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数字电影的制作与播放方案

数字电影的制作与播放方案
数字电影的制作与播放方案

第七章数字电影的制作与播放

Authorware6.0可以制作多种形式的动画,同时还可以引入其他专用软件制作的精彩动画。然而,小学数学中各种探索性实验、演示性操作等教学过程,要制作成动画是一件非常困难的事情,因此,我们需要借助数字摄像,制作成数字电影,使实验操作成为一个可视化过程。随着数字摄像技术的发展和完善,数字电影已完全可以替代模似视频,故本章着重介绍数字电影的录制、剪切与数字电影图标的属性设置、引入方法、播放控制等。

本章学习的主要内容:

▲数字电影图标的结构与功能

▲数字电影的文件格式与制作

▲数字电影图标的属性设置与播放控制

▲与数字电影相关的函数和变量

▲数字电影图标的应用与体验

7.1数字电影图标的程序结构与功能

数字电影与声音图标类似,同样可以放置于流程线上的各种位置,可以形成一种类似于交互形式的独特结构。在制作小学数学课件中,根据需要,可以引用数量不等的数字电影图标,数字电影图标与其他图标组成的各种结构一般可以实现同步演示或先后演示各种媒体的功能。

7.1.1数字电影图标的流程结构

1.数字电影图标流程结构的创建

一般情况下,有声音图标的地方就可以有数字电影图标。各种含有数字电影图标的流程结构的创建方式一般可以通过拖拉各种设计图标直接创建而成,也可以通过引入模块复制图标等方式间接创建而成。一般情况下,数字电影图标可以直接拖放于流程线的各个位置,但它不能直接放置于交互图标、声音图标、决策图标等的分支上。数字电影图标本身可以创建交互分支结构的功能,以实现数字电影的播放与其他媒体的同步演示。

2.数字电影图标的流程结构的类型

与数字电影图标相关的流程结构一般有非交互型结构和交互型结构两种。非交互型结构一般是指数字电影图标单独放置于流程线,随着程序的运行自动运行,一般用于课件的片头位置和片尾位置,如图7-1-1所示。交互型结构一般是指数字电影图标处于交互分支上的流程结构或以数字电影图标为主图标的同步结构,一般用于重复播放数字电影或同步演示多种媒体的场合,如图7-1-2所示。

图7-1-1数字电影图标的非交互型结构图7-1-2数字电影图标的交互型结构

7.2数字电影文件的制作与引入

Authorwae6.0本身没有制作数字电影文件的功能,但它可以通过数字电影图标来引入和播放相关的“数字电影”文件。

7.2.1数字电影文件的格式

数字电影(数字化电影)是以帧(Frame)为单位的图像序列(某些格式的数字化电影还可以包含伴随音效)文件,Authorware6.0支持的数字电影文件格式一般有:

Director文件(.DIR、.DXR),存储于程序文件外部,如果包含了交互性的数字化电影,还可以将这种交互性带入到Authorware程序中。

Video for Windows文件(.A VI),存储于程序文件外部,如果要使用这种格式的数字化电影文件,必须保证系统中正确安装了Video for Windows播放支持软件。

QuickTime for Windows文件(.MOV),存储于程序文件外部,如果要使用这种格式的数字化电影文件,必须保证系统中正确安装了QuickTime for Windows播放支持软件。

Autodesk Animator,Animator Pro,3D MAX文件(.FLC、.FLI、.CEL),存储于程序文件的内部。

MPEG文件(.MPG),存储在程序文件外部。MPG格式提供了很高的压缩率,如果要使用这种格式的数字化电影文件,必须保证系统中正确安装了下列程序之一:

Microsoft Active Movie,存在于Windows98以上的系统中;

MPEG软件解码器(如:SoftPEG、XingMPEG);

MPEG解压卡及其驱动程序。

位图序列(BMP、DIB),存储于程序文件内部。Authorware的电影图标可以将一系列的位图组成一个数字化电影,当然,一系列的位图是有特定的要求的。如:一系列的位图必须存放于同一文件目录下;如:位图的文件名的前4位是一个相同的名称,后4位是一个四位数的连续编号,如Name0001~Name0050等;如:所有位图必须是未经压缩的8bit(256色)位图文件。

7.2.2数字电影文件的制作

数字化电影文件的制作方式比较多,一般情况下,我们可以通过数码摄像机自己摄制数字化电影文件,还可以将VCD转换成数字化电影文件,还可以通过制作连续的位图文件组成数字化电影。

1.利用数码摄像机摄制数字化电影文件

小学数学教学重视实践性强调开放性,许多内容都要求学生根据实际情况来设计活动方案解决实际问题,也有许多内容要求学生通过观察操作(实验)过程来探索发现基本规律获取数学知识。让每一位学生都去游览大自然,或者现场观察实验过程,如果教学组织上有困难,那么,我们可以考虑预先摄制活动情境和实验过程。利用数码摄像机摄制数字化电影文件一般要经过以下三个过程:第一、确定摄制数字化电影文件的内容。一般情况下,需要摄制成数字化电影的数学教学内容应该具有四方面的特点:一是难以进入教室的内容(如:交通流量的统计、公园游览方案的设计等);二是需要变换视角的演示过程(如:平均分的演示过程、退位减法的演示过程等);三是实际演示速度太快需要延缓操作过程的内容(如:圆的周长与直径之间关系的滚动演示);四是材料使用一次性的实验操作内容(如:分数与除法的关系:把三个饼平均分成四份每份是多少)。

第二、现场摄制演示过程。摄制演示过程前一般需要精心设计演示过程、准备好摄制器材(如果需要多角度同步拍摄,则需要准备两个以上数码摄影机),拍摄开始,演示人员必须认真细心,争取一次性拍摄成功。数码摄像机的操作比较简单,但需要注意景深的调整和稳定性,以增强画面的清晰度。

第三、转换成数字化电影文件。拍摄录像转换成数字电影需要具有基本的硬件(IEEE1394视频采集卡)和软件(Premiere视频采集程序),一般情况下,可以在购买计算机时就加以配置。用含有1394接口的数据线,连接数码摄像机与计算机,系统会自动传输数字电影文件。若记录图像的是数字化光盘,则无需转换直接可用。

