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《辐射:避难所》值得普及衣服和武器解析攻略

《辐射:避难所》值得普及衣服和武器解析攻略

《辐射:避难所》值得普及衣服和武器解析攻略

《辐射:避难所》中有哪些衣服和武器是值得普及的,可能不少玩家对此还不是很了解,下

面就一起来看看吧!

E+5的衣服非常值得人口在100之前尽早普及探险小人穿出去升级加血量 S+2E+2L+1的衣

服(男女各有一套)可以造一些主要是因为小人穿E+3的衣服出去中途S 会自动换上捡到的总属

性+5的衣服但是这些衣服一般都不是以E为主的衣服影响小人的升级血量

收集到的E+3的衣服也值得留下来虽然没有+5的好 100人口以后核子可乐工厂只需要E属性

那时候纯E属性衣服需求量大

其他属性的衣服没必要造因为探险会得到一大堆+3单一属性的衣服以及更好的蓝装我经常

得到p+4 i+4的衣服 100人口之前给生产小人穿够用况且100人口之后A P就没必要了毕竟出去探

险做任务还是以E为主其他属性把小人自身的10点训练满就够了

武器个人比较喜欢攻击力在15-20左右的蓝武器比如学院步枪垃圾喷射器高斯步枪喷火枪

等等即使在没有宠物的情况下普及起来也蛮快的蓝色武器普及到人口数量的70-80%的时候就没

必要了再造了因为探险有时候也能捡到蓝武器这时候可以开始普及金色武器 20点攻击力以下的

金武器个人觉得没必要造了

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《辐射3》“母舰泽塔”所有物品武器代码

《辐射3》“母舰泽塔”所有物品武器代码还没汉化不擅自翻译了。用foedit 抄下来的 杂消耗品 XX000F8C Alien Worm Food XX000F8D Alien Squid Food XX006BE3 Alien Epoxy XX007A6B Alien Biogel XX007A6C Adapted Biogel 子弹 XX00160C Alien Power Module 护甲 XX003305 Sheriffs Hat XX003306 Paulsons Outfit XX0058EB Spacesuit XX00693F Samurai Helmet XX006940 Samurai Armor XX00A9A1 Winterized Medic Armor XX00A9A2 Winterized Medic Helmet XX00AB6D General Chases Overcoat XX00BB63 Astronaut Helmet XX00C96D Colonel Autumns Uniform 杂物 XX009A36 Drone Control Device XX00A84C Widget XX00A84E Gizmo XX00A850 Tool XX00A852 Doodad XX00A854 Thingamabob

XX00A856 Appliance XX00A858 Contraption XX00A85A Device XX00A85C Unidentified Material XX00A85E Mechanism XX00A9E0 Gemstone XX00A9E3 Imager XX00A9E5 Crystal XX00A9E6 Large Alien Crystal XX00A9E9 Small Alien Crystal XX00A9EC Large Gemstone XX00A9ED Small Gemstone XX00BDFC Buttercup Toy 能力 XX00ABB0 Xenotech Expert 武器 XX00083B Samurais Sword XX00083D Shock Baton XX00083F Alien Atomizer XX000842 Alien Disintegrator XX000845 Drone Grenade XX002A71 Cryo Grenade XX003326 Portable Cover XX003C52 Spanner XX003C54 Electro-Suppressor XX006BDC XX006E1E Paylsons Revolver XX006FC0 Cryo Mine

辐射岛闪退怎么办 radiation island闪退解决教程

辐射岛闪退怎么办 radiation island闪退解决教程辐射岛打不开怎么办?radiation island自动退出怎么办?玩不了怎么办?小编为大家分享辐射岛闪退解决教程,希望可以帮助到大家。 游戏简介:《辐射岛 Radiation Island》是一款核题材的开放性生存游戏,将大家的目光再次聚焦到核能上。核能本是一种替代性的新能源,但核泄漏所造成的恐慌至今难以消除。游戏以遥远的未来世界为背景,人类的双手亲自断送了美好的家园,地球变得危急重重,辐射肆虐,天气恶劣,更可怕的是,凶猛的变异僵尸四处横行,而玩家的重要任务便是在如此极端的环境中生存下来。 辐射岛闪退解决教程 1.游戏版本不对(IOS/安卓) 由于这款游戏还是比较新的,刚刚发布没多久,一些小的游戏下载站很有可能只是匆匆下载了适合自己的安卓手机版本的游戏包就打包上传了,而这种情况下,你的手机和下载下来的游戏包其实是完全不兼容的,建议各位安卓玩家前往googlestore直接下载原版进行游戏或者前往百度攻略&搞趣网等一些大型游戏站点根据自己的手机机型来下载合适的全民刀塔。 2.分辨率不兼容(安卓) 如果您是新版的1080P手机或者一些和主流分辨率不太一样的手机的话那么很有可能是因为分辨率的问题,手机分辨率直接影响到游戏能否流畅运行,而全民刀塔作为一款刚出的新游戏很有可能没有考虑到更多分辨率的兼容问题,出现这种情况只能说很遗憾,我们不得不等游戏公司更新才能解决这个问题啦。 3.系统版本过低/不符(IOS/安卓) 如果您是IOS版本IOS5或者以下以及安卓2.3.0以下版本的手机的话那么您的手机系统版本有些过低了,没有达到全民刀塔要求的最低系统版本,如果强制运行很有可能会导致设备出现问题,建议升级系统版本之后再进行游戏。

个人形象管理之道

学习课程:个人形象管理之道单选题 1.形象管理最重要的理论基础有两个,分别是: D 回答:正确 1 A 社会学和行销学 2 B 传播学和人口学 3 C 社会学和人口学 4 D 传播学和行销学 2.在形象的传播方式中,最强力的传播渠道是: c 5 A 面对面直接接触 6 B 小众之间口耳相传 7 C 大众传播媒体 8 D 张贴告示 3.在构成形象变数图中,不属于主体的是: A 回答:正确 9 A 听 10 B 人 11 C 地 12 D 事 4.人的表达能力可以分为: C 回答:正确 13 A 一般性表达能力和专业表达能力 14 B 专业表达能力和非一般性表达能力 15 C 一般性表达能力和非一般性表达能力 16 D 专业表达能力和非专业表达能力 5.服仪管理就是: A 回答:正确 17 A 穿衣服的学问 18 B 买衣服的学问 19 C 挑衣服的学问 20 D 选衣服的学问

