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南昌大学 Android 实验三 实验报告

南昌大学 Android 实验三 实验报告
南昌大学 Android 实验三 实验报告

南昌大学实验报告

学生姓名:学号:专业班级:

实验类型:√验证□ 综合□ 设计□ 创新实验日期:2016-4-15实验成绩:一、实验目的:

(1)了解A c t i v i t y的生命周期

(2)了解A c t i v i t y的加载模式

(3)了解A c t i v i t y的数据传递

(4)了解显式I n t e n t和隐式I n t e n t

二、实验内容

1.定义A c t i v i t y以及了解A c t i v i t y的生命周期

新建一个A n d r o i d项目,在定义的主活动中定义如下代码:

i m p o r t a n d r o i d.a p p.A c t i v i t y;

i m p o r t a n d r o i d.o s.B u n d l e;

i m p o r t a n d r o i d.u t i l.L o g;

p u b l i c c l a s s M a i n A c t i v i t y e x t e n d s A c t i v i t y{

p r i v a t e f i n a l s t a t i c S t r i n g T A G="C h a p t e r-04L i f e C y c l e";

@O v e r r i d e

p r o t e c t e d v o i d o n C r e a t e(B u n d l e s a v e d I n s t a n c e S t a t e){

s u p e r.o n C r e a t e(s a v e d I n s t a n c e S t a t e);

s e t C o n t e n t V i e w(R.l a y o u t.a c t i v i t y_m a i n);

L o g.d(T A G,"调用O n C r e a t e()");

}

@O v e r r i d e

p r o t e c t e d v o i d o n S t a r t(){

s u p e r.o n S t a r t();

L o g.d(T A G,"调用O n S t a r t()");

}

@O v e r r i d e

p r o t e c t e d v o i d o n R e s t a r t(){

s u p e r.o n R e s t a r t();

L o g.d(T A G,"调用O n R e S t a r t()");

}

@O v e r r i d e

p r o t e c t e d v o i d o n R e s u m e(){

s u p e r.o n R e s u m e();

L o g.d(T A G,"调用O n R e s u m e()");

}

@O v e r r i d e

p r o t e c t e d v o i d o n P a u s e(){

s u p e r.o n P a u s e();

L o g.d(T A G,"调用O n P a u s e()");

}

@O v e r r i d e

p r o t e c t e d v o i d o n S t o p(){

s u p e r.o n S t o p();

L o g.d(T A G,"调用O n S t o p()");

}

@O v e r r i d e

p r o t e c t e d v o i d o n D e s t r o y(){

s u p e r.o n D e s t r o y();

L o g.d(T A G,"调用O n D e s t r o y()");

}

}

在l o g c a t中观察启动程序以及退出应用的日志的记录情况,并回答A c t i v i t y中定义的这些方法调用的顺序是怎么样的?

调用顺序为O n C r e a t e(),O n S t a r t(),O n R e s u m e()

调用顺序为O n C r e a t e(),O n s S t a r t(),O n R e s u m e(),O n P a u s e(),O n C r e a t e(),O n S t a r t(),O n R e s u m e (),O n S t o p()

2.新建一个项目,定义一个用户的类C l i e n t,内容自行定义,要求:实现从一个活动中定义一个C l i e n t对象,通过单击活动的按钮跳转到另外一个活动,并在跳转后的活动中显示传递的C l i e n t对象的所有信息。运行结果类似课堂演示。

3.新建一个项目,为主活动定义一个利用按钮定义的菜单界面,使得用户可以通过不同的按钮跳转到不同的活动界面中,这些不同的活动界面提供一个“返回”按钮可以返回主活动,返回主活动后,能使得主活动可以识别是从哪些活动返回的。运行结果类似演示

M a i n A c t v i t y.j a v a

p u b l i c v o i d o n C l i c k S e c o n d A c t i v i t y(V i e w v i e w){

I n t e n t i n t e n t;

i n t e n t=n e w I n t e n t(M a i n A c t i v i t y.t h i s,S e c o n d A c t i v i t y.c l a s s);

s t a r t A c t i v i t y F o r R e s u l t(i n t e n t,1);

}

p u b l i c v o i d o n C l i c k T h i r d A c t i v i t y(V i e w v i e w){

I n t e n t i n t e n t=n e w I n t e n t(M a i n A c t i v i t y.t h i s,T h i r d A c t i v i t y.c l a s s);

s t a r t A c t i v i t y F o r R e s u l t(i n t e n t,2);

}

@O v e r r i d e

p r o t e c t e d v o i d o n A c t i v i t y R e s u l t(i n t r e q u e s t C o d e,i n t r e s u l t C o d e,I n t e n t d a t a){

s u p e r.o n A c t i v i t y R e s u l t(r e q u e s t C o d e,r e s u l t C o d e,d a t a);

s w i t c h(r e q u e s t C o d e){

c a s e1:

T o a s t.m a k e T e x t(t h i s,"从第"+r e q u e s t C o d e+"个活动返回",T o a s t.L E N G T H_L O N G).s h o w();

b r e a k;

c a s e2:

T o a s t.m a k e T e x t(t h i s,"从第"+r e q u e s t C o d e+"个活动返回",T o a s t.L E N G T H_L O N G).s h o w();

b r e a k;

}

}

S e c o n d A v t i v u t y.j a v a

p u b l i c v o i d o n C l i c k b a c k1(V i e w v i e w){

f i n a l I n t e n t i n t e n t=

g e t I n t e n t();

s e t R e s u l t(0,i n t e n t);

f i n i s h();