2.将VCD转换成数字化电影文件

实时视频直播平台设计方案

一、概述 2009 年互联网用户已经接近 4 亿,互联网的蓬勃发展,受众从传统媒体向网络媒体渗透转移,导致了传统媒体加快与网络媒体的融合和互补。互联网电视和广播直播是一个新型的媒体覆盖平台,她开拓了一个新的媒体覆盖手段,通过这个手段覆盖范围扩展到互联网能够达到的任何地方,远远超出了传统媒体覆盖的范围。 二、系统需求及设计 1)系统需求: 带宽接入:采用100 M光纤接入,可实现上千人同时并访问。 系统平台部署:采用流媒体服务软件,可实现网络数据采集、存储,集中管理,实现网络地址解协,可建立简单网络页面及地址映射,数据传送到流媒体服务器上。 前端部署:采Flash 网络视频服务器+摄像头,将前面视频压缩处理发到中心服务器,通过中心服务器将视频数据发分发、存储、发布等。 2)系统设计 实时视频直播系统主要由前端采集设备(摄像头、拾音器)、视频处理设备 (flash 网络视频服务器)、实时视频平台(运营管理平台)、三大部分组成:3)产品部署 ①前端采集设备前端采集设备的作用是根据需求实时视频,并将模拟视频编码成Flash 格式的数字视频码流,压缩后的视频码流通过IP 传输网络发送到直播网络实时视频营销平台中(即流媒体服务器),通过实时视频直播平台管理前方的视频。 系统前端采集主要由摄像机等组成: A、摄像机 用于采集现场视频数据,可配置语音、自动增益平衡等功能,能够满足各种环境下用户对画面质量需求。 ②Flash网络视频服务器

③ 视频直播网络视频营销平台 本系统是一种嵌入式高性能、高可靠性的运营级平台。作为整个网络实时视频系统的服务控制管理中心,它负责控制整个实时视频平台的运行,完成视频服务器远端视频数据的接入、交换、转化、分化、发布等工作,并对所有系统设备工作状态监控管理并负责响应相关设备的命令请求,发出监控指令到指定设备动作。婚庆直播平台可采用用户权限和设备集中管理的模式,用户的权限管理清晰明了,便于平台规划和会员管理。 ④浏览终端 视频终端:主要以PC终端、智能手机终端、PDA等。 1)电脑终端 电脑通过浏览器方式访问婚庆直播网站,视频数据是Flash格式,不需要另外 安装视频解霸软件或插件,可在异地、办公室、家里随时视频访问,带宽要求低,流量小,不占用系统资源。 2)手机终端

数字影视后期制作试题A

数字影视后期制作试题 A-附答案

河东区中等职业学校第四届技能大赛理论考试 计算机应用专业数字影视后期制作项目试题( A 卷) 试卷说明:1、本试卷共3页,三个大题,总分100分。考试时间45分钟。 2、所有答案都填写在答题纸上,试卷中的答案不计分。 选择题(20X 3)分 1、对于premiere 素材源面板上时间码说法正确的一项是( ) A 、 由时分秒帧组成 B 、 由时分秒毫秒组成 C 、 由时分秒和关键帧组成 D 、自定义 2、 中国大陆采用的视频制式是( ) A 、 NTSC 制9 式 B 、PAL 制式 C 、SECAM 制9 式 D 、 DV 制式 3、 标清电视的像素比是( ) A 、 16:9 B 、4:3 C 、 1:1 D 、5:4 4、要把添加在一段素材上的视频特效复制 /粘贴到另一段素材上,应该使用下面的 )组合键: A 、Ctrl+C/Ctrl+V C 、Ctrl+C/Ctrl+Alt+V 5、 对于视频转场特效说法不正确的一项是( A 、 可以添加在一段素材的开头或结尾 B 、 可以添加在相邻两端素材的中间 C 、 向素材添加转场效果时可以直接拖放 D 、 向素材添加转场效果时可以双击该转场特效 6、 打开字幕编辑窗口的快捷键是( D 、Shift+T 7、要移除素材”绽放的礼花”后面的黑色夜空背景,使用“键”滤镜中( )最快。 A 、蓝屏键 B 、色度键 C 、亮度键 D 、 八点蒙板扫除 8对于字幕说法正确的一项是( ) A 、 静态字幕一旦建立就不能再改成动态字幕 B 、 游动字幕只能从右向左运动 C 、 字幕是一个黑色背景的视频或图像 D 、 字幕有时会出现乱码,这与选择的“字体”有关 9、下面不属于 premiere pro cs3内置滤镜的是( ) B 、Ctrl+ C/Ctrl+Shift+V D 、Ctrl+ Shift+C/Ctrl+V ) A 、 Ctrl+N B 、Ctrl+T C 、 Ctrl+A

一部电影的制作基本流程

一部电影的制作基本流 程 Company number:【0089WT-8898YT-W8CCB-BUUT-202108】

【锐课】一部电影的制作基本流程前期筹备 [剧本筹备: 当出资方或是制片方确定影片主题方向及故事梗概后,编剧部门按照出资方或是制片方的要求撰写剧本。同时向广电总局梗概备案。 建组: 出资方或是制片方选择制作单位。 制作单位收到分场大纲之后,制作单位会就自己对创意的理解预估将合适的制作方案及相应的价格呈报给出资方或是制片方,供出资方或是制片方确认。一般而言,一份合理的估价应包括拍摄准备、拍摄器材、拍摄场地、拍摄置景、拍摄道具、拍摄服装、摄制组(导演、制片、摄影师、灯光师、美术、化妆师、服装师、造型师、演员等)、电力、转磁、音乐、剪辑、特技、二维及三维制作、配音及合成等制作费、制作单位利润、税金等制作中的全部方面,并附制作日程表。甚至可以包含具体的选择方案。 制作费用、制作方案确认: 出资方或是制片方确认后,由出资方或是制片方、制作单位签立具体的制作合同。然后,根据合同和最后确认的制作日程表(Schedule),制作单位会在规定的时间内准备接下来的第一次制作准备会(PPM1)。 拍摄前准备: 在此期间,制作单位将就剧本、导演阐述、灯光影调、音乐样本、堪景、制景方案、演员试镜、演员造型、道具、服装……等有关电影拍摄的所有细节部分进行全面的准备工作。 第一次制作准备会:

PPM是英文Pre-Product Meeting的缩写。在PPM上,将由制作单位就拍摄中的各个细节向出资方或是制片方呈报,并说明理由。通常制作单位会提报不止一套的制作方案、导演阐述、灯光影调、音乐样本、堪景、布景方案、演员试镜、演员造型、道具、服装……等有关广告片拍摄的所有细节部分供客户和广告公司选择,最终一一确认,作为之后拍片的基础依据。如果某些部分在此次会议上无法确认,则(在时间允许的前提下)安排另一次制作准备会直到最终确认。因此,制作准备会召开的次数通常是不确定的,如果只召开一次,则PPM1和PPM2、Final PPM就没有什么差别。 第二次制作准备会: 经过再一次的准备,就第一次制作准备会(PPM1)上未能确认的部分,制作公司将提报新的准备方案,出资方或是制片方确认,如果全部确认,则不再召开最终制作准备会(Final PPM),否则(在时间允许的前提下)再安排另一次制作准备会直到最终确认。 最终制作准备会: 这是最后的制作准备会,为了不影响整个拍片计划的进行,就未能确认的所有方面,客户、广告公司和制作公司必须共同协商出可以执行的方案,待三方确认后,作为之后拍片的基础依据。 拍片前最后检查: 在进入正式拍摄之前,制作单位的执行制片人员对最终制作准备会上确定的各个细节,进行最后的确认和检视,以杜绝任何细节在拍片现场发生状况,确保影片的拍摄完全按照计划顺利执行。其中尤其需要注意的是场地、置景、演员、特殊镜头等方面。另外,在正式拍片之前,制作单位会向包括出资方或是

视频点播系统技术方案

视频点播系统技术方案 Company Document number:WUUT-WUUY-WBBGB-BWYTT-1982GT

视频点播系统技术方案 第一章概述 1-1简介 哈尔滨某某多媒体开发有限公司是一家专业从事开发和生产宽带视频网络应用设备的高科技公司。从96年起,公司便致力于开发网络视频产品的核心技术,先后成功地推出了基于Cable传输的“佳视JUST-99xx”和基于以太网的“佳视DREACH2000”等“佳视”系列和“小区之星”系列视讯服务系统,成为国内首家拥有独立技术产权的系统开发和集成商,并以优质的技术性能、稳定的运行质量和良好的技术服务成为行业里的佼佼者。 目前公司成功地推出了基于Cable传输具有DVD级播放效果的“佳视JUST-2000”视讯服务系统,成为国内拥有独立技术产权的系统开发和集成商,并以优质的技术性能、稳定的运行质量和良好的技术服务成为行业里的佼佼者。 某某公司利用其雄厚的技术为酒店、宾馆开辟了新的增值渠道,从98年起,公司酒店VOD视频点播系统先后在国内15个省市的380多家星级以上酒店得以应用,均获得了丰厚的回报。某某公司拥有一支高素质的开发队伍,在不断推陈出新的创作过程中,获得雄厚的技术积累,面对信息时

代的到来,数字化和以人为本的个性化服务应运而生。数字视讯服务系统家庭化也必将掀起一场新的革命,某某公司结合自身的行业经验和技术优势,将在宽带网络服务领域作出更大的贡献。 VOD(Video on demand)即视频点播,也称交互式电视点播系统。传统的电视系统信息单向传送,用户只能被动接收,而VOD是以“选择控制权在用户”的崭新概念为基础的双向视音频信息系统,实现了按用户需要播放视音频节目的理想。VOD是未来信息高速公路构架的重要组成部分,是未来信息服务中宽带业务的灵魂。该技术是计算机技术、网络通信技术、多媒体技术、电视技术和数字压缩技术等多学科、多领域融合交叉结合的产物。 二十一世纪是信息时代,是计算机与网络的时代、从某种意义上讲,谁拥有网络,谁就拥有未来。展望下一个十年,计算机互联网络的应用将迅速普及到每个行业之中。特别是在旅游业中,可以说,对于信息的获取、公布和沟通直接影响到企业的兴衰成败。同时,在数字化时代,各种新技术、新概念、新的消费方式都将极大地影响到企业的经营和发展。面对国际信息化的潮流,中国的旅游企业只有尽快实现与国际接轨,才能进一步扩大对外开放,提高服务质量,吸引客源,在竞争中取胜。 我公司一直在视频及网络方面具有丰富的经验和优势,为了适应新 IT 时代的要求,紧随" iHome "的新思潮,设计研制出将视频技术应用于计算机网络中,其服务的宗旨是把高质量的视频、音频信号和各种数据信息通

最新数字影视后期制作试题1(答案)

职业院校技能大赛理论试题 分数: ___________ 一、填空题(30分) 1?在AE 中请填写以下快捷方式 a ) 替换素材文件 Ctrl+H b ) 定位点 _A c ) 不透明度T d ) 位置 _P e ) 旋转 _R 2.请任意列出AE 中两种常用的图片序列的格式 Bmp sequence Jepg sequence 3. ____________________________________________________________ 像素纵横比是指: b 图像中一个像素的高度和宽度之比 ________________________________________ 4. 请任意列出AE 中两种常用的视频格式avi 、mpg 5. 当由合成图像制作成影片时,__ AE 在 窗口中完成最终渲染 6. 在非线性 编辑系统采集素材的过程中,是将磁带上的模拟信号转换成存放在硬盘上的 数字信号 7. 帧 是电视、影像和数字电影中的基本信息单元。帧速率是一个描述视频信号的重要概念,即对 每秒钟扫描多少帧有一定的要求 8. 剪辑是指一部电影的原始素材。它可以是一段电影、一幅静止图像或者一个声音文件。 9. Premier 在时间线中可以用适当的时间刻度来显示素材的片段,用快捷键 + — 可以实现放大、 缩小和自动适配。 10、 pr 中“项山窗口是导入素材的通道,它可以导入多种素材类型,例如图片 视频 音频文件等。 11、 镜头切换是指前一个镜头的最后一个画面结束,后一个镜头的第一个画面开始的过程。 项目:数字影视后期制作 姓名: f ) 显示所有动画值 U g ) 到工作区开始HOME h ) RAM 预视 0 (数字键盘) i ) 设置入点_[ j ) 手工具且

