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阐述多媒体系统的构成

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阐述多媒体系统的构成

多媒体系统是由多媒体硬件和相应的计算机软件构成的。根据应用目的的不同,一般分为多媒体播放系统和多媒体制作系统。我们所说的多媒体计算机,通常指的是多媒体播放系统。它可以播放多媒体信息,实现与用户的交互。多媒体播放系统对软、硬件的要求不高,普通的计算机如果配上光驱、声卡、音箱就是一台多媒体计算机了。多媒体制作系统所需要的设备比较多,性能要求也相对较高:通常需要一台高性能的计算机(内存和硬盘容量较大,显卡和显示器质量较高),并且根据制作的对像不同,配备扫描仪,数码相机,视频采集卡以及其他音、视频采集和压缩设备。

一、多媒体硬件设备

多媒体制作系统的硬件配置是根据需求决定的,起码要具备──一台性能较好的计算机。首先应当有一台高档次的主机;其次,内存应尽量大,2G是最起码的配置,4G甚至8G也不算奢侈;硬盘容量至少应该有1TB,显示卡和显示器的选择余地相对较大,但最低应该支持1280×1024分辨率的24位真彩显示。

除了一台配置较高的主机外,组成多媒体系统常见的硬件设备大致有以下几种:

1.声卡

声卡是多媒体计算机中必不可少的设备。声卡可将多媒体中的音频信息输出到声音输出设备——耳机和音箱,还能够将外部的音频信号输入到计算机中,并且对其进行采集和压缩。

目前,大部分声卡支持MIDI功能,利用带MIDI输出的乐器,可将演奏内容记录为MIDI文件,进行重放或编辑。不少高档声卡具有良好的3D播放效果,提供多组输出,组成环绕立体声,并且支持多通道的音箱系统。声卡质量区别很大,绝大多数主板都整合声音处理芯片,也可另买高档独立声卡,但价格

不菲。

2.耳机或音箱

声卡输出的音频信号需要通过耳机或音箱变为实际声音。音箱一般是带有功率放大功能的有源音箱。

要想欣赏高质量的音乐,除了配置高质量的声卡外,音箱的质量也是不可忽略的。

3.麦克风

麦克风可将声音通过声卡输入计算机。声卡上都有麦克风接口,并且提供声音采样功能,将声音(模拟信号)转化为数字信号。利用麦克风还可通过计算机和远方的朋友聊天,或配合计算机中的多媒体演示

进行讲演,甚至对计算机下语音命令。

4.数码相机

数码相机不用胶卷而用存储器芯片记录拍摄到的图像,再通过接口把这些信息输入到计算机中进行加工处理。使用数码相机在拍摄过程中可以立即查看拍摄效果,不满意可以马上擦除重拍。存储拍摄结果的存储器可以无限次地使用,所以几乎没有什么拍摄成本。

5.视频采集卡。

视频采集卡用于捕获动态的视频信号,并将其转换为数字信号保存起来。视频采集卡或视频采集器(外置)通常与模拟摄像头协同使用,将视频信号数字化后输入计算机。视频采集卡档次拉得很大,从六百多元到上万元都有。昂贵的视频采集卡往往带有实时视频压缩功能,适用于专业应用。其实,视频压缩工

作可以通过软件来完成,只是需要多花些时间。

6.光盘刻录机

多媒体信息通常数据量较大,要想把多媒体数据从计算机中“转移”出来,常用的是光盘刻录机。DVD 光盘刻录机可将信息刻录在空白光盘片上,刻录后的光盘就是普通只读光盘。DVD-RW是一种可擦写的刻录光盘,可以进行有限次(数千次)的擦除和重新写入。光盘刻录机可以内置,也可以外置。内置的一般使用PATA或SATA接口,外置的通常使用USB或1394接口。

二、多媒体软件

多媒体软件包括多媒体播放软件和多媒体制作软件,除此之外,还有多媒体数据库、多媒体压缩/解压缩软件、多媒体声像同步软件和多媒体通信软件等。多媒体播放软件是最基本的多媒体软件。这类软件通常较小,除Windows XP系统本身提供的媒体播放机外,还有许多第三方厂商提供的播放软件。

3多媒体计算机系统的组成

多媒体计算机系统的组成 多媒体计算机系统是指支持多媒体数据,并使数据之间建立逻辑联接,进而集成为一个具有交互性能的计算机系统。一般说的多媒体计算机指的是具有多媒体处理功能的个人计算机,简称MPC(Multimedia Personal Computer)。MPC与一般的个人机并无太大的差别,只不过是多了一些软硬件配置而已,如图1所示。其实,目前所购置的个人计算机大多都具有了多媒体应用功能。从系统组成上讲,与普通的个人计算机一样,多媒体计算机系统(见图2)也是由硬件和软件两大部分组成。 图1 MPC的基本构成图2多媒体计算机系统 1.多媒体计算机硬件系统 多媒体计算机系统除了需要较高配置的计算机主机外,还包括表示、捕获、存储、传递和处理多媒体信息所需要的硬件设备。 (1)多媒体外部设备 按其功能又可分为如下4类: ①人机交互设备,如键盘、鼠标、触摸屏、绘图板、光笔及手写输入设备等。 ②存储设备,如磁盘、光盘等。 ③视频、音频输入设备,如摄像机、录像机、扫描仪、数码相机、数码摄像机和话筒等。 ④视频、音频播放设备,如音响、电视机和大屏幕投影仪等。 (2)多媒体接口卡 多媒体接口卡是根据多媒体系统获取、编辑音频或视频的需要而插接在计算机上的接口卡。常用的接口卡有声卡、视频卡等。 ①声卡:也叫音频卡是MPC的必要部件,它是计算机进行声音处理的适配器,用于处理音频信息。它可以将话筒、唱机(包括激光唱机)、录音机、电子乐器等输入的声音信息进行模/数转换、压缩处理,也可以将经过计算机处理的数字化声音信号通过还原(解压缩)、数/模转换后用扬声器播放或记录下来。 ②视频卡:是一种统称。有视频捕捉卡、视频显示卡(VGA卡)、视频转换卡(如TV Coder)以及动态视频压缩和视频解压缩卡等。它们完成的功能主要包括图形图像的采集、压缩、显示、转换和输出等。 2.多媒体计算机软件系统 多媒体计算机软件系统主要分为系统软件和应用软件。 (1)系统软件。多媒体计算机系统的系统软件有以下几种:

计算机系统的基本组成

计算机系统的基本组成 完整的计算机系统系统包括:硬件系统和软件系统。硬件系统和软件系统互相依赖,不可分割,两个部分又由若干个部件组成(如图所示)。 硬件系统是计算机的“躯干”,是物质基础。而软件系统则是建立在这个“躯干”上的“灵魂”。 (一)计算机硬件 计算机硬件系统由五大部分组成:运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备。(如下图所示) * 中央处理器(CPU —— Central Processing Unit ) CPU由运算器、控制器和一些寄存器组成; 1.运算器 运算器是计算机中进行算术运算和逻辑运算的部件,通常由算术逻辑运算部件(ALU)、累加器及通用寄存器组成。 2.控制器 控制器用以控制和协调计算机各部件自动、连续地执行各条指令,通常由指令部件、时序部件及操作控制部件组成。 运算器和控制器是计算机的核心部件,这两部分合称中央处理单元(Centre Process Unit,简称CPU),如果将CPU集成在一块芯片上作为一个独立的部件,该部件称为微处理器(Microprocessor,简称MP)。 运算器进行各种算术运算和逻辑运算;控制器是计算机的指挥系统; CPU 的主要性能指标是主频和字长。 字长表示CPU每次计算数据的能力。如80486及Pentium系列的CPU一次可以处理32位二进制数据。 时钟频率主要以MHz为单位来度量,通常时钟频率越高,其处理速度也越快。目前的主流CPU的时钟频率已发展到500MHz以上,甚至高达2GHz以上。 *存储器 存储器的主要功能是用来保存各类程序的数据信息。 存储器可分为主存储器和辅助存储器两类。

①主存储器(也称为内存储器),属于主机的一部分。用于存放系统当前正在执行的数据和程序,属于临时存储器。 ①辅助存储器(也称外存储器),它属于外部设备。用于存放暂不用的数据和程序,属于永久存储器。 存储器与CPU的关系可用(图1)来表示。 ( 图1) (1)内存储器 一个二进制位(bit)是构成存储器的最小单位。实际上,常将每8位二进制位组成一个存储单位,简称字节(Byte)。字节是数据存储的基本单位。为了能存取到指定位置的数据,给每个存储单元编上一个号码,该号码称为内存地址。 度量内存主要性能指标是存储容量和存取时间。 存储容量是指存储可容纳的二进制信息量,描述存储容量的单位是字节。 存取时间是指存储器收到有效地址到在输出端出现有效数据的时间间隔。通常存取时间用纳秒为单位。存取时间愈短,其性能愈好。 内存储器按其工作方式可分为随机存储器(Random Acess Memory,简称RAM)和只读存储器(Read Only Memory,简称Rom)两类。 ①RAM RAM在计算机工作时,既可从中读出信息,也可随时写入信息,所以,RAM 是一种在计算机正常工作时可读/写的存储器。在随机存储器中,以任意次序读写任意存储单元所用时间是相同的。目前所有的计算机大都使用半导体随机存储器。半导体随机存储器是一种集成电路,其中有成千上万个存储单元。 根据元器体结构的不同,随机存储器又可分为静态随机存储器(Static RAM,简称SARM)和动态随机存储器(Dynamic RAM,简称DRAM)两种。 静态随机存储器(SARM)集成度低,价格高。但存取速度快,它常用作高速缓冲存储器(Cache)。 Cache是指工作速度比一般内存快得多的存储器,它的速度基本上与CPU速度相匹配,它的位置在CPU与内存之间(如图2所示)。在通常情况下,Cache 中保存着内存中部分数据映像。CPU在读写数据时,首先访问Cache。如果Cache含有所需的数据,就不需要访问内存;如果Cache中不含有所需的数据,才去访问内存。设置Cache的目的,就是为了提高机器运行速度。

多媒体教学系统的构成及使用流程

多媒体教学系统的构成及使用流程 多媒体教学系统主要由机柜、计算机、数字展台、投影仪、白板、音响、功放、中控器几部分构成。 其中每部分的作用主要是: 1、机柜:将部分设备、线缆等集中组合并装载;隔绝灰尘对元器件的附 着。 2、计算机:演示系统的核心;可以把文本、图形、形象、视频图像、动 画和声言等运载信息的媒体集中在一起综合处理,向学生快速提供丰 富多彩的集图、文、声于一体的教学信息,又能为学生提供生动、友 好、多样化的交互方式;提高学生的积极性,使教学手段更加丰富, 从而促进教学效果的提高。 3、数字展台:通过连接投影机将资料、实物、幻灯片等显示出来。 4、投影仪:说白了就是一个影像显示设备,类似我们家里平常用的电视 机,电脑显示器等,但是它可以提供其它显示设备所无法比拟的超大 画面。 5、白板:是投影机用来承载影响的屏幕。具有特殊的光学材料以提高它 的反射性能,是墙壁无法比拟的。 6、音响:声音的输出系统,即放大音源输出的微弱电信号。 多媒体系统的使用流程:首先接通总电源,打开机柜,打开中控开关(电脑显示器左边的面板),打开计算机(机柜左下方),显示器与音响会自动开启,打开白板(拉开黑板),开启投影仪(遥控上的红色按钮按一次可看到投影下方红色指示灯变成绿色证明已开启)。若用户想使用数字展台,可按下其右下方红色开关(清晰度可使用自动调焦、放大、缩小、亮度+-几个按钮来调节),之后可根据自己的需求按中控器上的按钮来选择是将计算机还是展台的信号输出给投影仪。使用完毕后应先关掉投影仪(按两下遥控上的红色按钮投影仪下方的橙色按钮转为红色证明已关闭),关闭展台、计算机,关闭中控器,关好机柜,关上黑板,拔下总电源。

