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《君临天下》刚到8本可用阵法图文推荐

《君临天下》刚到8本可用阵法图文推荐

《君临天下》刚到8本可用阵法图文推荐君临天下刚升到8本用什么阵法好?8本阵法各种各样,怎么才能合理利用资源把战斗力提升至最大。下面小编就给大家带来一款君临天下刚到8本的阵法。

【8本阵型图示】

【8本阵型解析】

此阵的优点陷阱利用高外围防御大,中间武将充分利用互相呼应有效保护大本,

缺点是内部空间小大本暴露没有好的武将防守可能会全线崩溃,首先得选择优秀的防守武将,比如4星关平、贾诩、徐晃、夏侯惇、刘备、黄月英、关羽、张角、庞统、诸葛亮等,还有个缺点就是陷阱有时候会被速度比较快的兵种给废了,比如黄月英的那俩个推土机越墙而过迅速跑开,后面因为城墙没破兵都没跟上,导致炸弹炸空,还有就是龙骑、小偷,不过后面用的很少。

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部落冲突教你怎么设计自己的阵型 阵型设计

部落冲突教你怎么设计自己的阵型阵型设计经常有人问什么是好阵?如何评判一个阵好不好。本文的目的,就是以我个人的角度,试着解答这些问题。由于个人能力有限,难免有考虑不周或者遗漏的地方,还希望各位大神批评指正。 这是一篇以布阵思想为核心的文章。一个个都说自己的是神阵,甚至“5防同修的时候还能抵御10本”,牛皮吹破天。介绍时具体到每一个细节怎么怎么好,生怕别人看不出来。其实这些也就骗骗新手,明眼人一看就知道阵的漏洞在哪里。在我看来,授人以鱼不如授人以渔。一个阵再好,只要用的多了,必然破阵的方法也逐渐普及。所以把这些布阵思想讲到了,鼓励大家去创新才是最重要的。 之前在评阵帖中有很多新手让我推荐一个最好的阵,这是让我比较头疼的一件事。一方面阵和人一样,或许有好坏之分,但难以评判谁是最好;另一方面,我不希望因为我的推荐而使得某几个阵特别受欢迎,以至于像苹果一样成了大街货。所以我经常的回答是:本帖已经有不少好阵,可以参考一下,不建议直接copy。说到底,这游戏50%的内容就在于自己创造出符合自己喜好的阵型,并在实践中不断改良其防御效果。每天上游戏看着自己的阵型,是一件很有成就感的事情。直接copy其他人的阵型,就算防御效果好,也不会有这种成就感的。 本文主要讨论7-9本的正常farm阵型,不涉及冲杯。6本以下玩家大可不必纠结阵型,建议快速发展到7本进入黄金期。至于9本冲杯,极其费时费力,本文也不做讨论。 希望在阅读这篇文章之后,新手可以从中学会一些基本的布阵方法。老手也可以用其中的一些标准来衡量一下自己的阵型,看哪里值得改进。如果能有这样的作用,我也就心满意足了。 在设计阵型之前你必须要知道的几点: 1.端正态度 人们在创造阵型的时候,都希望能达到完美。希望能够护金,护黑,护本,抵御同本甚至是高本的所有流派的进攻。如果真的做到了,那就是传说中的“神阵”了。可惜这是不现实的。 神阵和“神”这个字一样,只是人们理想化的产物。一个阵不可能面面俱到,正如一个人不可能囊括世间所有的优点。一个特点在某种情况下体现为优点,在另一种情况下就可能变成弱点。布阵的思想和技巧之间也经常有冲突,做到其中一点,往往是以牺牲其他作为代价的。比如7本设置大范围的引导层,虽然能起到引导的效果,但也把点防都放在了外面,推掉一面的点防之后,核心部分就极为脆弱。所以当两个设计冲突时,需要自己权衡利弊。 2.明确目的 既然神阵不存在,那布阵是为了什么呢?依我看来,布阵是为了“最大化防御力”,何为最大化防御力?有两个表现,一个是充分利用每一个防御设施,使其能最大程度发挥作用;另一个表 现是,阵型的设计要针对“大多数”入侵者流派,即屌丝流,天胖流,龙流等。对于非主流战术,如野猪流和气球流,在高杯冲杯的时候比较常见,因为成本和建造时间的问题,平时farm的时候极少遇到,自然也不必多花心思。

上古十大神器上古十大神器排行榜简介

【上古十大神器】上古十大神器排行榜、 简介 关于上古十大神器有四种说法,而且全是来源于游戏或小说故事中的说法。 第一种是《轩辕剑》的上古十大神器,分别为:东皇钟、轩辕剑、盘古斧、炼妖壶、昊天塔、伏羲琴、神农鼎、崆峒印、昆仑镜、女娲石。 第二种是络游戏“山海经”中的上古十大神器,分别为:开天斧、玲珑塔、补天石、射日弓、追日靴、乾坤袋、凤凰琴、封天印、天机镜、指天剑。 第三种是洪荒十大神器,分别为:太虚神甲、开天斧、昆吾剑、尊神刀、极乐弓、惊夜枪、无量尺、损魔鞭、含沙剑、辟邪剑。 第四种是洪荒十大先天至宝,分别是:(开天斧)太极图、盘古幡、混沌钟、诛仙剑阵、天地玄黄玲珑宝塔、乾坤鼎、先天五行旗、十二品莲台、24颗定海珠、天地人三书。 说法一 《轩辕剑》的上古十大神器分别为:东皇钟、轩辕剑、盘古斧、炼妖壶、昊天塔(或太一轮)、伏羲琴、神农鼎、崆峒印、昆仑镜、女娲石。《轩辕剑陆》(商末周初)中提到十大神器为:钟剑斧壶轮、琴鼎印镜石。其中轮为“太一之轮”,简称“太一轮”。在《苍之涛》(春秋时期)中,太一轮被昊

天塔封印,故而昊天塔取代太一轮成为十大神器之一。 《轩辕剑》上古十大神器(点击查看大图) 东皇钟 一般传闻它是天界之门,但据天山石窟中的诸神时代残留的古老文明记载:东皇钟乃十大神器之首,足以毁天灭地,吞噬诸天。 传说因神魔之战的时候受到重创,隐匿于人间界。 能力简介:毁天灭地,吞噬诸天。内在自成小世界。 轩辕剑 黄金色的千年古剑,传说是天界诸神赐于轩辕黄帝击败蚩尤的旷世神剑;其内蕴藏着无穷的力量,为斩妖除魔的神剑。是十大神器里最强的力量。 按《轩辕剑五》、《云之遥》剧情: 轩辕剑原为天帝之剑,天女青儿为帮助黄帝对付蚩尤,偷此剑下凡!按《轩辕剑五》片头动画,黄帝战蚩尤时,此剑折断,后黄帝、天女一起重铸此剑,并以黄帝的名字命名此剑“轩辕剑” 能力简介:斩妖除魔,维护正道。被称为“圣道之剑” 盘古斧 传说天地混沌之初,盘古由睡梦醒来,见天地晦暗,于是伸手一挥拿出一把巨大的斧子劈开天地,自此才有我们的

