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Android自带图标库及使用说明

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Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统

Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。2005年8月由Google收购注资。2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。第一部Android智能手机发布于2008年10月。Android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视、数码相机、游戏机等。2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。2012年11月数据显示,Android占据全球智能手机操作系统市场76%的份额,中国市场占有率为90%。 中文名:安卓 外文名:Android 开发商:Google、开放手持设备联盟 发行商:Google 发行时间:2008年9月23日 编程语 言: C/C++(底层)Java等(应用 层) 系统家 族: 类Unix,Linux 源码模 式: 自由及开放源代码软件 内核类 型: 宏内核(Linux内核) 软件许 可: Apache License, GPL等 Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux 平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成。 Android一词最早出现于法国作家利尔亚当(Auguste Villiers de l'Isle-Adam)在1886年发 表的科幻小说《未来夏娃》(L'ève future)中。他将外表像人的机器起名为Android。 Android的Logo是由Ascender公司设计的。其中的文字使用了Ascender公司专门制作的 称之为“Droid ” 的字体。Android是一个全身绿色的机器人,绿色也是Android的标志。颜 色采用了PMS 376C和RGB中十六进制的#A4C639来绘制,这是Android操作系统的品牌 象徵。有时候,它们还会使用纯文字的Logo。 2012年7月美国科技博客网站BusinessInsider评选出二十一世纪十款最重要电子产品,Android操作系统和iPhone等榜上有名。

