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表演游戏

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表演游戏:萝卜回来了

情况分析:

中班的幼儿已初步能按意愿选择角色,能较完整地表演文学作品,常3—5人为一组表演游戏。表演的故事内容教简单,情节变化不大,语句教短。角色的扮演以模仿为主。合作游戏的能力尚在发展中。《萝卜回来了》这一故事内容生动,教育性强,幼儿对该故事感兴趣,故事中对话部分教简单,便于幼儿掌握,各角色模仿性强,适合中班幼儿的年龄特点。

游戏目的:

1、能较完整地复述各角色的对话,激发幼儿对表演游戏的兴趣。

2、初步学会与同伴协商、分配角色。

3、能较完整地进行表演。

游戏准备:

1、物质准备:小兔的头饰、小鹿的头饰、小猴的头饰、小熊头饰、四座小动物房子。

2、知识经验准备:

(1)知识经验准备:事先请幼儿看动画片表演熟悉故事内容。

游戏指导:

第一次指导:

活动目标:

1.能用较连贯的语言说出故事情节,并会重复故事中反复出现的句式。

2.通过故事表演的形式,加深对故事的记忆与理解。

活动准备

1.小兔、小猴、小鹿、小熊的头饰若干。

2.萝卜、花生、青菜、白薯实物。

3.故事磁带,录音机。

活动过程

1.幼儿欣赏故事.引导幼儿进一步理解故事内容。

教师:《萝卜回来了》这个故事说了些什么?

根据幼儿的回答,教师出示萝卜以及相应的小兔、小猴、小鹿、小熊的头饰,请幼儿说说这些小动物在雪地里找东西吃时,心里是怎么想的。

引导幼儿进一步学习描述小动物心理活动的语言:雪这么大,天气这么冷,××在家里,一定也很饿。我找到了东西,去和他一起吃。

2.教师和幼儿共同讨论。

教师:小兔、小猴、小鹿、小熊出去找东西吃,什么地方不一样?

引导幼儿通过人物的动作、神态、语气的基调来区别。鼓励幼儿做相关的动作,进行表演活动,大家互评。

游戏观察与推进:

幼儿对表演游戏表现很兴趣,孩子们的表演欲较强。大部分幼儿都能很好的复述故事对话。部分幼儿还能配上相应的动作,在引导幼儿通过人物的动作、神态、语气的基调来区别还有待加强和锻炼。

第二次游戏:

活动目标

1.通过故事表演的形式,加深对故事的记忆与理解。

2.引导幼儿通过人物的动作、神态、语气的基调来进行角色表演。

活动准备

1.小兔、小猴、小鹿、小熊的头饰若干。

2.萝卜、花生、青菜、白薯实物。

3.故事磁带,录音机。

活动过程

1.回顾上次活动情况。

2.教师和幼儿共同讨论动作、表情的表演。

教师:小兔、小猴、小鹿、小熊出去找东西吃,什么地方不一样?

引导幼儿通过人物的动作、神态、语气的基调来区别。

鼓励幼儿做相关的动作,进行表演活动,大家互评。

3.故事表演,教师观察。

教师和幼儿共同确定、布置场地,用头饰代表不同小动物的家。

请幼儿根据自己的意愿,自主扮演角色,随着故事磁带播放的进度有序地表演故事内容。

4、评价结束

你扮演了谁?你是怎么演的?

请幼儿来示范,大家一起肯定。

观察与推进:

经过老师和部分幼儿的示范表演,大部分幼儿在游戏时都能努力做到有表情、有动作,但是表演时还是不够大胆,他们对布置游戏场景很感兴趣,能创造性地使用一些替代物,但是在合作能力上还有待加强,比如他们在共同布置场景、选择道具、表演故事时有争抢的现象,不会相互合作,在下次的活动中将加强这一点,引导幼儿学习互助互让,并尝试解决相互间的矛盾。

第三次游戏:

活动目的:

1、能与同伴友好协商角色的分配,尝试解决出现的矛盾。

2、继续学习生动地扮演角色,体现角色特点。

活动过程:

1、教师启发幼儿回顾上次表演的情况。

(1).上一次游戏你开心吗?为什么?

(2).教师小结:重点提醒幼儿如何在组长的组织下相互协商分配角色,顺利地开展活动。

2、教师提出游戏的要求。幼儿尝试自由组合,选举一位组长。

3、幼儿分组表演,教师巡视观察。

(1).让幼儿按自己的意愿自由组合,选择小组,并与同伴轻声商量角色的分配。(2).教师重点指导幼儿在组长的组织下相互协商分配角色,在组长的组织下相互协商分配角色,顺利地开展活动。

4、游戏结束

针对重点指导进行简评。

表扬表演认真,生动、形象的幼儿,并请其他幼儿以此为榜样学习。

观察反思与推进:

在本次活动中,幼儿在教师的帮助下,针对上次活动进行讨论,分析了上一次活动中玩得不开心,而且游戏时间又短的原因,同时请一组的幼儿介绍了“先进经验”,通过对比、讨论,使幼儿知道了争吵是没用的,互相协商能解决很多问题,能有更多的游戏时间。在具体游戏中,我有目的的对幼儿的分组进行引导,努力做到能力强弱搭配,帮助幼儿在最短的时间开展游戏。

第四次游戏:

活动目的:

1、能创造性地对角色进行表演。

2、喜欢并思考百宝箱的使用,有效使用辅助材料。

3、能与同伴友好合作。

活动过程:

1、出示桌面教具,问:这是哪个游戏中的人物?

2、评价前次游戏的优点及不足。

3、让幼儿讨论这次游戏时你可以怎么表演更好。

4、提出游戏要求:

(1)可以玩两种游戏。

(2)每组要互相协商进行表演。

(3)可以到百宝箱寻找需要的物品。

(4)游戏结束后,要一起收拾材料。

5、幼儿分组表演,教师巡视观察。

(1)让幼儿按自己的意愿分成五小组,并与同伴轻声商量角色的分配。

(2)注意:表演过程中不随意离开自己的游戏场地。

(3)注意人物出场的顺序。

6、结束部分

(1)引导幼儿小组评议。

(2)集中评议。对于有创造性表演的幼儿给予鼓励和表扬。

游戏观察、反思与小结:

通过4个阶段的游戏,幼儿对《萝卜回来了》的故事表演有了很大的兴趣,他们能按自己的意愿在小组长的组织下,初步学会用协商的方式开展游戏活动,在活动中能用自己喜欢的方式去表现故事中角色,尽情地宣泄自己的情绪,表演的水平得到很大的提高,我认为这对中班的幼儿已是很好的表现。

但通过这次活动,也暴露出班上幼儿存在的问题:组织能力弱,依赖性极强,在活动中盲从心态大,分析其中的原因除了幼儿的年龄特点外,家长的因素占很大的部分:1、班上幼儿都是独生子,平时家长工作很忙,幼儿由老人照看,老人溺爱,凡事包办,使幼儿形成一种无助感,在活动中无主见,只有盲目跟从;

2、有个别幼儿以自我欲望为中心,遇事不懂得与同伴协商,不愿接受同伴的建议,时常引起纠纷;

