类的。杀要尽量少拿,除非有连弩。因为奸雄,曹操的手下可以多放aoe,特别是位置靠后的队友,放了aoe曹操收了再放能造成连续两次大范围杀伤。注意的是奸雄并非锁定技,特定时候是可以放弃发动。比如黄月英爆发的时候而你手牌不多,要小心你收进的决斗被顺走受到两次伤害。另外,当对方存在大乔的时候要尽量不要主动扣血拿牌,不然被乐会很惨,除非你有无懈可击。

接下来是曹操的护驾。在第一轮靠前的反贼攻击时曹操不必急着用护驾,就算手牌没闪。因为很容易让忠臣暴露而让靠后的忠臣受集火重创,而曹操又没有刘备的分牌能保护忠臣。况且曹操受伤拿牌,虽然杀的用处不大,但能让你接下来被拆顺的时候被拿走好牌的几率较低。别忘了,魏国武将是可以用他的八卦为你护驾。

三国杀里刘备是个百搭的武将,能和任何武将形成良好配合。曹操则最好有魏国武将的支持,甄姬、司马、郭嘉、张辽更是其中佼佼者。甄姬、张辽闪多。郭嘉本身配合能力就强而且不怕被打,可以放心帮曹操护驾。司马则可以帮曹操解乐,而且本身能力就强。至于其他国的武将,刘备不用说,百搭的。卧龙和曹操配合很好,比司马的解乐能力更强,自己本身也不怕aoe。关羽和赵云则因自身特点让曹操放aoe没后顾之忧,不怕放死自己人(很勉强的配合)。吴国小乔可以用天香把曹操放的aoe反弹会曹操手中,靠后的甘宁能帮曹操拆乐,都是不错的选择。孙尚香和华佗由于有治疗能力,对于任何队友的支持作用都很大,曹操这种自残族就更是欢喜了。袁绍的乱击和奸雄的配合也很好。

做刘备的忠臣是最幸福的,你经常会得到他的赏赐。做曹操的忠臣则是悲哀,因为你经常会被他误伤。伴君如伴虎在曹操的身上变现得淋漓尽致。作为忠臣最好少选防御力弱的武将,很容易妨碍曹操爆发。当你血量不足而曹操准备爆发时有时甚至要主动求死。

曹操做反贼或者忠臣则很考验技术,不单是本身防御力下降,放aoe 的时机更是慎之又慎,小心别得不偿失。

曹操做内奸则顾忌少了很多,但前期要避免张扬以免被围殴。一旦到了后期aoe爆发起来对全场武将都是一大威胁,很可能就此清场了。尽量确保每次放aoe都能杀死一到两名武将,通过对反贼补刀能起到强大的爆发作用。

孙权

正如三国演义里的描述的那般,三国杀里的孙权拥有着攻守皆宜的制衡技能。制衡的存在,使孙权多了一次命运的抉择,在孙权手里不存在任何废牌,任何不适合的牌都可以拿来换。攻击时,把防守牌换掉,防守时把攻击牌换掉。孙权可以说是众多武将中相当平衡的一位。因此孙权可以担当任何身份,一个标准万金油角色,其中最好是主公和内奸。

坐领江东的孙权,左右摇摆与刘备和曹操之间。三国杀里的孙权担当主公,本身能攻善守,不似刘备般攻击力贫乏,也不像曹操般残害忠良,但锋芒内敛,个性却不如前两者突出。

身为主公的孙权,其威力在反贼不多的局数里相当恐怖。因为孙权的制衡建立在牌数上,手牌越多,威力越大。如果反贼人多的话,一轮爆发,很可能手牌所剩无几,制衡的作用就会大打折扣。所以用孙权绝不能浪费手牌。

