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最新电子设计大赛活动总结

最新电子设计大赛活动总结
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最新电子设计大赛活动总结

2011-09-17出元件清单....

2011-09-1706:11官网出题——比赛正式开始

从元件清单已经能猜到题目的大体轮廓,电子设计大赛活动总结比如烟雾传感器热释电等可能是跟家居环境监测有关。万用电桥测电容电阻等。

经过3、4个小时的商讨我们决定做e题——三相多功能电表。任务是设计并制作一个能同时对三相工频交流电(频率波动范围为45-65hz)的三相电压、三相电流、三相有功功率、三相无功功率、总有功功率、总无功功率、功率因数、电网频率、有功电能和无功电能进行测量的数字式多用表。

对于这题首先要把很多概念性的东西搞懂,然后进行设计。我和大头感觉选这题真的很幸运,每当在某个技术问题上卡住的时候,我们总能有意或无意间解决问题,就像《人在囧途》中的那位——福将(“猴哥”,我是福将吧,硬件我可是没有出现问题哈,还算满意吧?哈哈)

从早上7、8点起来,到晚上2、3点睡觉,就这样8、9天始终是这样的作息时间。饭的问题,由“海夫卡卡”解决,他每天到饭点就去帮我们买饭,这次海夫卡卡做的真不错,论文写的很有质量,我们基本没有修改,在制作过程中也帮了很多。睡觉就在隔壁实验室,

有人问道睡在哪里?我说在试验台上,哈哈。我们真是睡在试验台上的,那种比较大的试验台。

在这些天感觉快乐要大于辛苦,“男人海洋”的搞笑头像以及言谈,我和大头(猴哥),在说话的时候,当提到他的时候,总是很难想到他的真实名字,而是他的网名——男人海洋。当大头调程序出现问题的时候,我会说“找男人(海洋)问问去”。猴哥也很搞笑,看着猴哥,你不得不开心,他脸上分明就写着一个字“笑”。与猴哥合作那么多次了,每一次,感觉都是很成功,即使有些时候成绩不是很好,但是总是收获很多快乐。

言归正传,说说我们的设计制作——我们采用att7026c作为电能采集及数据处理芯片,由继电器组成控制电路对3个电压等级(100v/220v/380v)进行切换,对att7026输出数据由58单片机构成的主机进行处理,实现掉电存储、液晶显示、键盘控制以及485通信和红外传输等功能控制,从机负责信号的接收,实现远程抄表。

在设计过程中遇到的难点就是校表,采用硬件和软件校表。由于实验室条件所限很多项目无法检验。调压器坏了,我们只能对220v 电压下进行试验。由于压敏电阻没有买到相应的型号,ptc也没有达到预定的效果,所以过载保护没有能很好实现。还有就是误差没法降低到最小。总之本次设计有很多不足,当然,我们也学到很多知识。

这次是去德州,从早上6点出发,下午1点到,然后准备答辩。由于e题测试较麻烦,我们组在晚上11点多才答辩好。回到青岛是早上5点多了。然后睡了一天。呵呵

就像男人海洋在回来的路上深沉说的一样,“此时(电子设计大赛)的感受一辈子也不会忘记~”

宿舍文化节活动总结

宿舍文化节活动总结 篇一:公寓文化节活动总结 第六届“公寓文化节”活动总结 从10月28日到12月2日,为期一个月的第六届?公寓文化节?活动终于顺利结束。为了检验此次活动成果,分析活动中存在的不足,以便进一步完善,我们及时对活动进行了总结,并将之上报组织,以便存档。 公寓是了解学生思想,掌握学生动态,培养学生集体主义情感,树立良好道德风尚,构建和谐校园的一线阵地。公寓文化成为展示青春风采,拓展学生素质,促进学生成长,弘扬校园文化的载体。为建设?自律、守德、健康、和谐?的公寓文化,本次?公寓文化节?以?情系和谐公寓,缘驻温馨家园?为主题,举办了包括开幕式和闭幕式在内的共12个项目。 10月28日,精彩纷呈的开幕式迎来了名动全校的?公寓 文化节?;12月2日,美轮美奂的闭幕式宣告了?公寓文化节?的完美落幕;而活动期间的一些项目,更是让人眼前一亮。这些活动既给广大学生提供了创造的平台,也充分展示了他们的才干,更给大家带来了无限的乐趣和美感享受。像有些项目如?公寓楼栋拔河赛?活动和?寝室趣味比赛?活动,让大学生们在

比赛的同时体味到竞争的快乐,又在竞争中提升友谊;又如?手工制作大赛?活动和?‘公寓文化节’活动标志征集大赛?活动,很好的融入了?拓展学生素质?的理念,提高了大学生的动手能力,让他们在思考和创造的同时不断的提升自己的能力和素质;等等诸如此类的一系列活动,真的是令众人受益匪浅。校公寓部通过举办此次活动,让我们在活动中去实践,在活动中 去创造,在活动中体验快乐,完美的诠释了此次活动?情系和谐公寓,缘驻温馨家园?的主题,获得了广大师生的一致好评。 本次活动的顺利举行,与本次活动组织人的辛勤工作和学校领导的大力支持密不可分。古语有?凡事预则立,不预则废。?正是由于各组织人的充分准备和密切配合,多方面的积极协助和努力,分工合理,并进入学生中深入宣传,才有了本次活动的震撼效果。活动的成果固然让人可喜,但同时,我们也要看到活动中存在的不足,具体总结如下: 1. 活动场面有些混乱。活动虽然经过具体分工,详细安排, 但在实际过程中并未达到理想中的效果。 2. 某些活动时间安排不太合理。因为天气变冷,很多学生不

