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基于Android系统的音乐播放器设计与实现本科毕业设计论文

基于Android系统的音乐播放器设计与实现本科毕业设计论文
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本科毕业设计(论文)题目:基于Android系统的音乐播放器设计与实现

毕业论文(设计)原创性声明

本人所呈交的毕业论文(设计)是我在导师的指导下进行的研究工作及取得的研究成果。据我所知,除文中已经注明引用的内容外,本论文(设计)不包含其他个人已经发表或撰写过的研究成果。对本论文(设计)的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中作了明确说明并表示谢意。

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本论文(设计)作者完全了解**学院有关保留、使用毕业论文(设计)的规定,学校有权保留论文(设计)并向相关部门送交论文(设计)的电子版和纸质版。有权将论文(设计)用于非赢利目的的少量复制并允许论文(设计)进入学校图书馆被查阅。学校可以公布论文(设计)的全部或部分内容。保密的论文(设计)在解密后适用本规定。

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注意事项

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7)参考文献

8)致谢

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2.论文字数要求:理工类设计(论文)正文字数不少于1万字(不包括图纸、程序清单等),文科类论文正文字数不少于1.2万字。

3.附件包括:任务书、开题报告、外文译文、译文原文(复印件)。

4.文字、图表要求:

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3)毕业论文须用A4单面打印,论文50页以上的双面打印

4)图表应绘制于无格子的页面上

5)软件工程类课题应有程序清单,并提供电子文档

5.装订顺序

1)设计(论文)

2)附件:按照任务书、开题报告、外文译文、译文原文(复印件)次序装订3)其它

摘要

当今社会的生活节奏越来越快,随着硬件移动设备的越来越先进,人们对移动设备的要求也越来越高,从以前的追求技术到现在的追求视觉效果及用户体验,因此,也逐步的提高了对系统的要求。本文主要是在Android系统上对音乐播放器应用程序的设计与实现进行讨论,通过这一过程来进一步学习与应用Android平台,这样对个人的未来发展也很有意义。

本论文的音乐播放器采用了Android开源系统技术,利用Java语言和Eclipse开发工具对播放器代码进行编写。同时给出了详细的系统设计过程、部分界面截图及主要的功能流程图,本文还对开发过程中遇到的问题和解决方法进行了详细的讨论,该音乐播放器集下载、播放、暂停、停止等功能于一体,性能良好,在Android系统中能独立运行。MP3是一种声音文件的压缩格式,由于本播放器只限于应用层程序的探讨,所以对具体的压缩算法不做深究。

实验证明,基于Android平台的软件开发简单,使用方便简洁,必将成为未来几年的发展方向,具有普遍意义。

关键词::Android,音乐播放器,MP3

Abstract

Today's increasingly fast pace of life in society, with the hardware of mobile devices become increasingly sophisticated, people demand more and more mobile devices, high technology from the past to the present pursuit of the pursuit of visual and user experience, therefore, also gradually increased the system requirements. This article is in the Android system, music player application on the design and implementation to discuss the process through which to further study and application of Android, so the future development of personal sense.

Music player of this paper uses Android open-source system technology, the use of Java language and Eclipse development tools for the preparation of the player code. At the same time gives a detailed system design process, some interface screenshots and the major function of flow, the paper also encountered in the process of development problems and solutions were discussed in detail, the music player, set download,play, pause, stop and other functions, good performance, in the Android system can run independently. MP3 is a compressed audio file format, as the player is limited to the application layer of the program, so not to go into the specific compression algorithm.

Experiments show that, based on the Android platform, software development is simple, concise and easy to use, will become the development direction of the next few years, have universal significance.

Keywords:Android, music player, MP3

目录

摘要..................................................................................................................................... I II Abstract ................................................................................................................................. I V 第一章引言.. (1)

1.1 项目背景 (1)

1.2 编写目的 (1)

第二章Android应用软件开发基础 (3)

2.1 Android简介 (3)

2.2 Android应用软件开发的核心技术 (4)

2.2.1 Android 应用开发语言 (4)

2.2.2 Android应用程序组件 (4)

2.2.3 Intent 介绍 (6)

2.2.4 AndroidManifest.xml文件 (6)

第三章搭建Android开发环境 (8)

3.1 计算机配置 (8)

3.2 安装JDK (8)

3.3 安装Eclipse (8)

3.4 安装SDK (9)

3.5 安装ADT (9)

3.6 设置Eclipse (9)

3.7 创建A VD (10)

第四章系统需求分析 (11)

4.1功能需求分析 (11)

4.1.1播放器的基本功能 (11)

4.1.2功能需求时序分析 (12)

4.2系统结构流程图 (13)

4.3系统界面需求 (13)

4.4开发环境 (14)

第五章音乐播放器详细设计与实现 (15)

5.1播放器界面设计 (15)

5.2获取并解析XML文件 (17)

5.3下载MP3文件 (19)

5.4播放MP3文件 (21)

第六章结论 (24)

致谢 (25)

参考文献 (26)

附录 (27)

第一章引言

1.1 项目背景

自2007年Google公司推出Android以来,一直受到人们的热捧。Android是基于Linux 内核的软件平台和操作系统,它包括移动电话工作所需的全部软件,而且不存在任何以往羁绊移动产业创新的专有权障碍,并迅速发展成为智能移动终端的操作系统。

由于手机市场发展迅速,使得手机操作系统也出现了不同种类,现在的市场上主要有三个手机操作系统,Windows mobile,symbian,以及谷歌的Android操作系统,其中占有开源代码优势的Android系统有最大的发展前景。Android的开放性就优于其它封闭式的手机系统,因此,任何人都可以根据自己的爱好将手机系统中的所有功能重新编写。这使得越来越多的人关注这个操作系统。

计算机应用越来越广泛,手机市场也日新月异,各种音频、视频资源在网上广为流传,这些资源看似平凡,但是已经成为了人们生活中不可缺少的一部分了,于是各种手机播放器也紧跟着发展起来,但是很多播放器都是一味追求外观花哨,功能庞大,对用户的手机造成了很多资源浪费,在用户需要多任务操作时,受到不少影响,带来了许多不便。

那么能否在手机上拥有自己编写的个性音乐播放器呢?谷歌的Android系统就能做到。本文的音乐播放器就是基于谷歌Android手机平台的播放器。要研究了各种市场上流行的手机播放器,了解它们各自的插件及编码方式,还有各种播放器播放的特别文件格式,分析各种编码方式的优缺点,以及各种播放器本身的缺点和特点,编写出功能实用,使用方便快捷的播放器。

1.2 编写目的

现今社会生活紧张,而欣赏音乐是其中最好的舒缓压力的方式之一,本项目的目的是开发一个可以播放MP3文件格式的播放器,并且可以从服务器下载歌曲,控制播放,暂停,

停止,音量调节,播放列表和歌曲文件的管理操作等多种播放控制功能,界面简明,操作简单。本项目是一款基于Android手机平台的音乐播放器,使Android手机拥有个性的多媒体播放器,使手机显得更加生动灵活化,与人们更为接近,让手机主人随时随地处于音乐旋律之中。使人们的生活更加多样化,也使设计者更加熟悉基于Android平台的应用布局及开发模式的特点,为以后实现更复杂的应用打好基础。

