第三十六节:EPROM篇--利用单片机内部自带EPROM存储数据
开场白:
这一节最有价值的可能不是我下面写的源代码讲解,而是我现在正在讲的开场白。单片机内部自带EPROM存储数据,曾经是我去年一个挥之不去的噩梦。去年我接了一个小项目,本来预计一个月内搞完的,结果因为小小的EPROM害得我阴沟里翻了船,拖了半年才验收通过。事情是这样的,这个系统是工作在3.3V,利用单片机内部自带EPROM存储数据,我花了三个星期就交付给客户了,客户做了十几套样板在测试,发现数据偶尔会丢失,逼得我不得不想尽各种办法,比如备份数据等多种方法双管齐下,最终花了半年时间才弄好。至于我是怎么弄好的我也不想多分享,因为这个系统有特殊性,我仅仅也是巧妙地利用它自身的特殊性才解决,这种解决问题的方法没有复制的价值。不过从此之后我总结出了以下3条个人教训。
(a)凡是在低于5V电压工作的系统中,千万不要用单片机内部自带EPROM,宁可多花几毛钱也要用外挂的EPROM。否则凶多吉少。
(b)在5V电压工作的系统中,如果要用单片机内部自带EPROM,那么这款单片机必须自带上电延时和掉电复位功能,同时烧录配置位时必须把这两项功能都打开。因为单片机自带EPROM最容易丢失数据的时刻就是发生在掉电和上电那段“权力真空”的时间里。(c)不管是工作在5V还是工作在低于5V的系统中,最保险的方法还是尽量选用外挂的EPROM。因为去年那个项目给我留下了“成年阴影”,宁可错杀一千也不放过一个。注:
上电延时在PIC的烧录配置位是指power up timer
掉电复位在PIC的烧录配置位是指brown out reset
那个项目是去年年初开始弄,半年后才验收通过。之后跟那个老总就几乎没什么联系了,到了年底的时候,突然有一天我接到了他的电话,他问我周末有没有空,他说想专门请我去酒楼吃海鲜,就我和他两个人。我很开心地答应了,因为我想他肯定有什么大项目要跟我合作了。到了周末,他真的专门从南山科技园那边开车到宝安西乡来接我去吃海鲜。在吃饭的时候,我才知道,他找我真的没有什么“公事”,纯粹是因为“爱慕”我,年底了想跟我这个朋友聊聊天。他夸我做事认真,沉得住气,遇到难题敢于迎难而上,颇有“帝王之气”,以后肯定有出息的。同时他还点拨了我很多经验与方向。他也很年轻,比我大两三年,09年才创业,我去过他公司,七八个人,环境还不错,每个月写字楼的租金五六千,不过他说这个负担也不重,因为他已经有批量的产品在出货。他专门搞电脑方面的软件编程,用的是delphi,C#的开发工具。他走的也是技术路线,不抽烟不喝酒,也不善于应酬,靠着诚信经营一个小公司,在圈内的朋友越来越多,口碑也越来越好,每两三个月都会跟一帮圈内的人自驾车到附近各地去旅游,他说他很知足了。
(1)功能需求:
开机后两位数码管显示0到99之间的某一个数值,用一个按键可以不断的递增,用另外一个按键可以不断的递减。断电后此数据可保存,下次通电开机的时候还是从那个保存的数据开始显示。
(2)硬件原理:
(a)动态扫描两位数码管的电路请参考第二十一节。
(d) 独立按键的电路请参考第二节。
(c)烧录程序时记得把配置位PWRT和BOREN同时开打(Enable)。
(3)源码适合的单片机: PIC18f4520,晶振为3.579545MHz。内部自带EPROM。
(4)单片机的C语言源代码讲解如下:
#include
#define cnt_delay_cnt1 25 //按键去抖动延时阀值
#define cnt_voice_time 60 //蜂鸣器响的声音长短的延时阀值
#define seg_0_dr LATB6 //任意7个IO口接数码管的seg引脚
#define seg_1_dr LATB5
#define seg_2_dr LATB4
#define seg_3_dr LATB3
#define seg_4_dr LATC7
#define seg_5_dr LATB0
#define seg_6_dr LATB1
#define com_left_dr LATB2 //任意2个IO口接数码管的com引脚
#define com_right_dr LATB7
#define beep_dr LATA1 //蜂鸣器输出
#define key_sr1 RD6 //独立按键输入
#define key_sr2 RD7 //独立按键输入
void eewrite(unsigned char ee_addr,unsigned char ee_data); //写入单片机内部eprom, unsigned char ee_read(unsigned char ee_addr); //从单片机内部eprom读取出数据
void initial();//初始化
void delay1(unsigned int de) ;//小延时程序,时间不宜太长,因为内部没有喂看门狗
void display_drive(); //数码管驱动程序,放在定时中断里
void display_seg(unsigned char seg); //编码转换程序,放在display_drive里
