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intel_Nehalem-EP处理器首发深度评测_第二部分

intel_Nehalem-EP处理器首发深度评测_第二部分
intel_Nehalem-EP处理器首发深度评测_第二部分

The Memory sub-System:Cache

内存子系统:缓存

MOB通过两条128位宽的Load/Store通道与L1D Cache连接,L1D Cache 同时通过256位宽的总线与L2连接:L1D Cache是双口(Dual Ported)的。在缓存方面,Nehalem和Core相比具有了一些变化。

绿色部分都属于缓存相关部分

Nehalem/Core的L1I Cache(L1指令缓存)和L1D Cache(L1数据缓存)都是32KB,不过Nehalem的L1I Cache从以往的8路集合关联降低到了4路集合关联,L1 DTLB也从以往的256条目降低到64条目(64个小页面TLB,32个大页面TLB),并且L1 DTLB是在两个多线程之间动态共享的(L1 ITLB的小页面部分则是静态分区,也就是64条目每线程,是Core 2每线程128条目的一半;每个线程还具有7个大页面L1I TLB)。

Nehalem TLB架构

为什么L1I Cache的集合关联降低了呢?这都是为了降低延迟的缘故。随着现代应用程序对数据容量的要求在加大,需要提升TLB的大小来相应满足(TLB:Translation Lookaside Buffer,旁路转换缓冲,或称为页表缓冲;里面存放的是虚拟地址到物理地址的转换表,供处理器以及具备分页机构的操作系统用来快速定位内存页面;大概很多人知道TLB是因为AMD的处理器TLB Bug事件)。Nehalem 采用了较小的L1 TLB附加一层较大的L2 TLB的方法来解决这个问题(512个条目以覆盖足够大的内存区域,它仅用于较小的页面,指令和数据共用,两个线程共享)。

为了降低能耗,Nehalem架构将以往应用的Domino线路更换为Static CMOS 线路,并大规模使用了长沟道晶体管技术,速度有所降低,但是能源效率提升了虽然如此,Nehalem L1D Cache的延迟仍然从Core 2的3个时钟周期上升到了4个时钟周期,这是由于线路架构改变的缘故(从Domino更换成Static CMOS,大量使用长沟到晶体管)。类似地L1I Cache乃至L2、L3的延迟都相应地会上升,然而指令缓冲的延迟对性能的影响要比数据严重;每一次取指令都会受到延迟影响,而缓存的延迟则可以通过乱序执行和猜测载入来解决。因此Intel将L1I Cache 的集合关联从8路降低到4路,以维持延迟仍然在3个时钟周期。

Nehalem-EP Xeon X5570的缓存结构:64KB L1,256KBL2,8MB共享L3 The Memory sub-System:Cache

内存子系统:缓存

与Core 2相比,Nehalem新增加了一层L3缓存,这是为了多个核心共享数据的需要(Nehalem-EX具有8个核心),也因此这个L3的容量很大。出于消除多核心共享数据的压力,前面的缓存不能让太多的缓存请求到达L3,而且L3的延迟(约30~40个时钟周期)和L1的延迟(3~4个时钟周期)相差太大,因此L2是很有必要的。Nehalem简单地在很小的L1和大尺寸的L3之间插入256KB的

L2来起到中继的作用——中继具有两个方面的含义:容量和延迟。256KB不算大,可以维持约低于10个时钟周期的延迟。Nehalem的L2和L1不是包含也不是非包含的关系。

通常缓存具有两种设计:非独占和独占,Nehalem处理器的L3采用了非独占高速缓存设计(或者说“包含式”,L3包含了L1/L2的内容),这种方式在Cache Miss 的时候比独占式具有更好的性能,而在缓存命中的时候需要检查不同的核心的缓存一致性。Nehalem并采用了“内核有效”数据位的额外设计,降低了这种检查带来的性能影响。随着核心数目的逐渐增多(多线程的加入也会增加Cache Miss率),对缓存的压力也会继续增大,因此这种方式会比较符合未来的趋势。在后面可以看到,这种设计也是考虑到了多处理器协作的情况(此时Miss率会很容易地增加)。

这可以看作是Nehalem与以往架构的基础不同:之前的架构都是来源于移动处理设计,而Nehalem则同时为企业、桌面和移动考虑而设计。

在L3缓存命中的时候(单处理器上是最通常的情况,多处理器下则不然),处理器检查内核有效位看看是否其他内核也有请求的缓存页面内容,决定是否需要对内核进行侦听:

笔者相信这一点是不对的:假如一个L3页面被多个内核共享(多于一个有效被设置为1),那么这个处理器的该页面就不能进入Modified状态基于后面的NUMA章节的内容,多个处理器中的同一个缓存页面必定在其中一个处理器中属于F状态(可以修改的状态),这个页面在这个处理器中没有理由不可以多核心共享(可以多核心共享就意味着这个能进入修改状态的页面的多个有效位被设置为一)。笔者相信MESIF协议应该是工作在核心(L1+L2)层面而不是处理器(L3)层面,这样统一处理器里多个核心共享的页面,只有其中一个是出于F状态(可以修改的状态)。见后面对NUMA和MESIF的解析。

在L3缓存未命中的时候(多处理器下会频繁发生),处理器决定进行内存存取,按照页面的物理位置,它分为近端内存存取(本地内存空间)和远端内存存取(地址在其他处理器的内存的空间):

Cache Miss时而页面地址为本地的时候,处理器进行近端内存访问延迟取本地内存访问和远程CPU Cache Hit的延迟的最大值

Cache Miss时而页面地址为远程的时候,处理器进行远端内存访问延迟取远程内存访问和远程CPU Cache Hit的延迟的最大值

近端访问约60个时钟周期,远端访问约90个时钟周期(据说仍然比Harptertown Xeon快),本地L3 Cache Hit则为30个时钟周期

The Uncore:IMC

核外系统:集成内存控制器

从形式上来看,L3缓存、集成的内存控制器乃至QPI总线都属于Uncore核外部分,从L2、L1一直到执行单元都属于Core核内部分。由于Nehalem首次采用了这种核心内外的相对独立设计思路,因此核心之外的设计相对于Core架构来说显得新颖许多,这就是Nehalem的模块式设计。

模块式设计可以提供灵活的产品给用户,现在4核心、三通IMC和单QPI的桌面Nehalem已经面市,预计明年3月将会出现4核心、4通道IMC和双QPI的企业级Nehalem产品。包含了PCIE控制器乃至集成显卡的产品也已经在路线上了。

继续回到处理器架构:我们都知道,Nehalem和Intel以往处理器相比最大的特点就是直联架构——包括两个方面:处理器直联以及内存直联,前者就是依靠QPI总线的实现,后者则是由于处理器内置了内存控制器(IMC,Integrated Memory Controller)。当处理器在L3 Cache未找到所要内容(L3 Cache Miss)的时候,它将会继续通过IMC集成内存控制器往系统内存索取,同时通过QPI总线询问其他处理器(如果是多处理器平台)。

为什么直联架构可以很明显地提升性能?这要先从x86架构的存储体系说起。在很久很久以前,在一个记忆体短缺的时代——不仅仅处理器外面记忆体很少,处

理器里面也是。使用了CISC架构的x86处理器里面只有8个GPR通用寄存器(一般的RISC处理器有32个以上的通用寄存器,现在的x86-64有16个通用寄存器),由于通用寄存器数量上的短缺,因此不像RISC处理器那样,CISC的x86处理器使用了堆叠运算指令。堆叠运算也就是将运算结果保存在源寄存器上的,如ADD AX, BX指令会将AX寄存器与BX寄存器的内容相加,并将结果保存到AX上——这样对比于使用三个寄存器做同一运算的非堆叠指令RISC架构就节约了一个寄存器,然而相应地源寄存器的内存就销毁了。x86架构需要执行大量的Load/Store