部落冲突4本神阵最佳布局推荐

部落冲突4本神阵最佳布局推荐 部落冲突4本是一个分水岭,升级到4本后我们就得正式开始考虑如何防御敌人了。4本拥有75块城墙,可以初步摆出一些布局,这样不仅可以防止资源被掠夺,而且可以帮助自己快速升杯。下面给大家推荐一些部落冲突4本神阵,希望能够帮助大家顺利过渡到5本。 部落冲突4本神阵最佳布局推荐 部落冲突4本神阵一: 把所以城墙分散放开,间距为两块城墙。这样放开,之后,占用了地图中的很多面积,加上部落的一些建筑,可以大大增加部落的占地面积,把大本营放在中间,防御建筑靠近大本营,这样敌人放兵后,距离在很远的敌方才能放出,等走到跟前的话,就消耗了很多,如果敌人增援的话,基本上增援达不到效果。

部落冲突4本神阵二: 此阵把上下左右放满了一些建筑,增大了敌方放兵的距离,且防御建筑,放在了四个角落的中间,如果敌方进攻左边的防御建筑的话,其他防御建筑都可支援到,如果用的是巨人的话,摧毁了一个防御建筑后,他还得绕路进攻其他防御建筑,等到走到跟前,基本上就没血了或已经挂掉了。 部落冲突4本神阵三: 此阵,如果从左面进攻的话,会受到部落全部防御建筑的攻击,牵一发而动全身,如果从右面进攻的话,破两层墙,大一个防御设置,而且还会受到,左侧的迫击炮箭塔的攻击,所谓得不偿失。如果从上边和下面进攻的话,会受到,城墙外的其他建筑的干扰,改变进攻方向,巨人除外。

部落冲突4本神阵四: 此阵,没有什么特别的优点,就是大大城墙旁边放置的建筑物,大大增加了敌方放兵的距离,且防御建筑中的两个用城墙单独保护起来了,这样可以防止敌人一波把自己的防御建筑全部带走。迫击炮放在城墙边上很容易被敌人弓箭手干掉,建议把迫击炮放大中间。四本的主要输出就是迫击炮,只要迫击炮不被摧毁掉,一般就可防御成功。 部落冲突4本神阵五: 此阵是小编强力推荐的新手玩家护资源阵型。大部分时候,护本不是非常必要,但有些人希望能将大本放在城墙内,我就自己做了一个阵,将大本放在城墙内,中心给了迫击炮,毕竟在低本时迫击炮是比较重要的。 这个阵如果用胖子从两个加农炮处进攻,会被弹簧弹掉一部分兵力,再金工箭塔就兵力不足了。若直接打箭塔,在打城墙上会浪费不少时间,估计也被迫击炮打的差不多了。不过这个阵被全弓箭平过。

COC野蛮人之王数据更新 国王最新数据分析

COC野蛮人之王数据更新国王最新数据分析 7月3日COC V6.186.1更新,野蛮人之王海量数据更新,低等级国王的生命值,将会得到轻微提升。不过,为了平衡英雄的防守实力,以及允许更强大的技能,较高等级英雄的生命值和伤害将会降低。下面百度攻略&口袋巴士COC专区为您带来:野蛮人之王新技能详细数据。 相关链接:野蛮人之王改版前后数据对比 1、技能召唤的野蛮人数量增加一倍。 2、施放技能可以恢复国王的体力。 3、警戒半径从13格下调到12格,巡逻半径改为3格。 4、1-9级国王体力上调,10-40级国王体力下调。 5、1-40级国王每秒攻击伤害全部下调。 技能名称持续时间有效半径召唤兵种初始国王等级技能类型 铁拳出击10秒 2.5格野蛮人5狂暴(速度伤 害提升) 技能等级要求国王等级增加速度伤害提升召唤数量恢复体力所需大本营等 级151******** 2101910186208 31520147107529 42021195128999 525222451410639 630232981612479 7352435418145510 8402541420169210 优先攻击目标攻击类型移动速度攻击速度巡逻半径警戒半径 无地面16 1.2s 3 格12 格 等级每秒伤害技能等级生命值重生时间升级所需资 源 升级时间所需大本营 等级 1120--1,700110,000--7 1百度攻略&口袋巴士提供

2122--1,7421小时04分12,50012小时7 3124--1,7861小时08分15,0001天7 4127--1,8301小时12分17,5001天12小时7 512911,8761小时16分20,0002天7 613211,9231小时20分22,5002天12小时8 713511,9711小时24分25,0003天8 813712,0201小时28分30,0003天12小时8 914012,0711小时32分35,0004天8 1014322,1231小时36分40,0004天12小时8 1114622,1761小时40分45,0005天9 1214922,2301小时44分50,0005天12小时9 1315222,2861小时48分55,0006天9 1415522,3431小时52分60,0006天12小时9 1515832,4021小时56分65,0007天9 1616132,4622小时70,0007天9 1716432,5232小时04分75,0007天9 1816832,5862小时08分80,0007天9 1917132,6512小时12分85,0007天9 2017442,7172小时16分90,0007天9 2117842,7852小时20分95,0007天9 2218142,8552小时24分100,0007天9 2318542,9262小时28分105,0007天9 2418942,9992小时32分110,0007天9 2519353,0742小时36分115,0007天9 2619653,1512小时40分120,0007天9 2720053,2302小时44分125,0007天9 2820453,3112小时48分130,0007天9 2920853,3942小时52分135,0007天9 3021363,4782小时56分140,0007天9 3121763,5653小时145,0007天10 3222163,6553小时150,0007天10 3322663,7463小时155,0007天10 3423063,8403小时160,0007天10 3523573,9363小时165,0007天10 3623974,0343小时170,0007天10 3724474,1353小时175,0007天10 3824974,2383小时180,0007天10 3925474,3443小时185,0007天10 4025984,4533小时190,0007天10以上关于COC野蛮人之王最新数据就给各位玩家介绍到这里了,虽然国王攻击伤害下调了, 但是召唤野蛮人的数量增加了,总体来说,英雄的平衡还是保持着的! 百度攻略&口袋巴士提供 2

