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房屋设计软件哪个好用,简单评测

房屋设计软件哪个好用,简单评测
房屋设计软件哪个好用,简单评测

房屋设计软件哪个好用

导语:

你或许会看到朋友圈或者街道看到房屋设计图,这些一般是房产中介的营销工具,帮助购房者了解房屋的布局。房屋设计图需要专门的软件进行设计,如果你不清楚哪些软件可以绘制,可以通过本文的介绍进行了解。

免费获取建筑平面布置图软件:https://www.doczj.com/doc/7f17635169.html,/floorplan/

房屋设计软件哪个好用?

房屋设计图对于客户来说,可以直观的了解房屋的房间比例和结构,也是一个可以参考的室内布置方案。绘制房屋设计图,专业的人一般使用CAD直接绘制,但并不美观,也有使用PS制作,但也很麻烦,并且专业性要求同样高。

房屋设计图,其实除了这些专业的制作软件,还有一个软件同样可以制作,并且使用起来十分简单,那就是亿图图示。

亿图图示软件特色:

1、来自全球超过600万的用户选择下载安装。

2、支持多系统操作:亿图图示可以在Windows,Mac 和 Linux上进行制作。

3、产品升级:亿图软件不断更新升级,重视用户体验度。

4、简单操作:一键式绘制工具帮助用户绘制快捷,方便使用者管理工作项目。

为什么选择亿图图示来进行房屋设计?

一. 基本绘图形状

用途:无特别限定意义,可以根据自己的实际用途结合图形形状来选取。

二. 尺寸标注形状

用途:用于标注建筑物的长宽高尺寸。图样除了画出建筑物及其各部分的形状外,还必须准确地、详尽地和清晰地标注尺寸,以确定其大小,作为施工时的依据。图样上的尺寸由尺寸界线、尺寸线、尺寸起止符号和尺寸数字组成。

三. 建筑物核心符号

用途:

指南针:北方是罗盘针通常指向的方向。在平面图中,北方箭头显示了平面图的哪一边是北边。

空调几位:是放置空调的地方。

实心墙:描绘了墙壁的相对厚度

剪式楼梯:通常由楼梯相连的两个主要航程构成,从上方观察时形成“U”形。

扶手:是设计用于抓住手的轨道,以提供稳定性或支撑。

抽水马桶:是厕所的象征。

电梯:是一个移动的楼梯,由一个由马达驱动的无休止的循环带组成,它传达公共建筑物的地板之间的人。

四:电气和电信符号

用途:不同的电气符号用来标明开关,电话线,热水器,水龙头等安装的位置,以及不同地方插座的安装类型(是安装三孔插座,双控插座甚至是四孔插座),以便安装电气时更能方便快捷操作。

五:墙,门,窗户和结构图形

用途:

悬吊门:固定点(轨道)在上部的门。

旋转门:一般由玻璃制成,多为四翼,也有三翼等。多置于公司、医院、饭店、百货公司、商场、政府部门、办公大楼等人流较多、出入频繁的建筑物。

滑窗:无缝滑窗将传统皮卡后窗常见的垂直缝隙隐藏了起来,从外部看为一处平滑的窗口。

凸窗:砌入墙壁又向墙外凸出的窗户。遍用于提供房间较大的错觉。凸窗亦用作提高建筑物内的自然光及制造普通窗子不能做到的外观。隔间的角落内最常用的角度为90°, 135° 和150°。

幕墙:又名建筑幕墙,帷幕墙,是现代化建筑的经常使用的一种立面,由面板与支承结构体系(支承装置与支承结构)组成的、可相对主体有一定位移能力或自身有一定变形能力、不承担主体结构所受作用的建筑外围护墙或装饰性结构。

在此,附上一张各种符号在建筑平面图上的使用图例,等多图例请点击访问绘图模板:

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家居装修设计软件》(Sweet Home 3D for veket)2.3 中文版

家居装修设计软件》(Sweet Home 3D for veket)2.3 中文版 https://www.doczj.com/doc/7f17635169.html,/topics/2814708/ https://www.doczj.com/doc/7f17635169.html,/zh-cn/index.jsp 下面是用户共享的文件列表,安装电驴后,您可以点击这些文件名进行下载 SweetHome3D-2.3-veket.pet详情12.1MB java软件,依赖如下: java-1.6.18-veket.pet详情35.7MB 下载 Sweet Home 3D可以在 Windows、Mac OS X 10.4 / 10.6、Linux 和 Solaris 操作系统上运 行。 依据 Java 在您的系统上安装的情况和您的个人喜好,您可以使用Java Web Start直接下 载并启动 Sweet Home 3D, 也可以下载独立的安装包进行安装。 如果您对 Java Web Start 不甚了解,建议您首先查看其简介。 使用 Java Web Start 下载并启动 Sweet Home 3D 如果您的系统中安装了Java 5 或 6,您可以单击下面的链接直接下载并启动 Sweet Home 3D 2.6版(13 MB): 使用 Java Web Start 启动 Sweet Home 3D Windows 系统:单击上面的链接会自动开始加载 Sweet Home 3D 的 数据,如有必要的话会先更新您系统中 Java 的版本。 Mac OS X 系统:如果点击上面的链接后 Sweet Home 3D 没有自动开 始加载,请在下载的SweetHome3D.jnlp文件上双击 鼠标。 如果您的 Mac OS X 显示出Unsupported JNLP version in launch file: 1.5+. Only version 1.0 is supported with this version的错误信息,请确

室内设计装修装饰材料基础知识

室内设计装修装饰材料知识 木材、板材 塑料复合钢板: 它是在钢板或压型钢板上覆以0.2,0.4mm的软质或半硬质聚氯乙烯塑料薄膜,分单面和双面覆层两种。具有绝缘、耐磨、耐腐蚀、耐油等特点;可做墙板、屋面板。 饰面板 它是用天然木材刨切或旋切成厚0.2、1的薄片,经拼花后粘贴在胶合板、纤维板、刨花板等基材上制成。这种材料纹理清晰、色泽自然,是一种较高级的装饰材料。 钙塑板 它是以高压聚乙稀为基材,加入大量轻质碳酸钙及少量助剂,经塑炼、热压、发泡等工艺过程制成。这种板材轻质、隔声、隔热、防潮。主要用于吊顶面材。 中密度纤维板 密度纤维板是人造板材的一种,它以植物纤维为原料,经削片,纤维分离,板坯成型(拌入树脂胶及添加剂铺装),在热压下,使纤维素和半纤维素及木质素塑化形成的一种板材。 纤维板 按容重分为硬质纤维板、半硬质纤维板和软质纤维板3种。硬质纤维板主要用于顶棚、隔墙的面板,板面经钻孔形成各种图案,表面喷涂各种涂料,装饰效果更佳。硬质纤维板吸声、防水性能良好,坚固耐用,施工方便。 黄菠萝木

