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基于VxWorks实时操作系统的文件传输软件的设计与实现

基于VxWorks实时操作系统的文件传输软件的设计与实现
基于VxWorks实时操作系统的文件传输软件的设计与实现

 万方数据

 万方数据

 万方数据

基于VxWorks实时操作系统的文件传输软件的设计与实现

作者:谢佑波, 万福, 袁朝晖, 许建南, XIE Youbo, WAN Fu, YUAN Chaohui, XU Jiannan 作者单位:谢佑波,万福,许建南,XIE Youbo,WAN Fu,XU Jiannan(海军指挥学院,江苏省南京市,211800), 袁朝晖,YUAN Chaohui(中国人民解放军91715部队,广东省广州市,510450)

刊名:

信息化研究

英文刊名:INFORMATIZATION RESEARCH

年,卷(期):2010,36(2)

参考文献(3条)

1.陈智育;温彦军;陈琪VxWorks程序开发实践 2004

2.孔祥营;柏桂枝嵌入式实时操作系统VxWorks及其开发环境Tornado 2002

3.Wind River System,Inc VxWorks Programmer's Guide 1999

本文链接:https://www.doczj.com/doc/646109362.html,/Periodical_dzgcs201002015.aspx

文件传输工具项目概要

文件传输工具概要设计 1、引言 1.1编写目的 为了更好的开发本项目,特编写此文档 1.2背景 说明: a.系统的名称:文件传输工具 b.系统人员 开发提出: 开发人员:Hison 1.3定义 传输:传送 1.4参考资料 a.CSDN论坛; b.中国源代码网; c.Vb6.0开发教程。 2、总体设计 2.1需求规定 说明对本系统的主要的输入输出项目、处理的功能性能要求,详细的说明可参见附录C。 2.2运行环境 安装IE8以上版本的浏览器 2.3基本设计概念和处理流程

说明本系统的基本设计概念和处理流程,尽量使用图表的形式。 2.4功能器求与程序的关系 功能—方法IE事件拦截文件下载文件上传创建xml 输入验证 下载IE文件 上传文件 下载文件 2.6人工处理过程 说明在本软件系统的工作过程中不得不包含的人工处理过程(如果有的话)。 2.7尚未问决的问题 说明在概要设计过程中尚未解决而设计者认为在系统完成之前必须解决的各个问题。 3、接口设计 3.1用户接口 说明将向用户提供的命令和它们的语法结构,以及软件的回答信息。 3.2外部接口 说明本系统同外界的所有接口的安排包括软件与硬件之间的接口、本系统与各支持软件 之间的接口关系。 3.3内部接口 说明本系统之内的各个系统元素之间的接口的安排。 4、运行设计 4.1运行模块组合 说明对系统施加不同的外界运行控制时所引起的各种不同的运行模块组合,说明每种运 行所历经的内部模块和支持软件。 4.2运行控制

说明每一种外界的运行控制的方式方法和操作步骤。 4.3运行时间 说明每种运行模块组合将占用各种资源的时间。 5、系统数据结构设计 5.1逻辑结构设计要点 给出本系统内所使用的每个数据结构的名称、标识符以及它们之中每个数据项、记录、文卷和系的标识、定义、长度及它们之间的层次的或表格的相互关系。 5.2物理结构设计要点 给出本系统内所使用的每个数据结构中的每个数据项的存储要求,访问方法、存取单位、存取的物理关系(索引、设备、存储区域)、设计考虑和保密条件。 5.3数据结构与程序的关系 说明各个数据结构与访问这些数据结构的形式: 6、系统出错处理设计 6.1出错信息 用一览表的方式说朗每种可能的出错或故障情况出现时,系统输出信息的形式、含意及处理方法。 6.2补救措施 说明故障出现后可能采取的变通措施,包括:

文件传输系统的设计与实现.

JISHOU UNIVERSITY 专业课课程论文 文件传输系统的设计与实现题目: 作者: 学号: 所属学院:信息科学与工程学院 专业年级:计算机科学与技术 总评分: 完成时间:

文件传输系统的设计与实现 摘要 互联网的一大特点是实现信息共享,文件传输是信息共享的十分重要的内容之一。随之出现了许多FTP服务器来共享一些信息资源,编写一个操作简单,方便的FTP客户端来下载这些资源受到了人们的极大的欢迎。 FTP是一种用于在网上传输文件的协议,从原理上说,FTP是一个客户/服务器模式的应用协议。它用两个连接来实现:一个是控制连接,用来连接服务器和实现文件操作;一个是数据连接,用来实现数据传输。FTP的实现核心是命令/应答模式,FTP客户端将用户的所有FTP相关请求都转化为FTP服务器可识别的命令,然后发送到服务器,并接收和处理执行完毕后服务器传回的应答。 本程序是一个小型FTP服务器系统,实现了FTP服务器所应该具备的大多数功能,包括用户的登录,文件的上传、下载、删除,选择数据传输模式、目录选择等,并给出相应的提示。通过该程序的开发,基本上实现了一个FTP服务器所应该具有的功能,能够解释一般的FTP命令,并且符合RFC59规范。 本程序采用VC++6.0作为开发工具,设计步骤采用自顶向下的方法。 关键词:客户端;服务器;下载;上传;FTP