孙权的制衡能够使用装备,有重复装备时小心不要顶掉浪费了。因为能换牌,孙权手上没有废牌,五谷不能为整体谋利时孙权比其他好多了,不必拿在手上憋屈,直接换掉。

孙权主公在第一轮时,用无中生有、南蛮,有顺手也可以用,它不会减少你的手牌。过河和乐不思蜀要慎用,如果有爆发力强的武将,用之,如果不能很好判断敌我,留着。

装+1马、防具。然后把所有不是杀闪、无懈可击的牌都换掉,桃可不留或者留一,尽量不杀人过。记住桃不必留太多,它不能为你防止伤害。拿着一堆桃被人打得千疮百孔后一个乐不思蜀就悲剧了。再加上

现在有酒杀,有桃没闪等于亏了一血。

之后孙权在每一个回合一定要先制衡再行动,先行动再制衡很容易让你懊悔万分。制衡时因为你必然会受到攻击,所以要保留必要的闪和无懈可击。如果你手牌多,则可以连闪也制衡,因为一次换5张的话有闪的几率较高,但有风险。有所例外的是,如果你有把握能杀死反贼,你可以先行动,拿到三张牌后再制衡。

若非残血手牌留不住,孙权是不必太拼命换牌赌桃。有残血反贼时候孙权可把非攻击牌都换掉,杀容易摸到所以把所有杀都制衡也可以,看能否摸到能造成两次以上伤害的攻击牌。如果决定要防守,则把非攻击牌都换掉,但注意要留杀,然后杀一下反贼后过。若果有队友贫血则要赌摸到桃救人了。

总的来说,孙权的换牌要视乎当时情况而言,不能一概而论。制衡较为考验操作,是属于入门简单但提高很难的技能。使用孙权当主公,换牌越到后期越能体现威力,因为那时反贼没法再对你造成大量手牌损耗,所以如何抑制反的前期爆发是最大关键。

孙权的主公技救援是那种使用次数不多,但用出来绝对强大的技能。关键时刻被一个桃救回来已经很让人郁闷,还要多加一滴血,打一下反而多一滴血实在让人纠结。必要时候吴国忠臣甚至可以故意杀孙权再救回来让他多一滴血好多留手牌。只是桃这种东西毕竟少,所以孙权可以说是魏蜀吴三国里和忠臣连动最少的主公,幸好孙权本身能攻能守,更号称单条小王子,本身并不依赖忠臣。

孙权比其他主公更喜欢可以送牌的忠臣,所以刘备、郭嘉、荀彧这类相性很好,小乔有时可以考虑。回血的当然人人喜欢,孙尚香更是吴国中人。其他吴国武将,甘宁能帮忙拆乐,大乔的国色防止反贼爆发都是可以考虑。吕蒙则相当鸡肋,屯牌的技能看似和救援很搭,可惜吕蒙的团队能力实在不成,多人局里更是废。

至于当其他身份的孙权,基本操作和主公时候一样。不过当内奸时候更重视留牌,所以制衡能发挥得更好。当内奸的孙权,尽量保持和血量相等的手牌过,有多余的杀再攻击。血多的时候可所有牌都制衡掉,看能否摸到aoe混乱一下局面,因为很少被集火,所以防御牌可放心地制衡。当然犯众怒的事尽量避免,aoe别放得太狠。孙权血量不足时

也可所有牌都制衡,增加摸桃的概率。还是那句,少被攻击多手牌的孙权可以发挥出意想不到的能力

张角

三国杀里的张角是一个精通妖术的道士形象,鬼道和鬼才各有所长,雷击既可重创敌人又可作为防守手段给对方一种威慑力。但从表明上看,张角是一个相当强大的角色,可惜他缺少补牌能力,一旦手牌不足威力锐减,因此属于优势和劣势都很明显的角色。

