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喇叭制作流程

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国内大喇叭制作流程Post By:2006-07-08 23:48:25 [只看该作者]

1.这是纸盆喇叭的制作材料

此主题相关图片如下:

2.这是压制PP盆振膜的机器

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3.打浆机,做纸盆的第一步!

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4.纸盆振膜就是从这个机器上压制成的!一次能压3个振膜出来此主题相关图片如下:

5压好的振膜就是这样的

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6.PP盆首先要经过裁剪

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7在印刷的pp盆振膜

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8在流水线上穿线的纸盆振膜此主题相关图片如下:

9穿好的振膜

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10扬声器的磁石

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11每一个磁石都经过仔细的清洁此主题相关图片如下:

12磁石被粘在铁壳后

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13喇叭的振动线圈

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14这是在加工振膜的边缘振垫此主题相关图片如下:

15热压机压出的边缘振垫

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16大口径扬声器的振膜和衬垫需要机器缝合

此主题相关图片如下:

17喇叭在装配线上

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18在线圈上压上重物,定位线圈的位置此主题相关图片如下:

19机器涂胶,AB胶通过2个管线自动涂到金属圈边缘此主题相关图片如下:

20在下一道工序上安装整体振膜

此主题相关图片如下:

21安装好振膜后还要再机器上再上胶

此主题相关图片如下:

22喇叭在进行最后的检查固定工作,然后就贴上标签了此主题相关图片如下:

23可以看到生产的是MTX的低音喇叭此主题相关图片如下:

24这是生产的汽车扬声器喇叭

此主题相关图片如下:

25其他扬声器产品

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26在生产过程中进行的必要工序检查此主题相关图片如下:

27这是一个测试室的测试内容此主题相关图片如下:

28这是在生产中进行的测试内容此主题相关图片如下:

29专业的测试仪器,通过激光打在振膜上监测细微的位移量来测试喇叭振动时的状态此主题相关图片如下:

30这台先进的KLIPPE.Analyzer 2单元测试系统和上图的激光测试仪是一套此主题相关图片如下:

31在隔音室里正在进行耐久性测试的扬声器

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传完了,大家分享一下.发表一下高见.

上述总目录:

国内喇叭制作流程

1.这是纸盆喇叭的制作材料

2.这是压制PP盆振膜的机器

3.打浆机,做纸盆的第一步!

4.纸盆振膜就是从这个机器上压制成的!一次能压3个振膜出来

5压好的振膜就是这样的

6.PP盆首先要经过裁剪

7在印刷的pp盆振膜

8在流水线上穿线的纸盆振膜

9穿好的振膜

10扬声器的磁石

11每一个磁石都经过仔细的清洁

12磁石被粘在铁壳后

13喇叭的振动线圈

14这是在加工振膜的边缘振垫

15热压机压出的边缘振垫

16大口径扬声器的振膜和衬垫需要机器缝合

17喇叭在装配线上

18在线圈上压上重物,定位线圈的位置

19机器涂胶,AB胶通过2个管线自动涂到金属圈边缘

20在下一道工序上安装整体振膜

21安装好振膜后还要再机器上再上胶

22喇叭在进行最后的检查固定工作,然后就贴上标签了

23可以看到生产的是MTX的低音喇叭

24这是生产的汽车扬声器喇叭

25其他扬声器产品

26在生产过程中进行的必要工序检查

27这是一个测试室的测试内容

28这是在生产中进行的测试内容

29专业的测试仪器,通过激光打在振膜上监测细微的位移量来测试喇叭振动时的状态30这台先进的KLIPPE.Analyzer 2单元测试系统和上图的激光测试仪是一套

31在隔音室里正在进行耐久性测试的扬声器

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户外展板设计制作安装施工方案和要

户外展板设计、制作、安装施工方案 项目总体架构以及技术解决方案 1.1.1 项目总体架构 基于对客户需求、业务目标、业务能力和环境的理解,结合多年的施工经验,保证在项目生命周期内,应用合理的项目管理和控制技术。通过专注于使客户投资回报最大化,和使客户的投资风险最小化的关键战略和战术领域,加快项目速度,使得项目成功地完成。 我方成立了工程项目经理部,按公司《项目经理负责制》实施管理,由项目经理全权负责工程项目的组织和实施。项目经理部代表我单位对本工程实施组织、指导、协调与监控并对业主负责。 项目经理部设项目经理1人,项目总工 1 人,项目副经理 1 人,项目经理部内设“四部”,建立健全岗位责任。 工程技术部:负责施工、技术、测量、资料、计划、统计、预算、工程结算、变更等; 质量安防部:负责测量、实验抽检工作及工程实物质量验收、报检工作及中质量把关工作,负责施工现场及驻地的安全和保卫,负责安全管理。 综合管理部:负责生活保障、组织宣传,对外协调等工作;负责办公用品管理、生活设施,接待文件收发、档案管理等。 物财部:负责工资发放,和财务的核算;负责物资的采购、运输、保管、贮存、控制发放,机械管理、调度、维修、保养等; 1.1.2 主要施工方法及技术解决方案 1.1. 2.1 材料收集 公司本着定向、真实、充分、新颖、及时的原则,扎实做好各供电所资料收集工作。 1)真实可靠:协同各供电所收集第一手资料,而不是经过几次转引的资料,以

保证资料的准确性;把握资料的公正性和准确性。 2)充分:(1)收集资料要全面,不只是收集某一类资料;资料系统一般可 分为三个层次:基础性资料、前沿性资料和灵感性资料或触发性资料;(2) 收集主要的材料,而不是次要的材料,要抓住要点与特点。 3)新颖:了解最新动态,收集最新资料,以免重复劳动。 1.1. 2.2 排版制作 版式设计是本项目的重中之重,关系到企业宣传展示,必须确保关键内容排版清晰明确,版面美观大方。泰安新宇文化公司本着排版设计的思想性与单一性、艺术性与装饰性、趣味性与独创性、整体性与协调性的设计理解设计排版每个便民服务板。 思想性与单一性 排版设计本身并不是目的,设计是为了更好地传播客户信息的手段。设计师以往中意自我陶醉于个人风格以及与主题不相符的字体和图形中,这往往是造成设计平庸失败的主要原因。一个成功的排版设计,首先必须明确客户的目的,并深入了解、观察、研究与设计有关的方方面面,简要的咨询是设计良好的开端。 版面离不开内容,更要体现内容的主题思想,用以增强读者的注目力与理解力。 只有做到主题鲜明突出,一目了然,才能达到版面构成的最终目标。 艺术性与装饰性 为了使排版设计更好地为版面内容服务,寻求合乎情理的版面视觉语言则显得非常重要,也是达到最佳诉求的体现。构思立意是设计的第一步,也是设计作品中所进行的思维活动。主题明确后,版面构图布局和表现形式等则成为版面设计艺术的核心,也是一个艰难的创作过程。怎样才能达到意新、形美、 变化而又统一,并具有审美情趣,这就要取决于设计者文化的涵养。所以说,排版设计是对设计者的思想境界、艺术修养、技术知识的全面检验。 版面的装饰因素是由文字、图形、色彩等通过点、线、面的组合与排列构成的,并采用夸张、比喻、象征的手法来体现视觉效果,既美化了版面,又提高了传 达信息的功能。装饰是运用审美特征构造出来的。不同类型的版面的信息,具有不