}

T h i r d A c t i v i t y.j a v a同上

4.新建一个项目,在主活动中定义如下代码:

i m p o r t a n d r o i d.a p p.A c t i v i t y;

i m p o r t a n d r o i d.c o n t e n t.I n t e n t;

i m p o r t a n d r o i d.n e t.U r i;

i m p o r t a n d r o i d.o s.B u n d l e;

i m p o r t a n d r o i d.v i e w.M e n u;

i m p o r t a n d r o i d.v i e w.M e n u I t e m;

i m p o r t a n d r o i d.v i e w.V i e w;

p u b l i c c l a s s M a i n A c t i v i t y e x t e n d s A c t i v i t y{

@O v e r r i d e

p r o t e c t e d v o i d o n C r e a t e(B u n d l e s a v e d I n s t a n c e S t a t e){

s u p e r.o n C r e a t e(s a v e d I n s t a n c e S t a t e);

s e t C o n t e n t V i e w(R.l a y o u t.a c t i v i t y_m a i n);

}

p u b l i c v o i d g o N e x t(V i e w v i e w){

I n t e n t i n t e n t=n e w I n t e n t();

U r i u r i=U r i.p a r s e("t e s t://s i n a.c o m.c n:8080/m y p a t h");

i n t e n t.s e t D a t a A n d T y p e(u r i,"t e s t/x y z");

s t a r t A c t i v i t y(i n t e n t);

}

p u b l i c v o i d b r o w s e S i n a(V i e w v i e w){

I n t e n t i n t e n t=n e w I n t e n t();

i n t e n t.s e t A c t i o n(I n t e n t.A C T I O N_V I E W);

S t r i n g d a t a="h t t p://w w w.s i n a.c o m.c n";

U r i u r i=U r i.p a r s e(d a t a);

i n t e n t.s e t D a t a(u r i);

i n t e n t.s e t F l a g s(I n t e n t.F L A G_A C T I V I T Y_C L E A R_T O P);

s t a r t A c t i v i t y(i n t e n t);

}

p u b l i c v o i d e d i t C o n t a c t(V i e w v i e w){

I n t e n t i n t e n t=n e w I n t e n t();

i n t e n t.s e t A c t i o n(I n t e n t.A C T I O N_E D I T);

S t r i n g d a t a="c o n t e n t://c o m.a n d r o i d.c o n t a c t s/c o n t a c t s/1";

U r i u r i=U r i.p a r s e(d a t a);

i n t e n t.s e t D a t a(u r i);

s t a r t A c t i v i t y(i n t e n t);

}

}

修改并补充对应的配置A n d r o i d M a n i f e s t.x m l文件,并定义N e x t A c t i v i t y活动类

p a c k a g e="c h e n y i.c o u r s e.m o b i l e g a m e.a n d r o i d.c h a p t e r04.a c t i o n d a t a d e m o">

a n d r o i d:a l l o w B a c k u p="t r u e"

a n d r o i d:i c o n="@m i p m a p/l o g o3"

a n d r o i d:l a

b e l="@s t r i n g/a p p_n a m e"

a n d r o i d:t h e m e="@s t y l e/A p p T h e m e">

a n d r o i d:n a m e=".M a i n A c t i v i t y"

a n d r o i d:l a

b e l="@s t r i n g/a p p_n a m e">

a n d r o i d:n a m e=".N e x t A c t i v i t y"

a n d r o i d:l a

b e l="@s t r i n g/t i t l e_a

c t i v i t y_n e x t">

a n d r o i d:p o s t=“s i n a.c o m.c n”

a n d r o i d:p o r t="8080"

a n d r o i d:m i m e T y p e=“t e s t/x y z”

/>

请定义M a i n A c t i v i t y对应的a c t i v i t y_m a i n.x m l的布局文件,使得实现三个按钮,分别可以调用三个不同的活动。

三.思考和问题

1.A c t i v i t y的四种加载模式有什么作用?

S t a n d a r d:标准模式,默认的加载模式

通过这种模式来启动目A c t i v i t y是,A n d r o i d总会为目标A c t i v i t y创建一个新的实例,并将该A c t i v i t y添加到当前的T a s k栈中,这种模式会不断的启动新的T a s k,新A c t i v i t y将会被添加到原有的T a s k中。

S i n g l e T o p:T a s k顶单列模式

与s t a n d a r d模式的不同在于,当要启动的目标已经位于T a s k栈顶时,系统不会重新创建目标A c t i v i t y的实例,而是直接服用已有的A c t i v i t y实例。

S i n g l e T a s k:T a s k内单例模式

如果将要启动的目标A c t i v i t y不存在,系统将会创建目标A c t i v i t y的实例,并将其插入栈顶。

如果要启动的目标A c t i v i t y已经在栈顶,此时与s i n g l e t o p模式一样

如果将要启动的目标的A c t i v i t y已经存在但是不在栈顶,系统会将栈中目标A c t i v i t y上面的所有的A c t i v i t y移除栈,从而使得目标A c t i v i t y转入栈顶。

S i n g l e I n s t a n c e:全局单例模式

系统保证无论从哪个T a s k中启动目标的A c t i v i t y,只会创建一个目标A c t i v i t y 实例,并会使用一个全新的T a s k栈来加载该A c t i v i t y实例

如果将要启动的目标A c t i v i t y不存在,系统将会创建一个全新的T a s k,在创建目标A c t i v i t y,并将它加入新的T a s k的栈顶。

如果将要启动的目标已经存在,无论它位于哪个应用程序中,位于哪个T a s k 中,系统都会把该A c t i v i t y所在T a s k转到前台,从而使该A c t i v i t y显示出来。

2.A c t i v i t y的生命周期中有几种状态,这些状态是如何切换的?

3.比较显式I n t e n t和隐式I n t e n t,二者有什么区别?

