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LS2.0菜单和快捷键命令(中英文对照)

LS2.0菜单和快捷键命令(中英文对照)
LS2.0菜单和快捷键命令(中英文对照)

LucidShape键盘快捷键

F5:

Opens all Design Feature dialogs

打开所有设计功能对话框

F12 (Geo-/Tree-/UV-/LightScreenView):

Toggles the full screen view of the highlighted view on/off

打开/关闭高亮显示的全屏视图

CTRL + F5 (Geo-/UV-/LightScreenView):

Toggles the detach of the highlighted view, i.e. offshore view on/off, descriptively spoken: A detached View can be moved outside the LucidShape program frame

打开/关闭离岸视图,分离的视图可以移动到LucidShape程序框之外

CTRL + s:

Activates the shape selection mode in the GeoView, when now performing a double left-click onto an object in the GeoView will now pick only shapes. This mode is exited when pressing Escape.

在GeoView中激活形状选择模式时,双击左键单击GeoView中的对象,将只选择形状。按Esc键退出此模式。

CTRL + g:

Activates the geometry selection mode in the GeoView, when now performing a double left-click onto an object in the GeoView will now pick only geometries. This mode is exited when pressing Escape.

在GeoView中激活几何选择模式时,双击左键单击GeoView中的对象,将只选取几何图形。按Esc键退出此模式。

CTRL + SHIFT + e:

Toggles the editable flag of the selected object on/off 打开/关闭所选对象的可编辑标志CTRL + SHIFT + v:

Toggles the visible flag of the selected object on/off 打开/关闭所选对象的可见标志

CTRL + SHIFT + p:

Toggles the pickable flag of the selected object on/off

打开/关闭所选对象的可选标记

CTRL + SHIFT + t:

Toggles the traceable flag of the selected object on/off

打开/关闭所选对象的可追踪标志

SHIFT + p:

Picks the pivot point

选择枢轴点

ARROW keys (GeoView):

Moves the content of the GeoView relative to the camera

将GeoView的内容相对于相机移动

+/- keys (GeoView):

Zooms in (+) or out (-) the experiment

放大(+)或缩小( - )视图

LEFT/RIGHT arrow (TreeView):

Collapses/expands the currently selected tree node 折叠/展开当前选定的树节点

标准的Windows键盘快捷键

ALT + letter:

Pressing ALT plus one of the underlined letters in the menu bar, will open the respective menu

按ALT加菜单栏中的下划线字母之一,将打开相应的菜单

CTRL + x:

Cuts the selected object out and copies it into the Windows clipboard

剪切选定的对象并将其复制到Windows剪贴板中

CTRL + c:

Copies the selected object into the Windows clipboard

将所选对象复制到Windows剪贴板中

CTRL + v:

Pastes the content of the Windows clipboard into the experiment

将Windows剪贴板的内容粘贴到实验中

CTRL + z:

This is NOT fully supported in LucidShape; it can be used to undo a delete of an object (among other surface, shape, DesignFeature or similar), but there is no action history like e.g. in MS Office LucidShape不完全支持这一点; 它可以用来撤消对象的删除(包括其他表面,形状,设计属性等),但是不存在动作的历史操作记录(例如MS Office等)。DELETE:

Deletes the currently selected object

删除当前选定的对象

ALT + F4:

Exits LucidShape

退出LucidShape

几何查看鼠标交互

Left Mouse Button:

Rotates geometry within the geometry view

在几何视图中旋转几何Double-Click Left Mouse Button Over Geometry: Selects the geometry under the mouse cursor

选择鼠标光标下的几何图形

SHIFT + Left Mouse Button:

Zooms in and out within the geometry view

放大缩小视图

CTRL + SHIFT + Left Mouse Button:

Zoom in on the rectangular region selected

放大所选矩形区域

CTRL + Left Mouse Button:

Activates the interactive ray tracers with a single ray bundle

激活交互式光线追踪器时使用单个光束

CTRL + Double-Click Left Mouse Button: Freezes the interactive ray tracer ray bundle on the surface

冻结表面上的交互式射线追踪射线束

Right Mouse Button:

Activates the context menu

激活上下文菜单

SHIFT + Right Mouse Button:

Displays surface dimensional information under the mouse cursor

在鼠标光标下显示表面尺寸信息

CTRL + SHIFT + Right Mouse Button:

Displays dimensional information about the window under the mouse cursor

显示有关鼠标光标下的窗口尺寸信息

CTRL + Right Mouse Button:

Activates the interactive ray tracers with a grid of ray bundles

使用射线束网格激活交互式光线追踪器

CTRL + Double-Click Right Mouse Button: Freezes the interactive ray tracer grid of ray bundles

on the surface

冻结表面上射线束的交互式射线追踪网格

Scroll Wheel In & Out:

Zooms in and out within the geometry view

在几何视图中放大和缩小

Hold Scroll Wheel:

Pans the geometry view

平移几何视图

树视图鼠标交互

Left Mouse Button:

Selects the tree object under the mouse cursor

选择鼠标光标下的树形对象

Double-Click Left Mouse Button Over Tree Object:

Opens the edit dialog box for the tree object

打开树形对象的编辑对话框

CTRL + Left Mouse Button:

Selects multiple tree objects - one at a time

选择多个树形对象,一次一个

SHIFT + Left Mouse Button:

