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指令级流水指令级并行

指令级流水指令级并行
指令级流水指令级并行

计算机体系结构Report2

指令级流水和指令级并行——永无休止的“完美”追求

戚洪源

目录

一、性能瓶颈来源 (4)

1、单周期、多周期MIPS结构性能瓶颈 (4)

2、简单的五级流水MIPS性能瓶颈来源 (4)

相关 (4)

冲突 (5)

二、突破瓶颈的可能性 (5)

三、性能提升的具体方法 (6)

1、简单的硬件实现方法 (6)

定向技术 (6)

投机 (6)

2、基于软件(编译器)的静态调度方法 (7)

预测分支 (7)

3、软硬件结合的动态调度方法 (8)

Tomasulo算法 (8)

动态分支预测 (8)

4、多指令流出 (9)

基于静态调度的多流出技术 (9)

基于动态调度的多流出技术 (9)

超长指令字技术 (10)

超流水线技术 (10)

5、循环展开和指令调度 (10)

四、总结 (10)

摘要:有人说,如果计算机科学与技术是一座金字塔,位于塔尖的一定是高性能计算。从计算机诞生至今,每一次进步都是对于计算机性能极限的一次刷新。人类对于计算性能日益膨胀的需求,前沿科技对于高性能计算的考验,都促使这一领域不断发展。单纯硬件技术上的改革是非常重要的:主频的提高、稳定的晶体管……但我们同样惊艳于并行技术在其中发挥的神奇的作用。各种并行技术犹如催化剂一般,使提高计算机性能的进程大大加快。这些技术的应用,不断挖掘着计算机潜在的性能,也让人类在一条追求“完美”的道路上不断前行。

何谓“完美”?这是一个看起来复杂实际上非常简单的问题。“完美”,就是让计算机每一个部件每时每刻全负荷运作,发挥最高的性能。看似简单,但却很难实现,也不可能实现。并行技术的发展,也是追求“完美”的尝试。然而程序“性本恶”,程序本身的许多特性为并行化带来了不小的麻烦。我们其实是在和自己斗争。“榨干计算机每一滴性能”,这是ASC15上浪潮集团首席科学家王恩东演讲时说的一句话。在我看来,不论是指令级流水还是指令级并行,目的都是为了“榨干计算机每一滴性能”。在这个过程中,出于需要又出现了一些非常特殊的结构上的支持。

本文将基于MIPS结构,通过对于性能瓶颈的来源、性能突破的可能性、性能提升的具体方法这三方面全面系统地阐述指令级流水和指令级并行的相关知识。最后再提出一些感想。

在第一部分中,我们会讲述单周期到多周期再到流水线的发展过程,并对流水线的性能瓶颈进行具体分析。在限制流水线性能的三个方面中,前两点只与硬件工艺有关,最后一点相关和冲突却可以通过许多技术来实现突破。

第二部分中,我们会继续讨论第一部分中提出的限制流水线性能的重要因素:相关和冲突。这一部分,我们将从原理层面阐述突破这一瓶颈是可行的。

最后一部分,我们按照分类,具体阐述了多种提升性能的方法。

一、性能瓶颈来源

这一部分将由简单到复杂,只提出限制性能的原因,不提出解决方案。这一部分的讨论结果对后面的研究至关重要。

1、单周期、多周期MIPS结构性能瓶颈

单周期和多周期最大的问题就是部件利用率不高。将每一条指令的执行过程粒度化,我们可以发现:并不是每时每刻所有的部件都处于工作状态。大多数时刻只有一个部件在工作。这种浪费是非常可怕的,不能让其他部件都闲在那里等一个部件。如果在同一时刻能让更多部件运行起来,性能一定会大大提高。

2、简单的五级流水MIPS性能瓶颈来源

简单的五级流水是一种最基本的流水结构,在一定程度上解决了单周期和多周期部件空闲的问题。然而,折中简单的五级流水结构并不是没有缺陷的。

一方面,如果在设计流水线的时候考虑不周全,使流水线各段不均匀,即有的段比别的段要长的多,这个段就成了瓶颈。计算机的时钟周期取决于这个瓶颈段的延迟时间。因此,在设计流水线式要尽可能使各段时间相等。

另一方面,由于流水寄存器延迟和时钟偏移开销,流水线增加了许多额外开销。由于这些额外开销的存在,会使每条指令的执行时间有所增加。这些开销也限制了流水级数的加深。

最后,也是最关键的,指令的相关和冲突。当一个流水线设计完成后,上面的两种问题对使用流水线影响就不会太大了。因为这些开销是现实存在的,不会消亡。我们只能合理设计,提升工艺,尽量缩小它们对于流水线性能的影响。但指令的相关和冲突,是确确实实限制流水性能的重大瓶颈!

相关

1、数据相关

对于两条指令i(在前,下同)和j(在后,下同),如果下述条件之一成立,则称这两条指令数据相关。

i.指令j使用指令i产生的结果

ii.指令j与指令k数据相关,而指令k又与指令i数据相关

2、名相关

当指令i与指令j出现如下两种情况,都属于名相关。

i.反相关。如果指令j写的名与指令i读的名相同,则称指令i与指令j发生

了反相关。

ii.输出相关。如果指令j与指令i写的名相同,则指他们发生了输出相关。

名相关的两条指令之间并没有数据流动,只是使用了相同的名。

冲突

1、结构冲突

因硬件资源满足不了指令重叠执行的要求而发生的冲突。如:当只有一个存储器时,存数和取指就会发生结构冲突。

2、数据冲突

当指令重叠执行时,因需要用前面指令产生的结果而发生的冲突。这其中又分为写后读冲突和写后写冲突。其中写后读冲突只发生在这样的流水线中:流水线中不止一个段可以进行写操作。

3、控制冲突

流水线遇到分支指令和其他会改变PC值的指令所引起的冲突。

总的来说,确定指令之间存在什么样的相关,对于确定程序中有多少并行性以及如何开发并行性具有重要的意义。如果两条指令相关,它们就不可以并行执行,只能部分重叠执行。

冲突时针对具体的流水线来说的,由于相关的存在,使指令流中下一条指令不能在指定的时钟周期内执行。

相关是程序固有的一种属性,即“性本恶”,它反映了程序中指令相互依赖的关系。而具体的一次相关是否会带来冲突以及会导致多长时间的停顿,则是由流水线自身决定的。

二、突破瓶颈的可能性

自上世纪80年代中期以来,几乎所有的处理机都利用流水线来使指令重叠并行执行。

这种指令之间存在的潜在并行性成为指令级并行。但上一个部分出现的问题,大多限制了指令级并行。我们在这一部分首先概述开发并行性的可能性。为下一部分的具体策略做铺垫。

程序的执行应当有自身的一个顺序。但是这个顺序并不是一成不变的。有些语句的调度并不会影响程序的执行结果,这也是我们可以进行指令调度的一个前提。我们介绍的各种软硬件技术的目标是开发程序并行性,但同时也不能护士程序顺序执行的要求。

