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小程序说明

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微信小程序介绍

一,产品概述

1.1 产品简介

客户丰富场景,持续支持

提供各种行业解决方案,深挖需求,解决行业痛点,持续更新功能,不断提升用户体验

百变魔方,自由组合

提供了更多想象空间,提供了更多运营可能,模块间搭配使用,自由组合,让思路更开阔

独立后台,自主编辑

后台可以对自己账户下面每个小程序进行管理和编辑,小程序端及时更新。

并且方便打包更新审核

资料全面,方便学习

不仅提供图文教学,更有视频教程,方便代理和终端用户快速掌握平台的使用方法和技巧。并且会有更多的成功案例分享,成功运营经验分享

1.2 模块概览

图 1 模块概览

二,模块介绍

2.1 内容管理

2.1.1 模块介绍

小程序的内容管理系统,主要适用于资讯发布和公告发布板块,可以进行二级分类。支持内容留言、点赞功能。将产品与内容进行深度融合,未来内容营销趋势不可缺少的模块。

图 2 内容管理

2.1.2 功能说明

功能说明

轮播图用户可以设置轮播广告图片并链接到自己的推广内容页面

搜索通过关键字查找内容

分类可自由设置内容分类,方便内容维护

留言评论支持用户留言,可进行后台自由管理留言

点赞支持用户点赞

收藏支持用户收藏内容

2.2 微商城

2.2.1 模块介绍

微商城类似于手机淘宝,可实现商品展示,搜索,下单,功能齐全,可通过微信二维码直接进入,支持优惠券,分销管理推广,模块化设置,商家只需简单设置即可拥有自己的商城,省时省力!

图 3 微商城

2.2.2 功能说明

功能说明

轮播图用户可以设置轮播广告图片并链接到自己的商品或分类页面

搜索通过关键字查找商品

(完整版)软件详细设计说明书模板

软件详细设计说明书 v1.0 200X年月XX日 修订历史记录

编制 审查 审核 批准 文档评审负责人:参加评审人员:

目录 1引言 (4) 1.1编写目的 (4) 1.2背景 (4) 1.3定义 (4) 1.4设计依据 (4) 2软件系统结构 (4) 2.1功能需求 (4) 2.2子模块划分 (4) 2.3子模块间关系 (4) 3公共数据结构 (4) 4程序设计说明 (5) 4.1程序1设计说明 (5) 4.1.1程序描述 (5) 4.1.2功能 (5) 4.1.3性能 (5) 4.1.4输入 (5) 4.1.5输出 (5) 4.1.6算法 (5) 4.1.7流程 (5) 4.2程序2设计说明 (5) 5模块重用说明 (5)

1引言 1.1编写目的 〖说明编写这份软件详细设计说明书的目的〗 1.2背景 〖说明待开发软件(子)系统的名称和此软件(子)系统所属大系统的名称; 说明任务的来源(开发背景和市场背景)等;该软件(子)系统与大系统中其他子系统的关系。〗 1.3定义 〖列出本文档中所用到的专门术语的定义和缩写词的原意〗 1.4设计依据 〖列出本文档所引用的有关设计依据(标题、文件编号、版本号、作者、发布日期、出版单位),包括本项目内部已编写的有效文档、出版刊物和国家标准或规范〗2软件系统结构 2.1功能需求 2.2子模块划分 〖说明本软件系统(或模块)的实现,即其内部的子模块划分(给出程序的名称和标识符)。建议以图形说明。〗 1.XXXXXXXX 2.XXXXXXXX 3.XXXXXXXX 4.XXXXXXXX 5.XXXXXXXX 6.XXXXXXXX 2.3子模块间关系 〖说明各子模块间的控制、顺序等耦合关系。〗 3公共数据结构 〖给出本软件系统使用的每一个公共数据结构的类型定义、存储方式,公共数据结构内各元素项的类型定义、初始取值、可能取值的范围及相应的物理含义。建议以类似C语言的数据说明格式来描述。〗

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小程序说明 Company Document number:WTUT-WT88Y-W8BBGB-BWYTT-19998

微信小程序介绍 一,产品概述 产品简介 客户丰富场景,持续支持 提供各种行业解决方案,深挖需求,解决行业痛点,持续更新功能,不断提升用户体验 百变魔方,自由组合 提供了更多想象空间,提供了更多运营可能,模块间搭配使用,自由组合,让思路更开阔 独立后台,自主编辑 后台可以对自己账户下面每个小程序进行管理和编辑,小程序端及时更新。 并且方便打包更新审核 资料全面,方便学习 不仅提供图文教学,更有视频教程,方便代理和终端用户快速掌握平台的使用方法和技巧。并且会有更多的成功案例分享,成功运营经验分享 模块概览 图 1 模块概览 二,模块介绍 内容管理 模块介绍

小程序的内容管理系统,主要适用于资讯发布和公告发布板块,可以进行二级分类。支持内容留言、点赞功能。将产品与内容进行深度融合,未来内容营销趋势不可缺少的模块。 图 2 内容管理 微商城 模块介绍 微商城类似于手机淘宝,可实现商品展示,搜索,下单,功能齐全,可通过微信二维码直接进入,支持优惠券,分销管理推广,模块化设置,商家只需简单设置即可拥有自己的商城,省时省力! 图 3 微商城

模块介绍 微名片是基于微信平台的个人商务电子名片,优点在于可在微信聊天窗口里直接分享,并且融入了排名等激励机制,促使用户尽可能多的分享名片,迅速曝光,通过交换个人电子名片可是无限制沉淀自己人脉关系。 图 4 微名片 微拼团 模块介绍 微商拼团是商品营销和售卖的一种方式,通过社交关系链分享传播,可自由设置开团人数,开团价格。用户在分享时,小程序卡片上可以做到实时显示当前的拼团信息,比如已经有多少人参与拼团,现在的价格是多少等,比传统h5 有更好的传播效果。 图 5 微拼团 功能说明

