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《炉石传说》探险者协会机械法卡组推荐

《炉石传说》探险者协会机械法卡组推荐
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《炉石传说》探险者协会机械法卡组推荐《炉石传说》机械法卡组在探险者协会推出后渐渐消声灭迹,本篇就带来最新的改版传说机械法,这套卡组感觉强度相当不错,非常适合在现在佛祖骑大战德鲁伊的环境中悄悄上分。

卡牌解析:

1、魔能机甲:

卡组重点之一。之前带两个是为了早点抽到,但是经常出现两个魔能卡手的情况,又要腾出卡位给矮人,所以带一个。

越早下越好,战士和牧师这种单解能力强的(特别是牧师的灭)有跃迁减费or对面手牌不多的情况下果断下,不然后面没机会下了。

德鲁伊嘲讽多,最好手里有火球解熊德或是场面优势的情况再下,冰法绝对绝对绝对x100不要下魔能!!中速骑我也不推荐下魔能,被城管基本输定了。

不要心疼被烧牌,欧洲人还可以变相压缩牌库呢…

2、传送门:

有人说传送门是橙卡传送门,但是实在是不稳定。确实脸好的人可以带两张,但是我只带了一张,另一张法术带的实用性比较强的变猪。

3、变形术:野猪

没沉默代表没法过墙。快攻过不了墙还能算快攻?董大师,战争古树这种,用手撕实在是很影响伤害。变猪还有个作用就是斩杀,机械法这种后期手牌跟不上的卡组,越高的斩杀能保证越高的胜率。

4、布莱恩?铜须:

卡组的重点之一。324的身材其实不算特别优秀,但是起码4费以前并不好解,低费法术大多数是3伤。

机械+矮人+炎术士可以轰出机关枪八连发,清场带偷血效果拔群,谁用谁知道,后期返场能力也很强。

比较靠谱的用法有三种,第一种是2费机械3费铜须4费着火啦,第二种是后面吵吵+铜

须combo一起出,6费左右轰出8发机关枪。还有一种就是7费场上有机械直接矮人+着火轰一波。

和珅,鬼父和苦痛先解了才能轰,奴隶主千万不能轰..好在现在奴隶战并不多。铜须还有个效果就是工匠镇直接变成55,强行变成大怪还给2零件,也是很不错的收益。

5、布林顿3000:

这个也很关键,斩杀技之一。副作用是也会给对面一把武器,但是其实这个副作用真的是很小和火车王一个性质…机械法是极端攻击型卡组,除了猎人和提速魔能德是互怼,其他都是机械法攻对面守。

一般下布林顿有两种情况,一种是你碎雪吵吵站场不怕对面有武器,下了稳赚。第二种是已经要斩杀了…所以说副作用其实真的很小,比较坑爹的情况就是给了对面血吼或是被囚徒坑..不过现在带囚徒的卡组真心少。

布林顿能提供很多很棒的武器:角斗士长弓,血吼,死亡之咬,奥金斧,萨满的风怒锤,盗贼的大刀等等,除非你脸黑到把把圣光正义,不然最不济也是个2攻。

附一个和布林顿有关的逗比小故事:有次打刀油贼,对面dz违背了伟安生不解机的原则解了我收割机,掉了个终极驾驶员老周…对面贼觉得毒药我没用,刷了两个毒药,还发了个打得不错….结果我布林顿一下掏出了个血吼,毒药x2一刀送他上西天!求此盗贼心理阴影面积~

6、安东尼:

卡组重点之一。现在的环境连T7猎都因为抢不死各种雷诺老司机濒临灭绝,没有大哥不能打后期的卡组就是半残。安东尼配合零件(尤其是隐身)是老牌必杀技就不多说了,有时判断好对面的解牌,如果手里没有零件有火球也可以裸下,毕竟7费7血没场面也不好解。

职业对阵:

1、佛祖骑(均势):

打佛祖十分考验机械法的经验..有人说无脑打脸逼佛祖解你,但是佛祖现在低费的生物质量也非常高.

护盾机器人可以直接打掉王师傅,奥秘守护者不小心就能变成34吃你机械,还要解飞刀防止飞刀+动员,小报告兵和小蜘蛛也可以把各种3费机械吃成2血用奉献A掉。

非天胡的情况下除非你随从出的很顺,手里又有火球+冰箭,不然佛祖被你6费以前抢死我只能说对面是白痴。打佛祖要围绕炎术士清他各种报告小蜘蛛,占据场面优势来打,6费的时候你如果有场面,他血又被你打的不高,基本就赢了。

我个人是倾向顶着复仇把对面的怪清干净的,因为你不知道他脑袋上顶的是复仇还是争强

好胜,无脑打脸的话如果对面的11都变成22的话你就崩了,而且有些佛祖是带徐锦江的,不解报告徐锦江一上来一群33你也gg。

就算触发复仇,只要我们有场面,处理的手段还是很多的。

2、中速骑(均势):

比谁铺的狠。

恶魔园(小劣,新版恶魔园大劣):

遗物+海巨人恶魔园我打不过…其他恶魔园还能一战,就是比谁铺的狠。喜闻乐见的小鬼打2什么的,基本就很有胜算。加入了矮人以后炎术士8发机关枪经常能有效返场,毕竟恶魔园11怪很多。

3、宇宙术(大劣):

雷诺爹威武,不管你服不服反正我是服了..

