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Ogame新手指南全攻略

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Ogame新手指南全攻略

Ogame新手指南全攻略

1.太阳能发电站 (Level 1 )

2.金属矿 (Level 1 )

3.金属矿 (Level 2 )

4.太阳能发电站 (Level 2 )

5.金属矿 (Level 3 )

6.金属矿 (Level 4 )

7.太阳能发电站 (Level 3 )

说明:这是最快的建筑方法,一开始你的金属和晶体都是400,因此早期多造金属,以后慢慢让金属和晶体的级别接近,如果你两次上线距离时间较长,你可以多造几级晶体。如果你想快攻,你可以很早地造重氢。

8.晶体矿 (Level 1 )

9.金属矿 (Level 5 )

10.太阳能发电站 (Level 4 )

11.晶体矿 (Level 2 )

12.晶体矿 (Level 3 )

13.太阳能发电站 (Level 5 )

14.重氢分离器 (Level 1 )

15.晶体矿 (Level 4 )

16.太阳能发电站 (Level 6 )

17.金属矿 (Level 6 )

18.金属矿 (Level 7 )

19.太阳能发电站 (Level 7 )

20.晶体矿 (Level 5 )

21.重氢分离器矿 (Level 2 )

22.太阳能发电站 (Level 8 )

23.重氢分离器 (Level 3 )

24.重氢分离器 (Level 4 )

25.重氢分离器 (Level 5 ) 重氢分离器收益效率调为80%

26.机器人工厂 (Level 1 )

27.研究实验室 (Level 1 )

28.机器人工厂 (Level 2 )

29.能量技术 (Level 1 )

30.造船厂 (Level 1 )

31.太阳能发电站 (Level 9 )

32.燃烧引擎 (Level 1 )

33.晶体矿 (Level 6 )

34.造船厂 (Level 2 )

35.重氢分离器 (Level 6 ) 重氢分离器收益效率保持为80% (在资源里调)

36.燃烧引擎 (Level 2 )

实验室、仓库、导弹发射井、联盟太空站、机器人工场的时间和资源是上一级的2倍。

每一级核电站的资源和时间是上一级的1.8倍。

每一级晶体矿的资源和时间是上一级的1.6倍。

每一级太阳能发电站、金属矿、重氢分离器的资源和时间是上一级的1.5倍。

到这里的时候你应该有每小时400的金属,200的晶体,以及100-300的重氢分离器.

同时在这时你应该已经拥有轻战以及小运的建造能力.

恭喜!从此OG世界将不再平静.

接下来就看大家的爱好了……

坚实的基建是高速发展殖民科技的基础.

远比一有资源就搞科研的效率高.不过这也是在出殖民前最痛苦的一段.

大家一定要有耐心.

从现在开始,在拥有7级金属,6级晶体矿,6级重氢分离器,9级太阳能发电站,2级机器人工厂,2级飞机场,1级实验室,2级燃烧的基础上:

37.太阳能发电站 (Level 10 )

38.金属矿 (Level 8 )

39.金属矿 (Level 9 )

40.太阳能发电站 (Level 11 )

41.金属矿 (Level 10 )

42.晶体矿 (Level 7 )

43.晶体矿 (Level 8 )

44.太阳能发电站 (Level 12 )

45.晶体矿 (Level 9 )

46.晶体矿 (Level 10 )

47.太阳能发电站 (Level 13 )

48.金属矿 (Level 11 )

49.晶体矿 (Level 11)

50.储备2000的金属+2000的晶体,建造小运一艘 (开始大力发掘i羊)

每次看星系一次耗费10点重氢分离器.小心别玩过头了…

51.太阳能发电站 (Level 14 )

基本保持金属低于太阳能发电站1-2级,晶体低于金属2级,重氢分离器不低于晶体2级 ...

【指导要点】

O-Game是必须经常上线的,至少一天要上线一次。

你必须尽量自己强大起来。这游戏有很多几乎24小时在在线的怪人,而且处心积虑的想要掠夺你的资源。许多人喜欢在淩晨三点发动攻击,并且并不是打完了就没事了,他们会不断的打。

记住,O-Game是个战争游戏!

【扩张】

尽快让自己可以建造殖民船,并且尽量殖民在 4、5、6 的位置。因爲这些位置容易踩到大星球。

如果殖民了,便照着前面的顺序建筑,尽快发展你的殖民地。

另外,尽量殖民到 6 - 7 个殖民地,并且保留最後一个殖民位置。因爲你需要一个机动的前线基地。

对一些喜欢奇袭的人来说,保留两个殖民星球的位置,可以使得舰队更有机动性。

殖民星球可以快速的帮助你生産更多的资源,之後你将需要每天把资源送到主星上,用来建造舰队防御、建筑...等等。

【早期掠夺】

掠夺可以更快速的增加资源收入,而且使邻居的发展比你慢。

记得在攻击之前,要先派卫星去侦察:

情报中的能源産量多寡也可以帮助你判断这个人有多强。

如果你多派点卫星,你可以看到舰队跟防御(以及建筑、研究程度)。

你所派出去掠夺的舰队必须有足够的装载空间来装资源。不过要记住,你一次最多只能搬一半走。

要确定你的派出的舰队足够摧毁对方的防御跟船舰,否则是搬不到东西的。

如果你成功掠夺了一次,那麽试试看每天去间谍他,等到他有够多的资源时,再去抢。

这个叫做「farming」(吃羊)。

如果你找到越多的 farm (羊),就像是你得到越多的殖民地一样。

但是,一天只去抢一次,好让别人可以继续玩下去,(O-Game Rule)

而且也因爲你没必要如此的攻击他。

【中期掠夺】

大部分的情况来说,许多星球上面只有少少的资源可以搬。因此,许多掠夺者把目标锁定在「舰队」,也就是说摧毁舰队後,所遗留的30%的资源的回收。

在这里,战列舰以他的所需资源来说,是十分的经济好用的,你要尽早达到可以建造战列的地步。

随着你的舰队慢慢强大,也要建造更多的回收船来回收。

比例大约五艘战舰,就要配两艘回收船,这样可以有效的回收你所「制造」的资源。

提升你的武器技术、防御盾系统、飞船装甲化,这十分的有用。

如何找舰队呢?

首先要间谍,并且找出舰队。大部分没经验的玩家会把他的舰队放在主星,你可以用在银河系里,按下「书写新闻」,接下来他的主星位置就被显示在对话目标上了。

接着间谍他,如果没看到舰队,也继续间谍,因爲他的舰队可能只是出门去而已。

【晚期掠夺】使用感应阵

之後你会遇到一些问题:对方的舰队可能每天很努力的工作,或是 FleetSave(FS,用飞船在敌方舰队到达之前把舰队派出,攻击过后召回)。

这时就是使用月球感应阵的好时机。不过,建造一个月球是很困难的。

10万资源才有1%的机率,最高20%。

感应阵的感应范围公式:感应阵等级^2 -1 个星系。

感应阵扫瞄一次要5000重氢,可以知道对方舰队什麽时候到家,然後让你可以秒追他。

记住回收船飞得比较慢,要提早派遣,如果没办法派遣,那派个卫星去撞,制造残骸。

一个好的玩家可以秒追到3秒,使得对方无力做好 FS。

【晚期掠夺】机动舰队

如果你觉得造一个月球太贵了,可是附近邻居也没什麽好抢的。

那麽此时你可以利用所保留的殖民星球空位去当作舰队基地。

如果你够强大,你可以殖民到一个羊够多的星系附近,直接以此爲基地去抢他们。

如果你并不是很强,你可以先殖民过去,什麽都不做,等个两三天,看看有谁来间谍你这代表着这区域有谁兴起了。

你的舰队基地可以不需要盖太多建设,因爲等你抢够了要移动时,将会把他爆掉。

(译注:建造重氢做燃料,和飞船厂在现场建设舰队其实也都不错)

【保存舰队】 Fleet Save

你必须先计算,你有多久的时间不会上线,然後带着你的舰队,(尤其回收船,他飞很慢,可以帮助你计算时间)并且把你的资源运走)然後选择一些残骸点,选择10%速度,然後找一个残骸,距离刚好是你下线时间的一半,这样当你下次上线时,你的舰队会带着你的资源回到你的星球。

爲什麽要这样做?

