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有机颜料分散剂-赢创ZetaSperse 2500性能介绍

有机颜料分散剂-赢创ZetaSperse 2500性能介绍
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高效颜料分散剂-无机/有机水性颜料分散剂价格/厂家-北京凯米特

颜料分散剂-有机颜料分散剂厂家/价格-北京凯米特

赢创(美国空气化学)颜料分散剂ZetaSperse 2500

北京凯米特科技发展有限公司ZetaSperse 2500

ZetaSperse 2500颜料分散剂

特性摘要: 有机颜料润湿、分散、稳定,优异分散稳定性,长期高温存储稳定性,良好的展色性,调漆过程中颜色和分散稳定。

产品描述

ZetaSperse 2500颜料分散剂是专门研发用于有机颜料的润湿、分散和稳定,特别适用于像立索尔宝红(PR57:1)等红色金属盐类颜料。

ZetaSperse 2500分散剂在水性体系中具有优异的润湿性和稳定性,可用于树脂研磨和无树脂研磨体系。

产品优点

1.优异的分散稳定性

–长期高温储存仍具有良好的粘度稳定性

2.良好的展色性

3.调漆过程中颜色和分散稳定

4.不含APEs、有机溶剂、乙二醇及HAPS

典型应用

ZetaSperse 2500分散剂特别适用于以下颜料:

1.金红光(PR57:x,PR48:x等)

2.绝大部分有机颜料

使用建议

ZetaSperse 2500分散剂特别适用于无树脂的研磨体系中,在有树脂的研磨体系中也有着较好的作用效果。对于需要加入树脂研磨的体系,我们建议客户在使用ZetaSperse 2500分

散剂时,研磨树脂加量越少越好,剩余的树脂在研磨结束后再加入。这样可通过减少颜料和树脂的相互作用,更好的发挥ZetaSperse 2500分散剂的作用效果。

产地

美国

阿准包装

210Kg/桶

储存有效期

3年, 储存于5-35°C的阴凉干燥环境

电脑计算器里面的“科学型”的里面所有的按键的功能

下表描述了计算器的功能: 按钮功能 % 按百分比的形式显示乘积结果。输入一个数,单击“*”,输入第二个数,然后单击“%”。例如, 50 * 25% 将显示为12.5。也可执行带百分数的运算。输入一个数,单击运算符(“+”、“-”、“*” 或“/”),输入第二个数,单击“%”,然后单击“=”。例如,50 + 25%(指的是50 的25%) = 62.5。 ( 开始括号的新层。当前的层数显示在“)”按钮上方的框中。括号的最多层数为25。 ) 结束括号的当前层。 * 乘法。 + 加法。 +/- 改变显示数字的符号。 - 减法。 . 插入小数点。 / 除法。 0–9 将此数字置于计算器的显示区。 1/x 计算显示数字的倒数。 = 对上两个数字执行任意运算。若要重复上一次的运算,请再次单击“=”。 A–F 在数值中输入选中字母。只有在十六进制模式为开启状态时该按钮才可用。 And 计算按位AND。逻辑运算符在执行任何按位运算时将截断数字的小数部分。 Ave 计算“统计框”对话框中显示数值的平均值。若要计算平均方值,请使用“Inv”+“Ave”。只有先 单击“Sta”,该按钮才可用。 Backspace 删除当前显示数字的最后一位。 站将显示数字转换为二进制数字系统。最大的无符号二进制数值是将64 位全都设置为1。 C 清除当前的计算。 CE 清除显示数字。 cos 计算显示数字的余弦。若要计算反余弦,请使用“Inv”+“cos”。若要计算双曲余弦,请使用“Hyp”+“cos”。若要计算反双曲余弦,请使用“Inv”+“Hyp”+“cos”。cos 只能用于十进制数字 系统。 Dat 在“统计框”对话框内输入显示的数字。只有先单击“Sta”,该按钮才可用。 十进制将显示数字转换为十进制数字系统。 度数在十进制模式下将三角函数输入设置为度数。 dms 将显示数字转换为度-分-秒格式(假设显示数字是用度数表示的)。若要将显示数字转换为用度数表示的格式(假设显示数字是用度-分-秒格式表示的),请使用“Inv”+“dms”。dms 只能用 于十进制数字系统。 Exp 允许输入用科学计数法表示的数字。指数限制为四位数。指数中只能使用十进制数(键0-9)。 Exp 只能用于十进制数字系统。 F-E 打开或关闭科学计数法。大于10^32 的数总是以指数形式表示。F-E 只能用于十进制数字系统。 梯度在十进制模式中,将三角函数输入设置为梯度。 十六进制将显示数字转换为十六进制数字系统。最大的无符号十六进制数值是将64 位全都设置为1。 Hyp 设置“sin”、“cos”和“tan”的双曲函数。完成一次计算后自动关闭双曲函数功能。 Int 显示十进制数值的整数部分。若要显示十进制数值的小数部分,请使用“Inv”+“Int”。 Inv 设置“sin”、“cos”、“tan”、“PI”、“x^y”、“x^2”、“x^3”、“ln”、“log”、“Ave”、“Sum” 和“s”的反函数。完成一次计算后自动关闭反函数功能。

分析windows性能监视器常用计数器(good)