大学宿舍文化节策划书

大学宿舍文化节策划书 一、活动主题:和谐校园,温馨寝室 二、活动背景:美丽的新校区为我们提供了优越的学习环境,宽敞的新宿舍为我们提供了温馨的生活环境 活动宗旨:以提倡寝室文明,提高自理能力,增强团队合作和寝室成员之间的凝聚力为目的,以丰富学生的课余文化生活为指导思想,倡导健康向上的生活方式,深化寝室文化生活内涵,营造有特色的寝室文化氛围,全面提升理工学子的寝室生活品质。 三、活动: 一、有限空间无限创意” --寝室美化大赛: 一、活动意义: 寝室形象设计大赛是寝室文化节的传统保留项目。不但能加强寝室文化建设,提升寝室文化品味,营造温馨的新型寝室环境,而且能增强寝室室友的集体荣誉感,通过装饰寝室,加强寝室成员的团队意识和归属感,良好的生活环境可带给大家舒畅的心情,从而增强学习气氛。 二、活动时间:报名时间:10月X日—10月X日 活动时间:10月X日—10月X日 评比时间:10月X日—10月X日 三、活动主题:有限空间,无限创意 四、参赛对象: 1.各个寝室均可报名参赛 2.报名的寝室必须推荐一名寝室负责人,认真组织好本寝室的装饰工作,报名后做好参评准备。 五、前期宣传: 宣传中心负责制作活动宣传单及报名表,于各寝室楼张贴栏张贴宣传单,生活园区办公室宣传窗张贴写真、海报及宣传单。宣传部全程跟踪做好照片拍摄工作. 六、设计要求: 1、有健康向上的浓厚文化氛围,充分体现寝室文化及生活风尚,力求创新。 2、寝室内整洁,生活、学习用品摆放整齐有序,环境美观大方。 3、不得破坏,移动或变更寝室原有的设施,不得造成人为安全隐患。 4、装饰物,张贴画应符合大学生的欣赏水平,具有美观,优雅的视觉效果。 七、比赛内容: 陋室铭设计,寝室环境风格设计,寝室生活学习氛围三部分组成。 1、陋室铭设计:各个参赛寝室须根据本寝室的特点取一个寝室名。陋室铭的由来可引自诗词蕴涵哲理之名或用以自勉,催人奋进之名。

宿舍文化节策划书

南京农业大学工学院 电气工程系宿舍文化节 策 划 书 主办:南京农业大学电气工程系团委 承办:南京农业大学电气工程系团委、学生会 2016年11月

一、活动主题 融一室之雅,展电气风华 二、活动背景 当今社会,优秀的大学生往往以宿舍为单位聚集。宿舍,是我们离家在外最温馨的港湾。我们将围绕“两学一做”开展一系列宿舍文化活动,拉近电气工程系广大学生之间的距离,利用宿舍文化节提供一个平台,搭建同学之间互相认识、互相促进的桥梁。培养实事求是,文明向上的良好宿舍氛围。 三、活动目的 帮助同学们建立营造和谐多彩,文明健康的宿舍环境的意识,促进同学间的交流,增进友谊。丰富我们的大学生活,留下一个美好的大学回忆。提高同学们的素质修养,展现丰富多彩的寝室文化生活。同时宣传“两学一做”党团思想,号召学生们脚踏实地、勤于自省、坚定理想,激励他们成长为引领社会前行的中坚力量,体现当代大学生的良好精神风貌,弘扬新一代大学生的良好文明风范。 四、活动对象 南京农业大学工学院本科生 五、活动时间、地点 时间: 11月1日—11月15日 地点:润泽园汇贤楼 六、活动流程 (一)前期宣传

1、制作宣传海报,宣传活动主题以及标兵宿舍、魅力宿舍评选活动。 2、制作宣传横幅放置于大学生活动中心门口处。 3、微信、空间推送。(空间推送第一次为九宫格宿舍照片;第二次为有关“宿舍环境,人际关系重要性”的街头采访视频;第三次为下文提到的“不能说的秘密”活动的收件人的感受。) 4、往届宿舍文化节活动视频剪辑,在润泽园播放。 5、制作宣传小卡片贴于宿舍宣传墙上和教学楼洗手台旁。 6、联系各班班长、团支书,通知活动时间,宣传“不能说的秘密”活动。鼓励同学、舍友之间互送书信。 (二)润泽园宣传 1、不能说的秘密:设立信件回收板块。回收前期宣传中同学们书写的信件,并派送。 2、设立标兵宿舍、魅力宿舍评选宣传板块,展出部分奖品,说明评奖细则。 3、租用玩偶服,增加行人对活动的关注度,并可借此分发报名表。 4、设立任务抽取箱,以宿舍为单位,每一个寝室在上交报名表后抽取相关任务,填写报名表的宿舍有资格参加后期“标兵宿舍”“魅力宿舍”评选,在后期的颁奖联谊活动中展示任务成果可加分。选取如小话剧、合唱等简单易行的任务。 5、立体模型拍照:在润泽园设立立体模型,供来往师生拍照留念(立体模型为宿舍背景)。

校园文化活动总结

青春在校园中飞扬 ——2008-2009学年第一学期校园文化活动总结 为了积极响应学校丰富校园文化活动的号召,全面提高学生的综合素质,加强校园文明和校园文化建设,根据学要求,结合我院实际情况,积极参加并开展了一系列校园文化活动。 开学伊始我院就积极组织学生参加各校学校活动,在全体师生的共同努力下,我院学生不仅充分发挥了积极向上、团结互助的精神面貌,同时也取得了骄人的成绩。如后勤办举办的“穆卡姆”篮球、足球比赛,我院都取得了第一名的好成绩;学校团委举办的000知识竞赛,我院虽都是民族同学,汉语水平不是很好,但参赛同学在老师和同学们的帮助下,克服困难依然取得了好成绩;000比赛,我院同学不怕困难不怕吃苦,坚持到最后,也取得了令人欣慰的成绩。 在积极参加学校活动的同时,我院也自己组织了很多符合我院民族同学参加的活动。我院独具特色的“党团活动进宿舍”活动,开学新生入校时就积极组织工作人员与同学们相互沟通交流,在及时了解学生们的思想动态的同时,采纳同学们提出的切实可行的活动建议,也极大的丰富了我院学生们的社区文化生活。如:“温馨宿舍我爱我家”宿舍装饰大赛,让同学们自己设计自己的学习生活环境等等。同时,“党团组织进宿舍”工作组也在积极策划符合学生心理的社区文化活动,调动同学们的积极性,充分展示同学们的才能。如即将进行的“我是大力士”扳手腕比赛、“我的大学”征文比赛等等。 校园文化活动的开展,进一步丰富了大学生的课余文化生活,为学生提供了发挥特长、展示才能、提高综合素质的广阔空间,树立了良好的校风学风,有效的营造了稳定、和谐的校园环境。 学生的校园生活应该是丰富多彩的,我们的学生在喜欢校园生活,做到爱校园,爱老师,愿意与老师和同伴交往,并使自己各方面的能力都有发展,这是我们作为教育者的心愿。这学期我们在以前的基础上开展了第六届“校园文化活动。我们欣喜地看到了许多学生在活动中找到了自我和自信,真实地体验了成功的快乐,享受了童年生活。本次活动我们我们总共举行的是以“书声琅琅情溢校园”为主题的活动,我们具体开展了四个系列活动一“海报的宣传”发动工作。具体在九月份是准备期,十月初,我们举行了宣传活动,海报是一种宣传工具,以其醒目的画面和新颖的主题吸引人们的注意,从中介绍活动的相关内容,以激起人们参与活动的积极性。在第六届“校园文化”系列活动开始之前,我们设想通过开展海报宣传活动,让孩子们从中了解“校园文化”系列活动的内容,锻炼学生综合运用语文、英语、绘画等各种技能的能力,使孩子能在参加活动的过程中放飞自己的思绪,敢于尝试、勇于创新,创造出具有个性化的成果。在海报宣传活动中,五(2)班的学生设计的海报比较新颖别致,获得了大家的好评。