显式I n t e n t:明确指定需要启动或者触发的组件的类名。A n d r o i d系统无需对该I n t e n t 进行解析,系统直接找到指定的目标组件,启动或者触发它。指定C o m p o n e n t属性的i n t e n t为显式i n t e n t。

隐式I n t e n t:只是指定需要启动或触发的组件应该满足的怎样的条件。系统需要对

该I n t e n t进行解析,解析出他的条件,然后在去系统中查找与之匹配的目标组件。如果找到符合条件的组件,就启动和触发他。

WEB编程实验报告---南昌大学

实验报告 实验课程:JA V A WEB编程技术 学生姓名: 学号: 专业班级:物流101班 2013年 06 月 12 日 目录

实验一WEB编程环境......................... 错误!未定义书签。实验二HTML和CSS编程技术 (7) 实验三JA V ASCRIPT编程技术 (10) 实验四SERVLET编程技术 (13) 实验五JSP编程技术 (16) 实验六JA V ABEAN编程技术 (21) 实验七基于MVC模式构建系统 (25) 南昌大学实验报告 学生姓名:学号:专业班级:物流101班

实验类型:□验证□综合■设计□创新实验日期:实验成绩: 一、实验项目一Web编程环境 二、实验目的 第1章搭建Web编程环境,能正确安装配置java运行环境、WEB服务器和数据库服务器 第2章熟悉WEB编程集成环境MYEclipse. 第3章熟练掌握WEB工程的创建、发布、运行流程。 三、实验内容 1.安装并配置java运行环境JDK和JRE 2.安装Web服务器tomcat, 配置Tomcat服务器 3.安装并配置数据库MySQL. 4.安装MyEclispe,熟悉各项菜单项 5.为MyEclispe集成配置JDK和Tomcat 6.创建、发布、运行一个WEB工程。 四、实验仪器及耗材 计算机,JDK,TOMCA T, MySQL, MyEclipse等软件。 五、实验步骤 1.先安装jdk1.6,选择自定义安装,安装到C:\JDK 2.配置环境变量,class:.;C:\JDK\bin , classpath:.;C:\JDK\lib ,java_home: C:\JDK 安装tomcat,安装在C:\ Tomcat 下,配置tomcat_home环境变量,CATALINA_HOME: C: \Tomcat,CATALINA_BASE: C: \Tomcat,TOMCAT_HOME: C:\Tomcat 然后修改环境变量中的classpath,把tomat安装目录下的common\lib下的servlet.jar 追加到classpath中去,修改后的classpath如下: classpath=.;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;%CATALINA_HOME%\c ommon\lib\servlet.jar;

android实验报告

创建一个名为“登录页面”的布局文件,该文件用于展示登录信息。程序界面如下图所示:; public class Activity01 extends Activity { EditText name; EditText pass ; protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); public void click(View view){ Intent intent1=new Intent(this,Mylayout1MainActivity.class); startActivity(intent1);} public void click1(View view){ SharedPreferences sf1=getSharedPreferences("account",Context.MODE_PRIVATE); String name1=sf1.getString("name",""); String pass1=sf1.getString("pass",""); String name2=name.getText().toString(); String pass2=pass.getText().toString(); if(name1.equals(name2)&&pass1.equals(pass2)){ Intent intent2=new Intent(this, Textview1.class); intent2.putExtra("name", name1);

南昌大学化学实验报告

南昌大学化学实验报告 篇一:南昌大学实验报告 南昌大学实验报告 学号:6100512094 专业班级:信息管理与信息系统122班 实验类型:□验证□综合□设计□创新实验日期:XX/4/3 实验成绩: 实验一实验环境的建立 一、实验目的: 1.了解SQL Server XX常用版本和对操作系统的不同要求 2.熟悉SQL Server XX的基本性能 3.正确安装和配置SQL Server XX 二、实验基本原理 SQL即结构化查询语言,是关系数据库的标准语言,SQL 是一个综合的、功能极强同时又简洁易学的语言。它集数据查询、数据操纵、数据定义和数据控制功能于一体。自SQL 成为国际标准语言之后,各个数据库厂家纷纷推出各自的SQL软件或与SQL的接口软件。这就使大多数 数据库均用SQL作为共同的数据存取语言和标准接口,使不同数据库系统之间的互操作有了共同的基础。

三、主要仪器设备及耗材 相互连成LAN的计算机2台以上,windows XX server 操作系统,SQL Server XX安装标准版安装软件。 四、实验步骤 安SQL Server XX:将安装光盘放入CD-ROM,将自动弹出“SQL Server自动菜单”界面,如果没有自动弹出则选择光盘根目录下的autorun.exe,双击运行: 选择运行“安装SQL Server XX组件”进入安装组件界面,选择“安装数据库服务器”。进入安装界面后,按照安装提示进行安装;一般需要人工进行干预的有: 选择安装类型和安装路径:安装类型有:典型安装、最小安装、和自定义安装。安装路径是指SQL Server的系统文件和数据文件的安装位置。默认情况下“安装类型”是典型安装,“安装路径”是操作系统设定的“Program Files”文件夹。你可以自行改变,初次安装最好不要改变他,按默认情况使用; 配置启动服务的帐号:有两类用户帐号:一类是与Windows操作系统的集成帐号,一类是混合帐号。选择第一类帐号进行安装;配置服务器端网络库:SQL Server支持多种网络库,这些网络库必须与操作系统的网络协议共同工作,才能实现客户机与数据库服务器的通信。安装完成后,可以通过操作系统的开始菜单操作:“开始”―>SQL Server”->

Android实验报告_基于SQLite的通信录

第一次实验Android界面设计 一. 实验目的及实验环境 1. 实验目的 1)掌握SQLiteOpenHelper类结构 2)掌握基于SQLite数据库的应用开发过程 3)掌握Content Provider发布数据的方法 4)掌握Content Resolver获取数据的方法 2.实验环境 系统开发平Android Studio 3.0 系统开发平台:Android 7.1 运行平台:Windows10 x64 运行环境:https://www.doczj.com/doc/7511524862.html, Framework SDK 2.0 二. 实验教材、组织方式、实验容 1.实验教材:Andorid开发与应用 2.组织方式:个人独立完成 2.实验容: 实现基于SQLite数据库的通信录应用,通过单击增加图标打开添加通信录界面,通过单击通信录中的各条信息可删除选中项。 三.方案设计 Android系统中集成了SQLite数据库,并且为数据库的操作提供了相关的类和方法,便于没有数据库开发经验的开发者编写程序。另外,Android平台中利用Content Provider机制来实现跨应用程序数据共享。一个应用程序可以通过Content Provider来发布自己的数据,其他的应用程序可以通过Content Resolver来获取共享数据。