那么为了保证程序执行结果正确,我们必须保证程序的什么属性不受破坏呢?这两个属性就是数据流和异常行为。

保持异常行为是指无论怎么改变指令的执行顺序都不能改变程序中异常的发生情况。而这两个特性经常被具体化为:如果能做到保证程序的数据相关和控制相关,就能保持程序的数据流和异常行为。

下面一个部分论述的所有技术,都是在保证程序的数据相关和控制相关的基础上,最大限度地开发程序的并行性。

三、性能提升的具体方法

书上的第三章和第四章都提到了很多技术来提升流水线性能。总的来说,第三章大多采用了基于软件的实现方法或者基于简单硬件的实现方法。第四章主要讲解了较为复杂的软硬件结合的实现方法。此外第四章还包括对于对指令流出和循环展开技术的介绍。按照这种分类,我们来具体看一看提升性能

1、简单的硬件实现方法

定向技术

定向技术是针对数据冲突的。具体思想是:在某条指令产生结果前,其他指令并不是真正需要这条指令的计算结果,如果能将该计算结果从其产生的地方直接送到其他指令需要它的地方,那么就可以避免停顿了。

实现方式如下:

●EX段和MEM段之间的流水寄存器中保存的ALU运算结果总是送回到ALU入

口。

●当定向硬件检测到一个ALU运算结果写入的寄存器就是当前ALU操作的源寄

存器时,那么控制逻辑就选择定向的数据作为ALU入口,而不采用通用寄存

器读出来的值。

投机

这是一种正对控制冲突的方法,在流水线中加入一个ALU部件,专门用来计算转移的地址。使分支目的地址尽早得出。这是一种硬件上的处理方法,在书中提到

了。

2、基于软件(编译器)的静态调度方法

编译器实现的指令调度

为了减少停顿,对于无法用定向技术解决的数据冲突,可以通过在编译时让编译器重新组织指令执行顺序来消除冲突。实际上,对于各种冲突都有可能用指令调度来解决。

这里的指令调度,通过编译器实现,具体实现方法不展开了。

预测分支

当在译码段ID检测到分支指令时,如果流水不空等,而是预测分支的两条执行路径中的一条,继续处理后续指令,就可以体改分支指令的处理性能。预测有两种选择,即预测分支成功或预测分支失败。不管采用哪一种,都可以通过编译器来优化性能。

1)预测分支失败

预测分支失败的方法就是沿失败的分支继续处理指令。当确定分支是失败的,就把分支指令看成一条普通的指令;当确定分支是成功的,就把分支之后取出

的所有指令转化为空操作,并按照目的地址重新取指执行。

2)预测分支成功

基本与上述一致,但是有一个不同的地方:在没有投机的流水线中,转移地址和分支判断结果是同时得出的,这时候预测分支成功就没有意义了。因此,

预测分支成功要在投机的流水线中才可以使用。

3)延迟分支

这种方法的主要思想就是在分支指令的后面加上几条指令,把它们看成一个整体。不管分支是否成功,都要按照顺序执行这些指令。这几条指令被称为指

令槽。

放入延迟槽的指令是由编译器完成的,实际上延迟分支是否能带来好处完全取决于编译器能否把有用的指令调入延迟槽。常用的调度策略有三种:从前调

度,从目标处调度,从失败处调度。

上述的方法受两方面限制:一方面是可以被放入延迟槽中的指令要满足一定要求,另一个是编译器预测分支转移方向的能力。

3、软硬件结合的动态调度方法

第三章中讨论的简单流水线有一个主要的局限性,即指令是按程序顺序流出和按序执行的。如果某条指令在流水线中被停顿了,则后面所有的指令都将停止执行。如果系统中有多个部件,这些部件可能会因为没有指令处理而处于空闲状态,系统效率低下。动态调度可以实现多指令同时处于执行状态,可以最大限度地利用系统中每一个部件。

Tomasulo算法

Tomasulo算法致力于解决程序的数据冲突,这个算法核心思想如下:

●记录和检测指令相关,操作数一旦就绪立即执行,把发生RAW冲突的可能性

降到最低。

●通过寄存器换名来消除WAR冲突和WAW冲突。

相比较于记分牌算法,它在硬件上增加了CDB总线、保留站等结构,但是它的记录表要比记分牌算法简单一些,并且无需等待写回后再调用,提高了执行速度(书112页开始介绍)。

动态分支预测

与Tomasulo算法不同,虽同为动态调度方法,动态分支预测则主要解决控制冲突。当所开发的指令级并行越多,控制相关的制约就越大,分支预测就需要有更高的精准度。

1)采用分支历史表BHT

BHT是记录分支历史信息的表格,用于判定一条分支指令是否token;这儿记录的是跳转信息,简单点的,可以用1bit位记录,例如1表示跳转,0表示

不跳转,而这个表格的索引是指令PC值;考虑在32位系统中,如果要记录完

整32位的branch history,则需要4Gbit的存储器,这超出了系统提供的硬件

支持能力;所以一般就用指令的后12位作为BHT表格的索引,这样用4Kbit的

一个表格,就可以记录branch history了。研究发现在BHT中用1bit位记录

分支是否跳转还不够准确,用2bit位记录就非常好了,而用3bit或者更多位

记录,效果与2bit类似。所以在BHT中,一般就用2bit位记录分支是否跳转:

例如11和10表示这条分支会跳转;01和00表示分支不会跳转。这个2bit计

数器大伙叫做饱和计数器(书126页转换图)。

2)采用分至目标缓冲器BTB

用于记录一条分支指令的跳转地址,由于这儿存储的是指令地址,例如32

位地址,因此,这个表格就不能做到存储BHT那样多的内容了,如果也支持4K 条指令,则需要128Kbit的存储空间,这几乎可以赶上一个L1Cache的容量了,所以BTB一般很小,就32项或者64项。由于这个BTB容量小,并且其用于是记录分支指令的跳转地址,因此,如果这条指令不跳转,即其下一条指令就是PC+4,则不会在BTB中记录的。

3)基于硬件的前瞻执行

前瞻执行能很好解决控制相关的问题,它对分支指令的结果进行猜测,并假设这个猜测总是正确的,然后按指令继续取、流出、执行指令。知识执行指令的结果不是写回到寄存器或存储器,而是放到一个称为ROB的缓存器中。等到相应指令确认后,才将结果写入寄存器或存储器。

基于硬件的前瞻执行是吧三种思想结合在一起:

1)动态分支预测。用来选择后续的指令。

2)在控制相关的结果尚未出来之前,前瞻地执行后续指令。

3)用动态调度对基本块的各种组合进行跨基本块的调度。

4、多指令流出

单流出的情况下,CPI就不可能小于一。前面的讨论可以减少因为冲突导致的停顿,是CPI尽可能小。如果想进一步提高技能,使CPI小于1,就必须采用多流出技术,在每个时钟周期流出多条指令。

多流出处理机有两种基本风格:超标量和超长指令字。书中134页表4.2给出了各种多流出技术以及它们的优缺点。下面介绍四种重要的多流出技术。他们是:基于静态调度的多流出技术、基于动态调度的多流出技术、超长指令字技术、超流水技术。