Selects multiple tree objects – from first selected object to the end object under the mouse cursor

选择多个树形对象,从第一个选定对象到鼠标光标下的结束对象

Right Mouse Button:

Activates the context menu

激活上下文菜单轻触屏幕查看鼠标交互

Left Mouse Button:

Displays angular coordinates under the mouse cursor

显示鼠标光标下的角度坐标

Right Mouse Button:

Activates the context menu

激活上下文菜单

Scroll Wheel In & Out:

Zooms in and out within the light screen view

在光幕视图内放大和缩小

Hold Scroll Wheel:

Pans the light screen view

平移光幕视图

UV / Lightdata查看鼠标交互

Left Mouse Button:

Displays the angular coordinates and the sensor values under the mouse cursor

显示鼠标光标下的角度坐标和传感器值

SHIFT + Left Mouse Button:

Zooms in and out within the UV/Lightdata view 在UV / Lightdata视图内放大和缩小

CTRL + SHIFT + Left Mouse Button:

Zoom in on the rectangular region selected

放大所选矩形区域

Right Mouse Button:

Activates the context menu

激活上下文菜单

Scroll Wheel In & Out:

Zooms in and out within the UV/Lightdata view

在UV / Lightdata视图内放大和缩小

Hold Scroll Wheel:

Pans the UV/Lightdata view

平移UV / Lightdata视图

文本编辑查看鼠标交互

Left Mouse Button:

Inserts the cursor into the text or selects the text

将光标插入文本或选择文本

SHIFT + Left Mouse Button:

Selects multiple characters of test – from first cursor location to the end location under the mouse cursor 选择测试的多个字符,从第一个光标位置到鼠标光标下的结束位置

Right Mouse Button:

Activates the context menu

激活上下文菜单

消息框鼠标交互

Left Mouse Button:

Inserts the cursor into the text or selects the text 将光标插入文本或选择文本

SHIFT + Left Mouse Button:

Selects multiple characters of test – from first cursor location to the end location under the mouse cursor 选择测试的多个字符,从第一个光标位置到鼠标光标下的结束位置

Right Mouse Button:

Activates the context menu

激活上下文菜单

常用工具栏

New File/新建文件Open File/打开文件Add File/添加文件

Open File Again/再次打开文件Save File in Folder/保存至文件夹Save File/保存文件Print Preview/打印预览Cascade Views/级联视图Tile Views Vertically/垂直平铺视图Tile Views Horizontally/水平平铺视图Detach Highlighted View/分开突出显示的视图

查看操作工具栏

Properties Dialog/属性对话框Reframe/重构

Reframe Selected Object/重新选择对象Zoom In/放大Zoom Out/缩小

Fit UV Data Size to Window (UV View only)/将UV 数据大小固定到窗口(仅适用于UV 视图)

UV Data Polar View (UV View only)/UV 数据极坐标视图(仅限UV 视图)

光线追踪工具栏

GPU Ray Trace/GPU 光线追踪

Monte Carlo Ray Trace/蒙特卡罗光线追踪Light mapping Ray Trace/光线映射光线追踪Luminance Image Ray Trace/亮度图像光线追踪Random Rays/随机光线Clear Rays/清除光线Clear Selection/清除选择项

Interrupt Ray Trace Simulation/中断光线追踪模拟

脚本查看工具栏

Execute Current Script File/执行当前脚本文件Set an Interrupt Signal/设置一个中断信号

Open Tree View/打开树形视图Open Geo View/打开地理视图

Open Light Screen View/打开光线窗口视图Open UV View/打开UV 视图

Open Text Edit View/打开文本编辑视图UV /

光线数据视图工具栏

Apply Most Recently used Test Tables/应用最近使用的测试表Duplicate UV/ Lightdata View/重复UV / Lightdata 视图

Filter or Average UV/ Lightdata View/过滤或平均UV / Lightdata 视图

Reduce Color Noise by Filtering in LAB Color Space/通过LAB 色彩空间降低色彩噪声Filter UV/ Lightdata View (Protect Gradient)/过滤UV / Lightdata 视图(保护渐变)

Calculate the Absolut Gradient in U/计算U 中的绝对梯度Calculate the Absolut Gradient in V/计算V 中的绝对梯度Navigate through UV Data Blocks/浏览UV 数据块Add UV Dataset/添加UV 数据集Reduce UV Dataset/减少UV 数据集

Deviation between Two UV Datasets (A-B)/B/两个UV 数据集之间的偏差(A-B )/ B Scale UV Dataset/缩放UV 数据集

Mirror UV Dataset in U Direction/在U 方向镜像UV 数据集Mirror UV Dataset in V Direction/在V 方向镜像UV 数据集Rotate UV Dataset by 90°/旋转UV 数据集90°

Make Light Distribution Symmetric in U/在U 中使光分布对称Make Light Distribution Symmetric in V/在V 中使光分布对称

Set Current UV Min./ Max. for all UV Views 设置当前UV 最小/最大值为所有UV 视图

Black & White/切换背景黑/白

Toggle Shaded / Wireframe/切换阴影/线框

Toggle Triangle / Wireframe/切换三角形线框

Toggle Lightdata / Wireframe/切换Lightdata/线框

Toggle Lightdata Depandently by Viewing Angle / Wireframe/通过视角/线框切换Lightdata Different View Directions/不同查看方向

