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毕业设计论文

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XXX大学毕业设计(论文)

XX动画广告

作者: XXX

院系: XXX 系

专业: XXX

班级: 2010级2班

学号: 100XXXXX4

指导教师: XXX

成绩:

日期:2014年4月28日

摘要

随着动画电影的不断发展和市场规模的扩张,我国动画行业进入了一个应用更为宽广的市场环境。目前我国正处于新媒体时代,有趣、创意及具有原创性的Flash 动画正逐渐成为一种时尚潮流。在广告行业,以Flash软件来制作一则广告短片已逐渐成为一种大众喜爱的广告传播方式。与传统广告相比,动漫广告更能彰显广告自身的生动性、夸张性、吸引性、独特性和时尚性。用Flash动画来展示广告,已成为广告行业的一个重要传播方式之一。

本论文从Flash动画角度出发,将系统阐述Flash动画、Flash动画技术特点、动画广告中的造型设计、动画广告剧情以及Flash动画广告制作流程等内容。这个设计作品主要是以Flash软件为平台,以动物和XX汽车之间的戏剧性故事来突出产品特点,在讲述故事的过程中传达产品理念,从而达到广告的商业目的。该作品的亮点在于以有趣的故事来讲述XX汽车的故事,间接体现了产品的越野乐趣、自然友好、性能佳等特点,比直接粗暴的广告方式更让人接受。XX汽车动画广告的制作主要通过补间动画、骨骼动画、遮罩、引导和代码控制等应用来实现。学习与制作动画的过程让我的知识面得到了进一步扩充,同时对Flash专业知识有了更加深入的了解及学习。

关键词:flash动画,动画广告,角色设计,XX汽车

Abstract

With the continuous development of animation films and the expansion of market scale, China's animation industry has entered a more broad market environment. And now,our country is in the new media era, the interesting, creative and original flash animation is becoming a fashion trend. Now the animation application has extended to the advertising industry, using Flash to produce an advertising video has become a population. Compared with the traditional advertising, animation advertisement can show it’s vivid, exaggerated, attractive, unique and fashionable. Using flash animation to display advertising, has become one of the most important mode of transmission for advertising industry.

With the beginning of Flash animation, this paper will elaborates Flash animation、Flash animation technology 、design of animation in advertising、Animation story and Flash animation advertising production process etc. This animated ads taking Flash as the main platform, with an interesting story between the animal and vehicle, the story also Portrayed the Li Fan. With an interesting stories to promote Li Fan, can Reflect Li Fan ’s off-road fun、natural friendship and good performance characteristics at the same time. The main methods of making animated ads contain Tweens, skeletal animation and masks and so on. The process of making the learning make me a more comprehensive understanding of to professional knowledge and it help me a lot to improve my quality.

Key words:flash animation,animation advertisement,character design,Li Fan

目录

摘要 .................................................................. II Abstract ............................................................. III 目录 . (4)

1、绪论 (6)

1.1 Flash动画简介 (6)

1.1.1 Flash动画的概念 (6)

1.1.2 Flash动画的应用领域 (6)

1.1.3 Flash动画技术特点 (6)

1.2XX汽车动画广告简介 (8)

1.3 XX汽车动画广告中的造型设计 (9)

1.3.1 角色设计 (6)

1.3.2 场景设计 (6)

1.4 XX汽车动画广告剧情 (10)

2、XX汽车动画广告制作过程 (16)

2.1 剧本创作 (16)

2.2 剧本分析 (17)

2.3 角色和背景造型设计 (18)

2.3.1 Flash动画广告绘制 (18)

2.4 动作拆分 (29)

2.5 动画制作 (30)

2.5.1 逐帧动画 (30)

2.5.2 补间动画 (31)

2.5.3 影片剪辑 (32)

2.5.4 遮罩动画 (33)

2.5.5 骨骼动画 (33)

2.6 Flash动画广告后期完善 (35)

2.6.1 片头制作 (35)

2.6.2 片尾制作 (36)

2.7 动画广告中的代码 (37)

2.8 制作难点 (38)

3、总结与体会 (39)

参考文献 (39)

致谢 (40)

1、绪论

如今,随着网络的发展,多媒体信息以更快的速度在网络传播,如图形,视频,音频等。其中, Flash作为流行的动画制作工具,也越来越受到人们推崇。Flash 不仅仅意味着一款功能强大的工具,同时它也是是创意性、独创性、趣味性动画短片的代名词。在信息时代背景下,人们迫切需要日日围绕在人们日常生活周围的广告也做出改变。与简单的推销式广告不同,人们更希望广告能变成一种艺术,在告知人们信息的同时也能带来精神和视觉上的享受。此时,Flash动画广告的出现渐渐引起了人们的关注。因为Flash动画广告不仅融合了Flash动画短片的独创、有趣、夸张的特点,同时也需要体现了广告的商业性质。也正因为这些优点,Flash动画在广告中应用也越来越深入和成熟,人们对这种新型的广告形式的喜爱程度也逐渐增加。

在Flash动画广告正逐渐成为大众喜爱的一项热门广告方式背景下,我利用所掌握的Flash专业知识制作出一则关于XX汽车的动画广告。一是为了检查自己所学的知识,二是希望促进自身学习能力和解决问题的能力,此外,个人认为能做出一个有价值的作品是一件极具意义的事。一则优秀的Flash动画广告,在人物设计,动画制作和故事安排等方面的都需要精心制作。XX汽车动画制作过程中遇到的困难主要有角色造型与角色设计、场景设计等,制作的过程中也需要综合运用多种软件,比如Adobe Flash Professional CS6、Adobe Photoshop CS6、Adobe Premiere Pro CS4等。