第二章Android应用软件开发基础

2.1 Android简介

Android是一种以Linux为基础的开放源码操作系统,主要使用于便携设备。目前尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,最初主要支持手机。2005年由Google收购注资,并组建开放手机联盟开发改良,逐渐扩展到平板电脑及其他领域上。

Android平台五大优势特色:

1、开放性

2、挣脱运营商的束缚

3、丰富的硬件选择

4、不受任何限制的开发商

5、无缝结合的Google应用

图2-1 Android 软件体系结构图

Android作为一个移动设备的平台,其软件层次结构包括了一个操作系统(OS),中间件(MiddleWare)和应用程序(Application)。根据Android的软件框图,其软件层次结构自下而上分为以下几个层次:

第一、操作系统层(OS)

第二、各种库(Libraries)和Android 运行环境(RunTime)

第三、应用程序框架(Application Framework)

第四、应用程序(Application)

2.2 Android应用软件开发的核心技术

2.2.1 Android应用开发语言

Java是Android上的主流开发语言,各种支持也最完善。Android发布的API和SDK 也都主要是面向Java开发人员的。我们的播放器实例也是用Java开发的。

2.2.2 Android应用程序组件

Android应用程序最大的一个特点就是每个应用都由若干组件构成。而且各个应用程序的组件还可以相互调用(需要在代码中设置相应权限)。例如假设我们需要编写一个内嵌有网页的程序,那么我们无需亲自编写浏览器,而是可以直接调用系统自带的Chrome Lite浏览器组件。又如假设我们编写了两个应用程序,其中一个程序中有列表显示图片的组件,那么我们在另外一个应用程序中就可以使用该组件,而不需要再编写该功能。也就是说,不同于我们平常编写的程序,Android的应用程序不是单一入口,而是可以从代码的不同位置启动。这就要依靠组件来实现。

Android应用程序的组件有以下四种:

1.Activity

一个activity实际上表现出来的就是一个程序的界面。这个界面可能有许多种不同的形式,比如有列表形式,有文字形式,有图像格子等形式。一个应用程序也可能有不止一个activity。比如一个短消息的程序,需要有列表显示所有消息的activity,还至少需要一个编辑短消息的activity(界面),还可能需要设置、菜单等界面。

每个activity都有一个默认的窗口用于绘制界面,一般情况下,它是充满全屏的,但是我们可以通过程序控制它,使其小于屏幕大小,也可以控制其浮动于其它窗口之上(如Android中的Toast信息),

Activity中显示出来的内容其实是由view堆叠形成的,view是由View基类派生出来的各种形式的界面元素,如ListView,GridView等等,通过组合这些view,就形成了一个可见的activity。我们可以用Activity.setContentView()方法来设置一个activity中所要显示的view。

2.Service

service是一种没有界面的组件,同我们平常在Windows或Linux系统中所理解的“服务”一样,Android上的service也是运行在后台的,运行时间可以从系统启动到系统关闭为止。对于许多应用程序来说,service组件是至关重要的。以下载管理器为例,用户肯定希望能够在切换到其它程序时仍然在后台进行下载,这就需要用到service完成下载工作。而显示下载进度、已下载文件等信息则由activity完成,同时我们还希望能控制下载过程,如停止、继续等,这就需要activity与service之间进行通信。Android允许activity连接到或者绑定到service上,这样就可以让用户在界面上控制后台service的行为。

3.Broadcast receiver

Broadcast意为广播消息,Android系统自身会发出许多广播消息,如电量不足,用户修改了全局设置等,各个应用程序也以向整个系统广播消息,如文件下载完毕等。

Broadcast receiver则是程序中专门用来接收广播消息的组件,它没有界面显示,只负责监听、接收广播消息,然后根据程序逻辑,启动其它组件去处理广播消息。它可以启动一个activity来同用户交互,也可以使用NotificationManager向用户发出通知。NitificationManager的通知形式有许多种,比如说振动、响铃、闪LED灯,还可以在Android 界面的消息栏处显示信息。

4.Content provider

content provider是一种为其它应用程序提供数据的组件。这些数据可以保存在文件中,也可以保存在SQLite数据库中,还可以以其它任何有效的方式保存。ContentProvider类为我们提供了一系列保存数据的方法供我们调用,可以很方便地存储数据。其它应用程序在需要使用这些数据时,可以用ContentResolver对象,使用其中的方法。ContentResolver可

以与任何content provider交互,获取其中的数据。

只要需要某个组件,Android就会尽力保证它的可用:如果该组件还没启动,就启动它,如果该组件所属的应用程序还没拥有一个进程,则为它启动一个进程,如果系统资源不足以容纳一个新的进程,则将后台的某个进程杀死为新进程腾出资源。

2.2.3 Intent介绍

所谓Intent,就是一种运行时的绑定机制在应用程序运行时连接两个不同的组件。一般的应用是通过Intent向Android系统发出某种请求,然后Android系统会根据请求查询各个组件声明的IntentFilter,找到需要的组件并运行它。

前面介绍的Activity、Service及BroadcastReceiver组件之间的通信全部使用的是Intent,但是各个组件使用的Intent机制不同。

2.2.4 AndroidManifest.xml文件

AndroidManifest.xml是每一个应用都需要的文件,位于应用根目录下,它描述了程序包的全局变量, 包括暴露的应用组件(activities, services等等)和为每个组件的实现类,什么样的数据可以操作,以及在什么地方运行。

AndroidManifest.xml文件是一个结构化的XML文件,它除了包含有各个组件的信息,还包括许多其它的信息,它的基本样式如下所示:

android:icon="@drawable/small_pic.png"

android:label="@string/freneticLabel"

. . . >

. . .

不难看出,name,icon,lable这些属性就分别指activity的名称、图标、标识。我们通过manifest描述程序的信息,Android系统就能读取出来并产生相应的行为。

第三章搭建Android开发环境

3.1 计算机配置

开发Android应用所用到的开发工具较占内存,尤其是模拟器。官方并未给出最低配置要求,根据个人实际体会,在本人Intel Core i7-2630QM 四核处理器及8G内存的情况,能流畅使用。另外还需有600MB以上的剩余磁盘空间(官方文档中的说明)。

3.2 安装JDK

由于Android开发是基于Java的基础上的,所以我们必须得安装JDK(JDK下载地址:https://www.doczj.com/doc/6c12252946.html,/technetwork/java/javase/downloads/index.html)。安装过程中应对系统的环境变量做出相应的设置:

1.右击计算机---属性---高级系统设置---高级---环境变量,新建“系统变量”,设置变量名:“java_home”。变量值:“C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_02”(视个人安装路径而定)。

2.找到变量名为path的项,双击,在变量值后面添加:“;%JA V A_HOME%\bin;”,

3.新建“系统变量”变量名:“classpath”,变量值:“.;%JA V A_HOME%\lib\dt.jar;%JA V A_HOME%\lib\tools.jar;”配置完成后,重启可以在cmd 下输入java或者javac测试。