Toggle 2D / 3D Mode/切换2D/3D模型

MySQL 数据库常用命令 简单超级实用版

MySQL 数据库常用命令简单超级实用版 1、MySQL常用命令 create database name; 创建数据库 use databasename; 选择数据库 drop database name 直接删除数据库,不提醒 show tables; 显示表 describe tablename; 表的详细描述 select 中加上distinct去除重复字段 mysqladmin drop databasename 删除数据库前,有提示。 显示当前mysql版本和当前日期 select version(),current_date; 2、修改mysql中root的密码: shell>mysql -u root -p mysql> update user set password=password(”xueok654123″) where user='root'; mysql> flush privileges //刷新数据库 mysql>use dbname;打开数据库: mysql>show databases; 显示所有数据库 mysql>show tables; 显示数据库mysql中所有的表:先use mysql;然后 mysql>describe user; 显示表mysql数据库中user表的列信息); 3、grant 创建一个可以从任何地方连接服务器的一个完全的超级用户,但是必须使用一个口令some thing做这个 mysql> grant all privileges on *.* to user@localhost identified by 'something' with 增加新用户

3DMAX中英文对照

3DMAX中英文对照 2008-08-27 17:10 MAX命令翻译(初学者的速查手册) FILE(文件) EDIT(编辑) Rest(重置) Undo(撤消) Save Selected(保存所选择的对象) Redo(恢复) XRef Objects(外部参考物体) Clone(复制) XRef Scenes(外部参考场景) Delete(删除) Merge(合并) Select All(对象选择) Replace(替换) Select None(取消对象) Import(输入) Select Invert(对象反转) Export(输出) Hold(保存) Archive(压缩存盘) Fetch(取出) View File(观看文件) Select BY(根据..选择) Select By Color(根据颜色..选择) Select By Name(根据名字..选择) Region(区域) Edit Named Selections(编辑已命名被选物) Properties(属性) TOOLS(工具菜单) GROUP(分组菜单) Mirror(镜像) Group(分组) Array(阵列) Open(打开)

Align(对齐) Close(关闭) Place Highlight(放置高亮区) Ungroup(解除群组) Align Camera(对齐摄像机) Explode(分解) Scaping Tool(间距修改工具) Detach(分离) Transform Type-In(输入变换坐标) Attach(合并) Display Floater(显示浮动物体) Hide(隐藏) Freeze(冻结) Selection Floater(选择浮动物体) Snapshot(快照复制) Normal Align(法向对齐) Material Editor(材质编辑器) Material/Map Browser(材质/贴图浏览器) VIEWS(视图菜单) Undo(撤消) Redo(重复) Save Active View(保存当前激活的视图状态) Restore Active View(还原当前激活的视图状态) Grids(栅格) Show Home Grid显示主栅格) Activate Home Grid(激活主栅格) Activate Grid Object(激活栅格对象)

常用MySQL语句大全

MySQL服务的配置和使用 修改MySQL管理员的口令:mysqladmin –u root password 密码字符串 如:mysqldmin –u root password 111111 连接MySQL服务器,使用命令:mysql [-h 主机名或IP地址] [-u 用户名] [-p] 如:mysql –u root –p 如已有密码需修改root密码用命令: mysqladmin –u root –p password 新密码字符串 如:mysqladmin –u root –p password 111111 创建数据库格式为:CREATE DATABASE 数据库名称; 如:mysql>create database abc; 默认创建数据库保存在/var/lib/mysql中 查看数据库是 mysql>show abc; 选择数据库是 USE 数据库名称; 如:mysql>use abc; 删除数据库是 DROP DATABASE 数据库名称;如:mysql>drop database abc; 数据库的创建和删除 创建表是CREATE TABLE 表名称(字段1,字段2,…[表级约束]) [TYPE=表类型]; 其中字段(1,2 )格式为:字段名字段类型[字段约束] 如创建一个表student,如下: mysql>create table student ( sno varchar(7) not null, 字段不允许为空 sname varchar (20 )not null, ssex char (1) default …t?, sbirthday date, sdepa char (20), primary key (sno) 表的主键 ); 可用describe命令查看表的结构。 默认表的类型为MYISAM,并在/var/lib/mysql/abc 目录下建立student.frm(表定

V-Ray for Rhino 4 中英文对照

V-Ray for Rhino 4 中英文对照 Global Switches(全局光照开关设置) Materials(材质)Reflection/Refraction(反射/折射) Max Depth(最大深度)2 Max Transp.Level(最大透明级别)50 Transp. Cutoff(透明终止值)0.001 Maps(帖图)Filter Maps(过滤贴图)Glossy Effects(光滑效果)Override materials(覆盖材质) Indirect Illumination(间接照明)Don't render final image(不渲染最终的图象)Raytracing(光线跟踪)Secondary ray bias(二级光线偏移)0 Render(渲染)Batch render(批量渲染)Low thread priority(低线程优先权)Show progress window(显示步进窗口) Lighting(照明)Lights(灯光)Hidden Lights(隐蔽灯光) Default Lights(缺省灯光)Shadows(阴影)Show GI Only(只显示全局光照)Gamma Correction(伽玛值修正)Output(导出)2.2 Input(导入)2.2 L Correct RGB(修正三原色)Correct LDR Textures(修正LDR材质) System(系统设置) Raycaster Params(光线追踪参数) Max Depth(最大深度)60 Min Leaf(最小树叶)0 Face/Level(面/级)2 Mem Limit(限制)400 Distributed Rendering(分布式渲染设置) Distributed Rendering(分布式渲染)Settings(设置) Region Division(区域分割)Width(宽)48 Height(高)48 Means(方法):Region W/H(区域宽/高)▲