中国古代十大名将

中国古代十大名将 孙武、吴起、孙膑、白起、韩信、卫青、冉闵、陈庆之、李靖、戚继光。 1、兵圣——孙武,字长卿,后人尊称其为孙子、孙武子、兵圣、百世兵家之师、东方兵学的鼻祖。出生于公元前535 年左右,春秋时期齐国乐安(今山东省广饶县)人,具体的生卒年月日不可考。曾以《兵法》十三篇见吴王阖闾,受任为将。领兵打仗,战无不胜,与伍子胥率吴军破楚,五战五捷,率兵6万打败楚国20万大军,攻入楚国郢都。北威齐晋,南服越人,显名诸侯。所着《十三篇》是我国最早的兵法,被誉为“兵学圣典”,置于《武经七书》之首。被译为英文、法文、德文、日文,成为国际间最着名的兵学典范之书。 2、吴起(?~公元前381),战国时期著名军事家、政治家。 战国初期两大传奇名将之一(另一为孙膑)。“提十万兵横行天下者,桓公也,提七万兵横行天下者,吴起也,提三万兵横行天下者,孙子也”。吴起曾士鲁、魏、楚三国,到哪哪强,尤其使魏一跃成为战国初期第一强国。 战国时,吴起作为军事家与孙武齐名。兵书《吴子》将战争性质区分为“义兵”、“强兵”等类型;战备上提出内修文德,外治武备;在战略战术上,强调料敌应变,积极利用外界条件,采取灵活多变的战法;在将才上要求将领掌握“四机”以指挥作战(见吴起的军事思想)。《吴子》与《孙子》合称孙吴兵法。 3、孙膑,战国时期著名军事家,孙武后裔。 孙膑 齐国阿(今山东阳谷东北)、鄄(今鄄城北)一带人。主要活动于齐威王时期。早年曾与庞涓师从鬼谷子习兵法。庞涓出任魏将后,妒孙膑之才而将其骗至魏,施以膑刑(割去膝盖骨),因有孙膑之称。后逃往齐国,为田忌门客,助田忌赛马获

胜,被荐给齐威王。时威王正图与魏相争,为此广揽贤才,器重孙膑的军事才能,任之为军师。周显王十五年(公元前354),魏惠王因赵攻魏属国卫而命庞涓率军围赵都邯郸(今属河北)。次年,赵求救于齐,齐出兵8万救赵。孙膑以己初至齐国,尚无威望,且防庞涓警觉,仅以军师身分坐镇指挥。针对魏强兵在外,魏都大梁(今河南开封)防务空虚,采取"批亢捣虚"、攻其必救的战法,率军先攻平陵(今山东定陶东北),示敌以弱,尔后直奔大梁,逼使庞涓仓促回救,而在其回军必经之途桂陵(今河南长垣西北)截击,大败魏军,擒(一说"擒"为制服、战胜)庞涓(见桂陵之战) 。二十七年,魏又因韩联络齐、宋,不赴逢泽(今开封南)之会而攻韩,韩求救于齐。齐再度以田肦(一说田忌)、孙膑率军救韩,仍以攻其必救之法直扑魏都大梁,待庞涓撤围,即还师回齐。然魏军欲全歼齐军而紧追不舍,孙膑因势利导,以逐日减灶之法迷惑庞涓,诱其弃主力步兵,仅以轻车锐卒追赶,齐军则以逸待劳,连车为垒,伏于马陵(今范县西南),大败魏军,杀庞涓(一说自杀),掳魏太子申(见马陵之战)。1972年山东临沂银雀山汉墓出土的竹简《孙膑兵法》,反映了孙膑的军事思想。认为战争有一定的规律;在战略战术上贵"势",即依据一定条件占据主动和优势;突破前人速战速决的理论,提出了持久作战的思想;适应战国时期经济的发展,强调攻城;认为只有覆军杀将方为全胜,开创歼灭战的理论;对野战中车垒的运用、阵法的研究和将领的必备条件等均有阐述。 4、白起(?—前258)郿县(今陕西郿县东北)人,中国历史上著名的军事家、统帅。秦昭王时从左庶长升至大良造。周赧王二十二年(前293年)伊阀之战,采取先弱后强、避实击虚的战法,全歼韩魏联军24万人,因功晋升国尉。此后30余年,攻取韩、魏、赵、楚等国70余城。三十六年,领兵入楚,攻克楚都,受

五子棋六种常规阵法你了解多少

五子棋六种常规阵法你了解多少 五子棋是中国创造的棋牌游戏,大家都知道五子棋开局对于五子棋是十分重要的,那么大家知道五子棋开局有哪些吗?下五子棋技巧有哪些吗?学五子棋的好处又有哪些呢?今天小编就讲给大家介绍一下五子棋的相关知识,一起看看吧。 五子棋开局 喜欢五子棋的朋友应该都知道,五子棋发源于中国,只是在古代并没有关于五子棋的系统研究,现在许多人都在研究学习由日本人研究出来的五子定式。但是,在中国民间流传着许多五子棋阵法,现向大家介绍六种。 一、斜三阵 大家知道五子棋开局有一种阵法叫做斜三阵。由浦月、流星、丘月、游星、慧星演变而来。由本阵还可演变成一字长蛇阵,以及长勾阵。斜三阵的进攻多以成角或成半燕翼发起。 二、四角阵 五子棋开局还有一种阵法十分有效,那就是四角阵,黑方四子呈四方形的摆布,因而得名。此阵多由明星、恒星、流星、金星、瑞星等开局演变而来。四角阵的特点是容易形成2、3支剑(棋语有云:三剑在手无不胜),局势利于向纵深发展。攻防的要点是夺先与反夺先,较少出现做棋的机会。黑方的四角阵与白方的四角阵互相交错,称为双四角阵,是夺先与反夺先的典型。

三、梅花阵 因黑方四子如梅花状而被称之为梅花阵。梅花阵多由浦月、斜月、寒星、花月、丘月演变而来。在传统阵法中属攻强守弱的类型。在进攻时,多以斜直相辅、连跳结合来组织攻势。变化极多。但是要注意,有些梅花阵却是持黑必败的。 四、剑阵 黑白双方所下子成剑状,故得此名。剑阵好象是花月的专利,偶见于丘月、浦月。黑方第9手多选G10或J7,也有选H10、J8、G9、I7等点,战斗基本上是在剑柄处展开。 五、燕阵 典型的燕阵,白2为燕头、白8、6为双翅、黑9、7为尾翼,形态象展翅飞翔的燕子。燕阵也是变化极多的一种阵法,但大多是黑胜。有多种开局可演变出燕阵(有些可能要在十手之后才成形),多见于恒星、明星、流星。 六、八卦阵 是从峡月中演变而成的标准的八卦阵。黑方各子之间均呈日形连接,形似象棋中的马步。在八卦阵中,任意一条线都有黑子在防守,白无力进攻。在攻守转换时,黑方极易走出一子通三路、二路的好手,当其时,白方攻无从攻,守无从守,除败无他。此阵为中国民间传统阵法中以守待攻战术的代表杰作。