音响入门到高手必看知识

音响入门到高手必看知识音箱作为声频的终端器材,仿佛人的嗓门,在很大程度上决定了一套音响的好坏。可以毫不夸张地说:选择一对好的音箱是一套音响成功的关键所在,来不得半点马虎。然而纵观当今音响市场,成品音箱品牌不下数百种,其中不乏著名的国际品牌:如美国的BOSE(博士)、JBL、INFINITY(燕飞利仕)、Westlake Audio(西湖)、PolkAudio(音乐之声):英国的ATC(皇牌)、B&W、T annoy(天朗)、MonitorAudio(猛牌)、KEF、HARBETH(雨后初晴):丹麦的(皇冠)DYNAUD10(丹拿)、DALI(丹尼)、Jamo(尊宝):德国的Heco(德高)、密力(Maagnat)、ELAC(意力);法国的梦幻之声(VIS10NACOUSTIQUE)、JMLab(劲浪):国产精品有美之声战神系列、金琅、惠威、新德克、福音、小旋风等等,林林总总、不胜枚举。质量参差不齐,价格天差地别。即便是同品牌同系列的音箱,往往音质高出一丁点,价格就会成几何积数倍上升。这正是因为自人类发明电子声频工程以来,唯音箱进步最慢、技术最薄弱。据英国《发烧天书》记载:一部成名多年的英国老牌长青树音相Rogersls 3/5自六十年代推出,畅销近四十年,其音色这纯正优雅,至今仍为众多资深Hi-Fi发烧友视为炙手可热的抢手货。在音响科技高度发展的今天,实在有些令人费解。所以您可千万别小看了音箱的打造,别以为音箱只不过是把几个喇叭与几个Hi-Fi或Hi-END箱。音箱的学问大了,大到没法用

书写,各家各派众说纷纭。正如医学界的中医与西医之争,或如医治一些疑难杂症:说得明白的治不好病,治得好病的却说不明白。然而对消费者而言,我们只要学会如何鉴别与挑选就成。那么有没有一种通俗简便的方法,让毫无经验的大多数消费者不是凭贵价、不是碰运气,而是凭下面介绍的音箱试听“七要点”来学会判断一对音箱的好坏: 1.试听前对音箱的初步了解 对于一对音箱的最初了解,可用“观、掂、敲、认”的步骤来鉴别:即一观工艺,二掂重量、三敲箱体、四认铭牌。 外观工艺就是从音箱外表的第一部象来判断该次和品质优劣:用天然原木精工打造的音箱当然最好,许多天价级的世界名牌至尊音箱,包括意大利的Chario(卓丽)、Guarneri Homage(名琴)等,但此类好箱因环保、资源匮乏加工工艺难度大,时间长等因素,绝不会普及得象随处可见的“飘柔”洗发水,价格肯定没法低。故常见的音箱均是以MDF中密度纤维板表面敷以一层薄薄的木皮做装饰:敷真木皮精工外饰的音箱,尤其是如酸枝、雀眼、花梨、胡桃、桢楠、红橡等珍稀木皮,其天然木纹视觉效果极好,手感滑腻舒适。尤其以对称蝴蝶花纹真木皮经多层涂复打磨钢琴亮漆者,大多均可视为中高档精品音箱,仿冒品极少。用PVC塑料贴皮的箱子属大路货,虽做工精细,最好也只能算中低档货色。而以本纹纸贴面装饰的箱子虽然看上去极时应多注意箱体背后的贴皮接缝和喇叭安装位挖扎工艺是否精确到位。假冒伪

(完整版)电影特效制作过程大揭秘

电影特效制作过程大揭秘 对话电影特效组 问:首先能否给大家介绍电影特效具体是做哪些方面的工作? 特效组:在电影中,人工制造出来的假象和幻觉,被称为电影特效。电影摄制者利用它们来避免让演员处于危险的境地、减少电影的制作成本,或者理由更简单,只是利用它们来让电影更扣人心弦。在影视拍摄中,经常用微型模型,例如:人、妖怪、建筑物等各种,来实现电影中特效的需要。随着电脑图形图像技术的发展,使电影特效的制作速度和质量有了巨大的进步,制作者可以在电脑在完成更细腻、真实、震撼的画面效果,例如:可以使用Maya软件来制作风雨雷电、山崩地裂、房屋倒塌、火山爆发、海啸等用实际拍摄或道具无法完成的效果,也可以使用Maya软件制作仿真的角色,例如:精灵鼠小弟中的老鼠,星球大战中的Yoda大师。 问:对于流体、粒子、刚体、柔体、抠像等经常用到的特效专业术语能否在此给大家做全面解读,以让大家更为深入的了解电影特效? 特效组:流体,流体是基于动力学计算的,可以产生真实的流体运动效果。流体可以模拟雾、火焰、烟、云、水等效果。 粒子,粒子是动力学的一部分,而动力学是物理学的一个分支,用来描述物理世界物体的运动方式。粒子在制作特效时是非常有用。粒子有很多种表现形式可以制作水花、火焰、沙尘、烟雾等等。例如:用来表现船在海上航行与海面产生飞溅的水花,人站在甲板看到海里的鱼群,那些鱼群可以通过粒子来完成,先是得到粒子类似鱼群效果的运动路径,再让每一个粒子去替代不同类型的鱼模型,这样可以在每一个粒子的位置上放一个鱼上去,得到群集动画的效果。 刚体,可以使三维软件中的物体模型参与动力学的解算,比如我手上一个物体掉到地上,在地上弹跳的过程,其实动画师可以根据运动规律的理解,去手动的定义这个动画过程。但如果是有无数碎块掉落相互碰撞的效果,比如说有一面墙,一个炮弹打过去飞沫四溅,这一系列复杂的运动过程由动画师逐一完成,工作量非常庞大,这就需要把物体碎块模型转化为刚体,转化为刚体就可以参与一系列的动力学解算,通过解算得到仿真的运动。 柔体,简单说柔体就是柔软的物体,在Maya将通过动力学的解算,使物体得到柔软的运动,例如:衣服、国旗、有弹性的皮肤,或者是会随风飘动的毛发等等。 抠像,属于后期特效部分,抠像就是抠素材,去除实拍素材中的多余部分。例如:我们在看电影时经常看到很壮观的场景,有一个人站在山上,在远处火山爆发,火光冲天,实际上拍的时候一般找不到这种景观,这就需要做后期处理。我们经常在电影花絮中看到,演员站在以蓝色或绿色布为背景的前面进行拍摄,

