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普通模式ICC成就龙入手方法——成就全攻略

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普通模式ICC成就篇Wanted!No.12 玛洛嘉领主

Wanted!No.11 亡语女士

Wanted!No.10 萨鲁法尔/穆拉丁(炮艇战)

Wanted!No.9 死亡使者萨鲁法尔

Wanted!No.8 脓肠

Wanted!No.7 腐脸

Wanted!No.6 崔普希德教授

Wanted!No.5 鲜血王子议会:

Wanted!No.4 鲜血女王—兰娜瑟尔:

Wanted!No.3 踏梦者瓦莉瑟瑞娅:

Wanted!No.2 冰龙之后,辛德拉苟莎:

P3图解

10人ICC英雄模式成就篇

冰封城塞

《最终幻想6》全剧情图文流程攻略

《最终幻想6》全剧情图文流程攻略第二十九章:创世之战 通关后会问是否存盘,选择是,存盘之后再次读 取进度,会看到记录上多了一颗星星,读取进度 之后会退回到瓦砾之塔外,但是经验和道具等都 会保留。然后带上艾德来到龙之首竞技场。此战 目的是用刚在圣母身上偷到的神剑诸神黄昏换取 传说中的圣剑光明使者,敌人是著名的工匠代达 罗斯,吃即死。 但是此战用影忍的一击之刃无法取胜,会二次 复活,所以要用从古代城中杀蓝龙后得到的斩 铁剑,配以皆传之证增加成功几率,另外该怪亦 吃混乱等招数,所以用艾德出战是首选,艾德的 机械对该怪特别有效,诸如空气锚,电锯等都有 击杀该怪的特性,再配以魔石奥丁或雷神亦可增 加取胜几率,艾德装备魔法反弹戒指以及红夹克 反弹和吸收代达罗斯炎属性攻击,适当S/L后光 明使者到手。 然后去找龙帝的坟墓去找创世,还是龙之巢迷宫 ,在当初龙帝所在的位置遇到了创世,创世其实 很简单,说一下我发现的无耻瞬速+魔导之魂 大法,首先第一步,给蒂娜,莎莉丝和斯特拉格 斯装备三星环,第二步,给蒂娜装备魔导之魂, 可以开打了,轮到蒂娜行动的时候,选择双倍 魔法,先选此回合要使用的魔法,再选瞬速,然 后因为有瞬速的效果,所以可以再行动两个回合 ,这两个回合都能使用双倍魔法, 这样一个回合下来,就能使用1+2+2=5次魔法, 创世只有三个形态,每个形态用七个次重力加一 个旅行者步数杀招或者是创世魔法就可杀掉,如 果走够三十二万步的话,六个次重力加一个旅行 者步数杀招就可解决,而蒂娜一个回合能够发动 五次魔法……这战要想不赢也难啊。这是FF6A 的凶狠技,堪比当年的装备机械,没啥可说的, 创世在这种无耻伎俩面前毫无威胁,轻松搞定, 搞定后摆了个pose,其它没了。 此外,在瓦砾之塔拿到固定骰子之后,便可以去 竞技场用刺冠做赌注去换取幻影背心,敌人是巨 大的海兽玄武,怎么看像是犀牛呢?HP不高, 让西捷亚装备固定骰子和皆传之证出战,一连扔 四次扔死它,可以装备天使羽翼,寒冰盾防御敌 人的泥石流和雪崩,适当S/L后换到幻影背心, 幻影背心的效果是使装备者分身,敌物理攻击四

马克思主义原理概论 论“成功不可以复制”

论“成功不可以复制” 古今中外,许多人在追逐成功,犹如夸父逐日,麻木的追寻终有所牺牲了。如今的人们,为了成功做出了大大小小的牺牲。社会中,总有那么些人眼巴巴地看着成功人士,继而去模仿他的成功之路,认认真真地学习那成功人士的辛勤刻苦,恨不得在他拼搏的时候就跟在他的尾巴后,学着点。即便如此,你也不会获得他的成功。成功,看是两个简单的字,但其中包含的事很多巧合,很多机遇,很多不可抗力因素。 个人认为,面对成功我们需要始终理性,只有理性地去生活,才能更靠近成功。换个角度看,我们整天在口中唠叨的成功体现了当今社会主流价值观和个人价值观。大众对成功的眷恋是普遍存在的,但值得我们思考的是,对于广大的群众,成功是什么?成功的人又有多少? 一、成功的样子 满世界的人都尖嚷着要获得成功,那么我想问问成功是什么?大多数的人会认为赚取更多的钱,将自己的时候水平提升到一个更高的层次。当下的社会是越来越看重物质生活了,为了手机可以卖肾,真是有点不可思议。如今社会主流价值观和个人价值观很难得到统一。个人价值观跟社会价值观多多少少都会有点冲突的,社会一天一天进步,慢慢地,我们向钱看齐。人类认识按其本性来说,能够正确反映无限发展着的物质世界。每一真理的获得都是对无限发展的物质世界的进一步接近。于是钱,也被看作是成功的标准。毋庸置疑,这是社会发展的悲哀。 但是,我们再深思一下,成功就仅仅是那么点吗?成功就如浓烟重雾里的伊人,看不清样子,却在每个人心中都有独特的轮廓。别人的成功,只是别人的,我们不应该觊觎,更不可能复制。对于,一个饥寒交加的人,成功也许只是在墙角边发现一个别人吃剩的馒头;一个生于富裕家庭的人,成功也许是忘了继承家业去为餐宿筹谋;一个负责的政治客,成功也许就是为一个群体赢得哪怕是一点的权益。可见,只有找到适合自己位置的成功感才是最重要的。你把任何一人的成功加附在另一个人身上都是不是适合的。随着网络的发展,我们都可以轻而易举的获取更多资讯,网络上流传了很多相关成功的文章,比如成功的好习惯,获得成功的捷径等等阅读资料,也许那些资料能起来给让为之鼓舞的作用,但是学复制别人的习惯作风就能成功实在是在糊弄人。我们只有在理性的思考中,我们发下在生活中,每个人都应该拥有属于自己的一份成功感,每个人的成功都有着异于常人的样子。别人的成功有多么风光,到底你也不能看清楚是怎么得来成功,更不是你能复制以为己有。 二、成功的造就——时势造英雄 一个人的成功具有客观性,事物本身所固有的,不依人的意识为转移。纵观华夏五千年,我们的先祖总会给我们留下许多的历史经验教训。东汉末年,社会局势动荡不安,就在那时候出现刘备,曹操,孙权等等至今让人难忘的英雄豪杰,三雄争霸的那个时代实在叫人不用忘记。他们的军事才能,他们的谋略,他们的骁勇,倘若不是基于当时的天下大乱环境,哪怕有再大的雄韬伟略也只能在家里和亲朋吹嘘吹嘘,怎能让使人折服。他们的成功在某种程度上来是时势造英雄的结果,但也不能夸大了外部环境的作用,当然还是要有主观的条件,就如他们本