产品详细设计说明书模版

XXX系统 详细设计说明书 作者: 完成日期: 签收人: 签收日期: 版本所有:北京无限讯奇信息技术有限公司

版本修改记录

目录 1引言 (4) 1.1编写目的 (4) 1.2背景 (4) 1.3定义 (4) 1.4参考资料 (4) 2程序系统的组织结构 (5) 3程序1(标识符)设计说明 (6) 3.1程序描述 (6) 3.2功能 (6) 3.3性能 (6) 3.4输入项 (6) 3.5输出项 (6) 3.6算法 (7) 3.7流程逻辑 (7) 3.8接口 (7) 3.9存储分配 (7) 3.10注释设计 (7) 3.11限制条件 (7) 3.12测试计划 (7) 3.13尚未解决的问题 (8) 4程序2(标识符)设计说明 (9)

详细设计说明书又可称程序设计说明书。编制目的是说明一个软件系统各个层次中的每一个程序(每个模块或子程序)的设计考虑,如果一个软件系统比较简单,层次很少,本文件可以不单独编写,有关内容合并入概要设计说明书。 1引言 1.1编写目的 说明编写这份详细设计说明书的目的,指出预期的读者。 1.2背景 说明: a.待开发软件系统的名称; b.本项目的任务提出者、开发者、用户和运行该程序系统的计算中心。 1.3定义 列出本文件中用到专门术语的定义和外文首字母组词的原词组。 1.4参考资料 列出有关的参考资料,如: a.本项目的经核准的计划任务书或合同、上级机关的批文; b.属于本项目的其他已发表的文件; c.本文件中各处引用到的文件资料,包括所要用到的软件开发标准。列出这些文件的标题、文件编号、发表日期和出版单位,说明能够取得这些文件的来源。

小程序类别参赛说明.docx

附件1:小程序类别参赛说明 1.1参蹇作品要求 本次大赛的小程序参赛作品应按照本规程要求,将相关的说明文件上传至大赛官方网站(境内参赛队伍釆用中文参赛、境外参赛队伍可以釆用中文或英文参赛)具体包含以下内容:1介绍文档:综合描述作品和团队情况,内容应包括但不限于小程序说明、应用场景、解决的实际问题、技术开发方案(包括小程序端和后台服务器端)团队组成与分工等,如 果引用非团队成员的开发成果,务必在文档中说明。文档要求提交PDF格式,文件大 小在10M以内。 2演示视频:演示参赛作品的主要使用流程并配上讲解,时长限在3分钟内,在大赛官冋直接上传视频文件。 3小?appido 4小程序端代码包:参赛作品的小程序端代码包,统一提交压缩包格式。 说明: 1.所有参赛队伍在小程序官网注册小程序参赛。 2.拥有组织机构资质(如企业、媒体或其他组织资质等)的参赛队伍直接注册对应主体类 别的小程序,如涉及特殊行业需按照《小程序开放的服务类目》要求提交相应资质;其他参赛队伍请注册个人小程序参加比赛,个人小程序未支持开通微信支付和webview功能,如若考虑引入支付功能,请在作品文件“介绍文档”中加以说明。境外赛区无法完成注册的参赛队伍可中清测试账号并提交升发版参赛 ()。 3.所有参赛队伍均可以针对所有微信小程序支持的服务范围和所在类目(游戏类目和匿名 社交类目除外)进行开发。参赛队伍需要提交小程序正式线上版本或者体验版参加评审,因无法提供相应特殊资质而未能上线发布的参赛作品,必须提交小程序体验版,否则将无法进行评审。 4.小程序的主体类别(企业、媒体、其他组织或个人)以及小程序上线与否,不会影响后 续评审。

C语言贪吃蛇程序设计说明书

C语言贪吃蛇程序设计说明书 题目:贪吃蛇游戏 学校: 系别: 专业 班级: 姓名: 学号: 指导老师: 日期: 一、设计题目: 贪吃蛇是一款经典的休闲游戏,一条蛇在密闭的围墙内,随机出现一个食物,通过控制方向键操作小蛇不停的朝着食物前进,直到吃掉食物。每吃一个食物,小蛇都会长长一截,随之难度增大;当小蛇头撞到墙或自己时,小蛇死亡。 二、功能设计: 本游戏要求实现以下几个功能: (1) 用上、下、左、右键控制游戏区蛇的运动方向,使之吃食而使身体变长; (2) 用户可以调节蛇的运行速度来选择不同的难度; (3) 游戏分多个难度级别; (4) 用户可自选颜色; (5) 记录成绩前五名的游戏玩家; (6) 增加背景音乐; (7) 提高障碍物和游戏级别。 三、程序模块图: 贪吃蛇游戏 初画控设帮 始图制置助 模模模模化 块块块块

墙蛇食移食死变成等音 体身物动物亡长绩级效 2 四、算法流程图: 开始初始化界面和蛇身 放置食物 获取按键 开始运动 碰到边界 是 否 否蛇吃到食 是 蛇长大 蛇死亡是 继续 否 结束 3 五、函数原型与功能 1.主函数:void main() 启动程序,触动其他函数。 2.初始化:void init () 设置背景框大小、蛇体初始值,随机产生食物。 3.随机产生食物:void setfoodcrd()

设置食物生成坐标,0表示食物被吃。 4.画食物:void showfood() 用矩形框来画食物 5.画蛇:void showsnake() 根据蛇的坐标和节数,循环用矩形框来画蛇。 6.蛇移动:void snakemove() 根据按键,重设坐标 7.改变蛇的方向:void changeskdir() 响应用户的运动方向 8.判断蛇是否死亡:void judgeslod 判断蛇是否碰到自己或墙。 9.判断蛇是否吃到食物:void judgefood() 判断是否吃到食物,吃食后变0,蛇增长一节。 10.结束游戏:void gameover() 结束话语,并执行下一步。 六、基本代码 #include #include #include #pragma comment(lib,"Winmm.lib") #include "MyTimer.h" #define SIZEMAX 100 /*蛇最大长度*/ #define SPEED 100 /*初始速度*/ #define len 20 /*蛇宽度*/ #define lm 10 /*蛇每次移动距离*/ #define initlen 600 /*初始化窗口正方形的长度*/ #define Min_snakelen 2 /*蛇的最小长度*/ typedef struct { int x,y; }DIR; int snakelen=Min_snakelen; /*蛇的长度*/

