当前位置:文档之家› 第三章栈和队列习题答案

第三章栈和队列习题答案

第三章栈和队列习题答案
第三章栈和队列习题答案

第三章栈和队列习题答案

一、基础知识题

3.1 设将整数1,2,3,4 依次进栈,但只要出栈时栈非空,则可将出栈操作按任何次序夹入其中,请回答下述问题:

(1) 若入、出栈次序为Push(1), Pop(),Push(2),Push(3), Pop(), Pop( ),Push(4), Pop( ),则出栈的数字序列为何(这里Push(i)表示i进栈,Pop()表示出栈)?

(2) 能否得到出栈序列1423 和1432?并说明为什么不能得到或者如何得到。

(3) 请分析1,2 ,3 ,4 的24 种排列中,哪些序列是可以通过相应的入出栈操作得到的。

答:(1)出栈序列为:1324

(2) 不能得到1423 序列。因为要得到14 的出栈序列,则应做

Push(1),Pop(),Push(2),Push (3),Push(4),Pop()o这样,3在栈顶,2在栈底,所以不能得到23的出栈序列。能得到1432 的出栈序列。具体操作为:Push(1), Pop(),Push(2),Push(3),Push(4),Pop(),Pop(),Pop()

(3) 在1,2 ,3 ,4 的24 种排列中,可通过相应入出栈操作得到的序列是:

1234,1243,1324,1342,1432,2134,2143,2314,2341,2431,3214,3241,3421,4321

不能得到的序列是:

1423,2413,3124,3142,3412,4123,4132,4213,4231,4312

3.2 链栈中为何不设置头结点? 答:链栈不需要在头部附加头结点,因为栈都是在头部进行操作的,如果加了头结点,等于要对头结点之后的结点进行操作,反而使算法更复杂,所以只要有链表的头指针就可以了。

3.3 循环队列的优点是什么? 如何判别它的空和满?

答:循环队列的优点是:它可以克服顺序队列的"假上溢"现象,能够使存储队列的向量空间得到充分

的利用。判别循环队列的”空"或"满"不能以头尾指针是否相等来确定,一般是通过以下几种方法:一是另设一布尔变量来区别队列的空和满。二是少用一个元素的空间,每次入队前测试入队后头尾指针是否会重合,如果会重合就认为队列已满。三是设置一计数器记录队列中元素总数,不仅可判别空或

满,还可以得到队列中元素的个数。

3.4 设长度为n 的链队用单循环链表表示,若设头指针,则入队出队操作的时间为何? 若只设尾指针呢?

答:当只设头指针时,出队的时间为1,而入队的时间需要n,因为每次入队均需从头指针开始查找,

找到最后一个元素时方可进行入队操作。若只设尾指针,则出入队时间均为1。因为是循环链表,尾

指针所指的下一个元素就是头指针所指元素,所以出队时不需要遍历整个队列。

3.5 指出下述程序段的功能是什么?

(1) void Demo1(SeqStack *S){

int i; arr[64] ; n=0 ;

while ( StackEmpty(S)) arr[n++]=Pop(S);

for (i=0, i< n; i++) Push(S, arr[i]);

} //Demo1

(2) SeqStack S1, S2, tmp;

DataType x;

…〃假设栈tmp和S2已做过初始化

while ( ! StackEmpty (&S1)) {x=Pop(&S1) ;

Push(&tmp,x);

}

while ( ! StackEmpty (&tmp) )

{x=Pop( &tmp);

Push( &S1,x);

Push( &S2, x);

}

(3) void Demo2( SeqStack *S, int m)

{ // 设DataType 为int 型

SeqStack T; int i;

InitStack (&T);

while (! StackEmpty( S))

if(( i=Pop(S)) !=m) Push( &T,i);

while (! StackEmpty( &T))

{

i=Pop(&T); Push(S,i);

}

}

(4) void Demo3( CirQueue *Q)

{ // 设DataType 为int 型int x; SeqStack S;

InitStack( &S);

while (! QueueEmpty( Q ))

{x=DeQueue( Q); Push( &S,x);} while (! StackEmpty( &s))