大学校园不适合作为电子竞技商业比赛的场地

大学校园不适合作为电子竞技商业比赛的场地 尊敬的主持人、评委、对方辩友以及在座的各位同学大家晚上好: 很高兴与对方辩友进行这场友谊辩论赛,下面请允许我代表反方进行总结陈词。 电子竞技是一项新型的产业,电子竞技运动是可以锻炼我们的意志,培养团队精神。但是,对方辩友过分夸大了电子竞技的好处,却避而不谈电子竞技的坏处。当我们冷静的分析,从我国的国情出发时,我们不难发现,现在社会的外部环境和校园的内部环境并不成熟。首先,让我们看社会的外部环境,中国的整个电子竞技产业正处于一个不规范、混乱的状态,我们缺乏相应的法律法规以及配套的监督管理制度,因此,赛制杂乱,规则赛制不规范,比赛的公平性权威性得不到保障的情况屡见不鲜。在这样的情况下,校园的竞技往往会扭曲与变质,使得它最终的结果与电竞引入大学校园的初衷背道而驰,与校园的淡薄宁静的风气背道而驰,与电子竞技产业健康发展的方向背道而驰。同时,中国的电子竞技职业化程度较低,大部分的职业选手没有固定的收入,在这样的情况下,将电子竞技商业比赛引入校园必定会以牺牲大学生的前途为代价。其次,再来看一下校园的内部环境,很多大学生都没有形成正确的游戏观念,还不能正确处理电子竞技中的游戏性和经济性之间的关系,学生往往不能够领会到电子竞技中的体育精神,而他们更多的是把精力集中在电子竞技的娱乐性上。再者,大学四年是人生当中积累的黄金时期,这四年最重要的任务应该是积累知识和思维方法,把大量的时间放在学习上,但无论你是想成为一名电子竞技的职业选手还是把它作为一种娱乐方式,它都会花费你大量的时间和精力,这与大学生的课余时间相违背。再次,电子竞技的软硬件的先天不足,首先,没有统一的训练场地,参与者要么在网吧,要么在宿舍;其次,竞技项目大部分充满了血腥和暴力,易引起玩家的暴力倾向,CS玩家赵承辉扮演CS中的角色枪杀了30人,难道还不够引起我们的深思吗?这教训还不够深刻吗?综上所述,我方认为:大学校园不适合作为电子竞技商业比赛的场地。 谢谢!

宿舍文化活动总结

宿舍文化活动总结 百度最近发表了一篇名为《宿舍文化活动总结》的范文,感觉很有用处,为了方便大家的阅读。 篇一:宿舍文化节活动总结作物学院第三届学生宿舍文化节活动总结月日至月日,成功举办了宿舍文化节。 此次活动院领导高度重视,积极关注活动的进程,得到了院领导的帮助和支持。 活动以奏迎评之乐章,秀文飞之舍舞为主题,以心随我动,家随我秀为口号,为同学们创造了一个展示自我的平台。 月日晚,随着宿舍才艺决赛与颁奖典礼的结束,第三届宿舍文化节拉下了帷幕,此次颇具我院文化特色,彰显我院宿舍风格的文化节取得圆满成功。 现对此次活动进行总结:一、活动流程:、月日下午进行雅舍评比。 、月日全天于北区篮球场举行了奥运嘉年华活动,包括个游戏,并展览及评比舍标和寝室铭。 、月日晚:于小阶梯举行了宿舍才艺大赛初赛,在参赛的间宿舍中选出间宿舍进入决赛。 、月日晚:于多功能厅举行了才艺决赛和摄影照片展暨颁奖典礼。 二、本次活动中体现的优点,主要包括:、此次活动主题新颖,活动富有时代性。 体现迎评创优,更具宿舍文化蕴味。

活动形式多样,内容与主题相吻合,且贴近生活,富有创新性。 、生活部作为主办部门,能狗配合好承办班级做好前期的策划准备,包括场地的布臵,音响租借,器材的租借和购买,保证活动的顺利开展。 、三场活动的现场布臵各具特色,为现场烘托了气氛。 、宿舍装饰大赛,有利于丰富宿舍文化生活,营造温馨的寝室环境,打造经典寝室文化,增强自主创新意识,发扬团结合作的精神,依靠集体智慧营造一个和谐,美好的人文环境。 、宿舍舍标大赛,有利于开阔同学们的思维,百度培养同学们的动手能力,丰富大学校园文化生活。 、寝室铭大赛,有利于加强我院学习的文明修养,提高宿舍文化的品味(:百度:宿舍文化活动总结)。 陶冶学生情操,营造健康、活泼文明的生活氛围。 、宿舍作品大赛,有利于培养大学的审美能力,提高艺术修养和综合素质,反映大学生宿舍生活,展现大学生精神风貌。 、宿舍才艺大赛为同学们一个自我展示的舞台,形成丰富多样的节目表演,充分展现了同学们思维多才多艺。 、在奥运嘉年华活动中,全院同学积极配合参与,踊跃报名参加各项活动游戏,现场气氛活跃热闹,洋溢着宿舍文化的魅力。 、前期的宣传工作做得不错,及时的做好海报展板和条幅,活动时间和地点的改变,能够及时通知,保证活动宣传到位。

电子竞技大赛活动总结

活动总结 作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。举行电子竞技大赛以不影响同学们学习为基础,旨在增强同学们对竞技体育认识以及对计算机的兴趣,同时也为了丰富同学们的课余生活和推动高校电子竞技事业的发展,更希望从中能让同学们认识到计算机的多媒体技术的应用(两者实际有着千丝万缕的联系),这也就是系列活动之中的多媒体技能应用竞赛。 我社团特在10月29在稀土部落网吧参加了电子竞技大赛。通过本次活动,希望能够引导在校学生正确对待电子游戏,引导同学们在日常与电脑接触的时候学到相关的电子知识或电脑应用知识打造高校社团文化精品,丰富校园文化。 电子竞技作为电子游戏的衍生行业,现在正在逐渐摆脱电子海洛因的形象,展现出了其许多上进拼搏的积极意义。大学生作为受教育程度较高的群体,更应该正确认识电脑乃至电子游戏的真正含义,远离网络游戏,适当接触积极向上的竞技游戏。高校现在正在成为电子竞技最大的受众群体之一,许多高校的电子竞技活动也在积极快速的发展着。本次大赛在对引导学生正确的对待电脑游戏将有着重要的意义,同时电脑游戏也不应该再向以前那样一律封杀禁止,这种方法并不适合在大学教育中实施,应该转变方式,从禁止改向引导、教育,本次比赛也正是本着这样的宗

