API常用类(IO)
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io流FileInputStream类中的常用方法FileInputStream类提供了一组常用的方法来读取文件中的数据。
以下是FileInputStream类中常用的方法:1. public FileInputStream(File file):构造函数,创建一个文件输入流以读取指定的文件。
2. public FileInputStream(String name):构造函数,创建一个文件输入流以读取具有指定名称的文件。
3. public int read( throws IOException:从文件输入流中读取一个字节的数据,并返回读取的字节的ASCII值(0-255)。
如果已经到达文件末尾,则返回-14. public int read(byte[] b) throws IOException:从文件输入流中读取一段字节数组的数据,并将其存储在字节数组b中。
返回读取的字节数,如果已经到达文件末尾,则返回-15. public int read(byte[] b, int off, int len) throws IOException:从文件输入流中读取指定长度的字节数组数据,并将其存储在字节数组b的指定偏移量off处。
返回读取的字节数,如果已经到达文件末尾,则返回-16. public long skip(long n) throws IOException:跳过输入流中n个字节的数据。
返回实际跳过的字节数。
7. public int available( throws IOException:返回文件中尚未读取的字节数。
8. public void close( throws IOException:关闭文件输入流。
在使用完文件输入流后,必须调用此方法来释放资源。
下面是一个使用FileInputStream类的示例:```javaimport java.io.FileInputStream;import java.io.IOException;public class FileInputStreamExamplepublic static void main(String[] args)FileInputStream fis = null;tryfis = new FileInputStream("input.txt");int data;while ((data = fis.read() != -1)System.out.print((char) data);}} catch (IOException e)e.printStackTrace(;} finallytryif (fis != null)fis.close(;}} catch (IOException e)e.printStackTrace(;}}}```上述示例代码创建了一个FileInputStream对象,用于读取名为`input.txt`的文件。
API (应用程序编程接口):API(Application Programming Interface,应用程序接口)是一些预先定义的函数,或指软件系统不同组成部分衔接的约定。
用来提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件得以访问的一组例程,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。
简介:操作系统是用户与计算机硬件系统之间的接口,用户通过操作系统的帮助,可以快速、有效和安全、可靠地操纵计算机系统中的各类资源,以处理自己的程序。
为使用户能方便地使用操作系统,OS 又向用户提供了如下两类接口:(1) 用户接口:操作系统专门为用户提供了“用户与操作系统的接口” ,通常称为用户接口。
该接口支持用户与OS 之间进行交互,即由用户向OS 请求提供特定的服务,而系统则把服务的结果返回给用户。
(2) 程序接口:操作系统向编程人员提供了“程序与操作系统的接口” ,简称程序接口,又称应用程序接口API(Application Programming Interface)。
该接口是为程序员在编程时使用的,系统和应用程序通过这个接口,可在执行中访问系统中的资源和取得OS 的服务,它也是程序能取得操作系统服务的唯一途径。
大多数操作系统的程序接口是由一组系统调用(system call)组成,每一个系统调用都是一个能完成特定功能的子程序。
应用程序接口又称为应用编程接口,是一组定义、程序及协议的集合,通过API接口实现计算机软件之间的相互通信。
API 的一个主要功能是提供通用功能集。
API同时也是一种中间件,为各种不同平台提供数据共享。
程序设计的实践中,编程接口的设计首先要使软件系统的职责得到合理划分。
良好的接口设计可以降低系统各部分的相互依赖,提高组成单元的内聚性,降低组成单元间的耦合程度,从而提高系统的可维护性和可扩展性。
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API(Application Programming Interface)是应用程序接口的缩写,是一组定义、规范了软件程序如何与其他软件程序进行交互的接口。
