离散数学最小生成树实验
报告
The Standardization Office was revised on the afternoon of December 13, 2020
一、实验目的:掌握图的存储表示和以及图的最小生成树算法。
二、实验内容:
1.实现图的存储,并且读入图的内容。
2.利用克鲁斯卡尔算法求网络的最小生成树。
3.实现构造生成树过程中的连通分量抽象数据类型。
4.以文本形式输出对应图的最小生成树各条边及权值。
三、实验要求:
1.在上机前写出全部源程序;
2.能在机器上正确运行程序;
3.用户界面友好。
需求分析:
1、利用克鲁斯卡尔算法求网的最小生成树;
2、以用户指定的结点为起点,分别输出每种遍历下的结点访问序列;
3、输入为存在边的顶点对,以及它们之间的权值;输出为所得到的邻接矩
阵以及按权排序后的边和最后得到的最小生成树;
克鲁斯卡尔算法:假设 WN=(V,{E}) 是一个含有 n 个顶点的连通网,按照构造最小生成树的过程为:先构造一个只含 n 个顶点,而边集为空的子图,之后,从网的边集 E 中选取一条权值最小的边,若该条边的两个顶点分属不同的树,则将其加入子图,反之,若该条边的两个顶点已落在同一棵树上,则不可取,而应该取下一条权值最小的边再试之。依次类推,直至只有一棵树,也即子图中含有 n-1条边为止。
测试数据:
自行指定图进行运算
四、详细设计
源程序
#include<>
#include<>
#define M 20
#define MAX 20
typedef struct
{
int begin;
int end;
int weight;
}edge;
typedef struct
{
int adj;
int weight;
}AdjMatrix[MAX][MAX];
typedef struct
{
AdjMatrix arc;
int vexnum, arcnum;
}MGraph;
void CreatGraph(MGraph *);
void sort(edge* ,MGraph *);
void MiniSpanTree(MGraph *);
int Find(int *, int );
void Swapn(edge *, int, int);
void CreatGraph(MGraph *G)
{
int i, j,n, m;
printf("请输入边数和顶点数:");
scanf("%d %d",&G->arcnum,&G->vexnum);
for (i = 1; i <= G->vexnum; i++)
{
for ( j = 1; j <= G->vexnum; j++)
{
G->arc[i][j].adj = G->arc[j][i].adj = 0;
}
}
for ( i = 1; i <= G->arcnum; i++)
{
printf("\n请输入有边的2个顶点");
scanf("%d %d",&n,&m);
while(n < 0 || n > G->vexnum || m < 0 || n > G->vexnum) {
printf("输入的数字不符合要求请重新输入:");
scanf("%d%d",&n,&m);
}
G->arc[n][m].adj = G->arc[m][n].adj = 1;
getchar();
printf("\n请输入%d与%d之间的权值:", n, m);
scanf("%d",&G->arc[n][m].weight);
}
printf("邻接矩阵为:\n");
for ( i = 1; i <= G->vexnum; i++)
{
for ( j = 1; j <= G->vexnum; j++)
printf("%d ",G->arc[i][j].adj);
}
printf("\n");
}
}
void sort(edge edges[],MGraph *G)
{
int i, j;
for ( i = 1; i < G->arcnum; i++)
{
for ( j = i + 1; j <= G->arcnum; j++)
{
if (edges[i].weight > edges[j].weight)
{
Swapn(edges, i, j);
}
}
}
printf("权排序之后的为:\n");
for (i = 1; i < G->arcnum; i++)
{
printf("<< %d, %d >> %d\n", edges[i].begin, edges[i].end, edges[i].weight);
}
}
void Swapn(edge *edges,int i, int j)
{
int temp;
temp = edges[i].begin;
edges[i].begin = edges[j].begin;
edges[j].begin = temp;
temp = edges[i].end;
edges[i].end = edges[j].end;
edges[j].end = temp;
temp = edges[i].weight;
edges[i].weight = edges[j].weight;
edges[j].weight = temp;
}
void MiniSpanTree(MGraph *G)
{
int i, j, n, m;
int k = 1;
int parent[M];
edge edges[M];
for ( i = 1; i < G->vexnum; i++)
{
for (j = i + 1; j <= G->vexnum; j++)
{
if (G->arc[i][j].adj == 1)
{
edges[k].begin = i;
edges[k].end = j;
edges[k].weight = G->arc[i][j].weight; k++;
}
}
}
sort(edges, G);
for (i = 1; i <= G->arcnum; i++)
{
parent[i] = 0;
}
printf("最小生成树为:\n");
for (i = 1; i <= G->arcnum; i++)
{
n = Find(parent, edges[i].begin);
m = Find(parent, edges[i].end);
if (n != m)
{
parent[n] = m;
printf("<< %d, %d >> %d\n", edges[i].begin, edges[i].end, edges[i].weight);
}
}
}
int Find(int *parent, int f)
{
while ( parent[f] > 0)
{
f = parent[f];
}
return f;
}
int main(void)
MGraph *G;
G = (MGraph*)malloc(sizeof(MGraph)); if (G == NULL)
{
printf("memory allcation failed,goodbye"); exit(1);
}
CreatGraph(G);
MiniSpanTree(G);
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
五、实验总结(结果分析和体会)
在编程时,因为考虑的情况比较多,所以容易造成错误和遗漏,为了避免这些问题的出现,可以先用笔把所有的程序在纸上,然后再根据列表编写程序,这样不仅简单易懂,还避免了一些不必要的错误。
编写完程序后进行调试,发现有很多错误,其中也不乏一些基本的小错误,所以程序写完后进行静态检查是必不可少的,其次是逻辑上的错误,对于这些错误,只能再认真检查整个程序,这就要求我们在编程时考虑要周到,或者可以请其他同学帮忙检查。
通过这次对算术表达式求值的设计,让我自己对克鲁斯卡尔算法的运用更深刻,能够基本上很好的运用克鲁斯卡尔算法来解决一些问题。不过从中也发现了很多问题,那就是虽然课本知识的掌握还不错,但是上机编程的能力还有所匮乏,应该加强这方面的锻炼,通过上机的实践来提升对基础知识的理解。还有就是应该多和同学交流,比如一个相同的问题,我有我的编程思路,他有他的,通过相互的交流、讨教,可以获得更广的知识信息,开拓思维,自己不懂的通过咨询就可以掌握。