营销中心小程序使用说明

营销中心小程序使用说 明 Company number:【WTUT-WT88Y-W8BBGB-BWYTT-19998】

营销中心小程序使用说明 超级顾问 1.名词解释 营销中心小程序:超级顾问为企业客户定制的营销中心,以小程序的形式呈现,目前支持对接驷惠系统的订单管理、优惠券领取与转介绍功能,后续将加入微信会员等级制度,并支持线上充值与消费。 小程序界面截图 展示企业地址与工作时间,点击首图可进入企业介绍页。并提供优惠券领取的列表,客户领取之后可以直接使用。 领取的优惠券会在这里展示 包含已领取优惠券的入口、我的订单和一键导航。 目前我们已对接驷惠系统,凡是企业有安装驷惠系统且将客户信息记录在案,客户下单之后,就能在这里找到自己的订单明细。并且能直接联系客服。如果是主流物流公司配送的订单,比如德邦,会自动同步物流信息。 小程序入口 目前主流入口有四个:发现入口、公众号入口、微信首页入口、线下小程序二维码入口。 打开微信-发现-小程序,进入小程序列表,只会展示你打开过的小程序,根据打开的时间先后顺序排列。 也可以直接通过搜索小程序名字找到对应的小程序,但是有时候会搜索不到。

公众号介绍页和自定义菜单可配置小程序链接,点击即可进入小程序。 在微信首页往下拉会显示最近使用过的小程序,点击即可进入 也可以直接搜索使用过的小程序的名字找到小程序。 从小程序后台获取专属的二维码,制作成海报并彩印出来,张贴在线下门店显眼位置,引导客户扫码进入,这也是最重要的入口。 2.优惠券 添加优惠券 打开超级助理APP点击服务—营销中心—优惠券管理—添加优惠券 编辑优惠券 输入相应的优惠券信息点击提交即可。 优惠券类型分为四种:优惠券、计次券、结伴券和折扣券。 需要注意的是目前推广方式仅支持用户领取 优惠券也可以称之为满减券,是最常用的优惠券类型。可以满足企业营销最基本的需要。比如可设置若干100元的新客体验券,满388减100。 面额:优惠券可抵扣的额度 满元使用:满足多少额度才能使用的限制条件。 推广方式:目前只支持用户领取,后续将支持二维码发放,让客户扫码领取。开始领取时间和结束领取时间:能够领取优惠券的时间,领取之后,即使过了优惠券领取时间,依然可以使用。 生效时间和失效时间:一般生效时间等于领取时间,但失效时间一定要比结束时间晚一点。 领取页面在小程序首页

软件设计文档国家标准-概要设计说明书

概要设计说明书 1引言 1.1编写目的 1.2背景 1.3定义 1.4参考资料 2总体设计 2.1需求规定 2.2运行环境 2.3基本设计概念和处理流程 2.4结构 2.5功能器求与程序的关系 2.6人工处理过程 2.7尚未问决的问题 3接口设计 3.1用户接口 3.2外部接口 3.3内部接口 4运行设计 4.1运行模块组合 4.2运行控制 4.3运行时间 5系统数据结构设计 5.1逻辑结构设计要点 5.2物理结构设计要点 5.3数据结构与程序的关系 6.1出错信息 6.2补救措施 6.3系统维护设计 1引言 1.1编写目的 说明编写这份概要设计说明书的目的,指出预期的读者。

1.2背景 说明: a.待开发软件系统的名称; b.列出此项目的任务提出者、开发者、用户以及将运行该软件的计算站(中心)。 1.3定义 列出本文件中用到的专门术语的定义和外文首字母组词的原词组。 1.4参考资料 列出有关的参考文件,如: a.本项目的经核准的计划任务书或合同,上级机关的批文; b.属于本项目的其他已发表文件; c.本文件中各处引用的文件、资料,包括所要用到的软件开发标准。列出这些文件的标 题、文件编号、发表日期和出版单位,说明能够得到这些文件资料的来源。 2总体设计 2.1需求规定 说明对本系统的主要的输入输出项目、处理的功能性能要求,详细的说明可参见附录C。2.2运行环境 简要地说明对本系统的运行环境(包括硬件环境和支持环境)的规定,详细说明参见附录C。 2.3基本设计概念和处理流程 说明本系统的基本设计概念和处理流程,尽量使用图表的形式。 2.4结构 用一览表及框图的形式说明本系统的系统元素(各层模块、子程序、公用程序等)的划分,扼要说明每个系统元素的标识符和功能,分层次地给出各元素之间的控制与被控制关系. 2.5功能器求与程序的关系

