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T-SQL入门攻略

T-SQL入门攻略
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T-SQL入门攻略之1-初识T-SQL

--> Title : T-SQL入门攻略之1-初识T-SQL

--> Author : wufeng4552

--> Date : 2010-03-22

1:SQL与T-SQL

1.1SQL语言

SQL 是Structured Query Language的缩写,翻译为”结构化查询语言”

SQL语言可以分为四类:

数据查询语言(Data Query Language)如: select

数据定义语言(Data Definition Language)如: create ,alter,drop

数据操纵语言(Data Manipulation Language)如:insert ,update,delete

数据控制语言(Data Control Language)如:grant,revoke

1.2 T-SQL语言

Transact-SQL 即事务SQL,也简称为T-SQL,它是微软公司对SQL语言的扩充,是SQL语言的超集,是应用程序与SQLServer数据库引擎沟通的主要语言.主要由以下几个部分组成.

1.2.1数据定义语言Data Definition Language ,DDL主要用于创建数据库及相关对象,修改及删除数据库对象.如:

Create 创建数据库对象

Alter 修改数据库对象

Drop 刪除数据库对象

1.2.2数据控制语言Data Control Language,DCL 用于设置或者更改用户对数据库访问的权限.

Grant 赋予用户权限

Deny 禁止访问数据库对象,且无法从其他角色继承权限

Revoke收回权限

1.2.3数据查询语言Data Query Language,DQL

Select

1.2.4数据操纵语言Data Manipulation Language,DML 直接或间接操作表中的数据

使表中数据发生变化

Insert 插入数据

Update 更新数据

Delete 删除数据

1.2.5系统存储过程System Stored Procedure 以SP_开头,保存在master数据库中.

1.2.6一些附加的语言元素

1.2.6.1注释

单行注释--(两个连续的减号)

多行注释/* */

如:

declare @I int --定義編量

set @i=9999

/*

*/

1.2.6.2变量

局部变量如: declare @I int

1.2.6.3 运算符

1.2.6.4 函数

1.2.6.5流程控制语句

2:T-SQL执行方式

2.1直接调用执行

2.2嵌入式执行

2.3模块绑定执行

2.4通过调用层接口(CLI)执行

3:批处理

3.1概念:

是同时从应用程序发送到MSSQL并得以执行的一组单条或者多条的T-SQL语句.

MSSQL将批处理语句编译成单个可执行的单元,称为执行计划,执行计划中的语句每次执行一条.

在T-SQL中通常遇到两类错误:编译错误与运行时错误

编译错误:是编译时产生的错误,如语法错误会导致编译错误

create table tb(ID)

/*

訊息173,層級15,狀態1,行1

資料行'ID' 的定義必須包含資料類型。

*/

运行时错误:在运行时候才产生的错误(编译已经通过)如:算术溢出等

select 13/0

/*

訊息8134,層級16,狀態1,行1

發現除以零的錯誤。

*/

注意:批处理对编译错误与运行时候错误处理方式不一样

如果在批处理里出现编译错误,则批处理中任何一条语句都不会执行.因为先将批处理的语句编译成一个可执行的单元,如果存在编译错误,就无法生成可执行但与,更不能执行了.

如果在批处理里存在运行时错误,则在大多数情况下会停止执行批处理中当前错误语句之后的语句,但也有些运行时错误,仅停止执行当前语句,而继续执行其他语句.但是如果批处理位于事务中,那么在遇到运行时候错误则需要视事务的定义来决定.后续将介绍.

3.2示例

use db_study --第1个批处理

go

select * from tb --第2个批处理

go

select @@error --第3个批处理

3.3批处理使用规则

3.3.1 Create 语句不能在批处理中与其他语句结合使用;如果包含Create 语句,则批处理必须以Create 语句开始;所有跟在批处理后的其他语句将被解释为第一个

Create 语句定义的一部分.这写语句包括create default,function,proc,rule,schema,trigger,view

3.3.2不能在同一个批处理中更改表然后引用新列

3.3.3 如果execute语句是批处理中第一条语句则不需要execute关键字反之必须有.

P --过程名此处省略execute

T-SQL入门攻略之2-SQL数据类型收藏

--> Title : T-SQL入门攻略之2-SQL数据类型

--> Author : wufeng4552

--> Date : 2010-03-22

SQL语言是一种关系数据库语言是面向非过程化的第四代语言(4GL),与其他语言一样SQL 也有自己的数据类型下面分别简单介绍

1:字符串型

1.1固定长度

1.1.1非unicode类型

declare @char char(10)

set @char='tsql'

select len(@char)

/*

-----------

4

(1 個資料列受到影響)

*/

select datalength(@char)

/*

-----------

10

(1 個資料列受到影響)

*/

1.1.2unicode类型

declare @char nchar(10)

set @char='tsql'

select len(@char)

/*

-----------

4

(1 個資料列受到影響)

*/

select datalength(@char)

/*

-----------

20

(1 個資料列受到影響)

*/

注意:从上面可以看出unicode都是以双字节存储

1.2可变长度

1.2.1非unicode类型

declare @char varchar(10)

set @char='tsql好'

select len(@char)

/*

5

(1 個資料列受到影響)

*/

select datalength(@char)

/*

-----------

6

(1 個資料列受到影響)

*/

注:以上可以发现汉字占2个字节,英文占1个字节

1.2.2unicode类型

declare @char nvarchar(10)

set @char='tsql好'

select len(@char)

/*

-----------

5

(1 個資料列受到影響)

*/

select datalength(@char)

/*

-----------

10

(1 個資料列受到影響)

*/

注:以上可以发现不管是汉字还是英文都占2字节

2:数值型

按照不同的精确程度,可分为精确型与近似型

2.1精确型

declare @b bit,@t tinyint,@s smallint,@i int,

@bi bigint,@n numeric(18,2),@d decimal(18,2)

select @b=999,@t=255,@s=999,@i=999,@bi=999,@n=999,@n=999 select @b,@t,@s

select @i,@bi,@n,@n

具體范围查看联机帮助

2.1近似型

Real

Float

具體范围查看联机帮助

3:日期型

Datetime

Smalldatetime

具體范围查看联机帮助

3.1常用日期输入格式

3.1.1英文+数字格式

者2位,如果使用2位若其值小50则视为20XX年,如果大于50则视为19XX .

set language us_english

go

declare @dt datetime

set @dt='June 29 2008' --2008年月日

set @dt='June 29 08' --2008年月日

set @dt='June 29 99' --1999年月日

set @dt='2006 June 03' --2006年月日

select @dt

go

set language 繁體中文

3.1.2数字+分割符格式:允许把斜杠(/),连字符(-),小数点(.)作为用数字表示的年月日之间的分割符

declare @dt datetime

set @dt='2008/7/17' --2008年月日

set dateformat dmy

set @dt='3.5/2000' --2000年月日

set dateformat mdy

set @dt='3/5-2000' --2000年月日

select @dt

同时可以混合使用这些符号.如上,但是不提倡.

3.2常用时间输入格式

时间格式输入是固定的必须按照小时:分钟:秒.毫秒

declare @dt datetime

set @dt='11:23:24.25'

set @dt='11:23:24.25AM' --12小時制AM上午

set @dt='11:23:24.25PM' --12小時制AM下午

select @dt

3.3设置系统的日期输入格式

系统默认的输入格式为M D Y 分表表示月-日-年

具体看3.2.2示例

4:货币型

货币型是用来存储货币值数据,精确到小数点后面4位,可以认为是numric(m,n)特列,smallmoney,money型数据在MSSQL中与bigint ,int有相同的存储格式

因此也可以归为整数型数据类型。

declare @money money

set @money=$123.45677

select @money

/*

---------------------

123.4568

*/

由上面可以看出只能精确到小数点后4位,如果精度还不够只能用decimal()

Numeric()

5:二进制型

Binary(n) 固定長度

Image

6:其它类型

6.1 sql_variant 通用数据类型可以代表出了text,ntext,timestamp他和他自身以外的所有类型

declare @sql_variant sql_variant

set @sql_variant=123

set @sql_variant='147258'

set @sql_variant=0XFFFF

--以下表示sql_variant不能代替text ntext...

declare @t table(test ntext)

insert @t select 'abc'

select @sql_variant=test from @t

/*

訊息206,層級16,狀態2,行7

運算元類型衝突: ntext 與sql_variant 不相容

*/

6.2 timestamp

时间戳类型每次更新时候会自动该类型的数据,通常证明某一项活动是在某一时刻完成的。可以用

@@dbts返回当前时间戳

select @@dbts

/*

------------------

0x0000000000001770

(1 個資料列受到影響)

*/

6.3 uniqueidentitier 全球唯一标识可以用newid()返回

select newid()

/*

------------------------------------

0597B18D-0D06-43A2-91CE-436C83B6B348

(1 個資料列受到影響)

*/

6.4 XML 该类型具有其他类型的所有功能还可以添加子树,删除子树,更新标量值得等。后续会讲到。7:自定义类型

create type SN

from varchar(10) not null

--varchar(10) not null 与SN等價

go

create table test(name sn)

go

insert test select 10

drop table test

drop type sn

T-SQL入门攻略之3-SQL简单查询收藏

--> Title : T-SQL入门攻略之3-SQL简单查询

--> Author : wufeng4552

SQL语言最强大的功能是数据查询。

准备工作

首先建立测试数据

if object_id('student')is not null drop table student

go

CREATE TABLE student(

s_no nchar(8) PRIMARY KEY,

s_name nchar(8)NOT NULL,

s_sex nchar(2) CHECK(s_sex = N'男' OR s_sex = N'女'),

s_birthday smalldatetime CHECK(s_birthday>='1970-1-1' AND s_birthday<='2000-1-1'),

s_speciality nvarchar(50)DEFAULT N'计算机软件与理论',

s_avgrade numeric(3,1) CHECK(s_avgrade >= 0 AND s_avgrade <= 100),

s_dept nvarchar(50) DEFAULT N'计算机科学系'

);

注:以上约束,默认等将在后续讲解

数据表的结构信息一般可以在系统目录中查询(information_schema.columns)包括表名,字段名,长度,类型等等

SELECT

table_name ,

column_name,

isnull(column_default,'') default_value,

is_nullable,

data_type, isnull(isnull(isnull(character_maximum_length,numeric_precision),datetime_precision),1)length FROM information_schema.columns

WHERE table_name='student'