《卡卡西游MO》十大阵营代表人物解析

《卡卡西游MO》十大阵营代表人物解析 卡卡西游MO到现在一共出了240来张卡牌,5星卡作为卡卡西游MO里面星数最高的卡,每个阵营的都有2,3张(领袖除外),一般都是每个阵营的核心卡牌,这里我要来分析下我心目中TOP10的5星卡牌。因为星数限制,一般一套25星卡牌很少有2张以上的5星卡片出现,用消耗卡例外,所以这里我每个阵营选取一张5星卡牌作为代表。为了更直观的表现卡牌,我将把卡牌分为几项打分,分别为:力量,伤害,攻击性,防御性,人物技,配合阵营技效果,入手难度。 T op10:百眼魔君(8/5),阵营:毒媚,人物技:禁技,阵营技:毒2(4)。这是一张性价比非常高的卡,市场价格低廉,实用效果好,如果用到毒媚的话,此卡是为首选,此卡使用一般为起手压制,保证阵营技能发动,或者最后补刀,8力属性保证了他与绝大多数卡比拼点数都不会吃亏,禁技又压制了很多靠技能吃饭的卡牌。此牌一出,你是上丹呢?还是上丹呢? 力量:★★★★☆ 伤害:★★★☆ 攻击性:★★★☆ 防御性:★★★ 人物技:★★★★☆ 配合阵营技能效果:★★★★ 入手难度:★ T op9:地藏王(8/5),阵营:阎罗,人物技:敌伤-5(3),阵营技:禁阵营技。在阎罗5星卡的选择上面,我放弃了泰山王,而选择地藏王,可能有个人喜好的原因,泰山王更侧重于进攻,地藏王的话更全面点,所以我的阎罗卡组一般优先选择地藏王。作为5星卡,8力基本上是标配,不然也对不起5星的价值,5的伤害也马马虎虎,刚好及格,关键减5伤的技能太强大了,你伤害再高在我面前也得低头。此牌一出,你是赢我呢?还是赢我呢?市场价格的话也不是很高,如果没有的话可以考虑入手。 力量:★★★★☆ 伤害:★★★ 攻击性:★★★ 防御性:★★★★☆ 人物技:★★★★☆ 配合阵营技能效果:★★★☆ 入手难度:★★☆ T op8赛太岁(4/8),阵营:神妖,人物技:力+5,阵营技:攻+8。又是一张性价比非常高的卡

五子棋禁手详解(附件)

首先,基本概念(仅供参考) 参看《中国五子棋竞赛规则》,得到如下四个基本概念: 禁手的定义:对局中如果使用将被判负的行棋手段 禁手的分类:三三禁手(黑棋一子落下同时形成两个或两个以上的活三,此子必须为两个活三共同的构成子)、四四禁手(黑棋一子落下同时形成两个或两个以上的冲四或活四)、长连禁手(黑棋一子落下形成一个或一个以上的长连)。 构成禁手的基本子力要素:活三(本方再走一着可以形成活四的三)、活四(有两个点可以成五的四)、冲四(只有一个点可以成五的四)、长连(在棋盘上的阳线和阴线任意一条线上,形成的5个以上同色棋子不间隔的相连)关于禁手的规定:黑方五连与禁手同时形成,禁手失效,黑方胜 第二、基本子力要素的判断 (1)长连:在棋盘上的阳线和阴线任意一条线上,形成的5个以上同色棋子不间隔的相连 如图:黑子的连接数目都超过了5个,都是长连,六连、七连、八连、最长可以达到九子连。图中字母A标示的两个长连基于一身,“×”标示的是最长的九子连,只能以“×”位置为最后落子才能形成 (2)活四:有两个点可以成五的四

如图:黑棋下一手可以在A、B、C、D四处形成五连而取胜,且每个四都有两个点可以成五取胜。因而,这两个都是活四 (3)冲四:只有一个点可以成五的四 如图:黑棋下一手可在矩形标记处形成五连而取胜,且每个四都有且只有一个点可以成五取胜。因而,这里都是冲四

(4)活三:本方再走一着可以形成活四的三 如图:下一手黑棋可在所有“〇”处形成活四,因而这里的四个都真活三 (5)假活三:这是判断复杂禁手的最重要的环节,几乎所有“似是而非、似非而是”的禁手都是假活三在捣乱(详见复杂禁手的判断),下图几个典型的假活三一定要牢记在心 如图:所有“×”标示的均因对手棋子(棋盘边缘,俗称“盘端”,因棋子

卡牌手游阵型系统设计方案

卡牌手游阵型系统设计方案

目录 基础规则 (3) 1、阵容界面 (3) 1.1、人物区 (3) 1.2、阵型缩略信息区 (4) 1.3、装备区 (5) 1.4、上阵卡牌技能区 (5) 1.5、一键装备 (6) 2、布阵界面 (6) 2.1、阵型名称 (7) 2.2、提示信息 (7) 2.3、人物操作区 (7) 2.4、阵型操作区 (8) 2.5、自动按钮 (9) 2.6、确认按钮 (9) 2.7、返回按钮 (10) 3、换阵型和更换卡牌的影响 (10) 4、阵型设计 (11) 4.1、三位阵 (11) 4.2、四位阵 (11) 4.3、五位阵 (11)

基础规则 ★阵型是由系统提供的固定站位系统,玩家在此基础上编辑自己的阵型上阵阵容。 ★阵型设定分为行与列。行设定固定为3行,列分别为3、4、5列。如下图: ★玩家获取多一个阵位的阵型后,之前的阵型将被清除掉(即当我获得了一个4人阵的阵型后,之前3人阵的阵型都消失了)。 ★每个阵型会有属性附加,对所有上阵武将生效(对援护武将无效)。 1、阵容界面 ★玩家点击阵容的按钮后,会切换到自己的阵容中。界面如图所示。 1.1、人物区

