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利用虚拟串行口通讯步骤

利用虚拟串行口通讯步骤
利用虚拟串行口通讯步骤

之前上网搜索如何利用虚拟串行口进行DOS通讯的时候,都没有相关资料,想来以前百度文库帮了我挺多的,现在,我也分享一下我的经验,望帮助到大家!

一、安装虚拟机软件Oracle Virtual Box

二、生成两台PC虚拟机:computer1,computer2

一切选择默认即可!

三、安装虚拟串行口并创建两口虚拟串行口COM1,COM2

避免后面回来添加uartpool.asm文件到镜像文件中,这里就借助UItraISO来把uartpool.asm文件拖进freedos.img中

四、环境准备就绪就在computer1的设置里

五、启动computer1 后选择第一项,回车

接着进入(cd masm5)MASM5文件夹接着分盘C盘(fdisk)回车

按ESC退回MASM5后格式化C盘(format c:/s)

格式化后重启computer1

六、建立开发环境

C:

makedir \masm5 创建目录(不行就试试md masm5)cd \masm5 进入目录

copy a:\masm5 复制文件

到这里差不多要成功了,关闭computer1,设置

这个时候,顺便把串口给配置了吧,免得你后面忘了,以为不成功!

七、再次启动computer1

回车回车,然后生成.exe文件

到这里已经完成computer1的所有配置

接下来是computer2的配置,比1简单多了

八、因为已经移除了computer1对freedos.img的占用,所以,像computer1那样给computer2添加freedos.img

九、启动computer2后,同样生成uartpool.exe文件

产生后运行!

十、最后虚拟机成功通过虚拟串行口通讯的界面是这样的:

一些命令的使用:

Fdisk命令磁盘分区

Format c:/s 格式化c盘并安装dos

makedir \masm5 创建目录

cd \masm5 进入目录

copy a:\masm5 复制文件

masm→link→直接运行生成.EXE文件的步骤

如果遇到重启你的笔记本电脑后,启动虚拟机时出现:不能为虚拟电脑XX打开一个新任务这样的情况?

解决方法:

卸载Oracle VM VirtualBox再次安装,放心,你已经成功的虚拟机不会消失写进去的文件都还在。要是一个不幸真的没有了,重头再来吧,想做,什么时候都不晚!

KEIL中如何用虚拟串口调试串口程序

KEIL中如何用虚拟串口调试串口程序 发表于2008/5/7 15:30:22 以前没接触过串口,一直都以为串口很复杂。最近在做一个新项目,用单片机控制GSM模块。单片机和GSM模块接口就是串口。调试完后觉得串口其实很简单。“不过如此”。这可能是工程师做完一个项目后的共同心态吧。下面详细介绍下如何用虚拟串口调试串口发送接收程序。 需要用到三个软件:KEIL,VSPD XP5(virtual serial ports driver xp5.1虚拟串口软件),串口调试助手。 1、首先在KEIL里编译写好的程序。 2、打开VSPD,界面如下图所示: 左边栏最上面的是电脑自带的物理串口。点右边的add pair,可以添加成对的串口。一对串口已经虚拟互联了,如果添加的是COM3、COM4,用COM3发送数据,COM4就可以接收数据,反过来也可以。 3、接下来的一步很关键。把KEIL和虚拟出来的串口绑定。现在把COM3和KEIL 绑定。在KEIL中进入DEBUG模式。在最下面的COMMAND命令行,输入MODE COM3 4800,0,8,1(设置串口3的波特率、奇偶校验位、数据位、停止位,打开COM3串口,注意设置的波特率和程序里设置的波特率应该一样)ASSIGN COM3 SOUT(把单片机的串口和COM3绑定到一起。因为我用的单片机是AT892051,只有一个串口,所以用SIN,SOUT,如果单片机有几个串口,可以选择S0IN,S0OUT,S1IN,S1OUT。)

4、打开串口调试助手 可以看到虚拟出来的串口COM3、COM4,选择COM4,设置为波特率4800,无校验位、8位数据位,1位停止位(和COM3、程序里的设置一样)。打开COM4。 现在就可以开始调试串口发送接收程序了。可以通过KEIL发送数据,在串口调试助手中就可以显示出来。也可以通过串口调试助手发送数据,在KEIL中接收。这种方法的好处是不用硬件就可以调试。这是网上一篇文章介绍的方法,联系我实际的使用做了整理。有用的着的人就不用继续摸索了

