y)?"greaterthan":((x==y)?"equalto":"lessthan")当x>y时,值为"greaterthan",x==y时,值为"equalto",否则,值为"less" />
条件运算符的语法为: (条件表达式)?(条件为真时的表达式):(条件为假时的表达式) 例如: x=ay?"greater than":x==y?"equal to":"less than" 它等价于: (x>y)?"greater than":((x==y)?"equal to":"less than") 当x>y时,值为"greater than",x==y时,值为"equal to",否则,值为"less than"。条件运算符的嵌套可读性不够好。 在一个条件运算符的表达式中,如果后面两个表达式的值类型相同,均为左值,则该条件运算符表达式的值为左值表达式。例如: int x=5; long a,b; (x?a:b)=1;//ok:因为a和b都是左值 (x?x:a)=2;//error:x和a不同类型。编译器将其解释为(1ong)x和a (x==271:a)=3;//error:1非左值 "(x?a:b)=1"表示当x为0时,b=1,否则a=1。这里的括号是必须的,否则将被看作x?a:(b=1)。"(x?x:a)=2”中,尽管x是左值,a也是左值,但x与a不同类型,条件运算符要对其进行操作数的隐式转换,使之成为相同的类型。任何被转换的变量都不是左值。 ->在C中,条件运算符是不能作左值的,所以"(x?a:b)=1;"将通不过编译。 getchar 函数名: getchar 功能: 从stdio流中读字符 用法: int getchar(void); 注解:
C语言中的运算符总结 C语言中的操作符:算术操作符、移位操作符、位操作符、赋值操作符、单目操作符、关系操作符、逻辑操作符、条件操作符、逗号表达式、下标引用、函数调用和结构成员。 1.算术操作符:+ - * / % 1除了% 操作符之外,其他的几个操作符均可以作用于整数和浮点数。 2对于/ 操作符,如果两个操作数都为整数,执行整数除法;而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。 3% 操作符的两个操作数必须为整数,返回的是整除之后的余数。 2.移位操作符: << 左移操作符和 >> 右移操作符(针对二进制位、是对整数的操作 1左移操作符移位规则:左边丢弃、右边补0。 2右移操作符移位规则:(1算术移位:左边补符号位,右边丢弃。 (2逻辑移位:左边补0,右边丢弃。 注:对于移位运算符,不能移动负数位,这个是标准未定义的。 3.位操作符:& 按位与 | 按位或 ^ 按位异或(操作数都必须是整数,是针对二进制数的操作 4.赋值操作符:= 可以重新为变量赋值(赋值操作符是可以连续使用的,从右向左执行,不建议使用。 5.复合赋值符:+= = *= /= %= >>= <<= &= |= ^= 6.单目操作符:! 逻辑反操作(真---假
- 负值+ 正值 & 取地址从内存中取地址,不能从寄存器register 中取址。 sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位 ~ 一个数的二进制按位取反 -- 前置、后置-- ++ 前置、后置++ (1前置++和--:先自增后使用,表达式的值是自增之后的值。 先自减后使用,表达式的值是自减之后的值。 (2后置++和--:先使用再自加。 先使用再自减。 * 间接访问操作符(解引用操作符 (类型强制类型转换 7.关系操作符:> >= < <= != 不相等 == 相等 注:== 相等 = 赋值,二者易混淆,需注意。 8.逻辑操作符:&& 逻辑与|| 逻辑或 注:逻辑与、逻辑或是判断真假的,按位与、按位或是对二进制数进行操作的。 对逻辑与操作,只要有一个为假,便不必再进行后边的计算;对逻辑或操作,只要有一个为真,便不必再进行后边的操作。 9.条件操作符(三目操作符:exp1 ? exp2 : exp3 先计算表达式1 的值,如果表达式1 为真,整个表达式的值就是表达式 2 的值,如果为假,整个表达式的值就是表达式 3 的值。
