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《魔界2》D-MAX 暗黑战争巨作 ,魔界2推荐人帐号cszhqw

《魔界2》D-MAX 暗黑战争巨作 ,魔界2推荐人帐号cszhqw
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《魔界2》D-MAX 暗黑战争巨作,魔界2推荐人帐号cszhqw 《魔界2》到底有着什么样的魅力,令许多玩家为之疯狂?《魔界2》之前所放出的资料,以图片资料居多,到底该游戏有着怎样的魅力,仅仅通过图片是远远无法满足玩家强烈的好奇心!而今,《魔界2》游戏特色在17173上首次独家放出,让我们一起来看看吧!

职业:承续一代《魔界》的经典4大职业、32条转职体系外,《魔界2 》又将新增加两大神秘职业,并且融入更多东方文化,使得《魔界2》的娱乐程度大大提升!

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战士

《魔界2》是由金酷开发的全新3D网游

《魔界2》是由上海游戏开发商金酷游戏历时3年开发奇幻网游,游戏在沿袭了《魔界》的4大经典职业设置外,新增二大全新职业。游戏采用一鼠走天下的传统操作并加入了WSAD的键盘操作,游戏采用Gamebryo游戏引擎,画面风格偏暗,有一定的暗黑风格。

宣传画面

《魔界2》的游戏引擎是Gamebryo,用该引擎研发过的游戏作品有:《文明4》、《卡米洛特的黑暗年代》、《战锤OL》、《波斯王子》、《上古卷轴》系列,以及盛大代理运营的《星辰变OL》等等。

《魔界2》为玩家带来全新感受

剧情:《魔界2》首批围绕世界观的主幕式剧情,第一个版本将整个世界划分为8幕宏伟庞大的电影式剧情进行,可变、自由选择将让玩家成为英雄、战神、法王之类的不一样任务,并由此判断你的成长,这一创新将为玩家带来每次都有不一样的新奇感受。

副本:《魔界2》将提供多达上千个史诗级的副本挑战任务,面对聪明AI的boss、充满陷阱的战场设定、讲究配合完成团队精神、布满机关解迷的设定,《魔界2》将带给你不弱于单机游戏的挑战玩法。

技能:一代《魔界》一向以技能多样著称,也因此受到玩家的热力追捧,《魔界2》将再次提升此精华,提供更加宏伟的欧美魔幻法术以及追加了东方的神秘武学经典,并且全力搭配特色技能,展现《魔界2》不一样的玩法。

装备:多变、无穷是一代《魔界》的精髓,《魔界2》在原来的绿、蓝、紫、金、暗金的基础上、再延伸出英雄、神话、传说、神圣等系列,这些系列将都采用远古天神的名字进行命名,并且附有天神的天赋。

《魔界2》娱乐性大大加强

公会:广受玩家好评的一代《魔界》独创公会系统,将在《魔界2》中演变成更加完美的实时仿真城堡系统。《魔界2》将会在原有成功的进行创新上,让玩家体验到更多创新所带来的乐趣。

操作:在《魔界2》中,原一鼠打天下的设定将完美的保留下来,同时我们也提供3d流行的wasd的键盘操作功能。我们称此之为双模时代的来临,让你使用任何一种方式都能完美的进行游戏。

战斗:该作将提供多达10000种欧美神话级的怪物以供玩家挑战。精英、boss级别的怪物,都将采用最新的世界级的AI引擎,实现怪物的战斗智能控制。同时每一个boss 将根据自己的历史背景设定,会携带不一样的兵器、采取不一样的战斗方式、以及只有属于他自己的神秘招式技能,玩家对BOSS的挑战难度将大大提升,挑战所带来的成功感也将更加巨大。

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2 游戏背景

游戏画面

游戏故事背景分成五个篇章,从魔鬼的死亡军团对人类与神界的逆袭开始说起,描述神界在危急存亡之际,封闭了地狱与魔法大陆之间的边界,使得神与人避免灭亡的命运。人类找寻新的安身立命之处,在魔法大陆上分别建立了数个文化。随着魔法水晶矿脉的被发现,人类开始为资源而展开争夺。就在无意之间,人类的战争解开了魔鬼的封印,让死亡军团再次席卷魔法大陆,使得人类又再次面对灭亡的命运。为了避免魔法大陆的沉沦,必须团结仅存者的意志,才有机会将魔鬼逐回地狱。

《魔界2》中有5个职业,每个职业各具特色。

3.1 法师

职业——法师

将全身心皆投入到对元素与灵能的掌握与运用之上的人被称为法师。他们自由运用魔杖展开多种属性的魔法。虽然身体自身攻击能力弱,但从他的手中爆发出的力量具有可强大的破坏力。这些执着的人往往无比博学并且从不服输。法师们觉得,自身对于知识的需求是用无穷尽的,而所谓的魔法不过是无知者的论调,而自己,则是永远享受着探索真知之乐趣的旅行者。法师们认为知识可以创造一切,同时亦可以将一切毁灭。所以,这些内敛而谦逊的人几乎从不会在人前显露出常人所推崇备至的力量。

种族——人类

从沉没的魔幻大陆迁徙而来的人类,凭借着极强的适应能力和开创精神,很快便融入了加尔加隆大陆的种族生物群。他们主要居住在星月原野和烈焰平原之上,经过数百年的繁衍生息,而今已经成为大陆上强势种族之一。意志力强、勇气十足的人类可以适应任何恶劣的环境,聪明、坚贞而富有挑战精神。人类在武技和魔法的研究上独有所长,这已经成为他们傲视其他族群的资本。

3.2 弓手

职业设定——弓手

敏捷的精灵拥有近乎于永恒的寿命,也因此,他们将这种优势充分转化为对于常人所无法掌握的技能的修炼之上。他们在面临危险时总能让自己处于较优势的位置,利用弓、弩先发制人展开攻击。而他们那神乎其技的射技便是多才多艺的他们众多绝艺其中的一个。说到精灵弓手们的神技,即便是最最老道的吟游诗人也可能会滔滔不绝地对你说上个几天几夜,从而足可见其在大陆历史上所书下的浓重一笔。

游戏画面

种族设定——精灵

优雅的精灵们最早居住在古老的卡伦森林之中,他们崇尚自然,热爱生命,与世无争。在宏伟的精灵王城修建后,一部分精灵离开森林,来到城市之中。长寿赋予他们高超的智慧和灵活的判断力,虽然体力稍弱但精神力强,敏捷性超乎其他种族。他们是天生的神射手,善于用敏捷的身手在短时间内击败对手。

3.3 武者

职业设定——武者

神秘,轻盈,迅捷而凶猛。这便是常人在目睹了武者那稳健而奇巧的武技后的最直观的评价。这些满身绝艺的武人似乎师从来自遥远东陆的大师。虚实兼备的招式与让人眼花缭乱的套路形成了武者们最最基本的风格,而这些恪守武则绝不欺凌弱小以及路见不平即出手的壮士也赢得了在大陆的尊敬与赞誉。

种族设定

潘塔

来自东方大陆的奇特种族,世代居住在绿竹岛上。他们体型臃肿,憨态可掬,性情温和,尊崇道义,与世无争。他们所拥有源自东方的强大武学,并且恪守武则,从不欺凌弱小,人们尊称他们为武者。在魔族大举入侵之际,这些嫉恶如仇的潘塔武者纷纷挺身而出,贡献自己的力量。

魅魔

克雷娅,这是一个非常特殊的种族,性感和妖娆是人们能够给予她们的最为准确的直观描述。在普通民众口中,她们被称为魅魔。很少有人知道她们来自何方,但是跟据精灵们回忆,这群浑身散发着妩媚气质的女性武者似乎与那些潘塔族有着千丝万缕的联系。

3.4 武士

职业设定——战士

战士的能力均衡,攻击力和防御力都会很出色,可以按照希望的方向以多样的形态让他成长。他们身穿保护全身的金属盔甲,自由使用沉重而且锋利的武器和防御器具,作为团体的中心领导战斗。只有那些将肉体锻炼到极致并且可以将之与大师所锻造的武器直接媲美的人,才有足够的资格被称为战士。这些执着于修炼从而能够一次次突破自身极限的强者,往往永远不会对一时的成就产生永恒的满足,刚好相反,他们认为极限是无穷尽的,而自己亦是能够将之无限突破的可能。

种族设定——人类

从沉没的魔幻大陆迁徙而来的人类,凭借着极强的适应能力和开创精神,很快便融入了加尔加隆大陆的种族生物群。他们主要居住在星月原野和烈焰平原之上,经过数百年的繁衍生息,而今已经成为大陆上强势种族之一。意志力强、勇气十足的人类可以适应任何恶劣的环境,聪明、坚贞而富有挑战精神。人类在武技和魔法的研究上独有所长,这已经成为他们傲视其他族群的资本。