张角有攻击有防守有配合,基本上适用任何身份。但作为忠臣或者反贼的张角、受到手牌数制约,发挥的作用有限。鬼道虽然能入手判定牌,但只能自己受益,对于注重团队的忠臣和反贼没有司马的鬼才好用。由于张角有雷击,一般敌方不会杀张角,所有攻击伤害都让队友扛了。如果要发挥雷击,得让队友杀张角。若果张角没有黑桃装备而要用到手牌的话,接下来基本上就没防守了,很可能一轮攻击张角就倒了。就算雷击很成功,也会耗费掉队友出杀的机会,所以张角的雷击要看准机会给于对方一击必杀。

要完全发挥张角的妖术,还得让张角做主公。张角作为主公的强大,并不得益于主公技而是血量上限加一,和曹操一样血上限的增加使张角强大得恐怖,甚至增幅比曹操更大。张角是属于靠手牌吃饭的武将,多一点血意味可以多留一张手牌,反贼就更不敢乱杀张角。4血的张角,手牌留2闪2黑桃是很安全的,特别是黑桃里面有无懈可击和杀。如果张角面前有黑桃装备,可以留一张梅花牌,防止中闪电和兵粮寸断。经常看见张角一方欢天喜地地挂出闪电,结果自己悲剧性中雷而张角却没有梅花可以改的窘况。一般张角都应保持满手牌结束回合,4手牌的张角反贼几乎不敢杀张角,因此就算里面只有一张黑桃也不要紧。张角有装备要摆出来,任何黑色装备都是好东西,当然黑桃的和狮子头最佳。铁索连环对于张角是好东西,不要随便重铸,把反贼连起来雷击是很恐怖的攻击手段。

张角的雷击一下能伤两滴血,对于贫血的武将绝对是噩梦。所以当你要下雷的话,尽量挑少血的,当然郭嘉之类的例外。

相比雷击,张角的鬼道则需要更多的技术。因为鬼道是替换牌而不是代替,所以即使有时候没必要,张角也可以通过改判定来更换手

里的牌。用鬼道换牌首先要了解张角需要什么牌。发动雷击需要闪和黑桃,一开始手牌差的时候可以用梅花来换闪或者黑桃。如果手里既有闪也有黑桃,则要考虑将手里的黑桃换成比较有价值的黑桃牌。黑桃牌中,装备、无懈可击、杀、闪电都是好东西。黑桃装备不占手牌位置,无懈可击防锦囊,杀防南蛮,闪电就不说了。至于其他牌,狮子头、铁索、乐不思蜀、兵粮寸断、酒等看情况都可以换来用。注意的是如果你没有扣血,是不需要桃的,没必要看见桃就眼红。

张角对手牌很依赖,因此鬼道的换牌要注意保持手里黑桃的比例。如果想要乐不思蜀、顺手牵羊之类的牌,最好等到快要轮到自己出牌的时候再换。不然换了之后手里的黑桃牌不多,给人硬杀很容易重创。张角的防守力毕竟不是真正的防守,是没法有效防止伤害的,只是靠唬人和反伤。受了伤的张角威力大减,因为留不住手牌,这点时刻要注意。而且也要考虑到顺手这些东西被人顺走的风险。使用顺手牵羊要小心被无懈可击,这样就少了一张手牌。

使用张角,比孙权更加要注意不要乱耗手牌。比如对方决斗你,你没有无懈可击的话不要出杀,宁愿扣血也不要浪费手牌。对方和你决斗一般手里的杀都较多,张角因为要留闪,所以杀肯定不够,要留下来使用雷击和防南蛮。至于其他不是雷击的判定牌改判,张角要量力而为,哪怕是耗掉一张黑桃牌都会为张角带来危险。像对方判定八卦为红,你手里只有两张黑桃时而还有很久才到你回合的话改判要三思。用掉一张黑桃,接下来另一张被拆掉就糟了,就算不被拆,只能雷击一次未必就能吓唬住来势汹汹的群匪。