单片机模拟串口

随着单片机的使用日益频繁,用其作前置机进行采集和通信也常见于各种应用,一般是利用前置机采集各种终端数据后进行处理、存储,再主动或被动上报给管理站。这种情况下下,采集会需要一个串口,上报又需要另一个串口,这就要求单片机具有双串口的功能,但我们知道一般的51系列只提供一个串口,那么另一个串口只能靠程序模拟。 本文所说的模拟串口,就是利用51的两个输入输出引脚如P1.0和P1.1,置1或0分别代表高低电平,也就是串口通信中所说的位,如起始位用低电平,则将其置0,停止位为高电平,则将其置1,各种数据位和校验位则根据情况置1或置0。至于串口通信的波特率,说到底只是每位电平持续的时间,波特率越高,持续的时间越短。如波特率为9600BPS,即每一位传送时间为1000ms/9600=0.104ms,即位与位之间的延时为为0.104毫秒。单片机的延时是通过执行若干条指令来达到目的的,因为每条指令为1-3个指令周期,可即是通过若干个指令周期来进行延时的,单片机常用11.0592M的的晶振,现在我要告诉你这个奇怪数字的来历。用此频率则每个指令周期的时间为(12/11.0592)us,那么波特率为9600BPS每位要间融多少个指令周期呢?指令周期s=(1000000/9600)/(12/11.0592)=96,刚好为一整数,如果为4800BPS则为96x2=192,如为19200BPS则为48,别的波特率就不算了,都刚好为整数个指令周期,妙吧。至于别的晶振频率大家自已去算吧。现在就以11.0592M的晶振为例,谈谈三种模拟串口的方法。 方法一:延时法 通过上述计算大家知道,串口的每位需延时0.104秒,中间可执行96个指令周期。 #define uchar unsigned char sbit P1_0 = 0x90; sbit P1_1 = 0x91; sbit P1_2 = 0x92; #define RXD P1_0 #define TXD P1_1 #define WRDYN 44 //写延时 #define RDDYN 43 //读延时 //往串口写一个字节 void WByte(uchar input) { uchar i=8; TXD=(bit)0; //发送启始 位 Delay2cp(39); //发送8位数据位 while(i--) { TXD=(bit)(input&0x01); //先传低位 Delay2cp(36); input=input>>1; } //发送校验位(无)

总线地址、物理地址、虚拟地址相关概念澄清

总线地址、物理地址、虚拟地址相关概念澄清 Now, on normal PCs the bus address is exactly the same as the physicaladdress, and things are very simple indeed. However, they are that simplebecause the memory and the devices share the same address space, and that isnot generally necessarily true on other PCI/ISA setups. Now, just as an example, on the PReP (PowerPC Reference Platform), theCPU sees a memory map something like this (this is from memory): 0-2 GB "real memory" 2 GB- 3 GB "system IO" (inb/out and similar accesses on x86) 3 GB- 4 GB "IO memory" (shared memory over the IO bus) Now, that looks simple enough. However, when you look at the same thing fromthe viewpoint of the devices, you have the reverse, and the physical memoryaddress 0 actually shows up as address 2 GB for any IO master.So when the CPU wants any bus master to write to physical memory 0, it has to give the master address 0x80000000 as the memory address. So, for example, depending on how the kernel is actually mapped on the PPC, you can end up with a setup like this: physical address: 0 virtual address: 0xC0000000 bus address: 0x80000000 where all the addresses actually point to the same thing. It's just seen through different translations..Similarly, on the Alpha, the normal translation is physical address: 0 virtual address: 0xfffffc0000000000 bus address: 0x40000000 (but there are also Alphas where the physical address and the bus address are the same). Anyway, the way to look up all these translations, you do #include phys_addr = virt_to_phys(virt_addr); virt_addr = phys_to_virt(phys_addr); bus_addr = virt_to_bus(virt_addr); virt_addr = bus_to_virt(bus_addr); Now, when do you need these? there are actually _three_ different ways of lookingat memory addresses, and in this case we actually want the third, the so-called "bus address". Essentially, the three ways of addressing memory are (this is "real memory", that is, normal RAM--see later about other details): - CPU untranslated. This is the "physical" address. Physical address 0 is what the CPU sees when it drives zeroes on the memory bus. - CPU translated address. This is the "virtual" address, and is completely internal to the CPU itself with the CPU doing the appropriate translations into "CPU untranslated". - bus address. This is the address of memory as seen by OTHER devices, not the CPU. Now, in theory there could be many different bus addresses, with each device seeing memory in some device-specific way, but happily