基于静态调度的多流出技术

在静态调度的超标量处理机中,指令按序流出。所有冲突检测都在流出中实施,由硬件检测当前流出的指令之间是否存在冲突以及当前流出的指令和正在执行的指令是否存在冲突。如果在当前流出的指令序列中,某条指令存在上述冲突,那么久只能流出该指令以前的指令。

因此,使用基于静态调度的多流出技术的超标量处理机只能顺序执行指令。为了能有效利用超标量处理机所具有的并行性,需要采用更有效的编译技术或者硬件调度技术。如果不采用这些技术,超标量技术所能带来性能上的提高可能很小。

基于动态调度的多流出技术

动态调度不仅在有数据冲突的情况下提高性能,而且还有可能克服指令流出所受的限制。换句话说,尽管从硬件角度来说,在每个时钟周期最多只能启动一个整

数操作和一个浮点操作的执行,但是动态调度可以使指令流出不受这个限制。这一部分不作具体学习。

超长指令字技术

超长指令字技术是另一种多指令流出技术,与超标量不同,他在指令流出时不需要进行复杂的冲突检测,而是依靠编译器编译时找出指令之间潜在的并行性,并通过指令调度把可能出现的数据冲突减少到最少,最后把能并行执行的多条指令组装成一天很长的指令。这种指令字经常是100多位到几百位,超长指令字因此得名。

超流水线技术

超流水线技术是通过细化流水,提高主频,使得机器在一个周期内完成一个甚至多个操作,其实质是用时间换取空间。

超流水处理器是相对于基准处理器而言的,一般CPU的流水线是基本的指令预取,译码,执行和写回结果四级。超流水线(superpiplined)是指某型CPU内部的流水线超过通常的5~6步以上,例如Pentium pro的流水线就长达14步。将流水线设计的步(级)数越多,其完成一条指令的速度越快,因此才能适应工作主频更高的CPU。

这一点我们可以用日常事例来说明,比如有5个人接力传送木头(对应一个5级的流水线),超流水是说细化该流水过程,即由10个人接力(此时为10级流水),显然完成全部任务的速度会快。

5、循环展开和指令调度

循环展开,是一种牺牲程序的尺寸来加快程序的执行速度的优化方法。可以由程序员完成,也可由编译器自动优化完成。循环展开通过将循环体代码复制多次实现。循环展开能够增大指令调度的空间,减少循环分支指令的开销。循环展开可以更好地实现数据预取技术。

四、总结

整个第三章第四章,我们围绕结构、原理、方法,深度挖掘了指令级流水和指令级并行潜在的性能。这条路永无休止,随着计算机体系结构的变化、革新,新的方法层出不穷。在研究过程中我们也看出来:不存在两全其美的策略。想要提升性能,要么通过软件调度,要么通过硬件支持,两者各有千秋。而软硬件向结合的办法也不是“万金油”,不会在所有情况下都适用。或许在将来的某一天,我们真的会追求到那梦寐以求的“完美”。

STM 常用汇编指令

在嵌入式开发中,汇编程序常常用于非常关键的地方,比如系统启动时初始化,进出中断时的环境保护,恢复等对性能有要求的地方。 ARM指令集可以分为六大类,分别为数据处理指令、Load/Store指令、跳转指令、程序状态寄存器处理指令、协处理器指令和异常产生指令。 ARM指令使用的基本格式如下: 〈opcode〉{〈cond〉}{S}〈Rd〉,〈Rn〉{,〈operand2〉} opcode操作码;指令助记符,如LDR、STR等。 cond可选的条件码;执行条件,如EQ、NE等。 S可选后缀;若指定“S”,则根据指令执行结果更新CPSR中的条件码。 Rd目标寄存器。 Rn存放第1操作数的寄存器。 operand2第2个操作数 arm的寻址方式如下: 立即寻址 寄存器寻址 寄存器间接寻址 基址加偏址寻址 堆栈寻址 块拷贝寻址 相对寻址 这里不作详细描述,可以查阅相关文档。 数据处理指令 Load/Store指令 程序状态寄存器与通用寄存器之间的传送指令 转移指令 异常中断指令 协处理器指令 在S3C2410、S3C2440的数据手册中对各种汇编指令有详细的描述;这里只对较常见的作写介绍。 1、相对跳转指令:b、bl 这两条指令的不同之处在于bl指令除了跳转之外,还将返回地址(bl的下一条指令的地址)保存在lr寄存器中。 这两条指令的可跳转范围是当前指令前后32M。 b funa .... funa: b funb ....

funb: .... 2、数据传送指令mov,地址读取伪指令ldr mov指令可以把一个寄存器的值赋给另外一个寄存器,或者把一个常数赋给寄存器。 mov r1,r2 mov r1,#1024 mov传送的常数必须能用立即数来表示。当不能用立即数表示时,可以用ldr命令来赋值。ldr是伪命令,不是真实存在的指令,编译器会把它扩展成真正的指令;如果该常数能用“立即数”来表示,则使用mov指令,否则编译时将该常数保存在某个位置,使用内存读取指令把它读出来。 ldr r1,=1024 3、内存访问指令ldr、str、ldm、stm ldr既可以指低至读取伪指令,也可以是内存访问指令。当他的第二个参数前面有'='时标伪指令,否则表内存访问指令。 ldr指令从内存中读取数据到寄存器,str指令把寄存器的指存储到内存中,他们的操作数都是32位的。 ldr r1,[r2,#4] ldr r1,[r2] ldr r1,[r2],#4 str r1,[r2,#4] str r1,[r2] str r1,[r2],#4 寄存器传送指令可以用一条指令将16个可见寄存器(R0~R15)的任意子集合(或全部)存储到存储器或从存储器中读取数据到该寄存器集合中。与单寄存器存取指令相比,多寄存器数据存取可用的寻址模式更加有限。多寄存器存取指令的汇编格式如下: LDM/STM{}Rn{!}, 4、加减指令add、sub add r1,r2,#1 sub r1,r2,#1 5、程序状态寄存器的访问指令msr,mrs ARM指令中有两条指令,用于在状态寄存器和通用寄存器之间传送数据。修改状态寄存器一般是通过“读取-修改-写回”三个步骤的操作来实现的。这两条指令分别是: 状态寄存器到通用寄存器的传送指令(MRS) 通用寄存器到状态寄存器的传送指令(MSR) 其汇编格式如下: MRS{}Rd,CPSR|SPSR 其汇编格式如下:

强大的80X86常用汇编指令集

80X86常用汇编指令集ZZ 作者 : 赵振东ZZD 80X86汇编过程中经常用到的一些汇编指令如下所示。 从功能分类: 1、数据传送指令:MOV、XCHG、LEA、LDS、LES、PUSH、POP、PUSHF、POPF、CBW、CWD、CWDE。 2、算术指令:ADD、ADC、INC、SUB、SBB、DEC、CMP、MUL、DIV、DAA、DAS、AAA、AAS。 3、逻辑指令:AND、OR、XOR、NOT、TEST、SHL、SAL、SHR、SAR、RCL、RCR、ROL、ROR。 4、控制转移指令:JMP、Jcc、JCXZ、LOOP、LOOPZ、LOOPNZ、LOOPNE、CALL、RET、INT。 5、串操作指令:MOVS、LODS、STOS、CMPS、SCAS。 6、标志处理指令:CLC、STC、CLD、STD。 7、32位CPU新增指令(后续补充并完善) -----------------数据传送指令开始------------------------------- 1、MOV(传送) 指令写法:MOV target,source 功能:将源操作数source的值复制到target中去,source值不变 注意事项:1)target不能是CS(代码段寄存器),我的理解是代码段不可写,只可读,所以相应这地方也不能对CS执行复制操作。2)target 和source不能同时为内存数、段寄存器(CS\DS\ES\SS\FS\GS)3)不能将立即数传送给段寄存器4)target和source必须类型匹配,比如,要么都是字节,要么都是字或者都是双字等。4)由于立即数没有明确的类型,所以将立即数传送到target时,系统会自动将立即数零扩展到与target 数的位数相同,再进行传送。有时,需要用BYTE PTR、WORD PTR、 DWORD PTR明确指出立即数的位数 写法示例:MOV dl,01H;MOV eax,[bp]; eax =ss:[bp] 双字传送。 2、 XCHG(交换) 指令写法:XCHG object1,object2 功能:交换object1与object2的值 注意事项:1)不能直接交换两个内存数的值 2)类型必须匹配3)两个操作数任何一个都不能是段寄存器【看来段寄存器的写入的限制非常的严格,MOV指令也不能对段寄存器进行写入】,4)必须是通用寄存器(ax、bx、cx、dx、si、di)或内存数 写法示例:XCHG ax,[bx][si]; XCHG ax,bx; 3、 LEA(装入有效地址) 指令写法:LEZ reg16,mem 功能:将有效地址MEM的值装入到16位的通用寄存器中。 写法示例:假定bx=5678H,EAX=1,EDX=2 Lea si,2[bx] ;si=567AH Lea di,2[eax][edx] ;di=5 注意,这里装入的是有效地址,并不是实际的内存中的数值,如果要想取内存中该地址对应的数值,还需要加上段地址才行,而段地址有可能保存在DS中,也有可能保存在SS或者CS中哦:>不知道我的理解可正确。。。。 4、 LDS\LES\LGS\LSS(注意,与LEA不同的是,这里是装入的值,而不是有效地址) 这几个指令,名称不同,作用差不多。 写法:LDS reg16,mem32 功能描述:reg16等于mem32的低字,而DS对应于mem32的高字(当为LES时,这里就是ES对应于mem32的高字) 用来给一个段寄存器和一个16位通用寄存器同时复制。 注意事项:第一个操作数必须是16位通用寄存器 先熟悉下堆栈的概念。堆栈,位于内存的堆栈段中,是内存的一部分,具有“先进后出”的特点,堆栈只有一个入口,即当前栈顶,当堆栈为空时,栈顶和栈底指向同一内存地址,在WINDOWS中,可以把堆栈理解成一个倒着的啤酒瓶,上面的地址大,下面的地址小,当从瓶口往啤酒瓶塞啤酒时(进栈),栈顶就会往瓶口下移动,也就是往低地址方向移动,同理,出栈时,正好相反,把啤酒给倒出来,栈顶向高地址方向移动。这就是所谓的堆栈,哼哼,很Easy吧。

高级计算机系统结构期末考试复习总结

第一章量化设计与分析基础 1.计算机性能提升表现在哪些方面: 半导体技术不断提高,如特征尺寸和时钟频率; 计算机体系结构不断改进,如高级语言编译器、标准化的操作系统和指令更为简单的RISC 体系结构。 2.并行分类: 1)应用程序的并行分类: 数据级并行(DLP):同时操作多数据 任务级并行(TLP):创建了一些能够独立处理但大量采用并行方式执行的工作任务 2)硬件的体系结构: 指令级并行(ILP):在编译器帮助下。利用流水线的思想开发数据级并行,利用推理执行的思想以中等水平开发数据集并行。 向量体系结构和图像处理单元(GPUs):将单条指令并行应用于一个数据集,来达到数据集并行 线程级并行:在紧耦合硬件模型中开发数据集并行或任务及并行,这种模型允许在线程之间进行交互。 请求级并行:在程序员或操作系统制定的大量去耦合任务之间开发并行 3.Flynn’s分类是如何分类的? Flynn’s分类主要分为四类: 1)单指令流、单数据流(SISD):一条指令处理一个数据,可以利用指令级并行(ILP) 2)单指令流、多数据流(SIMD):将大量重复设置的处理单元按一定方式互连成阵列,在单一控制部件CU(Contrul Unit)控制下对各自所分配的不同数据并行执行同一指令规定的操作,主要应用于向量体系结构、多媒体扩展指令和图像处理单元(Graphics processor units) 3)多指令流、单数据流(MISD):用多个指令作用于单个数据流,没有商业实现 4)多指令流多数据流(MIMD):每个处理器都提取自己的指令,对自己的数据进行操作,主要用于开发线程级并行TLP(紧耦合MIMD)和请求级并行RLP(松耦合MIMD) 4.什么是“真正”的计算机体系结构? 1)满足目标和功能需求的组成和硬件; 2)限制条件下最大化性能:成本、功耗、可用性; 3)包括指令集体系结构(ISA),微体系结构,硬件 5.计算题:可靠性的计算 平均无故障时间:Mean time to failure (MTTF),MTTF是故障率的倒数。 平均修复时间:Mean time to repair (MTTR) 平均故障间隔时间:Mean time between failures (MTBF) = MTTF + MTTR 可用性:Availability = MTTF / MTBF 例:设磁盘子系统的组件及MTTF如下: 10个磁盘,1000000小时MTTF; 1个ATA控制器,500000小时MTTF; 1个电源,200000小时MTTF; 1个风扇,200000小时MTTF; 1根ATA电缆,1000000小时MTTF; 采用简化假设,寿命符合指数分布,各故障相互独立,试计算整个系统的MTTF. 解答: 系统故障率=10*1/1000000+1/500000+1/200000+1/200000+1/1000000=23000FIT(每10亿小时)

Eviews常用命令集

武汉大学实践教改项目 Eviews命令集 武汉大学经济学系数量经济学教研室《教改项目组》编译本命令集几乎涵盖了Eviews中所有命令,视图和过程的完整列表,我们分为基本命令,矩阵和字符串函数以及编程语言三个面加以介绍,在每一个面的列表按照字母顺序排列。每条记录包括该命令关键词,关键词的各种用法,其功能描述和语法,在大多数记录中,我们还提供了附加参数的列表和示例。 一、基本命令 add add group过程| pool过程 向组添加一个序列或者向pool中添加截面元。 语法 group过程:group_name.add ser1 ser2 ser3 group过程:group_name.add grp1 grp2 pool过程:pool_name.add id1 id2 id3 列出要添加到组中的序列名称或者序列组,或者列出要添加到pool中的截面标识符。 示例 dummy.add d11 d12 向组DUMMY中添加两个序列D11和D12。 countries.add us gr 向pool对象COUNTRIES中添加US和GR两个截面元素。 addtext addtext图过程 在图中放置文本。 语法 图过程:graph_name.addtext(options) text 在addtext命令后跟随要放置到图中的文本。 选项 t 顶部(在图的上部并居中)。 l 左旋转。 r 右旋转。 b 下方并居中。