添加数据

INSERT INTO student Values('20060201',N'李好',N'男', '1987-1-1', N'计算机应用技术', 94.5, N'计算机系'); INSERT INTO student Values('20060202',N'王丫',N'女', '1987-2-23', N'计算机软件与理论', 88.8, N'计算机系'); INSERT INTO student Values('20060203',N'王智高',N'男', '1986-12-25', N'网络编程', 85.8, N'信息工程系'); INSERT INTO student Values('20060204',N'赵刚',N'男', '1988-7-1', N'网络编程', 77.8, N'信息工程系'); INSERT INTO student Values('20060205',N'贾志',N'男', '1985-9-18', N'计算机应用技术', 45.0, N'计算机系'); INSERT INTO student Values('20060206',N'丽思',N'女', '1984-8-1', N'计算机应用技术', 61.3, N'计算机系'); INSERT INTO student Values('20060207',N'赵智远',N'男', '1983-11-2', N'电子商务', 72.8, N'电子商务¨t'); INSERT INTO student Values('20060208',N'王可',N'女', '1985-5-28', N'电子商务', 55.7, N'电子商务¨t');

1:FROM子句select语句

1.1查询所有

SELECT * FROM student

1.2 使用别名

SELECT s_no as 学号,

s_name 姓名,

s_sex 性别,

s_birthday 年龄,

s_speciality 专业,

s_avgrade 平均成绩,

FROM student

注:as 是默认的可以省略

1.3构造计算列

计算列是根据表中某一列或者若干列进行计算得到的

SELECT s_name 姓名,

Year(getdate())-Year(s_birthday)年齡

FROM student;

以上语句中年龄可以用函数datediff实现

SELECT s_name 姓名,

datediff(year,s_birthday,getdate())年齡

FROM student;

2:過濾重複記錄Distinct

SELECT

DISTINCT s_dept 系別

FROM student;

需要注意的是如果distinct後面跟多個字段關鍵子distinct只能放第一個列面之前一個語句只能只用一個distinct關鍵字

3:TOP查詢

返回前面若干條記錄TOP關鍵字有兩種格式

3.1 TOP N 返回前面的N條記錄

select top 3 * from student

3.2 TOP Percent 返回前面N%條記錄

select top 30 percent * from student

4:條件查詢WHERE子句

查詢條件就是一種邏輯表達式,只有那些使表達式值為真的記錄才能按目標列表達式指定的方式組成一個新記錄從而添加到結果集中

4.1 連接詞構成的查詢(NOT,OR,AND等等)

優先級別從高到低順序是NOT,OR,AND,如果表達式中出現多個則按照優先級運算

SELECT *

FROM student

WHERE not (s_avgrade<60) or (s_sex='男' and s_speciality='计算机应用技术');

--等价于:

SELECT *

FROM student

WHERE not s_avgrade<60 or s_sex='男' and s_speciality='计算机应用技术';

以上

not (s_avgrade<60)平均成績及格

5:範圍查詢BETWEEN與IN

5.1 BETWEEN

SELECT s_name 姓名,

s_sex 性别,

s_dept 系别,

s_avgrade 平均成绩,

s_birthday 出生年月

WHERE s_birthday BETWEEN '1984-08-01' AND '1986-12-25';

--以上表示查詢出生日期在'1984-08-01'到'1986-12-25'之間的包括邊界

反之如果查詢不在'1984-08-01'到'1986-12-25'之間的包括邊界不在這個區間的

可以加上謂詞NOT

SELECT s_name 姓名,

s_sex 性别,

s_dept 系别,

s_avgrade 平均成绩,

s_birthday 出生年月

FROM student

WHERE s_birthday not BETWEEN '1984-08-01' AND '1986-12-25'

5.2 IN

IN與BETWEEN有類似的功能,都是查詢滿足某列值在一定範圍內的記錄但不同的是IN後面必須跟每句的列值表(列值的枚舉)即把所有的列值都列出來,相當與在一個集合中查詢。

SELECT s_name 姓名,

s_sex 性别,

s_dept 系别,

s_avgrade 平均成绩,

s_birthday 出生年月

FROM student

WHERE s_dept IN ('信息工程系','电子商务系')

--以上查詢信息工程系與電子商務系的學生

--反之如果查詢不是信息工程系與電子商務系可以用謂詞NOT實現

SELECT s_name 姓名,

s_sex 性别,

s_dept 系别,

s_avgrade 平均成绩,

s_birthday 出生年月

FROM student

WHERE s_dept NOT IN ('信息工程系','电子商务系')

6:模糊查詢

此部分將在下面單獨講解

T-SQL入门攻略之4-通配符使用收藏

--> Title : T-SQL入门攻略之4-通配符使用

--> Author : wufeng4552

--> Date : 2010-03-24

1:通配符”%”該通配符可以與任意字符串相匹配(包括空值)

SELECT s_no as 学号,

s_name 姓名,

s_sex 性别,

s_birthday 年龄,

s_speciality 专業,

s_avgrade 平均成绩,

FROM student --依然使用上節目的數據表student

Where s_name like '王%'

以上查詢所有姓王的學生

同樣如果可以與謂詞NOT配合查詢,實現對某一類的排除查詢

如:查詢所有非姓王的學生

Where s_name NOT like '王%'

同樣如果查詢包含“王”字的學生,不僅僅是“王”字開頭的

Where s_name like '%王%'

2:通配符”_”該通配符可以與任意的單字符相匹配

SELECT s_no as 学号,

s_name 姓名,

s_sex 性别,

s_birthday 年龄,

s_speciality 专業,

s_avgrade 平均成绩,

s_dept 系别

FROM student --依然使用上節目的數據表student

WHERE rtrim(s_name) LIKE N'王_'

以上查詢所有王姓的,同時是兩個字的學生

注:rtrim()作用是去掉結尾的空格,因為s_name是nchar()會在後面生成空格

但是你用len()函數測試的時候又會發現長度依然是2

那是因為len()不計尾部空格,初學者對這個開始時候比較迷茫,故在此解釋

WHERE rtrim(s_name) LIKE N'王_'

等同與

WHERE s_name LIKE N'王%' and len(s_name)=2

同樣可以用謂詞實現相反的查詢

WHERE rtrim(s_name)NOT LIKE N'王_'

同樣可以查詢姓名是兩個字的學生

WHERE rtrim(s_name) LIKE N'__'

2:通配符”[]”該通配符實現在指定範圍內單字符匹配”[]”用於指定範圍,

同時如果實現與”%”,”_”(此時不錯通配符)實現匹配也可以使用通配符,將他們放入”[]”內即可。SELECT s_no as 学号,

s_name 姓名,

s_sex 性别,

s_birthday 年龄,

s_speciality 专業,

s_avgrade 平均成绩,

s_dept 系别

FROM student --依然使用上節目的數據表student

WHERE s_no like '2006020[134]'

以上查詢學好尾數是134的學生

通過上述介紹查詢字段中包含”%”,”_”的記錄用like ”%”,”_”無法實現預期目的

創建測試數據

if object_id('student2','U')is not null drop table student2

go

s_no nchar(8) PRIMARY KEY,

s_name nchar(8)NOT NULL,

s_sex nchar(2)CHECK(s_sex = N'男' OR s_sex = N'女'),

s_birthday smalldatetime CHECK(s_birthday>='1970-1-1' AND s_birthday<='2000-1-1'),

s_speciality nvarchar(50)DEFAULT N'计算机软件与理论',

s_avgrade numeric(3,1)CHECK(s_avgrade >= 0 AND s_avgrade <= 100),

s_dept nvarchar(50) DEFAULT N'计算机科学系'

);

INSERT INTO student2 Values('20060201',N'李好',N'男', '1987-1-1', N'计算机应用技术', 94.5, N'计算机系'); INSERT INTO student2 Values('20060202',N'王丫',N'女', '1987-2-23', N'计算机软件与理论', 88.8, N'计%机系'); INSERT INTO student2 Values('20060203',N'王智高',N'男', '1986-12-25', N'网络工程', 85.8, N'信%程系'); INSERT INTO student2 Values('20060204',N'赵刚',N'男', '1988-7-1', N'网络工程', 77.8, N'信息工程系'); INSERT INTO student2 Values('20060205',N'贾志',N'男', '1985-9-18', N'计算机应用技术', 45.0, N'计_机系'); INSERT INTO student2 Values('20060206',N'丽思',N'女', '1984-8-1', N'计算机应用技术', 61.3, N'计_机系'); INSERT INTO student2 Values('20060207',N'赵智远',N'男', '1983-11-2', N'电子商务', 72.8, N'电子商务系'); INSERT INTO student2 Values('20060208',N'王可',N'女', '1985-5-28', N'电子商务', 55.7, N'_商务系'); SELECT s_no 学号,

s_name 姓名,

s_sex 性别,

s_avgrade 平均成绩,

s_dept 系别FROM student2

WHERE s_dept LIKE '%[%]%'

--以上查詢系別中含有%的紀錄

同樣可以查詢系別中含有_的記錄

WHERE s_dept LIKE '%[-]%'

3:通配符”[^]”作用與”[]”相反用於匹配沒有在方括號中列出的字符

SELECT s_no as 学号,

s_name 姓名,

s_sex 性别,

s_birthday 年龄,

s_speciality 专業,

s_avgrade 平均成绩,

s_dept 系别

FROM student --依然使用上節目的數據表student

WHERE s_no like '2006020[^134]'

以上查詢學好尾數不是134的學生

等價語句為

WHERE s_no NOT like '2006020[134]

同時語句

WHERE s_no not like '2006020[^134]'

與下面語句等價

WHERE s_no like '2006020[134]'

4:使用關鍵字Escape定義轉義字符

如果列值中包含”%”,”_”,”[]”,”[^]”等字符時候可以用ESCAPE定義轉義字符的功能來實現對此類

ESCAPE的作用就是將一個字符定義為轉義字符,格式如下:

Like 's1Xts2' escape 'X'

以上t是某一個通配符,s1和s2可以是任意的字符串(含通配符),其作用是將字符X定義成轉義字符,執行時DBMS將字符's1Xts2'中的通配符t作為實際值處理,從而使得t失去通配符的作用

上面的語句

SELECT s_no 学号,

s_name 姓名,

s_sex 性别,

s_avgrade 平均成绩,

s_dept 系别FROM student2

WHERE s_dept LIKE '%[%]%'

等價於下面語句

SELECT s_no 学号,

s_name 姓名,

s_sex 性别,

s_avgrade 平均成绩,

s_dept 系别FROM student2

WHERE s_dept LIKE '%X%%'escape 'X'

同樣查詢包含”[^]”可以這樣

WHERE s_dept LIKE '%X[^]%'escape 'X'