3.5 召唤

职业设定——召唤

这些自然的眷族隐居于深深的莽林之中,若不是魔军的大举侵攻,现在的世下也绝不会如此轻易地见到他们的身影。有些高傲甚至排外的召唤们对养育了万物的自然之母怀有深深的敬意,并对任何对自然做出亵渎之行的人做无比坚决的制裁。这些矫健的神行者会借助自然之力对抗一切不洁与邪魔,他们精通治疗与和元素的沟通,这种力量使得他们可以驱使无比巨大的元素之力冲垮任何敌人的防壁与信心,同时他们也会借助自然之力使自然的愤怒实体化,在面对这种力量时,即便是再凶狂的敌手也会不自觉地在心底发出怯懦的颤抖。

种族设定——召唤精灵

一部分精灵则选择了继续留下来,守护着远古巨树和自然神殿。他们隐居于深深的莽林之中,若不是魔军的大举侵攻,现在的世下也绝不会如此轻易地见到他们的身影。他们会借助自然之力对抗一切不洁与邪魔,他们精通治疗与和元素的沟通,这种力量使得他们可以驱使无比巨大的元素之力,冲垮任何敌人的防壁与信心。他们称自己为召唤。

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4 系统内容

4.1 副本系统

魔界2 秘境副本

《魔界2》将提供多达上千个史诗级的副本挑战任务,面对聪明AI的boss、充满陷阱的战场设定、讲究配合完成团队精神、布满机关解迷的设定,《魔界2》将带给你不弱于单机游戏的挑战玩法!

一个副本就是一个专为你和你的团队的特殊拷贝。此副本里的玩家仅仅是你和你的队友。其他任何人都不能进入此副本。这样可让你在探索私人地下城时不会受到外来的干扰。如果厌倦了中立地区两方势力的战火,那么躲到副本中和朋友们一起探险就是你最好的选择。

战斗人数:战斗支持单人,支持2-5人的小队。

副本任务:每个副本都将有主线任务,让玩家有强烈的参与感,完成副本任务战役,都将获得这个副本级别的比较好的奖励。

副本奖励:副本奖励按照该副本级别控制发放,奖励包括:技能书、装备、金钱、资源。

副本介绍

此次一共开放八个副本:亵渎祭坛、野性的原野、恐惧巢穴、悲灵殿、封印之灵、厄运结界、暮色秘境、堕落神殿。智能的BOSS、充满陷阱的战场设定,带给你不弱于单机游戏的挑战玩法。

4.2 成长装备

使用取得“成长装备之魂”,进行装备养成之路,强大的成长装备等待着你去合成。

装备之魂的种类与功能

种类成长武器之魂成长防具之魂

物理攻击力/防御力武器物理攻击力的养成防具物理防御力的养成

魔法攻击力/防御力武器魔法攻击力的养成防具魔法防御力的养成

例:武器之魂和剑合成,此剑成为成长武器,并具有生命燃点与经验值的养成。

经验值

作用:玩家装备了成长装备进行升级的同时,成长装备将获得经验值,当经验值为100%的时候。此成长装备获得1点生命燃点。

生命燃点

作用:装备合成所需的点数。成功并不消耗燃点,失败便消耗1点生命燃点。一个成长装备最多可累积20点,燃点消耗殆尽之时,此装备便消失。

合成时候可选的辅助道具

工匠之心

作用:合成的时候加上工匠之心,成长装备将保留原有的基础属性并获得被合成的普通装备的额外属性。

铁匠之心

作用:合成的时候加上铁匠之心,成长装备将保留原有的额外属性并获得被合成的普通装备的基础属性。

神佑水晶

作用:合成的时候加上祝福水晶,可提高合成时的成功机率。

4.3 官职系统

官职任务是玩家选择和提升官职的重要途径,该类型任务在接取时会提示玩家自行从任务栏选择任务内容。根据玩家完成任务的不同。玩家选择官职的路线也随之不同。

玩家可向教众,士兵,旅者三条任务线路发展,若玩家选择教众线路,则玩家可向学者或修士任务线路发展,若玩家选择士兵线路,则玩家可向骑士或卫队长任务线路发展,以此类推。最终当玩家达到最高级官职时,将因为之前选择的路线不同而获得不同的官职。

任务设定

满足等级条件后,玩家与具有该任务类型的NPC对话选择任务。

初阶任务:《人生之路》

若玩家选择向往军队的权利,后续任务就是指挥官来发布指引玩家,该玩家的官职路线可能就偏向人间兵器,大将军等。

若玩家选择向往神圣的殿堂,后续任务就是乞丐来发布指引玩家,该玩家的官职路线可能就偏向救世主,教皇等。

若玩家选择向往自由的天空,后续任务就是法官来发布指引玩家,该玩家的官职路线可能就偏向于英雄,末日审判等。

任务条件

玩家每到一个等级段就可接取官职线路上的选择任务,在任务栏的未接任务栏里出现,此类任务属于支线任务,接取任务的同时还需要达到相应的声望,否则无法接取任务。任务等级越高,所需要达到的声望就越高。

声望增加目前主要靠副本,指定的主线任务,战场,和重复任务获得。

第三阶官职开始不仅需要达到进阶声望和进阶等级,还需要一定的特定条件才能进阶,分别从最高伤害,杀怪数量,总在线时间等条件加以限制。

属性加成

玩家角色通过官职等级的提升获得一定的属性加成,例如生命值,魔法值,物理攻击,物理防御,魔法攻击,魔法防御,命中,回避等基本属性获得加成。官职等级越高,属性加成越多。根据官职路线不同,加成的属性各有不同。

4.4 生活技能

游戏内生活系统主要以采集、生产及分解三部分构成。采集主要以挖掘地图中随机产生的资源点中的资源为主;生产由采集到的资源合成制作为主;分解则可把制造的装备分解成各种材料。

采集系统

为生产材料的来源,采集在生产系统中牢牢掌控着物品输出的地位。将采集分为了两个类别。在使用采集技能资源时必须携带采集工具(采药工具——药锄;挖矿工具——矿镐),采集工具也具有品质之分,高品质的工具可提高高等级素材的获取几率。高品质的采集工具可通过生产任务奖励与游戏商城购买获得。

学习方式:当玩家等级到10级后可在专业商人处接受采集技能就职任务,当任务完成后即可学习采集系技能,并且获得一级采集技能书与初级采集工具。

生产系统

学习方式:当玩家等级到10级后可在专业商人处接受生产技能就职任务,当任务完成后即可学习生产系技能,并且获得一级生产技能书。

制造方式:当玩家获得足够的资源之后就可以进行生产,要合成一件装备将需要两种或以上的材料。

1、武器制造

制造所有职业的单手及双手武器,及高品质配方武器。

原料主要是采集的矿石。

2、防具制造

制造所有职业的衣服、手套、腰带、裤子、鞋子,及高品质配方防具。

原料主要是采集的矿石,另肩膀还需要钓鱼技能所产出的特殊材料。

3、饰品制造

制作项链及戒指,高品质配方饰品。

项链及戒指的原料主要是采集的草药和怪物掉落的道具。

4、药剂制造

可以制造并强化普通药剂,以及合成特殊功能的药剂。

主要原料是采集所得的草药。

分解系统

制造的装备由于属性有好有坏,且卖给NPC也不值钱,于是产生了“分解”技能。分解技能不可升级,且只能分解玩家自己制造的武器或防具。

技能作用:将自己不需要的装备进行分解,从而得到喂食宠物坐骑的粉末、打造装备的材料、甚至是可以镶嵌入装备的宝石。

学习方式:直接寻找“武器商”、“防具商”等NPC可进行分解。

分解方式:点击“分解”,弹出分解框,将需要分解的装备拖入框内,点击确定分解即可。宠物食品(粉末):用于喂食宠物及坐骑。

矿石:可循环利用于打造系统。

宝石:可镶嵌入装备插孔中,并可在月光宝盒内升级。

宝石系统

宝石合成:在“月光宝盒”界面下,可将低级宝石升级成高级宝石。每3个低级宝石有一定概率升级成1个高级的宝石;每多加一个,则多25%合成几率。

宝石镶嵌:在相对应等级,且带镶嵌孔的装备中,可以镶嵌宝石。Shift+右键点击宝石即可打开镶嵌界面。

熟练度系统

每个不同部位的装备制造都有不同的熟练度,熟练度限制了玩家的技能等级,以及做出装备的好坏。

熟练度计算方式:每制造一件当前最高等级或次高等级的成品,获得熟练度1;每制造一件非当前最高等级成品,获得熟练度0。

熟练度限制:玩家的生活技能每提升1级,制造的当前熟练度自动归零,且熟练度最大值调节到相应的数值。当熟练度未达到一定的数值时,制造的该等级装备为白装,并有一定几率出现蓝装;当熟练度超过一定的数值,则有一定几率可制造出金装或暗金装。