Android学习笔记---SQLite介绍,以及使用Sqlite,进行数据库的创建,完成数据添删改查的理解

Android学习笔记---SQLite介绍,以及使用Sqlite,进行数据库的创建,完成数据添删改查的理解 17_创建数据库与完成数据添删改查--------------------------------------1.SQLite介绍:最大特点是,无数据类型; 除了可以使用文件或SharedPreferences存储数据,还可以选择使用SQLite数据库存储数据。在Android平台上,集成了一个嵌入式关系型数据库—SQLite,SQLite3支持 NULL、INTEGER n n 、REAL(浮点数字)、TEXT(字符串文本)和BLOB(二进制对象)数据类型,虽然它支持的类型 n n 只有五种,但实际上sqlite3也接受varchar(n)、char(n)、decimal(p,s) 等数据类型,只不 n n 过在运算或保存时会转成对应的五种数据类型。 SQLite最大的特点是你可以把各种类型的数n n 据保存到任何字段中,而不用关心字段声明的数据类型是什么。例如:可以在Integer类型的 n n 字段中存放字符串,或者在布尔型字段中存放浮点数,或者在字符型字段中存放日期型值。n n n 但有一种情况例外:定义为INTEGER PRIMARY KEY的字段只能存储64位整数, 当向这种字段 n n 保存除整数以外的数据时,将会产生错误。 另外, SQLite 在解析CREATE TABLE 语句时, n n 会忽略 CREATE TABLE 语句中跟在字段名后面的数据类型信息,如下面语句会忽略 name字段 n n 的类型信息: CREATE TABLE person (personid integer primary key autoincrement, name varchar n n (20)) SQLite可以解析大部分标准SQL语句,如:查询语句:select * from 表名 where 条件子句 group by 分组字句 having ... order byn n n 排序子句如:select * from person n n n n select * from person order by id desc n n n n select name from person group by name having count(*)>1 ---------------------------------------------------------------------------2.a.分页SQL与mysql类似,下面SQL语句获取5条记录,跳过前面3条记录n n select * from Account limit 5 offset 3 或者 select * from Account limit 3,5 n b.select * from Account limit 3,5,指的是跳过前面的3条记录,然后获取5条记录n c.select * from Account limit 3,5是select * from Account limit 5 offset 3语句 n n 的简写版 -------------------------------------------------------------------------------n 3.常用操作: a.插入语句:insert into 表名(字段列表) values(值列表)。如: insert into person nn n n (name, age) values(‘传智’,3) b.更新语句:update 表名 set 字段名=值where 条件子句。如:update person set name=n n n n'credream ‘where id=10 c.删除语句:delete from 表名 where 条件子句。如:delete from person nwhere id=10 -------------------------------------------------------------------------------2.虽然无数据类型,但是建议加上,这样可以增加可读性,支持标准sql,oracle中的不行 ---------------------------------------------------3.获取添加记录后的自增长的ID值:select last_insert_rowid(); -----------------------------------------------------------4.在android中开发数据库应用: n a.创建数据库:以前在javaee时候,需要手工数据,但是android应用,需要运行在用户的 n n 手机上,所以,android应用,要有自动创建数据库功能,当第一次使用软件的时候 n n 就创建数据库----------------------------------------5.关于数据库自动创建的详细介绍: 我们在编写数据库应用软件时,需要考虑这样的问题:因为我们开发的软件可能会安装在很 n n 多用户的手机上,如果应用使用到了SQLite数据库,我们必须在用户初次使用软件时创建出 n n 应用使用到的数据库表结构及添加一些初始化记录,另外在软件升级的时候,也需要对数据 n n 表结构进行更新。那么,我们如何才能实现在用户初次使用或升级软件时自动在用户的手机 n n 上创建出应用需要的数据库表呢?总不能让我们在每个需要安装此软件的手机上通过手工方 n n 式创建数据库表吧?因为这种需求是每个数据库应用都要面临的,所以在Android系统,为我 n n 们提供了一个名为SQLiteOpenHelper的抽象类,必须继承它才能使用,它是通过对数据库版 n n 本进行管理来实现前面提出的需求。n -----------------------------------------6.SQLite数据库添加,删除,改查操作 n A.创建数据库:SQLiteOpenHelper .getWritableDatabase ()或getReadableDatabase() n n 可以创建数据库7.创建完成以后可以使用SQLITE Expert软件打开生成的数据库n 可以看到除了生成的自己的需要的表之外,还生成了一张:android_metadata表: n 如果在sqlite中使用数据库一定会有一张android_metadata表,用来登记用户的 n 使用语言:zh_cn -----------------------------------------------------n b.数据库自动创建的过程及方法详细介绍: n n我们在编写数据库应用软件时,需要考虑这样的问题:因为我们开发的软件可能会安装在 n n 很多用户的手机上,如果应用使用到了SQLite数据库,我们必须在用户初次使用软件时创建 n n 出应用使用到的数据库表结构及添加一些初始化记录,另外在软件升级的时候,也需要对数n n 据表结构进行更新。那么,我们如何才能实现在用户初次使用或升级软件时自动在用户的手 n n 机上创建出应用需要的数据库表呢?总不能让我们在每个需要安装此软件的手机上通过手工 n n 方式创建数据库表吧?