用单片机普通I_O口模拟串口的一种方法

电子报/2005年/12月/18日/第011版 单片机应用 用单片机普通I/O口模拟串口的一种方法 南昌李春玲 MCS-51系列单片机片内有一个串行I/O端口,通过引脚RXD (P3.0)和TXD(P3.1)与外设进行全双工的串行异步通信。串行端口有四种基本工作方式:方式0主要用于外接移位寄存器,以扩展单片机的I/O接口;方式1多用于双机之间或与外设的通信;方式2、方式3除有方式1的功能外,还可用作主从式多机通信,构成分布式多机系统。 在应用系统中,若需要多个串口,且各串口工作方式要求不同,如:通信波特率不一样,通常的方法是扩展一片可编程串行接口芯片,如8251或8250,但这样增加了硬件开销,且需要占用较多的I/O资源。本文介绍一种用单片机普通I/O口模拟串口的方法。 以A、B两个单片机之间的串行通信为例,电路如图1所示。使用了P1口中的3条普通I/O口,其中P1.0为串行发送端(模拟TXD),P1.1为串行接收端(模拟RXD),P1.2作为对方单片机的中断申请信号INTO的输入线(模拟内部串行口中断源RI/TI)。 串行通信信息帧的发送与接收由软件编程实现。工作过程如下(以A机发送、B机接收为例): 1.A机从P1.2口输出中断申请信号。 2.A机通过P1.0口发送一帧模拟信息。串行通信采用异步传送格式:包括1位起始位(低电平)、7或8位数据编码、1位奇偶校验位(可不要)、1位停止位(高电平)。串行通信中,如果数据传送的波特率为1200bps,则每位信息维持时间为0.833ms。 程序段TTXD完成上述发送功能。信息帧为10位(1位起始位、8位数据编码、无奇偶校验位、1位停止位)。 3.B机接收到INTO的中断申请信号后,自动进入中断服务程序,同步进行模拟异步接收。当P1.1口从高变低时,说明一帧开始,然后依次接收8位数据编码,采样数据在每一位的中间进行,故接收与发送要错开半位,最后检测到高电平后,跳出中断。一次中断完成一帧信息的接收,获得一个字节的数据。 INTO的中断服务程序段RRXD完成上述接收功能。 程序清单如下: TTXD:MOV A,#DATA;发送字节送A CLR P1.2;送中断申请信号 SETB P1.0 LCALL DELAY417

内核虚拟地址与物理地址的关系...

内核虚拟地址与物理地址的关系... 2009-04-21 20:47 在网上查资料时看到几篇介绍 linux driver 编写的文章,其中 提到 kmalloc() 与 __get_free_page() 返回地址的问题,我们 都知道 kmalloc() 与 __get_free_page() 分配的是物理内存, 但它返回的到底是什么?那几篇关于驱动编写的文章中提到申请 的是物理地址,返回的依然是物理地址。但有一篇文章中,作者 对此提出了质疑,但没有给出答案。这也就是我写这篇笔记的 原因。在找答案的同时也将 linux kernel 分配物理内存的流程 做了下分析。这仅是篇笔记,写的比较乱。自己能看懂就行了。 这里只分析分配连续物理地址的函数。对于 vmalloc() 这种分 配非连续物理地址的函数不在本记录范围之内。 1、kmalloc() 分配连续的物理地址,用于小内存分配。 2、__get_free_page() 分配连续的物理地址,用于整页分配。 至于为什么说以上函数分配的是连续的物理地址和返回的到底 是物理地址还是虚拟地址,下面的记录会做出解释。 kmalloc() 函数本身是基于 slab 实现的。slab 是为分配小内存 提供的一种高效机制。但 slab 这种分配机制又不是独立的,它 本身也是在页分配器的基础上来划分更细粒度的内存供调用者使 用。也就是说系统先用页分配器分配以页为最小单位的连续物理 地址,然后 kmalloc() 再在这上面根据调用者的需要进行切分。 关于以上论述,我们可以查看 kmalloc() 的实现,kmalloc() 函数的实现是在 __do_kmalloc() 中,可以看到在 __do_kmalloc() 代码里最终调用了 __cache_alloc() 来分配一个 slab,其实 kmem_cache_alloc() 等函数的实现也是调用了这个函数来分配 新的 slab。我们按照 __cache_alloc() 函数的调用路径一直跟 踪下去会发现在 cache_grow() 函数中使用了 kmem_getpages() 函数来分配一个物理页面,kmem_getpages() 函数中调用的 alloc_pages_node() 最终是使用 __alloc_pages() 来返回一个struct page 结构,而这个结构正是系统用来描述物理页面的。 这样也就证实了上面所说的,slab 是在物理页面基础上实现的。kmalloc() 分配的是物理地址。 __get_free_page() 是页面分配器提供给调用者的最底层的内 存分配函数。它分配连续的物理内存。__get_free_page() 函数 本身是基于 buddy 实现的。在使用 buddy 实现的物理内存管理中 最小分配粒度是以页为单位的。关于以上论述,我们可以查看

STM32利用虚拟串口调试

STM32串口利用虚拟串口调试 解决*** error 30: undefined name of virtual register 问题 以下摘录于网络。 1. 利用VSPD将PC上的两个虚拟串口连接起来。如图我将COM2 和COM3连接起来。点击Addr pair。 2. 可以看到Virtual ports上将两个虚拟串口连接到了一起了。 3.虚拟串口准备就绪了。先将直接输入命令的方式来调试。我们打开KEIL MDK的,设置成仿真的模式。点DEBUG.在COMMAND串口输入: MODE COM2 38400, 0, 8, 1

说明: MODE命令的作用是设置被绑定计算机串口的参数。基本使用方式为:

MODE COMx baudrate, parity, databits, stopbits 其中: COMx(x = 1,2,…)代表计算机的串口号; baudrate代表串口的波特率;parity代表校验方式; databits代表数据位长度; stopbits代表停止位长度。 例如:MODE COM1 9600, n, 8, 1 设置串口1。波特率为9 600,无校验位,8位数据,1位停止位。 MODE COM2 19200, 1, 8, 1 设置串口2。波特率为19 200,奇校验,8位数据,1位停止位。 4、点回车后,再输入ASSIGN COM2 S1OUT 说明: COMx代表计算机的串口,可以是COM1、COM2、COM3或其他; inreg和outreg代表单片机的串口。对于只有一个串口的普通单片机,即SIN和SOUT;对于有两个或者多个串口的单片机,即SnIN和SnOUT(n=0,1,…即单片机的串口号)。 例如:ASSIGN COM1 < SIN > SOUT 将计算机的串口1绑定到单片机的串口(针对只有一个串口的单片机)。 ASSIGN COM2 < SIN > SOUT 将计算机的串口2绑定到单片机的串口0(针对有多个串口的单片机,注意串口号的位置)。 需要注意的是,参数的括号是不能省略的,而outreg则是没有括号的。

单片机IO口模拟串口程序(发送+接收)

前一阵一直在做单片机的程序, 由于串口不够,需要用10 口来模拟出一个串口。 经过若干曲 折并参考了一些现有的资料,基本上完成了。现在将完整的测试程序,以及其中一些需要总 结的部分 贴出来。 程序硬件平台:11.0592M 晶振,STC 单片机(兼容51) /*************************************************************** * 在单片机上模拟了一个串口,使用 P2.1作为发送端 * 把单片机中存放的数据通过 P2.1作为串口 TXD 发送出去 ***************************************************************/ #in elude #i nclude #in clude typedef unsigned char uchar; int i; uchar code in fo[]= { 0x55,0x55,0x55,0x55,0x55,0x55,0x55,0x55,0x55,0x55,0x55,0x55,0x55,0x55,0x5 5 }; // SCON: serail mode 1,8-bit UART // T0工作在方式1,十六位定时 // SMOD=1; 0xFE; II 定时器0初始值,延时417us ,目的是令模拟串口的波特率为 2400bps fosc=11.0592MHz TL0 = 0x7F; II 2400bps fosc=11.0592MHz II TH0 = 0xFD; II 定时器0初始值,延时417us ,目的是令模拟串口的波特率 为 2400bps fosc=18.432MHz II TL0 = 0x7F; II 定时器0初始值,延时417us ,目的是令模拟串口的波特率为 2400bps fosc=18.432MHz } void WaitTF0( void ) { sbit n ewTXD = P2A 1; 〃模拟串口的发送端设为 P2.1 void Uartlnit() { SCON = 0x50; TMOD |= 0x21; PCON |= 0x80; TH0 定时器0初始值,延时417us ,目的是令模拟串口的波特率为

虚拟串口使用方法

虚拟串口使用方法 虚拟串口访问方法要配合上位机驱动软件一起使用。安装了虚拟串口驱动程序后,利用虚拟串口管理软件创建一个虚拟串口,此虚拟串口的使用方法相当于电脑自带的实串口,它会自动检测打开该串口的软件所用的波特率和数据位停止位等信息,并同步到串口服务器,不需要手动设置。虚拟串口软件具有网络连接心中检测功能,可以检测到网络的异常断开,并自动重新连接。 按以下步骤操作,先把串口服务器的工作模式设置为TCP 服务器模式,再安装驱动软件创建串口。 0,串口服务器的设置 先通过网页浏览器登录串口服务器管理页面,设置串口服务器的工作参数。在浏览器的URL地址栏中输入串口服务器的IP地址(如串口服务器的默认IP为:192.168.1.111,用户名为:admin,密码为:admin),打开管理登录界面: 输入用户名和密码后看到串口服务器的当前工作参数:

在对应的串口的[串口设置]功能选项中的[连接模式]选项中选择“TCP 服务器”(串口服务器一厂时一般默认为该模式),其它参数不用设置(驱动程序会根据实际检测到的情况自动 修改)。如下所示:

其它选项不用填,选择“保存为默认设置”后提交马上生效,关机后仍然生效,当[连接模式]改变时请重启串口服务器。 1 虚拟串口软件安装 要通过虚拟串口方式来访问设备必须安装此软件,通过socket方式即可不安装. 安装软件系统要求: 操作系统:windows2000/XP/2003; CPU:1.4G或以上; 内存:128M以上。 在安装文件中,双击Setup.exe 文件,进入安装界面.

