y)?"greaterthan":((x==y)?"equalto":"lessthan")当x>y时,值为"greaterthan",x==y时,值为"equalto",否则,值为"less" />
当前位置:文档之家› 5-复合赋值算术运算符:

5-复合赋值算术运算符:

5-复合赋值算术运算符:
5-复合赋值算术运算符:

C语言中条件运算符的语法为

条件运算符的语法为: (条件表达式)?(条件为真时的表达式):(条件为假时的表达式) 例如: x=ay?"greater than":x==y?"equal to":"less than" 它等价于: (x>y)?"greater than":((x==y)?"equal to":"less than") 当x>y时,值为"greater than",x==y时,值为"equal to",否则,值为"less than"。条件运算符的嵌套可读性不够好。 在一个条件运算符的表达式中,如果后面两个表达式的值类型相同,均为左值,则该条件运算符表达式的值为左值表达式。例如: int x=5; long a,b; (x?a:b)=1;//ok:因为a和b都是左值 (x?x:a)=2;//error:x和a不同类型。编译器将其解释为(1ong)x和a (x==271:a)=3;//error:1非左值 "(x?a:b)=1"表示当x为0时,b=1,否则a=1。这里的括号是必须的,否则将被看作x?a:(b=1)。"(x?x:a)=2”中,尽管x是左值,a也是左值,但x与a不同类型,条件运算符要对其进行操作数的隐式转换,使之成为相同的类型。任何被转换的变量都不是左值。 ->在C中,条件运算符是不能作左值的,所以"(x?a:b)=1;"将通不过编译。 getchar 函数名: getchar 功能: 从stdio流中读字符 用法: int getchar(void); 注解:

C语言中的运算符总结解读

C语言中的运算符总结 C语言中的操作符:算术操作符、移位操作符、位操作符、赋值操作符、单目操作符、关系操作符、逻辑操作符、条件操作符、逗号表达式、下标引用、函数调用和结构成员。 1.算术操作符:+ - * / % 1除了% 操作符之外,其他的几个操作符均可以作用于整数和浮点数。 2对于/ 操作符,如果两个操作数都为整数,执行整数除法;而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。 3% 操作符的两个操作数必须为整数,返回的是整除之后的余数。 2.移位操作符: << 左移操作符和 >> 右移操作符(针对二进制位、是对整数的操作 1左移操作符移位规则:左边丢弃、右边补0。 2右移操作符移位规则:(1算术移位:左边补符号位,右边丢弃。 (2逻辑移位:左边补0,右边丢弃。 注:对于移位运算符,不能移动负数位,这个是标准未定义的。 3.位操作符:& 按位与 | 按位或 ^ 按位异或(操作数都必须是整数,是针对二进制数的操作 4.赋值操作符:= 可以重新为变量赋值(赋值操作符是可以连续使用的,从右向左执行,不建议使用。 5.复合赋值符:+= = *= /= %= >>= <<= &= |= ^= 6.单目操作符:! 逻辑反操作(真---假

- 负值+ 正值 & 取地址从内存中取地址,不能从寄存器register 中取址。 sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位 ~ 一个数的二进制按位取反 -- 前置、后置-- ++ 前置、后置++ (1前置++和--:先自增后使用,表达式的值是自增之后的值。 先自减后使用,表达式的值是自减之后的值。 (2后置++和--:先使用再自加。 先使用再自减。 * 间接访问操作符(解引用操作符 (类型强制类型转换 7.关系操作符:> >= < <= != 不相等 == 相等 注:== 相等 = 赋值,二者易混淆,需注意。 8.逻辑操作符:&& 逻辑与|| 逻辑或 注:逻辑与、逻辑或是判断真假的,按位与、按位或是对二进制数进行操作的。 对逻辑与操作,只要有一个为假,便不必再进行后边的计算;对逻辑或操作,只要有一个为真,便不必再进行后边的操作。 9.条件操作符(三目操作符:exp1 ? exp2 : exp3 先计算表达式1 的值,如果表达式1 为真,整个表达式的值就是表达式 2 的值,如果为假,整个表达式的值就是表达式 3 的值。

c++运算符大全

C语言运算符号的种类 1 算术运算符 用于各类数值运算。包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、求余(或称模运算,%)、自增(++)、自减(--)共七种。 2.关系运算符 用于比较运算。包括大于(>)、小于(<)、等于(==)、大于等于(>=) 、小于等于(<=)和不等于(!=)六种。 3.逻辑运算符 用于逻辑运算。包括与(&&)、或(||)、非(!)三种。 4.位操作运算符 参与运算的量,按二进制位进行运算。包括位与(&)、位或(|)、位非(~)、位异或(^)、左移(<<)、右移(>>)六种。 5.赋值运算符 用于赋值运算,分为简单赋值(=)、复合算术赋值(+=,-=,*=,/=,%=)和复合位运算赋值(&=,|=,^=,>>=,<<=)三类共十一种。 6.条件运算符 这是一个三目运算符,用于条件求值(?:)。 7.逗号运算符 用于把若干表达式组合成一个表达式(,)。 8.指针运算符 用于取内容(*)和取地址(&)二种运算。 9.求字节数运算符 用于计算数据类型所占的字节数(sizeof)。