1.2、阵型缩略信息区

1.3、装备区 1.4、上阵卡牌技能区

1.5、一键装备 备注:此功能适用于上阵卡牌和援护卡牌界面。 ●功能概述:如果当前选择的卡牌有装备位没有装备,或者背包中有比当前装备更好的装 备时,点击一键装备,会将背包中未被装备的装备进行筛选,符合条件的自动装备(或替换)。 ●装备筛选规则: ?品质为最高优先,品质相同时判断品级,同品质同品级的再判断强化等级,强化等 级相同则随机挑选一个装备到空位或者替换已经穿上的装备。 ?如果当前已为最优,或者背包中无装备,点击一键装备,提示“没有更合适的装备 呢~” 2、布阵界面 ●布阵界面通过在阵容界面点击布阵按钮进入,具体页面如下:

五子棋阵法图解

五子棋26种开局助记图 一、直指开局(左右对称) 1、寒星局; 2、溪月局; 3、疏星局; 4、花月局; 5、残月局; 6、雨月局; 7、金星局; 8、松月局; 9、丘月局; 10、新月局; 11、瑞星局; 12、山月局; 13、游星局 二、斜指开局(对角线对称)

1、长星局; 2、峡月局; 3、恒星局; 4、水月局; 5、流星局; 6、云月局; 7、浦月局; 8、岚月局; 9、银月局; 10、明星局; 11、斜月局; 12、名月局; 13、彗星局 五子棋开局命名规则: 桂:桂马打,黑1、黑3成马步,“日”字形,以“月”命名。 如直指的:“溪月”、“残月”、“新月”、“山月”; 如斜指的:“峡月”、“水月”、“岚月”、“名月”。

间:间打,黑1、黑3在一条直线上或一条斜线上,间隔一点,以“星”命名。 如直指的:“寒星”、“疏星”、“金星”、“游星”、“瑞星”; 如斜指的:“长星”、“恒星”、“流星”、“明星”、“彗星”。 连:连打,黑1、黑3在一条直线上或一条斜线上,无间隔,以“月”命名。 如直指的:“花月”、“雨月”、“丘月”、“松月”; 如斜指的:“云月”、“浦月”、“银月”、“斜月”。 附上彭建国编写的《彭氏口诀》: 寒星溪月疏星首,花残二月并白莲, 雨月金星追黑玉,松丘新宵瑞山腥。 星月长峡恒水流,白莲垂俏云浦岚, 黑玉银月倚明星,斜月名月堪称朋。 二十六局先弃二,直指游星斜彗星。 溪峡雨云形相似,子序不同略有别 五子棋阵法篇

阵法篇(一)八卦阵 五子棋玩儿家们经常提到“八卦阵”,什么是八卦阵八卦阵就是一种高效率的防守阵法,如果对方不得其要领,八卦阵能够取得很优越的外势。我现在用通俗的语言描述一下这里面的道理。 如果你想用渔网打鱼,就需要有预谋地布下一张网,把鱼儿“网”在里面慢慢收拾。但大家都知道渔网和渔叉的区别,渔叉是有直接攻击性的,渔网没有直接的攻击性,它的使用是先布网,轰赶、控制,最后收网,再杀鱼。 我们先说布网的问题。 第一,布网的效率。用一定数量的材料,最大效率地织网,很自然遇到一个疏密的问题,过疏则网眼过大,易漏;过密则效率不高,自己就成鱼早被别人网在里面了。怎样才算疏密适当呢那要看网是做什么用的了。下五子棋用的,疏密程度要以使对方不能在网里面形成五连为标准,那么很自然就是只留有四个空点为标准了。以这样的标准和统一的织法来织网,就是那个“马步”相连的网了。

古代音乐十面埋伏教案

古代音乐《十面埋伏》教案 重点难点重点: 重点:《十面埋伏》是一首大套武曲,篇幅较大。根据欣赏课中精赏与泛听结合的教学原则,本课重点欣赏“埋伏”“鸡鸣山小战”“九里山大战”三个重要乐段。 难点:根据速度、力度、节奏等要素去欣赏乐曲《十面埋伏》,大略理解乐曲表现的内容是本课的难点。 教具录音机、多媒体 一、课前预习及导课。 《十面埋伏》是一首著名的琵琶传统大套武曲,乐曲描写公元前202年楚汉相争在垓下决战,汉军的刘邦用十面埋伏的阵法击败项羽的楚军这个历史故事. 1、艺术是没有定格的,尤其是音乐的欣赏,每个人都会有自己不同的见解。让学生大胆地想,想到什么说什么,并敢于发表不同于一般的独特见解。这样能很好地发展学生的个性特长。 2、根据课本中的提示进行,并初步感受乐曲表现古战场的壮烈情景。欣赏后小组讨论在播放乐曲时,想象古战场的画面。这次的欣赏让学生初次感性去认识乐曲,目的是培养感受音乐和独立欣赏的能力。 二、授新课 (一)、分段欣赏: 1、泛听1—5乐段 2、欣赏“埋伏”①播放主题句让学生用“啦”模唱②用两种不同的力度、速度模唱主题句让学生分辨哪种能更好地表现“埋伏” 3、欣赏“小战”“大战”①播发“小战”“大战”的视频让学生先简单了解古战。②播发“小战”“大战”中最有代表性的乐句,让学生边听边思考:哪一段是表现“小战”,哪一段是表现“大战”。再让学生对比:哪一段的力度更强?哪一段的节奏更紧凑?听后讨

论,教师小结。 4、将“埋伏”“小战”“大战”三个重点乐段用大屏幕演示一次让学生欣赏。 5、用“埋伏”“小战”“大战”为标题进行音乐创作。 ⑴泛听这一部分采用音乐主题辅助欣赏和学生讨论、教师归纳的方法进行。 ⑵欣赏“埋伏”时,通过播发音乐主题让学生听并且模唱,使学生熟悉该段的音乐主题。然后用两种不同的速度、力度模唱该主题(其中一种是乐曲的原速度和力度)让学生通过分辨感受该段的力度和速度。 ⑶①学生对古战不了解,因此在欣赏前先让学生看“小战”“大战”的视频来了解古战。②让学生通过对比来分辨“小战”和“大战”。学生已初步了解古战,很容易就能分辨出来。用这个方法引导学生根据力度和节奏去欣赏音乐。 ⑷指导学生通过模仿琵琶演奏的动作,用身体的节奏律动去感受音乐。 6、要求用拍手、拍腿、跺脚打节奏为创作手段,运用适当的速度和力度进行。 (二)、再次全曲欣赏要求将刚才理解和想象的重现一次。鼓励大胆发表见解,奖励有创新的同学。 达标测评:⒈请同学根据乐曲编一个故事。(导学达标中〈根据乐曲内容填空〉〈用标题进行创作〉都是达标测评的内容。要求将刚才分段欣赏时理解的和想象的用口头表达出来。力求语言简练。 三、总结 《十面埋伏》是我国古典十大名曲之一,通过刚才的欣赏,同学们对“埋伏”“鸡鸣山小战”“九里山大战”三个重要乐段有了怎样的理解?是不是能够感受乐曲《十面埋伏》描绘古战场上的壮烈情景,不同的段落中它们各自的速度、力度、节奏有怎样的区别?请大家多收集一些古典名曲的资料,增强对我国古典音乐的了解。今天的课程到这里就结束了,同学们再见。