个人总结的mysql常用命令大全

第一招、mysql服务的启动和停止 net stop mysql net start mysql 第二招、登陆mysql 语法如下:mysql -u用户名-p用户密码 键入命令mysql -uroot -p,回车后提示你输入密码,输入12345,然后回车即可进入到mysql中了,mysql 的提示符是: mysql> 注意,如果是连接到另外的机器上,则需要加入一个参数-h机器IP 第三招、增加新用户 格式:grant 权限on 数据库.* to 用户名@登录主机identified by "密码" 如,增加一个用户user1密码为password1,让其可以在本机上登录,并对所有数据库有查询、插入、修改、删除的权限。首先用以root用户连入mysql,然后键入以下命令: grant select,insert,update,delete on *.* to user1@localhost Identified by "password1"; 如果希望该用户能够在任何机器上登陆mysql,则将localhost改为"%"。 如果你不想user1有密码,可以再打一个命令将密码去掉。 grant select,insert,update,delete on mydb.* to user1@localhost identified by ""; 第四招:操作数据库 登录到mysql中,然后在mysql的提示符下运行下列命令,每个命令以分号结束。 1、显示数据库列表。 show databases; 缺省有两个数据库:mysql和test。mysql库存放着mysql的系统和用户权限信息,我们改密码和新增用户,实际上就是对这个库进行操作。 2、显示库中的数据表: use mysql;

3DMAX菜单中英文对照翻译全解

3DMAX菜单中英文对照表 一、File〈文件〉 New〈新建〉Reset〈重置〉 Open〈打开〉Save〈保存〉 Save As〈保存为〉Save selected〈保存选择〉XRef Objects〈外部引用物体〉 XRef Scenes〈外部引用场景〉 Merge〈合并〉 Merge Animation〈合并动画动作〉 Replace〈替换〉Import〈输入〉 Export〈输出〉Export Selected〈选择输出〉Archive〈存档〉Summary Info〈摘要信息〉File Properties〈文件属性〉 View Image File〈显示图像文件〉 History〈历史〉Exit〈退出〉 二、Edit〈菜单〉 Undo or Redo〈取消/重做〉 Hold and fetch〈保留/引用〉 Delete〈删除〉Clone〈克隆〉 Select All〈全部选择〉 Select None〈空出选择〉 Select Invert〈反向选择〉 Select By〈参考选择〉 Color〈颜色选择〉 Name〈名字选择〉 Rectangular Region〈矩形选择〉 Circular Region〈圆形选择〉 Fabce Region〈连点选择〉 Lasso Region〈套索选择〉 Region:〈区域选择〉 Window〈包含〉Crossing〈相交〉 Named Selection Sets〈命名选择集〉 Object Properties〈物体属性〉 三、Tools〈工具〉 Transform Type-In〈键盘输入变换〉 Display Floater〈视窗显示浮动对话框〉Selection Floater〈选择器浮动对话框〉 Light Lister〈灯光列表〉 Mirror〈镜像物体〉 Array〈阵列〉Align〈对齐〉 Snapshot〈快照〉 Spacing Tool〈间距分布工具〉 Normal Align〈法线对齐〉 Align Camera〈相机对齐〉Align to View〈视窗对齐〉 Place Highlight〈放置高光〉 Isolate Selection〈隔离选择〉 Rename Objects〈物体更名〉 四、Group〈群组〉Group〈群组〉 Ungroup〈撤消群组〉 Open〈开放组〉Close〈关闭组〉 Attach〈配属〉Detach〈分离〉 Explode〈分散组〉 五、Views〈查看〉 Undo View Change/Redo View change〈取消/重做视窗变化〉 Save Active View/Restore Active View〈保存/还原当前视窗〉 Viewport Configuration〈视窗配置〉 Grids〈栅格〉 Show Home Grid〈显示栅格命令〉 Activate Home Grid〈活跃原始栅格命令〉Activate Grid Object〈活跃栅格物体命令〉Activate Grid to View〈栅格及视窗对齐命令〉Viewport Background〈视窗背景〉 Update Background Image〈更新背景〉 Reset Background Transform〈重置背景变换〉Show Transform Gizmo〈显示变换坐标系〉Show Ghosting〈显示重橡〉 Show Key Times〈显示时间键〉 Shade Selected〈选择亮显〉 Show Dependencies〈显示关联物体〉 Match Camera to View〈相机与视窗匹配〉 Add Default Lights To Scene〈增加场景缺省灯光〉Redraw All Views〈重画所有视窗〉 Activate All Maps〈显示所有贴图〉 Deactivate All Maps〈关闭显示所有贴图〉Update During Spinner Drag〈微调时实时显示〉Adaptive Degradation Toggle〈绑定适应消隐〉Expert Mode〈专家模式〉 六、Create〈创建〉 Standard Primitives〈标准图元〉 Box〈立方体〉Cone〈圆锥体〉 Sphere〈球体〉GeoSphere〈三角面片球体〉Cylinder〈圆柱体〉Tube〈管状体〉 Torus〈圆环体〉Pyramid〈角锥体〉 Plane〈平面〉Teapot〈茶壶〉 Extended Primitives〈扩展图元〉