木材有光泽,年轮明显、均匀,材质软,易干燥、加工,材色、花纹均很美丽,油漆和胶结性能好,不易开裂,耐腐性好,是高级家具的用材。 樟木 香气,能防腐、防虫,材质略轻,不易变形,易加工,切面光滑,油漆后色泽美丽。 柞木 质地硬、比重大、强度高、结构密。耐湿、耐磨损,不易胶结,着色性能良好,纹理较粗糙,管胞比较粗,木射线明显,不易干燥,一般可做木地板或家具。 水曲柳 材质略硬,花纹美丽,耐腐、耐水性能好,易加工,韧性大,胶结油漆,着色性能好,具有良好的装饰性能,是目前装饰材料中用得较多的一种木材。 三聚氰胺板 全称是三聚氰胺浸渍胶膜纸饰面人造板。是将带有不同颜色或纹理的纸放入三聚氰胺树脂胶粘剂中浸泡,然后干燥到一定固化程度,将其铺装在刨花板、中密度纤维板或硬质纤维板表面,经热压而成的装饰板。 PE钙塑板 钙塑板的主要原料为树脂、填料、发泡剂等。它是原料塑炼机混炼均匀压出片料在经模压膨化机膨化趋热开模,片料立即膨化成钙塑泡沫板。膨胀的长向膨胀1.7倍,厚度膨胀2倍。将热模中发泡的板材立即趁热真空成型。规格一般为500mm×500mm,厚度为6mm。 铝塑板 它是以高压聚乙稀为基材,加入大量的含有氢氧化铝和适量阻燃剂,经塑炼、热压、发泡等工艺过程制成。这种板材轻质、隔声、隔热、防潮。主要用于吊顶、墙面的面材。 胶合板(plywood) 合板是由木段旋切成单板或由木方刨切成薄木,再用胶粘剂胶合而成的三层或多层的板状材料,通常用奇数层单板,并使相邻层单板的纤维方向互相垂直胶合而成,表板和内层板对称地配置在中心层或板芯的两侧。 微薄木贴面板

制作游戏视频完美使用教程

制作游戏视频完美使用教程 很多的游戏玩家不但喜欢玩各种新颖的游戏,还喜欢制作游戏视频。本人也是一个游戏爱好者,但刚开始制作游戏视频时,确实遇到了不少难题,所以总结出来,制作游戏视频最重要的便是要找到一款好用的视频制作软件,当然视频的精美度也是我们所关注的。下面我就根据自己的经验,使用国内最流行的电子相册制作软件《数码大师》,教大家快速制作动感十足的游戏视频。 工具/原料 数码大师安全下载地址:https://www.doczj.com/doc/7f17635169.html,/indexgb.htm 超级捕快安全下载地址:https://www.doczj.com/doc/7f17635169.html,/cm 方法/步骤 一、使用《超级捕快》录制游戏视频短片 软件除了可以游戏图片作为制作游戏视频的素材,还可以在视频中插入游戏视频片段,我们可以使用国内最流行的全能录像软件《超级捕快》,录制精彩的一段游戏视频,然后

将其插入作为整个制作的游戏视频的片头或片尾,还可以在相片间插入,导入方式非常多样。下面的第一张图片即是使用《超级捕快》的“电脑屏幕录像”功能录制游戏视频短片,而第二张图片则是在《数码大师》中导入游戏图片和刚才录制的视频短片的操作,都是非常简单的哦。

二、为游戏视频设置喜欢的音乐 在如下的“背景音乐”选项卡中,点击“添加媒体文件”和“插入歌词文件”按钮,可为制作的游戏视频设置喜欢的背景音乐和歌词。

三、设置文字特效和相片转场特效 特效可让相片的展示更具动感。《数码大师》提供了十多种炫酷的文字特效,以供抒写图片的注释和名字,让文字的展示非常多样化,除了文字特效。作为国内发展最久的电子相册制作软件,软件提供的相片特效不但在数量上首屈一指,特效的炫酷程度也让人十分震撼。如各种3D效果的翻页特效、透镜效果、卷画特效等等。

最好用的10款装修设计软件 室内设计联盟

最好用的10款装修设计软件室内设计联盟 最好用的10款装修设计软件1. 爱福窝爱福窝在线装修设计软件是一款免费的室内设计软件,简单易用功能强大,不需要专业技术基础,2014年天猫家装馆指定为唯一在线家装设计软件,此后在用户体验有了极大提高,现已经成为国内最流行的装修设计软件之一。推荐指数:★★★★★软件特点:① 在线设计无需安装② 免费生成效果图③ 5分钟出效果图④ 海量户型⑤ 众多家具产品随心摆放2. 美家达人Autodesk公司开发的在线室内软件,所以技术背景值得信赖,功能也是比较突出,尤其是360度动态全景展示很炫,唯一不足的是不够流畅,且操作性上对国人来说不够本土化,素材比较少,已经两年没有更新,有点过时了。推荐指数:★★★★★软件特点:① 在线设计无需安装② 免费生成效果图③ 360°动态全景展示3. 我家我设计我家我设计智能版软件是家居电商平台新居网的一款软件,典型的重电商运营,轻软件打造,相比上面前面的几款软件不同的是,这款是有客户端的,及时没有联网也可以使用,客户端设计作品还都是同步云端的,客户端是不是优势,看各位口味。推荐指数:★★★★软件特点:① 傻瓜式操作② 可以在线选户型和家具③ 自动生成预算报价 4. 72炫装修软件72炫可以说是相当有名了,起步早,功能也做的比较好。