旨,将对许多方面有着重大的意义。 活动优点: 1.宣传力度大,由于我社团人员采取进宿舍宣传的方式,使的本次活动在我校有巨大的影响力。 2.这次活动调动了整个社团的积极性,无论大一还是大二的,都积极参与组织活动,增强了我们社团会员之间的团结能力及团队意识,锻炼了我们组织活动的能力,对我们各方面的能力都有所提高。 活动的缺点: 1.准备时间不够充分。 2.分工不明确,有些人对负责活动态度不认真。 3.人手不够充足,缺乏懂这种比赛的人才。 4.在决赛时,缺乏游戏解说,使人感觉比赛不太正式。 这次比赛虽然结束了,但它带给我们的教训远没有结束。这次比赛中出现的不足,比赛秩序混乱等问题都是值得我们深思的。但这次比赛整体上也是达到了比赛的目的,锻炼了我们会员的能力,增强了我们的团队精神。我们要总结不足之处,在下次活动中改正。相信下次的比赛一定会更加成功。 计算机社 2016年11月1日

寝室文化活动总结

寝室文化活动总结 篇一:大学生宿舍文化节活动总结范文 大学生宿舍文化节活动总结范文(一) 为了丰富我院XX大学生宿舍文化节, 丰富我院学生的课余生活,开拓新生的视野,促进新生的交流,帮助他们更好的适应大学生活, 我院举办了第八届宿舍文化节。 一、活动回顾 在我院辅导老师的指导下、院学生会主席的领导下及学生会各部门的协助下,我院于XX年10月27日与计科学院联合开展了我院第八届宿舍文化节。本届文化节主要由四个环节组成:宿舍设计大赛、“宿舍之星”创建活动、宿舍联谊活动、宿舍文化节的徽标、警句征集活动。在学院领导以及学生干部的努力下,活动都有条不紊的顺利进行,虽然中间有些不如意的环节,但是整体上都能够按着计划顺利进行,给我院学生一个难忘的宿舍文化节。 二.工作亮点 1、主席团的建议下,我院与计科学院联合举办这一届宿舍文化节,首先我们一改以往风格,与计科学院共同举办了一个宿舍设计动员大会。出席会议的有两学院各个新生班的班干以及各新生宿舍的宿舍长。两个学院之间不同的文化交流使我们的新生们有了对宿舍文化的不同理解,同时也使新生们对“宿舍设计”产生了浓厚的兴趣。这是一个好的

开始。 2、于宿舍联谊这一方面,我院大胆的尝试了和教育技术与传播学院、传播学院三个学院举办新生宿舍联谊活动,通过此次活动,增强了三个学院的宿舍文化交流,同时也丰富了新生的宿舍生活。在活动期间虽然有小问题产生,但在三方学生干部的调节中,联谊活动也顺利开展。 3、充分发动我院学生创意,为我校宿舍文化做出成绩,我院学生积极参加宿舍文化节徽标以及警句的征集活动。并且获得不错的成绩。此次活动提高我院学生的创新能力,以及宿舍的凝聚力。 三、活动不足之处 1、由于与计科学院的宿舍文化差异,未能很好的与计科学院磨合差异,导致在计划落实的过程中出现了一些问题。 2、宿舍设计动员大会的召开中,由于没有考虑到突发状况,导致我院老师以及学生会主席临时有事不能参加该动员大会,影响了会议的流程。 3、宿舍设计期间,未能很好的与新生们进行交流,导致部分新生积极性下降,宿舍设计的成果有点敷衍,在这一个方面,需要加强与宿舍之间的沟通。 4、新生联谊活动中,由于传播学院通知不到位,导致我院新生到联谊宿舍时气氛尴尬!虽然经过调节联谊仍能

CFA考后经验及心得

CFA考后经验及心得 CFA考后经验及心得 首先声明: 在AIMR制定的道德标准中,回忆并讨论CFA考试和考试真题,帮助和辅导别人通过CFA考试不属于违规行为。 关于CFA是什么,哪些人有报考的需要,我想来到这个论坛的朋友都不陌生,我就不罗嗦了,从02年夏天第一次接触特许金融分析师这个概念到现在,对它有了一些了解,也亲身参加了这个考试。写些东西出来,希望能对以后报考CFA一级的朋友有一些帮助。 前几天AIMR刚刚公布了2016年6月的CFA一级考试成绩,这次的通过率只有34%,又创下了历史新低。同时,更具有杀伤力的一则官方消息确认,以后AIMR会大幅度减少其承认工作经验的工作岗位,并把领取证书的经验要求从3年提高到4年。不过05年以前参加考试,并在07年能通过全部三级考试的考生不算在内。 从这两则消息,加上今年的报名费大幅度增加,综合看来AIMR是有意提高CFA考试的通过门槛,对现有证书持有者进行保护。修改前的那篇文章贴在论坛上之后,有些朋友给我来信说自己的基础不好,想做上两三年的准备再投入考试。这里我想劝告这些朋友,最多进行半年或者一年的准备,尽快的投入考试。只有在考试的备考中,你才能知道考试到底需要什么和自己到底哪方面的知识缺乏。这些都是自己平时私下里看书所体会不到的。不要怕第一次考试不能通过,相比之下,时间的拖延和机会的浪费才是更可怕的。

既然确定了要参加考试,首先就是报名了。如何在线报名以前有朋友贴过了,有很详细的叙述,我就不多说了。我本人是通过国内的CFA培训网站代理报名的,感觉很方便,虽然要收50-100不等的手续费,但是省了不少事,避免了填写繁琐的表格出错,办事效率也比较高,觉得还是值得的。 接下来我们详细讲一下CFA考试本身: 中国古话说的好,知己知彼,百战不殆。报考CFA,除了对考试内容要掌握之外,对考试题型、评分标准、通过标准甚至考场特点也要有一定的了解,这些信息对于通过考试都会有比较大的帮助。 首先说考场和考试,AIMR喜欢在很空旷的大型室内组织CFA考试,这一点不像GRE或者国内的一些水平考试。例如我的香港朋友就是在香港会展中心,我本人就是在广州体育馆参加的考试。诺大的大厅里摆着几千张桌椅,这种架势还是相当震撼的,呵呵。个人建议夏天考试的话多带一件外衣进考场,我考试的时候就因为上午空调开的过低冻的半死。AIMR要求上下午都提前一个小时检查证件入场,其实半个小时就可以了,别太死心眼。 附送: CF穿越火线游戏大赛活动策划书 CF穿越火线游戏大赛活动策划书 活动名称:《f穿越火线》游戏大赛一.活动背景当今社会电子竞技在大学高校中有着广大的受众群体,随着电子竞技正式成为中国正式体育项目,霎那间就在中国掀起了一阵电竞热潮,让人们见证了