6.下列不属于影响穿衣的因素是: B 回答:正确 21 A 心理 22 B 美观 23 C 生理 24 D 社会 7.如果要用三色搭配,可以用“胆小鬼的三色”,就是: C回答:正确 25 A 绿、白、灰三色 26 B 黑、红、灰三色 27 C 黑、白、灰三色 28 D 黑、白、黄三色 8.下列不属于建立身体美感三大秘诀的是: D 回答:正确 29 A 短期:穿着适宜的服装 30 B 中期:维持良好的姿势 31 C 长期:锻炼健美的身材 32 D 中长期:正确的站姿 9.大众传播媒体是一个最强力的传播渠道,通常最主要的是: B 回答:正确 33 A 报纸、电视、告示 34 B 报纸、电视、网络 35 C 报纸、口传、告示 36 D 口传、电视、网络 10.非一般性表达能力主要是指:B 37 A 非艺术性的表达 38 B 艺术性的表达 39 C 专业性的表达 40 D 常规性的表达 11.装扮的TPO是3个字母,分别是: D 回答:正确 41 A T是time,就是时间 42 B P是Place,就是场所 43 C O是Occasion,就是场合 44 D 以上三项都是 12.女性着装的色彩整合,主要是三种颜色的搭配,即: D 回答:正确 45 A 黑、白、黄三颜色的搭配 46 B 绿、白、灰三颜色的搭配 47 C 黑、红、灰三颜色的搭配 48 D 黑、白、灰三颜色的搭配 13.正确的站姿两方面的好处是: D回答:正确

辐射3武器代码

武器: .32 左轮 (.32 Pistol) 0000080A .44 不带瞄准左轮 (.44 magnum) 00050F92 10mm 手枪 (10mm Pistol ) 0001A334 10mm 冲锋枪 (10mm SMG) 0006E7CC A3-21's 镭射步枪 (A3-21's Plasma Rifle) U 0006B539 酸液 (Acid Spit) 000B8793 外星冲击枪 (Alien Blaster) 00004322 蚂蚁之刃 (Ant's Sting) U 000C553E 突击步枪 (Assault Rifle) 0001FFEC 棒球棒 (Baseball Bat) 0000421C BB 枪 (BB Gun) 000C0327 私贩之祸根 (Black Bart's Bane) U 0006B535 黑鹰 (Blackhawk) U 000303A2 训诫棍 (Board of Education) U 000C310F 瓶盖地雷 (Bottlecap Mine) 0000433A 铜指虎 (Brass Knuckles) 00004324 碎骨者 (Breaker) U 000CB546 布茨的牙签 (Butch's Toothpick) U 00078440 嗡嗡锯 (Buzzsaw) 0003BC6F 中国式突击步枪 (Chinese Assault Rifle) 00046BDD 中国式军官宝剑 (Chinese Officer's Sword) 0006415D 驳壳枪 (Chinese Pistol) 00004325 祝融V418驳壳枪 (Chinese Pistol (Zhu-Rong v418 ))U 00060C2C 克劳尔的贴肉刀 (Clover's Cleaver) U 000C80B8 考尔.奥特姆的10mm手枪 (Col. Autumn's 10mm Pistol)0006B531 考尔.奥特姆的镭射手枪 (Col. Autumn's Laser Pistol)U 000ABBE4 战斗匕首 (Combat Knife) 00004326 半自动散弹枪 (Combat Shotgun) 0003713D 天谴撕碎者 (Curse Breaker) U 000C80BB 镖枪 (Dart Gun) 0000432A 死亡拳爪 (Deathclaw Gauntlet) 0000432B 电晕 (Electrical Zap) 00022FF1 尤金(多管机枪) (Eugene) U 0006B538 王者之棍 (Excalibat) U 000C80BC MIRV 核弹群发器 (Experimental MIRV) U 0003422B 胖子核弹 (Fat Man) 0000432C 福克斯的超级动力锤 (Fawkes' Super Sledge) U 0007843F 消防栓 (Fire Hydrant) 00021367 火焰刀 (Firelance) 000C80BA 拳霸 (Fisto!) U 000CB601 火焰喷射器 (Flamer) 00078C60

小学三年级品德与生活 穿衣服的学问教学设计

穿衣服的学问教学设计 课程介绍: 本套教材以儿童的成长需要为主线,以儿童不断扩大的生活空间和时间为线索,整体呈现儿童的生活,从而引发儿童综合地学习和思考。同时,重视学生的生活经验,着重选择与儿童生活关系密切的、儿童需要并乐于学习的内容,在反映儿童现实生活的同时,也适当关注儿童对未来生活的需求。二年级上学期,围绕学校生活,进行爱集体,集体荣誉感和责任感教育,欣赏自我和他人,以及意志品质教育;结合秋季进行教育。 本教材突出养成教育,良好行为习惯的培养。通过行为指导、情境辨析,帮助儿童养成良好的行为习惯。同时重视生态道德教育和心理健康教育,为其成长为德行良好、人格健全、能与自然和谐相处的公民打下基础。 通过精心创设活动情境,设计思考问题,为学生创造更为广阔的自主学习和实践的空间。同时,又考虑现实状况,活动方法简便易行,使活动具有较强的可操作性。 学习者分析: 本课《穿衣服的学问》以儿童的日常生活为主线,针对低年级儿童在成长过程中容易出现的自理能力差、任性、习惯不佳等方面问题,将心理教育、品德教育、行为习惯的养成教育有机整合,通过一系列活动,提升儿童的自理能力,审美观,对问题的认识,形成初步的价值判断能力,引导儿童培养良好的意志品格和行为习惯,帮助儿童享受到成长的快乐。 教学目标: 1、理解本节课的学习内容和目标。 2、提高学生自理能力。 3、能够根据天气、场合选择合适的衣服。 4、学会关心他人,珍惜他人劳动成果 教学重点、难点: 1、根据天气、季节选择合适的衣服,。 2、培养学生的自理能力。 教学过程: (一)导入新课 师:同学们今天穿的真漂亮。你们看老师穿的衣服怎么样?老师穿的是在太多了!别小看这穿衣戴帽,里面可有大学问呢!今天我们就一起去看看穿衣服的学问。(课件出示课题,衣服的自述)