因为这种需求是每个数据库应用都要面临的,所以在Android系统,为n n 我们提供了一个名为SQLiteOpenHelper的抽象类,必须继承它才能使用,它是通过对数据库n n 版本进行管理来实现前面提出的需求。n -------------------------------------------8.详细介绍: 为了实现对数据库版本进行管理,SQLiteOpenHelper类提供了两个重要的方法,分别是 n n onCreate(SQLiteDatabase db)和onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, intn n n newVersion),前者用于初次使用软件时生成数据库表,后者用于升级软件时更新数据库表结n n 构。当调用SQLiteOpenHelper的getWritableDatabase()或者getReadableDatabase()方法获n n 取用于操作数据库的SQLiteDatabase实例的时候,如果数据库不存在,Android系统会自动生 n n 成一个数据库,接着调用onCreate()方法,onCreate()方法在初次生成数据库时才会被调用 n n ,在onCreate()方法里可以生成数据库表结构及添加一些应用使用到的初始化数据。 n n onUpgrade()方法在数据库的版本发生变化时会被调用,一般在软件升级时才需改变版本号, n n 而数据库的版本是由程序员控制的,假设数据库现在的版本是1,由于业务的变更,修改了数n n 据库表结构,这时候就需要升级软件,升级软件时希望更新用户手机里的数据库表结构,为n n 了实现这一目的,可以把原来的数据库版本设置为2(有同学问设置为3行不行?当然可以,如 n n 果你愿意,设置为100也行),并且在onUpgrade()方法里面实现表结构的更新。当软件的版本 n n 升级次数比较多,这时在onUpgrade()方法里面可以根据原版号和目标版本号进行判断,然后 n n 作出相应的表结构及数据更新。 getWritableDatabase()和getReadableDatabase()方法都可以获取一个用于操作数据库的 n n SQLiteDatabase实例。但getWritableDatabase() 方法以读写方式打开数据库,一旦数据库n n 的磁盘空间满了,数据库就只能读而不能写,倘若使用的是getWritableDatabase() 方法就 n n 会出错。getReadableDatabase()方法先以读写方式打开数据库,如果数据库的磁盘空间满了 n n ,就会打开失败,当打开失败后会继续尝试以只读方式打开数据库。 ------------------------------------------------------------------------9.创建数据库的代码: n a.创建项目:DBSQLIte n b./DBSQLIte/src/com/credream/service/DBOpenHelter.java n n package com.credream.service; n n import android.content.Context; import android.database.sqlite.SQLiteDatabase; import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper; import android.database.sqlite.SQLiteDatabase.CursorFactory; n n public class DBOpenHelter extends SQLiteOpenHelper { //父类没有默认构造器,需要显示调用 public DBOpenHelter(Context context) { super (context, "credream.db", null, 1); //数据库创建完成后,默认会保存在<包>/database/文件夹下 //当修改版本号时候,会触发:onUpgrade方法 //第二个:指定数据库名称, //第三个:游标工厂,用来迭代,查询后的结果集,null代表使用系统默认的 n n 游标工厂//版本号,大于0 n } /** n* 这个方法是在数据库第一次被创建的时候调用的 n*/ @Override public void onCreate(SQLiteDatabase db) { //SQLiteDatabase这个类,封装了增删改查操作,也叫做数据库操作实例 db.execSQL("CREATE TABLE person (personid integer primary keyn n n autoincrement, name varchar(20))"); //这里也可以不写name的数据类型,因为sqlite是数据类型无关的,就是写n n 了varchar(20),也可以写入超过20的内容 n n } /** n* 当数据库的版本号变更的时候被调用 n*/ @Override public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) { db.execSQL("alter table person add phone varchar(12) null"); n n } n n } --------------------------------------------------------2.在清单文件中写入测试环境 n n n n n n n n n n ---------------------------------------------------- 3./DBSQLIte/src/com/credream/test/PersonServiceTest.java package com.credream.test; n n import com.credream.service.DBOpenHelter; n n import android.test.AndroidTestCase; n n public class PersonServiceTest extends AndroidTestCase { //创建数据库,在<包>/database/ public void testCreateDB(){ DBOpenHelter dbOpenHelter=new DBOpenHelter(getContext()); dbOpenHelter.getWritableDatabase(); n } n n } -------------------------------------------------------4.选择方法开始测试,然后,在data/data/<包>/database/下 n 查看并用sqlite打开生成的数据库检查是否正确---------------------------------------------然后将版本号,改成2,然后再次执行,看到,表已经被更新,增加了一列phone -----------------------------------------------5.了解sqlite工作的原理: n DBOpenHelter dbOpenHelter=new DBOpenHelter(getContext()); dbOpenHelter.getWritableDatabase(); n 打开getWritableDatabase();代码:

Android移动应用开发实验指导书

《Android移动应用开发》 实验指导书 课程代码: 总课时数: 适用专业: 院(系)名称:

实验一深入理解Activity 目标 (1)掌握Activity的开发、配置和使用。 (2)掌握Intent的几种常用的属性。 (3)Android系统内置Intent的使用。 (4)了解Activity的生命周期 实验软、硬件环境 硬件:PC电脑一台; 配置:winxp或win7系统,内存大于4G,硬盘250G及以上 JDK1.7 、Eclipse、ADT、Android SDK 实验主要技术基础 (1)活动是Android的四大组件之一,它是一种可以包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互。 (2)Intent是Android程序中各组件之间进行交互的一种重要方式,它不仅可以指明当前组件想要执行的动作,还可以在不同组件之间传递数据。 任务 1、请在AndroidManifest.xml文件中配置SecondActivity: 配置Intent的Action属性为com.sise.intent.action.JHY_ACTION; 配置Category属性为com.sise.intent.category.JHY_CATEGORY。 通过隐式Intent的使用从FirstActivity启动SecondActivity,编写代码,运行程序,预期效果如下所示。

图1 程序运行初始化界面图2 点击图1中的按钮后的运行结果 2、请使用显式Intent启动SecondActivity,并使用Intent从FirstActiv传递数据到SecondActivity。编写代码,运行程序,预期效果如下所示。 图1 程序运行初始化界面图2 点击图1中的按钮后的运行结果 3、使用Intent传递数据从SecondActivity返回数据到FirstActivity中去。编写代码,运行程序,预期效果如下所示。 图1 程序运行初始化界面图2 点击图1按钮运行结果 图3 点击图2按钮运行结果 实验方法与步骤 (1)创建活动 Activity是Android系统提供的一个活动基类所有的活动都必须直接或间接继承此类才能拥有活动的特性。 (2)布局文件 创建布局文件 加载布局文件 (3)在清单文件中注册活动 (4)以上方法完成多个活动的创建 (5)使用Intent完成多个活动之间的交互和数据传递

现在手机的操作系统主要有Android

现在手机的操作系统主要有Android (安卓)Symbian(塞班)和windows这三种,其中以安卓最火。 我说的很详细,你看看下面的文字差不多都会明白。。。 小米手机MIUI系统:(图片) 小米手机采用Android OS v2.3+MIUI双系统,双系统之间自选(MIUI系统之间数据可以同步,原生系统与MIUI系统数据不能同步)功能上苹果的IOS比Android OS还是要好一点的,特别在优化流畅性和用户体验上面。而Android开源是最大的优势,自由度大,但是优化不足,配置低的手机用起来有点卡

联想乐Phone的系统版本是采用基于Android操作系统的乐Phone OS 平台。Android操作系统是谷歌开发的操作系统,OS即Operation System,号称第一款开源手机系统 联想手机系统:乐OS系统 独有的手写输入法基本功能方面,联想乐OS采用了独有的手写输入法,可以快速输入中英文、数字和标点符号等内容,特别适合国人使用。另外,乐OS支持自动推送功能,新闻、邮件、股票、音乐和视频等热点资讯都会在第一时间推送到手机之上,不会让你错过任何重要的信息。 Lephone 3Gw101(图片)

我的手机图片: 刷机后图片系统(小米MIUI)系统Android 2.3.9 时间过得很快,剩下一年就毕业了,平时有空闲时间多关注人为地理历史方面的知识,这样有助于提升你的阅历,跨专业跨行业了解一些东西,比如地理方面,虽然这个地方你没有去过,但是你通过网络或书籍知道这个地方的人为地理历史背景等。别人问你的时候,你也能回答上来,读万卷书不如行万里路,行万里路不如阅人无数。就是这个道理。尤其是我学工科的,更应该弥补人为方面的不足。

android系统详细介绍

android Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linu x平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。目前最好的是Android2.0的摩托罗拉Droid 目录[显示] [编辑本段] 简介 Android是基于Linux内核的软件平台和操作系统,早期由Google开发,后由开放手机联盟(Open Handset Alliance)开发。它采用了软件堆层(software st ack,又名为软件叠层)的架构,主要分为三部分。底层以Linux内核工作为基础,只提供基本功能;其他的应用软件则由各公司自行开发,以Java作为编写程序的一部分。另外,为了推广此技术,Google和其它几十个手机公司建立了开放手机联盟。Android在未公开之前常被传闻为Google电话或gPhone。大多传闻认为Goog le开发的是自己的手机电话产品,而不是一套软件平台。到了2010年1月,Googl e开始发表自家品牌手机电话的NexusOne。目前最新版本为Android2.1。 对手机行业的影响 已经与HTC、NTT DoCoMo、KDDI、Motorola等世界移动领域34家公司于免费提供达成一致。今后对于移动通讯的影响势必会进一步体现出来。但是如此广泛公司的同盟是否能够有效运作以及持久,让我们拭目以待。 Android手机 2008年9月22日,美国运营商T-MobileUSA在纽约正式发布第一款Goog le手机——T-Mobile G1。该款手机为台湾宏达电代工制造,是世界上第一部使用Android操作系统的手机,支持WCDMA/HSPA网络,理论下载速率7.2Mbps,并支持Wi-Fi。 (左图为Androidlogo) [编辑本段]

