FLASH 考试试题
中一年级Flash 期末考试试题一.选择题
1.下列属于当前流行的动画制作软件是
A.Photoshop B. Fireworks C. Flash D. CorelDraw
2. 打开库控制面板的快捷键是_
A. Ctrl+R
B. Ctrl+L
C. Ctrl+D
D. Ctrl+B
3. Flash 中的文本分为 3 种类型,下列不属于文本类型的是 A. 链接
文本 B. 动态文本 C. 输入文本 D. 静态文本 4 .下列不属于对象填
充类型的是
A.纯色 B .放射状C.位图D.菱形
5.将图像导入到舞台的快捷键是_
A. Ctrl+D
B. Ctrl+L
C. Ctrl+K
D. Ctrl+R
6.Flash 动画中插入空白关键帧的是
A. F5
B. F6
C. F7
D. F8
7. 在网络上插入动画,获取最佳效果的帧频是fps
A.24 B.12 C.25 D.16
8.要使用实体、位图,文本块等元素创建补间形状动画,必须先将
它们 A.组合 B .对齐 C .分离D.变形
9.在使用变形提示创建补间形状动画时,最多可以使用个形状提
示
A.20 B.22 C.24 D.26
10.在Flash 中图层具有种模式A.4 B.3 C.2 D.1
11.库中有一元件symbol1,舞台上有一个该元件的实例,现将该实例的颜色
改为#00FF00,
Alpha 改为80%,试问该元件将发生什么变化?
A.颜色变为#00FF00 B.Alpha改为80% C.颜色变为#00FF00,Alpha 改为
80% D.不会发生任何变化12 .Flash 中元件包括种类型
A.1 B.2 C.3 D.4
13.将图形转换为元件的快捷键是
A. F8
B. F6
C. F7
D. F5
14. 库中有一元件symbol1,舞台上有一个该元件的实例,现将该元件的颜色改
为#00FF00,Alpha 改为80%,试问场景中的实例将发生什么变化?
A.颜色变为#00FF00 B.Alpha 改为80%
C.颜色变为#00FF00,Alpha 改为80% D.不会发生任何变化
15 .在Flash
中,按扭元件包括__ 种状态
A.1 B.2 C.3 D.4
16.下列关于启动简单按扭功能对元件所造成的影响叙述正确的是
A.在编辑环境下可以对按钮元件进行测试 B .可以用右键选中按钮元件实例 C .
可以双击按钮元件进行元件编辑模式 D .按扭中动态内容此时可以进行预览
17.下列关于元件说法不正确的是
A.元件可以被反复调用 B .使用元件可以减小动画文件大小C.元件的改变
将影响实体本身D.元件是实体在场景中的应用18.在Flash 中,不能导入采样
比率为_____ 的8位和16位声音。
A 11KHZ
B 22KHZ
C 16KHZ
D 44KHZ
19.在下列选项中,哪个是默认的发布预览快捷键是 A . F9 B.
F10
C. F11 D . F12
20.下列动作中用于复制影片剪辑的是
A stopAllSounds( )
B duplicateMovieClip ()
C removeMovieClip( )
D
trace ()
21.下列定义的变量名正确的是 __
A Apple_23
B 1_app
C a 'cd'
D 2bc
22.下列动作中实现跳到影片mov第二帧并停止播放的语句是_ A
gotoAndPlay( “/mov”,2); B gotoAndStop( “/mov”,2) C
tellTarget( “/mov”){stop} D tellTarget( “/mov”) {play} 23 .执
行编辑/复
制命令与下列______ 作用是相同的 A Ctrl+A B Ctrl+C C Ctrl+E D
Ctrl+D
24.在Windows操作系统中,不能将以下哪种格式的位图文件导入列Flash MX 2004中
A .gif
B .swf
C .bmp
D .psd
25.“网页三剑客”是指 _
A Photoshop Flash 3Dmax
B Flash Dreamweaver Fireworks
C Flash Dream weaver Photoshop
D Flash Photoshop Fireworks
26.铅笔工具有 ____ 种绘图模式。
A 1
B 2
C 3
D 4
27.按 __ 键,可以绘制水平线和垂直线。
A Shift
B Alt
C Ctrl
D Shift+Alt
28.下列关于图形元件的叙述,正确的是 _
A 用于创建可重复使用,并依赖于电影时间轴的动画片段
B 用于创建可重复使用,并不依赖于电影时间轴的动画片段
C 在图形元件中可以使用声音
D 可以使用交互式控件
29.使用多角星形工具创建图形时,最多可以创建几条边或几个角
A
72 B 64 C 32 D 24
30.分离位图的快捷键是
A Ctrl+A
B Ctrl+B
C Ctrl+R
D Ctrl+L 二.填空题
1.要精确定位某个对象,可以在信息面板中设定,打开该面板的快捷键是
2.当在补间形状动画中使用形状提示功能时,插入到舞台中的形状提示是色。
3.在Flash 中可以创建两种类型的动画,即逐帧动画和。
4 .在
Flash 中有两种类型的声音:即事件声音和。 5 .使当前正在播放的电影
停止放映,可以使用动作。三.判断题
1.矢量图形与分辨率有关。()
2.使用墨水瓶工具可以填充渐变线条。()
3.在Windows操作系统中可以导入.psd 格式的位图文件。()
4 .空白关键帧是在时间轴上以一个空心的小圆圈表示。()
5 .在任何情况下,只能有一个图层处于当前模式。()
6.电影剪辑元件可以创建重复使用,并依赖于主时间轴的动画片段。()7.在Flash 中默认情况下,使用发布命令可以创建swf 文件,并创建所需的Html 文档。()
8.对动画进行优化操作时,尽量使用位图图形。()9.在画引导线时,可以使用铅笔工具。()
10.引导图层只能有一个标准图层建立连接。()
四.简答题:
1.在Flash 中帧是制作动画的核心,试问帧的类型包括
2.元件哪四种?的类型分为哪几类?各有什么特点?
3.在Flash 中填充方式有哪几种类型?
4.补间动画可以分为哪些类型?区别是什么?
试题答案
一选择题
1---5 CBABD 6 10 CBCDA
11---15 DCACD 16 20 ADCDB
21---25 ABDDB 26 30 CAACB
二填空题
1Ctrl +I 2 红 3 补间动画 4 音频流 5 stop ()三判断题
1× 2 × 3× 4 ? 5 ? 6 × 7 ? 8 × 9 ? 10 × 四简答题
1 普通帧关键帧空白关键帧过渡帧
2电影剪辑按钮图形三种类型各自特点:电影剪辑不受主场景时间轴的限制,可以包含程序和声音。按钮可以感知并响应鼠标事件,可以包含影片剪辑和图形元件。
图形元件用来存放可重复使用的图片和动画,并听命于主场景时间轴的限制
3纯色线性渐变放射状渐变位图
4补间动作和补间形状区别:补间形状不能用于实体,而且是用于被打散的图形间。
上机试题
1 水滴效果.
2展开的画卷(要求: 从上到下展开)
3飘落的文字
4吃豆子
5字母切换效果
6旋转的文字
7跳动的文字
8鼠标按下时, 场景中出现多个圆环
9淡出效果
10视频播放器