最近研究性能测试工具中发现这些所谓的性能测试工具的数据、全部来至windows操作系统提供的数据、然后通过API提供给性能测试工具、性能测试工具在用一种比较直观的图形展示出来。也就是说不部分情况下如果把你没有弄明白性能监视器中数据得意义,那么性能测试工具的那些图表对你的意义也就没有多大的用处。下面我整理了一部分windows中性能监视器中比较常用的性能计数器。 这里整理的比较多的内容:处理器对象、系统对象、逻辑磁盘对象、物理磁盘对象、内存。这些性能计数器我们经常在使用的过程中都会用得到,所以这篇文章大部分内容是这些的。 ? 1. 处理器对象(Processor Object) 一条经验规则是不要使你所监控的每个处理器的C P U使用率高于9 0%。峰值超过9 0%是可以接受的,但平均使用率超过9 0%则是应该避免的。 ? 处理器时间百分比(%Processor Time)处理器执行一个非空闲线程的时间百分比。用%1 0 0减去处理器空闲的总时间得出这个值。这是整个系统的C P U使用的一个好的指示器。 ? 特权时间百分比(%Privileged Time) 处理器用于在特权模式下(即,执行操作系统功能和运行驱动器,如I / O )工作时间的百分比。这个时间包括C P U (或C P U )用于维护中断和延迟过程调用( D P C )的时间。 ? 用户时间百分比(%User Time) 处理器用于在用户模式工作的时间百分比。这种类型的工作是由应用产生的。通常,希望极大化用户时间百分比的值,极小化特权时间百分比的值。 ? 中断时间百分比(%Interrupt Time) CPU忙于维护硬件中断的时间百分比。系统中的许多硬件部件,如鼠标、网络接口卡或磁盘控制器,都可以发出处理器中断。你可以将中断看作为Windows NT正常操作的一部分发生。 ? 中断数/秒(Interrupts/sec) 处理器每秒接收并处理的硬件中断的数量。它不包括系统 D P C,系统D P C单独计数。 ? 2. 系统对象(System Object) 系统对象与它的相关计数器衡量处理器上运行的线程的总计数据。虽然使用这些计数器不能观察一个特定处理器的工作负载或一个特定线程的行为,但它们提供了有关整个系统性能有价值的内部信息。系统计数器如下所示: ? 处理器队列长度(Processor Queue Length) 处理器队列中的线程的数量。换句话说,它 是等待运行的线程数。即使你的系统具有多个处理器,但只有一个队列用于处理器时间。计数器只记录那些准备执行但仍处于等待的线程,不是那些正在运行的线程。 ? 环境切换/秒(Context Switches/sec) 系统上的所有处理器从一个线程切换到另一个线程的组合比率。当一个正在运行的线程自动地放弃处理器,处理器由一个高优先级的待命线程抢占时发生环境切换,或在用户模式和特权(核心)模式之间切换,以使用一个执行或子系统的服务。这是线程的总和:计算机上运行在所有处理器上的所有线程的环境切换数/秒。 这个Processor Queue越大,对硬件性能的考验就越大,微软在windows2000时推荐的是如下:

计算器功能键介绍

M+是计算结果并加上已经储存的数;M-是计算结果并用已储存的数字减去目前的结果;MR是读取储存的数据;MC是清除储存数据;AC,CE归零是有一个是清除现有数据重新输入,另一个是清除全部数据结果和运算符. 按钮功能 % 按百分比的形式显示乘积结果。输入一个数,单击“*”,输入第二个数,然后单击“%”。例如,50 * 25% 将显示为 12.5。也可执行带百 分数的运算。输入一个数,单击运算符(“+”、“-”、“*”或“/”), 输入第二个数,单击“%”,然后单击“=”。例如,50 + 25%(指的 是 50 的 25%)= 62.5。 1/x 计算显示数字的倒数。 A–F 在数值中输入选中字母。只有在十六进制模式为开启状态时该按钮才可用。 And 计算按位 AND。逻辑运算符在执行任何按位运算时将截断数字的小数部分。 Ave 计算“统计框”对话框中显示数值的平均值。若要计算平均方值,请使用“Inv”+“Ave”。只有先单击“Sta”,该按钮才可用。Backspace 删除当前显示数字的最后一位。 站将显示数字转换为二进制数字系统。最大的无符号二进制数值是将 64 位全都设置为 1。 C 清除当前的计算。 CE 清除显示数字。 cos 计算显示数字的余弦。若要计算反余弦,请使用“Inv”+“cos”。若要计算双曲余弦,请使用“Hyp”+“cos”。若要计算反双曲余弦,请 使用“Inv”+“Hyp”+“cos”。cos 只能用于十进制数字系统。 Dat 在“统计框”对话框内输入显示的数字。只有先单击“Sta”,该按钮才可用。 十进制将显示数字转换为十进制数字系统。 度数在十进制模式下将三角函数输入设置为度数。 dms 将显示数字转换为度-分-秒格式(假设显示数字是用度数表示的)。 若要将显示数字转换为用度数表示的格式(假设显示数字是用度-分- 秒格式表示的),请使用“Inv”+“dms”。dms 只能用于十进制数字 系统。 Exp 允许输入用科学计数法表示的数字。指数限制为四位数。指数中只能使用十进制数(键 0-9)。Exp 只能用于十进制数字系统。 F-E 打开或关闭科学计数法。大于 10^32 的数总是以指数形式表示。F-E 只能用于十进制数字系统。 梯度在十进制模式中,将三角函数输入设置为梯度。 十六进制将显示数字转换为十六进制数字系统。最大的无符号十六进制数值是将 64 位全都设置为 1。 Hyp 设置“sin”、“cos”和“tan”的双曲函数。完成一次计算后自动关闭双曲函数功能。 Int 显示十进制数值的整数部分。若要显示十进制数值的小数部分,请使用“Inv”+“Int”。 Inv 设置“sin”、“cos”、“tan”、“PI”、“x^y”、“x^2”、“x^3”、