因爲有许多人想要摧毁你的舰队,抢走你的资源,你必须保存他们。

在O-Game中,移动中的舰队是打不到的,也因此你可以保存你的舰队跟资源。

【在感应阵的威胁下保存舰队】

使用舰队派遣的指令

派遣的指令并不会被感应阵所侦测,因爲舰队是单向的移动。

当有人用感应阵扫你的时候,他可以派遣他的舰队到你的舰队的目的地,但是你可以把你的舰队叫回来,以避免被攻击。

当他扫瞄你舰队飞回来的目标星球时,被叫回的舰队是不会被显示的。

这并不是BUG,这是感应阵的一个特征。

【建造足够的防御】

防御的好处在于用很少的资源提供跟舰队相同的能力,并且有70%的回复能力。

而且防御打爆後并不会産生漂浮的资源-所以击破防御的利润也少。

建造防御的要点是:建造足够的炮灰部队,和一些真正的攻击力量。

炮灰部队以投弹和轻激爲上选,足够的炮灰部队可以大幅降低你主力舰队被攻击的机率。

而主力攻击部队依然可以在炮灰後方发挥他的攻击能力。

如果你爲你的船每一艘都建造了10个炮灰,你的船被攻击的打到的机会将大幅降低到10%以下。

破炮灰的方法是使用对炮灰有快速射击的船舰,比如对方有很多火箭,你可以派一些巡洋舰,巡洋舰对火箭有10的快速射击。

【资源】

资源是由矿场所生産,并且,即使你下线,资源依然继续生産。只要你提供足够的能量就好。

你可以在资源那边看到详细的生産情况。

1能量=3金属=2晶体

大约在1.9~1.5能量=1重氢,越冷的星球重氢产量越多

核电站中1重氢=3能量(随核电站和能量技术升级效率增加)

一开始你会需要相当大量的金属,所以让你的金属矿场等级超过晶体大约 2~3级,之後,让他们同等级。

各种单位的所需资源会刚好补足他们産量的差异。

【研究】

按下技术那边,可以看到每个舰队、防御或建筑所需要的研究与建筑需求。

研究的技术是母星与殖民星球共通的,并且只能同时研究一项。

研究所越高级,研究的速度越快:每升一级研究所可以节省(研究所升级到的等级+1)研究所等级上升,所能处理的资源是线性上升的,但是研究所需资源是指数上升(注:

两倍),所以慢慢的研究所需要的时间将会越来越久。

到後来对研究所需的限制,并不是在于所需资源,而是在于要花费多少时间。

另外,研究所等级并非共通的,只计算那颗星球的等级。

一开始的目标在于提升获取资源的速度,因此,你必须有一艘可以携带资源的小型运输舰。

另外,由于小型运输舰的攻击不足,你也需要轻型战斗机。当然,你不能盲目无目标的攻击,你必须尽快的研发到可以制造间谍卫星。计算机技术也是十分有用的,他可以让你派遣更多次的部队。之後的研究,就照着你的战略目标。殖民可以让你有更高的生産力。

然後随着战略去研究,有些人喜欢直冲战列,有人喜欢先发展巡洋,有些人希望尽早拥有一艘回收船。

但是你要记住,研发可以让你的舰队更快、更强壮,可以降低你的损失,让你变成别人眼中

的狼,此时,你也可以同时增加你的舰队数量与産能。

持续的研发,即使会花费数天。

你所投资在研究上面的资源,别人是抢不走的。

最後一点,後来研究所需资源会越来越多,你必须把资源花在刀口上。

有些资源花费在别的地方或许会更有用。

【殖民】

你同时可以有8个殖民地。

已经被殖民的位置是不可能被占领的,除非是星球主人自己炸掉他。

殖民地的发展方向随着目标不同而改变:

你可以在殖民地上做跟母星相同的事情。也可以特别加强某项资源的收入。

如果你要把殖民地当作前线基地的话,那重氢産量则比较重要。

基本上,殖民到一颗大星球是最重要的,

大小低于100的星球都没有必要保留他,较好的殖民地都有超过150的大小。

会殖到多大的地是机率的问题,影响最大的是星球在太阳系中的顺序位置。

最大的星球出现在第四号,最小的则会出现1-3或13-15的位置。

最适合殖民的位置是 4 - 12,不过,这些位置很快的就会被占领的。

殖民星球的温度影响了太阳能卫星的效能与重氢的産量。

越前面的星球越热,太阳能卫星的效能越好。

越後面的星球越冷,重氢産量则会更高。

公式如下:

太阳能卫星:星球平均温度/4+25

重氢産量:(10*level of synth * 1,1 ^ level of synth) 冷的星球重氢産量会更多殖民星球大小的大略统计:

1 - 3: 80% between 55 and 70 build slots ( 55+/-15 )

4 - 6: 80% between 120 and 310 build slots ( 215+/-95)

7 - 9: 80% between 105 and 195 build slots ( 150+/-45)

10 - 12: 80% between 15 and 125 build slots ( 100+/-25)

13 - 15: 80% between 80 and 190 build slots ( 125+/-65)

(母星除外,每个人的母星都是163)

最後记住:这些都是统计的资料。

【回收与残骸】

星球上有时会出现残骸的图,代表有残骸漂流。把鼠标移到图上面,你可以看到残骸数量。

那些是舰队经过战斗後,被破坏所遗留下来的30%的资源。

残骸是没有人的,每个人都可以去回收。先到达的人就可以先回收。

残骸位置的那个星球,他看不到你的回收船接近T F,但是他在距离上更有利。(七分锺到达)

一艘回收船有两万的容量,金属与晶体比例爲1:1,如果有回收不完的资源,则会继续留在残骸上。

回收动作是攻击目标星球,目的地选择战场废墟,舰队动作选择回收。

你可以派遣其它舰队跟他一起去(也就是FS),不过,回收只计算回收船的容量,跟着派出去的舰队,就算有容量,也是不能帮你回收的。

因爲回收船速度远比其它舰队慢,因此要比舰队更早派遣出,如果无法派遣,那麽就用间谍卫星去攻击一次,可以産生一个残骸让你派过去。

【分数计算】

本章解释分数怎麽计算:

1 一般分数

分数的计算非常简单:你每使用1000的资源,就得到1分。

譬如一艘殖民船需要 10000 金属20000 晶体以及10000 重氢,那麽加起来总共有 40000 的资源需求,所以每一艘殖民船将会提供你40000 / 1000 = 40 的分数。如果你的舰队与防御建筑被摧毁了,他们所提供的资源分数将会从你分数上面扣掉。其它如建筑的资源分数则是半永久的,因爲他没办法被摧毁,所以也没办法从分数上面扣掉,除非你将你的殖民地爆掉,或是拆掉他们。最後是研究的资源分,没有人可以把你的研究摧毁,他的分数会一直跟着你。

2 舰队分数

舰队分数比一般分数还简单,只又你有一艘船,不论是死星、轻歼,还是太阳能卫星,都算一分。舰队分数只计算数量,不计算质量。

3 科技分数

和舰队分数类似,当你研发升级一项科技时,你就得到一分,不论他花费多少。

4 同盟分数:

这个分数跟一般分数类似,但是所计算的是所有同盟数量的分数总和,并且除以1000。

所以说,当你使用了1000000的资源时,你的到了1000的结构分,而同盟分数增加一分。

月球、感应阵、超空间跳跃门的 FAQ

1. 月球是什么?我要怎么得到一颗?

月球是一颗在你星球轨道的卫星,你无法殖民出一颗月球,唯一的方法,就是在你星球上产生一场战斗。

大约每100,000单位的残骸,你可以有1%的机会产生一颗月球,而最多只能有20%的机率。而且这是不能累计的。每一次战斗结束所产生的残骸只在那次战斗后计算下去。月球是自动产生的,你会在战斗结束后的报告中看到结果:

大量得金属和晶体互相吸引聚集并形成了一个月球的形状。

现在月球就是你的了,他是直接形成的。

2. 月球空间是怎么运作的?

一颗月球一开始只有 1 方圆。每建造一个月球基地,你可以得到额外的 3 方圆。(不过你能用的只有 2 方圆,因为你还要一个空间去建造下一个月球基地。)可以建造的空间的最大值是这样计算:

也就说,月球大小除以1000,然后平方。(星球也是这么计算的)

3.我在月球上面可以做什么?

月球上可以制造机器人工厂(帮助后面去建造更大建筑),造船厂(这对防御来说很有用),金属、晶体、重氢储存场(目前这些对月球毫无帮助),月球基地(帮助你提供更多的月球空间,前面解释过了),还有两个只能建在月球的设施:感应密集阵和空间跳跃门。

4.感应密集阵是什么,怎么运作?