x 把文本包含在框中。 要在图中放置文本,可以明确的使用座标来指定文本左上角的位置。座标由一个数对h,v设定,单位是虚英寸。单独的图通常是43虚英寸(散点图是33虚英寸),不管它们当前的显示大小。座标的原点位于图的左上角。第一个数值h指定从原点向右偏离的虚英寸距离。第二个数值v指定从原点向下偏离的虚英寸距离。文本的左上角将被放置在指定的座标上。 ●座标可以于其他选项一起使用,但是它们必须位于选项列表的前两个位置。座标 受指定位置的其他选项控制。 ●当addtext对多重图使用时,文本应用于整个图,而不是每个单独的图。 示例 freeze(g1) gdp.line g1.addtext(t) Fig 1: Monthly GDP (78:1-95:12) 把文本“Fig1: Monthly GDP (78:1-95:12)”放置于图G1的顶部中央位置。 g1.addtext(.2,.2,x) seasonally adjusted 把文本“seasonally adjusted”放置在图中的一个框中,稍稍从左上角缩进。 align align Graph视图 对齐多个图形的位置。 语法 Graph视图:graph_name.align(n,h,v) 选项 n 指定图形放置的列数。 h 图形之间的水平间隔。 v 是图形之间的垂直间隔。 必须在括号中按顺序指定以上3个参数(用逗号隔开)。间隔大小的单位为虚英寸。 示例 mygraph.align(3,1.5,1) 把MYGRAPH与第三列中的图形对齐,水平间隔为1.5英寸,垂直距离为1英寸。 append append Logl 过程| Model过程| System过程| Sspace过程 向Logl对象,Model对象,System对象,或者Sspace空间对象添加一行。 语法

VB常用指令集

VB常用指令集 Abs 求绝对值 ActiveControl 得到焦点的对象ActiveForm 得到焦点的表单 Array 指定数组 App 得知程序信息 AppActivate 激活执行中的应用程序Asc 求字符的内码 AscB 求字符的ASCII AscW 求字符的UniCode Atn 求Tan-1 Beep 发出预设的警示声 Call 调用子程序 Calendar 选择月历 Choose 取出一列值的某个值 CBool 数值转成布尔数 CByte 数值转成位元格式 CCur 数值转成货币格式 CDate 数据转成时间 CDbl 数值转成双精度浮点数 CDec 数据转成十进数 ChDir 改变目前路径缓充的路径ChDrive 改变目前磁盘缓充的磁盘 Chr 由内码求得一字符 ChrB 由ASCII求得一字符 ChrW 由UniCode求得一字符 CInt 数据转成Integer CLng 数据转成Long Command 读出程序的参数 Const 定义常数 Cos COSCSng 数值转成单精度浮点数CurDir 得知目前路径缓充的路径CVar 数值转成可变变量 Date 得到目前电脑的时间 Date$ 得到目前电脑时间字符串DateAdd 日期加法得日期 DateDiff 日期相减得数值 DatePart 日期部份资讯 DateSerial 字符串转日期 DateValue 数字转日期 Day 得知日期变量内是几号 DDB 折旧的计算 DeleteSetting 删除系统登录内的数据

Dir 得知目前路径内的文件名 DoEvents 闲置函数 End 结束程序 Environ 取得环境变量的数据 EOF 某个文件缓冲的指标是否到档尾 Erase 重新初始化数组 Err 错误资讯 Error 错误代码信息 Exp 得到自然对数 Fix 去除小数 FileCopy To 复制文件 FileAttr 文件开启模式 FileDateTime 文件存档日期 FileLen 文件长度 Filter 筛选数组 VB6提供 Format 数据格式化输出 FreeFile 空的文件编号 FV 求得定期、定额支付且固定利率下之年金的值GetAllSetting 得到所有系统登录的资讯 GetAttr 得知文件属性 GetSetting 得到系统登录的资讯 Hex 将数值转成16进数表示的字符串 Hour 得知日期变量内是几时 If . Then . Else 判断结构 IMEStatus 得知IME输入法状态 InStr 寻找字符串里的字符串 InStrB 寻找字符串里的ASCII IntStrRev 由字符串右边开始寻找字符串里的字符串 VB6提供Int 取整数 Join 将数组数据加入分隔字符后组合成一新字符串 VB6提供Kill 删除文件 LBound 得知数组最小起始范围 LCase 字符串转小写 Left截取字符串左边几个字 Len 得知字符串的字数 LenB 得知变量占用记忆体几个Byte LoadPicture 载入图形 Log 求对数值 LSet 字符串向左对齐 LTrim 移除字符串最左边的空白字符 Mid 截取字符串里某些字符串 Minute 得知日期变量内是几分 MkDir 建立新的数据颊 Month 得知日期变量内是第几月

51单片机汇编指令集(附记忆方法)

51单片机汇编指令集 一、数据传送类指令(7种助记符) MOV(英文为Move):对内部数据寄存器RAM和特殊功能寄存器SFR的数据进行传送; MOVC(Move Code)读取程序存储器数据表格的数据传送; MOVX (Move External RAM) 对外部RAM的数据传送; XCH (Exchange) 字节交换; XCHD (Exchange low-order Digit) 低半字节交换; PUSH (Push onto Stack) 入栈; POP (Pop from Stack) 出栈; 二、算术运算类指令(8种助记符) ADD(Addition) 加法; ADDC(Add with Carry) 带进位加法; SUBB(Subtract with Borrow) 带借位减法; DA(Decimal Adjust) 十进制调整; INC(Increment) 加1; DEC(Decrement) 减1; MUL(Multiplication、Multiply) 乘法; DIV(Division、Divide) 除法; 三、逻辑运算类指令(10种助记符) ANL(AND Logic) 逻辑与; ORL(OR Logic) 逻辑或; XRL(Exclusive-OR Logic) 逻辑异或; CLR(Clear) 清零; CPL(Complement) 取反; RL(Rotate left) 循环左移; RLC(Rotate Left throught the Carry flag) 带进位循环左移; RR(Rotate Right) 循环右移; RRC (Rotate Right throught the Carry flag) 带进位循环右移; SWAP (Swap) 低4位与高4位交换; 四、控制转移类指令(17种助记符) ACALL(Absolute subroutine Call)子程序绝对调用; LCALL(Long subroutine Call)子程序长调用; RET(Return from subroutine)子程序返回; RETI(Return from Interruption)中断返回; SJMP(Short Jump)短转移; AJMP(Absolute Jump)绝对转移; LJMP(Long Jump)长转移; CJNE (Compare Jump if Not Equal)比较不相等则转移;

access2010常用指令集合

Access常用宏命令及其功能 Access常考控件属性 Access常考控件事件

ACCESS输入掩码的含义 常用函数 文本函数

打开窗体时,发生事件的顺序:打开(Open )→加载(Load )→调整大小(Resize )→激活(Activate )→成为当前(Current ) 关闭窗体时,发生事件顺序:卸载(Unload )→停用(Deactivate )→关闭(Close ) GotFocus 之前