//补充说明:吴坚鸿程序风格是这样的,凡是按键扫描函数都放在定时中
//断里,凡是按键服务程序都是放在main函数循环里。有人说不应该把子程序放在中断里,别听他们,信鸿哥无坎坷。
void key_scan(); //按键扫描函数,放在定时中断里
void key_service(); //按键服务函数,放在main函数循环里
//补充说明:吴坚鸿程序风格是这样的,凡是按键或者感应输入的自锁变量名
//后缀都用_lock表示。
unsigned char key_lock1=0; //按键自锁标志
unsigned char key_lock2=0; //按键自锁标志
unsigned int delay_cnt1=0; //延时计数器的变量
unsigned int delay_cnt2=0; //延时计数器的变量
unsigned int voice_time_cnt; //蜂鸣器响的声音长短的计数延时
unsigned char number_left=0; //左边数码管显示的内容
unsigned char number_right=0; //右边数码管显示的内容
unsigned char dis_step=1; //扫描的步骤
unsigned char set_data; //显示,设置和保存的数
unsigned char key_sec=0; //哪个按键被触发
main() //主程序
{
initial(); //初始化
while(1)
{
CLRWDT();
}
}
void eewrite(unsigned char ee_addr,unsigned char ee_data) //写入单片机内部eprom,
{
EEADR=ee_addr; //每种单片机都会有它固定的指令来配置相关的寄存器,来达到操作内部自带EPROM的目的,不必深究此时序
EEDATA=ee_data;
EEPGD=0;
CFGS=0;
WREN=1;
GIE=0;
EECON2=0x55;
EECON2=0xaa;
WR=1;
asm("nop");asm("nop");asm("nop");asm("nop");
asm("nop");asm("nop");asm("nop");asm("nop");
GIE=1;
asm("nop");asm("nop");asm("nop");asm("nop");
asm("nop");asm("nop");asm("nop");asm("nop");
WREN=0;
WR=0;
}
unsigned char ee_read(unsigned char ee_addr) //从单片机内部eprom读取出数据
{
unsigned char ee_data;
EEADR=ee_addr; //每种单片机都会有它固定的指令来配置相关的寄存器,来达到操作内部自带EPROM的目的,不必深究此时序
EEPGD=0;
CFGS=0;
RD=1;
asm("nop");asm("nop");asm("nop");asm("nop");
asm("nop");asm("nop");asm("nop");asm("nop");
ee_data=EEDATA;
RD=0;
return ee_data;
}
void key_scan() //按键扫描函数
{
if(key_sr1==1) //IO是高电平,说明按键没有被按下,这时要及时清零一些标志位{
key_lock1=0; //按键自锁标志清零
delay_cnt1=0; //按键去抖动延时计数器清零,此行非常巧妙
}
else if(key_lock1==0) //有按键按下,且是第一次被按下
{
++delay_cnt1; //延时计数器
if(delay_cnt1>cnt_delay_cnt1)
{
delay_cnt1=0;
key_lock1=1; //自锁按键置位,避免一直触发
key_sec=1; //触发1号键
}
}
if(key_sr2==1) //IO是高电平,说明按键没有被按下,这时要及时清零一些标志位{
key_lock2=0; //按键自锁标志清零
delay_cnt2=0; //按键去抖动延时计数器清零,此行非常巧妙
}
else if(key_lock2==0) //有按键按下,且是第一次被按下
{
++delay_cnt2; //延时计数器
if(delay_cnt2>cnt_delay_cnt1)
{
delay_cnt2=0;
key_lock2=1; //自锁按键置位,避免一直触发
key_sec=2; //触发2号键
}
}
}
void key_service() //按键服务函数
{
switch(key_sec) //按键服务状态切换
{
case 1:// 1号键加
// 补充说明:voice_time_cnt只要不为0蜂鸣器就会响,中断里判断voice_time_cnt不为0 //时,会不断自减,一直到它为0时,自动把蜂鸣器关闭
++set_data;
if(set_data>99)
{
set_data=0;
}
eewrite(128,set_data); //把刚刚修改的数据保存进单片机内部自带的eprom