性能监视器的使用

性能监视器 【实验目的】 1)1)性能监视器的运用。 2)3)理解网络层次结构中各层数据的包装关系。 3)4)捕捉ping命令相关协议的数据包,并分析结构。 【实验环境】 具备IIS的Windows 2003 Server计算机、局域网、Windows 20003Server安装光盘。【实验重点及难点】 重点:掌握网络监视器使用方法,深刻体会网络层次结构中各层数据的包装关系,学会分析常用数据包的结构。 【实验内容】 一、监视事件 IIS中的网站是靠IIS服务来实现的,例如Web站点依赖于WWW服务,故服务启动失败这样的事件往往暗示着站点不能正常工作的原因。此外,象TCP/IP错误,网络硬件设备错误这样的事件往往也是导致服务器不能正常工作的罪魁祸首。当系统提示出错或者IIS 出现某种异常情况时,有经验的管理员通常先检查事件查看器所记录的事件。 单击【开始】、【程序】、【管理工具】、【事件查看器】打开如右图所示的事件查看器。全部事件分别保存在三个事件日志中:应用程序日志、安全日志和系统日志,其包含的事件种类如下: 对于IIS服务器而言,系统日志中记录的事件显得更加重要。如图,在事件查看器控制树中选择系统日志,则右侧窗格列出已经被记录的全部事件,事件分为:错误、警告、信息等不同类型。 事件列表中仅显示有关事件发生的时间、来源、分类和用户等有限信息,为了详细查看某一事件的描述或信息代码,应双击列表中的事件,查阅事件属性对话框。如右图所示,在事件属性对话框中详细描述事件发生的情况和可能的原因,典型的事件还给出了数据代码供程序员调试使用。单击事件属性对话框中的上下箭头可以继续查看上一个或下一个事件的详细信息。 二、性能监视器 通过日志文件的方式对服务器进行长期监视,得到系统对象的平均特性。 利用日志文件进行及监视的方法如下: 1、在性能监视器中展开【系统日志和警报】节点,右击【计数器日志】,选择【新建 日志设置】。 2、在【新建日志设置】对话框中输入新日志名称,单击【确定】。 3、如图所示在新日志属性对话框的【常规】选项卡中单击【添加】打开计数器对话 框,指定该日志文件记录的计数器,单击【确定】返回。 4、在【数据采样间隔】栏中指定计数器数据多久被采集一次,注意,过密的采集间隔会影响系统的正常工作并造成巨大的日志文件。 5、在【计划】选项卡中指定日志启止时间,可选的方式有:手动、指定起止时间或者指定记录时间。单击【确定】。 6、如右图所示,如果选择手动启止日志,则在日志列表中右击日志,选择【开始】, 日志图标变为绿色。 添加以下计数器,观察图表变化。 1) 查找内存瓶颈 在性能工具中使用下列计数器标识出现瓶颈的内存资源: (a)System Processor Queue Length (b)Memory Pages/sec

计算器有关按键说明大全

计算器有关按键说明大全 一、基本按键 ON 开机 OFF 关机 AC 总清,清除所有存储和显示数值(又:CA, All Clear C 清除所有显示和当前运算、归零(又:CLR、Esc,英文名Clear 注:以上又有组成组合键的情况为ON/OFF、ON/AC、ON/C CE 清除输入,清除当前输入数据中最后一个不正确的输入数据并显示“0”,可重新更正输入(英文名Clear Error或Clear Entry ?清除光标前一字符(又:←、Backspace、BS、DEL(delete) INS 改写模式,从当前位置插入(英文名insert REPLAY 指令状态移动方向,上下查记录,左右移动当前表达式中光标(一般此键上有成十字排列的方向标识:▲▼?? SHIFT 转换,上档选择(又: 2ndF、2nd、2nd(第二功能选择,Second Function)、ALT,按键设定为与其同色的功能 ALPHA 阿尔法,字母,按键设定为与其同色的功能 MODE 方式、模式,用于模式切换(不同的计算器有所不同,常用的见下表:

对于数值计数法有: Norm(normal)标准计数法 Fix(fixed)固定小数点 Eng(engineering)工程计数法 Sci(scientific)科学计数法 Inv 反、倒置,用于使用其它有关按键的相反功能,多用于电子计算器。如ln键变为e x键,sin键变为sin-1键,lsh键变为rsh键等EXP 以科学记数法输入数字,即表示以10为底的方幂(又:EE,英文名Exponent 说明:科学记数法:将一个数字表示成a×10的n次幂的形式,其中1≤|a|<10,n表示整数,这种记数方法叫科学记数法。如:5EXP2即5×102,就是500 F-E 科学记数法开关,显示方式转换 作用:十进制浮点(Floating Point)与科学记数法(Exponent)显示转换 S?D 数值在标准形式(Standard)和小数形式(Decimal fraction)之间转换 作用:分数与小数显示转换 Ran# 随机数(又:RAND、RND、Rnd#,英文名Random , : 分隔符,用于输入方程式之间、坐标数据之间分隔用 ∠角,用于标识极坐标数据的角度数据或复数的虚数 二、基础运算 0、00、1、2、3、4、5、6、7、8、9 数字

水粉画的基础知识课件.教案

课题:水粉画基础 课时:一课时 课型:绘画课 授课对象:高中一年级美术专业学生 教材分析: 本课从色彩静物画的学习途径、色彩静物的形态语言来由浅到深,由简到繁的使学生掌握水粉画的基础知识和在绘画过程中的运用。水粉画的基础知识掌握好了,就能为后面的水粉静物做好铺垫。如:人物、风景写生。 教学目标: 1.知识和技能目标:通过对美术作品和其他艺术形式的欣赏,让学生感知水粉画与自己生活的贴近并培养对色彩感觉的能力。 2.过程和方法目标:通过观察、分析、讲授让学生理解水粉画的学习途径以及水粉画的综合基础知识。

3.情感态度和价值观目标:通过师生互动,增强与学生的交流,了解他们对水粉画的认识和欣赏能力。练习实践,让学生初步体会并能掌握如何观察色彩和表现色彩。 教学重点: 色彩的形态语言。 教学难点: 色彩的形态语言中体积感的表现以及在实践中如何运用。 教学方法: 1.教法:采用讲授和欣赏作品的教法让学生对水粉画的基础知识、色彩静物 的形态语言、水粉画的特点进行了解与认识。 2学法:要求学生一观察与实践的方法来学习,并通过对水粉作品的欣赏使学生加深对水粉画的认识,是学生在学习过程中提高对色彩的理解与 认识能力。 教具准备: 多媒体课件、范画。 学具准备:课本、水分绘画工具等。 教学过程: 一.组织教学:(1分钟)清点学生人数,检查学生用具准备情况。 二.引入新课:(5分钟) 回忆上节课的内容(色彩的基础知识),提问关于色彩的基础知识来 引入新课。 欣赏图片引入水粉画的概念。从广义上讲,凡是使用粉质颜料与水、胶作为结合剂画成的画,都属于水粉画。而我们现在称水粉画这门艺术,

性能监视器使用略谈(有关瓶颈)