升级方式

当玩家等级到达相应等级时,制造该级相对应等级物品时才会提升熟练度。当玩家熟练度达到当前最大值时,技能等级直接提升1级,且熟练度自动归零,上限增加。

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5 游戏指南

5.1 界面说明

游戏界面

01 角色人物头像

角色名字、等级、生命值、魔法值、经验值的显示。角色遭到攻击时,可看到红色闪光提示。

02 目标人物头像

被选中的怪物、NPC和其他玩家头像的显示。如目标为其他玩家,鼠标右键单击头像,打开下拉选项,可对其进行组队邀请、设置焦点、悄悄话、观察、交易、跟随、添加好友和切磋的操作。

03 组队队员头像

当前队伍中成员头像显示。鼠标右键单击,可对其添加好友的操作。如是队长,鼠标右键单击还可对选中的队员进行队长提升和踢出队伍的操作。

04 雷达

当按住鼠标右键不放,旋转视角的时候,雷达上的地图将会根据你的操作一起旋转。点击右下角的+、—号可以放大或缩小雷达内的地图。代表角色的绿点总是在雷达的中间,黄点为NPC,红点为怪物。在雷达中点击任意点,角色可自动前往目的地。

雷达的上方有角色的坐标显示和角色当前所在地图的名字。点击左上方的地球图标,可打开世界地图。点击右上方的日历,可打开每日活动面板。右下角点击锁定,可锁定视角。

5.2 操作说明

鼠标左键操作

按钮操作—鼠标左键单击按钮弹出相应内容。

装备物品—鼠标左键双击装备便完成装备物品。

使用物品—鼠标左键双击药品道具,也可直接单击鼠标右键使用物品。

物品展示—先开启聊天输入框,按住SHIFT鼠标左键单击道具,道具名称自动进入聊天输入框,发送出去后,其它玩家在聊天历史记录栏中左键单击这个道具名,可以看其所有属性介绍。

鼠标拖移—鼠标左键点击物品不放,图标会跟随鼠标指针,移动到相应的栏内放掉左键即完成移动。

人物移动寻径—地图上点选场景地面便可进行自动寻径。

鼠标右键操作

弹出互动界面—右键单击当前目标玩家的头像,可自动弹出互动界面。

地图拖移—打开地图,右键点击不放便可拖移地图。

装备物品—单击鼠标右键点选装备便可装备。

使用道具—单击鼠标右键点选道具便可使用。

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6 安装说明

6.1 配置需求

6.1.1 基本配置

CPU - 英特尔奔腾4 1.4G 及以上

显卡- nVidia GeForce 6600 或同等级其他类型显卡

声卡- DirectX 9.0c 兼容声卡

内存- 512M

硬盘- 2G 以上

6.1.2 推荐配置

CPU - 英特尔双核 2.0GHz 及以上

显卡- nVidia GeForce 8600 GT 或同等级其他类型显卡

声卡- DirectX 9.0c 兼容声卡

内存- 1G

硬盘- 2G 以上

6.2 软件信息

6.2.1 客户端

《魔界2》暗黑封测绿色安装包

版本序号:0.51.1

md5:cf7cbaa1bfbf4ccbd6d46154d2666188

客户端大小:2.30 GB

6.2.2 最新补丁

程序版本号:V0.55.1 A--->V0.56.1 A

游戏版本号:15->16

MD5:8f1a79be9bee7aa43ae3857bcf9ddb52

更新包大小:6.03 MB[1]

战斗截图

剧情:《魔界II》首批围绕世界观的主幕式剧情,第一个版本将整个世界划分为8幕宏伟庞大的电影式剧情进行,可变、自由选择将让玩家成为英雄、战神、法王之类的不一样任务,并由此判断你的成长,这一创新将为玩家带来每次都有不一样的新奇感受!

副本:《魔界II》将提供多达上千个史诗级的副本挑战任务,面对聪明AI的boss、充满陷阱的战场设定、讲究配合完成团队精神、布满机关解迷的设定,《魔界II》将带给你不弱于单机游戏的挑战玩法!

技能:一代《魔界》一向以技能多样著称,也因此受到玩家的热力追捧,《魔界II》将再次提升此精华,提供更加宏伟的欧美魔幻法术以及追加了东方的神秘武学经典,并且全力搭配特色技能,展现《魔界II》不一样的玩法

装备;多变、无穷是一代《魔界》的精髓,《魔界II》在原来的绿、蓝、紫、金、暗金的基础上、再延伸出英雄、神话、传说、神圣等系列,这些系列将都采用远古天神的名字进行命名,并且附有天神的天赋。

技能释放

坐骑:一代《魔界》是第一个采用新奇的神兽作为坐骑的游戏,《魔界II》将在原来的基础上追加更多更加远古的神兽,他们将成为你的得力助手忠心伙伴与你一起征战天下!让巨魔骑在你的胯下!

信仰:《魔界II》将首先采用“信仰”的设定,此设定将影响玩家今后的成长路线及战斗方向,只有充满了信仰的人才能得到天神的庇护以及力量。

精神:《魔界II》将是第一款体现精神的网络游戏,让美德真正的充满了整个《魔界II》的魔幻大陆。5大精神将给你的游戏人生树立美的标杆!

1、英勇(无惧、不怕牺牲、为战友、朋友、国家而战)

2、虔诚(虚心、尊敬、以智慧为和平而战斗)

3、友爱(充满爱心、救助、复活、关心为己任)

4、公正(理智、判断、冷静、净化世界)

5、荣誉(成就、听命、执行、完美的完成)

海洋战争简史

海洋战争简史 通过对<海洋战争简史>课程的学习,我对海洋战争有了基本的了解,并产生了许多感悟。海洋与人类之间息息相关。海洋是生命的摇篮,是蓝色的“宝藏”,也是人类的家。海洋之所以被称“宝藏”是因为有大量的淡水资源,矿产资源和能源资源等。矿产资源中的石油,天然气由于需求量不断的增多和人类的大量开采,导致资源紧张,因此引发了众多海洋资源战争。 海权的重要性表现在一个国家的很多方面。首先政治方面,海洋的地缘战略决定了一个海权国家的政治力量。目前,世界上有一百多个濒临海洋的国家,其中、国与国的地缘政治又以海洋、海权为最终代表,对于重要的海上交通要道、战略意义重大的海峡、海湾,哪个国家掌握了实际的控制权力,哪个国家就掌握了发言的话语权,自然而然也就提升了政治资本和政治身价。西方国家及南亚部分国家对台湾问题、钓鱼岛问题、南海问题的高度关注。当前,中国强调利用国际战略机遇期实现中华民族的伟大复兴,也不断强调“一定要从战略的高度认识海洋”,从而为捕捉和利用机遇推进中国海权事业的发展奠定了基础。海权问题在政治上的认可与重视必然实现中国海权的发展,中国海权得到发展,其国际政治地位、政治安全也必然得到提高。其次在经济方面,海权的确立和争夺也是经济发展的必然,要想经济长远发展,必须确保海权的掌握。全球经济一体化的今天大部分物资的输送、特别是重要的能源战略物资的运输,都要通过海洋来实现,比如海上石油交通要道、海面以下的管网输送等,都要牵扯海洋本身的资源占有,要想经济发展必须海洋发展,推动海洋的发展必然是经济发展的结果。最后在安全方面,制海权掌握多少、国家安全就会掌握多少。各种军事报道和军事评论中常会提到到“制空权是制海权的基础,制海权是陆地安全的基础,陆地安全才是国家安全的基础!”,这一句话深刻反映了海洋对于一个国家安全的构建是多么重要的一个环节,小的战术战役可以使制海权抗拒敌方的登陆,大的战略制海权可以消除敌方的长期威胁和构建安全、和平、稳定的外部环境。国家安全实现了,局势稳定也将随之实现,一方面可以提升其国际事务影响力,另一方面为经济的稳步发展提供了和谐的环境。因此,重视海权问题,实现海权的的强大对国家政治、经济、安全的发展是有重大战略意义。 强于世界者必盛于海洋,衰于世界者必先败于海洋。百年海战的历史告诉我们:不战则困,不进则退。21世纪是海洋世纪。在全球范围内大规模开发、利用、争夺海洋资源是这个时代的一个主题。中共十六大提出的“实施海洋开发”正是在这样的时代背景下作出的一项重大战略决策。我国要赶上世界发展的潮流就必须全面实施海洋开发战略,建设海上强国,有效地维护国家海洋权益。