目录 第一章引言 (1) 1.1课题背景及意义 (1) 1.2课题研究现状 (1) 1.3研究内容 (2) 第二章FTP协议与原理 (3) 2.1 FTP简介 (3) 2.2 FTP的工作原理 (3) 2.3 FTP运行原理 (4) 2.4 FTP文件传输连接类型 (4) 第三章开发环境及工具介绍 (6) 3.1 C语言概述 (6) 3.2 VC++介绍 (6) 3.3 VC++6.0集成环境介绍 (6) 第四章FTP服务器需求分析 (8) 4.1 FTP文件传输的需求 (8) 4.2应解决的问题 (9) 4.3功能分析 (9) 第五章系统设计与实现 (10) 5.1功能要求 (10) 5.2开发工具 (10) 5.3主要功能与实现 (11) 5.4 菜单栏功能模块 (11) 5.5 查看功能模块 (13) 第六章系统测试 (18) 6.1系统可能出现的问题与不足 (18) 6.2 采用的测试类型 (18) 6.3 测试的过程与结果分析 (18) 总结 (20) 参考文献 (21)

文件传输协议的(C语言)实现

课程设计:FTP的设计与实现 一、目的 Internet提供了很多类型的网络服务,这些服务实际上都是应用层的服务。FTP服务是基于TCP协议的网络服务。 文件传送是各种计算机网络都实现的基本功能,文件传送协议是一种最基本的应用层协议。通过完成一个文件传送协议FTP的实现,学会利用已有网络环境设计并实现简单应用层协议,掌握TCP/IP网络应用程序基本的设计方法和实现技巧。 二、内容和要求 每两人一组,分别实现FTP协议客户端程序和服务器程序。 客户端程序具有文件列表、下载文件、上传文件等常用功能。服务器程序支持改变工作目录、文件列表、下载文件等常用的服务。 因为FTP协议比较复杂,为了简单起见,客户端只实现FTP客户端协议的一个子集,总的来说有以下几个功能: ●连接到指定的FTP服务器; ●断开和主机的连接; ●进入子目录; ●退出子目录; ●列出服务器当前目录下的所有文件 ●从服务器下载指定的文件到本地(可以同时指定多个文件连续下载) ●从本地上传指定的文件到服务器 实现以上几个功能时会涉及到下面的几个FTP命令: ●USER username ●PASS password ●CWD directory-name ●PORT host-port ●TYPE A or I ●RETR filename

●STOR filename ●LIST directory 用户界面应该能够为程序输入下面的信息: ●服务器主机名 ●用户名、口令 ●数据的传送类型 ●要进入的服务器目录 ●要下载的远程文件名 ●要上载的本地文件名和远程文件名 同时,界面也为用户输出以下的信息: ●FTP服务器上的文件和目录列表 ●从服务器返回的应答 使用Socket进行Client/Server程序设计的一般连接过程是这样的:Server端Listen(监听)某个端口是否有连接请求,Client端向Server端发出Connect(连接)请求,Server端向Client端发回Accept(接受)消息。一个连接就建立起来了。Server端和Client端都可以通过Send,Write等方法与对方通信。 对于一个功能齐全的Socket,都要包含以下基本结构,其工作过程包含以下四个基本的步骤: (1)创建Socket; (2)打开连接到Socket的输入/出流; (3)按照一定的协议对Socket进行读/写操作; (4)关闭Socket. 第三步是程序员用来调用Socket和实现程序功能的关键步骤,其他三步在各种程序中基本相同。 /****************client.c****************/ #include #include #include #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") #define DEFAULT_PORT 2302 #define DEFAULT_BUFFER 2048 #define DEFAULT_MESSAGE "This is a test of the emergency \ broadcasting system" char szServerip[128], // Server to connect to szMessage[1024]; // Message to send to sever int iPort = DEFAULT_PORT; // Port on server to connect to //DWORD dwCount = DEFAULT_COUNT; // Number of times to send message BOOL bSendOnly = FALSE; // Send data only; don't receive int dirfun();