lovelycation攻略===

lovely cation2攻略 此攻略改自某坑爹的日文攻略喵翻,根据自己通关过程修改,对应0.9汉化补丁。 序盘的选择转折点在4月9号(固定追一个妹纸就好了,序盘的那些地点总是选她,选项是对她好奇/帮忙之类的。)对其他的妹纸地点和选项无视,下周目再追其他的也不会少剧情。 根据所拥有的物品,在某些地方对话有追加或者变化(对好感度有影响) 在4/ 10,4/ 15~4/16等地方选择错误的or好感度不足的话,也会BAD END 黄金周期间(4月29~5 / 5)道具的入手不了,所以需要的东西需提前购买起始能力奖励:每推完一女主,重新开始时全能力+5。所以推完之后就重新开始比较好 魅力对好感度的影响特别大,提升好感度王道方法就是提升各种属性了。 有一部分CG根据主人公能力及女主好感度会有不同(主要是梦想CG),后面会附上表 BY:吐槽の囧虚 七沢由仁 好感度影响大:魅力/食物/时髦 好感度影响小:体力/感性/艺术/运动 将超市里的便当A~C套餐都买了就能买到D套餐 4/ 6(水)“不去”(三朝月冈路线否决) “不擅长这种事”(天瀬优希否决) 4/ 7(木)“想要情报”(七沢由仁路线flag)

4/ 9(土)“OK”(七沢由仁路线flag) 4/12(火)《巧克力蛋糕》(超市入手)在手→一部分对话改变 “要谈一谈”→第二天《时尚杂志》入手 4/13(水)《巧克力蛋糕》在前一天4/12买到手→对话追加 4/14(木)“拿出勇气” 4/15(金)好感度达到一定以上“有空啊” 4/19(火)《烹饪教室》(图书馆入手)在手→一部分对话改变 4/20(水)《烹饪教室》在前一天4/19买到手→对话追加 4/21(木)“会这么做” 4/23(土)梦想场景1 4/24 (日)“发短信” 4/27(水)“已经足够了啊” 自由行动遭遇到→魅力27以上对话追加 4/28(木)《便当·D套餐》在手→第二天梦想场景2 4/30(土)《隔壁的猪先生》在手→一部分对话改变 5/ 1(日)好感度一定以上“那就试试吧”→第二天体育15以上梦想场景3 5/ 5(木)梦想场景4 5/ 8(日)梦想场景5 →第2次“体内XX”通往BAD END 5/10(火)《实用梦想eating Sound》(录像馆)在手→一部分对话改变 5/11(水)《实用梦想eating Sound》在前一天5/10买到手→对话追加梦想场景6 5/14(土)梦想场景7 天瀬优希

10H巫妖王 详细攻略

一、BOSS介绍 名称:巫妖王 点击查看178巫妖王攻略及掉落 血量:2945万 蹣跚的恐兽:300万生命值 苦工食尸鬼:? 狂怒的鬼魂:123万生命值 寒冰球体:1万5000生命值 瓦格里影卫:142万生命值 邪恶灵魂(冰封王座):9万生命值 邪恶灵魂(霜之哀伤内部):4000生命值 战斗视频: 二、团队组成及BOSS战简述 英雄模式下的变化: 巫妖王及小怪血量伤害大幅度提升,P1阶段,巫妖王获得新技能暗影陷阱,蹣跚的恐兽生命值低于20%自动获得狂乱BUFF。 P2阶段,瓦格里影卫在生命值到达50%时就将手中玩家放开,并获得新技能生命虹吸。 P3阶段,巫妖王使用收割灵魂将所有人传送到霜之哀伤内部,内部状况有很大变化。 推荐配置:2坦克,2治疗(推荐奶骑+戒律),6DPS(最好有一名猎人)。 战斗概述:同巫妖王的战斗是整个冰冠堡垒里的最后一场战斗,同时也是阶段转换最多、BOSS技能最丰富、难度最

大的一场战斗,全团人员必须对BOSS战的每个细节都十分熟悉并且很好的完成自己的任务才能获得最终的胜利。 三、BOSS技能 巫妖王 污染 对范围内所有的玩家每秒均造成暗影伤害。每当一个玩家受到污染的伤害时,则造成伤害的区域就会变大、伤害量也会提升,持续60秒,瞬间施法。 寄生 对50000码内,也就是所有的玩家造成11782-13218点的暗影伤害。除此之外,玩家们每秒受到的暗影伤害都会增加。当玩家的生命值超过最大值的90%时,寄生的效果才会被移除。 施法距离60码,施法时间20秒。 死疽 在玩家身上寄生致命一种瘟疫,每5秒会造成75000点暗影伤害,并且持续15秒。如果玩家在死亡时,身上有瘟疫存在,亦或著是效果持续直到自然结束,那麼死灵瘟疫会传染到距离最近的玩家身上,并且叠加一层,这个效果会叠加一次并传染到附近一个目标身上。如果玩家驱散瘟疫效果的话,它会失去一次叠加效果,并且立刻传染到邻近的另一个玩家身上。而每当瘟疫传染一次,巫妖王的力量就会跟著提高一回。距离50000码,瞬间施法。 灵魂收割 对玩家造成50%武器伤害,并使目标受到灵魂收割的影响,此效果在五秒后造成60000点暗影伤害,同时提高施法者的加速等级100%。施法距离5码,瞬间施法。 收割灵魂 收割所有玩家的灵魂,每秒2500点的暗影伤害,持续6秒。若玩家死亡则巫妖王叠加一层割取的灵魂BUFF,若玩家在法术引导时间过后依旧存活,则该玩家的灵魂会被传输至霜之哀伤中,并且被吞噬。施法距离60码,瞬间施法。 饱受折磨 对巫妖王正前方的锥形范围内所有玩家造成4713-5287点暗影伤害。同时,受术的玩家们每秒会受到额外受到800点暗影伤害,并持续3秒。施法距离100码,施法时间5秒。 冷酷严冬 招来一个超剧型极寒风暴,对45码范围内,所有玩家造成每秒9425-10575点的冰霜伤害。瞬间施法。 暗影陷阱(英雄模式 下) 暗影陷阱对10码范围内玩家造成23563-26437伤害并将其击飞出平台,对人造成伤害以后暗影陷阱消失。 蹒跚的恐兽 震荡波 蹣跚的恐兽对前方锥形范围内所有人造成150%点武器伤害。 狂怒蹣跚的恐兽对自己上BUFF,提高所有伤害200%,持续5秒。该BUFF为狂怒效果,可以驱散。