不过需要先下载软件安装,联网获取素材什么的。流程引导很好,逻辑是按照建房子那样来的,容易理解,但是显得繁琐。最后出图效果方面很不错,当然前提是你得有耐心,因为速度很慢,机器容易卡死,偶尔软件崩溃。另外,这软件也两年多没更新了,似乎已经停止运营。QQ群也找不到官方人员。推荐指数:★★★★软件特点:① 在线设计无需安装② 免费生成效果图③ 素材丰富④ 简单易用5. 拖拖我的家这公司出了好几款软件,有在网页上的,也有客户端软件,有基础免费的,也有付费专业版。他们主要是针对装修公司和设计师做的,界面上做的确实不敢恭维,不过使用起来倒也不难。软件不大稳定,有兼容性问题。就我网页和免费软件的使用看来,专业版的功能应该会比较丰富,但要几千块一个。可以买到破解版的。推荐指数:★★★★软件特点:① 收费的专业版功能比较丰富② 可以在线选户型和家具③ 简单易用 6. 圆方家居设计软件圆方拥有以虚拟现实、3D渲染引擎等为代表的一大批核心技术,在图形图像、家居行业信息化解决方案领域居于行业领先水平,圆方起步比较早,但是现在转型做电商,软件已经弱化了。推荐指数:★★★软件特点:① 智能化风格模板② 多种瓷砖铺贴样式,无需自己拼贴③ 新增的智能灯光引擎,让设计的效果更逼真7. 99家居装修设计软件99家居3D室内装修设计软件拥有PC、APP、WEB多端互通版本,通过软件设

室内装饰设计的基础知识

室内装饰设计的基础知识 一.室内装饰设计的基本原则 1.室内装饰设计要满足现代技术要求 建筑空间的创新和结构造型的创新有着密切的联系,二者应取得协调统一,充分考虑结构造型中美的形象,把艺术和技术融合在一起。这就要求室内设计者必须具备必要的结构类型知识,熟悉和掌握结构体系的性能、特点。现代室内装饰设计,它置身于现代科学技术的范畴之中,要使室内设计更好地满足精神功能的要求,就必须最大限度的利用现代科学技术的最新成果。 2.室内装饰设计要符合地区特点与民族风格要求 由于人们所处的地区、地理气候条件的差异,各民族生活习惯与文化传统的不一样,在建筑风格上确实存在着很大的差别。我国是多民族的国家,各个民族的地区特点、民族性格、风俗习惯以及文化素养等因素的差异,使室内装饰设计也有所不同。设计中要有各自不同的风格和特点。要体现民族和地区特点以唤起人们的民族自尊心和自信心。 3.室内装饰设计要满足使用功能要求 室内设计是以创造良好的室内空间环境为宗旨,把满足人们在室内进行生产、生活、工作、休息的要求置于首位,所以在室内设计时要充分考虑使用功能要求,使室内环境合理化、舒适化、科学化;要考虑人们的活动规律处理好空间关系,空间尺寸,空间比例;合理配置陈设与家具,妥善解决室内通风,采光与照明,注意室内色调的总体效果。 4.室内装饰设计要满足精神功能要求 室内设计在考虑使用功能要求的同时,还必须考虑精神功能的要求(视觉反映心理感受、艺术感染等)。室内设计的精神就是要影响人们的情感,乃至影响人们的意志和行动,所以要研究人们的认识特征和规律;研究人的情感与意志;研究人和环境的相互作用。设计者要运用各种理论和手段去冲击影响人的情感,使其升华达到预期的设计效果。室内环境如能突出的表明某种构思和意境,那末,它将会产生强烈的艺术感染力,更好地发挥其在精神功能方面的作用。 二.室内装饰设计要点: 室内空间是由地面、墙面、顶面的围合限定而成,从而确定了室内空间的大小和形状。进行室内装饰的目的是创造适用、美观的室内环境,室内空间的地面和墙面是衬托人和家具、陈设的背景,而顶面的差异使室内空间更富有变化。 基面装饰-----楼地面装饰 基面-----在人们的视域范围中是非常重要的,楼地面和人接触较多,视距又近,而且处于动态变化中,是室内装饰的重要因素之一,设计中要满足以下几个原则: 1、注意地面图案的分划、色彩和质地特征。 地面图案设计大致可分为三种情况:第一种是强调图案本身的独立完整性,如会议室,采用内聚性的图案,以显示会议的重要性。色彩要和会议空间相协调,取得安静、聚精会神的效果;第二种是强调图案的连续性和韵律感,具有一定的导向性和规律性,多用于门厅、走道及常用的空间;第三种是强调图案的抽象性,自由多变,自如活泼,常用于不规则或布局自由的空间。 2、满足楼地面结构、施工及物理性能的需要。 基面装饰时要注意楼地面的结构情况,在保证安全的前提下,给予构造、施工上的方便,不能只是片面追求图案效果,同时要考虑如防潮、防水、保温、隔热等物理性能的需要。 3、基面要和整体环境协调一致,取长补短,衬托气氛。

KRKR入门教程,教你做出一个完整的小游戏

进入正题: 吉里(KR)入门篇2010年1月31日星期日18:18 Salles &不知原作谁写的 一、初识吉里(KR) 吉里2(以下简称KR)/KAG3是由日本W.Dee氏编写的一个ADV(恋爱AVG文字游戏)制作引擎,具有很强的功能以及扩展性。 虽然采用了类似Java的tjs语言,但如果只是使用基本的ADV制作功能,则只需要用到KAG3的一些相对简单的指令。 由于KR支持Unicode,即使是日文原版也可以较好地支持其他语言。 在音频方面,它支持非压缩的Wav、Midi格式以及CD音轨,加载插件后还可以支持ogg、mp3等。 在视频方面则支持mpeg 1、swf。 图像方面则支持bmp、jpg、png、eri和tlg 5、tlg6等。 虽然占用资源较Nscripter等其他工具有所增大,但制作出的效果也更加华丽,前段时间大红大紫的Fate系列就很好地展现了KR的威力。 (《Fate/stay night》有兴趣的,可以去下载这个游戏玩玩,百度上有,这里不给下载地址了) KR的源程序可以在下面地址下载(去掉中间的空格,h ttp之间,5 8之间,20 6之间,2C A之间,in put之间,100 2007之间 共六处空格,全部去掉): h ttp:

//58.251.57.206/down?cid=2CA4450B80FEEEFC915F6A9BDD6A556D4AF6E250 &t=2&fmt=&usrin put=kagexpress&dt=100 2007这是迅雷、BT下载地址。 最后,本教程只是入门级的基础教程,如果您已经可以用KR实现基本的ADV制作,本教程对您的参考价值就很有限了…… 二、制作前的准备: 1.下载并解压KR,放在除系统盘以外的盘里,如: "D: \KR"。 2.首先我们需要建立一个新的工程。 在你解压KR后生成的目录里,有个叫Wizard的可执行程序,双击它。 在出现的对话框里,选择下拉菜单中的800*600,新工程目录输入: course,你会发现在KR目录里多了一个叫course的目录,这就是新的工程目录。 在确定后弹出一个设置对话框,什么都不用改先,确定就行。 3.用记事本方式打开course\data\config.tjs文件,这里可以进行一些设置。 目前需要用到的是先把; System.title = "KCDDP KAGeXpress 3.0";改为你需要的标题。这里不妨设为;System.title = "KR基础教学"。 4.下面,开始进行脚本编辑: 在course\data\scenario目录下,有个叫first.ks的文件,可以用记事本打开,这里就是你输入代码的地方。 5.把自己的图片放在course\data\bgimage里,名字自定。 最好先准备5张背景图,一张全黑的,叫black;一张全白的,叫white;另外三张随便在哪弄来三张图片,可自己命名为bgi

装修DIY必备:5款操作简单易用的室内装修设计软件

装修DIY必备:5款操作简单易用的室内装修设计软件 作为素来爱折腾的人,以前做小玩具,后来是组装电脑刷手机,现在房子要装修,又折腾起设计软件来。可我压根没有学过设计啊,什么CAD、3Dmax是真心复杂不会用,只好找小白一点的软件了。逛了一阵,试用了好几个,这里总结一下。给同样喜欢折腾喜欢DIY的朋友们参考参考哈! 一、MyHome3D云设计 特色:出图速度快,可以水电布线,3D全景效果非常逼真 缺点:样板房暂时不对普通用户开放,只提供功能区域样板 界面美观:★★★★功能丰富:★★★★效果逼真:★★★★★ 操作容易:★★★★★设计实用:★★★★出图速度:★★★★★ 这款软件是我一个设计师朋友推荐给我的,天猫家装馆使用的在线设计软件,从界面和效果来讲,可以说是相当好了,也是网页在线的,跟美家达人一样的。它的特色功能是可以自定义画户型图,水电自动布线,装修房间出效果图只需8秒,还能出3D全景图,效果非常逼真,堪比专业设计师作品,最重要的是,还能导入导出CAD平面图和二维码分享3D全景图。在操作方面,所以也非常简单,就跟美图秀秀差不多。另外,虽然软件是免费的,但是他们的在线客服很棒,还可以远程解决设计中遇到的问题。 二、美家达人

特色:360度全景 缺点:很久没更新,很多素材过时了 界面美观:★★★★功能丰富:★★★★★效果逼真:★★★★ 操作容易:★★★设计实用:★★★出图速度:★★★★ 美家达人,与AutoCAD是同一个公司出的,不过相对而言,非专业软件。所以说操作方面,可以说是比较简单的了,不过没有用过类似软件的朋友可能还是需要点时间来熟悉。在功能方面,美家达人上可以绘制房型,摆放家具布置房间,还有照片效果图和360度全景。功能上来说是比较丰富的,效果也不错,但素材比较少,已经两年没有更新,有点过时了。 三、72炫

房屋装饰设计软件——我家我设计.教程手册

房屋装饰设计软件——我家我设计6.0教程手册 一、认识“我家我设计”软件 【我家我设计6.0】是一款免费、简单易用的家居效果设计软件,即学即会。V6.0 版针对家居设计方面在功能及图库方面都有很大的提升。近万个模型供下载使用,包括桌子、沙發、椅子、洁具、电脑、地板等各类家居配置。完成平面图后可直接輸出 jpg图片或通过打印机列印彩色图紙,同時系统可生成家具及铺砖数量统计計列表。适合室內设计业、对室內设计有兴趣者、有意自行布置家居人士及用于教学用途等。 点击下载:我家我设计三维版 V6.0(最新版本) 1、简单易用,约十分钟学会 内置设计导航,让你一步步的按指示完成整个设计。 2、独特描图功能,按实际需要建立墙体 利用扫描器把房子平面图(如售楼书或手稿的平面图)储存为g格式,再由本软件调整房间正确大小,即可进行描图建立各个房间(如写书法般按底稿平面图绘画所有墙体)。如不使用描图建墙方法,亦可直接建立墙体、单房间,按实际需要选择计算基准(墙外、墙中、墙内线)及柱子,计算大小更准确。 3、自由建立门、窗、窗台等(不同款式) 轻松建立单门、双开门、窗台及窗等设计,并可随意更改大小 4、建立不同的地板、木纹 大量地面铺设材料供任意选用 5、任意更改家具大小 自由更改家具尺寸。让你准确的量度,省去家具大小不合适的烦恼 6、利用标注功能列出大小 标注功能让你清楚标出每个位置的大小 7、自由输入文字及数字 随意加入文字作表示及解释,制图更方便 8、任意制作家具组合自由套用 自由组合各式各样家具,可直接套用及自由组合,方便轻松 9、自动输出统计家具列表 自动输出统计家具列表,方便统计 10、自动输出统计地砖用量列表 按照房间实际大小自动计算铺砖数量,避免购买过多材料造成浪费 11、可直接由平面变为立体效果图 如设计师配备的专业级设计软件一样,只需10多秒即可把整个设计变成立体效果,从而制作达相片级数的设计效果图 12、直接输出p g家居平面图或效果图 轻轻松松得到jpg彩色平面图和立体效果图 13、海量样板间 不同风格,不同户型结构的样板间供参考并下载使用 14、秀秀自己的家 可快速将布置的方案或效果图上传到新居个人家园,向朋友展现自己的家的设计作品 15、软件自动更新,实时升级 在线升级功能,软件新版本发布,用户端可以直接升级

