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photoshop系列讲解

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常用绘图工具的使用

教学目标

本章主要介绍一些绘图的方法,包括如何设置颜色、历史记录画笔、橡皮擦、仿制图章和修复画笔的使用。

教学重点和难点:

选择绘图颜色的多种方法

橡皮擦、历史记录画笔的使用

仿制图章和修复画笔的使用

一、设置绘图颜色

1、设置前景、背景色

D键可以将前景、背景色设置为黑白色

X键是将背景、前景色互换。

2、用颜色面板来进行设置。

3、用色板面板来进行设置。

4、使用吸管工具(I)进行设置。

二、橡皮擦及历史记录画笔

橡皮擦工具(E)

历史记录画笔:(Y)可以将画笔抹过的地方恢复到以前的状态。

三、仿制图章和修复画笔

仿制图章:(S)将取样点的图案复制到指定的位置。

取样点:选择仿制图章按下ALT键在屏幕上单击的点就叫做取样点。

进行仿制图章复制图案时可以使用以下两个选项:

对齐的:勾选此项,在复制图案时,如果在中途松开鼠标,下一次复制时可以接着上一次的内容继续复制。否则,每次松开鼠标,再复制时都是重新开始新的图案的复制。

用于所有图层:可以将所有图层的内容作为复制的样本。若未勾选,则只能把当前图层的内容作为取样点。

修复画笔:(J)使用方法和仿制图章一样,不同处在于,修复画笔将图案复制到指定位置之后,颜色也会变得和指定位置的颜色一致。

修补工具:(J)使用原理与修复画笔一样,不过是以选区的形式来复制图案。

在使用时要注意两个选项的使用,分别是:

源:是将指定点的图案复制到选区内,选区内的内容会变。目标:是将选区内的内容复制到指定位置,选区内的内容不会变。

PHOTOSHOP课件

教学目的:了解PHOTOSHOP的的学习方法、图像的常用知识,以及Photoshop 的一些功能 教学容:简单介绍如何使用Photoshop,让学生能做一些实例操作 教学重点:图像的常用知识 教学过程: 学好Photoshop要有4个条件 一是要有一定的计算机基础知识,会操作机器,会管理文件,会排除简单的故障; 二是要精通软件操作,拿到一个任务,或者面对客户提出的要求,马上知道使用哪些操作命令、技能方法能够实现创意; 三是要有一定的美术基础,只会操作软件而不懂得起码的色彩、构图、造型等知识是无法独立承担任务的; 四是要有一点灵感,这得益于知识和经验的积累,文学、绘画、摄影,印刷、广告、网络……都需要涉猎。 这四个方面就像汽车的四个轮子,少了哪个都不灵。我劝您务必学习一定的美术知识。Photoshop是科学与艺术的结合,但最终看的是艺术效果。美术功底扎实与否是影响您将来平面作品水平高低的重要因素,Photoshop只是一个得力的工具。画笔都会用,而画匠只会重复别人的作品,画家才能实现自己的创意。我劝您边学边干。主动找一些活儿来做,不要怕做砸了。只有下水才能学会游泳,呛几口水不要怕。不可能等您什么都会了再去接活,有压力长进最快。我劝您不要光做练习,而要去做一个个完整的作品。一个真正的作品是多项技能的大荟萃,每完成一个作品,您的水平肯定提高一大截。比如一个网页,不是单纯考虑特效字、按钮、菜单、底纹如何分别制作,而是必须系统地、综合

地考虑尺寸、精度、色彩模式、文件格式、组合、分割、、构图、色调、字体,以及方便阅览等诸多方方面面因素。光会写一句一句漂亮的句子不行,堆在一起成不了好文章。如果能完成10个真正意义上的作品,Photoshop水平应该说是进阶了。 掌握一些基本概念 1.数位色彩 2.档案格式 3.各种分辨率介绍 4.色光三原色 (R.G.B) 5.色彩属性 6.像素与图像分辩率 7.色相、饱和弃、亮度与色调 演示一些功能 1、图层运用

Photoshop教案及课件(全套版)

②灰度颜色模式 使用灰度等级多达256 级,灰度图像中的每个像素都有一个0(黑色)到255(白色)之间的亮度值。看起来类似传统的黑白照片,除黑,白二色之外,尚有254 种深浅的灰色。 图象分辨率 图象分辨率: 指图象中存储的信息量。这种分辨率有多种衡量方法,典型的是以每英寸的像素数来衡量。图象分辨率和图象尺寸的值一起决定文件的大小及输出质量,该值越大图形文件所占用的磁盘空间也就越多。图象分辨率以比例关系影响着文件的大小,即文件大小与其图象分辨率的平方成正比。如果保持图象尺寸不变,将图象分辨率提高一倍,则其文件大小增大为原来的四倍。 色光三原色(R.G.B) RGB是色光的彩色模式,R代表红色,G代表绿色,B 代表蓝色。因为三种颜色每一种都有256 个亮度水平级,所以三种色彩叠加就能形成1670 万种色彩了(俗称"真彩")。这已经足以再现这个绚丽的世界了。 RGB 模式因为是由红、绿、蓝相叠加形成其他颜色,因此该模式也叫加色模式(CMYK是一种减色模式)。在该色彩模式下,每一种原色将单独形成一 个色彩通道(Channel ), 在各通道上颜色的亮度分别为256阶,由0-255 。再由三个单色通道组合成一个复合通道--RGB 通道。图象各部分的色彩均由RGB三个色彩通道上的数值决定。当RGB数值均为0时,该部分为黑色;当RGB色彩数值均为255 时,该部分为白色。就编辑图象而言,RGB色彩模式是首选的色彩模式,PHOTOSHO中P所有图象编辑的命令都可在RGB模式下执行。因为以用手机或者照相机拍照的例子,用放大工具放大N 倍的时候,显示器会出现方格,这个方格就被称为像素点。 授课过程

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