抗日战争纪念馆

抗日战争纪念馆 人民抗日战争纪念馆坐落在七七事变发生地——北京市卢沟桥旁原宛平县城内,落成于1987年。基本陈列由3个综合馆、3个专题馆(日军暴行、人民战争、抗日英烈)和1个半景画馆组成,共有照片和资料3800件、文物5000件。综合馆展示中国抗日战争全过程;日军暴行专题展示日本侵略者的滔天罪行,其中有“七三一”细菌部队和南京大屠杀的现场复原陈列;人民战争专题馆展示波澜壮阔的全民族抗日救亡运动和浴血奋战场景,其中有台儿庄、平型关、百团大战等著名战役的介绍;抗日英烈馆展示著名抗日英雄杨靖宇、赵一曼、左权、彭雪枫、张自忠、佟麟阁、赵登禹等人的英雄事迹;半景画馆采用声光电等现代手段模拟七七事变战场,形象生动。 中国人民抗日战争纪念馆座落于中华民族全面抗日战争的爆发地——北京卢沟桥畔的宛平城内。l987年7月7日卢沟桥事变爆发50周年之际,中国人民抗日战争纪念馆正式建成并对公众开放,邓小平同志亲自题写了馆名。1997年7月7日,中国人民抗日战争纪念馆二期工程竣工,江泽民同志亲笔题词:“高举爱国主义旗帜,以史育人;弘扬中华民族精神,振兴祖国。”2005年7月7日,《伟大胜利——纪念中国人民抗日战争暨世界反法西斯战争胜利60周年》大型主题展览正式开幕。胡锦涛、江泽民、吴邦国、温家宝、贾庆林、曾庆红、黄菊、吴官正、李长春、罗干等党和国家领导人参观了展览,并给予高度评价。 从1987年建馆迄今,中国人民抗日战争纪念馆几经发展,特别是经过2005年较大规模的改造,面貌焕然一新。纪念馆正前方是面积达8600平方米的抗战广场,广场中央矗立着象征中华民族觉醒的“卢沟醒狮”,广场中轴线两侧各分布着7块草坪,寓意七七事变爆发地和中华民族的十四年抗日战争,基座为汉白玉、高达14米的国旗杆竖立在广场北侧。覆以乳白色大理石的展馆外墙与镶嵌着独立自由勋章图案的锻铜大门,使纪念馆尤显肃穆、庄严。 纪念馆的基本陈列经历了三次变迁,陈列面积从1320平方米增加到6000多平方米,展览内容也随着研究的深入和社会的进步而更科学、客观,陈列设计也越来越多地引入了新的理念和新的技术。2005年举办的《伟大胜利》大型主题展览以历史图片和实物为主,辅以景观、油画、雕塑、幻影成像、影视片等展示手段,突出表现了在中国共产党倡导建立的抗日民族统一战线旗帜下,以国共合作为基础,中国各族人民包括台港澳同胞、海外侨胞共同抵抗日本帝国主义侵略的历史,突出表现了中国共产党在抗日战争中的中流砥柱作用,突出表现了中华民族为世界反法西斯战争的胜利付出的巨大民族牺牲和作出的重要贡献,深刻揭露了日本侵略者在侵华战争中犯下的滔天罪行。以七七事变为主题的半景画也是纪念馆的基本陈列内容之一,这种陈列形式在中国属于首创。它以巨幅油画与实物和模型相结合,通过计算机控制的声、光、电技术,使油画立即变得乌云翻滚,浓烟飘动,战火纷飞,有如身临当年的卢沟桥事变战场。除了基本陈列外,纪念馆从建馆以来,还先后推出了《日军731细菌部队罪行展》、《台湾同胞抗日斗争图片展》、《中国战区中美苏空军联合抗日史实展》等34个专题陈列。这些专题展览不仅是基本陈列的补充和深化,而且为进一步加强爱国主义教育发挥了重要作用。 中国人民抗日战争纪念馆还是世界各国人民了解中国抗战历史的一个重要窗口。自1987年开

抗日战争纪念日演讲

------------------------------精选公文范文-----------------------------抗日战争纪念日演讲 各位读友大家好!你有你的木棉,我有我的文章,为了你的木棉,应读我的文章!若为比翼双飞鸟,定是人间有情人!若读此篇优秀文,必成天上比翼鸟! 历史不必全记得,全记得就难以抛下昨天;但历史更不能全忘记,全忘记就会少很多前进的勇气。抗日的话题太沉重了,压的人几乎忘记了呼吸,成为强者,依然路漫漫其修远兮需要努力。 也许更该是庆祝胜利而不是回味苦难,因为世界是尊重强者的,而我们做过的,应该让人了解,才会有尊重和支持。也许中国需要一个纪念日,纪念抗战的胜利。我们是胜利者,抗日战争的胜利者,二战的胜利者,虽然我们也付出了许许多多的生命,以及其他的,惨痛的代价。对于抗战,我们做的更多的却是发掘了一个又一个惨痛的令人只想忘记的证据。许多战胜国都有庆祝二战的胜利纪念日:每年的5月9日,俄罗斯都要举行规模盛大的纪念卫国战争胜利大阅兵。由于时差问题,英、美、法则把5月8日定为欧洲胜利日,举办庆祝活动。而中国没有任何相关的纪念日。会不会是太久了?对于一个人来讲,也许久了些,但对于历史来讲呢?抗日战争胜利了六十周年了。六十年的时间,21900天,525600小时六十年可以让一个豆蔻女儿成为一个耄耋老人;六十年,可以将一个呀呀学语的孩童变为已过花甲的老人;六十年,可以让两代人先后走过而立六十年有多久? 各位读友大家好!你有你的木棉,我有我的文章,为了你的木棉,应读我的----------------精选公文范文----------------1------------------------------精选公文范文-----------------------------文章!若为比翼双飞鸟,定是人间有情人!若读此篇优秀文,必成天上比翼鸟!----------------精选公文范文----------------2 1/ 1

战棋类游戏汇总

TV战棋汇总(不完整版。由无事公整理;飞天的狼、wer1220、lzwqq 帮忙提供资料) 一、火焰之纹章系列(Fire Emblem,简称FE) FE1:黑暗龙与光之剑。机种,FC。(1990年4月20日) FE2:纹章外传。机种,FC。(1992年3月14日) FE3:纹章之谜。机种,SFC。(1994年1月21日) FE4:圣战系谱。机种,SFC。(1996年5月14) FE5:多拉基亚776。机种,SFC(1999年9月1日) FE6:封印之剑。机种,GBA。(2002年3月29日) FE7:列火之剑。机种,GBA。(2003年4月25日) FE8:圣魔光石。机种,GBA。(2004年10月7) FE9:苍炎轨迹。机种,NGC。(2005年4月20日) FE10:晓之女神。机种,WII。(2007年2月22日) FE1R:新·黑暗龙与光之剑。机种,NDS。(2008年8月7日) TRS:泪指传说。机种:PS(2001年5月24日) TRS2:贝克传说。机种:PS2。(2005年5月26日) ---------------------------------------------------------------------------- 后两部已非FE系列,但大家都是习惯性将它们联系在一起。 二、超级机器人大战系列(Super Robot Wars,简称SRW,中文简称机战) 简单目录(以平台来分) QUOTE: GB:第一次 FC:第二次 SFC:第三次、第四次、EX、魔装机神 GBA:A、R、D、J、OG、OG2 PS:第二次(合集)、F、FF、α、α外 PS2:MX、2@、3@、OGS、OG外、Z NDS:机战DS、W PSP:MXP、AP 详细目录 QUOTE: 超级机器人大战 游戏平台:GB 发售时间:1991年4月20日 第二次超级机器人大战