在软件开发中,API接口扮演着非常重要的角色,它们可以让不同的软件系统之间实现数据交换、功能调用等操作。
本文将介绍API接口的基本概念、常见类型以及使用方法,希望能够帮助开发者更好地理解和应用API接口。
一、API接口概述。
API接口是软件系统之间进行交互的桥梁,它定义了一组规范,包括了数据格式、通信协议、调用方式等,使得不同的软件系统可以相互通信、共享数据、调用功能。
API接口可以分为内部API和外部API两种,内部API用于系统内部模块之间的通信,而外部API则用于系统与外部服务、第三方系统的交互。
二、API接口的常见类型。
1. Web API。
Web API是一种基于Web的API接口,它使用HTTP协议进行通信,通过URL地址进行访问。
Web API通常用于提供Web服务、数据接口等功能,常见的Web API包括RESTful API、SOAP API等。
2. Library API。
Library API是一种库函数接口,它是由库文件提供的一组函数接口,用于实现特定功能。
开发者可以通过调用这些函数接口来使用库文件提供的功能,例如操作系统API、数据库API等。
3. Remote API。
Remote API是一种远程调用接口,它允许程序在不同的计算机或设备之间进行远程调用。
Remote API可以通过网络进行通信,实现远程服务的调用和数据交换。
4. Open API。
Open API是一种开放接口,它允许第三方开发者访问特定的功能或数据,通常用于构建开放平台、开发者社区等场景。
开放API可以帮助企业扩大生态圈,吸引更多的开发者参与应用开发。
三、API接口的使用方法。
1. 接口文档。
在使用API接口之前,开发者通常需要查阅相应的接口文档,了解接口的功能、参数、调用方式等信息。
《JAVA程序设计》课程标准课程名称:JAVA程序设计课程编码:60415002总学时数:64学时理论学时34 实践学时30适用专业:物连网应用技术专业,软件技术专业,网络技术专业等一、课程概述(一)课程定位本课程是物连网应用技术专业的一门专业基础课,也是一门必修课,主要针对Java 工程师、测试工程师、Android开发工程师等岗位开设,重点培养Java软件工程师核心工作能力:软件设计能力、编码能力、软件测试能力、沟通能力、学习能力。
培养学生综合运用知识解决问题的能力,培养良好的编码习惯,锻炼团队合作能力,积累实际的项目经验;系统学习Java标准类库,使学生对一门语言的基础类库有一个系统了解,提高学生专业素养。
掌握窗口制作、事件处理、JDBC数据库访问、网络通信等基本技能。
前导课程有课程《C语言程序设计》,后续课程有《智能设备应用开发》(二)课程设计思路由于本课程是一个理论与实践都非常强的课程,我们的教学指导思想是理论与实践相结合,在实践中培养专业素养和技能,培养学生的实际动手能力,自学能力、创新能力和解决问题的能力以及良好的职业习惯。
因此在本门课程的教学计划制定中,理论学时和实践学时的比例设置为1:1。
基于工作过程的课程学习情境设计体现“以职业能力为主线,以岗位需求为依据,以职业生涯为背景,以工作结构为框架,以工作过程为基础,以工作任务为起点”的理念,本课程的主要知识技能有:JAVA基本语法、类和对象、常用类的使用、界面制作、事件处理、JDBC数据库访问、网络技术。
从课程的学习目标出发,结合学生将来要从事的工作岗位需求,进行学习情境的设计,在一个专项的学习情境中,围绕一个企业真实项目,指导学生进行任务分解,帮助学生不断分析问题,解决问题,实施若干个学习任务。
在教学过程中教师的作用是组织者和协调者的角色,主要工作是布置任务,并引导学生去寻找解决任务的方法,必要时提供要必需的知识介绍,在学生实施任务过程中进行过程监控,纠正学生的偏差,在学生完成任务时,组织学生进行自我评价和小组互相评价。
api标准的分类及介绍API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)是不同软件之间相互通信的桥梁,它定义了一组规则和协议,使得不同的软件系统能够进行交互和集成。
根据功能和用途的不同,API可以分为以下几种类型:1. Web API:Web API是一种通过HTTP协议提供服务的API,它允许不同的应用程序通过网络进行数据交互。
Web API通常以RESTful (Representational State Transfer)架构风格实现,使用常见的HTTP方法(如GET、POST、PUT、DELETE)进行数据的请求和响应。
Web API常用于构建互联网应用、移动应用和第三方集成等场景。
2. Library API:Library API(也称为类库或函数库)是一组封装好的可复用代码,提供给开发者使用的接口。
它们通常是在特定编程语言中实现的,并提供了一系列函数和类,用于简化特定任务的开发。
开发者可以通过调用库API中的函数或类来利用已有的功能,而无需从头开始编写代码。
常见的库API包括Java的Java API、Python的Python标准库等。
3. Service API:Service API是一种提供特定功能或服务的API,通常由第三方服务提供商提供。
这些API可以让开发者利用第三方服务的功能,如支付接口、地图服务、短信服务等。
开发者可以通过调用相应的服务API来实现特定的功能,减少重复开发的工作。
常见的服务API包括支付宝的支付接口、百度地图的地图服务API等。