T-SQL入门攻略之5-T-SQL的变量与常量收藏

--> Title : T-SQL入门攻略之5-T-SQL的变量与常量

--> Author : wufeng4552

--> Date : 2010-03-25

在T-SQL中有两类变量,一类是全局变量,一类是局部变量。

全局变量:是由SQLServer预先定义并负责维护的一类变量主要用于保存SQLServer系统的某些参数值和性能统计数据,使用范围覆盖整个程序,用户对其只能引用而不能定义。

局部变量:是由用户根据需要定义的,使用范围只限于某一个批语句或者过程体内的一类变量。局部变量主要用于储存临时数据或者由存储过程返回的结果。

1:全局变量的引用

全部变量以@@开头,后面跟相应的字符串,如@@version 查看全部变量可以用

Select 语句实现。如

select @@language --储存当前语言名称

/*

繁體中文

*/

select @@dbts --储存当前数据库时间戳值

/*

0x0000000000001770

*/

select @@version --储存版本信息

/*

Microsoft SQL Server 2005 - 9.00.4035.00 (Intel X86)

Nov 24 2008 13:01:59

Enterprise Edition on Windows NT 5.2 (Build 3790: Service Pack 2)

*/

更多信息请参考联机帮助

2:局部变量的定义和引用

2.1定义局部变量

局部变量由用户定义的用declare关键字格式为

Declare @variable1 data_type[,@variable2 data_type2,…]

@variable1 为变量名一单个@开头

data_type 为数据类型可以是系统数据类型也可以是用户自定义数据类型

定义单个变量

DECLARE @str V ARCHAR(10)

同时定义多个变量

DECLARE @no_str varchar(8), @birthday_str smalldatetime, @avgrade_num numeric(3,1);

2.2使用SET对变量赋值

DECLARE @no_str varchar(8), @birthday_str smalldatetime, @avgrade_num numeric(3,1);

SET @no_str='20060112';

SET @birthday_str='2000-2-5';

SET @avgrade_num = 89.8;

注:不能用一个set对多个变量赋值如这样的写法是错误的

SET @no_str='20060112',

@birthday_str='2000-2-5',

@avgrade_num = 89.8;

2.3使用SELECT对变量赋值

Select 可以同时对多个变量赋值如:

DECLARE @no_str varchar(8), @birthday_str smalldatetime, @avgrade_num numeric(3,1);

SELECT @no_str='20060112',

@birthday_str='2000-2-5',

@avgrade_num = 89.8;

注:

SELECT 是查询语句,利用该语句可以将查询的结果赋值给对应的变量如果查询的结果返回多个值,则将最后一个赋值给局部变量。

--定義變量

DECLARE @no_str varchar(8),

@birthday_str smalldatetime,

@avgrade_num numeric(3,1);

--賦值

SELECT @no_str = s_no,

@birthday_str = s_birthday,

@avgrade_num = s_avgrade

From student

Where s_name LIKE '王%';

--顯示表信息,不難發現返回不止一條記錄

SELECT s_no,

s_birthday,

s_avgrade

Where s_name LIKE '王%';

--查看變量不難發現select 返回多個值時候則最後一個值被賦予局部變量

SELECT @no_str as s_no,

@birthday_str as s_birthday,

@avgrade_num as s_avgrade

2.4引用变量值

USE MyDatabase --打開數據庫MyDatabase

GO

-- 定義局部變量

DECLARE @s_no varchar(8), @s_avgrade numeric(3,1);

-- 對局部變量賦值

SET @s_no='20060208';

SET @s_avgrade = 95.0;

-- 引用局部變量

UPDA TE student

SET s_avgrade = @s_avgrade

Where s_no = @s_no --此處變量標識@不能省略

3:T-SQL常量

常量又稱文字值或者標量值,它表示一個特定數據值的符號。其格式取決於它所表示的數據值的數據類型。可以分為以下幾類。

3.1字符串常量

此常量由兩個單引號來定義,是包含在兩個單引號內的字符序列。

SELECT 'CHINA'

SELECT '中國'

--如果其中包含一個嵌入的單引號則需要在該單引號前再加一個單引號

--如'abc'''

SELECT 'abc''' --abc'

注:

默認情況下是用單引號來定義字符串常量,但也可以用雙引號定義

需要將quoted_identifier 選項設置為off

以下均是合法的

set quoted_identifier off

select 'abc' --abc

select "abc" --abc

select 'ab''' --abc'

select "ab""c"--ab"c

set quoted_identifier on

3.2整型常量

該常量不用單引號括起來且不包含小數點。如:

select 2007

select -2007

3.3日期常量

該常量用單引號括起來且使用特定格式的字符日期值如:

select '200-03-25'

select 'april 15 2001'

該常量不用單引號括起來,但是前綴是0x且是16進制數字的字符串如:

select 0xAE

select 0xfff

3.5數值常量

select 123.456 --decimal型常量

select 10.e5,0.5e-2 --float real常量

3.6位常量

位常量用數字0與1表示如果大於1則自動轉換成1

3.7貨幣常量

select $123

3.8唯一標識常量

使用字符或者2進制格式指定

select 'E98E910A-68E6-47E4-AEBE-57AD84157F51'

T-SQL入门攻略之6-T-SQL运算符与流程控制收藏

--> Title : T-SQL入门攻略之6-T-SQL运算符与流程控制

--> Author : wufeng4552

--> Date : 2010-03-30

1:运算符

运算符是用来指定要在一个或者多个表达式中执行操作的一种符号.下面简单介绍:

算术运算符号

select +2+2 --'+'表示加法或者正號前面表示正號後面表示加號

select -2+1 --'-'表示減法或者負號前面表示負號後面表示減號

select -2*2 --'*'表示乘法

select 13/5,13.0/5 --'/'表示除法注意兩個結果有何不同

select 13%5 --'%'表示取模(取餘數)

比較運算符

用於測試兩個表達式的值之間的關係,這種關係是指等於,大於,小於等等。

比較運算符幾乎使用所有的表達式(除text,ntext,image等數據類型除外)

if 3>2

print '3>2'

select *

from student

where s_no>20060206

邏輯運算符號

用於對某些條件進行測試返回值為true或false.包括all,and,any,between,exists,like,not等等.

賦值運算符號

即“=”除了賦值操作外,賦值運算符還可以用於建立列標題和定義列值的表達式之間的關係。如:select

國家='中國',

s_no 學號,

s_name 姓名

from student

where s_no>20060206

國家學號姓名

---- -------- --------------------------------------------------

中國20060207 赵智远

中國20060208 王可

*/

字符串連接運算符

即“+”表示將兩個字符串連接起來形成一個新的字符串

select 'Hello'+' wufeng'

位運算符

位運算符表示在兩個操作數之間執行按位進行運算的符號,操作數必須為整型數據類型之一及二進制字符串數據類型

select 1 & 2 --邏輯與

select 1 | 2 --邏輯或

select 1 ^ 2 --邏輯異或

select ~2 --邏輯取非

2:流程控制

語句塊一程序中一個相對獨立的執行單元,它由begin …end括起來而形成的代碼段。其中begin表示語句塊的開始,end則表示語句塊的結束,可以嵌套定義。

2.1 IF語句

在程序中,有的語句塊執行是有條件的,有時候需要在多個語句或者語句之間的執行作出選擇。IF是最基本的判斷控制語句。

2.1.1 IF句型

--如果學號"20060202"成績及格則輸出姓名成績

DECLARE @no char(8), @name char(8), @avgrade numeric(3,1)

SET @no = '20060202'

SELECT @name = s_name,

@avgrade = s_avgrade

From student

Where s_no = @no;

IF @avgrade>=60.0

BEGIN

PRINT @name

PRINT @avgrade

END

GO

/*

王丫

88.8

*/

注意:關鍵字go不是T-SQL語句,而是T-SQL語句的結束符,客戶端程序不會將GO

傳給服務器,它只是SSMS等客戶端程序代碼編輯器能夠識別的命令。也就是說GO是用於定義批處理的關鍵字,兩個GO之間的T-SQL語句便形成了一個批。其好處在與,他可以將代碼分成若干個小段,即使前一個小段運行失敗,其他的可能會繼續運行。

2.1.2 IF…ELSE…句型

--如果學號"20060202"成績不及格則輸出姓名成績否則輸出學號

SET @no = '20060202'

SELECT @name = s_name, @avgrade = s_avgrade

From student

Where s_no = @no;

IF @avgrade<60.0

BEGIN

PRINT @name

PRINT @avgrade

END

ELSE

PRINT @no

GO

/*

20060202

*/

2.1.3 IF…ELSEIF…ELSE句型

GO

DECLARE @no char(8), @name char(8), @avgrade numeric(3,1)

SET @no = '20060202'

SELECT @name = s_name, @avgrade = s_avgrade

From student

Where s_no = @no;

IF @avgrade>=90.0

PRINT '优秀'

ELSE IF @avgrade>=80.0

PRINT '良好'

ELSE IF @avgrade>=70.0

PRINT '中等'

ELSE IF @avgrade>=60.0

PRINT '及格'

ELSE

PRINT '不及格'

GO

/*

良好

*/

2.2 CASE結構

CASE結構用與多出口的判斷情況。CASE結構實際上被當作一個函數執行,執行後都有一個返回值。有兩種類型

2.2.1 簡單式case 函數

SELECT 学号= s_no, 姓名及爱|n=

CASE s_no --執行時先計算表示的值,

--然後將計算結果與when後面表達式比較

--如果相等則計算then後面的表達式,計算結果作為case函數返回值

--但是兩者表達式必須相同或者可以隱式轉換

WHEN '20060202' THEN '王丫,登山'

WHEN '20060203' THEN '王智高,滑雪'

WHEN '20060204' THEN '赵刚,支部书?'

WHEN '20060205' THEN '贾志,足球'

WHEN '20060206' THEN '丽思,爱|n不详'

WHEN '20060207' THEN '赵智远?A长?]'

WHEN '20060208' THEN '王可,山地自行车'

ELSE '没有这人'

END

FROM student

2.2.1 搜索式case 函數

SELECT 学号= s_no,

姓名= s_name,

成绩μ¥级=

CASE

/*搜索式case函數中,關鍵字case後面沒有表達式,且when後面的表達式

已被限定為布爾表達式(返回true或false),執行時從上到下依次計算每個

when後面表達式的值如果值為true則計算then後面表達式的值,並將該值作為case函數的返回值,如果所有when後面均為false則計算else後面表達式的值並將其返回作為case函數的值.