{ x=Pop(&S); EnQueue( Q,x );}

}// Demo3

(5) CirQueue Q1, Q2; // 设DataType 为int 型

int x, i , n= 0;

... // 设Q1 已有内容,Q2 已初始化过while ( ! QueueEmpty( &Q1) )

{ x=DeQueue( &Q1 ) ; EnQueue(&Q2, x); n++;} for (i=0; i< n; i++)

{ x=DeQueue(&Q2) ;

EnQueue( &Q1, x) ; EnQueue( &Q2, x);}

答:

(1) 程序段的功能是将一栈中的元素按反序重新排列,

也就是原来在栈顶的元素放到栈底,栈底的元素放到栈顶。此栈中元素个数限制在64 个以内。

(2) 程序段的功能是利用tmp栈将一个非空栈si的所有元素按原样复制到一个栈s2当中去。

(3) 程序段的功能是利用栈T,将一个非空栈S中值等于m的元素全部删去。

(4) 程序段的功能是将一个循环队列Q经过S栈的处理,反向排列,原来的队头变成队尾,原来

的队尾变成队头。

(5) 这段程序的功能是将队列 1 的所有元素复制到队列2中去,但其执行过程是先把队列1 的元素

全部出队,进入队列2,然后再把队列 2 的元素复制到队列 1 中。

二、算法设计题

3.6回文是指正读反读均相同的字符序列,如"abba"和"abdba"均是回文,但"good"不是回文。试写一

个算法判定给定的字符向量是否为回文。(提示:将一半字符入栈)

解:根据提示,算法可设计为:

// 以下为顺序栈的存储结构定义

#define StackSize 100 // 假定预分配的栈空间最多为100个元素

typedef char DataType;// 假定栈元素的数据类型为字符

typedef struct{

DataType data[StackSize];

int top;

}SeqStack;

int IsHuiwen( char *t)

{//判断t字符向量是否为回文,若是,返回1,否则返回0

SeqStack s;

int i , len;

char temp;

InitStack( &s);

len=strlen(t); // 求向量长度

for ( i=0; i

Push( &s, t[i]);

while( !EmptyStack( &s))

{// 每弹出一个字符与相应字符比较

temp=Pop (&s);

if( temp!=S[i]) return 0 ;// 不等则返回0

else i++;

}

return 1 ; // 比较完毕均相等则返回1

}

3.7利用栈的基本操作,写一个将栈S中所有结点均删去的算法void ClearStack( SeqStack *S)并说明S 为何要作为指针参数?

解:算法如下

void ClearStack (SeqStack *S)

{ // 删除栈中所有结点

S->Top = -1; // 其实只是将栈置空

}

因为要置空的是栈S,如果不用指针来做参数传递,那么函数进行的操作不能对原来的栈产生影

响,系统将会在内存中开辟另外的单元来对形参进行函数操作。结果等于什么也没有做。所以想要把函数操作的结果返回给实参的话,就只能用指针来做参数传递了。

3.8利用栈的基本操作,写一个返回S中结点个数的算法int StackSize( SeqStack S并说明S为何不作为指针参数?

解:算法如下:

int StackSize (SeqStack S)

{// 计算栈中结点个数

int n=0; if(!EmptyStack(&S))

{

Pop(&S);

n++;

}

return n;

}

上述算法的目的只要得到S栈的结点个数就可以了。并不能改变栈的结构。所以S不用指针做参数,以避免对原来的栈中元素进行任何改变。系统会把原来的栈按值传递给形参,函数只对形参进行操作,最后返回元素个数。

3.9 设计算法判断一个算术表达式的圆括号是否正确配对。(提示:对表达式进行扫描,凡遇到'('就进栈,遇')'就退掉栈顶的'(',表达式被扫描完毕,栈应为空。

解:根据提示,可以设计算法如下:

int PairBracket( char *SR)

{// 检查表达式ST 中括号是否配对

int i;