音 响 基 础 知 识

基础知识 一、功放 1、功率放大器:用来放大音频信号的器材,也就是说前置放大器和功率放大器(纯 功放)的统称。 2、中心机:是由功放、卡拉OK、独立声道输入系统、均衡器、调音台等器材组 成(如H2000,包括独立声道输入系统、独立Hi-Fi音乐中心、专业宽频带卡 拉OK、专业均衡器组成) 3、纯功放:即两声道,要求对音频信号进行高保真功率放大的放大器。(后级放大 器) 4、AV功放:用于家庭影院音响系统的放大器。 放大器: 按功能分: ⑴纯功放 ⑵A V功放:①4声道放大器(定向逻辑) ②5+1声道放大器(THX) ③5.1声道放大器(AC-3、DTS)流行 ④6.1声道放大器(THX EX、DTS EX) ⑤7声道放大器(AC-3+DSP) ⑶卡拉OK放大器:①卡拉OK扩音机(有扩音) ②卡拉OK机(无扩音,功放放大) 按名称分: ⑴晶体管放大器(石机) ⑵电子管放大器(胆机) ⑶电子管和晶体管放大器(混合机) ⑷合并式放大器 ⑸前级放大器、后级放大器 ⑹甲类放大器 ⑺甲乙类放大器 ⑻单声道放大器 ⑼双声道放大器 前级放大器:对音频信号进行电压放大的电路和对音频信号进行必要控制的电路(主要进行音频处理) 后级放大器:将前级放大器放大和控制后级的信号进行专门的功率放大。 合并式放大器:将前级放大器和后级放大器装置在一个外壳内的放大器。 胆机:用电子管作为放大器件构成的放大器(不能放置于A V功放内)即电子管。特点:低音柔和,传输音频慢。 石机:用晶体管作为放大器件构成的放大器。 混血机:用晶体管和电子管共同构成的放大器。(这种机器充分利用晶体管和电子管的特性来发挥各自的长处,改善了石机的冷色面、金属声,改良胆机的低音力度和速度,使之具有混血的优势,主要用于纯功放。) 甲类放大器:一种性能优越的放大器,主要用于纯功放中。(它以牺牲放大器的功率换取高品质的音质,以声音靓丽著称)

音箱基础知识之绝对扫盲

音箱基础知识之绝对扫盲 ●音箱由哪几部分组成? 市面上的音箱形形色色,但无论哪一种,都是由喇叭单元(术语叫扬声器单元)和箱体这两大最基本的部分组成,另外,绝大多数音箱至少使用了两只或两只以上的喇叭单元实行所谓的多路分音重放,所以分频器也是必不可少的一个组成部分。当然,音箱内还可能有吸音棉、倒相管、折叠的“迷宫管道”、加强筋/加强隔板等别的部件,但这些部件并非任何一只音箱都必不可少,音箱最基本的组成元素只有三部分:喇叭单元、箱体和分频器。 ●为什么有些音箱用两只喇叭单元,而有的要用三只,还有用四只、五只的,用一只行吗? 喇叭单元起电-声能量变换的作用,将功放送来的电信号转换为声音输出,是音箱最关键的部分,音箱的性能指标和音质表现,极大程度上取决于喇叭单元的性能,因此,制造好音箱的先决条件是选用性能优异的喇叭单元。对喇叭单元的性能要求概括起来主要有承载功率大,失真低、频响宽、瞬态响应好、灵敏度高几个方面,但要在20Hz-20kHz 这么宽的全频带范围内同时很好兼顾失真、瞬态、功率等性能却非常困难,正如道路警察,如果管得太宽肯定会顾此失彼,而各管一段就容易得多,喇叭单元也是这个道理,最有效地解决方案就是分频段重放。为此喇叭厂生产了不同类型的单元,有的只负责播放低音,称为低音单元,播放中音的叫中音单元,高音单元只负责播放高音,这样便可采取针对性的设计,将每种单元的性能都做得比较好。 所以,尽管可以采用一只全频带喇叭来设计音箱,不过出于上述考虑,用多个单元的组合来覆盖整个音频频段的设计方式还是占了绝大多数。具体用几只单元,取决于音频范围的频率划分方式,如果是简单地分成高音和低音(或中低)两段的二分频音箱,选用

音响系统操作说明

音响系统操作说明公司标准化编码 [QQX96QT-XQQB89Q8-NQQJ6Q8-MQM9N]

音响系统操作说明 三、系统供电 开启系统前确认周围电器如(电灯等)无异常情况,设备操作间无渗水漏水现象,空气开关箱状态正常。 四、开启设备操作流程 1、开启空气开关箱音响系统电源开关; 2、开启机柜内电源时序器开关开关,此时设备电源会按顺序依次打开; 3、DVD使用:用DVD遥控器打开DVD碟片仓,放入DVD碟片,关上DVD碟片仓,按“PLAY”键即可;通过调音台上DVD音量推子控制音量大小。 5、无线话筒的使用:给无线话筒装上电池,注意正负级性;按下话筒开关讲话,此时机柜内相应的接收机会有接收到信号的指示,通过调音台相应的无线话筒音量推子控制音量即可。 7、有线鹅颈话筒的使用:有线鹅颈话筒为演讲、做报告、开会时使用的,使用前给话筒安装上电池,连接到舞台上话筒输入插座,通过调音台相应的音量推子控制音量即可。 五、关闭设备操作流程 3、将调音台音量推子全部拉低。 4、关闭电源时序器开关,此时系统设备会依次关闭电源。 5、关闭空气开关箱内音响总电源开关和主音箱电源开关。 六、注意事项 1、机柜内其他设备已调试完毕,平常使用时一般不需再做调整;

3、话筒使用时严禁拍打咪头和用手包住咪头说话,也不要将话筒直对音箱,这样容易损坏设备和引起啸叫。 4、无线话筒和有线鹅颈话筒使用后要取出电池,否则长时间不用电池损坏将引起话筒损坏。 5、调音台正常使用时音量推子不要超过做好的标记位置。 6、功放信号指示灯长时间亮红灯时,将调音台音量输出推子调低。 7、话筒发生啸叫时将话筒远离音箱并拉低调音台相应的音量推子。 8、调音台平常使用时只需要调整输入输出音量推子即可,其他旋钮、按键不要轻易调整。

扎染教案 (1)

《扎染》教案 师大附中马丽娜 一、教学目标 1、知识目标:让学生通过欣赏、观察与比较,了解扎染工艺的 制作过程及方法。让学生在欣赏过程中感受和理解扎染工艺的美感、功用及人文价值; 2、能力目标:汲取扎染这一民间艺术的营养,巧用身边易于寻 找的材料,联系生活实际,学习民间扎染工艺方法,仿民间艺术制作一块方巾。 3、情感目标:着力培养学生耐心细致的工作态度和对民间传统 工艺的热爱。激发学生美化生活的愿望。 二、教学重点和难点 重点:感受材料的特性,紧紧围绕“扎”字有序地进行设计制作活动,体验扎染过程中色彩的肌理和色晕所带来的自然朦胧的美。即 在学习活动过程中,运用布料、和绳线等媒材进行实践操作, 并按自己的审美要求,在实际操作中感受色彩的变化。 难点:染出美丽纹样的关键——扎 三、教具:多媒体,实物展示 四、教学过程: (一)导入: 出示课件,大家看这两块布有什么特别之处吗?