嵌入式实时操作系统VxWorks入门

嵌入式实时操作系统VxWorks入门 VxWorksVxWorks操作系统是美国WindRiver公司于1983年设计开发的一种嵌入式实时操作系统(RTOS),它以其良好的可靠性和卓越的实时性被广泛地应用在通信、军事、航空、航天等高精尖技术及实时性要求极高的领域中,如卫星通讯、军事演习、弹道制导、飞机导航等。在美国的 F-16、FA-18 战斗机、B-2隐形轰炸机和爱国者导弹上,甚至连1997年4月在火星表面登陆的火星探测器上也使用到了VxWorks。VxWorks原先对中国区禁止销售,自解禁以来,在我们的军事、通信、工业控制等领域得到了非常广泛的应用。 VxWorks的实时性体现在能于限定的时间内执行完所规定的功能,并能在限定的时间内对外部的异步事件作出响应。因此,实时性系统主要应用于过程控制、数据采集、通信、多媒体信息处理等对时间敏感的场合。本文将对这个操作系统进行一个入门级的、全面的介绍。为力求展示其全貌,全文共分五章: (1)搭建VxWorks嵌入式开发环境; (2)简要介绍VxWorks的基本组成,内核的基本结构; (3)概述VxWorks板级支持包(BSP)的概念及VxWorks的启动过程; (4)介绍VxWorks设备驱动的架构及编写方法; (5)指明VxWorks应用开发的思路,任务调度及任务同步、中断与任务的同步机制。 以上各章中将贯穿着许多实例,由于本文定位于入门级教程,所以文中的实例都将十分简单。下面我们进入第一章内容的讲解。 嵌入式系统的调试调试方法一般为通过PC(宿主机)上的集成开发环境交叉编译针对特定电路板(目标机)的程序,然后将程序通过目标板的JTAG、串口或网口等途径下载到目标板上运行。因此,为了构造一个嵌入式系统的学习环境,拥有一块包含CPU、存储器及I/O 电路(构造计算机系统)的目标电路板往往是必要的。虽然许多集成开发环境附带模拟软件,但仅限于指令集的模拟,均无法模拟物理的目标机硬件平台,因而在其上只能进行应用程序的象征性模拟开发。但是,并非所有人都能拥有一块物理的电路板。在这种情况下,我们如何构造一个模拟的开发环境,其学习效果就如同拥有完全真实的电路板一样呢?本文试图解答此问题,主体内容包括四个方面: (1) 利用VMware等软件模拟真实的目标机; (2) 构建VMware虚拟PC上VxWorks BSP,建立Bootrom和OS映像; (3) 修改Tornado相关设置,连接宿主机与目标机,建立调试通道; (4) 写一个简单的应用程序并下载到目标系统运行。 图1 嵌入式系统的调试 本章工作的最终目标为: (1)VxWorks在VMware启动成功并顺利运行,的开发模型: 图4 PC作为目标机 很遗憾,这种方法实际上非常麻烦,同时开动两台PC进行调试将使你和你的室友饱受折磨,既然他如此地热切于游戏和上网。因此,我们可以借助VMware来在本机上虚拟出另一PC。 VMware的确是天才的作品!在同一PC上,利用VMware几乎可以安装所有的操作系统,而且操作系统之间的切换不需要重新启动电脑。VM的意义是Virtual Machine,即虚拟出一个逻辑的电脑,它可以提供基于Intel CPU的虚拟PC系统环境,包括CPU、内存、BIOS、硬盘和其他外围硬件设备。 下面我们讲解用VMware来建立一台虚拟PC的步骤: (1)并安装VMware; (2)使用VMware向导建立一个针对VxWorks的虚拟机;

TCP数据包的发送和接收设计报告

湖北工业大学 课程设计报告 设计题目:TCP数据包的发送和接收专业:计算机科学与技术 班级:10计科2班 学号:11 姓名:吕红杰 指导老师:涂军

一.设计题目 发送和接收TCP数据包 二.设计要求 1.正确理解题意; 2.具有良好的编程规范和适当的注释; 3.有详细的文档,文档中应包括设计题目涉及的基础知识、设计思路、程序流程图、程序清单、开发中遇到的问题及解决方法、设计中待解决的问题及改进方向。 三.需求分析 TCP是一种面向连接的、可靠的传输层协议。TCP协议工作在网络层IP协议的基础上。本课程设计的目的是设计一个发送和接收TCP数据包的程序,其功能是填充一个TCP数据包,发送给目的主机,并在目的主机接收此TCP数据包,将数据字段显示显示在标准输出上。 四.具体设计 1.创建一个原始套接字,并设置IP头选项 SOCKET sock; sock = socket(AF_INET,SOCK_RAW,IPPROTO_IP); 或者: sock=WSASoccket(AF_INET,SOCK_RAW,IPPROTO_IP,NULL,0,WSA_FLAG_OVERLAPPE D); 这里,设置了SOCK_RAW标志,表示我们声明的是一个原始套接字类型。 为使用发送接收超时设置,必须将标志位置位置为WSA_FLAG_OVERLAPPED。在本课程设计中,发送TCP包时隐藏了自己的IP地址,因此我们要自己填充IP头,