4、手牌术(均势):

5费前打到15血要停手,卡他融核巨人架墙。这个看脸了,前期手顺中期又抽到法术斩杀的话就很好打。

5、德鲁伊(小优到大优):

各种德是主要上分途径..要重点针对2费的豹骑士,先手没有冰箭王师傅的话留121发条侏儒也可以,总之二费小火球点也要第一时间解掉。

只要对面没有激活跳大怪基本还是很好打的。提速的魔能德就是比谁快了,我们这有低费的王阿姨嘲讽还有冰箭和冰冻零件可以处理魔能,还有4费打6的法术斩杀,总体来说除非卡手,对面一般是没我快。

遇到过几次带龙蛋小软的那种魔能德,速度简直爆表…这种55开吧。

6、土豪战(小劣):

还是很烦怒袭。天胡不讨论,比较靠谱的开局是是1费王师傅2费吵吵,三费跃迁+碎雪。手里有碎雪和吵吵的话先吵吵,4费的时候场攻如果有个7~10左右就别再下怪了,没手牌被乱斗很尴尬的。

7、猎人(小优到大优):

现在连T7都开始带毒蛇了,所以有奥秘+飞刀的情况下没冰箭不要随拿随从换飞刀,可能会解崩自己。5费防一下飞刀放狗返场。

8、法师(火妖法小劣,冰法大劣):

火妖毕竟是天选之人的卡组,脸好的完全打不过,但是脸黑的可以吊打。起手有1费随从不要急着丢,留着破镜像,被复制到收割机之类的可以投了。零件拿来破反制。

冰法基本很难打,在他出红龙之前抢出2个冰箱吧..注意要打到1血再触发冰箱,所以要算好

伤害。

9、萨满(大劣):

我没骗你们玩萨满!!可是机械法真打不过萨满…各种萨满,尤其是最近的天师萨真的很难打,他们对铜须战吼的利用率比我还高,而且还有低费打3这种致命的AOE…没想到啥好办法。

10、盗贼(均势到小劣):

刀油贼是怕他aoe,毒药乱舞能够把你场面解的干干净净。起手无脑找碎雪,盗贼解不掉碎雪的话胜算就很大。

总之还是尽量抢死他,贼的奶量只有一个老司机一个大地(现在中速卡组多,一般不会带双老司机)。

贼对快攻起手是不留闷棍的,但是对面如果4费的时候伺机代发疾跑过了一波牌,你5费就别下魔能了…

亡语贼遇得到不多,都赢了,感觉打法跟刀油贼差不多..谁有经验可以分享下。

11、牧师(大劣):

脏牧,环牧,龙牧这三种,除非对面卡手,不然都是大劣..主要神圣新星+圣光炸弹这两个aoe 太烦了,而且恩泽大怪很容易白吃这边的机械。环牧还有个奥金尼+环,连炎术士都能A死。还好现在环境牧师很少。

只有你想不到,没有小编做不到!

小编精选:

全球各国家行业协会名录列表2

全球各国家行业协会名录列表: (非常实用的外贸客户开发网址资料) 1、Grocery Manufacturers of America 美国食品加工产业协会 https://www.doczj.com/doc/6d5845991.html,/ 2、BEMA, An International Association Serving the Baking and Food Industries 国际烘烤食品工业协会https://www.doczj.com/doc/6d5845991.html,/ 3、Consumer Health Products Association消费者健康产品工业协会 https://www.doczj.com/doc/6d5845991.html,/ 4、National Soft Drink Association 美国软饮料产业协会 https://www.doczj.com/doc/6d5845991.html,/ 5、International Dairy Foods Association 国际乳制品产业协会 https://www.doczj.com/doc/6d5845991.html,/ 6、International Bottled Water Association 国际瓶装水协会 https://www.doczj.com/doc/6d5845991.html,/ 7、Corn Refiners Association 美国玉米深加工协会 https://www.doczj.com/doc/6d5845991.html,/ 8、National Oilseed Processors Association 美国植物油加工协会 https://www.doczj.com/doc/6d5845991.html,/ 9、American Feed Industry Association 美国饲料产业协会 https://www.doczj.com/doc/6d5845991.html,/ 10、Can Manufacturers Institute 罐头加工业协会 https://www.doczj.com/doc/6d5845991.html,/ 11、Foodservice and Packaging Institute 食品包装协会 https://www.doczj.com/doc/6d5845991.html,/ B. Textile 12、American Fiber Manufacturers Association 纤维制造业协会 https://www.doczj.com/doc/6d5845991.html, 13、American Textile Manufacturers Institute 纺织品产业协会 https://www.doczj.com/doc/6d5845991.html,/

炉石传说冒险卡牌获得表8页

纳克萨玛斯 蜘蛛区: 一号:鬼灵爬行者 二号:尼鲁巴蛛网领主 三号:蛛魔之卵 击败蜘蛛区所有首领之后:迈克斯纳 职业挑战部分 德鲁伊:剧毒之种 潜行者:阿努巴尔伏击者 瘟疫区: 一号:岩肤石像鬼 二号:蹒跚的食尸鬼 三号:淤泥喷射者 击败瘟疫区所有首领之后:洛欧塞布 职业挑战 法师:复制 猎人:结网蛛 军事区 一号:舞动之剑

二号:鬼灵骑士 三号:死亡领主 击败军事区所有首领之后:瑞文戴尔男爵 职业挑战 萨满祭司:转生 术士:空灵召唤者 构造区 一号:送葬者 二号:疯狂的科学家 三号:肉用僵尸 四号:哀嚎的灵魂 击败构造区所有首领之后:斯塔拉格,费尔根职业挑战 战士:死亡之咬 牧师:黑暗教徒 冰龙区 一号:分裂软泥怪 二号:纳克萨玛斯之影 击败冰龙区所有BOSS之后:克尔苏加德 职业挑战 圣骑士:复仇 黑石山

黑石深渊 一号:恐怖的奴隶主 二号:夜幕奇袭 三号:复活术 击败所有首领:索瑞森大帝 职业挑战 猎人:快速射击 法师:龙息术 熔火之心 一号:烈焰德鲁伊 二号: 三号:小鬼首领 击败所有首领之后:管理者埃克索图斯职业挑战: 战士:掷斧者 萨满祭司:熔岩震击 黑石塔 一号:熔火恶犬 二号:龙王配偶 三号:龙蛋 击败所有首领之后:雷德·黑手 职业挑战

牧师:暮光雏龙 德鲁伊:火山邪木 黑翼之巢 一号:复仇打击 二号:火妖 三号:解饿的巨龙 四号:火焰驱逐者 击败所有首领之后:克洛马古斯 职业挑战 术士:恶魔之怒 潜行者:黑铁潜藏者 秘密实验室 一号:火山幼龙 二号:黑翼腐蚀者 三号:龙人打击者 四号:龙人巫师 击败所有首领后:奈法利安 职业挑战 圣骑士:严正警戒 探险者协会开第一区直接获得: 探险帽