*/

WHEN s_avgrade>90.0 THEN '优秀'

WHEN s_avgrade>80.0 THEN '良好'

WHEN s_avgrade>70.0 THEN '中等'

WHEN s_avgrade>60.0 THEN '及格'

ELSE '不及格'

END

FROM student

2.3 WHILE語句(含Break,Continue)

GO

DECLARE @max numeric(3,1),@avg numeric(3,1)

SET @max = (SELECT MAX(s_avgrade) FROM student)

WHILE @max < 99

--在while語句中如果表達式的值為真就重複執行

--循環體內的語句.如果布爾表達式中有select

--語句必須用括號將select 語句括起來

BEGIN

UPDA TE student

SET s_avgrade = s_avgrade + s_avgrade * 0.005

SET @max = (SELECT MAX(s_avgrade) FROM student)

SET @avg = (SELECT MAX(s_avgrade) FROM student)

if @avg>76.0 break

--將執行到break語句時程序將無條件退出當前循環體,執行出現在end

--(循環體結束標記)關鍵字後面的語句

if @avg>74.0 continue

--提前結束本次循環(並非退出循環),並重新開始新的循環

print @avg

END

GO

2.4 GOTO語句

GOTO語句是一種無條件轉義語句,可以實現執行流程從一個地方轉到另外一個地方。

DECLARE @s int, @sum int

SET @s = 0

SET @sum = 0

label1:

/*

label1為定義的標籤,他是goto語句轉義的依據,標籤必須符號命名規則

無論是否使用goto語句標籤均可以作為注釋方法使用.當執行語句執行到

"goto lablel1"時執行流程將無條件的轉到標籤所指向的地址,並從該地址

依次往下執行所遇到的語句.

*/

SET @s = @s + 1

SET @sum = @sum + @s

IF @s <> 100 GOTO label1

PRINT @sum

2.5 TRY…CATCH語句

GO

DELETE FROM student

GO

BEGIN TRY

INSERT INTO student

Values('20060201',N'李好',N'男', '1987-1-10', N'计算机应¥?技术', 94.5, N'计算机系')

INSERT INTO student

Values('20060202',N'王丫',N'女', '1987-2-23', N'计算机软件与理论', 88.8, N'计算机系')

INSERT INTO student

Values('20060203',N'王智高',N'男', '1986-121-25', N'网络工程', 85.8, N'信息工程系')

END TRY

/*

當try塊內語句產生錯誤(拋出異常)則會將控制傳遞catch塊的第一個語句

當try塊所包含的語句沒有任何錯誤時,則在try塊中最後一個語句完成時後

將控制傳遞給緊跟在end...catch語句之後的語句

*/

BEGIN CATCH

PRINT N'插入操作有错。'

END CA TCH;

select * from student

2.6 RETURN語句

Return語句從過程,批處理,或者語句塊中無條件退出,return之後的語句不被執行,return之後可以跟整型表達式,當執行到return語句時先計算表達式的值

select 1

return

select 2

2.7 waitfor語句

格式為:

Waitfor { delay 'time_to_pass'

|

Time 'time_to_execute'

}

其中,

delay子句用於設定waitfor語句所要等待的時間(這個時間後執行後面的語句),時間長短由後面'time_to_pass'指定(只能包含時間格式最長24H)

time子句用於設定waitfor語句等待的終結時刻由參數'time_to_execute'說明

不能指定日期值.

T-SQL入门攻略之7-常見系統函數收藏

--> Title : T-SQL 入门攻略之7 - 常見系統函數

--> Author : wufeng4552

--> Date : 2010-0 4 - 14

1 :獲取服務器名與ID

select host_name () -- 獲取服務器端計算機名稱

/*

GOLD-MIS06

*/

select host_id () -- 獲取服務器端計算機標識ID

/*

1748

*/

2 :獲取數據庫名與ID

select db_Name ()

-- 獲取數據庫名稱

-- 格式為db_name([database_id]) 表示要返回由database_id 指定的ID 的

-- 數據庫名稱, 如果省略則返回當前數據庫名稱

select db_id ()

-- 獲取數據庫ID

-- 格式為db_id('database_name') 表示要返回由database_name 指定的數據庫ID

-- 如果省略則返回當前數據庫ID

select dbid 數據庫ID,

db_name ( dbid ) 數據庫名

from master.. sysdatabases

order by dbid

-- 以上返回所有數據庫ID 與數據庫名

3 :獲取應用程序名稱

select app_name ()

-- 該函數用於獲取當前會話的應用程序名稱

-- 返回類型為了nvarchar(128)

菜鸟入门:新手阶段你要了解的12个细节

菜鸟入门:新手阶段你要了解的12个细节 在CF正版手游《穿越火线:枪战王者》中,我们实战较量,不免会一些这样那样的小小失误,一些细节的误区/技能误区。竞技游戏,细节的处理,减少失误的发生,是获得游戏胜利和成为操作高手的必备条件。究竟有什么细节需要我们去记得的呢?现在就让我们一起来看看吧。 No.1:辅助软件 小伙伴请不要相信任何刷枪软件,均为骗局。 No.2:保持手感 游戏中关于手持枪械状态,左右手问题,请根据个人习惯,建议不要去尝试或者强迫自己去习惯另一只手,不然会很不舒服的。 No.3:稳定 残局的时候,是最考验一个人意识,心态,综合素质的时候,必须拥有良好的残局处理能力,这种时候往往急不得,还是曾经说过的,一个“稳”字,切记遇到转角,或者遮蔽物时候(如箱子),静一下脚步搜点,注意掩体,很有可能会把企图偷袭你的家伙反偷袭。 No.4:装备 装备一直是热议的重点话题,其中争议也较多,仁者见仁,作为一个爆破手,C4钳,爆破手雷包,AC,烟雾头盔,闪光护目镜等,这几样东西还是目前的必需品,当然不是一定要有;但是至少会让你更加得心应手,除了烟雾头闪光镜,其他都不算贵。

No.5:场合 打狙击时候不要去跟风,AWM,配USP,一个优秀的狙击手必须有过硬的手枪枪法,同时一把好的手枪往往是救你命的,你拿着USP打完一搜子弹没打死人。 No.6:勿喷大炮 如果你真想练好狙击,还是戒了大炮吧,他会让你反应迟钝的,尽管他的破坏力一流,可是反应迟钝这个东西是狙击手致命的缺陷。 No.7:及时换弹夹 打人后,不管有多少子弹都要换,这个习惯很不好,有人说这类似于强迫症,跟走路切枪一个性质,这个习惯要改,不然会死的很惨,每次都说有中枪的小伙伴。 No.8:不要静止守对方狙击 不要静止状态去守对面的狙击手,是有多菜的狙击手会在闪出的瞬间打不中一个拿步枪站着不动的小伙伴。

《神界3:原罪》新手入门指南技巧详解

《神界3:原罪》新手入门指南技巧详解老玩家肯定知道了,这里是向新手们提供一些帮助,抛砖引玉,希望大家在这里多多讨论。 1.传送石 第一章任务不久可以在医院里伊芙琳处触发任务得到2块传送石,这个传送石是可以互通的,也就是把一块传送石留在A地点,然后人物走到了B地点,右键点击使用,就会传送回A地点。利 用这个方法可以让一些战斗的补给来得更为轻松简便,也可以用来拾取一些摆放恶心的宝箱(如港口那个绳子拦着的宝箱) 2.推箱子 《神界》中几乎所有的东西都可以拾取,同时这些东西也可以直接被鼠标点击拖动,拖动的 距离会受力量等因素影响。利用这个方法,我们可以把一些比较困难的战斗设计到我们的“圈套”中进行。在负重足够的情况下,我们还可以随身带几桶石油、水桶之类的。。。至于用处嘛。。。 自己摸索吧 3.S/L大法 玩过《神界1》的老鸟们或许还记得几乎所有宝箱开打都是随机生成物品的(神界1中是把鼠标移到箱子上的瞬间就决定了里面的东西)。而这次宝箱只要没有人为搬动过,里面的东西永远是未知数,利用S/L方法,我们可以在前期一些华丽宝箱中开出不少绿装和暗金,前提是有耐心。顺便提一下,S/L大法还可用于BOSS战中哦! 4.学做坏人 《神界》里解决问题的方法多种多样,有时适当的学坏才能让任务顺利进行下去哦。比如偷 个东西,撬个锁,砸个箱子等等。开箱子或捡东西的时候看光标的颜色,金黄色表示安全,红色 则需要避开视线,我们可以通过断开小队链接来进行“团伙配合作案”^_^ 5.战斗小技巧 战斗中善用控制技能和属性攻击和属性相克,在对付一些火、毒属性的敌人时要注意武器的 攻击范围,太短的武器会引火烧身。 本作中空气魔法中的传送术非常有意思,不但可以隔空取物,还能当做导弹使用。 这次的弓箭手可是非常NB的,各种特效箭能让一场艰苦的战斗瞬间简化。当然不要忘记前文提到的木桶。 NPC可以多加利用,NPC砍死的都算在你头上,利用这点,我们可以把远处难缠的敌人引到城门口包围绞杀。 更多相关资讯请关注:神界:原罪专题 更多精彩攻略访问https://www.doczj.com/doc/7214272192.html,1

沙盘游戏《我的世界》新手图文完整攻略

我的世界(MineCraft)是一款3D的第一人称沙盘游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着「建设」与「破坏」两件事,但是透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。 我的世界怎么玩?游戏主选单: 当然,到这里大家应该发现这是个纯英文版的游戏。但是请玩家放心,等会儿进入游戏后你连一个完整句子都不会看到…… 首先,请按捺住激动的心情,因为我们还要介绍游戏设置…点击后就进入设置画面了: 第一排:<音乐音量>和<音效音量>; 第二排:<鼠标反转>(视角俯仰与鼠标前后移动的关系)和<视角旋转灵敏度>; 第三排:<视野距离>(游戏中可用F键即时调整)和<走动摇摆> (游戏中以第一人称视角移动时屏幕模拟人真实走动的摇摆);

第四排:<3D立体模式>(如果你有红蓝眼镜…可以打开试试)和<限制帧数>; 第五排:<游戏难度>(有Hard、Normal、Easy、Peaceful四级,注意:初次体验请不要选择Peaceful,否则整个世界不刷怪。MineCraft游戏难度很低又能无限复活而且很多关键材料只有怪才掉的,强烈建议大家选择Hard。Peaceful是需要制作大作品时避免刷怪骚扰才启用的。)和<画面质量>(有Fast、Fancy两级,建议玩起来不卡的都选Fancy,不然连树叶镂空效果都没有。)  第六排:<游戏控制>点击后会出现子菜单: 前两排很简单,就是前后左右移动的键位。W-<前进>、S-<后退>、A-<左平移>、D-<右平移>; 第三排:空格键-<跳跃>(包括在水中垂直向上移动)、左Shift键-<潜行>(注意:对怪没有任何所谓潜行效果,只是有弓身动作且移动变慢。其作用除了可以稍微调低视角外,关键是按住这个键以后即使直冲向悬崖也不会掉下去,会在可立足的最边缘停下来。PS:我入门时因为不知道它这个功效,所以从来不用。结果在高空作业风骚走位时被摔得…… ); 第四排:Q-<丢弃物品>、I-<打开物品栏>(常用键,建议改为E键。); 第五排:T-<聊天>(单机就不考虑了)、F-<雾化范围>(就是前面提到的视野距离,视野边缘的物体看起来被雾笼罩)。 以上键位均可以修改,点击对应项目后再按想改成的键就可以了。 创建世界存档及进入游戏: 各位按照个人喜好设置完毕以后,即可回到主菜单选择,进入创建世界存档菜单:

狼人杀基本入门攻略

狼人杀基本入门攻略 狼人杀基本入门攻略 相信不少的小伙伴都开启了最新的狼人杀游戏世界,游戏中玩家能体验到推理无限乐趣,同时网络的便捷也为大家创造了更加方便的游戏世界,那么这个游戏怎么玩呢,本次就为大家带来最新的狼人杀怎样快速入门玩法,一起来看看吧! 狼人杀基本游戏规则: 重要神:预言家(每晚可以知道一个人是好人还是坏人)好人的领导者 女巫:有一瓶解药和毒药(解药可以在晚上救起一个人,毒药可以杀死一个人,但一个晚上只能用一瓶药) 守卫:每晚可以守护一个人不被杀死,如果一个晚上一个人被守护和被女巫救起来也是死 猎人:被杀死时可以开枪带走一个人 以上是新手局出现频繁的角色 狼人,每晚可以杀死一个人 有屠边局:杀死所有村民或者所有神 屠城局:杀死所有人。 村民:闭眼玩家,有人觉得村民不重要,其实村民更应该理清局势,帮助神,不要乱发言否则有可能让预言家浪费一验。 警长:第一天可以举手竞选警长,并有1.5票归票权。 狼人杀基本入门攻略:

要入门的话还是比较简单的, 第一,规则,懂游戏规则。 第二,常用词汇,比如贴脸,金水,银水之类的'。 第三,常用套路。之所以把这个常用套路也算在入门这一块,主要是遇到过很多新手咱俩,懂规则,懂专用的词汇,但是一些常用或者说是必须要的套路却不知道,这样游戏很难进行下去。就想最近熊猫狼人杀中的预女猎守恶魔的板子,狼人是必须要悍跳的,不悍跳,狼人没得玩。所以,最基本的套路希望各位要了解了解。 这只是入门的客观要求,还有一些主观要求。 第一,表情(主要是面杀)。我遇到过一些新手,直言拿到狼人,就会脸红,不安,表情不自然。这样,你玩狼人一眼就被看出来了,基本没得玩。当然也不是说表情要如何如何,至少别被人家一眼看出来。 第二,语言。最基本的口述能力。 最后,相对各位说说另外的潜规则 1,不聊场外 2,不插话,不对话 3,不贴脸 4,尊重游戏(比如中途退出游戏,直接一出来爆队友等)

LOL新手入门教程(最新)

LOL新手入门教程.......................................................................... 游戏必备: 鼠标 键盘 完整的主机 显示器 完整客户端 Q号 你的脸 游戏操作: 鼠标控制移动跟方向 默认键- Q-技能1 W-技能2 E-技能3 R-技能4 D-召唤师技能1 F-召唤师技能2 Y-解锁视角 alt+鼠标操作-控制召唤物 鼠标滚轮-视角远近 G-小地图印记 V-撤退印记 B-回家 123456-物品快捷键 英雄: 在游戏里你扮演的是一位召唤师,你必须召唤英雄来为你战斗 物理攻击: 影响普通攻击伤害,影响小部分技能的额外效果(技能橙字括号部分) 法术强度: 影响大部分技能的额外效果(技能绿字括号部分) 护甲/魔抗穿透: 按照百分比或特定数额,在攻击时无视对方的物防/魔防 AD/AP: 物理伤害/法术伤害

T: TANK,负责吸引输出,负责消耗对方的技能 真实伤害: 独立存在的输出,输出数字不受对方魔防物防的限制 护甲: 根据护甲数值会按照百分比减少你收到的物理伤害,堆得越高,效果增加得越低。 魔抗: 与护甲一样,这是减魔法伤害的 唯一被动: 也就是说你即使拥有多个同样的物品也只能触发一个物品的这个被动技能,不能重叠(大天使、女神眼屎、魔宗之刃也不能重叠) 草丛: 除非你与对方躲在同一个草丛里,不然从外面看来草丛里的敌人跟陷阱都是隐形的(窗帘那就是草丛了) 野怪: 消灭之后有经验加成,金币加成,部分有BUFF加成 补兵: 给小兵最后一击,获取金币 推线: 让自己队伍的小兵更能在对方的半场给对方施加压力、为自己队伍的推塔做准备的击杀敌方小兵行为 塔: 防御塔,初期可以给予勇于冒犯的敌人大量伤害,后期就是个木桩。一般塔会将小兵作为优先打击对象,可你在塔的攻击范围内攻击敌方英雄,塔就会优先爆你菊花。 水晶: 躲在敌方第三层防御塔后面的建筑,击倒对方水晶可召唤出强大的超级小兵,帮助击倒对方的水晶枢纽 水晶枢纽: 家,这游戏玩的就是烧他全家打他妈妈,打了人家的家就赢了 偷塔: 在敌方全体与我方(全体-1)个队员激烈火拼的时候偷偷拆掉对方防御塔、水晶、水晶枢纽

《帝国霸业-银河生存》新手入门指南 新手流程攻略

《帝国霸业-银河生存》新手入门指南新手流程攻略 《帝国霸业:银河生存》是一款比较难上手的游戏,新手刚进游戏的时候往往摸不着方向,那么该如何正确的开始游戏呢,小编今天带来了新手入门指南,一起来看看吧! 简单的介绍进入游戏后如何第一时建造基地自保以及一些常用零件使用(我是英文渣,别问我都叫啥名,知道的就发些对应的翻译上来。) 言归正传,进入游戏界面,点击新游戏以后会看到选择界面,这里的地图在没有基地的情况下只可以选俩个,一张是水草肥沃有空气的类地星球,一张是矿产丰富的无氧气星球,看自己喜好吧。种子数字越大矿产越丰富(我猜的,这个有懂的可以上来说一下)。好吧我也是新手所以类地星球是首选。出发。 救生舱直接砸向地面,我去,我怎么直接砸水里了?算了这个不发图片了。对着救生舱按T键将所有东西都收走(注意T键在这里是万能建,开箱子,上飞机下飞机,上自动机枪大炮全用它)。迅速的来到一个视野辽阔的海边放下制造机和氧气机(说实话在这个星球用氧气的地方很少,一般在初期打无人机时藏在水里是用下氧气,不过,你只要按我的教程建设,就不需要害怕无人机,而它也变成了一块肥肉),将所有建筑物品移动到制造机里 建造这个metal plate,他是基础零件(这一栏里都算做基础零件)点击它的一个成品序列会制作10个成品。所以小朋友们可千万不要乱点,按住shift点击一下就是在制造列表里进行10个序列(这里说下shift也很大用处的,在行走时按住是快速奔跑,移动物品时按住在点击会迅速移动到隔壁包,)

可以制作方块了 我们本来有一个核心在加上8个方块,可以制造基地的核心地基,这是第一个必须制造的物品

《Minecraft》我的世界新手快速入门图文教程

《Minecraft》我的世界新手快速入门图文教程欢迎阅读Minecraft(我的世界)快速入门:在Minecraft的世界中,你能用方块建造出漂亮的建造,一切取决于你的想象。在游戏中,20分钟为一个日夜循环白天10分钟,日落日出占1.5分钟,夜晚7分钟。黑夜怪物会在自动刷出,使得夜晚变得危险! 基本操作 操作的預設按鍵是: W 向前移動 S 向後移動 A 向左移動 D 向右移動 E 打开物品栏 空格鍵 跳 左SHIFT 蹲下/慢慢地走 按1-9 选择你物品栏快捷栏的物品 (這些預設按鍵可以在主選單或遊戲中按”ESC”的OPTION改變) 当进入一个新的世界的时候,最重要的两件事是合成工具和建造住房,在第一个夜晚来临之前,寻找树木和采集木头是制作工具的第一个步骤。 一旦你找到树木,用你的拳头敲打它们,并收集木头。按住鼠标左键,方块中间就会出现

裂痕,一会它就会被打碎,并掉落到地面,你靠近它,这样你就能收集资源了。 继续砍伐树木,直到你拥有10个木材。 现在你完成了木材的收集了,接着你需要寻找一个地方来建设你的第一个房屋,来度过第一个夜晚。请记住,你的第一个建筑应该是一个简单的房屋,主要是用来躲避晚上的怪物。山顶通常是一个理想的避难场所,当然所有地方都可以建设。 一旦你找到了合适的地点来建造你的房屋,是时候将你的木头变成木材了。按”E”键打开你的物品栏,你应该会看到窗口右上角有一个2X2的网格,当你将木头放入这些网格中的一格时,没一个木头都能转换成4个木材。转换出24个木材。 现在你有木材了,你可以合成你的第一个工作桌,拥有工作桌,你可以合成更多的物品,将工作桌放在一个你能够到的位置。 一旦你安放好你的工作桌后,你可以打开它(鼠标右键),这时会在左上角出现一个3X3的网格,将2个木材放在一上一下2个不同的网格中,这样你就能合成木棒,合成12个木棒。

合泰(HT)入门攻略

合泰(HT)入门攻略 同V100版本相比,多出了如下红色内容 目录 一、网址链接 (2) 1. 芯片选型 (2) 2. 工具主页 (2) 3. 工具的使用视频 (3) 二、HT基本常识 (4) 1. Flash/OTP (4) 2. 编译器 (4) 3. 软件仿真 (4) 4. 资料更新 (4) 三、HT价格 (5) 1. 芯片价格 (5) 2. 仿真器价格 (5) 3. 烧录器价格 (6) 四、HT培训 (7) 1. 可以建议购买如下书籍 (7) 2. 仿真器购买M1001D+D1003C (7) 3. HT官方网站上有应用范例 (7) 4. 如果想有人手把手教 (7) 五、使用手册 (8)

一、网址链接 官网https://www.doczj.com/doc/7214272192.html, 1.芯片选型 ?选型系统 https://www.doczj.com/doc/7214272192.html,/ecatalog_mvc_trunk/parametricSearchContr oller.do?compNo=H&groupNo=01 ?简易选型PDF文档 https://www.doczj.com/doc/7214272192.html,/pdf/guide.pdf 2.工具主页 ?上位机软体下载 https://www.doczj.com/doc/7214272192.html,/China/tech/tool/MainPage1.htm ?仿真器/烧录器硬件 https://www.doczj.com/doc/7214272192.html,/China/tech/tool/MainPage1.htm