3.3 安装Eclipse

Eclipse是我们以后在Android开发时使用的开发平台,它集成了很多功能以及插件,在开发的过程中便于我们使用,在官网(https://www.doczj.com/doc/6c12252946.html,/downloads/)可以下载到对应系统以及功能的安装包,在安装提示安装完成后并且完成了JDK的安装后即可正常使用。

3.4 安装SDK

SDK(Software Development Kit)初始包中有开发Android程序所要用到的工具,它包括了从编译到运行Android应用程序所需要的各种工具。安装时可以根据自己的需求选择安装相应的版本。(SDK下载地址:https://www.doczj.com/doc/6c12252946.html,/sdk/index.html)

3.5 安装ADT

按照2.3.4安装完SDK初始包后,就可以开始开发Android应用程序了,但是为了更高效地进行开发,Android团队推出了Android Development Tools (ADT)。ADT是目前开发Android应用最有效的工具,它是一个Eclipse插件,支持Eclipse 3.4及3.4以上的版本。以Eclipse 3.5 (Galileo)为例,安装过程如下:

1.打开Eclipse,选择Help > Install New Softare。

2.在Available Software对话框中,点击Add...。

3.在弹出的Add Site对话框中,任意填写一个名字到Name一栏。在Location一栏,则填入这一URL:“https://https://www.doczj.com/doc/6c12252946.html,/android/eclipse/”,然后确认返回。(注意:如果在后续的步骤中发现无法安装插件,可以试着把URL中的https换成http。)

4.返回到Available Software 窗口后,就能看到列表中出现了"Developer Tools" ,选中它前面的复选框,再点击“Next”,就会开始下载安装ADT的各种组件了。

5.安装完毕后将弹出窗口显示ADT相关的各种信息以及许可协议,点击“Finish“即可完成安装。

6.重新启动Eclipse。

3.6 设置Eclipse

1.选择"Window > Preferences... "打开偏好设置

2.从左侧边栏中选择"Android"一栏。

3.单击SDK Location一栏边的Browse按钮,选择刚刚下载的SDK保存的路径。

4.点击Apply,OK,设置生效。

至此,Android的开发环境就已经搭建完毕,可以使用了。

3.7 创建A VD

在安装好JDK,Eclipse,SDK,ADK之后我们就可以进行Android项目开发了,但是在开发的过程中我们经常需要运行、调试我们所开发的软件,这就需要用到A VD(Android Virtual Device),也就是Android虚拟机。

1.打开Eclipse。

2.点击Opens the Android Virtual Device Manager图标按钮。

3.在弹出的窗口中点击New新建一个Android虚拟机。

4.在弹出的新建虚拟机窗口中Name一栏填上虚拟机的名称(一般与虚拟机的版本号相同,便于区分)。

5.在Target一栏选择一个Android虚拟机版本(如Android2.2或Android2.1)。

6.在SD Card下的Size一栏填上我们要设定的SD卡容量大小。

7.点击Create A VD,这样我们的一个Android虚拟机就创建好了。

第四章 系统需求分析

4.1功能需求分析

根据项目的目标,我们可获得项目系统的基本需求,一下从不同角度来描述系统的需求,并且使用用例图来描述,系统的功能需求,播放器的基本控制需求。以下分别描述:

4.1.1播放器的基本功能

图4-1 播放器基本控制图

在播放器运行时,主界面是服务器的歌曲列表,可以点击刷新列表,也可以点击歌曲名,开始下载歌曲,然后点击本地歌曲列表可以显示出本地的歌曲文件,点击文件名则跳转到播放界面,在播放界面可以控制歌曲的播放、暂停、停止以及返回本地歌曲列表。

音乐播放器的基本功能

下载歌曲

播放

暂停 停止

音量控制 歌曲列表

播放文件

退出

4.1.2功能需求时序分析

图4-2 音乐播放器的时序图从以上时序图可以看到播放器中消息发送及调用过程。

4.2系统结构流程图

图4-3 音乐播放器系统流程图

以上显示了播放器的各个流程。

4.3系统界面需求

播放器界面要求布局合理,简约,颜色舒适,控制按钮友好,能让用户一眼就能看出各个按钮的作用及操作方法。能实现要求的功能,但又不重复。要考虑到不同手机屏幕大

音乐播放器毕业设计

摘要 在信息,技术高速发展的今天,多媒体技术也越来越受到人们的重视。文章对目前使用较多的音乐播放器作出较详细的比较。通过阅读多张文献,分析了一些音乐播放器的功能并考虑了怎样能实现支持更多格式的音乐文件,怎样能满足使用者对播放器的需求。本文主要介绍了一个基于Java Applet来实现的音乐播放器的设计。并对系统开发中涉及到的关键技术作了探讨,简要分析介绍了Java技术和 Applet的工作原理,最后说明系统需要实现的功能。 音乐是一种声音符号,表达人的思想感情。是人们思想的载体之一。音乐是有目的和内涵的,其中隐含了作者的生活体验,思想情怀。一款好的pc音乐播放器不仅能够提供好的音乐播放效果,更能够为用户提供方便的操作。 本设计利用java语言和eclipse 编辑工具对播放器进行编写。同时给出了详细的系统设计过程、部分界面图及主要功能运行流程图,本文还对开发过程中遇到的问题和解决方法进行了详细的讨论,该音乐播放器集播放、暂停、停止、快进、快退、下一曲、上一曲、音量调节等功能与一体,性能良好。该播放器支持MP3、WAV、MP3和AIFF等音频格式。在开发的过程中采用瀑布模型。第一阶段首先对项目进行全面、仔细的需求分析,并准确做出项目进度安排,明确每个阶段的任务;第二阶段是进行项目分模块编码;第三阶段对项目进行全面的测试和系统集成测试。 关键词: JAVA;Eclipse;模块化; Applet;

Abstract In the information,the rapid development of technology today,the multimedia technology is becoming more and more attention.This paper makes comparison of the detail to the current use of more music player.By reading a plurality ofliterature,analysis of some function of music player and consider how to achieve the support more format music files,how to meet the needs of users of the player.This paper mainly introduces the design of a Java based Applet to achieve music player.And the key technologies involved in the system development are discussed and analyzed brieflyintroduces the work principle of Java technology and Applet,finally indicated that the system needs to realize the function. The music is a sound symbolic expressing the mood and thinking. It is the carrier of people's thinking. Music is the purpose and content, which implied the au thor's life experiences and feelings. A good pc music player can not only provide g ood music playing effect, but also provide users with convenient operation. The player is using java language and eclipse editing tools. Giving a detailed s ystem design process, part of the interface map and run flow chart of the main fun ction, this article discussed in detail on problems and solution method in the devel opment process. The music player set to play, pause, stop, fast forward, rewind, a nd the next one, on a volume adjustment functions with one good performance. Th e player supports MP3, WAV, MP3, AIFF, etc. audio formats. The model in the dev elopment process is Waterfall model. The first phase is the project of comprehensi ve and careful needs analysis, accurately making the project schedule and clearin g each stage of the task. The second phase of the project is sub-module coding. T he third stage, the project testing and system integration testing. key words:JAVA ;Eclipse;Modularization; Applet;