炉石传说黑石山第四区攻略 黑石山英

炉石传说黑石山第四区攻略黑石山英雄难度第四区 炉石传说黑石山第四区攻略,黑石山英雄难度第四区,小编为大家推荐炉石传说黑石山英雄难度攻略,希望能够为大家提供帮助! 狂野的拉佐格尔是黑翼之巢的1号BOSS,在普通模式下他召唤的龙蛋仅有1血,在英雄模式下有3血。BOSS强度中等,随从质量并不高,但是英雄技能的龙蛋需要针对。 不过普通模式龙蛋很脆,一般来说一套传统的速攻卡组就能轻松拿下,不算太难。 普通模式推荐:动物园、德鲁伊、猎人等(多数天梯卡组能够应对)。 英雄模式 在英雄模式下,狂野的拉佐格尔起始拥有30血量、15护甲,难度:中等。考验玩家的“脸”与组牌技巧。 BOSS技能详解: 英雄技能,0费消耗,每回合召唤一个0/3的龙蛋并且给每个龙蛋增加1生命值。当龙蛋生命值达到5点时,它将孵化,召唤一个7/7的生物。 由于BOSS的场面都以龙蛋为主,另外还会上场一些低质量随从,阻止BOSS召唤7/7的生物是重点。 针对BOSS的思路,击杀掉每一个龙蛋是你最好的选择,或者把这些龙蛋全沉默掉,所以牧师的群驱是这场战斗MVP。 BOSS拥有的卡牌

随从:严酷的监工、精灵龙等卡牌。 特殊卡牌:烈焰之心(获得5点护甲、抽2牌)。 对BOSS有奇效卡牌: 海巨人、疯狂的炼金师、TC130、群体驱散、沉默、密教暗影祭祀、肉用僵尸、末日预言者。 BOSS需要注意卡牌: 嗜血,这BOSS居然有萨满的嗜血,看来一开始剧本就已经写好了,让你沉默掉所有的蛋,然后无脑打BOSS脸的想法落空了。所以,在前期你就需要想办法清掉BOSS的蛋了。 推荐职业: 针对牧师,其他铺场型的职业应该也可一战,但是需要带上针对卡牌。 牧师由于有群驱和密教暗影祭祀,0费沉默、群体驱散等卡牌,加上BOSS龙蛋铺场非常快,群体沉默非常适合这个BOSS。 推荐卡组: 针对牧师:需要注意,在群驱和沉默掉对方龙蛋的同时,要先清掉被沉默掉的龙蛋,以免被一波rush掉,如果能适应建议再加两张海巨人,有奇效! 更多炉石传说攻略,敬请关注搞趣网炉石专区。 责任编辑【西门广大】

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炉石传说退环境是什么意思 说退环境

炉石传说退环境是什么意思说退环境详细介绍想知道更多关于炉石传说退环境的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了炉石传说退环境的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习炉石传说退环境的介绍吧~ 2017炉石传说猛犸年的到来,又掀起了一波退环境热潮,可能很多玩家都还不太了解炉石传说退环境是什么意思?下面小编就为大家带来解释解释,顺手奉上2017炉石传说退环境时间表,看看那些卡牌将要退出吧! 退环境这些东西,已经争论了很久了,公告伊始就已经明确说了,以自然年为单位一次过退两年前的卡包冒险。 一切从暴雪的利益说起。 毕竟每个游戏公司最主要的目的都是为了赚钱,即使是拥有非常大的粉丝群体,号称良心公司的暴雪也不为例,没钱赚的话,难道员工都去吃西北风? 众所周知就是,暴雪爹手握着数据却从来不会透明,也就是所谓的“报喜不报忧”,经常在新闻头版之中看到的是“注册用户突破XXX”“在线用户峰值是多少多少”,但是,至于有多少人退游了,活跃账号实际是多少,这些,我们永远不知道。 有一点可以给我们带来最大的直观感受,就是看看左下角的好友列表,曾几何时,我的好友列表一堆传说玩家,经常几十人在线,到现在的个位数,这些个位数之中,还有几个在魔兽,在守望。这种直观感受让我很难相信炉石,还是以前那个炉石。 还有近期的几个活动可以初见端倪:萨满的鱼人皮肤活动和黄金赛的竞猜活动,前者很明显是为了增加注册用户;至于后者嘛,是为了吸引下对炉石比赛的关注度吧,姑且算这样。 迹象表明的是,炉石的关注度有所下降。这是我的猜测,没有任何数据。大家自行判断吧。 那么退环境,到底能为暴雪带来什么样的利益? 先从炉石的收入来源说起,无非两样,卡包和冒险。 以下纯属我个人的经验与猜测,没有实际数据,但可以从中想象:

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炉石传说最好用的中立卡牌分析

炉石传说最好用的中立卡牌分析 本文用来纪念那些活跃在大师卡组中的群众演员们,他们常年的出没于各个高手的卡组里。不断地承担着当炮灰,抽脸以及被抽脸的任务。没有他们,大师就不是大师,今天让我们走进生活,来仔细看下这些每天都在领鸡腿饭的群众演员。 正文: 上回书我们说道(咳咳,这不是评述哈),那就是上次我们谈到了手牌优势、法力曲线。很多人觉得说得还是太宽泛,太飘渺,不知道究竟怎么玩,那么这次我们就说一些具体的。今天我们先说说中立的仆从,我们这次还是从只有基础版开始。 中立仆从中,我们无法使用具有很多异能的仆从,这也使得我们之前说的手牌优势概念更难以达到,因为越是简单就越难通过操控打出我们需要的结果,可谓巧妇难为无米之炊。既便如此,笔者仍然精选出一些不错的仆从,加上基本版各职业的技能或专属卡就能很好的组出一套30张的 套牌。下面我们来一一说明: 2费: 战斗呐喊:抽一张卡 学徒工程师。这个可爱的小家伙总是不会逃出我的套牌,因为她肯定是不会赔的,如果可能的话还有机会能够换掉对手可能的一防生物。最不好的情况,至少可以配合自己去除咒语消灭掉对手的一个不好去除的生物,比如和战士的斩杀等。 3费:

冲锋 狼骑兵。这是一个类似去除的仆从,一般我会用它消灭掉对手一个超过3费的生物。需要注意的是,当对手是法师、盗贼、德鲁伊、甚至圣骑士时都要注意不要随便把他放进战场。即使能够成功打掉对手3血,被对手天赋换掉也不是很好的选择。 嘲讽 铁鬃灰熊。这是一个中规中距的人,但嘲讽的能力让人很想使用它。在一些施法职业中他可能不如达拉然法师,而在猎人套牌中他又是不二之选.3费3/3的身材实际上是不如2/4的。所以他仅

《炉石传说》最值得合成的冠军试炼新卡牌

《炉石传说》最值得合成的冠军试炼新卡牌《炉石传说》对于一些新手玩家及休闲玩家而言,可能手头的尘只够合成蓝白卡,基本上不氪金就想合成出所有的紫卡乃至橙卡可能是一个遥不可及的梦想...那么,在只有有限的尘的情况下,有哪些卡是值得先合成的呢? 史诗部分暮光守护者 龙战士和龙牧都必备的4费神卡,6血能够抗住目前大部分主流解场卡并做到前期随从交换不 吃亏。 星界沟通 这张卡仅限于对特殊打法有爱的玩家合成,但是拿到天梯上就是找虐了。不管怎么说,4费之后就可以无脑上大怪还是很爽的。 神秘挑战者

这货还有什么好说的呢?魔法之风在一个下午打到传说前几名还不够证明“万佛朝宗”的厉害吗?友情提示,当遭遇大量带照明弹的T7猎请停牌或者换卡组。 恐惧战马 又一张娱乐性卡组的核心随从,无限的小马给人无限的可能!不过,遇到脏牧和奴隶战时就不要勉强了... 传说部分冰喉 在龙系列卡组中不可或缺的一个强力盾牌:首先,他本身就是龙族;其次,三点亡语AOE伤害可以很好地克制奴隶主(及大量速攻套牌)。

裁决者图哈特 在“冠军的试炼”发布前就备受好评的一张改变了游戏系统的随从,不过就目前一周的实战来看,仅有圣骑士、战士及少量牧师有带。(主要还是因为该随从节奏较慢所致) 虚灵勇士萨兰德 随机性是最大的优点也是最大的弱点,5费4/5不弱的身材可以外挂进任何中慢速卡组内,脸帝们的最爱。 双子 这两张卡放在一起说,因为就目前来看只有本身就带有大量BUFF卡的牧师会将其加入卡组

之中,其他职业就不用考虑了。 瓦里安·乌瑞恩 对瓦里安本人、土豪战以及史诗级翻盘有爱的同学必合,但是其他战士就不用考虑了,没有战吼的随从拉出来也是多半坑爹的。 唤雾者伊戈瓦尔 中速图腾萨非常有必要将这张卡加入牌组,因为萨满本身的随从个体质量是较低的,但是集体+1/+1之后就不一样了。(后手5费硬币下,对面没很大的优势基本就可以劝退了)银色神官帕尔崔丝

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炉石传说登顶卡组:布莱恩铜须宇宙术

炉石传说登顶卡组:布莱恩铜须宇宙术文章摘要炉石传说最新宇宙术卡组登顶了国服第一,加了布莱恩铜须,费尔根/斯塔拉格作为中期生物。这套宇宙术的曲线非常优美哦,给大家参考下。 卡组思路: 3个AOE和1个小鬼爆破增加了返场能力。由于奶量充足,所以对抗快攻的抗性还是不错的,最难打的可能就是天胡德了。 玩好雷诺术的关键: 1.想好如何能够站场/返场,我们的返场手段(融合烧,女王烧,斯塔拉格烧,地狱烈焰融合 等等); 2.可能就是如何正确的估计对方的斩杀线了,这就包括对套牌的熟悉以及优秀的读牌能力。在场面优势的情况下,有时候我会防对方小德的一套半斩杀(朋友都说我比较怂)。 对快攻卡组:起手调度肉用僵尸,黑市摊贩,死缠,炸弹,小鬼首领,雷诺,老式治疗机器人,融合巨人。AOE可以留一个。 对控制卡组:起手调度暮光幼龙,费尔根等中期强力站场生物。打卡差。

单卡介绍: 1、力量代价 替换选项:叫嚣中士。叫嚣中士可以多一个21站场,有时候也不错。这里选择力量代价,主要是考虑配合女王。另外李奶奶如果找到第二个力量代价的话,2费8点斩杀还是很可观的。 2、酸性沼泽软泥怪 替换选项:日怒。这套牌墙并不多,所以对抗德鲁伊并不优势,换日怒应该会略微提高对德胜率。 然而我还是选择了小软。毕竟对抗打脸萨/战士/骑士/盗贼以及雷诺术内战,小软的作用很 突出。 3、精神控制技师 替换选项:大地环。选择T C130的原因还是天梯中骑士动物园数量可观。使用的时候要注意,不是对方一旦有4个怪就要上130,尽量提高中奖概率和奖品质量,有时候可以留一下等待更好的时机。 4、零食商贩