3、有一些家长惟恐孩子吃亏,无论是幼儿在生活上、学习上或与同伴发生矛盾时,总喜欢越俎代孢,为自己的孩子出头解决,这就使幼儿遇事只等老师来解决…..诸多的原因造成幼儿在社会交往方面形成障碍,首先表现在游戏活动中:无组织号召能力、无协商解决问题的能力。要想解决这个问题,幼儿必须学会与同伴合作和以社会接受的方式来行动,单靠几次的游戏是不够的,我想利用一日生活的各个环节,开展值日生、小组长等活动,尽量“权力下放”,多给幼儿一些机会,培养幼儿的组织能力;当幼儿遇到问题或发生小纠纷时,让幼儿学习自行协商解决;有针对性地开展一些主题活动:我们是好朋友……多采用小组合作共同完成的形式;同时通过家长会,提出一些家园配合的措施,如:请家长对幼儿适当的“放手”,不要过度溺爱,凡事包办,培养幼儿的独立性;鼓励胆小的幼儿与别人交往、对幼儿的无理的行为和要求说“不”;当遇到问题需

要帮助时,与幼儿共同商讨解决的方法;……我想通过采取行之有效的方法、措施,耐心细致地引导,一定能促使幼儿社会交往能力的发展。

活动二:表演游戏:三只小猪

活动总目标:

1、引导幼儿能根据作品主题、情节加以想象,能较有创造性地表演。

2、运用连贯的语言,适当的动作、表情,表现角色性格特征。

3、懂得遵守游戏规则。

活动准备:

猪妈妈、小猪、狼的头饰、房子背景图片、辅助材料树、花、草等等

活动过程:

出示小猪头饰,引出今天游戏的主题。

教师讲述故事,幼儿认真倾听。

以提问的方式引导幼儿熟悉故事的情节。

故事里有谁?发生了什么事情?

让幼儿学习故事中角色的对话。

鼓励孩子表演故事中的动作、表情。

幼儿分组表演,师指导。

提醒幼儿讲述对话应大声,清楚。

注意角色的出场顺序。

鼓励幼儿添加自己的动作、语言、表情表演。

提醒幼儿别的小朋友在表演的时候要认真的倾听,不打断、不影响。

开展表演游戏的一些反思

开展表演游戏的一些反思 轻轻杨柳风586 从小班到现在,我们的表演游戏开展过多个表演主题。小朋友非常喜欢表演游戏,但是由于场地及班生数等问题,在开展中我们也遇到了一些问题。 如《拔萝卜》是我们最早学的一个表演主题,小朋友很喜欢,但是到中班的时候由于场地限制小朋友只能在走廊上表演,我总以为小朋友对这个故事表演的熟悉度较高,在开展的时候我总是比较注重指导在活动室里表演的的几个主题,其实不然,小朋友虽然喜欢,但是有几个调皮的小朋友在“拔萝卜”的时候太用劲“拔”,经常“拔”到一半整个队伍就摔倒在地上或是表演还没结束“萝卜”就被早早的拔起来了,而且经常出现哄抢头饰的情况。 如《唱歌比赛》这个主题,主题里面角色较多,小朋友表演时等待的时间较长,刚开始小朋友还能好好表演,随着角色的增多就越来就越没兴趣了,都没有心思表演,也不知道什么时候该轮到自己上场。 《三只蝴蝶》小朋友不仅喜欢而且也表演得较顺利,但是经常出现有的角色抢着当,而有的角色却无人问津,而且要在老师的帮忙下才能开始表演。 根据这些情况在近期开展表演游戏时我进行了一些调整: 1.调整表演主题。 选择内容是表演游戏中的一个重要环节,教材内容是否适合幼儿的年龄、心理特点、直接影响幼儿参与游戏的积极性。因此我们暂时停止表演《拔萝卜》和《唱歌比赛》,增加《小兔乖乖》及《小猪变干净了》两个主题,《小兔乖乖》有孩子们常见的、较为熟悉的小兔子,故事中小兔子、大灰狼动作性强,都生动有趣,,容易用动作表演出来,适合幼儿爱动的特点。《小猪变干净了》角色个性鲜明、情节简单,拥有趣味、动作性强,对话多次重复,同样较适合中班幼儿表演。 2.调整表演方式及场地 以往都是带着头饰分成若干组表演,老师一个人要平行的指导每个组经常指导不过来,根据实际情况我们调整为两组持棍偶围着桌子在室内表演;还有两组带着头饰利用各种大型道具分别在走廊上及室内进行表演,表演时除了老师还请阿姨帮忙指导。

游戏模块分析总结:系统篇

游戏模块分析总结:系统篇 1、系统结构 几乎所有游戏都遵循同一个原则,即:玩→获得产出→能力提升→继续玩。每一种玩法都有所对应的产出,而每一种产出都有对应的培养需求,玩家通过各个玩法获得产出,然后利用产出对各项属性进行提升,能力获得提升之后进行下一步游戏,开启新的玩法,获得新的游戏体验。 1.1、玩法分解 通常网络游戏的玩法都集中在:PVE、PVP、小游戏、抽奖,四部分,具体系统就在这基础之上往下分裂,根据游戏复杂度决定分裂出系统的数量和产出。

分析思路: 分析游戏玩法从产出分配、关联性、交互性、趣味性综合考虑。 1、举例:《仙侠道》押镖系统

2、举例:《刀塔传奇》副本系统

优点: 1、游戏初期普通副本的产出可以满足玩家基本需求,随着深入游戏,玩家对经验、道具和卡牌的需求加大,逐渐开启精英副本、时光之穴和英雄试炼。普通副本提供最基本的需求,精英副本最主要的是产出卡牌,英雄试炼针对产出需求量大的装备,时光之穴针对产出经验道具,每个部分都有针对性的产出,容易使玩家形成“条件反射”——当需要经验药剂时就去打时光之穴。 2、出于对手游交互性的考虑,游戏推出了团队副本,需要公会成员同心协力来完成,并且重置副本消耗的活跃度都来自玩家的体力点,突出了工会的作用,增强了工会玩家的交互性,增加了游戏粘性。 不足: ?1、副本玩法同质化严重,包括时空之穴和英雄试炼,重复性的推图使趣味性大打折扣。 ?2、副本和其他系统的关联比较生硬。比如合成一个“智力法杖”需要5个推推棒卷轴,而产出每次最多掉落1个,商店里也不一定能买到,玩家要对同一个副本大量重复性刷图或扫荡,容易产生逆反心理。 1.2、培养分解 游戏角色的培养对象通常在于等级、属性、技能、跟班(宠物/随从)。普通类型的游戏根据其游戏设计思路不同,培养对象也各不相同,但是其思路与方向确实一致。 游戏类型、平台的不同而造成其培养方式不同,主要分成两种思路,一种是将对“唯一主角”属性的培养拆分成若干细碎玩法同时加上其他方面的培养,另一种是将“唯一主角”拆分成若干“英雄角色”,玩家分别进行收集培养,类比卡牌、宠物类游戏,在此基础上加入其他培养类型。