点击下一步,进入下一个安装界面, 如果同意软件安装协议选择”我接受”,否则选择”取消”退出安装.选择”我接受”进入下一个安装界面: 选择程序安装目标文件夹,由于所需空间很小,只需要8M左右,一般按照默认则可,若要改变目标文件夹,在”浏览”中选择你的目标文件夹,单击”安装”按钮进入一下安装界面. 在安装过程中会弹出以下窗口,提示正在安装驱动,请勿关闭此窗口,驱动安装完成后些窗口会自动关闭。

STC单片机虚拟串口发送程序(超简单)

STC单片机(STC12C5A32S)虚拟串口发送程序 //虚拟串口发送子函数 void Uart(uint8 a) { ACC=a; //TXD3是已经定义的任意的发送端口 TR1=1; TXD3=0; //发送起始位 while(TF1==0); TF1=0; //TF1必须清零,因为只有启用T1中断才会自动清零 TXD3=ACC0; //发送8个位也可以用移位来发送,ACC0-ACC7也必须先定义 while(TF1==0); //表示ACC的8个位,如果用移位发送,就不用这样定义。 TF1=0; TXD3=ACC1; while(TF1==0); TF1=0; TXD3=ACC2; while(TF1==0); TF1=0; TXD3=ACC3; while(TF1==0); TF1=0; TXD3=ACC4; while(TF1==0); TF1=0; TXD3=ACC5; while(TF1==0); TF1=0; TXD3=ACC6; while(TF1==0); TF1=0; TXD3=ACC7; while(TF1==0); TF1=0; TXD3=1; //发送停止位 while(TF1==0); TF1=0; TR1=0; } 该子函数使用T1定时器,T0也可以。采用8位自动重装,重装值为A0 Main() { TMOD = 0x21; //T0:模式1,16位定时器。T1:模式2,8位定时器,自动重装AUXR &= 0x3f; //定时器0和定时器1与普通8051定时器一样(不同的单片机设置可能

不同) TL1 = 0xa0; //虚拟串口波特率:9600 TH1 = 0xa0; ET0 = 1; ET1 = 0; //T1中断一定不要使用,要不接收会错误 TR0 = 1; TR1 = 0; Uart(0xaa); //0xaa是发送的数据,如果接收有误,在发送一个字节后可加点延时//延时 While(1); //具体程序此处省略 } 注:因本人实验的硬件不需要模拟串口来接收数据,故没给出虚拟串口接收程序。 以上程序已验证成功。

物理地址虚拟地址的关系

解读物理地址、虚拟地址关系 2008年04月21日星期一 20:47 一直对物理地址,虚拟地址的概念比较含糊,今天在网上找了一篇文章读过后有点开悟,并整理出一幅关系图来,不对地方请各位网友指正: 原文如下: Windows 2000 使用基于分页机制的虚拟内存。每个进程有4GB的虚拟地址空间。基于分页机制,这4GB地址空间的一些部分被映射了物理内存,一些部分映射硬盘上的交换文件,一些部分什么也没有映射。程序中使用的都是4GB地址空间中

的虚拟地址。而访问物理内存,需要使用物理地址。 下面我们看看什么是物理地址,什么是虚拟地址。 物理地址 (physical address): 放在寻址总线上的地址。放在寻址总线上,如果是读,电路根据这个地址每位的值就将相应地址的物理内存中的数据放到数据总线中传输。如果是写,电路根据这个地址每位的值就将相应地址的物理内存中放入数据总线上的内容。物理内存是以字节(8位)为单位编址的。 虚拟地址 (virtual address): 4G虚拟地址空间中的地址,程序中使用的都是虚拟地址。 如果CPU寄存器中的分页标志位被设置,那么执行内存操作的机器指令时,CPU 会自动根据页目录和页表中的信息,把虚拟地址转换成物理地址,完成该指令。比如mov eax,004227b8h ,这是把地址004227b8h处的值赋给寄存器的汇编代码,004227b8这个地址就是虚拟址。CPU在执行这行代码时,发现寄存器中的分页标志位已经被设定,就自动完成虚拟地址到物理地址的转换,使用物理地址取出值,完成指令。对于Intel CPU 来说,分页标志位是寄存器CR0的第31位,为1表示使用分页,为0表示不使用分页。对于初始化之后的 Win2k 我们观察 CR0 ,发现第31位为1。表明Win2k是使用分页的。 使用了分页机制之后,4G的地址空间被分成了固定大小的页,每一页或者被映射到物理内存,或者被映射到硬盘上的交换文件中,或者没有映射任何东西。对于一般程序来说,4G的地址空间,只有一小部分映射了物理内存,大片大片的部分是没有映射任何东西。物理内存也被分页,来映射地址空间。对于32bit的Win2k,页的大小是4K字节。CPU用来把虚拟地址转换成物理地址的信息存放在叫做页目录和页表的结构里。 物理内存分页,一个物理页的大小为4K字节,第0个物理页从物理地址 0×00000000 处开始。由于页的大小为4KB,就是0×1000字节,所以第1页从物理地址 0×00001000 处开始。第2页从物理地址 0×00002000 处开始。可以看到由于页的大小是4KB,所以只需要32bit的地址中高20bit来寻址物理页。 页表,一个页表的大小为4K字节,放在一个物理页中。由1024个4字节的页表项组成。页表项的大小为4个字节(32bit),所以一个页表中有1024个页表项。页表中的每一项的内容(每项4个字节,32bit)高20bit用来放一个物理页的物理地址,低12bit放着一些标志。 页目录,一个页目录大小为4K字节,放在一个物理页中。由1024个4字节的页目录项组成。页目录项的大小为4个字节(32bit),所以一个页目录中有1024个页目录项。页目录中的每一项的内容(每项4个字节)高20bit用来放一个页表(页