智昂小程序商城使用手册

智昂小程序商城使用手册 什么是智昂 智昂基于云服务模式向商户提供强大的小程序商城系统和完整的移动零售解决方案,并致力于为广大商家、消费者提供好用、强大的品牌展示工具。携手智昂小程序商城共掘万亿市场。 企业为什么使用小程序 移动互联网的趋势 据微信官方数据,2017年微信用户数达8.89亿,涵盖各年龄阶层的人群。腾讯自2017年1月份推出微信小程序以来,一直将其作为重点扶持对象,小程序独有的稳定性及兼容性为用户提供了完美流畅的体验。 除此之外,腾讯为小程序开放多个流量入口,打破了以往用户只能通过公众号了解商家的局限。许多商家及开发者纷纷转战小程序市场。 智昂平台优势 操作简洁 智昂小程序商城平台的管理界面简单易用、操作方便,大量人性化设计,一分钟开启微信营销,无需安装任何软件,全自动“云”平台。 功能强大 通过智昂平台,商家可以收集小程序商城日常访客数据、首页装修版块不受限,彻底打破常规手机端商城装修通俗单一的传统,让商家能够更完美的展示品牌价值。 专业团队 一站式管理,平台支持,强大精英团队提供专业的技术支持,专属客服7*12小时实时在线为您提供专业指导。 常见问题 使用智昂小程序商城需要什么条件? 首先您需要注册一个微信小程序账号,并确保其已通过认证,同时开通微信支付功能,如您的商城不需要支付功能,则无需开通微信支付功能。(微信官方收取小程序账号认证服务费为300元/年,微信支付功能服务费为300元/年) 智昂商城是否收取交易手续费? 客户在您商城中交易的一切资金,均为实时直达您的微信账户,智昂小程序商城平台只保证您的交易安全,不做交易干涉,更不收取任何交易手续费。(微信官方收取%0.6资金提现手续费)

软件设计说明书三篇

软件设计说明书三篇 篇一:软件详细设计说明书 作者: 完成日期: 签收人: 签收日期: 修改情况记录: 1 引言 1.1 编写目的 随着证券交易电子化程度的不断提高,券商对于各种业务提出了新的要求,为了满足券商的发展需求,更好的为客户提供服务,现结合原有各版本的证券交易软件的优点和特点,开发一套采用Client/Server结构的证券交易软件管理系统(SQL版)。本系统从底层予以优化,使整个系统的运行速度得到较大提高,通过重新优化数据库内部结构,使系统的可扩充性得到极大提高。 本说明书给出SQL版证券交易系统的设计说明,包括最终实现的软件必须满足的

功能、性能、接口和用户界面、附属工具程序的功能以及设计约束等。 目的在于: ?为编码人员提供依据; ?为修改、维护提供条件; ?项目负责人将按计划书的要求布置和控制开发工作全过程; ?项目质量保证组将按此计划书做阶段性和总结性的质量验证和确认。 本说明书的预期读者包括: ?项目开发人员,特别是编码人员; ?软件维护人员; ?技术管理人员; ?执行软件质量保证计划的专门人员; ?参与本项目开发进程各阶段验证、确认以及负责为最后项目验收、鉴定提供相应报告的有关人员。 ?合作各方有关部门的复杂人;项目负责人和全体参加人员。 1.2 范围 说明: a.待开发的软件系统的名称:模拟股票交易系统 b.列出本项目的任务提出者、开发者、用户以及将运行该项软件的单位。 1.3 定义 列出本文件中用到的专门术语的定义和缩写词的原词组。 本报告用到的术语符合国家标准《软件工程术语(GB/T11475-1995)》。 1.4 参考资料

易推小程序智慧餐厅文档说明书v1.0.0

智慧餐厅文档说明书v1.0.0 微信小程序智慧餐厅完全替代传统的开台、点餐、厨打等流程,使用全新saas架构设计,更高效、更灵活。 小程序无缝融入餐饮服务场景,助力智慧升级,高效经营,打造更受顾客喜爱的智慧餐厅。 小程序的初心就在线下,民以食为天,餐厅高频使用,高人流,多现金的特点,当仁不让的成为小程序的重要的应用场景,从排队,到点餐,及点评,小程序以轻便应用捕获用户的心,同时随着附近的小程序的推出,小程序也成为餐厅重要的一个客户流量渠道。 平台配置说明 门店添加说明 系统配置操作页面截图 配置说明:

轮播图操作页面截图 配置说明: 轮播图只适用于多门店,单门店无需配置 可对轮播图进行新增编辑删除和排队,可自定义轮播图链接地址门店管理操作页面截图

配置说明: 本页面是管理平台所有门店,可对门店可行添加编辑删除门店添加说明

提现管理操作页面截图 商家提现后在该功能页面可对商家的提现进行处理. > 商家微信支付必须满足30天的流水才可以进行提现处理,否则是提现不成功的 商家后台使用说明 商家后台使用说明 平台可以从门店管理,点击门店LOGO即可进入商家后台,无需登陆. 帐号密码是由平台初始化分配的.具体请看平台配置中的门店管理 商家管理平台首页

商家管理首页可以看到今日收入订单统计信息商品数订单数餐桌数用户人数打印机数等数据信息. 具体操作步骤流程: 1.配置门店信息 2.餐桌管理 3.支付、短信配置 4.上传商品(商品类型、分类、商品数据) 5.添加打印机 6.添加活动(新用户立减满减优惠券)

配置门店信息 请尽量把每一项数据录入完整并确保无误.具体录入流程不在说明

软件设计需求说明书

软件设计需求说明书 Revised by Liu Jing on January 12, 2021

xxxxxxx系统软件开发需求说明书 xxxxx科技有限公司 二○一五年七月

目录

1引言 1.1编写目的 为明确软件需求,方便与用户统一思想,确定系统功能、数据范围,便于项目规划与进度安排、组织软件开发与测试等,特撰写本文档。 本文档的读者为业主、用户、数据库建设人员、系统设计人员、开发人员和测试人员。 1.2范围 XXXXX动态监管系统软件即:XXXX一体化动态监管平台。 围绕XXXXX水库运行调度设计的要求,以水库运行调度设计为核心,运用先进、成熟技术,建设水库一体化管理平台,实现XXXXX水库监控视频、水雨情监测、流量阀门控制、实地三维仿真等数据自动汇集和信息共享交换,为XXXXX管理部门及时掌握水库区域内的重要水情信息和控制区域(点)的水资源状况,建设现代化、科学化的水库管理调度系统,提高水库运行调度管理能力和水平的提高提供高效的数据支撑和信息服务。 应用说明 本软件建设应以数据中心为基础,依托建设的信息采集系统,实现水库区域视频监控、水雨情监测、水资源调度等信息的收集、处理、交换,为数据中心提供信息来源。构建水库一体化管理平台的基础框架,实现信息共享交换。