FLASH小游戏开发教程:游戏制作前的准备

FLASH游戏这东西吧,总入不了大流。国内拿FLASH做美术方面的应用比较多,而传统的游戏程序员又把FLASH当小儿科,不屑搞这个,事实上开发FLASH游戏也赚不了钱,七七八八的原因加起来,就变成了没多少职业程序员来开发FLASH游戏,学校也不会培养学生深入学习开发FLASH,搞这块的人少,人少交流讨论的也少,正正规规的教材也少,当然优秀作品更少。目前国内大部分的FLASH游戏开发爱好者没有好教材的指引,自己摸索着就上路了(我也是这样开始的),开发流程和习惯都是各人一套,很多人因为没有接受正确的学习而走了很多歪路(好像我也是)于是乎,话题转回来,我就开一贴跟菜鸟们多交流吧…… ================================================================= LESSON 1:游戏制作前的准备 突然灵光一闪:老子要做个XX类型游戏!于是立马打开电脑,打开FLASH,找图片,建元件,F9一按,代码蹭蹭的打啊……结果做了一半做不下去了。以上情况常常发生…… 做游戏首先脑子里先要有整个游戏的规划,最好是拿笔画个流程简图,然后再下手。游戏流程的规划是很重要的,我在做一个游戏游戏前,草稿纸上来来回回要打个半天的草稿才开工,我一直认为游戏的规划部分是很难的,如果真等到全部想好了,做起来其实是个很轻松的过程,只是耗时间罢了。理论知识多说没用……我们不如来实践下,跟我一起做个简单的游戏吧…… 【吃金币游戏-策划】(我在草稿纸头上写下以下几点) 基本描述: 1.天上掉宝物,地下小人物由自己控制,去接宝得分 2.时间限制30秒 写到这里,顺手画了张草图:

室内设计师需要学什么软件

室内设计师需要学什么软件 室内设计师需要学什么软件呢?室内设计初了学习软件之外,还有很多专业技能需要学习,下面武汉IT新时空为你详细叙述。 室内设计常用软件 软件类:Photoshop、3ds Max、AutoCAD、Lightscape、Vray ..... 其中photoshop主要是用来进行图像处理的,把渲出来的图通过PS使其更加具有真实感;3dmax是每个室内设计都必顺掌握的软件,3dmax这个软件用来建模、材质、模型、灯光的展示;AutoCAD是用来进行平面制图的,不管是室内还是室外的平面布置图、施工图、立面图、以及三维图的绘制都是用CAD这个软件来操作的。 理论类:手绘结构图、室内设计原理、装饰材料、工艺构造及施工管理、设计程序、案例分析、装饰工程招投标、谈单技巧模拟训练、装饰综合特训指导、3DMAX室内效果图、家装、工装特训练习、职业道德与行业规范、法律法规、建筑风水、人体工程学、环境艺术学、心理学、材料、工程预算、谈单技巧....... 行业前景 这是一个充满希望,孕育生机,蓬勃发展的朝阳行业; 这是一个高速增长以致设计人才出现40万空缺的行业; 这是一个与人民生活息息相关而又倍受注目的黄金职业! 房地产经济的持续走旺、装饰行业的快速发展,人才需求自然旺盛。一些装饰公司甚至不愁没单,只愁没人。越来越多的人也看好室内装饰设计师良好的职业前景,纷纷加入到室内设计师的行列。 武汉IT新时空学员室内设计作品分享 应该具备的专业技能

1、良好的电脑操作能力:包括了计算机操作基础、并熟练操作AUTOCAD、3DMAX、LIGHTSCAPE和PHOTOSHOP等软件的操作。这些软件乃是根据本文撰写时,行内公认室内设计师的一些优中之选。 2、良好的室内设计基础:包括了平面构成、立体构成、色彩构成。 3、良好的室内设计理论:包括了中外建筑史、各种时期的设计风格、人体工程学、色彩心理学、空间规划等等。 4、良好的相关学科基础:包括了物理、化学、电工、音响基础、应用力学、心理学、哲学(包括逻辑)、预算学、公共关系学等边缘学科的基础知识。 5、良好的工程施工基础:包括了木工、泥水、给排水、电工、油漆的基础知识。同样也包括了简单的工程预算基础。 怎么学好室内设计 首先,选择一个不错的培训学校。想学好室内设计,那么选择学习是很关键的。选择大于努力也不是不无道理的。我觉得首先看一下老师的能力,正在作图学员的作图能力,以及老师讲课是否有耐心,以及快毕业学员再做的作品是否非常不错。记住,看到的是真实的。说有能力那是虚的。关键看到学员做的真实效果图,而不是所谓的。。。。你懂得。其次:培养兴趣,从基础学起。对于没有基础的学员来说,兴趣是最好的老师,在学习的过程中,要培养对室内设计的兴趣,所谓兴趣是最好的老师,有了兴趣才有继续努力学下去的动力,才能更全面的学好它。那兴趣怎么培养呢?你觉得我本身都不喜欢,怎么会感兴趣。你首先想你的梦想是什么?譬如我的梦想是画画,但是没有经济基础,根本不可能实现。我现在做室内设计,挣钱,也是为了实现我的画画梦想。虽然牵强了点。但是你认真想想,还是多的过去的。 其次。多练。孰能生巧。你可能说,我没有美术基础,电脑都白痴。我能学会吗?可以的。只要能多练。对于软件来说,所有操作尽量都要用快捷键,这样的话,可以提高你的作图速度。美术基础,其实很多室内设计效果图都已经电脑作图了,美感,你不断的做别人的作品,模仿中自然就有了,记住也要有自己的元素。先模仿后超越。那么在培训学校里零基础该如何学习室内设计这一专业呢?零基础学习室内设计可以先跟着学校的课程来走,这时候切忌不能心急、心慌,慌了什么都乱了,稍安勿躁这时候就显得特别重要了。其实不难发现,我们很多都是从不会到会,都是零基础开始学习的。譬如走路,我们刚开始根本都不会走路。但是现在对我们而言,走路是意见很随意的事情。 零基础学习室内设计,首先学习的我觉得是软件,把软件学好了是必须的掌握知识和软件熟练度;其次是实战,没有实战经验,你做的图再好,不符合实际,一样会pass掉。最后是综合能力了。其实只要老师足够有耐心,我们不懂的地方直接去问老师,让老师耐心的给我们解答,学习是很快的。以上内容由武汉IT新时空整理发布,转载请注明来源!