一个感应密集阵允许你可以去扫瞄范围内的任何星球(范围是 [感应阵等级的平方 - 1 ] 个太阳系)。当你扫瞄一个星球时,会有一个弹出的窗口告诉你所有要去那颗星球的舰队,以及从那颗星球派出的舰队。和我们星球概况页面一样,会显示精确的到达时间,以及舰队的组成。这个好处在于,一个玩家可以扫瞄你的星球,看到你的派出去工作的舰队,然后他的舰队在你舰队回家后两秒后到达。这表示说,他可以确定摧毁到你的舰队。这就是为什么在感应阵范围内的舰队是十分的致命的。感应阵扫瞄一次,需要耗费 5000 重氢。

5. 那我如何逃离感应密集阵的威胁?

目前,唯一感应密集阵所不能看到的任务就是在两个不能扫瞄的物体间移动。他所不能扫瞄的物体就是月球和星际残骸。所以唯一安全的 FleetSave ,就是从一个月球到一个星际残骸,或是从一个月球到一个月球。这也是为什么大家总是把他的舰队派在月球上 - 因为在那里很安全,不会被扫瞄到。当别人用感应密集阵扫瞄你时,你是收不到任何讯息的,你不会知道有人是否再扫瞄你。

6. 空间跳跃门是干什么的?

空间跳跃门市一个只能建造在月球上面的昂贵建筑。你至少需要两个空间跳跃门,才可以让

他有用。(也代表着,需要两个月球。)然后你可以随你高兴派遣任何数量的舰队(不过资源

例外),在两个空间跳跃门中移动,每六十分钟可以派一次。而且不需要花费资源。空间跳跃门的传送是立即的。你只能派遣自己的舰队通过自己的两个空间跳跃门。

7. 月球为什么这么令人惊奇呢?

恩,月球可以让你攻击其它人的舰队,即使他做了 FleetSave,而且让别人打不到你的舰

队(让你可以做良好的FleetSave),而且可以储存你的资源 - 因为月球没有资源矿场,所以没有储存上线的问题,你可以在月球堆积你额外的资源,而你在星球的矿场可以高兴地继续生产。

8. 月球可以摧毁吗?

是的,月球可以被摧毁,不过只有死星可以摧毁他,但是这十分的危险而困难。死星摧毁月球的机率是:

(100 - √月球大小 ) * ( √死星数量 )

不过同时,死星和所有被一起过去的舰队被摧毁的机率是:

( √月球大小 )/2

当月球被摧毁时,所有往月球的舰队将掉头往星球过去。在以前,如果月球被摧毁,你会得到一颗新的相同的星球。这个 bug 已经修正了,所以如果你的月球被摧毁了,你可以再造一个来。

9.月球大小如何决定的?

月球大小是随机的。然而,如果当时建造月球的机率有到20%,那颗月球至少会有直径 8000公里的大小,这种大小将另死星难以破坏这个月球。

10. 我可以有一个以上的月球吗?那有用吗?

当然可以,但是不可能在同一颗星球上两个月球,尤其是在不同银河间的月球,是相当棒的- 你可以都两个建造感应阵,让你有两个可以扫瞄的范围,而且建造在它们之间的空间跳跃门 -回收船如果在两个银河系间以100%的速度移动,将花费 10 小时以及 1500 的重氢,而空间跳跃门可以帮助你做这样快速而免费的移动。

11. 月球被制造以后,残骸那边会怎么样?

当一个月球被制造后,漂流在轨道上的残骸依然全数存在,等着你去回收。我不知道他是怎么办到的,这只是个游戏。

12. 当我把鼠标移动到星际地图上的月球时,上面的数字代表什么?

S,代表着这个月球的直径大小。T,则代表着月球的最低温度(目前没用)?

OGAME是众所周知的先玩者优势明显的游戏。但是新玩家可以找打劫i羊来壮大自己,某种意义上说,OGAME是鼓励打劫的银河海盗类游戏

游戏开始后,舰队保持运输机为主,配合少量BB(最好不要超过100-300),平常多FS,在

基建达到24 21后,将主力星堡垒化,5000LL,60中子,50等离子是最基本的防御,在你没有变成超级刺猬前,请打劫i羊壮大自己的防御和基建,不要扩大舰队规模。打劫i羊,100BB绝对够用了。主力星的防御一旦开始建造,就请持续升级。对于新人、甚至于中等级玩家来说,造防御远远大于扩大舰队规模所带来的好处。

防御和装甲到8-10就没必要再升了,把资源用到武器11-15的升级上去。现在不管是舰队战还是防御战,用的都是炮灰,不管你防御,装甲升到多少级,炮灰都是1下死。

*********************************************************************************

简称

SC:小型运输机

LF:轻歼

HF:重歼

CL:巡洋舰

BB:战列舰

ML:导弹投射器

LL:轻激光

HL:重激光

GS:高斯炮

HH:重氢

FS:将资源用运输机或者BB带走

3围:武器技术,防御盾技术和飞船装甲化技术造

月球公式

556艘大运对200多BB,大运全灭.残骸正好足够20%几率产生月球

新手防狼妙法:

在出保有一定实力后把自己母星的名字改为"殖民星",不明就里的大狼一探,发现你殖民星都这么强,就可能望而却步,而且他还找不到你的“母星”hehe..

责任编辑:小雪

OGame银河帝国重要计算公式

OGame银河帝国重要计算公式 (2006-12-29 03:04:52) 转载▼ 分类:ogame游戏 星际导弹 射程=(脉冲等级)×2-1 导弹能够航行的太阳系数目 速度=30s 在自己的太阳系 每飞过一个星系+60s 不能发射导弹跨越银河系(只能在本银河系使用) 每颗太阳能卫星的能源输出=(最高温度/4)+20 实际运输能力=耗费燃料-最大容量 因为燃料储存在舰船的货舱内 间谍卫星能够侦查的资料 要侦查人,首先要先能弥补住敌我间谍技术的差距 (敌间谍技术等级-自己间谍技术等级)^2; 比如说敌方间谍技术10,我方只有7,那差距就是(10 - 7)^2; = 3^2; = 9 (你需要发送9颗卫星才能弥补间谍技术差距)弥补差距之后:(如果等级一样,就从0加起) +1颗可以看见资源(事实上资源永远都能看到) +2颗可以看见舰队 +3颗可以看见防御设施 +4颗可以看见建筑 +5颗可以看见科技 每小时产量 金属矿: 产量= 30 ×等级× 1.1^ 等级 晶体矿: 产量= 20 ×等级× 1.1^ 等级 重氢分离器: 产量= 10 ×等级× 1.1^ 等级× (-0.002 ×最高温度+1.28 ) 太阳能发电厂: 产量= 20 ×等级× 1.1^ 等级

核聚变发电厂: 产量= 50 ×等级× 1.1^ 等级 每小时能耗 金属矿=10 ×等级×1.1^ 等级 晶体矿=10 ×等级×1.1^ 等级 重氢分离器=20 ×等级×1.1^ 等级 核聚变发电厂=10 ×等级×1.1^ 等级×(-0.002 ×最高温度+1.28 ) 太阳能卫星 (最高温度/4)+20 (最高50) 废墟 战斗中损失战舰价值30%的金属和晶体 研究时间 小时数=(金属+晶体) / ( 1000×( 1+ 研究实验室等级) ) 星球大小 星位1: 平均64, 60% 机率48 -80 方圆 星位2: 平均68, 60% 机率53 -83 方圆 星位3: 平均73, 60% 机率54 -82 方圆 星位4: 平均173, 60% 机率108 -238 方圆 星位5: 平均167, 60% 机率95 -239 方圆 星位6: 平均155, 60% 机率82 -228 方圆 星位7: 平均144, 60% 机率116 -173 方圆 星位8: 平均150, 60% 机率123 -177 方圆 星位9: 平均159, 60% 机率129 -188 方圆 星位10: 平均101, 60% 机率79 -122 方圆 星位11: 平均98, 60% 机率81 -116 方圆 星位12: 平均105, 60% 机率85 -129 方圆 星位13: 平均110, 60% 机率60 -160 方圆 星位14: 平均84, 60% 机率42 -126 方圆 星位15: 平均101, 60% 机率54 -149 方圆 只是机率问题,其他的方圆尺寸也是可能的 价格增长(金属-晶体-重氢)