成功的复制与学习的创新

成功的复制与学习的创新 -----我读《我的成功可以复制》 龙君 从小也喜欢看人物传记,大凡都抱着学习成功经验、激励自我这样一个目的。当然对于成功的渴望应该是绝大多数人的梦想。 从历史人物、政治人物到富家、企业家,每一种不同的人生历程总能给自己一些启发和鼓励。上大学、工作以来,这类书也影响了我的职业生涯。科学家、政治家、企业家……他们的奋斗人生常。唐骏的书应该是我看的第一本职业经理人的自述。 成功是否可以复制,我一直是抱着怀疑的态度的,但成功的普遍特质却是相同的,只要我们遵循这样的特质,成功也就并非遥不可及。 书名如此取法也许只是炒作的卖点。 诚如的序言中所说:他的人生的经历或许无法重复,但成功的方法却可以复制。 成功有方法吗?答案是肯定的。 虽然我不是一个成功的人,但我也在一直寻找成功的方法和操练成功必备的条件。虽然成功的个体总有些个体的偶然性,但大量的成功案例中却也能抽出些成功的必然因素。 1、勤奋与执着 唐骏总结为:成功4+1理论:4分别代表智慧、勤奋、激情和机遇,1代表性格;同时他又提出管理核心理念:“简单+勤奋”! 爱因斯坦也曾说过:成功=艰苦的劳动+正确的方法+少谈空话。 看来勤奋是古往今来成功人士对成功因素的共识。 “微软这么多员工里面,我不敢说我是最勤奋的,但是我敢说没有员工比我更勤奋。”不论这句有多大的自信成份,至少它说明了勤奋是唐骏在微软这么多年十分重要的一个品质。 处于时代变迁中躁动的我们啊,总是常常会有各种这样或那样的抱怨,每当听到身边的人们又在抱怨工作、生活中种种不满时,我其实都很想问一句:你做

人做得够好吗?做事做得够好吗?人们总是喜欢在客观因素上找原因,何不学学唐骏在主观上进行改变呢?就像唐骏说的,做人也好做事也好,当进入一种良性的正循环后,就会有很多机会,“你发自内心的喜欢别人,然后别人也会喜欢你。”“你要是在这份工作中找不到乐趣,很可能在下一份工作中还是找不到乐趣。” 行动态度往往半途而废,身边经常有对问题浅尝辄止,然后说自己已经努力,从此心理不再有任何负罪感,这是积极的不负责任的态度。真正的态度应是始终如一的、持续的、深入的、具有适应性的、可行的,最终才会在结果上有所反映。 事实上,成功仅代表了你工作的1%,成功是99%失败的结果。 生活中,会有很多承诺和计划,爱侣间的“我爱你”,跟朋友抱怨“我很想去旅行”,跟亲人说“半年后我就不打牌了”,跟领导保证“下次我一定好好工作”。看韦尔奇的《赢》让我意识到的是:坦诚,行动上的坦诚。 所谓态度也从来不是停留在嘴上的,真正的态度是行动上的。我们经常可听一些朋友说:“放心,下个月开始我就不赌博了!”“从明天起我就戒烟。”但我们知道多数情况是自己骗自己。 成功者找方法,失败者才找借口。 我们要把对成功的渴望转化成日常的生活态度,并始终如一、深入骨髓。 2、激情和梦想 我个人十分认同唐骏的那段话:“我是一个天生激情,也特别崇尚激情的人。成功的人生的确需要激情,但更需要掌控和保持激情的技巧。人生如果是一场长跑,激情就像火种,我们需要用一把质地优良的火炬,穿越风雨,经历霜雪,把火种保护到终点。我希望自己的这本书可以帮助更多的朋友找到属于自己的那把火炬。” 人生需要激情和梦想,没有激情和梦想就不会有持续的动力,没有持续的动力就不可能接近或达到成功。 成功是对事业的梦想、对财富的梦想、对权力的梦想、对名誉的梦想……当然首先你要有这样的梦想。

PS2游戏推荐 等级标注

游戏总分类 ACT动作游戏代表作品:《鬼泣》《恶魔城》《战神》《MGS》《真·三国无双》等FTG格斗游代表作品:《街头霸王》《KOF》《罪恶装备》《VF》《铁拳》《SC》等 STG射击游戏代表作品:《宇宙巡航机》《雷电》《彩京》《镭射风暴》《R-TYPE》《皇牌空战》等 FPS 第一人称视点射击 游戏 代表作品:《DOOM》、《雷神之锤QUAKE》、《荣誉勋章》等 S·RPG 战略模拟扮演类游 戏 代表作品:《机器人大战》、《贝里克传说》、《魔界传说》等 A·RPG 动作角色扮演类游 戏 代表作品:《圣剑传说》、《光明传说》、《王国之心》等 AVG冒险游戏代表作品:《BIO》、《波斯王子》、《寂静岭》、《零》等 RPG角色扮演游戏代表作品:《勇者斗恶龙》《最终幻想》《传说系列》《女神侧身像》等 SLG 模拟/战棋式战略 游戏 代表作品:《三国志》、《太阁立志传》、《SD高达》等 RTS即时战略游戏代表作品:《魔兽争霸》《红色警戒》《星际争霸》《帝国时代2》等SPG体育运动游戏代表作品:《胜利11人》、《TONY滑板》、《大众GOLF》、《NBA》等MUG音乐游戏代表公司及作品:《DDR》、《DJ》、《流行节拍》、《太鼓之达人》等PUZ益智类游戏代表作品:《俄罗斯方块》、《魔法泡泡》、《泡泡龙》等 RAC赛车游戏代表作品:《山脊赛车》、《极品飞车》、《火暴狂飙》、《GT赛车》等TAB桌面游戏代表作品:《富豪街》 ETC其他类型游戏代表作品:EYE TOY系列游戏 FREE代表作品:《莎木》 还有一些游戏结合多种玩法的如《GTA》,结合RAC、ACT、AVG、FPS等游戏要素,实在不好分类;故独 立出来~ 官方游戏类型定义分类 アドベンチャーAVG:冒险/恋爱育成类778款RPG RPG/A·RPG:角色扮演/动作角色扮演类游戏403款 アクションACT:动作类游戏622款 スポーツSPT:体育运动类游戏338款 レースRAC:赛车竞速游戏176款 シューティングSTG:弹幕射击/主视觉射击游戏169款 その他ECT:其它类游戏173款 ボード休闲/棋牌类游戏175款 パズルPUZ:方块类游戏59款 シミュレーションSLG:模拟战棋类游戏377款 対戦格闘FTG:对战格斗游戏149款