10.特殊运算符 有括号(),下标[],成员(→,.)等几种。 C语言运算符号的优先级 结合方向左结合(自左至右) ( ) 圆括号 [ ] 下标运算符 -> 指向结构体成员运算符 . 结构体成员运算符(请注意它是一个实心圆点) 结合方向右结合(自右至左)单目运算符 ! 逻辑非运算符 ~ 按位取反运算符 ++ 自增运算符 -- 自减运算符 - 负号运算符 (类型) 类型转换运算符 * 指针运算符 & 地址与运算符 sizeof 长度运算符

结合方向左结合双目运算符* 乘法运算符 / 除法运算符 % 取余运算符 结合方向左结合双目运算符+ 加法运算符 - 减法运算符 结合方向左结合双目运算符<< 左移运算符 >> 右移运算符 结合方向左结合双目运算符<、<=、>、>= 关系运算符 结合方向左结合双目运算符== 等于运算符(判断) != 不等于运算符(判断)

c语言位运算符简介举例

c语言位运算符 C语言既具有高级语言的特点,又具有低级语言的功能。 所谓位运算是指进行二进制位的运算。 C语言提供的位运算: 运算符含义 & 按位与 | 按位或 ∧按位异或 ∽取反 << 左移 >> 右移 说明: 1。位运算符中除∽以外,均为二目(元)运算符,即要求两侧各有一个运算了量。 2、运算量只能是整形或字符型的数据,不能为实型数据。 “按位与”运算符(&) 规定如下: 0&0=0 0&1=0 1&0=0 1&1=1 例:3&5=? 先把3和5以补码表示,再进行按位与运算。 3的补码:00000011 5的补码:00000101 -------------------------------------------------------------------------------- &: 00000001 3&5=1 “按位或”运算符(|)

规定如下: 0|0=0 0|1=1 1|0=1 1|1=1 例:060|017=? 将八进制数60与八进制数17进行按位或运算。 060 00110000 017 00001111 -------------------------------------------------------------------------------- |: 00111111 060|017=077 “异或”运算符(∧),也称XOR运算符 规定如下: 0∧0=0 0∧1=1 1∧0=1 1∧1=0 例:57∧42=? 将十进制数57与十进制数42进行按位异或运算。 57 00111001 42 00101010 -------------------------------------------------------------------------------- ∧: 00010011 57∧42=19 “取反”运算符(∽) 规定如下: ∽0=1 ∽1=0 例:∽025=? 对八进制数25(即二进制0000000000010101)按位求反。

C语言中《赋值运算》

3.1复合赋值运算 算术运算符―+ —* / %‖和赋值运算符―=‖结合起来,形成复合赋 值运算符。如下所示: +=:加赋值运算符。如a+=3+1,等价于a=a+(3+1)。 -=:减赋值运算符。如a-=3+1,等价于a=a-(3+1)。 *=:乘赋值运算符。如a*=3+1,等价于a=a*(3+1)。 /= :除赋值运算符。如a/=3+1,等价于a=a/(3+1)。 %= :取余赋值运算符。如a%=3+1,等价于a=a%(3+1)。 复合赋值运算符的作用是先将复合运算符右边表达式的结果与 左边的变量进行算术运算,然后再将最终结果赋予左边的变量。所以 复合运算要注意: 一、是复合运算符左边必须是变量; 二、是复合运算符右边的表达式计算完成后才参与复合赋值运算。 复合运算符常用于某个变量自身的变化,尤其当左边的变量名很 长时,使用复合运算符书写更方便。 Eg 1:赋值运算符的演示: #include void main() { int nA=10; int nB=10; printf("%d\t",nA+=nA-=nA*nA); printf("%d ",nB+=nB-=nB*=nB); } 运行结果: -180 0 3.2自增自减运算 自增运算符和自减运算符 自增和自减运算符是C++语言所特有的,主要用于给一个变量加 1或减1。自增和自减运算符及其功能如下: + +:自增运算符。如a++; ++a;都等价于a=a+1。 - -:自减运算符。如a- -; - -a;都等价于a=a-1。 自增运算符和自减运算符可以放到变量前面(前置方式)或者后 面(后置方式),这两种方式同样实现了变量的自增或自减运算。但 是当变量的自增运算或者自减运算同其它运算符配合构成一个表达 式时,前置运算时变量先做自增或自减运算,再将变化后的变量值参 加表达式中的其它运算。后置运算时变量在参加表达式中的其它运算 之后,再做自增或自减运算。