最新计算机系统基本组成-专项练习题

第二章计算机系统基本组成(专项练习题) 一、选择题(每小题1.5分共68题) 1.硬盘属于() A.内部存储器 B.外部存储器 C.只读存储器 D.输出设备 2.显示器的什么指标越高,显示的图像越清晰?() A.对比度 B.亮度 C.对比度和亮度 D.分辨率 3.下列关于ROM的叙述中,错误的是() A.ROM中的信息只能被CPU读取 B.ROM主要用来存放计算机系统的程序和数据 C.不能随时对ROM 改写 D.ROM一旦断电信息就会丢失 4.主算机软件系统包括() A.程序、数据和相应的文档 B.系统软件与应用软件 C.数据库管理系统和数据库 D.编译系统和办公软件 5.按操作系统的分类,UNIX操作系统是() A.批处理操作系统 B.实时操作系统 C.分时操作系统 D.单用户操作系统 6.运算器的主要功能是进行() A.算术运算 B.逻辑运算 C.加法运算 D.算术和逻辑运算 7.DVD-ROM属于() A.大容量可读可写外存储器 B.大容量只读外部存储器 C. CPU可直接存取的存储器 D.只读内存储器 8.计算机的硬件主要包括:中央处理器(CPU)、存储器、输出设备和() A.键盘 B.鼠标 C.输入设备 D.显示器 9.对计算机操作系统的作用描述完整的是() A.管理计算机系统的全部软、硬件资源,合理组织计算机的工作流程,以达到充分发挥计算机资源的效率,为用户提供使用计算机的友好界面。 B.对用户存储的文件进行管理,方便用户 C.执行用户键入的各类命令 D.它是为汉字操作系统提供运行的基础 10.操作系统的主要功能是() A.对用户的数据文件进行管理,为用户管理文件提供方便 B.对计算机的所有资源进行统一控制和管理,为用户使用计算机提供方便 C.对源程序进行编译和运行 D.对汇编语言程序进行翻译 11.下列叙述中,正确的是() A.CPU 能直接读取硬盘上的数据 B.CPU 能直接存取内存储器 C.CPU 由存储器、运算器和控制器组成 D.CPU 主要用来存储程序和数据 12. 在计算机中,条码阅读器属于() A.输入设备 B.存储设备 C.输出设备 D.计算设备 13.下列各组软件中,全部属于系统软件的一组是() A.程序语言处理程序、操作系统、数据库管理系统 B.文字处理程序、编辑程序、操作系统 C.财务处理软件、金融软件、网络系统 D.WPS Office 2003、Excel 2000、Windows 98 14.下列叙述中,正确的是() A.计算机能直接识别并执行用高级程序语言编写的程序

基于Internet的多媒体教学系统结构

基于Internet的多媒体教学系统是一个由硬件、软件、教学内容、教学管理机构组成的一体化有机的系统,对它整个结构的完整的认识,需要从四个方面考察:要了解系统实施的物质基础,可以看它的硬件结构;要了解教学系统支撑平台(环境),要看它的软件结构;要了解学生如何进行学习,要看它的教学内容的组织结构;若是想了解如何实际开展教学工作,则需要看它的教育管理职能部门的组织结构。本文从这四个角度来介绍基于Internet的多媒体教学系统的结构。 二.硬件结构 支撑网络教学系统的物质基础就是一个实际的计算机网络,一般是一个网络中心,它根据支持的学生人数、范围、学生访问网络的方式等诸多因素的不同,变化很大,组织结构形式也各不相同,但一般来说,都具有如下模块:接入模块(电话拨号和Internet接入)、交换模块、服务器模块、网络管理与计费模块、拨号用户与局域网用户模块、课件制作与开发模块,双向交互式同步教学模块,其结构示意图为: 图1网络基本物理结构示意图 接入模块的主要设备是路由器,路由器的主要作用是通过网络专线将整个网络接入Internet,从而使本网的用户能够访问Internet资源,而其它网络用户能够访问本网信息。 交换模块是整个网络连接与传输的核心,主要的设备有主干交换机、分支集线器和连接各模块的网络电缆,由它们组成整个骨干网络。 服务器模块主要负责信息的收集、储存、发布,它们是对外提供教学与信息服务主要实体,一般有Web服务器、FTP服务器、E-mail服务器、DNS服务器、数据库服务器等等,它们可以由一台或多台高性能的计算机承担。 网络管理模块主要对整个网络进行监控、运行性能的监测、故障的预警和诊断等等;计费模块主要是记录网络使用者的资费信息,以控制网络资源的有偿使用。 拨号用户与局域网用户模块主要功能是让学生和教师能够以多种方式访问网络资源,从而达到教学或学习的目的,其主要设备是访问服务器,访问服务器的主要作用是使得没有连入Internet的学生可以通过电话拨号的方式来访问网上的教育资源。在网络中进行学习的学员可以通过三种方式接入本网:首先是通过

多媒体计算机系统的组成

多媒体计算机系统的组成 1、主机,主要包括CPU(central processing unit,cpu的内部结构分为 控制单元、逻辑单元、存储单元三大部分)和主板。 2、多媒体接口卡:根据多媒体系统获取、编辑音频或视频的需要 而插接在计算机上的,以解决各种媒体数据的输入、输出的问题。常用的接口卡有声卡、显卡、视频压缩卡、视频捕捉卡、视频播放卡、光盘接口卡等。 3、多媒体外部设备(工作方式一般分为输入和输出) 按其功能划分成4类:1、视频音频输入设备 2、视频音频播放设备 3、人际交互设备 4、存储设备 常用的输入设备、 手写板(电阻压力板、电磁感应板、电容触控板) 一、图像扫描仪,性能指标如下: 分辨率——以每英寸上扫描像素点数(DPI)表示,分辨率一般为300DPI到1200DPI。 二、灰度——图像亮度层次范围,灰度级数越多,图像层次越丰富。 三、色彩度——彩色扫描仪支持的色彩范围 四、速度——在指定的分辨率和图像尺寸下的扫描时间 五、幅面——扫描仪支持的幅面大小 按幅面大小分为台式扫描仪和手持扫描仪 按图像分为灰度扫描仪和彩色扫描仪 数字摄像设备 数码产品分为数码影像类、数码随身听和掌上电脑三大类。 数码影像类设备主要分为数字摄像头、数码相机和数码摄像机三种。

感光器件是数码影像类器件中非常关键的设备。 摄像头分为数字摄像头和模拟摄像头。模拟摄像头捕捉到的视频信号必须经过太稳定的视频捕捉卡将模拟信号转换成数字模式并加以压缩后,才可以转换到计算机上运用。数字摄像头可以直接捕捉影像,然后通过串并口或USB接口传到计算机。 数码相机是指能够进行拍摄,并且能通过自身内部进行处理,把拍摄到的景物转换为数字格式进行存储的照相机。 数字摄像机时能够拍摄连续动态视频图像的数字影像设备。