1.1 Flash动画简介

1.1.1 Flash动画的概念

Flash是美国MACROMEDIA公司于1999年6月推出的一款优秀动画设计软件。它其实是一种交互式动画设计工具,可以将音乐,声效,动画以及富有新意的场景融合在一起,制作出高品质的动画短片。Flash功能强大、制作简单,不仅打破了传统的广告模式,还给大家展现了一个有趣的故事画面。

整个Flash动画制作中,有三个功能是最重要、最基础的。它们分别是:角色设计、补间动画和遮罩。这三个功能密切相关,并在自Flash诞生以来就存在。 Flash 动画说到底就是“遮罩+帧动画+补间动画+元件(主要是视频剪辑)”,这些元素的不同组合可以为观众呈现出一个万花筒般的世界。

1.1.2 Flash动画的应用领域

Flash动画越来越受到人们的关注越多,其应用也会越广。这款多媒体动画制作软件,可以让我们轻松地将音乐,声音和动态影像融合一起,创造一个新的Flash 动画短片。短短几年时间下来,Flash动画很快从网络迅速推广到影视传媒领域,其发展之快,出乎很多人意料。

Flash动画最早通过网络流传开来,并且随着网络技术的飞速发展深入到人们的日常生活。目前,Flash的应用领域主要表现在以下几个方面:

1)广告:这是一种非常流行的形式,并且发展势头迅猛。据调查数据显示,国

内外许多企业都愿意采用Flash来制作广告。

2)娱乐短片:这也是大多数人沉迷于Flash应用的一个原因之一。利用Flash

动画制作娱乐短片,不仅发展空间很大,更重要的是,它是一个闪光爱好者

自我展示的一个平台。最近热播的《不吐不快》等娱乐性质节目就是将Flash

应用的一个例子。

3)片头:俗话说人靠衣装。事实上,网站、电影等是一样的。精美的片头动画,

可以大大提高网站的吸引力。同理,片头作为电视节目或电影的一部分,可

以在很短的时间内向观众传递信息。

4)MTV:这也是一个被广泛的运用的形式。在某些Flash制作的网站,几乎每周

都有一个新的MTV作品制作。在国内,使用Flash创作的MTV也开始了商业

应用。

5)小游戏:使用Flash开发的小游戏在国外一些大公司更受欢迎,Flash网络

游戏大大增加了互动效果,吸引了大量观众的参与。

6)作品展示:由于Flash具有强大的交互功能,因此一些大公司,如戴尔,三

星,他们都喜欢用Flash来展示作品。Flash展示方式能通过方向键来选择

产品,然后控制观看产品的功能、外观,能呈现出比传统的展示方式更好的

互动性。

7)应用程序开发的界面:传统的应用程序界面仍处于静态画面状态。因为任何

支持ActiveX编程系统可以使用Flash动画,因此越来越多的应用程序界面

开始使用Flash动画,如金山词霸的安装界面。

1.1.3 Flash动画技术特点

Flash动画技术主要涵盖三方面:逐帧动画、补间动画、遮罩动画及骨骼动画。

逐帧动画是动画的一种常见形式,其原理是分解动画动作中的“连续关键帧”,也就是在时间轴的每张帧上呈现不同内容,从而实现动画的连续播放。因为每一帧的动画序列的内容是不一样的,这样不仅要增加制作的负担而且最终输出文件的数量也会很大。但它的优势是显而易见的:逐帧动画具有很大的灵活性,几乎可以满足设计者任何想要表现的内容,而且它类似于电影播放模式,因此适合于进行细致的动画制作。例如:一个人或动物急转弯,飘逸的头发和衣服,走路,说话和细腻的3D效果等等。

补间动画是指在Flash的时间帧面板上,在一个关键帧上放置一个元件,然后在另一个关键帧改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等,Flash 将自动根据二者之间的帧的值创建的动画。动作补间动画建立后,时间帧面板的背景色变为淡紫色,在起始帧和结束帧之间有一个长箭头;构成动作补间动画的元素是元件或形状,包括影片剪辑、图形元件、按钮、文字、位图和组合等等。

遮罩是Flash动画制作中必不可少的。使用遮罩与补间动画,用户可以创建更加丰富多彩的动画:图片切换,文子特效,场景切换等非常实用的动画。并且,从这些动画实例中,用户可以举一反三更实用创造更多的动画。遮罩的制作原理很简单,但它的实现方式多种多样,特别是与补间动画和影片剪辑结合的情况下,用户可以创建出千变万化的形式。此外动画设计者可以做一个总结来概括这些形式,从而从容地创建出各种形式的动画。

目前有两种动画模式:顶点动画和骨骼动画。顶点动画,在动画的每一帧上实际是一个特定的手势的典范“快照”。由帧之间的插值方法,可以得到平滑顺畅的动画。

而在骨骼动画中,模型具有相互连接的“骨架”组成骨架结构,可以通过改变骨模型的位置和方向来创建动画。骨骼动画的处理器性能要求比顶点动画更高,但它也有更多的优势——骨骼动画可以更方便、快捷地创建。不同的骨骼动画可以结合在一起。例如,该模型可以转动部件,同时还运动或行走。有些引擎可以操纵一个骨骼,这样就可以更准确地与环境互动——模型可以弯曲在一个方向或拍摄,或拿起从地面上拿起某件东西。

1.2 XX汽车动画广告简介

Flash动画广告即是Flash动画在广告上的应用,是目前在网络上最流行的一种广告形式,也是目前最时尚、最受欢迎的产品营销方式。与传统的广告相比,动画广告形式新颖,原创性高,趣味性强。动画广告有着很多突出的特点:情节夸张、双向互动、制作成本低、体积小、范围广泛。此外,Flash动画广告还因制作简便,成本低,传播平台广,接受度强等优点而备受众多企业青睐。

此则动画广告短片是一个关于XX汽车的故事。该动画广告通过讲述非洲大草原上企鹅与XX汽车之间的冲突和故事,展示出XX汽车越野、享受生活、亲近自然、品质精良、友好等优点。XX汽车动画广告短片传达的情感是轻松快乐的。