voice_time_cnt= cnt_voice_time; //蜂鸣器响“滴”一声就停
key_sec=0; //相应完按键处理程序之后,把按键选择变量清零,避免一直触发
break;
case 2:// 2号键减
--set_data;
if(set_data>99) //字节类型的数据,当0减去1时会变成255(0xff),当然会比99大了。
{
set_data=99;
}
eewrite(128,set_data); //把刚刚修改的数据保存进单片机内部自带的eprom
voice_time_cnt= cnt_voice_time; //蜂鸣器响“滴”一声就停
key_sec=0; //相应完按键处理程序之后,把按键选择变量清零,避免一直触发
break;
}
}
void interrupt timer1rbint(void) //中断程序入口
{
if(TMR1IE==1&&TMR1IF==1) //定时中断程序
{
TMR1IF=0;
TMR1ON=0;
key_scan(); //按键扫描函数
if(voice_time_cnt) //控制蜂鸣器声音的长短
{
beep_dr=1; //蜂鸣器响
--voice_time_cnt; //蜂鸣器响的声音长短的计数延时
}
else
{
beep_dr=0; //蜂鸣器停止
}
display_drive(); //数码管驱动程序,放在定时中断里
TMR1H=0xFF;
TMR1L=0xC8;
TMR1ON=1;
}
}
void initial()//初始化
{
ADCON0=0x00;
ADCON1=0x0f;
ADCON2=0x00;
RBPU=0;
TRISB=0x00; //数码管IO口设置成输出
TRISC7=0;
TRISA1=0; //蜂鸣器IO口设置成输出
TRISD6=1; //独立按键IO口设置成输入
TRISD7=1;
SSPEN=0;
T1CON=0x24;
TMR1H=0xFE;
TMR1L=0xEF;
INTCON=0xC0;
TMR1IF=0;
TMR1IE=1;
PEIE=1; //外围中断允许
GIE=1;
TMR1ON=1;
set_data=ee_read(128); //上电开机读取内部EPROM数据,128是一个我任意选的一个存储地址
if(set_data>99) //说明是这个单片机是第一次烧录程序之后,内部数据是默认值,以前没操作过。
{
eewrite(128,0); //如果从来没操作过此EPROM,则默认写入一个0的数据}
}
void display_drive() //数码管驱动程序,放在定时中断里
{
if(set_data>=10)
{
number_left=set_data/10; //如果数据大于或者等于10,则分解出显示数据的十位去显示
}
else
{
number_left=10; //如果数据小于10,则十位什么也不显示,显示空。
}
number_right=set_data%10; //分解出显示数据的个位
seg_0_dr=0;
seg_1_dr=0;
seg_2_dr=0;
seg_3_dr=0;
seg_4_dr=0;
seg_5_dr=0;
seg_6_dr=0;
com_left_dr=1;
com_right_dr=1; //在即将更换下一位数码管时,先把让它两个什么都不显示,让显示过度更加平稳
asm("nop"); //空指令延时
asm("nop");
asm("nop");
asm("nop");
asm("nop");
asm("nop");
switch(dis_step)
{
case 1: //扫描左边的数码管
display_seg(number_left); //如果不是任意IO口,可以直接用查表的方式取代此子程序
com_left_dr=0; //选中左数码管
com_right_dr=1;
break;
case 2: //扫描右边的数码管
display_seg(number_right); //如果不是任意IO口,可以直接用查表的方式取代此子程序
com_left_dr=1;
com_right_dr=0; //选中右数码管
break;
}
delay1(50); //每一位数码管显示的停留延时时间,有疑问的朋友请自己尝试改成计数延时的方式,
//鸿哥认为在此种环境下,在定时中断里用死延时delay1(50)是最佳的方式
++dis_step; //下一次中断扫描另外一位的数码管,轮流扫描
if(dis_step>2)
{
dis_step=1;
}
}
//不是鸿哥不懂爱,如果不是用任意IO口,而是直接用一个并口(比如51单片机中的P1口),那么就不用那么费力,
//直接用查数组(俗称查表)的方式就可以替代display_seg这个编码转换程序,
void display_seg(unsigned char seg) //编码转换程序,,放在display_drive里
{
switch(seg) //switch指令,单片机中的战斗机,鸿哥的最爱!