iOS 音乐播放器 毕业设计

1引言 1.1选题背景 随着智能手机的大众化,越来越多的人应用智能手机。相对的对手机软件的需求也就越来越多。当今时代手机不再只是用来打电话、发短信的工具,反而对手机的娱乐功能要求越来越高[1]。手机的一个重要的功能就是听音乐,一款好的手机音乐播放器可以更好的体现智能手机的强大。目前中国音乐播放器行业已经具备了相当的规模,并在国际市场上已有一定的竞争力。苹果手机作为当今中国智能手机市场上不可或缺的一个品牌,基于iOS的手机软件需求量也就相应的越来越强。市场上的音乐播放器品牌繁多,定位不一,基本满足了各层次消费者的需求,例如:酷我音乐、酷狗音乐、百度音乐、QQ音乐等等这些大家所熟知的音乐播放器已经在苹果软件中占据了一定的地位。智能手机的应用使现代人的生活更加的方便。 伴随着苹果手机进入中国市场,相应的iOS技术逐渐流行起来。而对于开发苹果应用的语言——Object-C,也成为当今社会最流行的开发语言,并且保持着强劲的上升趋势,隐隐有超过C语言的现象[2]。对于其他的开发语言,例如java、javascripe,Object-C以其强大的优势遥遥领先于这些其他的编程语言。本人根据当前的形式,决定引用这种这种技术来开发手机应用。 1.2设计目的及意义 听音乐已经成为当今社会,人们必不可少的一项娱乐活动。根据调查所得信息,本人发现最近智能手机用户对较大的音乐播放器应用的喜爱度明显下滑,而相对的那些小巧的音乐播放器反而被越来越多的用户下载使用。苹果系统的软件具有的特点就是美观、简洁、易操作。根据这些信息,设计一款小巧的基于iOS 的音乐播放器会很容易得到用户的青睐。同时本人从去年开始接触iOS,在学习了几个月后,对iOS开发有了一些理解,所以对于这次毕业设计,我就选择了基于iOS系统开发一款产品。希望通过这次毕业设计来进一步巩固自己的iOS开发水平。使自己在以后的社会竞争中更加具有优势。 1.3设计思想和目标 设计思想:自己的这款音乐播放器设计的过程是按照一般的应用开发流程进行的。自己首先调查了当今社会,人们对音乐播放器的需求,从中得出现阶段手机用户需要的是小巧、方便的音乐播放器。从而决定自己开发一款小巧的音乐播放器。在有了用户的需求后,本人开始开发属于自己的音乐播放器。在真正设计音乐播放器的过程中,本人先决定了音乐播放器的整体框架结构,应用的图片出

音乐播放器设计实习报告

《.net技术》实习报告带智能关机和查看日历功能的音乐播放器设计班级:指导老师: 姓名:学号: 设计时间:

正文开始 设计目的: 很多人在使用播放器的时候下载的播放器软件总是比较大,一般软件较大的打开就会比较慢,运行起来也没较小的软件运行的更“流畅“。而且当我们使用播放器的时候或是只用电脑的时候我们有时会忘记关掉电脑就离开或是睡着了!虽然电脑自带的操作系统也可以设置定时关机但比较麻烦,对电脑初学者更是不知道怎么使用操作系统设置定时关机啦!还有就是我们电脑桌面下的时钟一般只显示了几点钟,并没有显示今天是多少号,所以在影月播放器中添加一个可以查看日历的功能是很必要的! 实现的功能: 在这里我就为大家设计一款小巧的音乐播放器,同时还带有智能关机功能,所谓智能关机就是你想怎么时候关机就什么时候关机,你想立刻关机就立刻关机,想定时关机就可以自己设置关机时间,设置方法非常的简单啦。同时你只需要单击一下一个“三角图标键”(在下面还将结合图示提到)就可以看到日历表了,在日历表里你也可以选择查看你需要的那个月的日历表。同时我也在播放器中添加了显示现在时钟的功能。 下面介绍一下我设计的播放器的所有功能:首先你可以通过“添加文件夹”按钮添加你选择的文件夹内的所有音频文件,你也可以通过“添加文件”按钮单个添加你所要添加的音频文件,具体方法在下面我会给出截图加以说明,保证一看就懂,就会用。添加音乐文件后你就可以在你的播放列表里看到你添加的歌曲名了。你可以通过双击列表中的歌曲名进行播放你双击的歌曲或者单击选中列表中歌曲名后再单击播放按钮进行播放。在播放时你可也看到正在播放的歌曲名和播放进度,这里的播放进度使用显示正在播放的歌曲“已经播放了多长时间”和这首歌要播放的“总时间”,还有就是上一曲、暂停、下一曲、停止,除实现播放的基本功能外,还有一个功能那就是我在上面给大家提到的“智能关机” 物体规则震动发出的声音称为“音乐”,由有组织的乐音来表达人们思想感情、反映现实生活的一种艺术就是音乐,音乐是一种符号,声音符号,表达人的所思所想,音乐能表达一个人的内心世,界音乐能是人快乐,能使人放松心情。为了方便人们能够听到美丽的音乐,音乐播放器就成为我们的音乐大师了。 设计好的播放器运行时如下图:

基于Android的日历系统的设计与实现毕业设计(论文)

华北电力大学本科毕业设计(论文) 毕业设计(论文) ` 题目基于Android的日历系统 的设计与实现 二○一四年六月

毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明 原创性声明 本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。 作者签名:日期: 指导教师签名:日期: 使用授权说明 本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。 作者签名:日期:

学位论文原创性声明 本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。 作者签名:日期:年月日 学位论文版权使用授权书 本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。 涉密论文按学校规定处理。 作者签名:日期:年月日 导师签名:日期:年月日

音乐播放器的详细设计

音乐播放器详细设计 1.引言 随着社会的快速发展,现今社会生活紧张,而欣赏音乐是其中最好的舒缓压力的方式之一,音乐成了我们生活工作中的一个重要的部分。而3G时代的到来,手机移动应用越来越普遍。此文档就是为了能更好地设计出一个基于android系统的音乐播放器而编写的。 1.1 编写目的 为软件的开发者能更好的理解和明确软件开发的详细过程,安排项目与进度、组织软件开发与测试,撰写本文档。本文档供项目组成员,软件开发人员参考。1.2项目背景 本项目由李雪梅、杨挺等人提出,由本组成员联合开发,实现播放现今流行的音乐MP3等文本格式。 该软件是基于Android系统的音乐播放软件,并能够与其他音乐播放软件兼容。 1.3 参考资料 [1] 重庆大学出版社《软件工程》“软件计划与可行性分析” [2] 靳岩、姚尚明人民邮电出版社《Android开发入门与实践》 [3] 可行性分析 [4] 《音乐播放器需求分析书》 [5] 《音乐播放器总体设计说明书》 1.4项目开发计划 实施计划:

阶段名称负责人 需求分析杨挺、李雪梅 总体设计李雪梅、杨挺 详细设计李雪梅、杨挺 软件测试李雪梅、杨挺 在技术方面,编程知识比较缺乏,对有些与项目相关的软件 不熟悉,需进行人员的技术培训(自学为主),技术难点是数据库的构架和软件功能的设计。 2. 总体设计 2.1 项目目的 本项目的目的是开发一个可以播放主流的音乐文本格式的播放器。设计的主要实现功能是播放MP3等格式的音乐文件,并且能控制播放,暂停,停止,音量控制,选择上一曲,选择下一曲,更改皮肤,歌曲列表文件的管理操作,在线播放,读取 存储卡播放等多种播放控制,界面简明,操作简单。 软件系统检测到错误行为时,报告错误,并提示处理操作。 2.2 软件运行环境 硬件:Android操作系统手机 系统软件:Android 2.2 -- 4.0版本 支撑软件:Eclipse 7.5 、ADT 1.5 2.3 需求概述

安卓系统毕业论文设计

安卓系统毕业论文设计 编号毕业设计论文任务书题目安卓电子菜单点菜 系统院系专业计算机及应用学生姓名黎少环学号030111301428 指导教师单位桂林航天工业高等专科学校 姓名郑利华职称副教授题目类型理论研究实验研 究工程设计工程技术研究软件开发 2012年 4月22日一、毕业设计论文的内容、要求计算机领域在不断创新。计算机在代替和延伸脑力劳动方面发挥越来越重要的作用 不仅在工业方面而且在日常生活中也越来越离不开计算机。在数字化的今天为了更加加快人们在吃的方面节省更多的 时间由此电子点菜系统的出现更加利于人们在点餐时高效 点菜方便点菜员与顾客沟通更好展示主推菜品有效提高单 桌消费额餐厅繁忙时方便顾客自助点菜有效节约人工提高 服务质量菜单管理饭店所有菜品信息、菜品口感、份量方便客人选择超强展示简洁界面方便服务员及顾客点菜优越于 传统菜谱提高效率点菜、提交、下单同步进行规范管理可与现有点菜方式同时使用弥补现有点菜系统的缺陷准确无误 避免传统手写点菜失误造成的消费者投诉数据分析餐厅营 业状况一目了然并兼容现有餐饮管理软件开机的首页可以 插入企业广告增加酒店营业收入饭店形象大步提升提高了 客户忠诚度、增加收益等。为了使电子点菜系统更加简单、到位、便捷并能都基于上述种种原因本论文通过Android平台和eclipse SDK 的编程环境实现andriod电子点菜系统。

andriod电子点菜系统。主要分为前台和后台管理。前台管理设计了九个按钮分别命名为android电子点餐系统、特色菜、热菜、凉菜、汤类、酒类、套餐、呼叫服务、结账当想点菜时点击特色菜、热菜、凉菜、汤类、酒类、套餐等按钮则进入另一个界面进行点菜并点击界面中的完成按钮算出所点菜的金额。二、毕业设计论文应完成的工作 1、毕业设计论文说明书打印四份 2、英译汉资料或不少于2000汉字的调研报告 3、任务书 4、软件清单工科要求、设计图纸等 5、设计的软件或硬件作品三、应收集的资料及主要参考文献 1 谭浩强.Java语言程序设计第三版M.北京:清华大学出版社2008. 2 张孝祥.Java就业培训教程M.北京:清华大学出版社2003 4 李春儒.守望互联网经济—电子商务发展现状与趋势OL2005. 5 史斌星史佳.Java基础编程贯通教程M.北京清华大学出版社2003. 6 马海军杨继萍.Java 2 实用教程M.北京清华大学出版社2004. 7Smego.Android应用程序设计基础2009. 8E2ECloud.深入浅出Android程序设计OL.北京人民邮电出版社2009. 9Smego.Android A Programmers GuideOL2008. 10杨丰盛.Android 应用开发揭秘M.西安机械工业出版社2010. 四、试验、测试、试制加工所需主要仪器设备及条件硬件要求计算机一台显示器一台软件要求系统开发平台android 与eclipse 系统开发语言java 数据库管理软件Microsoft SQL Server 2005

基于51单片机的音乐播放器设计

题目:音乐播放器 课程设计(论文)任务书

摘要 随着电子技术的发展和计算机越来越普遍的使用,单片机作为这两项技术的有机结合也得到了广泛的应用,在某些领域具有不可替代的作用。音乐播放功能随处都会用到,如,在开发儿童智力的玩具中,等等。目前,基于单片机实现音乐播放,其体积小、价格低、编程灵活等特点在这一领域独领风骚。 单片机的英文名称为single chip microcomputer,最早出现在20世纪70年代,国际上现在已逐渐被微控制器(Microcontroller Unit 或MCU)一词所取代。它体积小,集成度高,运算速度快,运行可靠,功耗低,价格廉,因此在数据采集、智能化仪表、通讯设备等方面得到了广泛应用。而8051单片机在小到中型应用场合很常见,已成为单片机领域的实际标准。随着硬件的发展,8051单片机系列的软件工具也有了C级编译器和实时多任务操作系统RTOS,为单片机编程使用C语言提供了便利的条件;并针对单片机常用的接口芯片编制通用的驱动函数,可针对常用的功能模块,算法等编制相应的函数;C语言模块化程序结构特点,可以使程序模块大家共享,不断丰富,这样就使得单片机的的程序设计更简单可靠,实时性强,效率高。作为测控技术与仪器的学生,掌握8051单片机硬件基础及其相关软件操作,将其应用于现代电子产品中是必要而且重要的,这次课程设计我们的题目是用单片机实验箱系统制作音乐播放器。 本次课程设计主要内容是通过单片机C51语言进行编程,以产生乐曲音符和节拍,把乐谱翻译成计算机语言(音符转换诚成相对应的方波频率即定时器装载初值,节拍转换成相对应的延长时间),并将其预先存储到单片机里,然后根据按键调用再由单片机进行信息处理,在经过信号放大,由喇叭放出乐曲声,实现音乐播放的功能。其主要表现在可以播放十首歌曲,可以用十个数字键控制播放的歌曲,并且能在LCD液晶屏显

音乐播放器的设计与实现毕业论文

音乐播放器的设计与实 现毕业论文 集团文件发布号:(9816-UATWW-MWUB-WUNN-INNUL-DQQTY-

毕业设计说明书 学生姓名学号 学院计算机科学与技术学院 专业计算机科学与技术(软件工程) 题目音乐播放器的设计与实现 指导教师 (姓名)(专业技术职称/ 学位) 年月 摘要:随着生活水平的提高,娱乐已成为非常主流的话题,人们不仅需要通过音乐陶冶情操,而且越来越多的人倾向于使用音乐、视频等娱乐和放松自己,这大大促进了媒体软件的发展.本文旨在介绍研究常用数字音频编码和解码的相关知识,并结合VS2008编写多功能音乐播放器,了解音乐播放器功能的实现,掌握开发音乐播放器所需的相关知识,采用了面向对象软件工程方法,其开发主要包括应用程序界面设计和后台代码运行两个方面,实现了多功能音乐播放器在计算机上的应用,可以在很大程度上满足用户的需求.该系统主要具备:音乐播放控制、音乐文件控制、音量控制、下载控制、歌词控制、进度控制、音乐剪辑等功能模块。 关键字:音乐播放器,音频编码格式,TechSmith Screen Capture Codec,FFmpeg ,C#,Visual Studio 2008 Abstract:With the improvement of standards of living, entertainment has become very mainstream topics, it is required not only by music, edifying, and as more and more people tend to use music, video and other entertainment and relax, which greatly promoted the development