微指令(Pentium Pro开始具备)来进行寄存器-寄存器或寄存器-内存之间的数据搬运操作。RISC处理器当中,Load/Store操作也很频繁。

如前面所述,最常用的20条x86指令当中:

mov占35%(寄存器之间、寄存器与内存之间移动数据),push占10%(压入堆栈,也经常用来传递参数),call占6%,cmp占5%,add、pop、lea占4%(实际计算指令非常少)

mov、push、pop都是和load/store直接相关的,add、cmp等则间接相关顺便:

75%的x86指令短于4 bytes,也就是小于32 bits。不过这些短指令只占代码大小的53%——有一些指令非常长

单操作数指令占37%,双操作数指令占60%

双操作数指令中,直接数操作20%,寄存器操作数56%,绝对寻址操作数1%,间接寻址操作数23%

Load操作占据了x86 uops当中的约30%

大量的Load/Store操作已经通过ROB/MOB降低到一定程度,不过,在多核心/超线程的情况下,对缓存/内存子系统仍然具有很大的压力

现在来看这样的设计简直是无法想象,不过这样脑残的设计不仅仅用到了今天,而且还加速到了一个不可思议的境界……在与各种RISC架构处理器的交锋也不落下风……回到架构上,由于x86架构实际上是通过耗费寄存器带宽及缓存-内存带宽来节约处理器内部寄存器数量,大量的Load/Store操作(Load操作占据了x86 uops当中的约30%),对缓存乃至内存的性能非常依赖。

Nehalem具有三个Load/Store单元以及一个MOB架构,并支持内存数据相依性预测功能,缓存性能非常出色

缘此,x86架构在缓存-内存上的提升是不遗余力,不提2008年度评测报告:深入Nehalem微架构中说到的内存数据相依性预测功能(Memory Disambiguation),对于Nehalem而言,这方面最大的改进就是直联架构带来的IMC 集成内存控制器,它使CPU到内存的路径更短,大幅度降低了内存的延迟,同时每一个CPU都具有自己专有的内存带宽。这一点在数据库应用中表现非常显著,数据库应用对存储器的延迟很敏感。

The Uncore:QPI

核外系统:QPI

直联架构不仅仅意味着处理器与内存直接相连,还让处理器之间也直接联系起来。Hyper-Transport总线的使用让Operton进入了高性能计算市场,QPI所作的

除了提供更高的带宽(每链路25.6GB双向带宽)之外,QPI总线还让多处理器系统更有效率:处理器之间可以直接连接。如上图,每个CPU都可以直接和其他三个CPU通信;4路Barcelona Opteron在对角线上是无法直接通信的,需要邻近的CPU进行接力,这显然会降低效率;不过Shanghai Opteron已经可以做到:《全国首发AMD Shanghai/上海性能评测》。

Nehalem-EX的时钟架构

所有的Nehalem都按时钟分为三个部分:核心、核外(L3和系统逻辑)和IO (QPI和IMC),这三个部分的频率通常互不相同。由于L3缓存属于核外部分,因此它的频率和核心频率通常是不同的,在以往,CPU内的高速缓存通常都是全速的,只有Pentium II的L2缓存是半速的(它和CPU内核不在同一个晶圆上,虽然在同一个CPU封装内),而K6之前的L2缓存都是放在主板上面的,速度极低。现在,Nehalem架构下,L3缓存的时钟频率也不再是全速,而是要较低一些,例如,Core i7 920的L3频率应该是2.133GHz,Xeon X5570的L3频率应该是

2.667GHz。

Nehalem-EP/Gainestown Xeon X5570处理器,主频2.93GHz,QPI总线频率高达3.2GHz,比主频还要高

QPI总线频率一般和L3频率也不同,不过它们具有一些联系。对于桌面处理器来说,QPI总线只有一条,简单地连接处理器与IOH,然而对于服务器处理器来说,除了连接IOH之外,处理器与处理器之间也需要通过QPI总线,因此服务器的处理器都具有很高的QPI频率,有些时候甚至高于处理器主频率,如Xeon X5570处理器。

桌面Nehalem:Core i7 920的主频是2.67GHz,而QPI总线频率只有2.4GHz Architecture: ccNUMA Architecture

架构:缓存一致的非一致性内存访问架构

由于IMC和QPI的存在,从形式上来看,多路Nehalem处理器系统将会组成一个NUMA(Non-Uniform Memory Access或者Non-Uniform Memory Architecture,非一致性内存访问或非一致性内存架构)系统,NUMA系统是多处理器系统的一种形式,以往的通过单条FSB连接多个Xeon处理器的系统叫做UMA (Uniform Memory Architecture,内存一致架构)系统——传统地,按照处理器架构来分的话属于SMP(Symmetric MultiProssecor,对称多处理器)系统。NUMA 的特点是访问内存不同的区域具有着不一致的延迟,NUMA和UMA的共同点是所有内存是硬件共享的,操作系统只看到一片单一的内存区域,比起MPP大型并行处理系统在编程方面更为简便。

F副本请求,F副本现在已经转化为M副本,被请求状态下M副本会写入内存并重新转化为F状态,不被请求时则可以保持在M状态,并可以不那么快地写入内存以降低对内存带宽的占用。

MESIF实际上只允许一堆共享副本当中的中央副本(F状态)被写入,在多个处理器均需要写入一个缓存页面的时候,会引起“弹跳”现象,F副本在各个处理器之间不停传输——这有点像令牌环——会降低性能,特别是F副本不在其所在的原始内存空间的时候。

Opteron的MOSEI协议不需要被写入的M状态写入内存就可以进行共享(这时M状态会转变为O状态,共享后的Dirty副本被标记为S状态),这避免了一次写入内存,节约了一些开销,尚不清楚为什么Intel没有在新生的总线上采用这种更为优化的协议;当再次写入O状态副本时,其他的S副本同样会被设置为无效。MOSEI也只允许一堆共享副本当中的中央副本(O状态)被写入,也存在着弹跳现象。

不过,在一个方面Nehalem具有优势:包含式(或者非独占式)L3缓存,当一个处理器被请求一个页面,或者被通知一个页面要被设置为无效的时候,它只需要检查L3就可以知道该如何操作。在L3缓存没有这个页面的时候,不需要像非包含式L3设计那样,再检查L1、L2页面

Architecture: Hyper Threading

架构:超线程

HTT超线程技术出自Intel位于Oregen俄勒冈州的Hillsboro研发中心。Pentium Pro、Pentium 4、Nehalem架构都是出自这个Hillsboro研发中心。Pentium 4和Nehalem搭载的HTT超线程都是同一个东西,都是让处理器可以同时运行多条指令,实际上,它们属于多线程技术中的一个分类:SMT同步多线程。起先,Intel 在资料中使用SMT来称呼Nehalem的HT技术,然而SMT实是一个专有名词,并不仅仅Nehalem有采用,于是Intel又改变了主意,又将其称作为HTT超线程。各种典故可以看这里:机密揭露:Intel超线程技术有多少种?。