中班上学期表演游戏教案

第一阶段(9月份) 一、阶段目标: 1、学习表演故事,通过扮演故事角色,感受故事表演的乐趣,从而培养幼儿对表演游戏的兴趣和文学作品的兴趣。 2、在表演中培养幼儿与同伴合作表演的能力。 3、发展幼儿想象力,学习运用不同的语句、表情、动作表现角色的性格特征。 4、发展口语表达能力,要求幼儿用清楚连贯的语言进行表演。 5、培养爱惜玩具材料的好习惯,用后会整理、收拾好。 二、预设容:故事表演《小猴买“O”》 三、游戏准备: 1、知识准备:熟悉故事《小猴买“O”》,对生活中象“O”的物品展开想象。 2、物质准备:小猴、小鸭、小猫、小狗、小老虎、小兔的头饰和纸偶;商店场地布置及制作有关商品(救生圈、圆镜子、蛋糕、铁环、球)。 四、游戏指导 第一次活动指导: 1、引出故事名称,激发幼儿听故事的兴趣并让幼儿带着问题进行观看:故事的名字是什么?有谁? 2、教师生动形象地讲述故事,激发幼儿想表演的愿望。 (1)第一遍:刚才的故事叫什么名字?故事中有谁?你喜欢谁? (2)第二遍:故事表演中小猴卖的“O”是什么东西?请你分别说说小鸭、小猫、小狗、小老虎、小兔它们都要买些什么? 3、引导幼儿复述故事的主要情节——了解故事人物的出场顺序及学习句型“我要卖XX”“我用圆圈做XX”。 4、教师再次讲述故事,并请幼儿一起进行角色对话的练习。 5、活动延伸——下午午休起床后让幼儿倾听故事,继续熟悉故事情节。 表演游戏《小猴卖“O”》第二次活动指导: 1、请幼儿回忆故事名称,并试着说说故事的大概容(里面有谁?讲了一件什么事?)。 2、教师复述故事,请幼儿认真倾听,激发幼儿想表演的愿望。

重点——故事表演中小猴卖的“O”是什么东西? 小鸭、小猫、小狗、小老虎、小兔它们都要买些什么? 3、引导幼儿复习故事人物的出场顺序及学习句型“我要卖XX”“我用圆圈做XX”。 4、教师与幼儿一起进行角色对话的练习。 5、请一些能力强的幼儿上台为大家表演,其他幼儿认真观看并想想:你觉得谁表演的好?好在哪里?如果是你表演的话,你要如何表演。 6、引导幼儿根据角色需要的东西表现不一样的神情和动作,并配上人物对话。 7、一种角色多人扮演进行表演,让每位幼儿都能在老师的引导下有参与的机会。 8、活动延伸——请幼儿在家可以跟爸爸妈妈讲一讲“小猴卖O”的故事,并试着进行对话。 表演游戏《小猴卖“O”》第三次活动指导 1、教师请幼儿一起复述故事,激发幼儿想表演的愿望。 重点——故事表演中小猴卖的“O”是什么东西? 小鸭、小猫、小狗、小老虎、小兔它们都要买些什么? 2、引导幼儿说说故事人物的出场顺序及句型“我要卖XX”“我用圆圈做XX”。 3、幼儿进行角色对话的练习(引导幼儿根据角色需要的东西表现不一样的神情和动作,并配上人物对话)。 4、请上次表现有进步的幼儿上台为大家表演,其他幼儿认真观看并想想:你觉得谁表演的好?好在哪里?如果是你表演的话,你要如何表演。 5、幼儿分组进行表演,教师巡回指导,鼓励一些胆子小的幼儿积极参加,用响亮的声音与别人交流。 6、由于班级人数较多一组中的一种角色可以请2-3个人一起扮演进行表演,让每位幼儿都能在老师的引导下有参与的机会。 7、游戏结束,幼儿收拾玩具并评价。 8、活动延伸——请幼儿在家可以跟爸爸妈妈一起进行表演。

浅谈幼儿园表演游戏的开展与指导

龙源期刊网 https://www.doczj.com/doc/7018919818.html, 浅谈幼儿园表演游戏的开展与指导 作者:张燕宏 来源:《读与写·教师版》2018年第08期 摘要:幼儿园表演游戏是要求幼儿以书本或者生活为理论基础,利用自己的肢体动作、语言、表情直观的向群众展示自己的才艺,表达内在艺术涵养。幼儿教育常用这种方式来增强幼儿的学习能力,进而加强其他方面的锻炼。但是幼儿园里面的幼儿年纪都尚小,所以需要教师开展对应的表演游戏任务,给予相关的指导。 关键词:幼儿表演游戏;游戏的开展;应用指导 中图分类号:G613.7 文献标识码:A 文章编号:1672-1578(2018)08-0012-01 引言:表演游戏是幼儿最喜爱也是最能接受的一种教育方式,教幼儿园的幼儿以表演的方式重现文学作品,丰富自己的想象能力。表演游戏最重要的一点就是能够让幼儿大胆的展示自己的内心想法,培养其活泼向上的性格特点,健全健康性人格,还能让他们从小树立团结的集体意识。 1.按幼儿园不同年龄分级开展任务 幼儿园分为大、中、小班,每个班阶幼儿的年龄也大不相同,接受事物程度也不相同,所以在游戏选择、角色分配、游戏材料准备上也进行细分。例如:1.针对小班的幼儿,考虑到他们年龄都小,自觉性和动手能力都较弱。所以会让教师帮助他们挑选表演剧本,但一定要挑选他们熟悉的故事,或者提前先给小班的幼儿讲故事,再引导他们自己进行协商讨论。选择自己感兴趣的角色扮演,或者由教师帮他们分配角色,并让教师自己扮演其中一个角色,并加入幼儿表演团队,在队伍中可以起到引导的作用。其次,游戏道具和材料最好由教师准备。在选取表演素材上,教师要考虑到小班的幼儿有乱吃东西的习惯,为避免幼儿在没教师关照的时间里误食材料。所以需要选择安全、绿色环保的材料,尽量避免使用尖锐的物品,在幼儿出现乱吃东西的情况,也要慢慢的教导,最好让他们没有乱吃东西的机会。 (1)对于中班的同学,就需要教师与同伴们一起商讨表演游戏,这个时期特别要注意培养幼儿自主思考的能力。对于角色分配问题,教师只需要时刻关注幼儿选择的角色,在一旁给与指导,让幼儿有自主性,加强他们主动向上的能力。然后,在游戏道具和材料制作上,教师要吸引更多的幼儿加入到制作上去,让每一个孩子都有参与感,锻炼其动手能力[1]。 (2)最后,面对大班的孩子,教师无论是选择表演游戏还是选择扮演角色,都应该放手让幼儿自己去做。这个时间段的幼儿经常会有新奇的想法,教师要尊重他们的意见,鼓励他们遨游自己的思想海洋。然而在现实生活中,教师常常不能聽进幼儿的意见,认为其思想幼稚。所以在现场实际运用的时候,这种情况要常注意。

游戏调查分析报告

沙盒生存类游戏的调查问卷分析报告 目录 一.调查背景 (3) 二.调查基本情况 (3) (一)调查目的 (3) (二)调查执行情况 (4) (三)问卷受众基本情况 (5) 三.调查结果 (6) (一)沙盒生存类游戏市场总体现状 (6) 1.游戏趋向于手机端 (6) 2.游戏探险生存题材 (7) 3.组队模式多样性 (8) 4.写实场景 (9) (二)未来游戏市场发展趋势 (10) 1.“微创新”成为重要推动力 (10) 2.移动电子竞技成为电子竞技市场增长的重要组成部分 (10) 3.健康、绿色游戏是未来游戏的方向 (10) (三)调查报告结果分析 (11) 四.小结与建议 (15)

(一)游戏行业的现在与未来 (15) (二)新科技引领潮流 (15) (三)中国游戏要打造“泛交易+泛娱乐”平台 (16) 五.附件(调查问卷) (16)