音乐播放器Java课程设计报告

课程设计报告课程设计题目:java音乐播放器 学生姓名: 专业:XXXXXXXXXXXXX 班级: 指导教师: 20XX年X月X日

一、课程设计目的 1、编程设计音乐播放软件,使之实现音乐播放的功能。 2、培养学生用程序解决实际问题的能力和兴趣。 3、加深java中对多媒体编程的应用。 二、课程设计的要求 利用学到的编程知识和编程技巧,要求学生: 1、系统设计要能完成题目所要求的功能,设计的软件可以进行简单的播放及其他基本功能。 2、编程简练,可用,尽可能的使系统的功能更加完善和全面 3、说明书、流程图要清楚。 三、课程设计内容 1、课程设计的题目及简介 音乐播放软件要求: 有图形界面,能播放MP3歌曲,有播放列表,前一首、后一首等常用播放软件功能。 2、设计说明 主要运用多媒体编程、图形界面、数组及循环进行设计,从而实现简单的音乐播放。 public MyMusicPlayer():实现窗口的成员方法 publi c void run():实现改变歌曲的播放状态的成员方法 public AudioClip loadSound(String filename):实现对声音的加载public void mouseClicked(MouseEvent e):实现对按钮的监听public void itemStateChanged(ItemEvent arg0):返回一个AudioClip 对象

3、程序流程图 4、程序清单 import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.applet.*; import java.awt.event.*; import https://www.doczj.com/doc/6c12252946.html,.*; public class MyMusicPlayer extends Thread implements MouseListener,ItemListener{ JFrame MainFrame=new JFrame("MyMusicPlayer"); //定义主窗体 JLabel songname=new JLabel(); //用标签 显示状态 JButton last=new JButton(); JButton play=new JButton();

毕业设计android论文-范本

1 绪论 1.1 智能手机平台 智能手机具有独立的操作系统,像个人电脑一样支持用户自行安装软件、游戏等第三方服务商提供的程序,并通过此类程序不断对手机的功能进行扩充,同时可通过移动通讯网络来实现无线网络接入。目前,全球多数手机厂商都有智能手机产品,而芬兰诺基亚、美国苹果、加拿大RIM(黑莓)、美国摩托罗拉、中国台湾宏达(htc)更是智能机中的佼佼者。 智能手机具有五大特点:1. 具备无线接入互联网的能力,即需要支持GSM网络下的GPRS或者CDMA网络的CDMA 1X或3G网络。 2. 具有PDA的功能,包括PIM(个人信息管理),日程记事,任务安排,多媒体应用,浏览网页。 3. 具有开放性的操作系统,可以安装更多的应用程序,使智能手机的功能可以得到无限扩展。4. 人性化,可以根据个人需要扩展机器功能。5. 功能强大,扩展性能强,第三方软件支持多。 1.1.1 Symbian Symbian(中文名:塞班)是一个实时性、多任务的纯32位操作系统,具有功耗低、内存占用少等特点,非常适合手机等移动设备使用,经过不断完善,但是虽然在智能型手机市场取得了无比的成功,并长期居于首位,Symbian S60、Symbian3,UIQ等(尤其是S60)系统近两年亦遭遇到显著的发展瓶颈。最近12个月欧洲手机公司诺基亚(Nokia)在智能手机市场市占率的滑落是不争的事实。需要注意的是,并不是所有的Symbian 系统都是智能系统,比如S40系统,就不属于智能手机系统。 1.1.2 Android Android ( 中文名:安卓) 是基于Linux平台开源手机操作系统名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。目前在市场上可谓如日中天,越来越受到玩家的青睐,倍受摩托罗拉推崇。在Android发展的过程中,

音乐播放器设计文档

生产实习报告 题目:音乐播放器 学生姓名:张凡 学号: 201220220123 班级: 1222201 专业:数字媒体技术 指导教师:张金 2015年08 月08日

目录 一、引言 (3) 1.1 项目背景 (3) 1.2 项目研究的目的 (4) 1.3 安卓简介 (4) 二.功能分析 (5) 2.1 功能需求分析 (5) 2.2 系统性能需求 (6) 2.3 运行环境需求 (6) 三.程序详细设计 (6) 3.1 主界面的设计 (6) 3.2 播放界面设计 (11) 3.3 其他功能 (14) 四.调试与运行 (18) 4.1 调试 (18) 4.2 运行结果 (19) 五.总结 (21)

一、引言 1.1 项目背景 当今社会的生活节奏越来越快,人们对手机的要求也越来越高,由于手机市场发展迅速,使得手机操作系统也出现了不同各类,现在的市场上主要有三个手机操作系统,symbian,Windows mobile,以及谷歌的Android操作系统,其中占有开放源代码优势的Android系统有最大的发展前景。那么能否在手机上拥有自己编写的个性音乐播放器呢?答案是:肯定的,谷歌Android系统就能做到。本文的音乐播放器就是基于谷歌Android手机平台的播放器。 随着计算机的广泛运用,手机市场的迅速发展,各种音频视频资源也在网上广为流传,这些资源看似平常,但已经渐渐成为人们生活中必不可少的一部分了。于是各种手机播放器也紧跟着发展起来,但是很多播放器一味追求外观花哨,功能庞大,对用户的手机造成了很多资源浪费,比如CPU,内存等的占用率过高,在用户需要多任务操作时,受到了不小的影响,带来了许多不便,而对于大多数普通用户,许多功能用不上,形同虚设。针对以上各种弊端,选择了开发多语种的音频视频播放器,将各种性能优化,继承播放器的常用功能,满足一般用户(如听歌,看电影)的需求,除了能播放常见格式的语音视频文件,高级功能:还能播放RMVB格式的视频文件。此外,还能支持中文、英文等语言界面。