安卓开发课程设计报告

下载可编辑 .专业.整理. 武汉理工大学华夏学院 课程报告课程名称:智能手机软件开发 题目:基于Android的手机 通讯录的设计与实现 专业信息工程系

班级 学号 姓名 成绩 指导教师 2015年3月23日至2015年6月12日 智能手机软件开发大作业 根据所学的Android 手机开发的知识,采用Eclipse、JAVA开发一个基于Android平台的手机通讯录软件,具体要求如下: 1.要发该软件能够在Android4.0 以上的平台上运行。 2.要求软件界面美观,操作方便,符合日常使用规范。 3.能够通过该手机通讯录来添加新的联系人,用来存放联系人的姓名、单位、电话、QQ、地址等信息。 4.能够通过该手机通讯录来编辑联系人信息,来修改联系人的个人信息。 5.能够通过该手机通讯录来调用系统的通信接口,直接给用户发短信,打电

下载可编辑 话。 6.在手机通讯录中,添加合适的菜单,来操作手机通讯录。 7.将开发的过程写成报告,要求内容完整,格式规范,条理清晰。 1 设计目的 随着手机通讯录功能的不断加强与完善,手机通讯录对于人们的意义,已不仅仅像记事簿一样显示通讯地址,而是向着个性化、人性化的方向发展移动终端的应用软件和需要的服务将会有很大的发展空间。根据这个特点,设计一个基于Android平台的通讯录系统,能根据手机的特点,存储,管理,修改 .专业.整理.

联系人信息,并且能够根据选定的联系人,对其拨打电话,发送短信等。 手机通讯录作为手机的基本功能之一,每天我们都在频繁地使用着。根据手机功能使用调查显示,通讯录从无到有,从英文到中文,经过了十几年的发展历程,今后的发展趋势就是从通讯录发展为名片夹,也就是在一个人名下,可以存储座机、手机、单位、地址、电子邮件等内容。所以手机通讯录功能越来越齐全,满足了人们的需求。 2 开发环境 由于该android通讯录是一个基于Java语言开发软件,所以选择了Eclipse3.4作为开发平台,作为插件,它能够安装Android SDK,从而可以安装使用Android虚拟机,使得程序得以开发,亦更为方便。 本通讯录系统就是在Eclipse3.4+Android平台环境下编写设计而成的。 3 需求分析 该系统针对的主要用户是Android手机用户。Android手机通信管理系统包括以下主要内容: (1) 用户通过联系人功能可以保存联系人的详细信息,可以对联系人进行编辑、删除、拨打电话、发送短信可以根据索引条件搜索联系人。 (2) 用户通过短信记录功能可以发送短信,删除短信记录。 (3) 用户通过SD卡所储存信息向通讯录批量导入联系人信息。 (4) 用户通过个人中心可以设置自己的详细信息,这样方便其他人了解自己,也可以将具有相同名字的联系人合并。