C语言运算符号的种类 1 算术运算符 用于各类数值运算。包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、求余(或称模运算,%)、自增(++)、自减(--)共七种。 2.关系运算符 用于比较运算。包括大于(>)、小于(<)、等于(==)、大于等于(>=) 、小于等于(<=)和不等于(!=)六种。 3.逻辑运算符 用于逻辑运算。包括与(&&)、或(||)、非(!)三种。 4.位操作运算符 参与运算的量,按二进制位进行运算。包括位与(&)、位或(|)、位非(~)、位异或(^)、左移(<<)、右移(>>)六种。 5.赋值运算符 用于赋值运算,分为简单赋值(=)、复合算术赋值(+=,-=,*=,/=,%=)和复合位运算赋值(&=,|=,^=,>>=,<<=)三类共十一种。 6.条件运算符 这是一个三目运算符,用于条件求值(?:)。 7.逗号运算符 用于把若干表达式组合成一个表达式(,)。 8.指针运算符 用于取内容(*)和取地址(&)二种运算。 9.求字节数运算符 用于计算数据类型所占的字节数(sizeof)。
10.特殊运算符 有括号(),下标[],成员(→,.)等几种。 C语言运算符号的优先级 结合方向左结合(自左至右) ( ) 圆括号 [ ] 下标运算符 -> 指向结构体成员运算符 . 结构体成员运算符(请注意它是一个实心圆点) 结合方向右结合(自右至左)单目运算符 ! 逻辑非运算符 ~ 按位取反运算符 ++ 自增运算符 -- 自减运算符 - 负号运算符 (类型) 类型转换运算符 * 指针运算符 & 地址与运算符 sizeof 长度运算符
结合方向左结合双目运算符* 乘法运算符 / 除法运算符 % 取余运算符 结合方向左结合双目运算符+ 加法运算符 - 减法运算符 结合方向左结合双目运算符<< 左移运算符 >> 右移运算符 结合方向左结合双目运算符<、<=、>、>= 关系运算符 结合方向左结合双目运算符== 等于运算符(判断) != 不等于运算符(判断)
c语言位运算符 C语言既具有高级语言的特点,又具有低级语言的功能。 所谓位运算是指进行二进制位的运算。 C语言提供的位运算: 运算符含义 & 按位与 | 按位或 ∧按位异或 ∽取反 << 左移 >> 右移 说明: 1。位运算符中除∽以外,均为二目(元)运算符,即要求两侧各有一个运算了量。 2、运算量只能是整形或字符型的数据,不能为实型数据。 “按位与”运算符(&) 规定如下: 0&0=0 0&1=0 1&0=0 1&1=1 例:3&5=? 先把3和5以补码表示,再进行按位与运算。 3的补码:00000011 5的补码:00000101 -------------------------------------------------------------------------------- &: 00000001 3&5=1 “按位或”运算符(|)
规定如下: 0|0=0 0|1=1 1|0=1 1|1=1 例:060|017=? 将八进制数60与八进制数17进行按位或运算。 060 00110000 017 00001111 -------------------------------------------------------------------------------- |: 00111111 060|017=077 “异或”运算符(∧),也称XOR运算符 规定如下: 0∧0=0 0∧1=1 1∧0=1 1∧1=0 例:57∧42=? 将十进制数57与十进制数42进行按位异或运算。 57 00111001 42 00101010 -------------------------------------------------------------------------------- ∧: 00010011 57∧42=19 “取反”运算符(∽) 规定如下: ∽0=1 ∽1=0 例:∽025=? 对八进制数25(即二进制0000000000010101)按位求反。
3.1复合赋值运算 算术运算符―+ —* / %‖和赋值运算符―=‖结合起来,形成复合赋 值运算符。如下所示: +=:加赋值运算符。如a+=3+1,等价于a=a+(3+1)。 -=:减赋值运算符。如a-=3+1,等价于a=a-(3+1)。 *=:乘赋值运算符。如a*=3+1,等价于a=a*(3+1)。 /= :除赋值运算符。如a/=3+1,等价于a=a/(3+1)。 %= :取余赋值运算符。如a%=3+1,等价于a=a%(3+1)。 复合赋值运算符的作用是先将复合运算符右边表达式的结果与 左边的变量进行算术运算,然后再将最终结果赋予左边的变量。所以 复合运算要注意: 一、是复合运算符左边必须是变量; 二、是复合运算符右边的表达式计算完成后才参与复合赋值运算。 复合运算符常用于某个变量自身的变化,尤其当左边的变量名很 长时,使用复合运算符书写更方便。 Eg 1:赋值运算符的演示: #include