(完整版)基于单片机的MP3播放器设计毕业设计论文

基于单片机的MP3播放器设计 音频信号数字化后所面临的一个不容忽视的问题是:巨大的数据量给存储和传输带来的压力。因此音频压缩技术在广播专业领域、网络传输及多媒体应用中受到广泛关注,成为音频信号处理的关键技术之一。MPEG(Moving Picture Experts Group)运动图像专家组,在1992年底制定了第一个世界范围的Hi-Fi(High-Fidelity)质量的音频编码标准MPEG-1。MPEG-1分为三种不同的方式,称为Layer1、Layer2和Layer3。序号越高,复杂性越大,但是可提供更好的编码效率,特别是在低比特率时。MP3就是MPEG-1 Layer3,是基于感知编码的算法,目前在CD 音质的声音压缩方面,是一种通用的方法。使用MP3标准对于音频数据编码既可以获得较大的音频数据压缩比,又可以得到较好的音乐回放质量。MP3的解码器结构复杂,涉及到大量的数学计算,对处理器与内存的要求相当高。目前,AT89C51处理器以其高性价比,丰富的外设资源,越来越受到各种嵌入式研发人员的青睐[5-7]。基于以上背景,我在此次设计中提出了AT89C51SND1C微处理器的软件解码方案,在降低硬件成本的基础上保证高质量的播放效果。 1.2.2 课题研究的意义 MP3音频播放器的最合理工作速度为30Mips,而一个典型的视频媒体播放器的理想速度则为175Mips,所以提高MP3的工作速度,以及改本课题来源于生产实践

善MP3的音质是最关键的,也是亟待解决的问题。 MP3是一种典型的嵌入式设备,而现在市场上比较常见的是闪存式MP3。由于闪存式MP3的容量限制,使它存储歌曲数目较少,在功能上也很难实现多样化。而硬盘式MP3的多功能及大容量,也必将受到不少消费者的喜爱。 另外一个原因是近年来,嵌入式系统与单片机开发的有机结合,已广泛被应用于网络通信、工业控制、机顶盒、PDA等诸多领域[8]。本文提出了一种基于单片机的MP3播放器的设计方案,这就进一步的体现了该设计的灵活性。目前该设计方案已经实现,实践证明,此播放器拥有市面MP3所有的全部功能并能够很好的运行。 MP3播放器一般分成3个部分:CPU、MP3硬件解码器存储器。其中可以将前两部分集成在一起,即带MP3硬件解码器的CPU;或将后两部分集成在一起,即集成硬件解码、DA转换及音频输入。存储器可以是Flash 存储器或硬盘。通过用MP3编码技术,可以得到大约12:1压缩的有损音乐信号。尽管MP3音乐是有损的,它在压缩过程中对功率谱较弱的信号有所丢失,但它同CD原声区别不大,不影响一般音乐爱好者对音乐的欣赏。MP3大大缩小了声音文件的长度,使音乐的存储和传输更方便。 2 MP3的编解码过程 2.1 MP3的工作原理 一个完整MP3播放器要分几个部分:中央处理器、解码器、存储设备、主机通讯端口、音频DA和功放、显示界面和控制键、其中中央处理器和解码器是整个系统地核心。这里的中央处理器我们通常成为MCU (单片微处理器),简称单片机。它运行MP3的整个控制程序,也称为fireware(或者固件程序)。控制MP3的各个部件的工作:从存储设备读

基于单片机音乐播放器课程设计报告书

目录 第一章绪论 (1) 第二章音乐播放器主要器件相关知识介绍 (2) 2.1 AT89C51 (2) 2.2 LCD 显示器 (4) 2.3 喇叭 (5) 2.4 键盘 (5) 第三章音乐播放器设计原理 (6) 3.1 单片机发声的基本原理 (6) 3.2 设计的相关音乐说明 (7) 3.3 音乐播放器设计功能说明 (7) 3.4 设计结构框图 (9) 3.5 主程序控制的工作流程图 (10) 3.6 播放音乐的主程序 (11) 设计心得 (15) 参考文献 (15)

第一章绪论 二十世纪九十年代以来,计算机、信息、电子、控制、通信等技术得到迅速发展,促使了社会生产力的提高,也使人们的生产方式和生活方式产生了日新月异的变化。随着人们生活水平的提高及对音乐的喜爱,对音乐播放器的品质,功能,品种等提出了越来越多的要求,表现在对控制系统性能、可靠性等要求越来越高。而品质的提高,功能的更新,可靠性的增强,品种的变化无不于产品的核心控制部分水平的提高密不可分。家用音乐播放器产品及其它有关消费电器产品都是一些开环或闭

环控制系统,都由核心控制部分,执行部分与人机界面三部分组成。而最为重要的控制部分一般是由单片机来执行完成的,这就必将导致和促进单片机在音乐领域应用的发展。现在这些由单片机实现的音乐播放器的功能越来越强、费用越来越低。例如,就市场上的mp3目前的功能越来越强大体积却越来越小,价格也逐渐便宜,被大多数人所能接受。但这些音乐播放器也或多或少的存在着一些问题,解决这些问题,还除智能化的单片机莫属。 设计指标: (1)设计一个(4×4)的键盘,并将16个键设计成16个音; (2)可弹奏想要表达的音乐; (3)该电子琴包含1首示例音乐,接通电源可播放示例音乐。 设计要求: (1)按设计指标进行电路设计; (2)列出音阶与单片机定时器输出频率关系表格; (3)制作符合设计指标的硬件电路。

基于Android平台的管理系统设计与实现毕业论文

基于Android平台的管理系统设计与实现

基于Android平台的 管理系统设计与实现Design and Implementation of Online Management System Based on the Android Platform

摘要 基于Android平台的网上超市管理系统是结合当前最流行的移动平台开发的电子商务系统。本系统是PC端电商网站在Android平台的延伸,除了传统电商网站能够实现的各项基本功能之外还具有使用简单,操作方便等优点。利用本系统可以为超市的销售提供新的渠道。 本系统的开发运用了基于Java的Android SDK技术,系统采用C/S(客户端/服务器)结构实现。开发所采用的IDE为MyEclipse 10并安装由Google提供的Android Developer Tools。系统运行环境为Android版本4.0以上的移动设备。 本系统在电商网站的基础上完成了移动平台功能的设计,使用户能够在手机上方便的进行传统电商网站上所能完成的大部分操作。本系统的优点在于能够充分利用都市人群上下班途中、排队闲暇等碎片时间,提供方便快捷的购物方式,因此能够极大的抓住用户的依赖程度,提高超市自身品牌影响力,扩张超市营业范围,提高商品销售收入。 关键词:Android 移动设备网上超市

Abstract This e-commerce system named Online Market Management System is based on the most popular mobile platform - Android platform. This system is an extension of PC e-commerce website on the Android platform. Except functions that normal e-commerce system can realize, this system also has many advantages like easily use and convenient. Using this system has provided a brand new way for market sales. The development of this system has using the Android SDK based on Java technology, and achieve by C/S (Client/Server) structure. The IDE used for development is MyEclipse 10 which has installed Android Developer Tools provided by Google. This system need a mobile device that Android version is higher than 4.0 for running. This system has completed the function of the mobile platform based on e-commerce sites, and allow user finish most functions which can be done at normal e-commerce sites. This system can make full use of pieces of time which like the way go to work and the way home, or when you get in a line waiting for something, to provide a fast convenient way to shopping. These advantages can seize the users' dependence, improve the influence, expansion the scope of the business and increase sales revenue. Key words:Android mobile device Online Market

设计文档 (AW音乐播放器)

2015年华北五省(市、自治区)及港澳台大学生计算机应用大赛移动终端应用创意与程序设计 (应用类样例) 【项目名称】AW音乐所在学校:天津商业大学宝德学院所在赛区:天津赛区 团队名称:三个臭皮匠 团队成员:安兴悦王璐瑶王鹤 提交日期:2015.10.12