替换选项:收割机。选择原因还是看中他的奶量,另外可以配合布莱恩。 5、费尔根/斯塔拉格 目前来看,这兄弟俩表现还不错。主流都是带的恶魔体系,看个人喜好吧。一般都是费尔根先站场。然后斯塔拉格+暗影烈焰可以有不错的返场效果,另外斯塔拉格吃王牌一点都不亏。 6、布莱恩铜须 个人很喜欢的一张卡,配合老司机,阿古斯,李奶奶,零食摊贩都是不错的选择。 什么时候可以裸上?1.认为对方解不掉。2.急需站场。(似乎是废话) 一些不错但又没有选择的卡: 1、扭曲虚空:费用太高。 2、大螺丝/二王:费用太高。 3、恐惧战马:可能更适合恶魔体系,和这套牌不搭。 各职业对抗: 1、德鲁伊 毒瘤德:小优。真天胡德:打不过。正常德:55开。 关键点:1.解掉豹骑士2.一定要想办法站场3.算好对方斩杀线,雷诺该用就用,别贪。 打德第一时间解掉豹骑士很关键,所以起手就是想办法对付豹骑士。 起手找死缠,炸弹,肉用僵尸,黑市摊贩,地狱烈焰。总体就是前期有事做,尽量不用技能抽牌。知道对面毒瘤德可以留雷诺王牌。 2、圣骑士 佛祖骑:小优。中速骑:小优。鱼人骑:天梯并不多,脑补应该小劣。 关键点:1.用好AOE返场;2.放生平奉献,别站太多优质生物;3.猫头鹰尽量给佛丁(并不绝对,只是尽量,因为有时候场面需要用沉默的时候还是得用)。 起手找死缠,炸弹,肉用僵尸,黑市摊贩,恶魔之怒。 打中速骑防下军需官,解报告。打佛祖骑得熟练解奥秘,无法解的情况下挂机上怪不动,等下回合解。打鱼人骑数清楚对方死了几个鱼人,多给对方压力,但是又不能站太多,防生平奉献。 3、术士 恶魔园:小优。想好怎么返场。注意点:1.可能的海巨人2.空灵可能拉出来的东西,想好怎么解决。 手牌术:天梯真的很少了,脑补应该是劣势。

吸吸流术士PK各职业心得

吸吸流术士PK各职业心得 SS VS FS (冰法出水人) 胜率 70%以上,1V1 很少FS能杀死狗,FS 起手羊蓄寒冰箭,狗沉默+吞噬起手。上满DOT 献祭(骗新手沉默)。FS水人出了就意味着他快冰箱了。水人也上满DOT,高端FS 打SS 用冰枪出深冬效果,在冰环(狗无法秒吃)。这时就要用徽记和死亡缠绕调节。FS反之和狗沉 默CD一样。 自己把握用的时机,一般 2个沉默CD完结束战斗,(总有被冻住+冰枪的时候看RP的) SS VS DZ (暗影步) T BC DZ成了真正的法系杀手,胜率 20% (我全CD 双胖子勉强赢了人家技能只开一半),大多数DZ起手偷袭+5星肾击,我一般徽记解肾击+死亡缠绕,开始挂DOT,一定要等DZ开斗篷了胖子在用受难-10%命中。 如果这个时候你血没40%也基本挂了。DZ破甲可以使SS 基本零护甲,而虚弱无法将DZ AP 降零注定SS在DZ面前疲软,淡定。 SS VS 兽王LR (18秒超人) 胜率 60%,放狗血90%马上死亡缠绕拖进距离(没多少兽王LR 会在你没近身就开野兽 之心),DOT挂满基本上可以贴近了 BB上虚弱+生命虹吸,徽记用于解驱散射击,毒蛇陷阱是就近目标无法控制一来放狗就是为了这个。 冰冻陷阱狗可以吃冰霜是保守派LR专用,但是怕的就是这个。血比LR少了拖进10-15码可以读一次吸取生命(无打断情况下)。18秒完 SS没死就是LR死。假死对CC SS基本没用。俯视角是假死的克星。2次以上点到蛇的可以飘过了。 SS VS ZS (RP大战) 胜率 50% (带胖子),被冲锋胖子受难 -10%命中 Z S无解满DOT 献祭死亡缠绕,这时Z S 一般会退后几步切换姿态拦截。 重点! 看见切换姿态了就往左右跳(要相信中国网络的力量:技能用出来以后就有效果) 1 拦截到你的时候你和Z S还有一个半身位埋头就跑继续挂DOT。其实还是一直被砍。 2 拦截未命中的时候徽记解刺耳意识解破胆挂疲劳这个时候就很有优势了。总的来说 PVP Z S 就是看Z S 剑专出得多不多,手持风暴使者的Z S 就恶心两个字。 SS VS MS(暗M 戒M) 狗吃自己DEBUFF 戒M抽蓝,AM抽血,狗顶住,自己和狗别站一起,MS会抓住这个机会恐惧,罚击别理,沉默暗影系FS才是王道。在自己DEBUFF适当的时候狗吃MS BUFF。关键别

新冒险模式探险者协会更新卡组分享

新冒险模式探险者协会更新卡组分享 L O E更新第?周,各类宇宙卡组诞?,雷诺?出重新再打过?分给?,?时间?遍天梯,?家都见识过了忍野君就不再多介绍了。这次我们来关注?下可以加?新卡的?卡组,看看新卡的加?对于?卡组又怎样的推动作?。 ?炬?妖法 卡组如下: ?旧的?把这张卡放在机械法卡组并不适宜,但在?妖法卡组中衔接

的很舒服。3费打3给?张?球,即使摸不到给的?球配合巫师学徒和法?龙也不会显得很亏,任何法术在?妖法的卡组中都超越费?,更别提?炬本?还送?个法术。 卡组构成: 由于去除了低费法术奥术冲击和镜像,所以配合?妖的责任就交给零件,费?充?的时候还可以拿来配合?法师刷?球。为了增加零件把?王换成了托什雷,这张6费卡不仅?材可靠,更是可以稳定提供两张零件,很适合?妖法卡组。加?了托什雷后这套卡进?后期基本是?回合?个?哥,?法师默认为8费卡,整套卡节奏变慢了很多,能不能在中期控好场就成为了这套卡的关键所在。 加??旧?把以后,前中期的解场能?有了?定的提?,算上给的两张?把,这套卡相当于有了4张?球术,这对于版本强势的咆哮德能够起到很好地克制作?。另???少了镜像等保命?段,对于牌序的要求也变得?了起来,起?科学家、法?龙、发条侏儒、传送门显得尤为重要,特别是抢?职业,如果环境?猎?多建议加?寒冰护甲来针对。 对战细节: 由于?把的加?,3费6伤的?炬配合巫师学徒、?妖、法?龙使得斩杀线越来越?,加上?法师总觉得有?不完的?球,所以这套卡打到后期?原?妖法花样更多,?论是?妖斩杀还是?球斩杀都好,怎么打到后期就成了这套卡唯?需要把握的难点。