计算机系统主要由哪两部分组成

1.计算机系统主要由哪两部分组成?硬件结构主要有哪几大部 分? 答:计算机系统主要由硬件、软件两 大部分组成,硬件结构从概念上来说 主要由中央处理器(运算器、控制 器)、存贮器、输入设备、输出设备 等几大部分组成。 2.PLC、DCS的中文全称和英文全 称分别是什么? 答:PLC中文全称:可编程序逻辑控 制器,英文全称:ProgrammablepLogicalpController 。DCS中文全称:分散控制系统,英 文全称: DistributedpControlpSystem。 3.一体化PLC和模块化PLC各有什 么特点? 答:一体化PLC通常为小型PLC,其 I/O点数规模小,I/O、PS、CPU等都 集中在一起,适合于单机自动化任务

或简单的控制对象。模块化PLC通常为中、大规模PLC,其I/O点数在几 百点、几千点甚至上万点,所有I/O 以及PS、CPU、CP等等功能单元均做成独立的模块形式,根据需要以总线形式连接组合在一起,构成一个完整的系统,以实现复杂的自动控制任务。 4.PLC由哪几个部分组成? 答:PLC的基本组成部分有:电源模块、CPU模块、I/O模块、编程器、 编程软件工具包等,根据不同类型的系统,一般还会有安装机架(底板)、通讯模板、智能模板、接口模板等 5.一般而言,PLC的I/O点数要冗 余10%。 6.PLC设计规范中,RS232通讯的 距离是为15m。 7.PLC的RS485专用通讯模块的通 讯距离500m。 8.PLC采用典型的计算机结构,由

中央处理器、存储器、输入输出接口 电路和其它一些电路组成。 9.PLC的输入信号模式中,交流输 入的电压大多采用AC110V或 AC220V,直流输入额定电压为 DC24~48V。 10.PLC中CPU的主要作用是什么? 答:CPU是PLC的主要部分,是系统的控制中枢,它接收并存储从编程器键入的用户程序和数据;检查电源、 存储器、I/O以及警戒定时器的状态, 并诊断用户程序的语法错误。 11.PLC在循环扫描周期内,将所需 要输入输出信息存到预先准备 好的一定区域,这个区域称为 I/O镜像区。 12.控制系统的各类模块中,PS、 CPU、CP、AI、AO、DI、DO、IM分别 指的是哪些类型的模块? 答:PS-电源模块,CPU-中央处理 器模块,CP-通讯处理器模块,AI -模拟量输入模块,AO-模拟量输出

多媒体教室基本组成

基本组成 多媒体教室由多媒体计算机、液晶投影机、数字视频展示台、中央控制系统、投影屏幕、音响设备等多种现代教学设备组成。 (1)多媒体液晶投影机 是整个多媒体演示教室中最重要的也是最昂贵的设备,它连接着计算机系统、所有视频输出系统及数字视频展示台,把视频、数字信号输出显现在大屏幕上。 (2)数字视频展示台 可以进行实物、照片、图书资料的投影,是一种非常实用的设备。 (3)多媒体计算机 是演示系统的核心,教学软件都要由它运行,而且在很大程度上决定演示效果的好坏。 (4)中央控制系统 中央控制系统用系统集成的方法,把整个多媒体演示教室的设备操作集成在一个平台上,所有设备的操作均可在这个平台上完成。 (5)投影屏幕 用于和投影机配套使用。 (6)音响系统

用于教师发言使用。放映教育影片等声源系统使用。包含音响,功放,麦克,卡坐,DVD等必备设备。 2.多媒体教室的教学功能 课堂演示教学 教师在课堂中利用多媒体系统将教学内容直接投影在大屏幕上,并对教学内容进行讲解。运用这种方法传递信息比较直观、明了,可以从视听方面刺激学生的感官,提高学生学习兴趣,增强学生观察问题、理解问题和分析问题的能力,从而提高教学质量和教学效率。 模拟教学 多媒体技术可以把声音、图像、动画等有机结合起来,模拟宏观世界的现实场景和微观世界的事物运动,以帮助学生学习和理解一些抽象的原理和概念。随着计算机技术的发展,出现了"虚拟现实"技术,它是通过计算机产生一种仿真的环境,在这个环境中,学生可以作为一个实际操作者迸行各种学习和操作,计算机可做出反应和判断。模拟教学的设备系统主要有计算机、服务器和网络设备。 多媒体教室的基本教学应用 在多媒体演示教室里,教师可以通过操作计算机和数字视频展示台等设备随心所欲地运用文本、图形、图像、声音等媒体进行教学,也可以运用板书、教材、图表、图片等常规教学媒体进行教学,整个教学过程都可以显示在大屏幕上,摆脱了黑板加粉笔的教学模式。 教师利用多媒体教室可以进行的教学内容一般有: (1)利用计算机调用多媒体课件;

计算机系统的基本组成

计算机系统的组成 一、教学课题:计算机系统的组成 二、教学课时:1课时 三、教学目标:1、学生了解计算机组成各部分的名称和作用。 2、学生了解计算机处理信息的过程。 3、学生知道什么是计算机软件,了解计算机软件的作用。 四、教学重点:1、学生掌握计算机组成各部分设备的作用。 2、学生了解常用软件的作用 3、学生了解计算机处理信息的过程。 五、教学难点:计算机硬件和软件的概念。 六、教学环境:多媒体教室、投影仪 七、教学资源:计算机及相关软件Powerpoint。 八、教学过程 一个完整的计算机系统是由硬件系统和软件系统两大部分组成的,如图1所示。硬件(HardWare)是指计算机的各种看得见,摸得着的实实在在的物理设备的总称,包括组成计算机的电子的,机械的,磁的或光的元器件或装置,是计算机系统的物质基础;软件(SoftWare)是指在硬件系统上运行的各类程序,数据及有关资料的总称。硬件是软件建立和依托的基础,软件是计算机系统的灵魂。没有硬件对软件的物质支持,软件的功能则无法发挥。所以硬件和软件相互结合构成了一个完整的计算机系统,只有硬件和软件相结合才能充分发挥计算机系统的功能。 图1:微型计算机系统组成框 图