中国人民抗日战争纪念日简介

中国人民抗日战争纪念日简介 中国人民抗日战争纪念日,广义上指的是一系列的抗日纪念日。《全国年 节及纪念日放假办法》中发布的有关法定节日的抗日纪念日有七七抗战纪念日、九三抗战胜利纪念日、九一八纪念日。另有八一五抗战胜利纪念日等。 七七抗战纪念日(7月7日) 为纪念国耻七七事变的发生设立。1937年7月7日发生在中国北平的卢沟 桥(亦称芦沟桥)的中日军事冲突,日本就此全面进攻中国。七七事变是日本帝 国主义为实现它鲸吞中国的野心而蓄意制造出来的,是它全面侵华的开始。 九三抗战胜利纪念日(9月3日) 9月3日,中国抗日战争胜利纪念日暨世界反法西斯战争胜利纪念日,用 以纪念抗日战争胜利。1945年9月2日,参加对日作战的同盟国代表接受日本 投降签字仪式在停泊于日本东京湾的美军军舰密苏里号上举行。日本代表在无 条件投降书上签字,中、美、英、苏等9国代表相继签字。至此,中国抗日战 争胜利结束,世界反法西斯战争也落下帷幕。1945年9月3日,中国国民政府 下令举国庆祝,放假1天,悬旗3天。 九一八纪念日(9月18日) 为铭记国耻九一八事变而设立。1931年9月18日在中国东北爆发了九一 八事变,事件爆发后,日本与中国之间的矛盾进一步激化,而在日本国内,主 战的日本军部地位上升,导致日本走上全面侵华的道路。这次事件爆发后的几 年时间内,东北三省全部被日本关东军占领,因此被中国民众视为国耻,直至 今日,9月18日在中国许多非正式场合都被称为国耻日。 其他节日 八一五抗战胜利纪念日(8月15日) 重庆夏季时间8月15日晨7时(即北京时间晨7时),四国政府在各自首都(重庆、华盛顿、伦敦、莫斯科)同时宣布接受日本政府无条件投降。1949 年12月23日,中华人民共和国政务院曾将8月15日作为抗战胜利纪念日。1951年8月13日,中央人民政府政务院发表《政务院规定九月三日为抗日战 争胜利纪念日的通告》。通告指出:本院在1949年12月23日所公布的统一全国年节和纪念日放假办法中,曾以8月15日为抗日战争胜利日。查日本实行投降,系在1945年9月2日日本政府签字于投降条约以后。故抗日战争胜利纪念日应改定为9月3日。1951年8月13日政务院发布了规定9月3日为抗日战 争胜利纪念日的通告。过去,在很长的时间里,在中国人的印象中,往往把日 本天皇颁布停战诏书的第二天――8月15日,作为抗战胜利纪念日,连政府部 门也曾在1949年12月23日的相关通告中发生失误。应确定的是,法定的中国抗日战争胜利纪念日在9月3日,而不是8月15日。另外,中国香港规定抗日

战争与资源

论战争与资源 J09210129 章森伟 摘要:资源是人力资源、自然资源和人工资源的统称。作为一种数量有限而又分布不均的物质财富,资源对经济、军事和社会发展有着十分重要的作用,直接关系到国家的安全与发展。在整个人类历史上,为了争夺资源和生存空间,曾引发过多次极为血腥的战争。冷战结束后,国际关系中经济因素的加强,以争夺和控制资源为目的的地缘政治斗争愈演愈烈,包括石油等在内的资源成为当代一些战争的重要动因。 关键词:战争资源主权安全 一、资源的争夺诱导着战争 马克思曾经说过:有20%的利润,它就活跃起来;有50%的利润,它就铤而走险;为了100%的利润,它就敢践踏一切人间的法律;有300%的利润,它就敢犯任何罪行,甚至冒上绞首架的危险。 战争的起因无论是什么最后往往结束于利益的分配,一场利益的争夺是否足够发动一场战争取决于利润所占的比重。资源的缺乏自然而然的成为了很多战争爆发的起点。现代战争中,例如海湾战争与伊拉克战争,都是围绕着资源而展开的。在美伊战争中的资源就是石油,有两个因素决定美国对伊拉克发动战争:一、美国对石油资源的需求越来越大;二、伊拉克拥有继沙特阿拉伯之后最大的石油储藏量,这对于美国来说有极大的诱惑力。资源作为与国家安全与经济发展至关重要的因素,往往是一场战争发动的根本原因,特别是当国家之间的政治经济文化冲突达到白热化阶段的时候。 诱发战争的资源有很多种,其中石油是现代战争中的常客。由于石油在现代经济中的决定性作用,在石油分布相对集中的地区往往会因为各国战略能源重叠造成利益冲突,再加上各国军事力量的集结,战争不可避免。各种关于石油争夺的冲突将会在很长时间影响国际安全。所以说,谁获得这些油田的所有权,谁就在当代国际的竞争中脱颖而出。水资源也是其中一种,在幼发拉底河、尼罗河流域、底格里斯河和印度河流域,将极有可能因为争夺水资源而引发冲突。在从北非到近东和南亚的广大地区,对水的需求正在迅速超过现有的用水量,同时由于这些地区很多重要水资源都是两个或者多个

抗日战争纪念日活动方案

抗日战争纪念日活动方案 抗日战争纪念日快要到哦来了,在这个节日我们可以制定什么方案来庆祝这个节日呢?下面是小编整理的关于抗日战争纪念日活动方案,希望能够帮到大家。 抗日战争纪念日活动方案篇1 一、活动主题 弘扬抗战精神,为中华民族伟大复兴而奋斗 二、活动目标 1.以举办系列活动为主线,推进爱国主义教育和民族精神培育,倡导学生把爱国主义与社会主义有机结合起来、把民族精神与时代使命有机结合起来、把个人成长与社会责任有机结合起来。 2.以举办系列活动为契机,进一步加强校园文化在学生中的影响力。 3.以举办系列活动为载体,进一步丰富校园文化活动的内容和形式,适应当代学生多元化文化需求和校园文化多元化的发展趋势,将思想育人、文化育人融入到丰富多彩的校园文化活动中。 三、活动内容 1、集会班队教育,缅怀革命先烈。 目的:通过旗下讲话、主题班会、主题队会的形式进行教育,传承并发扬民族精神,提高学生的责任感、使命感和荣誉感。 时间:9月1日。 地点:学校操场、各班教室。

内容:抗日战争历史及抗日英雄故事(演讲)。 形式:旗下讲话、主题班会、主题队会。 组织:学校领导、各班主任、少先队。 参加:全体师生。 2、参观烈士陵墓,继承先辈遗志。 目的:通过组织参观学校附近的烈士纪念址,缅怀先烈,对学生进行思想洗礼。 时间:9月3日。 地点:七星关。 内容:瞻仰夏曦烈士墓。 形式:献花圈、致辞和讲话和讲话。 组织:学校领导、少先队。 参加:学校领导、各班主任、少先队部分成员。 3、重温抗日历史,激扬民族情感。 目的:通过观看抗战内容的爱国主义优秀教育影视片、出黑板报、出手抄报等活动,加深学生对抗日历史的了解,激发学生的民族情感。 时间:9月6日。 地点:多媒体教室、校园。 内容:以抗战为内容的爱国主义优秀教育影视片、抗战历史资料、抗战英雄人物事迹。 形式:观看影片、出黑板报、出手抄报。 组织:学校领导、各班主任。

国外战争纪念馆案例分1

国外战争纪念馆案例分析 ?阅读消耗积分:0 ?浏览数:2848 ?评论数:0 撰稿:WebMaster发表于:2006-03-19 00:00 国外战争纪念馆案例分析 长沙抗日纪念馆应属于战争、历史主题的博物馆和纪念馆,此类场馆在国内外较多,通过案例研究,可以得到很多经验借鉴和教训。 国外部分 一、法国诺曼底的卡昂和平纪念馆 法国诺曼底的卡昂和平纪念馆位于法国西北部诺曼底地区的卡昂和平纪念馆,是欧洲最著名的二战博物馆。自1988年6月6日开馆以来,参观人数已累计达650万,去年时逢诺曼底登陆60周年,旅游者破纪录达到了56万人次。展馆为白色的主体建筑,现占地1.7万平方米,其中常年展部分为5800平方米,主要由二战厅、冷战厅与和平厅组成。此外还有一处景色宜人的欧洲解放公园。 1、开发指导原则 全面再现历史;强化纪念意义;注重发挥教育功能 2、开发手段及方式阐述 现代化的多样展示手段 法国诺曼底的卡昂和平纪念馆展览的内容充实,手段多样化且具有吸引力。展厅内陈列着大量的实物和图片。此外还包括一个多媒体图书馆和两个档案馆,藏有两万多册历史资料、1200多份视听文件、100多部电影、4.2万帧照片和3000多张招贴画,以及1万多件二战用品。 除了实物,每一位参观者还可看到三场从不同角度反映诺曼底登陆战役的资料电影。利用多媒体检索设备,参观者还可了解战役的每一个细节,包括战争背景、双方指挥部、兵力编成和武器装备等。 突出战争与和平的主题 与多数战争纪念馆相同,都是以战争来反映祈望和平的主题,通过讲述20 世纪的战争历史,让年轻人更清醒地认识和平的意义。