一.调查背景 随着现代生活水平的提高,居民收入逐渐增多,公众对于精神上与生活中的娱乐方式也越发的多样化,其中增长最为迅速的则是中国游戏市场。2018年,中国游戏(包括客户端游戏、网页游戏、社交游戏、移动游戏、单机游戏、电规游戏等)市场实际销售收入达到2144.4 亿元人民币,由此可见中国游戏市场的庞大。 在这么多的游戏中,尤以腾讯公司的《王者荣耀》和《绝地求生-刺激战场》为代表,截止到问卷调查正式发放,《绝地求生-刺激战场》游戏中还没有提供充值功能。就在问卷调查发放之后,腾讯公司光子工作室宣布将《绝地求生-刺激战场》这款体验服的沙盒生存游戏永久关闭,取而代之的则是正式版的《和平精英》,《和平精英》继承了腾讯游戏的特点,充值获得精美装备和服装。 抛开《和平精英》的充值功能,它为什么能够火?是它的游戏模式吸引人?游戏中的装备吸引人?……我们小组带着这个疑问,特意针对沙盒生存类游戏进行了调查,具体形式以调查问卷的方式展现。 二.调查基本情况 (一)调查目的 此次“沙盒生存类游戏的调查”主要研究以下几个方面的问题: 1.沙盒生存类游戏市场的整体趋势 ◆中国沙盒生存类游戏市场的状况 2.消费者的对于沙盒生存类游戏怎么看 ◆消费者对于此类型游戏的态度与意向 3.沙盒生存类游戏的未来发展 ◆沙盒生存类游戏该如何生存

幼儿园小班游戏案例

幼儿园小班三大创造性游戏 表演游戏情况分析: 小班幼儿对表演游戏的目的并不明确,只对表演道具感兴趣,开始时幼儿一般不会组织游戏,他们只满足自己摆弄道具,自言自语地表演,对语言及动作的表演质量不注意。因此,第一学期应以故事表演为主。 第一阶段: 一、游戏目的: 1、通过观看大班幼儿的表演,激发幼儿对表演游戏的兴趣。 2、在老师的带领下,愿意模仿文学作品人物的对话、简单的动作初步进行表演。 二、游戏主题:1、《拔萝卜》2《唱歌比赛》 b) 游戏准备: 1、物质准备: 头饰:老公公、老婆婆、小弟弟、小姑娘、小狗、小猫 道具:大萝卜、锄头、喷水壶等 2、知识准备: (1)知识经验准备:幼儿已熟悉《拔萝卜》、《唱歌比赛》的故事内容,会说出主要对话。 (2)事先请大班幼儿排练好表演的内容。 c) 游戏指导: 第一次指导: 1、引导幼儿观看大班幼儿的表演,使幼儿对表演感兴趣。 2、幼儿共同扮演一个角色,学说故事中的简单对话,做出简单的动作。观察幼儿对表演游戏兴趣的程度。 3、评价:教师表扬能大胆参与表演的幼儿。 第二次指导: 1、出示头饰,引起幼儿扮演角色的兴趣。 2、以整体表演形式,巩固故事中的对话、动作,教师重点观察幼儿学习故事对话的情况。 3、教师串讲故事,主要对话由幼儿讲。 4、评价:表扬能认真参与表演的幼儿,指出学习对话时存在的问题。 第三次指导: 1、教师与能力强的幼儿一起表演。 2、幼儿模仿老师学习故事中角色的动作。 3、教师串讲故事,让幼儿讲出主要对话及做出角色的动作。 4、评价:重点讲评幼儿掌握角色动作的情况。 结构游戏 情况分析: 小班幼儿刚入园,初步学会适应集体活动,。大部分幼儿对动手操作活动有为难情绪,这与小班幼儿小手肌肉动作发展教慢有关,与的幼儿手指力量不够,无法拼插成形。因此,应从培养幼儿对结构玩具和建构活动的兴趣入手 第一阶段 一、游戏目标: 1.对建构材料感兴趣,喜欢参与建构游戏活动。 2.初步感知圆柱积塑的特征,学习端点连接技能,巩固对红、黄、绿、蓝等颜色的认识。

小班下表演游戏.计划与反思

小班下表演游戏.计划与反思

小二班第一周表演游戏计划 时间:2014年2月17日星期一执教者:肖艳琴预设主题 复习《小兔乖乖》、《拔萝卜》、《三只羊》《小猪变干净了》 内容 阶段目标1.熟悉对故事内容的理解 2.掌握人物对话 3.积极参与活动体验活动乐趣,并能主动大胆的上来表演。 观察分析 在上学期的活动中幼儿对表演的故事都有比较浓厚的兴趣,所以能够比较好地吧故事表演出来,但是在后面的分组表演中幼儿的注意力比较分散,容易被其他组的表演所吸引,可以在之后的活动中延长分组表演的时间,让幼儿有更多自主选择表演的空间。 活动准备 小羊、中羊、大羊、小猪、小鹅、小兔、大灰狼、老爷爷、老奶奶等的头饰若干。故事磁带、故事挂图。 指导思路1.教师结合表演道具帮助幼儿回忆故事情节。 2.激发幼儿利用表演道具进行表演。 (1)鼓励幼儿发挥想象依次模仿、表演各角色的动作、语言(个别表演——集体表演——个别表 演) (2)请4位能力强的幼儿在教师事先布置好的游戏场地中示范表演。 (3)引导幼儿评价同伴的表演。“你觉的他们表演的怎样,为什么?” 3.学习分组 (1)教师事先将场地划分、布置好)引导幼儿讨论分组表演注意事项。

(2)幼儿分组,教师指导。(重点观察幼儿分组常规情况、 与同伴合作表演情况、故事情节表现情况) 4.评价 小二班第二周表演游戏计划 时间:2014年2月24日星期一执教者:肖艳琴预设主题 小猪变干净了(四) 阶段目标1.懂得爱干净才能让人喜欢,教育幼儿常洗澡、常剪指甲、爱卫生。 2.能在相应的场地与同伴合作大胆表演,并能与教师一起布置游戏场地。 3.能主动收拾,将玩具归类收放好。 观察分析 孩子对故事都很感性趣,部分幼儿能大胆地表演故事,可难度还是有的。我将故事从易到难进行指导,在指导中以观看大班幼儿表演故事、手偶表演故事等形式让幼儿对表演游戏有了浓厚的兴趣还起到了示范的作用,对引导幼儿积极主动地进行表演游戏是有很大帮助的。在活动的四次指导中每次都有自己的小目标,这样循序渐近,现在大部分幼儿都能够参与表演。但是在表演中,孩子还不能用语态和动作来区分角色,在下个阶段中将在这方面继续加

表演游戏:鸭妈妈找蛋教学设计

表演游戏:鸭妈妈找蛋教学设计Performance game: teaching design of finding eggs for mother duck

表演游戏:鸭妈妈找蛋教学设计 前言:小泰温馨提醒,幼儿园是针对幼儿集中进行保育和教育的学前教育机构,幼儿不仅可以学到知识,从小接触集体生活,帮助孩子健康快乐地度过童年时光。幼儿园教育作为整个教育体系基础的基础,是对儿童进行预备教育,包括性格完整健康、行为习惯良好、初步的自然与社会常识。本教案是根据幼儿园中班儿童的学习特点、发展特点来设计并编辑成教学活动的内容。便于学习和使用,本文下载后内容可随意修改调整及打印。 活动目的:1、在多次感受和学句的基础上,要求幼儿人人会表演。 2、突破难点:鸭妈妈找蛋着急的动作与表情。 3、要求幼儿声音响亮,会用语言表现手段和非语言表现手段进行表演。 4、激发幼儿表演的愿望和自信心。 活动重点:要求幼儿人人会表演。 活动难点:鸭妈妈找蛋的动作与表情及各角色出场时衔接环节的连贯性地表演。 活动准备:头饰:鸭妈妈用的围巾、围裙,狗大哥、羊大叔、牛大伯。 道具:草坪、树、椅子、池塘。其他物品。 活动过程(一)开始部分