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未来的我作文800字精选3篇 未来的我800字 我现在只是一个11岁的小女孩,可我对未来却充满无限遐想,我想通过自己的努力,创造美好的生活,成为对社会有用的人,想着想着…… 我是一名医生,从事研究医学工作,为此我费了不少时间。俗话说得好:一份耕耘,一份收获。终于,在一天,我成功发明了一种药物,能在24小时内清除病菌,而且此药没有任何副作用,这一发明,轰动了整个医学界。 一天晚上,我端起奶茶边细细品尝边看起了报纸,无意间,我发现报纸的头版头条新闻报道的竟是我的医学论文,我无比激动。 第二天,我迈着轻松的步伐,来到医院,推开病房的门,我杯病人们簇拥着,他们对我说了一些感激的话。期中有一位老爷爷热泪盈眶地说:“多亏了你,我们才活到今天,你真是华佗再世。”我被他们都说得不好意思了,说:“救死扶伤本来就是我们当医生的责任。你们快躺下吧,再过两三天,你们就可以出院了。”我安慰了几句,便走出了病房…… 正所谓:功夫不负有心人。三年后,我又制造了全世界第一个消除肿瘤的微型机器人。这个机作文https://www.doczj.com/doc/8012680317.html,/器人只有半个硬币这么大,别看它小,用处可大哩。它可以进入人的身体内侧,进行肿瘤消除,还可以将体内坏死的肿瘤细胞吸走。 一天,一位中年妇女,来到医院,急匆匆地跑到我跟前,说:“大夫,这些天,我鼻子很不舒服。”经检查,发现她鼻内侧有肿瘤,心想:我的微型机器人可派上用场了。我把微型机器人放入妇女的鼻孔后,再用遥控器按红色的按钮,机器人顺利进入。看,从显示器上清楚的看出,机器人从身体右侧拿出来肿瘤消除机,看,它开始工作了,肿瘤在逐渐缩小……“啊,成功了!”我激动极了。是的,我为了制造这个机器人,在台灯下熬过了多少个夜晚,做过多少次实验啊!我又按了蓝色按钮,机器人从妇女的鼻孔钻出来,并且完好无损。 “疼吗?”我问。“简直一点感觉都没有。”妇女回答。看着她脸上露出的微笑,我心里无比兴奋。 叮铃,叮铃……脑中把我惊醒了,我肉肉眼睛,想起那个妇女,才知道原来是我在做梦。虽然这只是一个梦,我想通过我们的努力,梦想一定会成真,生活一定会更美好! 未来的我作文 未来的我成了一名医生,我要让世界上的人不再被疾病困扰,健康生活每一天。 我首先让小朋友不再害怕输液,把针管疗法改成不疼的软管疗法,软管疗法能让药物自然从表皮渗透进去,这样就只有一点点疼哦,并让小朋友坐上新式治疗椅,那上面有一台高清晰的电脑,

Ogame新人在老宇宙发展的几点建议

Ogame新人在老宇宙发展的几点建议如果你是新手,不建议你去新服(U6),老服(U1-U5)会更加适合你。 原因很简单,新服在5000分前就竞争激烈战争不断,很容易打击你的继续游戏的信心。 老服相反,5000分出保前是相对平静的,有利于你更好的了解学习Ogame,逐渐建立起你游戏的乐趣。 1.学习,刚开始的初期,你会有很长的时间等待资源去建设,与其在那里苦等,不如上论坛四处逛逛,学习Ogame的一些基本知识和别人的游戏心得,确立发展方。对你今后的发展非常有利。 2.吃i,如果你每天有足够稳定的在线时间,研究出小运后,优先发展计算机技术(航线就是生产力啊)、脉冲引擎5及探测科技,向四周的 i 羊伸手吧。不过这个时候,你的探测基本探不出什么防御,可以找朋友帮你探或用探测去攻击,如果没有防御,探测就会回来,这时候你就可以派小运去搬资源了。吃i可以帮助你迅速积累资源进行殖民。如果时间不多,发展出殖民船就慢慢去殖民吧。 3.殖民,殖民分集中型和分散型。 分散型殖民前期资源集中缓慢不利于发展,但到后期出月后控制的打猎范围非常大。(建议立志做狼的使用) 集中型殖民前期资源集中快发展迅速,有利于新手,但容易被人连锅端,如果防御不足一旦被人盯住就非常麻烦。极容易被人报复。(建议立志做神农的使用) 4.FS,俗称:舰队保护,学会FS是你在宇宙中生存所必须的。 没有月亮的情况下,星球之间的派遣FS是比较安全的FS(前提:派遣舰队抵达前你必须上线,否则跟没做FS一样)。因此,我建议第一个殖民星最好选在母星附近,方便做派遣FS。 有月亮后,从月亮出发到废墟做回收任务进行FS是非常安全的,月球-月球之间的派遣,运输FS 也同样安全。但我仍然建议你在舰队返回前上线,这是最稳妥的。 另外,无论是派遣FS还是从月亮出发的回收FS,都不要有规律,这样可以提高你舰队FS的安全系数。 目前还在用从星球出发做回收,远征,运输,攻击FS的以及从月亮出发做攻击FS的自己好自为之吧。 5.防御,在高斯研究出来以前,每个星球防御修十来个火箭+小顶即可,以防裸奔。高斯出来以后可以适当修筑防御,以保护夜产为主。建议先研究等离子技术后发展超空间技术和超空间 引擎,等离子武器研究出来后,立即普及,作好防御工作是你顺利发展少受骚扰最好的办法。 6.出保,5000分后你将走出新手保护区,这是个非常危险的时期,你将面对非常残酷的宇宙。这时候是检验你FS及防御工作到底做的如何了。 建议你时刻确保星球资源干净,资源总和保持小于5-10W(可根据你防御状况决定),超出立即运走,集中到一起调配使用或FS) 7.洗球,发展到2-4W分时候,可以考虑将200(建议)以下方圆的星球逐步爆掉,重新

隐身侠用户手册

前言 感谢您购买北京意畅艾特信息技术服务有限公司(以下简称意畅公司)的“隐身侠”系列产品。在使用之前,请务必认真阅读《用户手册》。一旦开始使用,即表明您已经了解了相关内容。 《用户手册》叙述了“隐身侠”产品的功能、使用方法等。当涉及到内容改变时,恕不另行通知。如有需要,请访问隐身侠网站https://www.doczj.com/doc/8012680317.html, 或意畅公司网站https://www.doczj.com/doc/8012680317.html,,下载本《用户手册》及相关驱动程序的最新版本。

目 录 一重要声明 2二产品简介3 三驱动程序安装5 四“隐身侠”的设置 9五“隐身侠”的使用17 六文件粉碎和加密压缩功能20 七重要问题答疑23 八联系意畅公司25○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○ ○○○○○

一 重要声明 1.隐身侠?是意畅公司拥有的注册商标,意畅公司享 有独占使用、许可使用、转让、续展等各项法定权利。 2.意畅公司对用户通过“隐身侠”保护的私密信息及 文件的使用、受益、损坏、灭失等不承担任何责任。 3.意畅公司对用户因使用“隐身侠”而保护的私密信 息及文件不作任何价值判断,即对这些信息是否合法、是否符合公序良俗等不承担任何责任。 4.如因用户违反国家有关法律、法规或本声明的任 何条款而给第三方造成损失,意畅公司不承担任何责任。 5.未成年人应在成年人陪护下使用。

二 产品简介 2.1产品综述 “隐身侠”是由意畅公司开发并推出的新一代电脑信息安全产品,是用来保护电脑里“重要文件”和“私密信息”的高效工具。 您可以通过“隐身侠”,在电脑里及移动存储设备上轻松创建“保险箱”,然后将“重要文件”和“私密信息”放置于您的“保险箱”中,方法与使用普通物理硬盘相同。“隐身侠”是唯一能开启这些保险箱的“金钥匙”,只需将隐身侠插入电脑的USB接口,“保险箱”便会自动弹出并开启;拔出隐身侠,则“保险箱”将自动消失并加密。即使电脑或移动存储设备丢失、被窃或拿去维修,他人也无法读取“保险箱”中的任何资料。 “隐身侠”系列产品分为:专业版、标准版、大众版等多个品种。