GH命令英文详解

G H命令英文详解 Company Document number:WTUT-WT88Y-W8BBGB-BWYTT-19998

1.Params:参数Geometry:几何体 Box:立方体BRep:边界表现形式Circle:圆 CircularArc:圆弧 Curve:曲线 Geometry:几何 Line:线 Mesh:网格面 Plane:平面 Point:点 Surface:表面 Twistedbox:扭曲的立方体Vector:矢量 Primitive:数据元素Boolean:布尔型 Colour:ARGB色彩 Data:数据 DataPath:数据分支 Integer:整型 Interval:区间

Interval2:二维区间Number:双精度型浮点数Shader:着色器 String:字符串型 Time:日期型 Special:专门的 BarGraph:条形统计图BooleanToggle:布尔值切换器ColourSwatch:色卡CustomPreview:预览自定义Gradient:多色彩渐变GraphMapper: NumberSlider:数字滑动条Panel:数据显示面板ParamViewer:参数结构查看器Receiver:数据接收器 2.Logic逻辑 Boolean:布尔运算GateAnd:并集GateAndTernary:三元并集GateMajority: GateNand:

GateNor: GateNot: GateOr: GateOrTernary: GateXnor: GateXor: List:列表 Dispatch:分配(把一个列表中的项目分派到两个目标列表中)ListItem:清单项 ListLength:列表长度(计算列表的长度) NullItem:空值(测试一个数据项是否无效)ReverseList:反转列表 ShiftList:移动列表 SortList:分类列表 SplitList:分拆列表 SubList:次级列表(从一个列表中提取子集) Weave:编排(使用自定义的式样编排输入流的设置)Script:脚本 DotNETC#Script:C#脚本 DotNETVBScript:VB脚本 F1:一元函数 F2:二元函数

3dmaxz命令中英文对照

3DMAX常用中英文翻译对照表 一、菜单类 Effects 添加场景效果Make Preview 制作动画预视View Priview 透视图预览Rename Preview 重命名透视图RAM Player 在当前内存播放动画Customize 自定义菜单Load Custom UI 截入自动义界面设置Save Custom UI as 保存定义面设置到文件Lock Ui Layout 销定界面设置Revert to Startup UI Layout 恢复到开始的界面设置Customize UI 定制自已的界面设置Configure Paths 系统路径Preferences 总体参数设置Viewport Configuration 视图定制Units Setup 单位设、Grid and snap Settings 网格与捕捉设置 二、工具条类 Track View 轨迹视图View/Screen/World/Parent/Local/Grid/Pick 视图坐标/屏幕坐标/世界坐标/父级坐标/自身/网格/拾取坐标Render/Render last 渲染/渲染最后效果View/Selected/Region/Crop/Blowup/BoxSelected 渲染当前视图/选择的/框选的区域/裁剪/放大/选择 五、 Edit Mesh修改器面板: Modifier stack 修饰器堆栈/Vertex/Edge/Face/PolyGon/Element 节点/边/三角面/面/子物体Ignore Backfacing 乎略背面Soft Selection/Edit Geometry 软选择/编辑模型参数Create/Delete/Attach/Detach/Break 创建/删除/连接/分离/打断Extrude/Chamfer/Fillet/Cut/Weld 拉伸/倒角/倒圆/分割/焊接Surface Properties/Weight 面参数设置/权重 六、显示命令面板类: Display Color/WireFrame/Shaded 显示颜色/线框/光滑Hide by Category 隐藏过滤物体Hide Selected 隐藏选择物体Hide Unselected 隐藏未选择物体Hide By Name 隐藏按名称Hide by Hit 隐藏击中物体Unhide all 取消隐藏所有物体Hide Frozen Objects 隐藏冻结物体Freeze 冻结物体Display 八、照相机、灯光类: Target comera/Free Comera 目标相机/自由相机 Lens/Fov/Stock Lenses/Type 镜头大小/镜头视角/标准镜头/类型 Show Cone/Show Horizor 显示镜头锥角/显示地平线Environment Ranges 景深参数设置Clipping Planes/Clip Manuall 剖切面/自定义剖面Near Clip/Far Clip 近剖面距离/远剖面距离Spot/Direct/Omni 聚光灯/平行光灯/泛光灯Type/Exclude/Cast shadows灯光类型/排除/阴影打开Multiplier/Contrast 倍增器/边缘对比Overshoot/Hotspot/Falloff 透射/完全聚光区/衰减区Circle/Rectangle/Aspect 圆形/方形/长宽比例Attenuation/Start/End/Decay 衰减设置/起始/结束/误减Shadow Map/Ray Traced Shadows 阴影贴图/光线跟踪阴影方\ 3dmaxz命令中英文对照、一、File〈文件〉 New〈新建〉 Reset〈重置〉 Open〈打开〉 Save〈保存〉 Save As〈保存为〉Save selected〈保存选择〉 XRef Objects〈外部引用物 XRef Scenes外部引用场景〉 Merge合并〉 Merge Animation〈合并动画动作〉Replace〈替换〉Import 输入〉 Export〈输出〉 Export Selected〈选择输出〉 Archive〈存档〉 Summary Info〈摘要信息〉 File Properties〈文件属性〉 View Image File〈显示图像文件〉 History〈历史〉 Exit〈退出\