赋值运算符是最常用的运算符

{ public static void main(String [] arg) { int a=0,b=1; float x=5f,y=10f; float s0,s1; s0=x*a++; //5*0=0 s1=++b*y; //2*10=20 System.out.println("a="+a+" b="+b+" s0="+s0+" s1="+s1); s0=a+b; //1+2=3 s1++; //20+1=21 System.out.println("x%s0="+x%s0+" s1%y="+s1%y); } } 程序运行结果如下: 2.3.2关系运算符和关系表达式

关系运算符用于两个量的比较运算,它们是:>(大于),<(小于),>=(大于等于),<=(小于等于),==(等于),!=(不等于)。 关系运算符组成的关系表达式(或称比较表达式)产生一个布尔值。若关系表达式成立产生一个true值,否则产生一个false值。 x>y 产生true值; x==y 产生false值。 2.3.3 布尔逻辑运算符和布尔表达式 布尔逻辑运算符用于布尔量的运算,有3个布尔逻辑运算符: 1. !(逻辑非) !是一元运算符,用于单个逻辑或关系表达式的运算。 !运算的一般形式是:! A 其中:A 是布尔逻辑或关系表达式。若A的值为true,则!A的值false,否则为true。 例如:若x=90,y=80,则表达式: ! (x>y) 的值为false(由于x>y产生true值)。 !(x==y) 的值为true(由于x==y产生false值)。 2. &&(逻辑与) && 用于两个布尔逻辑或关系表达式的与运算。

复数类,运算符重载(赋值运算符等)

/*定义复数类Complex, (1)定义私有数据成员,实部和虚部; (2)定义带默认值的构造函数,给数据成员赋值,默认值为0; (3)定义输出函数void display(),输出格式如“3+4i”或“-3-4i”; (4)定义复数与复数的加、减运算符重载;复数加实数运算符重载;赋值运算符重载;(5)定义主函数,对上述成员函数进行测试。 */ #include class Complex { private : double real; double imag; public: Complex(double r=0,double i=0) { real=r; imag=i; } void display() { cout<

{ real=c.real ; imag=c.imag ; return *this; } Complex operator -(Complex & c) { Complex temp; temp.real =c.real -real; temp.imag =c.imag -imag; return temp; } }; void main() { Complex a(2,3),b(4,5),c,d,f,g; cout<<"a="; a.display(); cout<<"b="; b.display(); c=a; cout<<"c=a="; c.display (); f=a+b; cout<<"f=a+b="; f.display(); d=a+4; cout<<"d=a+4="; d.display (); g=a-b; cout<<"g=a-b="; g.display(); } 结果: a=2+3i b=4+5i c=a=2+3i f=a+b=6+8i d=a+4=6+3i g=a-b=2+2i Press any key to continue

C语言位运算符:与、或、异或、取反

C语言位运算符:与、或、异或、取反、左移和右移语言位运算符:与、或、异或、取反、左移和右移 位运算是指按二进制进行的运算。在系统软件中,常常需要处理二进制位的问题。 C语言提供了6个位操作运算符。这些运算符只能用于整型操作数,即只能用于带符号或无符号的char,short,int与long类型。 C语言提供的位运算符列表: 运算符含义描述 &按位与如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1,否则为0|按位或两个相应的二进制位中只要有一个为1,该位的结果值为1 ^按位异或若参加运算的两个二进制位值相同则为0,否则为1 ~取反~是一元运算符,用来对一个二进制数按位取反,即将0变1,将1变0<<左移用来将一个数的各二进制位全部左移N位,右补0 >>右移将一个数的各二进制位右移N位,移到右端的低位被舍弃,对于无符号数,高位补0 1、“按位与”运算符(&) 按位与是指:参加运算的两个数据,按二进制位进行“与”运算。如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1;否则为0。这里的1可以理解为逻辑中的true,0可以理解为逻辑中的false。按位与其实与逻辑上“与”的运算规则一致。 逻辑上的“与”,要求运算数全真,结果才为真。若,A=true,B=true,则 A∩B=true例如:3&5 3的二进制编码是11(2)。(为了区分十进制和其他进制,本文规定,凡是非十进制的数据均在数据后面加上括号,括号中注明其进制,二进制则标记为2)内存储存数据的基本单位是字节(Byte),一个字节由8个位(bit)所组成。位是用以描述电脑数据量的最小单位。二进制系统中,每个0

或1就是一个位。将11(2)补足成一个字节,则是00000011(2)。5的二进制编码是101(2),将其补足成一个字节,则是00000101(2) 按位与运算: 00000011(2) &00000101(2) 00000001(2) 由此可知3&5=1 c语言代码: #include main() { int a=3; int b = 5; printf("%d",a&b); } 按位与的用途: (1)清零 若想对一个存储单元清零,即使其全部二进制位为0,只要找一个二进制数,其中各个位符合一下条件: 原来的数中为1的位,新数中相应位为0。然后使二者进行&运算,即可达到清零目的。