计算机软件是指在硬件设备上运行的各种程序以及有关资料。所谓程序实际上是用户用于指挥计算机执行各种动作以便完成指定任务的指令的集合。用户要让计算机做的工作可能是很复杂的,因而指挥计算机工作的程序也可能是庞大而复杂的,有时还可能要对程序进行修改与完善。因此,为了便于阅读和修改,必须对程序作必要的说明或整理出有关的资料。这些说明或资料(称之为文档)在计算机执行过程中可能是不需要的,但对于用户阅读、修改、维护、交流这些程序却是必不可少的。因此,也有人简单地用一个公式来说明包括其基本内容:软件=程序+文档。 计算机硬件的基本功能是接受计算机程序的控制来实现数据输入、运算、数据输出等一系列根本性的操作。虽然计算机的制造技术从计算机出现到今天已经发生了极大的变化,但在基本的硬件结构方面,一直沿袭着冯·诺伊曼的传统框架,即计算机硬件系统由运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备五大部件构成。图1-5列出了一个计算机系统的基本硬件结构。图中,实线代表数据流,虚线代表指令流,计算机各部件之间的联系就是通过这两股信息流动来实现的。原始数据和程序通过输入设备送入存储器,在运算处理过程中,数据从存储器读入运算器进行运算,运算的结果存入存储器,必要时再经输出设备输出,如图1-5。指令也以数据形式存于存储器中,运算时指令由存储器送入控制器,由控制器控制各部件的工作。 图1.5 各主要设备之间的关系 由此可见,输入设备负责把用户的信息(包括程序和数据)输入到计算机中;输出设备负责将计算机中的信息(包括程序和数据)传送到外部媒介,供用户查看或保存;存储器负责存储数据和程序,并根据控制命令提供这些数据和程序,它包括内存(储器)和外存(储器);运算器负责对数据进行算术运算和逻辑运算(即对数据进行加工处理);控制器负责对程序所规定的指令进行分析,控制并协调输入、输出操作或对内存的访问。下面分别对其各部分进行介绍。 1 .中央处理器 中央处理器简称CPU(Central Processing Unit),它是计算机系统的核心,中央处理器包括运算器和控制器两个部件。

多媒体技术概述及多媒体计算机系统的组成

多媒体技术概述及多媒体计算机系统的组成 清点人数,组织教学。 复习: 计算机系统的组成 授新: ¥ 一、多媒体技术的概念 在计算机领域,媒体有两种含义:一是指存储信息的实体,例如磁盘、磁带、光盘、半导体存储器等;二是指传递信息的载体,例如声音、图像、图形、文字等。多媒体技术中的“媒体”是指后者,是一种能够表达信息的形式。 国际电话电报咨询委员会CCITT把媒体分成了以下五类,即感觉媒体、表示媒体、表现媒体、存储媒体和传输媒体。 1、感觉媒体(Perception Medium): 指直接作用于人的感觉器官,使人产生直接感觉的媒体。如引起听觉反应的声音,引起视觉反应的图像等。 — 2、表示媒体(Representation Medium): 指传输感觉媒体的中介媒体,即用于数据交换的编码。如图像编码、文本编码和声音编码等。这是为了加工、处理和传输感觉媒体而人为地研究、构造出来的一类媒体。 3、表现媒体(Presentation Medium): 指进行信息输入和输出的媒体。如键盘、鼠标、扫描仪、话筒、摄像机等为输入媒体;显示器、打印机、喇叭等为输出媒体。 4、存储媒体(Storage Medium): 《 指用于存储表示媒体的物理介质。如硬盘、软盘、磁盘、光盘、ROM及RAM等。

5、传输媒体(Transmission Medium): 指传输表示媒体的物理介质。如双绞线、同轴电缆和光缆等。 多媒体(Multimedia)从字面上理解就是两种及两种以上媒体的集成。多媒体技术是对多种媒体进行综合处理的技术。确切地说,多媒体技术是把数字、文字、声音、图形、图像和动画等各种媒体有机组合起来,利用计算机、通信和广播电视技术,使它们建立起逻辑联系,并能进行加工处理的技术。 二、多媒体技术的特点 多媒体具有多样性、集成性、交互性和实时性的特点。 1. 多媒体信息的多样性 信息载体的多样性是多媒体的主要特性之一,也是多媒体研究需要解决的关键问题。信息载体的多样化是相对计算机而言的,在多媒体技术中,计算机所处理的信息空间范围拓展了,不再局限于数值、文本、图形和特殊对待的图像,并且强调计算机与声音、活动图像(或称为影像)相结合,以满足人的感官对多媒体信息的需求,这在计算机辅助教育以及产品广告、动画片制作等方面有很大的发展前途。 2. 多媒体技术的集成性 多媒体的集成性主要体现在两个方面: , 一是多媒体信息的集成,是指各种媒体信息应能按照一定的数据模型和组织结构集成为一个有机的整体,以便媒体的充分共享和操作使用; 二是操作这些媒体信息的工具和设备的集成,是指与多媒体相关的各种硬件设备的集成和软件的集成,为多媒体系统的开发和实现建立一个理想的集成环境,以提高多媒体的生产力。 3. 多媒体系统的交互性 多媒体的另一个关键特性是交互性。多媒体系统采用人机对话方式,对计算机中存储的各种信息进行查找、编辑及同步播放,操作者可通过鼠标或菜单选择自己感兴趣的内容。