1、引发兴趣、交代任务。 小朋友,今天班上来了好多的客人老师想看看我们中一班小朋友的表演游戏活动,那么,今天我们想为这些客人老师们表演一个什么呢? (二)基本部分 2 幼儿学习表演 (1)带幼儿练习各小动物的语气表现。 (2)带幼儿练习小动物批评鸭妈妈的话。 3、幼儿分组表演 要求:(1)自己表演时要认真。 (2)别人在演时要认真看,等待出场时注意力要集中。 (3)在表演的过程中每个角色都要声音响亮,动作要做到位。 4、教师巡回指导每组幼儿表演。 (三)结束部分 5、小结幼儿的表演,对在表演中出现好的方面可以让幼儿进行示范性的表演让全班幼儿进行欣赏看。

手机游戏市场分析报告

中国手机游戏市场分析报告 (含预测数据) 2011-2014年 本报告 针对市场:国内外手机游戏市场; 针对类型:单机游戏、网络游戏、社交游戏; 数据来源:艾瑞咨询、游戏邦、清科研究、海纳;

一、概述 、手机游戏行业现状 随着智能手机的迅速普及,与3G网络的快速发展,移动互联网的相关业务,已逐渐成为国内各厂商关注的焦点,中国手机游戏市场目前仍然以单机版游戏为主,网游版产品所占比重较低。从整体行业来看,中国手机游戏行业处于快速发展期,近两年来,在电信运营商和手机游戏开发商的联合推动下,中国的手机游戏行业,取得了较快的发展。 目前的手机游戏数量众多,但是质量和内容无法满足现有玩家需求,国内手机游戏开发商自主开发能力与国外开发商比较,力量相对薄弱。目前的手机游戏大多来自于国外,日、韩、欧美等地开发的游戏几乎占据了中国手机游戏市场80%的游戏内容。据相关统计数据显示,手机游戏开发商在我国已经有上千家,但真正上规模的也不过数十家。目前常见的手机平台有Android,塞班,java,IOS。孰优孰劣没有绝对的界限。

、手机游戏未来发展趋势 手机游戏与其他创意型产业相互融合,呈现“多元娱乐”发展趋势 手机游戏在与其他创意产业融合,优势体现在两个方面:一方面,将汲取融合优秀的动漫、影视、网络游戏、文学作品等相关创意产业特色内容资源,弥补本行业内容单一、创意不足的缺势;另一方面,融合发展将使手机游戏产品多样化,在进一步融合网络游戏、网页游戏、SNS等娱乐应用特色的同时,成长为“多元娱乐”产品,进一步提升用户体验。 手机游戏市场参与主体的多元化,竞争日趋激烈 手机游戏行业的参与者逐渐多元化,除原有的手机游戏厂商以外,中国移动、中国电信相继通过手机游戏基地化模式全面切入,传统影视行业厂商通过并购或联合运营方式、互联网游戏厂商通过产品外延方式等,均已加速在手机游戏领域进行布局。手机游戏的盈利模式多样化发展,主体仍借鉴PC网游盈利模式 手机游戏盈利模式多样化,借鉴性的引入网络游戏的盈利模式,如按时收费、包月收费、道具收费、广告内置收费等模式,

表演游戏教案《金鸡冠的公鸡》

幼儿园活动教学设计 金鸡冠的公鸡 仙游华侨职业中专学校2012学前陈秀娟 游戏内容:金鸡冠的公鸡 游戏总目标: 1、幼儿能大胆的用语言和动作表现文学作品,在表演中能合作表扬,协商分配角色。 2、在理解文学作品的基础上,有创造性地表现角色性格。 3、培养幼儿的表演欲望和自信心,乐于参加表扬。 表演游戏:金鸡冠的公鸡(一) 活动目标: 1、通过反复地听故事,能记住故事的名称、角色,理解其内容,对故事有个完整良好的印象,引起学习的兴趣和愿望。 2、在听故事的过程中,能找出故事中优美的语句,并能初步理解其词义。 3、在一边听、一边议论故事的过程中,知道公鸡因为贪吃,又爱听恭维的话才上当受骗。 活动准备: 《金鸡冠的公鸡》故事图片 道具:公鸡木偶

活动过程: (一)、交代任务 教师出示公鸡木偶,激发幼儿学习的兴趣 师:小朋友,你们看谁来啦? 师:它不是一只普通的公鸡,它是一只“金鸡冠”的公鸡。 (二)、听故事 1、教师结合图片讲故事一遍后提问。 (1)故事的名字叫什么? (2)故事里有谁? 2、教师再次讲述故事,提醒幼儿注意各角色间的对话及个角色间的不同语调。 (1)“请小朋友想象公鸡被狐狸捉走几次?” (2)“狐狸每次是怎样骗公鸡的?狐狸每次骗公鸡说的话一样吗?” 老师示范狐狸第一次骗公鸡和第二次骗公鸡的语言,让幼儿讨论有什么不一样? 老师示范狐狸第三次骗公鸡的语言,请小朋友讨论和第一次、第二次有什么不一样?为什么? 引导幼儿讨论后启发小结:狐狸很狡猾,为了把公鸡骗出来,所以三次说的话都不一样。 (3)“公鸡为什么会被狐狸捉走那么多次?公鸡有什么缺点呢?” 引导幼儿讨论后启发小结:公鸡有缺点,因为贪玩,爱听好话,所以才受骗的。 (三)“这个故事很好听,里面有许多优美的句子,找出来好吗?”听后组织幼儿讨论。 1、“画眉鸟、猫叮嘱公鸡什么?什么叫叮嘱?” 2、“公鸡为什么忍不住?什么叫忍不住?” 3、狐狸把公鸡捉走,走过了什么地方?、 (1)什么是黑幽幽的森林?