Ogame新手攻略

Ogame新手攻略 1.第一步当然应该是太阳能电场,你可以按这个第一时间出小运的流程走 1.) 能源 (Level 1 ) 2.) 金属矿 (Level 1 ) 3.) 金属矿 (Level 2 ) 4.) 能源 (Level 2 ) 5.) 金属矿 (Level 3 ) 6.) 金属矿 (Level 4 ) 7.) 能源 (Level 3 ) 8.) 水晶矿 (Level 1 ) 9.) 金属矿 (Level 5 ) 10.) 能源 (Level 4 ) 11.) 水晶矿 (Level 2 ) 12.) 水晶矿 (Level 3 ) 13.) 能源 (Level 5 ) 14.) 重氢气矿 (Level 1 ) 15.) 水晶矿 (Level 4 ) 16.) 能源 (Level 6 ) 17.) 金属矿 (Level 6 ) 18.) 金属矿 (Level 7 ) 19.) 能源 (Level 7 ) 20.) 水晶矿 (Level 5 ) 21.) 重氢矿 (Level 2 ) 22.) 能源 (Level 8 ) 23.) 重氢气矿 (Level 3 ) 24.) 重氢气矿 (Level 4 ) 25.) 重氢气矿 (Level 5 ) 80%) 26.) 机器人工厂 (Level 1 )

27.) 研究实验室 (Level 1 ) 28.) 机器人工厂 (Level 2 ) 29.) 能量科技 (Level 1 ) 30.) 飞机厂 (Level 1 ) 31.) 能源 (Level 9 ) 32.) 燃烧科技 (Level 1 ) 33.) 水晶矿 (Level 6 ) 34.) 飞机厂 (Level 2 ) 35.) 重氢气矿 (Level 6 ) (80%) 36.) 燃烧 (Level 2 ) 如果是在老服,个人建议还是先到12电后再出小运,这期间为了出小运,以及接下来的出殖民,晶体矿最好保持和金属矿1级的差距或相同。出小运后就开始向探测科技迈进,同时用小运去奔 i 羊。等出了探测,你就可以选择攻击更肥美的羊。新服打活人建议在攻击前2-3分钟 探测,确保不会撞到火箭上。如果你是个和平主义者只想做个本分的农民就等着收产量吧,探测科技就可以不用忙着去搞。 ---------------------------------------------------- 2.殖民 等基建到15电.15金属.14晶体.10重氢.4核电的时候,你就差不多能出殖民了,第一个殖民最好选择在同星系或相邻的星系里,方便以后做派遣FS。最好选择4.5.6号位置如果没有其他位置也行,4.5.6号位置容易出大球,这个我就不多说了。 第一个殖民地不管多小都先建着,等以后成本捞回来,自己资本雄厚后再爆。建议建设到15-16太电的能量就停止建设。 如果是4.5.6号位置超过200+的大球那就恭喜你,好好在上面建设吧。 建议所有殖民地都要在4.5.6号位置的200+方圆,除了球大外还有温度高,以后的能量全靠卫星产,温度低的冷星到29 太电后根本没法继续发展。 接下来的继续殖民,你有2个方案可选择: 一,就是集中型,找2-3个空旷的太阳系的4.5.6号位置殖民,集中型殖民的优点在于资源集中快,适合农民迅速发展。缺点容易被人“连锅端”,打猎范围小。 二,分散型,将殖民地分散在各个银河系里,如果是同银河里相距至少100个太阳系。优点是打猎范围大,特别是后期出月修好门以后......缺点在于资源集中缓慢,特别是在你刚开始殖民期发展十分缓慢。

宁夏回族自治区2019年中考语文试题

宁夏回族自治区2019年初中学业水平暨高中阶段招生考试 语文试题 说明: 1.考试时间150分钟,全卷总分120分,其中卷面与书写共4分。 2.本试卷考生作答时,将答案写在答题卡上,在本试卷上答题无效。 3.考试结束后,将本试卷和答题卡一并交回。 注意事项: 1.答题前,考生务必在答题卡准考证号区域用2B铅笔填涂考号,在左侧划线处完整填写自己的信息。 2.答题时必须使用黑色中性笔或黑色墨迹钢笔书写,字体工整、笔迹清楚。 3.请按照题号在各题的答题区域(黑色线框)内作答,超出答题区域书写的答案无效。4.保持答题卡面清洁,不折叠,不破损。 一、积累(36分) 1.默写。 ①参差荇菜,__________。窈窕淑女,钟鼓乐之。(《诗经·关唯》) ②居天下之广居,立天下之正位,__________。(《孟子·富贵不能淫》) ③__________,泪落沾我衣。(《十五从军征》) ④当窗理云鬓,__________。(《木兰诗》) ⑤念天地之悠悠,__________。(陈子昂《登幽州台歌》) ⑥__________,晓驾炭车辗冰辙。(白居易《卖炭翁》) ⑦何处望神州?__________。(辛弃疾《南乡子·登京口北固亭有怀》) ⑧《论语》中孔子讲述自己不停地学习修为到了一定年纪,就可以达到顺从自己意愿又不超越法度的境界的句子是:__________,__________。 ⑨陶弘景的《答(与)谢中书书》里说最美的高山与河流一定是大家都特别喜欢谈论的,他的原话是:__________,__________。

⑩王勃的《送杜少府之任蜀州(川)》中,气势恢宏,已寓不必伤别之意,为下文抒情奠定基调的诗句是:__________,__________。 ?陆游在《游山西村》一诗中,表现农家热情好客的诗句是:__________,__________。 2.“他第一次见识了英式拳击,朱赫来简明扼要地给他讲解了一番。……朱赫来的季一次又一次把他打飞,让他排了一个又一个倒栽葱,但是他依旧勤奋耐心地学下去……” 这段文字出自小说《__________》。朱赫来在主人公的成长过程中起了什么作用? ______________________________________ 3.给下面每个成语填入正确的字。 一诺千()声名()起纵横捭()中流()柱。 4.请将下面六个句子搭配成完整的三副对联。要求先上联后下联。(只填序号) ①应效芬芳发自心②楼高但任云飞过③近水遥山皆有情 ④清风明月本无价⑤莫学笑蓉空有面⑥池小能将月送来 第一组:()第二组:()第三组:() 5.根据语境将备用的三个选项分别填入括号内,使之表达准确连贯。(只填序号) 青年的理想信念关乎国家的未来。要树立理想、坚定理想,正是因为理想是一个“总开关”,有了理想,(),(),()。理想信念,从来都不是空洞的、抽象的,而应该是具体的、实践的。当每一份青春的力量,都向着民族复兴的梦想汇流之时,就必将成为推动历史的磅礴力量。 ①人生才有航向②奋斗才有目标③青春才有持久向上的力量 6.请用一句话概括下面这几则新闻的主要信息。(不超过25字) ①生活通信体验火箭速度:国内首个5G营业厅已完成。5G试验网络覆盖只要花几秒钟,就能通过网络下载一部1G大小的高清电影,并且无卡顿、无延时。市民现在就可以去营业厅“尝鲜”。 ②2019年央视春晚呈现的“未来交通世界”;如子弹头一般外形的车辆在1.5公里的5G网络全覆盖轨道上运行,在站台和车厢内部的摄像头所拍到的高清画面,通过5G网络快速回传至后台。 ③一台特殊的手术正在精心准备中:手术台前支起了超大显示屏,主刀医生的手术头套上还戴着一个高清无线探头,各种专用设备连接已经就绪。5G网络实时双向超高清远程手术实景直播,3个小时后,手术宣告成功! ④全国首条5G智能制造生产线上:各式机械手臂来回翻飞,焊接、组装,忙个不停,大大小小的屏幕上光