4. Language API:Language API是一种用于处理自然语言的API,它提供了一系列的功能,如文本分析、情感分析、语音识别等。
这些API可以帮助开发者处理文本数据,进行语义分析和情感判断等任务。
常见的语言API包括腾讯云的自然语言处理API、Google Cloud的语音识别API等。
Hutool常用方法api,仅供参考。
1.1 日期时间处理日期操作的亮点是可以通过ChineseDate类将公历日期转换为农历日期。
此外,使用DateUtil可以很方便的操作Date类型数据,LocalDateTimeUtil则用于操作LocalDateTime类型数据。
复制代码// 获取年份int year = DateUtil.year(new Date());// 获取今天日期 yyyy-MM-dd格式String today = DateUtil.today();// 获取生肖String chineseZodiac = DateUtil.getChineseZodiac(1990);// 将毫秒转成方便阅读的时间,如3小时25分23秒232毫秒String readableTime = DateUtil.formatBetween(12323232);// 转为农历日期ChineseDate chineseDate = new ChineseDate(new Date());// 农历年份,如2021final int chineseYear = chineseDate.getChineseYear();// 农历月份,如腊月final String chineseMonthName = chineseDate.getChineseMonthName();// 农历日期,如初三final String chineseDay = chineseDate.getChineseDay();// 方便地将Date转换为LocalDateTimefinal LocalDateTime localDateTime = LocalDateTimeUtil.of(new Date());// 获取一天开始时间LocalDateTimeUtil.beginOfDay(localDateTime);// 获取一天结束时间LocalDateTimeUtil.endOfDay(localDateTime);复制代码1.2 I/OIoUtils可以方便地复制文件,其他相关api建议使用jdk的Files工具类。
计算机中api的简介计算机中的API简介API(Application Programming Interface)是计算机系统中常见的一种接口形式,用于不同软件组件之间的通信和交互。
API提供了一组定义良好的方法和规则,允许不同的软件系统进行集成和交互,从而实现各种功能。
在计算机领域,API可以被看作是不同软件之间的沟通桥梁,它定义了各个软件组件之间的交互方式和规范。
API的作用是将软件系统的功能暴露给其他系统或应用程序,使它们能够调用这些功能来完成特定的任务。
通过API,开发人员可以使用已有的功能来构建自己的应用程序,而无需从头开始开发所有的功能。
这样不仅加快了开发速度,还提高了代码的可复用性和可维护性。
API可以分为不同的类型,常见的有库API、Web API和操作系统API等。
库API是一组预定义的函数和方法,用于访问特定的功能库。
开发人员可以使用这些函数和方法来调用库中已经实现的功能,而无需了解具体的实现细节。
Web API是一组用于在网络上进行通信的接口,它允许应用程序通过HTTP协议与远程服务器进行交互。
操作系统API是一组用于访问操作系统功能的接口,它允许应用程序与操作系统进行交互,执行诸如文件操作、网络通信等功能。
API的设计要求清晰、简洁和易于使用。
一个好的API应该具有良好的文档和示例代码,以帮助开发人员理解和使用API。
API的命名应该简明扼要,符合常用的编程规范和命名约定。
API的参数和返回值应该明确,避免歧义和误解。
API的实现通常采用面向对象的方式,将功能封装为对象或类,并提供一组公共方法或接口。
开发人员可以通过调用这些方法或接口来实现对功能的调用和使用。
在使用API时,开发人员需要了解API的使用方法和规范,以确保正确地调用和使用API。
API的使用可以极大地简化开发工作,提高开发效率。
通过使用API,开发人员可以利用已有的功能和资源,快速构建自己的应用程序。
API还可以促进不同软件系统之间的集成和交互,实现数据共享和功能扩展。
JavaAPI的常⽤包
1、ng 语⾔包
Java语⾔的核⼼类库包含Java语⾔必不可少的系统类定义,包括Object类、基本数据类型封装类、数学运算、字符串、线程、异常处理等2、java.util 实⽤包
⼯具类库,包含⽇期类、集合类等
3、java.awk 抽象窗⼝类
提供构建图形⽤户界⾯的类库,包含组件、时间及绘图功能
4、java.applet
实现applet应⽤程序
5、java.text ⽂本包
Format、DateFormat、SimpleDateFormat等类提供各种⽂本或⽇期格式
6、java.io 输⼊/输出流包
提供标准输⼊/输出及⽂件操作类库
7、 ⽹络包
提供与⽹络编程有关的类库,包括Socket通信⽀持、Internet访问⽀持等
8、java.sql
提供数据库应⽤功能的类库