? 工具搭配组合查询https://www.doczj.com/doc/7214272192.html,/China/tech/tool/MainPage2.aspx?L=CN ? IC 烧录引脚需知 如果不使用HT 的专用e-Socket 转接座,可考虑使用如下ICP 方式: https://www.doczj.com/doc/7214272192.html,/english/literature/Holtek_MCU_In-Circuit_Pr ogramming_Guidelines.pdf 3. 工具的使用视频 https://www.doczj.com/doc/7214272192.html,/HoltekC500 ○ 1 ○ 2 ○ 3

新兵调教!《坦克风云》玩家必看入门指南

新兵调教!《坦克风云》玩家必看入门指南 由雷尚科技研发、FL Mobile(飞流)代理发行的首款坦克军团对战手游《坦克风云》在App Store上线后,就一直名列前茅,首日在线人数更是突破了30万,不愧为2014年期待度最高的军事题材手游。为了让各位指挥官迅速熟悉《坦克风云》的基础玩法,早日踏上称霸世界之旅,今天就为大家带来最详尽的新手入门指南,想要高效扩张势力、飞速积累资源?一起往下看吧! 【第一步建设基地搞后勤】正所谓兵马未动粮草先行,《坦克风云》中对资源的需求同样至关重要。游戏中可以建造铁矿、石油、铅矿、钛矿以及水晶矿五大资源矿,这些资源是玩家建造坦克、升级基地、研究科技所必须的,就像血液一样,必须源源不断。新兵玩家一定要先着重基础建设,等资源充沛了再大规模建造坦克战车,效率会非常高。

【第二步科技升级好处多】除了种类丰富的战车,《坦克风云》更提供详尽的科技升级方案供各位指挥官选择。游戏中指挥中心的等级决定了其他建筑的等级上限,因此指挥中心无疑是最优先升级单位。其次,在初期阶段建议新兵们主要升级五大资源矿,保证不会因为资源短缺而造成发展停滞。此外,还需要提醒大家一点,仓库的等级也要适时提升,才能够有效防止周围玩家掠夺你辛辛苦苦收集来的资源。

【第三步机械化混编战力高】《坦克风云》并不意味着坦克主宰一切,游戏中各种装甲战车都存在相生相克的适应性(具体见下表)。所以当大家资源充足,该开始大规模建造战车的时候,不要一味的只建造某一种战车,而是近战、远程、单体、群体类战车多样搭配,组建一支毫无死角的机械化混编军团,才能真正在战场上叱咤风云。战车适应性一览:坦克:对火箭车造成125%的伤害;歼击车:对坦克造 成125%的伤害,对自行火炮造成80%的伤害;自行火炮:对歼击车造成125%的伤害,对坦克炮造成80%的伤害;火箭车:对自行火炮造成125%的伤害,对歼击车炮造成80%的伤害;

我的世界新手详细教程 五分钟教你掌握基础

我的世界新手详细教程五分钟教你掌握基础 我的世界是一款自由度非常高的沙盒类游戏,玩家可以在游戏中做各种各样的事情。但是对于新手玩家来说,没有新手教程就有点难玩了,不知道怎么起步。下面口袋小编glp来为大家介绍一下我的世界新手在游戏前期该怎么做。 1.经典俗语:想致富,先撸树【简称砍树】 2.在天黑以前造房子【大型点的服务器一般有免费领地或者新手村】 3.开始种菜【后期食物主要来源】 4.制作工具,准备下矿【一些服务器的主要经济来源】 5.下矿时最好不要挖竖直坑,最好有规则的挖【不然烧死在岩浆里了】 6.钻石挖掘的方法:在岩浆的周围挖,岩浆周围钻石最多【去之前最好随身携带一桶水,及时灭火】 7.水的妙用:根据水流动的特点,在离熔浆稍远的地方放水可以灭熔浆,并且在放水的地方可以收回水 8.大型点的服务器都有商店插件,有些出售方式就是左键出售右键购买,有些服的是箱子上的牌子上写着收购就是卖的地方,开启对话框输入出售数量发出即可,至于半砖商店楼主没过多的了解!! 好的,心得就给大家说到这,下面给大家带来这款游戏的基本操作! 操作的預設按鍵是: W 向前移動 S 向後移動 A 向左移動 D 向右移動 E 打开物品栏 空格鍵 跳 左SHIFT 蹲下/慢慢地走 按1-9 选择你物品栏快捷栏的物品 (这些预设按键可以在主选单或游戏中按”ESC”的OPTION改变)

当进入一个新的世界的时候,最重要的两件事是合成工具和建造住房,在第一个夜晚来临之前,寻找树木和采集木头是制作工具的第一个步骤。 一旦你找到树木,用你的拳头敲打它们,并收集木头。按住鼠标左键,方块中间就会出现 裂痕,一会它就会被打碎,并掉落到地面,你靠近它,这样你就能收集资源了。 继续砍伐树木,直到你拥有10个木材。 现在你完成了木材的收集了,接着你需要寻找一个地方来建设你的第一个房屋,来度过第一个夜晚。请记住,你的第一个建筑应该是一个简单的房屋,主要是用来躲避晚上的怪物。山顶通常是一个理想的避难场所,当然所有地方都可以建设。 一旦你找到了合适的地点来建造你的房屋,是时候将你的木头变成木材了。按”E”键打开你的物品栏,你应该会看到窗口右上角有一个2X2的网格,当你将木头放入这些网格中的一格时,没一个木头都能转换成4个木材。转换出24个木材。

七日杀入门攻略

七?杀?门攻略 七?杀是?款?常具有诱惑?的游戏,在这款游戏中制造系统有些类似M C,玩家可以通过各种原料制作房?来抵抗僵?的侵袭,下?是游戏的简单攻略,新?玩家很有必要学习?下。 操作?法游戏攻略 常?键位 WA S D移动;E搜索、拾取物品或者开关门窗;R为枪械重新装弹; 空格为跳跃;S h i f t冲刺;C t r l或者C蹲伏;I物品栏;M地图?标左键攻击; 滚轮切换便携栏内物品;右键瞄准、放置或者使?物品;E S C选则退出或者?杀 界?篇 左上?为时间代表你进?游戏的天数和游戏时间。?例为现实:游戏=1s:1m i n 提醒:?命先辈的鲜?告诫着我们 第?天进去不要沉迷于搜刮或者虐杀丧?,?要先找好落脚点,否则我们将成为?命先辈。 左下?为?物状态很容易看出来,这图包含了德(j i)智(k e)体美(x u e)四个属性 还有正中间的?个?地图,简直简明易懂。 要点注意 1.体?上限取决于渴值,?量上限取决于饱?度(后?那个有带商榷) 意思即,体?和?量不是休息?下就能恢复到满值,?是最多恢复到

当前饥渴值的程度 2.饥渴两项其中?项见底时会不断减少?量,?量这项见底会嗝屁 3.冲刺和近战会减体?,且随体?减少近战攻击?也会逐渐下降(破坏物品速度同理) 4.喝?不仅可以解渴,还可以直接增加体?(佳得乐牌罐装?,解?渴更解体渴!) 5.部分?物会导致?物?渴,不过好在罐装?很常见 正下?为便携栏,使?或者放置物品需要在此栏 要点注意:1.枪的弹夹要置于便携栏才能使?。 2.便携栏放置少量常?物品?如?药武器等,因为死亡以后只掉落便携栏内物品。 3.?少留?个空位能伸拳头,这可是?频率耐久∞的神器,撸物品或者撸丧?都适?。 丧?篇 如果你已经进游戏玩了?会,你肯定会觉得七?死是个建筑游戏,和M I N E C R A F T?样丧?根本就是酱油帝。 可是当你迎接第?个夜晚了以后,你肯定会觉得,这是个恐怖游戏,?半夜被?群翔哥追着跑,亚历??有?有! ?当你已经度过了?数个夜晚,你?成会在夜晚默默把?效关了。 ?归正传。在这个游戏??,所有?物的敌?只有?个,那就是丧?。之所以不说是?类,哪天晚上你在楼顶 看着?群丧?追着?头猪或者?头?跑的时候你就懂了。 特点1:丧?在?天室外?动?常缓慢,?在晚上和暗处(譬如透光差的房?)会凶暴化,最主要体现是跑得快。 特点2:听觉敏锐,视觉?般,玩家破坏物品或者发出声响(啪啪啪)时,就会引来五湖四海的丧?拆房?了。 视觉则是?般,不过夜晚?般在室内你能看到丧?的情况下丧?也能看到你然后跑来拆房?。 特点3:没见到?标的情况下,丧?会随便找?墙或者栏杆来抓,?后丧?之间也有同队伤害。 特点4:有的丧??体能捡到东西。

金庸群侠传——全真入门攻略

?庸群侠传——全真?门攻略 《?庸群侠传》是?款?常有创意的游戏,游戏中的门派种类很多,?且各门各派都有不?样的技能,玩家可以选择加?哪个门派,然后学习门派的功夫,等学术有成便可以锄强扶弱。 全真?门攻略 全真?掌法路线因为全真剑法是最垃圾的剑法,只?基本剑法?10点攻击, 初始答题要照顾悟性和灵敏(灵敏+轻?之法,?轻?之法+回?速度),第?题要选武林世家粗通拳脚,可提升拳掌之法、轻?之法、内功修为(可提升招式攻击?)等,福缘不管。 ?家庄第?天午时?刻到申时五刻之间触发官差调戏民?事件,帮忙后去树林?教。 在此之前去树林打猎,打到蛇胆和熊胆不要给猎?,??服?,加内?上限,这点很重要,全真6??武内?不够的话相当郁闷。 ?教之后前4天,赵志敬每天问你个问题,前三个捧他,最后?个选甄志丙(因为赵志敬?直垂涎掌教之位,甄是他的竞争对?,所以他痛恨甄。) 如此答题赵志敬?分满意,之后可在赵志敬那学到全真剑法和三花聚顶掌。若他稍有不满则只给你个?法,此??胸狭隘可见?斑。 答题后先学全真?法,?法满去赵志敬那学全真剑法,剑法9级赵志敬教你三花聚顶掌(6??武全靠这个,必学) 三花学完跟赵志敬切磋,输给他10次,可以到甄志丙那学?雁功(必学,提升轻?之法,回?速度不够的话,?武胜率低的可怜) 注意:没学三花前不可学?雁功,赵志敬那个??眼,甄教你,他就不教了。 然后到丘处机那养?,养?可以加根?,修炼养?也能提升等级,有修为点先点任脉(点?点可以提升15点?命、15点内?,其他脉加10?命10内?,点满此脉内功修为提升8点,其他脉提升6点。) 这样?来,3??武?基本掌法就能过关,过关后继续养?打经脉。 6??武?三花过关。完胜后习得重阳神掌,全真最强招式,?三花?100+攻击?,掌运七星?较好看,回?4格半和三花?样。 7??武最后?场暗含天罡北?剑阵,?重阳神掌勉强过关,习得?法先天功(+内功修为和?命内?,?半瓶给的紫薇?法强)。 逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