设置IP头操作选项。其中flag设置为ture,并设定 IP_HDRINCL 选项,表明自己来构造IP头。 setsockopt(sock, IPPROTO_IP, IP_HDRINCL, (char *)&Flag, sizeof(Flag)); int timeout=1000; setsockopt(sock, SOL_SOCKET,SO_SNDTIMEO,(char*)&timeout, sizeof(timeout)); 在这里我们使用基本套接字SOL_SOCKET,设置SO_SNDTIMEO表示使用发送超时设置,超时时间设置为1000ms。 2.构造IP头和TCP头 这里, IP头和TCP头以及TCP伪部的构造请参考下面它们的数据结构。typedef struct _iphdr 算校验和的子函数 在填充数据包的过程中,需要调用计算校验和的函数checksum两次,分别用于校验IP头和TCP头部(加上伪头部),其实现代码如下: USHORT checksum(USHORT *buffer, int size) { unsigned long cksum=0; while(size >1) { cksum+=*buffer++; size -=sizeof(USHORT); } if(size ) { cksum += *(UCHAR*)buffer; } cksum = (cksum >> 16) + (cksum & 0xffff); cksum += (cksum >>16);

局域网文件传输及消息发送

《网络程序设计》课程设计报告书 题目:局域网文件传输与消息通信专业:网络工程 学号:20091423 学生姓名:史政法 指导教师:魏宁 完成日期:2012年06月06日

一、题目及要求 Window程序设计的基本要求: 1.熟练掌握网络的基本概念和原理; 2.熟练掌握网络编程接口Socket概念及编程原理; 3.掌握基于TCP/IP的Internet编程技术; 4.掌握各种软件开发工具的使用过程及方法。 本实例程序的技术要点是: ●如何从CasyncSocket类派生出自己的WinSock类。 ●理解WinSock类与应用程序框架的关系。 ●重点学习流式套接字对象的使用。 ●处理网络事件的方法。 二、系统概要设计 1、CSocket类的介绍 在MFC中,为了提供面向对象的编程方式而封装了两个WinSock类:一个是CAsyncSocket类,另一个是CSocket类。他们的不同点在于前者使用的是非阻塞模式操作,而后者可以支持阻塞模式的I/O操作。CSocket类是从CAsyncSocket类中继承来的,他为程序员提供了更高级的抽象性。由于CSocket类和CArchive类一起使用,并且管理了通讯的大多数操作,从而使程序员从网络编程的底层细节中解脱了出来,不必使用CAsyncSocket 的一些成员函数和一些Windows Socket API函数来处理通信问题。共同使用CSocket和CArchive类对象进行编程是最简单的WinSock编程模式。 下面是使用CSocket类进行网络通信的过程 (1)构造CSocket类对象 (2)用CSocket类对象的Create函数创建Windows Socket,Create()函数会调用Bind()函数将此函数绑定的指定的地址和端口。 (3)Socket创建完毕后,Listen()函数在服务器端进行监听客户的连接请求。 (4)在这一步,服务器端调用Accept()函数对客户端发来的请求进行接受和处理,而客户端则调用Connect()函数向服务器发出连接请求。 (5)在客户端和服务器端的数据传输完成后,应该分别在两边销毁创建的CSocket 对象。 2、编程思路和工程实现 用MFC AppWizard新建一个给予对话框的工程,在第三步中添加Windows SocketS的

TCP论文文件传输论文

TCP论文文件传输论文 摘要:本文介绍了在linux下基于tcp协议的文件的传输系统的流程与设计。在传输的过程中,服务器(server)上使用了线程池技术实现了多线程的设计,并使用openssl 对所传输文件数据进行加解密,以保证文件传输过程中安全性的需求。 关键词:tcp;文件传输;线程池;openssl tcp-based secure file transmission system design and research liu xianqiang,lin hui,huang chengmao (school of optoelectronic information,university of electronic science&technology,chengdu610054,china) abstract:this article describes the file transmission system processes and design,base on tcp protocol in linux.in the transmission process,the server uses the thread pool technology to achieve the multi-threaded design,and using openssl library to ensure security of the data encryption during file tarnsmission. keywords:tcp;file transmission;thread

计算机网络文件传输及管理系统课程设计报告

目录 摘要 (3) 第一章课程设计要求 (4) 一、设计任务 (3) 1.1.1 课程设计内容 (3) 1.1.2、课程设计的基本要求 (3) 二、设计基本思路及相关理论 (3) 1.2.1、TCP/IP协议 (3) 1.2.2、客户机/服务器模型 (4) 1.2.3、设计基本思路 (4) 第二章设计概要 (5) 2.1 功能设计 (5) 2.2 程序系统功能模块 (6) 2.3 功能分析 (7) 2.3.1 功能流程图: (7) 2.3.2 程序主要功能说明 (7) 第三章调试分析与测试结果 (23) 3.1服务器端与客户端 (23) 3.2文件管理的过程 (26) 第四章设计总结 (28) 参考文献 (28) 课程设计评分表 (30)

