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C#开发UDP协议聊天程序

本节将通过一个实例来讲解,如何利用UDP协议开发多点聊天室程序。首先应在不同的计算机中运行聊天室服务程序,然后打开相应的客户发送端窗体,在客户发送端窗体的文本框中输入与之聊天的计算机IP,然后在“发送聊天信息”文本框中输入聊天信息,单击【发送】即可以将信息发送到目标计算机中。

服务器端实现的具体步骤如下:

(1)在VS2005工程中添加一个窗体。

(2)首先在代码设计器窗口中引入using https://www.doczj.com/doc/7f14141454.html,.Sockets和using https://www.doczj.com/doc/7f14141454.html,命名空间。

(3)程序主要代码如下。

通过UdpClient类实例化一个新对象listener用于监听信息,同时实例化IPEndPoint类的一个新对象groupEP(指定任意IP地址和指定端口号)。将其作为listener对象Receive方法的参数,以达到广播的作用。

bool done = false;

private const int listenPort = 11000; //设置端口

private void StartListener()

{

UdpClient listener = new UdpClient(listenPort); 使用UDP协议

IPEndPoint groupEP = new IPEndPoint(IPAddress.Any, listenPort); //任意IP,

try

{

while (!done)//使用永真循环另其一直处于监听状态

{

byte[] bytes = listener.Receive(ref groupEP);

string strIP;

strIP ="信息来自"+ groupEP.Address.ToString();//获得发信人的IP

string strInfo=Encoding.GetEncoding("gb2312").GetString(bytes, 0,

bytes.Length);//获得信息

MessageBox.Show(strInfo, strIP);

}

}

catch (Exception e)

{

Console.WriteLine(e.ToString());

}

finally

{

listener.Close();

}

}

服务器端窗体加载时,调用StartListenter方法开启监听,实现代码如下:

private void frmServer_Load(object sender, EventArgs e)

{

this.Hide();//隐藏服务器端窗体

StartListener(); //调用监听方法

}

客户端实现的具体步骤如下:

(1)在VS2005项目中添加一个窗体。

(2)在窗体中添加两个TextBox文本框,分别用于获得IP信息与发送信息。

(3)在窗体中添加两个Button按钮和两个Label标签,它们分别用于激发事件和显示信息。

(4)程序主要代码如下。

public void Send()

{

Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,

SocketType.Dgram,ProtocolType.Udp);//实例化Socket对象

//为了起到广播的作用、IP可以设在一个段内如.168.1.255

IPAddress broadcast = IPAddress.Parse(this.textBox2.Text.ToString());

byte[] sendbuf =

Encoding.GetEncoding("gb2312").GetBytes(this.textBox1.Text.ToStrin g());

IPEndPoint ep = new IPEndPoint(broadcast, 11000);

s.SendTo(sendbuf, ep);//发送信息

}

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