十个动作彻底放松神经

1、设定限度。 如果你的生活塞满过量的物品,你就需要规定一些限度,而且还要停止做一些不重要的事情,坦白说这些事就是你不在乎的那些。不要用“完美”标准去约束自己。以及限制每天查看收件箱等等的次数,不停地查看上面的东西会造成很多的压力。记得在你真的没有时间的情况下果断说不。 2、找一种有效的放松技巧。 我喜欢在白天做腹式呼吸和释放压力与充电的锻炼。怎样做是对你有效呢?远足、音乐、瑜珈、冥想或者去游泳?不管是什么找到了并且履行它。 3、不要小题大做。 这样会造成很多不必要的压力。当面对如山般的困难时,就问自己这样的问题:在这个星球上有人比我更糟吗?这件事会持续五年吗?这些问题会帮你缩小问题,并且认识到在大多数情况下,事情并不是真的那么糟糕,你能够处理好它们。 4、放慢脚步。 如果你在散步、运动身体或谈话时放慢速度,接下来你通常会开始感觉到不是那么紧张了,你的情绪也会平静下来。以放慢速度来减少压力,对于你在日常生活中的其他许多事情也是如此,比如骑自行车、驾驶汽车、办公桌前处理工作以及吃饭。 5、整理你的生活环境。 凌乱的房间或工作室也可能是导致你心情糟糕的原因之一,那么请花短短五分钟来整理整理吧!一个整洁、精简、有序的空间会带给你清晰、清醒的思绪。所以不要总在房间里呆坐着,勤劳一些随手整理、简化并安排好你的家庭和你的生活,使他们也处于一个更轻松的环境中,而自己的会心情也随之愉悦起来。 6、接受并放手。 现在是现在。但如果过去一些悲伤的过往——某人曾经说过的话,某人曾经做过的事——仍然存留在你的脑海中,那么不要去试图忘却,而是接受并让这种感受和想法仍然留在你的脑海里。 当它就在这里、当你接受那件事时,它就开始失去力量。尽管事实可能会仍然在你的大脑里,但是消极的情绪会减少很多甚至消失。此刻,让这样的事过去吧,就象你扔掉一包旧衣服一样。并且直接把你的注意力放在在当下的这个时刻以及更好的一些事情上。 7、逃避一小会儿。 你可以暂时脱身于目前的生活或工作状态,找一个安静的地方读上一本喜欢的小说,也可以

2020年中考语文记叙文阅读《春到黄河边》练习及答案

2020年中考语文记叙文阅读《春到黄河边》练习及答案 春到黄河边 ①因为写了一篇南方的春天,就有读者要求再写一篇北方的春天,我何尝不愿意呢?作为一个北方人,这个春天在我心里已经藏了几十年,只是没有遇到合适的契机。 ②北国之春自然比南边要来得迟一些,而且脚步也显得沉稳。回想一下,我第一次对春有较深的感受是在黄河边上,那时也就20出头。第一个活儿,就是在河套平原的黄河边防凌汛。“凌汛”这个词,也是北方早春的专有名词,我也是第一次听到。就是冰封一冬的黄河,在春的回暖中渐次苏醒,冰块开裂,漂流为凌。这流动的冰块如同一场地震或山洪暴发引起的泥石流,是半固体、半液体状,你推我操,挤挤擦擦,滚滚而下。如果前面走得慢一点,或者还有冰冻未开,后冰叠压,瞬间就会陡立而成冰坝。冰河泛滥,人或为鱼整。那时就要调飞机炸坝排险了。我就是这样受命于黄河开河之时,踏着春天的脚步走上人生舞台的。 ③一般人对黄河的印象是奔腾万里,飞流直下,或是壶口瀑布那样震耳欲聋。其实在河套这一段面阔如海,是极其安详平和、雍容大度的。闲着时,我就裹一件老羊皮袄,斜躺在河边的沙地上,静静地欣赏着它的容颜。南方的春天是从空中来的,春风,春雨,春色,像一双孩子的小手在轻轻地抚摸你。而北方的春天却是一个隐身侠,从地心深处不知不觉地潜行上来。脚下的土地在一天天地松软,渐渐有了一点潮气。靠岸边的河冰,已经悄悄地退融,让出一条灰色的曲线。宽阔的河滩上,渗出一片一片的湿地。枯黄的草滩上浮现出一层草革的绿意。你用手扒开去看,枯叶下边已露出羞涩的草芽。风吹在脸上也不像前几天那么硬了,太阳愈发地温暖,晒得人身上痒痒的。再看远处的河面,亮晶晶的冰床上,撑开了纵横的裂缝,而中心的主河道上已有小的冰块在浮动。终于有一天早晨,当我爬上河提时,突然发现满河都是大大小小的浮冰,浩浩荡荡,从天际涌来,犹如一只出海的舰队。阳光洒在冰块上,银光闪闪,冰块互相撞击着,发出隆隆的响声,碎冰和着浪花炸开在黄色的水面上,开河了!一架值勤的飞机正压低高度,轻轻地掠过河面。 ④不知何时,河滩上跑来了一群马儿,四蹄翻腾,仰天长鸣,如徐悲鸿笔下的骏马。那马儿只要不干活时一律褪去笼头,放开线绳,天高地阔,自由驰骋。尤其冬春之际,地里没有什么活,更是自由自在。眼前这群欢快的马儿,有的仰起脖子,甩动着暴毛,有的低头去饮黄河水,更多的是悠闲地亲吻着湿软的土地,啃食着刚刚出土的草芽。当它们跑动起来时,那翻起的马蹄仿佛在传递着在春风中放飞的心情,而那蹄声直接就是春的鼓点。我心里当即涌出一首小诗《河边马》—— 俯饮千里水,仰嘶万里云。 鬓红风吹火,蹄轻翻细尘。 ⑤时间过去半个世纪,我还清楚地记着这首小诗,因为那也是我第一次感知春的味道。 ⑥南方这个季节该是阴雨绵绵、水波荡澡的吧,春天是降落在水面上的。所以我怀疑“春回大地”这个词是专为北方之春而造的。先是大地上的小溪解冻了,唱着欢快的歌;接着是田野里沉睡一冬的小麦返青了,绣出一道道绿色的线;黄土路发软了,车马走过,轧出一条

天罗诡道操作技巧

一、基础属性 天罗诡道是剑三中最奇葩的一个心法,内外功都有,只能说成也于此败也于此。 那么对我们的田螺姑娘来说,PVP中重要的属性有哪些呢? 1、元气 在田螺的基础属性中,元气就意味着攻击的一块,每点元气增加2.6毒性内功攻击,0.2外功会心等级,0.08外功会心效果等级,以及大约0.26的毒性破防,虽然木有同门鲸鱼力道的变态加成,但相比于其他心法而言可以说是不错了。由此可见元气对田螺的加成属于全方面,非常重要 2、体质 体质影响气血上限,不多做评价 3、外功攻击 受元气和装备附加外功攻击影响,实打实的属性,润物细无声的存在4、外功命中 45点命中等级=1%命中 因化血镖的偏离补偿和毒杀、天绝、暴雨等技能的多次命中结算,故田螺的命中要求并没有其他门派要求的这么高,97%—100%皆可(淬炼真是个好东西啊) 5、外功会心 45点会心等级=1%会心 田螺的主堆属性

理由如下:①与同门鲸鱼不同,田螺的强大不在于一击必杀,而在于持续输出和控场骚扰,经常充当着群压血线的作用,高会心不仅可以带来对方的血线压力,而且非常具有视觉效果,能给对方造成强大的心理压迫(胡扯!) ②会心影响神机回复而田螺恰恰是个没有太强回复手段的自封内心法 ③技能秘籍中增加会心的略少 6、会心效果 18点会心效果等级=1%会效 与会心相辅相成的属性,而且拥有变态的属性收益,会效孔8级石头你值得拥有! 可惜300%的上限限制 7、加速 90年代策划给出的一碗汤,奶妈吃肉,花间吭骨,其他门派喝汤,田螺舔盘子 影响G/CD和DOT产生伤害的频率 千机变加速实装之后对田螺有一定意义上的加强 8、毒性破防 对90级玩家而言57点破防≈1%破防 又一受元气影响的属性,旨在破除对方的防御并提高伤害,因为高双会的缘故田螺的破防普遍不是太高(破防流除外),会受到对方防御的影响,收益不固定,但是不能抛弃。

treaert使用

关于使用tracert命令测试网络速度的基本教程 2010-04-13 21:59:52| 分类:网络通讯|字号订阅 tracert命令简介:简单的说,tracert命令就是一个测试本机到达目的所经历过那些网关(路由器)的命令. tracert命令的承载协议为tcp/ip,属于tcp/ip中icmp(internet控制消息协议)的一种应用. 例如:tracert https://www.doczj.com/doc/8012680317.html, Tracing route to https://www.doczj.com/doc/8012680317.html, [61.164.33.187] over a maximum of 30 hops: 1 1 ms <1 ms <1 ms 192.168.1.1 2 * * * Request timed out. 3 22 ms 21 ms 21 ms 222.177.192.133 4 21 ms 21 ms 21 ms 222.176.3.109 5 48 ms 49 ms 47 ms 222.176.2.246 6 6 7 ms 6 8 ms 6 9 ms 202.97.43.174 7 75 ms 73 ms 73 ms 61.174.67.158 8 74 ms 73 ms 72 ms 220.191.128.118 9 * * * Request timed out. 10 72 ms 71 ms 71 ms 220.191.132.18 11 168 ms 169 ms 169 ms 202.101.163.238 12 78 ms 75 ms 73 ms 61.164.33.187 Trace complete. 如上例: 1 61.164.33.187就是https://www.doczj.com/doc/8012680317.html,的ip地址 2 192.168.1.1是我自己的路由器也就是自己的网关 3 往下是我依次经过的电信的路由设备 4 当出现"* * *Request timed out."时,也许是对端路由设备设置为不响应icmp请求或者此设备出现故障无法使用 5 当到达任何一个网关的时候,tracert会进行三次测试,并把三次测试的结果以ms为单位显示.