摘要 网络的Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符。Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该函数返回一个整型的Socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该Socket实现的。 Socket接口是TCP/IP网络的API,Socket接口定义了许多函数或例程,程序员可以用它们来开发TCP/IP网络上的应用程序。要学Internet上的TCP/IP网络编程,必须理解Socket接口。 Socket接口设计者最先是将接口放在Unix操作系统里面的。如果了解Unix系统的输入和输出的话,就很容易了解Socket了。常用的Socket类型有两种:流式Socket (SOCK_STREAM)和数据报式Socket(SOCK_DGRAM)。流式是一种面向连接的Socket,针对于面向连接的TCP服务应用;数据报式Socket是一种无连接的Socket,对应于无连接的UDP服务应用。 Socket接口是TCP/IP网络的API,Socket接口定义了许多函数或例程,程序员可以用它们来开发TCP/IP网络上的应用程序。要学Internet上的TCP/IP网络编程,必须理解Socket接口。 关键字:Socket、文件传输、多线程

文件传输FTP

1、 一.文件传输FTP、BBS(电子公告板,是远程登录服务中的一种应用形式) 2、接入Internet并且支持FTP协议的两台计算机,对于它们之间的文件传输,下列说法正确的是__C____。 A.只能传输文本文件 B.不能传输图形文件 C.所有文件均能传输 ---- 不同格式的文件均能传输 D.只能传输几种类型的文件 3、在Internet中,用于文件传输的协议是______。C.FTP 4、关于Internet中FTP的说法不正确的是__D____。 A.FTP是Internet上的文件传输协议 B.可将本地计算机的文件传到FTP服务器 C.可在FTP服务器下载文件到本地计算机 D.可对FTP服务器的硬件进行维护 5、下面___B_____是ftp服务器的地址。 A.http://192.163.113.23 ---- 表示WWW服务的网址 B.ftp://61.16.11.2 --- 网址可以直接用IP地址表示也可以用域名表示 https://www.doczj.com/doc/646109362.html, . D.C.\windows 6、匿名FTP是________。C.允许用户免费登录并下载文件的FTP ---- FTP提供了匿名(不署名)的服务,访问时不需要帐号 7、访问https://www.doczj.com/doc/646109362.html,服务器下的office目录时,其地址的正确写法是__C____。 https://www.doczj.com/doc/646109362.html,/office https://www.doczj.com/doc/646109362.html,\office C.ftp://https://www.doczj.com/doc/646109362.html,/office D.ftp:\\https://www.doczj.com/doc/646109362.html,\office 8、用浏览器访问FTP站点,应在主机域名前加入______标志。C.ftp:// 9、将数据从本地计算机中拷贝到远程计算机上,称之为_______。C.上传文件 10、BBS是一种________.C.在互联网可以提供交流平台的公告板服务 11、下列关于BBS的叙述,错误的是__D____。 A.BBS翻译为中文就是"电子公告板" B.BBS的英文全称是Bulletin Board System C.BBS一般都按不同的主题、分主题分成很多个布告栏 D.BBS使用者可以阅读关于某个主题的最新看法,但不能将自已的想法贴到公告栏中 12、以下属于BBS访问方式的是__A____。(请看解析) A.Telnet和WWW B.E-Mail和WWW C.Telnet和Internet Explorer D.Internet Explorer和E-Mail 13、telnet协议的用途是________。A.远程登录 14、下列关于网上交流的说法,错误的是__D____。 A. Telnet(远程登录)可以登录BBS B."博客"是使用特定的软件,在网络上出版、发表和张贴个人文章的人,并实现网上交流。 C.E-MAIL也是一种网上交流形式。