辐射3小枪和大枪使用心得

辐射3 ?枪和?枪使??得 辐射3是?部第??称的射击游戏,这款游戏的风格塑造?较成功,游戏荒凉的背景上?,男主独?奋战的?影打动了众多玩家的?,下?看看这款游戏枪?的使??得。 ?枪和?枪使??得 ?枪性能底下,普遍不及能量武器,?测受敌?护甲影响相当严重,特别是打在英克雷??铁?上叮当作响,?感跟效果都很蛋疼.但?枪?练不可,不点满都不?,不点满?枪相当于普通话没学好,不能?遍?江南北,?家都懂的。 ?枪很好很强?,胖?的威?不解释,多管系列的,在拿了防卫??p e r k后,那d p s不是盖的.遇到?群敌?冲过来,原地?站,疯狂扫射,不消?刻你脚下就横?遍野了,既爽快又爷们霸?.?焰喷射系列的,+纵?者p e r k,那威?更不?说了。 但是强?的?量是有代价的,?先是巨?的弹药消耗问题,虽然我没点搜刮弹药的p e r k但我好?每过?个地?都是翻箱倒柜的,不光不舒服的,5m m,燃料,电?冲能包我收集了?辈?,没舍得?,直到最后主线全过了,剩?些?线,我就全拿出来想爽?把.当时包?各种弹药都好?千发的.?洗了?个强盗窝,?个蚂蚁巢,以及若?野外英克雷变种?鹰?后,差不多就全见底了。 其次是耐久跟重量,耐久掉的飞快,?眼可见的速度,不多带?件同类来修的话,攻击?降得飞快.这很占负重。 ?论怎么玩,?枪都是?后期,事业有成,?头各种宽松之后,才有资本拿来爽?把,前期各种捉襟见肘是绝对玩不起的.导弹发射器倒是个例外,它威??般,但武器弹药来源在前期都不少,远程A O E?且还很容易把敌?双腿炸残,这?点很实?。 另外,我?前为?都没舍得?过?发胖?,弹药实在太稀有了.?直攒在??压箱底,想等遇到什么难关再出?,让问题变得轻松点.可是真正遇到什么难关时却苦思冥想怎样才能把这?发胖?省下来,到最后,问题都?别的办法解决了,于是胖?就?直压箱底压到?后期.?这时我却再也?不着了它了。 综合威?,重量,耐久,弹药,A P消耗等考量的话,能量武器是中后期的主?这个没异议了。 ?于近战武器,我没练徒?,不清楚。反正近战真?不好使,武器来源少是?个问题,真正打起来还有诸多问题,?如有些敌?会放你风筝,有些近战敌?会格挡严重影响输出,怎么玩怎么憋屈.最后我测试了?下传说中的?焰?+纵?者,发现不过尔尔,?焰喷射器的输出绝对更?,?且摩托车?刹出奇少,更本做不出?把,打坏了在外?没法修。 爆破?常实?,推荐点满了?枪,能量之后紧接着就练这个,?雷,地雷什么的满?街都是,廉价且威?惊?.超级变种巨兽,你想多快解决取决于你舍得丢?个地雷.V模式?雷丢的相当有准头,?且A P消耗很少,?的实在顺?。 逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

《穿衣服的学问》教学设计

《品德与生活》二年级上册第四单元第十二课 《穿衣服的学问》 一、教材分析、 《穿衣服的学问》是义务教育课程标准实验教科书二年级上册第四单元第十二课。本单元教材以“我是小小智多星”为主题,整体呈现儿童的生活,从而引发儿童综合地学习和思考,重视学生的生活经验,着重选择与儿童生活关系密切的、儿童需要并乐于学习的内容,在反映儿童现实生活的同时,也适当关注儿童对未来生活的需求。本课以儿童的日常生活为主线,分“小学生穿着打扮注意什么”、“衣服是怎么做出来的”和“旧衣服的用途和处理办法”三大部分,将品德教育、行为习惯的养成教育有机整合,引导学生能根据生活实际恰当地穿衣,了解衣服的来之不易,从而合理处理旧衣服,懂得珍惜劳动成果。本课内容和学生的生活实际联非常紧密,突出养成教育,帮助学生养成良好的行为习惯。 二、学情分析 现在学生家庭条件好,吃、穿、住、行方面都优越,但学生不懂得爱惜,自理能力比较弱,生活习惯不佳。在日常学校生活中经常发现学生在穿衣这方面的问题,如穿校服、配戴红领巾不会整理,穿衣不整洁、不美观,在校服上随意乱涂乱画,捡到的衣服没人认领等现象。针对学生的这种问题,本课通过一系列活动指引,提高学生的自理能力,审美观,形成初步的判断能力,引导学生培养良好行为习惯和懂得爱惜的良好品格,帮助儿童享受到成长的快乐。 三、教学目标定位 认知目标:知道穿衣要整洁、大方、美观。 情感目标:了解衣服的制作过程,明白衣服来之不易,懂理爱惜衣服,珍惜劳动资源。 能力目标:学会穿戴好校服、红领巾,会根据天气、季节和不同场合恰当穿衣,培养学生的自理能力。 四、教学重难点设定: 1、教学重点:知道穿戴要整洁,引导学生根据天气、季节、场合选择合适的衣服,学会穿戴好校服、红领巾。 2、教学难点:明白衣服来之不易,引导学生正确处理旧衣服,懂得爱惜衣服,珍惜劳动资源。