VBA 编程中常用命令: Docmd.close 关闭界面 Docmd.Open 特殊考点: 数据访问对象DAO 模型 DBEngine 对象:表示Microsoft Jet 数据库引擎。它是DAO 模型的最上层对象,而且包含并控制DAO 模型对象。 Workspace 对象:表示工作区。 RecordSet 对象:表示数据操作返回的记录集 Database 对象:表示操作的数据库对象。 Field 对象:表示记录集中的字段数据信息 Query Def 对象:表示数据库查询信息 Error 对象表示数据提供程序出错似的扩展信息。 ADO 对象模型 特殊聚合函数: Ns 函数:用于将Null 值转换为0,空字符串或者其他指定值 格式:Ns (表达式或字段属性值,[规定值]) DLookup 函数:是从指定记录集里检索特定字段的值。 DBEngine Workspace(s) Database(s) RecordSet(s) Field(s) Error(s) Query Def(s) Connection Error(s) Command RecordSet Field(s)

第3章-指令级并行及其动态开发

高等计算机系统结构第3章-指令级并行及其动态开发流水线技术就是指令重叠执行技术,达到加快运算速度的目的。三种流水线冲突: ◆结构冲突(structure hazard):由硬件资源冲突引起(资源冲突) 当硬件在指令重叠执行中不能支持指令所有可能的组合时发生的冲突。(需要更多的硬件资源) ◆数据冲突(data hazard):下一条指令要用到上一条指令的结果。 在同时执行的几条指令中,一条指令依赖于前一条指令的数据,却得不到时发出的冲突。(需要定向,编译器调度) ◆控制冲突(control hazard):由转移指令或其他改变PC指令引 起.(尽早检测条件,计算目标地址,延迟转移,预测) 由于这三种流水线冲突,导致流水线性能降低,不能运作在理想的重叠状态,需要插入停顿周期,从而使流水线性能降低。 指令之间可重叠执行性称为指令级并行性(Instruction Parallelism-ILP)。 因此进一步研究和开发指令之间的并行性,等于拓宽指令重叠执行的可能性,从而能进一步提高流水线的性能。

提高指令级并行度方法: ◆流水线动态调度:依赖硬件技术 广泛用于桌面电脑和服务去处理器中,包括Pentium III 和 Pentium 4,Athlon,MIPS R10000/12000,Sun UltrSPARC III 等◆流水线静态调度:依赖软件技术 更多的用于嵌入式处理器中,一些桌面电脑和服务产品也使用,如IA-64系统结构和Intel 的Itanium . 术语: ◆流水级(pipe stage):流水线由多个流水级组成,通常一条指 令由n 级流水级完成。每个流水级完成指令的部分任务。◆吞吐量(throughput):单位时间内流出流水线的指令数。◆机器周期(machine cycle):不同流水线完成指令功能不等,所 需时间有长有短,因此设计流水线的关键是合理划分指令功能,使每一流水级完成指令功能的时间大致相等。机器周期由最长流水级的时间决定,通常等于时钟周期。 第3章指令级并行及其动态开发 3.1 指令级并行概念

32位PowerPC常用指令集总结

32位PowerPC常用指令集总结

32位PowerPC常用指令集总结 第一部分PowerPC 精简指令集计算机(RISC)简介 PowerPC 体系结构是一种精减指令集计算机(Reduced Instruction Set Computer,RISC)体系结构,定义了200 多条指令。PowerPC 之所以是RISC,原因在于大部分指令在一个单一的周期内执行,而且通常只执行一个单一的操作(比如将内存加载到寄存器,或者将寄存器数据存储到内存)。 PowerPC 体系结构分为三个级别(或者说是“book”)。通过对体系结构以这种方式进行划分,为实现可以选择价格/性能比平衡的复杂性级别留出了空间,同时还保持了实现间的代码兼容性。 Book I. 用户指令集体系结构(Power ISA User Instruction Set Architecture) 定义了通用于所有PowerPC 实现的用户指令和寄存器的基本集合。这些是非特权指令,为大多数程序所用。 Book II. 虚拟环境体系结构(Power ISA Virtual

器的第63位),E600内核采用大端编码方式,指令的第0位是MSB(Most Significant Bit)位,第31位是LSB(Least Significant Bit)。 e600内核指令的高6位字段(第0-5位)被称为OPCD字段(Primary Opcode Field),根据OPCD字段的不同,PowerPC的指令集分为以下几类。 2.1 I-form指令格式 该类是无条件转移指令。 0-5 6-29 30 31 OPCD LI AA LK AA=0,表示LI中存放的是相对地址LI*4,基址是当前指令的地址 AA=1,表示LI中存放的是绝对地址LI*4 LK=1,表示转移到目的地址的同时,将当前指令的下一条指令存入LR寄存器 LK=0,仅仅表示跳转到目的地址,而不用修改LR寄存器 例如: b LI//AA=0, LK=0 解释:跳转到目的地址:LI*4+当前指令的地址

MIPS指令集汇总

功能 应用实例 LB 从存储器中读取一个字节的数据到寄存器中 LB R1, 0(R2) LH 从存储器中读取半个字的数据到寄存器中 LH R1, 0(R2) LW 从存储器中读取一个字的数据到寄存器中 LW R1, 0(R2) LD 从存储器中读取双字的数据到寄存器中 LD R1, 0(R2) L.S 从存储器中读取单精度浮点数到寄存器中 L.S R1, 0(R2) L.D 从存储器中读取双精度浮点数到寄存器中 L.D R1, 0(R2) LBU 功能与LB指令相同,但读出的是不带符号的数据LBU R1, 0(R2) LHU 功能与LH指令相同,但读出的是不带符号的数据LHU R1, 0(R2) LWU 功能与LW指令相同,但读出的是不带符号的数据LWU R1, 0(R2) SB 把一个字节的数据从寄存器存储到存储器中 SB R1, 0(R2)

把半个字节的数据从寄存器存储到存储器中 SH R1,0(R2) SW 把一个字的数据从寄存器存储到存储器中 SW R1, 0(R2) SD 把两个字节的数据从寄存器存储到存储器中 SD R1, 0(R2) S.S 把单精度浮点数从寄存器存储到存储器中 S.S R1, 0(R2) S.D 把双精度数据从存储器存储到存储器中 S.D R1, 0(R2) DADD 把两个定点寄存器的内容相加,也就是定点加 DADD R1,R2,R3 DADDI 把一个寄存器的内容加上一个立即数 DADDI R1,R2,#3 DADDU 不带符号的加 DADDU R1,R2,R3 DADDIU 把一个寄存器的内容加上一个无符号的立即数 DADDIU R1,R2,#3 ADD.S 把一个单精度浮点数加上一个双精度浮点数,结果是单精度浮点数ADD.S F0,F1,F2 ADD.D 把一个双精度浮点数加上一个单精度浮点数,结果是双精度浮点数ADD.D F0,F1,F2