多媒体计算机技术课后习题答案

第一章:多媒体计算机技术概述 1、什么是多媒体? 答:多媒体是指信息表示媒体的多样化,常见的多媒体有文本、图形、图像、声音、音乐、视频、动画等多种形式。 2、多媒体的关键特性包刮哪些方面? 答:多维化、集成性、交互性、实时性。 第二章多媒体计算机系统的组成 1、触摸屏分为几类?简述常见的触摸屏的工作原理。 答:触摸屏根据所用的介质以及工作原理可分为4种:电阻式、电容式、红外线式、声表面波式。 触摸屏的工作原理是:当用户手指或其他设备触摸安装在计算机显示器前面的触摸屏时,所摸到的位置(以坐标形式)被触摸屏控制器检测到,并通过串行口或其它接口送到CPU,从而确定用户所输入的信息。 2、什么是视频捕捉卡?它的主要作用是什么? 答:视频捕捉卡是把输入的模拟视频信号,通过内置芯片提供的捕捉功能转换成数字信号的设备。 3、简述USB设备的的软件、硬件结构。 答:硬件:USB结构简单,采用四条电缆,信号定义由2条电源线和2条信号线组成。 软件:USB软件由USB总线接口和USB 系统组成。USB总线接口由主控制器事实现。 USB系统有3个组件:(1)住控制器驱动程序;(2)USB驱动程序;(3)USB客户软件。 4、简述CCD和CMOS影像感应器的主要特点。答:CCD(charge coupled device,电荷耦合元件)传感器包含像点,通常以横竖线短阵型式排列,各像点包含一个光电二极管和控制相邻电荷的单元。这种结构可产生低噪音、高性能的成像。 CMOS传感器是用标准硅处理方法加工而成的。与CCD相比有以下优点:地电源消耗、芯片上符合有额外的电路、地系统成本。 第三章数字图像处理技术 1、简述数据压缩的必要性和可能性。 答:必要性:对多媒体信息进行实时压缩和解压缩是十分必要的。如果没有数据压缩技术的进步,多媒体计算机就难以得到实际的应用;可能性:能够对多媒体数据进行压缩的前提是因为数据存在大量的冗余,尤其是声音和图像。数据压缩的目的就是尽可能的消除这些冗余。 2、常用的数据压缩算法有哪些? 答:常用的数据压缩算法有信息熵编码(主要有行程长度编码、哈弗曼编码和算术编码)、词典编码、通用编码、预测编码、模型编码、变换编码、矢量量化编码、子带编码和混合编码。 3、矢量图和位图有哪些不同? 答:矢量图,文件内容图形指令,文件大小与图的复杂度有关,显示速度图越复杂,需执行的指令越多,显示越慢,应用特点易于编辑,适于绘制和创建,便于网络传输。但表现力受限, 位映像图,文件内容图像点阵数据,文件大小与图的尺寸、彩色深度有关,显示速度与图的大小有关,应用特点适于获取和复制,表现力较丰富,但 编辑较复杂。图像文件大,不便于网络传输。 4、常用的几种图像文件格式BMP、GIF和PNG 各有什么特点? 答:BMP是Windows操作系统中的标准图像文 件格式,能够被多种Windows应用程序所支 持。 这种格式的特点是包含的图像信息较丰富,几 乎不进行压缩,但由此导致了它与生俱生来的 缺点--占用磁盘空间过大。所以,目前BMP在 单机上比较流行。 GIF格式是用来交换图片的。GIF格式的特点 是压缩比高,磁盘空间占用较少,所以这种图 像格式迅速得到了广泛的应用。 PNG格式是一种能存储32位信息的位图文件 格式,它与gif和jpeg格式相比有以下优点: (1)兼有GIF和JPEG的色彩模式;(2)PNG 能把图像压缩到极限有利于网络的传输;(3) 更优化的传输显示;(4)PNG可以在所有系 统上显示完全一样;缺点有:(1)PNG不 支持像GIF可以存储多张图片;(2)压缩比 例不及JPEG格式的压缩;(3)不支持CMYK 模式(青、品红、黄、黑)。 5、除了本章介绍的几种图像格式,还了解哪 些图像文件格式? 答:TGA格式:TGA的结构比较简单,属于一 种图形、图像数据的通用格式,在多媒体 领域有着很大影响,在做影视编辑时经常 使用,例如3DS MAX输出TGA图片序列导入 到AE里面进行后期编辑。EPS格式:苹果 Mac机的用户则用得较多。它是用 PostScript语言描述的一种ASCII码文件 格式,主要用于排版、打印等输出工作。 6、简单描述JPEG压缩算法的基本流程。 答: JPEG压缩是有损压缩,它利用了人的视 角系统的特性,使用量化和无损压缩编码相结 合来去掉视角的冗余信息和数据本身的冗余 信息。压缩编码大致分成三个步骤: (1).使用正向离散余弦变换(forward discrete cosine transform,FDCT)把空间域 表示的图变换成频率域表示的图。 (2).使用加权函数对DCT系数进行量化,这 个加权函数对于人的视觉系统是最佳的。 (3).使用哈夫曼可变字长编码器对量化系数 进行编码。 7、与JPEG相比,JPEG2000有哪些优点?在 压缩算法上主要的不同是什么? 答:与JPEG相比,JPEG2000的优势主要表现 在以下四个方面:(1)高压缩率;(2)无损压 缩;(3)渐进传输;(4)感兴趣区域压缩。在 压缩算法上放弃了JPEG所采用的以离散余弦 变换算法为主的区块编码方式,二改用以离散 小波变换算法为主的多解析编码方式。 7、MPEG-1标准中主要采用了什么技术来减少 视频图像的时间和空间上的冗余? 答:MPEG-1标准中采用16×16块的运动补偿 缩减时间冗余;混合使用变换编码、基于视觉 加权的标准量化和行程编码技术减少空间冗 余。 8、简述AVS标准的主要特点。 答:1、AVS的性能高,与H.264的编码效率 相当;2、AVS的复杂度低,编码复杂度比H.264 明显低,软、硬件实现成本都低于H.264;3、 AVS编码技术为中国主导的知识产权,专利授 权模式简单,费用较H.264低。 9、日前常用的视频压缩标准是什么?试通过 几个具体的应用加以说明。 答:视频压缩标准是:H.264标准。H.264标 准是CCITT的VCEG和ISO/IEC的MPEG的联合 视频组开发的标准,也称MPEG-4 Part10------高级视频编码。 H.264标准的 关键技术包括如下几部分:(1)分层设计;(2) 高精度、多模式运动估计;(3)4*4块整数变 换;(4)统一的VLC;(5)帧内预测;(6)切换 帧;(7)面向IP和无线环境。 10、简述H.263标准中QCIF(174×144)图 像的帧结构。 答:H.263标准中QCIF(174×144)图像的帧 结构如下:每帧图像被分为若干个宏块,每个 宏块由4个8×8的亮度块、一个8×8Cb块和 一个8×8Cr块组成。由若干个宏块行组成的 块组称为一个GOD,行的数量取决于图像帧的 分辨率,如QCIF格式的图像中,一个GOB由 一行(11个)宏块组成,所以每帧图像由9 个GOB组成。 第四章音频信号和声卡 1、列出所知道的语音编码标准。 化? 答:均匀量化是采用相等的量化间隔对采样得 到的信号进行量化,那么这种量化称为均匀量 化。 非均匀量化是根据信号的不同区间来确定 量化间隔的。对于信号取值小的区间,其量化 间隔也小;反之,量化间隔就大 3、什么叫做μ律压扩?什么叫做A律压 扩? 答:μ 律压扩是非均匀量化的一种,又称 为对数PCM,其量化输出值与作为输入的采 样样本值之间的关系由如下的关系式规