电影制作的流程图

电影制作流程图解析 2008-09-30 01:12:21 电影制作流程图 将真正拍摄的阶段全部砍掉,从毛片(此毛片非彼毛片)已经拍完开始说。但这基本上是一个真空假设,因为一般情况下电影都是一边拍一边剪的。 声音和画面是分开处理的,但首先需要做一个时间码的同步,便于最后将声音和画面合起来。首先,冲洗出一个原底。这个原底就是拍的所有画面,不管这一个镜头是拍了70条还是80条。然后由原底翻印出一个工作样片,由工作样片做胶转磁,配上同期声,然后导演制片人七七八八

一群人坐在一起看工作样片,开始选,这一条不错,那一条还可以,选这一条吧。全部选好以后,这些素材进入非线性编辑工作站把所有的画面按照时间排列到一起,拼成一个电影。在这里导出所谓的EDL和CUTLIST,据说就是一个TXT文档,里面记录着时间线、磁带码、胶片码等等。将这个TXT转给两边,一边是用原底进行正式的剪接,最终间接完毕的底片要重新配光及印片,印片自然是翻成了正片,因此还要再重新翻回去一次变成底片;另一边找到对应的音频制成数字多路音轨,最终印成声底片。这样,影像底片和声底片通过声画对位合成印制成最终的拷贝。 那么大家一定就有几个问题: 1.为什么要印工作样片呢? 因为原底是最重要最重要的东西,如果用原底直接胶转磁相当于拿江南丝绸擦桌子擦完以后还要做丝巾。 2.红色的步骤是什么意思呢? 是80年代的剪辑方法,做工作样片之后直接导演自己摇着看,觉得哪儿好就剪下来拿透明胶条沾上。老师说,那会儿剪完的工作样片那叫一个热闹啊,整个全是胶条手印,有时候中午吃完包子回来下午就直接上手接着剪,送走的时候恨不得你看看那样片就知道这阵子导演吃的都是什么。本条惨不忍睹的胶片讲直接被送回去套底。 3.数字中间片是什么呢? 数字中间片就是指这个画面一会儿翻正一会儿翻负的浪费资源,于是将这部分数字化,首先由原底转数字,在这个过程当中制作特技效果并且加字幕。 大概这个图就解释完了。啊……累死我了。

(完整版)数字影音后期制作技术试题

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视频点播系统概要设计文档

基于充值卡的视频点播网站系统 概要设计文档 V2.0 2010-6-16

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数字影视后期制作试题(答案)

职业院校技能大赛理论试题项目:数字影视后期制作姓名:分数: 一、填空题(30分) 1.在AE 中请填写以下快捷方式 a)替换素材文件 Ctrl+H b)定位点A c)不透明度T d)位置 P e)旋转R f)显示所有动画值U g)到工作区开始HOME h)RAM预视 0(数字键盘) i)设置入点 [ j)手工具H 2. 请任意列出AE中两种常用的图片序列的格式 Bmp sequence、Jepg sequence; 3. 像素纵横比是指: b图像中一个像素的高度和宽度之比 4. 请任意列出AE中两种常用的视频格式avi、mpg 5. 当由合成图像制作成影片时, AE在渲染队列窗口中完成最终渲染 6. 在非线性编辑系统采集素材的过程中,是将磁带上的模拟信号转换成存放在硬盘上的数字信号 7. 帧是电视、影像和数字电影中的基本信息单元。帧速率是一个描述视频信号的重要概念,即对每秒钟扫描多少帧有一定的要求。 8.剪辑是指一部电影的原始素材。它可以是一段电影、一幅静止图像或者一个声音文件。 9.Premier在时间线中可以用适当的时间刻度来显示素材的片段,用快捷键+ — \可以实现放大、缩小和自动适配。 10、pr中“项目”窗口是导入素材的通道,它可以导入多种素材类型,例如图片视频音频文件等。 11、镜头切换是指前一个镜头的最后一个画面结束,后一个镜头的第一个画面开始的过程。 12、“划像”转场效果提供了7种过渡类型。它们分别是:划像盒十字划像圆形划像星形划像菱形划像“点交叉划像”转场及“形状划像”转场。 13、pr中用剃刀工具,可以将素材切割开来,按住shift+剃刀可以将音视频同时切割开。

影视制作流程

影视制作流程。 一、剧本的研发与影视剧策划。 1、剧本的创作方式。 (1)编剧独立完成的剧本创作; (2)根据文学作品改编成剧本; (3)集体创作剧本;(注:制片单位确定某一题材之后,由制片人组织策划人员、专业编剧、导演组成团队来构思和创作作品。) 2、剧本研发要考虑的因素。 (1)受众期望;(根据不同的收视群体的不同审美趣味,积极考虑受众的接受心理和收看期望。 (2)市场状况;(制片人要明确作品的市场定位,紧紧把握市场脉搏,和发展方向,密切关注影视剧交易市场的动向和各类电影、电视节等活动,避免项目的重复和资源的浪费。) (3)政策因素;(剧本研发时,必须密切关注国家关于影视剧的政策法规,避免因违反或不符合国家的政策法规,而造成拍完的影视作品在审查时不能通过。) 3、市场调研。 在有了选题后,制作人可根据个人经验和近期同类题材影视剧的成本和投资回报率,制作出初步的预算和项目策划书,

市场调研能够给成本和投资回报率寻求依据,通过对目标受众群体的预先调查,为剧本创作和影视剧拍摄提供明确的依据,也为广告招标和融资提供必要参照。 4、剧本创作过程。 四个步骤:撰写故事梗概、分集大纲、初稿、第二稿、润色 剧本创作大致两种情况: (1)故事梗概—分集梗概—文学剧本; (2)人物小传—人物关系设置—故事梗概—分集梗概—(分场景提纲)—文学剧本 导演及早确定参与的创作可以提高效率,节省修改剧本时间、开支。 二、筹拍期的组织与任务。 1、组建摄制组。(如下图)