{ public static void main(String [] arg) { int a=0,b=1; float x=5f,y=10f; float s0,s1; s0=x*a++; //5*0=0 s1=++b*y; //2*10=20 System.out.println("a="+a+" b="+b+" s0="+s0+" s1="+s1); s0=a+b; //1+2=3 s1++; //20+1=21 System.out.println("x%s0="+x%s0+" s1%y="+s1%y); } } 程序运行结果如下: 2.3.2关系运算符和关系表达式
关系运算符用于两个量的比较运算,它们是:>(大于),<(小于),>=(大于等于),<=(小于等于),==(等于),!=(不等于)。 关系运算符组成的关系表达式(或称比较表达式)产生一个布尔值。若关系表达式成立产生一个true值,否则产生一个false值。 x>y 产生true值; x==y 产生false值。 2.3.3 布尔逻辑运算符和布尔表达式 布尔逻辑运算符用于布尔量的运算,有3个布尔逻辑运算符: 1. !(逻辑非) !是一元运算符,用于单个逻辑或关系表达式的运算。 !运算的一般形式是:! A 其中:A 是布尔逻辑或关系表达式。若A的值为true,则!A的值false,否则为true。 例如:若x=90,y=80,则表达式: ! (x>y) 的值为false(由于x>y产生true值)。 !(x==y) 的值为true(由于x==y产生false值)。 2. &&(逻辑与) && 用于两个布尔逻辑或关系表达式的与运算。
/*定义复数类Complex, (1)定义私有数据成员,实部和虚部; (2)定义带默认值的构造函数,给数据成员赋值,默认值为0; (3)定义输出函数void display(),输出格式如“3+4i”或“-3-4i”; (4)定义复数与复数的加、减运算符重载;复数加实数运算符重载;赋值运算符重载;(5)定义主函数,对上述成员函数进行测试。 */ #include { real=c.real ; imag=c.imag ; return *this; } Complex operator -(Complex & c) { Complex temp; temp.real =c.real -real; temp.imag =c.imag -imag; return temp; } }; void main() { Complex a(2,3),b(4,5),c,d,f,g; cout<<"a="; a.display(); cout<<"b="; b.display(); c=a; cout<<"c=a="; c.display (); f=a+b; cout<<"f=a+b="; f.display(); d=a+4; cout<<"d=a+4="; d.display (); g=a-b; cout<<"g=a-b="; g.display(); } 结果: a=2+3i b=4+5i c=a=2+3i f=a+b=6+8i d=a+4=6+3i g=a-b=2+2i Press any key to continue C语言位运算符:与、或、异或、取反、左移和右移语言位运算符:与、或、异或、取反、左移和右移 位运算是指按二进制进行的运算。在系统软件中,常常需要处理二进制位的问题。 C语言提供了6个位操作运算符。这些运算符只能用于整型操作数,即只能用于带符号或无符号的char,short,int与long类型。 C语言提供的位运算符列表: 运算符含义描述 &按位与如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1,否则为0|按位或两个相应的二进制位中只要有一个为1,该位的结果值为1 ^按位异或若参加运算的两个二进制位值相同则为0,否则为1 ~取反~是一元运算符,用来对一个二进制数按位取反,即将0变1,将1变0<<左移用来将一个数的各二进制位全部左移N位,右补0 >>右移将一个数的各二进制位右移N位,移到右端的低位被舍弃,对于无符号数,高位补0 1、“按位与”运算符(&) 按位与是指:参加运算的两个数据,按二进制位进行“与”运算。