1.3定义 监测站点:水库区域监控视频覆盖区域、水库水雨情信息、水资源调度的阀门流量监控等。 监测信息:视频画面、水库水位雨量数据、水库排水流量与水量数据。 三维仿真:基于XXXXX水库实地勘测,制成三维仿真展示,增加三维展示的视频链接热点。 1.4参考资料 《XXXXX施工组织方案》遵义水文局 《水文情报预报规范》GB/T 22482-2008 《防洪标准》GB50201—94 《水位观测标准》GBJ38-90 《降水量观测规范》SL21-90 《实时雨水情数据库表结构与标识符》SL323-2011 《全国分布式水文数据库系统结构版》文档号01-DC-13 计算机软件开发规范(GB 8566-88) 计算机软件产品开发文件编制指南(GB 8567-88) 计算机软件需求说明编制指南(GB 9385-88) 计算机软件测试文件编制指南(GB 9386-88)

一行星小程序开发商城使用手册-标准说明书

一行星小程序开发商城系统--使用手册 目录 1.系统首页 (3) 1.1会员占比表 (3) 1.2待办事项统计 (3) 1.3新增订单统计表 (3) 1.4会员总数、订单总数统计表 (3) 2.系统管理 (4) 2.1账户管理 (4) 2.1.1角色管理 (4) 2.1.2账户管理 (4) 2.2.系统配置 (5) 2.2.1第三方api参数配置 (5) 2.2.2支付参数配置 (6) 2.2.3商城装修 (6) 2.2.4系统参数 (6) 3.商品管理 (7) 3.1分类管理 (7) 3.2商品管理 (8) 3.2.1商品列表 (8) 3.2.2配送模板 (11) 3.3推荐商品设置 (12) 3.3.1轮播图设置 (12) 3.3.2首页推荐商品设置 (13) 4.订单管理 (13) 4.1订单管理 (13) 4.2待发货订单 (13) 4.3批量发货 (14) 5.会员中心 (14) 5.1会员管理 (14)

5.1.1会员列表 (14) 5.1.2关系设置 (15) 5.1.3等级管理 (15) 5.1.4升级条件 (16) 5.2奖励模式 (16) 5.2.1分销模式 (16) 5.2.2经销商极差模式 (17) 6.财务审核 (17) 6.1审核中心 (17) 6.1.1提现审核 (17) 6.1.2退款审核 (18) 6.2报表中心 (18) 6.2.1订单分成明细 (18) 6.2.2商品销量统计 (19) 7.活动中心 (19) 7.1秒杀活动 (19) 7.1.1秒杀列表 (19) 7.2拼团活动 (20) 7.2.1拼团列表 (20) 7.2.2拼团订单 (21) 注解:.......................................................................................................................... ①、订单状态 (22) ②、【经销商极差模式】 (22)

软件设计及说明书例

软件详细设计说明书(例) 作者: 完成日期: 签收人: 签收日期: 修改情况记录: 目录 1 引言3 1.1 编写目的3 1.2 围4

1.3 定义4 1.4 参考资料4 2 总体设计5 2.1 需求规定5 2.2 运行环境5 2.3 基本设计概念和处理流程6 2.4 结构8 2.5 功能需求与程序的关系11 2.6 人工处理过程13 2.7 尚未解决的问题13 3 接口设计14 3.1 用户接口14 3.2 外部接口14 3.3 部接口15 4 运行设计18 4.1 运行模块组合18 4.2 运行控制18 4.3 运行时间18 5 系统数据结构设计19 5.1 逻辑结构设计要点19 5.2 物理结构设计要点1 5.3 数据结构与程序的关系4 6 系统出错处理设计4 6.1 出错信息4 6.2 补救措施5 6.3 系统维护设计5

1 引言 1.1 编写目的 随着证券交易电子化程度的不断提高,券商对于各种业务提出了新的要求,为了满足券商的发展需求,更好的为客户提供服务,现结合原有各版本的证券交易软件的优点和特点,开发一套采用Client/Server结构的证券交易软件管理系统(SQL版)。本系统从底层予以优化,使整个系统的运行速度得到较大提高,通过重新优化数据库部结构,使系统的可扩充性得到极大提高。 本说明书给出SQL版证券交易系统的设计说明,包括最终实现的软件必须满足的功能、性能、接口和用户界面、附属工具程序的功能以及设计约束等。 目的在于: ?为编码人员提供依据; ?为修改、维护提供条件; ?项目负责人将按计划书的要求布置和控制开发工作全过程; ?项目质量保证组将按此计划书做阶段性和总结性的质量验证和确认。 本说明书的预期读者包括: ?项目开发人员,特别是编码人员; ?软件维护人员; ?技术管理人员; ?执行软件质量保证计划的专门人员; ?参与本项目开发进程各阶段验证、确认以及负责为最后项目验收、鉴定提供相应报告的有关人员。 ?合作各方有关部门的复杂人;项目负责人和全体参加人员。

小程序使用说明文档

小程序使用说明文档 1.登录角色: 本次小程序主要支持的登录角色有:代理商、业务员两种角色 2.功能模块: 本次一期小程序主要实现的功能有三个,第一个商户经营状况查询;第二个商户预警提醒功能;第三个数据罗盘。 (1)商户经营状况 商户经营状况中,可以查看到所登录角色下属的所有活跃商户的交易状况(如果某个商户某一天一条交易记录都没有,那么它不会出现在当天的经营状况列表里面) 商户经营状况可以按照商户名查询某一个商户的经营状况;也可以按照具体某一天,或者按月来查询下属商户的交易状况;当然,这两个条件是可以组合使用的,你可以查询下属商户某一天或者某一个月份的经营情况! (2)商户预警 预警提醒功能分两个页签:“预警信息”和“等待确认”,都可支持按照商户名进行搜索 预警提醒中会显示登录角色下属的所有昨天交易量相对前天有所下降的商户,并且会按照下降比例从高到低的顺序进行排序。在预警提醒中,可以预警商户进行操作。 对于处于正常波动范围内的商户,点击长按,在弹出框中点击“忽略”,即可从预警信息列表中清楚该数据。