四.运行结果

五.总结 通过这次实验掌握了SQLite OpenHelper类结构,掌握了基于SQLite数据库的应用开发过程以及Content Provider发布数据的方法和掌握Content Resolver 获取数据的方法。 六.附录:源代码 主布局文件activity_main.xml:

基于android开发实验报告总结

基于android开发实验 报告总结 组员: 指导老师: 2016.12.15

目录 实验一 Android开发环境的搭建 (3) 1 实验目的及要求 (3) 2 实验设备(环境)及要求 (3) 3 实验内容 (3) 4 实验步骤 (3) 5 实验核心代码(关键代码),及调试中的问题 (4) 6 实验的运行结果及分析 (9) 3 实验设备(环境)及要求 (10) 实验三 GUI创建套件Widget的使用 (18) 1 实验目的及要求 (18) 2 实验设备(环境)及要求 (18) 3 实验内容 (19) 4 实验步骤 (19) 5 实验核心代码(关键代码),及调试中的问题 (19) 6 实验的运行结果及分析 (28) 实验四 SQLite应用 (29) 1 实验目的及要求 (29) 2 实验设备(环境)及要求 (30) 3 实验内容 (30) 4 实验步骤 (30) 5 实验核心代码(关键代码),及调试中的问题 (30) 6 实验的运行结果及分析 (41)

实验一 Android开发环境的搭建 1 实验目的及要求 1.搭建Eclipse+Android开发平台 2.创建简单的Android应用程序 3.创建Activity并利用intent的实现Activity的跳转 2 实验设备(环境)及要求 1)PC计算机 2)JDK安装包 3)Eclipse安装包 4)Android SDK安装包 5)ADT插件 3 实验内容 1)搭建Eclipse+Android开发环境 2)创建一个简单的”hello world”工程 3)创建两个Activity,实现简单的Activity之间的参数传递 4 实验步骤 1)下载安装JDK 1.6,配置环境变量,如果所示。

安卓空气质量app查询实验报告

课程设计报告 课程名称: 移动平台开发 设计题目:空气质量查询 院系:计算机科学与工程学院 专业:计算机科学与技术 班级:计科141 学号:Z09314123 姓名:吴佩 指导教师:孙霞 设计地点:N6-113 开课时间:2016 至2017 学年第1 学期

目录 1.引言 (1) 1.1.题目描述 (1) 1.2.设计意义 (1) 2.开发环境 (1) 2.1.硬件环境 (1) 2.2.软件环境 (1) 3.相关技术及知识点 (2) 3.1.Activity (2) 3.2.Service (2) 3.3.网络通信 (3) 4.需求分析 (3) 4.1.系统功能需求分析 (3) 4.2.系统流程图 (4) 4.3.系统界面需求分析 (4) 4.4.系统性能需求分析 (4) 5.设计与实现 (5) 5.1.界面布局 (5) 5.2.省市二级联动 (6) 5.3.获取空气质量数据 (9) 5.4.播放背景音乐 (16) 6.个人总结 (17)

1.引言 1.1.题目描述 本次实验是开发一款基于Android平台的空气质量查询应用,将网络系统的功能扩展到智能手机终端上,让手机能够通过移动网络访问Web网站并处理各种各样的业务,可以让智能手机用户能够随时随地查询互联网所提供的空气质量信息。 1.2.设计意义 可以让广大Android手机用户能够在第一时间获取最新的空气质量信息,以便提前预防,方便出行。同时,把气象灾害造成的损失降到最低,也可以提高公共服务质量,更好的发挥气象事业对经济社会发展的现实性作用,有巨大的实用价值。虽然该技术在Android平台已经比较成熟,但是通过该软件的开发仍然能帮助我更好的认识Android系统的工作原理。 2.开发环境 2.1.硬件环境 神州笔记本电脑 2.2.软件环境 Android的上层应用程序是用Java语言开发的,一般情况下是基于Dalvik虚拟机的,所以Google公司推荐使用主流的Java集成开发环境Eclipse。而用Java语言进行开发,需要用到SUN 公司提供的Java SDK(其中包括JRE:Java Runtime Environment)。此外,Android的应用程序开发和Java开发有较大区别的,需要使用Google提供的Android SDK。同时,要在Eclipse 上安装ADT,为Android开发提供开发工具的升级或者变更,是Eclipse下开发工具的升级或下载的工具。 简言之,需要以下软件,才能搭建Android开发环境,从而进行Android应用程序的开发。 (1) Java SDK (2) Eclipse (3) Android SDK (4) ADT

安卓实验报告报告

《Android网络程序设计》课程期末作品设计报告 学号:130705222 姓名:廖梓茗 班级:13信息 2 班 学院:电子信息学院 2016年6 月

1 主要界面截图 分组界面全部赛程界面 球队赛程界面

“我的”界面--未登录“我的”界面--已登录 登陆界面

修改密码界面

2 请结合本项目的开发,回答以下问题 2.1 如何在ViewPager中放入多个Fragment?如何为每个Fragment设置标签?介绍一下管理ViewPager的适配器。 给viewpager addOnPageChangerListener 同时绑定fragment数据源 2.2 适配器是什么?以本项目为例介绍一个列表适配器的实现? Adapter是控件与数据之间的桥梁,控制控件什么时候如何显示数据 项目中的listview的adapter全继承BaseAdapter,自由度高。 其中adapter 的getView方法主要控制listview的每个item显示什么视图view 2.3 如何访问网络接口?如何获得网络接口返回的数据?以本项目为例介绍一个网络接口的访问。 本项目访问网络,主要使用HttpClient,调用AsyncHttpClient的get或post发送 一个请求,在回调接口中处理返回数据。