KRKR入门教程,教你做出一个完整的小游戏

进入正题: 吉里吉里(KRKR)入门篇 2010年1月31日星期日18:18 作者:Salles & 不知原作谁写的 一、初识吉里吉里(KRKR) 吉里吉里2(以下简称KRKR)/KAG3是由日本W.Dee氏编写的一个ADV(恋爱AVG文字游戏)制作引擎,具有很强的功能以及扩展性。 虽然采用了类似Java的tjs语言,但如果只是使用基本的ADV制作功能,则只需要用到KAG3的一些相对简单的指令。 由于KRKR支持Unicode,即使是日文原版也可以较好地支持其他语言。 在音频方面,它支持非压缩的Wav、Midi格式以及CD音轨,加载插件后还可以支持ogg、mp3等。 在视频方面则支持mpeg1、swf。 图像方面则支持bmp、jpg、png、eri和tlg5、tlg6等。 虽然占用资源较Nscripter等其他工具有所增大,但制作出的效果也更加华丽,前段时间大红大紫的Fate系列就很好地展现了KRKR的威力。 (《Fate/stay night》有兴趣的,可以去下载这个游戏玩玩,百度上有,这里不给下载地址了) KRKR的源程序可以在下面地址下载(去掉中间的空格,h ttp之间,5 8之间,20 6之间,2C A之间,in put之间,100 2007之间 共六处空格,全部去掉): h ttp://5 8.251.57.20 6/down?cid=2C A4450B80FEEEFC915F6A9BDD6A556D4AF6E250&t=2&fmt=&usrin put=kagexpress&dt=100 2007 这是迅雷、BT下载地址。 最后,本教程只是入门级的基础教程,如果您已经可以用KRKR实现基本的ADV制作,本教程对您的参考价值就很有限了……

经典游戏制作教程

经典游戏制作教程 peng 1.游戏制作的主要流程 ------------------------------------------------------------------------------- 电脑游戏开发小组中的任何一个人(这个角色通常有策划担任),只要有了一个新的想法或 念头,就孕育着一个新游戏的诞生。在这个创意被充分讨论之后,再加上对其操作过程的趣 味性及市场销售的可行性的预测等因素的准确判断,一个完整的策划方案才可能产生。在经 过充分的讨论后,策划人员必须将讨论的重点写成文字,也就是提出完整的策划方案,经决 策者同意认可后,才能进下一步的工作。这份策划方案就像一部电影的剧本,它必须完整地 涵盖整个游戏的故事、流程、内容、方式、游戏画面、角色造型、场景规划、人工智能、硬 件配备、市场评估等。对整个游戏过程的详细描述及实施规划都应记录在案。当进入创作 过程之后,策划还必须随时和美术设计师和程序设计员保持联系,以免游戏程序的编写失控。 策划应能对游戏设置的内容与精神了如指掌,与各个小组及时沟通,并且控制整个游戏制作 的进程。 2.游戏设计基本论 ------------------------------------------------------------------------------- 要设计一个游戏,首先你必须要确定几个重要方针,第一是你要设计的游戏是属於那一种 类型,第二是时代背景,第三是模式,第四是程式技术,第五是表现手法,第六是市场定位, 第七是研发时间,在掌握上述七个方针之後,你就可以再做详细的规划内容及调配资源,那 麽何谓是七项方针呢? 笔者以范例来说明之! 一、类型: 所谓的类型是指这个游戏所着眼的一个游戏方式,通过这个方式来使玩者达到娱乐的目的,这个游戏方式有专有名词来各别予以命名,兹如下述: (1) RGP角色扮演: 这个类型的游戏以通过故事剧情牵引来使玩家能溶入主角所存在的一个世界,这类型态的 游戏多半透过战斗升级系统及人物对话的方式来一步步完成设计者所布下的剧情路线,最具 代表的作品有日本史克威尔所设计的 "太空战士系列" 及国内大宇资讯所设计的"仙剑奇侠传",当然还有很多部作品例如"神奇传说"等也是此中的佼佼者。 在RGP的类型中,在近几年来又分支了几个类似的型态,例如说Blizzard的"暗黑破坏神"Dirblo"被定位为"动作RPG",因其动作成分相当高所至,而"神奇传说"、"超时空英雄传说"则被定位尽"战略RPG",只因战略成分比重较高所以又有别於传统RPG。 (2) SLG战略: 谈起战略游戏,大家最耳熟能详的应是日本光荣公司所出品的"三个系列",KOEI的三国 志风靡东亚,从一代进化到现阶段的六代皆为玩家们所津津乐道,而所谓的战略游戏则是透

室内设计师常用的设计软件有哪些

室内设计师常用的设计软件有哪些 设计就是着重于点、线、面的灵活运用,把整个环境营造出家的温馨。那么,室内设计师常用的设计软件有哪些?更多相关信息请关注相应栏目! Photoshop:界面、 PS功能介绍,矢量图、位图的差别,像素、分辨率、图像模式设置,选区的意义、分类,物体透视立体效果,招牌贴图等。修复修补图像技术、水印效果、文本的编辑、排版、折页设计。图形的绘制及路径的使用,图层操作及图像合成。通道分类以及应用,如何利用专色通道进行单色印刷。基本色调的调整、图像特殊色调的调整、旧照片、双色图处理效果、图片较正偏色技术,滤镜概述和基本操作规则。特别是教给学生配合3Dmax的后期效果处理技巧。实战训练:老师指导学生实际进行案例图像处理。目标:能熟练地使用和操作该软件,并且能在室内设计中运用,特别是后期配合其它软件进行三维效果图渲染和处理。 Lightscape:软件概况,界面,与3Dmax工作分配关系,九大工具巷具体工具及其运用,四大工作列表相关知识,lightscape 与3Dmax 的导出、导入转换,lightscape 材料的基本知识及其经验参数设定,复杂材料博爱县技巧,lightscape 与Photoshop 的配合使用,灯光基本知识,布光方法,基本技巧,不同光源、光景中的应用,灯光与环境

的协调,利用灯光塑造空间,灯光与材料、环境的关系,灯光与材质的关系,复杂空间及环境的调整方法,分析图层、材料灯光之间的应用技巧。 VRay渲染器:介绍主要特点,学习如何将VRay渲染器和3DSMax的配合使用,达到理想渲染效果。VRay渲染器的特点及使用技巧,并通过实际案例,熟练应用该渲染器表现效果图。光线与渲染实战训练:教师指导学生对设计作品综合运用光效果后期处理目标:学生完全掌握光处理、渲染效果,使得设计的作品达到纹理清晰,不同材质表现逼真,空间环境光线协调,会协调使用Lightscape ,3Dmax, Photoshop等相关软件。 AutoCAD:基本知识讲解,可视化绘图工具,图形视图显示控制,选择集的建立,基本功能介绍,基本绘图命令:直线、圆、弧的绘制,矩形、椭圆等基本图形的绘制,多边形、轨迹线、多义线的绘制,圆环、点、构造线、射线、样条线的绘制,绘制草图、多重线,编辑命令:图形目标选定、取消和重复,图形的复制和删除操作,图形的镜象和阵列操作,图形的放大、移动和旋转操作,图形的折断和剪切操作,图形的倒角、圆角操作以及实体的延伸操作,图形和线型:图形、线型的基本概念,利用对话框对线型进行操作,利用命令和对话框对线型进行操作,线型比例和颜色操作,使用命令操作图层,尺寸和文本标注类型:尺寸、标