(教师出示几块扎染布,请学生通过观察说出扎染布的特点,学生回答后,教师总结)你知道是用什么方法将图案染上去的吗? (二)新课讲授: 1、这种技法有着悠久历史,现在以我们周城白族最为著名,虽然我们没有条件亲身去那里感受这种传统工艺的技法,但老师给同学们找到了相关的视频,我们先来通过视频,初步去感受这种传统工艺所带来的艺术魅力。(通过视频内容提高学生习兴趣,感受我国民间艺术给生活带来的美好感受) 2.通过这段视频,大家因该已经知道,今天我们所要了解的这种民间传统工艺技法叫---扎染并引出课题“扎染” 思考什么是扎染?课件出示扎染的定义。 扎染古称扎缬、绞缬、夹缬和染缬,是中国民间传统而独特的染色工艺。织物在染色时部分结扎起来使之不能着色的一种染色方法,中国传统的手工染色技术之一。 (由定义中了解扎染的工具材料、方法步骤。并使学生明确,扎是为了“防染”,扎法不同染后的效果也不同。) 2、历史发展: 扎染有着悠久历史。起源于黄河流域。起源于何时尚无定论。 现存最早的扎染制品,是出于新疆地区公元408年东晋时期。目前,在我国以白族扎染最为著名扎染是最原始、最朴素的手工艺术,

电影特效

特效电影制作流程简述 特效电影指的是以特效表现为主的电影,特效,顾名思义,“特殊效果”,言外之意即在电影制作中所占成分并不高,但对电影视觉表现的强烈需求是人们去影院观看电影的重要原因之一,所以在好莱坞,特效电影的生产占据很大的比重,高票房的电影中特效制作的成分通常都很大,所以特效制作已经成为电影制作的家常便饭。特效电影包含两个种类,一是指以特效表现为主的电影,这种电影的特效制作必须详细规划,所需投入所需时间所需人力所需技术在电影制作中的比例最大,传统拍摄技术退居次要地位。此类电影的代表有《阿凡达》、《爱丽丝梦游仙境》、《贝奥武夫》等。 图1-1 电影《阿凡达》,制作模式以特效制作为主,革新了电影拍摄的方式

另外一种是指特效表现占据很高分量,但是传统拍摄技术和方式也是电影制作的重心,此类电影的代表有《金刚》、《指环王》、《变形金刚》、《黄金罗盘》、《2012》等。 图1-2 《金刚》,特技制作占据很大比重,但拍摄模式没有重大革新 在本书中,实拍电影及特效电影的区分,是以基于技术的拍摄制作模式为对象的,并不指代影片的主题思想、人物刻画等,这些东西在任何一种电影中都是共通的,技术不过是实现手法而已。

1.1.2 特效的两个种类 电影特效是一个泛泛称谓,如果从专业角度继续细分的话可以分为视觉效果(Visual Effects)和特殊效果(Special Effects),这两者的解释如下: ??视觉效果(Visual Effects) 视觉效果代指不能依靠摄影技术完成的后期特技,基本以计算机生成图像为主,换句话说就是在拍摄现场不能得到的效果,具体包含三维图像(虚拟角色、三维场景、火焰海水烟尘等模拟等)、二维图像(数字绘景、钢丝擦除、多层合成等)。 ??特殊效果(Special Effects) 指在拍摄现场使用的用于实现某些效果的特殊手段,被摄影机记录并成像,具体有小模型拍摄、逐格动画、背景放映合成、蓝绿幕技术、遮片绘画、特殊化妆、威亚技术、自动化机械模型、运动控制技术、爆炸、人工降雨、烟火、汽车特技等等。 在现代电影制作中,特殊效果技术和视觉效果技术联合使用密不可分,而且分界线也不是非常清晰了。比如蓝绿幕和威亚技术都需要依靠电脑软件的擦除,是联动的技术手段。

教学设计---扎染

课题:染出来的生活 科目:高中美术教学对象:高二课时:1 提供者:陈宁利单位:慈溪杨贤江中学 一、教学内容分析(简要说明课题来源、学习内容、这节课的价值以及学习内容的重要性) 染出来的生活----扎染艺术,取自湘美版高中美术选修教材《工艺》,第二单元“染出来的生活”之扎染篇。主要学习扎染艺术的历史和艺术特色,扎染的工艺原理及流程;基本的扎法与纹样形成的规律创想扎染在生活中的运用。 二、教学目标 1、学生通过学习,了解扎染艺术的历史和艺术特色,扎染的工艺流程;掌握基本的扎染制 作方法; 2、学生能运用发现、探究、总结、实践等方式提高解决问题的能力,增强动手能力,开启发 散思维,有设计目的地主动探索、创意新的方式方法。 3、通过学习学生能感受到“染”的艺术魅力,逐渐形成热爱传统艺术,热爱生活、美化生活、 发展美术兴趣的情感和态度。 4、 三、学习者特征分析 学生的学习风格:高中生缺乏实践操作能力,做事的流程较乱,不注意细节和完整,但同时又对新生事物极感兴趣,扎染是平时生活中较少接触的工艺类别,课堂情绪较难控制。 学习准备:材料很多而且具有一定的危险性,几乎和国画一样具有一次性的结果,所以课堂的纪律组织,和节奏教师一定要控制好。 四、教学策略选择与设计 设计的基本理念:激发学生在探究中自主学习、在实践操作中解决问题,在体验中感悟生活,形成良好的做事习惯,严谨有序的态度。 工艺课组织教学的策略:聘请学生协助员4人,工具材料的对照表和工作注意事项各4份;学生观察员一人,观察表一份,数码相机一个。工具材料的对照表和工作注意事项各4份;观察表一份,数码相机一个;学习资料30工具、材料、安全、善后工作在备课时考虑充分。 A教师用:多媒体教具和扎染未拆的实物。展版、双面胶、扎染用材料(线、布、染料)、工具 B学生用:扎染材料:棉质布块30*30cm、针、棉麻线、玻璃线、染料 扎染工具:染料盘、手套、夹子、笔刷、垫纸吸水布、塑料膜、尺子等、 C协助员和观察员: 探究和自主学习的策略:直观感受、发现探究、讨论交流、尝试体验与课堂启发结合。通过以下教学程序达成教学设想: 五、教学重点及难点