假如您周一早晨刚到办公室就遇到一位心急如焚的用户抱怨自己的服务器运行速度太慢。您会如何着手帮助他?性能 监视器是Windows? 中内置的一款非常便利的工具,可帮助您诊断有关性能的问题。 要使用“性能监视器”,您可以在命令提示符下键入 perfmon,或从“管理工具”菜单中选择“性能”或“可靠性和性能监视器”(在Windows Vista? 和 Wind ows Server? 2008 中)。要添加需要监视的性能计数器和对象,只需单击加号并从众多可能的选项中进行选择即可。 那么该如何测量服务器的脉搏呢?共有超过 60 个基本性能对象,每个对象又包含多个计数器。在本文中,我将介绍那些能够反映服务器最重要征兆的计数器,还将说明Microsoft? 服务支持工程师在排除与性能相关的故障时最常使用的典型采样间隔。 当然,在故障排除时需要有一个基准来提供关键参考点。由于服务器负载取决于业务需求并且随着业务周期的不同而随时变化,因此必须根据指定期间内的常规工作负载建立一个基准。这将允许您据此观察其变更并确定其趋势。 使结果更具可读性 在对那些代表着最重要的服务器征兆的计数器进行深入分析之前,我首先向您介绍两个小技巧,它们可以帮助您更轻松地使用“性能监视器”来测量那些重要的服务器征兆。请注意,在 Windows Vista 和 Windows Server 2008 中用不到这些技巧;但如果在较早版本的 Windows 中运行“性能监视器”,那么这两个调整工具就可以派上大用场。 第一个技巧是,您可以删除会对趋势线图形视图产生不利影响的所有示例干扰点。在 Windows Vista 和 Windows Server 2008 中,“性能监视器”最多可在图形视图中显示 1000 个数据点。但在先前版本的 Windows 中,最多只显示 1 00 个数据点。如果超过 100 个,“性能监视器”将把数据点“装进桶中”。一条竖直线代表一个桶,表示桶中包括的示例点的最小值、平均值和最大值。 如图 1中的图形所示,当同时显示如此多的数据时,一般很难发现趋势线。图2中的图形显示的是关闭了所有无关的可视信息后的情形,您可以看到这次非常容易地就可以捕捉到数据。有关如何关闭这些竖直线的详细信息,请参阅位于以下网址的知识库文章:。

第3章 自动数据库性能监视器

第3章自动数据库性能监视器 自动数据库性能监视器(ADDM)自动检查和报告数据库的性能问题。结果作为ADDM调查报告显示在Oracle企业管理器的数据库主页中,审查ADDM调查结果让你可以快速找出性能问题。 每个ADDM调查结果都提供了一串有关减少性能问题影响的建议,审查ADDM调查结果并执行建议是你每天正常维护数据库应该要做的事情,即使数据库处于未最佳的性能状态,你也应该继续使用ADDM监视数据库性能。 3.1 自动数据库诊断监视器概述 ADDM是构建在Oracle数据库内部的自我诊断软件,ADDM检查并分析自动工作量仓库(AWR)捕获到的数据,确定Oracle数据库可能存在的性能问题,然后它定位性能问题的根本原因,为纠正这些性能问题提供建议,并量化预计的性能收益,ADDM也可以识别不需要行动的区域。 3.1.1 ADDM分析 每次AWR快照(默认每小时一次)后就会执行ADDM分析,分析报告保存在数据库中,你可以通过Oracle企业管理器来查看这些报告,在使用本指南描述的另一个性能调整方法之前,先审查一下ADDM分析报告。 ADDM分析是从上到下执行的,首先确定症状,然后完善分析报告,指出导致性能问题的根本原因,ADDM使用DB time统计信息确定性能问题,DB time是数据库除了用户请求花去的递增式时间,包括等待时间和所有非空闲会话的CPU时间。 数据库性能调整的目标是减少给定工作量的DB time,通过减少DB time,数据库使用相同数量的资源可以支持更多用户请求,ADDM报告使用了大量DB time的系统资源,将其显示在问题区域,并按消耗的DB time数量进行倒序排序,关于DB time统计信息的更多信息请参考"时间模型统计"小节的内容。 3.1.2 ADDM建议 除了诊断性能问题外,ADDM还会给出建议解决方案,并且有时会建议多个可选的解决方案让你选择,ADDM建议包括: 硬件改造 添加CPU或修改I/O子系统配置 数据库配置 修改初始化参数配置 方案修改 对表或索引进行哈希分区,或使用自动段空间管理(ASSM) 修改应用程序 为序列使用缓存选项或使用绑定变量 使用其它顾问 在高负载SQL语句上运行SQL调整顾问或在热点对象上运行分段顾问。 ADDM应用在生产系统上受益良多,即使在开发和测试系统上,ADDM也可以提前提供潜在的性能问题警报。 性能调整是一个反复的过程,修复一个问题可能会导致瓶颈转移到系统的其它部分,即使使用ADDM分析报告,也要经过多次反复的调整才能使性能达到理想的水平。 3.1.3 Oracle真正应用集群中的ADDM 在Oracle真正引用集群(Oracle RAC)环境中,你可以使用ADDM分析整个数据库集群的性能,Oracle RAC中的ADDM会认为DB time是所有数据库实例数据库时间的总和,它只会报告集群级别的重要分析结果,例如,考虑局部各个集群节点的I/O水平就没什么意义,但所有节点的I/O水平的总和对于判定集群问题就显得很重要了。 3.2 配置自动数据库诊断监视器 3.2.1 设置初始化参数启用ADDM 默认情况下自动数据库诊断监视功能是被启用的,由初始化参数CONTROL_MANAGEMENT_PACK_ACCESS和STATISTICS_LEVEL控制。 CONTROL_MANAGEMENT_PACK_ACCESS初始化参数应该被设置为DIAGNOSTIC+TUNING(默认)或DIAGNOSTIC以确保启用自动数据库诊断监视器,如果将CONTROL_MANAGEMENT_PACK_ACCESS设置为NONE,就会禁用掉许多Oracle数据库特性,包括ADDM,强烈建议不要这么做。

windows 性能监视器使用及解释

windows 性能监视器使用及解释 Windows XP系统自带的性能监视器,如下图所示: 如果要查看系统的内存占用、CPU占用等性能信息,大家通常会想到Windows的任务管理器,不过在Windows 2000/XP中还有一个功能更为强大的工具,可以查看更为详细的系统性能信息。通过这些数据可以了解系统的工作状态以及资源的使用情况,而且它还具备日志记录和警报功能。根据日志记录可以诊断系统性能问题,从而优化系统。通过警报功能则可以监视系统中的性能数据,当达到指定条件时及时通知用户,可谓是电脑的“火警”监测器(下面主要以Windows XP 为例,Windows 2000基本相同)。