例如获取分组数据接口,先获取AsyncHttpClient对象 AsyncHttpClient client = new AsyncHttpClent(); 再调用client对象的post或是get方法 Client.get(url,new TextHttpResponseHandler()); 在回调函数onSuccess中处理返回信息 2.4 如何解析json数据?以本项目为例介绍一个接口返回的json数据的解析过程。 json数据解析,主要使用Gson或是FastJson解析 FastJson: JSON.priseObjest()或是JSON.priseArray()直接将json映射成list或是object 3 请回答以下问题 3.1 当启动一个Activity并且新的Activity执行完后需要返回到启动它的Activity,应使用什么方法?其有哪些参数,分别表示什么? 在新Activity中如何将数据返回启动它的Activity? 原Activity如何用什么方法获取返回的数据?其有哪些参数,分别表示什么? startActivityForResult(intent, requestCode); setResult(intent); 通过onActivityResult()函数中的Intent参数中获取传回的数据 3.2 Activity和Fragment的生命周期状态各有哪些?状态之间如何变换?状态变换时会执行哪些方法?

南昌大学《MATLAB与控制系统仿真》实验报告综述

实验报告 实验课程: MATLAB与控制系统仿真 姓名: 学号: 专业班级: 2016年 6月

目录实验一 MATLAB的环境与基本运算(一) 实验二 MATLAB的环境与基本运算(二) 实验三 MATLAB语言的程序设计 实验四 MATLAB的图形绘制 实验五基于SIMULINK的系统仿真 实验六控制系统的频域与时域分析 实验七控制系统PID校正器设计法 实验八线性方程组求解及函数求极值

实验一 MATLAB的环境与基本运算(一) 一、实验目的 1.熟悉MATLAB开发环境 2.掌握矩阵、变量、表达式的各种基本运算 二、实验基本原理 1.熟悉MATLAB环境: MATLAB桌面和命令窗口、命令历史窗口、帮助信息浏览器、工作空间浏览器、文件和搜索路径浏览器。 2.掌握MA TLAB常用命令 表1 MA TLAB常用命令 3.MATLAB变量与运算符 3.1变量命名规则 3.2 MATLAB的各种常用运算符 表2 MA TLAB算术运算符 表4 MATLAB逻辑运算符

表5 MATLAB特殊运算 4.MATLAB的一维、二维数组的寻访 表6 子数组访问与赋值常用的相关指令格式 三、主要仪器设备及耗材 计算机 四、实验内容 1.新建一个文件夹(自己的名字命名,在机器的最后一个盘符) 2.启动MATLAB,将该文件夹添加到MATLAB路径管理器中。 3.学习使用help命令。 4.窗口命令 ● close ● close all ● clc ● hold on ● hold off 了解其功能和作用,观察command window、command history和workspace等窗口的变化结果。5.工作空间管理命令 ● who ● whos ● clear 6.随机生成一个2×6的矩阵,写出实现矩阵左旋(以第1行第1列为中心逆时针)90°或右旋(顺

安卓计算器开发实验报告

嵌入式WebOS应用开发 实验报告 实验名称:使用An droid Developer SDK开发应用程序 专业:_________________________ 姓名:__________________________________ 班级:_______________________________ 学号:______________________________ 一、作品的运行环境及安卓SDK基础操作 SDK An droid Developer 是一款在windows系统上运行的针对 An droid应用开发的谷歌官方软件(需要JAVA环境支持)。 1、导入工程 2、建立虚拟机 在运行虚拟机是为保证机器的顺畅运行建议选择分辨率较低的虚拟机,但是其RAM最好设为512MB因为部分程序如果调用资源过大会导致虚拟机无法运行。 3、虚拟机界面 二、作品介绍 我的应用是一个计算器。能实现包括小数的加减乘除运算,结果过大会自动用科学记数法表示,另外还有退格跟清屏功能键。

加应用图标 1.首先在我的桌面上添加你应 用的图标以及文字,双击图标后 项中自行进行挑选; 也可以添加自己的图片, 只要将图片放到对应的 文件夹之下在刷新就可 以,但不建议放分辨率 过高图片可能会出现超 出界面的等错误。 要在xml 界面中添加排版: xml 代码首末的 格式较为自由可以直接在 界面中拖动图标位置以及修改大小,而其他layout 则更会自动排列, 各有优劣。 三、 编程以及运行调试 (一)、在MyDesktop 主界面中添 fin^_ok,prig 世IF it launchiWipng 32E img'O.png jdE im^il.png] 3E img?.pHg 血 imql.pngi 32E img4.png 血 im^S.pngi Tn? imgg.png JJL -mgT.pngj ..1. imy^.png ..1. uiHiprxg 就可以看见对应的代码, 可直接 在代码中进行修改图片文字的 大小颜色等等。 以下是对应图像图标的代码 图片可以在左侧的选 (二)、在 res/layout 目录下新建.xml 文件,由于计算器的按钮很多, TIF charfrc 起 ch^tfrorn_bg_ipTW5&d !S'.pflg ~l <+i?,kbnif^M 口 .股 ch?kbojco#f bsckgrourid^na SE chfkb rn (」]n.hewlcgin 口unci 岱n 评 弧 tlwr^na TTF de^ r o 1 .pnq