群武将暂时较少,很多时候张角的主公技能黄天就是件摆设。闪本身也是最基本的防御手段,张角做主公,反贼很多时候都会选择先除忠臣,忠臣就不敢送闪了。至于闪电,肯定自己挂了,把它送主公等到主公回合又不知会发生什么事情。群武将里就吕布送闪较合算,送闪后砍一刀,张角雷击两次瞬间秒人。刘备也可以送闪送黑桃后砍张角,可总的来说张角和武将的配合一般都是张角去配合对方而不是对方来配合自己。除了几个可以分牌、回血的武将之外,司马、甄姬、大乔都可以很好地和张角配合。有司马在,可以为张角分担改判的压力。而后来者,张角则可让他们的技能得得到更好的发挥,但注意别改得太狠。

张角做主公有一个不能不提的特点,就是很不稳定。因为张角的

克星太多,这些克星有两类,一类是本身不怕雷击,第二类是让张角发挥不了雷击。对于第一类张角没办法,但幸好不会出现所有反贼都属于这一类的,选择那些怕雷击的下手即可。至于第二类,则对张角危害很大,一定要除之而后快,雷击的首要目标。

第一类:首推小乔,天生免疫雷击和闪电,完全拿她没办法。而且反贼还可以拿他当移动炮台攻击张角,克星中的克星。接下来有:刘备自己能回血;庞统可以涅盘,而且能用铁索保护自己人或伤害张角;郭嘉怕雷击后引起爆发;夏侯惇可以刚烈;周泰很能撑;华佗可以救人;神关羽更是不怕死。

第二类:黄忠烈弓不能闪;卧龙可以火攻;曹操能增加南蛮;司马可以改雷击,本身受雷击也可反馈;张辽抽你手牌;典韦强行扣血;甘宁让你裸奔;周瑜可以反间;貂蝉可以离间;颜良文丑决斗你;神周瑜有琴音。擦边半克的有吕布,可能不够闪来闪无双雷击后还是要扣血;太史慈拼点能耗你一张手牌;庞德闪了还得多废一张牌。

荀彧同具备了两类的特征,既能拼点也能驱虎伤张角,但还是应该把他归为第一类,雷击他很可能造成反贼爆发。若反贼手牌都较多,则应首先解决他。

有趣的是这次出的火包几乎每个武将都能为张角带来麻烦,张角的能力才在军争加强,火包却又马上受到束缚

非主公篇

蜀将

关羽

关羽最大的特点就是杀多,火力持续性好,得到连弩爆发力极为惊人,而且不怕南蛮和决斗。作为一位攻击性武将,关羽的防御力是同类中的一流人物,所以他不止适合反贼和忠臣,内奸亦可考虑。

关羽最喜欢的东西有决斗、连弩、青龙偃月刀和闪。前三者有助于进攻,后者则可令其攻守皆宜。由于武圣能用装备牌,所以小心别把红色装备顶掉,手牌不足时可以用没用的装备当杀,保持充足的手牌结束回合。

当忠臣和反贼的关羽要充分利用关羽活力持续的特点,争取每回合输

出一张杀,没有杀则把没用的红牌变为杀。攻击时最好把目标固定,因为关羽杀多,而对方不可能每回合都摸到闪,持续攻击下总有破防的机会。就算不能令对方扣血,耗掉对方的闪也能为队友创造机会。当忠臣的关羽最适合刘备局,刘备激将时关羽就是最佳人选,而且刘备的仁德也能为关羽增大爆发的机会。其次是曹操局,曹操放南蛮时可以不用顾及到关羽。

当反贼的关羽最适合曹操局,因为关羽不怕曹操用南蛮和决斗。利用好武圣,能限制奸雄,把没用的红牌当杀,让曹操吃下废牌。其次是孙权局,持续的火力输出能耗损孙权大量手牌。

当内奸的关羽适合刘备和曹操局,刘备局装忠效果好,曹操局防守强。处于靠后位置的玩家可以考虑选择关羽,因为4血和不怕南蛮,基本上不会出现没轮到自己回合就已重伤的局面。