对于下降比例不正常的商户,点击长按,在弹出框中选择“等待确认”,即可把该条记录添加到等待确认列表中(预警列表中的数据每天都会刷新,所以请务必记得把异常商户及时添加到等待确认列表!)。 等待确认列表列表中显示当前登录角色从预警信息列表中添加过来的所有商户数据,在改列表中可以对商户进行处理。 对于不小心误操作过来的商户,可以点击长按,选择“正常”,从该列表中清楚该条数据。 对于无法挽回的商户,点击长按,在弹出框中选择“确认流失”,填写流失原因说明(必填!)后可从该列表中移出该条数据。 对于已经做出处理并挽回的商户,点击长按,在弹出框中选择“确认处理”,填写处理方法(必填)后,可从该列表中移出该记录。 对于所有添加到等待确认列表中的商户,具体的处理方法和处理说明记录,都有在数据库做记录。 (3)数据罗盘 数据罗盘主要是展示当前登录角色下的所有商户的交易情况的一些汇总信息。如:昨日交易总金额、较上周昨日同比增长或下降比例,昨日交易总笔数、较上周昨日同比增长或下降比例,累计开户数、本月新开户数;以及下属商户的星级占比饼图。 昨日交易总金额、较上周昨日同比增长或下降比例:昨日交易金额是指当前登录角色昨天的首款总额;较上周昨日同比增长或下降比例是指,昨天的交易总额和上周的同一天(如昨天是周二,就和上周二进行比较)的交易总额的上浮或下降比例[(昨天交易金额-上周昨日交易金额)/上周昨日交易金额] 昨日交易总笔数、较上周昨日同比增长或下降比例:比较方式与昨日交易总金额一样,只是以笔数为统计单位。 累计开户数和本月新开户数:累计开户数是当前登录角色下属所有的商户个数;本月新开是指进件日期为当前月份的商户个数。 星级排行:即后台的商户星级排行功能以饼图形式的展现,类别“其它”是指暂时没有星级的

软件设计说明书

软件设计说明书 1引言 1.1编写目的 说明编写详细设计方案的主要目的。 说明书编制的目的是说明一个软件系统各个层次中的每个程序(每个模块或子程序)和数据库系统的设计考虑,为程序员编码提供依据。 如果一个软件系统比较简单,层次很少,本文件可以不单独编写,和概要设计说明书中不重复部分合并编写。 方案重点是模块的执行流程和数据库系统详细设计的描述。 1.2背景 应包含以下几个方面的内容: A. 待开发软件系统名称; B. 该系统基本概念,如该系统的类型、从属地位等; C. 开发项目组名称。 1.3参考资料 列出详细设计报告引用的文献或资料,资料的作者、标题、出版单位和出版日期等信息,必要时说明如何得到这些资料。 1.4术语定义及说明 列出本文档中用到的可能会引起混淆的专门术语、定义和缩写词的原文。 2设计概述 2.1任务和目标 说明详细设计的任务及详细设计所要达到的目标。 2.1.1需求概述 对所开发软件的概要描述, 包括主要的业务需求、输入、输出、主要功能、性能等,尤其需要描述系统性能需求。 2.1.2运行环境概述

对本系统所依赖于运行的硬件,包括操作系统、数据库系统、中间件、接口软件、可能的性能监控与分析等软件环境的描述,及配置要求。 2.1.3条件与限制 详细描述系统所受的内部和外部条件的约束和限制说明。包括业务和技术方面的条件与限制以及进度、管理等方面的限制。 2.1.4详细设计方法和工具 简要说明详细设计所采用的方法和使用的工具。如HIPO图方法、IDEF(I2DEF)方法、E-R图,数据流程图、业务流程图、选用的CASE工具等,尽量采用标准规范和辅助工具。3系统详细需求分析 主要对系统级的需求进行分析。首先应对需求分析提出的企业需求进一步确认,并对由于情况变化而带来的需求变化进行较为详细的分析。 3.1详细需求分析 包括: ?详细功能需求分析 ?详细性能需求分析 ?详细资源需求分析 ?详细系统运行环境及限制条件分析 3.2详细系统运行环境及限制条件分析接口需求分析 包括: ?系统接口需求分析 ?现有硬、软件资源接口需求分析 ?引进硬、软件资源接口需求分析 4总体方案确认 着重解决系统总体结构确认及界面划分问题。 4.1系统总体结构确认 对系统组成、逻辑结构及层次进行确认,对应用系统、支撑系统及各自实现的功能进行确认,细化集成设计及系统工作流程,特别要注意因软件的引进造成的系统本身结构和公司其他系统的结构变化。包括:

C语言程序的设计说明书

C语言程序设计说明书 一、C语言概述 1、C语言出现的历史背景: C语言是国际上广泛流行的计算机高级语言,既可用来写系统软件,也可用来写应用软件。 C语言是在B语言的基础上发展起来的,它的根源可以追溯到ALGOL 60。1960年出现的ALGOL 60是一种面向问题的高级语言,它离硬件比较远,不宜用来编写系统程序。1963年英国的剑桥大学推出了CPL (combined programming language)语言。CPL语言在ALGOL 60的基础上接近硬件一些,但规模比较大,难以实现。1967年英国剑桥大学的Matin Richards对CPL语言做了简化,推出了BCPL (basic combined programming language) 语言。1970年美国贝尔实验室的Ken Thompson 以BCPL语言为基础,又做了进一步简化,设计出了很简单的而且很接近硬件的B语言 (取BCPL的第一个字母),并用B语言写了第一个UNIX操作系统,在PDP7上实现。1971年在PDP11/20上实现了B语言,并写了UNIX操作系统。但B语言过于简单,功能有限。 1972年至1973年间,贝尔实验室的D.M.Ritchie 在B语言的基础上设计出了C语言(取BCPL的第二个字母)。C语言既保持了BCPL和B语言的优点(精练,接近硬件),又克服了它们的缺点(过于简单,数据无类型等)。最初的C语言只是为描述和实现UNIX操作系统提供一种工作语言而设计的。1973年,K.Thompson 和D.M.Ritchie两人合作把UNIX的90%以上用C改写,即UNIX第5版。原来的UNIX 操作系统是1969年由美国的贝尔实验室的K.Thompson和D.M.Ritchie开发成功的,是用汇编语言写的。 后来,C语言多次做了改进,但主要还是在贝尔实验室部使用。直到1975年UNIX第6版公布后,C语言的突出优点才引起人们的普遍注意。1977年出现了不依赖于具体机器的C语言编译文本《可移植C语言编译程序》,使C移植到其他机器时所需做的工作大大简化了,这也推动了UNIX操作系统迅速地在各种机器上实现。例如VAX、 AT&T等计算机系统都相继开发了UNIX。随着UNIX的日益广泛使用,C语言也迅速得到推广。C语言和UNIX可以说是一对孪生兄弟,在发展过程中相辅相成。1978年以后,C语言已先后移植到大、中、小、微型机上,已独立于UNIX和PDP了。现在C语言已风靡全世界,成为世界上应用最广泛的几种计算机语言之一。以1978年发表的UNIX第7版中的C编译程序为基础,Brian W.Kernighan和Dennis M.Ritchie (合称K&R)合著了影响深远的名著《The C Programming Language》,这本书中介绍的C语言成为后来广泛使用的C语言版本的基础,它被称为标准C。1983年,美国国家标准化协会(ANSI)根据C语言问世以来各种版本对C的发展和扩充,制定了新的标准,称为ANSI C。 ANSI C 比原来的标准C有了很大的发展。K & R在1988年修改了他们的经典著作《The C Programming Language》,按照 ANSI C 标准重新写了该书。1987年,ANSI又公布了新标准——87 ANSIC。 1990年,国际标准化组织ISO(International Standard Organization) 接受87 ANSI C为ISO C 的标准(ISO 9899—1990)。目前流行的C编译系统都是以它

小程序说明讲课讲稿

微信小程序介绍 一,产品概述 1.1 产品简介 客户丰富场景,持续支持 提供各种行业解决方案,深挖需求,解决行业痛点,持续更新功能,不断提升用户体验 百变魔方,自由组合 提供了更多想象空间,提供了更多运营可能,模块间搭配使用,自由组合,让思路更开阔 独立后台,自主编辑 后台可以对自己账户下面每个小程序进行管理和编辑,小程序端及时更新。 并且方便打包更新审核 资料全面,方便学习 不仅提供图文教学,更有视频教程,方便代理和终端用户快速掌握平台的使用方法和技巧。并且会有更多的成功案例分享,成功运营经验分享

1.2 模块概览 图 1 模块概览二,模块介绍 2.1 内容管理 2.1.1 模块介绍

小程序的内容管理系统,主要适用于资讯发布和公告发布板块,可以进行二级分类。支持内容留言、点赞功能。将产品与内容进行深度融合,未来内容营销趋势不可缺少的模块。 图 2 内容管理 功能说明 轮播图用户可以设置轮播广告图片并链接到自己的推广内容页面 搜索通过关键字查找内容 分类可自由设置内容分类,方便内容维护 留言评论支持用户留言,可进行后台自由管理留言 点赞支持用户点赞 收藏支持用户收藏内容 2.2.1 模块介绍

微商城类似于手机淘宝,可实现商品展示,搜索,下单,功能齐全,可通过微信二维码直接进入,支持优惠券,分销管理推广,模块化设置,商家只需简单设置即可拥有自己的商城,省时省力! 图 3 微商城 功能说明 轮播图用户可以设置轮播广告图片并链接到自己的商品或分类页面 搜索通过关键字查找商品 分类自由对商品进行分类管理 公告商家可在首页推送公告消息,引导客户购买商品 品牌专区支持品牌商入驻,帮助商家打造金牌品质 专享优惠券自由设置优惠券种类大小,吸引流量 广告商家可在首页设置广告图片,链接推广商品

微信小程序的需求分析

对于需求分析,通俗的讲,对用户的意图不断揭示和验证判断的过程,要对经过系统系统可行性分析所确定的系统目标做更为详细的描述。 微信小程序定制开发的需求 对于微信小程序定制开发需求,我们要明白都是用户提出来的要求,对微信小程序本身的需求包括制作类型需求,用户需要什么类型的小程序,是办公类还是游戏类,还是工具类小程序;微信小程序的功能需求就是它要实现什么功能;制作平台需求,对于平台上是各种手机型号的适配。 微信小程序定制开发功能设计 功能性需求:微信小程序定制开发最直观的感受就是它实现了什么功能,提供了什么服务。我们日常所说的:“用起来方便不方便”,基本上都是对功能性需求而言的。 非功能性需求:一款小程序在非功能性需求上的成本是要超过功能性需求的,非功能性需求称为一款应用的“品质”,它会定义系统的特性。在小程序定制开发上,非功能性需求实现的重要性、技术难度、工作量要远大于功能性需求的实现。 如今微信小程序开发市场是非常有好的前景的只有提供好的功能才能满足客户的需求,重视用户体验和需求,从需求出发才能开发出令客户满意的产品。 唯有软件项目工程师对用户需求形成明确认识,方可为紧接着开展的可行性研究分析提供有力依据,倘若需求分析开展不完善,便会使得可行性研究不当,还可能造成项目预算偏差,导致软件预算成本与实际成本相差过大,对企业收益带来负面影响。要知道,收益影响还仅仅是负面影响的一部分,倘若需求分析缺失,起初人为可能达成的功能,终究在开发实践中变得难以实现,由此便会形成软件项目纠纷,从而对企业发展带来不利影响。因此,软件需求分析在软件报价、防范软件研发失败等方面均有着十分重要的作用,并且还是软件定义阶段的工作核心