Nehalem 的超线程技术就是

NetBurst 超线程技术的升级版本,和Atom 和Itanium 的超线程技术都不同

并不是所有的Nehalem 处理器都提供了超线程技术,在Nehalem-EP 当中,只有末尾是0的型号才具有,是其他数字的就不具备HTT 。如L5502是一款双核的、不搭载超线程技术的Nehalem-EP 处理器,千颗售价$188,非常便宜。当然值不值得又是另外一回事了。

思路决定出路,深度决定高度

思路决定出路,深度决定高度 在人生的历程中,无论做什么事情,如果没有明确的思路,没有一定的规划,就会在某些时侯找不到出路,就会让自己陷入尴尬境地。一件件小事会积累成一件大事,做好每件小事方可顺利成就大事。 思路并非一定是什么宏伟的规划,可以是我们在做每件小事的时候的计划、预想、判断。决定做的事情如果想要有好的结果,想有好的出路,前提就要有个明晰的思路。将思路内化到心里,外化到行动。 一个做事思路清晰,有条不紊的人,一定也是一个认真、理性、干练、智慧之人。机遇往往也会垂青这些人!当机遇来到身边时,就会有更好的出路摆在面前。所以说,思路决定出路。 做事有思路的人,也应是一个有深度的人。深度决定高度。一个人的深度由其自身修养,学识,能力所决定的。有深度的人,首先要思想有深度,要有极强的忍耐性、承受力。思想有深度的人,会宠辱不惊。在挫折面前不大悲,在荣誉面前不大喜。始终以一种淡定,一种从容的人生态度面对生活中的林林总总。 有深度的人也是有学识的人,有素质的人,有修养的人,有潜力的人。他们不会在意生活中的小失小得,总会站在一个高点上去看问题,他们的心境高远,他们的人生目标有高度。他们有极强的忍耐性,做事会从全局角度考虑,不争一时得失,不逞一时英雄,不做井底之蛙,墙头之草。 有深度的人,他的人生才会有高度,有深度的人在某些时候,或许会被人误认为深不可测。不是深不可测,只是他们不愿意为一些蝇头小利而丧失自己的尊严罢了。 若让自己在人生之路上时刻都有出路,请让自己在做事前有个明晰的思路。若想让自己的人生有高度,首先要全面修炼自己的深度。一个有思路,有深度的人,何愁人生没有出路和高度。

人才测评方案(经典)知识讲解

连云港师范高等专科学校《人员素质测评与员工招聘》课程设计 设计题目:XXX有限公司地区销售经理招聘测评方案姓名: 系科: 专业、班级: 任课教师: 连云港师范高等专科学校经济法政系

目录 1. 企业简介 (3) 2. 岗位说明 (3) 3. 测评目的 (5) 4. 测评内容与方法 (5) 5. 测评结果应用 (5) 6 .附件一:纸笔考试题 (6) 7.附件二:心里测试:问卷法题目 (7) 8附件三:面谈:深度访谈方法题目 (15) 9.附件四:无领导小组讨论法问题 (16)

、公司简介 XX有限公司成立于2007年12月,隶属于山东省煤田地质局,注册资金2000 万元,拥有总资产5亿多元,其中流动资金2亿多元。公司前身为山东帝苑置业有限公司泰安分公司,先后在济南、泰安、潍坊等地参与开发了多个楼盘,取得了良好的社会效益和经济效益。公司机构设置为“六部一室”,即开发部、工程 部、成本控制部、物业部、营销策划部、财务部和办公室,另拥有全资子公司一山东泰山帝苑物业服务有限公司,共有职工39人,其中拥有中、高级职称或大学本科以上学历的人员占职工总人数的80%以上,具有雄厚的资金实力和高度专业化的项目开发管理能力,是山东省房地产届的一支具有强烈的社会责任感和引领房地产业科技创新的国有地产新军。 二、岗位说明

工作条件: 工作场所:办公室。 环境状况:基本舒适。 危险性:基本无危险,无职业病危险 三、测评目的 人才素质测评要通过知识考试、面试、标准化的心理测验和评价技术中心等一系列的环节,通过这些环节不仅可以通过简历等掌握应聘人员的表面信息,而且可以通过交谈、测试等了解隐藏信息,更加全面的获取应聘人员功能信息。招聘两名合格的符合公司要求的地区销售经理 四、测评内容与方法 1. 履历分析 个人履历档案分析是根据履历或档案中记载的事实,了解一个人的成长历程和工作业绩,从而对其人格背景有一定的了解。近年来这一方式越来越受到人力资源管理部门的重视,被广泛地用于人员选拔等人力资源管理活动中。使用个人履历资料,既可以用于初审个人简历,迅速排除明显不合格的人员,也可以根据与工作要求相关性的高低,事先确定履历中各项内容的权重,把申请人各项得分相加得总分,根据总分确定选择决策。 2. 纸笔考试 纸笔考试主要用于测量人的基本知识、专业知识、管理知识、相关知识以及综合分析能力、文字表达能力等素质及能力要素。 3. 心里测试:问卷法 心理测量是通过观察人的具有代表性的行为,对于贯穿在人的行为活动中的心理特征,依据确定的原则进行推论和数量化分析的一种科学手段。心理测验是对胜任职务所需要的个性特点能够最好地描述并测量的工具,被广泛用于人事测评工作中。 4 ?面谈:深度访谈方法 面试是通过测试者与被试者双方面对面的观察、交谈,收集有关信息,从而了解被试者的素质状况、能力特征以及动机的一种人事测量方法。 5.情景模拟:无领导小组讨论法 情景模拟是通过设置一种逼真的管理系统或工作场景,让被试者参与其中,按测试者提出的要求,完成一个或一系列任务,在这个过程中,测试者根据被试者的表现或通过模拟提交的报告、总结材料为其打分,以此来预测被试者在拟聘岗位上的实际工作能力和水平。 五、测评结果应用 根据职位的胜任特征具体要求,对以上测评结果进行综合分析评估,将测评结果反馈给

显卡性能对照表

排名 型号 核心频率(MHz)显存频率(MHz)显存位宽(Bit)支持 DirectX 版本 制造工艺 (纳米) 1NVIDIA GeForce GTX 485M SLI 575150025611402AMD Radeon HD 6970M Crossfire 68090025611403NVIDIA GeForce GTX 470M SLI 535125019211404NVIDIA GeForce GTX 480M SLI 425120025611405NVIDIA GeForce GTX 460M SLI 675125019211406ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire 700100012811407NVIDIA GeForce GTX 485M 575150025611408NVIDIA GeForce GTX 285M SLI 576102025610559AMD Radeon HD 6970M 680900256114010AMD FirePro M8900 680900256114011NVIDIA GeForce GTX 280M SLI 585950256105512AMD Radeon HD 6950M 580900256114013ATI Mobility Radeon HD 4870 X255088825610.15514NVIDIA Quadro 5010M 256114015NVIDIA Quadro 4000M 4751200256114016NVIDIA GeForce GTX 470M 5351250192114017NVIDIA GeForce GTX 480M 4251200256114018NVIDIA GeForce GTX 260M SLI 550950256105519ATI Mobility Radeon HD 58707001000128114020NVIDIA GeForce GTX 560M 7751250192114021NVIDIA Quadro 5000M 4051200256114022ATI FirePro M78207001000128114023AMD Radeon HD 6870M 6751000128114024NVIDIA GeForce 9800M GTX SLI 500800256106525NVIDIA Quadro 3000M 256114026NVIDIA GeForce GTX 460M 6751250192114027NVIDIA Quadro FX 3800M 6751000256105528NVIDIA GeForce GTX 285M 5761020256105529ATI Mobility Radeon HD 487055088825610.15530NVIDIA GeForce GTX 280M 585950256105531NVIDIA GeForce 9800M GT SLI 500800256106532NVIDIA GeForce 9800M GTS SLI 6008002561055/6533 ATI Mobility Radeon HD 3870 X2 660 850 256 10.1 55 主流显卡性能对照表