《啪嗒砰2》新手图文完全攻略

《啪嗒砰2》新手图文完全攻略 前言经过一年漫长的等待,由SONY日本部亲自操刀开发的人气游戏《PATAPON2》(《啪嗒砰2》)终于降临。各位PATAPON的粉丝们终于盼到这一天了!本作在保留前作所有优点的基础上增加了大量全新素材,种类提升到十种;加入更多强大、华丽的兵器装备;增加新兵种,新英雄,队伍组合更加丰富多彩;增加限时障碍关、攻防练习关等特色关卡,可刷的关卡也不再仅限于BOSS关,玩法不再单调;并且增加了WIFI联机功能,可以支持最大4人联机协作,完完全全是一款另类的怪物猎人-卡通版 啪嗒砰2首先进入标题画面,见到绚丽的标题菜单其中NEW GAME是新游戏;CONTINUE 是继续游戏;OPTION是选项设置在里面可以调整音效以及游戏的难度,默认设定:简单(EASY)。还有普通难度(NORMAL)与困难难度待选(HARD),难度的大小影响完美节拍的难度以及得到宝物的几率,(难度大小与宝物多寡成反比。其中HARD难度下要三次完美才能出必杀,英雄死了不复活,真的好难。强烈建议新老朋友都设定为简单序章 啪嗒砰2《PATAPON2》的剧情延续自一代,在一代的最后,烧饼们造好帆船远航,向理想中的家园启航。但是在一个夜黑风高的夜晚,烧饼们的船遭到了海怪的袭击,虽然烧饼们表现神勇,击败了海怪,但是最终船还是沉没了……

啪嗒砰2进入新游戏后会弹出个菜单,第一项是创建新档,进入后拼一下自己的姓名就可以了。第二项是继承一代日版的存档,机器版本5.0以上才可以继承,继承全部素材并且在以后关卡的宝箱中得到一代存档的装备。新档的话宝箱中就只能暴钱了老手请自觉跳过此段,新人请集中精神。类似与一代的开篇,帆船的废墟里爬出幸存的棋手烧饼,请注意一下屏幕边缘一闪一闪的白框,跟着白框闪烁的节奏轻轻击地连续击打“圈”键就可以让虚弱的棋手烧饼站起来! 啪嗒砰2经过刚才的练习,你一定已经掌握了最基本的节奏,记住这个节奏,在未来的旅途中我们的节奏将一直保持如此。现在我们要奏响前进的号角沿着海岸召集那些幸存的烧饼们。根据游戏提示得知:前进号的指令是 PATA/PATA/PATA/PON,也就是在连续的四个节拍中顺序按下“方、方、方、圈”。注意背景音乐中是有一个女声轻声得喊 PATA/PATA/PATA/PON的,如果找不到节奏的就跟着她的提示按键吧。当正确得输入四拍的前进号之后,烧饼们就会行动,一次行动持续四拍,在烧饼行动的四拍中我们是不用输入任意指令的,而等到烧饼行动四拍之后我们必须再次重新输入四拍的前进号,这样烧饼就可以一直前进了。也就是说整个完整的指令是:方、方、方、圈、停、停、停、停、方、方、方、圈、停、停、停、停、方、方、方、圈……一路前进召集了三只标枪烧饼并从敌人手里救下女祭祀烧饼之后就可以过关了。来到废弃的小村落,到处是残垣断瓦,一副荒凉的景象。女祭祀烧饼却让大家不用

李嘉诚给年轻人的95个建议_第一章 成功不能复制

俗话说,经验大于学问。对于成功经验,长于理论而短于实践的大学生应当更加看重。然而,李嘉诚毕竟只有一个,首富也只代表某阶段的财力水平。你必须抓住成功中最核心的东西,结合自身的特点,把自己塑造成一个具有成功特质的人,才能取得属于自己的成功。因为,经验无法照搬,成功不能复制。 建议一:必须争分夺秒地去抢学问 科技世界深如海,当你懂得一门技艺,并引以为荣,便愈知道它深如海,而我根本未到深如海的境界。我只知道别人走快我们几十年,我们现在才起步追,有很多东西要学习。所以,我们必须争分夺秒地去抢学问。 有不少同学,总是希望靠着运气,寻找到若干个机会,就此功成名就。当然,机会总会有的。当机会来临之时,我们便可以在众多竞争者中夺取机会,进而发展我们的事业。但机会是等它从天而降,还是凭借我们自身的努力、自身的表现去争取呢?纯粹的机会主义者往往从来没有想过要用知识去武装头脑,而是蹲在树桩旁等着兔子来撞,顺手捡个便宜。李嘉诚一直认为:机会是有的,关键是看你有没有实力去把握。 我们不妨这样设想:假如一个老板,手下有两位员工。一个热爱学习,喜欢向别人请教疑难问题,不断提高自己的能力,而另一个却自以为了不起,厌恶学习,不思进取,以为自己的头脑已经是一个“百宝囊”了,不需要再去学习其他的知识。如果有个升职的机会,可以断定:那位老板一定会提升那位勤学好问的员工。只有热爱学习的人,才能有更多的机会。 曾经有个大学生问李嘉诚,“今天你拥有如此巨大的王国,靠的是什么?” 李嘉诚毫不犹豫告诉他,“靠学习,不断地学习!” 在知识经济时代,如果你有资金,但是缺乏知识,没有最新的讯息,无论何种行业,你失败的可能性都较大;但若你有知识,没有资金的话,小小的付出也能够有回报,并且很可能达到成功。现在跟数十年前比,知识和资金在通往成功路上所起的作用完全不同。 我们要把握机会,就不能与时代脱节,也不可以裹足不前。21世纪的竞争,是知识的竞争。时代的车轮不断地在滚滚前转,竞争日趋激烈,要在千百万人当中脱颖而出,成为出类拔萃的一类人物,是件不易的事。作为学生,一个不可缺少的条件就是:不断学习、不断进步、不断创新。一个人倘若没有正确的学习观,不能够做到与时俱进,那他的事业也就不会成功。 前些年,曾经有些人认为:读书无关紧要,一生没有读过多少书的人,同样能干大事业。这种观点显然是不对的。现今社会,毕竟许多事物都需要足够的知识和较高的文化水平才可以应对。 李嘉诚自始至终都认为,知识是充实个人头脑的最佳“补品”。他的父亲是一位教师,在家庭环境的影响下,他自幼就认识到学习的重要性。父亲去世后,为了家计,李嘉诚只好走上社会工作,不能继续上学,但他还充分利用业余时间买书、买报,常常读到更深夜半,以此来充实自己。因为时间太重要了,时间就是生命! 抢学问需要勤于向他人请教,学会虚心求问。书本上的知识固然可贵,但要想学到人生经验、