营销宣传展板设计思路初稿

营销宣传展板设计思路初稿 天翼年欢惠――通信特权、易信特权N多优惠一、序言: N多的选择题你做对了吗? 依据客户对通信服务的需求,湘西电信依托覆盖城乡的3G网络、超高带宽接入的宽带网络、稳定的固定电话网络在岁末年初期间适时推出了N多套餐,其它通信服务商也提供的N多套餐。客户选择适合自己需求的套餐才是最省钱的,你选择对了吗? 走群众路线,聚焦你关心的话题,解答你关心的疑问,实现你合理消费,少花冤枉钱,是我们义不容辞的责任,不断提升服务水平和改善服务质量是我们永恒的主题。 二、套餐选择的关键要素有哪些? 在选择套餐时,首先需要思考的是,我需要什么?然后根据自我的需要做到量体裁衣,就如别人的衣服不一定适合你,你的衣服也不一定适合别人一样。 比如:我需要购买一台手机这一需求,如何量体裁衣? 第一步:选择适合自己的手机 进入3G时代,手机的功能及网络的接入能力发生了巨大的变化,手机的差异化非常突出。分为2G网络能力上使用的2G手机,3G网络上使用的3G手机两大类。2G手机的功能运用地球人都知道。随着3G手机的推广,越来越多的客户在使用3G手机的过程中能很好的了解3G手机。但更多

的客户不了解3G手机,有很多疑问和困惑,其原因就是3G 手机其实就像一台能随身携带的电脑一样,手机的硬件配臵及接入网络的不同决定了手机价格的巨大差异,3G手机主要配臵包括显示屏大小、显示屏像素、操作系统、数据处理速度、摄像头像素,内存容量等。3G手机可以实现的功能非常强大,可以运用到各个领域,普及的运用包括上网看新闻、看电视、随意听歌、搜索查询、购彩票、海量游戏、微信、易信、微博、导航、天气预报、阅读、少儿学习辅导等等,也许你想要的功能都能实现。因此客户需根据自己的需求及购买力作出购买选择。 第二步、选择合适的套餐 选择合适的套餐需要考虑的因素主要有两个方面,一是2G手机选择2G套餐或3G聊天版套餐,3G手机选择3G流量版套餐;二是根据日常消费量的大致范围,选择合适的套餐档位。做到了这两点,你花冤枉钱的概率大大降低。 你原来的选择对了吗? 三、太复杂了,我该怎么选择? 如果你很熟悉几家通信运营商网络、熟悉手机、熟悉各家套餐资费,你一定很容易选择; 如果你有不太清楚的,可以与客户经理针对性的进行必要的沟通,明白后再行动; 如果你完全拿不定注意,你可以多咨询几个客户经理或

影视后期制作基本流程

影视后期制作流程 影视后期制作是影视广告中的重头戏,片子质量能否真正达到中高档的层次,关键在于影视后期制作。影视后期制作基本上是初剪-正式剪辑-作曲选曲-特效录入-配音合成这样一个流程,那么,这些流程究竟是怎样的一个过程呢? 步骤/方法 1.初剪 也称作粗剪。剪辑工作一般都是在电脑当中完成的,拍摄素材要先经过转磁以后,再输入到电脑中导演和剪辑师进行画面排序和初剪。初剪阶段,导演会将拍摄素材按照脚本的顺序拼接起来,剪辑成一个没有视觉特效、没有旁白和音乐的版本。 2.正式剪辑 在初剪得到认可以后,就进入了正式剪辑阶段,这一阶段也被成为精剪。 精剪部分,首先是要对初剪不满意的地方进行修改,然后将特技部分的工作合成到广告片中去广告片。 3.作曲或选曲 广告片的音乐可以作曲或选曲。这两者的区别是:如果作曲,广告片将拥有独一无二的音乐,而且音乐能和画面有完美的结合,但因此也会提高广告片的制作成本;如果选曲,在成本方面会比较经济,但别的广告片也可能会用到这个音乐。 4.特效 这个阶段是比较关键的一个阶段,将本身拍摄不到或者拍摄效果不好的地方进行特效制作,这里将运用到十分专业的特效制作软件,我们所看到的很多具有超强视觉效果的电影正是因为特效录入这个环节做的十分好。 5.配音合成 旁白和对白就是在这时候完成的。在旁白和对白完成以后,在音乐完成以后,音效剪辑师会为广告片配上各种不同的声音效果,至此,一条广告片的声音部分的因素就全部准备完毕了,最后一道工序就是将以上所有元素并的各自音量调整至适合的位置,并合成在一起。 6.电视播出带 旁白和对白就是在这时候完成的。在旁白和对白完和音乐成以后,音效剪辑师会为广告片配上各种不同的声音效果,至此,一条广告片的声音部分的因素就全部准备完毕了,最后一道工序就是将以上所有元素并的各自音量调整至适合的位置,并合成在一起。

音箱线的选用&音箱基础知识之绝对扫盲

音箱线的选用 连接音频功率广大器与音箱的音箱线,把衬守着整套组合连接的最后一关。与音频信号线相同,音箱线也有金属材质密度、纺织方法、长度等区别。对音箱线的选用,因其关系到音箱与功放相对位置多变,选用散装线材自己来制作较为合适。但使用中必须注意的是,功放相对左右声道音箱位置是否对称,两个声道音箱线不能有长有短。对于线材的长度,一般家庭以每声道2到3米为宜。与音频信号线相同,音箱线也可通过不同的长度和“调和”整套组合的还原效果。 一、音箱线品质 多数人都认为音箱线股数越多,音质越好,而对股数极少的顶级音箱线视而不见。另有一部分人,片面迷信高纯材料制成的音箱线。可是换来换去,音响系统还是不出好声。对于音箱线应该科学地加以分析,掌握其技术实质,在了解器材特点及问题的基础上,对症下药,合理用线。 音箱线股数越多,音质越好吗?不完全是这样。大凡各线材名厂商的顶级音箱线,几乎清一色采用单股或仅3~7股粗线。多股线(指过百股)大多是低档次的音箱线。音箱线纯度越高越好吗?也不是,越时空的顶级线材为合金材料。合金材料够7N吗?不够,连4N都不够,但其音质比有些高纯材料好得多。大多数人认为芯线越软,音质就越好,如果你真的见过美国线圣的顶级线,原来每根芯线都是又硬又粗,

它的声音反倒比那些芯线极办的线材好很多。 为此,我们实事求是地分析一下线材科技的实质。 1、每种单一材料的线材其声音表现都有个性。材料越纯,个性越明显,所用材质的不同也会带来不同的个性声音表现。 2、每种单一材料的线材,芯线越细,股数越多,低音越肥越浑浊,中高音的解析力及控制力越差!相同导线横截面积的条件下,音股粗线的解析力及控制力好于多股细线。 3、不同材料的线材混合使用会在一定程度上调整音色,改善音质,最好的线材要用不同材质的材料所组成的合金材料制成。当然合金材料会造成材料晶体的不同变化,这一点只有靠高科技手段才能做到。而且可改变复合合金材料的导电特性。 4、采用高科技手段改变材料的物理结构从而改善线材的音质。现代的高档音箱线有些已使用了音晶铜材料以改善线材的音质。这类材料构成的线材上面标有方向,需正确使用。这是由于单晶材料对不同方向的电流导电性能不一样的原因造成的。目前市售线材有一部分标有方向,但很多都不是单晶铜材料,而是假冒的。辩别方法是变换方向去试听,方向不同声音差别较大者为真货,没有变化者为假货。 二、电源线的选用 市场上各种发烧电源线中较具代表性的日本Furutech(古河电工)的335P、G20S乃至专门用以连接家用度表至器材电源插座的俗称