(1)制片部门;制片部门是整个摄制组正常运作的基础和保障。(2)导演部门;导演部门的核心人物是导演,他是影视剧艺术创作的灵魂对已经完成的剧本提出自己的修改意见,并根据自己的理解和拍摄风格进行二度创作。 (3)摄影部门;摄影部门负责影视剧的拍摄并保证画面的效果。(4)美术部门;美术部门负责整部影视剧的美术设计,统筹整个剧的美术风格,包括和演员有关的服装、化妆、道具组,也包括前期准备布景的美术组,拍摄时营造气氛的烟火组。

数字影音后期制作技术竞赛规程

2017年数字影音后期制作技术竞赛规程 2017年阜阳市中职大赛阜阳工业经济学校赛点 一、竞赛目的 通过竞赛,检验参赛选手在数字影视后期制作过程中的素材管理、影视编辑、影视合成、音频处理能力和影视短片制作能力。搭建影音后期制作产教结合、校企合作平台,营造数字影视后期制作技术人才成长的良好环境,加快高素质影视后期制作人才的培养。 二、竞赛和组队方式 (一)竞赛方式 1.本赛项为个人赛。 2.本赛项比赛时间4个小时。 (二)组队方式 参赛选手须为2016年在籍中职学生,年龄21周岁(当年)以下,来自同一院校的参赛选手不得超过10人。 三、竞赛内容 (一)竞赛简介 竞赛内容覆盖影视节目后期制作相关流程,分命题制作与创意制作两个部分:1.命题制作。利用本届大赛组委会提供的计算机设备和软件,在专用的数字影视后期制作竞赛平台上,依据影视节目后期制作流程完成素材管理、影视编辑、影视合成、音频处理的四个单项任务。 2.创意制作。利用本届大赛组委会提供的计算机设备和软件,在专用的数字影视后期制作技术竞赛平台上完成一个短片制作综合任务。 (二)竞赛内容 本竞赛命题制作与创意制作两个部分、五个模块涉及的主要知识和技能点如下:第一模块:素材管理 (1)素材搜集 (2)文档建立 (3)导入素材 (4)建立序列 (5)音、视频格式转换 第二模块:影视编辑 (1)建立视频剪辑项目 (2)剪辑视频素材 (3)视频转场特效运用 (4)视频滤镜运用

(5)简单字幕制作 第三模块:影视合成 (1)基础动画制作 (2)摄像机运动效果制作 (3)三维运动效果制作 (4)运动跟踪效果制作 (5)高级视频效果制作 (6)字幕特效制作 第四模块:音频处理 (1)音频降噪 (2)音色修正和音效制作 (3)音量、声像调整 (4)配音、背景音乐、音效多轨合成 (5)动态压缩处理 第五模块:短片制作 (1)片头、片尾制作 (2)视频短片编辑 (3)特效制作 (4)音视频合成 (5)字幕制作 (6)影视节目输出 比赛形式:参赛选手在大赛组委会提供的软硬件环境下、在专用的数字影视后期制作竞赛平台上,根据提供的素材及制作要求在比赛时间内完成素材管理、影视编辑、影视合成、音频处理的四个单项任务和一个短片制作综合任务。选手可以在比赛时限内合理分配每个模块的制作时间。完成的视频文件必须能完全脱离原制作环境播放。 四、竞赛规则 1.参赛选手必须是符合有关规定要求的中等职业学校广播影视节目制作、计算机应用等相关专业的全日制在校生。如发现参赛选手资格不符,比赛组委会将取消其参赛资格 2.报名确认后,原则上不得更换参赛选手。 3.参赛选手须提前10分钟入场,入场必须佩戴参赛证并出示身份证,按抽签确定的机位入座,将参赛证和抽签号置于台桌左上角备查。参赛选手不得携带任何通讯工具、电子存储设备及参考资料进入赛场。迟到超过30分钟不得入场。4.选手在竞赛中应注意随时存盘。参赛选手必须按比赛任务书上的要求存储全部数据,不按要求存储数据或导致数据丢失者按成绩无效处理。 5.竞赛过程中如发生机器故障,必须经裁判确认后方能更换机位;竞赛过程中发现问题,选手应该当场提出。选手提交的作品中不能包含作者个人、学校、城

最新整理视频点播系统技术方案范文.doc

视频点播系统技术方案 第一章概述 1-1简介 xxx某某多媒体开发有限公司是一家专业从事开发和生产宽带视频网络应用设备的高科技公司。从96年起,公司便致力于开发网络视频产品的核心技术,先后成功地推出了基于Cable传输的“佳视JUST-99xx”和基于以太网的“佳视DREACH20xx”等“佳视”系列和“小区之星”系列视讯服务系统,成为国内首家拥有独立技术产权的系统开发和集成商,并以优质的技术性能、稳定的运行质量和良好的技术服务成为行业里的佼佼者。 目前公司成功地推出了基于Cable传输具有DVD级播放效果的“佳视JUST-20xx”视讯服务系统,成为国内拥有独立技术产权的系统开发和集成商,并以优质的技术性能、稳定的运行质量和良好的技术服务成为行业里的佼佼者。 某某公司利用其雄厚的技术为酒店、宾馆开辟了新的增值渠道,从98年起,公司酒店VOD视频点播系统先后在国内15个省市的380多家星级以上酒店得以应用,均获得了丰厚的回报。某某公司拥有一支高素质的开发队伍,在不断推陈出新的创作过程中,获得雄厚的技术积累,面对信息时