基于TCP协议的简单即时通信软件的设计与实现

基于TCP协议的网络通信系统的设计与实现 摘要:网络通信,由于其具有实时性、跨平台性、成本低、效率高等优点而受到广泛的使用。设计并实现一个能够处理多用户进行实时、安全的即时通信系统具有较强的现实意义。即时通信的底层通信是通过SOCKET套接字接口实现的。当前的主流UNIX系统和微软的WINDOWS系统都在内核提供了对SOCKET字接口的支持。使用这个统一的接口,可以编写一个可移植的TCP/IP通信程序。使信息能够在INTERNET上可靠的传输。 本文设计并实现了基于局域网内的简单即时通信系统,系统采用C/S模式,底层通信通过SOCKET套接字接口实现,服务器负责客户端的登录验证,好友信息的保存和心跳报文的发送。客户端采用P2P方式实现消息传递,并能实现文件的传输。本文首先讨论了同步套接字,异步套接字,多线程并发执行任务等;然后阐述了客户端、服务器如何使用XML序列化的消息进行通信。 关键词:即时通信;文件传输;套接字;TCP协议 Abstract :Instant messages have several advantages such as real-time, cross-platform, cheap and efficient. To design a Multi-user IM (instant message) architecture is very i mportant in both theory and realism. Instant message based on TCP/IP protocol that is realized by socket interface. Almost all UNIX operation systems and Microsoft's win dows operation systems provide support of socket in the kernel. Using the uniform int erface, we can develop a portable program of TCP/IP, which help us transfer informati on in Internet safely and credibly. The system uses the client/server(C/S) mode. The server takes the responsibility of th e login message of client, the saving of friend message and Message heartbeat. The tra nsmission of the basic messages of the customer end will be designed on P2P architec ture. This thesis explains how the client and server communicate via serializing XML message. Key words: Instant Message; File Transfer; Socket; TCP protocol

计算机网络课程设计报告文件传输协议的简单实现

课程设计 课程名称计算机网络课程设计 题目名称文件传输协议的简单设计与实现学生学院 专业班级___ _ 学号 学生姓名______ _________ 指导教师______ _____ 2010 年 1 月 5 日

设计摘要 关键词:SOCKET编程,FTPclient/server程序 摘要:本课程设计包含了文件传输协议的简单设计与实现。 文件传送是各种计算机网络实现的基本功能,文件传送协议是一种最基本的应用层协议按照客户/服务器的模式进行工作,提供交互式的访问,是INTERNET使用最广泛的协议之一。文件传输协议的简单设计与实现建立在计算机网络实验环境TCP/IP 网络体系结构之上,使用socket 编程接口编写两个程序,分别为客户程序和服务器程序(),实现下述命令功能:get , put, pwd, dir, cd, ?, quit 等,利用了已有网络环境设计并实现简单应用层协议。 本设计包括了具体设计任务,基本思路及所涉及的相关理论,设计流程图,调试过程中出现的问题及相应解决办法,实验运行结果,核心程序,个人体会及建议等。

目录 1、文件传输协议的简单设计与实现------------------------------18 1. 1 具体设计任务----------------------------------------------18基本思路及所涉及的相关理论--------------------------------18 1.2.1基本思路-------------------------------------------------18 2.2.2 相关理论--------------------------------------------18 设计流程图------------------------------------------------19 实验运行情况----------------------------------------------19 核心程序--------------------------------------------------22 2.5.1 服务器(sever)程序---------------------------------22 2.5.2 客户(client)程序----------------------------------29 心得体会-----------------------------------------------------------------------------37 参考文献--------------------------------------------------------38

C++实现文件传输

在木马中文件管理的重要性,是无需质疑的,对于文件的管理,做到并不难,但做好却也不易在我们编写一个功能完整的“文件木马” 其实现效果如图所示。为了文章的完整性,我们将分为数篇来介绍,本文主要介绍程序的整体框架和界面实现,在以后的文章中将以此框架为基础实现详细的功能。 实现:枚举磁盘,枚举目录,获取文件信息 上传文件,下载文件,执行文件,创建目录,删除目录等 传输控制结构 要实现客户端与服务端的通信,设计一个合理的传输控制结构,会使后面的工作轻松很多,为了使代码易读 首先对要使用的命令进行预定义其各个命令定义如下 #define GetDriver 0x01 务端循环接受连接,并把连接交给线程处理 2.线程接受"命令数据",并跟据命令ID将命令对像和SOCKET句柄传给处理函数 3.函数执行指定功能,并返回执行结果 对整体结构的描述,我们用伪代码表述如下 main() { /*初示化设置......*/

while(true) { if(client=accept(server,(sockaddr *)&clientaddr,&len))....*/ WSACleanup(); } 服务端程序运行后循环接受连接,如果有新的连接就传递给新的线程处理,线程代码如下 DWORD WINAPI SLisen(LPVOID lparam) { SOCKET client=(SOCKET)lparam; COMMAND command; while(1) { if(recv(client,(char*)&command,sizeof(command),0)==SOCKET_ERROR)....* / } } } } 线程式的功能是接受客户端的"命令数据",并跟跟据命令ID 将命令对像传递给处理函数,由函数完成指定的功能 以删除文件命令为例其函数格式如下