如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1;否则为0。这里的1可以理解为逻辑中的true,0可以理解为逻辑中的false。按位与其实与逻辑上“与”的运算规则一致。 逻辑上的“与”,要求运算数全真,结果才为真。若,A=true,B=true,则 A∩B=true例如:3&5 3的二进制编码是11(2)。(为了区分十进制和其他进制,本文规定,凡是非十进制的数据均在数据后面加上括号,括号中注明其进制,二进制则标记为2)内存储存数据的基本单位是字节(Byte),一个字节由8个位(bit)所组成。位是用以描述电脑数据量的最小单位。二进制系统中,每个0 或1就是一个位。将11(2)补足成一个字节,则是00000011(2)。5的二进制编码是101(2),将其补足成一个字节,则是00000101(2) 按位与运算: 00000011(2) &00000101(2) 00000001(2) 由此可知3&5=1 c语言代码: #include 一、赋值运算符 赋值语句的作用是把某个常量或变量或表达式的值赋值给另一个变量。符号为‘=’。这里并不是等于的意思,只是赋值,等于用‘==’表示。 注意:赋值语句左边的变量在程序的其他地方必须要声明。 得已赋值的变量我们称为左值,因为它们出现在赋值语句的左边;产生值的表达式我们称为右值,因为她它们出现在赋值语句的右边。常数只能作为右值。 例如: count=5; total1=total2=0; 第一个赋值语句大家都能理解。 第二个赋值语句的意思是把0同时赋值给两个变量。这是因为赋值语句是从右向左运算的,也就是说从右端开始计算。这样它先total2=0;然后total1=total2;那么我们这样行不行呢? (total1=total2)=0; 这样是不可以的,因为先要算括号里面的,这时total1=total2是一个表达式,而赋值语句的左边是不允许表达式存在的。 二、算术运算符 在C语言中有两个单目和五个双目运算符。 符号功能 + 单目正 - 单目负 * 乘法 / 除法 % 取模 + 加法 - 减法 下面是一些赋值语句的例子,在赋值运算符右侧的表达式中就使用了上面的算术运算符: Area=Height*Width; num=num1+num2/num3-num4; 运算符也有个运算顺序问题,先算乘除再算加减。单目正和单目负最先运算。 取模运算符(%)用于计算两个整数相除所得的余数。例如: a=7%4; 最终a的结果是3,因为7%4的余数是3。 那么有人要问了,我要想求它们的商怎么办呢? b=7/4; 这样b就是它们的商了,应该是1。 也许有人就不明白了,7/4应该是1.75,怎么会是1呢?这里需要说明的是,当两个整数相除时,所得到的结果仍然是整数,没有小数部分。要想也得到小数部分,可以这样写7.0/4或者7/4.0,也即把其中一个数变为非整数。 那么怎样由一个实数得到它的整数部分呢?这就需要用强制类型转换了。例如: a=(int) (7.0/4); 因为7.0/4的值为1.75,如果在前面加上(int)就表示把结果强制转换成整型,这就得到了 C语言运算符与表达式的练习题 (作业写到纸质作业本上,在规定时间内交给助教批阅,不要 再网上提交) 一、单项选择题 (1) 以下选项中,正确的C 语言整型常量是。 A. 32L B. 510000 C. -1.00 D. 567 (2) 以下选项中,是不正确的C 语言字符型常量。 A. 'a' B. '\x41' C. '\101' D. "a" (3) 在C 语言中,字符型数据在计算机内存中,以字符 的形式存储。 A. 原码 B. 反码 C. ASCII 码 D. BCD码 (4) 字符串的结束标志是。 A. 0 B. '0' C. '\0' D. "0" (5) 算术运算符、赋值运算符和关系运算符的运算优先级按 从高到低依次为。 A. 算术运算、赋值运算、关系运算 B. 算术运算、关系运 算、赋值运算 C. 关系运算、赋值运算、算术运算 D. 