代的到来,数字化和以人为本的个性化服务应运而生。数字视讯服务系统家庭化也必将掀起一场新的革命,某某公司结合自身的行业经验和技术优势,将在宽带网络服务领域作出更大的贡献。 VOD(Video on demand)即视频点播,也称交互式电视点播系统。传统的电视系统信息单向传送,用户只能被动接收,而VOD是以“选择控制权在用户”的崭新概念为基础的双向视音频信息系统,实现了按用户需要播放视音频节目的理想。VOD是未来信息高速公路构架的重要组成部分,是未来信息服务中宽带业务的灵魂。该技术是计算机技术、网络通信技术、多媒体技术、电视技术和数字压缩技术等多学科、多领域融合交叉结合的产物。 二十一世纪是信息时代,是计算机与网络的时代、从某种意义上讲,谁拥有网络,谁就拥有未来。展望下一个十年,计算机互联网络的应用将迅速普及到每个行业之中。特别是在旅游业中,可以说,对于信息的获取、公布和沟通直接影响到企业的兴衰成败。同时,在数字化时代,各种新技术、新概念、新的消费方式都将极大地影响到企业的经营和发展。面对国际信息化的潮流,中国的旅游企业只有尽快实现与国际接轨,才能进一步扩大对外开放,提高服务质量,吸引客源,在竞争中取胜。 我公司一直在视频及网络方面具有丰富的经验和优势,为了适应新 IT 时代的要求,紧随" iHome "的新思潮,设计研制出将视频技术应用于计算机网络中,其服务的宗旨是把高质量的视频、音频信号和各种数据信息通

《数字影视后期制作(AE)》课程标准

《数字影视后期制作(AE)》课程标准 一、课程的性质与任务 本课程的任务是使学生通过通过本课程的学习使学生掌握使用Adobe After Effects,实现后期制作,毕业后可从事影视后期制作、广告后期制作、栏目包装等工作。 二、教学目标 (一)知识与技能 1.提高学生的计算机专业水平和职业素质;培养创业精神、敬业精神和职业道德意识,培养认真负责、勤奋努力的工作态度和严谨细致的工作作风;培养综合运用知识分析、处理问题的能力,培养空间想象能力、创新意识,形成正确、规范的思维方式和分析方法。 2.掌握动画的原理和基础知识,掌握Adobe After Effects特效制作软件的使用方法及各种动画特效的制作过程。 (二)过程与方法 充分体现以学生为主体,让学生作为主体参与教学过程,使学生养成良好的学习习惯;充分发挥教师在教学设计、教学组织中的主导作用,提倡结合现有教学条件,灵活选择、运用教学方法。注重学生能力的培养,强调学做结合,理论与实践融为一体,培养学生实际动手能力和解决实际问题的能力。始终贯彻“项目教学和案例教学”的思想,采用“任务驱动”的方式,每个单元在讲清基本概念、操作步骤的同时,均有大量实例贯穿其中,通过一些简单易懂的例子,介绍与制作相关的知识点。在具备了相应的基础后,再来完成任务,使学生能够循序渐进地掌握知识要点。 教师应充分发挥计算机应用课程的特点,利用计算机的图、文、音、视、动画等手段,生动灵活地表现教学内容,提高学生的学习兴趣,激发学生的学习热情,营造有利于学生主动学习的教学情境。 (三)情感态度与价值观 通过本课程的学习,使学生树立知识产权意识,了解并能够遵守社会公共道德规范和相关法律法规,自觉抵制不良信息,依法进行信息技术活动。养成认真学习、勇于实践、独立思考的习惯,养成精益求精和团结协作的作风、求真务实与乐于奉献的品质,树立正确的世界观、人生观和价值观。 三、内容标准

一部电影的制作基本流程

一部电影的制作基本流程Last revision on 21 December 2020

【锐课】一部电影的制作基本流程前期筹备 [剧本筹备: 当出资方或是制片方确定影片主题方向及故事梗概后,编剧部门按照出资方或是制片方的要求撰写剧本。同时向广电总局梗概备案。 建组: 出资方或是制片方选择制作单位。 制作单位收到分场大纲之后,制作单位会就自己对创意的理解预估将合适的制作方案及相应的价格呈报给出资方或是制片方,供出资方或是制片方确认。一般而言,一份合理的估价应包括拍摄准备、拍摄器材、拍摄场地、拍摄置景、拍摄道具、拍摄服装、摄制组(导演、制片、摄影师、灯光师、美术、化妆师、服装师、造型师、演员等)、电力、转磁、音乐、剪辑、特技、二维及三维制作、配音及合成等制作费、制作单位利润、税金等制作中的全部方面,并附制作日程表。甚至可以包含具体的选择方案。 制作费用、制作方案确认: 出资方或是制片方确认后,由出资方或是制片方、制作单位签立具体的制作合同。然后,根据合同和最后确认的制作日程表(Schedule),制作单位会在规定的时间内准备接下来的第一次制作准备会(PPM1)。 拍摄前准备: 在此期间,制作单位将就剧本、导演阐述、灯光影调、音乐样本、堪景、制景方案、演员试镜、演员造型、道具、服装……等有关电影拍摄的所有细节部分进行全面的准备工作。 第一次制作准备会:

PPM是英文Pre-Product Meeting的缩写。在PPM上,将由制作单位就拍摄中的各个细节向出资方或是制片方呈报,并说明理由。通常制作单位会提报不止一套的制作方案、导演阐述、灯光影调、音乐样本、堪景、布景方案、演员试镜、演员造型、道具、服装……等有关广告片拍摄的所有细节部分供客户和广告公司选择,最终一一确认,作为之后拍片的基础依据。如果某些部分在此次会议上无法确认,则(在时间允许的前提下)安排另一次制作准备会直到最终确认。因此,制作准备会召开的次数通常是不确定的,如果只召开一次,则PPM1和PPM2、Final PPM就没有什么差别。 第二次制作准备会: 经过再一次的准备,就第一次制作准备会(PPM1)上未能确认的部分,制作公司将提报新的准备方案,出资方或是制片方确认,如果全部确认,则不再召开最终制作准备会(Final PPM),否则(在时间允许的前提下)再安排另一次制作准备会直到最终确认。 最终制作准备会: 这是最后的制作准备会,为了不影响整个拍片计划的进行,就未能确认的所有方面,客户、广告公司和制作公司必须共同协商出可以执行的方案,待三方确认后,作为之后拍片的基础依据。 拍片前最后检查: 在进入正式拍摄之前,制作单位的执行制片人员对最终制作准备会上确定的各个细节,进行最后的确认和检视,以杜绝任何细节在拍片现场发生状况,确保影片的拍摄完全按照计划顺利执行。其中尤其需要注意的是场地、置景、演员、特殊镜头等方面。另外,在正式拍片之前,制作单位会向包括出资方或是