3 3 5防战25 10人巫妖王坦克心得(各模式均可)

3.3.5防战25/10人巫妖王坦克心得(各模式均可) 本文来源于NGACN,作者:chill520 原文地址:https://www.doczj.com/doc/759397907.html,/read.php?tid=4173116转载请在文首保留此行。 写在前面 国服百分之5buff开了也有一段时间了,相信很多团队都站在了LK的面前,不管是H的还是N的,其实LK的的技能都是差不多的,星辰当时打掉LK也说过,HLK只是单纯的增加了血量和伤害。当然这点增加带来的压力真的很大很大很大···· 防战是LK的最佳ST,毋庸置疑,无论是P1的控制维库无限嘲讽小食尸鬼,硬吃陷阱;P2 P4的的爆发性仇恨;P3的群控无限嘲讽华尔其,援护MT小盾墙;P5的刺耳震荡波无限嘲讽撞鬼魂绝对是最亮的一个。 战前准备 天赋:[传送门]出刺耳P1可以风筝维库,P3减速华尔其,P5减速鬼魂;出捍卫,在MT没技能时援护给小盾墙吃收割;出强化盾反为法术miss。 雕纹:破斧盾墙嘲讽或者震荡波 食物吃鱼,合计最好是P5前石血,进P5换次级抗性合剂 头部附魔用银色北伐军的暗抗,披风用暗抗,有条件HLK的话最好冲制皮,手腕暗抗很强大。 装备选择:在满足命中达标的情况下,正常血甲装,冰龙SP HLK必备。 勇士们,进攻·········· 第一阶段 起手站在近战那里,出第一波3只食尸鬼拉住,走向第一只维库人拉往指定位子,H模式需要移动和近战远程保持动态倒三角,普通模式固定点拉就行了,保持挫志雷霆并焦点第一只维库。 P1的核心技能

死蛆 在玩家身上寄生一种致命瘟疫,每5秒会造成十万点暗影伤害,并且持续15秒。如果玩家在死亡时,身上有瘟疫存在,亦或著是效果持续直到自然结束,那麼死灵瘟疫会传染到距离最近的玩家身上,并且叠加一层,这个效果会叠加一次并传染到附近一个目标身上。如果玩家驱散瘟疫效果的话,它会失去一次叠加效果,并且立刻传染到邻近的另一个玩家身上。而每当瘟疫传染 一次,巫妖王的力量就会跟著提高一回。距离50000码,瞬间施法。 第二波食尸鬼出来以后,3只全部能拉过来最好,尽可能的拉,如果三只都拉过来了,后面就不需要再拉小食尸鬼了。如果没有全拉过来,后面再补,总之一共拉6只小食尸鬼,H模式的话后面就不能再拉了,普通模式随意, 第二只维库出来以后,目标先选好,不要第一时间嘲讽,等他从地面爬出来,开始动的时候再嘲讽,嘲讽以后补个投掷,如果第一时间嘲讽的话醒了十有八九不看你。等第二只维库走到 身边,这时候开始,只要有一个维库读狂暴,立刻盾墙,因为这次狂暴是两只一起狂暴的,震荡波和震荡猛击照常,盾墙是为了防止宁神抵抗,晕技出现汉字情况。 关于两个晕技的使用,H模式下第二只维库出来之前随意,不要一起用掉就行,第二只出来以后尽量留一个震荡猛击给第一只维库,因为维库进入百分之20血以后会硬狂暴,不可驱散,只能靠震荡猛击晕住,让疾病再跳出一跳杀死。前面说了第一只维库出来以后焦点他,就是用来观察疾病的持续时间,如果出现维库进百分之20硬狂暴,疾病却跳走的情况,立刻震荡波,刺耳风筝。风筝路线要在治疗能加到,能帮你解疾病的范围内。 最后关于P1的维库人处理最好的情况是不进百分之20直接跳死,也就是不出现硬狂暴,一般的情况是进百分之20以后能在晕的时间内再跳出一跳,如果疾病的最后一跳正好跳进百分之20又跳去别的怪身上了,这基本就是疾病层数少了,就像你说的,P1第二只维库出来之前拉6只怪,这样就不会出现我说的第三种糟糕的情况,如果实在出现第三种情况了,唯一能做的就是刺耳风筝了,风筝的时候注意往治疗能加到的方向风筝,否则你不被维库打死也很可能被寄身弄死或者疾病没人能接~ 风筝的时候第一只跳死了注意用自己的肉身接疾病,否则很容易造成疾病跳空~面对狂暴的维库,也就盾墙压制算的上保命技能了~~破釜还是会死~~ PS 如果第一个疾病因为意外没有解到怪身上那就拉9只怪,也能完美进P2 第二阶段 P2会有三只鬼魂,一般是MT接第一只ST接第二三只,或者MT接一二,ST接三,25人模式下分配好盗贼的偷天和猎人的误导仇恨压力不是很大,总是在这个阶段,最大化你的仇恨,叫一个惩戒骑或者暗牧第一时间解掉你的沉默,因为战士被沉默也是不能嘲讽,雷霆和挫志的。 第三阶段