赋值运算符

一、赋值运算符 赋值语句的作用是把某个常量或变量或表达式的值赋值给另一个变量。符号为‘=’。这里并不是等于的意思,只是赋值,等于用‘==’表示。 注意:赋值语句左边的变量在程序的其他地方必须要声明。 得已赋值的变量我们称为左值,因为它们出现在赋值语句的左边;产生值的表达式我们称为右值,因为她它们出现在赋值语句的右边。常数只能作为右值。 例如: count=5; total1=total2=0; 第一个赋值语句大家都能理解。 第二个赋值语句的意思是把0同时赋值给两个变量。这是因为赋值语句是从右向左运算的,也就是说从右端开始计算。这样它先total2=0;然后total1=total2;那么我们这样行不行呢? (total1=total2)=0; 这样是不可以的,因为先要算括号里面的,这时total1=total2是一个表达式,而赋值语句的左边是不允许表达式存在的。 二、算术运算符 在C语言中有两个单目和五个双目运算符。 符号功能 + 单目正 - 单目负 * 乘法 / 除法 % 取模 + 加法 - 减法 下面是一些赋值语句的例子,在赋值运算符右侧的表达式中就使用了上面的算术运算符: Area=Height*Width; num=num1+num2/num3-num4; 运算符也有个运算顺序问题,先算乘除再算加减。单目正和单目负最先运算。 取模运算符(%)用于计算两个整数相除所得的余数。例如: a=7%4; 最终a的结果是3,因为7%4的余数是3。 那么有人要问了,我要想求它们的商怎么办呢? b=7/4; 这样b就是它们的商了,应该是1。 也许有人就不明白了,7/4应该是1.75,怎么会是1呢?这里需要说明的是,当两个整数相除时,所得到的结果仍然是整数,没有小数部分。要想也得到小数部分,可以这样写7.0/4或者7/4.0,也即把其中一个数变为非整数。 那么怎样由一个实数得到它的整数部分呢?这就需要用强制类型转换了。例如: a=(int) (7.0/4); 因为7.0/4的值为1.75,如果在前面加上(int)就表示把结果强制转换成整型,这就得到了

C语言运算符与表达式的练习题

C语言运算符与表达式的练习题 (作业写到纸质作业本上,在规定时间内交给助教批阅,不要 再网上提交) 一、单项选择题 (1) 以下选项中,正确的C 语言整型常量是。 A. 32L B. 510000 C. -1.00 D. 567 (2) 以下选项中,是不正确的C 语言字符型常量。 A. 'a' B. '\x41' C. '\101' D. "a" (3) 在C 语言中,字符型数据在计算机内存中,以字符 的形式存储。 A. 原码 B. 反码 C. ASCII 码 D. BCD码 (4) 字符串的结束标志是。 A. 0 B. '0' C. '\0' D. "0" (5) 算术运算符、赋值运算符和关系运算符的运算优先级按 从高到低依次为。 A. 算术运算、赋值运算、关系运算 B. 算术运算、关系运 算、赋值运算

C. 关系运算、赋值运算、算术运算 D. 关系运算、算术运算、赋值运算 (6) 逻辑运算符中,运算优先级按从高到低依次为。 A. &&,!,|| B. ||,&&,! C. &&,||,! D. !,&&,|| (7) 表达式!x||a==b 等效于。 A. !((x||a)==b) B. !(x||y)==b C. !(x||(a==b)) D. (!x)||(a==b) (8) 设整型变量m,n,a,b,c,d 均为1,执行(m=a>b)&&(n=c>d)后, m,n 的值是。 A. 0,0 B. 0,1 C. 1,0 D. 1,1 (9) int b=0,x=1;执行语句if(x++) b=x+1; 后,x,b 的值依次为。 A. 2,3 B. 2,0 C. 3,0 D. 3,2 (10) 设有语句int a=3;,则执行了语句a+=a-=a*=a; 后,变量 a 的值是。 A. 3 B. 0 C. 9 D. -12 (11) 在以下一组运算符中,优先级最低的运算符是。 A. * B. != C. + D. =

C语言程序设计 - 赋值运算符与赋值表达式

C语言程序设计 第2章数据类型、运算符与表达式 ——算术运算符与算术表达式 王小银

C语言程序设计 C 运算符算术运算符:+, -, *, /, %, ++, -- 关系运算符:<, <=, ==, >, >=, != 逻辑运算符:!, &&, || 位运算符:<<, >>, ~, |,^,& 赋值运算符:= 及其扩展 条件运算符:? : 逗号运算符:, 指针运算符:*,& 求字节数:sizeof( ) 强制类型转换:(类型) 分量运算符:. ,-> 下标运算符:[ ] C语言中的运算符

学习运算符应掌握内容 C语言程序设计 ?运算符功能 ?与运算量关系 要求运算量个数:单目、双目、三目 要求运算量类型 ?运算符优先级别:同一个表达式中不同运算符进行运算时的先后次序 ?结合方向:左结合性与右结合性。当一个运算对象两侧的运算符的优先级别相同,则按规定的结合方向处理。 ?结果的类型