宿舍文化节的活动总结

宿舍文化节的活动总结 宿舍文化节的活动总结 引导文:宿舍文化是指依附于宿舍这个载体来反映和传播的各种文化现象的总和。它既包括校园中的物质文化、文化,也包括师生的价值观念、群体心态、校园舆论等等。下面是的宿舍文化节的活动总结,供参考! 宿舍文化,是显示当代大学生对美的追求和对生活、对宿舍的热爱,宿舍文化节,是我校一年一度的节日,是我院历年来一直重视的文化主题之一。 历时一个多月的宿舍文化节已经成功的落下了帷幕,在此宿舍文化节期间,我院成功的举办了宿舍文化节开幕式、内务及检查、宿舍装饰及评比、舍标征集及评比、各班级积极开展了心理健康主题班会以及宿舍文化节闭幕式晚会,其中,我院共有六个宿舍荣获校级优秀宿舍,十个宿舍分别荣获院级优秀宿舍一、二、三等奖,在宿舍文化节闭幕式晚会上,各优秀宿舍代表上台以ppt的形式对自己的宿舍进行了展示,充分展现了当代大学生对美的追求和对宿舍的热爱,并得到了老师和同学们的认可,此次宿舍文化节的成功举办,与土木工程学院全体学生的努力和学工组老师的大力支持是密不可分的。

在宿舍文化节的开展过程中,在我院学生会生活部主办,全体大一新生参与,院里各领导监督下,取得了令人满意的'成绩,从中汲取了前人的,获得了新的感悟:只要有心,有激情,有热情,哪里都是你的舞台,只要我们齐心协力,宿舍也可以像家一样温馨,只要我们热忱分享,到处都有自己的兄弟姐妹。同时,我们也在工作的过程中发现了几点不足:例如,怎样调动全体学生的积极性参与其中,怎样能让更多的宿舍荣获校级优秀宿舍等。 今后,我们怀揣着更高的理想和抱负,让宿舍文化节进一步的成为我们的盛会,把土木工程学院推广到全校,把土木的风采向全校展示,在每一次的工作中汲取教训,经验,争取下一届的宿舍文化节开出绚烂的花朵! 为了丰富我院XX大学生宿舍文化节, 丰富我院学生的课余生活,开拓新生的视野,促进新生的交流,帮助他们更好的适应大学生活, 我院举办了第八届宿舍文化节。 在我院辅导老师的指导下、院学生会主席的领导下及学生会各部门的协助下,我院于XX年10月27日与计科学院联合开展了我院第八届宿舍文化节。本届文化节主要由四个环节组成:宿舍设计大赛、“宿舍之星”创建活动、宿舍联谊活动、宿舍文化节的徽标、警句征集活动。在学院领导以及学生干部的努力下,活动都有条不紊的顺利

科技文化艺术节先进个人总结

创新杯科技文化艺术节先进个人 站在岁末,透视过去一学期,工作的点点滴滴时时在眼前隐现,回眸望去过去的一幕慕,在不知不觉中充实眼睑。似乎初进学校的记忆依然就在心头展现!但我已深深地感觉到新一年的工作重担已向我们无情地压来,为能保质保量地完成工作任务,我必须在过去的基础上对相关知识、能力进行进一步学习,加深认识,而对于09年的科技文化节,无论在班级中还是在院里,我都积极努力,争取做的最好。 作为盐城师范学院数学科学学院学生会的一名副主席,对于我自己在科技文化节的工作的具体内容会显得比较零散一些,但却主要是围绕日常的学生工作展开的,具体的工作内容如下: 1. 负责学生会日常事务工作。如召集会议及团委交办的各项工作。 2. 审核学生会有关文件以及将各部门上交材料归档。如各部的工作计划、活动计划,评比结果,活动总结等。 3. 协助主席做好学生会大型活动的安排与协调,活动会场的布置及后勤工作。 4. 协助主席管理干事的工作。如干事的挑选、培训等活动,从而有利于提高学生会的工作效率。 5. 负责学生费用的收缴及学生会财务管理、学生会会费使用报告。 6. 负责收集同学意见及反馈工作,可以是同学们的要求、建议等内容,使之得以最快解决。 7. 负责学生会的年度总结初稿起草工作,将一年的工作情况清楚地展现在老师们、同学们面前。 当然,作为学生会副主席的我的工作要远多于这些,回首这一年

来的工作,我们数学科学学院的学生会在过去的一年中能取得这样优异的成绩。我自己还是感觉如同每个学生会成员的存在一样,我的存在也是不可缺少的,为学生会所取得的优异的成绩做出了一定的贡献。每位学生会成员的存在都为我们系学生会的发展作出了自己的一份力量。再过去的一年中,我主要配合学生会做了如下工作:对于学生会各种文件资料的管理及电脑存档的管理;学生会成员各种资料的管理及保存;各种文件的拟定,整理及打印;对于工作人员的安排及其考勤;协助老师加强对各班级与学生会之间的联系与交流;对于系学生会财产的安全保管;对于各项会议的通知、准备、组织等,使得每次会议能够顺利展开;对于各种文件包括院等上级文件的接受及发放等;对于系学生会会费的账本管理等等。 在学生会开展的每次活动中,我都是认真领导学生会工作,做到了将自己分内工作做好又加强和促进各部门工作。比如:正字正音、巧手灵心、寝室铭创意设计大赛、漫画人物设计大赛、舞蹈兴趣班、CCTV杯英语演讲预赛、我爱我家、树学风,送温暖、电子竞技大赛、信封大赛、舞所不在、粉笔字比赛、一类三对角矩阵任意正整数次幂的计算讲座、从三角形到四面体——漫谈数学的探究性学习讲座、感悟十七大,创和谐社区关爱老年人,展党员风采等等丰富多彩的活动。 在我所监管的监督部,本学期我带领各位干事和同学们举行各种活动,尽情地展现了数学科学学院学生会的风采,有寝室铭创意设计大赛,使同学们以极大的热情参加活动,将活动气氛推向了高潮,再加上部门成员的努力配合,使活动圆满结束.有我爱我家,使同学们以十