扎染相关制作步骤与捆扎技法及其图示

扎染相关制作步骤与捆扎技法及其图示Ⅰ.制作步骤: 制做扎染一般需三个步骤:染前处理,捆扎染色,染后处理 一、染前处理: 为保证扎染制作过程中染色均匀,需对织物进行染前处理。因为织物上常带有浆料、助剂及一定成份的天然杂质。染前处理有: 退浆:目的是除支浆料,可用碱液、氧化剂或淀粉酶等药剂加水沸煮布料退浆。 用量:药剂为布重的3%,水为布重的30倍左右。 精炼:目的是除去纤维上的天然杂质及残留浆料,右用烧碱加水沸煮。用量:烧碱为布重的3%,水为布重的30倍左右。 漂白:用于除去色素及残留杂质,常用次氯酸钠或氧化氢加水沸煮。用量:漂白剂为布重的3%,水为布重的30倍左右。另外,丝绸的染前处理是用皂液加碳酸钠加水煮精炼。 熨平待用:用电熨斗将漂洗过的布熨平以备描绘图案及捆扎用。 二、捆扎染色: 将已设计好的图案纹样用画粉在布上做记号或用绘稿液描上,然后捆扎或缝结布料。完成后浸入水中湿透,取出稍晾,待不滴水后放入已备好的染液中或浸染或煮染一定时间,然后用清水冲洗、晾干。三、染后处理: 晾后的捆所物可在不完全干透时解开扎结处,并用熨斗趁潮湿熨平整,完成。 附:(在扎染制成品完工后,还可采用了一些其它的技艺让产品更具艺术的魅力。这些技艺有手绣,手绘,刺绣,刺字,挑花。) Ⅱ.染色技法: 一、浸染法(冷染法): 将扎好的织物放入配制好的染液中浸泡一定时间,染完后用清水冲洗,解结,熨平。常用纳夫托染料和活性染料。 纳夫托染料及使用方法: 工艺程序:溶解色酚==>织物打底==>晾水备用==>配显色剂==>放入织物==>显色==>配碱液==>碱洗==>冲洗晾干 使用方法: 1、配制色酚打底液(配方如下):

企业展板方案

山东新北海信息科技有限公司展板方案目的 1、进一步塑造和完善企业文化及企业形象; 2、激励员工的工作热情,同时督促工作开展,促进企业成长; 3、美化办公环境,让企业客户直观、全面的了解企业风采和优势; 指导思想 1、以企业的文化背景,企业团队进取、创新的特点及发展的愿景为出发点; 2、从企业文化中“责任、守信、胜利、分享”的核心价值观处思考; 3、从企业所处IT行业发展迅速的特点、企业产品及“新北海·心服务”的企业服务理念处着手; 4、从项目实际需求及要展示的具体内容处开展。 理念 1、延续性(能继承、延续并发展企业的文化和理念); 2、进取性(能够体现企业对于发展及愿景的付出和决心,并激励企业团队); 3、活泼性(用略活泼的形式缓冲因项目展示内容性质所带来的沉重和严肃感); 4、感染性(主题突出,寓意深刻,软文语言意象冲击力强)。 主题 新北海·心启程 在新北海,我们秉承着企业的核心价值观和服务理念,并发扬团队创新、进取的团队精神,用心感受关怀、用心行动和付出,我们展望更宽阔和美好的未来,并为之而努力。 分主题及部分文字内容

分享是心的感动—员工风采板块 软文:我们要做的和正在做的只是以我们微薄的绵力来为团队和企业服务; 对我们来说,最大的欢乐,最大的幸福是把自己的精神力量分享给他人。 版面内容:季度优秀员工、年度获奖员工及他们的心得、经验分享展示。 胜利是心的精彩—大客户体系 软文:海阔凭鱼跃,天高任鸟飞; 执志不绝群,则不能臻成功铭弘勋。 版面内容:(两个版面) 板块一:大企业部门,考核员工名单15人及两项考核项目;大客户部门,考核员工名单15人及两项考核项目。 板块二:考核员工名单22人及六项开合项目。 守信是心的美德—渠道部板块 软文:人之相识,贵在相知;人之相知,贵在知心; 一切有成效的工作都是以某种诚信为先决条件。 版面内容:渠道部考核员工名单16人及考核项目。 责任是心的喜悦—技术服务部板块 软文:这是我们的美德,也是我们的承诺; 对于我们来说,所期望的不是别的,而仅仅是我们全力以赴和献身于一种美好的事业 版面内容:技术服务体系考核名单14×2+7×10人及考核项目四到五项。(共计九个版面) 设计内容 工艺:版面立体展示、雕刻字、一公分PVC、无边框处理; 风格:整体风格精致、大气、现代风格,能准确体现大IT企业创新发展的精神面貌和元素;

视频制作流程

视频制作流程 一、项目分析 确定甲方需求: 1、甲方的基本信息(企业类型,产品特性,企业文化,工作流程等); 2、甲方行业信息(行业特性、行业趋势、行业地位、世界及国家相关政策法规等); 3、甲方需求(风格、主诉点、受众、使用场合、片长以及用片时间等)。 4、甲方的基本设计要求(主题风格、设计理念、节奏快慢等) 二、项目判定 1、在对甲方信息有了个大致的了解之后,接下来就进入到项目判定阶段,公司 根据项目的工期,要求,风格,安排编导针对项目内容和具体需求进行协商, 产生合同主体及细节并且提出专业性的意见。 2、项目部组织召开项目分析会,针对甲方的具体要求展开分析,确定影视项目的初步架构,制定《项目创意方案》。 三、签订合同 在与甲方沟通确认后,双方需签署《项目委托制作合同》,并支付合同约定约定金额预付款。 四、文案策划 文案策划阶段包含两个方面的内容 1?策划大纲/创意阐述:明晰全片主题、确定叙事线索、确定叙事风格、确定表现手法; 2.解说词:确定解说词的逻辑结构,确定大框架、确定解说词语言风格、视角及感情色彩确定各部分内容比重 五、行动脚本 1?分镜头脚本:如果可能,在设计分镜头脚本前查看场地;如果可能,与甲方确定剪辑风格,以此来确定镜头量和拍摄手法,分别设定好情绪镜头和叙述镜头的比例和拍摄手法,保证拍摄画面具有合理的逻辑关系,从全片进行布局设计画面的使用方式,避免同类型镜头的多次重复使用,对中性素材的使用合理,根据预算对镜头有所取舍,制作详细到每一句解说词的制作脚本自用; 2.包装设计:对于制作难度及工期有充分了解;对于全片的色调有统一设计;在画面设计上尽量避免歧义,多意,多选择性,保证甲方的VI正确使用,画面信息量充足,内容清晰准确,在包装设计时,尽量保证画面的多层次性,注意细节的把握,对动画师提出要求时沟通简练、准确,尽量确定样片,并对工期有一定的掌控。 六、前期准备 确定甲方联络人,协调人;与甲方沟通,提前制订拍摄方案及准备内容; 解说词准备:项目部先出工作音。抑扬顿挫的节奏要把握好,方便拍摄脚本与后期剪