XX汽车动画制作过程中遇到的困难主要有角色造型与角色设计、场景设计等,综合运用了Adobe Flash Professional CS6、Adobe Photoshop CS6、Adobe Premiere Pro CS4等工具。

1.3 XX汽车动画广告中的造型设计

1.3.1 角色设计

角色设计即是根据故事内容,将角色分离出来并加以设计。如《XX汽车动画广告》中的角色主要有:XX汽车、Skipper、Private、Rico和Kvolski等,它们都需要分别做设计。角色设计是决定整个动画广告视觉效果关键。

角色设计是动画广告制作的基础,是制作展开的第一步。同时,角色设计在制作过程中起着重要作用,因为糟糕的角色设计是不能引起观众观看欲望的,无论那个故

事是多么有趣。不仅如此,如果角色设计有缺陷,那么后果将是致命的,因为那将导致整个动画广告无法补救。因此,出色的角色设计是一则优秀动画短片的关键点。

我根据《XX汽车动画广告》剧本分析,剥离出XX汽车、Skipper、Private、Rico、Kvolski 和驾驶员作为动画角色。在风格上,简单明快是它们的共同点。其中,XX 汽车设计有越野风格; Skipper作为企鹅老大,Private可爱、胆小,Rico沉稳、Kvolski智慧。在动画短片制作中,我根据角色的性格特征和短片风格加以设计。

1.3.2 场景设计

著名电影导演米开朗基罗·安东尼奥曾说:“没有我的环境,就没有我的人物。”意思是,场景是影视创意中最重要的空间造型元素。Flash动画广告也是这样。动画场景设计是除角色以外一切对象的造型设计,是塑造角色和影片风格的关键创作环境。

场景设计,要根据动画广告的整体风格,分析场景的组成部分,最后才是着笔设计。在《XX汽车动画广告》场景设计中,我根据故事的发展情节设计了7个主场景,它们的风格保持一致,并与角色风格相配。

1.4 动画广告剧情

1)黄昏,在美丽的非洲大草原上,一片安静平和景象。

图1.4.1 场景

2)镜头放到一条马路上,马路对面的草丛里,一群企鹅正要穿过马路到从草丛

里露出眼睛侦查路面的情况,确认无危险后,Skipper迅速发出指令:“Safe,go!go!go!(安全,走!走!走!)”。

图1.4.2 草丛

3)企鹅们相继从草丛里钻出来,做好了过马路的准备。

图1.4.3 企鹅

4)与此同时,极远处一个男子驾着XX汽车在路上快速行驶,车上的摇滚音乐调

得很大,男子沉迷在音乐的旋律里,很享受地把车开得极快。

图1.4.4 XX汽车

5)马路的另一头,企鹅们正慢悠悠得过马路,气氛很轻松。

图1.4.5 企鹅过马路

6)突然,走在中间的企鹅Private好像听到了什么声音,它下意识地扭头看向

声音的方向,但因为夕阳的余晖,眼睛适应了好一会儿才看依稀看见远处的东西。

图1.4.6 Private扭头

7)Private停下来揉了下眼睛,然后再扭头去看。嗯,这次好多了。“Ah!!!!!

Car!(啊!!!车!)”当Private看清楚远处的东西其实是一辆快速行驶的汽车时,Private惊恐地大喊。

图1.4.7 Private惊讶

8)走在后面的Rico和Kvolski听到声音也扭头去看,看到快速逼近的汽车也露

出惊恐的表情。刹那间,企鹅们慌乱成一团,只有Skipper依然是不慌不忙的。

图1.4.8 企鹅尖叫

9)Skipper扭头去看了已经很近的汽车一眼,然后说:“Calm down, boys,

that’s L i Fan!”眼见着一场车祸即将上演,众企鹅听了Skipper的话后同时大舒一口气。Skipper话音刚落,人们只听得一阵刺耳的紧急刹车声。

图1.4.9 Skipper看向车

10)屏幕再次变亮,此时企鹅们正优哉游哉地继续过马路,儿男子是一副劫后余

生的表情。

图1.4.10 企鹅过马路

11)正愣着看不慌不忙的企鹅,落在最后的Skipper突然扭头朝他打了个招呼:

“Hey, dude!(嘿!伙计!)”男子的表情变了一变,最后咧出一个笑脸。

图1.4.11 Skipper打招呼

12)至此动画广告短片结束,弹出广告语:“L i Fan,随心而动”。广告语的含

义包括:体现XX汽车随走随停的良好性能;体现XX汽车驰骋自如,亲近自然的形象。

图1.4.12 广告语

2、XX汽车动画广告制作过程

2.1 剧本创作

不像影视剧本,也不同于一个简单的文学创作,动画剧本创作是另外一种不同的类型。动画以其独特的形式存在,主要是因为,在动画可以随意创意,空间广阔。动画可以大大地使用夸张手法来表达一个故事,可以任意地使用电影或电视节目里所没有的场景和镜头。动画广告剧本的特点,不同于文学中具体行动形式的表达惯性,Flash动画广告更提倡突出个性,用夸张、生动来推动故事的发展。

我这次的动画剧本讲述的是一段有趣故事,通过戏剧性的故事情节烘托出产品的特点,让观众在欣赏一个故事的同时,很自然地接受产品的理念,从而达到动画广告的目的。动画广告的对象是XX汽车(Li Fan),为了突出XX汽车的性能、品质及赋予驾驶者预约的驾驶感受,我设计了一个关于“碰撞”的故事。另外一方面,我还希望故事的基地是轻松愉快的,随意有戏剧性情节。我想到了著名的动画片《马达加斯加》。动画片中的4只小企鹅给观众的印象很深刻,且带有浓重的喜剧效果。因此我以《马达加斯》的企鹅为参考,将故事安排在了非洲大草原上。故事中,企鹅们与XX汽车的故事不仅有趣、悬疑、刺激,还从侧面体现了XX汽车的产品特点,从而达到商业广告和Flash动画的双层要求。