安卓操作系统简介

安卓操作系统简介 简言: Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。目前,最新版本为Android 2.4 Gingerbread和Android 3.0 Honeycomb。 系统介绍: Android是基于Linux内核的操作系统,是Google公司在2007年11月5日公布的手机操作系统,早期由Google开发,后由开放手持设备联盟(Open Handset Alliance)开发。它采用了软件堆层(software stack,又名以软件叠层)的架构,主要分为三部分。底层Linux内核只提供基本功能;其他的应用软件则由各公司自行开发,部分程序以Java编写。 2010年末数据显示,仅正式推出两年的操作系统Android已经超越称霸十年的诺基亚(Nokia)Symbian OS系统,采用Android系统主要手机厂商包括宏达电子(HTC)、三星(SAMSUNG)、摩托罗拉(MOTOROLA)、LG、Sony Ericsson、魅族M9等,使之跃居全球最受欢迎的智能手机平台,Android系统不但应用于智能手机,也在平板电脑市场急速扩张。 系统架构: 应用程序: Android以Java为编程语言,使接口到功能,都有层出不穷的变化,其中Activity 等同于J2ME的MIDlet,一个Activity 类(class)负责创建视窗(window),一个活动中的Activity就是在foreground(前景)模式,背景运行的程序叫做Service。两者之间通过由ServiceConnection和AIDL连结,达到复数程序同时运行的效果。如果运行中的Activity 全部画面被其他Activity 取代时,该Activity 便被停止(stopped),甚至被系统清除(kill)。 View等同于J2ME的Displayable,程序人员可以通过View 类与“XML layout”档将UI放置在视窗上,Android 1.5的版本可以利用View 打造出所谓的Widgets,其实Widget只是View的一种,所以可以使用xml来设计layout,HTC 的Android Hero手机即含有大量的widget。至于ViewGroup 是各种layout 的基础抽象类(abstract class),ViewGroup之内还可以有ViewGroup。View的构造函数不需要再Activity中调用,但是Displayable的是必须的,在Activity 中,要通过findViewById()来从XML中取得View,Android的View类的显示很大程度上是从XML中读取的。View 与事件(event)息息相关,两者之间通过Listener 结合在一起,每一个View都可以注册一个event listener,例如:当View要处理用户触碰(touch)的事件时,就要向Android框架注册View.OnClickListener。另外还有Image等同于J2ME的BitMap。 中介软件 操作系统与应用程序的沟通桥梁,并用分为两层:函数层(Library)和虚拟机(Virtual Machine)。Bionic是Android 改良libc的版本。Android 同时包含了Webkit,所谓的Webkit 就是Apple Safari 浏览器背后的引擎。Surface flinger 是就2D或3D的内容显示到屏幕上。Android使用工具链(Toolchain)为Google自

计算机与手机操作系统现状分析 —— 基于Android与iOS系统的比较

---------------------------------------------装--------------------------------- --------- 订 -----------------------------------------线---------------------------------------- 班级 10 金融工程1班 姓名 黄景豪 学号 10250502104 -

计算机与手机操作系统现状分析 ——基于Android与iOS系统的比较------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------摘要:近年来,移动设备操作系统的竞争越演越热,本文通过研究目前市场中最为热门的Android系统和iOS系统的设计理念,用户界面,系统功能等来透析现有移动互联网操作系统的优缺点,来探索到未来移动互联网操作系统的影子和发展方向。同时以预测这两个系统在未来的市场表现并为国内相关企业提供一些创新的基本思路。 关键词:手机操作系统Android iOS 现状分析创新模式 1引言 2007年6月,苹果公司发布的使用iOS系统的iPhone智能手机,被证实真正的挖掘了智能手机所被人们忽略的潜能。由于iPhone的过于出色,将移动手机巨头摩托罗拉公司挤到破产边缘。而拥有Symbian系统,如日中天的诺基亚,在仅仅4年内,市值从2007年的1100亿欧元缩水到148亿欧元,也濒临破产危机。诺基亚新CEO斯蒂芬埃洛普表示:“现在的诺基亚真正成为了一个着火的平台。”iPhone的成功只是拉开了移动互联网时代的面纱,它带来的不仅仅是苹果公司10亿美元的销售额,还直接点燃了所有IT巨头对于被誉为是移动互联网未来的这块新蛋糕的争夺战。 同年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统,一款基于Linux的自由及开放源代码的操作系统。2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。2012年11月数据显示,Android占据全球智能手机操作系统市场76%的份额,中国市场占有率为90%。摩托罗拉通过分离旗下的移动手机部门,投靠Google着手生产Android系统智能手机挽回败局,重新在市场上占有一席之地。 在当下,硬件已经不是核心竞争力,软件,也就是我们所谓的操作系统成为了战争的主角。在接下来的章节中,本文将对这两款操作系统进行剖析。 2操作系统简介 操作系统(Operating System)是管理和控制计算机硬件与软件资源的计算机程序,是直接运行在“裸机”上的最基本的系统软件,任何其他软件都必须在操作系统的支持下才能运行。操作系统是用户和计算机的接口,同时也是计算机硬件和其他软件的接口。操作