卡昂纪念馆的展览分为战争与和平两个部分。战争部分是两次世界大战的历史、战争毁灭的城市和生命、“冷战”时期的关键人物和军备竞赛,以丰富的资料和逼真的历史场景再现战争的残酷性。 和平部分则包括诺贝尔和平奖、不同文明与传统对和平的理解、需要团结与合作的集体游戏场地等,发挥教育功能。 具有震撼力的建筑和景观设计 卡昂纪念馆的正门墙上刻着出自当地一位普通市民之手的诗句,“痛苦令我心碎,友情让我振奋,从我的伤口中,一条自由的河流喷涌而出。” 纪念馆外一侧是各国国旗,另一侧是一堵玻璃墙,里面存放着来自挪威、捷克、荷兰、德国、加拿大、美国、法国、英国、波兰、比利时、卢森堡和希腊等二战参展国赠送的石刻。内容经过精心设计,既能体现历史纪念和教育意义,又具有趣味性。如,挪威“儿子,保卫好你父亲赢来的自由。”美国的是艾森豪威尔1944年6月4日出征令的片断:“全世界的眼睛都在看着你们,爱好自由者的希望与祈祷与你们共同前进。”等。 纪念馆的建筑和景观注重细节设计和人文精神,从对战争的人的思考角度出发,能够引起游客的共鸣,具有强烈的震撼力。 多样化的教育手段 法国诺曼底的卡昂和平纪念馆注重主动地发挥教育功能。专门招聘了7名教师和大量青少年辅导员。同文化部、卡昂市乃至全国和当地的大学与科研机构保持着密切的合作关系,根据学校的历史教材和纪念馆展出的内容,精心编写出了多套二战史教育手册,定期修订,并自己动手制作部分道具。此外,纪念馆还经常举办教师培训班,一年里至少有1000多名历史教师来此学习。 纪念馆的图书出版业比较发达。在纪念品部数十米长的书架上,琳琅满目地陈列着5000多种关于二战的各类书籍。纪念馆年年都策划新专题,推出各种书籍读物。 各种类型的活动 围绕战争与和平两大主题,纪念馆每年都要举办上百场活动。 在特殊的纪念日,政府将组织高规格的大型庆典活动。日常则有供当地居民和游客参加的个性活动。仅依照不同年龄特点为青少年设计的就有几十个,诸如研讨会、知识竞答、演讲、绘画赛、手工操作、游戏抽奖、与二战老兵专题座谈、同历史学家对话、诺曼底二战景点一日游等。既有助于扩大影响,也发挥了积极的教育功能。

制作PS2合集

|只看该作者|倒序浏览 PS2工具集 18in1》,也连带发布了如何制作的教程,也涉及对不过可能是并非使用游戏做实例的原因,后来还是很多人没 现在这篇教程就拿其中的《魔界战 准备工作 括号内的数字表示我目前所使用的版本号,只做参考(教程中 ISO等解压出来。 任意CD ISO生成工具:制作CD游戏的ISO。 :如果没能力下载的话,只有自己用盘来做ISO了(虽然说 ISO), :打开ISO、导出文件文件、导出LBA的列表。:HEX编辑软件,修改ELF内部的必要工具,一个合集成功与 3个版本1.02不推荐;1.33启动快;1.41的界面漂 1.33。 PS2Loader,不同 1.41可以切换回旧的1.02、1.33版本(用过《PS2工具 ,所以理论上这个版本的兼容面应该是最广的, 1.33的兼容性比1.02、1.41要好,所以我们使用1.33其实游戏的ELF转换成DVD。

CD DVD Generator (2.00):DVD ISO文件结构制作工具。 DVD Iml2Iso (4.02):DVD ISO生成工具。 PCSX2 (0.9 非官方编译版):PC上的PS2模拟器,至少要找一个能够查看log的版本,用来调试ISO能否正常运行。 任意ISO刻录工具:这个当然是用来刻录的啦。 处理游戏的实际操作 首先我们必须得到这两个游戏的ISO,如果无法从网上下载或者手上有现成的盘的,可 以使用自己喜欢的工具作成ISO。 《魔界战记》为CD游戏,如果使用CloneCD作成ISO,只需要点选Read to image file 然后选择路径即可。

这样我们手上就有了这两个游戏,然后我们运行一下PC上的PS2模拟器,先看一下这两个游戏在模拟器上的运行情况。 模拟器测试及导出log: 这个步骤主要是方便以后我们把ELF修改后做测试,如果出问题了也方便找出问题出在 什么地方。 运行模拟器,点选Run CD,然后选择之前作好的ISO。

近年来由能源引发的战争

近年来由能源引发的战争 “能源”这一术语,过去人们谈论得很少,正是两次石油危机使它成了人们议论的热点。那么,究竟什么是“能源”呢?关于能源的定义,共约有20种。例如:《科学技术百科全书》说:“能源是可从其获得热、光和动力之类能量的资源”;《大英百科全书》说:“能源是一个包括着所有燃料、流水、阳光和风的术语,人类用适当的转换手段便可让它为自己提供所需的能量”;《日本大百科全书》说:“在各种生产活动中,我们利用热能、机械能、光能、电能等来作功,可利用来作为这些能量源泉的自然界中的各种载体,称为能源”;我国的《能源百科全书》说:“能源是可以直接或经转换提供人类所需的光、热、动力等任一形式能量的载能体资源。”可见,能源是一种呈多种形式的,且可以相互转换的能量的源泉。确切而简单地说,能源是自然界中能为人类提供某种形式能量的物质资源。人们通常按能源的形态特征或转换与应用的层次对它进行分类。世界能源委员会推荐的能源类型分为:固体燃料、液体燃料、气体燃料、水能、电能、太阳能、生物质能、风能、核能、海洋能和地热能。其中,前三个类型统称化石燃料或化石能源。已被人类认识的上述能源,在一定条件下可以转换为人们所需的某种形式的能量。比如薪柴和煤炭,把它们加热到一定温度,它们能和空气中的氧气化合并放出大量的热能。我们可以用热来取暖、做饭或制冷,也可以用热来产生蒸汽,用蒸汽推动汽轮机,使热能变成机械能;也可以用汽轮机带动发电机,

使机械能变成电能;如果把电送到工厂、企业、机关、农牧林区和住户,它又可以转换成机械能、光能或热能。 值得注意的是,近年来悄然流行起了一种“资源战争”理论,代表人物是美国安全问题专家迈克尔?克莱尔。克莱尔于2001年发表了《资源战争:全球冲突新景观》一书,引起各界人士的极大关注。去年他又发表了新著《鲜血与石油:美国日益依赖进口石油的危险及后果》,同样受到各国国际问题专家和学者们的重视。 在前一本书中,克莱尔提出了全球冲突的新景观。他预言,21世纪世界地缘政治的基本轮廓是,各国将对像石油、木材、矿石和水这样的战略性物质资源展开大规模的竞争。各国的军事力量也会明确地把保证资源安全定为主要使命。但随之而来的,必然是普遍的地区不稳定,特别是那些资源丰富而又长期存在领土主权争端的地方,如波斯湾、中亚、中国南海和非洲的一些地区。 在后一本书中,克莱尔重点讨论了石油问题。他指出,迅速增长的世界经济依赖于石油,而石油的供给在日益耗尽,美国与中国、俄罗斯、印度和巴西等其他大国正在进行着一种惨烈的争夺战,以确保未来的石油供应。美国人口占世界总人口的比例不到5%,但却消费着世界石油供应量的25%。美国交通运输行业97%的燃料来自于石油,其中的56%靠进口。鉴于未来需要进口越来越多的石油,美国将不可避免地冒着更大的危险,转向那些不稳定、不友好的地区寻求供应来源。如果只能通过像占领伊拉克那样的方式来确保石油供应的话,那么,