炉石传说改良版OTK鱼人归来骑介绍 对战心得分享

炉石传说改良版OTK鱼人归来骑介绍对战心得分享 炉石传说改良版OT K鱼人归来骑介绍,对战心得分享,下面为大家详细介绍炉石传说改良版OT K鱼人归来骑,希望对大家有帮助。 自从探险者协会给予大家亡者归来之后,圣骑士这个职业又自然而然的多了一种流派——鱼人归来骑士,这种流派最初是大量的鱼人组成的纯粹的鱼人快攻骑士,后来逐渐演变成只带关键几个鱼人最后靠鱼人归来一波斩杀的强大OT K卡组,愈加完善的单卡嵌入和打法让这套牌在天梯上占有一席之地。 鱼人归来骑的核心就是鱼人归来,依靠其斩杀。总体上的打法有点像冰法,前期依靠末日、炎术士、平等这些卡牌拖住,上一些鱼人适当解解场,最后依靠两张鱼人归来进行斩杀。反正从小编的经验来看,鱼人归来骑完克任何一种后期卡组,就算是防战也难以抵挡最后超高的斩杀伤害。当然,在打出这最后一击的时,前期要付出很多的脑筋去想如何更好的存活下来。本次带给大家一套改良过后的鱼人归来骑卡组,针对部分单卡做出了改变,让卡组更加适合当前的天梯环境。 卡组展示

单卡讲解 救赎:之前在某论坛看到水友的点子,感觉很不错,救赎可以配合很多东西,从最简单的蓝腮战士到最后面的弗丁都能起到一定的作用,还可以配合炎术士补充一点伤害,如果救赎了鱼人,那么最后亡者归来那一波可以多一个鱼人的数量,这可是质变。 审判:打快攻时候用,很多时候面对奥秘骑或者动物园的时候都是前期没苟住被铺死,另外这个对付砰砰有奇效。 末日预言者:与冰法中末日作用不同的是,这个家伙主要作用是裸上抵挡7点伤害,其实这时候作用已经达到了。当然最好是如果对手解不了,只能空过一回合,大大拖延了时间。另外末日可以很好的配合严正警戒过牌。 奥尔多卫士:和后面的奥达曼守护者作用相似,既然要拖,那肯定少不了城管的帮忙,1攻的威胁不再是威胁。 精英对决:相当于多了一个解场手段吧,如果生而平等和炎术士没有在手里的话,可以用精英对决,然后配合奥尔多或者奥达曼什么的解掉,如果对方是快攻的话,那么即使留下一个攻击力最高的也不是太大的问题。 弗丁:最早的卡组里是砰砰博士,虽然砰砰确实是现在最强的中立卡,但是枪打出头鸟,人手一张王牌的情况下,砰砰作用就很有局限性了,所以换成了佛丁,甚至还可以配合一下救赎。

最全浙江行业协会名单

序号协会名称会长秘书长联系电话/传真地址 1 浙江省电线电缆行业协会孙庆炎金吾芬杭州环城北路167号十四号楼二楼 2 浙江省石材行业协会陈汉新顾卓平杭州天目山路18号 3 浙江省农业机械工业行业协会陈永兴徐海清杭州凤起路29号 4 浙江省建材工业协会张余友任本晋杭州天目山路18号 5 浙江省汽车流通协会隋剑光郑凤杭州延安路511号元通大厦九楼 6 浙江省电机行业协会陈建成王建乔上虞经济开发区 7 浙江省铸造协会武城蔡令华杭州大学路高官弄9号1317室 8 浙江省化纤行业协会朱军华傅燕尔杭州新华路39号 9 浙江省照明电器协会翁茂源姜秀敏杭州长明寺巷2号 10 浙江省汽车工业协会夏国良方曦杭州石祥路589号西裙楼5楼 11 浙江省建材包装行业协会温积考陈胡星杭州天目山路18号 12 浙江省文体杂品协会周小刚张玉良杭州估圣观路74号 13 浙江省丝绸协会李继林王伟杭州体育场路117号 14 浙江省水泥协会李新龙崔小明杭州潮王路238号 15 浙江省五金制品协会崔承毅周和平杭州佑圣观路74号 16 浙江省日用化工行业协会沈世耕赵建英杭州城头巷128号

17 浙江省家用电器协会余显勇马国鑫杭州佑圣观路74号 18 浙江省毛纺织行业协会沈建华张非非杭州解放路138号 19 浙江省涂料行业协会马新华马新华杭州体育场路407号宏都写字楼307 20 浙江省农药工业协会王伟姜书凯杭州莫干山路武林巷2号 21 浙江省黄白酒行业协会曹力诚姜丽华杭州解放路7号军供大厦1613室 22 浙江省化学试剂工业协会王天锷许立均杭州莫干山路武林巷2号 23 浙江省仪器仪表行业协会吴天益吴天益杭州文晖路大塘新村20号10-411 24 浙江省啤酒工业协会傅森林傅森林杭州天目山路7号 25 浙江省水泥制品协会诸宝麟诸宝麟杭州天目山路18号 26 浙江省造纸行业协会黄雪来陈成美杭州艮山西路182号 27 浙江省食品工业协会盛小兔盛小兔杭州天目山路7号 28 浙江省轴承工业协会张童生苗四维杭州宝善桥艮园47-2-501 29 浙江省包装印刷行业协会钟德昌孙以敏杭州艮山西路182号 30 浙江省针织行业协会孙莉莉孙伟建杭州解放路46号 31 浙江省自行车行业协会张顺荣陈建龙杭州皮市巷86号 32 浙江省棉纺织行业协会王果刚夏静淑杭州解放路138号 33 浙江省缝纫机行业协会邱继宝黄伟杭州佑圣观路74号