第二章 多媒体计算机系统

第二章多媒体计算机系统 通过本章学习,了解多媒体系统的硬件、软件以及多媒体计算机系统的层次结构。重点是学会CD-ROM光盘信息的读取、扫描仪和数码相机的使用,了解多媒体系统软件的种类和多媒体计算机的性能。对多媒体计算机体系结构有一个初步的认识。 2.1 多媒体系统硬件 多媒体设备包括所有可以处理多媒体数据的设备。例如,多媒体数据的输入、编辑、输出、存储等设备。 多媒体计算机系统是指能对文本、图形、图像、音频、动画和视频等多媒体信息,进行逻辑互连、获取、编辑、存储和播放等功能的一个计算机系统。 通常多媒体系统由多媒体硬件系统、多媒体操作系统、多媒体创作工具和多媒体应用系统等四部分组成。 一、多媒体系统硬件 由计算机传统硬件设备(CPU、存储器等)、光盘存储器、音频输入/输出和处理设备、视频输入/输出和处理设备、多媒体通信传输设备等选择性地组合起来,构成多媒体硬件系统。 二、光盘驱动器 光盘存储器是由光盘驱动器和盘片组成的,它可以存储声、文、图等多媒体信息。光盘驱动器是读取CD-ROM盘片中信息的设备。 1.CD-ROM的特点 ⑴标准化 ⑵存储容量大 ⑶只读属性 ⑷播放CD音乐 ⑸交叉平台兼容性 ⑹快速的检索方法 ⑺多种媒体融合 ⑻价格低廉 2.光盘驱动器与计算机的接口 光盘驱动器与计算机常用的接口有SCSI接口、专用接口、IDE接口和A T接口等。 ⑴SCSI接口 ⑵专用接口 ⑶IDE接口 ⑷A T接口 3.数据传输速率 数据传输速率是指光盘驱动器随机读取数据到计算机的内存的速度。数据传输速率在很大程度上取决于光盘驱动器中的CD-ROM盘片的转速。

4.光盘驱动器 光盘驱动器可以分为内置式光盘驱动器和外置式光盘驱动器。 光盘驱动器硬件通常包括三个部件:CD-ROM驱动器、电缆和控制卡。 三、音频卡 音频卡是处理和播放多媒体声音的关键部件,它通过插入主板扩展槽中与主机相连。音频卡从声源获取声音后,进行模拟/数字转换或压缩等处理,然后存入计算机中进行处理。音频卡还可以把经过计算机处理的数字化声音通过解压缩、数字/模拟转换后,送到输出设备进行播放或录制。 四、视频卡 视频卡通过插入主板扩展槽中与主机相连。通过卡上的输入/输出接口可以与录像机、摄像机、影碟机和电视机等连接,使之能采集来自这些设备的模拟信号,并以数字化的形式存入计算机中进行编辑或处理,也可以在计算机中重新播放。 1.V-CD解压卡 V-CD解压卡也叫电影卡,是MPEG解压缩卡的俗称,它是用于在PC机上播放V-CD 电影节目的硬件接口卡。 2.电视转换卡 电视编码卡的功能是把计算机显示器的VGA信号转换为标准视频信号,在电视机上观看计算机显示器上的画面,或把它通过录像机录制到录像带上,其输出方式有PAL和NTSC两种制式。 五、触摸屏技术 通常,计算机输入设备是键盘和鼠标,输入信息时,需要输入一些命令和移动鼠标。使用触摸屏时,用户只要用手点按屏幕上的按钮或菜单,就可以完成所需要的操作。 选择触摸屏时,要考虑以下几个方面的因素。 ⑴连接接口 触摸屏与计算机的通信是通过串行口或是增加一块接口卡来实现的。多媒体应用程序大多用鼠标来操作,触摸屏通常提供模拟鼠标驱动程序,应用程序一般不需要修改就可以直接使用在触摸屏环境下。 ⑵触摸屏的分辨率 触摸屏的分辨率与屏幕感测所使用的电压测量器有很大的关系,采用位数较高的模数转换器,可以获得比较灵敏的分辨率。 ⑶线性度与视差 触摸屏的感应点有时与显示点之间有点差距,这通常是由于感应材料的不均匀、非线性和采样数的变化引起的。在选择触摸屏时,必须注意它的线性度和保修期。 ⑷透光性 屏幕上加装触摸屏后,屏幕亮度和清晰度会受到影响,所以在选择触摸屏时,应当注意其透光性是否良好,从不同的角度观看屏幕时,是否有较高的清晰度。 六、其他多媒体设备 1.扫描仪 扫描仪将图形的色调和颜色转换成电子信息形式的数据,即用二进制表示这些数据,

计算机多媒体试题

《计算机网络与多媒体技术》试卷 要求: 1、请按小题编号填写机读卡,答在试题卷上无效。 2、考试时间:120分钟 一、单项选择题(每题1分,共50分) 1.MP3代表的含义 A、一种视频格式 B、一种音频格式 C、一种网络协议 D、软件的名称 2.超文本标记语言是指 A、 WWW B、 HTTL C、 HTML D、 VRML 3.CD-ROM是指 A、数字音频 B、只读存储光盘 C、交互光盘 D、可写光盘 4.数码相机是利用________感受光信号,使转变为电信号,再经模/数转换变成数字信号, 储存在相机内部的存储器中。 A、 OCR B、 CCD、 C、 MPEG D、 RGB 5.在计算机内,多媒体数据最终是以________形式存在。 A、二进制代码 B、特殊的压缩码 C、模拟数据 D、图形图像、文字、声音 6.最基本的多媒体计算机是指安装了________部件的计算机。 A、高速CPU和高速缓存 B、光盘驱动器和音频卡 C、光盘驱动器和视频卡 D、光盘驱动器和TV卡 7.对于WAV波形文件和MIDI文件,下面________的叙述不正确。 A、 WAV波形文件比MIDI文件的音乐质量高 B、存储同样的音乐文件,WAV波形文件比MIDI文件的存储量大 C、一般来说,背景音乐用MIDI文件,解说用WAV文件 D一般来说,背景音乐用WAV文件,解说用MIDI文件 8.Authorware是一种________。 A、多媒体演播软件 B、多媒体素材编辑软件 C、多媒体制作工具 D、不属于以上三种 9.建立一个计算机网络需要有网络硬件设备和。 A、体系结构 B、资源子网 C、传输介质 D、网络操作系统 10.两台计算机之间利用电话线路传送数据信号时,必须的设备是。 A、网卡 B、调制解调器 C、中继器 D、同轴电缆 11.调制解调器(Modem)的功能是。 A、数字信号的编码 B、模拟信号的放大 C、模拟信号与数字信号的转换 D、数字信号的整形