运算符说明举例+ 加法运算符或正值运算符3+5,-5 - 减法运算符或负值运算符8-6,-3.6 * 乘法运算符3*5 / 除法运算符5/3 % 取模运算符(或称求余运算符)7%4 ++ 自增运算符i++ -- 自减运算符--j

#include main() { float a,b; a=1/5; b=1.0/5 printf (“a=%f, b=%f \n”, a, b ); } 输出: a=0.000000, b=0.200000 注意:两整数相除,结果为整数

例: 18%5 = -7%3 = 7%-3 = 5%1 = 5.5%4 = 3 -1 1 0 ( ) %要求两侧均为整型数据

C语言位运算符与或异或取反左移和右移

精心整理 语言位运算符:与、或、异或、取反、左移和右移 位运算是指按二进制进行的运算。在系统软件中,常常需要处理二进制位的问题。C语言提供了6个位操作运算符。这些运算符只能用于整型操作数,即只能用于带符号或无符号的char,short,int 与long类型。 C & | ^ ~ << >>0 1、“ false。 制, 2 数据量的最小单位。二进制系统中,每个0或1就是一个位。将11(2)补足成一个字节,则是00000011(2)。5的二进制编码是101(2),将其补足成一个字节,则是00000101(2) 按位与运算: 00000011(2) &00000101(2) 00000001(2) 由此可知3&5=1

c语言代码: #include main() { inta=3; intb=5; printf("%d",a&b); } (1 c { } (2)取一个数中某些指定位 若有一个整数a(2byte),想要取其中的低字节,只需要将a与8个1按位与即可。

(3)保留指定位: 与一个数进行“按位与”运算,此数在该位取1. 例如:有一数84,即01010100(2),想把其中从左边算起的第3,4,5,7,8位保留下来,运算如下: 01010100(2) &00111011(2) 00010000(2) 即: c { } 2、“ 。 00110000 |00001111 00111111 c语言源代码: #include main() {

inta=060; intb=017; printf("%d",a|b); } 应用:按位或运算常用来对一个数据的某些位定值为1。例如:如果想使一个数a的低4位改为1,则只需要将a与17(8)进行按位或运算即可。 a=a b=b a=a a= (∧ a= (∧ b= (∧ a= ① ②再执行第三个赋值语句:a=a∧b。由于a的值等于(a∧b),b的值等于(b∧a∧b),因此,相当于a=a∧b∧b∧a∧b,即a的值等于a∧a∧b∧b∧b,等于b。 很神奇吧! c语言源代码: #include main() {

2.9C 赋值运算符与赋值表达式

赋值运算符 赋值符号“=”就是赋值运算符,它的作用是将一个数据赋给一个变量。如“a=3”的作用是执行一次赋值操作(或称赋值运算)。把常量3赋给变量a。也可以将一个表达式的值赋给一个变量。 赋值过程中的类型转换 如果赋值运算符两侧的类型不一致,但都是数值型或字符型时,在赋值时会自动进行类型转换。 1)将浮点型数据(包括单、双精度)赋给整型变量时,舍弃其小数部分。 2)将整型数据赋给浮点型变量时,数值不变,但以指数形式存储到变量中。 3)将一个double型数据赋给float变量时,要注意数值范围不能溢出。 4)字符型数据赋给整型变量,将字符的ASCII码赋给整型变量。 5)将一个int、short或long型数据赋给一个char型变量,只将其低8位原封不动地送到char型变量(发 生截断)。例如 short int i=289; char c; c=i;//将一个int型数据赋给一个char型变量 赋值情况见图2.8。为方便起见,以一个int型数据占两个字节(16位)的情况来说明。 6)将signed(有符号)型数据赋给长度相同的unsigned(无符号)型变量,将存储单元内容原样照搬(连原 有的符号位也作为数值一起传送)。 【例2.5】将有符号数据传送给无符号变量。 .#include .using namespace std; .int main() .{ .unsigned short a; .short int b=-1; .a=b; .cout<<"a="<

.return0; .} 运行结果为 a=65535 赋给b的值是-1,怎么会得到65535呢?请看图2.9所示的赋值情况。 -1的补码形式为1111111111111111(即全部16个二进制位均为1),将它传送给a,而a是无符号型变量,16个位全1是十进制的65535。如果b为正值,且在0~32767之间,则赋值后数值不变。 不同类型的整型数据间的赋值归根结底就是一条:按存储单元中的存储形式直接传送。 C和C++使用灵活,在不同类型数据之间赋值时,常常会出现意想不到的结果,而编译系统并不提示出错,全靠程序员的经验来找出问题。这就要求编程人员对出现问题的原因有所了解,以便迅速排除故障。 复合的赋值运算符 在赋值符“=”之前加上其他运算符,可以构成复合的运算符。如果在“=”前加一个“+”运算符就成了复合运算符“+=”。例如,可以有 a+=3等价于a=a+3 x*=y+8等价于x=x*(y+8) x%=3等价于x=x%3 以“a+=3”为例来说明,它相当于使a进行一次自加3的操作。即先使a加3,再赋给a。同样,“x*=y+8” 的作用是使x乘以(y+8),再赋给x。 为便于记忆,可以这样理解: .a+=b(其中a为变量,b为表达式) .a+=b(将有下划线的“a+”移到“=”右侧) .a=a+b(在“=”左侧补上变量名a) 注意,如果b是包含若干项的表达式,则相当于它有括号。如 .x%=y+3 .x%=(y+3) .x=x%(y+3)(不要错认为x=x%y+3)