基于android的手机日程管理系统数据库设计说明书

基于Android的手机日程管理系统的设计与 实现 数据库设计说明书 学生姓名:王炜 学号: 0911******* 指导教师:刘雪梅 课题类型: AXP 专业:软件工程 学部:信息学部 审核组长: 北京城市学院 2013 年 2月 19日

日期版本说明作者2013/2/19 1 未评审的初稿王炜2013/3/6 2 内容删改王炜

目录 1、引言 (1) 1.1编写目的 (1) 1.2背景 (1) 1.3参考资料 (1) 2、外部设计 (2) 2.1标识符和状态 (2) 2.2使用它的程序 (2) 2.3约定 (2) 2.4专门指导 (4) 2.5支持软件 (4) 3、结构设计 (4) 3.1概念结构设计 (4) 3.2逻辑结构设计 (6) 3.3物理结构设计 (6) 4、运用设计 (7) 4.1数据字典设计 (7) 4.1.1数据流和数据文件 (8) 4.1.2数据项 (8) 4.2安全保密设计 (9)

1、引言 1.1编写目的 数据库设计说明书是根据概要设计说明书的要求所编写的,是为详细设计作依据的,为详细设计提供标准,并提供给毕业设计审核组。 1.2背景 待开发的数据库的名称:TODO_DB 使用此数据库的软件系统的名称:SQL 该软件系统开发项目的任务提出者:毕业设计审核组 该软件系统的用户:android手机用户 1.3参考资料 [1]《数据库系统概念(原书第5版)》作者:Database Systems Concepts ,Fifth Edition 出版社:机械工业出版社2009年 [2]《数据库系统原理教程》作者:王珊等清华大学出版社2008年 [3]赵亮;张维;;基于Android技术的界面设计与研究[J];电脑知识与技术;2009年29期. [4]方明;田野;户银龙;;基于Android平台的嵌入式软件项目组织方法[J];电脑知识与技术;2011年34期. [5]陈璟;陈平华;李文亮;;Android内核分析[J];现代计算机(专业版);2009年11期. [6]姚昱旻;刘卫国;;Android的架构与应用开发研究[J];计算机系统应用;2008年11期. [7]方明;田野;户银龙;;基于Android平台的嵌入式软件项目组织方法[J];电脑知识与技术;2011年34期. [8]叶炳发;Android操作系统移植及关键技术研究[D];暨南大学;2010年. [9]岳传真;Android系统移植和应用程序开发[D];复旦大学;2010年. [10]刘敏;移动终端的Android移植与应用程序设计[D];西安电子科技大学;2011年. [11]胡思捷;基于Android平台的触摸屏系统设计及实现[D];南开大学;2011年. [12]施金兰;基于Android平台的网络共享研究与实现[D];华东师范大学;2011年. [13]李凯;Android操作系统分析与移植[D];华南理工大学;2011年. [14]刘瑞顺;基于Android平台的智能手机输入法研究与设计[D];汕头大学;2011年.

基于Android操作系统的中国象棋手机游戏

基于Android操作系统的中国象棋手机游戏

石家庄科技信息职业学院 毕业论文 题目:基于Android操作系统的中国象棋手机游戏 学号:090124012 姓名:王麒 专业班级:软件技术(游戏方向)09-24 班 指导教师:刘永伟 完成日期:2011-12-18

摘要:Chess是运行在Android平台上的一款支持双人联网对局、即时聊天、对弈记录的休闲棋牌类手机游戏。 系统采用面向对象的编程思想进行构思与分析设计;使用UML构建软件模型;使用MVC架构模式实现系统的整体架构及各模块之间的接口设计;在系统的实践过程中还采用了部分GoF的设计模式进行编码与开发。 本文详细系统地阐述了在Android平台上,面向对象的软件开发思想对Chess游戏系统的分析、设计及实现过程。在项目的实践过程中,主要用到了以下技术:手机布局主要使用了XML设计,程序及其子模块的生命周期管理用到了Activity流程控制,数据储存方面使用的是轻量级数据库SQLite、网络通讯部分使用的是XMPP即时通讯协议进行数据的传输、对弈的画面更新使用的是手机的2D 图形编程。本论文的前半部分将简要介绍系统相关的行业信息及基础的技术知识,后半部分将对本人在系统各模块中所使用的关键技术的实现进行了全面的介绍。 关键词:联网对弈;中国象棋;手机游戏;Android平台