{
case 0: //显示"0"
seg_0_dr=1;
seg_1_dr=1;
seg_2_dr=1;
seg_3_dr=1;
seg_4_dr=0;
seg_5_dr=1;
seg_6_dr=1;
break;
case 1: //显示"1"
seg_0_dr=1;
seg_1_dr=1;
seg_2_dr=0;
seg_3_dr=0;
seg_4_dr=0;
seg_5_dr=0;
seg_6_dr=0;
break;
case 2: //显示"2"
seg_0_dr=1;
seg_1_dr=0;
seg_2_dr=1;
seg_3_dr=1;
seg_4_dr=1;
seg_5_dr=1;
seg_6_dr=0;
break;
case 3: //显示"3"
seg_0_dr=1;
seg_1_dr=1;
seg_2_dr=0;
seg_3_dr=1;
seg_4_dr=1;
seg_5_dr=1;
seg_6_dr=0;
break;
case 4: //显示"4"
seg_0_dr=1;
seg_1_dr=1;
seg_2_dr=0;
seg_3_dr=0;
seg_4_dr=1;
seg_5_dr=0;
seg_6_dr=1;
break;
case 5: //显示"5"
seg_0_dr=0;
seg_1_dr=1;
seg_2_dr=0;
seg_3_dr=1;
seg_4_dr=1;
seg_5_dr=1;
seg_6_dr=1;
break;
case 6: //显示"6"
seg_0_dr=0;
seg_1_dr=1;
seg_2_dr=1;
seg_3_dr=1;
seg_4_dr=1;
seg_5_dr=1;
seg_6_dr=1;
break;
case 7: //显示"7"
seg_0_dr=1;
seg_1_dr=1;
seg_2_dr=0;
seg_3_dr=0;
seg_4_dr=0;
seg_5_dr=1;
seg_6_dr=0;
break;
case 8: //显示"8"
seg_0_dr=1;
seg_1_dr=1;
seg_2_dr=1;
seg_3_dr=1;
seg_4_dr=1;
seg_5_dr=1;
seg_6_dr=1;
break;
case 9: //显示"9"
seg_0_dr=1;
seg_1_dr=1;
seg_2_dr=0;
seg_3_dr=1;
seg_4_dr=1;
seg_5_dr=1;
seg_6_dr=1;
break;
case 10: //什么也不显示,空
seg_0_dr=0;
seg_1_dr=0;
seg_2_dr=0;
seg_3_dr=0;
seg_4_dr=0;
seg_5_dr=0;
seg_6_dr=0;
break;
}
}
void delay1(unsigned int de)
{
unsigned int t;
for(t=0;t } (5)下集预告: EPROM篇--利用AT24C02存储数据。 第三十七节:EEPROM篇--利用AT24C02存储数据 开场白: 一个AT24C02可以存储256个字节,地址范围是(0至255)。 利用AT24C02存储数据时,有4个地方最容易出错。 (a) 在写入或者读取完一个字节之后,一定要加上一段延时时间。在11.0592M晶振的系统中,写入数据时经验值用Delay_time(2000),读取数据时经验值用Delay_time(800)。否则在连续写入或者读取一串数据时容易丢失数据。如果一旦发现丢失数据,应该适当继续 把这个时间延长,尤其是在写入数据时。 (b) 在时序中,发送ACK确认信号时,要记得把数据线sda设置为输入的状态。对于51单片机来说,只要把sda=1就可以。而对于PIC或者A VR单片机来说,它们都是带方向寄存器的,就不能直接sda=1,而要直接修改方向寄存器,把它设置为输入状态,比如TRISC4=1.在本驱动程序中,鸿哥没有对ACK信号进行出错判断,因为鸿哥这么多年一直都是这样用也没出现过什么问题。 (c) 单片机跟A T24C02通讯的2根IO口都要加上一个15K左右的上拉电阻。 (d) AT24C02的WP引脚一定要接地,否则存不进数据。 (1)功能需求: 开机后两位数码管显示0到99之间的某一个数值,用一个按键可以不断的递增,用另外一个按键可以不断的递减。断电后此数据可保存,下次通电开机的时候还是从那个保存的数据开始显示。 (2)硬件原理: (a)动态扫描两位数码管的电路请参考第二十一节。 (d) 独立按键的电路请参考第二节。 (c) AT24C02的A0,A1,A2引脚都接地,芯片ID为”000”。 (3)源码适合的单片机: PIC18f4520,晶振为11.0592MHz。 (4)单片机的C语言源代码讲解如下: #include #define cnt_delay_cnt1 25 //按键去抖动延时阀值 #define cnt_voice_time 60 //蜂鸣器响的声音长短的延时阀值 #define seg_0_dr LATB6 //任意7个IO口接数码管的seg引脚 #define seg_1_dr LATB5 #define seg_2_dr LATB4 #define seg_3_dr LATB3 #define seg_4_dr LATC7 #define seg_5_dr LATB0 #define seg_6_dr LATB1 #define com_left_dr LATB2 //任意2个IO口接数码管的com引脚 #define com_right_dr LATB7 #define