C语言赋值表达式

C语言赋值表达式 一、赋值运算符 1:赋值运算符 赋值运算符的符号位“=”,由赋值运算符组成的表达式称为赋值表达式。功能:先求出右边表达式的值,然后把此值赋给左边的变量。 格式:变量名=表达式 说明:在程序中可以多次给一个变量赋值,每赋一次值,与它相应的存储单元中的数据就被更新一次,内存中当前的数据就是最后一次所赋给的那个数据。 2:赋值表达式 例如:a=2+3 就是一个赋值表达式 使用赋值表达式应注意以下几点: a:赋值运算符的优先级只高于逗号运算符,比其他的运算符的优先级都要低,且具有自右向左的结合性。 b:赋值运算符不是数学中的等号,而是进行赋予的操作。 c:赋值表达式a=b的作用是将变量y所代表的的存储单元中的内容赋给变量x所代表的存储单元,x中原有的数据被替换掉。 d:赋值运算符的左侧只能是变量,不能是常量或表达式。 e:赋值运算符右边的表达式也可以说一个赋值表达式。 f:在c语言中,“=”被视为一个运算符,x=12是一个表达

式。 3:赋值语句 在赋值表达式的尾部加一个“;”,就构成了赋值语句。 例如:a=2+3;就是一个赋值语句。赋值语句必须在最后出现分号,分号是语句中必不可少的部分,c语言规定赋值运算符的左边不能为常量或表达式。 二、复合赋值表达式 在赋值运算符之前加上其它运算符可以构成复合赋值运算符。在c语言中共有10种复合赋值运算符,其中与算术运算符有关的复合运算符有:+=、-=、*=、/=。两个运算符之间不能有空格。复合赋值运算符的优先级与赋值运算符的优先级相同。三、赋值运算中的类型转换 如果赋值运算符两侧的数据类型不一致,在赋值前系统将自动先把右侧表达式求得的数值按赋值运算符左边变量的类型进行转换,也可以用强制类型转换的方式人为地进行转换后将值赋给赋值运算符左边的变量。 在c语言的表达式中,如果运算符两边的整型类型不相同,系统将自动地进行类型转换,规则如下: A:当赋值运算符左边的变量为短整型,右边的值为长整型变量,短整型只能接受长整型变量低位上两个字节中的数据,高位上的两个字节中的数据将丢失; B:当赋值运算符左边的变量为无符号整型,右边的值为有

C++中赋值运算符重载

赋值运算符重载 虽然一个对象可以由一个单一的赋值语句赋值给另一个对象,我们 之前提到的,此操作可能只创建一个逻辑复制(即,由一个成员 复印件)。 在一个逻辑复制,在一个对象的成员将该成员的值在其他 对象。如果一个类有一个指针成员,由成员复印件使 指针成员在两个对象指向同一个对象。 有两个问题与此成员对成员的复制:第一,因为指针在两个 对象共享相同的变量,这个变量的变化而变化的对象。在其他 的话,这两个对象都不是独立的。 第二,如果共享变量在堆上,我们不知道谁是负责 释放内存。这记忆是不自由的,也将是免费的两倍,这是不 允许。 当一个类成员是一个指向堆内存,我们通常需要过载 赋值操作符来创建一个物理副本。 实例1: //说明动态内存分配的默认分配的危险。 #include #include const int MAX_CHAR = 10; class Account { friend ostream& operator<<(ostream& os, Account &b); public: Account ( char* name ="unknown", char * mr = "Miss", float y=0.0) { title= new char[strlen(mr)+1]; strcpy(title,mr); strcpy(owner, name); balance = y; } void changetitle(char* newname) { if( strlen(newname) > strlen(title) ) { char* tmp = title; title = new char[strlen(newname)+1]; strcpy (title,newname); delete []tmp; }