宿舍装饰大赛活动总结

宿舍装饰大赛活动总结 活动名称:“温馨之家”宿舍装饰大赛 主办单位:学生会生活部 一.活动目的: 为推进校园文明建设,维持宿舍良好秩序,提高我院学生文明素质,营造安全、文明、整洁、宁静的宿舍生活环境,促使同学们养成良好的生活习惯;也为了丰富宿舍文化生活,美化生活环境,营造一个温馨、舒适、高雅的学习氛围,生活部积极响应学院号召,在宿舍文化节期间特此举办“温馨之家”宿舍装饰大赛评选活动。二.活动过程:从策划到活动结束,共历时3周。活动开展前期,生活部委员已将本次活动的策划书准备好,后又召开会议相互探讨,补充完善一些细节问题。11月7日晚,生活部召开12、13级全体生活委员会议,会议上通知了各班各宿舍要积极准备本次活动,并将此次活动的相关要求和细节问题重点向大家强调。经过近3周的精心准备,11月21日下午生活部成员分组检查5#、16#、17#楼的各个宿舍,对大家的装扮成果进行打分评比。在参观各个宿舍的过程中,部分宿舍的装饰别出心裁,给人温馨和谐的感觉。每个宿舍的装饰都有着各自的独特之处,使人感受到了宿舍的温馨和友爱。经过多次的讨论和比较,最后共评选出一等奖10份、二等奖15份、三等奖20份,

本次活动圆满结束。三.活动的成功之处:1、活动开展之前,做了充分的宣传工作。请宣传部的同学设计并画好宣传海报,在学院宣传栏张贴展示;在生活部的微博和博客上传活动信息和通知。2、生活部在活动开始之初给各班生活委员开会,提前告知要求和活动评选时间,各个参赛宿舍明确了此次大赛的流程、目的及奖项设置,因此调动了学院各个宿舍参赛的积极性。3、生活部多次督促各班生活委员下通知提醒班内同学积极准备本次活动,深化了大家的参与意识,提高了同学们的参与热情。4、活动的准备时间充足,以便于同学们更好的发挥自己的创意和想象力,为同学们设计出富有特色和创意的温馨宿舍做好了铺垫。5、11月21日下午评比时邀请到学院党委副书记郝迎伟,团总支书记刘一颍老师,XX 级辅导员高鹏鹏老师和XX级辅导员黄建勋老师前来参观同学们装饰的宿舍,活动得到了老师们的一致好评。6、大赛结束后,宿舍面貌焕然一新,宿舍更加温馨舒适,并且展现了我院积极向上的精神面貌。7、对于装饰的较好的宿舍,我们拍下了照片,并将照片上传至生活部博客,向大家展示使大家对这些装饰的较好的宿舍有更多的了解。8、通过这次大赛,我们不仅看到了教育系学生的良好生活习惯,同时也看到了各宿舍做为一个整体所应具有的团结精神。在此次活动中,各宿舍成员都积极配合,相互协作,充分展现了团结一致的精神!四.活动的不足之处:1、部分宿舍出现未装

电子竞技总结

电子竞技 活 动 总 结 书 (交文娱部) 汽运1006班

电子竞技作为信息产业的发展产物,已经被国家体育局总局确定为正式的体育项目。也越来越显示出其不可动摇的地位,举行电子竞技大赛以不影响同学们学习为基础,旨在增强同学们对电子竞技的认识以及团队意识,同时也为了丰富同学们的课余生活引导同学们正确的对待电子游戏。 我们汽运1006班也于2011年11月9日星期三在信息学院电子街人来人网网吧开展了此次活动,活动的内容是玩网络游戏“穿越火线”,穿越火线是韩国Smile Gate公司在2008年推出的次时代网络枪战游戏大作,在中国大陆由腾讯公司运营。它是一款以两大国际佣兵组织为背景,分析了包括《反恐精英》在内的多款人气FPS的缺点,并吸取了国内玩家所喜爱的各项枪战游戏内容后,所提供的一款第一人称射击游戏。因此游戏简单易上手,我们同学积极报名参与,活动共经历一个小时三十分,最后在同学们的呼喊中圆满结束。

电子竞技在高校中有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正规化,其在高校发展也走像成熟。许多知名高校的电子竞技也成为学校学生课余活动的主力军。看我们同学在网吧激情的发挥自己的“枪法”与激情。 .

此次活动虽属于竞技、比赛的性质,却以同学们熟悉和喜爱的穿越火线游戏为主要竞技项目,极大地提高了活动的休闲性与趣味性,使大家怀着轻松的心态,与更多的班级同学沟通和交流,对于游戏兴趣浓厚的同学,也视本次比赛为切磋交流的平台。活动虽以休闲游戏作为比赛项目,却在游戏的选择上比较慎重,力求集休闲与智力、反应力及适应力等的比拼为一体,在放松的同时,又使同学们可以在许多方面一较高下。鼓励同学们在学业之外,也关注身心的放松与其他方面能力的开发与提高。

寝室 宿舍文化节策划书(10篇)

寝室宿舍文化节策划书(第一篇: 一、活动背景: 大学生宿舍是学校文化的窗口,宿舍团体作为大学生基本群体组织,区别于其学生组织,它有着独特的功能和影响。宿舍成员长期的共同生活影响着每个成员的生活方式、学习态度、行为习惯、价值观念和梦想信念,构成独特的宿舍文化。为了进一步推进宿舍礼貌建设,营造温馨舒适的宿舍环境。为加强我校大学生的礼貌修养,提升宿舍文化品位,陶冶学生情操,营造健康、活泼、礼貌的生活氛围,丰富大学生宿舍文化生活。 二,活动目的和意义: 相遇是一种缘,它让天南地北的我们走到一齐,它让性格各异的我们成为室友,它让漂泊在外的我们成为一家人。寝室的兄弟姐妹们朝夕相处,一同复习参加考试,一同分享感情滋味,一同见证青春的完美;在你考试成绩不梦想帮你辅导补习,在你痛苦失恋时给你温暖安慰,在你生病时悉心照顾,们在任何时候都是你最坚强的后盾装潢寝室,让寝室成为你心中最纯真的童话,成为你梦想起飞的翅膀,成为你最最温暖的家!鉴于此,我们武术学院生活部将要举行寝室风采大赛,增进我们室友之间的感情,建立寝室与寝室之间的友谊,书写我们青春的完美篇章! 三,活动主题:典雅的环境,多彩的生活,健康的情趣,团结的气氛,进取的精神。 四,活动宗旨:服务同学,环保节俭,展示自我风采。 五,活动资料: 两个部分: (1)寝室美化设计 (2)寝室平日内务(是按平时表现来进行评比) 1.组织机构:武术学院学生会。 2.活动对象:武术学院(一号楼,四号楼,八号楼学生) 3.活动时间:11月25号(星期五)――12月7号(星期三) 4.评比时间:12月8号(星期四) 六,具体说明: (一)、寝室美化设计