计算机体系结构张晨曦版本第四章解答-new

第四章习题四 4.1解释下列术语: 指令级并行:指令序列中存在的潜在的并行性称为指令级并行。 指令调度:指令调度是一种用以避免冲突的方法,但并不改变相关。通过改变指令在程序中的位置,将相关指令间的距离加大到不小于指令执行延迟的时钟数,以此消除相关指令造成的流水线冲突。 指令的动态调度:在程序执行过程中,依靠专门的硬件对代码进行调度,重新安排指令的执行顺序,来调整相关指令实际执行时的关系,减少可能的冲突。 指令的静态调度:在程序的编译期间,由编译器进行代码调度和优化,重新安排指令的执行顺序,把相关的指令拉开距离,以减少可能产生的冲突。 保留站:在Tomasulo算法实现结构中,保留站设置在运算部件的入口,每个保留站中保存一条已经流出并等待到本功能部件执行的指令的相关信息,包括操作码、操作数以及用于检测和解决冲突的信息。在一条指令流出到保留站的时候,如果该指令的操作数已经在寄存器中就绪,则将之取到该保留站中。如果操作数还没有计算出来,则在该保留站中记录将产生这个操作数的保留站的标识。 CDB:公共数据总线,是Tomasulo算法实现结构中的一条重要的数据通路,所有功能部件的计算结果都要送到CDB上,由它把这些结果直接送到各个需要该结果的地方。 动态分支预测技术:用硬件动态地进行分支处理的方法。这些方法是在程序运行时,根据分支指令过去的表现来预测其将来的行为。如果分支行为发生了变化,预测结果也随之改变。其目的有两个:预测分支是否成功和尽快找到分支目标地址(或指令),从而避免控制相关造成流水线停顿。 BHT:分支历史表,也称之为分支预测缓冲器,用来记录分支指令最近一次或几次的执行情况(成功或不成功),并根据此进行预测。 分支目标缓冲:将分支成功的分支指令的地址和它的分支目标地址都放到一个缓冲区中保存起来,缓冲区以分支指令的地址作为标识,取指令阶段,所有指令地址都与保存的标示作比较,一旦相同,就认为本指令是分支指令,且认为它转移成功,并且它的分支目标地址就是保存在缓冲区的分支目标地址。 前瞻执行:基于硬件的前瞻执行结合了以下三种思想:

指令级并行

指令级并行 我们知道,要从系统结构上提高计算机的性能,就必须设法以各种方式挖掘计算机工作的并行性。并行性又有粗粒度并行性(coarse-grained parallelism)和细粒度并行性(fine-grained parallelism)之分。所谓粗粒度并行性是在多处理机上分别运行多个进程,由多台处理机合作完成一个程序。所谓细粒度并行性是在一个进程中进行操作一级或指令一级的并行处理。这两种粒度的并行性在一个计算机系统中可以同时采用,在单处理机上则用细粒度并行性。 指令级并行概念 指令级并行(Instruction-Level Parallelism, ILP),是细粒度并行,主要是相对于粗粒度而言的。顾名思义,指令级并行是指存在于指令一级即指令间的并行性,主要是指机器语言一级,如存储器访问指令、整型指令、浮点指令之间的并行性等,它的主要特点是并行性由处理器硬件和编译程序自动识别和利用,不需要程序员对顺序程序作任何修改。正是由于这一优点,使得它的发展与处理器的发展紧密相连。 指令级并行技术突破了每个时钟周期完成一条指令的框框,做到在单处理机上每个时钟周期能完成的指令数平均多于一条。我们已知道,向量处理机进行的是细粒度的并行处理,它在处理向量时由于采用了流水线,多功能部件河链接技术,能够做到每个时钟周期完成多个操作,相当于多条指令。但它在处理标量时,效率将大大降低,有时甚至还不及一个普通的通用计算机。现在几种新的系统结构设计,其基本思想是要挖掘指令级并行,使单处理机达到一个时钟周期完成多条指令。 指令级并行性的含义可用下面的例子来说明: (1)Load C1←23(R2) Add R3←R3+1 FPAdd C4←C4+C3 并行度=3 (2)Add R3←R3+1 Add R4←R3+R2 Store R0←R4 并行度=1 上例中,(1)的三条指令是互相独立的,它们之间不存在数相关,所以可以并行执行。反之,(2)的三条指令中,第2条要用到第1条的结果,第3条要用到第2条的结果,它们都不能并行执行。(1)的并行度为3,它存在指令级的并行性。(2)的并行度为1,指令间没有并行性。如果能把程序中存在度指令级并行性挖掘出来,加以利用,就能达到一个机器周期执行几条指令的目

flac3d5.0常用命令集锦汇编

建模 1、调用文件: ①文件与工程在同一个文件夹,只写文件名即可:If the called file is located in the same folder as the FLAC3D project file, then only the file name need be entered with the CALL command. ②不在同一个文件夹,全路径:Otherwise, the file may be called by specifying its complete path (e.g., c:\myfolder\file.dat). Undo ;撤销上一条命令 2、创建旋转缩放视图 3、建模命令 model mech mohr ;莫尔库伦模型 model mech elastic ;弹性模型 set grav 0, 0, -9.81 ; 重力加速度negative z-direction. (垂直向下!常用的) gen zone brick size 6,8,8 p0 -10, -10, -20 ... ;省略号表示写不下后面继续

p1 10, -10, -20 ... p2 -10, 10, -20 ... p3 -10, -10, 0 plot zone gen zone brick size 6,8,8 p0 -10, -10, -20 ... ;不规则六面体 p1 10, -10, -20 p2 -10, 10, -20 ... p3 -10, -10, 0 p4 10, 10, -20 ... p5 -10, 10, 10 p6 10, -10, 0 ... p7 10, 10, 10 plot current plot Plot01 plot clear plot zone Undo ;撤销命令 set logfile 127X1001.txt set log on truncate set log off list zone prin range x 0 1 y 0 1 z 0 1 ;显示指定范围内各单元的主应力,结果如下

实验二指令级并行

实验二指令级并行 1. 实验目的 ⑴ 掌握DLXview的使用方法。 ⑵ 了解指令动态调度的基本过程。 ⑶ 了解记分牌算法和Tomasulo算法的基本结构、运行过程。 ⑷ 比较分析基本流水线与记分牌算法和Tomasulo算法的性能及优、缺点。 2. 实验环境 DLXview是一个图形化、交互式的DLX流水线仿真器。该模拟器能够实现对基本流水线,记分牌算法和Tomasulo算法的模拟。通过对内存访问延迟、功能部件的数目、功能部件的延迟的配置,实现不同的流水线的模拟。 该模拟器使用的是DLX指令集描述的计算机体系结构,执行DLX汇编语言程序,指令在流水线中执行的过程能以图形的方式表示出来,还能得到流水线操作周期的统计信息。模拟基本流水线,我们能观察到流水线时空图、各流水段状态以及流水线的数据通路;模拟记分牌算法,可观察功能部件状态表,指令状态表,DLX处理器基本结构图;模拟Tomasulo算法可观察指令状态表,保留站信息,DLX浮点部件结构图。DLXview对流水线的理解,以及处理器性能的评价很有帮助。 DLXview可以装载三种扩展名的文件:*.s文件是汇编码文件;*.d文件是数据文件(不是必须的,数据和代码可以一并形成一个*.s文件);*.i文件是初始化寄存器文件,用来设置整形、浮点形寄存器数目。 DLXview需要运行在装有Tcl7.4/Tk4.0(或更高版本)以及GNU gcc编译器的Unix系统。我们是把DLXview运行在RedHat 9.0上。 3. 实验内容 1) 用DLX汇编语言编写代码文件*.s(程序中应包括指令的数据相关、控制相关以及结构相关),以及相关的初始化寄存器文件*.i和数据文件*.d。本次实验中代码编写的要 求见附录。 2) 观察程序中出现的数据/控制/结构相关,并指出三种相关的指令组合。 3) 按照记分牌算法和Tomasulo算法,自己预测程序的执行过程,参照课本,绘制记分牌算法的功能部件状态表、指令状态表,以及Tomasulo算法的指令状态表、保留站信 息。 4) 将自己编写的程序*.s、*.i、*.d装载到DLXview模拟器上,并做如下分析: ⑴ 分别用基本流水线、记分牌算法和Tomasulo算法模拟,针对每一种模拟做如下分析: ①统计程序的执行周期,以及流水线中的stall数。 ②考察改变功能部件数目对性能的影响。