2.2 剧本分析

在确定下来故事内容之后,我就开始分析故事,并把故事整理成一个分镜头脚本,这样有利于我展开接下来的工作。

图2.2.1 XX汽车动画广告脚本

剧本编排是按照故事发展情节来划分的,关键是理清故事的逻辑顺序:

第一:开端。建置故事的前提与情景,故事的背景。即非洲大草原。

第二:情节。故事的主体部分。即企鹅们过马路和XX汽车行驶的情节。

第三:高潮。故事的高潮部分。即企鹅与XX汽车即将相撞的情节。

第四:收尾。故事的结束部分。即故事的结局。

然后把每一个部分再划分N个镜头,把每一部分中含有都有那些镜头确定,每一个镜头主要是表现哪些故事情节要确定。其实每一个镜头都是具有清晰的叙事目的,在同一时间发生的相互关联的镜头,并且想好每个镜头之间该的转场。比如,刚开始,画面描述的是非洲大草原的祥和,那如何把故事的主角——企鹅自然地带入镜头中呢?用蝴蝶的飞舞和惊走就可以把这个镜头见的专场做到。动画剧本设计其实就是把每一个部分,每一场景划分成N个镜头。用多个不同景别,角度,运动,形状,速度,

画面造型和声音,把每一个场景中要说的事情展示清楚。

2.3 角色和背景造型设计

这部动画广告作品是参考了著名动漫电影《马达加斯加》,角色设计和动画风格方面都对该电影方向有所相似。

本作品主要的角色和背景造型设计思路如下:

角色:

1)小太阳。参考网络图片,风格可爱、简单;

2)小蝴蝶。参考网络、教程、图书素材,设计稍微复杂,风格简约;

3)小汽车。参考网络素材图片,风格可爱、简单;

4)企鹅。参考著名电影《马达加斯加》,风格可爱、简单;

5)XX汽车。参考网络图片素材、XX汽车,风格简约大气;

6)车主。参考网络图片素材,风格简约豪迈;

场景:

1)非洲大草原。参考《马达加斯加》、网络图片素材,风格简单明快;

2.3.1 Flash动画广告绘制

动物及人物角色的绘制是绘制过程中最为重要也是最为复杂的部分。在绘制之前必须先对动物和人物的外部特征进行分析并收集、查看大量的角色图片。特别重要的是,为了实现动画广告的流畅性,必须根据角色在不同场景中的不同角度分别绘制元件。

动物角色绘制:

马达加斯加的企鹅总共有4只,它们分别是Skipper(首领)、Rico、Kwolski和Private。

角色按高到矮排列:Kwolski、Rico 、Skipper、Private;

角色按胖到瘦排列:Private、Rico 、Skipper、Kwolski;

头部特征:Skipper头部扁平,有领导风范;Rico中规中矩,和Skipper有些相似;Kwolski脑袋很小,但是很聪明;Private头部很圆,看起来很可爱。

角色逐一分析下来,发现这4个角色有不少相似的地方,整体造型也比较规则,所以,我主要用椭圆做出基本造型,再利用选择工具和钢笔工具进行细致的修改。

企鹅角色的绘制过程:

首先使用椭圆工具绘制出基本性质,然后用钢笔工具和部分选择工具调整。其中,为了便于日后修改,最后角色的不同部分要做好备份并置于不同图层之中。

图2.3.1.1 企鹅绘制一图2.3.1.2 企鹅绘制二图2.3.1.3 企鹅绘制三

图2.3.1.4 企鹅绘制四图2.3.1.5企鹅绘制五图2.3.1.6企鹅绘制六

企鹅的大概设计完成之后,根据不同角色的形态特点,在基本图的基础上利用钢笔工具和选择工具修改绘制出4个企鹅形象,如下图:

图2.3.1.7 企鹅角色正面图

正面图做好后,考虑到场景需要。继续设计企鹅的侧面图、侧身扭头图等图形。

图2.3.1.8 企鹅角色侧面图

动物角色做完后最最后调整,然后用燃料桶工具、墨水瓶工具、刷子工具等为图形配色。其中,使用燃料桶工具时需要图形具体情况选择空隙大小,否则上色时会受到阻碍。

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The design and implementation of the linear form ——副标题 Abstract 外文摘要要求用英文书写,内容应与“中文摘要”对应。使用第三人称。 “Abstract” 字体:Times New Roman,居中,三号,加粗,1.5倍行距,段前、段后0.5行间距,勾选网格对齐选项。 “Abstract”上方是论文的英文题目,字体:Times New Roman,居中,小二,加粗,1.5倍行距,间距:段前、段后0.5行间距,勾选网格对齐选项。 Abstract正文选用设置成每段落首行缩进2字符,字体:Times New Roman,字号:小四,1.5倍行距,间距:间距:段前后0.5行间距,勾选网格对齐选项。 Keywords与Abstract之间空一行,首行缩进2字符。Keywords与中文“关键词”一致,加粗。词间用分号间隔,末尾不加标点,3-5个,Times New Roman,小四。如需换行,则新行与第一个关键词首字母对齐。 Keywords:Write Criterion;Typeset Format;Graduation Project (Thesis)