Ogame常用公式、名词缩写

Ogame常用公式、名词缩写 要侦查人,首先要先能弥补住敌我间谍技术的差距 公式:(敌间谍技术等级-自己间谍技术等级)的平方 比如说敌方间谍技术10,我方只有7,那差距就是 (10 - 7)的平方 = 3的平方 = 9 (你需要发送9颗卫星才能弥补间谍技术差距) 弥补差距之后:(如果等级一样,就从0加起) +1颗可以看见资源(事实上资源永远都能看到) +2颗可以看见舰队 +3颗可以看见防御设施 +5颗可以看见建筑 +7颗可以看见科技 星球上有舰队就可以反探测(即打下对方的探测卫星),太阳能卫星也算舰队。派的探测卫星数目越多、对方星球舰队越多、对方探测等级越高,被打下的几率越大。 可以通过降低探测卫星的速度来降低反探测几率 —————————— 每颗太阳能卫星的能量=(该星球最高温度/4)+20 —————————— 废墟 战斗中损失战舰价值30%的金属和晶体 —————————— 星际导弹公式: 射程(太阳系)=脉冲*5/-1 例如位于1:100:5的星球,脉冲等级为9,射程就是9*2-1=17,最远可以发射导弹到1:83和1:117 速度= 30s 在自己的太阳系 每飞过一个太阳系+60s —————————— 死星撞月公式: 摧毁月球的机率:

[100-开方(月球大小)]×开方(死星数量) 死星被摧毁的机率: [开方(月球尺寸)]/2 例如有一个8100大小的月球,派去4个死星,摧毁月球的几率=100-开方(8100)*开方(4) =10*2=20% 死星被摧毁的机率=[开方(8100)]/2=45% —————————— 月球最大方圆: (月球尺寸/1000) ^2 —————————— 星球大小 星位1: 平均 64, 60% 机率 48 - 80 方圆 星位2: 平均 68, 60% 机率 53 - 83 方圆 星位3: 平均 73, 60% 机率 54 - 82 方圆 星位4: 平均 173, 60% 机率 108 - 238 方圆 星位5: 平均 167, 60% 机率 95 - 239 方圆 星位6: 平均 155, 60% 机率 82 - 228 方圆 星位7: 平均 144, 60% 机率 116 - 173 方圆 星位8: 平均 150, 60% 机率 123 - 177 方圆 星位9: 平均 159, 60% 机率 129 - 188 方圆 星位10: 平均 101, 60% 机率 79 - 122 方圆 星位11: 平均 98, 60% 机率 81 - 116 方圆 星位12: 平均 105, 60% 机率 85 - 129 方圆 星位13: 平均 110, 60% 机率 60 - 160 方圆 星位14: 平均 84, 60% 机率 42 - 126 方圆 星位15: 平均 101, 60% 机率 54 - 149 方圆 —————————— 缩短航程

win7文件夹加密

一、加密文件或文件夹 步骤一:打开Windows资源管理器。 步骤二:右键单击要加密的文件或文件夹,然后单击“属性”。 步骤三:在“常规”选项卡上,单击“高级”。选中“加密内容以便保护数据”复选框 在加密过程中还要注意以下五点: 1.要打开“Windows 资源管理器”,请单击“开始→程序→附件”,然后单击“Windows 资源管理器”。 2.只可以加密NTFS分区卷上的文件和文件夹,FAT分区卷上的文件和文件夹无效。 3.被压缩的文件或文件夹也可以加密。如果要加密一个压缩文件或文件夹,则该文件或文件夹将会被解压。 4.无法加密标记为“系统”属性的文件,并且位于systemroot目录结构中的文件也无法加密。 5.在加密文件夹时,系统将询问是否要同时加密它的子文件夹。如果选择是,那它的子文件夹也会被加密,以后所有添加进文件夹中的文件和子文件夹都将在添加时自动加密。 二、解密文件或文件夹 步骤一:打开Windows资源管理器。 步骤二:右键单击加密文件或文件夹,然后单击“属性”。 步骤三:在“常规”选项卡上,单击“高级”。 步骤四:清除“加密内容以便保护数据”复选框。 同样,我们在使用解密过程中要注意以下问题: 1.要打开“Windows资源管理器”,请单击“开始→程序→附件”,然后单击“Windows资源管理器”。 2.在对文件夹解密时,系统将询问是否要同时将文件夹内的所有文件和子文件夹解密。如果选择仅解密文件夹,则在要解密文件夹中的加密文件和子文件夹仍保持加密。但是,在已解密文件夹内创立的新文件和文件夹将不会被自动加密。 以上就是使用文件加、解密的方法!而在使用过程中我们也许会遇到以下一些问题,在此作以下说明: 1.高级按钮不能用 原因:加密文件系统(EFS)只能处理NTFS文件系统卷上的文件和文件夹。如果试图加密的文件或文件夹在FAT或FAT32卷上,则高级按钮不会出现在该文件或文件夹的属性中。解决方案: 将卷转换成带转换实用程序的NTFS卷。 打开命令提示符。 键入:Convert [drive]/fs:ntfs (drive 是目标驱动器的驱动器号) 2.当打开加密文件时,显示“拒绝访问”消息 原因:加密文件系统(EFS)使用公钥证书对文件加密,与该证书相关的私钥在本计算机上不可用。 解决方案:

最新WEB游戏源码服务端(完整修改版)

2011WEB网页游戏服务端源码全集webgame源码,本人已测试,供大家下载 一、抢车位源码 [停车大战]ASP+ACCESS[带MSSQL] 版权声明:(停车大战V1.0 FOR DVBBS AC ) 停车大战V1.0 FOR DVBBS版本,是由NDS.西域数码(https://www.doczj.com/doc/8012680317.html,)于2008年11月开发,作者:SING_CEE 游戏演示地址https://www.doczj.com/doc/8012680317.html,/BBS 本游戏插件于2008年12月圣诞节前免费开放游戏源码,供开发爱好者体验和改进,无论你是使用还是改进本游戏都请保留这些文字声明,如果你有重大的改进或开发方面有什么难题请发信息给我。 安装步骤: 1.将DVBBS8 2.MDB中的4个数据表导入你的DVBBS数据库中。 2.拷贝所有文件和文件夹到DVBBS根目录。 3.在DVBBS后台插件管理论坛菜单管理新建菜单 标题:停车大战 注释版权:停车大战V1.0 https://www.doczj.com/doc/8012680317.html,西域数码 链接:parking.asp 插件ID:parking 能使用插件的用户组:1,2,3,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25,26 4.提交 二次开发说明: 停车大战游戏使用ASP和FLASH AS 相结合 这是一种最新的WEB应用发展方向,这个游戏源码希望对WEB游戏初学者有所帮助。欢迎有兴趣的开发者改进停车大战游戏插件,并请在新的版本中保留本文中的版权声明!目前停车大战游戏还有部分功能没有完善,比如游戏中赚取的金钱和论坛中的金币互相兑换功能,以及金钱奖励方式的更加合理化,增加后台管理(增加新车、增加新车位背景、奖励控制、汇率等管理)还有很多功能都需要大家一起来完善。 停车大战文件说明: parking.asp 停车大厅游戏主文件 pkbuy.asp 购车 pkbuywnd.asp 购车窗体 pkchangewnd.asp 换车窗体 pkecwnd.asp 换金币窗体

Win7系统日常维护-(让电脑越来越好用,教你怎样整理硬盘,更改C盘User文件夹,系统瘦身)