虚拟串口Virtual Serial Port说明书

VSPM虚拟串口软件使用帮助虚拟串口软件使用帮助 (Ver2.5) (Ver2.5)

一、一、 软件介绍软件介绍 1、 功能说明功能说明 VSPM 虚拟串口软件可以将TCP/IP 连接、连接、UDP UDP 广播,映射成本机的虚拟COM 口,应用程序通过访问虚拟串口,就可以完成远程控制、数据传输等功能。等功能。 VSPM 虚拟串口软件特点:虚拟串口软件特点: 多虚拟串口映射多虚拟串口映射 收/发多线程架构发多线程架构 支持虚拟串口参数同步指令支持虚拟串口参数同步指令 自动错误纠正、自动连接、自动重新试自动错误纠正、自动连接、自动重新试 实时虚拟串口数据传输监控实时虚拟串口数据传输监控 集成Telnet 管理器管理器 集成设备探测器集成设备探测器 Server Server、、Client Client、、U DP 广播模式,广播模式,33种工作模式种工作模式 支持扩展DLL 插件,具备强大的扩展功能插件,具备强大的扩展功能 免费软件免费软件

2、 VSPM 软件适用范围软件适用范围 适用的嵌入式设备适用的嵌入式设备 可以将任何使用TCP/IP 或UDP 广播方式传输数据的嵌入式设备虚拟成本机COM 口。口。 这些设备包括串口服务器、无线DTU 或其他各类嵌入式以太网&TCP/IP 设备。设备。 虚拟串口互联虚拟串口互联 1台电脑用Server 模式和Client 模式运行2个VSPM 虚拟串口软件,可以实现虚拟串口互联。可以实现虚拟串口互联。 软件调试及串口通讯模拟软件调试及串口通讯模拟 利用各类扩展DLL 插件,可以使VSPM 模拟成一个串口设备,方便软件调试。件调试。 3、 VSP VSPM M 虚拟串口性能参数虚拟串口性能参数 项目项目 配置配置 端口速度端口速度 110110--115200bps 115200bps 数据位数据位 5、6、7、8 停止位停止位 1、2 校验位校验位 无、奇、偶、标记。无、奇、偶、标记。 流控流控 可设置流控,但VSPM 软件在转发时忽略此设置。软件在转发时忽略此设置。 发送缓冲发送缓冲 8K 字节,如果超过此长度,将丢弃超出部分的数据。字节,如果超过此长度,将丢弃超出部分的数据。

51单片机模拟spi串行接口程序

51单片机模拟spi串行接口程序 51单片机模拟spi串行接口程序,在keilc51下编写 sbit CS=P3^5; sbit CLK= P1^5; sbit DataI=P1^7; sbit DataO=P1^6; #define SD_Disable() CS=1 //片选关 #define SD_Enable() CS=0 //片选开 unsigned char SPI_TransferByte(unsigned char val) { unsigned char BitCounter; for(BitCounter=8; BiCounter!=0; BitCounter--) { CLK=0; DataI=0; // write if(val&0x80) DataI=1; val<<=1; CLK=1; if(DataO)val|=1; // read } CLK=0; return val; }sbit CLK= P1^5; sbit DataI=P1^7;

sbit DataO=P1^6; #define SD_Disable() CS=1 //片选关 #define SD_Enable() CS=0 //片选开 unsigned char SPI_TransferByte(unsigned char val) { unsigned char BitCounter; for(BitCounter=8; BiCounter!=0; BitCounter--) { CLK=0; DataI=0; // write if(val&0x80) DataI=1; val<<=1; CLK=1; if(DataO)val|=1; // read } CLK=0; return val; } sbit CLK= P1^5; sbit DataI=P1^7; sbit DataO=P1^6; #define SD_Disable() CS=1 //片选关 #define SD_Enable() CS=0 //片选开