MYSQL 常用命令

1.导出整个数据库 mysqldump -u 用户名 -p --default-character-set=latin1 数据库名 > 导出的文件名(数据库默认编码是latin1) mysqldump -u wcnc -p smgp_apps_wcnc > wcnc.sql 2.导出一个表 mysqldump -u 用户名 -p 数据库名表名> 导出的文件名 mysqldump -u wcnc -p smgp_apps_wcnc users> wcnc_users.sql 3.导出一个数据库结构 mysqldump -u wcnc -p -d –add-drop-table smgp_apps_wcnc >d:wcnc_db.sql -d 没有数据–add-drop-table 在每个create语句之前增加一个drop table 4.导入数据库 A:常用source 命令 进入mysql数据库控制台, 如mysql -u root -p mysql>use 数据库 然后使用source命令,后面参数为脚本文件(如这里用到的.sql) mysql>source wcnc_db.sql B:使用mysqldump命令 mysqldump -u username -p dbname < filename.sql C:使用mysql命令 mysql -u username -p -D dbname < filename.sql 一、启动与退出 1、进入MySQL:启动MySQL Command Line Client(MySQL的DOS界面),直接输入安装时的密码即可。此时的提示符是:mysql> 2、退出MySQL:quit或exit 二、库操作 1、、创建数据库 命令:create database <数据库名> 例如:建立一个名为xhkdb的数据库 mysql> create database xhkdb;

MYSQL数据库命令大全

MYSQL命令大全 常见的MySQL命令大全 一、连接MySQL 格式:mysql -h主机地址-u用户名-p用户密码 1、例1:连接到本机上的MYSQL。 首先在打开DOS窗口,然后进入目录mysqlbin,再键入命令mysql -uroot -p,回车后提示你输密码,如果刚安装好MYSQL,超级用户root是没有密码的,故直接回车即可进入到MYSQL中了,MYSQL的提示符是:mysql>。 2、例2:连接到远程主机上的MYSQL。假设远程主机的IP为:110.110.110.110,用户名为root,密码为abcd123。则键入以下命令: mysql -h110.110.110.110 -uroot -pabcd123 (注:u与root可以不用加空格,其它也一样) 3、退出MYSQL命令:exit (回车)。 二、修改密码 格式:mysqladmin -u用户名-p旧密码password 新密码 1、例1:给root加个密码ab12。首先在DOS下进入目录mysqlbin,然后键入以下命令: mysqladmin -uroot -password ab12 注:因为开始时root没有密码,所以-p旧密码一项就可以省略了。 2、例2:再将root的密码改为djg345。 mysqladmin -uroot -pab12 password djg345 三、增加新用户。(注意:和上面不同,下面的因为是MySQL环境中的命令,所以后面都带一个分号作为命令结束符) 格式:grant select on 数据库.* to 用户名@登录主机identified by \"密码\" 例1、增加一个用户test1密码为abc,让他可以在任何主机上登录,

最新最全3Dmax中英文对照表

一、菜单类 File 文件菜单 New/Reset/Open/Save 新建/恢复/打开/保存 Merge/Replace 合并场景/重置场景 Import/Export 导入/导出 Archive/Properties/Summary Information/View File 压缩当前文件/文件属性/文件参数信息/查看文件 Edit 编辑菜单 Undo/Redo/Hold/Fetch 撤消/重复/暂存盘/调入 Delete/Clone 删除/克隆(复制) Select/All/None/Invert/By 选择/所有/没有/反向的/以…… Region/Window/Crossing 框选/窗口法/穿越法 Edit Named Selections 编辑选择集名称 Tools 工具菜单 Transform Type-Information 变形类型信息 Display Floater 显示浮动窗口 Selection Floater 选择浮动窗口 Mirror/Array/Snapshot/Align 镜向/阵列/多重复制/对齐 Align to View 对齐到视图 Meterial Editor 材质编辑器 Material/Map Brouwser 材质/贴图浏览 Spacing tool 没路径阵列

Group 群组菜单 Open/Close/Ungroup 打开群组/关闭群组/撤消群组Explode/Attach/Detach 打散群组/加入群组/从群组中分离Views 视图菜单 Save Active Top View 保存当前顶视图 Viewport Background 显示视图背景 Show Transorm Gizmo 显示变换指向器 Show Ghosting 显示克隆 Shade Selected 光滑显示所先物体 Show Dependencies Match Camera to View 匹配相机到视 Add Default Lights to Scene 添加默认球境灯光到场景Refraw all Views 重画所有视图 Deactivate All Maps 取消所有贴图预览 Update During Spinner Drag 当拖动时屏新 Exper Mode 全屏模式显示 Render 渲染菜单 Viedo post 场景事件 Environment 环境效果 Effects 添加场景效果 Make Preview 制作动画预视 View Priview 透视图预览