打开“火警”监测器 单击“控制面板→管理工具→性能”,或在开始菜单“运行”栏中输入“Perfmon.msc”即可打开系统性能管理工具,在左边可以看到功能分为“系统监视器”和“系统日志和警报”两大模块。 系统监视器——透过现象看本质 1.理解重要概念 系统监视器以图形方式实时显示出指定系统性能数据。在使用前,首先需要理解一些概念的含义。 (1)性能对象:所谓性能对象,就是指影响系统性能表现最关键的几个部件:CPU、内存、硬盘等。Windows XP从它们那里获得性能数据。要监视系统状态,首先就要选择这些对象。 (2)性能计数器:上面提到的关键部件的性能随时都在变化,是动态的数据,所以必须有一台“摄像机”随时监控它们,并把记录下来的性能表现随时回放给我们。每个性能对象的计数器就扮演着这样的角色,每个计数器用于描述与性能有关的特定方面的数据。为了统一衡量标准,所以性能数据都以具体数值来表示。例如,“Memory”(内存)对象提供的“Pages/sec”(分页/秒)计数器跟踪虚拟内存读取和写入速度,也就是每秒处理的分页数。 什么是分页(Page)? 还记得我们今年第5期《虚拟内存到底应该怎么设?》吗?里面介绍了“Page”这个概念,再让我们一起复习一下吧:为了便于管理和存放数据,Windows会将物理内存(RAM)与虚拟内存分割成许多小块,称为Page(分页),每个Page为4KB,它也是内存在Windows系统中的单位,每个Page都有编号。程序运行时,系统就会将该程序所需文件先从硬盘调入并保存到这些内存分页中,之后要用那个文件,只需指明文件所在相应分页的编号即可,调用起来非常方便。Windows 2000/XP的虚拟内存文件Pagefile.sys被称为分页文件(或页面文件)。 2.如何阅读监视器中的数据 在Windows XP中,系统监视器默认会装入三个性能计数器:“Pages/sec”(内存

色母基础知识

色母 色母(Color Master Batch的全称叫色母粒,也叫色种,是一种新型高分子材料专用着色剂,亦称颜料制备物(Pigment Preparation,主要用在塑料上。色母由颜料或染料、载体和添加剂三种基本要素所组成,是把超常量的颜料均匀载附于树脂之中而制得的聚集体,可称颜料浓缩物(Pigment Concentration,所以它的着色力高于颜料本身。专用色母的载体与制品的塑料品种相同,具有良好的匹配性,加热熔融后颜料颗粒能很好地分散于制品塑料中。 中文名色母外文名Color Master Batch 全称色母粒别名色种 优点良好的分散性、使用方便等制备树脂和大量颜料配制成 1基本成分 1. 颜料或染料 颜料又分为有机颜料与无机颜料 常用的有机颜料有:酞菁红、酞菁蓝、酞菁绿、耐晒大红、大分子红、大分子黄、永固黄、 永固紫、偶氮红等常用的无机颜料有:镉红、镉黄、钛白粉、炭黑、氧化铁红、氧化铁黄等 2. 载体 是色母粒的基体。专用色母一般选择与制品树脂相同的树脂作为载体,两者的相容性最好, 但同时也要考虑载体的流动性。

3. 分散剂 促使颜料均匀分散并不再凝聚,分散剂的熔点应比树脂低,与树脂有良好的相容性,和颜 料有较好的亲和力。最常用的分散剂为:聚乙烯低分子蜡、硬脂酸盐。 4. 添加剂 如阻燃、增亮、抗菌、抗静电、抗氧化等品种,除非客户提出要求,一般情况下色母中并不含有上述添加剂。 2通用专用 专用色母:是根据用户指定的用于制品的塑料品种,选用相同的塑料作为载体所制造的 色母。如PP色母、ABS色母分别选用PP、ABS作为载体。 通用色母:也用某种树脂(往往是低熔点的PE )作为载体,但它可以适用于除其载体树脂之外的其它树脂的着色。 通用色母相对来说比较简单方便,但缺点较多,建议大家选用专用色母。 为什么许多公司不生产通用色母? 国际上绝大多数正规的色母粒公司一般不生产通用色母。 通用色母存在着很多缺点。事实上,通用色母的'通用'范围很狭小,技术指标、经济效益 也较差,具体表现在: 1. 着色效果的预见性差 色母是用来着色的,通用色母的颜料在不同的塑料中会呈现出不同的颜色,因此着色效果的预见性较

千万不能被忽略的Win 7性能监视器的系统工具

有没有期待系统吧今天会为大家带来点什么呢?呵呵,大家可能注意到标题了,没错就是我们会忽略掉的一个系统工具。为什么会给大家介绍这个工具呢,是因为我本身的一次经历让我注意到了这个工具的存在价值,前几天电脑经常会反应慢,很卡,但是自我感觉不是硬件的问题,而且运行的程序不应该太占资源,想来想去不知道所以然,就想到了想要看看是什么原因造成了这样的状态,用什么方法呢?突然灵光一闪想到了以前用过的一个工具-性能监视器,它的作用是什么呢?顾名思义就是帮助我盟监视电脑性能的,里面包含硬件,软件等在运行时的状态及资源使用情况,下面我就为大家详细介绍一下。 性能监视器的打开方法有两种。 1.点击“开始”-“控制面板”-“管理工具”-“性能监视器” 2.点击“开始”-在搜索框中输入“perfmon.msc”回车 使用方法 打开性能监视器后是这个样子的 首先我们先要创建一个根据我们需求定制的性能监视器,右键单击“性能监视器”-“新建”-“数据收集器集” 在“名称”框中输入自己创建的名称(随意),单击“下一步” 将数据保存到自己创建的路径下,单击“下一步” 单击“完成” 这样可不算完哦,下面我们就要详细的配置我们的监视器了,我们所创建的监视器在哪了呢,我们打开“数据收集器集”-“用户定义”里面就发现了我们所创建的监视器了,同时在“报告”-“用户定义”下同时会创建一个相对应的报告文件。 首先单击“test”监视器,在右侧右键单击“系统监视器日志”选择属性。在这里面我们可以进行相应的计数器的添加,以及一些具体参数的设定。 这里我们主要看看计数器的添加,点击添加,我们可以根据自己的需要来添加相应的计数器,当然如果大家对各个计数器不太了解,不知道它们具体的功能,我能可以点住计数器,勾选左下角的显示描述,在描述中就能够看到相应的内容描述,然后选中我们所需的计数器在点击添加就可以了。