beep_dr LATA1 //蜂鸣器输出 #define key_sr1 RD6 //独立按键输入 #define key_sr2 RD7 //独立按键输入 #define eeprom_scl_dr LATC5 //时钟线 #define eeprom_sda_dr LATC4 //数据输出线 #define eeprom_sda_sr RC4 //数据输入线 void start24(); //开始位 void ack24(); //确认位 void stop24(); //停止位 unsigned char read24(); //读取一个字节的时序 void write24(unsigned char dd); //发送一个字节的时序 unsigned char read_eeprom(unsigned int address); //从一个地址读取出一个字节数据 void write_eeprom(unsigned int address,unsigned char dd); //往一个地址存入一个字节数据 void initial();//初始化 void delay1(unsigned int de) ;//小延时程序,时间不宜太长,因为内部没有喂看门狗 void display_drive(); //数码管驱动程序,放在定时中断里 void display_seg(unsigned char seg); //编码转换程序,放在display_drive里 void Delay_time(unsigned int Delay11_MS); //延时程序 //补充说明:吴坚鸿程序风格是这样的,凡是按键扫描函数都放在定时中 //断里,凡是按键服务程序都是放在main函数循环里。有人说不应该把子程序放在中断里,别听他们,信鸿哥无坎坷。 void key_scan(); //按键扫描函数,放在定时中断里 void key_service(); //按键服务函数,放在main函数循环里 //补充说明:吴坚鸿程序风格是这样的,凡是按键或者感应输入的自锁变量名 //后缀都用_lock表示。 unsigned char key_lock1=0; //按键自锁标志 unsigned char key_lock2=0; //按键自锁标志 unsigned int delay_cnt1=0; //延时计数器的变量 unsigned int delay_cnt2=0; //延时计数器的变量 unsigned int voice_time_cnt; //蜂鸣器响的声音长短的计数延时 unsigned char number_left=0; //左边数码管显示的内容 unsigned char number_right=0; //右边数码管显示的内容 unsigned char dis_step=1; //扫描的步骤 unsigned char set_data; //显示,设置和保存的数 unsigned char key_sec=0; //哪个按键被触发 main() //主程序 { initial(); //初始化 while(1) { CLRWDT(); key_service(); //按键服务函数 } } //AT24C02驱动程序 void start24() //开始位 { TRISC4 = 0; // sda输出 eeprom_sda_dr=1; eeprom_scl_dr=1; Delay_time(15); eeprom_sda_dr=0; Delay_time(15); eeprom_scl_dr=0; } //在本驱动程序中,鸿哥没有对ACK信号进行出错判断,因为鸿哥这么多年一直都是这样用也没出现过什么问题。 void ack24() //确认位 { TRISC4 = 1; // sda输入,很关键!!! eeprom_scl_dr=1; Delay_time(15); eeprom_scl_dr=0; Delay_time(15); } void stop24() //停止位 { TRISC4 = 0; // sda输出 eeprom_sda_dr=0; eeprom_scl_dr=1; Delay_time(15); eeprom_sda_dr=1; TRISC4 = 1; // 结束后释放总线,sda输入} unsigned char read24() //读取一个字节的时序 { unsigned char outdata,tempdata; TRISC4 = 1; // sda输入 outdata=0; asm("nop");asm("nop"); for(tempdata=0;tempdata<8;tempdata++) { eeprom_scl_dr=0; asm("nop");asm("nop"); eeprom_scl_dr=1; asm("nop");asm("nop"); outdata<<=1; if(eeprom_sda_sr==1)outdata++; asm("nop");asm("nop"); } return(outdata); } void write24(unsigned char dd) //发送一个字节的时序{ unsigned char tempdata; TRISC4 = 0; // sda输出 for(tempdata=0;tempdata<8;tempdata++) { if(dd>=0x80)eeprom_sda_dr=1; else eeprom_sda_dr=0; dd<<=1; asm("nop"); eeprom_scl_dr=1; asm("nop");asm("nop");asm("nop");asm("nop"); eeprom_scl_dr=0; } } unsigned char read_eeprom(unsigned int address) //从一个地址读取出一个字节数据 { unsigned char dd,cAddress; cAddress=address; //把低字节地址传递给一个字节变量。 