RPG游戏分类说明

RPG游戏分类说明 (1)传统角色扮演游戏 RPG——Role Playing Game此类游戏基本沿袭早期RPG系统,操作方式大多为RPG回合制或半即时制,换句话说,这个类型最重要的特征是非实时指令,由最终幻想系列首创的带有ATB系统的RPG由于近年被广泛应用,一般也归为传统RPG类型。因为着重突出世界观表现、剧情体验及角色性格刻画,且游戏系统本身对操作要求不像动作游戏或者格斗游戏那么高,所以此类型是受到最广大玩家欢迎的类型(特指动作苦手的非核心玩家),而发展至今,这类游戏中的佼佼者吸引人的不再只是引人入胜的剧情。因为硬件机能的提升,游戏中的场景、角色越来越精致,游戏中技能的效果诸类也较早期更为华丽……正统RPG画面单调的时代已经过去(其他类型其实也都一样)。 代表作品: NINTENDO《口袋妖怪》系列 SQUARE-ENIX《最终幻想》系列、《勇者斗恶龙》系列、《格兰蒂亚》系列 SQUARE-ENIX&NBGI《异度》系列(包括《XENOGEARS》以及《XENOSAGA》系列) NBGI《hack》系列 SCE《荒野兵器》系列 ATLUS《女神异闻录》系列 FALCOM《英雄传说》系列 LEVEL-5《银河游侠》(LEVEL-5为《勇者斗恶龙8》外包开发商) DA TA-EAST《重装机兵》系列 CAPCOM《吞食天地》FC版 TECMO《怪物农场》系列 EA《指环王:第三世纪》 《仙剑》 《轩辕剑》系列 (2)策略角色扮演游戏 SRPG——Simulation Role Personate Game此类游戏又被形象地称为战棋类游戏,通常为泛回合制或半即时制,以剧情为核心的特点承袭自传统RPG,而在游戏系统上,除了传统RPG原有的要素外,更重视有限战斗场景中玩家对所操控团队中各个角色行动的配合以及对所操控的团队整体作战策略上的把握,且需要考虑场景地形对团队作战以及角色技能施放的影响,此要素吸收自SLG(SimulationGame,策略游戏),算是两种类型系统上的融合。 代表作品: SQUARE-ENIX《最终幻想战略版》 BANPRESTO《机战》系列 BANPRESTO《召唤之夜》系列 NINTENDO《火炎纹章》系列 SCE《妖精战士(ARCTHELAD)》系列 日本一《魔界战记》系列 SEGA《战场的女武神》系列、《光明》系列早期作品 Enterbrain《泪之指轮传说》系列

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各种游戏类型的简称及介绍

ACT(Action Game)动作类游戏:天鹅绒刺客,战争机器,忍者龙剑传系列,丧尸围城,分裂细胞,失落星球,刺客信条,鬼泣系列,装甲核心,波斯王子,高达无双系列,忍者之刃,生化危机系列,战神系列 AVG(Adventure Game)冒险类游戏:生化冲击,GTA系列,雇佣兵2,寂静岭5,如龙3,三国无双系列, 装甲核心, MGS4,小小大星球,高达无双2,失落的传承,死魂曲,雇佣兵2,ETC(?????):皇牌空战6,吉他英雄,偶像大师(PS:个人认为ACT和AVG差不多) FPS(First Personal Shooting Game)第一人称射击游戏:光环,使命召唤5,杀戮地带2,使命召唤5,抵抗2 FTG(Fighting Game)格斗类游戏:街霸系列,死或生系列,刀魂系列,火影忍者,KOF系列 RAC(Race Game)竞速类游戏:GT系列(排第1的),头文字D Extreme Stage,山脊系列,极品飞车系列RPG(Role Playing Game)角色扮演游戏:星之海洋4,上古卷轴,信赖铃音,蓝龙,质量效应,失落奥德赛,薄暮传说,无间战神,无尽的隐秘,神鬼寓言2,辐射3,最后的遗迹,上古卷轴,辐射3,白骑士物语,恶魔之魂最终幻想系列(大多是) SLG(Simulation Game)策略游戏:炽炎帝国,战场的女武神,魔界战记3 SPG(Sport Game)体育类游戏:死或生极限排球,NBA2K9,FIFA2009,WE2009,大众高尔夫5,职业棒球之魂5 追问: 星际争霸和魔兽争霸之类的,生化危机和温柔刺客之类的,模拟人生的这些是什么类型,还有全称。以及ACT、ARPG、AVG的区别 回答: RTS即时战略游戏:星际争霸和魔兽争霸之类的 ACT (Action Game ):动作类游戏。这类游戏提供玩者一个训练手眼协调及反应力的环境及功能,通常要求玩者所控制的主角(人或物)根据周遭情况变化做出一定的动作,如移动、跳跃、攻击、躲避、防守等,来达到游戏所要求的目标。此类游戏讲究逼真的形体动作、火爆的打斗效果、良好的操作手感及复杂的攻击组合等等。 AVG(Adventure Game):冒险类游戏。 由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏,与RPG不同的是,AVG的故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式出现的,而且在游戏过程中刻意强调谜题的重要性,使之成为一种专门考验大脑的“活动”。AVG可分为动作类和解迷类两种,动作类AVG包含一些格斗或射击成分如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列等;解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,如《第七位访客》系列、《凯兰蒂亚传奇》系列、《猴岛小英雄》系列等,《疯人院》也是非常经典的解迷类游戏。 另外还有一种日式AVG游戏,此类游戏既不属于动作式AVG也不属于解谜型AVG,而是脱身于电子小说,在形式上和一些恋爱游戏类似,包括了以前的《三支眼》系列,以及后来的《夜行侦探》系列。 所谓ARPG 即从英文Action Role Playing Game 中翻译而来。中文含义为“动作角色扮演类游戏”。 所谓的“动作”,就是说角色的动作(特别是攻击动作)与你的操作(如点击鼠标)密切相关的,也就是说,你在玩ARPG类游戏时象是在玩一款格斗游戏,而同时又在玩一款有剧情的RPG游戏,而纯粹的RPG游戏更注重剧情的发展,对玩家操作体验考虑

资源战争

《资源战争》读书笔记 13环境曾秋玲所谓资源战争,可解释为在相当程度上围绕紧缺资源的追逐和占有而展开的冲突。迈克尔就全球资源问题展开了详细的分析,石油,森林,矿物和水资源的匮乏将成为国家之间冲突的根源。 石油之争。波斯湾,里海地区以及南中国海的石油诱发了全球的争夺欲望。美苏冷战结束后,美国将里海盆地的石油资源作为波斯湾供应封锁或中断时的替代来源。当时促进里海能源的迅速开发来增加西方的能源安全已然成为了美国的国策。 由于石油的大量需求和其存在的地理位置的限制,不可避免的导致了美国日本之类

的国家对其产生了掠夺的念头。波斯湾占有了全球石油供给量的三分之二,使其成为在下个世纪经历冲突的地区。英国在一战前就在海湾事物中扮演了一个重要的角色,而美国更是在50年代时就是一个重要演员,从它们认为波斯湾能源获得对它们的国家安全是至关重要的信念出发,不惜动用军事力量进行维护,美国一直坚持如果必要的话仍会动用武装力量维护其在波斯湾的权益。里海盆地被公认为世界第二或第三石油储藏地区,此外还有大量的天然气。由于其内部的民族和政治动荡,导致该地区面临一种越来越大的暴力冲突的危险。首先便是美俄就这个新的黄金石油国的竞争,当然19世纪英俄也为该地区的主权进行过争夺。

南中国海被认为躺在丰富的石油和天然气储存之上。在关键方面它与前面两个类似,都可能会因其丰富的资源而导致掠夺战争的爆发,而其主权国家也必定要动用武装力量进行维权。 水的未来。看起来水资源似乎不是一个可以引发争斗的根源,但事实上为水发生冲突在整个历史上就是人类行为的一个特点。由于水是生产生活的必须品,而全球可用淡水资源不过占全球水资源的3%,并且由于人类的恣意破坏致使水的浪费成了一个正反馈,水的污染与浪费越发严重。 尼罗河流域,约旦河,幼发拉底河和印度河的水冲突。在某种程度上说,水和石油是同样重要的资源,一条河流的上游国家可以

抗日战争纪念馆观后感

参观“抗日战争纪念馆“有感 11月6日,在学校的组织下,我们来到了卢沟桥畔的中国抗日战争纪念馆。它坐落在七七事变发生地—宛平县。在这里,我们了解并见证了中国抗日战争的艰辛历程。 中国抗日战争纪念馆于1987年7月6日“七七事变”50周年前夕落成。由序厅、展厅、半景画馆三部分组成。以声光结合立体画面再现了日军在卢沟桥的侵华罪行和中国军民奋起抗战的壮烈情景。 进入序厅,迎面是一座长18米,高5米的大型铜铸浮雕,分别反映着抗日战争时期不同人们激昂的抗日情怀,象征着“把我们的血肉筑成我们新的长城”。左右两侧的墙壁上,分别镶着《义勇军进行曲》和《八路军进行曲》的曲谱。顶部由15个方形藻井组成,悬挂着14口方形古钟,象征着14年抗战,蕴意着中国人民抵御侵略的警钟长鸣。 展览分为“综合厅”、“日军暴行厅”、“人民战争厅”和“抗日英烈厅”四部分,陈列形式采用巨幅照片、形象图表及现场复原等形式,利用文物及塑型结合的方法组成立体空间,使观众产生强烈印象,如“地雷战景观”、“地道战景观”、“水上游击队”等立体模型都取得了良好的效果。半景画的陈列采用声光变景技术,使半景画的陈列艺术达到了当前的先进水平,再现了“七〃七事变”的战斗场面。英烈厅中的主题雕塑更达到了震撼心灵的效果——战士倒下了,亲吻着祖国的大地,但手中的刺枪直指晴天。意喻着英烈不屈的精神。