2-3 毕业设计论文最终稿

本科毕业设计第1 页共40 页1 绪论 本次毕业设计承担的题目是基于UG的炉顶放散阀的三维设计与运动仿真。通过查阅20余篇文献内容,对阀门及UG软件有了比较清晰的认识。我国阀门种类繁多,功能多样,发展非常迅速。阀门在工业生产中正扮演着越来越重要的角色。其中,炉顶放散阀在冶金行业的作用尤显突出。炉顶放散阀主要应用于控制冶金炉中的压力以保证安全生产。其控制的介质可以是煤气、空气等气体。当炉内压力大于阀门额定压力时,炉顶放散阀的重锤被顶起。重锤通过连杆、拉杆、键连接、轴、卸扣等部件实现简单的运动,把阀盖拉起。从而使炉内压力减小,以保证在安全的工作范围内。当炉内压力低于正常生产所需压力时,炉内压力便支撑不了重锤的重量,还是通过部件间的连接和相对运动来实现阀门的闭合。形象地说,炉顶放散阀的工作原理正如高压锅锅盖上阀门的工作原理。我国早些时候大部分使用的是有重锤的炉顶放散阀。有重锤的炉顶放散阀结构简单,操作方便。其主要结构是:拉环、拉杆、杠杆、阀盖、阀座、下壳和重锤。由于重锤的存在,炉顶放散阀安装在高炉上很是笨重,而且可能会有危险发生。因此,无配重炉顶放散阀正被国内阀门行业所研究和广泛应用。无配重炉顶放散阀主要结构是:.液压驱动装置、机体、小支座、小转臂、连接板、大支座、大转臂、阀盖、下壳、中壳、阀座。在设计具体的某一种阀门时应遵循必要的设计流程。首先,应认真研究阀门的详细结构,通过相关资料确定具体数据;其次,根据预定的功能试制有关的部件;然后,几个部件装配成一个组件并检查是否满足要求,若满足则进行下一部件的设计,如不满足要求则要返回上一步骤修改设计方案。如此往复,最后形成一个阀门的成体。在阀门的实体设计中,一定会用到CAD相关软件,例如UG等。UG是个功能强大的软件,它提供了产品设计所需的各种功能。例如三维实体造型、装配序列仿真、运动仿真、爆炸视图、导出工程图、可靠性分析等等。本文主要针对阀门行业的现状,以炉顶放散阀为例介绍了其发展前景并利用UG软件对其进行了产品设计。 1.1 阀门及炉顶放散阀概述 阀门是流体输送系统之中的控制部件,它们是用来改变通路断面和介质流动方向的部件,具有导流、截止、节流、分流和溢流、卸压等功能。用于流体控制阀门,从最简单的截止阀到复杂的自控系统中所用的各类阀门,其品种规格繁多,各类阀门的公称通径从极微小的仪表阀门大至通径达10m的工业管路用阀门。阀门可用于控制蒸汽、水、油品、泥浆、各种腐蚀性介质、气体、液态金属和流体等各种类型流体地流动,阀门的工作压力可从0.0013MPa到1000MPa 的高压,工作温度从-300℃的低温到1430℃的高温。阀门的控制可采用多种传动方式,如电动、液动、手动、涡轮、电磁动、电磁液动、电液动等;可以在压力、温度和其它形式传感信号的作用下,按照预定要求动作,和不依传感信号而进行开启和关闭,阀门依靠驱动和自动机构使启闭件作滑移、旋摆升降、回转运动,从而改变流道面积从而实现其控制功能。炉顶放散阀是1

毕业设计论文——最终版

毕业设计论文 作者学号 系部 专业 题目 指导教师 评阅教师 完成时间:

毕业设计(论文)中文摘要

毕业设计(论文)外文摘要

目录 1 绪论 (1) 1.1J AVA语言的特点 (1) 1.2开发工具E CLIPSE介绍 (2) 1.3开发工具JDK介绍 (2) 1.4应用环境 (3) 2 系统需求分析 (3) 2.1需求分析 (3) 2.2可行性分析 (3) 3 系统概要设计 (4) 3.1游戏流程图 (4) 3.2设计目标 (5) 3.3系统功能模块 (5) 3.4系统数据结构设计 (7) 4 系统详细设计 (10) 4.1程序设计 (10) 4.2贪吃蛇游戏各功能界面截图 (13) 5 系统测试 (16) 5.1测试的意义 (16) 5.2测试过程 (16) 5.3测试结果 (17) 结论 (18) 致谢 (19) 参考文献 (19)

1 绪论 贪吃蛇是世界知名的益智类小游戏,选择这个题目一方面是为了将我们自己的所学知识加以运用;另一方面,我希望通过自己的所学知识把它剖析开来,通过自己的动手实践,真正的了解它的本质和精髓。希望通过这次实践,能从中提高自己的编程能力。并从中学会从零开始分析设计程序,达到学以致用,活学活用的目的。另外,通过本游戏的开发,达到学习Java技术和熟悉软件开发流程的目的。 本游戏的开发语言为Java,开发工具选用Eclipse。 Java是一种简单的,面向对象的,分布式的,解释型的,健壮安全的,结构中立的,可移植的,性能优异、多线程的动态语言。这里采用Java作为开发语言主要是基于Java的面向对象和可移植性。 Eclipse 是一个开放源代码的、基于 Java 的可扩展开发平台。就其本身而言,它只是一个框架和一组服务,用于通过插件组件构建开发环境。 1.1 Java语言的特点 1.1.1 简单性 Java与C++语言非常相近,但Java比C++简单,它抛弃了C++中的一些不是绝对必要的功能,如头文件、预处理文件、指针、结构、运算符重载、多重继承以及自动强迫同型。Java 实现了自动的垃圾收集,简化了内存管理的工作。 1.1.2 平台无关性 Java引进虚拟机原理,并运行于虚拟机,实现不同平台之间的Java接口。Java的数据类型与机器无关。 1.1.3 安全性 Java的编程类似C++,但舍弃了C++的指针对存储器地址的直接操作,程序运行时,内存由操作系统分配,这样可以避免病毒通过指针入侵系统。它提供了安全管理器,防止程序的非法访问。 1.1.4 面向对象 Java吸收了C++面向对象的概念,将数据封装于类中,实现了程序的简洁性和便于维护性,使程序代码可以只需一次编译就可反复利用。