第二章多媒体计算机系统的组成

第二讲多媒体计算机系统的组成 一、概述 多媒体计算机系统硬件环境 二、常用的I/O设备 1.输入设备 (1)键盘 (2)鼠标器

(3)手写板 (4)磁卡设备 (5)IC卡设备 (6)条码设备 (7)图像扫描仪 (8)数字化仪 (9)触摸屏 (10)视频捕获卡 2.输出设备 (1)CRT显示器 (2)液晶显示器(LCD) (3)等离子体显示器(PDP) (4)显示卡 (5)绘图仪 (6)打印机 3.通信设备 (1)调制解调器 (2)网卡 (3)传真/通信卡 三、存储设备 对多媒体终端来说,存储设备的发展趋势是更大容量和更高速。 作为多媒体计算机的一个重要标志的光盘已经成为目前不可缺少的存储媒质(详细内容参见第二讲续)。 硬盘生产商通过一种称为反铁磁耦合介质(AFC)的硬盘涂层,使每个硬盘盘片上能够存放更多的数据。这种硬盘涂层中使用了被IBM称之为“仙尘”的钌元素。现在的大多数硬盘的存储密度为每平方英寸20GB,AFC硬盘的存储密度最终将能够达到这一数字的5倍。这就意味着,一块400GB的硬盘与普通80GB的硬盘体积大致相当。 在硬盘容量不断扩大的同时,半导体存储技术也在不断地推陈出新。 存储器主要以速度、功耗、价格、循环寿命和非易失性等指标衡量其水平。已有的多种半导体存储技术虽然已经可以满足一系列的应用,但随着信息技术发展,对存储技术提出了更高的要求。如果有一种存储技术能与硅基半导体工艺兼容,具有DRAM的高容量低成本、SRAM的高速度、Flash的数据非易失性、可靠性高、操作电压小、功耗将低是最理想的,而相变存储器是可以实现这一理想的存储技术。 相变存储器是一种新型的半导体存储技术,是加工到纳米尺寸的可逆相变材料,利用材料晶态时的低阻与非晶态时的高阻特性来实现存储的一种技术。由于低阻与高阻之间可以差6~7个数量级,在每个单元可以保持多个电阻状态,因此可实现多级存储功能。 与普通的Flash芯片相比,相变存储器内存的数据写入时间仅为0.002s,写入时的耗电量也不足Flash芯片的1/2。相变存储器广泛应用于移动电话、数码相机、MP3播放器、工业设备、移动存储卡以及其他手持设备等民用微电子领域,在航空航天、导弹系统等军用领域具有重要的应用前景。 存储技术: NAS SAN

阐述多媒体系统的构成

阐述多媒体系统的构成 多媒体系统是由多媒体硬件和相应的计算机软件构成的。根据应用目的的不同,一般分为多媒体播放系统和多媒体制作系统。我们所说的多媒体计算机,通常指的是多媒体播放系统。它可以播放多媒体信息,实现与用户的交互。多媒体播放系统对软、硬件的要求不高,普通的计算机如果配上光驱、声卡、音箱就是一台多媒体计算机了。多媒体制作系统所需要的设备比较多,性能要求也相对较高:通常需要一台高性能的计算机(内存和硬盘容量较大,显卡和显示器质量较高),并且根据制作的对像不同,配备扫描仪,数码相机,视频采集卡以及其他音、视频采集和压缩设备。 一、多媒体硬件设备 多媒体制作系统的硬件配置是根据需求决定的,起码要具备──一台性能较好的计算机。首先应当有一台高档次的主机;其次,内存应尽量大,2G是最起码的配置,4G甚至8G也不算奢侈;硬盘容量至少应该有1TB,显示卡和显示器的选择余地相对较大,但最低应该支持1280×1024分辨率的24位真彩显示。 除了一台配置较高的主机外,组成多媒体系统常见的硬件设备大致有以下几种: 1.声卡 声卡是多媒体计算机中必不可少的设备。声卡可将多媒体中的音频信息输出到声音输出设备——耳机和音箱,还能够将外部的音频信号输入到计算机中,并且对其进行采集和压缩。 目前,大部分声卡支持MIDI功能,利用带MIDI输出的乐器,可将演奏内容记录为MIDI文件,进行重放或编辑。不少高档声卡具有良好的3D播放效果,提供多组输出,组成环绕立体声,并且支持多通道的音箱系统。声卡质量区别很大,绝大多数主板都整合声音处理芯片,也可另买高档独立声卡,但价格 不菲。 2.耳机或音箱 声卡输出的音频信号需要通过耳机或音箱变为实际声音。音箱一般是带有功率放大功能的有源音箱。 要想欣赏高质量的音乐,除了配置高质量的声卡外,音箱的质量也是不可忽略的。 3.麦克风 麦克风可将声音通过声卡输入计算机。声卡上都有麦克风接口,并且提供声音采样功能,将声音(模拟信号)转化为数字信号。利用麦克风还可通过计算机和远方的朋友聊天,或配合计算机中的多媒体演示 进行讲演,甚至对计算机下语音命令。 4.数码相机 数码相机不用胶卷而用存储器芯片记录拍摄到的图像,再通过接口把这些信息输入到计算机中进行加工处理。使用数码相机在拍摄过程中可以立即查看拍摄效果,不满意可以马上擦除重拍。存储拍摄结果的存储器可以无限次地使用,所以几乎没有什么拍摄成本。 5.视频采集卡。 视频采集卡用于捕获动态的视频信号,并将其转换为数字信号保存起来。视频采集卡或视频采集器(外置)通常与模拟摄像头协同使用,将视频信号数字化后输入计算机。视频采集卡档次拉得很大,从六百多元到上万元都有。昂贵的视频采集卡往往带有实时视频压缩功能,适用于专业应用。其实,视频压缩工 作可以通过软件来完成,只是需要多花些时间。 6.光盘刻录机 多媒体信息通常数据量较大,要想把多媒体数据从计算机中“转移”出来,常用的是光盘刻录机。DVD 光盘刻录机可将信息刻录在空白光盘片上,刻录后的光盘就是普通只读光盘。DVD-RW是一种可擦写的刻录光盘,可以进行有限次(数千次)的擦除和重新写入。光盘刻录机可以内置,也可以外置。内置的一般使用PATA或SATA接口,外置的通常使用USB或1394接口。 二、多媒体软件 多媒体软件包括多媒体播放软件和多媒体制作软件,除此之外,还有多媒体数据库、多媒体压缩/解压缩软件、多媒体声像同步软件和多媒体通信软件等。多媒体播放软件是最基本的多媒体软件。这类软件通常较小,除Windows XP系统本身提供的媒体播放机外,还有许多第三方厂商提供的播放软件。

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