辐射3全武器装备代码(含DLC)之令狐文艳创作

武器 令狐文艳 .32 左轮 (.32 Pistol) 0000080A .44 不带瞄准左轮 (.44 magnum) 00050F92 10mm 手枪 (10mm Pistol ) 0001A334 10mm 冲锋枪 (10mm SMG) 0006E7CC A3-21等离子步枪 (A3-21's Plasma Rifle) U 0006B539 酸液 (Acid Spit) 000B8793 外星冲击枪 (Alien Blaster) 00004322 蚂蚁之刃 (Ant's Sting) U 000C553E 突击步枪 (Assault Rifle) 0001FFEC 棒球棒 (Baseball Bat) 0000421C BB 枪 (BB Gun) 000C0327 黑男爵克星 (Black Bart's Bane) U 0006B535 黑鹰 (Blackhawk) U 000303A2 训诫棍 (Board of Education) U 000C310F 瓶盖地雷 (Bottlecap Mine) 0000433A 铜指虎 (Brass Knuckles) 00004324 碎骨者 (Breaker) U 000CB546 布茨的牙签 (Butch's Toothpick) U 00078440 嗡嗡锯 (Buzzsaw) 0003BC6F 中国式突击步枪 (Chinese Assault Rifle) 00046BDD 中国式军官宝剑 (Chinese Officer's Sword) 0006415D 驳壳枪 (Chinese Pistol) 00004325 祝融418型驳壳枪 (Chinese Pistol (Zhu-Rong v418 ))U 00060C2C 克劳尔的贴肉刀 (Clover's Cleaver) U 000C80B8 奥托姆上校的10毫米手枪(Col. Autumn's 10mm Pistol)0006B531 奥托姆上校的激光手枪(Col. Autumn's Laser Pistol)U 000ABBE4 战斗匕首 (Combat Knife) 00004326 半自动散弹枪 (Combat Shotgun) 0003713D 破咒之棍 (Curse Breaker) U 000C80BB 毒镖枪 (Dart Gun) 0000432A

穿衣服的学问1

1.永远都是人穿衣服,不是衣服穿人。LOGO之所以是LOGO,在于其设计、面料、口碑。或者你想借此展现你的经济实力? 2.所有穿衣法则最大的原则就是扬长避短,必须配合你的肤色、性感、体格。根据目前社会的审美观,你需要让自己看着更瘦、更高、更帅。 3.正式场合的服装最重要的就是合身,其次是款式、再次是颜色、最后才是品质。 4.所谓品味,在于你用服装的裁剪、面料含蓄的说出了你想表达的意思,而不是用涂鸦、或者T恤上面的汉字。 5.流行固然很重要,但更重要的是你的style。所以,在穿衣服、买衣服之前要了解你自己。 6.在逐步了解你自己的时候,买衣服的手法也是不断进步的,最后一步,我猜是个性化订制(也是他为什么这么贵的原因)。 7.我一直认为mix&match是没有风格的乱搭(尽管少部分很好看),但是我还是觉得有些风格更好,尤其是你自己的风格。 8.暂时作为最后一条,尽管决定性影响他人是你的内在,但是得体亮眼的外表会让你事半功倍。 1、注意突出曲线,其实还是扬长避短,不过我认为女性最重要的是曲线,什么是流行,S型就是永远的流行。 2、衣服的布料只很重要,这不紧是衣服能穿久点,也表现一个人的气质,同时也对自己来说,穿着舒服是很重要的。 3、不要迷信品牌,迷信流行,流行的不一定适合你的,适合你的不一定流行,流行每年都再变化,我看天涯上很多MM都喜欢什么欧洲真人show,其实我个人认为那些服饰不一定适合亚洲人身材,同时,夏天穿短裙子搭配靴子不热吗?? 1、穿衣服色彩很重要,最好全身不要超过三大块主色。而且亚洲

人,尤其是皮肤不是很白的哪种最好不要尝试每天穿黑色的,还有紫色陪黄色。 2、亚洲人大部分腿不是很长,尽量避免穿九分裤配平底鞋。 3、佩饰这块好像也没什么,都可以的。 4、个人认为打底裤实在是不太适合个子小,或者腿很粗的妹妹,会看起来更加的冬瓜。 5、还有就是头发很重要,发型往往影响到整个穿衣的风格。搞不好就会觉得是刚睡起来哦。 看到很多街拍,觉得欧美确实很好看,但是人家有那个环境啊。咱们这边夏天穿个短裤,配双人字拖,上身穿件T恤外面再套件长袖帽衫,有的还会配上一条围巾,别人肯定就会问:你试图冷还是图热啊。 1、头发一定要干净,最长两天洗一次,不能油腻腻的或者有头皮屑。 2、勤洗澡,最好每天洗,衣服最多穿两天就要换,内衣每天换。 3、爱皱的面料,熨过再穿。 4、不要穿的太过于花哨,如果要穿花衣服,一定要注意选择面料上乘,款式简单的,不能看起来廉价。 5、尽量避免深紫色,墨绿色。 6、太流行的,街上很多商场买很多人穿的衣服从来不买。这种衣服很容易过时,并且也并不是适合所有人。 7、我皮肤白,皮肤也还好,所以还适合黑白灰这些颜色,大部分的衣服都是样式简单,裁剪很合身,女人味很足的那种。 8、一定保持鞋面干净,如果鞋面有破损或者掉皮,就要考虑扔掉了。 9、不穿已经褪色的衣服。 10.如果早上有时间,尽量化个淡淡的妆,不是很明显,但是会让人觉得气色很好,很精神。化妆之前一定要打一层薄薄的粉底,不是为遮瑕,只是为了让皮肤看起来更细腻,通透。 11、还有就是穿让自己觉得舒服的衣服和鞋子,这样才会自信。 12、出门之前,喷一点味道清新的香水,不喷太多。 13、平时吃饭注意营养搭配,多喝水,保证充足的睡眠,让自己有一个好的气色。 1。不管怎样要有自信,挺胸抬头穿出衣服的效果永远比驼背缩胸的好 2。每个季节可以增添几件时尚流行的物品,不过如果整个衣柜都是当下最流行的,那么下个季节你就没的穿了。经典不会过时的衣服才