张飞

无限制出杀令张飞拥有强大的爆发力,尤其是第一轮手牌充足的时候。因此张飞适合当反贼。只有刘备局的的时候张飞当忠才比较好用,因为刘备能给以张飞手牌支持。

当反贼的张飞适合靠前的位置,如果位置较后,可能还没有轮到自己出牌就把杀都耗掉了,爆发力大减。在主公下家的张飞对主公威胁很大,上来就可以狂杀主公,但风险也很大,因为一定会被主公限制。所以刘备当主公的时候张飞反比较安全,因为主公可能会顾虑到张飞忠的可能不敢一开始搞得太狠。但曹操局则爆发一轮后基本上会重创,因为之后没杀应付决斗和南蛮。

使用张飞有两种用法,一是上来就狂杀,之后有杀就扔,拼命的打法。二是屯杀,争取一次爆发就秒一个人。

做主公下家的基本上就是第一种打法,因为你无法屯杀。这种打法也是最稳定的,因为不一定秒人才算爆发,一回合两杀其实威胁也很大,特别是残局。有杀就扔,赌rp看能否一次摸到两张杀给以别人重创是张飞的基本打法。不过这种打法坏处就是防守极差,是被人重点决斗的对象,南蛮也没法防。

如果你估计到想杀的人这时闪牌充足,就算你咆哮耗掉他的闪,队友也无法给以他伤害的话,你可以保守地屯杀。也许下一轮他的手牌会减少或者扣血后留不住手牌。比如某人当时2血4牌,而你杀不够,可以等一下,因为等他弃牌后如果没有回血最多只有2血2牌,那时

咆哮就有把握多了。坐在离主公稍远的反贼第一轮可以先屯一下杀,因为你不清楚大家身份。之后身份明朗后打不到主公选择咆哮忠臣也许会有奇效,因为忠臣皮脆,一下就打残一忠对局势影响很大。不过第二种打法欠缺稳定,因为张飞屯杀不易,不出杀的张飞对队友也毫无支持。

赵云

杀闪互换给以子龙极为灵活的操作空间,进可攻退可守。适合任何身份。但是最适合的还是?????内奸(汗)

无论当忠臣还是当反贼都需要担当攻击输出的任务,所以手牌损耗很大。平均摸两牌可能就只有一张杀或闪。如果赵云要每回合都输出杀,则手牌杀闪不足,可能防住了南蛮接下来就防不了杀,而且也有点怕决斗。很多时候防御还没有关羽防御力好,因为关羽能把装备都当杀。除非上手就有连弩,不然每回合都输出杀的赵云拿了连弩也爆发不起来。防守一般,爆发力不足就是赵云当反或忠的困局。

当忠臣赵云适合刘备和袁绍局,和刘备配合好,刘备能把所有杀都分给你,两人都防守力大增(刘备出杀就激将)。袁绍则是他放万箭不怕误伤。

当反赵云只适合袁绍局。曹操局里虽然抵挡南蛮不错,但龙胆不够好用,你杀不够不能用闪去杀曹操,如果曹操收了你叫同伴们接下来打不打曹操好呢?明知他手里有你的闪。不过坐靠后位置选赵云不错,因为抗aoe能力好。

某种玩家比较适合赵云,就是喜欢等一回合再跳反的玩家。因为屯了一回合杀闪的赵云防御力是很强的,接下来就可以挥洒自如。但暴跳流则不适合,上来就跳赵云的防御力远没有大家说的那么强。

一旦赵云当内奸,那么就真是如鱼得水。技能不招打,多留杀闪几乎金身不破,而且单挑不赖,有一定爆发力。

马超

纯dps型武将,忠臣反贼都可以,防守不行因此不适合内奸。做反适合隔主公一个座位的位次,上来就可以杀主公,而且主公顺手也拿不到你你却能顺主公。毫无技巧的人物。做忠臣适合刘备局,做反适合曹操局,破护驾。

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