4X4按键实现计算器功能

;4X4按键实现计算器功能 ;当按0-9时显示数值 ;当按A-F时将其除以10 ;如商为0就是0-9数字输入 ;如商为1就是+,-,*,/,= ;跟据余数转到相应的功能处 ;因为8位数最取值为255 ;可扩展到16位或32位 ; ok ;硬件连接 POUT EQU P2 KPIN EQU P1 PDIG1 EQU P3.0 V AL DATA 30H KID DATA 31H KTMP DATA 32H PDIG EQU P3 NO EQU 4 ;N位要显示的数 ;内部使用的变量 DIG DATA 33H; DID DATA 34H KFH DATA 35H DA T1 DATA 36H DA T2 DATA 37H BUF DATA 38H MTM EQU 1000 MTH EQU HIGH(65536-MTM) MTL EQU LOW(65536-MTM) MSYS BIT 2FH.0 KEFL BIT 20H.0 ;************************** ;主调度程序 ;每1MS中断一次,所有程序都在期间执行 ;主程序调度标志位:MSYS

;************************** ORG 0000H SJMP MAIN ORG 0BH SJMP MTM0 ORG 30H MAIN: ACALL MINIT MLP:JNB MSYS,$ CLR MSYS ACALL KEYS ACALL DISP SJMP MLP MINIT: ;用户变量初始化 CLR MSYS MOV R0,#30H MOV R2,#16 CLR A MILP:MOV @R0,A INC R0 DJNZ R2,MILP MOV DIG,#0FEH CLR KEFL ;系统变量初始化,并开启定时器0 MOV SP,#60H MOV IE,#82H MOV TMOD,#01H MOV TH0,#MTH MOV TL0,#MTL SETB TR0 RET ;定时器0中断程序,置系统标志为1 MTM0: MOV TH0,#MTH MOV TL0,#MTL SETB MSYS RETI

小学美术基础知识点整理

小学美术基础知识点整理 线描 1、点线面组成了丰富的形象世界,是一切造型的基本条件。 2、选取恰当的形象或物体作为画面内容叫取景。 3、构图又叫布局或经营位臵,应注意物体在画面中的位臵、空间以及线条、色彩等在画面中的结构组织形式。 4、线描即单纯的用线条画画,在线描中线条有许多变化,如长短、粗细、曲直、疏密、轻重、刚柔和韵律变化等。我们在写生时,可以通过比较和感受,有目的的取舍与提炼线条,同时注意把物象的前后遮挡关系表现正确。 5、观察对象,记下轮廓或形状,然后画下来,这是一个基础的绘画过程。通过反复练习,加强手与眼的协作,可以描绘出更精确的物象轮廓。 6、有时我们也不必急于擦去那些错误的线条,留着这些线条会使画面更加丰富生动。 7、画线描时,对重要部分或主体部分重点描绘,将使画面有主有次,丰富生动。 8、采用不同疏密的线条组织能使画面有黑、白、灰的层次。 9、美术(技能)的四个方面: (1)造型?表现:运用形、色、空间等美术语言,以描绘和立体造型的方法,选择适合于自己的工具、材料,记录与表现所见所闻、所感所想的事物,发展美术构思与创作的能力,传递自己的思想和感情。 (2)设计?应用:运用对比与和谐、对称与均衡、节奏与韵律等组合原理,了解一些简单的创意、设计方法和媒材的加工方法,进行设计和装饰,美化身边的环境。 (3)欣赏?评述:欣赏、认识自然美和美术作品的材料、形式与内容等特征,通过描述、分析与讨论扽方式,了解美术表现的多样性,能用一些简单的美术术语,表达自己对美术作品的感受和理解。 (4)综合?探索:结合学校和社区的活动,以美术与科学课程和其他课程的知识、技能相结合的方式,进行策划、制作、表演与展示,体会美术与环境及传统文化的关系。((√5-1)/2,取其前三位数字的近似值是0.618) 素描 1、素描是造型艺术的一种,属于绘画的范畴,泛指用单色的线条和块面来塑造物体的形象,是造型艺术的基础,尤其是绘画的基础。 2、广义上的素描,涵指一切单色的绘画,狭义上的素描,专指用于学习美术技巧、探索造型规律、培养专业习惯的绘画训练过程。 3、轮廓和线条是素描的一般称谓。素描具备了自然律动感,不同的笔触营造出不同的线条及横切关系,并包括节奏,主动与被动的周围环境,平面,体积,色调,及质感。 4、美术的基础是造型,造型不只是塑造孤立静止的物体形态,更重要的是表现物体中各种形式的有机关系。掌握艺术造型的方法需要研究自然物体的形式特点和认识它的变化规律及条件。素描是解决这些造型问题的最佳途径,这在艺术造型的实践中得到了完全证明,因此,素描被称为“造型艺术的基础”。 5、素描的材料:铅笔(炭笔、木炭条、炭精条等)、橡皮、画板(画架)、素描纸。 6、素描的分类: (1)从功能和目的上分:创作素描习作素描 (2)从表现内容上分:静物、动物、风景、人物、人体素描等。