辐射3最全的控制台代码

《辐射3》(Fallout 3)是Bethesda Softworks开发的角色扮演游戏,是《辐射》系列的第三部主要作品。此系列也包括了延伸作品如《辐射战略版:钢铁兄弟会》。不同于早先出版的游戏,《辐射3》背景被设置于美国东海岸 按~调出控制台然后输入 addspecialpoints 这个就是加属性点了 agerace <1 OR -1>这个好玩了,-1把选中的NPC变小孩(不是变大小) advlevel -升一级 unlock -解锁一切 tgm - 地球人都知道无敌模式 tmg -盒子世界 TWF -线框世界,多么有艺术 ttm 1 -地图全标记 TCL- 想去哪就去哪 tfc -自由模式通常截图 tm 1-关闭所有状态列截图用 TCAI-只是战斗AI开关关了就不会打你了 TAI-这个就全变弱智了 TSB -设定溅在你脸上的血的多少 FOV <1-180>视野设定 exit V A TS -直接看通关 set timescale to - 设置游戏时间速度 PCB-清除地图缓存玩了一段时间后清除可以提高性能[em05]

GETPOS 得到选中目标的坐标小路对你装修家有点帮助啊 SETPOS 设置选中目标的坐标,结合上面的使用 Kill -杀掉某单位鼠标点击对象 ShowNameMenu-游戏中随便改名字 DisableAllMines - 地雷全失效 getXPfornextlevel - 显示下次升级所需经验 SexChange - 变性 CloseAllMenus - 关闭所有菜单 player.setlevel -修改想要的等级除了加血没什么变化 player.additem -刷道具(神秘人秒杀枪50f92弹药2937E) player.removeitem 丢掉背包里的道具,任务物品也能丢 player.PlaceAtMe 可以指定位置刷单位结合X和Y轴 player.agerace 改自己的年龄 player.modScale <1 OR -1> 自己1变成巨人-1变回原形 player.modav actionpoints -AP点数修改 player.modav carryweight -负重修改 player.modav -技能点修改 player.modav health 生命最大值修改 Player.MatchFaceGeometry 复制选中的NPC的脸 player.moveto 传送指定人物那里 player.setav - 修改某技能

老师怎样穿衣服,有范儿又得体

老师怎样穿衣服,有范儿又得体 不得不说,老师的衣着得体还真是门学问!女老师有女老师的穿衣之道,男老师有男老师的仪容要求。虽然没有统一的“校服标准”,但这其中还是有些门道可寻的…… 女老师的衣着之道 老师在工作时、在课堂上,就应该是亲切、大方的,体现教师职业特色,穿着要给学生留下教师职业该有的印象。而下班后,可以穿一些自己喜欢的衣服。 上半身:忌露、忌透、忌紧,以休闲又不失正式为主,例如衬衫,颜色、图案以简单为主,不宜太花俏。不一定都要穿戴衣领的衣服,比如冬季,教师不穿高领就可以适当搭配些素雅的丝巾。 下半身:有些人会觉得以牛仔裤装扮是个不错的选择,但是并不建议女老师这样穿,因为对老师而言,建立教师威严是很重要的一件事,然而牛仔裤是属于较年轻的打扮,学生会质疑老师有足够的教学经验吗?也会对教师的专业知识有所怀疑,因此建议诸位尽量以端庄成熟的打扮为宜,事实上,及膝裙、西装裤是不错的选择,如果对服装搭配没什么概念,我们建议你可以选择连身洋装,轻松又不失庄重。 配饰:在服装上,如果搭配一些小饰品,会让整体更亮眼。但是,学校毕竟是个书香味浓厚的地方,所以配饰不宜太炫丽夺目。其实,手表是教师们的最佳配件。 发型:发型以整齐、清爽为首要。时下许多教师们都会想为自己做些不一样的变化,像染个与众不同的头发,但试想想,目前许多中学都对学生的头发管制很严,如果为人师表的我们都不当表率,那么,我们还有什么权利管教学生呢?因此,较不建议教师们在头发上做独特、个性的改变。 鞋子:鞋子也属服装的重要一环,建议尽量不要选择太新潮流行的鞋子,应避免马靴,拖鞋,而高跟鞋、素面皮鞋、休闲鞋是较好的选择。 男老师的“服装仪容” 头发:在头发方面,身为老师应给人一种干净、整齐的感觉,长度大概以耳朵、颈部上为主,不应太过于长。最重要的是,应该按时修剪,尽量保持适当长度,并且要经常洗头,维持干净、舒爽的感觉。至于颜色,应以黑色发色为主,尽量不要染发,学校是一个单纯的

《饥荒》物品耐久度修改教程

《饥荒》物品耐久度修改教程 《饥荒》中物品耐久度怎么修改?下面为大家带来《饥荒》物品耐久度修改教程,有同样问题困扰的玩家不妨参考一下。 用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\tuning.lua文件,分别查找以下内容: 斧头 AXE_USES = 100, 锤 HAMMER_USES = 75, 铲子 SHOVEL_USES = 25, 草叉 PITCHFORK_USES = 25, 镐 PICKAXE_USES = 33, 捕虫网 BUGNET_USES = 10, 矛 SPEAR_USES = 150, 瓦丝格雷斯矛 WATHGRITHR_SPEAR_USES = 200, 狼牙棒 SPIKE_USES = 100, 鱼杆 FISHINGROD_USES = 9, 陷阱 TRAP_USES = 8, 回旋镖 BOOMERANG_USES = 10, 暗影剑 NIGHTSWORD_USES = 100, 冰魔杖 ICESTAFF_USES = 20,