SeqStack S; //定义一个栈

InitStack (&s);

for (i=0; i

{

if ( S[i]=='(' ) Push(&S, SR[i]); // 遇'('时进栈

if ( S[i]==')' ) // 遇')'

if (!StackEmpty(S))// 栈不为空时,将栈顶元素出栈Pop(&s);

else return 0;// 不匹配,返回0

}

if EmptyStack(&s) return 1;// 匹配,返回1

else return 0;// 不匹配,返回0

}

3.10 一个双向栈S 是在同一向量空间内实现的两个栈,它们的栈底分别设在向量空间的两端。试为此双向栈设计初始化InitStack ( S )、入栈Push( S , i , x)和出栈Pop( S , i )等算法,其中i为0或1,用

以表示栈号。

解:双向栈其实和单向栈原理相同,只是在一个向量空间内,好比是两个头对头的栈放在一起,中间的空间可以充分利用。双向栈的算法设计如下:

// 双向栈的栈结构类型与以前定义略有不同

#define StackSize 100 // 假定分配了1 00个元素的向量空间

#define char DataType

typedef struct{

DataType Data[StackSize]

int top0; // 需设两个指针

int top1;

}DblStack

void InitStack( DblStack *S )

{ // 初始化双向栈

S->top0 = -1;

S->top1 = StackSize; // 这里的top2 也指出了向量空间,但由于是作为栈底,因此不会出错}

int EmptyStack( DblStack *S, int i )

{ // 判栈空(栈号i)

return (i == 0 && S->top0 == -1|| i == 1 && S->top1== StackSize) ;

}

int FullStack( DblStack *S)

{ // 判栈满,满时肯定两头相遇

return (S->top0 == S-top1-1);

} void Push(DblStack *S, int i, DataType x)

{ // 进栈(栈号i) if (FullStack( S ))

Error("Stack overflow");// 上溢、退出运行

if ( i == 0) S->Data[ ++ S->top0]= x; // 栈0 入栈

if ( i == 1) S->Data[ -- S->top1]= x; // 栈1 入栈

}

DataType Pop(DblStack *S, int i)

{ // 出栈(栈号i) if (EmptyStack ( S,i) )

Error("Stack underflow");// 下溢退出

if( i==0 )

return ( S->Data[ S->top0--] );// 返回栈顶元素,指针值减1

if( i==1 )

return ( S->Data[ S->top1++] ); // 因为这个栈是以另一端为底的,所以指针值加1。

}

3.11 Ackerman 函数定义如下:请写出递归算法。

厂n+1 当m=0时

AKM ( m , n ) =| AKM(,m 当m^ 0 , n=0 时

L AKM( m-1, AKM( m,n-1))当0, n 解:算

工时法如下

int AKM( int m, int n)

{

if ( m== 0) return n+1;

if ( m<>0 && n==0 ) return AKM( m-1, 1);

if ( m<>0 && n<>0 ) return AKM( m-1, AKM( m, n-1)); }

3.12 用第二种方法,即少用一个元素空间的方法来区别循环队列的队空和队满,判队

试为其设计置空队,空,判队满、出队、入队及取队头元素等六个基本操作的算法。解:算法设计如下:

// 循环队列的定义

#define QueueSize 100

typedef char Datatype ; // 设元素的类型为char 型

typedef struct {

int front;

int rear;

DataType Data[QueueSize];

}CirQueue;

(1) 置空队

void InitQueue ( CirQueue *Q)

{ // 置空队

Q->front=Q->rear=0;

}

(2) 判队空

int EmptyQueue( CirQueue *Q)

{ // 判队空

return Q->front==Q->rear;

}

(3) 判队满

int FullQueue( CirQueue *Q)

{ // 判队满// 如果尾指针加1 后等于头指针,则认为满

return (Q->rear+1)%QueueSize== Q->front;

}

(4) 出队

DataType DeQueue( CirQueue *Q)

{ // 出队

DataType temp;

if(EmptyQueue(Q))

Error(" 队已空,无元素可以出队");

temp=Q->Data[Q->front] ;// 保存元素值

Q->front= ( Q->front+1 ) %QueueSize;// 循环意义上的加1 return temp; // 返回元素值}

(5) 入队

void EnQueue (CirQueue *Q, DataType x)

{ // 入队

if( FullQueue( Q))

Error (" 队已满,不可以入队");

Q->Data[Q->rear]=x;