一种对游戏玩家进行分类的方法

一种对游戏玩家进行分类的方法 Timmy, Johnny, and Spike 来源:https://www.doczj.com/doc/6d5845991.html,/en/articles/archive/making-magic/timmy-johnny-and-spike-2013-12-03 Posted in Making Magic on December 3, 2013 ===前言=== 在很长一段时间内,NGA论坛里也好或其它地方也好,关于炉石传说的玩家体验方式,一直都存在着几种不同的声音,比如最常见的有很多人玩脏牧乐此不疲,也有人ID就叫牧XX全家,对这群玩家进行咒骂。有的人认为玩游戏是为了赢,有的人认为玩游戏是为了爽。在许多论题上,这些人群的观点相左,常有争论。在NGA聚聚们的指点下,我拜读了这篇文章,明白了一些背后的原理。在泥潭搜索了一下,之前好像没有人转过,虽然是很老的文章了,但好文不敢独享,渣翻了一下发给没看过的朋友看看。 原文是由万智牌的总设计师写成,是为了阐述他经历了多年的游戏设计后,自创的对目标玩家进行分类的一套标准。 由于原文是在万智牌背景下写成的,我之前没有玩过万智牌,所以想要翻译得原汁原味真的很难,在这里先说声抱歉。如果有的内容涉及到万智牌,我会在尊重原文且不影响读者理解的前提下,略过这些细节,或者进行“炉石传说化”的改编。 ===Timmy, Johnny, 和Spike,这是什么意思?=== 我们团队的工作是为了创造一个能给玩家带来快乐的游戏,为了做到这一点,我们必须找到我们的目标群体——什么样的玩家才会喜欢我们的作品?在经过多年的实践后,我们创造了一套对目标玩家的分类方法,这种分类方法里把玩家分成了三种类型:Timmy, Johnny, 和Spike(译者注:暂无中文译名)。 他们玩游戏的动机分别是什么?他们分别会喜欢什么样的卡牌?什么样的奖励会鼓励这些玩家一直进行游戏? 接下来,我将详细的论述我们是怎样给这些玩家归类的。不过在开始前,我还要强调一下,很少有玩家仅仅只符合一种类型,大多数玩家会同时具有多种类型的特质,所以除了单独的类型之外,我在文章的后面还会描述不同的类型混合起来的情况。 ===Timmy=== Timmy喜欢大场面式的胜利。这类玩家不想直到最后一秒才能分出胜负,他们想要在游戏里碾压对手。他们非常享受在游戏里召唤出大型生物,施放大型法术或者打出他们的终极套路。 有一种误解认为,Timmy一般是年轻玩家。也许年轻的玩家更容易成为Timmy,但其实任何年龄的玩家都有这种可能。Timmy和其它类型玩家的最大区别是Timmy玩游戏是为了“好玩”。Timmy 会非常注重和身边的朋友们交流,这是他游戏过程里非常重要的一部分。

中国行业协会名录

中国行业协会名录 本书收集了全国85个经济性行业协会的概况,介绍了各协会的成立时间、领导成员、会员情况、业务范围,咨询服务 编号:DX1824528 作者:国家经委体改局编 出版社:北京 : 中国经济出版社 出版日期:1989.12 原价:253.40 元 广东省72家行业协会名单 省机械行业协会 广东电子商会 省轴承行业协会 省家用电器维修行业协会 省汽车行业协会 省二轻工业协会 省食品和包装机械工业协会 省家用电器行业协会 省模具工业协会 省塑料工业协会 省石油和化学工业协会 省工艺美术协会 省化肥工业协会 广东鞋业厂商会 省涂料行业协会 省服装服饰行业协会 省工业气体行业协会 省乐器协会 省农药工业协会 省燃气具协会 省石油化工装备协会 省五金制品协会 省钢铁工业协会 省家具协会 省有色金属协会 省皮革工业协会 省建筑材料行业协会 省轻工业协会 省水泥制品工业协会 省糖业协会 省墙体材料工业协会 省钟表协会

省水泥工业协会 省玩具协会 省石材工业协会 省轻纺技术装备协会 广东陶瓷协会 省造纸协会 省电子行业协会 省装饰材料行业协会 省照明电器协会 广东百货商业企业协会 省自行车行业协会 省拍卖业协会 省食品行业协会 省美容美发行业协会 省茶叶行业协会 省金属材料流通协会 省纺织协会 省物资流通协会 省家用纺织品行业协会 省木材流通协会 广东无纺布协会 省酒类行业协会 省人像摄影业协会 省家政协会 省连锁经营协会 省洗染行业协会 省肉类协会 省二手车行业协会 省生化制药行业协会 省电力行业协会 广东烹饪协会 省交通运输协会 省冷藏库行业协会 省黄金协会 省劳动保护用品商业协会省医药行业协会 省纺织品商业协会 广东民用爆破器材行业协会省糖烟酒商业行业协会 省工程爆破协会

《炉石传说》秋日缺德卡组

《炉石传说》秋日缺德卡组

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思路分析 缺德最主要的思想就是两点: 一是特别能苟,对手怎么也打不死你,奶量惊人,解场丰富,让对手站不住场,打不出爆发。对手只能一点一点的蹭掉血,然后自己一口奶回来。各种姿势就是不死。 二就是爆牌,这是这套卡组最后的斩杀手段也是核心思想。和爆牌贼相比,缺德没有夜幕奇袭,缺德的爆牌能力不如爆牌贼。但是相比于爆牌贼来说随从质量更高一些(虽然高不到哪去),并且奶量更多,生命之树一口满上教对手做人。 这套牌相比于以前版本的缺德有了很大的变化,带入了很多探险者协会的新卡,比如乌鸦神像、宝石甲虫。这两张都是发现卡,带来的好处是什么呢?我认为是更大的牌组。乌鸦神像这一张卡带了几乎相当于带了小德整个卡池,能够针对不同的局势做出针对性的变化,更加灵活有效。 双自然平衡、双大哥、腐根、林地树妖这些牌都能为爆掉对手的牌发挥用处,这些缺德的经典卡牌依然被保留了下来,并且自然平衡+腐根的组合,让对手几乎站不住大哥,单解能力非常强。 剧毒之种+星落完美解全场的COMBO依然保有,虽然只带了一套,但是还是可以的。毕竟两套有些情况下会很卡手。 布莱恩的技能看起来很狭窄,但真正用上之后会发现其实能用的情况还挺多的,比如在这套缺德中也比较好用。战吼随从其实不多,但每个战吼随从的战吼都比较关键:不管是大哥爆4张牌还是老司机奶16点血,跟伊莉斯配合也十分点赞,双藏宝图,更大的几率找到猴子。如果再用小熊猫把伊莉斯扔回来就更美了。 4 / 4