如何提高访问深度

访问深度即量子恒道统计里的“人均访问页面数”。女装网店平均访问深度为8.9,这个只是平均值,而不是最好值。而我们的网店访问深度都在3以下。所以在这一点上还有很多值得开挖的空间。 当我们在潜心做流量的时候,其实如果能把访问深度翻一倍,那么我们的销量几乎可以增加40%,而重点是这是无资金投入的。 一、提升访问深度的几点建议 第一,要深深明白,买家是从单品页面进来的,不要把你所有心思都放在首页而不管单品页面的装修。 第二,关联销售不用太多,三两个爆款,我们要的效果是能把不管从哪一个页面进来的客户都引流进入我们的爆款,这样才是我们最终的目的。 第三,适当增加文字说明,我们暂时来说还是以图片铺设比较多。 二、具体做法建议 1、确定自己的爆款,问产品客服哪一些产品质量、供货都比较稳定且比较容易推(我们已做过一定研究)。 2、为你的爆款做一张好的宣传图,宽度大约在720像素左右,高度适中即可。 3、把宝贝描述分成四部分:第一部分放上“收藏有礼”、“收藏本商品”、“爆款速递”;第二部分放上爆款的宣传图;第三部分放本店最大型活动(主推还是爆款为主,如多个爆款的搭配减价);第四部分放宝贝细节描述。 4、左侧栏不必要放太多的款式,把重点的三四个款放上,同时增加简洁的文字描述,要吸引人。 5、易拉客软件做出来的关联销售只要八个款,放在描述最底部,全店统一。 三、店铺装修 访问深度也跟我们的店铺装修如何有关,装修得好才会吸引买家进一步浏览我们网店,增加销售机会。 装修上风格一定要统一,不必要太花哨,把握好哪一个地方是可以吸引买家眼球的点,然后重点把我们的爆款放到这些点上。 装修风格统一的网店,比较容易获得买家的收藏,这样对于增加店铺的回头客也是一个长远的好处,所以我们要在宝贝描述里面加入“收藏有礼”——店铺收藏,“收藏宝贝”——产品收藏。

显卡主要性能参数

手把手教你识别显卡主要性能参数 手把手教你识别显卡主要性能参数 初识显卡的玩家朋友估计在选购显卡的时候对显卡的各项性能参数有点摸不着头脑,不知道谁对显卡的性能影响最大、哪些参数并非越大越好以及同是等价位的显卡但在某些单项上A卡或者是N卡其中的一家要比对手强悍等等。这些问题想必是每个刚刚接触显卡的朋友所最想了解的信息,可以说不少卖场的销售员也正是利用这些用户对显卡基本性能参数的不了解来欺骗和蒙蔽消费者。今天显卡帝就来为入门级的显卡用户来详细解读显卡的主要性能参数的意义。 显卡帝手把手教你识别显卡主要性能参数 关于显卡的性能参数,有许多硬件检测软件可以对显卡的硬件信息进行详细的检测,比如:Everest,GPU-Z,GPU-Shark等。这里我们以玩家最常用的GPU-Z 软件来作为本文解析显卡性能参数的示例软件。

GTX590的GPU-Z截图 首先我们对GPU-Z这款软件的界面进行一个大致分区的解读,从上至下共8个分区,其中每个分区的具体含义是: ①.显卡名称部分: 名称/Name:此处显示的是显卡的名称,也就是显卡型号。 ②.显示芯片型号部分: 核心代号/GPU:此处显示GPU芯片的代号,如上图所示的:GF110、Antilles 等。 修订版本/Revision:此处显示GPU芯片的步进制程编号。 制造工艺/Technology:此处显示GPU芯片的制程工艺,如55nm、40nm等。 核心面积/Die Size:此处显示GPU芯片的核心尺寸。 ③.显卡的硬件信息部分: BIOS版本/BIOS Version:此处显示显卡BIOS的版本号。 设备ID/Device ID:此处显示设备的ID码。 制造厂商/Subvendor:此处显示该显卡OEM制造厂商的名称。

有深度的广告词

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不是米莱,不是钱小样,不是大明星,我是王珞丹 我没什么特别,我很特别; 我和别人不一样,我和你一样,我是凡客 耐克 你是要当一辈子的懦夫还是英雄,哪怕只有几分钟,你需要的不仅是勇气,来自心底革命的呐喊,只为惊醒少数人,此时此刻,你不是一个人在战斗,你要坚信,即使面对再多敌人你也能杀出重围!

率土之滨平民实用技能推荐

率土之滨平民实用技能推荐 率土之滨平民用什么战法好?对于平民来说如何选择值得培养的技能呢?下面来看率土之滨平民实用技能推荐! 实用技能攻略, 高帅富五星技能不在讨论,80%的玩家体验不到五星技能. 首先明确一个武将道理,5星武将的成长性超越4星.大家在武将的思路上,优先上5星. 其次明确第2个道理,任何5星武将升星,拆将技能都是没意义的,觉醒才是最大的提升 一、3星技能(必备) 1. 规避(T) 2. 铁壁(T) 3. 连战(输出) 4. 攻其要害(追击)(伤害数值上超越部分4星追击技能) 5. 毒泉(大营AOE) 6. 绝道(中军AOE) 7. 溃堤(中军AOE) 二、4星技能(必备) 一句话先说,青囊,援军秘策,是性价比最差技能,休整类的技能目前实用性不强 4星技能是整个游戏的核心,在一定程度上是弱化版的5星技能. 追击类技能: 1. 温酒(输出-必用追击1) 2. 驱逐(输出-追击2)

3. 破甲(输出-追击3) 4. 攻心(尴尬的技能,目前实用性很差) 连战类技能: 1. 穷追猛打(辅助-实用群体连战可叠加张辽BUFF) 大法类技能: 月英的状态和大法的状态互斥,注意月英技能的选择 1. 危崖困军(前排控制--群法) 2. 水淹(中军群法-群法) 3. 大火(中军群法-群法) 4. 楚歌(大营群法-群法) 辅助必备技能: 1. 长驱直入(蜀歩必备) 2. 长兵方阵(物理AOE,增强必备) 3. 措手不及(群控制) 4. 落雷(点控) 以上绿色技能是必备的技能, 没标注的技能需要一定的阵容配合. 大家作为平民玩家,武将的思路可以按照推荐的4星技能进行先期搭配, 物理输出的武将,一般是分为aoe输出和单体输出. 单体物理输出为搭配追击类技能,辅助带好穷追猛打,辽神的BUFF可叠加.主流的,关羽张辽马超的4星屌丝技能就可以从列表上选出来了. aoe的物理输出为长兵,目前主流还是法系aoe,物理aoe空间不大, 法系输出,以4大法,搭配落雷,注意站位 辅助方向,辅助的方向分为:控制(落雷,迷阵),辅助输出(长驱,穷追) T方向,控制(斩铁) 规避(传统T) 回马(赵云),一定意义上回马马超也是输出比较强力 以上就是小编为大家带来的率土之滨平民实用技能推荐,希望对大家有所帮助!