音响知识问答基础

声学基础知识测试题 1.声压级单位是分贝 2.水烧开了,叫壶就会叫是因为液体带动气体振动 3.吹口哨产生美好的乐声主要是空气振动 4.声波遇到大的障碍物,主要会产生声反射 5.声波遇到墙面的洞孔和边缘,仍继续传播,称声绕射’ 6.声音的频率范围20 Hz一20KHz 7.振动的频率低于20Hz的声波称为次声波 8.声音频率的高低决定了音调 9.不同的人和不同乐器发出具有自身特点的声音,称为音色 10.反映声音强弱程度的量是音量,也叫响度 11.人耳对不同频率的响应是不同的 12.任何声音都是由一组频率的组合,不规则频率的组合是噪声 13.通常我们未见到熟悉的来人,只听到声音就能知道来人是谁,是根据声音的频谱 14.音乐所含的一组频率是有规律的频率组合 15.不同的乐器演奏同一曲调,响度也一样,仍能区分各类乐器,是因为泛音成分不同 16.乐器声通常具有明显的指向性 17.听到远方传来的火车声,传递介质是空气。 18.声波在传播过程中,遇到凹曲面会产生聚焦。 19.声音的频率决定了声音的音调。 20.音响效果是舞台表演中不可缺少的。

21.卡拉OK(Karaoke)70年代起源于日本。 22.KTV是台湾首创的,它是卡拉OK的一种特殊方式,即在包房内装设一套卡拉OK音像系统,供客人及亲朋好友自娱自乐。 23.卡拉OK机两个基本功能是混合和混响。 24.电脑点播系统的基本配置为主服务器一台、终端若干、网卡、结账系统。 25.最新的硬盘存储器式卡拉OK点播系统主要由一个主服务器和若干个PC机组成。 26.根据文化部WH201-93标准,将歌舞厅分为歌厅、卡拉OK厅;歌舞厅和迪斯科厅三类。 27.歌舞厅音响系统是以调音台为中心的音响系统。 28.交响乐主要是以乐队方式演奏。 29.舞台灯光的基本功能是照明。 30.主要起轮廓造型作用的光位有顶光、逆光 31.卡拉OK与KTV都是一种自我娱乐、自我表现的演唱形式。 32.卡拉OK具有歌声消隐功能、伴奏功能、伴乐变调、延迟、混响等功能。 33.卡拉OK系统使用操作要求:调节音色、混响时间、直达声和混响声之间的比例、传器音量与伴奏音乐之间的比例以及伴奏音乐的变调等。 34.迪斯科厅中的磨盘机实际上是可以随意改变唱速的电唱机。 35.舞台常用灯具有聚光灯、柔光灯、回光灯、成像灯、碘钨云灯等。(51) 36.重放立体声时的最佳听音位置是在以左右扬声器连线为底边的等边三角形的顶点处。 37.由于人们有双耳,所以除了对声音有响度、音调和音色3种主观感觉外,还有对声源的定位能力,即空间印象感觉,也称为对声源的方位感或声学透视特性。 38.立体声是由两个或两个以上传声器、传输通路和扬声器组成的系统,经过适当安排,能使听者有声源的空间分布的感觉。 39.目前一般说的立体声,是对立体声广播、立体声录音和立体声重放的简称。 40.录音和扩声的最终目的,是给人们的听觉以原来声音再现的感受。 41.信噪比是音箱回放的正常声音信号与无信号时噪声信号(功率)的比值。(42-50题,焕英提供)

板报设计教案

《板报设计》第一课时 教材分析: 1.编写思路。 (1)本课从选择学生的熟悉的板报为切入口,把板报的设计、制作、欣赏、评说等知识元素和能力培养综合起来,激发学生对设计艺术的兴趣与探究,培养学生审美情趣、设计能力、创新能力。以此形成在设计艺术方面基本的美术素养。 教材第14页介绍《钱江晚报》,通过观察它的作用、结构、比例、编排方式、色彩,可以了解平面设计,认识设计中体现的形式和规律。第15—16页介绍了四种常见的字体、书写方法、各种不同的变形美术字体。第16—17页介绍了刊头设计的范例、六种标题编排的方法。第17—18页介绍了两种不同的版面编排方法。第19页介绍了编排设计在板报中的重要性以及提供四种编排的样式给学生作业时参考。 (2)本单元分三课时:第一课时,了解板报特点以及构成,学习美术字以及刊头设计和标题编排,为第二、三课时学习铺垫,第二课时,完成版面编排,以及铅笔底稿;第三课时,完成色彩稿。 注重直观性教学,注重与学生实际经验相结合,通过学生的设计练习,提高学生独立思考、创造性地处理综合信息的能力,大胆、自由地把所想所感的事物表达出来,体验设计制作的活动的乐趣。 2.教学目标。 (1)了解板报的特点以及构成元素,美术字的学习、刊头设计、以及标题编排。 (2)提高学生处理信息资源、独立思考、抓住关键、创造性的表达能力,学以致用。 (3)培养学生热爱美术、热爱生活的美好情感。 3.重点、难点。 重点:了解板报的特点以及构成元素。 难点:美术字的学习、刊头设计、以及标题编排。 4.教学过程: 课前准备: (学生)铅笔、尺、纸 (教师)报纸实物、图片资料、多媒体课件

教学过程 1.创设情境,表达感受。 教师将事先准备好的报纸发给学生(每个人一张或者小组一张),集体讨论:这些报纸上有哪些内容?排版是怎么样的?(点明本单元的学习内容) 要完成一幅美观的板报,就应对文字、图形等要素进行设计、编排,以达到最优化的效果。 2.引导欣赏,加强体验。 出示课件,结合实物报纸,了解报纸的组成:刊头、主办单位、期数、出刊日期、导语、大标题、小标题、正文、图片、图片说明、编写人员。 3.传授方法,激发创意。 刊头、标题等都用到文字,而这些字体都不尽相同,怎样对板报的美术字进行设计?应该注意哪些事项? 看书P15页进行欣赏评述。 字体设计: (1)常用:宋体、楷体、黑体、隶书等四种字体,美术字是经过艺术加工的实用字体。 (2)教师示范书写美术字的步骤。 (3)运用电脑WORD演示新设计的字体。 刊头设计与标题编排。 刊头在板报中起到“画龙点睛”的作用,课件演示:大小、位置、字体、形状、方向的处理 让学生评述这些不同设计带来的不同的效果。 提出要求:刊头和内容要一致,以纯文字和文字与装饰纹样相结合的形式 课件演示多种图片,开拓学生视野。 4.布置作业,表现感受。 (1)提出作业主题“神七专题”为内容,设计一个板报刊头,要求具有个性、专业、色彩明快、简洁、丰富。