大学生宿舍文化节活动总结范文

大学生宿舍文化节活动总结范文(一) 为了丰富我院XX大学生宿舍文化节, 丰富我院学生的课余生活,开拓新生的视野,促进新生的交流,帮助他们更好的适应大学生活, 我院举办了第八届宿舍文化节。 一、活动回顾 在我院辅导老师的指导下、院学生会主席的领导下及学生会各部门的协助下,我院于XX 年10月27日与计科学院联合开展了我院第八届宿舍文化节。本届文化节主要由四个环节组成:宿舍设计大赛、“宿舍之星”创建活动、宿舍联谊活动、宿舍文化节的徽标、警句征集活动。在学院领导以及学生干部的努力下,活动都有条不紊的顺利进行,虽然中间有些不如意的环节,但是整体上都能够按着计划顺利进行,给我院学生一个难忘的宿舍文化节。 二.工作亮点 1、主席团的建议下,我院与计科学院联合举办这一届宿舍文化节,首先我们一改以往风格,与计科学院共同举办了一个宿舍设计动员大会。出席会议的有两学院各个新生班的班干以及各新生宿舍的宿舍长。两个学院之间不同的文化交流使我们的新生们有了对宿舍文化的不同理解,同时也使新生们对“宿舍设计”产生了浓厚的兴趣。这是一个好的开始。 2、于宿舍联谊这一方面,我院大胆的尝试了和教育技术与传播学院、传播学院三个学院举办新生宿舍联谊活动,通过此次活动,增强了三个学院的宿舍文化交流,同时也丰富了新生的宿舍生活。在活动期间虽然有小问题产生,但在三方学生干部的调节中,联谊活动也顺利开展。 3、充分发动我院学生创意,为我校宿舍文化做出成绩,我院学生积极参加宿舍文化节徽标以及警句的征集活动。并且获得不错的成绩。此次活动提高我院学生的创新能力,以及宿舍的凝聚力。 三、活动不足之处 1、由于与计科学院的宿舍文化差异,未能很好的与计科学院磨合差异,导致在计划落实的过程中出现了一些问题。 2、宿舍设计动员大会的召开中,由于没有考虑到突发状况,导致我院老师以及学生会主席临时有事不能参加该动员大会,影响了会议的流程。 3、宿舍设计期间,未能很好的与新生们进行交流,导致部分新生积极性下降,宿舍设计的成果有点敷衍,在这一个方面,需要加强与宿舍之间的沟通。 4、新生联谊活动中,由于传播学院通知不到位,导致我院新生到联谊宿舍时气氛尴尬!虽然经过调节联谊仍能顺利进行,但仍是我们对方学院沟通不足,这一方面是很不足的。 5、本来计划中的颁奖晚会取消了,原因是由于我院与计科学院颁奖模式差异甚大,故取消了原本计划中的颁奖仪式。对与这点,是计划的不完善以及考虑的不全面,是最值得检讨的地方! 以上就是我部门对这次宿舍文化节的总结,总体上说,本次活动还是比较成功的。但是还是有许多不足的地方,让我们深刻体会举行一个活动,做好计划的重要性。在以后我们会自我

宿舍美化大赛 策划

信息工程学院宿舍美化大赛 策 划 书 承办:信息工程学院学生自治委员会事务部

一:活动背景: 用双手改变“室”界,用心感悟生活。宿舍是我们在校大学生的家,是我们心灵的栖息地,身心的避风港。通过宿舍成员间的共同努力,塑造我们美丽的家园。在此过程中,能够提高我们学子的思维能力、创新能力、协作能力,同时体现我们学子对健康生活的追求。二:活动目的: 为了进一步推进寝室文化建设,丰富同学们的课余生活,营造良好的生活环境,提高大学生寝室文化品味,培养大学生互助互爱,团结协作的精神,陶冶学生的高尚情操,培养学生的良好素质,为此举办“我爱我家”宿舍美化设计大赛。 三:活动主题: 改变‘室’界,我们能行 四:活动时间: 2011年11月21日至25日 五:活动对象: 信息工程学院所有班级 六:负责人: 刘真真赵瑜唐旭 七:活动前期准备及人员安排: 1.11月20日进行前期宣传,由事务部召开生活委员会议,传达活动 精神,动员每个班积极参加,统计信工班级的宿舍号码并列表打

印。 2.召集各班生活委员例会,讲述相关要求和注意事项; 事务部干事负责向各个宿舍进行前期宣传; 展板形式作出宣传; 3.11月21日---24日进行宿舍美化布置。 4.期间事务部干事负责督促参赛宿舍,以便及时完成。 5.11月25日下午四点进行检查评比,并诚挚邀请分院老师参加检查 和评比。评出第一、第二、第三、以及优秀宿舍进行奖励。 6.给前三名和优秀宿舍颁发奖品和宿舍奖状。 7.将成绩以板报形式展示,并展示获奖照片。 8.结束并总结。 八:装饰要求和评分标准: 总体要求: 1.宿舍内部整洁明亮,卫生均符合检查标准。 2.主题鲜明,格调高雅,文化气息浓厚,创意独特、新颖。3.设计与装饰美观大方,符合当代大学生的风格。 4.能较好的体现宿舍的风采和学习氛围。 具体要求: 1.宿舍布置美观大方,能够彰显宿舍的建设理念,体现宿舍内部的 学习气氛。 2.设计宿舍文化墙,主题自定,要求与宿舍风格统一,整体布局合 理,使每个宿舍的墙成为文化宣传墙。

电子竞技行业发展调研报告两篇.doc

电子竞技行业发展调研报告两篇 第1条 电子竞技电子竞技产业发展研究报告第一部分中国电子竞技发展现状始于网吧的红色警戒坦克战,今天我们可以在中央电视台看到CS大赛的直播。电子竞技逐渐被社会视为电子游戏产业的一个朝阳项目。 CS、星际、魔兽、国际足联,玩家之间激动人心的激烈对抗和争斗给我们带来了不可磨灭的记忆,使得兼具观赏性和对抗性的电子竞技的声音越来越高,成为传统体育项目之一。 然而,我们不禁要问什么是电子体育,它的现状是什么——历史上的一切都有它的起源。据笔者了解,上海最早的电子竞技始于1920年上海热线组织的“地震”和“国际足联99”比赛。 当时,初赛在上海十几家门店报名,决赛在天涯桥路3CT网吧举行。 我仍然记得在上海华亭酒店旁边的一个小巷子里有一场预赛。我不记得具体的名字,但我惊讶地发现有这么多人在玩国际足联。 那时,网吧里只有30台机器。那时,这里挤满了人。总共有四个小组和一个八人小组。可以说比赛开始时一片混乱。 在比赛中,由于比赛的速度,机器崩溃了,球员们换了无数次,停了无数次。如果电子竞技在几年前还是一个梦,那么可以说那是一个梦。当时许多国内电子竞技运动员开始了他们的职业生涯。 ——发展随着宽带的普及,电子竞技获得了第二次生命,通过互