火魔杖 FIRESTAFF_USES = 20, 传送魔杖 TELESTAFF_USES = 5, 黄色魔杖YELLOWSTAFF_USES = 20, 橙色魔杖ORANGESTAFF_USES = 20, 绿色魔杖GREENSTAFF_USES = 5, 龙卷风魔杖 TORNADOSTAFF_USES = 15, 火腿短棍 HAMBAT_USES = 100, 蝙蝠棒 BATBAT_USES = 75, 多功能工具斧头和锄头 MULTITOOL_AXE_PICKAXE_USES = 400,远古短棒 RUINS_BAT_USES = 150, 红色护身符 REDAMULET_USES = 20, 蓝色护身符 BLUEAMULET_FUEL = total_day_time * 0.75, 紫色护身符 PURPLEAMULET_FUEL = total_day_time * 0.4, 黄色护身符YELLOWAMULET_FUEL = total_day_time, 橙色护身符ORANGEAMULET_USES = 225, 绿色护身符GREENAMULET_USES = 5, 排箫 PANFLUTE_USES = 10, 牛角 HORN_USES = 10, 牙齿陷阱 TRAP_TEETH_USES = 10, 帐篷TENT_USES = 6, 午睡小屋SIESTA_CANOPY_USES = 6, 伞(攻击次数)UMBRELLA_USES = 20, 针线包SEWINGKIT_USES = 5, 肥料FERTILIZER_USES = 10, 铃GLOMMERBELL_USES = 3, 火炬 TORCH_FUEL = night_time*1.25, 夜棍 NIGHTSTICK_FUEL = night_time*6, 矿工帽 MINERHAT_LIGHTTIME = (night_time+dusk_time)*2.6,

穿衣服的学问

【导入】导入评论1、老师今天给大家带来了一位朋友——机器猫(课件出示),同学们喜欢它吗?说说你喜欢它的理由吧。 2、就让我们和机器猫一起去探寻穿衣服的学问吧。(板书课题) 活动2【活动】活动思考,深化导行评论活动一:我会选 1、同学们,首先请看一组美丽的图片吧。分别出示春夏秋冬四季风景图,请学生选择合适的服装。 2、小结并板书(季节合适) 活动二:我会涂 1、课前,机器猫给各个小组发了一封神秘的信,现在请大家拆开看看吧。 2、出示“色彩小贴士”。 3、请同学们以小组为单位,一起来当“小小色彩师”,为信中小模特的衣服涂上漂亮的颜色。 4、组内派代表将作品张贴于黑板两侧,全班交流评议。选出较好的作品予以奖励。 5、请同学们欣赏一组服装搭配的精品图片(课件出示)。 6、小结并板书(搭配合理) 活动三:我会评 1、听说咱们要评选“穿衣小明星”,机器猫的几位朋友也想来参加,请同学们帮他们把把关吧。 2、课件出示: 情景一:康夫特别喜欢电视剧里面的西部牛仔,就把自己的裤子也剪了几个洞。 情景二:夏天,体育课后,大熊为了凉快,干脆把衣扣解开,敞胸露怀。 情景三:做完值日,小强满头大汗,就用衣袖来擦。 情景四:小静每天上学之前,都要对着镜子检查衣服和红领巾是否穿戴整齐。 3、全班交流评议。 4、小结并板书(整洁得体) 活动四:我会秀 1、看来,穿衣服的学问还真不少。既要根据季节的变化选择合适的衣服,还要注意搭配,整洁得体。我发现咱们班就有不少同学的着装很漂亮。请同学们以老师黑板上的三条“季节合适、搭配合理、整洁得体”为标准,评选出一名你们小组的“穿衣小明星”吧。 2、各小组选出的代表上台走秀,老师随机点评。 活动五:我会改 1、同学们,衣服不仅可以防寒保暖,而且可以美化我们的生活呢。想知道这样一件件漂亮的衣服是怎么生产出来的吗?我们一起看一个《一朵小棉花的故事》。(播放视频) 2、看了这个故事后,你有什么话想对大家说? 3、引导并小结:节约资源,爱惜劳动成果 4、然而在我们平时的生活中,确实有一些衣服不能再穿了,你都是怎么处理的呢? 5、老师知道有一位老爷爷,他就特别有办法。(课件出示)老师配乐讲故事《爷爷一定有办法》。 6、听了刚才的故事,你是不是特别佩服这位老爷爷呢?其实在我们的身边,也有许多和他一样有办法的人,把不能再穿的衣服改造的可漂亮啦!请同学们看这几件衣服(图片出示,老师讲解改造方法) 7、小结并板书(旧衣改新) 8、老师也搜集了一些同学们不能再穿的旧衣服,请同学们开动脑筋,一起来当“小小设计师”, 发挥你的想象力创造力,拿出你的改造方案,让这些旧衣变新装吧! 9、派代表上台交流汇报改造方案。

辐射3特殊武器位置

T-51b动力装甲原型+ T-51b动力头盔原型+无痛杀手 具体地点:康斯坦丁要塞 具体细节:到历史博物馆僵尸镇酒馆接了“爆了他们的头”这任务,然后按照任务指示拿到4个钥匙,问出康斯坦丁要塞的地点,到了那里之后,在旁边的小屋里面,往下一直进到最里面,就可以拿到了。在接这任务的时候,可以顺便去拿无痛杀手,因为4把钥匙中,其中一个是在戴夫共和国,进去找自称总统的戴夫,然后从他身上骗到钥匙,没人的时候开戴夫的保险箱就可以拿到了,撬锁高也可以直接偷。 ps:游戏中最好的盔甲与头盔 试做型核弹发射器MIRV+凯旋步枪 具体地点:国民警卫队征兵处 具体细节:这武器要先去5个地方拿5个磁片,分别是 1.VAPL-58号发电站的北方,第三个电塔的下面,有一个小营地,在小营地里面 2.圣摩尔公墓的荒废教堂里面,很明显 3.真难吃饭馆里面,床旁边桌子上 4.罗克布莱尔终点加油站的西北边山坡上,有一个小房子,进去以后不难找到,要记得顺便拿凯旋步枪 5.安克雷奇战争纪念馆往北方走,河的对岸可以看到一个拖车,拖车后面有个小帐篷,就在小帐篷里面 之后就可以到国民警卫队征兵处,你可以看到b1的入口缺电打不开,你要先上楼找到靶场的门然后,从靶场到办公区,从办公区回到国民警卫队征兵,就可以看到一个开关,打开以后, b1的门就打开了,进门后墙上还有个开关,打开后进到里面,有一堆弹药,之后进去后面那个门,就可以看到那把8连发核弹发射器了 ps:游戏中威力最大的武器 恐怖散弹枪 具体地点:常春寨 具体细节:先到了常春寨往里面走到底,会看到一个中立商人叫微笑的杰克,就在他身上,怎么拿就看玩家向当什么人了 ps:恐怖的伤害,前期绝对的主力武器