关系运算、算术运算、赋值运算 (6) 逻辑运算符中,运算优先级按从高到低依次为。 A. &&,!,|| B. ||,&&,! C. &&,||,! D. !,&&,|| (7) 表达式!x||a==b 等效于。 A. !((x||a)==b) B. !(x||y)==b C. !(x||(a==b)) D. (!x)||(a==b) (8) 设整型变量m,n,a,b,c,d 均为1,执行(m=a>b)&&(n=c>d)后, m,n 的值是。 A. 0,0 B. 0,1 C. 1,0 D. 1,1 (9) int b=0,x=1;执行语句if(x++) b=x+1; 后,x,b 的值依次为。 A. 2,3 B. 2,0 C. 3,0 D. 3,2 (10) 设有语句int a=3;,则执行了语句a+=a-=a*=a; 后,变量 a 的值是。 A. 3 B. 0 C. 9 D. -12 (11) 在以下一组运算符中,优先级最低的运算符是。 A. * B. != C. + D. = C语言程序设计 第2章数据类型、运算符与表达式 ——算术运算符与算术表达式 王小银 C语言程序设计 C 运算符算术运算符:+, -, *, /, %, ++, -- 关系运算符:<, <=, ==, >, >=, != 逻辑运算符:!, &&, || 位运算符:<<, >>, ~, |,^,& 赋值运算符:= 及其扩展 条件运算符:? : 逗号运算符:, 指针运算符:*,& 求字节数:sizeof( ) 强制类型转换:(类型) 分量运算符:. ,-> 下标运算符:[ ] C语言中的运算符 学习运算符应掌握内容 C语言程序设计 ?运算符功能 ?与运算量关系 要求运算量个数:单目、双目、三目 要求运算量类型 ?运算符优先级别:同一个表达式中不同运算符进行运算时的先后次序 ?结合方向:左结合性与右结合性。当一个运算对象两侧的运算符的优先级别相同,则按规定的结合方向处理。 ?结果的类型 运算符说明举例+ 加法运算符或正值运算符3+5,-5 - 减法运算符或负值运算符8-6,-3.6 * 乘法运算符3*5 / 除法运算符5/3 % 取模运算符(或称求余运算符)7%4 ++ 自增运算符i++ -- 自减运算符--j #include 例: 18%5 = -7%3 = 7%-3 = 5%1 = 5.5%4 = 3 -1 1 0 ( ) %要求两侧均为整型数据 精心整理 语言位运算符:与、或、异或、取反、左移和右移 位运算是指按二进制进行的运算。在系统软件中,常常需要处理二进制位的问题。C语言提供了6个位操作运算符。这些运算符只能用于整型操作数,即只能用于带符号或无符号的char,short,int 与long类型。 C & | ^ ~ << >>0 1、“ false。 制, 2 数据量的最小单位。二进制系统中,每个0或1就是一个位。将11(2)补足成一个字节,则是00000011(2)。5的二进制编码是101(2),将其补足成一个字节,则是00000101(2) 按位与运算: 00000011(2) &00000101(2) 00000001(2) 由此可知3&5=1 c语言代码: #include (3)保留指定位: 与一个数进行“按位与”运算,此数在该位取1. 例如:有一数84,即01010100(2),想把其中从左边算起的第3,4,5,7,8位保留下来,运算如下: 01010100(2) &00111011(2) 00010000(2) 即: c { } 2、“ 。 00110000 |00001111 00111111 c语言源代码: #include inta=060; intb=017; printf("%d",a|b); } 应用:按位或运算常用来对一个数据的某些位定值为1。例如:如果想使一个数a的低4位改为1,则只需要将a与17(8)进行按位或运算即可。 a=a b=b a=a a= (∧ a= (∧ b= (∧ a= ① ②再执行第三个赋值语句:a=a∧b。由于a的值等于(a∧b),b的值等于(b∧a∧b),因此,相当于a=a∧b∧b∧a∧b,即a的值等于a∧a∧b∧b∧b,等于b。 很神奇吧! c语言源代码: #includeC语言位运算符:与、或、异或、取反
赋值运算符
C语言运算符与表达式的练习题
C语言程序设计 - 赋值运算符与赋值表达式
C语言位运算符与或异或取反左移和右移
2.9C 赋值运算符与赋值表达式