rhino命令中英文对照

一、File〈文件〉 New-----------------------〈新建〉 Reset---------------------〈重置〉 Open----------------------〈打开〉 Save-----------------------〈保存〉Save As-------------------〈保存为〉Save selected----------〈保存选择〉XRef Objects -----------〈外部引用物体〉XRef Scenes -----------〈外部引用场景〉Merge --------------------〈合并〉Merge Animation--------〈合并动画动作〉Replace------------------〈替换〉 Import---------------------〈输入〉Export---------------------〈输出〉Export Selected----------〈选择输出〉Archive--------------------〈存档〉Summary Info-----------〈摘要信息〉 File Properties----------〈文件属性〉View Image File--------〈显示图像文件〉History--------------------〈历史〉 Exit----------------------〈退出〉 二、Edit〈菜单〉 Undo or Redo----------〈取消/重做〉 Hold and fetch---------〈保留/引用〉Delete----------------〈删除〉 Clone--------------------〈克隆〉 Select All-----------------〈全部选择〉Select None-------------〈空出选择〉Select Invert-------------〈反向选择〉Select By-----------------〈参考选择〉Color--------------------〈颜色选择〉Name---------------------〈名字选择〉Rectangular Region-----〈矩形选择〉Circular Region--------〈圆形选择〉Fabce Region----------〈连点选择〉Lasso Region----------〈套索选择〉Region:-------------------〈区域选择〉Window-----------------〈包含〉 Crossing-----------------〈相交〉

mysql命令语句大全

show databases; 显示数据库 create database name; 创建数据库 use databasename; 选择数据库 drop database name 直接删除数据库,不提醒 show tables; 显示表 describe tablename; 显示具体的表结构 select 中加上distinct去除重复字段 mysqladmin drop databasename 删除数据库前,有提示。 显示当前mysql版本和当前日期 select version(),current_date; 修改mysql中root的密码: shell>mysql -h localhost -u root -p //登录 mysql> update user set password=password("xueok654123") where user='root'; mysql> flush privileges //刷新数据库 mysql>use dbname; 打开数据库: mysql>show databases; 显示所有数据库 mysql>show tables; 显示数据库mysql中所有的表:先use mysql;然后 mysql>describe user; 显示表mysql数据库中user表的列信息); grant 创建用户firstdb(密码firstdb)和数据库,并赋予权限于firstdb数据库 mysql> create database firstdb; mysql> grant all on firstdb.* to firstdb identified by 'firstdb' 会自动创建用户firstdb mysql默认的是本地主机是localhost,对应的IP地址就是127.0.0.1,所以你用你的IP 地址登录会出错,如果你想用你的IP地址登录就要先进行授权用grant命令。 mysql>grant all on *.* to root@202.116.39.2 identified by "123456"; 说明:grant 与on 之间是各种权限,例如:insert,select,update等 on 之后是数据库名和表名,第一个*表示所有的数据库,第二个*表示所有的表 root可以改成你的用户名,@后可以跟域名或IP地址,identified by 后面的是登录用的密码,可以省略,即缺省密码或者叫空密码。 drop database firstdb; 创建一个可以从任何地方连接服务器的一个完全的超级用户,但是必须使用一个口令something做这个 mysql> grant all privileges on *.* to user@localhost identified by 'something' with 增加新用户 格式:grant select on 数据库.* to 用户名@登录主机identified by "密码"

3dmax中英文对照表

第一部:3DMAX6.0的中英文对照表 3DMAX的中英文对照,希望对大家有帮助! FILE(文件) EDIT(编辑) Rest(重置) Undo(撤消) Save Selected(保存所选择的对象) Redo(恢复) XRef Objects(外部参考物体) Clone(复制) XRef Scenes(外部参考场景) Delete(删除) Merge(合并) Select All(对象选择) Replace(替换) Select None(取消对象) Import(输入) Select Invert(对象反转) Export(输出) Hold(保存) Archive(压缩存盘) Fetch(取出) View File(观看文件) Select BY(根据..选择) Select By Color(根据颜色..选择) Select By Name(根据名字..选择) Region(区域) Edit Named Selections(编辑已命名被选物) Properties(属PPP) TOOLS(工具菜单) GROUP(分组菜单) Mirror(镜像) Group(分组) Array(阵列) Open(打开) Align(对齐) Close(关闭) Place Highlight(放置高亮区) Ungroup(解除群组) Align Camera(对齐摄像机) Explode(分解) Scaping Tool(间距修改工具) Detach(分离) Transform Type-In(输入变换坐标) Attach(合并) Display Floater(显示浮动物体) Hide(隐藏) Freeze(冻结) Selection Floater(选择浮动物体) Snapshot(快照复制) Normal Align(法向对齐) Material Editor(材质编辑器) Material/Map Browser(材质/贴图浏览器) VIEWS(视图菜单) Undo(撤消) Redo(重复) Save Active View(保存当前激活的视图状态) Restore Active View(还原当前激活的视图状态) Grids(栅格) Show Home Grid显示主栅格) Activate Home Grid(激活主栅格)