《室内装修基础知识》.pdf

室内装修基础知识 目录 一、基础知识 1、瓷砖的基础知识 2、地板的基础知识 3、内墙涂料知识 4、墙衬和腻子基础知 5、板材的基础知识 6、水改工程知识 7、关于地热地板的知识 二、材料的选择 8、复合木地板的选择 8.1复合地板选购问答 9、板材的选用 10、石材的选择 11、坐便器的选择 12、水泥的选择和使用 13、选购瓷砖 14、橱柜材料的选择 15、五金的选择 16、冷热水管材的选用 三、施工过程注意事项 17、电路安装应该注意些什么? 18、乳胶漆的施工和监督 19、夏季装修注意事项 20、冬季装修的注意事项 21、装修中的禁区和敏感区

一、基础知识 1.瓷砖的基础知识 瓷砖的分类 目前市场上瓷砖的品种很多,光是门类就有十几个,如渗花通体砖、玻化砖、防滑地砖之类名称。下面对这些名词作一个简要的介绍: ?釉面砖:指砖表面烧有釉层的瓷砖。这种砖分为两大类:一是用陶土烧制的,因吸水率较高而必须烧釉,所以确切地说应该叫“磁砖”,这种砖的强度较低,现在很少使用;另一种是用瓷土烧制的,为了追求装饰效果也烧了釉,这种瓷砖结构致密、强度很高、吸水率较低、抗污性强,价格比陶土烧制的瓷砖稍高。瓷土烧制的釉面砖,目前广泛使用于家庭装修,有80%的购买者都用这种瓷砖作为地面装饰材料。 分辨这两种砖的诀窍很简单:陶土烧制的瓷砖背后是红色的,瓷土烧制的砖背后是白色的。在用陶土烧制的瓷砖中,西班牙生产的墙地砖因其独特的装饰效果,目前在北京很盛行,但这种砖的价格较高,一般用于中高档家庭装修。 ?通体砖:这是一种不上釉的瓷质砖,有很好的防滑性和耐磨性。一般我们所说的“防滑地砖”,大部分是通体砖。由于这种砖价位适中,所以深受消费者喜爱。其中“渗花通体砖”的美丽花纹,更是令人爱不释手。 图1-1通体砖 ?抛光砖:通体砖经抛光后就成为抛光砖,这种砖的硬度很高,所以非常耐磨。

室内设计师常用软件有哪些

____________________________________________________________________________________________ 室内设计师常用软件有哪些? 室内设计师常用软件有哪些? (1)Photoshop:界面、PS功能介绍,矢量图、位图的差别,像素、分辨率、图像模式设置,选区的意义、分类,物体透视立体效果,招牌贴图等。修复修补图像技术、水印效果、文本的编辑、排版、折页设计。图形的绘制及路径的使用,图层操作及图像合成。通道分类以及应用,如何利用专色通道进行单色印刷。基本色调的调整、图像特殊色调的调整、旧照片、双色图处理效果、图片较正偏色技术,滤镜概述和基本操作规则。特别是教给学生配合3Dmax的后期效果处理技巧。实战训练:老师指导学生实际进行案例图像处理。目标:能熟练地使用和操作该软件,并且能在室内设计中运用,特别是后期配合其它软件进行三维效果图渲染和处理。 (2)Lightscape:软件概况,界面,与3Dmax工作分配关系,九大工具巷具体工具及其运用,四大工作列表相关知识,lightscape 与3Dmax 的导出、导入转换,lightscape 材料的基本知识及其经验参数设定,复杂材料博爱县技巧,lightscape 与Photoshop 的配合使用,灯光(包括灯光)基本知识,布光方法,基本技巧,不同光源、光景中的应用,灯光与环境的协调,利用灯光塑造空间,灯光与材料、环境的关系,灯光与材质的关系,复杂空间及环境的调整方法,分析图层、材料灯光之间的应用技巧。 (3)VRay渲染器:介绍主要特点,学习如何将VRay渲染器和3DSMax的配合使用,达到理想渲染效果。VRay渲染器的特点及使用技巧,并通过实际案例,熟练应用该渲染器表现效果图。光线与渲染实战训练:教师指导学生对设计作品综合运用光效果后期处理目标:学生完全掌握光处理、渲染效果,使得设计的作品达到纹理清晰,不同材质表现逼真,空间环境光线协调,会协调使用Lightscape ,3Dmax, Photoshop等相关软件。 (4)AutoCAD:基本知识讲解,可视化绘图工具,图形视图显示控制,选择集的建立,基本功能介绍,基本绘图命令:直线、圆、弧的绘制,矩形、椭圆等基本图形的绘制,多边形、轨迹线、多义线的绘制,圆环、点、构造线、射线、样条线的绘制,绘制草图、多重线,编辑命令:图形目标选定、取消和重复,图形的复制和删除操作,图形的镜象和阵列操作,图形的放大、移动和旋转操作,图形的折断和剪切操作,图形的倒角、圆角操作以及实体的延伸操作,图形和线型:图形、线型的基本概念,利用对话框对线型进行操作,利用命令和对话框对线型进行操作,线型比例和颜色操作,使用命令操作图层,尺寸和文本标注类型:尺寸、标注的基本概念,尺寸和标注类型,编辑尺寸标,文本标注与标注,打印设置及出图。实战训练:多种有代表性的室内设计案例的绘制目标:使学生按照行业规范利用计算机及应用软件来绘制室内设计平面图、立面图、轴测图、节点图、大样图等全套施工图 (5)3Dmax:3Dmax基本操作与基本建模及其动画。详尽解析3dsmax核心概念,精解基本几何体、扩展几何体建模技术熟练掌握3dsmax工作流程。3Dmax二维图形建模技术。详解二维图形核心参数、二维图形编辑技巧及与其相关的编辑修改器的使用技巧。重点讲解二维图形编辑技术在园林、建筑、室内、家具等方面的应用3Dmax三维模型的创建、编辑与修改。详尽解析3dsmax标准修改器、网格编辑修改器、表面细分修改器和选择修改器等。重点讲解Editable Polygon高级建模、工业设计建模、建筑建模技术3Dmax复