全国职业院校技能大赛数字影音后期制作技术赛项规程

2017年全国职业院校技能大赛中职组 “数字影音后期制作技术”赛项规程 一、赛项名称 赛项编号:ZZ-2017019 赛项名称:数字影音后期制作技术 英文翻译:Post-Production of Digital Video 赛项组别:中职组 赛项归属产业:信息技术类 二、竞赛目的 赛项以产业发展需求为导向,旨在检验参赛选手的岗位知识和技能,提升操作能力和创新创意水平;引导教学改革与产业发展、岗位需求和社会应用的紧密结合,促进人才培养质量的大幅提升;推进职业学校数字影音后期制作技术相关专业建设、教学水平和人才培养的同步提升,增进职业学校的培养能力和实力。同时,加强选手之间、学校之间、区域之间的交流,加强校企之间的合作。

赛项由“自主创作”和“规定创作”两个部分组成。自主创作要求选手和指导教师等组成制作团队,于现场竞赛之前的1个月内(具体时间待承办地点、大赛开赛时间确定之后通知,请及时关注大赛官网)完成提交240~360秒的视频短片,该部分占最终成绩的10%。规定创作要求选手在现场竞赛当日规定的时间内独立完成150~210秒短片,该部分占最终成绩的90%。2个视频文件必须能完全脱离原制作环境播放。 (一)自主创作部分 详见附件《2017年全国职业院校技能大赛数字影音后期制作技术赛项自主创作作品制作要求及技术规范》中的“考核要点”。 (二)规定创作部分 模块一:素材管理。格式转换、音频处理、素材整理、建立工程文件、导入素材。 模块二:素材制作。基础动画制作、视频特效制作、高级视频效果制作、动态素材的应用、视频调色处理、摄像机运动效果制作、基础字幕制作。 模块三:影视编辑。建立视频剪辑项目、剪辑视频素材、视频转场特效运用、视频滤镜运用、简单字幕制作、文件输出。 模块四:音画合成。成片合成、成片配音配乐、旁白字幕制作、成片输出、成片整体性。 四、竞赛方式 本项目为个人参赛项目。不邀请境外代表队参赛。

基于Web的视频点播系统的设计与实现

基于Web的视频点播系统的设计与实现Designing and Implementing of the Web-based VOD System 郑健 南京师范大学现代教育技术中心 E-mail: jzheng@https://www.doczj.com/doc/836257966.html, 本文就目前的视频点播解决方案作了分析,介绍了基于WEB的视频点播系统的方案,针对系统的 设计目标、需解决的问题、系统的构成和实现作了分析讨论。本系统采用了Realmedia格式视频, 使用浏览器-服务器模式。笔者认为这是普通学校可以实现、并且值得推广的视频点播解决方案。 关键词:视频点播Web Realmedia 1 引言 视频资料是现代化教学中的重要内容。以往我们在教学中如需要视频教学资料,要先去电教部门或图书馆借录像带、VCD光盘等。如果资料碰巧被其他人借走,麻烦就会更多。 目前,各高校和许多中小学都建成了校园网。通过校园网和因特网,视频资料的共享已成为可能。各个教育软件商也纷纷开发了各种视频点播系统。按用户使用环境划分,视频点播系统可分为传统的客户机-服务器模式(Client-Server,缩写为C-S)和浏览器-服务器模式(Browser-Server,缩写为B-S)两种。C-S模式的缺点是客户机需要安装特定的客户端软件,而且维护、升级不方便。B-S模式是种特殊的C-S模式,它的客户端软件就是WEB浏览器。因此这就免除了客户机软件维护的麻烦,用户只要会使用WEB浏览器,就能正常使用服务器提供的资源,并且WEB浏览器大多是廉价或免费的,易于获得,软件的升级、维护也较C-S模式容易。按视频点播系统使用的视频资料格式划分,可分为MPEG、ASF、QuickTime和Realmedia几种格式。MPEG 格式是通用的视频格式,至今已有MPEG 1、MPEG 2、MPEG 4、MPEG 7等多个标准。MPEG格式的视频画面质量较好,但对网络带宽要求较高,如MPEG 1格式约为1-1.5Mbps。ASF视频采用MPEG 4编码压缩,画面质量较好,但对网络带宽的要求较高,达到VCD画质时一般为1Mbps左右,播放视频的客户端也要求较好的配置(CPU为PIII以上,128M内存)。QuickTime格式的视频画面质量较好,但国内的用户数量不多。Realmedia 格式的视频压缩率较高,可针对用户网络带宽的不同情况,选择不同的视频编码格式。在画面质量与VCD相当的情况下,带宽也仅为350Kbps左右。 基于以上的分析,笔者认为在广域网上实现视频点播系统,采用Realmedia格式视频是个较好的选择。 2 视频点播系统的设计 在设计视频点播系统前,应做好需求分析,用户是谁?用户需要什么?我们能够提供什么?等等问题都应考虑详细。以下结合笔者的工作实践,谈谈视频点播系统的设计问题。 2.1 系统设计目标 作为教育技术部门,我们主要为师生提供教学所需的视频资料以及一些经典的影视剧作品。目前南京地区的教育和科研计算机网(CERNET)带宽已达到1Gbps,这为网上的教学资源共享提供了硬件保障。在国家积极开展的现代远程教育之际,我们学校正在将常用的教学片、影视片等送上因特网,建立一个网络视频资源库。该资源库将为CERNET的用户提供常用的视频资料,为现代远程教育的开展服务。目前该库的设计容量为400GB。近期将扩容到1TB,满足500个用户同时访问的需求。

数字影视后期制作试题1(答案)