其中综合馆展示全国抗日战争全过程;日军暴行专题展示日本侵略者的滔天罪行,其中有“七三一”细菌部队和南京大屠杀的现场复原陈列;人民战争专题馆展示波澜壮阔的全民族抗日救亡任务和浴血奋战场景,其中有台儿庄、平型关、百团大战等著名战役的介绍;抗日英烈馆展示著名抗日英雄杨靖宇、赵一曼、彭雪枫、张自忠、佟麟阁、赵登禹等人的英雄事迹;半景画馆采用声光电等现代手段模拟七七事变战场,形象生动,触动我心。 勿忘国耻,振兴中华。参观着展馆,我的心不时为之震撼,心生感触,在国家危机存亡时刻,无数的英雄的无畏壮举令我感动,触动着我;无数的抗日先烈抛头颅洒热血,充分的展现出中华儿女的爱国精神和不屈不挠的奉献精神;同时我也感受到了中国人民的聪慧,地道战、游击战、百团大战…他们都用自己的聪明才智,团结各国人民,用自己的力量,振兴了中华民族,撑起了中华民族不屈的脊梁。 前世不忘,后世之师。复习历史,是为了不忘记那段历史。因为无论何时,忘记历史,将意味着背叛;忘记历史,历史还将重演。 作为生活在这个时代的青年,我们要热爱这个历尽劫难的祖国,珍惜来之不易的和平。当我们走在民族复兴的道路上时,我们应当时刻谨记团结奉献的抗日精神,不论战争或是和平,我们都要很好的发挥下去,万众一心,团结奋进。把满腔爱国之情化为发愤学习和工作的强大动力,为中华民族的伟大复兴而奋斗。

动漫

《蔷薇少女》人偶争夺Alice的故事,不错~ 《小女神花铃》和守护甜心差不多,变身系的。不错! 《寻找满月》得到死神帮助的女主,经过努力成为受欢迎的歌星!《零之使魔》还是钉宫的的作品,出了三部!魔法的不错! 《梦色蛋糕师》十月新番,女主角为成为蛋糕师而奋斗的故事。《七色星露》魔法,爱情,校园,挺不错的,人物满可爱! 《风之圣痕》风之少年与火之少女之间发生的故事! 《yes光之美少女》有种美少女战士的感觉,koko比较帅啊! 《神风怪盗贞德》和满月是一个作者,也不错! 《圣少女》不错,怪盗+魔法+爱情! 《十字架与吸血鬼》很搞笑! 《迷糊天使》人物很可爱,画风也不错! 《秀逗魔导士》已出到第二季,还不错! 《魔法少女奈叶》魔法的,出了三季,不错! 《翼?年代记》小樱及小狼共同进行穿梭在不同异世界去寻找小樱的羽毛的旅程的故事。 《灼眼的夏娜》钉宫的配音,夏娜很可爱,有个性!新番连载中!《龙与虎》又一部钉宫的!推荐阿!好看! 《S.A特优生》搞笑的校园剧,混着汗水、泪水和爱的极乐杰出学校生活。 《水果篮子》不错的动漫,很温馨! 《魔法禁书目录》男主与名叫“禁书目录”(Index)的少女偶遇,

从此踏上保护少女之路。 《魔卡少女樱》老片了,不错! 《梦幻妖子》平凡的女主,在16岁生日当天,人生发生了翻天覆地的变化。 《潘朵拉之心》男主与染血的黑兔定立契约,一起在潘朵拉工作。《金色琴弦》不错的动漫,因为乐器而把女主与帅哥们牵引在一起!人物美型。 《武器种族传说》男主保护女主,踏上旅途! 《下一站巨星》(skip beat)一个普通女生被一个明星男友抛弃,决定进军演艺圈复仇, 《fate/stay night》契约的,圣杯争夺战。一部广受好评的作品!不多说。自己看吧! 小女神花铃 守护甜心 魔法少女奈叶 猫眼三姐妹 翼 蔷薇少女 灼眼的夏娜 人鱼的旋律 水果篮子 蜂蜜与四叶草

抗日战争纪念馆

抗日战争纪念馆 今天,我们要去抗日战争纪念馆进行参观。 早晨的阳光明媚,四五级的大风好像是为了尽快地完成把树叶都从树上刮下来的 工作,吹到脸上干冷干冷的,我们学校的同学们坐着大巴车,经过了一个小时的长途 跋涉终于来到了位于丰台区的抗日战争纪念馆,小的时候就从电视上,书里,听说过 抗日战争这段历史,今天马上就要近距离的接触到了,配合着车窗外的风和落叶,又 想到了在抗日战争时期那些死去的无辜的同胞,让我的心理有一种凄惨的感觉。 车缓缓地开进了位于北京西南卢沟桥畔的宛平城,我们终于看到了庄严的抗日战 争纪念馆,给我一种肃然起敬的感觉 从正门进入中央大厅,有老师从抗战初期的日寇对我们的虎视眈眈,到后来国民党政府的唯唯诺诺,再后来共产党领导的八路军带着老百姓抗日的经过,我眼睛看着 展墙上那些旧照片,听着老师声情并茂的讲解着当时抗战的一些故事,我仿佛去到了 那个到处是硝烟战场的年代,真想拿着枪跟日本帝国主义拼命,为早一天把这帮侵略 者赶出中国尽一份自己的力量 随后,我们又来到了侧面的大厅,在这里,我们要跟着老师学习一首歌曲《长城谣》,这首歌曲是由潘农和刘雪庵在1937年创作的一首抗战歌曲,其实我原来就听过,而且还会唱几句,但是今天我唱着的感觉跟原来大不一样,它听起来是那么的振奋人心,唱起来是那么的铿锵有力 从纪念馆出来已经是下午了,时间过得真快,但是我一点都没觉得累,今天的纪念馆之行比我看了几部电视剧,看了几本书更有意义,他让我感受到了中华民族的危 急时刻,也让我感受到了团结的力量,我还要向我们的前辈学习,时刻准备着,用我 的生命保卫我们的家园,不忘国耻,团结一心,打到帝国主义侵略者 初一(10)班:吴雨晗 2017年11月16日星期四

DNF主线故事(整理版)

章节列表 第一章:九人之使徒 第二章:占卜师与魔界战记 第三章:枪与机械与男女 第四章:阿拉德大陆的国家与势力第五章:圣战再临 第六章:被诅咒的手臂 第七章:悲鸣洞窟调查 第八章:冒险世界与人物志 故事

第一章:九人之使徒 第一使徒宿命之卡恩 拥有至高之强大的魔界之王。 居于联合广场。 他的体力和力量是任何物质与陷阱都无法破坏的,正可谓是极强。 在使徒之中排在最高的序列,因此对自己支配领域之外的征服与统治完全没有放在心上的样子。 第二使徒泪目之赫尔德 法师,女性。 她永远不会忘记美丽故乡世界的灭亡与家族的毁灭。 在魔界经历了漫长的年月生存至今。 传说她是最初发现利用自然之力来使用“魔法”的人物。 掌握了魔界的历史,为了让魔界复苏成像以前一样的都市而耗费了大量的年月和努力。 具备作为法师,将自己从有害的环境之中保护起来的能力与精神感应的能力,因此承担了扼制使徒,调停纷争,团结人民的责任。 和第九使徒卢克,第四使徒卡西亚斯的关系特别好。 虽然战斗力比较的贫弱,然而因为以上的原因,被公认为第二使徒。 居于布鲁克林南部的布鲁明黛,但是几乎看不到她的身影。 第三使徒苍天之依西斯·普雷 依西斯·普雷原本居住的世界,是被在天空中翱翔的种族所支配的世界。 而他们之中能飞的最高的依西斯为了调查世界上发生的异变而升入苍穹,最终知道了魔界的存在。 在于第一使徒卡恩炽烈的战斗之中,伴随着脱离的魔界一起成为了彷徨的存在。 第四使徒征服者卡西利亚斯 为了战斗而生存的好战种族的一员,男性。 据说为了追求更强的对手而来到魔界。 魔界脱离之后依然穿梭于新的世界寻找着新的对手,是魔界第一的乐天主义者。 身体大约是人类的1.5倍大,是用双剑。 从长期积累而来的战斗技能来看的话或许是最强的存在。 在魔界与所有有机会一较高下的使徒(依西斯·普雷和罗特斯除外)都战斗过,但是都不能压倒性的战胜对手,并且败给了第一使徒卡恩。 因此十分畏惧卡恩,为了变得更强而与魔界人订立了召唤契约。 听说了阿拉德大陆上存在有强力的生命体的卡西亚斯和召唤师·凯特订立了契约,随时准备着被召唤到人间界,与强大的敌人战斗。

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