计算器按键的使用说明

计算器按键的使用说明 . 1、电源开关键: ON、 OFF 2、输入键: 0— 9、. +/ —:正负转换键 3、运算功能键: + - * / ( 注意 : 加、减、乘、除键在计算时都可能代替等号键 ) √:开平方键,用来进行开平方运算。先输入数字,再按下此键,不必按等号键即可得 出结果。 4、等号键:= 5、清除键: ①C:清除键。在数字输入期间 , 第一次按下此键将清除除存储器内容外的所 有数值 . 如果是太阳能计算器,在计算器关闭状态下,按此键则开启电源,显示 屏显示出“ 0”。 ②AC或 CA键:全部清除键,也叫总清除键,作用是将显示屏所显示的数 字全部清除。 ③→:右移键。其功能是荧屏值向右位移,删除最右边的尾数。 ④CE:部分清除键,也叫更正键。其功能是清除当前输入的数字,而不是清除 以前输入的数。如刚输入的数字有误,立即按此键可清除,待输入正确的数字后,原运算继续进行。如 5+13,这时发现“ 13”输入错了,则按“ CE”键就可以清除 刚才的“ 13”,但还保留“ 5”这个数。值得注意的是,在输入数字后,按“ +”、“- ”、“/ ”、“* ”键的,再按“ CE”键,数字不能清除。 ⑤MC:累计清除键,也叫记忆式清除键。其功能是清除储存数据,清除存储 器内容,只清除存储器中的数字,内存数据清除,而不是清除显示器上的数字。 6、累计显示键: (1)M+:记忆加法键,也叫累加键。是计算结果并加上已经储存的数;用 作记忆功能,它可以连续追加,把目前显示的值放在存储器中(也就是将显示的 数字与内存中已有的任何数字相加,结果存入存储器,但不显示这些数字的和)。 如先输入“ 5×1.6 ”→按“ M+”键(把“ 5×1.6 ”的结果计算出来并储存起来)→然后输入“10×0.8 ”→按“M+”键(把“10×0.8 ”的结果计算出来并和前面储存的数相加)→接着输入“15×0.4 ”→按“M+”键(把“15×0.4 ”的结果计算出来并和前面储存的数相加)→最后按“MR”键(把储存的数全部取出来)→则出结果“ 22” (2)M-:记忆减法键,也叫累减键。是计算结果并用已储存的数字减去目前 的结果;从存储器内容中减去当前显示值(也就是将显示的数字与内存中已有 的任何数字相减,结果存入存储器,但不显示这些数字的差). 计算“ 50- (23+4)”时→先输入“ 50”→按“ M+”(把“ 50”储存起来)→再输入“ 23+4”→按“ M-”键(计算结果是“ 27”)→再按“ MR”(用储存的“ 50”减去目前的结果“ 27”)→则出结果“ 23” 7、存储读出键: MR MRC GT ①MR:存储读出键。表示用存储器中数值取代显示值。按下此键后,可使存储在“ M+”或“ M-”中的数字显示出来或同时参加运算,数字仍保存在存储器中,在未按“ MC”键以前有效。 MR调用存储器内容,读取储存的数据。如有三组数字不连续在一起相加的时候,则用这个“ MR”键。举例:如输入“ 3+2”时,按“ M+”键,再输入“ 6+7”时,按“ M+”键,再输入“8+9”时按“ M+”键,然后再按“MR”,则三组数字的总和“ 35”就出来了。 ②MRC:MR和 MC功能的组合,即存储读出和清除键。按一次为 MR功能, 即显示存储数,按第二次为 MC功能,即清除存储数。

塑料配色着色的基本知识

塑料配色着色的基本知识 塑料配色着色的基本知识 配色着色_ 定义: 配色就是在红、黄、蓝三种基本颜色基础上,配出令人喜爱、符合色卡色差要求、经济并在加工、使用中不变色的色彩。另外塑料着色还可赋予塑料多种功能,如提高塑料耐光性和耐候性;赋予塑料某些特殊功能,如导电性、抗静电性;不同彩色农地膜具有除草或避虫、育秧等作用。即通过配色着色还可达到某种应用上的要求。 二、着色剂: 着色剂主要分颜料和染料两种。颜料是不能溶于普通溶剂的着色剂,故要获得 理想的着色性能,需要用机械方法将颜料均匀分散于塑料中。按结构可分为有机颜 料和无机颜料。无机颜料热稳定性、光稳定性优良,价格低,但着色力相对差,相 对密度大;有机颜料着色力高、色泽鲜艳、色谱齐全、相对密度小,缺点为耐热性 、耐候性和遮盖力方面不如无机颜料。染料是可用于大多数溶剂和被染色塑料的有 机化合物、优点为密度小、着色力高、透明度好,但其一般分子结构小,着色时易 发生迁移。 白色颜料主要有钛白粉、氧化锌、锌钡白三种。钛白粉分金红石型和锐钛型两 种结构,金红石型钛白粉折射率高、遮盖力高、稳定、耐候性好。 炭黑是常用黑色颜料,价格便宜,另外还具有对塑料的紫外线保护(抗老化) 作用和导电作用,不同生产工艺可以得到粒径范围极广的各种不同炭黑,性质差别 也很大。炭黑按用途分有色素炭黑和橡胶补强用炭黑,色素炭黑按其着色能力又分 为高色素炭黑、中色素炭黑和低色素炭黑。炭黑粒子易发生聚集,要提高炭黑的着 色力,要解决炭黑的分散性。 珠光颜料又叫云母钛珠光颜料,是一种二氧化钛涂覆的云母晶片。根据色相不 同,可分为银白类珠光颜料、彩虹类珠光颜料、彩色类珠光颜料三类。 购买颜料,必须了解颜料的染料索引(C.I ),C.I 是由英国染色家协会和 美国纺织化学家和染色家协会合编出版的国际性染料、颜料品种汇编,每一种颜料 按应用和化学结构类别有两个编号,避免采购时因对相同分子结构、不同叫法的颜 料发生误解,也有利于使用时管理和查找原因。 三、配色着色工艺: 配色着色可采用色粉直接加入树脂法和色母粒法。 色粉与塑料树脂直接混合后,送入下一步制品成型工艺,工序短,成本低,但 工作环境差,着色力差,着色均匀性和质量稳定性差。 色母粒法是着色剂和载体树脂、分散剂、其他助剂配制成一定浓度着色剂的粒 料,制品成型时根据着色要求,加入一定量色母粒,使制品含有要求的着色剂量,