炉石传说每日一牌:银背雌猩猩介绍

炉石传说每日一牌:银背雌猩猩介绍各位炉石传说的玩家们,本文为大家带来的是每日一牌之银背雌猩猩,这一卡牌有什么作用呢。作为一张3/1/4的嘲讽卡牌,他在玩家们的阵容中有什么作用呢?本篇攻略就为大家带来这张卡牌的作用以及背景介绍,一起来看。 银背猩猩(Silverback Patriarch) 嘲讽。 T aunt. 类型(Type):随从(Minion) 品质(Rarity):普通(Common) 卡组(Set):基本(Basic) 职业(Class):全职业(All) 原画(Artist):詹姆斯·雷曼(James Ryman) 尽管他表现得像个领导者,但实际上银背母猩猩才是真正管事的人。 He likes to act like he's in charge, but the silverback matriarch actually runs things. 银背猩猩与《魔兽世界》

在大猩猩族群中,银背的意思即是首领。在艾泽拉斯世界里,猩猩少有天敌,他们的前臂力量非常巨大,可以举起比正常人所能举起的物体重10倍的东西,发达的长臂折断一根直径10多厘米的树干就像折断一根小树枝一样。在荆棘谷,每个猩猩家族都由一只银背的大猩猩统治。这种大猩猩因为背上的毛是银色所以叫银背大猩猩,每个家族通常只有一头,所以每个家族中的银背实质上都是统治者。除了这点它的头盖骨要比一般全黑毛的大猩猩要高很多,而且体型也要大一圈左右。虽然大猩猩是比较温顺的动物,但发怒起来其实具有恐怖的战斗力。当银背被挑逗发怒了,能够砸毁面前的一切事物,这一技能被驯服猩猩的猎人命名为雷霆震击。在战斗中,银背大猩猩也有不输于其他肉食动物的能力,甚至有着一掌劈死猛虎的恐怖臂力。 银背猩猩与《炉石传说》 银背猩猩,3法力水晶4血1攻,野兽,嘲讽技能,在卡牌定位上和3法力水晶3血3攻的铁鬃灰熊非常接近,一般玩家都会二择一。在卡组的组建上,为了应对前期需要进行防守的情况,银背猩猩和铁鬃灰熊都适合排进卡组中,特别是猎人玩家的卡组。在卡牌的使用时机上,银背猩猩和铁鬃灰熊比,1点攻击力起不了多大作用,但更多的血量可以带来更稳定的防守效果。在游戏后期阶段,别的职业的卡组中,银背猩猩作用不大,发挥不了太大的防守效果,但在猎人卡组中可以在猎人使用关门放狗时增添一份力量。银背猩猩最适合猎人职业使用。 上一篇:《魔王传记》星相玩法全面介绍 下一篇:无处下脚!COC实用零星干扰五本奇阵

炉石传说哈里森琼斯万金油法师卡组解析

炉石传说哈里森琼斯万金油法师卡组解析小编今天给大家带来炉石传说哈里森琼斯万金油法师卡组解析,炉石传说哈里森琼斯万金油法师卡组怎么样呢?希望这篇炉石传说哈里森琼斯万金油法师卡组解析能够帮助到大家! 惯例仅以此贴告诉坚持法师的朋友们,法师还是能混的。在2级到3级之间卡住的时候曾经换成大王术和LR来应对……但是见效不大也只是维持在55开而已,卡了半天之后换回法师果断在半天时间里完工。 很多朋友也经常抱怨:一换职业就碰到克制的职业。其实只是我们对天敌职业记忆比较深 罢了,每个职业无论强势与否都会有难打的职业,只是当我们使用着拿手的职业,很多劣势也能从中寻找胜机而已。 手顺的局谁都会打,可是只有逆风或者均势的细节里能体会到这些许差距的积累,最后对胜负产生决定性的作用。 这副卡手顺的时候谁来用应该都会觉得很舒服也很容易连胜,但是逆风的时候如何忍!如何去从卡组里寻找胜机才是技术所在。 在2级之后我加入了哈里森,这张卡本来只是我用来针对战士的,没想到他让我增加了对战士DZ甚至是大王术的胜率完成了好几次的神奇翻盘,可以说这次是哈里森带我上的传说。 卡组详情

本赛季天梯环境与之前猎爹一统天下的局面又有所区别?关于主流职业我会稍微做一些分析,这卡组号称万金油,那么就是可以适应几乎任何对手。也就是说你掌握的好,一套卡冲到底完全不是问题,只要在某些个别卡上做微调即可。 职业对战 大王术: 首先现在打术士,后手可以留一张火球,因为现在高分段大王已经比动物园要多了,我们需要找送葬组合,手拿法术斩杀卡,用奥秘,尤其是扰咒术打乱对方节奏,扰咒可以有效误导对方。 注意要防住对方的暗影烈焰和地狱烈焰,3费硬币跳的龙是很麻烦的东西,可以考虑不管,科学家撞出奥秘继续打脸,我们的4费随从质量也不差的,能与之一战,有猫头鹰沉默是最好的。 女王可以考虑留,我们是中速卡组,要知道大王真正有效的随从并不算太多,完全有的拼,站住场面就是稳住找斩杀卡,其实手牌术手不是泰顺的时候,手牌也不会太多,完全不用虚。 当场面失控就无脑打脸吧。 火球能留最好留,但是如果血量尚高,还是场面为主,另外这套卡在猎人不多的时候带一张淤泥,加一张黑骑。 万一对手变大王了,如果哈里森在手,嘿嘿......总体来说,打大王有大约6成的胜率。 在此解释下扰咒和反制的区别,当对手后手时,上反制甚至科学家都是要经过考虑的,扰咒可以解决一半问题,并且可以有效误导对手偏出大法术再者当头上挂着反制时,科学家死了就废了,防止这种情况发生带一张扰咒,效果绝对赞,就是可能被照明出来而已…… 猎人: 可以说现在能吃LR的,都上去了,猎人占据了天梯很大的比重,当然,在最早的几天天梯最前面也并非完全是猎人的天下,各职业的高手都有针对猎人的办法。 而法师要赢猎人除了比双方送葬天胡之外,如何应对LR的天胡以及对LR毒蛇飞刀,飞刀放狗

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