Rhino全部命令简要说明Word版

Rhino命令列表 Tools > Polygon Primitives > 3-D Face Mesh and STL Tools View>Viewport Layout > 3 Viewports Viewport Layout Viewport Layout View > Viewport Layout > 4 Viewports Edit>Select Control Points>Add next U Select Points Edit > Select Control Points > Add nextV Select Points Edit > Select Control Points > Add prev U Select Points Edit > Select Control Points > Add prevV Select Points View > Background Bitmap > Align Background Bitmap Edit> Layers> All Layers On AllLayersOn Object Snap Analyze > Angle Analyze Curve> From Objects> Apply UV Curves Curve From Object Tools > Polygon Mesh > Apply to Surface Mesh Curve>Arc>Center, Start, Angle Arc and Main Curve>Arc>3 Points Arc

Curve>Arc>Start, End, Direction Arc Curve>Arc>Tangent, Tangent, Radius Arc Analyze > Mass Properties > Area Mass Properties Analyze>Mass Properties > Area Centroid Mass Properties Analyze>Mass Properties>Area Moments Mass Properties Transform > Array > Rectangular Main, Transform, and Array Transform > Array > Along Curve Array Transform > Array > Polar Array Transform > Array > Along Surface ArraySrf Annotate Annotate View > Set View > Back Set View Sphere Sphere Transform > Bend Transform Curve>Line>Bisector Lines Curve>Blend Curve Tools Surface > Blend Surface Tools Solid > Difference Solid Tools

3dMAX菜单中英文对照表(18)

3d MAX 菜单中英文对照表(18) U and V Offset U/V偏移 U and V Tiling U/V重复 U Curves U向曲线 U Degree U向度数 U Iso Curve水平Iso曲线;U向Iso曲线 U Lines水平线 U Loft U轴放样 U Loft Surface U轴放样曲面 U Position U向位置 U Seed U向种子 U Steps水平步幅 U Tangent U向切线 UDeflector导向物体 UDeflector Space Warp导向物体空间变形 UDynaFlect动力学导向物体 UDynaFlect Space Warp动力学导向物体空间变形 Unconvertable Maps不能转换的贴图 Unfreeze解冻 Unfreeze All全部解冻 Unfreeze by Hit点击取消冻结 Unfreeze by Name按名称解冻 Unfuse不熔合 Ungroup解散 Unhide All取消全部隐藏;全部显示 Unhide By Name按名称取消隐藏;按名称显示 Uniform均匀;一致;均匀型;等比;统一

Unify统一 Unify Normals统一法线 Union并;合并;并集 Unique Uniqueness性 Units Mismatch单位不匹配 Unlink Mode取消链接模式 Unlink Selection断开选择链接;选择并断开链接;非连接选择Unlock a Character解除角色 Unlock Object's Layer解除层锁定 Unwrap UVW编辑贴图坐标 Unwrap UVW Modifier编辑贴图坐标修改器 UOmniFlect泛方向导向物体 UOmniFlect Space Warp泛方向导向物体空间变形 Use 1/2 of Lines(Points)使用1/2线数(点数) Use 1/4 of Lines(Points)使用1/4线数(点数) Use Active Viewport使用活动视图;使用活动视口 Use Any Object's Z Axis使用任意物体的Z轴 Use Attenuation使用衰减 Use Axis Constraints使用轴向约束 Use COS Tangents使用余弦切线 Use Current Transform使用当前变换;使用当前变换工具 Use Distribution Object使用分布物体 Use Fixed value使用固定值;采用混合值 Use Generalized Vertex Arrays使用通用顶点阵列 Use Global Subdivision Settings使用全局细分设置 Use Incremental Scene Updates使用场景增量更新 Use Keys使用关键帧 Use Light Parameters使用灯光参数 Use Maximum Range使用范围;使用极大区域

mysql数据库常用语句大全

mysql数据库常用语句 SQL分类: DDL—数据定义语言(CREATE,ALTER,DROP,DECLARE) DML—数据操纵语言(SELECT,DELETE,UPDATE,INSERT) DCL—数据控制语言(GRANT,REVOKE,COMMIT,ROLLBACK) 首先,简要介绍基础语句: 1、说明:创建数据库 CREATE DATABASE database-name 2、说明:删除数据库 drop database dbname 3、说明:备份sql server --- 创建备份数据的device USE master EXEC sp_addumpdevice ’disk’, ’testBack’, ’c:mssql7backupMyNwind_1.dat’ --- 开始备份 BACKUP DATABASE pubs TO testBack 4、说明:创建新表 create table tabname(col1 type1 [not null] [primary key],col2 type2 [not null],..) 根据已有的表创建新表: A:create table tab_new like tab_old (使用旧表创建新表) B:create table tab_new as select col1,col2… from tab_old definition only 5、说明: 删除新表:drop table tabname 6、说明: 增加一个列:Alter table tabname add column col type 注:列增加后将不能删除。DB2中列加上后数据类型也不能改变,唯一能改变的是增加varchar 类型的长度。 7、说明: 添加主键:Alter table tabname add primary key(col) 说明: 删除主键:Alter table tabname drop primary key(col) 8、说明: 创建索引:create [unique] index idxname on tabname(col….) 删除索引:drop index idxname 注:索引是不可更改的,想更改必须删除重新建。 9、说明: 创建视图:create view viewname as select statement 删除视图:drop view viewname 10、说明:几个简单的基本的sql语句 选择:select * from table1 where 范围 插入:insert into table1(field1,field2) values(value1,value2) 删除:delete from table1 where 范围 更新:update table1 set field1=value1 where 范围

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