大班表演游戏汇总

大班表演游戏 ◎表演游戏:白雪公主 游戏总目标: 1、能按意愿选择自己喜欢的角色扮演,大胆地与同伴进行角色对话 2、尝试自主结合,协商轮流扮演角色,合作做游戏 3、能在小组长的组织下组合成小组进行游戏 4、完整的表演故事,熟练的掌握各角色的对话 5、会使用道具,并尝试简单的场景布置. 第一次游戏:白雪公主(一) 游戏目标: 1、进一步掌握角色间的对话,并能用相应的语言、动作表现角色的性格。 2、学习设计和布置游戏场景,自制简单的道具,能正确使用和替代游戏材料。 游戏准备: 物质准备:白雪公主和小矮人、猎人、王子头饰,皱纹纸,电光纸、纸箱等。 经验准备:活动前组织幼儿学习故事《白雪公主》,帮助幼儿进一步熟悉故事。 游戏过程: 1、“出示白雪公主头饰”引题。 2、和幼儿讨论上次游戏开展情况、请几个能力强的小朋友上来表演下白雪公主、猎人、皇后、魔镜的对话。(引导幼儿从白雪公主、皇后的语气、动作、等方面去评价。让幼儿进一步掌握角色的对话、语气、出场顺序。) 3、与幼儿一起讨论布置环境,新玩具的制作方法。 (1)用皱纹纸做树。 (2)用电光纸做裙子。 (3)用纸箱做小矮人的家门。 4、提出游戏要求: (1)布置房子的时候,如果材料不够,可以到大百宝箱里寻找东西来布置。 (2)自己商量分配角色,游戏一遍后可交换角色游戏;也可以选择两外两个已经玩过的游戏。 (3)游戏中出现的小问题希望你们能自己想办法解决,实在解决不了,可以来找老师帮忙。

5、幼儿游戏,教师以观众身份参与游戏,观察了解幼儿游戏的情况,并进行随机指导。 (1)重点指导幼儿在表演时注意角色的语气、动作,提醒幼儿轮换角色表演。 (2)指导幼儿如何利用半成品布置游戏环境。 (3)指导幼儿按正确方法收放游戏材料。 6、整理游戏材料,进行评价: 师:“你们觉得今天谁表演的最好?”(表情、动作、语气) “今天在游戏里出现了什么问题?你们是怎么解决的呢?” 观察与反思: 《白雪公主》的故事小朋友们早就很熟悉了,本次是第一次表演,活动的重点是让幼儿熟悉掌握故事的发展情节及各个人物的出场顺序,同时掌握角色间的对话,并能用相应的语言、动作来表现角色的性格。从孩子们活动的情况来看,幼儿参与的积极性很高,都喜欢扮演白雪公主、猎人、七个小矮人的角色。 存在的问题和对策: 问题1:幼儿对故事中的语言不太熟悉,只满足于扮演角色。 原因:这个故事太长,幼儿对故事中的人物的出场顺序和语言还不太熟悉。 对策:进一步组织幼儿学习故事,练习故事中的人物对话。 问题2:幼儿都抢着扮演白雪公主、猎人、七个小矮人等角色,王后的角色没有人扮演。 原因:幼儿觉得王后太坏了,都不喜欢扮演坏的角色。 对策:引导幼儿采用轮流的方法扮演王后。

游戏品类分析报告 3.01

游戏配件品类分析报告游戏配件品类整体的特点是游戏主机决定游戏配件,不同类型的主机配件不能兼容或者极少能够通用,消费者对产品熟悉程度高,消费具有持续性。结合DD平台的流量分析和游戏行业特殊性,对其分析如下: 一、品类行业动态概述 1、2012年全球的电子游戏市场规模将达到1141.11亿美元(DFC INTELLIGENCE 2010年调研报告),其中视频游戏容量预测将从2010年的660亿美元增长至2016年的810亿美元。美国游戏玩家已达1.35亿,超过了美国人口的1/3(Parks Associates公司分析)。Juniper Research最新报告预测,2016年移动游戏内购买总额将有望达到48亿美元,2011年的该项数据为21亿美元。 图1 全球的游戏市场分析报告(单位million) 2、Nielsen调查显示人们花在游戏上的时间也越来越多(北美),比去年同期增长了7%,平板和手机迅猛发展,但是Wii主机下降了22%。Nielsen调查指出,这种上涨是通过增加接触面体现的,一半以上的玩家都接触过多个游戏设备。Nielsen指出,6至12岁的所有孩子中,一半的人有NDS游戏机,39%的美国家庭有一台iOS设备,66%的家庭的孩子有一台游戏掌机或iOS设备。Android游戏在25-34岁的人群中很受欢迎,但是iPhone游戏

的受欢迎范围则扩大到全年龄段。尼尔森媒体研究人员统计出的最新10月份数据显示,用户使用游戏机来点播流媒体内容的习惯已经越来越明显,Xbox 360用户时间的14%,PS3的15%,Wii的33%在观看视频服务,例如Hulu、Netflix、ESPN等提供商所准备的内容。而游戏机的整体使用率比2011年上半年高出7%。 二、游戏配件品类的流量及订单数据分析 图2 DD 2011.11-2012.01 流量图 表1 游戏配件四大二级品类订单来源地区统计(2011.11-2012.01)

小班表演游戏教案评价

小班表演游戏教案评价 【篇一:小班表演游戏教案】 小班表演游戏教案 活动目标: 1、激发幼儿参与分组表演的兴趣,能不争抢角色。 2、能在相应的场地与同伴合作大胆表演。 3、能与教师一起布置游戏场地。 活动准备: 小猪、小鹅、小兔的头饰若干。小河(绿色皱纹纸)草地(绿色方块)沐浴棉、香皂。垃圾场活动建议: 1、领幼儿来到游戏场地,激发幼儿参与分组表演的兴趣。 这就是垃圾场,是谁喜欢在这玩。2、出上一次游戏存在的不足之处,与幼儿讨论什么是表演什么是事实. 3、师操作动物头饰集中练习角色对话。教师与幼儿共同示范表演。(鼓励幼儿大胆用不同的声音表现各角色)。小猪很胖用什么声音?小鹅会怎么说?小兔会用什么声音说话? 4、师引导幼儿讨论分组游戏注意事项。 (重点提醒幼儿在表演区内与同伴合作大胆表演、鼓励幼儿主动收拾,将玩具归类收放好。)5、儿自由结伴表演,教师帮助协调角色,指导游戏。 6、评价。 活动反馈: 与幼儿讨论什么是表演什么是事实,幼儿说表演不要真的将东西放 入嘴,不要真的洗澡。表演时,不将假的食物放入嘴里,假的吃。 用皱纹纸做水,泼在小猪身上,既不会将衣服淋湿又象。幼儿分组 表演时大部分幼儿需要教师不断的提醒情节的发展。 活动对策: 教师与幼儿在晨区活动时复习游戏,并在下次游戏时教师与幼儿再 共同表演,将一些对话的连接示范给幼儿。 【篇二:小班表演游戏《小兔乖乖》(6次版)】 一、活动由来: 许多孩子对故事似乎永远是最喜欢的、百听不厌的,故事“小兔乖乖”是一个非常古老、传统的故事,流传已久,一般在家里,家长都会

给孩子讲述这个故事,孩子们对这个故事基本上有一定了解,且故 事情节有趣,符合小班孩子的年龄特点,本作品具有较强的动态感、表演性,适合幼儿的角色扮演,让幼儿进入亦真亦幻的童话世界, 所以预设了这个游戏活动,以满足孩子的游戏欲望,并在游戏过程 中观察了解孩子游戏情况,适时适当地给予指导和帮助,以充分发 挥表演游戏的教育功能,促进孩子发展。 二、预设活动总目标: 1、激发幼儿扮演角色的兴趣和玩表演游戏的兴趣。 2、在老师的帮助下,初步能按文学作品中的主要情节和角色对话、 动作开展表演游戏。 3、通过与同伴共同玩表演游戏,感受与同伴共同游戏的乐趣。 4、学习并遵守游戏规则,学会收拾表演用具。 5、让孩子学习在集体中大胆表现。 表演游戏: 小兔乖乖(一) 一、活动目标: 1、知道故事的名称,熟悉故事情节。 2、初步掌握故事角色的对话。 3、感受与同伴共同游戏的乐趣。 二、活动准备: 1、了解孩子对故事“小兔乖乖”中故事情节和对话的熟悉程度。 2、故事的图片、磁带等。 三、活动指导: 1、以孩子比较熟悉的“小兔乖乖”的旋律引出故事“小兔乖乖”。 2、欣赏故事“小兔乖乖”,通过图片让孩子了解故事的主要内容。 3、通过提问,学习故事中的角色对话,知道故事中有几个角色,它 们都说了些什么? 4、引导孩子想想、学学小兔、兔妈妈和大灰狼的对话应该是什么样的? 四、观察与反思: 孩子们对故事“小兔乖乖”的情节比较熟悉,知道故事中有几个角色,老师在讲述故事时孩子们能很专心地听着,呼应着,有的孩子还不 时地做出开心、害怕的表情,听到兔妈妈回来一边敲门一边唱歌时,会高兴地唱起“小兔子乖乖,把门开开,??。”听到大灰狼来敲门时,会用粗粗的声调来表示;还会学小兔拒绝开门的歌声:“不开不开我