电影特效的制作流程

电影特效的制作流程 电影特效作为电影艺术中一个重要的组成部分,为其提供了强大的技术支持,旨在为观众营造出一个独一无二的视觉盛宴。下面是分享的电影特效的制作流程,一起来看一下吧。 特效的两个种类 电影特效是一个泛泛称谓,如果从专业角度继续细分的话可以分为视觉效果(VisualEffects)和特殊效果(SpecialEffects),这两者的解释如下: 视觉效果(VisualEffects):视觉效果代指不能依靠摄影技术完成的后期特技,基本以计算机生成图像为主,换句话说就是在拍摄现场不能得到的效果,具体包含三维图像(虚拟角色、三维场景、火焰海水烟尘等模拟等)、二维图像(数字绘景、钢丝擦除、多层合成等)。 特殊效果(SpecialEffects):指在拍摄现场使用的用于实现某些效果的特殊手段,被摄影机记录并成像,具体有小模型拍摄、逐格动画、背景放映合成、蓝绿幕技术、遮片绘画、特殊化妆、威亚技术、自动化机械模型、运动控制技术、爆炸、人工降雨、烟火、汽车特技等等。在现代电影制作中,特殊效果技术和视觉效果技术联合使用密不可分,而且分界线也不是非常清晰了。比如蓝绿幕和威亚技术都需要依靠电脑软件的擦除,是联动的技术手段。 特效电影制作流程 R&D(研发):在大型特效电影制作中,研发的重要性是巨大的,很多效果的实现都要新的工具,这些工具就需要研发部门的研发了,

要么它们能够增强现有工具的功能,要么是之前没有过的新型工具。电影特效的重要特色之一就是不断推进视觉的真实感及表现能力,也就需要不断的进行技术的研发。研发部门的构成以科学家、程序员、数学家为主,为现有的特效制作软件,比如Maya、Nuke等提供插件,或者是一些独立的软件。比如,在《返老还童》中为了制作出假以乱真的虚拟人物的面部表情,研发部门依据面部编码理论开发了新的面部表情动画控制插件,安装于Maya面板下,再比如《阿凡达》因为大量采用表演捕捉的虚拟角色动画方式,在捕捉现场使用了新开发的虚拟摄影机能够观看到初步合成的效果。 技术试验:技术试验阶段是向投资方、制片人、导演等展示特效制作部门的整合制作能力,或者是某种新技术所能达到的效果,或者是效果的影像风格等。这个阶段要使得客户相信他们所需要的效果是可以完成的,通常由经验最丰富的艺术家或者技术人员来完成技术试验片。 概念设计:这个阶段导演会集合美术指导、摄影指导、特效指导等影片重要创作人员集体商定,具体实施由概念设计师完成,概念设计将以精美细致的彩绘图像来呈现影片的视觉风格,有时场景概念设计、角色概念设计、动物概念设计、植物概念设计、机甲概念设计、武器概念设计等等各需要在该领域精通的人士。这个创作过程会经常反复,以尽量减少实拍及制作中的曲折。等概念设计完成后,也会衍生出精细的制作图用于计算机三维模型,实体模型的制作。

音响基础知识演示教学

音响基础知识 一、声学基础: 1、名词解释 (1)波长——声波在一个周期内的行程。它在数值上等于声速(344米/秒)乘以周期,即λ=CT (2)频率——每秒钟振动的次数,以赫兹为单位 (3)周期——完成一次振动所需要的时间 (4)声压——表示声音强弱的物理量,通常以Pa为单位 (5)声压级——声功率或声强与声压的平方成正比,以分贝为单位 (6)灵敏度——给音箱施加IW的噪声信号,在距声轴1米处测得的声压 (7)阻抗特性曲线——扬声器音圈的电阻抗值随频率而变化的曲线 (8)额定阻抗——在阻抗曲线上最大值后最初出现的极小值,单位欧姆 (9)额定功率——一个扬声器能保证长期连续工作而不产生异常声时的输入功 (10)音乐功率——以声音信号瞬间能达到的峰值电压来计算的输出功率(PMPO) (11)音染——声音染上了节目本身没有的一些特性,即重放的信号中多了或少了某些成份 (12)频率响应——即频响,有效频响范围为频响曲线最高峰附近取一个倍频程频带内的平均声压级下降10分贝划一条直线,其相交两点间的范围2、问答 (1)声音是如何产生的? 答:世界上的一切声音都是由物体在媒质中振动而产生的。扬声器是通过振膜在空中振动,使前方和后方的空气形成疏密变化,这种波动的现象叫声波,

声波使耳膜同样产生疏密变化,传级大脑,于是便听到了声音。 (2)什么叫共振?共振声对扬魂器音质有影响吗? 答:如果物体在受迫振动的振动频率与它本身的固有频率相等时,称为共振 当物体产生共振时,不需要很大的外加振动能量就能是使用权物体产生大幅度的振动,甚至产生破坏性的振动。当扬声器振膜振动时,由于单元是固定在箱体上的,振动通过盆架传递到箱体上。部分被吸收,转化成热能散发掉;部分惟波的形式再辐射,由于共振声不是声源所发出的声音,将会影响扬声器的重放,使音质变坏,尤其是低频部分 (3)什么是吸声系数与吸声量?它们之间的关系是什么? 答:吸声性能拭目以待好坏通常用吸声系级“α”表示,即α=1-K;吸声量是用吸声系数与材料的面积大小来表示。两者之间的关系α=A/S(A是吸声量),不同的材料有不同的吸声系数,想要达到相同的吸声量,就是改变其吸声面积 (4)混响有何特点?混响时间与延迟时间有和不同? 答:任何人在任何地方听到的声音都是由直达声与反射声混合而成。 混呼有如下特点: A直达声与反射声之间存在时间差,反射声与反射声之间也存在时间差 B直达声和反射声的强度,反射声和反射声的强度各不相同 C当声源消失时,直达声音先消失,反射声在室内继续来回传播,并不立即消失。 混响时间与延迟时间是两个不同的概念: 混响时间是指当声源停止振动后,室内混响声能密度衰减到它最初数值的百万之一(60分贝)所需的时间,延迟时间是指声音信号的时间延迟量,声波在室内的反射延时形成混响声 (5)什么是声波的折射、绕射? 答:声波的折射是声波的传播途径为曲线,是声波经过不均匀媒质时,由于传播速度的变化引起的声波弯射现象。声波碰到墙壁或物体时,会沿着物体

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