古代十大淫词

古代十大淫词 其一: 少年红粉共风流,锦帐春宵恋不休。兴魄罔知来宾馆,狂魂疑似入仙舟。脸红暗染胭脂汗,面白误污粉黛油。一倒一颠眠不得,鸡声唱破五更秋。 其二: 对垒牙床起战戈,两身合一暗推磨。菜花戏蝶吮花髓,恋蜜狂蜂隐蜜窠。粉汗身中干又湿,去鬟枕上起犹作。此缘此乐真无比,独步风流第一科。 其三: 梅花帐里笑相从,兴逸难当屡折冲。百媚生春魂自乱,三峰前采骨都融。情超楚王朝云梦,乐过冰琼晓露踪。当恋不甘纤刻断,鸡声漫唱五更钟。 其四: 二八娇娆冰月精,道旁不吝好风情。花心柔软春含露,柳骨藏蕤夜宿莺。枕上云收又困倦,梦中蝶锁几纵横。倚缘天借人方便,玉露为凉六七更。 其五: 如此风流兴莫支,好花含笑雨淋漓。心慌枕上颦西子,体倦床中洗禄儿。妙外不容言语状,娇时偏向眼眉知。何须再道中间事,连理枝头连理枝。 其六: 邸深人静快春宵,心絮纷纷骨尽消。花叶曾将花蕊破,柳垂复把柳枝摇。金枪鏖战三千阵,银烛光临七八娇。不碍两身肌骨阻,更祛一卷去云桥。 其七: 仙子娇娆骨肉均,芳心共醉碧罗茵。情深既肇桃源会,妙蹙西施柳叶颦。洞里泉生方寸地,花间蝶恋一团春。分明汝我难分辨,天赐人间吻合人。 其八: 花兵月阵暗交攻,久惯营城一路通。白雪消时还有白,红花落尽更无红。寸心独晓泉流下,万乐谁知火热中。信是将军多便益,起来却是五更钟。 其九: 两身香汗暗沾濡,阵阵春风透玉壶。乐处疏通迎刃剑,浙机流转走盘珠。褥中推枕真如醉,酒后添杯争似无。一点花心消灭尽,文君谩吁瘦相如。 其十: 暗芳驱迫兴难禁,洞口阳春浅复深。绿树带风翻翠浪,红花冒雨透芳心。几番枕上联双玉,寸刻闱中当万金。尔我谩言贪此乐,神仙到此也生淫

五子棋开局技巧大全

五子棋技巧大全 国民间阵法,他总结了五子棋行棋的要领和临阵对局的经验,得出一套“秘诀”,谓之《那氏五子兵法》: 先手要攻,后手要守,以攻为守,以守待攻。攻守转换,慎思变化, 先行争夺,地破天惊。守取外势,攻聚内力,八卦易守,成角易攻。 阻断分隔,稳如泰山,不思争先,胜如登天。初盘争二,终局抢三, 留三不冲,变化万千。多个先手,细算次先,五子要点,次序在前。 斜线为阴,直线为阳,阴阳结合,防不胜防。连三连四,易见为明, 跳三跳四,暗剑深藏。己落一子,敌增一兵,攻其要点,守其必争。 总结: 1、留三不冲四,保留变化 2、防守活三时防在对方攻势强的方向 3、八卦马步是强防守,但不提倡用纯色八卦阵,尤其黑子,禁手制下八卦必败 4、布局时斜行、成角为强攻 5、开局时争活二,自己多做二,挡住对方的活二,并且往往挡对方的活二先,不必攻急 6、下子时考虑对方会怎么走,你再往下一子该怎么走 7、开黑优局要尽快建立棋子间的联系,即“攻聚内力” 开白优局时参照5的后半句,封锁对方行为,抢外围优势 五子棋技巧图解 安东是公认的世界上五子棋棋力最强的棋手,他有一套成熟的五子棋技巧理论,非常实用,本文就是这套五子棋技巧理论的图解,由五子茶馆站长雪飞翻译。 法则:越是积极的进攻,越容易获得取胜的机会。 当你的对手走棋不积极时,你不必跟着他走棋,而 是要考虑自己的棋是否能够进攻。如图1,白10形 成眠三,看起来为下一步进攻做好了准备;但如果 你仔细计算,会发现白棋的进攻并没有连续性。所 以,我们认为白棋并不积极,黑棋能够落子11形成 攻击。有很多棋手会跟着挡在11-C,虽然这不是坏 着,但在当前情况下,完全没有必要,这个时候, 你应该去进攻而不是防守。 白10应该走A或B点,这样的行棋会更加积极,如 此,黑棋就不能走11位攻击了,而是要跟着白棋去图1

部落冲突7本前后重要点指南

部落冲突7本前后重要点指南 部落冲突7本前后重要点指南是搞趣小编为大家带来的,下面小编就来给大家介绍下7本前后要点,希望这篇对有在玩部落冲突游戏的小伙伴们有所帮助。 在COC里达到7本就可以说是正式踏入达人的境界了,但所谓的达人境界也不是都一样的,无脑速7的只能说是7本中的垫底,有时候连6本防御都搞不懂。 1.稳升7本的玩法。代表就是防御全满,墙全满。如果可以的话建议所有建筑全满金矿和水矿除外。前期来说相比速7的玩家只是稍微慢一点而已,但刚刚到7本的虚弱期很好跨过。 2.稳升7本的具体时间算法,以研究室为主,从5本开始,第一个把研究室建出来,然后等研究室的所有兵种升级到5本最高的时候你就应该到6本了。一般在7-10天左右。 3.6本的时候研究室所有兵种升满的时间*1.5-2就是到7本的时间了。这期间墙是绝对可以全部刷成粉的。 4.稳升对同级的有震慑力,而且确保就算是有100万库存也不用担心被人撸多少 速7本 这个就是指以最快的速度升到7本主城,但是这也是对新手最大的误区,因为大家总是说速7,而实际速7的方法却很少有人说。无脑只把主城速到7本的话你绝对会在很长的一段时间体验到地狱一般的快感。有时候连5-6本的玩家都撸不动。 真正的速7其实还是需要升级一些有用的东西。想要速7的话一下几点是需要注意的 1.主战兵种一定要在速7前升到最高级,要不然7本真空期太强,低级兵你什么都撸不动。 2.兵营要有一个等级升高。 3.营地的等级要高,兵种数量上限还是很方便的。 4.速7主张的是进攻,一般来说农民越多效果越好,强到的钱立刻花掉。争取每次上线都能刷出来几个大件(比如说高级法师塔这类费钱的)。