Android实验一实验报告

Android实验报告一 姓名:丁军峰 班级:信科12-3 学号:08123448

一、实验内容 编写一个Android应用程序,实现对自己物品的管理,功能包括添加、删除和查询等 二、实验目的 了解android开发流程,掌握SQLite数据库和ListView控件的使用三、需求分析 使用SQLite数据库,使用ListView控件显示物品 四、实验过程 1.创建程序,设计用户交互界面

Android程序开发实验报告

山西大学 物理电子工程学院 论文题目:基于Android系统的GPS 程序开发 学号:* 姓名:* * * 指导老师:* *

摘要 在日常生活中,我们经常需要知道自己的具体位置,尤其是在 旅游或陌生城市中。而手机作为目前最常见、最方便的电子信息载体,无疑是我们最好的选择。为了让智能手机用户能够随时随地查询GPS 所提供的服务,一种高效的办法就是将应用系统的功能拓展到手机终端上。本文选择的是最常见的Android系统的程序开发。对于软件从业人员来说,该平台具有无限的吸引力。 因此,本文首先介绍安卓系统在个人计算机上开发平台的搭建,并尝试在安卓系统上开发一款基于手机自带GPS组件的GPS应用。 关键字:Android,GPS,SDK,JDK,ADT,Eclipse 一引言 (一)开发背景 随着网络世界的深入生活,地球网络化已经是一条必然之路。而今后的网络也将逐渐的走向移动互联网的轨道。像手机,平板计算机,笔记本计算机等可以搭乘移动互联网的产品中使用人数最多的数码产品便是智能手机了。它已经在逐步的取代其他的电子产品的市场份额。据《2013-2017年中国智能手机行业市场需求预测与投资战略规划分析报告》估算,2012前三季度,全球智能手机用户总数已经突破了10亿大关。而2011前三季度的用户量只有约7亿户。可以看出,智能手机市场的潜力不可估量。

(二)Android 与GPS 简介 1.Android 是一种基于Linux 的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设 备,如智能手机和平板计算机,由Google 公 司和开放手机联盟领导及开发。 2011年第一季度,Android 在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。 2012年11月数据显示,Android 占据全球智能手机操作系统市场76%的份额,中国市场占有率为90%。 Android 的系统架构和其操作系统一 样,采用了分层的架构。从架构图看, Android 分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运 行库层和Linux 内核层。 Android 系统所具有的特点有:开放性、丰富的硬件、方便开发。 2.GPS 是英文Global Positioning System (全球定位系统) 的简称。GPS 起始于1958年美国军方的一个项目, 1964年投入使用。GPS 定位的基本原理是根据高速运动的卫星瞬间位置作为已知的起算数据,采用空间距离后方交会的方法,确定待测点的位置。GPS 由空间部分、地面控制系统、用户设备部分三部分组成。作为先进的测量手段和新的生产力,GPS 已经融入了国民经济建设、国防建设和社会发展的各个应用领域。GPS 技术与我们的日常生活日益相关。

安卓开发实验报告

安卓开发实验报告 目录 一、页面跳转 二、长按图标抖动以及显示删除 一、页面跳转 功能:通过点击button实现2个activity之间的跳转。 1.设置监听器监听点击button 2.使用intent传输数据

完整代码 1.ui_test.java publicclass UI_Test extends Activity { @Override protectedvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(https://www.doczj.com/doc/7511524862.html,yout.incident_activity_1); Button bt = (Button)findViewById(R.id.login); bt.setOnClickListener(new OnClickListener()); } class OnClickListener implements View.OnClickListener{ publicvoid onClick(View v){ EditText name = (EditText)findViewById(https://www.doczj.com/doc/7511524862.html,); EditText password = (EditText)findViewById(R.id.password); Bundle data=new Bundle(); data.putString("name", name.getText().toString()); data.putString("password", password.getText().toString()); Intent intent = new Intent(UI_Test.this,UI_Result.class); intent.putExtras(data); startActivity(intent); } } 2.ui_result.java publicclass UI_Result extends Activity { @Override protectedvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(https://www.doczj.com/doc/7511524862.html,yout.incident_activity_2); TextView name = (TextView)findViewById(https://www.doczj.com/doc/7511524862.html,Show); TextView password = (TextView)findViewById(R.id.passwordShow); Intent intent=getIntent(); Bundle result = intent.getExtras(); name.setText("您的用户名为: "+result.getString("name")); password.setText("您的密码为: "+result.getString("password"));

南昌大学实验报告

南昌大学实验报告 学生姓名:学号:专业班级:_____________ 实验类型:■验证□综合□设计□创新实验日期: 2012-12 实验成绩:______ 实验三三容水箱的专家控制实验 一、实验目的 ①掌握三容水箱的基本构成,能够熟练地运用专家PID控制原理,来实现 对三容水箱的液位控制。 ②进一步掌握专家控制原理,清楚了解PID控制的过程和相应的matlab程 序实现方法。 ③了解matlab中关于的相关绘图函数的使用方法,懂得有关向量的定义及 循环操作,熟练掌握MATLAB的编程语句。 二、实验设备及条件 微型计算机,且此计算机必须装有matlab软件。 三、实验原理 专家系统是一类包含知识和推理的智能计算机程序,其内部包含某领域专 家水平的知识和经验,具有解决专门问题的能力。 直接型专家控制器用于取代常规控制器,直接控制生产过程或被控对象。 具有模拟(或延伸、拓展)操作工人智能的功能。该控制器的任务和功能相对 比较简单,但需要在线、实时控制。因此,其知识表达和知识库也比较简单, 通常由几十条产生式规则构成,以便于增删和修改。直接型专家控制器的结构 如a图中的虚线所示。 专家PID控制的实质是:基于受控对象和控制规律的各种知识,无需知道 被控对象的精确模型,利用专家经验来设计PID参数。专家PID控制是一种直 接型专家控制器。 本实验的专家控制器输入为h3的设定值,而输出为阀门开度kk,根据实 验的要求设计专家PID控制器的基本原理框图如下图所示Array 图(a)