职业院校技能大赛理论试题 项目:数字影视后期制作姓名:分数: 一、填空题(30分) 1.在AE 中请填写以下快捷方式 a)替换素材文件Ctrl+H b)定位点A c)不透明度T d)位置P e)旋转R f)显示所有动画值U g)到工作区开始HOME h)RAM预视0(数字键盘) i)设置入点[ j)手工具H 2. 请任意列出AE中两种常用的图片序列的格式Bmp sequence、Jepg sequence; 3. 像素纵横比是指:b图像中一个像素的高度和宽度之比 4. 请任意列出AE中两种常用的视频格式avi、mpg 5. 当由合成图像制作成影片时,AE在渲染队列窗口中完成最终渲染 6. 在非线性编辑系统采集素材的过程中,是将磁带上的模拟信号转换成存放在硬盘上的数字信号 7. 帧是电视、影像和数字电影中的基本信息单元。帧速率是一个描述视频信号的重要概念,即对每秒钟扫描多少帧有一定的要求。 8.剪辑是指一部电影的原始素材。它可以是一段电影、一幅静止图像或者一个声音文件。 9.Premier在时间线中可以用适当的时间刻度来显示素材的片段,用快捷键+ —\可以实现放大、缩小和自动适配。 10、pr中“项目”窗口是导入素材的通道,它可以导入多种素材类型,例如图片视频音频文件等。 11、镜头切换是指前一个镜头的最后一个画面结束,后一个镜头的第一个画面开始的过程。 12、“划像”转场效果提供了7种过渡类型。它们分别是:划像盒十字划像圆形划像星形划像菱形划像“点交叉划像”转场及“形状划像”转场。 13、pr中用剃刀工具,可以将素材切割开来,按住shift+剃刀可以将音视频同时切割开。

影视制作的具体流程

数字视频的编辑与制作流程 1).影视的编辑和制作流程 一般来说,影视制作的过程,包括把原始素材镜头编织成影视节目所必需的全部工作过程。 它包括了以下几个步骤: (1)整理素材 所谓素材指的是用户通过各种手段得到的未经过编辑(或者称剪接)的视频和音频文件,它们都是数字化的文件。制作影片时,得将拍摄到的胶片中包含声音和画面图像的输入计算机,转换成数字化文件后再进行加工处理。这里的素材可以指: 从摄像机﹑录像机或其他可捕获数字视频的仪器上的视频文件;? Adobe? Premiere或其他软件建立的Video for windows或Quick Time Video;Adobe? Photoshop文件; Adobe Illustrator?文件; 数字音频﹑各种数字化的声音﹑电子合成音乐以及音乐;? 各种动画文件(.Fli﹑.Fic);? 不同图像格式的文件,如BMP﹑TIF和GIF等;? (2)确定编辑点(切入点和切出点)和镜头切换的方式 编辑时,选择自己所要编辑的视频和音频文件,对它设置合适的编辑点,就可达到改变素材的时间长度和删除不必要素材的目的。镜头的切换是指把两个镜头衔接在一起,使一个镜头突然结束,下一个镜头立即开始。在影视制作上,这既指胶片的实际物理接合(接片),又指人为创作的银幕效果。Premiere 6.0可以对素材中的镜头进行切换,实际上是软件提供的过渡效果,操作过程是这样的,素材被放在时间线视窗(Timeline Windows)中分离的Video1A 和Video1B轨道中,然后将过渡效果视窗中选择的过渡效果放到T轨道中即可。 (3)制作编辑点记录表 传统的影片编辑工作离不开对磁带或胶片上的镜头进行搜索和挑选。编辑点实际上就是指磁带上和某一特定的帧画面相对应的显示数码。操纵录像机寻找帧画面时,数码计数器上都会显示出一个相应变化的数字,一旦把该数字确定下来,它

视频直播标准方案

葵花视频直播系统 1系统简介 葵花音视频直播系统是我公司研制开发的高性能网络直播系统,利用该系统能够提供基于局域网、城域网、广域网以及卫星网的音视频直播、录播及广播服务。 该系统采用高性能的模块化设计并融入了最新的技术和设计思想,使得单台普通服务器可支持的并发用户达2000人以上,通过服务器集群,自动平衡负载,可满足更大规模的直播需求。系统支持B/S及C/S两种模式,支持通过Web的模式实现远程管理。 葵花音视频直播系统分为一体式(SFLiveOne)和分布式 (SFLiveOne + KHStreamService)两种版本,一体式直播系统集成了音视频采集、压缩、存储、发布、用户认证、远程管理及Web服务等众多功能为一体,支持7*24小时不间断直播服务的需求,特别适合高度集成化的直播需求。SFLiveOne与KHStreamService配合可搭建分布式的直播架构,实现采集、压缩与直播分离,服务器(KHStreamService)可以自动存储直播节目、实现自动录播功能;采用分布式模式可以实现更大规模的并发需求,还可以自动化的实现录制节目进行VOD点播。 目前本系统已广泛的应用在课堂直播、电视直播、会议直播、展会直播等需要音视频或计算机屏幕直播的场合。 2系统功能 能够把模拟音视频信号转换为适合在网络中传输的数字信号,并在网络内直播,网络中的用户可以随时接收直播内容;主要功能如下: 1.采用模块化的设计思想、可根据不同需要搭建一体机式直播(广播)或分布式直播(广播)等多种 应用模型; 2.支持B/S及C/S两种架构,可实现主动接收与被动接收两种模型;被动接收时,客户端不需要人 工干预,自动接收来自服务器上的直播或广播数据流;主动模式支持自动连接功能,降低了由于系统维护带来的客户中断观看; 3.提供节目自动更新功能,系统按照先进先出原则,循环使用硬盘进行节目录制; 4.应用最新的流媒体技术和独有的码流平滑技术,视频编解码采用MPEG4;服务器采用纯软件数 据交换技术,多点同步、音视频同步,保证媒体数据高质量转发; 5.可随时插入多种字幕信息;也可随时发布文字通知; 6.支持客户端衍生转发数据流功能,实现了局域网中所有观看直播用户共享一路直播数据流,有效 的节约了服务器带宽的占用; 7.可按“信号模式”或“时间模式”在采集点(SFLiveOne)录制节目;也可以和服务器(KHStreamService) 配合,由服务器录制节目,服务器录制成的节目将直接加入到流媒体库,供用户点播观看; 8.支持客户端录制功能,授权的客户端可以在接收直播的同时进行录制,直接把接收到的直播内容 录制成ASF格式的文件; 9.支持服务器上自动录制数天节目,错过接收直播的用户可随时进行点播或下载到本地观看以前的 直播节目;

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