基于tcp协议通信系统的设计与实现

基于TCP协议通信系统的设计与实现 杨秀森 (贵州师范大学机电学院电气工程及其自动化学号:0914********) 摘要:通信协议(communications protocol)是指双方实体完成通信或服务所必须遵循的规则和约定。协议定义了数据单元使用的格式,信息单元应该包含的信息与含义,连接方式,信息发送和接收的时序,从而确保网络中数据顺利地传送到确定的地方。通信的底层通信是通过SOCKET套接字接口实现的。当前的主流UNIX系统和微软的WINDOWS系统都在内核提供了对SOCKET字接口的支持。使用这个统一的接口,可以编写一个可移植的TCP通信程序。 本文设计并实现了基于局域网内的简单即时通信系统,系统采用C/S模式,底层通信通过SOCKET套接字接口实现,服务器负责客户端的登录验证,好友信息的保存和心跳报文的发送。客户端采用P2P方式实现消息传递,并能实现文件的传输。本文首先讨论了同步套接字,异步套接字,多线程并发执行任务等;然后阐述了客户端、服务器如何使用XML序列化的消息进行通信。 关键词:TCP协议;通信协议系统;套接字;文件传输;C/S模式; The System Design and Implementation of Based on TCP Protocol Communication Yang Xiu Sen (Guizhou Normal University Institute of mechanical and electrical engineering and its automation number: 0914********) Abstract: Communication protocol ( communications protocol ) refers to both entities to complete communication or service must follow the rules and conventions. The protocol defines a data unit format, information unit should contain information and meaning, connection mode, information transmission and reception timing, thereby ensuring that the network data smoothly transmitted to determine places. Communication communication is through the SOCKET socket interface implementation. The current mainstream UNIX system and Microsoft WINDOWS system in the kernel provides to SOCKET interface support. Using the unified interface, can be prepared in a transplantable TCP communication program. This paper designed and implemented based on a simple LAN instant communication system, the system adopts C/S model, the underlying communication through the SOCKET socket interface

文件传输程序设计讲解

Internet网络程序设计实验报告基于Socket的文件传输程序设计 姓名:莫敌 班级:软件 0904 学号:U200917895 指导老师:陆永忠 2012.03.31

目录 1 实验目的及要求 (3) 1.1 实验目的 (3) 1.2 实验要求 (3) 2 实验环境 (3) 3 实验程序设计 (3) 3.1 设计思想 (3) 3.2 程序设计流程框图 (4) 3.3 详细设计 (5) 3.3.1 界面设计 (5) 3.3.2 主要功能实现 (6) 3.4 运行结果 (9) 4 实验感想 (11)

1实验目的及要求 1.1实验目的 熟悉Socket的通讯机制,了解网络程序的设计方法。重点掌握基于TCP协议的Socket 网络编程。 1.2实验要求 设计界面,在服务器端和客户端传输图片和文件。如果是图片请显示该图片,如果是其他文件,则保存。 2实验环境 编译环境:Windows 7 + Visual Studio 2010 使用MFC编写。 运行环境:Windows 7操作系统。 3实验程序设计 3.1设计思想 根据实验的要求:在服务器和客户端之间传输文件和图片,则需要程序提供一种可靠的网络传输服务来保证文件在传输过程中无丢失、损坏。在分析了传输层协议TCP协议和UDP 协议后,了解到TCP协议提供的是一种面向连接的、可靠的字节流服务,而UDP协议提供的是一种无连接的、不可靠的数据报服务。由于程序的需求,即必须保证文件传输的可靠性,于是,我采用基于TCP协议的Windows sockets来设计实现本实验。

3.2程序设计流程框图 图1程序设计流程框图

文件传送常用的三种方式FTP

文件传送常用的三种方式FTP、Email及“网上邻居”都在一定程度上实现了文件数据的交流,但它们都主要面向“点对点”的传送,无法实现“一块空间,资源互见”的应用需求,这种基于“点对多”的共享模式需要寻求另外的传输途径,网络硬盘就是一种很好的解决方式。 常用传输方式及其在特定环境下面临的困难 我们经常有这样的应用需求:通过网络交换公共数据文件以实现资源共享,同时保护私有数据不被非法访问,并使用简单、直观的方式操作。我们常用的文件传输FTP、Email邮件、网上邻居都能实现文件的传送。其中,"Ftp"功能最为强大,但使用起来却稍显复杂,一大堆设置足以让许多人望而止步,尤其用户数量不可预见时,针对特殊需求用户的设置将更加繁琐;"Email"是大家所熟悉的了,但它的传送不仅需要你连入Internet,而且它的安全性也是个问题,在企业内部,财务、劳资等文件资料需通过这种方式交流不是好办法;"网上邻居"是又一种传送文件的方法,通过在本机上指定共享的Web文件夹并放置资源文件,一定范围内的用户可以访问到这些文件,然而这种方式使用的范围相当有限,通常在同一个DNS段地址内的用户才能顺利访问,其它尤其是Internet上的用户,很难使用,此外同Email类似,它的使用也不直观,很多时候你不得不在许多列表计算机上一层层展开搜索才有可能获取你想要的资源! 由此看来,以上三种方式虽然在一定程度上实现了文件数据的交流,但它们都主要面向"点对点"的传送(你只能被动地等对方放置数据而不能主动"可视化"地索取),无法实现"一块空间,资源互见"的应用需求,这种基于"点对多"的共享方式需要寻求另外的传输途径,网络硬盘就是一种很好的解决方式。 网络硬盘的优势 网络硬盘(也称共享空间),是服务器上的一块硬盘空间,在这里,如果你具备足够的权限,你可以对它随意操作,就象使用你的本地计算机一样。要知道,这一切以Http的方式传输,以Web的形式展现在所有用户面前,通过浏览器这种熟悉的方式访问,这样,"一块空间,资源互见"的共享模式得以实现!