三容水箱结构框图如下 四、实验要求 通过专家PID 控制,随着下水箱流量q4的正弦变化,要求能够通过调节阀门开度kk 来使第三个水箱中的下水箱液位h3稳定在设定值,并且其他两水箱水不会流尽和溢出。 五、 实验设计过程及结果 1、 三容水箱数学模型 可应用实验一建立的三容水箱数学模型 3 33433| 0.45)+i *pi *(2.58sin |*343222 321112kk *1q 21h h h s q q h y q s q q h h y q s q q h h y q a ?+=-=?=-=?=-=?==

Android实验报告

Android实验报告 专业:计算机科学与技术 班级: 学号: 姓名:武易 2016年11月28日 实验一 Activity 生命周期 一、实验目的 Android 生命周期是从程序启动到程序终止的过程。通过本次实验深入理解Android 系统管理生命周期的必要性,并以Activity 为例说明Android 系统是如何管理程序组件的生命周期。 二、实验设备 1、硬件设备系统类型:Win7 版本32 位,处理器: Intel(R)Core(TM)i3-2350M CPU @2.30GHz 2.30GHz 安装内存(RAM):8.00GB 2、软件设备 Win7 操作系统、Eclipse、JDK、Android SDK、ADT 三、实验内容 1、实验要求 观察 Activity的生命周期。 2、详细设计 public class MainActivity extends ActionBarActivity {

private static String TAG="LIFECYCLE"; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState); Log.i(TAG,"(1) onCreate()"); button.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){ public void onClick(View view){ finish(); } }); } @Override public void onStart(){ super.onStart(); Log.i(TAG,"(2) onStart()"); } @Override public void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState){ super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState); Log.i(TAG,"(3) onRestoreInstanceState()"); } @Override

最新南昌大学实验报告-声速测量

声速测量(实验报告格式)课程名称:大学物理实验 实验名称:声速测量 学院:专业班级: 学生姓名:学号: 实验地点:104 座位号: 实验时间:第周星期一下午16点开始 一、 二、实验项目名称:声速测量 三、实验目的: 1、学会测量超声波在空气中的传播速度方法。 2、

3、理解驻波和振动合成理论。 4、学会逐差法进行数据处理。 5、了解压电换能器的功能和培养综合使用仪器的能力。 四、 五、 实验原理: 根据声速、声波频率、波长间的关系:λf v =,测得声波的频率和波长,就可求的声速。声波频率由信号发生器产生,可直接显示,故只需测得声波波长即可。有驻波法和相位法。 1、驻波法 实验时将信号发生器输出的正弦电压信号接到发射超声换能器上,超声发射换能器通过电声转换,将电压信号变为超声波,以超声波形式发射出去。接收换能器通过声电转换,将声波信号变为电压信号后,送入示波器观察。设沿x 方向射出的入射波方称为:)2cos(1x wt A y λ π -=,反射方程: )2cos(2x wt A y λπ+=,A 为声源振幅,w 为角频率,x λ π2为由于波动传播到坐标x 处引起的相位变化。所以合振动方程:

y=y1+y2=wt x A cos )2cos 2(λπ ;在声驻波中,波腹处声压(空气中 由于声扰动而引起的超出静态大气压强的那部分压强)最小,而波节处声压最大。当接收换能器的反射界面处为波节时,声压效应最大,经接收器转换成电信号后从示波器上观察到的电压信号幅值也是极大值,所以可从接收换能器端面声压的变化来判断超声波驻波是否形成。移动卡尺游标,改变两只换能器端面的距离,在一系列特定的距离上,媒质中将出现稳定的驻波共振现象,此时,两换能器间的距离等于半波长的整数倍,只要我们监测接收换能器输出电压幅度的变化,记录下相邻两次出现最大电压数值时(即接收器位于波节处)卡尺的读数(两读数之差的绝对值等于半波长),则根据公式:就可算出超声波在空气中的传播速度,其中超声波的频率可由信号发生器直接读得。 2、相位法 波是振动状态的传播,也可以说是位相的传播。在声波传播方向上,所有质点的振动位相逐一落后,各点的振动位相又随时间变化。声波波源和接收点存在着位相差,而这位相差则可以通过比较接收换能器输出的电信号与发射换能器输入的正弦交变电压信号的位相关系中得出,并可利用示波器的李萨如图形来观察。相差和角频率、传播时间t 之间有如下关系: 同时有,,,(式

南昌大学汇编实验报告

实验报告 实验课程:汇编语言 学生姓名: 学号: 专业班级: 2012年12 月7日

目录 (1)汇编语言上机过程 (1) (2)串处理指令与子程序 (6) (3)中断服务程序 (19) (4)文件操作与字显示缓存 (24)

实验1 汇编语言程序上机过程I ------ 手工方式 一.实验目的 熟练掌握汇编语言程序的编辑、调试和运行的过程和方法。了解汇编语言程序的汇编、运行环境。 二.实验内容 1.掌握常用的编辑工具软件(如WORD、EDIT)、MASM和LINK的使用; 2.伪指令: SEGMENT,ENDS,ASSUME,END,OFFSET,DUP; 3.利用的INT 21H的1号功能实现键盘输入的方法; 三.实验要求 1.仔细阅读有关伪指令SEGMENT,ENDS,ASSUME,END,OFFSET,DUP的内容; 2.了解利用的INT 21H的1号功能实现键盘输入的方法,了解.EXE文件和.COM 文件的区别及用INT 21H 4C号功能返回系统的方法; 3.阅读下面程序段。 四.实验环境 PC微机 DOS操作系统或 Windows 操作系统 MASM。EXE,LINK。EXE,DEBUG。COM 五.实验步骤 程序: data segment message db 'This is a sample program of keyboard and disply' db 0dh,0ah,'Please strike the key!',0dh,0ah,'$' data ends stack segment para stack 'stack' db 50 dup(?) stack ends code segment assume cs:code,ds:data,ss:stack start: mov ax,data mov ds,ax mov dx,offset message mov ah,9 int 21h again:mov ah,1 int 21h