辐射岛怎么联机 怎么进入多人模式

辐射岛怎么联机怎么进入多人模式 辐射岛中一个人玩多多少少让人觉得太冷清了,不过在这里系统为玩家们提供了联机模式,可以和别的玩家一同进行游戏。今天小编为大家带来辐射岛怎么联机的详细内容,教大家怎么和大家一起娱乐。 辐射岛怎么联机? 辐射岛虽然是一个单机游戏,但是在系统中为玩家们提供了一个联机的平台,可以让玩家们与别的玩家一同游戏,下面我们就来看看要怎么样才能够进入联机模式吧。 首先,进入联机模式的前提是我们要收集到能量水晶这个道具,那么,怎么样才能收集到紫水晶呢? 1、打僵尸掉落:在辐射岛的冒险模式和生存模式中,有很多可怕的僵尸出没,当我们打败这些僵尸之后可能会有水晶掉落。下面这些僵尸背后都可能藏有丰富的水晶资源:普通僵尸、夜晚发出红光的僵尸、科学家僵尸、爬行者僵尸、巨型僵尸。也就是说,通过打僵尸的方法来获取水晶的效率还是比较高的。

2、中转站附近搜集:在游戏中,中转站是我们补充能量和休息的地方。通过开启笔记本中的地图,我们可以直接传送到中转站附近,这里可是会有丰富的水晶出现的,小伙伴们到达一个新的中转站时要注意观察哦!如果想要最大限度的提升获取水晶的效率,我们还可以反复的前往中转站搜集。 不过,需要注意的是,我们只能通过地图传送达到已经去过的地方哦,尚未探索过的地方是无法通过地图直接到达的。 (二)辐射岛怎么进入联机模式?

收集到足够多的紫水晶之后,我们直接双击使用水晶即可被传送到其他玩家的游戏世界。不过,我们要注意不要把自己的东西遗留在那里,因为会永久遗留的,而且,其他玩家对待我们的态度也是不可控的,所以,我们在选择进入联机模式之前需要慎重考虑。如果需要退出联机模式,再次双击水晶即可。

五行穿衣指南

五行穿衣指南 第一步,大家查万年历查看当天是什么日子,如下图: 对应到十二地支:子丑寅卯辰巳午未申酉戌亥 水土木木土火火土金金土水 例如:2018.10.7为壬申日,申为金 第二步,掌握五行对行的颜色:金: 白色、浅色;木: 绿色、青色;水: 黑色、灰色、深蓝色;火: 红、粉色、紫色;土:黄色、金色、米黄色、咖啡色、棕色 第三步:掌握五行相生,五行相克, 五行相生:木生火火生土土生金金生水水生木 金生水,因为地球上最原始的水就是从地球内部转化而来的。 水生木,因为水灌溉树木,树木便能欣欣向荣。 木生火,因为火以木料作燃料的材料,木烧尽,则火会自动熄灭。 火生土,因为火燃烧物体后,物体化为灰烬,而灰烬便是土。 土生金,因为金蕴藏于泥土石块之中,经冶炼后才提取金属。 五行相克:木克土土克水水克火火克金金克木 金克木,因为金属铸造的割切工具可锯毁树木。(有矿的土地不长草) 木克土,因为树根吸收土中的营养,以补己用,树木强壮了,土壤如果得不到补充,自然削弱。 土克水,因为土能防水。(兵来将挡水来土掩) 水克火,因为火遇水便熄灭。 火克金,因为烈火能溶解金属。 第四步,五行穿衣分析 1.穿当天五行“生”的颜色,大环境生你的意思,办事易成,开心轻松。 2.穿当天五行的颜色,为比肩,与人合作共分利益。 3.穿“克”当天五行的颜色,克者为财,做事较累,但能得到收获。 4.穿“生”当天五行的颜色,你去生大环境,有结果,但比较累。 5.穿当天五行“克”的颜色,大环境克你,万事成效差。 ?望你穿对五行色,快乐轻松每一天 根据以上内容2018.10.7分析如下:10月7日周日农历八月廿八壬申日 最旺五行色为水系:穿黑色、蓝色上衣较好为水,金生水,大环境生你的意思,办事易成,开心轻松。 次吉五行色为金系:穿白色,银色为金,与人合作默契,容易共创共享成果。 相克五行色为火系:穿红色、粉色、紫色为火,火克金,克者为财,做事较累,但能得到收获。 不宜五行色为土系: 黄色、咖啡色、棕色为土,土生金,你去生大环境,有结果,但比较累。 最不宜五行色为木系: 绿色、青色为木,金克木。大环境克你,万事成效差。 调色即调光