网上考试系统设计毕业论文

网上考试系统设计毕业论文 目录 1 前言 (1) 2 技术支持 (3) 2.1 B/S(Browser/Server)模式 (3) 2.2 https://www.doczj.com/doc/7212649402.html, (4) 2.3 IIS(Internet Information Services)简介 (9) 3 系统设计 (10) 3.1 需求分析 (10) 3.1.1 系统功能分析 (11) 3.1.2 系统性能分析 (12) 3.2 前台设计 (12) 3.2.1 界面设计目标 (12) 3.2.2 界面设计思路 (13) 3.3 后台设计 (13) 3.3.1 系统总体设计 (13) 3.3.2 子系统设计 (14) 3.3.3 公用模块设计 (23) 3.4 数据库设计 (24) 3.4.1 数据库概念设计 (24) 3.4.2 数据库物理结构设计 (27) 4 系统实现 (31) 4.1 系统网络实现 (31) 4.2 系统数据库实现 (33) 4.3 系统前台实现 (36) 4.3.1 学生子系统 (36) 4.3.2 教师子系统 (39) 4.3.3 管理员子系统 (40)

4.3.4 公共模块 (41) 4.4 系统功能实现 (46) 5 小结与展望 (51) 5.1 小结 (51) 5.2 展望 (51) 致谢 (53) 参考文献 (54)

1 前言 随着网络技术的飞速发展,现在很多国外的大学和社会其他部门都已经开设了远程教育,通过计算机网络实现异地教育和培训。现在,计算机硬件技术的发展已经达到了相当高的水平。但是,远程教育软件的开发目前还处于起步阶段,随着这项技术的不断深入发展,就要求有更好、更完善的软件系统应用到远程教育当中去,这就给软件设计人员提出了更高的设计要求。 远程教育包括很多环节,例如教学系统、答疑系统和考试系统等等。其中很重要的一个环节就是网上考试系统,同时它也是最难实现的环节。在我国,虽然远程教育已经蓬勃地发展起来,但是目前学校与社会上的各种考试大都采用传统的考试方式,在此方式下,组织一次考试至少要经过五个步骤,即人工出题、考生考试、人工阅卷、成绩评估和试卷分析。显然,随着考试类型的不断增加及考试要求的不断提高,教师的工作量将会越来越大,并且其工作将是一件十分烦琐和非常容易出错的事情,可以说传统的考试方式已经不能适应现代考试的需要。随着计算机应用的迅猛发展,网络应用不断扩大,如远程教育和虚拟大学的出现等等,且这些应用正逐步深入到千家万户。人们迫切要求利用这些技术来进行网上考试,以减轻教师的工作负担及提高工作效率,与此同时也提高了考试的质量,从而使考试更趋于公证、客观,更加激发学生的学习兴趣。例如目前许多国际著名的计算机公司所举办的各种认证考试绝大部分采用这种方式。 网上考试是现阶段研究开发的一个热点。它是建立在国际互联网上的应用系统,客户端的配置可以极为简单,使考试不受地域的局限。一个完备的网上考试系统可以使用户在网上学习过后及时检验自己的学习效果,以发现自己的不足,使得学习效率得到很大提高。网上考试系统中题目的生成、试卷的提交、成绩的批阅等都可以在网络上自动完成。为了适应新形势的发展,我进行了这一系统的初步设计工作,也可以说是做一个初步的探索,希望它能够在各类考试中发挥高效、便捷的作用,把老师从繁重的工作中解脱出来. 目前,网络应用软件运行的模式主要有二类:Client/server模式,Browser/Web 模式。前者主要的缺点是维护、升级较麻烦,后者是近几年伴随Internet迅速发展起来的一种技术,它与客户/服务器方式类似,客户端是一个标准的浏览器,服务器端是Web Server ,而Web Server与数据库和应用服务器的紧密结合,使得这种模式的应

测控技术与仪器毕业设计小论文

红外热辐射温度测量系统的设计与研究 柳裔树罗小燕 (江西理工大学机电工程学院,测控技术与仪器102班,江西赣州 341000) 摘要:针对高速公路路面温度测量的问题,应用了红外热辐射非接触式温度测量技术。首先分析了传统的温度测量方法和目前高速公路对路面温度测量的措施,了解了对高速路路面温度测量对交通安全的重要性,然后对前人在此方面的研究进行了总结,在此基础上提出了红外热辐射温度测量系统的设计和方案。该系统以89C51单片机为控制中心,TN9红外探测器,经过数据处理后将测得结果显示在LCD显示屏上。 关键字:红外热测温;红外;51单片机;LCD显示。 The design and research of infrared radiation temperature measurement system LIU yi shu , LUO xiaoyan (Faculty of Mechanical and Electronic Engineering, Jiangxi University of Science and Technology, 102 class of measure and control technology and instrument,Ganzhou 341000)ABSTRACT:Aiming at the problem of highway road surface temperature measurement, the application of infrared thermal radiation contactless temperature measurement technology. First analysis of the traditional temperature measurement method and current highway measures of road surface temperature measurement, learned to highway road surface temperature measurement of the importance of traffic safety, and then summarized the studies of predecessors in this aspect, based on this, advances the infrared radiation temperature measurement system design and solutions. The system with 89 c51 microcontroller as the control center, TN9 infrared detector, after data processing results show that measured on the LCD screen. The main design results are: Keywords: infrared temperature measurement;Infrared;51 MCU;LCE display. 0 引言 传统的温度检测是由温度计来检测,而温度计是靠水银随温度变化而热胀冷缩的物理性质研制而成。所以用温度计来检测温度的前提必须是接触式,而且要在相对比较长的时间才能使水银的性质在该温度下达到稳定状态。目前,人们使用最广泛的水银体温计是根据水银随温度升降的热胀冷

毕业设计论文模板

本科生毕业论文(设计)Undergraduate Graduation Thesis(Design) 题目Title: 院系 School (Department): 专业 Major: 学生姓名 Student Name: 学号 Student No.: 指导教师(职称) Supervisor(Title): 时间:年月日 Date: Month Day Year