程序设计说明书

燕山大学课程设计说明书课程设计名称:操作系统题目:多道程序缓冲区协调操作 班级:软件工程2班 开发小组名称:多道程序缓冲区协调操作小组课题负责人:马灿 课题组成员:马灿 姓名:马灿 学号:100120010039 班级:软件工程2班 自评成绩:A 课题开发日期:2012.01.

目录 1概述 (4) 1.1.目的 (4) 1.2 .主要完成的任务 (4) 1.3.使用的开发工具 (5) 1.4. 解决的主要问题 (5) 2.使用的基本概念和原理 (5) 2.1.基本概念 (5) 2.2.基本原理 (5) 3总体设计 (6) 3.1基本的技术路线 (6) 3.2软件的总体结构 (6) 3.3模块关系 (6) 3.4总体流程 (6) 3.5创立的进程、线程 (6) 4.详细设计 (7) 4.1.线程操作的函数 (7) 4.2.三个缓冲池对应三个空区信号,通用函数 (7) 4.3三个缓冲池对应三个数据信号 (7)

4.4互斥信号 (7) 5.编码设计 (8) 5.1开发环境的设置和建立 (8) 5.2程序设计时要注意的事项 (8) 5.3关键控件的特点和使用 (9) 5.4主要程序的代码设计及注释 (9) 5.5解决的技术难点、经常犯的错误 (14) 6. 测试时出现过的问题及其解决方法 (14) 6.2.问题2 (14) 6.1.问题1 (14) 7.软件使用说明 (14) 7.1基本功能 (14) 7.2需要运行的环境 (14) 7.3运行 (15) 7.4操作 (15) 8.总结 (15) 9.参考文献 (16)

1概述 1.1.目的 通过实现多线程的生产者、消费者问题,掌握对线程、互斥信号及其同步机制的学习,巩固对线程实验的代码的实践能力,加深对相关基本概念的理解,将学习内容与实践有机的结合起来。而本实现界面的目的是通过动态演示,模拟多线程生产者消费者及其进程同步和互斥的程序设计的基本方法。 1.2 .主要完成的任务 有多个PUT 操作要不断循环地向Buffer1送字符数据,有Move1操作不断地将Buffer1的数据取到Buffer2,Move2操作不断地将Buffer2的数据取到Buffer3,有多个GET 操作要不断地从Buffer3中取数据。PUT 、 MOVE 、 GET 每次操作一个数据,为了在操作的过程中要保证数据不丢失, 每个Buffer 每次只能接受一个PUT 或一个Move 或一个Get ,多个操作不能同时操作同一BUFFER 。设计一个多道程序完成上述操作。 图1 Buffer 操作 基本功能要求 (1) 可以随机产生字符数据,由put 操作放入Buff1,buffer 中容量单位是字符。 (2)提供良好图形界面,显示Buffer 的操作过程。 (3) 可以设定各Buffer 的容量、PUT 、GET 、Move 操作的个数; (4) 可以设定PUT 、GET 、Move 操作的速度; (5) 实时显示每个Buffer 中数据的个数和数据的内容,空闲Buffer 的空间的个数; (6) 实时显示线程、进程所处于等待(阻塞)状态的个数 (7)程序运行结束,显示汇总数据: 总的运行时间; Buffer 中数据的个数; 已放入BUFFER 的数据个数; 已放已取的数据个数; 平均每个buffer 中的数据个数。 1.3. 使用的开发工具 Windows 7操作系统,V C++6.0开发工具,C++编程语言 Put Get Move1

微信小程序的需求分析

. 对于需求分析,通俗的讲,对用户的意图不断揭示和验证判断的过程,要对经过系统系统可行性分析所确定的系统目标做更为详细的描述。 微信小程序定制开发的需求 对于微信小程序定制开发需求,我们要明白都是用户提出来的要求,对微信小程序本身的需求包括制作类型需求,用户需要什么类型的小程序,是办公类还是游戏类,还是工具类小程序;微信小程序的功能需求就是它要实现什么功能;制作平台需求,对于平台上是各种手机型号的适配。 微信小程序定制开发功能设计 功能性需求:微信小程序定制开发最直观的感受就是它实现了什么功能,提供了什么服务。我们日常所说的:“用起来方便不方便”,基本上都是对功能性需求而言的。 非功能性需求:一款小程序在非功能性需求上的成本是要超过功能性需求的,非功能性需求称为一款应用的“品质”,它会定义系统的特性。在小程序定制开发上,非功能性需求实现的重要性、技术难度、工作量要远大于功能性需求的实现。 如今微信小程序开发市场是非常有好的前景的只有提供好的功能才能满足客户的需求,重视用户体验和需求,从需求出发才能开发出令客户满意的产品。 唯有软件项目工程师对用户需求形成明确认识,方可为紧接着开展的可行性研究分析提供有力依据,倘若需求分析开展不完善,便会使得可行性研究不当,还可能造成项目预算偏差,导致软件预算成本与实际成本相差过大,对企业收益带来负面影响。要知道,收益影响还仅仅是负面影响的一部分,倘若需求分析缺失,起初人为可能达成的功能,终究在开发实践中变得难以实现,由此便会形成软件项目纠纷,从而对企业发展带来不利影响。因此,软件需求分析在软件报价、防范软件研发失败等方面均有着十分重要的作用,并且还是软件定义阶段的工作核心 .

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