武器装备质量管理知识竞赛试题及答案

武器装备质量管理知识竞赛 一、选择题 1.《武器装备质量管理条例》经国务院、中央军委批准,自B起施行。 A、2011年1月1日 B、2010年11月1日 C、2010年9月30日 2.《武器装备质量管理条例》共七章,六十一条,包括总则,A,研制、生产与试验质量管理,,质量监督,法律责任,附则等章节。 A、论证质量管理维修质量管理 B、合同质量管理维修质量管理 C、合同质量管理使用质量管理 3.《武器装备质量管理条例》所称武器装备,是指实施和保障军事行动的武器、B和军事技术器材。 A、装备 B、武器系统 C、武器技术装备 4.武器装备质量管理的基本任务是依照有关法律、法规,对武器装备C过程实施控制和监督,保证武器装备性能满足规定或者预期要求。 A、研制、生产、试验 B、使用和维修 C、质量特性的形成、保持和恢复等 5.武器装备论证质量管理的任务是保证论证科学、合理、可行,论证结果满足C。 A、各军兵种需求 B、承制单位的能力 C、作战任务需求 6.B组织武器装备的论证,并对武器装备论证质量负责。 A、论证单位 B、军队有关装备部门 C、承研单位 7.B应当制定并执行论证工作程序和规范,实施论证过程的质量管理。 A、各军兵种武器装备管理部门 B、武器装备论证单位 C、承研承制单位 8.武器装备论证单位应当根据论证任务需求,统筹考虑武器装备性能、研制进度和费用,提出相互协调的武器装备性能的定性定量要求、C和保障要求。 A、功能要求 B、可靠性、维修性、保障性、测试性和安全性等要求 C、质量保证要求 9.武器装备研制总体方案应当优先选用B。

A、新技术 B、成熟技术 C、关键技术 10.武器装备论证单位应当对论证结果进行A,提出降低或者控制风险的措施。 A、风险分析 B、综合评价 C、试验或验证 11.军队有关装备部门应当按照规定的程序,组织C对武器装备论证结果进行评审。 A、作战、训练、运输等部门 B、武器装备研制、生产、试验、使用、维修等单位 C、A和B 12.武器装备研制、生产与试验质量管理的任务是C。 A、在最短时间内交付装备 B、以最低成本交付装备 C、保证武器装备质量符合研制总要求和合同要求 13.订立武器装备研制、生产合同应当明确规定武器装备的C、、依据的标准、验收准则和方法以及合同双方的质量责任。 A、功能指标性能指标 B、性能指标监督检查要求 C、性能指标质量保证要求 14.对可能影响武器装备性能和合同要求的技术状态的更改,应当充分论证和验证,并经B 批准。 A、主管领导 B、原审批部门 C、武器装备论证单位 15.武器装备研制、生产单位应当严格执行设计评审、C和产品质量评审制度。 A、出厂验收 B、转阶段评审 C、工艺评审 16.武器装备研制、生产单位应当对关键件、BC进行首件鉴定。 A、新产品 B、关键工序 C、重要件 17.武器装备研制、生产和试验单位应当建立故障的C,及时报告产品发生的故障,分析故障原因,并采取有效的纠正措施,防止故障再现。 A、报告制度 B、分析制度 C、报告、分析和纠正措施系统 18.军事代表应当按照合同和验收技术要求对交付的C进行检验、验收。 A、武器装备及其配套的设备、备件和技术资料 B、武器装备

《辐射3》特殊武器获得方法大全

《辐射3》特殊武器获得方法大全Experimental MIRV Fat Man(试做型核弹发射器MIRV) National Guard Depot - Inside armory, on table 国民卫队征兵处,B1军火库门口有终端的的门里。这个武器必须先拿到5个碟才能开门,具体地点分别是: 1.Grisly Diner(真难吃饭馆)到了那里杀几个土匪,在饭馆后面的左手边的桌子上。 2.Hallowed Moors Cemetary(圣摩尔公墓)在那个荒废的教堂里,杀几个变种人,在 一个桌子上很明显。 3.VAPL-58 Power Station(VAPL-58发电站)往北走,第三个塔下面有个小营地,在 架子上,注意这个碟有可能被草挡住。 4.Anchorage Memorial(安克雷奇战争纪念馆)往北走过河,河对岸有个车,车后面 有个帐篷,就在帐篷里。 5.Rockbreaker's Last Gas(罗克布莱尔终点加油站)此地西北方山上,有个小房子, 进去之后就在桌子上。 拿齐这5个碟之后,到国民卫队征兵处,上楼进训练室,从训练室进办公室,再从办公室回到一进大门地方的二楼,左手边有个开关,按下B1军火库的门就开了,进去后打开里面的门,有一个发光的僵尸杀之,桌子上就是。 Miss Launcher Missile Launcher(捣蛋发射器) Fort Independence - Small southwest room on the lower level 独立要塞,这个地方正常进门的方法是捐献物资,捐给大楼前面的那个叫贾斯丁的NPC,捐够了就可以进去不用开战。捐外星人的弹药最快,每次能换11个治疗针,大概200发就OK,捐完还能偷回来。其次是捐英克雷的动力装甲,不过那个重量啊,没有负重MOD的得跑几趟腿。值得注意的是,你捐给他的武器装备到他身上之后耐久会变成满的,比如激光步枪,等离子步枪,可以用各种方法再拿回来。还有要塞的通行卡也在这人身上,撬锁高的可以无视。要塞门口有个向下的楼梯直接可以通往底层,一直往下进走左手边的第一间房子,里面还有个门打开进去,捣蛋发射器就在桌子上。如果不想捐东西,可以直接杀进去,不过这要塞里的人个个装备精良,自身实力不够的不太好打。 Blackhawk Scaped .44 Magnum(黑鹰左轮) Agatha's House - Agatha's Song. Possible reward 阿加莎的小屋里可以找到一个老婆婆,接到任务阿加莎的旋律,到92号避难所找小提琴。口才够可以问她要到钥匙,打开小屋里她丈夫的保险箱,里面有不少弹药。之后去92号避难所,进去之后到下层的Sound Test Lab(声音实验室),放琴房间的门需要用隔壁房间的电脑开,拿到还给她。此时她还要一个乐谱,这个东西92号避难所就有一个,不过不好找,推荐去Springvale School(春之谷小学),进门右手边教室,一个倒了的桌子里。拿到后交给

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