说明 1. 毕业论文(设计)的写作格式要求请参照《中山大学本科生毕业论文 的有关规定》和《中山大学本科生毕业论文(设计)写作与印制规范》。 2. 除完成毕业论文(设计)外,还须填写三份表格: (1)表一毕业论文(设计)开题报告; (2)表二毕业论文(设计)过程检查情况记录表; (3)表三毕业论文(设计)答辩情况登记表。 3. 上述表格均可从教务部主页的“下载中心”处下载,如表格篇幅不够, 可另附纸。每份毕业论文(设计)定稿装订时应随同附上这三份表格。4. 封三是毕业论文(设计)成绩评定的主要依据,请认真填写。 Instruction 1. Please refer to ‘The Guidelines to Undergraduate Graduation Thesis (Design) at Sun Yat-sen University’and ‘The Writing and Printing Format of Undergraduate Graduation Thesis(Design) at Sun Yat-sen University’for anything about the thesis format. 2. Three forms should be filled up before the submission of the thesis (design): (1)Form 1: Research Proposal of Graduation Thesis. (2)Form 2: Process Check-up Form. (3)Form 3: Thesis Defense Performance Form. 3. All the above forms could be downloaded on the website of the Office of Education Administration. If there is not enough space in the form, please add extra sheets. Each thesis (design) should be submitted together with the three forms. 4. The form on the inside back cover is the grading sheet. Please fill it up before submission.

基于JavaWeb的在线考试系统的设计与实现毕业论文

毕业论文 题目:Java Web应用开发—— 在线模拟考试系统的设计与实现学院:计算机与信息工程学院 专业:软件工程

毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明 原创性声明 本人重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了意。 作者签名:日期: 指导教师签名:日期: 使用授权说明 本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部容。 作者签名:日期:

学位论文原创性声明 本人重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。除了文中特别加以标注引用的容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。 作者签名:日期:年月日 学位论文使用授权书 本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权大学可以将本学位论文的全部或部分容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。 涉密论文按学校规定处理。 作者签名:日期:年月日 导师签名:日期:年月日

毕业设计论文

毕业设计(论文) 课题名称: 学号: 姓名: 专业班级: 指导教师: 日期:

目录 第一章导言................................................. - 1 - 1.1问题的提出............................................. - 1 - 1.2系统设计的目的和意义.................................... - 1- 1.3可行性分析.............................................. -2 - 1.3.1经济可行性........................................ - 2 - 1.3.2技术可行性......................................... - 2- 第二章考勤系统分析与数据库设计 ................................ -2 - 2.1系统功能分析............................................ - 2- 2.2系统功能模块简述....................................... - 3 - 2.3数据库与数据表的设计................................... - 3 - 2.4各功能模块的设计与制作 ................................. - 8 - 2.4.1开始欢迎界面表单.................................. - 8 - 2.4.2系统登陆界面表单.................................. - 9 - 2.4.3主界面表单......................................... - 9- 2.5代码设计.............................................. - 14 - 2.6 测试与调试............................................ - 16 - 2.7 连编系统程序......................................... - 16 - 第三章系统评析.............................................. - 17 - 3.1 系统的特点........................................... - 17 - 3.2 系统的缺点........................................... - 17 - 3.3 将来可能提出的要求................................... - 17 -

毕业设计论文 学生成绩管理系统

学生成绩管理系统毕业设计论文 【摘要】 (3) 1.1问题的提出 (5) 1.2现有系统存在问题的分析 (6) 1.3系统开发目标与意义 (6) 1.3.1系统开发目标: (7) 1.3.2意义: (7) 1.4可行性分析 (7) 1.4.1 经济上可行性: (8) 1.4.2技术上可行性: (8) 1.4.3运行上可行性: (8) 第二章需求分析 (9) 2.1 教育系统学生管理现状分析 (9) 2.1.1 学校工作流程分析 (9) 2.1.2 学校具体需求分析 (10) 2.1.3 系统设计思想 (11) 2.1.4 系统设计分析 (11) 2.1.5 系统功能分析 (12) 2.1.6 学生学籍系统的目标 (12) 2.2 基于B/S结构技术的应用 (13) 2.2.1 B/S结构技术发展简述 (13) 2.2.2 动态网站开发技术比较 (14) 2.2.3 本系统的开发采用https://www.doczj.com/doc/7212649402.html,---- 一种全新的设计模式 (18) 2.2.4 面向对象的开发过程 (20) 2.2.5 开发工具的选择 (21) 2.2.6 数据库系统选择 (24) 2.2.7 开发方法的选择 (26) 2.2.8 开发本系统的意义 (27) 2.2.9 本文档编写目的 (28) 2.2.10 定义 (28) 第三章学生成绩管理系统概要设计 (29) 3.1系统设计图例说明 (29) 3.2 系统设计业务目标(业务逻辑层) (30) 3.2.1系统设计目标概述 (30) 3.2.2 用户(角色) (30) 3.2.3 假定 (31) 3.3 技术总体目标 (34) 3.3.1系统技术性能要求 (34)

个人博客_毕业设计论文

个人博客毕业论文 摘要 越来越多的网络用户希望能够在网络平台上更多地展现自己的个性,更方便地与他人进行互动交流,拥有一个自己的独立的空间。随着Web时代的到来,一个新的概念出现了——博客。 本次毕业设计所开发的博客系统包括两大功能:为前台用户提供的浏览功能和为博主提供的管理功能。浏览功能是指前台用户可以根据分类和日期信息检索日志,已经注册的用户还可以对日志进行评论;而博主拥有对博客网站的后台管理功能,主要包括发表日志、修改日志、删除日志,管理日志分类,管理评论,密码管理、用户管理等功能。 本网站基于B/S模式,采用完全面向对象的思想设计。在Visual Studio 2005集成开发环境下结合C#语言和https://www.doczj.com/doc/7212649402.html,技术开发,后台数据库使用SQL Server 2000。 关键字:博客;https://www.doczj.com/doc/7212649402.html,;SQL Server 2000;Visual Studio 2005