判断显卡性能的主要参数有哪些

判断显卡性能的主要参数有哪些? 2008-09-09 18:04:17| 分类:科技博览|字号订阅 显示芯片 显示芯片,又称图型处理器- GPU,它在显卡中的作用,就如同CPU在电脑中的作用一样。更直接的比喻就是大脑在人身体里的作用。 先简要介绍一下常见的生产显示芯片的厂商:Intel、ATI、nVidia、VIA(S3)、SIS、Matrox、3D Labs。 Intel、VIA(S3)、SIS 主要生产集成芯片; ATI、nVidia 以独立芯片为主,是目前市场上的主流,但由于ATi现在已经被AMD收购,以后是否会继续出独立显示芯片很难说了; Matrox、3D Labs 则主要面向专业图形市场。 由于ATI和nVidia基本占据了主流显卡市场,下面主要将主要针对这两家公司的产品做介绍。 型号 ATi公司的主要品牌Radeon(镭) 系列,其型号由早其的Radeon Xpress 200 到Radeon (X300、X550、X600、X700、X800、X850) 到近期的 Radeon (X1300、X1600、X1800、X1900、X1950) 性能依次由低到高。 nVIDIA公司的主要品牌GeForce 系列,其型号由早其的GeForce 256、GeForce2 (100/200/400)、GeForce3(200/500)、GeForce4 (420/440/460/4000/4200/4400/4600/4800) 到GeForce FX(5200/5500/5600/5700/5800/5900/5950)、GeForce (6100/6150/6200/6400/6500/6600/6800/) 再到近其的GeForce (7300/7600/7800/7900/7950) 性能依次由低到高。 版本级别 除了上述标准版本之外,还有些特殊版,特殊版一般会在标准版的型号后面加个后缀,常见的有: ATi: SE (Simplify Edition 简化版) 通常只有64bit内存界面,或者是像素流水线数量减少。 Pro (Professional Edition 专业版) 高频版,一般比标版在管线数量/顶点数量还有频率这些方面都要稍微高一点。 XT (eXTreme 高端版) 是ATi系列中高端的,而nVIDIA用作低端型号。 XT PE (eXTreme Premium Edition XT白金版) 高端的型号。 XL (eXtreme Limited 高端系列中的较低端型号)ATI最新推出的R430中的高频版 XTX (XT eXtreme 高端版) X1000系列发布之后的新的命名规则。 CE (Crossfire Edition 交叉火力版) 交叉火力。 VIVO (VIDEO IN and VIDEO OUT) 指显卡同时具备视频输入与视频捕捉两大功能。 HM (Hyper Memory)可以占用内存的显卡

无尽之剑3装备一览 无尽之剑3隐藏最强装备介绍

无尽之剑3装备一览无尽之剑3隐藏最强装备介绍是一款由著名游戏大亨Epic Games公司推出的动作类冒险游戏,并将于本月18日正式上架ios 平台与广大朋友们见面。 系列游戏是Epic Games公司发行以场面宏大著称的作品,其中无尽之剑3更是无尽之剑系列游戏中规模最大的一作,游戏依然延续前作华丽宏大的故事背景和剧情。精美高质量的画面和动作特效,都使的该款游戏成为今年ios游戏平台上最值得期待的游戏作品之一。 口袋巴士小编这里首先为大家带来无尽之剑3 以及所有隐藏装备获得的方法介绍,希望对大家有所帮助。 无尽之剑3的剧情发展是接着前作的,所有游戏中一些装备道具会承接前作,所以这里首先为大家介绍无尽之剑2装备武器及隐藏装备。

无尽之剑2隐藏装备获得方法介绍: 第一:通过摇轮。但是摇轮出现隐藏装备的几率特别低,而且花费巨大。一般除非玩的是内购修改金币版,才在没事的试一下人品,绝对是坑爹的概率。 第二:开宝箱,这种方法是获得几率最高的一种的方法。游戏中会出现大大小小的宝箱,其中小宝箱很少开出隐藏装备武器,但是中等宝箱和大宝箱则是由很大的几率可以开出极品装备。不要害怕浪费钱购买钥匙,因为宝箱中开出的金币足够保住购买钥匙的花费。所以千万不要错过游戏中碰到的宝箱。 第三:打怪也是有一定的几率开始碰到隐藏装备的出现的,当然这拼的就全是人品了。 这里给大家介绍一下无尽之剑2中的 ,首先轻武器:

无尽之剑2装备介绍之重武器介绍:

无尽之剑3即将登陆ios,百度攻略&口袋巴士小编也会第一时间将无尽之剑3与前作改动的装备放出来,请继续关注百度攻略&口袋巴士的后续更新。

产品评测分析说明书模版

XXXX项目/平台产品评测分析说明书

版本历史

目录 一、引言 ................................................................................ 错误!未定义书签。 1.1文档目的 (5) 1.2文档范围 ...................................................................... 错误!未定义书签。 1.3评测环境 ...................................................................... 错误!未定义书签。 二、产品研究概述 (6) 2.1产品目标 (6) 2.2产品用户 ...................................................................... 错误!未定义书签。 2.3应用场景 ...................................................................... 错误!未定义书签。 2.4需求梳理 ...................................................................... 错误!未定义书签。 三、产品探讨 ........................................................................ 错误!未定义书签。 3.1用户分析 (7) 3.2场景探讨 ...................................................................... 错误!未定义书签。 3.3产品交互 ...................................................................... 错误!未定义书签。 3.4功能构建 ...................................................................... 错误!未定义书签。 3.5用户留存 ...................................................................... 错误!未定义书签。 3.6提升日活 ...................................................................... 错误!未定义书签。 四、产品架构分析 (10) 4.1产品架构 ...................................................................... 错误!未定义书签。 4.2产品模块说明............................................................... 错误!未定义书签。 4.2.1 模块一 .............................................................. 错误!未定义书签。 4.3辅助模块说明............................................................... 错误!未定义书签。

深度剖析NVIDIA_Optimus技术

众所周知,在CPU性能足够、其它配置都属主流的情况下,显卡是影响电脑性能的决定性因素。笔记本电脑集成显卡这几年来虽然在性能上取得了巨大的突破,已能流畅地解码部分1080P全高清视频,并可玩一些低需求的3D游戏,但性能相比独立GPU还是有很大的差距。要想在笔记本电脑,特别是超轻薄笔记本电脑上应用高性能的独立GPU,在能效和性能方面获得两全,必需在功耗和散热设计上下更多功夫,这成为一个让厂商绞尽脑汁的问题。 双手互搏,笔记本电脑双显卡技术的发展现状 笔记本电脑已取代台式机成为全球电脑销售的主流,为更好的满足不同消费者对笔记本电脑的需求,各种更具特色功能的产品应运而 生。面对轻薄型笔记本电脑孱弱的性能,连轻薄时尚笔记本电脑的领 军人物索尼亦忍耐不住,于2006年推出了采用双显卡技术解决方案的 VAIO SZ系列笔记本电脑。 如何兼顾性能和功耗是双显卡技术突破的难点

其原理是利用Intel的笔记本电脑芯片组945GM既集成了显示核心,又可支持独立的AGP/PCI-E接口的特性,让笔记本电脑能同时拥有Intel 945GM北桥芯片内置的GMA950显示核心和独立的NVIDIA GeForce Go 7400显卡。这样用户便可根据自身的使用需要,在移动或节能使用VAIO SZ时,将笔记本电脑上的Stamina(耐力模式=长效电力)/Speed(速度模式=加强绘图效能)键拨至Stamina端,根据系统弹出提示框进入Stamina模式而重新启动系统,从而让笔记本电脑使用集成显卡,并拥有更长的电池使用时间,以保证商务人士在旅行中也能顺利完成工作。而当需要影音娱乐、3D游戏,或使用外接电源适配器供电时,则可将Stamina/Speed键切换到Speed端,重启系统后就能获得更佳的3D性能。