DTU常用指令集

指令集 注意:在DTU登录数据中心软件后,用数据中心软件发送字符串: ***COMMIT CONFIG*** ,DTU将进入远程配置状态,此后可以发送AT命令对DTU进行远程配置,默认参考指令如下: ComboATCmd.AddItem "服务器中心数目 [AT+SVRCNT]",0 ComboATCmd.AddItem "主中心地址 [AT+IPAD]",1 ComboATCmd.AddItem "主中心端口 [AT+PORT]",2 ComboATCmd.AddItem "备份中心地址 [AT+IPSEC]",3 ComboATCmd.AddItem "备份中心端口 [AT+PTSEC]",4 ComboATCmd.AddItem "多中心1地址 [AT+IPAD1]",5 ComboATCmd.AddItem "多中心1端口号 [AT+PORT1]",6 ComboATCmd.AddItem "多中心2地址 [AT+IPAD2]",7 ComboATCmd.AddItem "多中心2端口号 [AT+PORT2]",8 ComboATCmd.AddItem "多中心3地址 [AT+IPAD3]",9 ComboATCmd.AddItem "多中心3端口号 [AT+PORT3]",10 ComboATCmd.AddItem "多中心4地址 [AT+IPAD4]",11 ComboATCmd.AddItem "多中心4端口号 [AT+PORT4]",12 ComboATCmd.AddItem "主中心域名服务器地址 [AT+DNSSVR]",13 ComboATCmd.AddItem "备份中心域名服务器地址 [AT+DNSSV2]",14 ComboATCmd.AddItem "多中心1域名服务器地址 [AT+DNSSVR1]",15 ComboATCmd.AddItem "多中心2域名服务器地址 [AT+DNSSVR2]",16 ComboATCmd.AddItem "多中心3域名服务器地址 [AT+DNSSVR3]",17 ComboATCmd.AddItem "多中心4域名服务器地址 [AT+DNSSVR4]",18 ComboATCmd.AddItem "工作模式 [AT+MODE]",19 ComboATCmd.AddItem "激活方式 [AT+ACTI]",20 ComboATCmd.AddItem "调试信息等级 [AT+DEBUG]",21 ComboATCmd.AddItem "数据、校验及停止位 [AT+SERMODE]",22 ComboATCmd.AddItem "设备工作波特率 [AT+IPR]",23 ComboATCmd.AddItem "是否自动返回主中心 [AT+RETMAIN]",24 ComboATCmd.AddItem "设备ID号码 [AT+IDNT]",25 ComboATCmd.AddItem "设备SIM卡号码[AT+PHON]",26 (如改为1331234567。即AT+PHON=1331234567 回车即可) ComboATCmd.AddItem "内存扫描时间 [AT+BYTEINT]",27 ComboATCmd.AddItem "自定义注册包 [AT+CONNRGST]",28 ComboATCmd.AddItem "自定义心跳包 [AT+LINKRGST]",29 ComboATCmd.AddItem "重连时尝试次数 [AT+RETRY]",30 ComboATCmd.AddItem "重连任务之间的间隔 [AT+RDLWT]",31 ComboATCmd.AddItem "是否数据转义 [AT+STRAIGHT]",32 ComboATCmd.AddItem "网络APN [AT+APN]",33 ComboATCmd.AddItem "APN用户名 [AT+USERNAME]",34 ComboATCmd.AddItem "APN密码 [AT+PASSWORD]",35 ComboATCmd.AddItem "拨号中心号码 [AT+CENT]",36 ComboATCmd.AddItem "短信中心号码 [AT+SMSC]",37 ComboATCmd.AddItem "心跳包时间 [AT+POLLTIME]",38

DOS常用命令集

一、基础命令 1 dir 无参数:查看当前所在目录的文件和文件夹。 /s:查看当前目录已经其所有子目录的文件和文件夹。 /a:查看包括隐含文件的所有文件。 /ah:只显示出隐含文件。 /w:以紧凑方式(一行显示5个文件)显示文件和文件夹。 /p:以分页方式(显示一页之后会自动暂停)显示。 |more:前面那个符号是“\”上面的那个,叫做重定向符号,就是把一个 命令的结果输出为另外一个命令的参数。more也是一个命令,dir /w |more 得到的结果和dir /w /p的结果是一样的。 其他的参数大家可以用:dir/?查看。 2 cd cd 目录名:进入特定的目录。如果看到有个目录显示为:abcdef ghi 就 输入:cdabcdef.ghi进入该目录。 cd\ 退回到根目录。 cd..退回到上一级目录。 3 md rd md 目录名:建立特定的文件夹。(dos下面习惯叫目录,win下面习惯叫文件夹。呵呵!) rd 目录名:删除特定的文件夹。 4 cls 清除屏幕。 5 copy copy 路径\文件名路径\文件名:把一个文件拷贝到另一个地方。 6 move

move 路径\文件名路径\文件名:把一个文件移动(就是剪切+复制)到另 一个地方。 7 del del 文件名:删除一个文件。 del *.*:删除当前文件夹下所有文件。 del不能删除文件夹。 8 deltree 删除文件夹和它下面的所有子文件夹还有文件,厉害。。。不要乱用。 9 format format x: :x代表盘符,格式化一个分区。在dos下是用fat文件系统格式 化的,在windows2000安装的时候会问你要不要转换为ntfs。 10 type type 文本文件名:显示出文本文件的内容。 11 edit 其实这是个小程序,编辑文本文件用的。 12 ren ren 旧文件名新文件名:改文件名。 二、关于网络的常用命令 1 ping ping 主机ip或名字:向目标主机发送4个icmp数据包,测试对方主机是否收到并响应,一般常用于做普通网络是否通畅的测试。但是ping不同不代表网络不通,有可能是目标主机装有防火墙并且阻止了icmp响应。 ping -t :不停的发送数据包。当然都很小,不能称作攻击。有些人自己写 了一些类似于ping命令的程序,不停的发送很大的数据包,以阻塞目标主机

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