计算器按键的使用说明

计算器按键的使用说明. 1、电源开关键:ON、OFF 2、输入键:0—9、. +/—:正负转换键 3、运算功能键:+ - * / (注意:加、减、乘、除键在计算时都可能代替等号键) √:开平方键,用来进行开平方运算。先输入数字,再按下此键,不必按等号键即可得出结果。 4、等号键:= 5、清除键: ①C:清除键。在数字输入期间,第一次按下此键将清除除存储器内容外的所有数值.如果是太阳能计算器,在计算器关闭状态下,按此键则开启电源,显示屏显示出“0”。 ②AC或CA键:全部清除键,也叫总清除键,作用是将显示屏所显示的数字全部清除。 ③→:右移键。其功能是荧屏值向右位移,删除最右边的尾数。 ④CE:部分清除键,也叫更正键。其功能是清除当前输入的数字,而不是清除以前输入的数。如刚输入的数字有误,立即按此键可清除,待输入正确的数字后,原运算继续进行。如5+13,这时发现“13”输入错了,则按“CE”键就可以清除刚才的“13”,但还保留“5”这个数。值得注意的是,在输入数字后,按“+”、“-”、“/”、“*”键的,再按“CE”键,数字不能清除。 ⑤MC:累计清除键,也叫记忆式清除键。其功能是清除储存数据,清除存储器内容,只清除存储器中的数字,内存数据清除,而不是清除显示器上的数字。 6、累计显示键: (1)M+:记忆加法键,也叫累加键。是计算结果并加上已经储存的数;用作记忆功能,它可以连续追加,把目前显示的值放在存储器中(也就是将显示的数字与内存中已有的任何数字相加,结果存入存储器,但不显示这些数字的和)。如去和小商贩买几种冰淇凌,买5筒五羊牌雪糕,每

筒1.6元;买10筒绿色心情,每筒0.8元;买15筒蒙牛布丁,每筒0.4元。共多少元? 如先输入“5×1.6”→按“M+”键(把“5×1.6”的结果计算出来并储存起来)→然后输入“10×0.8”→按“M+”键(把“10×0.8”的结果计算出来并和前面储存的数相加)→接着输入“15×0.4”→按“M+”键(把“15×0.4”的结果计算出来并和前面储存的数相加)→最后按“MR”键(把储存的数全部取出来)→则出结果“22” (2)M-:记忆减法键,也叫累减键。是计算结果并用已储存的数字减去目前的结果;从存储器内容中减去当前显示值(也就是将显示的数字与内存中已有的任何数字相减,结果存入存储器,但不显示这些数字的差). 计算“50-(23+4)”时→先输入“50”→按“M+”(把“50”储存起来)→再输入“23+4”→按“M-”键(计算结果是“27”)→再按“MR”(用储存的“50”减去目前的结果“27”)→则出结果“23” 7、存储读出键:MR MRC GT ①MR:存储读出键。表示用存储器中数值取代显示值。按下此键后,可使存储在“M+”或“M-”中的数字显示出来或同时参加运算,数字仍保存在存储器中,在未按“MC”键以前有效。MR调用存储器内容,读取储存的数据。 如有三组数字不连续在一起相加的时候,则用这个“MR”键。举例:如输入“3+2”时,按“M+”键,再输入“6+7”时,按“M+”键,再输入“8+9”时按“M+”键,然后再按“MR”,则三组数字的总和“35”就出来了。 ②MRC:MR和MC功能的组合,即存储读出和清除键。按一次为MR功能,即显示存储数,按第二次为MC 功能,即清除存储数。 ③GT:GT=Grand Total 意思是总数之和,是用来计算总和的。即你按了等号后得到的数字全部被累计,按GT

Windows 性能监视器的一些基本指标

Windows 性能监视器的一些基本指标(CPU,内存,硬盘参数)Windows -Processor 指标名称指标描述指标范围指标 单位 CPU利用率 (% Processor Time)% Processor Time指处理 器执行非闲置线程时间的 百分比。这个计数器设计 成用来作为处理器活动的 主要指示器。它通过在每 个时间间隔中衡量处理器 用于执行闲置处理线程的 时间,并且用100%减去该 值得出。可将其视为范例 间隔用于做有用工作的百 分比。 根据应用系统情况, 在80%±5%范围内波 动为宜。过低,则服 务器CPU利用率不 高;过高,则CPU可 能成为系统的处理瓶 颈。 % 中断率(Interrupts/sec.)每秒钟设备中断处理器的 次数。在完成一个任务或 需要注意时,装置会发出 中断讯号给处理器。可以 产生中断的装置包括系统 定时器、鼠标、数据通讯 取决于处理器,越低 越好;不宜超过 1,000; 如果该值显著增加而 系统活动没有相应的 增加,则表明存在硬 次 /sec

联机、网络卡以及其它的外部装置。在中断过程中,一般的执行绪执行将被暂停,而且一个中断可以使处理器切换到另一个具有较高优先等级的执行绪。频率中断是频繁和周期性的,并且中断动作在背景执行。件问题,需要检查引起中断的网络适配器、磁盘或其他硬件。 系统调用率System Call/sec. 指运行在计算机上的所有 处理器调用操作系统服务 例行程序的综合速率。这 些例行程序执行所有在计 算机上的如安排和同步活 动等基本的程序,并提供 对非图形设备、内存管理 和名称空间管理的访问。 如果Interrupts/sec 大于System Calls/sec.,则系统中 某一硬件设备产生过 多的中断。 次 /sec Processor Queue Length 处理器队列的线程数量。 此计数器只显示就绪线 程,而不是正在运行的线 程。 如果处理器队列中总 是有两个以上的线程 通常表示处理器堵 塞。 进程切换率Context Switches/sec 指计算机上的所有处理器 全都从一个线程转换到另 一个线程的综合速率。当 如果此计数器的数值 较大,则表明锁定竞 争很激烈,或者线程

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