部落冲突速9本攻略 大神40天带你全科技9本

部落冲突速9本攻略大神40天带你全科技9本《部落冲突》是一款史诗般的策略类手机游戏。玩家需要发展城市,逐渐强大自己的同时,与成千上万的玩家进行战斗。这是一款芬兰Supercell 推出的游戏。 9本是部落冲突一个非常重要的转折点,之前有人速8,有人速7,今天小编给大家带来了一位玩家速9的攻略,40天速9,不知道小伙伴们能不能想象到,然后,速9到底有没有好处呢?下面看看该玩家的分享吧。 一、为什么要速9? 理由:1.220人口。 2.最接近于10本的石法流的最强科技,可以为部落战做出大量贡献。 3.解锁所有兵种,包括天狗。 二、什么人可以速9? 你有大量大量的时间在COC打资源,每一天就是吃饭睡觉打COC,以此来力求最快速度打到你要获取九本最强攻击力的资源,注意,是攻击力方面的,不包括任何防御力的资源投入。 你如果决定速9了,那么你接下来的所有COC行为都只有一个目的,就是打资源升科技、升人口、升高级训练营等等一切一切可以增加你进攻力度和手段的东西。 如果你已经决心速9并且已经付诸行动了,那么请你再拿出你速9的恒心,把所有需要的资源打到手,这一段时间很苦,很难熬,但是相信我,虽然这段时间听起来吓人,初始你感觉很漫长,但绝不会持续太久。因为比起动辄几亿的金的墙来说,即使有高本loot惩罚,这几千万紫水+约莫50万的黑水根本难不倒要决心速9的人,注意,需要的资源的数据不包含双王所需的黑水。 再说双王,因为石法流体系中双王的等级确实能左右战局,但是楼主认为,双王够用即可,往上当然可以多多益善。那什么叫做够用呢?楼主自己的答案是:双王的最低技能解锁等级即为够用的起始线!如果你有信心做到在一段时间内一鼓作气打到以上的资源,那么请好好享受9本带来的给你带来的视觉盛宴吧! 符合速9的人,每天大约只会被打一次,算损失30+30好了。但是9本的攻击力以及扫荡能力,只能不是特新手般的速9,每天的进账数都会是30的十几倍,who care? 最后说部落战,速9渣防在部落战中等于未打就送3星。会不会没有首领欢迎你。我认为, 不会,完全不必担心这个问题。你部落战最多送出去三星,但是你9本最顶级的科技分分钟教8本以下做人,同本保2争3,甚至可以威胁到10本。两次的进攻机会你拿不回你丢出去的3颗星吗?何况你还有机会可以拿四星、五星、甚至满六星,COC是一个攻大于防的游戏,你防得再好,丢两星拿两星也比不上你丢三星拿四星的作用巨大。 三、那么如果速9,该怎么速呢? 1.准备物品。28000钻。

阵法入门必备秘籍 找准阵眼让收益最大化

阵法入门必备秘籍找准阵眼让收益最大化全新阵法玩法已然开启,很多小伙伴都对“应该如何选择阵法”或“选择哪一种阵法”抱有很大的疑问。下面将传授给大家两条“心法”,帮助大家更快地了解阵法。 【攻与守的抉择】 敌明我暗,全盘考量 天下争霸、斗神争霸、好友约战等战斗中,大家将可以提前了解到对方的阵容,这个时候,留给大家的思考空间将会更大。大家可以综合考虑双方的实力,如果实力差距过大,可以考虑使用进攻性阵容,拼一枪说不定大力能出奇迹!如果爽法战斗力差距不大,则可以考虑使用防守阵形,稳扎稳打,同时也可以降低被对面一个机会爆发一波带走的风险。 敌暗我明,以我为王

在江湖大战中,玩家将很难预知对方的卡牌,也就无法针对对方的卡组阵容选择对应的阵法。这个时候,你就需要根据自己的阵容来选择合适的阵法。 例如,当你的阵容是金刚罗汉、秦义绝、假小子火炮兰、洪玄公、狮王争霸华仲时,你就可以选择后排气功阵法来提高后排的气功输出 ,同时增加前排穿刺来进一步增加秦义绝和火炮兰的进攻能力,降低被剑士格挡的概率。 【找准阵眼,最大化你的收益】 很多小伙伴可能会觉得:如果我阵容不是完美适合阵法,我就不需要上阵法了 其实答案正好与之相反,我们应该抓住我们卡组中的核心卡牌,最大化我们的战力。 与对方相遇时,先确定阵容。以如下阵容为例: 看见对方是以飞月、秦义绝为核心的格挡反击+前排护罩流,同时搭配黑火洪连进行减内冰冻输出。假设我方主力培养卡牌则是如下阵容: 这个时候,整局的关键点在于单点高爆发输出的巽和作为发动机的兰兰。我们一定要减少这两个输出点被对方飞月格挡反击带走的概率,所以为选择了后排气功阵法增加她们的穿刺。离作

玩好五子棋--11阵法篇 (无禁手黑方必胜)