群魔乱舞3.5装备合成全攻略

群魔乱舞3.5装备合成全攻略

先看全景图。每一个数字表明(NPC,刷怪点,装备出处) 1、前期领取接水任务找受伤的高人NPC 2、空瓶接水的地方,尽量走猫步一步减少接水的时间,能多运一点水 3、一转也就是封神迷宫(需要5000级和1W木头) 迷宫走法从左往右:5 1 5 4 6 4、修神处(需要8000级1w木头)在图示17上古狂魔爆出,狂魔之力,之敏,之智。力量、敏捷、智力任修一个。杀一个怪吸收5千点对应的属性 5、作者处:暴力手套需要20积分兑换(逆天兑换卷也在这里)修神门口隐藏NPC需要插岗哨守卫。可以传送村庄,恐怖之岛,天界,巨龙巢穴。 6、村庄美女可兑换神器逆天。 7、(右上角小情兽爆小棕熊到美女处换嗜血之刃)左上方11有个空旷处会有减速站住几秒,回答问题C,会有神兵守护者,复活CD是20秒。打死一次,必须尽快打死。 8、恐怖之岛,炽焰巨魔爆炎魔之魂,神火玄晶 9、BT九头蛇爆远古神器 10、人爆人之心(3心自动合成始祖之心)。 11、神爆神之心 12、魔爆魔之心 13、始祖四龙。光神和法神是始祖绿龙,斧神和剑神,是红龙,刺客和鬼神是蓝龙,暗影和死神是黑龙。惊天战神不需要碎片,需要战神套+始祖之心+融合神精(修神门口插岗哨守卫隐藏传送巨龙的巢穴) 14、终极专属合成的地方(修神门口插岗哨守卫隐藏传送天界)。 15、四元素爆土之源,水之源,风之源,火之源(1号点封神迷宫门口NPC进入)。 16、爆血晶石碎片的地方(血精石碎片1-4自动合成血晶石碎片)基地可进入

17、上古狂魔爆狂魔之敏,之智,之力。(基地NPC打专属宝石走到顶)。 18、初级专属石头掉落(必须自己A死,宝宝,献祭打是无效的,爆率33%) 19、朱雀(50%爆雀精50%爆烈焰翅膀) 20、玄武(50%爆龟精50%爆千年龟壳) 21、青龙(50%爆龙精50%爆噬魂神铁)

国服3 35鹌鹑单刷乌鸦坐骑超详细图文攻略

国服3.35鹌鹑单刷乌鸦坐骑超详细图文攻略本文来源于NGACN,作者 cjfloss 原文地址:https://www.doczj.com/doc/759397907.html,/read.php?tid=4068631&_fp=1转载请在文首保留此行。 前言 因为照顾25人活动,本人天赋只能是奶/鸟。一直挺喜欢乌鸦这坐骑的,70的时候叫朋友陪我刷,一年没见过,现在80了打算尝试单刷。以前70的时候有给雕像上HOT磨死BOSS流,我个人觉得太慢了,简直是烧点卡。 而80后切野德刷的确很无脑很简单,但是每天洗天赋实在是承受不起,于是自己研究鹌鹑单刷乌鸦。在网上找了很久,一直都没有详细的攻略。自己用了一个晚上死红了装备才摸到门道,并且打法逐渐成熟。 最近好多人一直在问我鹌鹑刷乌鸦的问题,于是我就做了这么一篇图文傻瓜攻略,哪怕你是新手,只要你会大致操作,就可以毫无压力的速刷乌鸦。 好了,话不多说,进入正文。 单刷心得 不带人刷请自己潜行到2号。另外,单刷的情况下杀2号BOSS是为了让我们万一挂了好从后门跑尸体。如果你对自己的技术有信心可以一次完工,大可以跳过不杀。 首先,装备。我最早刷的时候,鹌鹑装备GS只有5100,打的慢一点,不过没问题。这个真的无所谓,鹌鹑穿GS高的奶装都可以,所以本打法同样适用于各位万年奶的植物人同志。活动结束后,每天拿出15分钟速刷乌鸦,自己骑或者带人卖G赚点卡和修理费合剂费,其乐融融~ 其次,天赋。NGA德区置顶的标准鹌鹑天赋就可以,找不到的可以去找。(我也是按那个点的~~)鹌鹑刷比野德刷就是快,没别的优点。 好了,装备天赋都弄好,咱进本开打。 起BUFF,爪子+荆棘术。(我的合剂和鱼餐,是刚活动时吃的,活动结束后还有~~不是为了刷乌鸦特地吃的~) 注意:如果你自己单刷,可以跳过这些步,直接潜行到2号BOSS(看这里)。如果带人的,就要从这里开始清小怪。 2只小怪,我们选择打一只缠绕一只。具体手法是:星火A - 愤怒A - 台风 - 缠绕B - 继续愤怒A直到A死 - 打掉B。

关于成功不可复制议论文

关于成功不可复制议论文 百合花永远不会成为玫瑰,紫罗兰永远不会成为菊花。自然界中,又有哪一种花能和 另一种花散发出同样的香气,长成一样的风姿呢? 每种花的香艳无法复制,其实我们每个人的成功也无法复制。 人生各有不同,每个人在自己的人生舞台上都会有独领风骚的机会。经过奋斗,有人 跳着芭蕾舞出名而走出欧洲;有人狂热地跳着伦巴,跳出了鹏程万里。于是,立刻有些人 开始效仿,挤身芭蕾、伦巴之列,复制自己的人生的辉煌。 可结果呢?当鼓点响起,多少人“一失足成千古恨”?多少人因为盲目的复制而迷失了 自己人生的航向?别人的成功,复制得来吗? 复制成功简直是痴心妄想,是海底捞月,是昙花一现,是镜花水月。 所以,我们应该在人生这个赛场上,找准自己正确的位置,用适合自己的方法,开辟 出属于自己的成功之路,而不是极力地去效仿别人成功之道。 菲尔·奈特找准了自己的位置,因此踏响了自己的人生鼓点。源源不断的烈焰般的 热忱,固若磐石的钢铁意志,终于在“后备箱式” 柜台上,奏响了一曲震撼人心的凯歌。 李时珍也找到了自己的人生坐标。因此才能满怀豪情壮志,攀千山,涉万水,遍尝百草,最后心血凝成划时代的医学巨著《本草纲目》 试想,如果他们在追求成功的道路上,效仿他人,复制他人的成功,能有1000美元 起家缔造了百亿美元的体育王国的佳话和祖国医学界璀璨明珠的诞生? 别人的成功不可复制。小到个人,大到国家,道理是同样的。 中国在腾飞,中国在世界舞台上有越来越重要的地位。中国的事业繁花似锦,中国的 前景熠熠生辉。 然而这些辉煌成就的取得源于哪里?源于改革开放,源于我们走具有中国特色的社会 主义发展道路。 试想,如果我们效仿西方国家的社会制度,发展模式,能有今天举世瞩目的“可上九 天揽月,可下五洋捉鳖”的泱泱中华大国吗? 成功不可复制,我们每个人还是努力活好自己、做好自己。用自己的奋斗汗水,实现 属于自己的成功。 复制成功者的成功经历,踏着成功者的脚印阔步前行,实现与成功者比肩之目标,或 许这是许多人梦寐以求的事情。然而,成功是否可以完全复制?他山之石是否真的可以攻玉?或许在绝大多数人眼中,成功是可以复制的,人们只需沿袭前人成功的经历,那必然