VxWorks实时操作系统SIGNAL机制的应用

[摘要] 介绍VXWORKS实时操作系统的信号机制以及各种处理方法,特别是利用该机制实现异常情况的恢复和处理。 1.概述 信号可用来在同一任务内部或不同任务之间实现异步通信,从而改变对多个任务的控制流程。所有任务或中断服务程序均能向指定的任务发送信号,该信号的接收任务将立刻挂起当前的执行线程,而激活任务指定的信号处理程序。信号处理程序是由用户定义的,它关联与特定的信号,而且任务接收到该指定信号时的所有必要处理都在该程序中实现。信号的这种机制使得它特别适合于用来实现差错和异常处理。 2.信号屏蔽 在信号处理时,可通过信号屏蔽来选择需要进行处理的信号,接收到被屏蔽的信号,即使指定了相应的处理程序,也不作任何处理。 为了实现对信号的屏蔽,需要定义数据类型为sigset_t的变量,同时必须包含头文件“signal.h”。 下面介绍实现这一功能的函数: int sigemptyset ( sigset_t *pSet ) 该函数初始化信号集,使得该信号集不包含任何信号; int sigfillset ( sigset_t *pSet ) 该函数初始化信号集,使得该信号集包含所有信号; int sigaddset ( sigset_t *pSet , int signo ) 该函数向信号集中增加新的信号; int sigdelset ( sigset_t *pSet , int signo ) 该函数删除信号集中的信号; int sigismember ( sigset_t *pSet , int signo ) 该函数用来判断信号集是否包含某信号; int sigprocmask ( int how, const sigset_t *pSet, sigset_t *pOset ) 该函数用来设置信号屏蔽;这里,pSet为新的信号集,pOset为当前的 信号集,而how则指示处理方式,其取值与处理方式对应关系如下: SIG_BLOCK 结果信号集为当前信号集和指定信号集二者的并集,通过这种方式,可向当前信号集增添指定的元素; SIG_UNBLOCK 结果信号集为指定信号集的补集和当前信号集二者的交集;通过这种方式,可从当前信号集删除指定的元素;

发送TCP数据包设计说明书

发送TCP数据包设 计说明书 一课程设计准备 1.1课程设计目的 TCP(传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的传输层协议。TCP协议在网络层IP协议的基础上,向应用层用户进程提供可靠的、全双工的数据传输流。本课程设计的目的就是设计一个发送TCP数据包的程序,并根据本设计说明TCP数据包的结构以及TCP协议与IP协议的关系,使学生对TCP 协议的工作原理有更深入的认识。 1.2课程设计的要求 本程序的功能是填充一个TCP数据包,并发送给目的主机。 1)以命令行形式运行:SendTCP sourse_ip sourse_port dest_ip dest_port 其中,SendTCP为程序名;sourse_ip为源端IP地址;sourse_port为源埠;dest_ip为目的IP地址;dest_port为目的埠。 2)其它的TCP头部参数请自行设定。 3)数据字段为“This is my homework of network,I am happy!”。 4)发送成功后在屏幕上输出”send OK”。

1.3相关知识 编制本程序前要对TCP协议有一定的了解。当应用程序有报文需要通过TCP发送时,它就将此应用层报文传送给执行TCP协议的传输实体。TCP传输实体将用户数据加上TCP报头,形成TCP数据包,在TCP数据包上增加IP头部,形成IP包。下图显示的是TCP数据包和IP包的关系。 TCP协议的传输单元为报文段,其格式如图所示。报文段报头的长度为20B~60B。其中固定长度为20B,报文段长度最多为40B。TCP报文段主要包括以下字段。 ·埠号:埠号字段包括源埠号和目的埠号。每个埠号的长度是16位,分别表示发送该TCP包的应用进程的埠号和接收该TCP包的应用进程的埠号。·序号:长度为32位。由于TCP协议是面向数据流的,它所传送的报文段可以视为连续的数据流,因此需要给每一个字节编号。序号字段的“序号”指的是本报文段数据的第一个字节的顺序号。 ·确认号:该字段的长度为32位,它表示接收端希望接收的下一个TCP 包的第一个字节的序号。

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