目录 一、作品概述 (1) 二、作品可行性分析和目标群体错误!未定义书签。 (1)可行性分析 ...... 错误!未定义书签。(2)目标群体 .......... 错误!未定义书签。 三、作品功能与原型设计 (2) (1)功能概述: (2) (2)原型设计 (3) 四、作品实现、难点及特色分析 (5) (1)作品实现及难点 (5) (2)特色分析 (5) 五、团队介绍和人员分工 (5) 六、其他 (6) 七、致谢 (6)

一、作品概述 在这个互联网普及的时代,人们对于手机功能的应用除了打电话、发短信之外,更多的是以娱乐形式来放松自我。这便成为了我们决定设计这款手机音乐软件的主要原因。 我们开发的这款手机音乐软件以“私人订制”与“休闲娱乐”为主题设计,无论你是清纯学院风还是韩系欧美范,我们都会为您呈现一份独家定制只属于你的音乐体验,让用户在专属的界面中感受到我们这款音乐软件带来的恬静、放松。 当今社会的生活节奏越来越快,人们对手机的要求也越来越高,由于手机市场发展迅速,使得手机操作系统也出现了不同种类,现在市场上主要有三个手机操作系统——Windows Mobile,Symbian,以及谷歌的Android操作系统,其中占有开放源代码优势的Android系统有最大的发展前景。那么能否在手机上又有自己编写的个性音乐播放器呢?能的,谷歌Android系统就能做到。本文的音乐播放器就是基于谷歌Android手机平台的音乐播放器.现今社会生活紧张,而欣赏音乐是其中最好的舒缓压力的方式之一,本项目的目的是开发一个可以播放主流音乐文件格式的播放器,可以播放本地的MP3音乐,也可以播放在线的MP3音乐。本项目是一款基于Android手机平台的音乐播放器,使Android手机拥有个性的多媒体播放器,使手机显得更生动灵活化,与人们更为接近,让手机主人随时随地处于音乐视频的旋律之中。使人们的生活更加多样化。也使本人更加熟练Android的技术和它在市场上的特点。 Android是一个开源系统技术,它底层是基于Linux操作系统,本音乐播放器采用了Android开源系统技术,利用Java语言和Eclipse编辑工具对播放器进行编写。同时给出了详细的系统设计过程、部分界面截图以及主要功能运行流程图,还对开发过程中遇到的问题和解决方法进行了详细的讨论。该音乐播放器集播放、暂停、停止、上一首、下一首、音量调节、歌词显示、在线播放、音乐下载等功能于一体,性能良好,在Android系统中能独立运行。MP3的全名是MPEG Audio Layer-,是一种声音文件的压缩格式,由于本播放器只限于应用层的探讨,所以对具体的压缩算法不作深究。 二、作品可行性分析和目标群体 (1)可行性分析

基于51单片机音乐播放器设计毕业设计

学生毕业设计报告 设计题目:基于51单片机音乐播放器设计

毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明 原创性声明 本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。 作者签名:日期: 指导教师签名:日期: 使用授权说明 本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。

作者签名:日期:

毕业设计任务书 专业班级姓名 一、课题名称:基于51单片机的音乐播放器设计 二、主要技术指标:1、AT89c51的输入电压:DC+5V 2、4k字节在系统编程(ISP) Flash 闪速存储器 3、128*8字节内部RAM 4、32个可编程I/O口线 5、2个16位定时/计数器 三、工作内容和要求:1、播放时显示歌曲序号(或名称) 2、利用I/O口产生一定频率的方波,驱动蜂鸣器,发出不同的音调,演奏乐曲。 3、可通过功能键选择乐曲,暂停,播放 4、按顺序从头至尾自动循环播放全部设置的乐曲 5、按规范要求写出论文说明书 四、主要参考文献:[1]胡汉才. 单片机原理及其接口技术(第2版)[M]. 北京:清华大学出版社,2003 [2]孙涵芳.MCS-51系列单片机原理及应用[M].北京:北京航空航天大学出版社,1996.4 [3]阎石.数字电子技术基础(第三版)[M].北京:高等教育出版社,1989 [4]王晓君,安国臣.MCS-51及兼容单片机原理与选型[M] .北京:电子工业出版社,2003 [5]马家辰,孙玉德,张颖.MCS-51单片机原理及接口技术.哈尔滨:哈尔滨工业大学出版社,2001 [6]林凌,李刚,丁茹,李小霞. 新型单片机接口器件与技术[M]. 西安:西安电子科技大学出版社,2005 学生(签名)年月日 指导教师(签名)年月日 教研室主任(签名)年月日 系主任(签名)年月日

Android个人记账本计算机毕业设计论文

摘要 随着智能手机的快速普及,智能手机操作系统市场风生水起。为了让智能手机用户能够随时随地查询互联网所提供的服务,一种高效的办法就是将应用系统的功能拓展到手机终端上,让手机能够通过移动网以及互联网访问Web网站并处理各种各样的业务。因此,智能手机的应用软件及其需要的服务将有广阔的发展前景。 在如今这个智能手机系统群雄纷争的时候,2008年Google推出了一款名为Android 的开源智能手机操作系统,它采用Linux内核,开放手机联盟(OHA)成员可以任意使用和修改SDK包,系统的开源性使其具有良好的拓展性。这款软件包括了操作系统、用户界面和应用程序,即智能手机工作所需要的全部软件。Android的最大特点是其开放性体系架构,不仅具有非常好的开发、调试环境,而且还支持各种可扩展的用户体验,包括丰富的图形组件、多媒体支持功能以及强大的浏览器。因此,对于软件从业人员来说,Android平台具有无限的吸引力。 本文就在分析讨论Android手机软件开发技术原理的基础上,开发出能为用户提供更好的基于Android平台的个人记账手机软件。 关键词Java; Android; 记账;智能手机平台

Based on the android personal account the design and development Abstract With the rapid proliferation of smartphones, smart phone operating system market, wind and water. In order for smartphone users to check the Internet anytime, anywhere services provided anefficient way to expand the function of the system will be applied to themobile phone terminal, the mobile phone to Internet access via mobile networks,and variety of Web sites and process business. Therefore, the smart phone applicationsand the need for the service will have broad prospects for development. In today's smart phone system whendisputes warlords, 2008, Google introduced a smart phone called the Androidopen source operating system, which uses Linux kernel, Open Handset Alliance(OHA) members can be free to use and modify the SDK package, the system It hasa good open-source nature of the expansion of. The software includes theoperating system, user interface and applications that need to work smartphones all the software. Android's biggest feature is its open architecture,not only has a very good development and debugging environment, but alsosupports a variety of scalable user experience, including rich graphicalcomponents, multimedia support, and powerful browser. Therefore, for softwareprofessionals is, Android platform has unlimited appeal. In this paper, the analysis anddiscussion Android mobile phone software development technology on the basis ofthe principle, developed to provide users with better platform to the personalcharge basedon Android meteorological software. Key words Java; Android; charge; smartphoneplatform

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