表演游戏的指导策略

表演游戏的指导策略 导读:表演游戏是幼儿根据文艺作品中的情节、内容和角色,通过语言、表情和动作进行表现的一种游戏,是幼儿喜爱的游戏之一。幼儿的表演游戏融想象、创造于一体,对幼儿创造能力的培养与发展起着不可低估的作用,表演游戏还能锻炼幼儿的人际交往能力,促进幼儿集体观念的发展和幼儿良好个性品质的形成。为了使幼儿能更好地进行表演游戏并能在游戏中得到发展,教师应对表演游戏进行正确的指导。 在幼儿园游戏课程中,我们采取“玩中学,学中玩”的教养模式,既体现了儿童游戏的自由意识,又体现了儿童活动的规则意识。这种将学前儿童学习与生活融于一体的游戏形式,不但深受孩子们的喜爱,而且对于培养幼儿的主动性、独立性、创造性,促进幼儿身心全面和谐发展均具有重要的现实意义。 表演游戏是幼儿根据文艺作品中的情节、内容和角色,通过语言、表情和动作进行表现的一种游戏,是幼儿喜爱的游戏之一。幼儿的表演游戏融想象、创造于一体,对幼儿创造能力的培养与发展起着不可低估的作用,表演游戏还能锻炼幼儿的人际交往能力,促进幼儿集体观念的发展和幼儿良好个性品质的形成。为了使幼儿能更好地进行表演游戏并能在游戏中得到发展,教师应对表演游戏进行正确的指导。 一、内容的选择 选择内容是表演游戏中的一个必要环节,教材内容是否适合幼儿的年龄、心理特点、直接影响幼儿参与游戏的积极性。凡是幼儿熟悉并喜欢的故事、童话、诗歌等儿童文学作品及幼儿周围生活中有趣味,有意义的人和事都是幼儿表演的基本素材。幼儿在初次接触表演游戏时,应选择角色个性鲜明、情节简单,拥有趣味、动作性强,对话多次重复、语言琅琅上口等方面的儿童文学作品。所以,我在组织幼儿进行表演游戏前,经过仔细揣摩和反复筛选,选择了故事《三只蝴蝶》、《小羊和狼》这两篇作品,如《三只蝴蝶》中,有孩子们常见的、较为熟悉的蝴蝶,故事中"蝴蝶飞呀"动作性强,适合幼儿爱动的特点,又易于表演,故深受幼儿喜爱,通过游戏,能使幼儿获得同伴间相互关心、相互爱护的体验。《小羊和狼》有幼儿熟悉并使人们憎恶的"大灰狼",还有孩子们喜爱的"小狗"、"小羊"、"小马"、"大象"等动物,情节简单,角色对话多次重复,如"小羊,小羊,你为什么哭呀?""不要怕,晚上我来帮助你",特别适合幼儿的语言特点。如"我用嘴咬它","我用爪子抓它","我用腿踢它","我用鼻子把它卷起来"等,动作性极强在表演游戏过程中,孩子们不论是自己表演还是观看他人表演,都会使幼儿气氛活跃,情绪高涨,通过游戏,体现了孩子们合作表演的乐趣,并使幼儿懂得团结起来力量大的道理。待幼儿对作品表演游戏掌握了一定的技巧后,就要为幼儿选择情节复杂、篇幅稍长的作品,但必须考虑内容的趣味性、动作性和思想性等几个方面,如故事《金鸡冠的公鸡》,《小蝌蚪找妈妈》,《狐狸和乌龟》等作品,都较适合幼儿表演,并深受孩子们的喜爱。因此,在表演游戏内容的选择方面(以故事为例),只要注意以上几个方面,在活动中定会激发幼儿积极参与,并能在游戏中获得最大的快乐和满足。 二、环境的创设、道具的制作及使用 环境的创设是表演游戏开展的一个重要环节,在创设环境时,教师应启发幼儿根据表演的主题和情节,认真思考,共同创设有关的环境,为幼儿提供多种辅助材料和孩子们一起商议并制作道具。如:幼儿在熟悉故事内容《三只蝴蝶》后,我们和孩子们共同商议,用彩色纸、皮筋等材料制作了红、黄、白颜色不同的许多花朵,孩子们用多种方法,通过折(蝴蝶)、剪(小草)、涂(花朵、太阳、乌云)、画(小鸟)等方法创设了适合故事内容的良好环境。在故事《小羊和狼》中,根据表演内容和情节,我们利用旧挂历纸、鲜艳的彩色塑料袋,根据动物的特征制成了服装,用旧丝巾剪成了动物的羽毛,还用废旧的长筒袜填充丝棉做成小

大班表演游戏金鸡冠的公鸡教案设计及活动评价

大班表演游戏《金鸡冠的公鸡》教案 设计及活动评价 过程设计: 1、老师肯定幼儿在上一阶段游戏中的优点。 引导幼儿针对存在问题,进行计论,并充分肯定幼儿的创造成分。 (1)在公鸡的家旁,还会有谁? (2)公鸡被抓了以后,它的心情是怎么样的?可以有什么样的表情、动作、语气? (3)如何更形象地与众不同地表演各角色。 2、介绍新增的玩具和材料。 3、提出本次活动的要求: (1)动脑筋利用各种材料进行合理地布局。 (2)大胆地将讨论的内容用动作、语言、表情表现出来,发挥想象,表演出故事中没有的内容。 4、幼儿分组游戏,教师巡回指导。 (1)教师以角色的身份介入游戏,引导幼儿协商角色分配及情境创设中发生的争执。启发幼儿想办法解决组上人多了或少了该怎么办? (2)观察幼儿对材料的使用情况。及时肯动幼

儿的创造性。 (3)重点观察幼儿对讨论过的问题是如何表现的,并进行适当的指导,鼓励幼儿创造性的表演。 过程设计: 1、老师肯定幼儿在上一阶段游戏中的优点。 引导幼儿针对存在问题,进行计论,并充分肯定幼儿的创造成分。 (1)在公鸡的家旁,还会有谁? (2)公鸡被抓了以后,它的心情是怎么样的?可以有什么样的表情、动作、语气? (3)如何更形象地与众不同地表演各角色。 2、介绍新增的玩具和材料。 3、提出本次活动的要求: (1)动脑筋利用各种材料进行合理地布局。 (2)大胆地将讨论的内容用动作、语言、表情表现出来,发挥想象,表演出故事中没有的内容。 4、幼儿分组游戏,教师巡回指导。 (1)教师以角色的身份介入游戏,引导幼儿协商角色分配及情境创设中发生的争执。启发幼儿想办法解决组上人多了或少了该怎么办?