android实验报告模板

移动应用开发实验报告 实验名称音乐播放器 班级 学号 姓名 指导教师 实验成绩 2016 年04月

一、实验目的 本项目是一款基于Android手机平台的音乐播放器,使Android手机拥有个性的多媒体播放器,使手机显得更生动灵活化,与人们更为接近,让手机主人随时随地处于音乐视频的旋律之中。使人们的生活更加多样化。也使设计者更加熟练Android的技术和其它在市场上的特点。 二、实验内容及要求 在其中写清楚这个实验具体要你做什么,怎么做,要达到什么样的效果等。 本设计实现的主要功能是播放Mp3,Wav多种格式的音乐文件,并且能够控制播放,暂停,停止,,下一首,上一首播放列等基本播放控制功能,界面简明,操作简单。三、实验方案设计 在其中写清楚你的程序的详细设计,用流程图配文字的形式描述。 如果其中涉及到算法,一定要把算法阐述清楚。 3.1.1假设安装了音乐播放器的用户是系统的主要设计对象,其拥有以下操作,启动软件、播放音乐、暂停播放、停止播放、退出软件,其用例图如下 图2.1 播放器基本用例图 3.1.2用例分析

①用例名称:启动软件参与者:用户目标:使得用户启动软件并加载手机和sd 卡上的音频文件到播放列表前置条件:无基本事件流:1.用户启动软件 2.播放器将播放列表中的当前的歌曲 ②用例名称:播放参与者:用户目标:使得用户可以播放在播放列表中选中的歌曲前置条件:播放器正在运行基本事件流:1.用户单击“播放”按钮 2.播放器将播放列表中的当前的歌曲 ③用例名称:暂停参与者:用户目标:使得用户可以暂停正在播放的歌曲前置条件:歌曲正在播放且未停止和暂停基本事件流:1.用户单击“暂停”按钮 2.播放器将暂停当前的歌曲 ④用例名称:停止参与者:用户目标:使得用户可以停止正在播放的歌曲前置条件:歌曲正在播放或暂停基本事件流:1.用户单击“停止”按钮 2.播放器将停止当前播放的歌曲 ⑤用例名称:推出参与者:用户目标:使得用户退出或者后台播放音乐前置条件:程序在运行 基本事件流:1.用户按返回键 2.播放器退出或者进入后台播放 四、实验测试 Step1.启动软件后,软件自动检索手机和sd卡的音频文件,并组织显示成列表. Step2.点击列表的歌曲名字。 Step3.播放音乐。 Step4.点击暂停,音乐暂停 Step5.点击播放转到step3 Step6.点击停止停止播放音乐 Step7.点击退出,若音乐处于播放状态,则音乐转向后台播放,界面退出。 Step8.点击退户,若音乐处于暂停或者停止状态,直接退出。

安卓实验报告

安卓开发实验报告 专业:地理信息系统 姓名:白兰海 学号:201120907124

Android编程报告 一、安卓系统简介 Android是基于Linux内核的操作系统,是Google公司在2007年11月5日公布的手机操作系统,早期由Google开发,后由开放手持设备联盟(Open Handset Alliance)开发。它采用了软件堆层(software stack,又名以软件叠层)的架构,主要分为三部分。底层Linux内核只提供基本功能;其他的应用软件则由各公司自行开发,部分程序以Java编写。 2010年末数据显示,仅正式推出两年的操作系统Android已经超越称霸十年的诺基亚(Nokia)Symbian OS系统,采用Android系统主要手机厂商包括宏达电子(HTC)、三星(SAMSUNG)、摩托罗拉(MOTOROLA)、LG、Sony Ericsson等,使之跃居全球最受欢迎的智能手机平台,Android系统不但应用于智能手机,也在平板电脑市场急速扩张。 以Google、苹果和路基亚为中心各自形成的生态链将以原来数倍的速度推动移动互联网的发展,这正式Google发布Android平台的意义,也是Andorid 平台存在的使命所在。而作为Android平台成员之一的中国移动也投资成立了一家通讯公司,专门从事Google手机软件的应用以及本地化的软件的开发,比如将在Google手机平台上添加飞信、输入法等一系列符合国内用户使用特色的功能。国内众多企业也将眼光投入到Andorid上面,并启动了相关的计划来深入的理解并发展Android。更多的手机软件开发企业已经或者筹备着将公司进行转型,从其方向的开发转向到Android的开发。 二、初识安卓程序 Android以Java为编程语言,使接口到功能,都有层出不穷的变化,其中Activity等同于J2ME的MIDlet,一个 Activity 类(class)负责创建视窗(window),一个活动中的Activity就是在 foreground(前景)模式,背景运行的程序叫做Service。两者之间通过由ServiceConnection 和AIDL连结,达到复数程序同时运行的效果。如果运行中的 Activity 全部画面被其他 Activity 取代时,该 Activity 便被停止(stopped),甚至被系统清除(kill)。 View等同于J2ME的Displayable,程序人员可以通过 View 类与“XML layout”档将UI放置在视窗上,Android1.5的版本可以利用 View 打造出所谓的 Widgets,其实Widget只是View的一种,所以可以使用xml来设计layout,HTC的Android Hero手机即含有大量的widget。至于ViewGroup 是各种layout 的基础抽象类(abstract class),ViewGroup之内还可以有ViewGroup。View的构造函数不需要再Activity 中调用,但是Displayable的是必须的,在Activity 中,要通过findViewById()来从XML 中取得View,Android的View类的显示很大程度上是从XML中读取的。View 与事件(event)息息相关,两者之间通过

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