ABSTRACT:CnChess is a Chinese Chess game that running on the Android platform.It support many of the features such as playing games through the network, real-time chat, and play chess records of casual mobile games. The CnChess game is object-oriented programming design and analysis of the idea of thinking; build software models using UML; use of MVC architecture patterns to achieve the overall system and the interface between the module designs; in practice the system also uses some of the GoF's design patterns to coding and development. This paper systematically expounded in the Android platform, the application of MVC pattern and hierarchical structure of object-oriented software development thoughts cnChess game system analysis, design and implementation process. Practice in the course of the project, mainly used in the following technologies: cell phones primarily use XML layout design, process and life cycle management sub-module uses the Activity process control, data storage areas using a lightweight database SQLite, netwrok communication Some use the XMPP instant messaging protocol for data transmission, public debate of the frame using a mobile phone 2D graphics programming. The first part of this paper will briefly introduce the system based on relevant industry information and technical knowledge, the latter part of each module in the system; I will be in the key technology used in the realization of a comprehensive introduction. Keywords: Network of games; Chinese chess; Mobile Games; Android platform

基于Android的校园学生信息服务APP开发

基于Android的校园学生信息服务APP开发 本文浅析了基于Android的校园学生信息服务APP的总体框架以及关键技术,并浅析了其系统模块设计,以期为校园学生信息服务APP的开发提供借鉴。 随着信息网络技术的发展,各种移动终端得到了日益广泛的应用。移动终端具有显而易见的优势,个性便携,且便于对各种信息进行集中管理。高校校园网的数字化趋势日益显著,对信息管理的难度也与日俱增。且不同高校之间,缺乏高质量的数据共享和业务协同。因此,有必要对基于Android的校园学生信息服务APP进行开发。 1、总体框架 基于Android的校园学生信息服务APP,其应用平台,主要包括android手机客户端的APP以及后台服务器管理系统。该APP能有效满足校园学生的信息服务需求,实现学生对校园信息的便捷高效获取。该APP的后台服务器管理系统能有效管理数据库。该应用平台系统主要由以下层面构成:(1)Android手机终端访问层。该层主要包括基于android系统的手机APP程序,能通过该程序,实现对校园学生信息服务的访问。(2)网络接入层。网络接入层的本质是一种媒介,实现了手机终端和数据层的连接。网络接入层,主要采用GPRS服务以及WiFi网络服务。(3)数据层。数据层主要为手机终端访问层提供实时数据,并确保数据的统一性和安全性。同时,实时更新信息服务并加强维护。 2、关键技术 2.1数据交互技术 JSON是一种轻量级的数据交换格式,具有较为简单的结构,且具有灵活的操作性,容易实现阅读和编写,同时容易实现机器解析以及机器生成。另外,JSON 不需要对匹配标签进行使用,实现了传递信息的字节数的大幅度降低。基于Android的校园学生信息服务APP的平台,主要采用MySQL数据库进行数据的储存,该APP和服务器端通过网络实现对JSON格式数据的有效传输,在进行数据的传输时,要注重封装数据格式。通过解析JSON格式数据,实现其对数据库的插入以及对页面的显示。 2.2多线程消息及异步处理机制 通常,多线程的使用,有利于实现对程序响应效率的改善,并实现资源利用效率的有效提高。多线程在多核CPU中的应用,具有至关重要的意义。对多线程模式进行使用,能实现用户等待时间的有效减少,实现界面响应速率的有效提高。当程序中存在定时、耗时操作,以及计划任务和复杂运算时,为避免对系统性能造成不良影响,必须采用多线程的异步操作方式,这样有利于加快程序响应速度,有效避免系统工作的意外停止。另外,系统通过采用多线程实现对网络数

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