Q->rear=(Q->rear+1)%QueueSize; //rear 指向下一个空元素位置

(6) 取队头元素

DataType FrontQueue( CirQueue *Q)

{ // 取队头元素

if (EmptyQueue( Q))

Error( " 队空,无元素可取");

return Q->Data[Q->front];

}

3.13 假设以带头结点的循环链表表示队列,并且只设一个指针指向队尾元素站点试编

(注意不设头指针),写相应的置空队、判队空、入队和出队等算法。

解:算法如下:

// 先定义链队结构:

typedef struct queuenode{

Datatype data;

struct queuenode *next;

}QueueNode; // 以上是结点类型的定义

typedef struct{

queuenode *rear;

}LinkQueue; // 只设一个指向队尾元素的指针

(1) 置空队

void InitQueue( LinkQueue *Q)

{ // 置空队:就是使头结点成为队尾元素

QueueNode *s;

Q->rear = Q->rear->next;// 将队尾指针指向头结点

while (Q->rear!=Q->rear->next)// 当队列非空,将队中元素逐个出队{s=Q->rear->next;

Q->rear->next=s->next;

free(s);

}// 回收结点空间

}

(2) 判队空

int EmptyQueue( LinkQueue *Q)

{ // 判队空

// 当头结点的next 指针指向自己时为空队

return Q->rear->next->next==Q->rear->next;

}

(3) 入队

void EnQueue( LinkQueue *Q, Datatype x)

{ // 入队

// 也就是在尾结点处插入元素

QueueNode *p=(QueueNode *) malloc (sizeof(QueueNode));// 申请新结点p->data=x;

p->next=Q->rear->next;// 初始化新结点并链入Q-rear->next=p;

Q->rear=p;// 将尾指针移至新结点

}

(4) 出队

Datatype DeQueue( LinkQueue *Q)

{// 出队,把头结点之后的元素摘下

Datatype t;

QueueNode *p; if(EmptyQueue( Q ))

Error("Queue underflow");

p=Q->rear->next->next; //p 指向将要摘下的结点x=p->data; // 保存结点中数据if (p==Q->rear)

{// 当队列中只有一个结点时,p 结点出队后,要将队尾指针指向头结点Q->rear = Q->rear->next;

Q->rear->next=p->next;} else

Q->rear->next->next=p->next;// 摘下结点p free(p);// 释放被删结点return x;

}

3.14 对于循环向量中的循环队列,写出求队列长度的公式。

解:

公式如下( 设采用第二种方法,front 指向真正的队首元素,rear 指向真正队尾后一位置,向量空间大小:QueueSize

Queuelen=(QueueSize+rear-front)%QueueSize

3.15 假设循环队列中只设rear 和quelen 来分别指示队尾元素的位置和队中元素的个数,试给出判别此循环队列的队满条件,并写出相应的入队和出队算法,要求出队时需返回队头元素。

解:根据题意,可定义该循环队列的存储结构:

#define QueueSize 100

typedef char Datatype ; // 设元素的类型为char 型

typedef struct {

int quelen;

int rear;

Datatype Data[QueueSize];

}CirQueue;

CirQueue *Q; 循环队列的队满条件是:Q->quelen==QueueSize 知道了尾指针和元素个数,当然就能计算出队头元素的位置。算法如下:

(1) 判断队满

int FullQueue( CirQueue *Q)

{// 判队满,队中元素个数等于空间大小

return Q->quelen==QueueSize;

}

(2) 入队

void EnQueue( CirQueue *Q, Datatype x)

{// 入队

if(FullQueue( Q))

Error(" 队已满,无法入队");

Q->Data[Q->rear]=x;

Q->rear=(Q->rear+1)%QueueSize;// 在循环意义上的加1 Q->quelen++;

}

(3) 出队

Datatype DeQueue( CirQueue *Q)

{// 出队if(Q->quelen==0) Error(" 队已空,无元素可出队");

int tmpfront; // 设一个临时队头指针

tmpfront=(QueueSize+Q->rear - Q->quelen+1)%QueueSize;// 计算头指针位置Q->quelen--;

return Q->Data[tmpfront];

}

如有侵权请联系告知删除,感谢你们的配合!

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档