如何使用IFD9506之虚拟串口访问PLC

如何使用IFD9506之虚拟串口访问PLC 一、连接方式 PC IFD9506 PLC PC与IFD9506的连接方式为工业以太网。 IFD9506与PLC的连接方式为RS485,接线图如下: IFD9506 PLC D+ ---------------------- + D- ----------------------- - SG --------------------- SG 二、PLC之通讯设置 设置PLC之RS485接口的通讯参数为9600,7,E,1,通讯模式为ASCII,通讯地址为1。在程序之初始位置写入以下程序,并下载至PLC,且PLC处于运行状态,全新的PLC也可不进行此操作,因为,出厂默认值即为本例的设定值。 三、计算机之设置 计算机需设置与IFD9506连接之以太网卡的IP地址,本例中IP设置为192.168.1.1,子网掩码为255.255.255.0,默认网关为192.168.1.1,如下:

计算机的IP地址与IFD9506的IP地址必须同在一个网段内,且IP地址不可重复。 四、IFD9506之通讯设置 1、设置IFD9506之RS485接口的通讯参数为9600,7,E,1,通讯模式为ASCII,通讯地址为2,工业以太网之IP地址为192.168.1.5,子网掩码为255.255.255.0,默认网关为192.168.1.1,如下图: 设置通讯模式为“序列主站”,通讯口协议设置为“自定义COM2”。

此通讯口协议必须设置与PLC之通讯协议完全一致。 自定义项中将序列主站的监听端口设置为20001。 设置完成后,点击【应用】确认配置生效。 2、检验计算机与IFD9506的通讯连接是否正常 计算机与IFD9506的IP地址均设置完成后,将网线进行正确连接后,可使用计算机的运行命令对IFD9506进行检验,用来检查工业以太网是否连接正常,如下: 在运行命令框中输入ping 192.168.1.5(IFD9506之IP地址),如果连线正常则会出现以下对话框: 中间空白处会显示ping之IP地址。 3、增加虚拟串口 使用DCISoft V1.05(或更高版本)软件与IFD9506进行工业以太网连接。

51单片机IO口模拟串口通讯C源程序

51单片机IO口模拟串口通讯C源程序 #include sbit BT_SND =P1^0; sbit BT_REC =P1^1; /********************************************** IO 口模拟232通讯程序 使用两种方式的C程序占用定时器0 **********************************************/ #define MODE_QUICK #define F_TM F0 #define TIMER0_ENABLE TL0=TH0; TR0=1; #define TIMER0_DISABLE TR0=0; sbit ACC0= ACC^0; sbit ACC1= ACC^1; sbit ACC2= ACC^2; sbit ACC3= ACC^3; sbit ACC4= ACC^4; sbit ACC5= ACC^5; sbit ACC6= ACC^6; sbit ACC7= ACC^7; void IntTimer0() interrupt 1 { F_TM=1; } //发送一个字符 void PSendChar(unsigned char inch) { #ifdef MODE_QUICK ACC=inch; F_TM=0; BT_SND=0; //start bit TIMER0_ENABLE; //启动 while(!F_TM); BT_SND=ACC0; //先送出低位

F_TM=0; while(!F_TM); BT_SND=ACC1; F_TM=0; while(!F_TM); BT_SND=ACC2; F_TM=0; while(!F_TM); BT_SND=ACC3; F_TM=0; while(!F_TM); BT_SND=ACC4; F_TM=0; while(!F_TM); BT_SND=ACC5; F_TM=0; while(!F_TM); BT_SND=ACC6; F_TM=0; while(!F_TM); BT_SND=ACC7; F_TM=0; while(!F_TM); BT_SND=1; F_TM=0; while(!F_TM); TIMER0_DISABLE; //停止timer #else unsigned char ii; ii=0; F_TM=0; BT_SND=0; //start bit

USB模拟串口设置说明

19系列扫描枪USB模拟串口设置操作手册 1、串口驱动的安装: 1) 解压驱动文件“Honeywell Scanning and Mobility (HSM) USB serial driver.zip”。 2) 执行解压缩后的文件夹中的“_Install.bat”。 3) 将扫描枪插入电脑USB中,系统自动进行默认安装。 2、扫描器设置:确定扫描枪的读取方式为USBSerial,扫描下面条码。必须执行此操作。 3、串口配置 1) 查看端口号,驱动安装完成后,打开设备管理器,找到端口(COM和LPT),就能找到Xenon 1900 Area_Imaging Scanner,根据端口情况的不同,端口号不固定.

2) 串口参数设置.可以根据具体情况设置串口传输速率,数据位,校验位等.具体设置如下图. 3) 更改串口端口号: 如果需要统一端口号,在属性Force COM port 选项中按照下图设置。COM port可以是下面推荐的值,也可以是使用1~17以内未使用的端口数值。点击确定系统将自动更改。 更改后的端口:

4、串口测试 1)运行超级终端:串口配置完成后,我们可以通过电脑自带的超级终端进行验证串口配置是否正确。在开始–所有程序–附件–通讯–超级终端,点击超级终端 2)配置超级终端,链接使用COM15,串口属性按照系统属性里面的设置进行配置。 3)扫描条码。 配置完成后,在焦点处,扫描条码,将显示扫描到的数据。 如果能够快速显示数据,则表示我们虚拟串口的扫描枪,设置完成。