中国移动游戏类型现状及趋势分析

中国移动游戏类型现状及趋势分析报告 ——产品分析部高成 2013年4月12日 目录 摘要 ....................................................................................................................................... - 2 -1 概述................................................................................................................................... - 2 -1.1定义........................................................................................................................ - 2 -1.2目的........................................................................................................................ - 3 -2历史数据及现状 ........................................................................................................... - 4 -2.12008年最受用户喜爱的移动游戏类型.............................................................. - 4 -2.22009年最受用户喜爱的移动游戏类型.............................................................. - 5 -2.32010年最受用户喜爱的移动游戏类型.............................................................. - 8 -2.42011年最受用户喜爱的移动游戏类型............................................................ - 10 -2.52012年最受用户喜爱的移动游戏类型............................................................ - 12 -3数据分析 ..................................................................................................................... - 16 -3.1宏观趋势分析...................................................................................................... - 16 - 3.1.1角色扮演类游戏 ............................................................................................... - 17 - 3.1.2 益智休闲类游戏 .............................................................................................. - 17 -

幼儿园表演游戏的性质与特点

幼儿园表演游戏的特点 一、幼儿园表演游戏的性质与特点 (一)幼儿园表演游戏是游戏而不是戏剧表演 对表演游戏的性质定位直接决定着我们组织幼儿开展活动的指导思想,和教师对表演游戏的指导行为。当我们把幼儿园表演游戏的性质定位于“游戏”而不是“表演”,并以促进幼儿的主体性发展作为组织幼儿开展表演游戏的指导思想,用符合游戏活动本质特点的方法来组织幼儿的表演游戏时,表演游戏就呈现出不同于“戏剧表演”的面貌。 在研究中我们发现:表演游戏与戏剧表演的根本区别在于:表演游戏是幼儿自己“自娱自乐”的活动,幼儿只是因为“有趣好玩”而在“玩”,他们并不是在为“观众”表演。事实上,他们心中并没有“观众”,他们也根本不在乎“观众”。“目的在于自身”并“专注于自身”是游戏活动的本质特点。促使幼儿持续活动的原因正是“好玩的”游戏活动本身,而不是来自外部的要求或奖赏。在这样的活动中,表演游戏的“游戏性”凸现出来而有别于“戏剧表演”,幼儿的主动性、积极性和创造性可以得到充分的表现和发挥,而且幼儿也在这样的活动中体验到了游戏的愉悦感。 因此,应当把幼儿园的表演游戏的性质定位于“游戏”而不是“表演”。如果缺乏“游戏性”,表演游戏就将失去其作为游戏活动的实质。 (二)表演游戏兼具“游戏性”和“表演性” 表演游戏区别于其他类型的游戏活动的特殊性在于它兼具“游戏性”和“表演性”。表演游戏以“故事”为依据的特点决定了表演游戏的“表演性”。从选择和确定所要表演的故事或作品的那一刻起,表演游戏就已经有了一个规范游戏者的框架。在游戏的过程中,幼儿会自发地在头脑中将自己的言行与故事情节、人物联系起来,故事作为“脚本”规范着幼儿的行为,成为幼儿行为表现的框架和评价自己和他人游戏行为的尺度。正是基于故事或作品的“再现”要求构成了表演游戏“表演性”的基础,而且也正是这种“表演性”构成了表演游戏区别于其他类型游戏的根本特征。表演游戏如果缺乏“表演性”,也就缺乏了它自身作为一种游戏类型独立存在的依据。因此,“表演性”之于表演游戏来说,也是它不可或缺的特性。兼具“游戏性”和“表演性”正是表演游戏不同于其他类型游戏的特点。 (三)表演游戏需要教师的指导 表演游戏的“表演性”要求幼儿以自身为媒介,运用包括语言、表情、动作姿势等在内的手段来再现特定的故事,这种再现的过程本身对于幼儿来说是多种能力的学习和锻炼的过程,也是幼儿获得各种有益的学习经验的过程。关于幼儿表演游戏的一般规律和年龄特点的研究表明,幼儿的表演游戏要经历一个从一般性表现到生动性表现的发展过程。但是,幼儿自身并不能

学前大班表演游戏周教学设计

表演游戏:小熊请客 第一次游戏 活动目标: 1、通过反复感受,使幼儿知道名称,理解内容,对表演有一个完整良好的印象,引起学习的兴趣和愿望。 2、掌握各角色的对话及动作。 3、知道各角色的出场顺序,能集体分大组表演。 4、培养幼儿看表演的好习惯。 活动准备: 1、布置游戏场景,小熊、小猫、小狗、小鸡、狐狸的头饰。 2、活动前让幼儿了解故事内容、及排练好《小熊请客》的表演。 活动过程: 一、出示字卡“小熊请客”进行认读,引起幼儿活动的兴趣。 二、第一遍观看表演,并提问。 1、提醒幼儿看时要做文明的观众。 2、刚才表演的叫什么? 3、小熊请了谁到它家做客? 三、第二遍观看表演。 1、表演中讲了一件什么事呢? 2、各种小动物都是怎么说的?(引导幼儿说说各只动物的对话) 四、第三次观看表演,并学习角色间的对话及动作。 1、当小动物们来小熊家时,它是怎么说?怎么做的? 鼓励幼儿用动作、语言表现各种动物。 2、当狐狸来时,小熊是怎么说?怎么做的? 请全体幼儿一起学习小熊的语言和动作。 五、幼儿分大组表演,教师指导。 1、提醒扮演小动物们的幼儿按照顺序出场。 2、鼓励能力弱的孩子大胆表现各角色。 六、结束。

师:今天,我们观看了表演《小熊请客》,也表演了一会儿,下次,我们也来表演好吗? 观察与推进: 第二次游戏 活动目标: 1、能在语言、动作、表情等方面大胆地表现角色的性格特征。 2、让幼儿学会与同伴协商、轮流扮演角色合作游戏。 3、知道没轮到自己表演应等待,养成等待的意识。 活动准备: 同第一次。 活动过程: 一、引起回忆,激发幼儿活动的兴趣。 师:上次,我们看了什么表演?《小熊请客》,今天我们一起来表演好吗? 二、回忆上次游戏时出现的情况。 1、个别角色的扮演者未能按顺序出场。 2、表演时不够大胆,各角色的性格特征表现的不够突出。 三、学习用各种手段表现角色的性格特征。 1、音色、语调 (1)、小熊:声音粗、憨厚、速度慢、声音低。 (2)、狐狸:声音尖、圆滑、骗人的语调。 2、动作 (1)、小动物们高兴、害怕、紧张、胜利的动作。 (2)、狐狸的动作。 狡猾、眼珠转、斜看人等动作。 四、提出本次活动的要求。 1、运用多种手法表现各种角色的性格特征。 2、能和同伴合作、协商分小组进行表演。 3、爱护游戏材料,不影响同伴。 五、幼儿分小组游戏,教师指导。 1、重点引导幼儿在语气、声调上表现角色的特征。 2、帮助能力弱的幼儿如:鸿影、语涵等幼儿找同伴合作表演。 3、提醒已表演完的幼儿交换头饰再次表演。 4、提醒庭伟、欣连等没轮到自己应等待不影响同伴表演。 六、评价及小结。 1、请个别能力强的幼儿说说自己和同伴的游戏情况。 2、教师小结。

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