家庭装修综合布线设计

家庭装修综合布线设计 目录 引言........................... 错误!未定义书签 一、综合布线概述...................... 错误! 未定义书签 1、综合布线系统简介.................. 错误!未定义书签 2、综合布线系统的优越性................ 错误!未定义书签 二、家庭装修设计及实现................... 错误!未定义书签 1、布线系统选择.................... 错误!未定义书签 2、选择家庭信息接入箱.................. 错误!未定义书签 3、模块条选择..................... 错误!未定义书签 4、各种面板和模块的选择................ 错误!未定义书签 5、各种线缆选择.................... 错误!未定义书签 6、各子系统设计.................... 错误! 未定义书签 1) 数据(电脑)模块 ................. 错误!未定义书签 2) 电话语音模块 ................. 错误!未定义书签 3) 有线电视模块 ................. 错误!未定义书签 4) 视频分配模块 ................. 错误!未定义书签 5) 防盗监控模块 ................. 错误!未定义书签 6) 影音模块.................... 错误!未定义书签 7、子系统汇总..................... 错误!未定义书签

房屋装修基本知识与注意事项(终审稿)

房屋装修基本知识与注 意事项 文稿归稿存档编号:[KKUY-KKIO69-OTM243-OLUI129-G00I-FDQS58-

房屋装修基本知识与注意事项 一、房屋装修的主要环节 装修,大致是按照这20步完成的。 1.前期设计; 2.主体拆改; 3.水电改造; 4.木工; 5.贴砖; 6.刷墙面漆; 7.厨卫吊顶; 8.橱柜安装; 9.木门安装;10.地板安装;11.铺贴壁纸;12.散热器安装;13.开关插座安装;14.灯具安装;15.五金洁具安装;16.窗帘杆安装;17.拓荒保洁;18.家具进场;19.家电安装;20.家居配饰。 二、装修全过程20个环节解析 (一)前期设计 同样是建造,人和蜜蜂的区别就在于,蜜蜂的建造是本能的反映,而人在建造之前,脑海中首先会形成构思和框架。所以,如果把家装比喻成一场战役,那么家装的前期设计就是这场战役的“作战方案”,是家装的“灵魂环节”。 在前期设计中,必须要做的一件事,那就是对自己的房间进行一次详细的测量,大家不要犯懒,最好亲自测量一遍,测量的内容主要包括: 1、明确装修过程涉及的面积。特别是贴砖面积、墙面漆面积、壁纸面积、地板面积; 2、明确主要墙面尺寸。特别是以后需要设计摆放家具的墙面尺寸。 我记得我家工长最后跟我按照“实际发生量”结算铺砖一项的总款时,他测量的面积比我自己测量的面积多了10平米,我当时真是哭笑不得。重新测量之后,工长回过身训斥瓦工说:“你们是怎么测的! ”这也是为什么我建议大家自己测量的原因。装修很多地方跟做人的道理一样;我们嘴上不一定很明白,但是心里一定要有数。 顺道提醒大家,开工之前不要忘记去物业办理开工手续,交纳装修

7种方法来制作你自己的电脑游戏

7种方法来制作你自己的电脑游戏 如何制作你自己的电脑游戏 7 方法:打基础写设计文件开始编程创作游戏道具整合测试游戏发行游戏 设计一款电脑游戏可不是小任务,但要是你有一个好到无法不付诸行动的点子,那么眼下就是最好的动手时间啦!如今独立开发已经普遍发展,创造一款游戏可谓前所未有的简易廉价。跟随这份指南开始设计和打造你的梦幻游戏吧,然后分享给全世界哦。方法1: 打基础1 选出你的风格。尽管成功游戏都有其独到之处,但几乎所有游戏也都有特定的风格。想好你要制作哪种游戏,然后看看同一风格的其他游戏是怎么做的。一些常见风格包括: 射击 谜题 游戏平台 赛跑 冒险 连连看 角色扮演类游戏

广告2 挑选你的平台。你选来开发游戏的平台会深刻影响其开发方式。游戏平台决定了操控游戏的方式,智能手机游戏则是典型的基于触屏和倾斜感应而设计的,PC游戏一般需要一个键盘和一只鼠标,单机游戏则需要游戏键盘。 这些规则也有例外,但一般来说围绕特定的控制方式展开设计则要容易一些。 如果你想开发一款iPhone游戏,那你得通过一台Mac提交到Apple Store。3写一写预设计。这应该只要几页,但却是你创造的电脑游戏玩法的核心所在。它包含你游戏的基本概念,通过预设计你该清楚你的电脑游戏是否可行。 4 从核心理念出发。这份说明该作为游戏背后的动力。这些都是把握游戏核心的简单说明。经常回过头来看看,以确保你的游戏没有偏离基本目标。一些典型的核心理念如下: 这款游戏模拟太空站经济。 这款游戏让你扮演真实的汽车。

这款游戏用来测试玩家的反应。5 写一下你的特征。这些是你的游戏区别于同一类型其他游戏的特色。先从你的理念和概念写起。把具体的概念转变为动作主导的句子。争取写5-15个特征。例如: 概念:太空站建造 特征:建造并管理你个人的太空站 概念:来自小行星的破坏 特征:应对包括小行星、太阳耀斑和彗星在内的灾难,竭力存活 先把你的游戏特征写出来,这样有助于你之后在游戏文件里充实每一部分。在开头列出游戏特征将保持你的游戏连贯专一,防止发生思路断续累加的现象。 继续修正这些特征,直至你觉得他们足以代表你想要的游戏。6休整。把预设计塞进抽屉里,尽量一两个礼拜不要去想它。这样你方可带着崭新的视角重新审视。这有助于你决断这个项目是否真的值得继续追求,或者你是否需要重头再来一遍。广告方法2: 写设计文件1 开始写实际细节。这份设计文件是你整个游戏的骨干所在。它包含了对你游戏机制、情节、设置、美学设计等的详细描述。设计文件应该内容重于形式。

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