1,Temp文件夹是什么文件夹? C盘里所有的TEMP文件夹都是临时文件夹文件夹可以删除 为节省可用空间,你可以在启动电脑的时候自动清空Temp文件夹中的文件。方法是选择“开始|运行”,键入“sysedit”,单击“确定”,启动“系统配置编辑程序”,进入“c:\autoexec.bat” 窗口,在文本末尾加入:deltree /y C:\Windows\Temp,保存并退出。此后,在你每次启动计算机后就会得到一个空白的Temp文件夹了。 Local Settings(译“本地设置”)里的Temp文件与普通的Temp文件夹有所区别。系统临时文件,即在Windows目录下的文件夹保存了一些系统运行所临时生成的文件;可以全部删除,但在Local Settings中的临时文件夹则是保存专门对某个用户的一些临时信息,如果你当前不是这个用户在使用电脑时,最好不要随便删除其他用户下面的这个文件夹中的内容,否则会导致其他用户在使用时出现问题。 2-1.如何合理安排硬盘布局 大家都有一台心爱的电脑,电脑里存储着自己宝贵的数据,这些数据可以构成你喜欢看的视频,也可以形成你喜欢听的音乐,还有可能是游戏、软件、文字或者其他的东西。网上的资源层出不穷,下载这些东西也成了每个拥有电脑的人经常做的事。资源堆积就会让自己的电脑文件变得乱七八糟,不加以整理的话就会使自己的硬盘成了“垃圾堆”,以后想找东西都很不方便,还会拖累电脑速度。 如何合理分配这些文件,使自己的电脑看起来更清爽一点呢?本人就以自己的实际检验,来告诉大家 步骤/方法 1. 假如500G的硬盘,去掉损耗还有隐藏分区共450G,分成了4个区。c盘一般用于 装系统,无需分给它过大的空间,只要给20、30G便可以了(xp系统和win7占用的空间不一样,所以根据需要可调整空间,分区用软件是分区魔术师,使用该软件会格式化硬盘,慎用)、注意,系统盘不能过满,否则将会影响电脑性能,有些人机子突然很卡,可能就是你系统盘东西太多的缘故,一般系统盘装个系统,装个杀毒软件就不要装其他的东西了。。。 还有一点就是每个分区上的卷名,这个要根据自己的实际想法去命名。我的是用英文写的,system是系统,install是安装,就是说d盘用来安装东西,recreation是娱乐,就是说e 盘主要用于放游戏什么的娱乐物,collection就是收藏了,包括珍藏的画集、各种软件什么的,当然也有隐私物啦。。。大家也可以把自己的各个盘重命名为电影、游戏什么的,不过个人建议留一个盘专门用来装东西。。。 2. 对各个分区内部进行归类。比如E盘,娱乐用的,但娱乐有分为很多种。游戏、电 影、动画、小说、音乐等。总之按照自己的想法分,可以分得比较简洁,里面再细分,比如

Ogame计算公式

Ogame计算公式间谍卫星探测公式 K = 间谍数量 + 双方间谍技术等级差 ^ 2 (等级差可能为负数) K >= 1 可见资源 K >= 2 可见舰队 K >= 3 可见防御 K >= 5 可见建筑 K >= 7 可见研究 ---------------------------------- 太阳能卫星公式 能量=(星球最高温度/4)+20 ---------------------------------- 感应阵公式 扫描距离=等级×等级-1 ---------------------------------- 星际导弹公式 射程=(脉冲等级)×2-1 导弹能够航行的太阳系数目 速度= 30s 在自己的太阳系 每飞过一个星系+60s 不能发射导弹跨越银河系(只能在本银河系使用) ---------------------------------- 建筑建造时间 [(金属+晶体) / 2500] × [1 / (机器人等级+1)] × 0.5^纳米等级---------------------------------- 舰船和防御制造时间 [(金属+晶体) / 5000] × [2 / (船厂等级+1)] × 0.5^纳米等级 ---------------------------------- 研究时间公式

小时数=(金属+晶体) / ( 1000×( 1+ 研究实验室等级) ) ---------------------------------- 战斗废墟公式 战斗中损失战舰价值30%的金属和晶体 ---------------------------------- 月球产生公式 一场战斗中产生每100,000单位废墟就有1%的几率产生月球,上限为20% 越多的废墟产生的月球越大 ---------------------------------- 死星撞月公式 摧毁月球的机率: [100-开方(月球大小)]×开方(死星数量) 死星被摧毁的机率: [开方(月球尺寸)]/2 ---------------------------------- 航行时间公式 太阳系内: 10+{35000/%×开方[(1000000+星球数差×5000)/speed]} 银河系内: 10+{35000/%×开方[(2700000+太阳系数差×95000)/speed]} 银河系间: 10+[35000/%×开方(银河系数差×20000000/speed)] 星球/太阳系/银河系数差就是你要跨越的星球/太阳系/银河系数量。例如从1:23:3到1:34:14就跨越了1银河11太阳系11星球 ---------------------------------- 舰船速度提升公式 每级燃烧技术增加速度10% (小运、大运、轻歼、回收、间谍) 每级脉冲推动增加速度20% (重歼、巡洋、殖民、导弹) 每级超空间推动增加速度30% (战列、战斗巡洋舰、毁灭者、死星)

六年级未来的我作文【三篇】

六年级未来的我作文【三篇】 导读:本文六年级未来的我作文【三篇】,来源互联网,仅供读者阅读参考. 【篇一】 未来的我,是一个发明家。2054年,我从M44——35星球执行任务后,回到家乡。为家乡做出贡献。首先我拿出我从M44——35星球中发明的房子——一个提包。这提包看起来小,但是作用大。它运用了纳米技术。所以你只要按钮,就可以快速的膨胀起来变成一栋舒服豪华的房子。 这房子里面家具,各种电器,应有尽有。这些家具和电器隐藏在地板下,地板下面有各种密集的电线。卧室里有一台电脑可以控制整座房子的系统。还有语音功能只要你在房子里说开灯,房子里的灯会亮起来;如果你说关灯,房子里的灯就会关上。房子里还有调光功能自动调节亮度,还可以控制房子里面的温度。 这种房子,与其他的房子不同。只要外面冷,里面就很温暖;外面热,里面就很凉爽。 我来到家乡以后,就去看我爸爸妈妈。那时的科技很先进,有人造心脏。所以我们都不会死的。还有返老还童药…… 我到那里的时候,那里的地壳很不好,所以很容易引发地震。我在那里的第五天,突然一个13级的大地震爆发了!地震爆发时,我拿出我刚研制的保护膜,那个保护膜很厉害,什么东西都可以挡住包括子弹和火箭炮。保护膜可以迅速扩大,每秒可扩大十五万平方千米。在保护膜里面不管是任何自然的灾害都不会有任和的动静,像什么事都没有发生过一样。地震过后,这里的人都说我是英雄。

都拿出的美酒和美食来犒劳我,我们就这样一起欢声笑语在美酒和美食中! 又过了几天,我接到总部的电话说,我又要去执行任务了。我才告别大家坐上我的飞船,飞往M44——35星球…… 【篇二】 快要放寒假了,我一直处于紧张状态中,因为要期末考试了。老爸也极力地把我推进书的海洋,当然是课内书、教辅用书了,以将来能考上好大学,找了好工作为由。所以我也经常幻想二十年后的我是什么样子的。 终于有一天,我突然接到了一个匿名的,手机上显示无号码的电话。为了以防万一,我轻声轻语地对他说:“你是谁?”那一头:“啊,小梅梅,终于打通了。”啥?“小梅梅?”,她怎么会知道我最新的绰号的,而且听她的口气不像是我班上的同学,而像是三十多岁的妇女。(对话与心理描写吸引读者!好!)我还没有想完,“妇女”又讲话了:“别害怕小梅梅,我只是二十年后的你,你不是一直想见我吗?”我慢慢放松了警惕,对她说:“二十年后的我?怎么可能?那你说说我长什么样子?在上大学还是在工作?要是在上大学,上的是什么大学?要是在工作,我又在干嘛?在哪里干?”我问了一连串的问题,对方可能是有些扼住了口舌,过了许久才有了答案:“我现在身着女西装,西裤,头发很长,一直到脚部这里,很霸气,一副女强人的样子。另外,忘了告诉你,我现在跆拳道黑带,没有哪个小混混敢惹老娘。你说是在工作还是在学习,我不好说,因为校长说我可以提前从哈弗大楼里毕业,但是我执意要上下去。最重要的是我现在一直有一份工作,就是:火星项琪银色大厦董事长,我统领的大厦井然有序,来光临的外星人特别多,新人新事层出不穷,热闹非凡呢。”

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