GIE=0; //禁止中断 start24(); //开始 write24(0xA0); //此字节包含读写指令和芯片地址两方面的内容。 //指令为写指令。地址为"000"的信息,此信息由A0,A1,A2的引脚决定 ack24(); //发送应答信号 write24(cAddress); //发送读取的存储地址(范围是0至255) ack24(); //发送应答信号 start24(); //开始 write24(0xA1); //此字节包含读写指令和芯片地址两方面的内容。 //指令为读指令。地址为"000"的信息,此信息由A0,A1,A2的引脚决定ack24(); //发送应答信号 dd=read24(); //读取一个字节 ack24(); //发送应答信号 stop24(); //停止 GIE=1; //允许中断 Delay_time(800); //此处最关键,此处的延时时间一定要,而且要足够长 return(dd); } void write_eeprom(unsigned int address,unsigned char dd) //往一个地址存入一个字节数据{ unsigned char cAddress; cAddress=address; //把低字节地址传递给一个字节变量。 GIE=0; //禁止中断 start24(); //开始 write24(0xA0); //此字节包含读写指令和芯片地址两方面的内容。 //指令为写指令。地址为"000"的信息,此信息由A0,A1,A2的引脚决定ack24(); //发送应答信号 write24(cAddress); //发送写入的存储地址(范围是0至255) ack24(); //发送应答信号 write24(dd); //写入存储的数据 ack24(); //发送应答信号 stop24(); //停止 GIE=1; //允许中断 Delay_time(2000); //此处最关键,此处的延时时间一定要,而且要足够长 } void key_scan() //按键扫描函数 { if(key_sr1==1) //IO是高电平,说明按键没有被按下,这时要及时清零一些标志位 { key_lock1=0; //按键自锁标志清零 delay_cnt1=0; //按键去抖动延时计数器清零,此行非常巧妙 } else if(key_lock1==0) //有按键按下,且是第一次被按下 { ++delay_cnt1; //延时计数器 if(delay_cnt1>cnt_delay_cnt1) { delay_cnt1=0; key_lock1=1; //自锁按键置位,避免一直触发 key_sec=1; //触发1号键 } } if(key_sr2==1) //IO是高电平,说明按键没有被按下,这时要及时清零一些标志位{ key_lock2=0; //按键自锁标志清零 delay_cnt2=0; //按键去抖动延时计数器清零,此行非常巧妙 } else if(key_lock2==0) //有按键按下,且是第一次被按下 { ++delay_cnt2; //延时计数器 if(delay_cnt2>cnt_delay_cnt1) { delay_cnt2=0; key_lock2=1; //自锁按键置位,避免一直触发 key_sec=2; //触发2号键 } } } void key_service() //按键服务函数 { switch(key_sec) //按键服务状态切换 { case 1:// 1号键加 // 补充说明:voice_time_cnt只要不为0蜂鸣器就会响,中断里判断voice_time_cnt不为0 //时,会不断自减,一直到它为0时,自动把蜂鸣器关闭 ++set_data; if(set_data>99) { set_data=0; } write_eeprom(128,set_data); //把刚刚修改的数据保存进eeprom voice_time_cnt= cnt_voice_time; //蜂鸣器响“滴”一声就停 key_sec=0; //相应完按键处理程序之后,把按键选择变量清零,避免一直触发 break; case 2:// 2号键减 --set_data; if(set_data>99) //字节类型的数据,当0减去1时会变成255(0xff),当然会比99大了。 { set_data=99; } write_eeprom(128,set_data); //把刚刚修改的数据保存进eeprom voice_time_cnt= cnt_voice_time; //蜂鸣器响“滴”一声就停 key_sec=0; //相应完按键处理程序之后,把按键选择变量清零,避免一直触发 break; } } void interrupt timer1rbint(void) //中断程序入口 { if(TMR1IE==1&&TMR1IF==1) //定时中断程序 { TMR1IF=0; TMR1ON=0; key_scan(); //按键扫描函数 if(voice_time_cnt) //控制蜂鸣器声音的长短