PSCAD使用入门指南

PSCAD4使用入门指南 何海昉 本指南仅供入门级PSCAD学习者参考,通过简单实例从元件输入到参数设置到最后仿真一个完 整的过程来介绍PSCAD4的基本工作方式。 界面介绍 工程项目区

通过一个简单实例来介绍PSCAD 的使用 1. 新建一个工程项目 将得到一个名为noname 的工程项目,右击该项目将其另存为example 系统库项目 非激活状态工程项目 当前激活工程项目

2.为新项目添加电源元件,双击系统主库master[Master Library] 的子项[Main] Main Page,元件库 图标在编辑区域出现。 双击上图的Sources图标,进入到电源元件库中

移动水平和垂直滚动条,选择单相RRL型交流电源,并将其复制(Ctrl+V),切换到example 项目Main的编辑区域,单击右键粘贴(Ctrl+V),此电源就被加载到了用户定义的工程项目中 3. 设定电源参数双击编辑区域中的交流电源元件,进入电源属性设定对话框,这里电源 的configuration属性页采用默认的值,即采用内部输入式交流RRL型,该电源一端接地, 通常有些元件的参数比较多,可能需要点击下拉列表框来获

得另外的属性页。其它元件的 参数设定也是一样通过双击进入属性编辑对话框来设置 选择下拉列表中的Signal Parameters子项 设定电压值、频率、初相等参数值,如果不明白参数所表示的实际意义,单击Help按钮进入 帮助界面,帮助系统会给出要求用户填写的所有参数所代表

的涵义 4.绘制理想导线 单击右边元件工具栏中的导线,移动到编辑区域中,再单击鼠标。导线随即定位。再次单击导 线时,则选取了该导线,这时导线两端将出现绿色的小方形,点击并拖动小方形,可以调整导 线在该方向上的长度。如果选取了导线后,按键盘上的R键,则导线会顺时针方向旋转90O, 当两条导线(或者是元件的管脚)的有一端相连时,会自动形成电气连接特性; 但如果两条导线 (或者是元件的管脚)相交,但导线的所有末端都不相连,则两条导线是相互绝缘的,即实际 上电气上是不相通的,如果要使两导线交点成为电气节点,

《阿门罗》新手入门指南

《阿门罗》新手入门指南 [pagesplitxx][pagetitle]背景故事/胜利条件[/pagetitle] 新手是不是还在为不会玩阿门罗这款好游戏而烦恼呢,别烦恼哦,今日小编专门为萌新的你带来新手入门指南,感兴趣的小伙伴赶紧来看看吧! 新手入门指南 I. 背景故事和胜利条件 I.1 游戏简介 Armello是一个卡牌类游戏。每一局的时间约为半小时到一小时(对战AI)。目前的地图是四个玩家,每个玩家(或者AI)操作一个生物,分别属于兔、熊、狼、鼠四个种族。 Armello的国王,狮子,被腐化Rot感染。狮王正在走向死亡。王座竞赛开始了。 I.2 胜利条件 满足以下任意一条即可获得胜利: 威望:狮王病逝时,威望最高。 心灵石:收集四块心灵石,进入王城触摸狮王。净化狮王。 腐烂:成为比国王腐化Rot更高的君主,杀掉国王并且自己不死。 弑君:在腐化值不高于国王时杀死狮王,自己不死。 更多相关资讯请关注:阿门罗专题 [pagesplitxx][pagetitle]选择角色[/pagetitle] II. 选择角色 Select Hero

游戏有四个种族,目前有八个角色可选。 II.1 八个人物属性: 战力Fight:战斗中基本骰的个数。 体力Body:最大血量。 生命Health:当前血量。当生命值归零时,角色回到氏族营地,失去1威望,所有当前卡牌效果失效,强制结束当前回合,满血重新开始。 智力Wits:最大手牌数。 精力Spirit:每个黄昏将会恢复到的魔法值。 金币Gold:每个黎明都会增加。通常用于支付物品Item卡牌。 魔法Magic:当前魔法值,每个黄昏会恢复。通常用于支付法术Spell卡牌。 威望Prestige:通过收复被侵占的村落、完成任务、探索地下城、击杀英雄(包含战斗和卡牌)、非腐坏状态下击杀祸鸟等方式获得的属性。使用某些卡牌、攻击国王守卫、攻击国王(威望清零)、生命值归零回到部落出生地和某些公共事件会使威望值下降。 威望最高的角色将在黎明时抽取公共牌。国王自然死亡或被同归于尽后,威望最高的角色获得胜利。 腐化Rot:标注被黑暗侵蚀程度的值。使用某些卡牌、被祸鸟杀死或者已腐化状态下击杀祸鸟、被某些陷阱击中和某些公共事件会使得腐烂值增加。 拥有此属性的玩家被感染Infected,会在每个黎明失去1生命。在战斗中,腐烂值高的一方会获得等同于对面腐烂值数量的骰子。腐化高是胜利的手段之一。 腐化大于等于5的时候,角色进入腐坏Corruption状态。此时进入巨石环将会死亡,而杀掉一个生物将+1生命。 早期体验版

《乐高世界》新手入门教程攻略

《乐高世界》新手入门教程攻略 《乐高世界》是lego系统中一款高度自由的沙盒游戏,和同类游戏相比更注重于收集部分,后续可能会推出一些mod来实现更多的创造性,这里带来游戏新手攻略,希望对大家有所帮助。 进入游戏,首先是游戏的标题界面,左边是漂亮大气的lego标志,右边是用乐高积木拼出来的world字样,随意按下一个按键后,进入创建世界界面。 首先,最显眼的就是界面上一个晶莹剔透的半球体啦,这就是目前右下角的种子模拟出的大地图模型,然后你可以看到右下角有“世界名称”跟“银河坐标”这两个选框,第一个不用多说,就是目前的世界默认名字,至于“银河坐标”,其实就是地图种子的高端说法啦,种子一样的话,那么生成的地图也就是一样的。 (*需要注意的是默认种子的一个小细节:默认种子生成时,其实中间有插入空格符,举个栗子:游戏随机生成了看起来像是1111-1111-1111的种子,但其实真正的种子应该为:1111空格-空格1111空格-空格1111) 然后你会看到左上角有一个图标,点击其上端跟下端露出的一截就可以切换到上一个/下一个 菜单,它们分别是:寻找世界,加载世界,设置和选项,人物。 1、寻找世界:不用多说,此时此刻正在进行的内容啦。 2、加载世界:在这一排中可以读取以前创造过的世界存档,存档太多的玩家,可以用鼠标拖动存档栏或者按A跟D键来选择 3、设置和选项:分别为返回标题,设置与选项,退出游戏。不做过多赘述 4、人物:这里收录了你在游戏中遇到过的所有人物头像,包括你自定义的人物,选中后人物造型会显示在屏幕左边,鼠标拖动可以360°无死角查看人物形象 角色定制:这一功能也是趣味无比,可以很好地发挥玩家的想象,点开后,又细分为:帽子,头部,头发,身体,手臂,手部,臀部,腿部,披肩,全套制服,随机。 每一个小部分都来自于玩家见到过的人物的身体部分,制作一个属于自己的独一无二的人 物吧! 5、设置与选项:跟开头的设置与选项大同小异,多出来了一个跳伞选项,用于救出陷入死角被卡住的玩家,这一功能屡次救我于海底 按下“进入世界”,让我们一起去乐高世界走一遭! 游戏开头就高能无比,从万丈高空中呼啸而下!看着云层逐渐逼近眼帘,大陆慢慢向我们敞开怀抱,仔细一看,这个世界全是由童年好伙伴乐高方块构成的,心里莫名的小激动呀! 在下落的过程中,按下左键可以从怀中掏出一把黑色小伞,可以减缓下落速度以便好好欣赏这世界大好美景;按空格键则可以加速坠落过程,使视觉感受来得更刺激

豌豆荚入门攻略

豌豆荚 入门攻略 刚开始使用起来还真不知道从何入手,比如在哪才能找到适合Android手机的好玩的应用和游戏?找到之后又如何为手机安装游戏?怎样才能让手机与电脑互联互通,共享文件?等等等等… … 这些问题都会在豌豆荚手机精灵中迎刃而解! 工欲善其事必先利其器 一直都听说Android手机既强大又好玩,今天终于拿到了心仪已久的它,可刚开始使用起来还真不知道从何入 手,比如在哪才能找到适合Android手机的好玩的应用和游戏?找到之后又如何为手机安装游戏?怎样才能让手机与 电脑互联互通,共享文件?等等等等…… 这些问题都会在豌豆荚手机精灵中迎刃而解! 一、使用豌豆荚手机精灵将Android手机与电脑连接: 方式一:使用USB数据线与电脑连接: 为了让豌豆荚手机精灵正确识别你的手机,需要打开手机的USB调试开关,操作步骤如下: Menu—设置—应用程序—勾选“未知来源” —点击“开发” —勾选“USB调试”和“保持唤醒状态” 在手机上完成以上步骤打开USB调试开关后,便可以通过USB数据线将手机与电脑相连,默认情况下,豌豆荚手机精灵会自动启动并识别你的手机品牌与型号, 点击“连接”按钮,豌豆荚手机精灵会为您的Android手机自动匹配安装驱动,稍等便可连接成功!(豌豆荚目前已收录大部分Android手机的驱动,如果未能成功安装驱动,请去手机品牌官方网站下载安装即可。)

方式二、让手机与电脑无线连接! 当手机数据线没在身边,使用豌豆荚手机精灵照样可以通过Wifi的方式让手机与电脑互联互通共享数据!前提条件是手机需要打开USB调试开关的同时须打开Wifi并与电脑处于同一局域网当中,连接方式很简单,在手机上启动豌豆荚守护精灵,点击“通过Wi-Fi 连接到电脑”,此时豌豆荚守护精灵为为您分配一个验证码,在电脑上打开豌豆荚手机精灵,在”Wifi无线连接”处输入此验证码,点击“连接”即可连接成功!通过Wifi方式与手机连接可以摆脱数据线的束缚,也保护了手机USB的密封盖,在功能方面,除了无法截图,其它都与使用USB方式连接无异! 手机热门应用、游戏、铃声哪里找?上豌豆荚手机精灵! 豌豆荚手机精灵提供了超过1000种Android手机游戏及热门应用,时下最流行的潮人音乐、搞笑铃声、畅销小说等,即使未连接手机仍然可以浏览、挑选并下载,豌豆荚手机精灵会为您保存到你的个人目录,当你与手机连接时,轻松实现一键安装!