Java的位运算符详解整理得比较全

Java的位运算符详解实例——与(&)、非(~)、或(|)、异或(^) 位运算符主要针对二进制,它包括了:“与”、“非”、“或”、“异或”。从表面上看似乎有点像逻辑运算符,但逻辑运算符是针对两个关系运算符来进行逻辑运算,而位运算符主要针对两个二进制数的位进行逻辑运算。下面详细介绍每个位运算符。 1.与运算符 与运算符用符号“&”表示,其使用规律如下: 两个操作数中位都为1,结果才为1,否则结果为0,例如下面的程序段。 public class data13 { public static void main(String[] args) { int a=129; int b=128; System.out.println("a 和b 与的结果是:"+(a&b)); } } 运行结果 a 和 b 与的结果是:128 下面分析这个程序: “a”的值是129,转换成二进制就是10000001,而“b”的值是128,转换成二进制就是10000000。根据与运算符的运算规律,只有两个位都是1,结果才是1,可以知道结果就是10000000,即128。 2.或运算符 或运算符用符号“|”表示,其运算规律如下: 两个位只要有一个为1,那么结果就是1,否则就为0,下面看一个简单的例子。

public class data14 { public static void main(String[] args) { int a=129; int b=128; System.out.println("a 和b 或的结果是:"+(a|b)); } } 运行结果 a 和 b 或的结果是:129 下面分析这个程序段: a 的值是129,转换成二进制就是10000001,而 b 的值是128,转换成二进制就是10000000,根据或运算符的运算规律,只有两个位有一个是1,结果才是1,可以知道结果就是10000001,即129。 3.非运算符 非运算符用符号“~”表示,其运算规律如下: 如果位为0,结果是1,如果位为1,结果是0,下面看一个简单例子。 public class data15 { public static void main(String[] args) { int a=2; System.out.println("a 非的结果是:"+(~a)); } } 4.异或运算符 异或运算符是用符号“^”表示的,其运算规律是:

C语言中的运算符

C语言中的运算符 简单赋值运算符记为“=”,由“= ”连接的式子称为赋值表达式。欢迎大家阅读!更多相关信息请关注相关栏目! 无论是加减乘除还是大于小于,都需要用到运算符,在C 语言中的运算符和我们平时用的基本上都差不多。运算符包括赋值运算符、算术运算符、逻辑运算符、位逻辑运算符、位移运算符、关系运算符、自增自减运算符。大多数运算符都是二目运算符,即运算符位于两个表达式之间。单目运算符的意思是运算符作用于单个表达式。(具体什么是表达式下一节再说) C语言中的运算符 无论是加减乘除还是大于小于,都需要用到运算符,在C 语言中的运算符和我们平时用的基本上都差不多。运算符包括赋值运算符、算术运算符、逻辑运算符、位逻辑运算符、位移运算符、关系运算符、自增自减运算符。大多数运算符都是二目运算符,即运算符位于两个表达式之间。单目运算符的意思是运算符作用于单个表达式。(具体什么是表达式下一节再说) 一、赋值运算符 赋值语句的作用是把某个常量或变量或表达式的值赋值给另一个变量。符号为‘=’。这里并不是等于的意思,只是赋值,等于用‘==‘表示。 注意:赋值语句左边的变量在程序的其他地方必须要声明。

得已赋值的变量我们称为左值,因为它们出现在赋值语句的左边;产生值的表达式我们称为右值,因为她它们出现在赋值语句的右边。常数只能作为右值。 例如: count=5; total1=total2=0; 第一个赋值语句大家都能理解。 第二个赋值语句的意思是把0同时赋值给两个变量。这是因为赋值语句是从右向左运算的,也就是说从右端开始计算。这样它先total2=0;然后total1=total2;那么我们这样行不行呢? (total1=total2)=0; 这样是不可以的,因为先要算括号里面的,这时total1=total2是一个表达式,而赋值语句的左边是不允许表达式存在的。 二、算术运算符 在C语言中有两个单目和五个双目运算符。 符号 功能 单目正 单目负 乘法 除法 取模

运算符和表达式

运算符和表达式 上课到这一课相隔了好长一段时间,这些日子里收到不少网友的来信支持和鼓励,要求尽快完成余下的部分。出门在外的人不得不先为吃饭而努力,似乎这也成为我的借口,以后每晚抽空打一些吧这样大家也就可以不用隔太久就能看到一些新东西。或许我的笔记并不是很正确,但我尽量的保证每课的实验都会亲自做一次,包括硬件的部分,已求不会误人子弟。 随着访问量不断的增加,网站已启用了https://www.doczj.com/doc/822617129.html,的国际域名,在这里我感谢各位一直支持磁动力工作室的朋友,更要感激身在远方一直默默支持我的女友。 明浩2003-7-14 晚 呵,费话少说了。上两课说了常量和变量,先来补充一个用以重新定义数据类型的的语句吧。这个语句就是typedef,这是个很好用的语句,但我自己却不常用它,通常我定义变量的数据类型时都是使用标准的关键字,这样别人可以很方便的研读你的程序。如果你是个DELPHI编程爱好者或是程序员,你对变量的定义也许习惯了DELPHI的关键字,如int类型常会用关键字Integer来定义,在用C51时你还想用回这个的话,你可以这样写: typedef int integer; integer a,b; 这两句在编译时,其实是先把integer定义为int,在以后的语句中遇到integer就用int置换,integer就等于int,所以a,b也就被定义为int。typedef不能直接用来定义变量,它只是对已有的数据类型作一个名字上的置换,并不是产生一个新的数据类型。下面两句就是一个错误的例子: typedef int integer; integer = 100; 使用typedef可以有方便程序的移植和简化较长的数据类型定义。用typedef还可以定义结构类型,这一点在后面详细解说结构类型时再一并说明。typedef的语法是typedef 已有的数据类型新的数据类型名 运算符就是完成某种特定运算的符号。运算符按其表达式中与运算符的关系可分为单目运算符,双目运算符和三目运算符。单目就是指需要有一个运算对象,双目就要求有两个运算对象,三目则要三个运算对象。表达式则是由运算及运算对象所组成的具有特定含义的式子。C是一种表达式语言,表达式后面加";"号就构成了一个表达式语句。 赋值运算符 对于"="这个符号大家不会陌生的,在C中它的功能是给变量赋值,称之为赋值运算符。它的作用不用多说大家也明白,就是但数据赋给变量。如,x=10;由此可见利用赋值运