9、javax.swing
扩充和增强⽤户图形界⾯功能的类库。
API(应用程序接口)模板
API(应用程序接口)模板是一种定义、规范和描述API的文件或结构。
它包含了API的名称、版本、终端点、参数、请求和响应的格式等信息,使开发者能够理解和使用API。
以下是一个示例API模板的结构:
1. API名称:API的名称,用于标识API的功能。
2. 版本号:API的版本号,用于区分不同版本的API。
3. 描述:API的简要描述,概述了API提供的功能和用途。
4. 终端点:API的URL地址,用于调用API的入口点。
5. 请求方法:API支持的HTTP请求方法,如GET、POST、PUT、DELETE等。
6. 请求参数:API接收的参数,包括请求头参数、路径参数、查询参数、请求体参数等。
7. 响应格式:API返回的数据格式,如JSON、XML等。
8. 响应状态码:API返回的HTTP状态码,用于指示API执行结果。
9. 响应数据:API返回的数据结构,描述了API返回的数据字段及其类型。
10. 错误处理:API可能返回的错误状态码和对应的错误信息。
使用API模板可以帮助开发者理解API的功能和用法,减少接口文档的重复工作,并提供一致的API风格和格式。
API模板也可以作为API的合同,定义了API的规范,开发者需要按照规范来使用API。
A.File类的概述•文件和目录路径名的抽象表示形式构造方法:•public File(String pathname)•public File(String parent,String child)•public File(File parent,String child)成员方法:1.创建功能•public boolean createNewFile():创建文件:(一次)•public boolean mkdir():创建文件夹(一次)public boolean mkdirs():创建多级文件夹如果你创建文件或文件夹忘了写盘符,在默认项目路径下2.删除功能•public boolean delete()3.重命名功能•public boolean renameTo(File dest)4.判断功能•public boolean isDirectory():判断是否是目录•public boolean isFile():判断是否是文件•public boolean exists():判断是否存在•public boolean canRead():判断是否可读•public boolean canWrite():判断是否可写•public boolean isHidden():判断是否隐藏1.2.3.4.5.基本获取功能路径以盘符开始:绝对路径c:\\a.txt路径不以盘符开始:相对路径 a.txt•public String getAbsolutePath():获取绝对路径•public String getPath():获取相对路径•public String getName():获取名称•public long length():获取长度。
字节数•public long lastModified():获取最后一次的修改时间,毫秒值6.高级获取功能•public String[] list():获取指定目录下的所有文件或者文件夹的名称数组•public File[] listFiles():获取指定目录下的所有文件或者文件夹的File数组7.文件名称过滤器的实现思想及代码•public String[] list(FilenameFilter filter) •public File[] listFiles(FilenameFilter filter)B.字节流写数据●OutputStream•FileOutputStream●往一个文本文件中写一句话:”helloworld”•分析发现其实更适合用字符流,但是由于字节流先出现,所以,我们考虑先使用字节流后面再讲会什么出现字符流。
●FileOutputStream的构造方法•FileOutputStream(File file)•FileOutputStream(String name)字节流写数据的方式●public void write(int b):写一个字节●public void write(byte[] b):写一个字节数组●public void write(byte[] b,int off,int len):写一个字节数组的一部分C.字节流读取数据●InputStream●FileInputStream把刚才写的数据读取出来显示在控制台●FileInputStream的构造方法•F ileInputStream(File file)•F ileInputStream(String name)●FileInputStream的成员方法•p ublic int read():一次读取一个字节•p ublic int read(byte[] b):一次读取一个字节数组D.字节缓冲流●字节缓冲输出流•BufferedOutputStream●字节缓冲输入流•BufferedInputStreamday20\code\day20_IO\src\cn\itcast_06\CopyMp4Demo.javaE.