实战手把手多重维度教你选品爆款

实战:手把手多重维度教你选品爆款 一、多重维度选款 一个店铺通常有很多产品,我们要分析哪些数据才可以确定主推款呢?要知道,一般店铺引流的方法就是拿爆款来引流,通过该产品销量的提升,促进其他款式的流量。一般情况下,选款主要是受两个因素影响,主观和客观。主观因素可以帮助你选款,客观因素则可以用来检验。 1、关于主观因素主观因素的话,主要是分析产品本身的属性,具体包括哪些影响因素呢? 销量基础:人都有从众心理,但是呢,又不敢做第一个吃螃蟹的人,有一定的基础销量有利于转化。 独特卖点:千千万万做淘宝的,为什么别人会来买你的,要清楚知道自己想推的这款宝贝的卖点。所谓独特,就是别人没有,而你却有! 价格:这方面在同类目中只要有4个字的优势就可以了,高性价比! 库存数量:主推款务必货源充足,不然即使推起来,货源断了,一样是失败的结果。 齐色齐码:清仓的款就没必要花费过多的精力去开车了,低客单价不用开车,顺带着也清了,所以说主推款肯定是齐色齐码更畅销。 利润空间:利润超低是没办法开车的,因为凭借开车

赚钱太难了,所以说,清仓款不建议开车,想推的款,利润空间一定要有的! 应季性:这个大伙都明白,一般我们开车推得都是当季需要的产品,主要是服装这款尤为明显。另外最好提前2个月开始预热,这样的话,当季积累了一定销量,更有利于我们后期直通车转化。 供应周期:相对来说的话,产品周期短,货源更有保障,上架产品务必要考虑到周期问题。 搭配性:搭配性高,更利于促单,同时也方便做关联销售,带动其他产品的曝光率! 好评基础:通过真实买家的评价,我们能更清楚地市场反馈情况,同时可以从评价的建议中得到优化方案。 收藏量:一般测款的话,这个是必看的因素之一,因为可以直观看出来产品的受众率。另外如果只有收藏,没购买,那也要学会分析没购买的原因,更好地提升产品的转化率。 售后基础:售后也是影响转化的一个因素,利于7天无理由退换货,卖家赠送运险费等等,吸引客户下单。 以上是我们针对产品属性需要考虑到的地方。另外,一个新款上架后,基础销量是问题,可以适当参加下付邮试用活动等,增加些产品权重,迅速积累销量或者针对老客户做些促销优惠活动!

系统功能测试报告

WD_QP_3-04_QR_01 V 4.0上海市工商行政管理信息系统 承包商登记、撤销登记业务 及数据应用 系统功能测试报告 (版本V1.00.00) 万达信息股份有限公司 2012年12月

目录 第一章引言 (1) (一)编写目的 (1) (二)背景 (1) (三)参考资料 (1) 第二章任务概述 (2) (一)功能测试目标 (2) (二)功能测试范围 (2) (三)功能测试方法 (3) (四)功能测试过程描述 (3) (五)功能测试环境 (4) (六)功能测试时间及测试人员 (4) 1测试时间 (4) 2测试人员 (5) 第三章测试记录及结果分析 (5) (一)功能测试项细则 (5) (二)测试结果记录 (6) (三)测试结论 (6) 版本记录

第一章引言 (一)编写目的 本测试报告目的在于总结功能测试阶段的测试目标、测试范围、测试环境、测试时间、以及测试结果记录,并对系统最终的缺陷进行评估分析,为后续系统性能调优提供依据,并为进一步的系统维护提供参考。 预期参考人员包括测试人员、开发人员、项目管理者、其他质量管理人员和需要阅读本报告的高层管理者。 (二)背景 根据国家工商总局的要求,积极推进承包商登记监管数据联网应用系统的建设,规范承包商登记流程,推动市场主体基础数据库建设。同时,开发撤销登记业务功能,规范撤销登记流程,加强对企业撤销登记业务的监管。 在现有数据中心建设的基础之上,引入先进的数据管理技术,按照专业的数据分析和挖掘流程,结合外资登记管理业务特点进行深度分析、挖掘、建模,提升数据价值,推进信息技术与外资业务之间的融合,为领导决策和业务管理人员提供支持,实现工商行政管理部门对外资企业科学化、精细化管理以满足不同业务人员的需要。 (三)参考资料 《承包商登记_需求阶段_用户需求说明书_v1.00.00.doc》 《承包商登记_需求阶段_系统功能说明书_v1.00.00.doc》

第二十二届中国新闻奖获奖作品的深度评析

第二十二届中国新闻奖获奖作品的深度评析 新年新面孔。《传媒周刊》从本期起开辟新栏目《版话版语》,每周遴选出3~4个版面供读者赏析。这些版面,让人眼前一亮甚至过目不忘;这些版面,记录一周来的大事或变革。欢迎各报同行为我们推荐优秀版面。 编者按中国新闻奖——全国性年度优秀新闻作品最高奖,这是很多新闻媒体、新闻工作者孜孜不倦的追求,也是检验和推出新闻精品的最佳激励。2012年12月19日~22日,在由中国记协主办、中国记协新闻培训中心承办的第七届中国新闻奖暨长江韬奋奖高端研讨会上,与会专家、学者以及媒体人对获得第二十二届中国新闻奖的新闻作品进行了评析,希望通过对获奖作品的解析为提高新闻作品引导力、传播力提供借鉴。 这些获奖作品,有对宏大主题的精确把握,有对社会问题的真实展示,也有对热点话题的前瞻思考,但不论哪一篇,背后都凝聚了创作单位的集体智慧、倾注了编辑记者的大量心血。本期《传媒周刊》在6版刊登部分获奖作品的创作体会,以期从中汲取经验与读者共飨。 从获奖作品中感受真实的中国 对于荣获第二十二届中国新闻奖的新闻作品来说,它们究竟有哪些与以往不同的特点和令人眼前一亮的“色彩”,又有哪些地方值得我们学习和借鉴?在此次高端研讨会上,与会专家、学者以及媒体人对第二十二届中国新闻奖获奖作品的深度评析,让我们为这些问题找到了答案,也让我们读懂了这些作品以及蕴涵在其中的那个真实的中国。 小场面也能牵动大主题 2011年对中国新闻界来说似乎格外“重大”,这一年是中国共产党建党90周年、新中国成立62周年、辛亥革命100周年,也是西藏和平解放60周年。在这一年中,还发生了很多至今依然令我们记忆犹新的大事:“7·23”动车追尾、天宫一号与神舟八号交会对接、