C语言位运算符

C语言位运算符:与、或、异或、取反、左移和右移 语言位运算符:与、或、异或、取反、左移和右移 位运算是指按二进制进行的运算。在系统软件中,常常需要处理二进制位的问题。C语言提供了6个位操作运算符。这些运算符只能用于整型操作数,即只能用于带符号或无符号的 char,short,int与long类型。 C语言提供的位运算符列表: 运算符含义描述 & 按位与如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1,否则为0 | 按位或两个相应的二进制位中只要有一个为1,该位的结果值为1 ^ 按位异或若参加运算的两个二进制位值相同则为0,否则为1 ~ 取反~是一元运算符,用来对一个二进制数按位取反,即将0变1,将1变0 << 左移用来将一个数的各二进制位全部左移N位,右补0 >> 右移将一个数的各二进制位右移N位,移到右端的低位被舍弃,对于无符号数,高位补0 1、“按位与”运算符(&) 按位与是指:参加运算的两个数据,按二进制位进行“与”运算。如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1;否则为0。这里的1可以理解为逻辑中的true,0可以理解为逻辑中的false。按位与其实与逻辑上“与”的运算规则一致。逻辑上的“与”,要求运算数全真,结果才为真。若,A=true,B=true,则A∩B=true 例如:3&5 3的二进制编码是11(2)。(为了区分十进制和其他进制,本文规定,凡是非十进制的数据均在数据后面加上括号,括号中注明其进制,二进制则标记为2)内存储存数据的基本单位是字节(Byte),一个字节由8个位(bit)所组成。位是用以描述电脑数据量的最小单位。二进制系统中,每个0或1就是一个位。将11(2)补足成一个字节,则是00000011(2)。5的二进制编码是101(2),将其补足成一个字节,则是00000101(2) 按位与运算: 00000011(2) &00000101(2) 00000001(2) 由此可知3&5=1 c语言代码:

C语言程序设计(算术运算和赋值运算)

2.1算术运算和赋值运算 2.1.1算术运算符与算术表达式 运算符是表示某种操作的符号,操作的对象叫操作数,用运算符把操作数连接起来形成一个有意义的式子叫表达式。C/C++语言为了加强对数据的表达,处理和操作能力,提供了大量的运算符和丰富的表达式类型,其中最常用的是算术运算符,多数程序都要进行算术运算。 1.C/C++语言提供了如下算术运算符: +(加法运算符) -(减法运算符) *(乘法运算符) /(除法运算符) %(求余运算符) 两个整数相除结果还是整数,如8/3结果为2。如果参加运算的两个数中有一个是实型,则结果为double型。 求余运算符要求%两侧都是整型数据,表达式x%y的结果为两数相除后的余数,如果x 能被y整除,则结果为零。求余运算符不能应用到float或double型。 2.算术表达式的计算 用算术运算符把常量、变量、函数等运算对象连接起来,称为算术表达式,如a+b*c-2+’a’是一个合法的算术表达式,表达式的结果为一个算术值。运算符都有优先级和结合性,因此在求表达式的值时,要按照优先级的高低依次计算,如果一个运算量两侧运算符优先级相同,则按规定的结合方向进行。 算术运算符的优先级与代数中相同,即先乘除,后加减。结合性是从左到右,如当表达式中有多个加法或减法,则按从左到右的顺序求值。算术运算符的优先级见表2-3。 表2-3算术运算符的优先级 运算符求值顺序 *,/或%先求值,如果有多个,则从左到右求值 +或-其次求值,如果有多个,则从左到右求值 编写程序时,应能将代数表达式用正确的算术表达式表示出来。例如: (1)求三个数的算术平均值 代数表达式:ave= 3c b a+ + 算术表达式:ave=(a+b+c)/3 这里必须使用括号改变运算的次序,如果不使用括号,根据运算符的优先级a+b+c/3 的计算结果为a+b+ 3 c (2)根据三角形三边计算三角形面积

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档