玩好五子棋--11阵法篇(无禁手黑方必胜) 阵法篇(一)八卦阵 五子棋玩儿家们经常提到“八卦阵”,什么是八卦阵?八卦阵就是一种高效率的防守阵法,如果对方不得其要领,八卦阵能够取得很优越的外势。我现在用通俗的语言描述一下这里面的道理。 如果你想用渔网打鱼,就需要有预谋地布下一张网,把鱼儿“网”在里面慢慢收拾。但大家都知道渔网和渔叉的区别,渔叉是有直接攻击性的,渔网没有直接的攻击性,它的使用是先布网,轰赶、控制,最后收网,再杀鱼。 我们先说布网的问题。 第一,布网的效率。用一定数量的材料,最大效率地织网,很自然遇到一个疏密的问题,过疏则网眼过大,易漏;过密则效率不高,自己就成鱼早被别人网在里面了。怎样才算疏密适当呢?那要看网是做什么用的了。下五子棋用的,疏密程度要以使对方不能在网里面形成五连为标准,那么很自然就是只留有四个空点为标准了。以这样的标准和统一的织法来织网,就是那个“马步”相连的网了。 第二,布网的缓急。当鱼儿看到有一张网出现在眼前,很自然就会躲避、突围,所以在布网的时候要预测鱼儿逃跑的方向,逃跑的方向就是布网的急所,要先急后缓。 再说收网的问题。 第一,收网的时机。当鱼儿在网中横冲直撞的时候,不是收网的最好时机,急于收网,网容易被撞破。当鱼儿气力枯竭的时候,才是收网的时机。 第二,收网的方法。最基本的收网方法是用一颗棋子与网上已有的节点同时形成三个活二,这样,一张渔网就摇身一变,成了一把鱼叉,然后不停地叉啊叉,就把鱼儿收拾了。 图例仅为示意图。黑21是鱼儿气力枯竭的表现。白22是把鱼网变成鱼叉的方法。

八卦阵示意图。注意网格横竖方向和斜方向距离均为4格。 阵法篇(二)八卦阵2 这盘棋是八卦阵在实战中的运用的一个例子。 无禁规则,中央自由开局。 白4I8,小马步防守。黑5、黑7挺给面子,让白棋下成八卦式。 一直到黑15,白棋按八卦防守着,倒也省心。 黑17E10似乎意识到这样下不行,让白棋把路都给堵死了,终于开始跳了。

部落冲突7本护资源神阵 7本后期满防

部落冲突7本护资源神阵 7本后期满防布局部落冲突7本护资源神阵,介绍部落冲突7本如何护资源?部落冲突7本神阵怎样摆放?希望这篇部落冲突7本护资源神阵,能够帮到部落冲突7本的玩家们! 部落冲突7本护资源神阵 说下7本的心得吧:本人玩部落冲突一共两个月了,在7本呆的时间是最长的,为了满防足足呆了一个月。从7本初无情被虐到爆,到现在即使爆仓了也没人来光顾。有个小插曲,我昨天就爆仓了,但是从昨天早上8点到晚上8点竟然没人来打我,连个偷本的都没有,虽然7本满防了,但是我觉得8本,9本要撸平我也是分分钟的事。 关于建筑:我想说我刚上7本的时候也是爆仓的,这点可能是我自己比较固执,我个人觉得在

刚到7或者8的时候,必须要让自己爆仓,这样以至于刚升本不会觉得钱也缺,水也缺。我刚升7的时候,花了两个农民直接升了药水库和研究室,科技才是王道。然后两个农民用来造新的建筑,请不要吐槽我才4农,毕竟我不是rmb玩家。升防御塔时,我觉得不要讲同一类型的建筑一起升,特别是迫击炮和法师塔这些aoe的。我有次一次性将三个迫击炮一起升,后来被虐的惨不忍睹。至于升级的先后,我觉得可以根据你的经济状况而定,没有特别要先升哪个。关于科技:我想说7本初的时候,应该大部分是天胖打出来的吧,我也是,所以我第一反应就是把胖子先升了,然后就是弓箭和炸弹人,因为这两个兵种无论天胖还是屌丝都是比较重要的。关于兵力:我7本初还是用的天胖,因为之前不会用屌丝。至于天胖的配置我就不多说了,重点在于屌丝流,7本的屌丝都是4星,没有5星那么凶残。好多部落的人都说7本不适合屌丝,但是我就想试一试。到后期我的屌丝兵都4星,我自己才开始研究屌丝流,因为4星并不够强力,我把抢劫的主力放到了哥布林身上,因为抢劫的目的还是资源。后来慢慢优化最后的配置如下:10炸弹,8胖子,25野人,其余哥布林弓箭各一半。有人说炸弹人太多了吧,影响速度,的确,我这10个炸弹人其实抢一次一般是用不完的,那为什么要10个呢,其实我只是备着的。屌丝的精髓在于效率,我抢完一波,还剩一般炸弹人,抢第二波的时候每个训练营第一个训练炸弹人,这就完全不会影响我下一波的出兵速度,不知道大家理解不。关于打法:至于怎么打法,我想说7本的屌丝流,基本别想着冲到别人阵 里去,一般就打打死鱼,配合大量的弓箭哥布林打采集器即可,一般人品好搜5分钟就有双15万左右的,抢完一波等几分钟又可以打了,很效率。有人要问了,既然打死鱼你为什么备了8个胖子和炸弹人,确实,打死鱼很少用到这两个,但是你能保证每次人品好,都能搜到采集器在外面的死鱼吗?这就需要冲库了,冲库有几个原则,分库的绝对不冲,库旁边法师塔、迫击炮集中的 不冲。如果遇到库集中的,注意打法,先清理外围,然后放炸弹炸开,胖子顶上(其实是去送 死的),然后用药水。药水我一般配备两治疗一狂暴,狂暴制造时间长,所以不得以的时候我不用,这样抢钱真的狠容易。最后说下打黑水,好多人说7本抢黑水太难了,你是怎么把拖鞋王升到5级的?黑水难我很认同,想当初为了出一级拖鞋,我傻傻的做了半天闪电党,开了法术加速,一上午抢了5000黑水。我其实没有贬低闪电党的意思,我觉得这是一种方法,但是后来我觉得真心没有必要,太浪费了。等出了一级王后我变得冷静下来,不在丧心病狂的闪电了,总结出一套经验: 1、想打黑水,杯段很重要,至少要1400以上。 2、黑水多的敌人你去打,可能黑水抢到了,但是你大部分是失败的,掉杯很厉害,所以说搜鱼的时候,如果遇到外置本,一定要 偷掉。 3、千万不要小看采集器,要知道采集器的黑水你可以抢50%,而黑水库内的你只能抢5%,这是很悬殊的,而且采集器好打。我很多时候偷掉外置本,我一定会看敌人的采集器好不好打,采集器满不满,如果满,就算我用药水我也会选择冲库。试想一个1600容量的采集器,你打掉就有800的黑水,比你有时候冲黑水库简单的多。这里也要告诉大家要学会看采集器是否是满的,可以看看黑水采集器上方有个方型的罐头,那个罐头如果是全黑的,那就满的,如果是透明的,那就是空的,这个很重要!!!我冲5级的王的时候,一天打了20000黑水。8本以上不要嘲笑我,我毕竟是7本,自己认为已经不容易了。 部落冲突攻略推荐阅读: 更多部落冲突攻略,敬请关注搞趣网《部落冲突》专区! 责任编辑【月下煮青酒】

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