暴打魏蜀吴哪些武将值得进阶 大神分享进阶心得

暴打魏蜀吴哪些武将值得进阶大神分享进阶心得暴打魏蜀吴武将怎么进阶,值得进阶的武将有哪些,暴打魏蜀吴武将进阶需要多少魂玉,武将进阶有什么技巧,下面小编给大家带来暴打魏蜀吴武将进阶攻略,值得进阶的武将介绍,以供大家参考,祝大家游戏愉快! 所需魂玉: 主将: 绿卡变紫卡:银币升级丶不在讨论范围内。 紫卡变金卡:19.2W. 各列5W4. 最后3W 金卡变红卡:100W. 各位30W. 最后10W 进阶: 0进1:2500魂 1进2:5000魂 2进3:1W魂 3进4:2W魂 4进5:4W魂(除主角外丶同名卡1张) 5进6:10W魂(除主角外丶同名卡2张) 6进7:10W魂(除主角外丶同名卡2张) 7进8:15W魂(除主角外丶同名卡3张) 常见问题1:天命的顺序该怎么点? 回答:正确的顺序是先点满把里面的看成是一个九宫格。 那么顺序是①-④-③-⑦-⑥-②-⑨-⑤-⑧-神. 参考下图. ┏━┳━┳━┓ ┃①┃②┃③┃ ┣━╋━╋━┫ ┃④┃⑤┃⑥┃ ┣━╋━╋━┫ ┃⑦┃⑧┃⑨┃ ┗━╋━╋━┛

┃神┃ ┗━┛ 主角尽量先变金丶给他一套差不多的装备还是可以当一个肉盾的。 常见问题2:主角应该先变红还是先+8?【V7以下玩家3个月后再问这个问题。】 回答:参考上面那幅图丶我个人的推荐发展顺序应该是: 主角先+5丶然后等点到好了天命的第一列之后丶把主角弄成+8丶那15%的识破和闪避足够让主角装逼好一会的了丶而且配合天命的效果丶这个时候的主角应该算得上是一个五星神将的级别了吧。 暴打魏蜀吴武将怎么进阶,值得进阶的武将有哪些,暴打魏蜀吴武将进阶需要多少魂玉,武将进阶有什么技巧,下面小编给大家带来暴打魏蜀吴武将进阶攻略,值得进阶的武将介绍,以供大家参考,祝大家游戏愉快! 所需魂玉: 主将: 绿卡变紫卡:银币升级丶不在讨论范围内。 紫卡变金卡:19.2W. 各列5W4. 最后3W 金卡变红卡:100W. 各位30W. 最后10W 进阶: 0进1:2500魂 1进2:5000魂 2进3:1W魂 3进4:2W魂 4进5:4W魂(除主角外丶同名卡1张) 5进6:10W魂(除主角外丶同名卡2张) 6进7:10W魂(除主角外丶同名卡2张) 7进8:15W魂(除主角外丶同名卡3张) 常见问题1:天命的顺序该怎么点? 回答:正确的顺序是先点满把里面的看成是一个九宫格。 那么顺序是①-④-③-⑦-⑥-②-⑨-⑤-⑧-神. 参考下图. ┏━┳━┳━┓

五个维度测评人才

人才测评主要方法 1.心理测验 心理测验是对行为样本进行测量的系统程序。这一程序在测量内容、实施过程和计分三个方面都具有系统性,从而使测量结果具有统一性和客观性。通俗地说,心理测验就是通过观察人的少数有代表性的行为,对于贯穿在人的行为活动中的心理特征,依据确定的原则进行推论和数量化分析的一种科学手段。 2.面试 面试是指在特定的时间、地点所进行的,有着预先精心设计好的明确的目的和程序的谈话,通过主试与被试的双方面对面的观察、交谈等双向沟通的方式,了解应试人员的素质特征、能力状况、以及求职动机等方面情况的一种人员甄选与测评技术。 包括认知测验(成就测验、智力测验、能力测验等)和人格测验(用来评价、测量人的情绪、兴趣、态度、价值观、动机、性格等方面的测验)。 近年来结构化面试越来越广泛地被采用。所谓结构化面试就是首先根据对职位的分析,确定面试的测评要素,在每一个测评的维度上预先编制好面试题目并制定相应的评分标准,面试过程遵照一种客观的评价程序,对被试的表现进行数量化的分析,给出一种客观的评价标准,不同的评价者使用相同的评价尺度,以保证判断的公平合理性。 相对于传统的面试,它的优势在于: 针对性强——进行结构化面试的第一步工作是进行深入的岗位分析,在充分了解岗位需求的基础上,确立需要考察的要素。因此,结构化面试具有很强的岗位针对性。 标准化——针对应聘同一岗位的不同应聘者,结构化面试的题目、提问方式、计分和评价标准都是相同的。这种标准化的测评方法大幅度地提高了评价结果的客观性、准确性和实用性。 结构化面试作为行之有效的人才测评技术在实际的招聘工作中取得了良好的效果。有研究表明,经过结构化面试而录用的应聘者在实际工作中的工作业绩明显优于采用普通面试方法而录用的应聘者。 3.评价中心 评价中心技术综合运用了各种测评技术。它的主要特点是使用情景性的测验方法对被试的特定行为进行观察和评价。这种方法通常将被试置于一个模拟的工作情境中,采用多种评价技术,观察和评价被试者在这种模拟工作情境中的心理和行为。因此,这种方法有时被称为情境模拟的方法。 评价中心技术中所采用的情境性的测验包括多种形式,主要有文件筐或公文处理测验,无领导小组讨论,角色扮演,根据所给的材料撰写报告,演讲辩论,案例分析等。 文件筐作业

信息化水平测评自评报告

北京XX有限公司 企业信息化水平自评报告 北京XX有限公司信息中心隶属于总工程师办公室,主要负责公司整体信息化的建设,经过十多年的信息化建设与积累,信息中心已完成了中心机房建设、OA信息化办公平台建设,PLM、QMS等众多信息系统的建设工作,为公司建设了一条强劲的数字神经网络,充分发挥网络的力量,给公司信息化建设提供一个稳定安全的计算机网络平台。 一、企业信息化工作概况 (一)信息化工作目标与计划 1、信息化战略 配合公司十二五发展战略目标,北京XX公司的信息化战略目标是:统筹规划、分步实施、有限目标、重在实效,打造全球化、精益化、专业化、绿色化和可视化的现代化大型装备制造业。 全球化,即通过全球化的网络实现信息化的经营模式和管理模式,建立面向美国XX总部、海外项目用户、全球供货商、海外事业部等的全球资源配置和销售服务网络,使北京XX公司有效融入全球产业链,参与全球协作和市场竞争,在全球范围内优化配置资源。充分利用信息技术和智能技术,以发展壮大现代制造业的管理理念,应用计算机网络技术整合公司现有的经营、设计、生产、管理等各部门资源,为工作效率最大化创造条件。 精益化,即通过信息化的工艺管理模式、制造管理模式、质量管

理模式和服务平台,实现企业的有效管控,优化业务流程和资源配置,强化运行细节管理和过程管理,实施企业精益运作,提高核心竞争力,建立先进的现代制造业管理信息化系统。 专业化,通过信息化供应链管理模式和企业集群的专业分工与协作的统一平台,使XX公司从“大而全”向“专而精”的方向发展,依靠核心竞争力和优势资源,有效利用将非核心业务专业外包的方式,在价值链中寻找合适的定位,实现利润和附加值的最大化。 绿色化,综合考虑环境影响和资源消耗,提高环境利用率,实现绿色设计与绿色制造,打造XX绿色数据中心。 可视化,是指利用IT系统等让管理者及员工有效掌握企业信息,实现管理上的透明化与可视化,这种管理效果可以渗透到企业管理中的各个环节。 2、信息化规划 (1)XX公司也紧跟制造业信息化的世界潮流,对未来公司的信息系统构建规划如下

从细节看一个女人(深度好文)