3 05:新手防骑入门指南

3.05:新手防骑入门指南 第一页:前言属性篇 第二页:装备篇 第三页:天赋技能篇 第四页:装备提升篇 第五页:小技巧总结 本文来源于NGACN,作者 seconic,原文地址:https://www.doczj.com/doc/7214272192.html,/read.php?tid=2109204如需转载,请务必注明此行。 新年了,一整年T BC的洗礼,1年,都是防骑,或者我该留下些什么? 3.0来了,防骑的坦克能力又到了一个新的高度,无论是免伤还是仇恨制造能力,都上升到了一个T BC时代不可企及的高度。 作为一个70级就立即洗了防御天赋,并且以防御天赋入手现在身上的所有防御装备甚至惩戒和神圣天赋的防骑。作为一个在MC时代做了两年TANK的老WOWER。我想写一些东西,给新的防骑们,和大家分享。以下的所有经验和叙述我都尽量避免纯粹数字的出现,因为一个新手对于这样的东西是会非常茫然,而我会尽力以更简明易懂的方式来讲述。 如果你是一个玩了很久且对这个职业的有较深刻的认识,那么这个帖子对你的意义或者并 不大。 如果作为一个新手防骑或者新手坦克,我在这里尽量已经把我知道的一些东西都交给了你们。 希望这些小东西可以给你们一些启发和帮助。 目录: 第一页:前言属性篇 第二页:装备篇 第三页:天赋技能篇 第四页:装备提升篇 第五页:小技巧总结 一、属性篇。 TANKDIN在团队中是个神圣的职业,如同圣骑士这个职业一样。 作为一个坦克,你需要做到的是尽你所能,承受你能够承受的所有攻击,来避免整个团队的减员。 那么作为一个坦克,一个防骑应该注意自己哪些属性呢? 1、护甲。(AC) 这个是一个非常直观的属性,作为一个TANK,在大部分的游戏中都依靠极高的护甲来保证他的抗打击能力。 一个初级的KLZ级别的防骑,你的护甲如果能够达到15000左右,那么我可以很负责地说你可以胜任大部分的英雄副本的抗击打能力了。初期你可以靠从拍卖行购买魔钢套装来提升你的 护甲,因为这套锻造蓝装提供的护甲和耐力都是不亚于T4级别的装备的。 2、耐力。(HP) 这是也是一个非常直观的属性,也是很多“强力党”衡量你入队资格的一个标准。 一个初级的防骑,在不忽略装备基本属性的情况下,耐力无论如何都是一个优先的属性。 那么,魔钢套装+12耐或15耐的宝石,成了你最好的选择。 3、力量。 在这个版本,力量被提升到了一个无与伦比的高度。2力量=1格挡值。1力量=2攻击强度。这都直接与坦克的抗击打能力和仇恨制造能力挂钩。 4、敏捷。 敏捷对于坦克来说,也绝对是个不亚于输出职业的属性,敏捷可以提升躲闪几率,护甲值,还有物理暴击几率,相比于耐力和力量,敏捷也绝对是防御骑士的不二选择。 5、智力,精神。 或许这两个属性对现版本的骑士坦克来说并不重要,但是如果装备有额外的加成,我们都来者不拒。因为智力所提供的微量法术暴击和法力值上限的加成,对一个防骑来说,也是不足以忽

新手理财入门指南

对于刚刚入门还摸不清头脑的理财新手,如果一上来就盲目投资,与其靠日后“吃一堑长一智”来获取经验,不如从开始就循序渐进,先来听听“老人言”,看如何不吃亏。 “老人言”第一句:选择合适的理财方式 炒股热潮已经过去,相信这一头“疯牛”已经让很多人心惊胆战,在理财方式上,还是要根据自身情况进行理智选择。除去传统的银行存款,近年来渐热的理财方式主要有银行理财产品、P2P、以及宝宝类的理财产品,对于新手来说,这些产品较为稳定,且风险相对较小,可以作为入门理财的第一选择。 具体到这三种理财方式的选择上,理财新手可以通过比较收益与风险来进行选择。收益主要从投资回报率与流动收益两个方面考察;风险主要是从有无抵押担保、资金真实流向等方面考察。另外,投资周期方面,则可根据自身资金流动需求对号入座。 相比较而言,P2P网贷理财的投资回报率一般为10-15%(年化),而银行理财与宝宝类产品一般在5-7%左右浮动;在流动收益方面,P2P采取按月付息、到期还本的方式,银行理财则大都是产品到期后一起结算本息,宝宝类产品则是随时提现。正规P2P网贷平台能够提供本息保障,银行理财仅凭银行信用;P2P网贷理财资金流向方面的优势在于项目信息透明可查,可以自主甄别并选择借款项目。 总结下来,P2P网贷理财由于其高收益和低风险的特点,是较为理想的新手理财方式。 “老人言”第二句:辨别平台好坏确保投资安全 经验诚可贵,收益价更高,若为投资安全故,二者皆可抛。投资的三条格言是:保住本金,保住本金,保住本金。在投资之前,请一定要先捂好荷包,认真详细考察平台的各项指标,以确保投资的安全。 以P2P网贷理财为例,平台的好坏主要考察一下几个指标: 1.平台是否具有真实性 核实包括平台的营业执照、税务登记证、企业组织机构代码、办公地址、办公环境等在

《最强王者》新手入门详细指南

《最强王者》新手入门详细指南 2013年末,类RPG卡牌手游《最强王者》终于迎来了正式的删档测试。小弟我果断第一时间杀入体验,今天就让兄弟我来为大家奉上一篇《最强王者》的新手入门指南。 初入游戏,玩家先会纠结于三个先疯阵营,到底哪个会更好一点(其实没什么区别)。经过一个短暂的剧情后进入选择英雄界面,出现三队英雄,接下来又到纠结的时候了,该选哪个呢,其实大家大可不必如此,初始的几个英雄没有太大的区别,初始的英雄星级较低,后期基本都将淘汰。而初期的几个副本难度都较低,在大家获取到强力卡牌之前基本不会遇到难以攻破的副本。所以前期进行英雄选择时,主要只需在意个人是否喜欢即可。 角色创建界面 游戏中,战斗需要五个英雄上阵杀敌,两个由自己创建角色时选择,另外三个只需根据新手指引即可获得,所获得英雄星级根据自身运气。五个上阵英雄都可以是5星,上阵优劣新手指引中有具体讲解,这里略过不表。个人建议在新手前期一定需要有一个英雄为5星,这样能在战斗中少遇挫折。前期游戏在活动、任务中将能获得一定量的钻石,如没有在前期获取到5星英雄,可以适量花费一些钻石获取一个5星英雄参加战斗。 不少朋友初入游戏会奇怪同一张卡牌还有不同星级之分,同一张卡牌的星级越高,属性值就越高(除了属性值之外都一样)。抽卡牌也比较随机,先会抽取3个卡牌,再让你从中挑一个(这里我提醒大家,先想好自己需要的卡牌,不然抽了相同位置的卡牌,就悲剧了)。

英雄召唤 游戏中战斗位置分为中单、上单、打野、远程和辅助,每个位置配合不同的战术触发的效果会不同,战术的主要效果是触发GANK,次要则是,触发GANK后会有一定几率造成联合多英雄集火攻击某一个英雄,另外还可以影响其他位置协助承受伤害等。

《极光世界》新手攻略怎样一周达到60级

《极光世界》新?攻略怎样?周达到60级 这个攻略是给那些刚进?极光找不到路的孩?们看的,??们?可不必观赏此?,意义不?。 想知道为什么新区冲级往往?周见分晓?那么亲爱的新?玩家们千万不可错过这样的攻略。?周60,虽然不能让你站在新区冲级榜的最前端,但也?够?家不给?下去了。 那么怎么实现这个?标呢? ?然是我们的准备?作了: 1.朋友(去新区前?定要反复确定今后的朋友队伍。在新区到处都是烧级的,没?会多余??专门空?位置招待你,切记切记) 2.职业。为什么专门说这?点。想必?家都知道新区三?热门职业——M T、D P S、奶妈。这三个职业不管到哪个游戏都是铁三??般的存在,新区冲级最快的也就是这三个职业。?家千万不要冲新区初期就玩冷门职业(天师、?巫、药灵),不然说好组队的朋友也会中途放弃你的。 3.四倍经验丹诺?。为何是诺??不是确切数字?这个要根据?家本

?经济实?决定了。极光给?家限制是?天三个四倍丹,如果有钱,请你全星期使?;如果没钱,请你掏腰包?少省出?个四倍出来。 有?会问,不买?不??答案是可以。但是不?四倍你肯定?法?周60。这就是现实,亲们理解。 4.V I P道具?个(贵宾卡或者普及卡可以任选)初期冲级吃什么复活??那是有钱?P K做的。就算?家有钱也没有必要从?养成浪费。???张贵宾卡可以让?家在升级初期畅享顺利,尤其是死亡不掉经验。亲们懂得?家年纪?,有时候不??被怪K死的惨痛。或许?家后?会?到?些仓库包括F之类的,看各?喜好购买。 具体流程: A?案——荷包丰厚的同学们看这?: 0-10级,新建号之后?家都别闲着,赶紧做新?任务出海岛。很快的,我第?次来玩极光最多也只花掉半?时?已。如果是??,只要10分钟就可以。 10-25级,?家要组织起来去升级了。最好的去处就是刷阵。因为是新区,没有所谓的??,所以??天刷起来可能会费??点。 刷阵好处多多,会出?些?家都需要的好东西——灵胚或者装备。?家完全可以靠刷阵把??武装起来。这样第?套蓝装就可以靠?家相互配合刷出来。 另外的提?是,刷阵最好多带?点?。因为刷阵最后出的箱?是根据队伍?数多少来决定箱?的档次的。箱?越?级,??的奖励就越好。亲们都很聪明,不?我过多提?。 25-60级。每天不要太猛刷阵,留下?点精?在25级以后每天做四个任务——许愿树(给点钱)、福伯、夺宝奇兵、运镖。还要领取精?宝箱奖励。 为什么四个任务都要做呢?每天精?在80%以上能拿4个箱?,60%的3

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