联网进行竞争已成为大势所趋。 随着魔兽争霸3在XXXX的发布,电子竞技再次兴起。 在线作战平台的竞争开始了。联通战斗平台、网易战斗平台和方浩战斗平台登场。其中,XXXX 9月21日上线的方浩战斗平台最为引人注目。由上海方浩集团投资的方浩战斗平台,在短短12个月内同时上线10万人,拥有数千万注册用户,成为中国第一战斗平台。 与此同时,WCG、ESWC等许多国际电子竞技组织从XXXX开始关注中国,并开始将正式的电子竞技比赛引入中国。 ——声音作为当前电子体育活动的主要参与者,可以部分反映上海电子体育的现状。 对以下六个问题的采访对于本次参赛选手调查,参赛选手基本上是为了与其他选手竞争而参加比赛的。奖金的诱惑似乎是某种附加产品。作者也理解这一点。毕竟,能够与实力相当的对手竞争并获得精神上的满足是非常令人满意的。 事实上,在与运动员的接触中,运动员对当前电子竞技的看法集中在组织方面。 球员们想要一个公平公正的比赛和一个有序的组织,但是从目前的比赛情况来看,很难满足球员的要求。 由此带来的对未来的困惑直接导致了球员们对职业精神的担忧。大多数玩家表示,他们不会将此视为他们的主要业务。 总的来说,上海对电子竞技的发展还是很有信心的,这可以从网吧举办电子竞技比赛的态度和运动员参加比赛的态度上看出来。然

寝室文化节工作总结(共3篇汇总).doc

第1篇寝室文化节工作总结 寝室文化节工作总结 十月底至十一月初,为了为了丰富同学寝室文化生活,以寝风促学风,以学风创校风,以寝室为单位带动学生社区的文化和文明建设,使寝室真正成为文明、健康、向上的学习生活场所,我们自律部举行了寝室文化节,经过前段时间的精心准备,此次活动在学校老师大力支持下有自律部主办,其他各部协力进行顺利,在同学们的积极配合与热情参与下,寝室文化节圆满落幕。 现将活动情况总结如下 一、本次活动深刻的体现和升华了活动宗旨,加强了寝室文化建设,提高了寝室的整体水平,营造了良好的寝室文化氛围。为同学创造了一个良好的生活环境。通过本次活动的开展,同学们在准备中增进彼此间的了解、深化相互的友谊,达到进一步融洽学校氛围的目的。同时,同学们在比赛的过程中展示自己的才学,起到互相激励的作用、达到共同进步的目的。 二、在活动准备阶段,我们自律部进行认真讨论,对活动进行设计、论证在活动开始前形成一套活动方案,为寝室文化节的顺利进行打下基础。并且宣传部以宣传板的方式营造良好舆论氛围为我们提供有利帮助。 三、本次活动主要包括两个内容 1、寝室“DIY” 同学们都为自己的宿舍装饰上漂亮的彩带,气球,墙贴等,用心的把自己的宿舍装扮成最美的模样,有的寝室用悬挂的风铃、漂浮的气球摇动青春的梦想。有的寝室将行书草书与中国结相互映衬展现中国文化的魅力。还有的寝室废物利用,用瓶子、瓶盖做的手工饰品独具创新。这些都很清楚的表现10级同学的积极性与对寝室文化的热爱。 2、寝室才艺展示 寝室文化节中的书法,散打,双截棍,舞蹈,歌声,给我们呈现一场精彩的视觉盛宴。充分展现了大家的才艺,调动了学子们的生活热情,寝室文化节期间各个宿舍为评比互相竞争,感受更多是她们在寝室文化节期间所表现出来的团结、友谊和姐妹情,为了集体、为了一个共同的家。 四、会后文明寝室的选出 在才艺展示之后,我们根据评委的打分,再结合寝室装扮效果,有我部积极讨论总结选出20个才艺兼备的文明寝室。将在以后有宣传部出宣传板写出并有自律部给予奖品。 五、存在问题

宿舍文化节活动总结

作物学院第三届学生宿舍文化节活动总结4月15 日至5月3日,成功举办了宿舍文化节。此次活动院领导高度重视,积极关注活动的进程,得到了院领导的帮助和支持。活动以“奏迎评之乐章,秀文飞之舍舞”为主题,以“心随我动,家随我秀”为口号,为同学们创造了一个展示自我的平台。5月3日晚,随着宿舍才艺决赛与颁奖典礼的结束,第三届宿舍文化节拉下了帷幕,此次颇具我院文化特色,彰显我院宿舍风格的文化节取得圆满成功。现对此次活动进行总结: 一、活动流程: 1、4月5日下午进行雅舍评比。 2、4月26 日全天于北区篮球场举行了“奥运嘉年华”活动,包括13个游戏, 并展览及评比舍标和寝室铭。 3、4月27日晚6:30于250小阶梯举行了宿舍才艺大赛初赛,在参赛的20间 宿舍中选出10间宿舍进入决赛。 4、5月3日晚7:00于多功能厅举行了才艺决赛和DV摄影照片展暨颁奖典礼。 二、本次活动中体现的优点,主要包括: 1、此次活动主题新颖,活动富有时代性。体现迎评创优,更具宿舍文化蕴味。 活动形式多样,内容与主题相吻合,且贴近生活,富有创新性。 2、生活部作为主办部门,能狗配合好承办班级做好前期的策划准备,包括场地 的布臵,音响租借,器材的租借和购买,保证活动的顺利开展。 3、三场活动的现场布臵各具特色,为现场烘托了气氛。 4、宿舍装饰大赛,有利于丰富宿舍文化生活,营造温馨的寝室环境,打造经典 寝室文化,增强自主创新意识,发扬团结合作的精神,依靠集体智慧营造一个和谐,美好的人文环境。 5、宿舍舍标大赛,有利于开阔同学们的思维,培养同学们的动手能力,丰富大 学校园文化生活。 6、寝室铭大赛,有利于加强我院学习的文明修养,提高宿舍文化的品味。陶冶 学生情操,营造健康、活泼文明的生活氛围。

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