字符缓冲流•BufferedWriter•void newLine()•BufferedReader•String readLine()day21\code\day21_IO\src\cn\itcast_05\BufferedDemo.javaF.转换流概述●OutputStreamWriter字符输出流•public OutputStreamWriter(OutputStream out)•public OutputStreamWriter(OutputStream out,String charsetName) ●InputStreamReader字符输入流•public InputStreamReader(InputStream in)•public InputStreamReader(InputStream in,String charsetName)G.OutputStreamWriter写数据•public void write(int c):写一个字符•public void write(char[] cbuf):写一个字符数组•public void write(char[] cbuf,int off,int len):写一个字符数组一部分•public void write(String str):写一个字符串•public void write(String str,int off,int len):写一个字符串一部分H.OutputStreamWriter读数据方法•public int read():一次读取一个字符•public int read(char[] cbuf):一次读取一个字符数组转换流I.内存操作流●操作字节数组•ByteArrayInputStream•ByteArrayOutputStream●操作字符数组•CharArrayReader•CharArrayWrite●操作字符串•StringReader•StringWriter•J.随机访问流RandomAccessFile概述RandomAccessFile类不属于流,是Object类的子类。
但它融合了InputStream和OutputStream的功能。
支持对随机访问文件的读取和写入。
K.合并流●SequenceInputStream概述SequenceInputStream类可以将多个输入流串流在一起,合并为一个输入流,因此,该流也被称为合并流。
●SequenceInputStream的构造方法•SequenceInputStream(InputStream s1, InputStream s2)•SequenceInputStream(Enumeration<? extends InputStream> e)把多个文件的内容写入到一个文本文件L.序列化流●序列化流•ObjectOutputStream把对象按照流一样的方式存入文本文件或者在网络中传输。
对象-- 流数据(ObjectOutputStream)●反序列化流•ObjectInputStream把文本文件中的流对象数据或者网络中的流对象数据还原成对象。
流数据 -- 对象(ObjectInputStream)M.Properties集合属性集合类。
是一个可以和IO流相结合使用的集合类Properties 可保存在流中或从流中加载。
属性列表中每个键及其对应值都是一个字符串是Hashtable的子类,说明是一个Map集合●Properties的特殊功能•public Object setProperty(String key,String value):添加元素•public String getProperty(String key):获取元素•public Set<String> stringPropertyNames():获取所有的键的集合●Properties和IO流的结合使用•public void load(Reader reader):把文件中的数据读取到集合中•public void store(Writer writer,String comments):把集合中的数据存储到文件N.NIO包下的IO流(JDK7要了解的新IO类)●Path:与平台无关的路径。
●Paths:包含了返回Path的静态方法。
•public static Path get(URI uri):根据给定的URI来确定文件路径。
•Files:操作文件的工具类。
提供了大量的方法,简单了解如下方法•public static long copy(Path source, OutputStream out) :复制文件•public static Path write(Path path, Iterable<? extends CharSequence> lines, Charset cs, OpenOption... options):把集合的数据写到文件。
案例://复制文件Files.copy(Paths.get("Demo.java"), newFileOutputStream("Copy.Java"));//把集合中的数据写到文件List<String> list = new ArrayList<String>();list.add("hello");list.add("world");list.add("java");Files.write(Paths.get("list.txt"), list, Charset.forName("gbk"));。