炉石传说全职业过巫妖王卡组攻略 持续更新

炉石传说全职业过巫妖王卡组攻略持续更新 来源:18183作者:纯洁的红领巾时间:2017-08-25分享到: 炉石传说18183竞技场卡包礼包 领取 炉石传说金秋竞技场卡包礼包 领取 炉石传说冰封王座-冰冠堡垒冒险最终BOSS巫妖王,难的一笔!这里为大家带来全职业过巫妖王的卡组攻略汇总,持续更新。(平民卡组也在收集中..) 导航:(篇幅较长转为分页形态) 法师 | 牧师 | 德鲁伊 | 战士 | 术士 | 萨满 | 盗贼 | 圣骑士 | 猎人 1.法师(极难) 职业难点:起手巫妖王会把你变成1血。 卡组0.鱼人红石头法(by大泰瑞尔)

那套无限火球真的太难太难了(指下面的卡组1),打个冒险需要这么费劲吗?尝试半小时都过不了,还是自己瞎组,打了10分钟就过了。 AAEBAc2xAgZx/gPtBOAFhBeGxAIMxQPbA6sElgXjBacI3Ar3DZ3CArHCAt7EAqfNAgA=法师打巫妖王无非两种思路,一是一费法反,一是快速抢死巫妖王。 显然一费法反就已经很难了,需要起手有两张牌,即使做到了还需要后面不鬼抽才能保证完成无限火球,难度极大! 更简单的是抢死巫妖王,靠红石头,0费就可以上,起手有一张红石头就可以,不需要两张 想抢死对手肯定就是组快攻套牌,大家可以组出很多来,我组的是一套鱼人套牌

AAECAc2xAgTQAsUE7QSb0wINigHAAfsBnAKrBMsElgXsB/MMwcECysMCtMQC3sQCA A== 首次过关靠的是变身后迦顿男爵的强大吸血能力,耗光了巫妖王的手牌。 值得一提的是,虽然法师一上来就只剩1血了,但巫妖王整套牌是没有直伤的(除了后半段的技能以外),所以只要前期能出几个过牌或者回血的小怪,法师在7回合前肯定是死不掉的。 也可以考虑刷出暗金教侍从+反制的起手,直接破掉这个作弊事件(但话又说回来,只要人不死,满血残血也没那么大区别)。

扭力单位换算

是公斤力(千克力)的意思,即为1kg物体在重力作用下所受的力。kgf就是我们常说的mg(质量乘以重力加速度),f是英文force(力)的缩写。 1kgf=9.80665N≈10N 1kgfcm=0.0980665Nm≈0.1Nm=0.01kgm kgm并不是正规的扭矩单位,而是人们的习惯用法。 要求出M12螺丝的扭力首先要求出他的最大预紧力Q 通常,拧紧后螺丝联接件的预紧力不超过其材料屈服强度极限σs的80% 碳素钢Q<=(0.6-0.7)σsA 合金钢Q<=(0.5-0.6)σsA A为危险截面的面积A=πdd/4 对于M12,d=12 即可计算出Q 对于普通螺丝所需扭力 T≈0.2Qd 将d=12代入 即可求出所需扭力 相关内容 2010-3-22 扭力螺丝刀的扭力单位是什么啊?1 2009-5-26 在扭力扳手中,lbf.ft指的是什么单位!N.M又如何理解?52 2010-4-9 螺丝扭力定义9 2009-11-28 小家电螺丝扭力 2009-10-2 谁有螺丝扭力范围表 更多关于十字盘头自攻螺钉扭力标准的问题>> 查看同主题问题:螺丝扭力单位 等待您来回答 1回答迅雷看看网页上方爱左边这个美女是什么电影里的?http://movie.xunlei... 1回答急求庚明顶的电子杂志《透明爱》和《翅膀》第三期、Hope全集、《经年... 0回答饰品传媒广告是什么?谁能跟我讲解讲解? 0回答LED行业电批扭力与螺丝对照表一份,发到我的邮箱jj881128@163。com。... 2回答10一般的扭力扳手扭力扳手内六角扳手都是什么材质?钢的型号是什么?越... 1回答螺钉中M3x3的是什么意思 2回答10这个视频的背景音乐是什么?https://www.doczj.com/doc/759397907.html,/2010worldcup/v... 0回答求半只青蛙的《龙骑士传说》未删节版全集 更多等待您来回答的问题>> 其他回答共8条 什么是扭力?

献给立志巫妖王的鲜血坦克们:3 35血坦入门心得

献给立志巫妖王的鲜血坦克们:3.35血坦入门心得第一页:基础常识 第二页:天赋、铭文及相关 第三页:装备选择及战斗技巧 本文来源于NGACN,作者不死王 原文地址:https://www.doczj.com/doc/759397907.html,/read.php?tid=4014045&_fp=1&_ff=320&page=1 转载请在文首保留此行。 前言 鲜血坦克,就是以鲜血天赋为主的dk坦,在icc的年代,鲜血坦克也是主流坦克天赋。这篇文章将以3.35版本的主流思想为基础,对这个天赋进行简单的介绍。 基础常识 防御技能 这里所指的防御技能,是人物面板中,防御一栏下显示的防御技能的数据,而非单纯的装备上的防御技能。 在WLK中,坦克需要540点防御技能才能免除被83级(即WLK中的首领级)怪物暴击。 对于DK坦克来说,无论何时,相同等级(装备上的数字)所带来的防御技能的收益均大于单纯的躲闪或招架,也就是说,在防御技能达到540之后,其仍然比单纯的躲闪或招架更值得信赖。 但同样,一个没有540防御技能的DK坦,其为地雷的可能性也很高。