从细节看一个女人(深度好文) 人是有质地的,可甄别的,与世间的万物一样。但有几个 细节却隐藏在几乎不被人注意的外表下面,你可以通过这 样的细节看出一个女人的品质和品行,操守和德行。 事件一 一次我去一个朋友家做客。她家雇佣了一个保姆,有些年迈了,行动不很便利。 我坐在客厅里喝茶,她笑意盈盈忙前忙后,端庄秀美的身影穿梭厨房与客厅间。这是我第一次到她家里做客,也是我第一次脱离了社交场合地见她。 她陪我聊天时,不停地指挥那个老保姆干这干那,老保姆亦忙前忙后,一脸谄媚和惶恐。 临别时,战事却突然爆发——我见到了另外一种场面和另外一种刺耳的声音——只见我的朋友端坐在餐台前正凛声斥责那个老保姆。只因为她的玻璃餐台的台面上被水果弄湿,老保姆没有按她说的用牙膏去擦洗。 我终于见到了她的另一种表情,那表情好陌生好可怕。她正眼都不瞧一下那保姆,只把目光平视,看都不看面前怯懦着的那个大

气都不敢出的人。她一字一顿地从牙缝里挤出几个字:还要我再告诉你吗?桌子没擦干净,再用牙膏擦三遍!擦到能照出你的影子为止! 老保姆战战兢兢从卫生间拿出一筒牙膏,却不小心刮倒了水盆,于是,水漫地面,老保姆脚下一滑,扑通摔倒。半天没爬起来。而她,却连眼皮都没动一下。一转脸,立即堆满了笑意对我。我的心一瞬间却,冷到极致——天那,她竟会变脸! 我再也没见过她,也没再接过她打来的电话。我的内心里,已经不拿她当做朋友了。也许到现在她都不知道我为什么突然间地疏远了她。 我无意鄙薄别人的人格和处事方式,但我知道人性的低下和高贵在这样的细节上是能看得出来的。我不喜欢会“变脸”的人,如同我不喜欢拿撒谎当习惯的人。这种做人的质地上的瑕疵令我无法容忍。

有效竞品分析,分享5种实用工具

竞品分析5个实用工具推荐 作者:kaka

有效竞品分析,分享5个实用工具(文末有福利) 接上篇《产品人别犯傻了,有效竞品分析应该这么写(上)》结尾,写有效竞品分析推荐使用竞品画布模板,保证所有需要分析的内容维度都能囊括全。《卡卡的产品札记》第8期内容,重点拆解竞品画布上的9项内容要如何完善,可利用什么分析工具,有什么注意事项等。 一、竞品分析报告流程 所谓竞品分析报告,说白了就是针对产品进行不同维度的拆解分析,最后给出总结和建议。竞品报告整体结构采用“总——分——总”方式撰写,即开篇先总述报告中心意思,再按分论点阐述,最后总结归纳。

首先,review一下整个竞品画布框架,框架内包含9部分内容,其中框架5、6、7、8四点是针对自身产品与竞品之间的对比分析,这四点内容可统一归纳成信息整理与分析。因此从框架结构来看,一份完整的竞品分析报告可归纳成以下6个分析流程。 二、拆解竞品分析报告 1.明确竞品分析目标 竞品报告不是为了分析而分析,需要明确分析的目标,即为什么要做竞品分析?你希望通过竞品分析给产品带来什么帮助? 比如通过竞品分析报告,决定要不要开发新产品或新功能?探究是否有必要开发新使用场景?新的商业模式是否可复制到自身平台?诸如类似的分析结果,可预先考虑可能输出的结果,对产品研究的作用等。 确定好竞品分析目标后,下一步需确定产品的几个重要信息——如产品的目标用户是谁?用户关心什么?产品目前处于什么阶段?目前遇到什么问题或挑战?

推荐本章第1个分析工具——精益画布。精益画布可协助你更完整的复盘产品。 (关于精益画布详细的分析和用法,后面会专门有文章介绍,这里不展开说) 2.选择竞品 竞品有多种区分方式,简单点可按直接竞品、间接竞品区分,稍复杂点的可按品牌竞品、品类竞品、替代品、参照品区分。至于什么样的产品才是你的竞品,分析维度要探究到多深,具体看你前面制定的分析目标。 不管什么产品,它的竞品有可能来自5方面。推荐本章第2个分析工具——波特五力模型

【实用】功能和界面测试标准规范要求

一、功能测试 功能测试就是对产品的各功能进行验证,根据功能测试用例,逐项测试,检查产品是否达到用户要求的功能。常用的测试方法如下: 1、输入框进行输入测试。包括中文字符、英文字符、数字字符、特殊字符、及几种字符的组合。 2、对界面可操作按钮进行测试。包括【新增】/【添加】【保存】【取消】【删除】【查询(简项查询/高级查询)】【制作文书】【呈请审批】【打印】【退出】等等。同时需要对鼠标右键的菜单进行测试。 3、数据保存测试。将以上1 和2 进行组合。 4、必要条件控制测试。在做了3 时将必要条件(如:a、必填项(黑粗体表示)不可为空 b、身份证类型和证件号码判断 c、日期限制)联合起来验证。 5、页面链接检查:每一个链接是否都有对应的页面,并且页面之间切换正确。 6、相关性检查:删除/增加一项会不会对其他项产生影响,如果产生影响,这些影响是否都正确。 7、字符串长度检查:输入超出需求所说明的字符串长度的内容,看系统是否检查字符串长度,会不会出错(测试时只要看是否有截取长度的功能,过长的字符比如256个输入保存,是否会报错)。 8、字符类型检查:在应该输入指定类型的内容的地方输入其他类型的内容(如在应该输入整型的地方输入其他字符类型),看系统是否检查字符类型,会否报错。 9、标点符号检查:输入内容包括各种标点符号,特别是空格,各种引号,回车键\n,看系统处理是否正确。 10、检查带出信息的完整性:在查看信息或列表框选择的信息或者更新信息后,查看

所填写的信息是不是全部带出,带出信息和添加的是否一致。(比如地址选择控件,选择了长长的地址信息,是否都带入地址文本框,在保存后,是否地址信息都完整的保存)。 11、信息重复:在一些需要命名,且名字应该唯一的信息输入重复的名字或ID,看系统有没有处理,会否报错,重名包括是否区分大小写,以及在输入内容的前后输入空格,系统是否作出正确处理。 12、检查删除功能:在一些可以一次删除多个信息的地方,不选择任何信息,按”删除”,看系统如何处理,会否提示;然后选择一个和多个信息,进行删除,看是否正确处理。 13、检查添加和修改是否一致:检查添加和修改信息的要求是否一致,例如添加要求必填的项,修改也应该必填;添加规定为整型的项,修改也必须为整型。 14、检查修改重名:修改时把不能重名的项改为已存在的内容,看会否处理、报错。同时也要注意,会不会报和自己重名的错。 15、重复提交表单:一条已经成功提交的纪录,back (上一步)后再提交,看看系统是否做了处理。 16、检查多次使用上一步或上一页键的情况:在有上一步/下一步或上一页/下一页的地方,一直点到头再点回到开始,重复多次,看会否出错或按钮失效。 17、查询检查:在有查询功能的地方输入系统存在和不存在的内容,看查询结果是否正,如果可以输入多个查询条件,可以同时添加合理和不合理的条件,看系统处理是否正确。 18、输入信息位置:注意在光标停留的地方输入信息时,光标和所输入的信息会否跳到别的地方。 19、上传下载文件检查:上传下载文件的功能是否实现,上传文件是否能打开。对上传文件的格式有何规定,系统是否有解释信息,并检查系统是否能够做到。

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