Abstract More and more network users hope to show their characteristics on web platforms and interact with other people more conveniently and have an independent space. From the beginning of Web, a new concept of blog emerged. The blog system completed during the graduation design consists of two function modules: information browsing provided for the users of onstage, and information management function for bloggers. The information browsing function refers to the searching function according to category and date of articles, registered users can comment on articles. To bloggers have the management function on the blog website background, mainly including publishing articles, articles management, articles classification management, reviews management, password management, user management etc. This website system is based on the model of B/S. It is developed in the environment of Visual Studio 2005 with the technology of https://www.doczj.com/doc/7212649402.html, and C# programming language, using object-oriented ideas, the database of background is SQL Server 2000. Key words:Blog; https://www.doczj.com/doc/7212649402.html,; SQL Server 2000; Visual Studio 2005

学生论文管理系统毕业设计(论文)

昆明学院 2016 届毕业设计(论文) 设计(论文)题目基于Joomla Platform内容管理框架的网站设计子课题题目学生论文管理系统 姓名冯永明 学号 201211010305 所属系信息技术学院 专业年级12级计算机科学与技术 指导教师朱军 2016年 5月

摘要 论文对于我们已经不属于一个陌生的词汇了。大学毕业要写论文,研究生毕业要写论文,博士毕业我们也要写论文,毕业论文可谓是对我们学位学习的一个交代吧。虽然熟悉,但论文却是很多人很后怕的一个事情,无从下手,难以完成。基于这样的原因,本人就发开了一个学生论文管理系统来帮助大家解决论文难的问题。我的学生论文管理系统是基于Joomla Platform内容管理框架来开发的。首先利用软件xampp来搭建PHP+Apache+Mysql环境,然后安装Joomla Platform后台,在后台框架的基础上搭建学生论文管理系统网站。搭建这个网站的初衷就是为了方便大家能在我的平台上找到更多的论文资源,让大家不会再无从下手。大家利用这个平台可以下载到想要的资源,给我们写论文提供了大量的参考文献,让我们从此写论文乐无忧。同时大家也可以把自己觉得好的论文上传到这个平台上面,让大家一起分享资源,共享快乐! 关键词:论文;学生;系统;Joomla;平台;扩展

Abstract Papers for us already does not belong to an unfamiliar vocabulary.Graduated from the university, we are going to write a paper, we want to write a paper, graduate school, we also want to write a paper, graduation thesis is a replacement degree for us to learn.Though familiar, but the paper is a lot of people are dying of a thing, do not know how to start, difficult to complete.For this reason, I will send a student dissertation management system to help you solve difficult problems.My student thesis management system is based on Joomla Platform to the development of content management framework.First using software xampp to build PHP + Mysql + Apache environment, then install Joomla Platform background, framework built on the basis of student papers in the background management system website.To build this website is designed to facilitate everybody can find more papers on my platform resources, let everybody wouldn't do not know how to start.You use of the resources of the platform can be downloaded to want, provided we write a paper with a large number of references, let us write a paper from joy.At the same time you can also feel the good paper onto the platform, let everybody share resources, sharing happiness! Key words:papers;Students;System;Joomla;platform;extension

基于java的考试系统毕业设计论文

毕业论文声明 本人郑重声明: 1.此毕业论文是本人在指导教师指导下独立进行研究取得的成果。除了特别加以标注地方外,本文不包含他人或其它机构已经发表或撰写过的研究成果。对本文研究做出重要贡献的个人与集体均已在文中作了明确标明。本人完全意识到本声明的法律结果由本人承担。 2.本人完全了解学校、学院有关保留、使用学位论文的规定,同意学校与学院保留并向国家有关部门或机构送交此论文的复印件和电子版,允许此文被查阅和借阅。本人授权大学学院可以将此文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本文。 3.若在大学学院毕业论文审查小组复审中,发现本文有抄袭,一切后果均由本人承担,与毕业论文指导老师无关。 4.本人所呈交的毕业论文,是在指导老师的指导下独立进行研究所取得的成果。论文中凡引用他人已经发布或未发表的成果、数据、观点等,均已明确注明出处。论文中已经注明引用的内容外,不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写过的研究成果。对本文的研究成果做出重要贡献的个人和集体,均已在论文中已明确的方式标明。 学位论文作者(签名):

年月

关于毕业论文使用授权的声明 本人在指导老师的指导下所完成的论文及相关的资料(包括图纸、实验记录、原始数据、实物照片、图片、录音带、设计手稿等),知识产权归属华北电力大学。本人完全了解大学有关保存,使用毕业论文的规定。同意学校保存或向国家有关部门或机构送交论文的纸质版或电子版,允许论文被查阅或借阅。本人授权大学可以将本毕业论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用任何复制手段保存或编汇本毕业论文。如果发表相关成果,一定征得指导教师同意,且第一署名单位为大学。本人毕业后使用毕业论文或与该论文直接相关的学术论文或成果时,第一署名单位仍然为大学。本人完全了解大学关于收集、保存、使用学位论文的规定,同意如下各项内容:按照学校要求提交学位论文的印刷本和电子版本;学校有权保存学位论文的印刷本和电子版,并采用影印、缩印、扫描、数字化或其它手段保存或汇编本学位论文;学校有权提供目录检索以及提供本学位论文全文或者部分的阅览服务;学校有权按有关规定向国家有关部门或者机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入学校有关数据库和收录到《中国学位论文全文数据库》进行信息服务。在不以赢利为目的的前提下,学校可以适当复制论文的部分或全部内容用于学术活动。 论文作者签名:日期:

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