命中 面对83级(即WLK中骷髅级怪物)的时候,我们需要超过8%的物理命中和17%的法术命中,来防止未命中的出现。 对于命中来说,他不像防御技能,一旦命中超过阈值,立刻毫无收益,但是,这并不代表命中就毫无疑义,相反,一次抵抗的出现,可能造成一场悲剧,但是,命中也没有严格意义上的最低值。 因此,我对于大部份的新手DK的建议是把命中堆过200点,改变宝石和附魔属性可以使你达到这一点,如果依然命中低于180,可以考虑使用铭文避免嘲讽抵抗的情况。 精准 这里所指的精准,是人物面板中显示的精准的数据,而非单纯的装备上的精准等级。 在WLK中,坦克需要26点精准,免除物理攻击被83级(即WLK中的首领级)怪物躲闪; 在WLK中,坦克需要56点精准,免除物理攻击被83级(即WLK中的首领级)怪物招架。 如果怪物招架或是躲闪了你的攻击,那么,你就会浪费1.5秒的公共冷却(GCD)时间,频繁的躲闪或是招架会使得你的伤害及仇恨大幅降低;如果怪物招架了你的攻击,那么,通常的,你会受到招架惩罚。 为了权衡命中及其他属性,坦克不容易,也不推荐让精准高于56点;为了让你的攻击不至于平凡的连续躲闪及招架,坦克应努力使得自己的精准高于20点(该值仅为推荐值,具体点数由个人自行决定)。 第一页:基础常识 第二页:天赋、铭文及相关 第三页:装备选择及战斗技巧 天赋、铭文及相关 天赋 a、传统深血天赋。传统深血天赋和3.22并没有太大区别,这里依然按照3.22里的骨架提示,提供的天赋中仍有3点未点,请根据自身情况决定。 下图为提供的骨架,黄色星型印记代表该天赋无收益或低收益,绿色代表推荐天赋

NAXX冰龙巢穴萨菲隆通关攻略

NAXX冰龙巢穴萨菲隆通关攻略 BOSS介绍 萨菲隆生前是一条蓝龙,在魔兽争霸三冰封王座的战役中阿尔萨斯在诺森德遇到了蓝龙萨菲隆,那时的萨菲隆是蓝龙王玛里苟斯手下的得力大将,在蓝龙族来说是相当强大的一条蓝龙,可是当他碰上了阿尔萨斯和阿努巴拉克两位英雄人物也招架不住。萨菲隆战败后被杀,阿尔萨斯用堕落的力量把萨菲隆复活成了冰霜巨龙,不可一世的冰霜巨龙萨菲隆成了天谴军团的爪牙。生命值: 普通难度:30 英雄难度:45 英雄技能: 冰霜吐息(0费):消灭所有没有被冻结的敌方随从。 萨菲隆通关经验: 萨菲隆使用的套牌:极寒之击X2,死灵骑士X2,骷髅铁匠X2,舞动之剑X2,寒冰箭X2,冰锥术X2,战利品贮藏者X2,法力浮龙X2,鬼灵骑士X2,哀嚎的灵魂X1,蹒跚的食尸鬼X1,冰霜元素X1,冰枪术X1,碧蓝幼龙X1 法师:英雄模式下这货除了变成45血,最主要的是你的被冰柱的侏儒没了!!!那就是说生物套牌全都没法打,传统冰法的红龙也会被禁用(出来自爆),所以只能寻求另外的一种方式来取得胜利了,我采取了两种方式,一种是利用武器,组了一个土豪战士,利用武器打脸,乱斗和点杀解场冲锋生物打脸获胜。 后来又发现了另外一种非常简单的方式,就是利用法师的复制女王和螺丝,由于对手每个回合都使用英雄技能,所以出女王肯定会抓对面的生物,前期利用AOE清掉对手的生物,耗光对手的手牌,然后每回合只出一个生物的时候,你出女王利用之前的复制奥秘,对手清掉女王后会给你两个女王而且还能抓住对手的唯一生物,然后抓住这个节奏再上女王,重复几个回合对手就会被你完全控场,然后你在利用法术伤害打死对手,这个打法非常的简单,我也是一次打过了这个BOSS。 猎人:使用大量奥秘以及法术解场,鹰角弓与英雄技能为主要的输出手段。森林狼配合杀戮命令以及放狗使用,能带来较多的输出。角斗士的长弓打鬼灵骑士用过都说好。 通关卡组推荐:

“成功是不能复制的,能复制的绝不是成功”

“成功是不能复制的,能复制的绝不是成功” 哲学上讲,人不能两次踏入同一条河流。对企业而言,成功是由很多因素综合而成的,成功的企业很多,但各有独到之处。 成功的企业具有不同的创造能力并取得独特的成功。成功是不能复制的,管理界不存在“独特的、新颖的、简单易行的和无害的”解决方案,这些方案告诉企业,他们可以不费吹灰之力获得成功。所谓的“××管理模式”仅应起到参考作用,不是企业真正需要的、严谨的、对所面临问题切实有效的解决方案。别人的经验只能是借鉴或仅仅是看看,借鉴不等于模仿,更不是复制,如果你去模仿的话,那就好比抛开你自己,活在别人的阴影里。 众所周知,作为乳品行业的知名企业,伊利成功在先,蒙牛成功在后。十几年间,伊利由一家回民奶食品厂发展成为乳品行业的龙头企业,伊利创造的企业发展速度更被誉为“伊利速度”。蒙牛和伊利的天然渊源,使得两个企业之间有很多相似之处:地处同一个城市;很多员工在伊利工作多年;同处乳品行业,原料、生产、产品等具有同质性……蒙牛如果想获得成功,应该是最有条件复制伊利成功模式的。然而,蒙牛不能也无法复制伊利的成功模式。其内因在于,如果按照原有的经验和思路走下去,蒙牛在伊利面前没有任何优势可言,规模小、实力弱更是摆在面前的事实。外因在于当时的中国乳业市场竞争已经相当激烈,蒙牛却面临着一无奶源、二无工厂、三无市场的“三无状态”,按照传统模式发展必将面临巨大的投资风险,一着不慎将面临灭顶之灾。 古语讲,先发制人,后发制于人。由于选择了创新模式,即先做市场、再合作生产、最后才在离市场较近的地方建厂,“后发”的蒙牛不但没有受制于人,反而成为2002年中国成长企业百强之首(1999年~2001年成长速度为1947.31%,数据来源于第五届中国成长企业CEO峰会),创造了中国民营企业超速成长的最高速度———“蒙牛速度”。 企业竞争的实质是核心竞争力的抗衡。所谓核心竞争力,就是表现为你这个企业所独有的。其一是偷不走、买不来,别人不可能轻易模仿;其二是割不开,像一双鞋一样不可拆分;其三是带不走,这个能力是属于企业的,不是个人的。企业竞争表现为产品与服务的竞争,产品与服务的背后是技术与人才,技术与人才的背后是企业文化。 国外有关百年老店的实证研究充分证明了这一真理,一家公司由优秀变成伟大,其核心竞争力的根本要素之一就是企业文化。一个人离开企业,可以带走规章制度、办法措施,但企业文化绝不可以轻易照搬过去。好比用照相机可以为机器设备拍照,但企业文化就像空气一样永远拍照不出来。 企业文化的特性决定了核心竞争力的不可复制,核心竞争力的特点决定了成功的不可复制。你可以采用相同的技术、相同的服务、相同的管理模式,但成功是不能复制的。

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