19GSR 车管所读取方式: 19GSR在车管所监控软件设置方式: 虚拟出串口的端口号

虚拟内存与物理内存的地址映射解析

在进入正题前先来谈谈操作系统内存管理机制的发展历程,了解这些有利于我们更好的理解目前操作系统的内存管理机制。 一早期的内存分配机制 在早期的计算机中,要运行一个程序,会把这些程序全都装入内存,程序都是直接运行在内存上的,也就是说程序中访问的内存地址都是实际的物理内存地址。当计算机同时运行多个程序时,必须保证这些程序用到的内存总量要小于计算机实际物理内存的大小。那当程序同时运行多个程序时,操作系统是如何为这些程序分配内存的呢?下面通过实例来说明当时的内存分配方法: 某台计算机总的内存大小是128M,现在同时运行两个程序A和B,A需占用内存10M,B需占用内存110。计算机在给程序分配内存时会采取这样的方法:先将内存中的前10M分配给程序A,接着再从内存中剩余的118M中划分出110M分配给程序B。这种分配方法可以保证程序A和程序B都能运行,但是这种简单的内存分配策略问题很多。

图一早期的内存分配方法 问题1:进程地址空间不隔离。由于程序都是直接访问物理内存,所以恶意程序可以随意修改别的进程的内存数据,以达到破坏的目的。有些非恶意的,但是有bug的程序也可能不小心修改了其它程序的内存数据,就会导致其它程序的运行出现异常。这种情况对用户来说是无法容忍的,因为用户希望使用计算机的时候,其中一个任务失败了,至少不能影响其它的任务。 问题2:内存使用效率低。在A和B都运行的情况下,如果用户又运行了程序C,而程序C需要20M大小的内存才能运行,而此时系统只剩下8M的空间可供使用,所以此时系统必须在已运行的程序中选择一个将该程序的数据暂时拷贝到硬盘上,释放出部分空间来

供程序C使用,然后再将程序C的数据全部装入内存中运行。可以想象得到,在这个过程中,有大量的数据在装入装出,导致效率十分低下。 问题3:程序运行的地址不确定。当内存中的剩余空间可以满足程序C的要求后,操作系统会在剩余空间中随机分配一段连续的 20M大小的空间给程序C使用,因为是随机分配的,所以程序运行的地址是不确定的。 二分段 为了解决上述问题,人们想到了一种变通的方法,就是增加一个中间层,利用一种间接的地址访问方法访问物理内存。按照这种方法,程序中访问的内存地址不再是实际的物理内存地址,而是一个虚拟地址,然后由操作系统将这个虚拟地址映射到适当的物理内存地址上。这样,只要操作系统处理好虚拟地址到物理内存地址的映射,就可以保证不同的程序最终访问的内存地址位于不同的区域,彼此没有重叠,就可以达到内存地址空间隔离的效果。 当创建一个进程时,操作系统会为该进程分配一个4GB大小的虚拟进程地址空间。之所以是4GB,是因为在32位的操作系统中,一个指针长度是4字节,而4字节指针的寻址能力是从 0x00000000~0xFFFFFFFF,最大值0xFFFFFFFF表示的即为4GB大小的容量。与虚拟地址空间相对的,还有一个物理地址空间,这个地址

利用VIRTUAL TERMINAL模拟单片机串口收发实验

利用VIRTUAL TERMINAL模拟单片机串口收发实验 程序 #include //包含头文件 //毫秒级延时函数 void delay(unsigned int x) { unsigned char i; while(x--) { for(i=0;i<120;i++); } } //字符发送函数 void putchar(unsigned char data1) { SBUF=data1; //将待发送的字符送入发送缓冲器 while(TI==0); //等待发送完成 TI=0; //发送中断标志请0 } //字符串发送函数 void putstring(unsigned char *dat) { while(*dat!='\0') //判断字符串是否发送完毕 { putchar(*dat); //发送单个字符 dat++; //字符地址加1,指向先下一个字符 delay(5); } } //主函数 void main(void) { unsigned char c=0; SCON=0x50; //串口方式1 ,允许接收 TMOD=0x20; //T1工作于方式2 PCON=0x00; //波特率不倍增 TL1=0xfd; //波特率设置 TH1=0xfd; //

EA=1; //开总中断 ES=1; //开串口接收中断 //TI = 0; TR1=1; //定时器开启 delay(200); putstring("abc\r\n"); //串口向终端发送字符串,结尾处回车换行putstring("----------------------\r\n"); delay(50); while(1) { } } // void revdata(void) interrupt 4 { unsigned char temp; if(RI==0) return; //如果没有接收中断标志,返回 ES=0; //关闭串口中断 RI=0; //清串行中断标志位 temp=SBUF; //接收缓冲器中的字符 putchar(temp); //将接收的字符发送出去 ES=1; //开启串口中断 }

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